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View Full Version : Black Myth: Wukong


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Rodig
14-08-2024, 17:37
Sembra interessante....
Fra l'altro é stato rilasciato un tool per testarlo prima dell'acquisto
https://www.guru3d.com/story/black-myth-wukong-benchmark-tool-released-for-free-on-steam-supports-dlss-fsr-and-xess/

ray_hunter
16-08-2024, 08:18
Io l'ho preordinato.
Sono certo sarà un gran gioco anche se a onor del vero il fatto che sia una sorta di boss rush credo lo penalizzerà. Avrei preferito una struttura alla lies of p che mi è piaciuto tantissimo anche se ho bestemmiato come un turco per riuscire a portarlo a termine.

Cmq graficamente secondo me spaccherà di brutto

yume the ronin
16-08-2024, 11:38
se volete c'è il benchmark tool su steam: https://store.steampowered.com/app/3132990/Black_Myth_Wukong_Benchmark_Tool/

bello è bello eh, le prestazioni... :D

Zappz
16-08-2024, 12:17
se volete c'è il benchmark tool su steam: https://store.steampowered.com/app/3132990/Black_Myth_Wukong_Benchmark_Tool/

bello è bello eh, le prestazioni... :D

Come gira con la 3090?

Xilema
16-08-2024, 12:27
Mi ero molto interessato al gioco, ma quando ho scoperto che è pressochè totalmente una continua boss fight, l'ho mollato immediatamente.

yume the ronin
16-08-2024, 16:45
Come gira con la 3090?

https://i.postimg.cc/sxgtD1B4/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-09-59-32-072.jpg (https://postimg.cc/ZBXfwbxW)

https://i.postimg.cc/Fsq2Nrh0/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-00-04-220.jpg (https://postimg.cc/PPW6Mkpq)

https://i.postimg.cc/2SZg5s5M/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-00-28-330.jpg (https://postimg.cc/Wds5Wfgw)

https://i.postimg.cc/wBYZRwyv/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-01-10-218.jpg (https://postimg.cc/fV5B6jvn)

https://i.postimg.cc/mrQxmvfC/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-01-26-148.jpg (https://postimg.cc/gwkBJB02)

https://i.postimg.cc/WbtQBFc2/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-01-39-039.jpg (https://postimg.cc/2VRcv55J)

https://i.postimg.cc/gjt1wd8F/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-01-58-191.jpg (https://postimg.cc/T5mtSztC)

https://i.postimg.cc/MZ9C304P/b1-Win64-Shipping-2024-08-15-10-02-11-480.jpg (https://postimg.cc/14N7fFyw)

marbasso
16-08-2024, 19:29
https://www.youtube.com/watch?v=UM7JxD3sSW8



BELLO!

ray_hunter
16-08-2024, 19:45
Mi ero molto interessato al gioco, ma quando ho scoperto che è pressochè totalmente una continua boss fight, l'ho mollato immediatamente.

Dalle recensioni sembra ci sia più esplorazione e varietà di quel che si pensava!
Ora si che l'hype è alle stelle.

Zappz
16-08-2024, 20:12
Grazie per le info con la 3090! Graficamente sembra veramente notevole.

Xilema
17-08-2024, 10:53
Dalle recensioni sembra ci sia più esplorazione e varietà di quel che si pensava!
Ora si che l'hype è alle stelle.

Approfondirò un po'.

pierluigip
17-08-2024, 12:55
installato ma non mi parte

torna al tasto verde di avvia senza fare niente


forse i driver ?
ho i 551.86

risolto : ho fatto verifica integrita'

alfri
17-08-2024, 17:14
Che genere di gioco è?

LL1
17-08-2024, 17:16
fatto il benchmark,

https://i.postimg.cc/VJW6YMJx/2024-08-17-18-13-12.jpg (https://postimg.cc/VJW6YMJx)

futu|2e
19-08-2024, 07:55
Che genere di gioco è?

action rpg

Il problema è che se è tutta una boss rush continua aspetto che arrivi a 30€

yume the ronin
19-08-2024, 09:17
teoricamente dalla recensione di multiplayer esce fuori un action con contenuti anche extraboss e non un souls, il che mi farebbe solo piacere

sicuramente l'apice del gioco però sono questi combattimenti coi bossi, ci dovrebbero cmq essere quest secondarie, esplorazione e qualche contenuto di personalizzazione del personaggio

https://youtu.be/UM7JxD3sSW8?si=VPaUXwWHaDqv4i8d

Cutter90
19-08-2024, 21:36
https://www.youtube.com/watch?v=OItx2QHZt68

Analisi di DF. Soliti stramaledetti stutter causati dell UE5.... in un gioco tecnicamente eccelso

goma76
20-08-2024, 06:36
https://www.youtube.com/watch?v=OItx2QHZt68

Analisi di DF. Soliti stramaledetti stutter causati dell UE5.... in un gioco tecnicamente eccelso
Quindi sto difetto ce lo dobbiamo tenere fino alla versione UEx perché proprio non lo sanno sistemare? In UE4 praticamente tutti i giochi ne erano afflitti.
Nel filmato di DF, a mio parere, sembrano comunque un filo meno evidenti e fastidiosi

Cutter90
20-08-2024, 07:31
Quindi sto difetto ce lo dobbiamo tenere fino alla versione UEx perché proprio non lo sanno sistemare? In UE4 praticamente tutti i giochi ne erano afflitti.
Nel filmato di DF, a mio parere, sembrano comunque un filo meno evidenti e fastidiosi

Io sta cosa non la capisco infatti. È proprio UE5 che ha questo problema fin dal 4. E speravo che con il passaggio al 5 lo avessero risolto. Invece niente, Pazzesco. E nonostante una corposa compilazione degli shader all inizio del gioco. Boh.

Cmq lo scoprirò, in download, 118 gb!

yume the ronin
20-08-2024, 08:06
alla faccia, dura di piu la compilazione degli shader rispetto al donwload :sofico:

Cutter90
20-08-2024, 08:11
alla faccia, dura di piu la compilazione degli shader rispetto al donwload :sofico:

Beh oddio ahahaha 3 minuti con un 7800 x3d. 118 gb ci vuole un bel po di più a scaricarli ahaha
https://youtu.be/U8wGsB8c2gY
Cmq niente hdr e per giusta il livello nero dell SDR è rotto. Consiglia tra il 20 e il 25, ma il nero è troppo alto anche mettendo a zero il valore. Come in starfield per avere una comparativa.
Vediamo se HDR RTX di nvidia farà il miracolo

yume the ronin
20-08-2024, 08:45
tanta tanta roba visivamente

https://i.postimg.cc/6397gVd9/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-09-43-28-489.jpg (https://postimg.cc/5HRNFC7G)

https://i.postimg.cc/fk4MnZ6x/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-09-48-39-706.jpg (https://postimg.cc/wRkCDKxv)

https://i.postimg.cc/NGKTc43M/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-09-48-44-338.jpg (https://postimg.cc/kDdDNxX3)

https://i.postimg.cc/T15T4hHd/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-09-48-49-478.jpg (https://postimg.cc/CnYyZMgX)

https://i.postimg.cc/mknJKw1J/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-10-02-10-930.jpg (https://postimg.cc/D4qxX1gP)

goma76
20-08-2024, 09:00
Bellissimo ma è un mattone spaventoso. Aspetto qualche guida di ottimizzazione dei parametri per cercare di guadagnare qualche frame e magari utilizzare anche il RT al minimo.

yume the ronin
20-08-2024, 09:44
a me gira sospettosamente bene anche con le opzioni tirate verso l'alto

manca quasi completamente di fisica e interazione ambientale se non per i soliti oggetti distruttibili (che sono anche scenici durante i combattimenti devo dire), ma d'impatto visivamente l'UE fa un lavoro mostruoso

Cutter90
20-08-2024, 09:45
a me gira sospettosamente bene anche con le opzioni tirate verso l'alto

manca quasi completamente di fisica e interazione ambientale se non per i soliti oggetti distruttibili (che sono anche scenici durante i combattimenti devo dire), ma d'impatto visivamente l'UE fa un lavoro mostruoso

Come ti gira con la 3090 e il 9900k?

goma76
20-08-2024, 10:02
a me gira sospettosamente bene anche con le opzioni tirate verso l'alto

manca quasi completamente di fisica e interazione ambientale se non per i soliti oggetti distruttibili (che sono anche scenici durante i combattimenti devo dire), ma d'impatto visivamente l'UE fa un lavoro mostruoso
Anche con RT attivo?

yume the ronin
20-08-2024, 10:12
Come ti gira con la 3090 e il 9900k?

Anche con RT attivo?

dicevo che era "sospettosamente" eheh

ho riavviato il gioco e ha preso l'applicazione dell'RT, 'na morte, devo toglierlo se no arrivo a stento a 30 fps con impostazioni "basse" :mc:

senza RT tutto su ultra 35 / 50 fps, godibile

goma76
20-08-2024, 10:16
Immaginavo, senza FG è impossibile. Speriamo che si possa usare la mod che permette di usarlo anche con la serie 3000

Cutter90
20-08-2024, 11:06
Immaginavo, senza FG è impossibile. Speriamo che si possa usare la mod che permette di usarlo anche con la serie 3000

Beh ma c'è il FG amd se non erro no?

yume the ronin
20-08-2024, 11:48
Beh ma c'è il FG amd se non erro no?
si ma la serie 3k non è supportata

goma76
20-08-2024, 11:56
si ma la serie 3k non è supportata
La mod serve appunto per usare il FG AMD con DLSS.
La sto usando in CP2077 e va più che bene

yume the ronin
20-08-2024, 13:05
La mod serve appunto per usare il FG AMD con DLSS.
La sto usando in CP2077 e va più che bene
ma serve una versione specifica per il gioco o c'è un "software" esterno a prescindere?

non l'ho mai usata in nessun gioco, hai un link come riferimento?

Cutter90
20-08-2024, 13:08
si ma la serie 3k non è supportata

Il FG di amd funziona su tutte le vga dalle 1000 in poi se non erro... in questo gioco con funziona?

spidermind79
20-08-2024, 13:20
usciti drivers nvidia specifici per questo gioco, 560.94

goma76
20-08-2024, 13:53
https://youtu.be/DuGQTsq3YNU?si=BGQmU_OWTNHPQ7z4

Pachanga
20-08-2024, 13:54
Il primo impatto visivo e scenografico è impressionante.
Non avevo più provato lo stesso stupore dalla prima volta che ho avviato Death Stranding.
Ora rimane da valutare il gameplay e,più nello specifico,il combat system.

Cutter90
20-08-2024, 13:57
usciti drivers nvidia specifici per questo gioco, 560.94

ma dove?

spidermind79
20-08-2024, 14:03
ma dove?

cerca su google 560.94 , primo risultato :D

goma76
20-08-2024, 14:48
[QUOTE=Cutter90;48581311]ma dove

https://forums.guru3d.com/threads/geforce-560-94-whql-driver-download.453429/

yume the ronin
20-08-2024, 15:00
cerca su google 560.94 , primo risultato :D

si sono usciti anche su gforce experience:)

Cutter90
20-08-2024, 16:13
Alla fine ci sto giocando maxato con dlss su bilanciato che va davvero molto bene anche lato definizione visto che tanto il gioco è troppo nitido di default. Spero possano fare qualcosa, perchè così è davvero un peccato giocarlo e rovina in parte la grafica. Così sto anche sopra gli 80-90 fps in 4k con rt max.
Cmq davvero notevole l'intro. Incredibile e maestosa!
Ora sono già inchiodato dove ci sono due boss, testa blu e lame di fuoco, dove me le danno di santa ragione e ci ho già provato una decina di volte. Menano forte forte eh....

goma76
20-08-2024, 16:36
Alla fine ci sto giocando maxato con dlss su bilanciato che va davvero molto bene anche lato definizione visto che tanto il gioco è troppo nitido di default. Spero possano fare qualcosa, perchè così è davvero un peccato giocarlo e rovina in parte la grafica. Così sto anche sopra gli 80-90 fps in 4k con rt max.
Cmq davvero notevole l'intro. Incredibile e maestosa!
Ora sono già inchiodato dove ci sono due boss, testa blu e lame di fuoco, dove me le danno di santa ragione e ci ho già provato una decina di volte. Menano forte forte eh....
Com’è il trasversal stuttering? Si avverte molto ne passaggio tra una scena e l’altra?

Cutter90
20-08-2024, 16:58
Com’è il trasversal stuttering? Si avverte molto ne passaggio tra una scena e l’altra?

Abbastanza. non è ai livelli di star wars, ma c'è

Pachanga
20-08-2024, 17:56
Alla fine ci sto giocando maxato con dlss su bilanciato che va davvero molto bene anche lato definizione visto che tanto il gioco è troppo nitido di default. Spero possano fare qualcosa, perchè così è davvero un peccato giocarlo e rovina in parte la grafica. Così sto anche sopra gli 80-90 fps in 4k con rt max.
Cmq davvero notevole l'intro. Incredibile e maestosa!
Ora sono già inchiodato dove ci sono due boss, testa blu e lame di fuoco, dove me le danno di santa ragione e ci ho già provato una decina di volte. Menano forte forte eh....

Davvero tosti i due boss,almeno se affrontati così,al volo,senza preoccuparsi delle proprie stat e di consumabili eventualmente utilizzabili.
Uno è andato,l’altro al mio stato attuale praticamente mi shotta,sarà meglio tornare lì in un altro momento…:D

Cutter90
20-08-2024, 18:28
Davvero tosti i due boss,almeno se affrontati così,al volo,senza preoccuparsi delle proprie stat e di consumabili eventualmente utilizzabili.
Uno è andato,l’altro al mio stato attuale praticamente mi shotta,sarà meglio tornare lì in un altro momento…:D

Eh, mi sa che uno non è fatto per essere affrontato subito ahahah
Cmq al di là della grafica pazzesca mi sta davvero piacendo

yume the ronin
20-08-2024, 18:37
si almeno all'inizio la curva di difficoltà sale e scende un po' come vuole

in ogni caso dovete proseguire "dritti", in verità anche dopo il percorso è sempre abbastanza guidato, non c'è mai una vera scelta da fare se non al limite tra un paio di nemici su quale affrontare prima (anche se in verità finora questo è successo una volta sola proprio l' all'inizio)

ho finito ora il capitolo 1 (credo di 5 + 1 finale, almeno sembra cosi dalla grafica) e tralasciando un secondo l'aspetto meramente estetico mi sta piacendo molto

non vado per nulla pazzo per i souls, lo premetto, e questo secondo me è all'acqua di rose perchè se riesco ad andare avanti io che sono un mezzo impedito e dai riflessi ottuagenari :D si tratta di prendere un po la mano con la tipologia di combattimento e le "forme"

la direzione artistica per me è meravigliosa, ambienti e nemici sono bellissimi, senza se e senza ma, una varietà enorme e una caratterizzazione altissima

un problema che ho rilevato è, personalmente, la gestione della telecamera che in fase di aggancio al nemico resta troppo bassa soprattutto con i boss di dimensioni un po più grosse (vedasi il boss di fine capitolo 1) e li non si capisce piu nulla, conviene togliere il lock e andare "a mano"

https://i.postimg.cc/NFSRzCDS/b1-Win64-Shipping-2024-08-20-19-38-17-084.jpg (https://postimg.cc/sGPBBct4)

che dire... :ave:

Salfox
20-08-2024, 18:59
si almeno all'inizio la curva di difficoltà sale e scende un po' come vuole, non vado per nulla pazzo per i souls, lo premetto, e questo secondo me è all'acqua di rose perchè se riesco ad andare avanti io che sono un mezzo impedito e dai riflessi ottuagenari :D si tratta di prendere un po la mano con la tipologia di combattimento e le "forme"


Questo mi fa molto piacere, a me i giochi difficili fanno proprio schifo e odio ad esempio elden ring e simili e mi sarebbe davvero dispiaciuto non prendere questo per la difficoltà eccessiva.
A me piacciono i giochi di avventura accessibili con una bella storia, raccogliere collezionabili ed esplorare e anche affrontare scontri ma che non devono essere impegnativi.
Credo proprio che a fine mese quando rientro dalle ferie lo prenderò.

