View Full Version : Clair Obscur: Expedition 33 - per il lore del gioco, io sarei già morto
Alekos Panagulis
05-11-2025, 05:49
L'ho iniziato ieri, riuppo il thread
Prima esperienza JRPG in assoluto per me. Il gioco strega sin dalle prime battute,
Ho lasciato persino il parlato in francese, non pensavo fossi così audace ma in fondo, da cinefilo non mi fa effetto..
con più dimistichezza con tempi e talenti ho fatto secco il primo mini-boss, oltrepassato la prima area e avanzato alla capanna indicata.. (siamo ancora in due).
Parate croce e delizia, c'è solo da apprendere i nemici ma poi è appagante, dagli scleri si passa al master.. per ora..Il realtà l'audio in francese è un doppiaggio posticcio, quello originale con cui è stato concepito il gioco è l'inglese. Consiglio quest'ultimo, molto più efficace e di qualità, e anche il labiale è in sync.
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Il realtà l'audio in francese è un doppiaggio posticcio, quello originale con cui è stato concepito il gioco è l'inglese. Consiglio quest'ultimo, molto più efficace e di qualità, e anche il labiale è in sync.
Inviato dal mio 24129PN74G utilizzando Tapatalksi.. in effetti poi mi sono accorto anche io del labiale non corrispondente..
Pero' ci sono espressioni e definizioni in francese lasciate tali anche in eng...
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https://i.ibb.co/svYcT9sv/Immagine.png (https://ibb.co/3yZVxmSy)
comunque..ho capito perchè sto gioco ve piace a tutti :asd:
non a tutti, solo a quelli che non piacciono gli (j)rpg. quelli veri :Prrr:
stefano192
08-11-2025, 12:58
Buondì, gioco finito l'altro giorno, molto bello lato storia, musiche, ambientazioni, gameplay e tecnicamente parlando visto sia i personaggi dettagliati, le espressioni facciali, gli effetti di gioco/combattimenti. Non sorprende quindi di capire perché la gente lo reputi un GOTY. Per me è stato il rimo titolo del genere, a parte qualche oretta di persona 5 royal su gamepass che poi avevo abbandonato per boh, impegni vari, poca presa e forse altri titoli che mi interessavano di più. Ero arrivato un po' cotto verso l'atto 3, forse perché col fatto che esquie impara a volare, ti si apre letteralmente un mondo e ti trovi un po' stordito visto che prima era molto più "lineare". Così ho deciso di concentrarmi sulla trama principale anche perché alcuni dungeon erano impraticabili, e infatti dopo averlo finito ora mi sto dedicando un bel po' all'endgame visto che ci sono un sacco di dungeon che richiedono livelli alti per essere completati, e quando arrivi alla fine del gioco sei molto più sottolivellato rispetto a quest'ultimi.
Volevo chiedere se c'è modo di capire se un dungeon è stato già esplorato ed eventualmente capire se mi son perso qualcosa, oppure no.
L'idea è quella di recuperare l'elenco di tutti i picto, collezionabili ecc per riuscire a capire appunto se ho lasciato qualcosa, ma sarebbe stato utile avere qualcosa direttamente in game.
I dungeon acquisiscono un nome la prima volta che ci entri, se no rimangono anonimi. E' l'unica indicazione in-game.
Per la completionist run puoi usare Minimap (https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/383) e Compass (https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/256) che combinati mostrano tutto quello che devi ancora prendere.
Romain1985
10-11-2025, 19:31
I dungeon acquisiscono un nome la prima volta che ci entri, se no rimangono anonimi. E' l'unica indicazione in-game.
Per la completionist run puoi usare Minimap (https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/383) e Compass (https://www.nexusmods.com/clairobscurexpedition33/mods/256) che combinati mostrano tutto quello che devi ancora prendere.
Cambia anche il colore dell'ingresso del Dungeon se non sbaglio , Rosso se hai un livello più basso del consigliato.
