View Full Version : Nuovo AA per ATi!
andreamarra
30-04-2004, 12:16
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
L' ho RI-provato...avevo ragione STRAFUNGE SEMPRE...grande ATI....adesso in FC si dovrebbe andare + sparati con un 2x2 qualitativamente = ad un 4 normale:oink: :oink: :oink: :oink: :oink:
Maledetti... :D
Il fatto è che cambiare o inserire una chiave nel regedit è semplicissimo. Il problema è che ho letto almeno tre versioni differenti su come farlo... :cry:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 12:22
Originariamente inviato da andreamarra
Maledetti... :D
Il fatto è che cambiare o inserire una chiave nel regedit è semplicissimo. Il problema è che ho letto almeno tre versioni differenti su come farlo... :cry:
Vai sul mio thread indicato sopra....e fai quello che c' è scritto in basso...è STRA semplicissimo...dimmi a quanto ammonta l' aumento di fps in FC con un 2x2 Taa:oink: :oink:...e possibilmnte regalami una copia del gioco:sofico: :sofico:
perchè a me nn si muovono i quadratini?
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 12:25
Originariamente inviato da umile
perchè a me nn si muovono i quadratini?
Vai sul mio thread....a me funge tutto...ed abbiamo tutti e 3 la stessa scheda;)
Mostro!!
30-04-2004, 12:29
Altro esempio del risultato in-game (GTR_demo) di questo fantastico algoritmo....
AA2x2 @ 1024
http://www.tombraiders.it/public/esempioGTR.jpg
è evidente che quelle non sono sfumature da 2x.....:sofico:
GF 6800 :blah: :rotfl:
Mostro!!
30-04-2004, 12:30
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Vai sul mio thread....a me funge tutto...ed abbiamo tutti e 3 la stessa scheda;)
Ottimo 3d :mano:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 12:30
Originariamente inviato da Mostro!!
Ottimo 3d :mano:
TNX a LOT;) ;)
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Vai sul mio thread....a me funge tutto...ed abbiamo tutti e 3 la stessa scheda;)
ma io l'ho messa quella stringa nel registro ne punto giusto! però nn succede nulla
goldorak
30-04-2004, 12:34
Originariamente inviato da Mostro!!
GF 6800 :blah: :rotfl:
Ma questo temporal aa e' specifico della architettura ati oppure e' una ottimizzazione dei driver ?
Se sono ottimizzazioni dei driver perche' Nvidia non l'ha inserita nei driver delle 6800 ? :confused:
Thunder82
30-04-2004, 12:35
Allora adesso in teoria le geforce 6800 con AA4x andrebbero confrontate con 9800xt e AA2x+TAA2x, e mi sa che come prestazioni in alcuni casi siamo là :D
Paoletta Corsini
30-04-2004, 12:37
Originariamente inviato da Thunder82
Allora adesso in teoria le geforce 6800 con AA4x andrebbero confrontate con 9800xt e AA2x+TAA2x, e mi sa che come prestazioni in alcuni casi siamo là :D
Mi sa che la prossima generazione nVIDIA (come le ultime due :asd: ) la salto :D
Mostro!!
30-04-2004, 12:39
Originariamente inviato da Paoletta Corsini
Mi sa che la prossima generazione nVIDIA (come le ultime due :asd: ) la salto :D
Adoro quella sign.....:ave: :ave:
andreamarra
30-04-2004, 12:40
Originariamente inviato da Paoletta Corsini
Mi sa che la prossima generazione nVIDIA (come le ultime due :asd: ) la salto :D
Ciao :)
hai letto i link con i grafici delle prestazioni della nv40?
Io francamente credevo moooolto peggio (se sarà confermato il tutto...)
TheDarkAngel
30-04-2004, 12:45
provato AA2x@6x con 100herz di refresh epperò :eek:
very impressive
mi sa che nvidia fa prima a darsi al solo militare perchè nel settore ludico va a vuoto da un pò di generazioni :asd::asd::asd::asd::asd::asd:
Paoletta Corsini
30-04-2004, 12:53
Originariamente inviato da andreamarra
hai letto i link con i grafici delle prestazioni della nv40?
Giorno ing. Spamma :)
Si le ho lette tutte, già dal primo giorno, e ad essere sinceri avevo già avuto un anticipazione molte settimane fa quando vi avevo detto che le schede andavano molto forte, ma questo molto forte in realtà non so dove sia, ci son troppe ombre riguardo l'effettiva potenza esprimibile con calcoli a 32bit o alla ATi style.
Aspetto qualche altro giorno per farmi un'idea definitiva ma credo proprio che ora come ora il migliore acquisto qualità/prestazioni/prezzo sia una 9800.
-=Krynn=-
30-04-2004, 13:10
Originariamente inviato da Mostro!!
Altro esempio del risultato in-game (GTR_demo) di questo fantastico algoritmo....
AA2x2 @ 1024
http://www.tombraiders.it/public/esempioGTR.jpg
è evidente che quelle non sono sfumature da 2x.....:sofico:
GF 6800 :blah: :rotfl:
Ragazzi, ma ATI ha tirato fuori una MAGIA con questo algoritmo per l'AA.
Io solo per questo comprerei ad occhi chiusi la prossima r420!!!!!
-=Krynn=-
30-04-2004, 13:12
Originariamente inviato da andreamarra
Ciao :)
hai letto i link con i grafici delle prestazioni della nv40?
Io francamente credevo moooolto peggio (se sarà confermato il tutto...)
Vedi, il fatto è che con questo algoritmo anche una scheda 9800 pro può attivare un AA6x e andare alla stessa velocità del nv40.....
Se non si chiama rivoluzione questa!!!!!!
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:26
Ho scritto la procedura passo x passo nel mio thread;) ...Nn si sa mai;)
Originariamente inviato da andreamarra
...Per certi giochi è meglio il v-sync attivo (MaxPayne 2, ad esempio) e per altri è meglio disabilitarlo (Morrowind, ad esempio)...
Su mp2 ti do ragione, ma provando e riprovando morrowind con l' aat e senza vsync è una cosa da mal di testa!
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:33
Originariamente inviato da Eilyfe
Su mp2 ti do ragione, ma provando e riprovando morrowind con l' aat e senza vsync è una cosa da mal di testa!
Che problemi da??:confused: :confused:
andreamarra
30-04-2004, 13:33
Originariamente inviato da -=Krynn=-
Ragazzi, ma ATI ha tirato fuori una MAGIA con questo algoritmo per l'AA.
Io solo per questo comprerei ad occhi chiusi la prossima r420!!!!!
Ciao krynn :)
NOn vorrei dire una sciocchezza (ultimamente qua dentro dico cazzate a raffica... demenza senile a 23 anni :D ???) ma credo che la ATI non abbia tirato fuori una magia dal nulla. Spiego: secondo me questo AAT era una cosa già da tempo programmata. E rilasciata al momento opportuno.
Io stesso ho ipotizzato una cosa di tipo "marketing" (sono inserito nel ramo), ovvero: sopprimo delle features della scheda X e poi a distanza di tempo rilascio ad esempio dei driver che abilitano la features "rivoluzionaria". Praticamente come casa hardware avrei due grossissimi benefit: farei una grandissima figura dal punto di vista della scheda (e gli utenti di modelli di generazione più vecchia possono beneficiarne) e in più potrei vantarmi di avere programmatori di driver eccezionali.
Ovviamente tutto questo se si è consci del fatto che la concorrenza non ha la benchè minima possibilità di avvicinarsi alle miei prestazioni.
Ovviamente la mia è semplicemente una teoria (e come tale può essere facilmente confutata), ma non sottovaluterei il fatto che questo AATemp sia una cosa da diverso tempo già pensato da ati. La conferma si potrebbe avere dal fatto che la notizia di questo AA potenziato avviene, guarda caso, qualche giorno prima della presentazione-scontro epocale tra nv40 e r420...
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:36
Originariamente inviato da andreamarra
Ciao krynn :)
NOn vorrei dire una sciocchezza (ultimamente qua dentro dico cazzate a raffica... demenza senile a 23 anni :D ???) ma credo che la ATI non abbia tirato fuori una magia dal nulla. Spiego: secondo me questo AAT era una cosa già da tempo programmata. E rilasciata al momento opportuno.
I...
Infatti funge già coi 4.2;)
andreamarra
30-04-2004, 13:36
Originariamente inviato da Eilyfe
Su mp2 ti do ragione, ma provando e riprovando morrowind con l' aat e senza vsync è una cosa da mal di testa!
Io intendevo appunto dire che il v-sync (e non l'AAT) attivo sia meglio in Max Payne 2 (come tu hai notato), mentre in Morrowind mi sembra utile disattivarlo, altrimenti nelle rotazioni si avverte troppa scattosità anche a frame rate intorno ai 30.
Tra l'altro ancora non ho provato l'AAT :D
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:36
Originariamente inviato da andreamarra
Io intendevo appunto dire che il v-sync (e non l'AAT) attivo sia meglio in Max Payne 2 (come tu hai notato), mentre in Morrowind mi sembra utile disattivarlo, altrimenti nelle rotazioni si avverte troppa scattosità anche a frame rate intorno ai 30.
Tra l'altro ancora non ho provato l'AAT :D
Xchè è meglio in MP2??:confused:
goldorak
30-04-2004, 13:37
Ipotesi piu' che condivisibile a mio modo di vedere.
D'altronde non e' l'unica a comportarsi in questo modo -> vedi intel con hyperthreading e il supporto ai 64 bit.
porca vacca! nn riesco ad attivare stà modifica! chi usa windows 2000?
andreamarra
30-04-2004, 13:42
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Xchè è meglio in MP2??:confused:
in quel gioco (con fraps99 alla mano) attivando il v-sync non ottengo prestazioni dimezzate come ad esempio in far Cry... in più l'effetto "muri tagliati" non c'è. :)
mntre in altri giochi se si attiva il v-sync non si avrà l'effetto dei muri tagliati, ma purtroppo si possono avere perdite di performance...
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:44
Originariamente inviato da umile
porca vacca! nn riesco ad attivare stà modifica! chi usa windows 2000?
AAAAh...credvo volessi saper qualcosa su Win 9x:muro:
Ma dovrebbe essere simile a quella che ho scritto io x XP
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
AAAAh...credvo volessi saper qualcosa su Win 9x:muro:
Ma dovrebbe essere simile a quella che ho scritto io x XP
no! è diverso
Homer314
30-04-2004, 13:46
Ragazzi ma a voi il limitatore di fps funge ?
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:47
Originariamente inviato da Homer314
Ragazzi ma a voi il limitatore di fps funge ?
NN l' ho messo....;)
Homer314
30-04-2004, 13:49
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
NN l' ho messo....;)
A me quello interessa forse + dell'aa rotante tonante :D
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 13:51
Originariamente inviato da Homer314
A me quello interessa forse + dell'aa rotante tonante :D
XCHé??
MA qualcuno mi farebbe un confronto in fps fra aa4x semplice ed aa 2x2 T???:muro: :muro: :muro:
Hanamichi
30-04-2004, 14:02
a me sembra una ciofeca
Thunder82
30-04-2004, 14:06
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
XCHé??
MA qualcuno mi farebbe un confronto in fps fra aa4x semplice ed aa 2x2 T???:muro: :muro: :muro:
Se permetti metto la tua guida per attivare il TAA nel primo post di questo thread, visto che è fatta bene, così chi entra subito capisce come attivarlo :)
Homer314
30-04-2004, 14:06
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
XCHé??
MA qualcuno mi farebbe un confronto in fps fra aa4x semplice ed aa 2x2 T???:muro: :muro: :muro:
Xkè preferisco giocare a 30/40/50/MILLE!!! fps ma stabili, senza sbalzi che creano rallentamenti ;)
andreamarra
30-04-2004, 14:10
FUNZIONA!!!!
Adesso proviamo qualche giochillo....
Hanamichi
30-04-2004, 14:10
Originariamente inviato da andreamarra
FUNZIONA!!!!
Adesso proviamo qualche giochillo....
a me sembra uguale
Originariamente inviato da andreamarra
Io intendevo appunto dire che il v-sync (e non l'AAT) attivo sia meglio in Max Payne 2 (come tu hai notato), mentre in Morrowind mi sembra utile disattivarlo, altrimenti nelle rotazioni si avverte troppa scattosità anche a frame rate intorno ai 30.
Tra l'altro ancora non ho provato l'AAT :D
senza AAT nn ti so dire, ma se lo utilizzo e disattivo il Vsync il gioco accelera e rallenta, accelera e rallenta...mentre attivandolo va perfetto, rallenta solo la freccia nei menu
Hanamichi
30-04-2004, 14:26
allora ragazzi...
non so se dipenda solo da maxpayne 2 cmq..
a 2x3 la qualità video migliora nettamente... però le zone ALIASATE hanno uno strano effetto tremolio... sicuramente e l'anti alias che cambia ogni volta... però io lo vedo...
invece a 6x3 le sezioni che tremano non ci sono +
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 14:36
Originariamente inviato da Hanamichi
allora ragazzi...
non so se dipenda solo da maxpayne 2 cmq..
a 2x3 la qualità video migliora nettamente... però le zone ALIASATE hanno uno strano effetto tremolio... sicuramente e l'anti alias che cambia ogni volta... però io lo vedo...
invece a 6x3 le sezioni che tremano non ci sono +
Mah...a me @2x2 funge alla perfezione...ho provato pure Trackmania...ed ho avuto un problema simile con le auto aundo sono una sopra l' altra (ma credo che sia il gioco!!) ed in un punto di una pista;)
Hanamichi
30-04-2004, 14:51
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Mah...a me @2x2 funge alla perfezione...ho provato pure Trackmania...ed ho avuto un problema simile con le auto aundo sono una sopra l' altra (ma credo che sia il gioco!!) ed in un punto di una pista;)
penso che + che altro lo debbano perfezionare...
sennò lo avrebbero messo tra le opzioni del pannello credo...