Pakos6600
20-08-2024, 19:19
Ma alla fine che gioco è? Alla Dark Souls?

Inviato dal mio SM-F936B utilizzando Tapatalk

The Void
20-08-2024, 19:34
Ma alla fine che gioco è? Alla Dark Souls?

Inviato dal mio SM-F936B utilizzando Tapatalk

Pochino complicato definirlo, ma no. Direi un action RPG a metà strada tra l'azione di Assassin's Creed e The Witcher 3 , con solo i boss (intermedi e non) che devi affrontare che ricordano i Souls, ma non per il gameplay. Alternerai fasi di gioco contro nemici normali con lo scopo di raggiungere molti boss, ma il personaggio è molto agile, non avrai mai il fastidio di prendere botte perchè il personaggio lentone non ce l'ha fatta a fare una schivata mentre il boss ti spamma attacchi a ripetizione. :asd:

Cutter90
20-08-2024, 20:16
Finora lo definisco un god of war con elementi Souls Lite.
Non so dopo, ma i primi due mid boss o boss sono assai a livello di un souls come difficoltà

yume the ronin
20-08-2024, 20:19
Non so dopo, ma i primi due mid boss o boss sono assai a livello di un souls come difficoltà
dopo è peggio :D

ma secondo me c'è un altalenarsi della difficoltà, mi è capitato di passare al primo colpo alcuni boss e di provare decine (letteralmente) di volte altri

per me è un souls "light", anche perchè alla fine gli intermezzi sono unicamente pretestuosi a raggiungere un altro boss

boss che sono a loro volta la parte meglio riuscita del tutto, super vari, caratterizzati, sfidanti, però per ora non sto provando quella frustrazione che mi ha fatto disinstallare elden ring

Cutter90
21-08-2024, 07:45
Ottimo! Ora bisogna solo capire come disattivare l oversharpening di cui io gioco è vittima

Lanzus
21-08-2024, 08:59
Una cosa da tenere a mente è che al contrario dei souls che pagano la strategia di attacco "mordi e fuggi" qui bisogna completare le combo ed usare tutti i tool a disposizione (trasformazioni e magie) ed essere aggressivi.

alfri
21-08-2024, 10:03
è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.

Pachanga
21-08-2024, 10:12
dopo è peggio :D

ma secondo me c'è un altalenarsi della difficoltà, mi è capitato di passare al primo colpo alcuni boss e di provare decine (letteralmente) di volte altri

per me è un souls "light", anche perchè alla fine gli intermezzi sono unicamente pretestuosi a raggiungere un altro boss

boss che sono a loro volta la parte meglio riuscita del tutto, super vari, caratterizzati, sfidanti, però per ora non sto provando quella frustrazione che mi ha fatto disinstallare elden ring

Senza il minimo spirito polemico ma solo per capire:hai disinstallato Elden Ring per frustrazione e qui hai trovato la sfida equilibrata?
I primi due boss veri(quelli citati sopra)non ti hanno dato problemi equiparabili a quelli del gioco From?
Per me sono decisamente più impegnativi,soprattutto considerando che sono messi all’inizio,della maggior parte di quelli di ER.:stordita:

Una cosa da tenere a mente è che al contrario dei souls che pagano la strategia di attacco "mordi e fuggi" qui bisogna completare le combo ed usare tutti i tool a disposizione (trasformazioni e magie) ed essere aggressivi.

Ci vorrà senz’altro qualche giorno,per quanto mi riguarda,per padroneggiare appieno il combat system,decisamente complesso anche perché,nel prosieguo del gioco,si sbloccano elementi interessanti del combattimento stesso.

è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.

Millemila no,ma sicuramente si debbono utilizzare tutti i tasti del controller se si vuole ottenere il meglio nelle fight.:stordita:

Magistercris
21-08-2024, 10:38
Questo mi fa molto piacere, a me i giochi difficili fanno proprio schifo e odio ad esempio elden ring e simili e mi sarebbe davvero dispiaciuto non prendere questo per la difficoltà eccessiva.
A me piacciono i giochi di avventura accessibili con una bella storia, raccogliere collezionabili ed esplorare e anche affrontare scontri ma che non devono essere impegnativi.
Credo proprio che a fine mese quando rientro dalle ferie lo prenderò.
Graficamente merita. Ma come te amo anche l esplorazione e poco combattere duro. Sto andando avanti ma più avanti e più boss incontri....insomma non è una passeggiata. Ti consiglio di comprarlo su epic dove hai fino a 2 ore di gioco per restituirlo... Io vado un altro po avanti e decido il da farsi.

yume the ronin
21-08-2024, 10:44
è un gioco da mille Mila tasti?parlo di pad logicamente.

figurati che io gioco con mouse e tastiera.. cmq extra movimenti (movimento, salto, schivata) sono colpo forte, colpo debole, 4 "magie", una trasformazione, 1 consumabile, una "mossa speciale", mi sembra siano tutti

Senza il minimo spirito polemico ma solo per capire:hai disinstallato Elden Ring per frustrazione e qui hai trovato la sfida equilibrata?
I primi due boss veri(quelli citati sopra)non ti hanno dato problemi equiparabili a quelli del gioco From?
Per me sono decisamente più impegnativi, soprattutto considerando che sono messi all’inizio,della maggior parte di quelli di ER.:stordita:

non ho mai avuto feeling col gioco From, l'ho sempre trovato frustrante anche per via del sistema di movimenti e combattimento, legnoso, "brutto" (personalmente ovviamente), in questo wukong mi è sembrato completamente diverso e onestamente negli ultimi anni mi è venuta una sorta di allergia ai giochi sfacciatamente orientali (tipologia di mondo di gioco, interfaccia, movimenti dei personaggi, ecc..). anche in questo wukong, pur gli sviluppatori e la lore, è un gioco "sony" classico

wukong mi ha subito dato anche l 'idea di una crescita del personaggio più dolce ed efficace o sarà il sistema di progressione che mi è piaciuto fin da subito

poi non dico di non aver bestemmiato con i primi due boss, l'impatto è abbastanza traumatico, però diciamo che non mi ha segato le gambe come elden ring; a confronto il boss di fine primo atto si che l'ho trovato veramente ostico, anche per l'inquadratura che va per i fatti suoi appiccicandosi al terreno

Salfox
21-08-2024, 11:36
Graficamente merita. Ma come te amo anche l esplorazione e poco combattere duro. Sto andando avanti ma più avanti e più boss incontri....insomma non è una passeggiata. Ti consiglio di comprarlo su epic dove hai fino a 2 ore di gioco per restituirlo... Io vado un altro po avanti e decido il da farsi.

Ma è mai possibile che ancora non abbiano capito che c'è un sacco di gente che si vuole distrarre nel gioco?
Che senso ha mettere combattimenti che ti portano solo frustrazione e in quel caso ti precludono un gioco che avresti completato volentieri?
A questo punto sono davvero indeciso se prenderlo o no ma ho visto anche che il buon Fling ha rilasciato il suo trainer, al limite il livello facile me lo creo io con il trainer :D :D :D .
In ogni caso tenetemi informato sugli sviluppi futuri del gameplay.

Non è dovuto a nessuno sviluppatore di farti il giochino facile.
Ce ne sono migliaia la fuori, semplicemente scegli altro :boh:
Sul fatto che ce ne sono migliaia ti consiglierei di guardare meglio perchè di giochi così io ne conto non più delle dita di una mano.
Io contesto il fatto che abbiano tolto i livelli di difficoltà, che ci vuole ad accontentare tutta l'utenza e non solo quelli che cercano la sfida a tutti i costi? Perchè mi devo precludere la possibilità di giocare una bella avventura perchè lo sviluppatore ha deciso che devo sudare per forza? Non capisco proprio sinceramente.

futu|2e
21-08-2024, 11:49
Non è dovuto a nessuno sviluppatore di farti il giochino facile.
Ce ne sono migliaia la fuori, semplicemente scegli altro :boh:

goma76
21-08-2024, 13:25
La mod per utilizzare FG con DLSS dovrebbehttps://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1ex90ov/use_dlss_to_fsr_frame_gen_mod_for_rtx_20003000/ funzionare

futu|2e
21-08-2024, 13:53
Io contesto il fatto che abbiano tolto i livelli di difficoltà, che ci vuole ad accontentare tutta l'utenza e non solo quelli che cercano la sfida a tutti i costi? Perchè mi devo precludere la possibilità di giocare una bella avventura perchè lo sviluppatore ha deciso che devo sudare per forza? Non capisco proprio sinceramente.

Perchè la difficoltà fissa è una scelta di game design. Non per forza
un' esclusione a priori di giocatori. Se a Dark souls 1 introduci la
difficoltà snaturi il prodotto per com'è concepito e anche il modo
in cui va giocato va a farsi benedire.

Cutter90
21-08-2024, 13:57
Non è dovuto a nessuno sviluppatore di farti il giochino facile.
Ce ne sono migliaia la fuori, semplicemente scegli altro :boh:

Ma infatti. Questo giochi difficili in maniera fissa sono una manna del cielo per quanto mi riguarda, perchè la taratura da parte dello sviluppatore rende il titolo molot più stimolante per me. Non ti piace questa cosa? Ce ne sono altri 3000 di giochi con la difficoltà selezionabile.
Inoltre qui i combattimenti sono assolutamente il focus della produzione.

Cmq, battuti finalmente testa blu e doppia lama infuocata all'inizio. Non riesco a raccogliere lo spirito del testa blu perchè mi dice che non ho "una guida". Devo tornare in seguito giusto?

Cmq si, la questione è che la mossa finale delle combo sbilancia davvero molto i nemici e bisogna rischiare di farla e non avere timore. Se entrano le combo fino in fondo il combat sistem si "apre" davvero.

Pakos6600
21-08-2024, 16:17
Spero non sia Open World, grazie per le risposte comunque.
Appena lo trovo usato o a metà prezzo, lo prendo per PS5

Inviato dal mio SM-F936B utilizzando Tapatalk

Salfox
21-08-2024, 16:19
Ma infatti. Questo giochi difficili in maniera fissa sono una manna del cielo per quanto mi riguarda, perchè la taratura da parte dello sviluppatore rende il titolo molot più stimolante per me. Non ti piace questa cosa? Ce ne sono altri 3000 di giochi con la difficoltà selezionabile.
Inoltre qui i combattimenti sono assolutamente il focus della produzione.



Giusto per curiosità, cosa sarebbe cambiato per te nel gioco se avessero messo la difficoltà selezionabile? Sarebbe stata meno una manna del cielo? La cosa giusta sarebbe stata quella di accontentare un po tutti a mio parere quelli a cui piacciono le sfide e quelli a cui piace seguire la storia ed esplorare e combattere in modo piacevole e rilassante. E poi ritorno a dire, dove sarebbero queste migliaia di giochi di avventura decenti di cui parlate?
Proprio per questo e a malincuore non prenderò questo gioco poco dopo l'uscita a prezzo pieno come faccio quasi sempre ma lo prenderò dopo molto tempo bello scontato e lo giocherò con il trainer che mi permetterà di scegliere la difficoltà come piace a me, peccato.

Cutter90
21-08-2024, 16:39
Giusto per curiosità, cosa sarebbe cambiato per te nel gioco se avessero messo la difficoltà selezionabile? Sarebbe stata meno una manna del cielo? La cosa giusta sarebbe stata quella di accontentare un po tutti a mio parere quelli a cui piacciono le sfide e quelli a cui piace seguire la storia ed esplorare e combattere in modo piacevole e rilassante. E poi ritorno a dire, dove sarebbero queste migliaia di giochi di avventura decenti di cui parlate?
Proprio per questo e a malincuore non prenderò questo gioco poco dopo l'uscita a prezzo pieno come faccio quasi sempre ma lo prenderò dopo molto tempo bello scontato e lo giocherò con il trainer che mi permetterà di scegliere la difficoltà come piace a me, peccato.
In un gioco il cui il combat è il focus non permettere la scelta della difficoltà fa si che gli sviluppatori cuciano il combat sistem in modo molto molto più preciso ed appagante. Questo vale per gli action ovviamente. Se questo gioco lo si giocasse senza una sfida sarebbe una corsa tra un boss e l altro, distruggendone senza masterare nulla di quello che il gioco offre. Non siamo davanti ad un alan wake 2 ad esempio dove la storia è il focus. E allora li si che ci sta il selettore di difficoltà.
In questo, ora che sono andato avanti tra l altro, hanno studiato un gen bel CS.
Di action con selettore di difficoltà c'è ne sono tanti eh. A partire dai god of war ad esempio Devil may cry, flintlock appena uscito ecc ecc

Pakos6600
21-08-2024, 16:42
Giusto per curiosità, cosa sarebbe cambiato per te nel gioco se avessero messo la difficoltà selezionabile? Sarebbe stata meno una manna del cielo? La cosa giusta sarebbe stata quella di accontentare un po tutti a mio parere quelli a cui piacciono le sfide e quelli a cui piace seguire la storia ed esplorare e combattere in modo piacevole e rilassante. E poi ritorno a dire, dove sarebbero queste migliaia di giochi di avventura decenti di cui parlate?
Proprio per questo e a malincuore non prenderò questo gioco poco dopo l'uscita a prezzo pieno come faccio quasi sempre ma lo prenderò dopo molto tempo bello scontato e lo giocherò con il trainer che mi permetterà di scegliere la difficoltà come piace a me, peccato.

Premesso che nemmeno io amo i "Souls", ho finito solo il 1° una volta e abbandonato in una seconda run, e poi ho finito Returnal su PS5 (come gioco simile, diciamo), trovo che questi titoli (tipo Souls appunto) abbiano una difficoltà tarata in un certo modo e/o comunque studiata (se ben fatta), tanto per dire ancora di Dark Souls 1, bestemmiato tantissimo ma alla fine il mio pg era una bestia che spazzava via tutto MA bisognava sempre fare attenzione al mostriciattolo subdolo. Dove voglio arrivare: nella maggior parte dei giochi la difficoltà consiste nel dare poche risorse al giocatore e una resistenza ai danni assurda ai nemici, e basta! Ora non so questo Wukong com'è, non ce l'ho e lo prenderò più avanti, però se non c'è una difficoltà da scegliere, sarà perché (o almeno si spera) chi ha sviluppato il gioco ha previsto una certa curva di apprendimento e difficoltà, fatta di capacità di gioco del giocatore, di abilità da sbloccare e pattern di mosse dei nemici. I Souls erano così (o in teoria dovrebbero esserlo) e dovrebbe esserlo anche Wukong, se poi hanno cannato questo aspetto, allora so cazzi.
Ma tanto, basta che abbia il graficone e tutto viene perdonato (anche la totale assenza di fisica, su questo Zelda da ancora un paio di piste a tutti, o la non interattività degli ambienti).

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Brightblade
21-08-2024, 16:54
Qualcun altro ha notato miglioramenti con gli ultimi drivers nvidia? Perche' avevo fatto un paio di bench ieri prima di installarli e il risultato mi pareva molto piu' scrauso di questo. DLSS ho capito che nonostante ci sia lo slider che si sposta di singole unita', in realta' ha solo i preset prestazioni/qualita' etc, non e' cosi' fine come la slider vorrebbe far credere. Risultato su Lenovo Legion Pro 5 alla res nativa del monitor

https://i.postimg.cc/BtH3QHZC/wukong.png (https://postimg.cc/BtH3QHZC)

E questo e' col manettino del DLSS a 100, non ho capito come faccio a testare con DLSS off

https://i.postimg.cc/VSKqtJYG/wukong2.png (https://postimg.cc/VSKqtJYG)

Salfox
21-08-2024, 17:01
Di action con selettore di difficoltà c'è ne sono tanti eh. A partire dai god of war ad esempio Devil may cry, flintlock appena uscito ecc ecc

Giocati e finiti tutti (flintlock a difficoltà media se no non mi sbloccava gli obiettivi), ma come vedi sono pochissimi, a settembre uscirà il nuovo god of war che prenderò sicuramente ma sempre pochi rimangono....

yume the ronin
21-08-2024, 17:05
la difficoltà è veramente molto altalenante, ci sono boss che vanno giu come ridere al primo colpo e altri osticissimi (sicuramente quelli di fine capitolo), altri ancora sono da esaurimento piu per gli hitbox che sembrano irraggiungibili

in primis i draghi, ma in genere alcune creature più grandi sono spesso irraggiungibili dai colpi

la storia non è chiarissima, cosi come il percorso da seguire, a volte ci si ritrova a fare cose senza capire esattamente perchè, bho, sarà la narrazione cinese eheh

ormai sembra scontato ma è da giocare anche solo per la direzione artistica

https://i.postimg.cc/C1FLzRfK/b1-Win64-Shipping-2024-08-21-17-55-32-645.jpg (https://postimg.cc/1gjZd5Bx)

Cutter90
21-08-2024, 17:19
Giocati e finiti tutti (flintlock a difficoltà media se no non mi sbloccava gli obiettivi), ma come vedi sono pochissimi, a settembre uscirà il nuovo god of war che prenderò sicuramente ma sempre pochi rimangono....