Finito qualche giorno fa , finalmente qualcosa di nuovo.
Spettacolare a livello di ambientazione e storia.
Anche il combat system mi è piaciuto , grande soddisfazione ad apprendere i Pattern dei Nemici.
Aspetto con ansia il DLC e per adesso sono partito su Kingdom Come: Deliverance II
Finito anch’io sfiorando le 60 ore oltre il 70°livello.
La storia è formidabile, struggente, profondità di temi, non riesco a pensare a qualcosa di simile. E’ovviamente il motore...Una volta svelatisi i protagonisti, qualunque finale si scelga ci lascia con un groppo in gola, rimpianto e nostalgia.
Artisticamente di livello assoluto, ambienti ben congegnati, ma almeno una suggestione per -da noi- Sepolcride la direi certa. CS ed elementi ruolistici donano uno spessore notevole, benchè il rischio serialità si fa ovviamente sentire. I prossimi giorni non so davvero come rimpiazzerò l’ossessione per i Picto. Arato un pò tutti gli opzionali, peccato aver mancato sto Simon, la cui area ho dimenticato di completare.
Campione di sclerata? Fammi pensare, diciamo il cappellaio, comunque seccato in poco..
Romain1985
12-12-2025, 20:45
Ha vinto Tutto o Quasi ai Games Awards.
DJurassic
12-12-2025, 20:50
Ha vinto Tutto o Quasi ai Games Awards.
Non a caso ne abbiamo chi più chi meno parlato tutti come un gran bel gioco. Poi resto dell'idea che ieri abbia vinto anche dei premi che non gli spettavano (come il best RPG o il Best Indie Debut) ma in linea di massima tra colonna sonora, narrativa, gameplay e art direction le statuette se le è meritate. Tra cui appunto quella di Goty 2025.
Romain1985
12-12-2025, 21:02
Non a caso ne abbiamo chi più chi meno parlato tutti come un gran bel gioco. Poi resto dell'idea che ieri abbia vinto anche dei premi che non gli spettavano (come il best RPG o il Best Indie Debut) ma in linea di massima tra colonna sonora, narrativa, gameplay e art direction le statuette se le è meritate. Tra cui appunto quella di Goty 2025.
Best RPG lo avrei dato a KDC2.
Meritava almeno una premiazione.
lo sto giocando in questo momento.
DJurassic
12-12-2025, 22:13
Best RPG lo avrei dato a KDC2.
Meritava almeno una premiazione.
lo sto giocando in questo momento.
Assolutamente si.
fraussantin
13-12-2025, 07:14
Best RPG lo avrei dato a KDC2.
Meritava almeno una premiazione.
lo sto giocando in questo momento. Concordo.
Ma alla fine il goty è un po' come Sanremo o l'eurovision , deve vincere un buon gioco , ma anche quello che il pubblico si aspetta che vinca.
Nel senso che non è una partita di calcio dove che so il Como può vincere 2 a 0 con la Juve.
Aspetto con ansia il DLC e per adesso sono partito su Kingdom Come: Deliverance II
eeehh allora ci vediamo a Natale!
KCD 2 è lungo davvero
Ragnamar
15-12-2025, 11:01
Non a caso ne abbiamo chi più chi meno parlato tutti come un gran bel gioco. Poi resto dell'idea che ieri abbia vinto anche dei premi che non gli spettavano (come il best RPG o il Best Indie Debut) ma in linea di massima tra colonna sonora, narrativa, gameplay e art direction le statuette se le è meritate. Tra cui appunto quella di Goty 2025.
Boh sull'Indie non sono d'accordo, alla fine come software house sono tecnicamente una casa indipendente, è comunque uno studio fondato da zero che non ha più di 30 dipendenti e non ha publisher grossi alle spalle. Cinque anni fa cercavano doppiatori per la prima demo del gioco postando su Reddit. Un indie non è per forza un titolo sviluppato da un nerd brufoloso in un garage.