HO SCOPERTO UN ALTRA COSA!
L'IL TEMPORAL NON FUNZIONA SU TUTTI I GIOCHI...
od almeno a me...
infatti a max payne quando uso lo stamp per fare la foto, si nota chiaramente l'unico frame che viene salvato, e quindi l'antialiasing normale a 2x e non 2x3...
invece a gta vice city non succede ciò... quindi non viene usato!:muro:
Hanamichi
30-04-2004, 14:56
aggiornamento...
ho provato colin mc rae rally 4 e a quanto pare l'il temporal viene usato...
infatti la qualità sembra quella di un 6x...
unica nota negativa come max payne...
c'è lo sfarfallio dovuto all'aliasing usato 3 volte!:mad:
Originariamente inviato da Eilyfe
senza AAT nn ti so dire, ma se lo utilizzo e disattivo il Vsync il gioco accelera e rallenta, accelera e rallenta...mentre attivandolo va perfetto, rallenta solo la freccia nei menu
Evidentemente era un mio casino nel registro,dopo averlo ripulito senza Vsync va benissimo, col pattern a 2 si vede bene, a 3 sfarfalla ogni tanto nei menù evidentemente perchè ho lo schermo a 85hz...vabbè meglio così!
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:08
Io ho un 2x2 x avere lq qualità di un 4x e le prestazioni migliori...il problema è che Nn ho benchato prima:cry: :cry: :cry: :cry:
Quindi se qualcuno fosse così gentile...soprattutto in Far Cry:sofico:
Homer314
30-04-2004, 15:10
Ragazzi nn è che potete provare ad usare il limitatore ed a dirmi se funge ? A me no...:(
Thunder82
30-04-2004, 15:13
Originariamente inviato da Hanamichi
aggiornamento...
ho provato colin mc rae rally 4 e a quanto pare l'il temporal viene usato...
infatti la qualità sembra quella di un 6x...
unica nota negativa come max payne...
c'è lo sfarfallio dovuto all'aliasing usato 3 volte!:mad:
in teoria se abbassi la luminosità o aumenti il contrasto dovresti notare meno lo sfarfallio :)
Thunder82
30-04-2004, 15:17
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Io ho un 2x2 x avere lq qualità di un 4x e le prestazioni migliori...il problema è che Nn ho benchato prima:cry: :cry: :cry: :cry:
Quindi se qualcuno fosse così gentile...soprattutto in Far Cry:sofico:
Ho inserito la tua guida nel primo post :)
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:22
Originariamente inviato da Thunder82
Ho inserito la tua guida nel primo post :)
:mano:
Hanamichi
30-04-2004, 15:23
Originariamente inviato da Thunder82
in teoria se abbassi la luminosità o aumenti il contrasto dovresti notare meno lo sfarfallio :)
TUTTA TEORIA E NIENTE PRATICA!:O :muro:
andreamarra
30-04-2004, 15:25
io devo avere dei casini immani nel sistema operativo e nel registro...
Praticamente l'AAT funziona, però la cosa assurda è che mi funziona a volte si e a volte no. Quando esco da un gioco (dopo aver fatto il test dei tre quadrati con esito positivo), rifaccio il test e non funziona.
Devo capire il perchè...
Cmq quelle volte che lo utilizzo è davvero fantastico...
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:26
Originariamente inviato da Hanamichi
TUTTA TEORIA E NIENTE PRATICA!:O :muro:
Ma io sinc avolte faccio fatica a capirvi:D :D
Già col 4x normale le scalettature sono quasi invisibili con un 2x 2 il risultato è simile...che senso ha mettrlo ad 8000x???
Serve solo x ora x vedere meglio giochi pesanto e\o programmati male come FarCry o Lock On...sempre se l' aumento di prestazioni fosse vero....visto che qui nessun Buon Samaritano con FC riesce a fare uno str@c@cchio di bench prima e dopo a pari livello:sofico: :sofico: :sofico:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:27
Originariamente inviato da andreamarra
io devo avere dei casini immani nel sistema operativo e nel registro...
Praticamente l'AAT funziona, però la cosa assurda è che mi funziona a volte si e a volte no. Quando esco da un gioco (dopo aver fatto il test dei tre quadrati con esito positivo), rifaccio il test e non funziona.
Devo capire il perchè...
Cmq quelle volte che lo utilizzo è davvero fantastico...
Differenze di prestazioni in Far Cry ad es passando dal 4x ad un 2x2 temporal:sofico: :sofico: ???
http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=4533&head=1&comments=1
;)
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:38
Originariamente inviato da Simon82
http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=4533&head=1&comments=1
;)
Uhmmmm...quello che nn capisco è che inpratica Nn c' è differenza fra un 4x ed un 2x2 in termini di prestazioni???:confused:
Nn andava confrontato un 2x (2) temporal AA con un normale 4x???
A quanto tengono l' impostazione dell' AA normale??
P\S
Il come si installa l' hanno copiato da me:sofico:
andreamarra
30-04-2004, 15:40
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Differenze di prestazioni in Far Cry ad es passando dal 4x ad un 2x2 temporal:sofico: :sofico: ???
Non lo so, con FAR CRY ho il terrore di dire la parola AA... :D
Ho provato comunque un 2*3... praticamente ho le stesse prestazioni di quando metto il due normale...
Mi ha impressionato moltissimo Morrowind, ultima IX (ebbene si, ho riesumando il cadavere... :D ), Unreal T2003, Max Payne...
nessun problema anche a x*3 :oink:
andreamarra
30-04-2004, 15:43
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Uhmmmm...quello che nn capisco è che inpratica Nn c' è differenza fra un 4x ed un 2x2 in termini di prestazioni???:confused:
Nn andava confrontato un 2x (2) temporal AA con un normale 4x???
A quanto tengono l' impostazione dell' AA normale??
P\S
Il come si installa l' hanno copiato da me:sofico:
stavo per chiedere la stessa cosa, eppure da un 2*2 a un 4 puro noto differenze di prestazioni... :confused:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:43
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Uhmmmm...quello che nn capisco è che inpratica Nn c' è differenza fra un 4x ed un 2x2 in termini di prestazioni???:confused:
Nn andava confrontato un 2x (2) temporal AA con un normale 4x???
A quanto tengono l' impostazione dell' AA normale??
P\S
Il come si installa l' hanno copiato da me:sofico:
O meglio io tengo impostato l' AA normale a 2x...po metto la stringa a 2x quindi si vedono ""4"2 quadratini impazziti....proprio come i 4 fissi del 4x normale!!!!!!!!
In pratica andrebbe confrontatto il 2x2 Taa con un 4x normale:mad:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:44
Originariamente inviato da andreamarra
stavo per chiedere la stessa cosa, eppure da un 2*2 a un 4 puro noto differenze di prestazioni... :confused:
Mi sa che hanno toppato..Nn hanno capito una CIPPA:sofico:
Da prove che sto facendo su farcry con il 2x2 temporal ottengo circa 2 o 3fps in piu' di un 4x normale. Provato per 15 minuti.
La qualita' video sembra la stessa.
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 15:47
Da notare la diff fra 4norm e 2x2Taa nel 3dmerd che passa da 2700 a 3500 circa:eek: :eek:
ed in Colin da 50 ad 80:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: un aumento del 40\50%:muro: :muro:
andreamarra
30-04-2004, 15:51
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Da notare la diff fra 4norm e 2x2Taa nel 3dmerd che passa da 2700 a 3500 circa:eek: :eek:
ed in Colin da 50 ad 80:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: un aumento del 40\50%:muro: :muro:
Allora anche la ati usa i cheat :eek:
dopo quake... sono recidivi :eek:
:D
Mc®.Turbo-Line
30-04-2004, 16:26
Raga é un problema di Medal?
Vedo ke Alcune Superfici non vengono "curate" dall' Antialising :eek:
ORRORE :cry:
http://xadom.interfree.it/AA_TA.JPG
TheDarkAngel
30-04-2004, 16:30
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Uhmmmm...quello che nn capisco è che inpratica Nn c' è differenza fra un 4x ed un 2x2 in termini di prestazioni???:confused:
lì hanno confrontato
aa 4x
e
aa 4x + 2x taa...
e fanno vedere che le prestazioni nn cambiano...
ovvero non c'e' perdita di prestazioni usando questo taa ma abbiamo un aa maggiore ;)
Quindi con un bel 4*3 abbiamo un AA 12??
:oink:
Con le prestazioni del 4??
:oink:
andreamarra
30-04-2004, 16:43
Originariamente inviato da rob-roy
Quindi con un bel 4*3 abbiamo un AA 12??
:oink:
Con le prestazioni del 4??
:oink:
E' quello che cerco di capire io...
Certo che se davvero fosse così (san Tommaso mode ON) la nvidia avrebbe un altro durissimo colpo.
Io ancora non riesco a capirlo perchè a volte mi prende l'AAT e a volte no... registro fognone... :(
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 16:50
2° me l' AA applicato è il risultato della moltoplicazione, ovvero 2x d' impostazione di base x l' AA normale nel pannello di controllo X 2 patternTaa = 4x come qualità + o meno....quindi la qualità del 4 con le prestazioni del 2!!!!
......:D :D
Quello che fa fedo 2° me sono i numeri di quadratini visibili in FsaaViewer che sono 4 BLOCCATO col 4x Normale e 4 IMPAZZITI col 2x2;)
Io stesso prima di inserire la stringa ho impostato l' AA dal control panel e da Radeonator a 2x , ho fattopartire l' fsaaviwer e mi dava """2"""quadratini bloccati, poi ho inserito la stringa a 2x , riavviato e Fsaaviwer me ne dava """4""" impazziti....confrontabili coi 4 fissi del normal mode;)
andreamarra
30-04-2004, 17:07
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
2° me l' AA applicato è il risultato della moltoplicazione, ovvero 2x d' impostazione di base x l' AA normale nel pannello di controllo X 2 patternTaa = 4x come qualità + o meno....quindi la qualità del 4 con le prestazioni del 2!!!!
......:D :D
Quello che fa fedo 2° me sono i numeri di quadratini visibili in FsaaViewer che sono 4 BLOCCATO col 4x Normale e 4 IMPAZZITI col 2x2;)
Io stesso prima di inserire la stringa ho impostato l' AA dal control panel e da Radeonator a 2x , ho fattopartire l' fsaaviwer e mi dava """2"""quadratini bloccati, poi ho inserito la stringa a 2x , riavviato e Fsaaviwer me ne dava """4""" impazziti....confrontabili coi 4 fissi del normal mode;)
Una curiosità jena... io ormai ho capito che ho il sistema a donnine di facili costumi... dovrò formattare...
Però chiedo questo: se tu fai partire il programma d3d fsaa viewer (non abilitando l'AA-T) ad esempio ad AA4, vedi 4 quadrati fissi, giusto? Io ne vedo soltanto uno e non sfarfalla nulla. Se attivo l'AA-T ad esempio a 4*3, vedo 4 quadratini fissi che dopo un secondo cominciano a sfarfallare esattamente come nei siti postati. E' corretto così?
Tra l'altro giocando ultimamente a Far Cry e a NFSU (dove non uso i filtri, per motivi diversi :D ) ho perso la sensibilità a riconoscere se sia un 2 o un 4 X... :sofico:
Dopo aver fatto un paio di prove ho realizzato che la migliore è la 2x con temporal a 3......quindi AA 6x a costo del 2 :eek: :eek:
Tralatro con temporal=3 si campiona a sx,dx e in basso aumentando la qualità delle superfici semi veticali da sempre problema x l'algoritmo di AA..... :eek: :eek:
Nessuno ha provato a mettere la stinga=4 ??? Lo uso con un Lcd...... NO PROBLEM ! Anche senza sincroniscmo attivo.........
andreamarra
30-04-2004, 17:11
Originariamente inviato da Hanamichi
penso che + che altro lo debbano perfezionare...
sennò lo avrebbero messo tra le opzioni del pannello credo...
HO SCOPERTO UN ALTRA COSA!