Jedi survivor? Kena? Metal Gear rising? Ryse sons of rome? Ecc ecc ce ne sono tanti altri
Guarda che ce ne sono un casino e molti di più di quelli a difficoltà fissa...

Cmq non ho capito la "mancanza di interattività" chr lamenta qualcuno. C'è molto più fisica in questo gioco che in tantissimi altri. L erba, il vento i particellari i calpestii l interazione con l acqua ecc ecc.
Non siamo ai livelli di Zelda, ovvio. Ma Zelda è anche un gioco tecnicamente di 20 anni fa se non 30. Grazie che ha più fisica....

zte_router
21-08-2024, 17:21
Giocati e finiti tutti (flintlock a difficoltà media se no non mi sbloccava gli obiettivi), ma come vedi sono pochissimi, a settembre uscirà il nuovo god of war che prenderò sicuramente ma sempre pochi rimangono....


Ma scusa, invece di lamentarti visto che comunque un souls ( tra l'altro il più difficile a mio parere) lo hai finito.... Seguiti un qualsiasi video di fra in the frame, bravissimo ragazzo che spiega come sciogliere ( nel vero senso della parola) giochi tosti ( solo apparentemente) come elden ring.
Già ha fatto un video utile su wukong.
Io elden ring me lo sono goduto solo dopo aver visto le innumerevoli opportunità che da e che un utente normale come noi non ha tempo di sperimentare.
Fidati, scegli una build tra quelle che ti consiglia, torna fra 80 ore e dirai:
Non c'avevo capito na mazza ( dato che alla prima run margit mi aveva fatto vomitare per la sua difficoltà , primo boss vero).
Ucciso in tre colpi, dico tre veri eh non inventati.

La cosa bella è che ti divertirai pure, perché sarai liberissimo ,ad un certo punto, di variarla o di continuare su quella strada a seconda se il gioco diventa facilissimo o facile ( non sto dicendo normal, attenzione, ma facile!!)

Pachanga
21-08-2024, 17:57
Spero non sia Open World, grazie per le risposte comunque.
Appena lo trovo usato o a metà prezzo, lo prendo per PS5

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Guarda,almeno per ora è proprio l'esatto contrario di un Open World,quindi per quello vai sul sicuro.;)

NeverKnowsBest
22-08-2024, 00:07
Jedi survivor? Kena? Metal Gear rising? Ryse sons of rome? Ecc ecc ce ne sono tanti altri
Guarda che ce ne sono un casino e molti di più di quelli a difficoltà fissa...

Cmq non ho capito la "mancanza di interattività" chr lamenta qualcuno. C'è molto più fisica in questo gioco che in tantissimi altri. L erba, il vento i particellari i calpestii l interazione con l acqua ecc ecc.
Non siamo ai livelli di Zelda, ovvio. Ma Zelda è anche un gioco tecnicamente di 20 anni fa se non 30. Grazie che ha più fisica....
30? Ma che dici, 50-60 anche! Effettivamente quella grafica ai tempi di Mega Drive e Snes era all’ordine del giorno…

jack_the_kayman
22-08-2024, 00:14
la difficoltà è veramente molto altalenante, ci sono boss che vanno giu come ridere al primo colpo e altri osticissimi (sicuramente quelli di fine capitolo), altri ancora sono da esaurimento piu per gli hitbox che sembrano irraggiungibili

in primis i draghi, ma in genere alcune creature più grandi sono spesso irraggiungibili dai colpi

la storia non è chiarissima, cosi come il percorso da seguire, a volte ci si ritrova a fare cose senza capire esattamente perchè, bho, sarà la narrazione cinese eheh

ormai sembra scontato ma è da giocare anche solo per la direzione artistica

https://i.postimg.cc/C1FLzRfK/b1-Win64-Shipping-2024-08-21-17-55-32-645.jpg (https://postimg.cc/1gjZd5Bx)


bellissimo :D

peccato che per ora non supporti 32:9 ma si fermi a 21:9

Pakos6600
22-08-2024, 13:32
Cmq non ho capito la "mancanza di interattività" chr lamenta qualcuno. C'è molto più fisica in questo gioco che in tantissimi altri. L erba, il vento i particellari i calpestii l interazione con l acqua ecc ecc.
Non siamo ai livelli di Zelda, ovvio. Ma Zelda è anche un gioco tecnicamente di 20 anni fa se non 30. Grazie che ha più fisica....

Sto commento non si può leggete, ma hai giocato si due Zelda per Switch? Avrà la sua grafica fumettosa, ma 20 anni fa non si può leggere, dai.


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daviderules
22-08-2024, 15:03
Sto commento non si può leggete, ma hai giocato si due Zelda per Switch? Avrà la sua grafica fumettosa, ma 20 anni fa non si può leggere, dai.


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beh nel 2004 sono usciti metal gear solid 3 e san andreas, non è che siano lontani anni luce da breath of the wild :asd: :asd:

Cutter90
22-08-2024, 15:04
Sto commento non si può leggete, ma hai giocato si due Zelda per Switch? Avrà la sua grafica fumettosa, ma 20 anni fa non si può leggere, dai.


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Considerando che ho switch e la mia ragazza l ha giocato tanto direi proprio che invece si può leggere eccome il mio commento. Ma se non vuoi farlo passa oltre.

Cmq, oggi volevo testare Hdr RTX su Wukong per vedere come se la cava, ma quel nero grigio non mi va giù

Max_R
22-08-2024, 15:11
720p a parte, Zelda ha uno stile coerente con quella della serie, piaccia o no. Non per questo si può dire che sia un gioco che graficamente è arretrato di vent'anni. Non ha proprio senso.
O meglio, chiaro che lo si può dire ma non per questo la frase acquisisce più senso :D
Non tutti i giochi devono avere lo stesso stile e un'enorme quantità di dettagli: si è detto più volte!
Per quanto riguarda la fisica, c'entra relativamente con la grafica: si tratta di scelte di design. In alcuni giochi è funzionale, in altri no. In un gioco dove non è funzionale, può starci che non sia particolarmente sofisticata.

yume the ronin
22-08-2024, 17:50
ok, finito: 17.6 ore

alcuni punti veramente frustranti, ma ho già detto che non sono un grande fan dei "souls" quindi potrebbe essere una questione personale

grandissimo impatto scenico, varietà esagerata, fisicità del combattimento più che soddisfacente

a volte difficoltà nella comprensione della trama, in alcuni frangenti ho avuto problemi a capire dove dove andare e perchè lo stavo facendo

per me gran gioco, con tutti i suoi difetti per carità ma mi è piaciuto molto

Cutter90
22-08-2024, 17:53
ok, finito: 17.4 ore

alcuni punti veramente frustranti, ma ho già detto che non sono un grande fan dei "souls" quindi potrebbe essere una questione personale

grandissimo impatto scenico, varietà esagerata, fisicità del combattimento più che soddisfacente

a volte difficoltà nella comprensione della trama, in alcuni frangenti ho avuto problemi a capire dove dove andare e perchè lo stavo facendo

per me gran gioco, con tutti i suoi difetti per carità ma mi è piaciuto molto

Cavoli, che rapidità! Io ho finito il capitolo uno, stupendo il combattimento con l Orso.
Spettacolare anche la presentazione artistica finale con quei disegni e quella tavola da esaminare.
Mi stanno davvero sorprendendo le musiche piuttosto! Molto belle ed incalzanti.

yume the ronin
22-08-2024, 17:57
Cavoli, che rapidità! Io ho finito il capitolo uno, stupendo il combattimento con l Orso.
Spettacolare anche la presentazione artistica finale con quei disegni e quella tavola da esaminare.
Mi stanno davvero sorprendendo le musiche piuttosto! Molto belle ed incalzanti.
eh lunedi finiscono le ferie, c'ho dato secco finchè ho potuto, poi ormai sono in attesa di Outllaw e poi Throne & Liberty

avrei di che parlare di Black Myth perchè secondo me ce ne sono di cose da dire, ma preferisco lasciarvi spoiler free :D

Pachanga
22-08-2024, 18:09
eh lunedi finiscono le ferie, c'ho dato secco finchè ho potuto, poi ormai sono in attesa di Outllaw e poi Throne & Liberty

avrei di che parlare di Black Myth perchè secondo me ce ne sono di cose da dire, ma preferisco lasciarvi spoiler free :D

Ok,ma almeno un giudizio globale?;) :D

Alucardick
22-08-2024, 18:10
Oggi son rimasto meravigliato dalla vastita di alcune aree.
Sono al capitolo 2 e dopo il decimo tentativo al boss del tempio (no spoiler), decido di guardare un video per capire se ero io a sbagliare qualcosa e noto che il tizio ha 4 magie ed io 3. Alla fine al precedente boss ho dimenticato totalmente una nuova zona che mi ha regalato altri 3 boss, mi ha regalato quella magia che mi mancava (quella dove ti quadruplichi che si è vista e rivista anche nei trailer) ed un sacco di mini aree. Sono molto contento di sto giochino devo dire. Finalmente poi un gioco che sfrutta finalmente il patrimonio che mi è costata la 4080 l'anno scorso. Molto soddisfatto anche se sono veramente scarso con questo genere di giochi.
Non so le bestemmie che ho tirato giù per uccidere il nobile bianco o come diamine si chiamava. Per non parlare del boss che ho menzionato all'inizio del mio post, la Tigre nella vasca di sangue. Ed ora ho chiuso il gioco dopo essere incappato casualmente in un boss al centro di una tromba d'aria e dove nemmeno ci ho provato.
Ma è normale che a sto punto io non abbia sbloccato nessuna "uber mossa" e sto investendo scintille soltanto in paralisi e stat base?

yume the ronin
22-08-2024, 18:55
Ok,ma almeno un giudizio globale?;) :D

bello bello merita moltissimo da ogni punto di vista, ci sono alcuni frangenti che fanno storcere il naso ed alcune occasioni mancate, ma per essere una opera prima è tanta tanta roba, consigliatissimo anche se a tratti può risultare frustrante per i non avezzi ai souls come posso essere io

Oggi son rimasto meravigliato dalla vastita di alcune aree.
Sono al capitolo 2 e dopo il decimo tentativo al boss del tempio (no spoiler), decido di guardare un video per capire se ero io a sbagliare qualcosa e noto che il tizio ha 4 magie ed io 3. Alla fine al precedente boss ho dimenticato totalmente una nuova zona che mi ha regalato altri 3 boss, mi ha regalato quella magia che mi mancava (quella dove ti quadruplichi che si è vista e rivista anche nei trailer) ed un sacco di mini aree.?
è vero, per la prima metà del gioco questo è un fattore intrigante e che da sempre nuovi stimoli a cercare, poi però secondo me, vuoi per stanchezza, vuoi per un po di mancanza di rifinitura, si perde il discorso delle minizone nascoste e boss secondari, diventa tutto una "rush" con apoteosi finale

che ci sta anche un'escalation con climax risolutivo eh per carità

l'ultima area è un vero e proprio open world, un'area enorme che si può girare liberamente ed è qui che l 'occasione sprecata piu grande si manifesta perchè la zona è sostanzialmente vuota tranne per alcune attività obbligatorie e qualche nemico messo per farmare items, bellissima come il resto del gioco, ma poteva essere davvero una parte colossale
Ma è normale che a sto punto io non abbia sbloccato nessuna "uber mossa" e sto investendo scintille soltanto in paralisi e stat base?

uber mosse vere e proprie non ce ne sono, cioè non ci sono "mosse fine di mondo", più o meno ;) , andando avanti sbloccherai alcune caratteristiche, ma il combattimento va in linea di massima gestito con i rami a disposizione fin da subito insieme alla trasformazioni e alle scintille

Lanzus
23-08-2024, 08:38
Il gioco è ricco di segreti. Nel capitolo 2 ho beccato 3 boss segreti di cui uno abbastanza ostico da trovare. E nel capitolo 2 addirittura ti da un oggetto per un boss segreto del capitolo 1.

Per quanto l'esplorazione sia lineare questi espedienti fanno in modo di tenere sempre alta l'attenzione.

Cutter90
23-08-2024, 08:42
Consiglio vivamente la visione di questo video per ottimizzare il gioco se ne avete bisogno
https://youtu.be/NlkgVAWqcKY

Dimostra anche quanto sia scalabile il titolo

È un canale strepitoso, lo seguo da un po e lo trovo anche migliore di DF quando c'è da comparare le opzioni grafiche jn un gioco

Lanzus
23-08-2024, 08:56
Bel video e bella comparativa.

Devo le differenze nei dettagli tra very high e cinematic si vedono nel fermo immagine ma in movimento obiettivamente no. Per quel che offre, il peso lato FPS è decisamente eccessivo.

Immagino però che abilitando il path tracing molte impostazioni in comparativa non siano più valide. (tipo le ombre o la global illumination)

Cutter90
23-08-2024, 10:07
Bel video e bella comparativa.

Devo le differenze nei dettagli tra very high e cinematic si vedono nel fermo immagine ma in movimento obiettivamente no. Per quel che offre, il peso lato FPS è decisamente eccessivo.

Immagino però che abilitando il path tracing molte impostazioni in comparativa non siano più valide. (tipo le ombre o la global illumination)

L importante è che il gioco sia scalabile. È eccelso in path tracing ma anche in raster dice la sua tranquillamente.
Ho anche trovato un rimedio per il nero assente nel gioco.
Impostando la tv in gamma limitata invece che completa e hdr rtx nvidia attivo si riesce ad abbassare notevolmente il punto nero e si arriva ad un settaggio decente ingame usando finalmente lo solider con un senso.
Ho sistemato anche la nitidezza terribil3 che aveva a default con UUU. Certo, tutte cose che avrebbero dovuto fare gli sviluppatori, ma il bello del pc è che c'è sempre un modo per arginare questi problemi smanettando

yume the ronin
23-08-2024, 10:24
cmq per scrupolo ho ricaricato prima della parte finale (non c'è possibilità di continuare a girare una volta portato a termine, solo un game+9) per rifarmi un giro nei livelli iniziali e in mezzora ho scoperto altri 3 boss, uno dei quali richiedeva un oggetto dei livelli avanzati per essere affrontato

quindi ha senso ripercorrersi a ritroso le aree gia visitate anche dopo essere andati discretamente avanti

Zappz
23-08-2024, 10:45
L importante è che il gioco sia scalabile. È eccelso in path tracing ma anche in raster dice la sua tranquillamente.
Ho anche trovato un rimedio per il nero assente nel gioco.
Impostando la tv in gamma limitata invece che completa e hdr rtx nvidia attivo si riesce ad abbassare notevolmente il punto nero e si arriva ad un settaggio decente ingame usando finalmente lo solider con un senso.
Ho sistemato anche la nitidezza terribil3 che aveva a default con UUU. Certo, tutte cose che avrebbero dovuto fare gli sviluppatori, ma il bello del pc è che c'è sempre un modo per arginare questi problemi smanettando

I neri sbiaditi in hdr è il classico problema della gamma rgb fra pc e monitor/tv sballata, uno dei 2 dispositivi sta trasmettendo in gamma limitata mentre l'altro è regolato per la gamma completa. È un problema molto classico in 4k con l'hdmi inferiore al 2.1 che non ha abbastanza banda da trasmettere in 4k/hdr.