Ha vinto Tutto o Quasi ai Games Awards.
sono miserie che si commentano da sole
Assolutamente si.
quoto
Romain1985
15-12-2025, 18:03
eeehh allora ci vediamo a Natale!
KCD 2 è lungo davvero
Ho notato , Ho notato.
Natale dell'anno prossimo intendevi ovviamente ?
Comunque su Clair Obscur: Expedition 33 concordo su GOTY , colonna sonora, narrativa, gameplay e art direction.
Best RPG lo avrei dato a KDC2.
Meritava almeno una premiazione.
Sì, scelta quantomeno singolare.
FrancoBit
16-12-2025, 09:15
Obscure 33 sicuramente meritava il GOTY, di contro assolutamente KCD2 meritava il best RPG, oltretutto cosa che non è Obscure33, se ma i è un jRPG. L'immerisività e la profondità delle dinamiche RPG di KCD2 è colossale in confronto. La mia idea è che abbiano votato in maniera poco "tecnica", come se non ci fosse tra i giudici una componente rilevante con competenze nell'ambito dei videogiochi. E' una premiazione molto "mainstream" se riesco a rendere l'idea :doh:
fraussantin
16-12-2025, 20:46
Obscure 33 sicuramente meritava il GOTY, di contro assolutamente KCD2 meritava il best RPG, oltretutto cosa che non è Obscure33, se ma i è un jRPG. L'immerisività e la profondità delle dinamiche RPG di KCD2 è colossale in confronto. La mia idea è che abbiano votato in maniera poco "tecnica", come se non ci fosse tra i giudici una componente rilevante con competenze nell'ambito dei videogiochi. E' una premiazione molto "mainstream" se riesco a rendere l'idea :doh:Se valutiamo Clair sotto il lato ruolistico ne esce con le ossa rotte.
È si un action jrpg dove la parte action è predominante.
Ma resta un ottimo gioco come atmosfera e musiche .
Le musiche davvero sono al top che non si sentivano da parecchio .
FrancoBit
17-12-2025, 09:21
Se valutiamo Clair sotto il lato ruolistico ne esce con le ossa rotte.
È si un action jrpg dove la parte action è predominante.
Ma resta un ottimo gioco come atmosfera e musiche .
Le musiche davvero sono al top che non si sentivano da parecchio .
Si Frauss concordo in pieno, oltretutto anche a livello di trama, i vari colpi di scena mi sono piaciuti un casino. Artisticamente top, e penso ancora oggi a Gustave con un po' di malinconia :(
Mi sono letto un po' la discussione, in particolare sul fatto che Maelle sia stata nerfata tempo fa...e meno male. Faccio 64 milioni di danno con un colpo solo, alla faccia del nerf :asd:
Tutti i boss opzionali finali li ho fatti senza fare un parry o una schivata, S. compreso, che è di gran lunga il boss più forte del gioco base. I boss del dlc sono un altro paio di maniche, almeno vedendo quelli della torre infinita.
Comunque è imbarazzante la differenza di potenza tra i vari personaggi. Lune e Monoco sono inutili, giusto nelle fasi iniziali del gioco possono avere un senso. C'è troppo divario con gli altri tre. Avrei preferito maggiore equilibrio e maggiori opzioni.
Comunque è imbarazzante la differenza di potenza tra i vari personaggi. Lune e Monoco sono inutili, giusto nelle fasi iniziali del gioco possono avere un senso. C'è troppo divario con gli altri tre. Avrei preferito maggiore equilibrio e maggiori opzioni.
io il gioco l'ho fatto prevalentemente con Lune e Sciel, la prima cura tutti la seconda danni letali curandosi.
Verso un cataclisma, quasi tutte le battaglie a occhi chiusi. Solo un paio di boss ci hanno salvato le retrovie
io il gioco l'ho fatto prevalentemente con Lune e Sciel, la prima cura tutti la seconda danni letali curandosi.