L'IL TEMPORAL NON FUNZIONA SU TUTTI I GIOCHI...
od almeno a me...
infatti a max payne quando uso lo stamp per fare la foto, si nota chiaramente l'unico frame che viene salvato, e quindi l'antialiasing normale a 2x e non 2x3...
invece a gta vice city non succede ciò... quindi non viene usato!:muro:
hana, pazienta... penso che i problemi che riscontri verranno eliminati con i prossimi cata/omega... sicuramente qua dentro un pò tutti (nel bene e nel male) abbiamo il registro un pò sporco (il mio è un cesso della tiburtina dopo un'invasione di una scolaretta in preda a coliche dovute a cibo guasto... :asd: ). E poi quando l'utilizzo sarà non più "sperimentale" allora avremo un AA-T perfetto ;)
spero... :fiufiu:
andreamarra
30-04-2004, 17:13
Originariamente inviato da luckye
Dopo aver fatto un paio di prove ho realizzato che la migliore è la 2x con temporal a 3......quindi AA 6x a costo del 2 :eek: :eek:
Tralatro con temporal=3 si campiona a sx,dx e in basso aumentando la qualità delle superfici semi veticali da sempre problema x l'algoritmo di AA..... :eek: :eek:
Nessuno ha provato a mettere la stinga=4 ??? Lo uso con un Lcd...... NO PROBLEM ! Anche senza sincroniscmo attivo.........
Allora la mi aimpressione era giusta... minchia che figata :eek:
Anch'io uso per ora il 2*3... credo sia il migliore per un r3xx...
Figuriamoci poi cosa succede con un r420... 6*3 sicuroooo :eek:
Anch'io volevo provare a quattro... però prima volevo testare il testabile a 3... :D
de_nome_lanicon
30-04-2004, 17:20
Ragazzi ma che figata è!?!??!
:eek: :eek: :eek:
Provato sulla pelle.
Se uno ha il pc ordinato lo mette in un'attimo senza neanche bisogno di riavviare cmq...
E' INCREDIBILE!!! :eek:
Peccato che Ravenshield cmq si ostini a levare l'aa quando vieni ucciso o usi il visore notturno... anzi a proposito volevo dire.
Mi sembra che levi l'aa normale ma lascia qualcosa... i bordi sono MOLTO + PUNTEGGIATI... :p quindi il temp probabilmente in qualche modo resta...
E' incredibile... ma perchè lo tengono nascosto?
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 17:22
Cmq mi sa che abbiamo intrpretato male quanto scritto...quanto scritto da elitebastards è giusto in pratica l' EQUIVALENTE di un 8 x (2x4Taa) va quanto un 4x normale....cioè ragazzi qui stiamo parlando di una svolta E-PO-CA-LE!!!!!:eekk: :eekk: :eekk: :eekk: :eekk: :eekk: = prestazioni ma AA raddoppiato:muro: :muro: :muro:
Chissà se c'è qualcosa anche x l' AF:oink: :oink:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 17:24
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ragazzi ma che figata è!?!??!
:eek: :eek: :eek:
Provato sulla pelle.
Se uno ha il pc ordinato lo mette in un'attimo senza neanche bisogno di riavviare cmq...
E' INCREDIBILE!!! :eek:
Peccato che Ravenshield cmq si ostini a levare l'aa quando vieni ucciso o usi il visore notturno... anzi a proposito volevo dire.
Mi sembra che levi l'aa normale ma lascia qualcosa... i bordi sono MOLTO + PUNTEGGIATI... :p quindi il temp probabilmente in qualche modo resta...
E' incredibile... ma perchè lo tengono nascosto?
X il 5 Maggio:D
TheDarkAngel
30-04-2004, 17:30
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ragazzi ma che figata è!?!??!
:eek: :eek: :eek:
Provato sulla pelle.
Se uno ha il pc ordinato lo mette in un'attimo senza neanche bisogno di riavviare cmq...
E' INCREDIBILE!!! :eek:
Peccato che Ravenshield cmq si ostini a levare l'aa quando vieni ucciso o usi il visore notturno... anzi a proposito volevo dire.
Mi sembra che levi l'aa normale ma lascia qualcosa... i bordi sono MOLTO + PUNTEGGIATI... :p quindi il temp probabilmente in qualche modo resta...
E' incredibile... ma perchè lo tengono nascosto?
r420+taa=marciasunvidia
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 17:32
Originariamente inviato da TheDarkAngel
r420+taa=marciasunvidia
Tecnologia UTILE...semplice tecnologia UTILE ed immediatamente sfruttabile;)
andreamarra
30-04-2004, 17:34
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ragazzi ma che figata è!?!??!
:eek: :eek: :eek:
Provato sulla pelle.
Se uno ha il pc ordinato lo mette in un'attimo senza neanche bisogno di riavviare cmq...
E' INCREDIBILE!!! :eek:
Peccato che Ravenshield cmq si ostini a levare l'aa quando vieni ucciso o usi il visore notturno... anzi a proposito volevo dire.
Mi sembra che levi l'aa normale ma lascia qualcosa... i bordi sono MOLTO + PUNTEGGIATI... :p quindi il temp probabilmente in qualche modo resta...
E' incredibile... ma perchè lo tengono nascosto?
Ho provato poco fa Max Payne 2, e mi sono meravigliato della stessa cosa: utilizzando il bullet time precedentemente si perdeva completamente l'AA, esattamente come in RavenShield in caso di morte o di visore notturno... adesso praticamente si perde quasi nulla... :eek:
come se venisse applicato un AA 2X puro... :oink:
Confermate o è solo una mia impressione?
de_nome_lanicon
30-04-2004, 17:35
Qualcuno di voi riesce a farlo applicare anche lasciando su APP Pref nel control panel e modificando con RadClocker?
Se faccio così per FSAAViewer non lo applica...
:(
TheDarkAngel
30-04-2004, 17:35
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Tecnologia UTILE...semplice tecnologia UTILE ed immediatamente sfruttabile;)
è questa la carta vincente.... la sua immediata usabilità... immediato riscontro... immediato affossamento di nvidia :asd::asd:
TheDarkAngel
30-04-2004, 17:36
Originariamente inviato da andreamarra
Ho provato poco fa Max Payne 2, e mi sono meravigliato della stessa cosa: utilizzando il bullet time precedentemente si perdeva completamente l'AA, esattamente come in RavenShield in caso di morte o di visore notturno... adesso praticamente si perde quasi nulla... :eek:
come se venisse applicato un AA 2X puro... :oink:
Confermate o è solo una mia impressione?
si sta rilevando anche un ammazza bug :oink:
ci manca solo una fettina di culatello.. e poi... :D
andreamarra
30-04-2004, 17:37
Originariamente inviato da TheDarkAngel
r420+taa=marciasunvidia
Ma tu poi guarda quei figliacci di buona donna della ATI... :D
Avevano pronto (perchè non cresce come un fungo una cosa del genere, spontaneamente intendo...) sta cosa pronta da sfornare in concomitanza con il 5 maggio... se la nvidia non sarà capace di fare una cosa del genere prenderanno una mazzata epocale...
ma ti immagini che faccia che hanno fatto all'nvidia quando è trapelata la notizia di questo AA??? :eek:
TheDarkAngel
30-04-2004, 17:39
Originariamente inviato da andreamarra
Ma tu poi guarda quei figliacci di buona donna della ATI... :D
Avevano pronto (perchè non cresce come un fungo una cosa del genere, spontaneamente intendo...) sta cosa pronta da sfornare in concomitanza con il 5 maggio... se la nvidia non sarà capace di fare una cosa del genere prenderanno una mazzata epocale...
ma ti immagini che faccia che hanno fatto all'nvidia quando è trapelata la notizia di questo AA??? :eek:
è per questo che sto ridendo da svariati giorni..
ma anche immaginando la faccia di halduemilauno sto ridendo come un pazzo :asd:
andreamarra
30-04-2004, 17:39
Originariamente inviato da TheDarkAngel
si sta rilevando anche un ammazza bug :oink:
ci manca solo una fettina di culatello.. e poi... :D
Se hai il gioco in questione prova a mettere un 2*3 AA-T e poi usa il bullet time... vedi se le scalettature sono come prima...
Io credo proprio che venga quasi applicato un AA 2X, lieve, ma sempre AA... fai sapere :)
anche perchè non ricordo come andava prima, e non mi va di togliere la chiave dal registro... col culo che ho non mi funzionerebbe più :D
andreamarra
30-04-2004, 17:40
Originariamente inviato da TheDarkAngel
è per questo che sto ridendo da svariati giorni..
ma anche immaginando la faccia di halduemilauno sto ridendo come un pazzo :asd:
Perchè, hal2k1 che ha fatto?
andreamarra
30-04-2004, 18:10
Allora, posto qui alcuni screen shot di Morrowind con le seguenti impostazioni: 1280*1024, tutto al massimo, Aniso 16X, AA2x@AA-T2X3, ovvero un 6X puro...
http://www.tombraiders.it/public/ScreenShot 5.JPG
Non si hanno decadimenti prestazionali di alcun tipo...
andreamarra
30-04-2004, 18:13
Stesse impostazioni e stesso gioco anche qui.
http://www.tombraiders.it/public/ScreenShot 4.JPG
Qualità di un perfetto 6X e prestazioni identiche a un 2X...
Originariamente inviato da andreamarra
ma ti immagini che faccia che hanno fatto all'nvidia quando è trapelata la notizia di questo AA??? :eek:
per me si sono messi a ridere.
andreamarra
30-04-2004, 18:15
Chiedo inoltre una cosa a chi ha può beneficiare di questo AA-T... se vi avvicinate al monitor (ok, ho perso due gradi, ma per il bene dell'umanità si fa questo e altro :D ) i bordi trattati con l'AA-T "sfarfallano"? Guardando già a una quindicina di cm non si nota più l'effetto.
Confermate?
andreamarra
30-04-2004, 18:16
Originariamente inviato da ballero
per me si sono messi a ridere.
Perchè?
franklar
30-04-2004, 18:22
mannaggia, avevo notato quella stringa già dai Catalyst 4.2 almeno ( sapete, ogni tanto mi diverto a disassemblare i drivers :D ). Non mi è mai passato per la testa di provarlo perchè molte volte le opzioni presenti non sono attive realmente, oppure si tratta di anticipazioni dei drivers per le sk. video di generazione successiva ( C'è già qualcosa per l'R420 ;) )
mah, vado a provare
Originariamente inviato da andreamarra
Perchè?
perche' ha troppe limitazioni.
e' troppo vincolato al tipo di hardware (cpu e scheda video per i fps & monitor per il refresh o il tempo di risposta) e di gioco, per un uso di massa, per un uso continuo.
mmm però non ho capito se si può o meno usare senza il v-sync.....nell'articolo che qualcuno di voi ha postato prima cìè scritto che il v-sync si abilita automaticamente assieme al TAA, ed infatti questo a me succede (gli fps non superano i 120) tuttavia dite che "funziona benissimo anche senza il v-sync" ...come toglierlo? :confused:
cmq sia....è veramente impressionante :eek:
andreamarra
30-04-2004, 18:28
Originariamente inviato da ballero
perche' ha troppe limitazioni.
e' troppo vincolato al tipo di hardware (cpu e scheda video per i fps & monitor per il refresh o il tempo di risposta) e di gioco, per un uso di massa, per un uso continuo.
Questo è sicuramente vero, il fatto è che da una mia analisi (più che positiva) ho creduto che tutti potessero beneficiarne in maniera massiccia. In ogni caso potrebbero migliorarlo questo AA-T. E con i giochi che ho a me va sempre bene :)
Non capisco però il discorso dell'essere vincolati dalla cpu e alla scheda video. Della scheda video posso anche capirlo, ma non per il processore :confused: ?
In ogni caso fino ad ora a tutti è andato bene il salto con l'AA-T. Ci sono indubbiamente dei problemi, ma se verranno impiegati nei nuovi driver (e quindi sistemati per bene e non in "versione beta") credo che potrebbe essere una ottima cosa :)
Dumah Brazorf
30-04-2004, 18:28
Raga non credo che postando shots fate qualcosa di conveniente dato che l'effetto si crea in + frame nell'occhio di chi guarda, e da quanto ho letto funziona solo quando l'oggetto è in movimento. Quando l'oggetto è fermo l'AA percepito è quello impostato senza il Temporal.
Almeno io ho capito così.
Ciao.
andreamarra
30-04-2004, 18:30
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Raga non credo che postando shots fate qualcosa di conveniente dato che l'effetto si crea in + frame nell'occhio di chi guarda, e da quanto ho letto funziona solo quando l'oggetto è in movimento. Quando l'oggetto è fermo l'AA percepito è quello impostato senza il Temporal.
Almeno io ho capito così.
Ciao.
No, quando non si muove l'AA è sempre AA-T... era la stessa cosa che avevo capito io, però provando mi sono ricreduto :oink:
ad esempio guarda il mio primo shot di Morrowind, dimmi se noti che è un semplice 2X :)
tra l'altro se guardi da molto vicino il monitor potrai notare che i bordi del poligono "sfarfallano" leggermente. Appena si è a 10-15 cm dal monitor (e a quella distanza non si gioca...) già non si nota l'effetto.