Brightblade
23-08-2024, 11:00
I neri sbiaditi in hdr è il classico problema della gamma rgb fra pc e monitor/tv sballata, uno dei 2 dispositivi sta trasmettendo in gamma limitata mentre l'altro è regolato per la gamma completa. È un problema molto classico in 4k con l'hdmi inferiore al 2.1 che non ha abbastanza banda da trasmettere in 4k/hdr.

Penso di avere anch'io un problema simile però più sui colori che sui neri, tanto che se collego il pc alla tv i colori risultano più vibranti con hdr off mentre con hdr on ha sì un'estensione maggiore sulle fonti di luce ma i colori mi sembrano più slavati.

PS. Lo vedo già dal desktop.

Cutter90
23-08-2024, 11:21
I neri sbiaditi in hdr è il classico problema della gamma rgb fra pc e monitor/tv sballata, uno dei 2 dispositivi sta trasmettendo in gamma limitata mentre l'altro è regolato per la gamma completa. È un problema molto classico in 4k con l'hdmi inferiore al 2.1 che non ha abbastanza banda da trasmettere in 4k/hdr.

Non è così occhio. In questo gioco il livello del nero è rotto sia in hdr che in sdr. O meglio se fosse settato sbagliato come dici tu i neri sarebbero sbagliati (che poi il problema sarebbe opposto ossia "troppo nero" che mangerebbe la scala di grigio, non il contrario)
Sono in gamma completa sia lato gpu che tv, con hdmi 2.1 (ovviamente, se no la 4090 che ce l ho a fare? :D )
Purtroppo questo problema rovina in parte il discorso path tracing rendendogli molta meno giustizia
Spero fixino il prima possibile perché è un peccato

Purtroppo è un problema proprio del gioco. Non si può fare nulla fino a che non lo sistemano loro
Il problema si può "limitare" come descritto in precedenza

Brightblade
23-08-2024, 16:28
Mi sono accorto che i bench che avevo postato erano cannati, guardando bene da vicino era come se la grafica fosse granulosa anche coi settaggi al max, sono riuscito a risolvere solamente impostando la res minima e poi tornando alla res nativa del monitor, si era buggato qualcosa, comunque se a qualcun altro capitasse provi a risolvere come ho fatto io. Pensavo fossero i nuovi drivers ma si era sminchiato il benchmark :asd:

carloUba
23-08-2024, 16:30
Cmq 10 milioni di copie vendute, 87% su PC.
Che ci si liberi prima o poi del freno tecnologico delle console?

Zappz
23-08-2024, 17:23
Non è così occhio. In questo gioco il livello del nero è rotto sia in hdr che in sdr. O meglio se fosse settato sbagliato come dici tu i neri sarebbero sbagliati (che poi il problema sarebbe opposto ossia "troppo nero" che mangerebbe la scala di grigio, non il contrario)
Sono in gamma completa sia lato gpu che tv, con hdmi 2.1 (ovviamente, se no la 4090 che ce l ho a fare? :D )
Purtroppo questo problema rovina in parte il discorso path tracing rendendogli molta meno giustizia
Spero fixino il prima possibile perché è un peccato

Purtroppo è un problema proprio del gioco. Non si può fare nulla fino a che non lo sistemano loro
Il problema si può "limitare" come descritto in precedenza

Ovviamente non è detto, perché dipende anche dal cavo e dalla presa hdmi della tv (spesso non sono tutte 2.1, ma solo alcune ed a volte vanno attivate nelle impostazioni), basta che ci sia anche solo una cosa non compatibile e la gamma salta. Non è mai il gioco ad essere "rotto".

Zappz
23-08-2024, 17:24
Penso di avere anch'io un problema simile però più sui colori che sui neri, tanto che se collego il pc alla tv i colori risultano più vibranti con hdr off mentre con hdr on ha sì un'estensione maggiore sulle fonti di luce ma i colori mi sembrano più slavati.

PS. Lo vedo già dal desktop.

È molto probabile.

Cutter90
23-08-2024, 17:42
Ovviamente non è detto, perché dipende anche dal cavo e dalla presa hdmi della tv (spesso non sono tutte 2.1, ma solo alcune ed a volte vanno attivate nelle impostazioni), basta che ci sia anche solo una cosa non compatibile e la gamma salta. Non è mai il gioco ad essere "rotto".

Ti stai sbagliando. Guarda che gioco su pc e TV oled 2.1 da tanti anni, che poi nemmeno centra il 2.1, si può avere gamma completa anche con il 2.0.
Questo gioco è rotto con il livello nero alzato di qualche punto. Ti lascio anche qualche analisi visto che non mi credi.
https://www.youtube.com/watch?v=U8wGsB8c2gY&t=330s
Minuto 2:10
Era rotto anche cp 2077 con l'hdr al D1 ed è rimasto rotto per tantissimo tempo
Non si può fare nulla, è proprio il gioco che è sballato.
Non c'è nulla di non compatibile, infatti tutti gli altri giochi che uso vanno da dio in gamma completa.

Cmq si, se qualcuno vuole usare HDR Rtx e vuole cercare il compromesso migliore per i neri mi scriva :)

Ho fatto la queste delle teste e dello scarabeo (dopo il tizio ubriaco). Sto gioco continua a soprendermi in maniera assurda. Ha tanti segreti e le boss fight sono incredibili

Zappz
23-08-2024, 18:00
Gamma completa in 4k hdr non è possibile con la 2.0 a meno che non usare il segnale compresso, ma sarebbe una follia.

Cutter90
23-08-2024, 19:33
Gamma completa in 4k hdr non è possibile con la 2.0 a meno che non usare il segnale compresso, ma sarebbe una follia.

Guarda che la gamma non è la crominanza, ti stai confondendo.
Con il 2.0 si fa il 4k a 60 fps in rgb 10 bit (ossia hdr)
Ma la gamma colore non c'entra con questo. È la scala colore, quella che va da 0-235, completa, quella che va da 16-235, limitata. Ma sempre in rgb siamo.

Cmq Wukong ha il nero alzato a grigio e attualmente non c'è modo di renderlo nero, sia in sdr che in hdr.
La soluzione che ho trovato ottima è quella di usare la gamma limitata come livello nero da tv. In questo modo si perde la scala di grigio iniziale e si ripristina quasi io nero.

20 anni fa i giochi erano quasi tutti in gamma limitata. Ora il 99% soni in completa. Meno evidentemente Wukong:doh:

Zappz
23-08-2024, 21:46
No l'hdmi 2.0 al massimo può far passare un segnale 4k@60 in hdr solo in 4:2:2 perché non ha abbastanza banda.

Tutti i giochi sono sempre e solo in gamma completa, se vedi i neri slavati hai dei problemi nella tua configurazione.

Cutter90
23-08-2024, 23:38
No l'hdmi 2.0 al massimo può far passare un segnale 4k@60 in hdr solo in 4:2:2 perché non ha abbastanza banda.

Tutti i giochi sono sempre e solo in gamma completa, se vedi i neri slavati hai dei problemi nella tua configurazione.

Ascolta, non è così, la mia config è perfetta.. Ma se tu sei convinto fai pure... io ti ho spiegato come funziona. E ti ho mostrato pure un video che conferma quello che dico. Non fare disinformazione, grazie.
Informati prima di "spararle"
Sulla Crominanza si è il 4k a 60 fps in 4:2:2 in hdr il massimo è non rgb. Ma questo non c'entra nulla con il problema di wukong

Micropoint_ITA
24-08-2024, 08:27
Buongiorno ragazzi, su pc il raytracing su medio non ha soluzioni per sistemare i riflessi? Ho visto tutorial che consigliano di abbassare ombre, illuminazione ambientale, e riflessi, su basso ma non risolve assolutamente nulla.

Cutter90
24-08-2024, 09:42
Buongiorno ragazzi, su pc il raytracing su medio non ha soluzioni per sistemare i riflessi? Ho visto tutorial che consigliano di abbassare ombre, illuminazione ambientale, e riflessi, su basso ma non risolve assolutamente nulla.

Esatto. Purtroppo nei giochi UE5 le opzioni ray tracing non le separano. Medio per ora i riflessi in rt sono fisattivati e restano quelli SSR del gioco raster. Quindi non si può fare nulla Purtroppo

Terminato al 100% il capitolo due con tutti i boss e le quest segrete, 14 ore di gioco. Che giocone mamma mia. Stupenda la boss fight di fine capitolo. Anche le scenette di fine capitolo sono stupende a dir poco....

Alekos Panagulis
24-08-2024, 10:20
Cioè non ci credo che questo gioco graficamente eccelso e tecnicamente avanzato non abbia l'HDR e che il punto di nero sia sballato anche in SDR.
Lo lascio sullo scaffale finché non fixano, maledizione.

Inviato dal mio CPH2581 utilizzando Tapatalk

Cutter90
24-08-2024, 11:22
Cioè non ci credo che questo gioco graficamente eccelso e tecnicamente avanzato non abbia l'HDR e che il punto di nero sia sballato anche in SDR.
Lo lascio sullo scaffale finché non fixano, maledizione.

Inviato dal mio CPH2581 utilizzando Tapatalk

Infatto è un errore davvero grossolano vista la bontà tecnica del resto.
Vero è che ci sono le soluzioni per mitigare di molto il problema. Me lo sto godendo cmq con l HDR RTX di nvidia che fa un bel lavoro

Micropoint_ITA
24-08-2024, 14:32
Esatto. Purtroppo nei giochi UE5 le opzioni ray tracing non le separano. Medio per ora i riflessi in rt sono fisattivati e restano quelli SSR del gioco raster. Quindi non si può fare nulla Purtroppo

Terminato al 100% il capitolo due con tutti i boss e le quest segrete, 14 ore di gioco. Che giocone mamma mia. Stupenda la boss fight di fine capitolo. Anche le scenette di fine capitolo sono stupende a dir poco....
La cosa bella di sto gioco è che gli scontri sono talmente fatti bene che rifare i boss non è affatto stancante.
Comunque speriamo risolvono gli artefatti del pg (ma anche dei nemici) quando si ruota la telecamera sul personaggio o quando ci si muove velocemente. Mi chiedo se sia un problema di versione dlss.dll.

Cutter90
24-08-2024, 14:45
La cosa bella di sto gioco è che gli scontri sono talmente fatti bene che rifare i boss non è affatto stancante.
Comunque speriamo risolvono gli artefatti del pg (ma anche dei nemici) quando si ruota la telecamera sul personaggio o quando ci si muove velocemente. Mi chiedo se sia un problema di versione dlss.dll.

Usi mouse? Il fg lo usi? Quinti fps dai con fg attivo?
La dll io ho messo la 3.7.20, visto che io gioco esce con 3.1 molto vecchia.
Anche il fg ho messo la 3.7.10

Micropoint_ITA
24-08-2024, 16:11
Usi mouse? Il fg lo usi? Quinti fps dai con fg attivo?
La dll io ho messo la 3.7.20, visto che io gioco esce con 3.1 molto vecchia.
Anche il fg ho messo la 3.7.10

Sto con controller. FG si, ho 70/75 fps non il massimo considerando che partirò dai 35 senza FG. L’ideale sarebbe arrivare a 80 ma non mi è possibile con Rt ultra. Grazie del consiglio, proverò a mettere i dll più aggiornati.
Domanda: tentare di usare losless scaling invece del dlss e frame gen del gioco dici che è una porcata?

Comunque non vorrei scendere con il raytracing vorrei mantenerlo a ultra.
Con il nuovo dlss hai notato cambiamenti sulla nitidezza? Trovo l’aa del gioco abbastanza scarso

Cutter90
24-08-2024, 16:18
Sto con controller. FG si, ho 70/75 fps non il massimo considerando che partirò dai 35 senza FG. L’ideale sarebbe arrivare a 80 ma non mi è possibile con Rt ultra. Grazie del consiglio, proverò a mettere i dll più aggiornati.
Domanda: tentare di usare losless scaling invece del dlss e frame gen del gioco dici che è una porcata?

Comunque non vorrei scendere con il raytracing vorrei mantenerlo a ultra.
Con il nuovo dlss hai notato cambiamenti sulla nitidezza? Trovo l’aa del gioco abbastanza scarso

L aa del gioco è scarso e il gioco è overshaped. Io alla fine lo sto giocando con dlss su bilanciato con tutto al max. DF ha fatto un video proprio oggi si qualche settaggio da abbassare, dagli un occhio.
Nelle situazioni più concitato anche con dlss a bilanciato si arriva a 70 fps con la mia configurazione. Sotto i 70 il FG mostra qualche artefatto purtroppo.
Per la nitidezza uso UUU per "iniettargliela" dal motore con un setggio molto migliore dello standard. Se vuoi ti spiego come fare.

Il dlss resta di gran lunga il mettono migliore, non proverei nient altro

Micropoint_ITA
24-08-2024, 16:30
L aa del gioco è scarso e il gioco è overshaped. Io alla fine lo sto giocando con dlss su bilanciato con tutto al max. DF ha fatto un video proprio oggi si qualche settaggio da abbassare, dagli un occhio.
Nelle situazioni più concitato anche con dlss a bilanciato si arriva a 70 fps con la mia configurazione. Sotto i 70 il FG mostra qualche artefatto purtroppo.
Per la nitidezza uso UUU per "iniettargliela" dal motore con un setggio molto migliore dello standard. Se vuoi ti spiego come fare.

Il dlss resta di gran lunga il mettono migliore, non proverei nient altro

Ok grazie per le spiegazioni. HDR ad esempio ho visto usi quello di Nvidia; io ho aggiunto le righe di testo su .ini e funziona bene devo dire. Stasera provo a caricare i due dll aggiornati e vediamo se migliora, curioso di sapere come iniettare la nitidezza tramite UUU, grazie davvero!🤗

Cutter90
24-08-2024, 17:51
Ok grazie per le spiegazioni. HDR ad esempio ho visto usi quello di Nvidia; io ho aggiunto le righe di testo su .ini e funziona bene devo dire. Stasera provo a caricare i due dll aggiornati e vediamo se migliora, curioso di sapere come iniettare la nitidezza tramite UUU, grazie davvero!🤗

https://github.com/Lyall/UltrawidePatches/tree/main/Black%20Myth%20Wukong

Si può usare anche questo che è più veloce 3-4 i valori che uso io :)
Con questo si sistema moltissimo il problema

Micropoint_ITA
24-08-2024, 18:47
https://github.com/Lyall/UltrawidePatches/tree/main/Black%20Myth%20Wukong

Si può usare anche questo che è più veloce 3-4 i valori che uso io :)
Con questo si sistema moltissimo il problema

Ottimo grazie!!!

DJurassic
25-08-2024, 03:01
Non credo di aver visto mai delle ambientazioni così belle.. e per capirci quest'anno ho giocato ad Hellblade 2.

https://live.staticflickr.com/65535/53945839454_ad10d11e5b_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/53945839454_d4639e120b_o.png'')

L'unica pecca è appunto l'assenza dell'HDR e il fatto che pure con la 4090 mi tocca tenere il DLSS Balanced per la prima volta da quando è uscita perchè su Quality ci sono delle scene in cui tra acqua fulmini peli e path tracing non si riesce a stare sui 60 con tutto il frame gen.

Comunque gioco incredibile sia come gameplay che visivamente parlando. Dopo aver visto Elden Ring questo sembra 24 generazioni avanti. :asd:

bello bello merita moltissimo da ogni punto di vista, ci sono alcuni frangenti che fanno storcere il naso ed alcune occasioni mancate, ma per essere una opera prima è tanta tanta roba, consigliatissimo anche se a tratti può risultare frustrante per i non avezzi ai souls come posso essere io


Sei andato avanti coi cheat? :D

Perchè io che sto trovando il gioco mediamente facile e morendo complessivamente una decina di volte sono appena arrivato al capitolo 3 e sono già a 14 ore di gioco (i capitoli sono 6). Come diavolo hai fatto a finiro in 17 se dici di essere pure una pippa?