Verso un cataclisma, quasi tutte le battaglie a occhi chiusi. Solo un paio di boss ci hanno salvato le retrovie
Il discorso è che se vuoi fare danni seri, non ti devi curare, per cui avere un guaritore nel party è sostanzialmente inutile,soprattutto nelle fasi finali del gioco ed in quelle opzionali. Ecco perché Lune, man mano che si avanza nel gioco, diventa sempre meno rilevante. I danni che provoca sono risibili e non garantisce i buff alla squadra di Sciel, che invece è fondamentale, ma solo come supporto agli unici due personaggi che fanno danni importanti, ossia Maelle e Verso.
Dreammaker21
30-12-2025, 08:09
Io ho mollato allo scontro finale perché facevo danni da massimo 10k ogni 15 anni, davvero non ho capito nulla del sistema di combattimento.
L'unica cosa che non mi fatto godere del gioco al 100% è stato purtroppo il CS.
L'unica cosa che non mi fatto godere del gioco al 100% è stato purtroppo il CS.
è il suo limite, oltre alla prevedibile ripetitività del genere.
Se non altro le dozzine di picto da sperimentare (benchè 3 o 4 fossero davvero inamovibili) danno una certa varietà. Ma la storia è eccellente e per mostrarla completamente vale farsi tutta la trafila finale, per cui ti auguro di ritrovare la voglia di concludere
Io ho mollato allo scontro finale perché facevo danni da massimo 10k ogni 15 anni, davvero non ho capito nulla del sistema di combattimento.
L'unica cosa che non mi fatto godere del gioco al 100% è stato purtroppo il CS.
Beh certo che con 10 mila di danno abbattere i boss che hanno più di 20 milioni di punti salute è parecchio complicato :D
E pensa che il boss finale della trama principale è niente in confronto ai boss opzionali.
Io sono arrivato al terzo atto ottimizzando ben poco. Una volta che ho iniziato ad esplorare le aree opzionali mi sono reso conto che dovevo rivedere qualcosa, e piano piano sono arrivato al livello attuale. E mi rendo conto solo ora in che stato pietoso mi trovavo prima :asd:
E' chiaro che occorre livellarsi a dovere, e ci sono ottime zone per questo, una su tutti la Torre Infinita, che ha un livello di difficoltà crescente. E' d'obbligo poi potenziare al massimo l'arma scelta e ottenere quanti più picto e lumina possibile.
Dreammaker21
30-12-2025, 11:51
Purtroppo è fuori dalla mia comprensione :D
Dopo il secondo scontro con Renoir (davanti alla villa) ho messo il gioco a facile e sono riuscito ad arrivare alla fine MA l'ultimo boss mi ha stancato.
Diciamo che non ci ho voluto mettere la testa per imparare a livellare, preferisco altri gneri.
COnfermo però che storia, design e ambientazioni sono di livello. Mi ha ricordati i giochi della mia adolescenza (99-2015).
AlexAlex
30-12-2025, 11:57
È che abituandosi a certi personaggi poi diventa difficile gestirne bene altri, anche perché ognuno ha una gestione completamente diversa e inizialmente non è facile sfruttare bene l' albero delle abilità con le varie implicazioni tra i diversi compagni.
Ad esempio io non ho sfruttato mai bene né Sciel né Monoco. Lune l' ho usata molto invece. E in effetti Simons l' ho lasciato perdere, come le varie spiagge che mi stavano proprio sulle balle. Ma me lo sono comunque goduto così, non essendo troppo punitivo. Alla fine mi piaceva la storia e l' ambientazione ma non sarebbe un tipo di gioco più di tanto nelle mie corde
AlexAlex
30-12-2025, 12:01
Purtroppo è fuori dalla mia comprensione :D
Dopo il secondo scontro con Renoir (davanti alla villa) ho messo il gioco a facile e sono riuscito ad arrivare alla fine MA l'ultimo boss mi ha stancato.
Diciamo che non ci ho voluto mettere la testa per imparare a livellare, preferisco altri gneri.