Negli shot si vede l'effetto, ma in movimento (o anche da fermo, come ti ho spiegato) è molto meglio :)
Originariamente inviato da ballero
perche' ha troppe limitazioni.
e' troppo vincolato al tipo di hardware (cpu e scheda video per i fps & monitor per il refresh o il tempo di risposta) e di gioco, per un uso di massa, per un uso continuo.
nn m sembra ke il 6800 abbia una potenza limitata..anzi
ma alla nvidia dovrebbero capire ke la potenza nn è tutto...
bYeZ!
goldorak
30-04-2004, 18:33
Originariamente inviato da ATi7500
nn m sembra ke il 6800 abbia una potenza limitata..anzi
ma alla nvidia dovrebbero capire ke la potenza nn è tutto...
bYeZ!
La potenza e' niente senza controllo :sofico:
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 18:34
Cmq state attenti a modificare le frequ della scheda ...se lo fate disattivate il taa dovete riavviare x riattivarlo:D
riginariamente inviato da andreamarra
ma ti immagini che faccia che hanno fatto all'nvidia quando è trapelata la notizia di questo AA???
Propio adesso che avevano copiato l'orientamento del fsaa di ATi e si erano avvicinati in qualità.....mannaggia !!!! Un pò mi dispiace... kmq la genialata di ati è stata quello di rendere l'aa del r3xx aggiornabile il che ancora una volta lo elegge miglior chip video di sempre !
La mia raddy con bus a 128bit ringrazia i tecnici ATi per lo sgravamento dai dati :p
:wtf: non riesco ad attivarlo... :wtf:
allora..vado su HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
ho 5 chiavi
3 hanno anche un sottovalore 001 oltre che 000
io ho aggiunto la stringa alle altre 2.
cosa ho sbagliato?:muro: :cry: :D
Originariamente inviato da ballero
perche' ha troppe limitazioni.
e' troppo vincolato al tipo di hardware (cpu e scheda video per i fps & monitor per il refresh o il tempo di risposta) e di gioco, per un uso di massa, per un uso continuo.
Cpu ??? monitor ?? tempo di risposta ? tipo di gioco ? uso continuo ? di massa ???
Scusa ma io lo uso e non concordo con una sola delle tue affermazioni........
:what: :boh:
Ci deve essere sempre scetticismo a rovinare la festa ?;)
andreamarra
30-04-2004, 18:38
Originariamente inviato da dieg
:wtf: non riesco ad attivarlo... :wtf:
allora..vado su HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\
ho 5 chiavi
3 hanno anche un sottovalore 001 oltre che 000
io ho aggiunto la stringa alle altre 2.
cosa ho sbagliato?:muro: :cry: :D
Devi aggiungerlo nel sottovalore 0000 e non 0001.
Tu hai 5 sottovalori (come normale), io ne ho circa 30 :asd: :sistemaadonninedifcilicostumi: :asd:
mettilo in tutte e 5, non dovrebbe darti nessun problema. Considera che io l'ho inserito una trentina di volte... :asd:
Originariamente inviato da andreamarra
Devi aggiungerlo nel sottovalore 0000 e non 0001.
Tu hai 5 sottovalori (come normale), io ne ho circa 30 :asd: :sistemaadonninedifcilicostumi: :asd:
mettilo in tutte e 5, non dovrebbe darti nessun problema. Considera che io l'ho inserito una trentina di volte... :asd:
ma io l'ho messo nello 000;) :D
andreamarra
30-04-2004, 18:41
Originariamente inviato da luckye
Cpu ??? monitor ?? tempo di risposta ? tipo di gioco ? uso continuo ? di massa ???
Scusa ma io lo uso e non concordo con una sola delle tue affermazioni........
:what: :boh:
Ci deve essere sempre scetticismo a rovinare la festa ?;)
Non ha tutti i torti, nel senso che non è detto che con tutti i monitor possa andare bene, e magari non è neanche detto che non dia problemi in tutti i giochi (io ho provato tutti quelli a mia disposizione: nessun problema). Però non capisco francamente il problema della CPU. E non capisco neanche il problema dell vga. Infondo questa soluzione è destinata per r3XX e per il nuovissimo r420, quindi sempre schede di grande potenza. Se è la potenza il problema :confused:
Originariamente inviato da ATi7500
nn m sembra ke il 6800 abbia una potenza limitata..anzi
ma alla nvidia dovrebbero capire ke la potenza nn è tutto...
bYeZ!
sono d'accordo, ma che c'entrerebbe con un aa temporale che funziona bene solo a determinate condizioni (fps minimi elevati ed elevati valori di refresh)?
buon divertimento.;)
andreamarra
30-04-2004, 18:50
Originariamente inviato da ballero
aa temporale che funziona bene solo a determinate condizioni (fps minimi elevati ed elevati valori di refresh)?
buon divertimento.;)
Guarda, a me viene da pensare a una cosa: fps minimi elevati? Penso che le schede ati attuali e di nuova generazione lo consentano. Elevati valori di refresh? Non credo che si andrà avanti ancora con i 15" a 60H. Anche perchè la maggior parte delle persone che comprerebbero ati per questa "peculiarità" sarebbero coloro che di computer un pò ne capiscono. E se ne capisci un pò non credo ti tieni un monitor scadente.
tra l'altro ho provato ad abbassare manualmente il refresh al mio monitor per vedere proprio questo discorso: nmon ho notato problemi :confused:
Chi ha problemi li può postare tanto per farci un'idea :)?
Dumah Brazorf
30-04-2004, 18:56
Boh ho fps che vanno dai 30 ai 50 con NFS Underground ma non mi sembra di notare sfarfallamento. Non mi sembrano elevati fps, sono il limite per percepire fluidità nel gioco...
Ciao.
EDIT: Ma Andrea non ti hanno ancora intimato di cambiare sign? Mi sembra molto strano... :confused:
andreamarra
30-04-2004, 19:02
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
EDIT: Ma Andrea non ti hanno ancora intimato di cambiare sign? Mi sembra molto strano... :confused:
Hai per caso Opera come Browser?
Originariamente inviato da andreamarra
Devi aggiungerlo nel sottovalore 0000 e non 0001.
Tu hai 5 sottovalori (come normale), io ne ho circa 30 :asd: :sistemaadonninedifcilicostumi: :asd:
mettilo in tutte e 5, non dovrebbe darti nessun problema. Considera che io l'ho inserito una trentina di volte... :asd:
Io ho 28 stringhe tvcontr... (contate da Vilma Registry Explorer) e non vedo perchè questo valore dovrebbe cambiare tra un utente ed un altro.
andreamarra
30-04-2004, 19:15
Originariamente inviato da Gioman
Io ho 28 stringhe tvcontr... (contate da Vilma Registry Explorer) e non vedo perchè questo valore dovrebbe cambiare tra un utente ed un altro.
Compare :) , il valore cambia perchè dipende da quanto si ha sporco il registro in seguito alle installazioni-disinstallazioni dei driver ;)
il mio sembra un bagno del cep :asd:
Miiii compare mi devi scusare se ho detto una ca...
volata
sgrisol@verklok
30-04-2004, 19:33
ragazzi...painkiller a 1024x767 con il sistema in sign e aa. 4x@3x4 è incantevole...dovete vederlo mi raccomando
tutti quelli che hanno una radeon che supporta questa modalità devono assolutamente vederlo:sofico:
sgrisol@verklok
30-04-2004, 19:37
Originariamente inviato da Dumah Brazorf
Raga non credo che postando shots fate qualcosa di conveniente dato che l'effetto si crea in + frame nell'occhio di chi guarda, e da quanto ho letto funziona solo quando l'oggetto è in movimento. Quando l'oggetto è fermo l'AA percepito è quello impostato senza il Temporal.
Almeno io ho capito così.
Ciao.
no il livello di dettaglio che ho visto in painkiller a 1024 x 768 è da panico anche da fermo
non esiste alcuna scalettatura visibile a 4x@4x3
ho provato a vedere una colonna con 4x normale e con la modalità temp ed è come vedere 2 risoluzioni abissamlmente differenti
piu che altro invece in movimento occorrano refresh molto alti per goderne appieno ma da fermo è tutto incantevole
-=Krynn=-
30-04-2004, 19:48
Originariamente inviato da andreamarra
Ciao krynn :)
NOn vorrei dire una sciocchezza (ultimamente qua dentro dico cazzate a raffica... demenza senile a 23 anni :D ???) ma credo che la ATI non abbia tirato fuori una magia dal nulla. Spiego: secondo me questo AAT era una cosa già da tempo programmata. E rilasciata al momento opportuno.
Io stesso ho ipotizzato una cosa di tipo "marketing" (sono inserito nel ramo), ovvero: sopprimo delle features della scheda X e poi a distanza di tempo rilascio ad esempio dei driver che abilitano la features "rivoluzionaria". Praticamente come casa hardware avrei due grossissimi benefit: farei una grandissima figura dal punto di vista della scheda (e gli utenti di modelli di generazione più vecchia possono beneficiarne) e in più potrei vantarmi di avere programmatori di driver eccezionali.
Ovviamente tutto questo se si è consci del fatto che la concorrenza non ha la benchè minima possibilità di avvicinarsi alle miei prestazioni.
Ovviamente la mia è semplicemente una teoria (e come tale può essere facilmente confutata), ma non sottovaluterei il fatto che questo AATemp sia una cosa da diverso tempo già pensato da ati. La conferma si potrebbe avere dal fatto che la notizia di questo AA potenziato avviene, guarda caso, qualche giorno prima della presentazione-scontro epocale tra nv40 e r420...
Non posso che condividere appieno.
Ma concordi anche te con me che se la magia non l'ha fatta nell'ultimo mese, l'ha fatta 2 anni fa quando ha disabilitato questa fantastica feature. La magia è la feature in se, non quando è stata portata alla luce.
ok sono riuscito;) :) dovevo applicarlo alle altre 2 stringhe:D
:cool: :D
sgrisol@verklok
30-04-2004, 20:00
Originariamente inviato da -=Krynn=-
Non posso che condividere appieno.
Ma concordi anche te con me che se la magia non l'ha fatta nell'ultimo mese, l'ha fatta 2 anni fa quando ha disabilitato questa fantastica feature. La magia è la feature in se, non quando è stata portata alla luce.
permettetemi di dissentire.
ati non ha nascosto nulla, ha semplicemte puntato fino ad ora su una modalità di aa molto pulita, insieme a quella di matrox la migliore da un punto di vista qualitativo.
Nvidia ha al contrario, fino alle nuove schede, puntato su una interpolazione che lascia molto a desiderare sul piano del dettaglio.
La modalità temp che è stata inserita(o meglio surrettiziamente inserita) nelle ultime versioni del driver catalyst a mio avviso non è adatta non solo a tutti gli hardware in circolazione ma nemmeno per molti software.
Sopra ho osannato painkiller ma credo che altrove il dettaglio peggiori.
Ati ha sempre puntato sulla qualità e se mettesse in giro una modalità che nn garantisce a tutti la sua qualità smentirebbe cio' che finora ha fatto.
Non so pertanto se mai sarà supportata ufficialmente questa modalità e, sono sicuro, se ati lo farà scriverà approfonditi txt avvertendo del peggioramento di definizione in applicativi non ludici.
ciao
andreamarra
30-04-2004, 20:23
Originariamente inviato da -=Krynn=-
Non posso che condividere appieno.
Ma concordi anche te con me che se la magia non l'ha fatta nell'ultimo mese, l'ha fatta 2 anni fa quando ha disabilitato questa fantastica feature. La magia è la feature in se, non quando è stata portata alla luce.
Ovviamente :)
la magia è stata creato (ovviamente credo) molto tempo fa e non certo nell'ultimo mese. Poi se la portano adesso va più che bene, se consideriamo che con la mia scheda cominciavo a dover abbassare l'AA per una fluidità migliore... :oink:
TheDarkAngel
30-04-2004, 20:26
Originariamente inviato da ballero
sono d'accordo, ma che c'entrerebbe con un aa temporale che funziona bene solo a determinate condizioni (fps minimi elevati ed elevati valori di refresh)?
buon divertimento.;)
no l'unico inconveniente di questo sistema è il refresh..
ma settando il taa a 2x non c'e' nemmeno problema a 60herz...
ovviamente il 3x a 60herz si nota lo sfarfallio...
io a 100herz @ 1280 a 3x non noto il benchè minimo sfarfallio.. nemmeno se implemento l'occhio nel monitor.....
TheDarkAngel
30-04-2004, 20:27
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
permettetemi di dissentire.
ati non ha nascosto nulla, ha semplicemte puntato fino ad ora su una modalità di aa molto pulita, insieme a quella di matrox la migliore da un punto di vista qualitativo.
Nvidia ha al contrario, fino alle nuove schede, puntato su una interpolazione che lascia molto a desiderare sul piano del dettaglio.
La modalità temp che è stata inserita(o meglio surrettiziamente inserita) nelle ultime versioni del driver catalyst a mio avviso non è adatta non solo a tutti gli hardware in circolazione ma nemmeno per molti software.
Sopra ho osannato painkiller ma credo che altrove il dettaglio peggiori.
Ati ha sempre puntato sulla qualità e se mettesse in giro una modalità che nn garantisce a tutti la sua qualità smentirebbe cio' che finora ha fatto.
Non so pertanto se mai sarà supportata ufficialmente questa modalità e, sono sicuro, se ati lo farà scriverà approfonditi txt avvertendo del peggioramento di definizione in applicativi non ludici.
ciao
i limiti del taa sono gli stessi dell'aa...
ne + ne -...
la qualità non è minore...