Magistercris
25-08-2024, 06:19
Io sono proprio LOL in questi giochi ... Ho dovuto iniziare di nuovo per capire bene come fare. Ma è bello e divertente.
Comunque per i più grandicelli come me, vi rendete conto che stiamo giocando al mitico cartone/anime The Monkey? Si era japan, ma si rifaceva alla stessa letteratura cinese:)

yume the ronin
25-08-2024, 08:10
Sei andato avanti coi cheat? :D

Perchè io che sto trovando il gioco mediamente facile e morendo complessivamente una decina di volte sono appena arrivato al capitolo 3 e sono già a 14 ore di gioco (i capitoli sono 6). Come diavolo hai fatto a finiro in 17 se dici di essere pure una pippa?
non mi son posto tanti problemi di sviscerarlo tutto, sono andato dritto per la strada che trovavo piu immediata

in alcuni frangenti ho proprio "skippato" certe zone perchè mi han fatto uscire di testa, vedi per esempio

la prigione
che ho rushato praticamente saltando tutto

l'ho rilanciato qualche volta caricando il salvataggio precedente all'ultimo, giusto per rigirare i livelli e mi è capitato di trovare diversi boss "mancati" la prima volta, come per esempio

3 loong
in tutto ho 21.2 ore di giocato e 42 trofei mancanti su steam, quindi sicuramente ho tralasciato una dose abbondante di contenuti

Micropoint_ITA
25-08-2024, 11:21
Non credo di aver visto mai delle ambientazioni così belle.. e per capirci quest'anno ho giocato ad Hellblade 2.

https://live.staticflickr.com/65535/53945839454_ad10d11e5b_k.jpg ('https://live.staticflickr.com/65535/53945839454_d4639e120b_o.png'')

L'unica pecca è appunto l'assenza dell'HDR e il fatto che pure con la 4090 mi tocca tenere il DLSS Balanced per la prima volta da quando è uscita perchè su Quality ci sono delle scene in cui tra acqua fulmini peli e path tracing non si riesce a stare sui 60 con tutto il frame gen.

Comunque gioco incredibile sia come gameplay che visivamente parlando. Dopo aver visto Elden Ring questo sembra 24 generazioni avanti. :asd:



Sei andato avanti coi cheat? :D

Perchè io che sto trovando il gioco mediamente facile e morendo complessivamente una decina di volte sono appena arrivato al capitolo 3 e sono già a 14 ore di gioco (i capitoli sono 6). Come diavolo hai fatto a finiro in 17 se dici di essere pure una pippa?
Io ho rimediato modificando l’ .ini di gioco aggiungendo stringhe per l’HDR e installando reshade con l’add on. comunque è strano: ci sono ambientazioni come quella che hai pubblicato che sono fantastiche poi ci sono alcune cadute di stile con illuminazione interna che spara un giallognolo delle torce da farlo sembrare un the witcher 3 con il raytacing, negli interni. Anche a causa di alcune rocce fatte veramente male

Cutter90
25-08-2024, 11:43
Cmq questo UE5 mi sta deludendo non poco. Stutter presente in tutti i giochi, ray tracing con l impossibilità di scegliere le varie features da abilitare e disabilitare, nanite ottimo in alcune texture e terrificante in altre. Va bene risparmiare vram per le texture, ma voglio un opzione anche per varie tutte di qualità. Ok chi è a corto, però dammi un opzione per averle eccellenti consumando anche 16 gb di vram....

alfri
25-08-2024, 11:43
io non digerisco i souls
mi date un voto alla difficoltA DEI SOULS ed a questo?
non riesco a capire quanto sia difficile.
chi dice si chi dice no.

Cutter90
25-08-2024, 12:12
io non digerisco i souls
mi date un voto alla difficoltA DEI SOULS ed a questo?
non riesco a capire quanto sia difficile.
chi dice si chi dice no.

Eh, difficile dirlo. Perchè alal fine dipende da ogniuno di noi. Sicuramente non è facile. Però si credo che il modo migliore sia provarlo e al max fare rimborso su steam se non piace

DJurassic
25-08-2024, 12:27
Io ho rimediato modificando l’ .ini di gioco aggiungendo stringhe per l’HDR e installando reshade con l’add on. comunque è strano: ci sono ambientazioni come quella che hai pubblicato che sono fantastiche poi ci sono alcune cadute di stile con illuminazione interna che spara un giallognolo delle torce da farlo sembrare un the witcher 3 con il raytacing, negli interni. Anche a causa di alcune rocce fatte veramente male

Sono delle inezie considerato il complessivo. Per me questo è il gioco con le migliori ambientazioni mai create finora. La quantità di dettaglio è incredibile in ogni scorcio e la densità poligonale fà spavento. L'illuminazione non sarà perfetta in ogni anfratto ma al 95% delle volte regala un realismo ineguagliato dalla quasi totalità degli altri prodotti. Specie con pt attivato.

Cmq questo UE5 mi sta deludendo non poco. Stutter presente in tutti i giochi, ray tracing con l impossibilità di scegliere le varie features da abilitare e disabilitare, nanite ottimo in alcune texture e terrificante in altre. Va bene risparmiare vram per le texture, ma voglio un opzione anche per varie tutte di qualità. Ok chi è a corto, però dammi un opzione per averle eccellenti consumando anche 16 gb di vram....

Seriamente ti stai lamentando delle textures di Wukong?

Cutter90
25-08-2024, 12:32
Sono delle inezie considerato il complessivo. Per me questo è il gioco con le migliori ambientazioni mai create finora. La quantità di dettaglio è incredibile in ogni scorcio e la densità poligonale fà spavento. L'illuminazione non sarà perfetta in ogni anfratto ma al 95% delle volte regala un realismo ineguagliato dalla quasi totalità degli altri prodotti. Specie con pt attivato.



Seriamente ti stai lamentando delle textures di Wukong?

Alcune texture si, sono inguardabili. Ma è un difetto di UE5. In tutti i giochi visto ci sono texture perfette con Nanite. Ma altre davvero pessime. C'è una netta altalenanza di texture ottime e texture pessime.
Inoltre c'è anche un pop up delle stesse. Roba che pensavo avessimo superato grazie agli ssd. Invece ancora si vedono, nei giochi UE5.
Il problema è proprio che consuma pochissima vram e potrebbero usarne molta di più per migliorare tutte le texture

Le ambientazioni sono davvero incredibili

fraussantin
25-08-2024, 12:34
Eh, difficile dirlo. Perchè alal fine dipende da ogniuno di noi. Sicuramente non è facile. Però si credo che il modo migliore sia provarlo e al max fare rimborso su steam se non piaceMa se non ho capito male è un action e non un rpg?

Alucardick
25-08-2024, 13:25
Ma se non ho capito male è un action e non un rpg?

Diciamo che gli elementi "RPG" sono implementati quando cambi l'arma che vedi per esempio che ATTACCO ha la freccia verde e magari il critico la freccia rossa perchè lo vai ad abbassare di valore. Stop. Poi certo, con la build ci giochi sopra un pochino, ma non aspettarti chissà che. E' un action con qualche elemento RPG.

Alucardick
25-08-2024, 13:28
è vero, per la prima metà del gioco questo è un fattore intrigante e che da sempre nuovi stimoli a cercare, poi però secondo me, vuoi per stanchezza, vuoi per un po di mancanza di rifinitura, si perde il discorso delle minizone nascoste e boss secondari, diventa tutto una "rush" con apoteosi finale


Mi son reso conto di esserci arrivato.
Ho letteralmente spolpato il capitolo 1 e 2 con ogni boss, spirito preso, armi ed equip craftati etc etc ma già nel terzo capitolo iniziavo a sentire il peso delle mie ormai 24.4 ore. Finito prima il terzo capitolo ed ho appena iniziato il quarto, e se questo è lo spirito....stiamo a posto :read:
E sono uno che quando inizia un gioco, finchè non l'ha finito e cliccato "disinstalla"...non passa ad altro.
Il Non-abile mi ha fatto bestemmiare un casino. Quello che ha le mani legate nella fase 1 e ti massacra nella fase 2 per intenderci

alfri
25-08-2024, 13:52
Eh, difficile dirlo. Perchè alal fine dipende da ogniuno di noi. Sicuramente non è facile. Però si credo che il modo migliore sia provarlo e al max fare rimborso su steam se non piace

Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta

DJurassic
25-08-2024, 15:34
Diciamo che gli elementi "RPG" sono implementati quando cambi l'arma che vedi per esempio che ATTACCO ha la freccia verde e magari il critico la freccia rossa perchè lo vai ad abbassare di valore. Stop. Poi certo, con la build ci giochi sopra un pochino, ma non aspettarti chissà che. E' un action con qualche elemento RPG.

Diciamo che è un pò più complesso di questo ma va beh.

Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta

Dammi retta. Non è il gioco per te.

Alucardick
25-08-2024, 16:04
Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta
Allora, i primi 2 capitoli....e parliamo di ORE di gioco se ti piace esplorare, etc etc, vanno via che manco ti accorgi. Quindi se hai paura della difficoltà.....non saprei. Io sono uno scarsone megagalattico con i souls, ma l'ho comprato, e ti dirò che in più di un'occasione avrei lanciato il pad nel monitor, ed altre volte all'ennesimo try fallito ho fatto ALT F4 per sbollire ma ovviamente sono io che faccio il tragico perchè spesso 10 minuti dopo ero ancora li e magari il boss andava giù al primo tentativo. IO....e ripeto..IO.....se avessi saputo che era così avrei aspettato a prenderlo. Bello graficamente, per carità, ha settato nuovi standard come fu per Crysis ai tempi, però per ME....è troppo complesso il combat. Io mi limito ad usare le magie, praticamente le prime 4 che ho preso, e mi va bene così, e il 90% del tempo faccio le combo attacco leggero e qualche attacco pesante dove i nemici sono scarsi e van giù solo con quelli. E sono a metà del quinto capitolo senza sbloccare un singolo ramo dei vari stili del bastone

Salfox
25-08-2024, 16:11
Dammi retta. Non è il gioco per te.

Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive:D :D .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.

alfri
25-08-2024, 16:12
Diciamo che è un pò più complesso di questo ma va beh.



Dammi retta. Non è il gioco per te.
Ti faro ricredere.non so quando ma ci riusciro.
al momento mi frena solo il prezzo pieno.

Allora, i primi 2 capitoli....e parliamo di ORE di gioco se ti piace esplorare, etc etc, vanno via che manco ti accorgi. Quindi se hai paura della difficoltà.....non saprei. Io sono uno scarsone megagalattico con i souls, ma l'ho comprato, e ti dirò che in più di un'occasione avrei lanciato il pad nel monitor, ed altre volte all'ennesimo try fallito ho fatto ALT F4 per sbollire ma ovviamente sono io che faccio il tragico perchè spesso 10 minuti dopo ero ancora li e magari il boss andava giù al primo tentativo. IO....e ripeto..IO.....se avessi saputo che era così avrei aspettato a prenderlo. Bello graficamente, per carità, ha settato nuovi standard come fu per Crysis ai tempi, però per ME....è troppo complesso il combat. Io mi limito ad usare le magie, praticamente le prime 4 che ho preso, e mi va bene così, e il 90% del tempo faccio le combo attacco leggero e qualche attacco pesante dove i nemici sono scarsi e van giù solo con quelli. E sono a metà del quinto capitolo senza sbloccare un singolo ramo dei vari stili del bastone

Mi hai messo paura ma anche rincuorato dal tuo post.partendondal presupposto che difficilmente lo finirò,come spesso faccio con ogni gioco,Pero prima o poi lo giocherò.vediamo quanto resisto.

Cutter90
25-08-2024, 16:46
Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive:D :D .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.

Ancora. Oh non riesci proprio a cercare di capire il perché gli sviluppatori facciano certe scelte vero? Eppure te l ho pure spiegato per bene, ma niente. I giochi li devono fare come vuole Salfox.
Invece hanno fatto perfettamente centro con la difficoltà e le milioni di copie confermano questo. E ai giocatori evidentemente piace.
Come si può non capire che alcuni giochi non sono per noi? Io ad esempio odio i giochi a turni. Ma non mi verrebbe mai in mente di dire "certo che potevano non farlo a turni".
Non è un gioco per te Wukong, come non è un gioco per me baldur s gate. Questo rende Baldur s Gate brutto gioco? Ma NO!
Con la tue esperienza ancora non aver capito questo concetto......

Cutter90
25-08-2024, 16:50
Sto vedendo dei video
A me piacciono sembra un Hack and slash o mi sbaglio?quel genere mi piace.
Mi turba solo la difficolta

Molto più action di un qualsiasi Souls, quello è sicuro. Il CS è concepito che tu debba portare a termine le combo a costo di prendere danno.
Mi è capitato di fare uno scontro quasi perfetto con il boss di fine secondo capitolo. Masterando tutto, non gli ho lasciato respiro usando tutto quello che avevo nel modo giusto. Un appagamento incredibile.

Ma provatelo ragazzi. Entro le 2 ore potete fare il reso!

Lanzus
25-08-2024, 16:52
Alcuni non capiscono che giochi come questo fanno della difficoltà le fondamenta su cui si basa tutto l'impianto ludico. Levi quella crolla tutto. Detto comunque che Wukong è decisamente più facile dei Souls di From.

Immagino comunque che presto arriveranno i trainer che permetteranno anche a chi vuole un'esperienza totalmente sbilanciata di giocarlo come vogliono.

Salfox
25-08-2024, 17:10
Ancora. Oh non riesci proprio a cercare di capire il perché gli sviluppatori facciano certe scelte vero? Eppure te l ho pure spiegato per bene, ma niente. I giochi li devono fare come vuole Salfox.
Invece hanno fatto perfettamente centro con la difficoltà e le milioni di copie confermano questo. E ai giocatori evidentemente piace.
Come si può non capire che alcuni giochi non sono per noi? Io ad esempio odio i giochi a turni. Ma non mi verrebbe mai in mente di dire "certo che potevano non farlo a turni".
Non è un gioco per te Wukong, come non è un gioco per me baldur s gate. Questo rende Baldur s Gate brutto gioco? Ma NO!
Con la tue esperienza ancora non aver capito questo concetto......

Mi dispiace che non l'hai capito ma la mia era un considerazione che non richiedeva nessuna risposta, era semplicemente il mio pensiero che ho capito che non coincide con il tuo ma sinceramente non mi interessa minimamente ma tu insisti e non capisco, mettimi in ignore per cortesia, grazie.

davide155
25-08-2024, 17:16
Preso anch'io, all'inizio è molto più difficile perchè si deve livellare bene il personaggio, ma una volta capito come muoversi, come schivare, e come usare i vari trick, si riesce "abbastanza" bene ad andare avanti.
Ogni boss ha i suoi punti di forza e le sue debolezze che devi studiare bene prima di riuscire a buttarlo a tappeto.
Tecnicamente è di altissimo livello. La foresta è riprodotta in maniera magistrale, in dldsr è una goduria per gli occhi ma al tempo stesso un bel mattone se giocato con tutto al massimo.
Anch'io lo gioco in 4k fg + dlss bilanciato e riesco a tenere quasi sempre gli 80-90fps.
Ottimo gioco, ed a riconferma della sua bontà ci sono i dati di STEAMDB che non mentono, è il sesto giorno di fila che il gioco oltrepassa giornalmente i 2 milioni di utenti attivi in contemporanea. Mai visto una statistica così alta su steam.

alfri
25-08-2024, 17:18
Molto più action di un qualsiasi Souls, quello è sicuro. Il CS è concepito che tu debba portare a termine le combo a costo di prendere danno.
Mi è capitato di fare uno scontro quasi perfetto con il boss di fine secondo capitolo. Masterando tutto, non gli ho lasciato respiro usando tutto quello che avevo nel modo giusto. Un appagamento incredibile.

Ma provatelo ragazzi. Entro le 2 ore potete fare il reso!
sisi verissimo,pero a volte le due ore vanno via avendo giocato pochissimo.
pero mi stuzzica sto vedendo un gameplay e mi stuzzica.
poi ripeto non lo finiro mai,e non è un problema.dato che raramente lo faccio.