COnfermo però che storia, design e ambientazioni sono di livello. Mi ha ricordati i giochi della mia adolescenza (99-2015).Strano l' ultimo era ormai molto facile rispetto a tanti fatti prima. Forse hai corso troppo, quindi il livello era ancora basso e mancava qualche utile pico.
Io procedo senza fretta nel terzo atto, con una squadra costruita su Lune e Sciel; come terzo alterno Monoco a Maelle, Verso è il meno usato. Ma cerco di tenerli tutti su di livello. Lune e Sciel sono a livello 75 e fanno danni ... importanti ! Sto giocando senza aver letto alcuna guida, gironzolando qua e là nel mondo di gioco. Avversari troppo rognosi ... li lascio tranquilli finchè non sono condizioni di batterli agilmente !
Io procedo senza fretta nel terzo atto, con una squadra costruita su Lune e Sciel; come terzo alterno Monoco a Maelle, Verso è il meno usato. Ma cerco di tenerli tutti su di livello. Lune e Sciel sono a livello 75 e fanno danni ... importanti ! Sto giocando senza aver letto alcuna guida, gironzolando qua e là nel mondo di gioco. Avversari troppo rognosi ... li lascio tranquilli finchè non sono condizioni di batterli agilmente !
io ho il terzetto a 99
sciel
verso
maelle
senza volerlo ho fatto una config. rotta, shotto qualunque cosa già dal livello 80 circa
ma non voglio mollarlo, è troppo belloooo:cry:
E quanto hai giocato ... sulle 120 ore ?
Timewolf
05-01-2026, 00:01
E quanto hai giocato ... sulle 120 ore ?
io ho platinato il gioco e finito sia normale che ng+, tutti i boss della torre e tutti i pg a 99 ed ho finito con 70 ore.
ninja750
13-01-2026, 10:15
ho iniziato adesso :stordita: non è il mio genere ma ne parlano tutti come fosse una rivoluzione :stordita:
qualcosa che dovrei sapere assolutamente PRIMA?
vado con difficoltà storia per non perdere ore nei combattimenti :fagiano:
ho iniziato adesso :stordita: non è il mio genere ma ne parlano tutti come fosse una rivoluzione :stordita:
qualcosa che dovrei sapere assolutamente PRIMA?
vado con difficoltà storia per non perdere ore nei combattimenti :fagiano:
Ma vaaaa, anche a difficoltà esploratore (normale) lo finisci tranquillamente in tempi normalissimi.
Fai conto che io l'ho platinato in circa 60 ore e che mi son messo per platinarlo a fare tutte le secondarie compresi boss dei DLC.
La storia principale al di là che consiglio di godersela e non correre volendo la finisci anche in 25/30 ore circa a difficoltà esploratore (normale).
Considera che il boss finale volendo lo batti con il party anche solo a lv 55/60 poi dipende anche quanta sfida vuoi e compagnia bella ma secondo me a normale il gioco è assolutamente fattibile e se livelli oltre il 60 vinci facile anche il boss finale.
Non è una rivoluzione. E' un signor JRpg "aggiornato" al 2025 ... Le dinamiche del genere sono state rinfrescate; l'aspetto "action" è importante e non particolarmente difficile - lo scrivo perchè ci sono riuscito io ... non esattamente un fulmine con il joypad - scenografie, ambientazione, personaggi sono particolari e curatissimi, la colonna sonora è varia e gradevole. Ma se sei cresciuto con i classici del genere, non troverai molto che non hai già visto.
Di importante, c'è da sapere che, ad un certo punto, maturata una notevole libertà di azione, avrai modo di aumentare livello e potenzialità distruttive fino a livelli tali da rendere lo scontro finale una pura formalità.