è la stessa...
con questa tecnica si ingannano semplicemente le caratteriste dell'occhio ;)
andreamarra
30-04-2004, 20:29
Originariamente inviato da TheDarkAngel
i limiti del taa sono gli stessi dell'aa...
ne + ne -...
la qualità non è minore...
è la stessa...
con questa tecnica si ingannano semplicemente le caratteriste dell'occhio ;)
Ati truffaldina :mad: !!!
:asd:
TheDarkAngel
30-04-2004, 20:32
Originariamente inviato da andreamarra
Ati truffaldina :mad: !!!
:asd:
vero :asd::asd::asd::asd:
non si fa così..
ecco ora per protesta torno ad aa6x al posto di usare questo infame aa2x3 :asd:
Secondo mè l'aa era in programma da molto tempo.....doveva uscire con qualche release di driver tempo fà. Poi quando ati si è accorta delle prestazioni dell'fx ha stoppato il tutto per risparmiare in budget con il senno di poi.
Ora che dovrà uscire il nuovo chip,ati a ripreso lo studio di nuovi algoritmi di aa che appunto si era lasciata indietro....consentendone l'utilizzo nell'r3.xx (per il quale ripeto secondo mè era stato progettato) e per l'R420 in cui sarà sicuramente affinato (aumentato il campionamento ?).
Originariamente inviato da luckye
Secondo mè l'aa era in programma da molto tempo.....doveva uscire con qualche release di driver tempo fà. Poi quando ati si è accorta delle prestazioni dell'fx ha stoppato il tutto per risparmiare in budget con il senno di poi.
Ora che dovrà uscire il nuovo chip,ati a ripreso lo studio di nuovi algoritmi di aa che appunto si era lasciata indietro....consentendone l'utilizzo nell'r3.xx (per il quale ripeto secondo mè era stato progettato) e per l'R420 in cui sarà sicuramente affinato (aumentato il campionamento ?).
secondo me invece questo AA è una modifica puramente "software" all'AA preesistente delle nostre schede....è solo una "tecnica" che puristicamente non ricrea l'immagine perfetta, ma permette al nostro occhio recepirla come tale :)
in ogni caso han fatto bene :sofico:
EDIT: la sonnolenza mi ha permesso di inserire ben 5 errori in una sola riga di post :D
Originariamente inviato da TheDarkAngel
no l'unico inconveniente di questo sistema è il refresh..
"works best when frame rate meets or exceeds display refresh rate" ;)
link (http://www.withingames.net/?show=news&type=shownews&id=990&typ=hardware)
Hanamichi
30-04-2004, 23:00
ragazzi alla fine sono stato "COSTRETTO" a mettere la rotazione a 2x...
qua c'è qualcuno che a 2x3 non ha il tremolio delle texture aliasate?
CHE REFRESH AVETE?
TheDarkAngel
30-04-2004, 23:02
Originariamente inviato da ballero
"works best when frame rate meets or exceeds display refresh rate" ;)
link (http://www.withingames.net/?show=news&type=shownews&id=990&typ=hardware)
leggiti il post di yos a riguardo... nel 3d del r420...
il frame rate non è un problema...
sanitarium
30-04-2004, 23:02
Originariamente inviato da ballero
perche' ha troppe limitazioni.
e' troppo vincolato al tipo di hardware (cpu e scheda video per i fps & monitor per il refresh o il tempo di risposta) e di gioco, per un uso di massa, per un uso continuo.
Non mi sembra si tratti di una tecnologia definitiva, tanto che bisogna intervenire nel registro per attivarla.
Credi che non ci possano essere dei margini di miglioramento fino a quando questa feature non verrà attivata ufficialmente da ATi?
Pensi che già si conosca tutto di questo temporary AA?
Ritengo che sentenziare la poca validità di una tecnologia quando questa deve essere ancora collaudata e implementata ufficialmente sia quanto di più sbagliato possa esserci: a proposito di sentenziare, è curioso il fatto che quando si parla dei potenziali difetti della Geforce 6800 molti si affrettano subito a dire che bisogna aspettare i driver ufficiali, le frequenze definitive, le patch apposite per supportare la scheda ecc..., mentre quando ATi sembra aver studiato una tecnologia "rivoluzionaria" ma ancora del tutto ufficiosa c'è chi è subito pronto a dire che è una cosa risibile e inutile...
TheDarkAngel
30-04-2004, 23:03
Originariamente inviato da Hanamichi
ragazzi alla fine sono stato "COSTRETTO" a mettere la rotazione a 2x...
qua c'è qualcuno che a 2x3 non ha il tremolio delle texture aliasate?
CHE REFRESH AVETE?
io.... 100herz
anche yos consiglia almeno 100herz per nn vedere il tremolio a 3x
"La controindicazione è dettata direttamente da quello che è il potere di risoluzione temporale del sistema occhi-cervello. Non siamo in grado di percepire come distinti due fotogrammi che si susseguano con un intervallo pari o superiore ad 1/16 , 1/18 di secondo (quindi chi vede scatti, non rallentamenti, ma scatti) quando gli fps sono sopra i 16 o 18 è ET o non ha ben chiaro il concetto di scatto (che non ha niente a che vedere con quello di fluidità che è un'esperienza molto soggettiva che dipende dagli abituali ritmi di gioco). Trattandosi, nel caso di x3 di 3 immagini sovrapposte (praticamente è quello che fa il TAA) e tenendo conto che ogni quadro è composto da 2 semiquadri (per i monitor CRT), perchè non si rischi di notare fastidiosi artefatti la frequenza di refresh non dovrebbe scendere sotto i 96 Hz (16*3*2) e , in modalità 2x sotto i 64 Hz (16*2*2) (meglio se ci si tiene attorno ai 100 Hz per la 3x e attorno ai 70 per la 2x)."
da yos nell'altro 3d
JENA PLISSKEN
30-04-2004, 23:23
Originariamente inviato da TheDarkAngel
i limiti del taa sono gli stessi dell'aa...
ne + ne -...
la qualità non è minore...
è la stessa...
con questa tecnica si ingannano semplicemente le caratteriste dell'occhio ;)
Ottimo..Nn vi farà mica schifo:sofico:
Hanamichi
01-05-2004, 00:16
ho giocato un pò ad ut 2004 con aa 4x2...
:eek: cazzo che roba... l'alias è roba che non esiste +
e anche a far cry 2x2 è ottimo :eek:
GRANDE ATI!
andreamarra
01-05-2004, 01:21
Originariamente inviato da Hanamichi
ho giocato un pò ad ut 2004 con aa 4x2...
:eek: cazzo che roba... l'alias è roba che non esiste +
e anche a far cry 2x2 è ottimo :eek:
GRANDE ATI!
io ho giocato al 2003 con un 2*3 a 100H... :eek:
L30n3^FXP
01-05-2004, 03:38
scusate la mia ignoranza. tutto sto bordello, posso farlo anche io che uso una Hercules Radeon 9600XT ? se si cosa si guadagna?
L30n3^FXP
01-05-2004, 03:48
ho sbagliato :O
Originariamente inviato da L30n3^FXP
ho sbagliato :O
:asd:
l'hai ammesso in tempo
cmq si, lo puoi usare anke tu
bYeZ!
Originariamente inviato da spk
secondo me invece questo AA è una modifica puramente "software" all'AA preesistente delle nostre schede....è solo una "tecnica" che puristicamente non ricrea l'immagine perfetta, ma permette al nostro occhio recepirla come tale :)
in ogni caso han fatto bene :sofico:
EDIT: la sonnolenza mi ha permesso di inserire ben 5 errori in una sola riga di post :D
Ma se l' AA dipende dai driver perchè Nvidia non ha mai cambiato il suo ? perchè ogni aggiornamento del chip si porta dietro un .1 ?? Anche ati andava mica sbandierando l'aggiornamento dell'aa quando ha rivisto l'r3xx ??
goldorak
01-05-2004, 09:24
Originariamente inviato da luckye
Ma se l' AA dipende dai driver perchè Nvidia non ha mai cambiato il suo ? perchè ogni aggiornamento del chip si porta dietro un .1 ?? Anche ati andava mica sbandierando l'aggiornamento dell'aa quando ha rivisto l'r3xx ??
E' quello che pensavo anch'io, che si trattava di una ottimizzazione solo software ma non e' cosi'.
Qualcuno sopra aveva postato un link ad un articolo in cui esaminavano per quanto possibile il temporal AA e risultava che dipende non solo dai driver (software) ma anche dal chip r300 e r420.
In pratica c'e' la possibilita' per il chip grafico di essere programmato con un pattern arbitrario (quindi il pattern di pixel su cui fare l'aa non e' hard-coded).
Sulle architettture fx e 6800 invece penso che il pattern aa sia impostato in hardware e quindi non si possa cambiare come sulle ati (da verificare).
ho appena fatto la modifica...e funge alla grande.....
solo: ho provato painkiller e mi pare che non venga + applicato il filtro trilineare, ma solo il bilineare.....!!!!
potreste verificare??
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 10:14
Originariamente inviato da Hanamichi
ho giocato un pò ad ut 2004 con aa 4x2...
:eek: cazzo che roba... l'alias è roba che non esiste +
e anche a far cry 2x2 è ottimo :eek:
GRANDE ATI!
Far Cry 2x2 è fantastico...questa è una svolta epocale...mi ripeto:oink:
Originariamente inviato da Hanamichi
ragazzi alla fine sono stato "COSTRETTO" a mettere la rotazione a 2x...
qua c'è qualcuno che a 2x3 non ha il tremolio delle texture aliasate?
CHE REFRESH AVETE?
lo ho provato, attualmente lo tengo a 3x su un lcd :eek: (acer al732) e è uno spettacolo :cool:
qualcuno ha voglia di spiegarmi?
perke' ho letto tutto...ma non ho capito una cippa...
cioe',sto coso fa si ke il 2x di aa sia u8n 4x come prestazioni ma col peso di un 2x sui gioki?
come si abilita?
è tutto spiegato nella prima pagina!!!!!
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 10:58
Originariamente inviato da me
qualcuno ha voglia di spiegarmi?
perke' ho letto tutto...ma non ho capito una cippa...
cioe',sto coso fa si ke il 2x di aa sia u8n 4x come prestazioni ma col peso di un 2x sui gioki?
come si abilita?
BASTA fare una moltiplicazione tennedo come primo numero il 2x dell' aa normale X i pattern scelti d amettere nella stringa...
NB
NN cambiate frequenza della scheda...se lo fate RIAVVIATE;)
de_nome_lanicon
01-05-2004, 11:07
Perchè oggi non ha voglia di applicarmelo!??!
:cry:
Ieri sera andava! :cry:
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 11:08
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Perchè oggi non ha voglia di applicarmelo!??!
:cry:
Ieri sera andava! :cry:
Hai cambiato frequenza??:confused:
de_nome_lanicon
01-05-2004, 11:15
No...
Almeno non dal riavvio...
Inoltre Fsaa ieri faceva 500 fps e oggi ne fa 10! :eek:
Gira tutto bene ma il Temporal è scomparso! :cry:
Fatemi capire una cosa... cambiando frequenza (per esempio lanciando un gioco con Radlinker) scompare?
La chiave è sempre nel registro, ho provato anche a riavviare... ma... non succede nulla. E' tutto molto STATICO...
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 11:19
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Fatemi capire una cosa... cambiando frequenza (per esempio lanciando un gioco con Radlinker) scompare?
La chiave è sempre nel registro, ho provato anche a riavviare... ma... non succede nulla. E' tutto molto STATICO...
:sofico: CAXX...l' ho scritto proprio sopra....la Frequenza DEVE essere fissa dal RIAVVIO in poi;)
de_nome_lanicon
01-05-2004, 11:21
Infatti non la cambio... nonostante questo non va + :cry:
E fsaa viewer è passato da 500 fps a 10 fps... :cry:
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 11:22
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Infatti non la cambio... nonostante questo non va + :cry:
E fsaa viewer è passato da 500 fps a 10 fps... :cry:
Hai seguito il mio thread...e cmq la procedura inh 1a pagina??:confused:
de_nome_lanicon
01-05-2004, 11:29
Ieri senza nemmeno riavviare andava tranquillo... oggi non va +...
MA NON VA PROPRIO provato in tutti i modi ... sono abbastanza esperto per dire che qualcosa è saltato...
Sto cercando di capire cosa ma senza fortuna per ora...
Come nota... ora che ci penso non va da quando IERI mi è crashato Fsaa Viewer.
Da allora fa un quarto dei fps...
andreamarra
01-05-2004, 11:44
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ieri senza nemmeno riavviare andava tranquillo... oggi non va +...
MA NON VA PROPRIO provato in tutti i modi ... sono abbastanza esperto per dire che qualcosa è saltato...
Sto cercando di capire cosa ma senza fortuna per ora...
Come nota... ora che ci penso non va da quando IERI mi è crashato Fsaa Viewer.
Da allora fa un quarto dei fps...