Cutter90
25-08-2024, 17:18
Mi dispiace che non l'hai capito ma la mia era un considerazione che non richiedeva nessuna risposta, era semplicemente il mio pensiero che ho capito che non coincide con il tuo ma sinceramente non mi interessa minimamente ma tu insisti e non capisco, mettimi in ignore per cortesia, grazie.

Scrivere in un forum significa che la gente legge e risponde. Se volevi non essere letto scrivilo in un bel diario personale :)
Lo abbiamo capito il tuo pensiero su questi giochi. Quanto ancora devi tornare sull'argomento inquinando la discussione su Wukong?
Possiamo parlare del gioco, in cui io come tanti altri ci stiamo dilettando e/o confrontando? Grazie

Lanzus
25-08-2024, 17:40
Il capitolo 4 senza mappa è veramente confusionario. Tra l'altro si sviluppa sia in orizzontale che in verticale e perdersi è un attimo.

fraussantin
25-08-2024, 17:45
Alcuni non capiscono che giochi come questo fanno della difficoltà le fondamenta su cui si basa tutto l'impianto ludico. Levi quella crolla tutto. Detto comunque che Wukong è decisamente più facile dei Souls di From.

Immagino comunque che presto arriveranno i trainer che permetteranno anche a chi vuole un'esperienza totalmente sbilanciata di giocarlo come vogliono.Purtroppo è vero ma è anche vero che la difficoltà non è tutti la medesima.

Se c'è sfida , ma diventa fattibile per la maggior parte della platea, sicuramente il gamer pro sarà scontento , ma tutti gli altri si divertiranno.

Io aspetto un calo corposo di prezzo.
Non me li gioco 40 euro per questo.

Ma piu leggo e piu sono convinto che sia il gioco per me

Lanzus
25-08-2024, 17:52
Purtroppo è vero ma è anche vero che la difficoltà non è tutti la medesima.

Se c'è sfida , ma diventa fattibile per la maggior parte della platea, sicuramente il gamer pro sarà scontento , ma tutti gli altri si divertiranno.

Io aspetto un calo corposo di prezzo.
Non me li gioco 40 euro per questo.

Ma piu leggo e piu sono convinto che sia il gioco per me

Ti assicuro che il gioco non è particolarmente difficile. Al limite è impegnativo ma nulla di più. Se si esplorano i livelli per bene e si fanno tutti i power up necessari alla flask, al bastone e alle armature è tutto fattibile. I boss obbligatori per far proseguire la trama sono i più facili (tranne i boss di fine capitolo che sono un pò infami, soprattutto il boss del capitolo 3). Quelli opzioni alcuni sono ostici ma per l'appunto sono opzionali. Ci sta.

Alla fine qui si tratta di imparare a giocare senza pretendere di andare a vanti premendo solamente X a cervello spento.

fraussantin
25-08-2024, 17:56
Ti assicuro che il gioco non è particolarmente difficile. Al limite è impegnativo ma nulla di più. Se si esplorano i livelli per bene e si fanno tutti i power up necessari alla flask, al bastone e alle armature è tutto fattibile. I boss obbligatori per far proseguire la trama sono i più facili (tranne i boss di fine capitolo che sono un pò infami, soprattutto il boss del capitolo 3). Quelli opzioni alcuni sono ostici ma per l'appunto sono opzionali. Ci sta.



Alla fine qui si tratta di imparare a giocare senza pretendere di andare a vanti premendo solamente X a cervello spento.Mi state convincendo .

Lanzus
25-08-2024, 18:09
Lo puoi provare e valutare.

Arrivi all'anima errante e valuti se quel tipo di esperienza con i boss ti piace o meno. Sono al capitolo 4 e l'anima errante di inizio gioco è ancora uno dei boss più infami che ho incontrato. Più che altro per via del fatto è all'inizio, non ci si è ancora impratichiti con il BS e si hanno pochissime skill disponibili. Come picco di difficoltà comunque, più o meno è quello. Nelle due ore disponibili per la prova di Steam dovresti arrivarci.

DJurassic
25-08-2024, 18:27
Il capitolo 4 senza mappa è veramente confusionario. Tra l'altro si sviluppa sia in orizzontale che in verticale e perdersi è un attimo.

Ma come, avevo letto che le mappe non si sviluppavano in verticalità e ora spunta fuori questo?

Solite cazzate di qualche addetto stampa.

Cutter90
25-08-2024, 18:46
Io ho appena battuto quella giraffa strana in cima alla pagoda nel capitolo 3. E' stata abbastanza ostica, ho dovuto studiarmela un po'. La parte delle celle non mi ha fatto impazzire. ma ora si torna fuori!

PS: ma il boss dei "sigilli"??? Spettacolo

bobby10
25-08-2024, 20:14
https://i.postimg.cc/3y5gXb8v/Wukong-TSR-Fg-Alto.png (https://postimg.cc/3y5gXb8v)

Cutter90
25-08-2024, 21:25
https://i.postimg.cc/3y5gXb8v/Wukong-TSR-Fg-Alto.png (https://postimg.cc/3y5gXb8v)

Giocabilissimo con quella configurazione nonostante tutto!
Cerro non ottimale per nulla, ovvio. Ma volendo...

bobby10
26-08-2024, 00:17
Giocabilissimo con quella configurazione nonostante tutto!
Cerro non ottimale per nulla, ovvio. Ma volendo...

Si fatto giusto per sfizio..

ray_hunter
26-08-2024, 08:27
Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive:D :D .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.

Massimo rispetto per le opinioni altrui però devi tener conto che non tutti abbiamo le stesse esigenze.

A mio avviso il genere souls non deve avere i livelli di difficoltà ed il motivo è presto detto: rovinerebbe l'esperienza a tutti quegli utenti medi come me che userebbero un livello di difficoltà più facile al primo ostacolo.
Snaturata questa caratteristica inoltre il gameplay non funziona più, sono giochi in cui ogni passaggio è calibrato per essere affrontato ad un certo livello di difficoltà e farlo per un livello di difficoltà in più sarebbe un lavoro doppio, senza contare tutte le variabili che vengono introdotte con le build.
Il gioco si romperebbe in quattro e quattr'otto...
E' una scelta di game design e non è come dici tu che da solo più scelta agli utenti, ma vuol dire più sforzo di programmazione con la possibilità di rovinare l'esperienza che da la massima soddisfazione solo per il livello di difficoltà per cui l'avventare è stata progettata.
Chiaro che per alcuni è un ostacolo per altri invece è forgia di soddisfazioni: non c'è un giusto o sbagliato ma semplicemente una scelta volta a favorire alcuni giocatori che, visti i numeri che girano su questi giochi, vuol dire essere vincente.

Detto ciò Wukong è sicuramente più facile di un souls o di un Lies of P e si avanza molto più facilmente anche se alcuni passaggi richiedono sicuramente anche una ventina di tentativi.

th3o|dm4n
26-08-2024, 08:38
Iscritto.
Anche se sono una mezza pippa nei giochi tipo souls, me la sto cavando :D artisticamente nulla da dire, hanno fatto veramente un lavorone.
Sto soffrendo tantissimo per la mancanza di una mappa :cry: nel capitolo due mi sono completamente ammattito, mi sembrava tutto uguale.

Con la configurazione in firma, fatico a giocare decentemente. Ho dovuto installare delle mod per ridurre lo stuttering.
Siccome era da tempo che pensavo ad un upgrade, come vi trovate con una 4080 Super? Qualcuno di voi la utilizza?

Max_R
26-08-2024, 08:39
Io invece sai che penso? Penso che gli sviluppatori dovrebbero seguire di più i gusti del pubblico, un gioco dovrebbe dare la possibilità di essere affrontato da tutti i potenziali giocatori come preferiscono e bada bene che dico questo non perchè sono scarso nei giochi, anzi se mi impegno sono anche come bravura superiore alla media (lo dimostra il fatto ad esempio che sono all'interno della elite 1% dei giochi di guida della serie Forza), ho giocato e completato videogame molto difficili solo che adesso con l'età non ho semplicemente più voglia di bestemmiare per superare dei nemici troppo ostici e impegnarmi nei giochi non mi dà più alcuna soddisfazione anzi mi fa incazzare.
E poichè le belle avventure in terza persona sono sempre più rare mi amareggia molto che giochi come questo non diano la possibilità di essere affrontati in maniera più casual, fatta salva ovviamente la possibiltà di essere affrontati alla massima difficoltà da chi ne ha voglia.
Mi tengo alla larga dai giochi come Elden Ring che purtroppo ho acquistato spinto dalle recensioni entusiastiche ma che io considero uno dei giochi più brutti e irritanti che ho mai giocato nella mia ultraquarantennale vita da gamers e imparata la lezione mi terrò alla larga da qualunque cosa faccia Myazaki o come cavolo si scrive:D :D .
In conclusione, come ho già detto, questo gioco lo comprerò ma per punire gli sviluppatori lo prenderò più in là in saldo e non a prezzo pieno all'uscita come faccio sempre per giochi simili.

Ni. Io considero i giochi arte e penso che sia un bene che gli sviluppatori si lascino influenzare il meno possibile dai gusti del pubblico e dalle esigenze di marketing. Ce ne sono talmente tanti, di titoli, che ce n'è per tutti e nessuno ci obbliga a giocare a tutto. Ci sono poi gli autori che ascoltano la fan-base in maniera intelligente e questo permette di migliorare il gioco per tutti (vedi Baldur's Gate3) ma questo senza stravolgere il concept ed è stato già spiegato il perché di certe scelte di concept riguardanti Elder Ring. Detto questo, è sempre un bene acquistare in saldo e lo farò anche io ma non per punire qualcuno :D

Poi per carità esistono anche giochi che hanno creato un genere, come Diablo, proprio perché hanno deciso di stravolgere all'ultimo il concept :D ma li ritengo le eccezioni che confermano la regola.

bobby10
26-08-2024, 08:59
Iscritto.
Anche se sono una mezza pippa nei giochi tipo souls, me la sto cavando :D artisticamente nulla da dire, hanno fatto veramente un lavorone.
Sto soffrendo tantissimo per la mancanza di una mappa :cry: nel capitolo due mi sono completamente ammattito, mi sembrava tutto uguale.

Con la configurazione in firma, fatico a giocare decentemente. Ho dovuto installare delle mod per ridurre lo stuttering.
Siccome era da tempo che pensavo ad un upgrade, come vi trovate con una 4080 Super? Qualcuno di voi la utilizza?

A che risoluzione giochi? In full hd sei già abbondantemente CPU limited, in 2k un poco meglio.
Potresti avere stuttering anche per questo.
Una 4080 su quell i7 comunque sarebbe eccessiva

th3o|dm4n
26-08-2024, 09:20
A che risoluzione giochi? In full hd sei già abbondantemente CPU limited, in 2k un poco meglio.
Potresti avere stuttering anche per questo.
Una 4080 su quell i7 comunque sarebbe eccessiva
Ho provato inizialmente in 2K per poi passare a FUll HD, sperando in chissà quali miglioramenti ma onestamente non saprei dirti.

Sì, l'idea era di fare un upgrade di tutta la macchina, poiché è una configurazione fatta nel 2020, ma non tutto ora perché sarebbe un salasso.

bobby10
26-08-2024, 09:25
Ho provato inizialmente in 2K per poi passare a FUll HD, sperando in chissà quali miglioramenti ma onestamente non saprei dirti.

Sì, l'idea era di fare un upgrade di tutta la macchina, poiché è una configurazione fatta nel 2020, ma non tutto ora perché sarebbe un salasso.

Ti conviene aprire un nuovo topic in configurazioni complete.
In linea generale andrei su base am5 budget permettendo. La 2080ti potrebbe avere un bel boost già dal cambio CPU.

th3o|dm4n
26-08-2024, 09:41
Ti conviene aprire un nuovo topic in configurazioni complete.
In linea generale andrei su base am5 budget permettendo. La 2080ti potrebbe avere un bel boost già dal cambio CPU.Grazie del consiglio, mi ci faccio un giro appena posso. :mano:

Lanzus
26-08-2024, 16:49
Il Loong Giallo è a mani basso il boss più difficile incontrato fino ad ora. Quasi livello Melania. Ti punishe ogni volta che manchi un dodge e gli si fa pochissimo danno. Alla fine l'ho ammazzato praticamente imparando a memoria i pattern ma questo è totalmente esprienza souls like. Non ti perdona NULLA.

Cutter90
27-08-2024, 07:20
Il Loong Giallo è a mani basso il boss più difficile incontrato fino ad ora. Quasi livello Melania. Ti punishe ogni volta che manchi un dodge e gli si fa pochissimo danno. Alla fine l'ho ammazzato praticamente imparando a memoria i pattern ma questo è totalmente esprienza souls like. Non ti perdona NULLA.

Interessante, non vedo l'ora di arrivarci... è nel terzo capitolo?
Sono arrivato ai 4 buddha da pregare. Ho anche sbloccato il "mondo nella pergamena" con tutti gli npc e il fabbro che... si può sfidare e tira delle mazzate sverse :stordita: :stordita: :stordita:

ray_hunter
27-08-2024, 07:26
Ni. Io considero i giochi arte e penso che sia un bene che gli sviluppatori si lascino influenzare il meno possibile dai gusti del pubblico e dalle esigenze di marketing. Ce ne sono talmente tanti, di titoli, che ce n'è per tutti e nessuno ci obbliga a giocare a tutto. Ci sono poi gli autori che ascoltano la fan-base in maniera intelligente e questo permette di migliorare il gioco per tutti (vedi Baldur's Gate3) ma questo senza stravolgere il concept ed è stato già spiegato il perché di certe scelte di concept riguardanti Elder Ring. Detto questo, è sempre un bene acquistare in saldo e lo farò anche io ma non per punire qualcuno :D

Poi per carità esistono anche giochi che hanno creato un genere, come Diablo, proprio perché hanno deciso di stravolgere all'ultimo il concept :D ma li ritengo le eccezioni che confermano la regola.

Non capisco proprio cosa centri il tuo discorso col mio :D ;) . Cmq condivido quello che dici.
Di giochi ce ne son per tutti e di tutti i generi pertanto se uno sviluppatore fa certe scelte dettate dal design che per di più gli fa vendere vagonate di copie credo sia inequivocabile segnale di scelte corrette.
Ovvio che a qualcuno non piacerà ma va da se questo è vero per ogni gioco esistente. Il cercare di assecondare tutti speso porta a non accontentare veramente nessuno.
Ribadisco che se un souls resta veramente molto poco accessibile per chi non ha voglia di smazzarsi a prendere dimestichezza con le meccaniche di gioco, Wukong si dimostra molto più immediato e accessibile: a mio avviso rispetta in pieno la regola immediato all'inizio ma che per essere padroneggiato richiede tempo e dedizione. Nei souls prendi bastonate finchè non lo padroneggi.

th3o|dm4n
27-08-2024, 08:04
Interessante, non vedo l'ora di arrivarci... è nel terzo capitolo?
Sono arrivato ai 4 buddha da pregare. Ho anche sbloccato il "mondo nella pergamena" con tutti gli npc e il fabbro che... si può sfidare e tira delle mazzate sverse :stordita: :stordita: :stordita:
Quarto capitolo.

Il fabbro... qua ci vuole il meme "quando lo ordini su Wish". Dopo lo scontro, puoi usarlo come spirito in cui trasformarti, solo che quando ha combattuto con te, il fabbro si muoveva come Gesù Cristo incazzato, quando lo usi tu sembra un impedito. Sono stato in grado di prendere schiaffi da tutti. :stordita:

Cutter90
27-08-2024, 08:11
Quarto capitolo.

Il fabbro... qua ci vuole il meme "quando lo ordini su Wish". Dopo lo scontro, puoi usarlo come spirito in cui trasformarti, solo che quando ha combattuto con te, il fabbro si muoveva come Gesù Cristo incazzato, quando lo usi tu sembra un impedito. Sono stato in grado di prendere schiaffi da tutti. :stordita:

Figata che poi non funzioni la paralisi contro di lui ahahaha

th3o|dm4n
27-08-2024, 08:19
Figata che poi non funzioni la paralisi contro di lui ahahahaCredo che come scontro sia più tosto del Loong Giallo. Ad un certo punto diventa impossibile colpirlo, si muove troppo velocemente.