Ripper89
20-01-2026, 14:22
Ad esempio io non ho sfruttato mai bene né Sciel né Monoco. Lune l' ho usata molto invece. E in effetti Simons l' ho lasciato perdere, come le varie spiagge che mi stavano proprio sulle balle. Ma me lo sono comunque goduto così, non essendo troppo punitivo. Alla fine mi piaceva la storia e l' ambientazione ma non sarebbe un tipo di gioco più di tanto nelle mie corde
Personalmente trovo corretto non sfruttare appieno tutto il party.
Alla fine 3 sono i componenti del party originale, gli altri sono per l'appunto delle "riserve", le si sfrutta in modo ovviamente più limitato.
Se non è uno è l'altro, ma due in panchina devono comunque starci.
Personalmente io ho preferito proseguire con i compagni in ordine di anzianità, quindi Verso e Monoco li ho tagliati fuori, anche perchè NON facevano parte della spedizione 33. :O
Sciel, Lune e Maielle.
E non ho accettato di buon grado il rimpiazzo alla figura di Gustave con un suo sosia.
Ho fatto far coppia fissa a Sciel e Lune, sfruttando poco Gustave / Verso ed alternando Maelle a Monoco. La creatura ha un gran numero di azioni possibili e le ho volute vedere ... !
Però ho tenuto alto anche il livello dei personaggi di secondo piano ... Saranno riserve, ma non m'andava di vederli spazzati via subito dopo il loro ingresso nell'arena !
Personalmente ho usato:
Verso, Sciel e Maelle.
Il punto è che contro alcuni boss opzionali formano le sinergie più efficienti in assoluto e se per finire il gioco puoi usare una qualsiasi formazione ci sono alcuni boss dove devi per forza usare delle strategie un po' più attente salvo veramente overlivellare a morte.
Poi sia chiaro ho odiato Verso per tutto il tempo... per me può bruciare all'inferno ma ha delle combo e delle skill che sono veramente rotte.
Personalmente ho usato:
Verso, Sciel e Maelle.
Il punto è che contro alcuni boss opzionali formano le sinergie più efficienti in assoluto e se per finire il gioco puoi usare una qualsiasi formazione ci sono alcuni boss dove devi per forza usare delle strategie un po' più attente salvo veramente overlivellare a morte.
Poi sia chiaro ho odiato Verso per tutto il tempo... per me può bruciare all'inferno ma ha delle combo e delle skill che sono veramente rotte.
virtuosa + dea bendata + stendhal ciaone a tutti
virtuosa + dea bendata + stendhal ciaone a tutti
Dopo la patch di Maggio ti merita usare gommage invece che stendhal e fai ancora più male anche se probabilmente anche dopo il nerf stendhal shotta quasi tutto.
Io attualmente ho un x25 se non ricordo male di potenza extra dei nemici per avere un minimo di sfida.
ninja750
16-02-2026, 13:17
rieccomi dopo un mesetto :O ho terminato la storia principale anche perchè quello che chiamiamo "secondario" rispetto agli altri giochi è abbastanza segnato e/o guidato male anche perchè la mappa è disponibile limitatamente. di per se non è stato malaccio ma bah non capisco la pioggia di premi.. la stessa colonna sonora in alcuni punti ti fa esclamare wow ma poi in altre quando i combattimenti si prolungano vanno a noia e c'è un po' di liet motive di tristezza di fondo
ad ogni modo sì, godibile, trama molto complicata ma personaggi ben scritti (tranne sciel che sembra messa lì per caso, è stata poi quella che usavo di più nei combat), un po' ripetitivo sia il combat che l'esplorazione, alla fine alcuni avversari si possono evitare banalmente girandoci attorno
non ho dato grande importanza a far salire i personaggi che l'ho giocato al livello storia, quindi mi pare che ho concluso con tutti a poco meno di 50 tanto è bastato
ora: vale la pena andare a cercare (come?) le parti secondarie del gioco o non aggiungono granché a personaggi e trama?(leggo di un certo simon.. poi le spiaggie (ne ho visitata solo una dove c'erano gestral che permettevano di fare una sorta di gioco..)