Anch'io ho situazioni "ballerine", in cui ogni tanto va bene e altre volte devo smanettarci un pò...
nel mio caso penso dipenda dal sistema operativo ridotto ormai a unja discarica di rifiuti nucleari (dai 3.9 -di tutte le versioni possibili- fino a oggi non ho fatto altro che installare e disinstallare...)
Cmq già da qualche parte mi sembra di aver capito che l'AAT sarà una cosa supportata e pubblicizzata da ATI, di conseguenza aspettiamo con ansia i nuovi driver 4.5 :)
de_nome_lanicon
01-05-2004, 12:08
Ho disinstallato e reinstallato gli omega 4.4 pulendo bene con driver cleaner...
Il risultato è che sotto "[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\"
Ho come prima 4 stringe Hex ma NESSUNA ha sotto la chiave "0000" i settaggi della scheda video! :eek:
Spariti...
La cosa ridicola è che cmq FUNZIONA TUTTO BENISSIMO...
Rimane il problema... dove sbatto ora la stringa del tempAA? :sofico:
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 12:09
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ieri senza nemmeno riavviare andava tranquillo... oggi non va +...
MA NON VA PROPRIO provato in tutti i modi ... sono abbastanza esperto per dire che qualcosa è saltato...
Sto cercando di capire cosa ma senza fortuna per ora...
Come nota... ora che ci penso non va da quando IERI mi è crashato Fsaa Viewer.
Da allora fa un quarto dei fps...
Il registro com' è???;)
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 12:10
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
Ho disinstallato e reinstallato gli omega 4.4 pulendo bene con driver cleaner...
Il risultato è che sotto "[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\"
Ho come prima 4 stringe Hex ma NESSUNA ha sotto la chiave "0000" i settaggi della scheda video! :eek:
Spariti...
La cosa ridicola è che cmq FUNZIONA TUTTO BENISSIMO...
Rimane il problema... dove sbatto ora la stringa del tempAA? :sofico:
OK...Ho capito...ti rimando al mio thread i pulizia:sofico:
qui sembra funzionare anche con gli Omega 4.2. ho piazzato la stringa a 2 e con FSAA Viewer vedo i quattro quadrati flashare.
giusto?
andreamarra
01-05-2004, 12:24
Originariamente inviato da kbl
qui sembra funzionare anche con gli Omega 4.2. ho piazzato la stringa a 2 e con FSAA Viewer vedo i quattro quadrati flashare.
giusto?
COnfermo il fatto che questa feature era già presente nei 4.2 (e tra l'altro era già presente con l'uscita del R3XX... :cool: )
sisi funziona con gli omega 4.2 :D
ma è stupendo!!! un'altro mondo! :D
pensate...ora AL MINIMO si gioca con l'AA a 6x :D
sbavoz :p
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 12:42
Originariamente inviato da kbl
qui sembra funzionare anche con gli Omega 4.2. ho piazzato la stringa a 2 e con FSAA Viewer vedo i quattro quadrati flashare.
giusto?
Si...come ho già detto funge alla perf con gli Omega 4.2:oink: :oink:
de_nome_lanicon
01-05-2004, 12:55
Ehi... il problema è proprio che il mio registro è troppo pulito... dove dici tu i settaggi non ci sono...
Li sto cercando in giro... :sofico:
Ora mi ci metto e vi dico dove erano finiti...
-=Krynn=-
01-05-2004, 13:05
Originariamente inviato da andreamarra
Ovviamente :)
la magia è stata creato (ovviamente credo) molto tempo fa e non certo nell'ultimo mese. Poi se la portano adesso va più che bene, se consideriamo che con la mia scheda cominciavo a dover abbassare l'AA per una fluidità migliore... :oink:
troppo giusto....
voglio r420 per poter pensionare la 8500
:oink: :oink:
-=Krynn=-
01-05-2004, 13:06
Originariamente inviato da TheDarkAngel
i limiti del taa sono gli stessi dell'aa...
ne + ne -...
la qualità non è minore...
è la stessa...
con questa tecnica si ingannano semplicemente le caratteriste dell'occhio ;)
ATi sta cheatando con i nostri occhi!!!!
Non vale:mc: :mc: :mc:
Mah, dopo accurati test ho notato che la modifica me la prende solo nell' FSAAVIEWER. In gioco non cambia una mazza tra 2 e 2x3 ad esempio.
Provati colin4, farcry, painkiller, Ut2004. Tutte applicazioni D3D.
Insomma, nei giochi sta cosa non mi funziona. Ho la 9700pro con gli omega 4.4
Boh
de_nome_lanicon
01-05-2004, 13:07
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Services\ati2mtag\Device0"
Rieccoli... chissà perchè si sono spostati... :sofico:
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 13:11
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
"HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet002\Services\ati2mtag\Device0"
Rieccoli... chissà perchè si sono spostati... :sofico:
Quelle chiavi DEVONO esserci cmq:sofico:
de_nome_lanicon
01-05-2004, 13:25
Jena da me sono le UNICHE con i settaggi della scheda video ora...
Tutte quelle che hai nominato nella tua fantastica guida non puntano a nulla di quello che dici.
:rolleyes:
Nonostante questo funziona perfettamente tutto anche se il Temporal non si applica +... poco male... aspetterò i cat 4.5.
Cmq tutto ciò è strano... :oink:
Hanamichi
01-05-2004, 13:27
Originariamente inviato da Kianor
Mah, dopo accurati test ho notato che la modifica me la prende solo nell' FSAAVIEWER. In gioco non cambia una mazza tra 2 e 2x3 ad esempio.
Provati colin4, farcry, painkiller, Ut2004. Tutte applicazioni D3D.
Insomma, nei giochi sta cosa non mi funziona. Ho la 9700pro con gli omega 4.4
Boh
COLIN 4 basta guardare la macchina che si deve scegliere all'inizio per vedere la differenza...
tra 2x e 2x2 la differenza è abissale... sembra un 4x alle prestazioni del 2...
poi non parliamo del 4x2 :eek:
farcry... l'aa 2x2 mi funziona e devo dire che è orgasmo allo stato puro... :eek:
ut2004 ci gioco a 4x2 ed è perfetto... potrei giocarci anche a 6x2 solo che la differenza non si nota... :D
ho 9700pro con omega 4.4
andreamarra
01-05-2004, 13:28
Originariamente inviato da Kianor
Mah, dopo accurati test ho notato che la modifica me la prende solo nell' FSAAVIEWER. In gioco non cambia una mazza tra 2 e 2x3 ad esempio.
Provati colin4, farcry, painkiller, Ut2004. Tutte applicazioni D3D.
Insomma, nei giochi sta cosa non mi funziona. Ho la 9700pro con gli omega 4.4
Boh
E' un problema che a me fa ogni tanto, segno del fatto che ho un registro davvero sporco :)
Magari tu hai un registro pulito, però stiamo fiduciosi che a giorni escono i 4.5 con AA-T... :oink:
andreamarra
01-05-2004, 13:29
Originariamente inviato da Hanamichi
COLIN 4 basta guardare la macchina che si deve scegliere all'inizio per vedere la differenza...
tra 2x e 2x2 la differenza è abissale... sembra un 4x alle prestazioni del 2...
poi non parliamo del 4x2 :eek:
farcry... l'aa 2x2 mi funziona e devo dire che è orgasmo allo stato puro... :eek:
ut2004 ci gioco a 4x2 ed è perfetto... potrei giocarci anche a 6x2 solo che la differenza non si nota... :D
ho 9700pro con omega 4.4
E pensa all'orgasmo del 2*3... :oink:
Ovviamente richiede un 100 Hzt :D , però per un 2*2 o un 4*2 va benissimo un 70 (che hanno credo tutti :oink: )
-=Krynn=-
01-05-2004, 13:33
Un 4x2 ha la qualità dell'8 però alle prestazioni in numero di fps del 4, giusto?
de_nome_lanicon
01-05-2004, 13:33
Originariamente inviato da -=Krynn=-
Un 4x2 ha la qualità dell'8 però alle prestazioni in numero di fps del 4, giusto?
Si
Scusate ma non riesco a rileggermi 22 pag :D
Ma allora funziona meglio con i cata 4.4 o con gli omega 4.2 (appena disinstallati :( )?
Se io tengo l'AA a 6x con il temporal dovrei avere un 6x3=18??:eek:
O funziona solo tenendo l'AA a 2x3? e risparmiando quindi in prestazioni?
nono funziona anche il 18x :D tuttavia dopo un certo livello logicamente non lo riesci nemmeno a vedere...io vedo a fatica scalettature a 2x3 (6x) :p
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 13:59
Originariamente inviato da Orphen
Scusate ma non riesco a rileggermi 22 pag :D
Ma allora funziona meglio con i cata 4.4 o con gli omega 4.2 (appena disinstallati :( )?
Se io tengo l'AA a 6x con il temporal dovrei avere un 6x3=18??:eek:
O funziona solo tenendo l'AA a 2x3? e risparmiando quindi in prestazioni?
Io lo tengo a 2x l' aa normale....ho appena provatoFc con Taa 4x...beh che dire... aparte i difetti delle ombre....adesso è diventato giocabile...mentre prima col 4x normale....era moooltolento:sofico:
Sono sbalordito:eek: :eek: :eek: :eek:
2 Red 2 Devil
01-05-2004, 14:17
Scusate ma dopo che sto in questa folder, in che voce devo modificare il valore?
Adesso sono qui HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
che devo fare? In che voce devo modificare il valore?
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 14:29
Originariamente inviato da 2 Red 2 Devil
Scusate ma dopo che sto in questa folder, in che voce devo modificare il valore?
Adesso sono qui HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\ati2mtag\Device0
che devo fare? In che voce devo modificare il valore?
E' scritto tutto in prima pagina:D
de_nome_lanicon
01-05-2004, 14:45
MI E' RITORNATO...
Che sbattimento... :p
Una nota... ho lanciato vari giochi cambiando la frequenza della scheda con RADLINKER...
Lo applica lo stesso...
Anzi uscendo ho anche lanciato fsaaviewer per vedere se mi faceva vedere i 6 quadratini del 2*3 e li vedevo eccome...
Con radlinker si cambia la frequenza tranquillamente senza dover riavviare per riavere il tempAA :sofico:
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 14:46
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
MI E' RITORNATO...
Che sbattimento... :p
Una nota... ho lanciato vari giochi cambiando la frequenza della scheda con RADLINKER...
Lo applica lo stesso...
Anzi uscendo ho anche lanciato fsaaviewer per vedere se mi faceva vedere i 6 quadratini del 2*3 e li vedevo eccome...
Con radlinker si cambia la frequenza tranquillamente senza dover riavviare per riavere il tempAA :sofico:
BENE così;)
andreamarra
01-05-2004, 14:55
Originariamente inviato da de_nome_lanicon
MI E' RITORNATO...
Che sbattimento... :p
Una nota... ho lanciato vari giochi cambiando la frequenza della scheda con RADLINKER...
Lo applica lo stesso...
Anzi uscendo ho anche lanciato fsaaviewer per vedere se mi faceva vedere i 6 quadratini del 2*3 e li vedevo eccome...
Con radlinker si cambia la frequenza tranquillamente senza dover riavviare per riavere il tempAA :sofico:
Confermo il fatto che il radlinker non dia questo problema :)
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 15:02
Originariamente inviato da andreamarra
Confermo il fatto che il radlinker non dia questo problema :)
Quindi con tweakers esterni pare che lo faccia;)
REPERGOGIAN
01-05-2004, 15:24
raga, ma mi fate vedere sti quadratini di cui parlate
avete uno screen
nn riesco a farmene un 'idea
tnx
Mostro!!
01-05-2004, 15:32
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
raga, ma mi fate vedere sti quadratini di cui parlate
avete uno screen
nn riesco a farmene un 'idea
tnx
A pagina 10 e 11 ci sono alcuni miei post che ti potrebbero essere utili;)
sgrisol@verklok
01-05-2004, 16:04
Originariamente inviato da Hanamichi
COLIN 4 basta guardare la macchina che si deve scegliere all'inizio per vedere la differenza...
tra 2x e 2x2 la differenza è abissale... sembra un 4x alle prestazioni del 2...
poi non parliamo del 4x2 :eek:
farcry... l'aa 2x2 mi funziona e devo dire che è orgasmo allo stato puro... :eek:
ut2004 ci gioco a 4x2 ed è perfetto... potrei giocarci anche a 6x2 solo che la differenza non si nota... :D
ho 9700pro con omega 4.4
perchè nn usi x3 che è meglio?
Mostro!!
01-05-2004, 16:08
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
perchè nn usi x3 che è meglio?
da quello che ho capito io per sfruttare bene la rotazione x3 devi avere almeno 90 fps, sotto quella soglia non ottieni il vero 6x ma qualcosa che ci si avvicina e sfarfalla :)
sgrisol@verklok
01-05-2004, 16:25
Originariamente inviato da Mostro!!
da quello che ho capito io per sfruttare bene la rotazione x3 devi avere almeno 90 fps, sotto quella soglia non ottieni il vero 6x ma qualcosa che ci si avvicina e sfarfalla :)
ma hai provato?
a me sinceramente nn ha dato questa impressione
piu che altro a frame sui 40/30 sembra che l'effetto a scorrimento elevato è simile a un motion blur per gli oggetti in background.
su painkiller invece 3x è assolutamente sorprendente sembra quasi che la risoluzione si incrementi tantissimo..prova prova
Mostro!!