Lanzus
27-08-2024, 10:26
Il loong gialo con copie e paralisi maxate forse si fa più facilmente. Senza è stata un'agonia.

Quando scende sotto il 50% di vita ti spara combo da 10+ colpi... sbagli un dodge e sei fatto.

Anche il fabbro non scherza ma l'ho trovato più telegrafato.

wolf74
27-08-2024, 10:37
In una scala da 1 a 10, se Elden Ring è difficile 10, quanto lo è secondo voi questo? Giusto per capire, perchè ER per me è troppo difficile e l'ho mollato quasi subito.

th3o|dm4n
27-08-2024, 10:59
In una scala da 1 a 10, se Elden Ring è difficile 10, quanto lo è secondo voi questo? Giusto per capire, perchè ER per me è troppo difficile e l'ho mollato quasi subito.Direi Elden Ring più difficile. Io l'ho mollato perché ogni boss fight era la sagra della frustrazione ed andavo avanti a Madonne. Questo l'ho trovato molto più accessibile, direi un 7. Le uniche tre cose che odio sono:


la presenza di muri invisibili in ogni dove, ed essendo tu una scimmia appare quantomeno irrealistico, pur con la sospensione dell'incredulità, che tu non possa saltare su di un masso a tre metri da te;
'sti cazzo di boss enormi, tanto da riempire tutto lo schermo e far impazzire la telecamera;
i nemici volanti e nessun modo per colpirli a distanza.

Lanzus
27-08-2024, 11:04
In una scala da 1 a 10, se Elden Ring è difficile 10, quanto lo è secondo voi questo? Giusto per capire, perchè ER per me è troppo difficile e l'ho mollato quasi subito.

Il voto dipende troppo dalla skill personale e dall'attitudine alla sofferenza. Impossibile darlo imparziale.

E' un gioco facile? Non direi. Non come molti intendono il termine "facile".

E' un gioco impegnativo? Sicuramente non puoi andare in giro spammando il tasto X pensando di vincere gli scontri contro i boss.

La maggior parte dei boss (sono veramente tanti, 81) sono alla portata di chiunque, molto più facili di qualsiasi boss visto in altri souls like. Alcuni invece (soprattutto quelli opzionali) possono essere molto infami, in linea con quanto visto nelle varie iterazioni soulsiane. Sono al capitolo 4 e per ora si attestano ad una manciata, non di più quelli "difficili" e solo un paio sono obbligatori per proseguire. Probabile che ad arrivare al sesto capitolo il counter aumenti. Elden ring, boss a parte l'ho trovato decisamente più rilassante da giocare per via dei ritmi d'esplorazione molto più compassati.

fraussantin
27-08-2024, 12:27
In una scala da 1 a 10, se Elden Ring è difficile 10, quanto lo è secondo voi questo? Giusto per capire, perchè ER per me è troppo difficile e l'ho mollato quasi subito.Elden ring è un action rpg con una parte action predominante.
Ma è sempre un rpg.

Se ti fai un build rotta e livelli parecchio , diventa molto più accessibile , direi quasi a tutti.

Se hai mollato quasi subito elden ring , immagino al primo boss , non me lo rischierei wukong anche se più facile.

Cutter90
27-08-2024, 13:27
Elden ring è un action rpg con una parte action predominante.
Ma è sempre un rpg.

Se ti fai un build rotta e livelli parecchio , diventa molto più accessibile , direi quasi a tutti.

Se hai mollato quasi subito elden ring , immagino al primo boss , non me lo rischierei wukong anche se più facile.

Beh, wukong è nettamente più action di Elden ring e la parte rpg è ben presente ma non così fondamentale. Nel senso che la build è molto meno impattante :)

fraussantin
27-08-2024, 19:21
Beh, wukong è nettamente più action di Elden ring e la parte rpg è ben presente ma non così fondamentale. Nel senso che la build è molto meno impattante :)Appunto , per quello non glielo consiglio , nel senso che anche se è piu facile , eccetto alcuni boss potrebbe diventare ostico perché appunto non puoi modificare troppo il personaggio

alfri
27-08-2024, 20:17
ieri mi sono sparato una live su twitch ed ho abbandonato serenamente l idea di prenderlo
ma serenamente:D
non è il mio genere,non sono il tipo che adora i boss,io li toglierei proprio dai giochi.:cool:
peccato volevo mettere alla frusta la mia 4080 super.

DJurassic
27-08-2024, 20:31
ieri mi sono sparato una live su twitch ed ho abbandonato serenamente l idea di prenderlo
ma serenamente:D
non è il mio genere,non sono il tipo che adora i boss,io li toglierei proprio dai giochi.:cool:
peccato volevo mettere alla frusta la mia 4080 super.

Ora mi aspetto un regalo, visto che ci avevo preso :asd:

alfri
28-08-2024, 05:48
Ora mi aspetto un regalo, visto che ci avevo preso :asd:

vero;)

magari piu avanti a prezzo stracciato lo provero:D
ora non vale il prezzo per il mio genere
pero con una bella offerta una chance gliela darò.anche se so per certo che al primo boss difficile lo abbandono.

nagashadow
28-08-2024, 20:34
Ragazzi ma a voi col frame gen attivo non vi fa uno strano effetto di sfarfallamento di luce nelle zone molto illuminate? Soprattuto sull’ erba e sull’ acqua
Ho una 4090 e gioco tutto a cinematic col dlss al 70 4k

Cutter90
28-08-2024, 20:37
Ragazzi ma a voi col frame gen attivo non vi fa uno strano effetto di sfarfallamento di luce nelle zone molto illuminate? Soprattuto sull’ erba e sull’ acqua
Ho una 4090 e gioco tutto a cinematic col dlss al 70 4k

Tipo? Dammi un punto che ci vado e vediamo :D

(Consiglio il bilanciato come dlss altrimenti si sta molto vicini ai 60 nei momenti concitati)

nagashadow
28-08-2024, 20:41
Tipo dopo il capitolo uno dove c è lo spirito del lupo…quella zona lì…Comunque effettivamente vado spesso sotto i 60 fps col dlss in qualita

Ah dove trovo le nuove versioni del dlss?

Cutter90
28-08-2024, 20:53
Tipo dopo il capitolo uno dove c è lo spirito del lupo…quella zona lì…Comunque effettivamente vado spesso sotto i 60 fps col dlss in qualita

Ah dove trovo le nuove versioni del dlss?

Usa il programmino dlss swapper :D

fraussantin
28-08-2024, 20:57
Ragazzi ma a voi col frame gen attivo non vi fa uno strano effetto di sfarfallamento di luce nelle zone molto illuminate? Soprattuto sull’ erba e sull’ acqua

Ho una 4090 e gioco tutto a cinematic col dlss al 70 4kNel benchmark che ho provato lo fa con rt attivo.

E abbastanza visibile.

Fg fa solo un effetto tipo "reverse ghosting " da monitor pessimo , ma in rarissimi casi .

igiolo
28-08-2024, 21:14
Quindi sto difetto ce lo dobbiamo tenere fino alla versione UEx perché proprio non lo sanno sistemare? In UE4 praticamente tutti i giochi ne erano afflitti.
Nel filmato di DF, a mio parere, sembrano comunque un filo meno evidenti e fastidiosi

tutti no
ma alcuni avevano le pipeline di render fatte col @ulo (es. Jedi Surviror)

igiolo
28-08-2024, 21:16
Abbastanza. non è ai livelli di star wars, ma c'è

luiiii
LUII
il peggior gioco della decade
indecente, e mai fixato

igiolo
28-08-2024, 21:17
Finora lo definisco un god of war con elementi Souls Lite.
Non so dopo, ma i primi due mid boss o boss sono assai a livello di un souls come difficoltà
concordo
mi ricorda God Of War parecchio

nagashadow
28-08-2024, 21:28
Nel benchmark che ho provato lo fa con rt attivo.

E abbastanza visibile.

Fg fa solo un effetto tipo "reverse ghosting " da monitor pessimo , ma in rarissimi casi .

Si ovviamente con Rt ultra

Cutter90
28-08-2024, 21:56
Tipo dopo il capitolo uno dove c è lo spirito del lupo…quella zona lì…Comunque effettivamente vado spesso sotto i 60 fps col dlss in qualita

Ah dove trovo le nuove versioni del dlss?

Dovrai essere un po' più preciso se vuoi che ci dia un occhio :)

nagashadow
28-08-2024, 22:02
Dovrai essere un po' più preciso se vuoi che ci dia un occhio :)

Spirito lupo di terra…o anche dal santuario dove affronti il topo padre e figlio

Me ne accorgo soprattuto quando muovo la telecamera e sull’ erba ….a telecamera ferma tutto perfetto

davide155
29-08-2024, 09:19
Ragazzi ma a voi col frame gen attivo non vi fa uno strano effetto di sfarfallamento di luce nelle zone molto illuminate? Soprattuto sull’ erba e sull’ acqua
Ho una 4090 e gioco tutto a cinematic col dlss al 70 4k

Probabilmente scendi troppo sotto di fps per il framegen ed allora visualizzi alcuni artefatti. Normalissimo. Più fps gli dai al fg e molto più preciso lavora.
Metti dlss bilanciato e vedrai che starai sempre sopra gli 80-90fps col fg attivo.
A questi frame il fg lavora molto meglio ed avrai una visuale più pulita e fluida.
Aggiorna il dll del dlss ed avrai una ottima qualità anche in bilanciato ;)

nagashadow
29-08-2024, 09:34
Sì sicuramente scendo sotto i 60

Confermo che succede quando calano i frame

Cutter90
30-08-2024, 10:56
Notato niente dopo la patch lato perf?

Cmq sono arrivato al Tempio del tuono dopo aver dato una mega ripulita a tutto nel 3. Tantissime le cose da fare se si vuole fare tutto. Ho anche finalmente battuto il Fabbro nella pergamena grazie a Bloccamagie, davvero molto utile. E' stata davvero la sfida più ardua del gioco finora :)

Cutter90
31-08-2024, 08:23
Finito il capitolo 3 al 100%. Davvero bello anche se a tratti un po dispersivo. Battuto il Ciglio Giallo abbastanza agilmente con 8-9 Try. Avevo sentito fosse difficile da battere. Per me non è stato così. Molto più difficile il fabbro al momento.
Ora si va nel 4 dopo la stupenda scenetta di fine capitolo....

th3o|dm4n
31-08-2024, 09:12
Finito il capitolo 3 al 100%. Davvero bello anche se a tratti un po dispersivo. Battuto il Ciglio Giallo abbastanza agilmente con 8-9 Try. Avevo sentito fosse difficile da battere. Per me non è stato così. Molto più difficile il fabbro al momento.
Ora si va nel 4 dopo la stupenda scenetta di fine capitolo....dove trovi le percentuali di completamento del capitolo? Io sto andando "a occhio".

Cutter90
31-08-2024, 09:17
dove trovi le percentuali di completamento del capitolo? Io sto andando "a occhio".

Guide approfondite sul tubo. Prima faccio tutto senza vedere nulla. Poi prima della fine del capitolo do un occhio se mi sono perso qualcosa :D

th3o|dm4n
31-08-2024, 09:29
Guide approfondite sul tubo. Prima faccio tutto senza vedere nulla. Poi prima della fine del capitolo do un occhio se mi sono perso qualcosa :Dah vabbè, anche io faccio così. :D qualcosa però me lo sono già perso; si tratta di un paio dì secondarie non recuperabili, nel terzo e nel quarto capitolo.

Cutter90
31-08-2024, 09:56
E' incredibile anche quanto sia ben studiato il CS di sto gioco. Con la cosa che puoi recuperare le scintille anche1 per volta ti permette di cambiare totalmente una build e fare una apposita per 1 boss per poi tornare alla "tua".

Voi che posa state usando di più? io per ora sto usando dall inizio quella distruttiva. la trovo la più versatile ed equilibrata: ti costringe ad essere molto attiva e ad attaccare tanto. Ma per il stile di gioco è perfetto. Sono consapevole però che ulcuni boss con le altre due pose li potevo fare "meglio".
Ho una build folgore stupenda per ora. L'ho anche potenziata a gialla l'armatura :)

th3o|dm4n
31-08-2024, 13:47
Finito, con ben 60,2 ore di gioco. :D
Non credo di aver chiuso tutti i capitoli al 100%, ma ci sono andato vicino.

Cutter90
02-09-2024, 09:06
Finito, con ben 60,2 ore di gioco. :D
Non credo di aver chiuso tutti i capitoli al 100%, ma ci sono andato vicino.

Mi sa che anche io andrò su quello durata. Ora sono inchiodato al Loong Giallo. Bellissima e difficilissima bopss fight devo dire

DJurassic
02-09-2024, 09:31
Finito il capitolo 3 al 100%. Davvero bello anche se a tratti un po dispersivo. Battuto il Ciglio Giallo abbastanza agilmente con 8-9 Try. Avevo sentito fosse difficile da battere. Per me non è stato così. Molto più difficile il fabbro al momento.
Ora si va nel 4 dopo la stupenda scenetta di fine capitolo....

Io sono al capitolo 4 ormai avanzato e sono a 40 ore di gioco. Ho sviscerato credo tutto quello che c’era da fare anche se la sensazione che mi possa essere perso qualcosa ce l’ho lo stesso.

Ora vorrei proprio capire come cacchio ha fatto qualcuno a finire il gioco in 17 ore perché sinceramente non me lo riesco a spiegare. Questo gioco è clamorosamente vasto e non sempre si tira dritti perché non sempre si sa bene dove andare e cosa fare.

Cutter90
02-09-2024, 09:41
Io sono al capitolo 4 ormai avanzato e sono a 40 ore di gioco. Ho sviscerato credo tutto quello che c’era da fare anche se la sensazione che mi possa essere perso qualcosa ce l’ho lo stesso.

Ora vorrei proprio capire come cacchio ha fatto qualcuno a finire il gioco in 17 ore perché sinceramente non me lo riesco a spiegare. Questo gioco è clamorosamente vasto e non sempre si tira dritti perché non sempre si sa bene dove andare e cosa fare.

Esattamente. E tra l'altro io davvero non capisco come si possa "tirare dritto" ad un gioco la cui esplorazione e boss opzionali è parte integrante dell'esperienza. Ma in modo davvero importante.
E' come giocare ad un ow seguendo solo ed esclusivamente la storia. Ma qui è ancora peggio perchè aree grandi e "preziose" come oggetti e boss sono proprio importanti e decisivi per il gameplay stesso.
Tirare dritto a wukong significa davvero giocarlo a metà

DJurassic
02-09-2024, 09:44
Esattamente. E tra l'altro io davvero non capisco come si possa "tirare dritto" ad un gioco la cui esplorazione e boss opzionali è parte integrante dell'esperienza. Ma in modo davvero importante.
E' come giocare ad un ow seguendo solo ed esclusivamente la storia. Ma qui è ancora peggio perchè aree grandi e "preziose" come oggetti e boss sono proprio importanti e decisivi per il gameplay stesso.
Tirare dritto a wukong significa davvero giocarlo a metà

Nessuno mi toglie dalla testa che ci avevo preso da subito. Cheat attivati, vita infinita, tutto sbloccato e via verso la meta :asd:

Per me godersi un vg é tutt’altra cosa, specie dopo aver speso 50€

th3o|dm4n
02-09-2024, 11:26
Io sono al capitolo 4 ormai avanzato e sono a 40 ore di gioco. Ho sviscerato credo tutto quello che c’era da fare anche se la sensazione che mi possa essere perso qualcosa ce l’ho lo stesso.

Ora vorrei proprio capire come cacchio ha fatto qualcuno a finire il gioco in 17 ore perché sinceramente non me lo riesco a spiegare. Questo gioco è clamorosamente vasto e non sempre si tira dritti perché non sempre si sa bene dove andare e cosa fare.Idem. Non escludo una seconda run tra qualche mese. Mi mancano una ventina di achievements.

Lanzus
02-09-2024, 11:45
L'ho finito ieri in 40 ore spaccate. Compreso di true ending.