AlexAlex
17-02-2026, 07:59
In linea di massima tutte le entrate nella mappa senza un nome, ma a parte qualche Pico interessante ci trovi i diari della precedenti spedizioni. Vedi tu se ti interessa o meno leggerli.
Le spiagge sono sono tutti posti con varie prove, a me non piaceva perderci tempo e le ho saltate. Dubito che ti possano interessare ma vedi tu se ci vuoi provare
rieccomi dopo un mesetto :O ho terminato la storia principale anche perchè quello che chiamiamo "secondario" rispetto agli altri giochi è abbastanza segnato e/o guidato male anche perchè la mappa è disponibile limitatamente. di per se non è stato malaccio ma bah non capisco la pioggia di premi.. la stessa colonna sonora in alcuni punti ti fa esclamare wow ma poi in altre quando i combattimenti si prolungano vanno a noia e c'è un po' di liet motive di tristezza di fondo
ad ogni modo sì, godibile, trama molto complicata ma personaggi ben scritti (tranne sciel che sembra messa lì per caso, è stata poi quella che usavo di più nei combat), un po' ripetitivo sia il combat che l'esplorazione, alla fine alcuni avversari si possono evitare banalmente girandoci attorno
non ho dato grande importanza a far salire i personaggi che l'ho giocato al livello storia, quindi mi pare che ho concluso con tutti a poco meno di 50 tanto è bastato
ora: vale la pena andare a cercare (come?) le parti secondarie del gioco o non aggiungono granché a personaggi e trama?(leggo di un certo simon.. poi le spiaggie (ne ho visitata solo una dove c'erano gestral che permettevano di fare una sorta di gioco..)
Quante ore ci hai messo a finire il gioco?
L' ho iniziato da qualche giorno e mi sta piacendo davvero un sacco, gli apprezzamenti che ha avuto per il momento dal mio punto di vista sono tutti meritati. Avrei bisogno di un consiglio: avevo letto che gli scontri erano abbastanza impegnativi, al momento però a parte un paio di boss opzionali che mi hanno dato del filo da torcere, non ho avuto particolari problemi, i boss della missione principale li ho fatti fuori abbastanza facilmente. Sto giocando a livello normale. Più avanti gli scontri diventano più impegnativi e quindi mi conviene lasciare a normale, oppure posso aumentare a difficile?
Inviato dal mio moto g32 utilizzando Tapatalk
AlexAlex
20-02-2026, 08:04
Probabilmente puoi aumentare, è difficile per chi come me non è abituato e/o portato per questo tipo di giochi
ninja750
20-02-2026, 08:22
Quante ore ci hai messo a finire il gioco?
se affidabile, il counter segna 26/27 ore
ninja750
20-02-2026, 13:30
cmq ho capito ora (:asd:) che serve andare nei punti evidenziati dalla mappa, e che quando ci vai compare poi il nome dello stesso
il fatto è che quasi tutti non sono esplorabili ma hanno solo un villain o una ricompensa che non ti lascia nemmeno esplorare lasciando l'inquadratura lontanissima
l'unico che per adesso non riesco a fare è
tornare al punto dove c'è la tela nera, dove ti fa fare tre sfide. le prime due le ho passate, la terza infliggo troppi pochi danni, potrei anche vincere ma ci vorrebbero dieci ore di gioco voi come avete fatto :confused:
cmq ho capito ora (:asd:) che serve andare nei punti evidenziati dalla mappa, e che quando ci vai compare poi il nome dello stesso
il fatto è che quasi tutti non sono esplorabili ma hanno solo un villain o una ricompensa che non ti lascia nemmeno esplorare lasciando l'inquadratura lontanissima
l'unico che per adesso non riesco a fare è
tornare al punto dove c'è la tela nera, dove ti fa fare tre sfide. le prime due le ho passate, la terza infliggo troppi pochi danni, potrei anche vincere ma ci vorrebbero dieci ore di gioco voi come avete fatto :confused:
diciamo che ad un certo punto un picto ti toglie il cap a 9999 di danno ecco
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