01-05-2004, 16:42
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
ma hai provato?
a me sinceramente nn ha dato questa impressione
piu che altro a frame sui 40/30 sembra che l'effetto a scorrimento elevato è simile a un motion blur per gli oggetti in background.
su painkiller invece 3x è assolutamente sorprendente sembra quasi che la risoluzione si incrementi tantissimo..prova prova
Certo che ho provato, in painkiller si nota meglio perchè è un gioco che gira a framerate altissimi, prendendo per esempio nfsu non si ottiene lo stesso effetto :)
boh ,io l'ho provato sto nuovo AA con ut2004 ,nfsu, u2 , far cry..parlo del 2x4.. sinceramente non mi sembra tutto sto salto di :eek: .già il 4x era perfetto ,lo è tutt'ora..
voglio dire,ben venga AA migliore xò io mi accontento del 4x ke è perfetto.. almeno x me :)
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 17:05
Originariamente inviato da royal
boh ,io l'ho provato sto nuovo AA con ut2004 ,nfsu, u2 , far cry..parlo del 2x4.. sinceramente non mi sembra tutto sto salto di :eek: .già il 4x era perfetto ,lo è tutt'ora..
voglio dire,ben venga AA migliore xò io mi accontento del 4x ke è perfetto.. almeno x me :)
Mi sa che Nn hai capito una chippendale:D
=qualità del 4x ma fps del 2x...sai com' è:sofico:
andreamarra
01-05-2004, 17:06
Originariamente inviato da royal
boh ,io l'ho provato sto nuovo AA con ut2004 ,nfsu, u2 , far cry..parlo del 2x4.. sinceramente non mi sembra tutto sto salto di :eek: .già il 4x era perfetto ,lo è tutt'ora..
voglio dire,ben venga AA migliore xò io mi accontento del 4x ke è perfetto.. almeno x me :)
Forse a livello visivo da un 4 a un 8 non vedi grossissimi migliramenti...
però pensare di avere un AA 8X con le prestazioni del 4*2 non credo possa passare inosservato... :)
ot
bell'avatar :D :oink:
/ot
Hanamichi
01-05-2004, 18:48
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
perchè nn usi x3 che è meglio?
perchè io ho un monitor a 72Hz se metto la rotazione a 3x i poligoni mi sfarfallano tutti...
perchè l'occhio riesce a distinguere il 3 passaggio dagli altri 2 dando un senso di movimento degli oggetti veramente orribile...
SE e QUANDO avrò uno schermo a 100 Hz metterò la rotazione ovviamente a 3x...
ma devo dire che mi "ACCONTENTO" del 2x2 o 2x4 o 2x6 :D
=>TaroKSoft<=
01-05-2004, 19:01
raga mettendo il temporal aa multiplier a 3 mi sfarfallano troppo le immagini sia a 85Hz (@1024x768) che a 100Hz (@800x600)
quindi mi dovrò "accontentare" (:sofico:) del 2x...
a voi non sfarfalla a 3?!? :confused:
bYeZZZZ
non so è molto difficile da dire per me...uso refresh a 120 hz (ma con vsync abilitato...come disabilitarlo usando lo stesso il TAA?) e con il TAA impostato a 3 vedo "a volte" texture sfarfallare, magari solo un piccolo dettaglio, o un solo "spigolo" :)
dopo provo a impostarlo a 2 :p
anche a me Tarok sfarfalla a 100hz.....con 3 di pattern....invece a 2 nessun problema ....
anzi a 100hz con 3 ....mi sfarfalla con FSAA2x e 4x.....con il 6x nn mi sfarfalla più!
credo che sia questione di affinamento della tecnica....niente di più imho fra qualche tempo potremo tranquillamente utilizzarlo anche a refresh più bassi di 85......!anche ovviamente con 3 pattern.....
=>TaroKSoft<=
01-05-2004, 19:31
Originariamente inviato da seccio
anche a me Tarok sfarfalla a 100hz.....con 3 di pattern....invece a 2 nessun problema ....
anzi a 100hz con 3 ....mi sfarfalla con FSAA2x e 4x.....con il 6x nn mi sfarfalla più!
credo che sia questione di affinamento della tecnica....niente di più imho fra qualche tempo potremo tranquillamente utilizzarlo anche a refresh più bassi di 85......!anche ovviamente con 3 pattern.....
Perfetto, allora non sono il solo... :D
si potrebbe provare col 6x3patterns, anche col 2patterns noto che col 2 un po' sfarfalla, ma col 4 e 6 praticamente non si vede...
bYeZZZZ
Hanamichi
01-05-2004, 19:39
Originariamente inviato da seccio
anche a me Tarok sfarfalla a 100hz.....con 3 di pattern....invece a 2 nessun problema ....
anzi a 100hz con 3 ....mi sfarfalla con FSAA2x e 4x.....con il 6x nn mi sfarfalla più!
credo che sia questione di affinamento della tecnica....niente di più imho fra qualche tempo potremo tranquillamente utilizzarlo anche a refresh più bassi di 85......!anche ovviamente con 3 pattern.....
no... penso + che altro che siccome l'aliasing sia così poco marcato a 6x òp sfrarfallio non si nota....
Originariamente inviato da Hanamichi
no... penso + che altro che siccome l'aliasing sia così poco marcato a 6x òp sfrarfallio non si nota....
no aspetta usando il programmino con cui è stato dimostrato......quello della finestrella nera con i quadratini che si muovono , io vedo sfarfallii sui bordi rossi e verdi.......quindi nn c'entra niente visto che là nn nn applica nessun antialiasing...
Hanamichi
01-05-2004, 19:45
Originariamente inviato da seccio
no aspetta usando il programmino con cui è stato dimostrato......quello della finestrella nera con i quadratini che si muovono , io vedo sfarfallii sui bordi rossi e verdi.......quindi nn c'entra niente visto che là nn nn applica nessun antialiasing...
quìndi sarà solo un problema di affinamento?
IO PENSO che l'anti alias temporla sarà usato perfettamente solo da R420... R300 userà una versione via software quindi con i problemi legati agli hz
un altra cosa:
MA IN MERITO A QUESTA SCOPERTA QUELLI DELL'ATI SU RAGE 3D NON HANNO DETTO NIENTE?
Originariamente inviato da Hanamichi
quìndi sarà solo un problema di affinamento?
IO PENSO che l'anti alias temporla sarà usato perfettamente solo da R420... R300 userà una versione via software quindi con i problemi legati agli hz
un altra cosa:
MA IN MERITO A QUESTA SCOPERTA QUELLI DELL'ATI SU RAGE 3D NON HANNO DETTO NIENTE?
L'antialias del R350 e programmabile direttamente sul chip quindi cosa centra il software?:confused:
-=Krynn=-
01-05-2004, 19:51
Originariamente inviato da Hanamichi
quìndi sarà solo un problema di affinamento?
IO PENSO che l'anti alias temporla sarà usato perfettamente solo da R420... R300 userà una versione via software quindi con i problemi legati agli hz
un altra cosa:
MA IN MERITO A QUESTA SCOPERTA QUELLI DELL'ATI SU RAGE 3D NON HANNO DETTO NIENTE?
idea interessante...dovremo solo aspettare r420 per poterla provare...
IO penso però che usino gli stessi algoritmi (r420 e r300)
Originariamente inviato da Hanamichi
quìndi sarà solo un problema di affinamento?
IO PENSO che l'anti alias temporla sarà usato perfettamente solo da R420... R300 userà una versione via software quindi con i problemi legati agli hz
un altra cosa:
MA IN MERITO A QUESTA SCOPERTA QUELLI DELL'ATI SU RAGE 3D NON HANNO DETTO NIENTE?
già risp su ICQ...;)
nn attiverebbero mai una funzione che potesse dar problemi.
sarebbe da pazzi. anche se via SW....sarà pienamente supportata.
e cmq se ci pensi , anche per R420 nn sarà altro che una funzione SW.....al massimo di funzionalità in HW all'R420 potrebbero cambiare il metodo di filtraggio di AA(quello semplice)....
inoltre....perchè attivare questa funzionalità dai 4.2 che risalgono praticamente a Gennaio 2004?? forse per affinare la tecnica via via anche su chip R3xx?
Originariamente inviato da -=Krynn=-
idea interessante...dovremo solo aspettare r420 per poterla provare...
IO penso però che usino gli stessi algoritmi (r420 e r300)
anche secondo me.....l'algoritmo base cmq sarà lo stesso degli R3xx.....
quindi se nn fa sull'uno....nn farebbe nemmeno sull'altro....
Mc®.Turbo-Line
01-05-2004, 20:31
Originariamente inviato da TheDarkAngel
no l'unico inconveniente di questo sistema è il refresh..
ma settando il taa a 2x non c'e' nemmeno problema a 60herz...
ovviamente il 3x a 60herz si nota lo sfarfallio...
io a 100herz @ 1280 a 3x non noto il benchè minimo sfarfallio.. nemmeno se implemento l'occhio nel monitor.....
Puoi provare il 3X @85 Hz per favore?
:eek:
Originariamente inviato da Mc®.Turbo-Line
Puoi provare il 3X @85 Hz per favore?
:eek:
a me il 3x con 85hz sfarfalla........sia con 2x sia con 4 che con 6x...
a 100hz invece il 2x e il 4x sfarfallano ...il 6x invece no
Originariamente inviato da seccio
no aspetta usando il programmino con cui è stato dimostrato......quello della finestrella nera con i quadratini che si muovono , io vedo sfarfallii sui bordi rossi e verdi.......quindi nn c'entra niente visto che là nn nn applica nessun antialiasing...
confermo gli stessi sintomi... a 2x3TAA mi sfarfallano spigoli e qualche poligolino quà e là giocanfo a 1280*960 @ 85 Hz. Se metto il TAA a 2x è tutto ok.
TheDarkAngel
01-05-2004, 21:30
Originariamente inviato da Jena73
confermo gli stessi sintomi... a 2x3TAA mi sfarfallano spigoli e qualche poligolino quà e là giocanfo a 1280*960 @ 85 Hz. Se metto il TAA a 2x è tutto ok.
infatti per il 3x è rischiesto 100herz
per il 2x basta anche 70herz
TheDarkAngel
01-05-2004, 21:31
Originariamente inviato da Mc®.Turbo-Line
Puoi provare il 3X @85 Hz per favore?
:eek:
sfarfalla sempre...
scusate ma non ho ben capito quando può "saltare" il TAA. Al cambio di refresh? Se io riavvio si ripristina tutto in automatico o devo farlo a manina nel registro?
grazie :)
sgrisol@verklok
01-05-2004, 22:25
sono l'unico a cui nn sfarfalla nulla?
uso 120htz a 1024 x 768 3x temp 4x aa con vsync attivato
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
sono l'unico a cui nn sfarfalla nulla?
uso 120htz a 1024 x 768 3x temp 4x aa con vsync attivato
Signature: 3 righe a 1024 solo testo con massimo 3 smiles dell'Hardware Upgrade Forum oppure un'immagine 100 X 50 X 5KB e una riga di testo (non deve andare a capo). ;) :D
Hanamichi
01-05-2004, 22:36
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
sono l'unico a cui nn sfarfalla nulla?
uso 120htz a 1024 x 768 3x temp 4x aa con vsync attivato
ci credo hai 120hz:rolleyes:
Originariamente inviato da dieg
Signature: 3 righe a 1024 solo testo con massimo 3 smiles dell'Hardware Upgrade Forum oppure un'immagine 100 X 50 X 5KB e una riga di testo (non deve andare a capo). ;) :D
infatti ;) correggi Dieg
:Perfido:
e anche sgrisol@verklok ovviamente :O
Originariamente inviato da Leron
infatti ;) correggi Dieg
:Perfido:
:ahahah: fatto :D :oink:
sgrisol@verklok
01-05-2004, 22:49
Originariamente inviato da dieg
:ahahah: fatto :D :oink:
e io che devo fare devo togliere 3 smiles?
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
e io che devo fare devo togliere 3 smiles?
si;) :) :D
Mostro!!
01-05-2004, 23:41
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
sono l'unico a cui nn sfarfalla nulla?
uso 120htz a 1024 x 768 3x temp 4x aa con vsync attivato
in quel modo neanche a me sfarfalla....:cool:....mentre a 85 si
cmq chi può provasse questa cosa stana che succede a me:
v-sync secondo applicazione, provato sia con 2 che con 3 pattern.....
se attivo l'aa dal pannello driver in-game non supero mai il refresh
se lo attivo dal gioco invece riesco ad andare anche oltre :confused:
Vi risulta ??
JENA PLISSKEN
01-05-2004, 23:48
Originariamente inviato da Hanamichi
ci credo hai 120hz:rolleyes:
@120hz il monitor lo butterai a breve:sofico: :sofico: :sofico: Di solito le case consigliano max 90hz...figurati:D :D
Cmq 2à me l' algoritmo è quello che sia 3xx o 420...staremo avedere;)
Thunder82
01-05-2004, 23:59
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
@120hz il monitor lo butterai a breve:sofico: :sofico: :sofico: Di solito le case consigliano max 90hz...figurati:D :D
Perchè? Se te lo vendono con certe caratteristiche non vedo perchè non bisogna sfruttarle ;)
Ad esempio il mio a 800x600 fa 140Hz certificati dalla casa, cosa devo fare limitarmi ai 90?
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 00:06
Originariamente inviato da Thunder82
Perchè? Se te lo vendono con certe caratteristiche non vedo perchè non bisogna sfruttarle ;)
Ad esempio il mio a 800x600 fa 140Hz certificati dalla casa, cosa devo fare limitarmi ai 90?
Se vai nella seazione monitor è tutto spiegato....il mio arriva pure @160hz...ma cmq tutti consigliano di Nn stressare troppo l' elettronica...quindi MAX 90hz;)
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 00:10
P\S
Ho aggiornato al mia Guida....ho aggiunto anche come installare manualmente i CATA:eek: :D
Thunder82
02-05-2004, 00:11
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Se vai nella seazione monitor è tutto spiegato....il mio arriva pure @160hz...ma cmq tutti consigliano di Nn stressare troppo l' elettronica...quindi MAX 90hz;)
E' per questo allora che in winXP c'è il limite a 85? :confused:
sgrisol@verklok
02-05-2004, 00:12
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
@120hz il monitor lo butterai a breve:sofico: :sofico: :sofico: Di solito le case consigliano max 90hz...figurati:D :D
Cmq 2à me l' algoritmo è quello che sia 3xx o 420...staremo avedere;)
sisi infatti nn lo tengo a 120 sempre...ma a 85
nei giochi ho attivato ora dal pannello smartgart il 120 per testare sta modalità aa soprattutto per una questione di framerate dato che il vsync limita parecchio
cmq anche a meno di 120 nn ho notato artefatti di alcun genere eppure la miua scheda video nn è di certo un fulmine di guerra(nemmeno da buttare si intende
:) )
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 00:17
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
sisi infatti nn lo tengo a 120 sempre...ma a 85
nei giochi ho attivato ora dal pannello smartgart il 120 per testare sta modalità aa soprattutto per una questione di framerate dato che il vsync limita parecchio
cmq anche a meno di 120 nn ho notato artefatti di alcun genere eppure la miua scheda video nn è di certo un fulmine di guerra(nemmeno da buttare si intende
:) )
E fai bene...cmq la 9600 Nn la butterei così giù:D
sgrisol@verklok
02-05-2004, 00:23
Originariamente inviato da Mostro!!
in quel modo neanche a me sfarfalla....:cool:....mentre a 85 si
cmq chi può provasse questa cosa stana che succede a me:
v-sync secondo applicazione, provato sia con 2 che con 3 pattern.....
se attivo l'aa dal pannello driver in-game non supero mai il refresh
se lo attivo dal gioco invece riesco ad andare anche oltre :confused:
Vi risulta ??
nn credo che attivandolo da gioco si attivi la modalità temp...
in ogni caso superi il refresh poichè il vsinc nn viene attivato
Karandas
02-05-2004, 00:47
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
@120hz il monitor lo butterai a breve:sofico: :sofico: :sofico: Di solito le case consigliano max 90hz...figurati:D :D
Cmq 2à me l' algoritmo è quello che sia 3xx o 420...staremo avedere;)
Questo potrà essere vero per i monitor destinati al mercato consumer ma non puoi fare di tutta un' erba un fascio.
Ci sono monitor PRO che reggono tranquillamente refresh così elevati.
Thunder82
02-05-2004, 00:55
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
E fai bene...cmq la 9600 Nn la butterei così giù:D
E' una signora scheda, ho appena cambiato la mobo e ho voluto provare un 3dmark... nel 3dmark03 ho fatto 5550 punti! :eek: Quasi un punteggio da 9800 liscia! Oltre 31 fps nel nature
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 00:57
Originariamente inviato da Thunder82
E' una signora scheda, ho appena cambiato la mobo e ho voluto provare un 3dmark... nel 3dmark03 ho fatto 5550 punti! :eek: Quasi un punteggio da 9800 liscia! Oltre 31 fps nel nature
Caxxo....@615mhz:sofico:
Cmq io col Taa...ho riportato la scheda @325\310...con immenso risparmi e sollazzo x le mie orecchie:D :D
Thunder82
02-05-2004, 01:00
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Caxxo....@615mhz:sofico:
Pensa che è col ventolino originale Sapphire minuscolo, e la ventolina del suo dissi è l'UNICA ventola nel mio case (oltre a quella del chipset della NF7)!
MAGIE DEL LOW-K! :eek:
Se il low-k funzia così bene anche su R420... :eek: :eek: :eek: :eek: :eek:
Mostro!!
02-05-2004, 01:06
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
nn credo che attivandolo da gioco si attivi la modalità temp...
in ogni caso superi il refresh poichè il vsinc nn viene attivato
si ma in entrambi i casi il v-sync è impostato secondo applicazione, ho provato anche a metterlo predef disattivato ma succede la stessa cosa :confused:
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 01:18
Originariamente inviato da Karandas
Questo potrà essere vero per i monitor destinati al mercato consumer ma non puoi fare di tutta un' erba un fascio.
Ci sono monitor PRO che reggono tranquillamente refresh così elevati.
Se è x questo il mio mitico ELSA 521 da 19" regge quasi i 90hz sui 1600x1200....immaginate il resto....cmq le case consigliano di tenere max @90hz x nn stressare l' elettronica....poi ognuno è libero di fare quel che gli pare;)
sgrisol@verklok
02-05-2004, 01:20
Originariamente inviato da Mostro!!
si ma in entrambi i casi il v-sync è impostato secondo applicazione, ho provato anche a metterlo predef disattivato ma succede la stessa cosa :confused:
succede anche a me...
sembrerebbe che mettendo l'aa dal gioco nn si attivi il vsync.
boh
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 01:22
Originariamente inviato da sgrisol@verklok
succede anche a me...
sembrerebbe che mettendo l'aa dal gioco nn si attivi il vsync.
boh
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused:
Cmq dai...speriamo in un pieno supporto coi prossimi CATA;)
Originariamente inviato da TheDarkAngel
infatti per il 3x è rischiesto 100herz
per il 2x basta anche 70herz
sbagliato! io a 1024x768 con pattern 3...a 100hz ho sfarfallii sia con FSAA2x ...sia con FSAA4x.....!
con il 6x invece tutto ok.....!
shinji_85
02-05-2004, 09:12
Originariamente inviato da seccio
sbagliato! io a 1024x768 con pattern 3...a 100hz ho sfarfallii sia con FSAA2x ...sia con FSAA4x.....!
con il 6x invece tutto ok.....!
Se ho capito bene io vengo tagliato fuori dall'utilizzo del TA avendo un monitor @ 60 Hz...
Ho capito bene???
REPERGOGIAN
02-05-2004, 09:35
Originariamente inviato da shinji_85
Se ho capito bene io vengo tagliato fuori dall'utilizzo del TA avendo un monitor @ 60 Hz...
Ho capito bene???
si può fare anche con lcd a 60 hz, anzi dicono che sia meglio per via della persistenza che hanno gli lcd
correggetemi se erro
;)
JENA PLISSKEN
02-05-2004, 09:37
Originariamente inviato da REPERGOGIAN
si può fare anche con lcd a 60 hz, anzi dicono che sia meglio per via della persistenza che hanno gli lcd
correggetemi se erro
;)
Pare di si;)...gli LCD sono un' altra cosa;)
shinji_85
02-05-2004, 10:39
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Pare di si;)...gli LCD sono un' altra cosa;)
Mitico... :) Allora quando ho un po' di tempo provero' 'sto TA...
Non è che qualcuno lo ha già provato su un lcd???
Con che giochi? E con quale risultato?
Con il mio bel LCD da 17" a 75 Hz, non c'e' sfarfallio di sorta, forse a 2X3 si, leggerissimo ma a 4x3 nulla
andreamarra
02-05-2004, 11:01
IO questo "sfarfallio" lo noto a x*3, però avvicinadomi moltissimo al video. In effetti però in alcuni giochi a 3 noto dei piccoli sfarfallamenti (in ut2003 l'arma a volte sfarfalla, in max payne 2 il colletto della camicia bianco... :p )
In ogni caso è davvero una svolta questo AAT... :oink:
e anche se viene messo a 2 il risultato è sempre ottimo...
Io con il mio lcd ho attivato l'AA a 3x e a 70hz non vedo sfarfallii di nessun tipo... Ho provato COD,Tron 2.0,Colin 4.0,UT2004,Painkiller e Far Cry e tutto va alla grande!!! :cool:
Bah, qui sono l'unico a cui non va. L'FSAA Viewer mi vede la modifica, ma nei giochi non cambia assolutamente una mazza.
Ho il registro pulito. 5 chiavi in controlset/video, solo in due ho applicato il TAA, ossia nelle chiavi dove c''e il TVCONTRAST.
Continuo a non capire. Qualche suggerimento?
Ho gli omega 4.4
andate appunto su HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{ xxx}\0000
ma dopo control nn riesco a trovare VIDEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
TheDarkAngel
02-05-2004, 11:31
Originariamente inviato da JENA PLISSKEN
Pare di si;)...gli LCD sono un' altra cosa;)
con la miriade di svantaggi che hanno qualcosa gli è andato bene ;)
Originariamente inviato da shinji_85
Se ho capito bene io vengo tagliato fuori dall'utilizzo del TA avendo un monitor @ 60 Hz...
Ho capito bene???
io credo che per adesso , sia un problema con un 60hz CRT...(con LCD invece no)
più avanti secondo me , risolveranno il problema anche con i bassi refresh e con 3 pattern....
TheDarkAngel
02-05-2004, 11:38
Originariamente inviato da seccio
io credo che per adesso , sia un problema con un 60hz CRT...(con LCD invece no)
più avanti secondo me , risolveranno il problema anche con i bassi refresh e con 3 pattern....
come faranno a risolvere? è un problema dell'occhio umano...
ecco cosa ho notato.
Con gli Omega 4.4 in FSAAVIEWER i quadratini ruotano.
Con i 4.4 Ati ufficiali flashano con una velocita' assurda.
Che vuol dire? Che con Omega 4.4 non funziona sta cosa???
Con gli omega 4.4 avevo overclocckato la scheda video, ovviamente riavviando dopo l'OC.
Originariamente inviato da andreamarra
Forse a livello visivo da un 4 a un 8 non vedi grossissimi migliramenti...
però pensare di avere un AA 8X con le prestazioni del 4*2 non credo possa passare inosservato... :)
ot
bell'avatar :D :oink:
/ot
boh..non avevo ankora guardato i frames.. ho solo guardato la qualità grafica ..cmq girava tutto liscio (sfarfallio apparte :) )
cmq è impossibile giocare in questo modo ..ti rovini la vista con il refresh a 85..
ot
buongustaio :D :oink:
Mostro!!
02-05-2004, 12:00
Originariamente inviato da Kianor
ecco cosa ho notato.
Con gli Omega 4.4 in FSAAVIEWER i quadratini ruotano.
Con i 4.4 Ati ufficiali flashano con una velocita' assurda.
Che vuol dire? Che con Omega 4.4 non funziona sta cosa???
Con gli omega 4.4 avevo overclocckato la scheda video, ovviamente riavviando dopo l'OC.
Io ho gli omega 4.4 e fleshano in modo "normale" se si può dire ;)
sicuramente nello stesso modo di quando avevo i 4.3 cata :)
Originariamente inviato da TheDarkAngel
come faranno a risolvere? è un problema dell'occhio umano...
nn saprei , ma vedi io a 100hz(e 3pattern) ho problemi(sfarfallii sui bordi dove nn applica l'AA) a 2X e a 4X ...mentre a 6X nn ho problemi....
questo secondo me è un sintomo che cmq la situazione a partà di refresh è migliorabile...quindi credo anche a refresh più bassi .....almeno a 70hz!
TheDarkAngel
02-05-2004, 12:03
Originariamente inviato da seccio
nn saprei , ma vedi io a 100hz(e 3pattern) ho problemi(sfarfallii sui bordi dove nn applica l'AA) a 2X e a 4X ...mentre a 6X nn ho problemi....
questo secondo me è un sintomo che cmq la situazione a partà di refresh è migliorabile...quindi credo anche a refresh più bassi .....almeno a 70hz!
ma nn è possibile avere il 3 a 70herz asd....
il problema del 2x e 4x sarà risolto..
ma 70herz per il 2x e 100herz per il 3x... non c'e' santo che tenga... o ti rallenti l'occhio o ti accontenti
Originariamente inviato da TheDarkAngel
ma nn è possibile avere il 3 a 70herz asd....
il problema del 2x e 4x sarà risolto..
ma 70herz per il 2x e 100herz per il 3x... non c'e' santo che tenga... o ti rallenti l'occhio o ti accontenti
io probabilmente mi accontenterò.....ma ti ho spiegato perchè.
secondo me sarà così......altrimenti nn avrei sfarfallii anche a 100hz a seconda di quale FSAA imposto con 3 pattern....
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