Due parole su boss finale e secret boss

Il boss finale rende l'80 del kit magie pressoché inutile in quanto te le countera ma una volta capito che si gioca di schivate e basta tutto sommato si fa. Due try mi ci sono voluti e bene cosi.

Erlang invece (il boss finale per il true ending) è una merda. Al 50% di vita incomincia a fare combo pressoché infinite e un paio di mosse praticamente shottano (il laser ad esempio). Entra in diritto in prima posizione come boss dito in culo. I boss del capitolo 5 e 6 sono estremamente più facili. Fatti tutti in una due try al massimo

DJurassic
02-09-2024, 12:05
L'ho finito ieri in 40 ore spaccate. Compreso di true ending.

Due parole su boss finale e secret boss

Il boss finale rende l'80 del kit magie pressoché inutile in quanto te le countera ma una volta capito che si gioca di schivate e basta tutto sommato si fa. Due try mi ci sono voluti e bene cosi.

Erlang invece (il boss finale per il true ending) è una merda. Al 50% di vita incomincia a fare combo pressoché infinite e un paio di mosse praticamente shottano (il laser ad esempio). Entra in diritto in prima posizione come boss dito in culo. I boss del capitolo 5 e 6 sono estremamente più facili. Fatti tutti in una due try al massimo

Quanta roba hai skippato per finirlo in 40 ore?

th3o|dm4n
02-09-2024, 12:09
L'ho finito ieri in 40 ore spaccate. Compreso di true ending.

Due parole su boss finale e secret boss

Il boss finale rende l'80 del kit magie pressoché inutile in quanto te le countera ma una volta capito che si gioca di schivate e basta tutto sommato si fa. Due try mi ci sono voluti e bene cosi.

Erlang invece (il boss finale per il true ending) è una merda. Al 50% di vita incomincia a fare combo pressoché infinite e un paio di mosse praticamente shottano (il laser ad esempio). Entra in diritto in prima posizione come boss dito in culo. I boss del capitolo 5 e 6 sono estremamente più facili. Fatti tutti in una due try al massimoIo non ho capito una cosa: quello che tu chiami "true boss", ossia Erlang, lo affronti già nel capitolo 4? Perché io l'ho affrontato solo in quell'occasione (e non a fine gioco), a conclusione della quest del cavallo, che credo di averla approcciata maldestramente perché non sono riuscito a recuperare quella specie di frusta dal carro abbandonato, avendola tirata prima del combattimento. Sono ritornato dopo ma era scomparsa.

Lanzus
02-09-2024, 13:35
Io non ho capito una cosa: quello che tu chiami "true boss", ossia Erlang, lo affronti già nel capitolo 4? Perché io l'ho affrontato solo in quell'occasione (e non a fine gioco), a conclusione della quest del cavallo, che credo di averla approcciata maldestramente perché non sono riuscito a recuperare quella specie di frusta dal carro abbandonato, avendola tirata prima del combattimento. Sono ritornato dopo ma era scomparsa.

No Erlang è quello che affronti nel prologo ad inizio gioco. Non lo reincontri fino all'area segreta del capitolo 3 che sblocchi solo dopo il finale del capitolo 6

th3o|dm4n
02-09-2024, 16:23
No Erlang è quello che affronti nel prologo ad inizio gioco. Non lo reincontri fino all'area segreta del capitolo 3 che sblocchi solo dopo il finale del capitolo 6Allora non l'ho mai affrontato. Come si sblocca? Io devo aver affrontato il Custode delle Montagne infiammate: ha anch'egli una tunica bianca e mi ha ricordato il boss di inizio gioco, Erlang.

Lanzus
02-09-2024, 16:51
Allora non l'ho mai affrontato. Come si sblocca? Io devo aver affrontato il Custode delle Montagne infiammate: ha anch'egli una tunica bianca e mi ha ricordato il boss di inizio gioco, Erlang.

devi completare le aree segrete dei vari capitoli

Cutter90
02-09-2024, 22:08
Seee, battuto finalmente il Loong Giallo! Ora si può proseguire: c ero inchiodato da 4 ore buone. Il boss seguente di trama l'ho disintegrato first try..... dopo il loong dubito ci sia qualcosa di peggio ahahah

Lanzus
03-09-2024, 09:03
Seee, battuto finalmente il Loong Giallo! Ora si può proseguire: c ero inchiodato da 4 ore buone. Il boss seguente di trama l'ho disintegrato first try..... dopo il loong dubito ci sia qualcosa di peggio ahahah

C'è c'è...

Cutter90
03-09-2024, 09:24
C'è c'è...

Interessante! Ma contro il loong Giallo ho avuto la sfiga che la mia build tuono non funzionava. Ora, a meno che tutti i nemici siano tuono come lui, al prossimo boss dovrei poter contare sulla mia build primaria!

Cmq incredibile, e lo ripeto, la varietà delle boss fight. Quella nella melma è stata "sporca" ma la meccanica introdotta in questo fight rende il tutto diverso e di gestione non banale.

DJurassic
03-09-2024, 09:30
Seee, battuto finalmente il Loong Giallo! Ora si può proseguire: c ero inchiodato da 4 ore buone. Il boss seguente di trama l'ho disintegrato first try..... dopo il loong dubito ci sia qualcosa di peggio ahahah

Fatto pure io ieri, uno dei più difficili finora. Specie nella fase finale. Un altro tosto é lo scorpione che dorme sul tetto della casa delle giare..non so se l’hai sconfitto visto che è uno dei segreti dell’atto 4.

Cutter90
03-09-2024, 09:46
Fatto pure io ieri, uno dei più difficili finora. Specie nella fase finale. Un altro tosto é lo scorpione che dorme sul tetto della casa delle giare..non so se l’hai sconfitto visto che è uno dei segreti dell’atto 4.

Dici quello che poi ti droppa lo spirito suo? Se si, fatto al primo try in realtà Anche se tutti quei bagagli/ragni/burattini rompevano non poco le palle :)

DJurassic
03-09-2024, 10:16
Dici quello che poi ti droppa lo spirito suo? Se si, fatto al primo try in realtà Anche se tutti quei bagagli/ragni/burattini rompevano non poco le palle :)

No, parlo dello Scorpion Lord che si incazza quando spacchi le sue giare. C’entra nulla con quella sega di cui parli tu.

Cutter90
03-09-2024, 10:20
No, parlo dello Scorpion Lord che si incazza quando spacchi le sue giare. C’entra nulla con quella sega di cui parli tu.

Quello che affronti nella prima fase e poi se ne va e lo dovrei riaffrontare fuori con tutta un area segreta? Perchè ancora non sono arrivato lì. Sono ancora "dentro", ho appena battuto il Ragno gigante/donna

th3o|dm4n
03-09-2024, 10:37
C'è c'è...Non glielo dire che gli viene l'ansia da prestazione :asd:

DJurassic
03-09-2024, 10:58
Quello che affronti nella prima fase e poi se ne va e lo dovrei riaffrontare fuori con tutta un area segreta? Perchè ancora non sono arrivato lì. Sono ancora "dentro", ho appena battuto il Ragno gigante/donna

Non è nemmeno quello. Avevo capito che avevi finito l’atto 4 comunque altrimenti non ti avrei spoilerato nulla.

Cutter90
03-09-2024, 11:44
Non glielo dire che gli viene l'ansia da prestazione :asd:

Ansia zero, curiosità, tanta! Sti giochi mi esaltano

Non è nemmeno quello. Avevo capito che avevi finito l’atto 4 comunque altrimenti non ti avrei spoilerato nulla.

Ah... ma quanto cavolo è lungo sto 4 ahahaha

FirstDance
03-09-2024, 13:26
Nessuno mi toglie dalla testa che ci avevo preso da subito. Cheat attivati, vita infinita, tutto sbloccato e via verso la meta :asd:

Per me godersi un vg é tutt’altra cosa, specie dopo aver speso 50€

Attenzione, il gioco si rivaluta all'istante!
C'è una guida per l'attivazione dei cheat? Se si può fare senza tante complicazioni è acquisto immediato.

th3o|dm4n
03-09-2024, 13:33
Attenzione, il gioco si rivaluta all'istante!
C'è una guida per l'attivazione dei cheat? Se si può fare senza tante complicazioni è acquisto immediato.Non so se se ne possa parlare ma su nexus mod ci dovrebbe essere qualcosa. Io ho usato la mappa in game con la posizione dei tesori, ma c'è molta altra roba.

Salfox
03-09-2024, 13:43
Attenzione, il gioco si rivaluta all'istante!
C'è una guida per l'attivazione dei cheat? Se si può fare senza tante complicazioni è acquisto immediato.

Per i trainer non c'è niente di meglio del buon "Flingtrainer.com" :D :D :D
Per questo gioco in particolare c'è il trainer che permette di modificare ben 42 parametri :D :D :D

FirstDance
03-09-2024, 13:55
Ma queste robe si attivano semplicemente premendo una combinazione di tasti?
Cioè: era previsto già nel gioco stesso dagli sviluppatori?

th3o|dm4n
03-09-2024, 14:39
Ma queste robe si attivano semplicemente premendo una combinazione di tasti?
Cioè: era previsto già nel gioco stesso dagli sviluppatori?No. Devi inserirle in apposite cartelle, nel caso di mod.
Per i trainer, invece, si tratta di un'applicazione esterna che devi lanciare prima o durante il gioco, tramite la quale puoi attivare delle opzioni come god mode, infiniti xp, denaro infinito, etc. Per i trainer, occhio a dove te li procuri perché c'è il rischio di incappare in malware.
Al momento l'unico affidabile è fling trainer.
Poi ce ne sono altri a pagamento tipo WeMod.

FirstDance
03-09-2024, 14:46
No. Devi inserirle in apposite cartelle, nel caso di mod.
Per i trainer, invece, si tratta di un'applicazione esterna che devi lanciare prima o durante il gioco, tramite la quale puoi attivare delle opzioni come god mode, infiniti xp, denaro infinito, etc. Per i trainer, occhio a dove te li procuri perché c'è il rischio di incappare in malware.
Al momento l'unico affidabile è fling trainer.
Poi ce ne sono altri a pagamento tipo WeMod.

Ho capito.
Non sapevo nulla di tutto questo.
Grazie mille.

Salfox
03-09-2024, 15:23
Poi ce ne sono altri a pagamento tipo WeMod.

Ti correggo, wemod è free, sono a pagamento solo alcuni selezionati trainer e alcune funzioni avanzate.
In ogni caso Flingtrainer e wemod (che poi sono la stessa cosa) sono gli unici sicuri e affidabili.

Cutter90
03-09-2024, 19:08
No, parlo dello Scorpion Lord che si incazza quando spacchi le sue giare. C’entra nulla con quella sega di cui parli tu.


Ok, sono arrivato nell area segreta del 4 e ho avuto a che fare con lo scorpione simpatico.
Non è la.prima volta che mi succede, non so a te/voi. Quando arrivo davanti ad un boss forte il primo try lo faccio fino a quasi 1/4 di sua vita. E la sensazione è che si faccia tranquillamente. Poi però ad ogni tentativo seguente faccio sempre più fatica. Addirittura sono arrivato al 7 tentativo che mi counterava quasi tutto. Cioè sembra che i boss si adattino al tuo modo di giocare. È già il quinto o sesto boss che mi capita. Non può essere un caso.

Cmq, molto sporca questa fight: si muove di continuo, ha un culo Pazzesco perché ad ogni colpo pesante lui lo schiva random. La paralisi funziona e no. Quando mi trasformo inzia a fare solo gli attacchi con la coda, di continuo, sembra sappia che sono trasformato. Inoltre molto spesso l invincibiltà della percezione non funziona e non lo prende l attacco.
Insomma, mi ha fatto abbastanza incazzare questa battaglia perché non è pulita per nulla. "Bara" parecchio ecco.
Ovviamente lo batterò :D

DJurassic
03-09-2024, 19:16
Ok, sono arrivato nell area segreta del 4 e ho avuto a che fare con lo scorpione simpatico.
Non è la.prima volta che mi succede, non so a te/voi. Quando arrivo davanti ad un boss forte il primo try lo faccio fino a quasi 1/4 di sua vita. E la sensazione è che si faccia tranquillamente. Poi però ad ogni tentativo seguente faccio sempre più fatica. Addirittura sono arrivato al 7 tentativo che mi counterava quasi tutto. Cioè sembra che i boss si adattino al tuo modo di giocare. È già il quinto o sesto boss che mi capita. Non può essere un caso.

Cmq, molto sporca questa fight: si muove di continuo, ha un culo Pazzesco perché ad ogni colpo pesante lui lo schiva random. La paralisi funziona e no. Quando mi trasformo inzia a fare solo gli attacchi con la coda, di continuo, sembra sappia che sono trasformato. Inoltre molto spesso l invincibiltà della percezione non funziona e non lo prende l attacco.
Insomma, mi ha fatto abbastanza incazzare questa battaglia perché non è pulita per nulla. "Bara" parecchio ecco.
Ovviamente lo batterò :D

E' tosto, ma se hai fatto il Loong Giallo questo è decisamente più semplice. Io invece li ho accoppati nell'ordine inverso e quindi è stato un crescendo.

Cutter90
04-09-2024, 06:29
E' tosto, ma se hai fatto il Loong Giallo questo è decisamente più semplice. Io invece li ho accoppati nell'ordine inverso e quindi è stato un crescendo.

Battuto! Davvero tosto il ragazzone. Ora si continua ad esplorare la parte segreta del 4..... vediamo cosa mi attende!

Cutter90
05-09-2024, 06:33
Finito Il 4 ed inziato il 5! Ma che bella la boss fight finale del 4. Per fortuna che con un certo strumento una fase andava via veloce.... sono passato dalla build folgore a quella veleno e devi dire che anche se mi manca qualche pezzo è molto forte.
L ambientazione del capitolo 5 mi piace tantissimo. Nonostante sia spogla da una bella sensazione.

ray_hunter
05-09-2024, 09:15
Vi linko l'unica recensione che ho trovato giusta ed equilibrata nel valutare sia gli aspetti negativi sia che i difetti.

https://www.youtube.com/watch?v=3mFyarWo7qA

Secondo me il voto che troviamo su metacritic di 82 non rispecchia il vero valore del gioco. Sono stati accentuati molto ma molti difetti in alcune testate.
In particolare il voto dato da Eurogamer lo trovo decisamente scandaloso e ancor di più le motivazioni addotte che hanno portato a tale valutazione.

Mi chiedo se fosse stato un blasonato studio di sviluppo occidentale a fare questo gioco se il voto di alcune testate sarebbe stato lo stesso.

Cutter90
05-09-2024, 11:16
Vi linko l'unica recensione che ho trovato giusta ed equilibrata nel valutare sia gli aspetti negativi sia che i difetti.

https://www.youtube.com/watch?v=3mFyarWo7qA

Secondo me il voto che troviamo su metacritic di 82 non rispecchia il vero valore del gioco. Sono stati accentuati molto ma molti difetti in alcune testate.
In particolare il voto dato da Eurogamer lo trovo decisamente scandaloso e ancor di più le motivazioni addotte che hanno portato a tale valutazione.

Mi chiedo se fosse stato un blasonato studio di sviluppo occidentale a fare questo gioco se il voto di alcune testate sarebbe stato lo stesso.

Falconero è uno dei pochissimi seri per davvero. Lo seguo assiduamente.
Assolutamente d'accordo con te e con lui. Se non fosse stato Cinese e se venisse da From sarebbe stato un 10 pieno ovunque.
Ad ogni modo per ora io sono da 9,5, senza se e senza ma.
E' un titolo che sotto al 8,5, ma anche 9 non può scendere se non per faziosità.
Come action RPG lo sto trovando anche superiore, lato CS soprattutto anche rispetto ad un god of war. Io credo, salvo ripensamenti finali, che lo definirò Capolavoro a fine run.

DJurassic
05-09-2024, 11:25
Vi linko l'unica recensione che ho trovato giusta ed equilibrata nel valutare sia gli aspetti negativi sia che i difetti.

https://www.youtube.com/watch?v=3mFyarWo7qA

Secondo me il voto che troviamo su metacritic di 82 non rispecchia il vero valore del gioco. Sono stati accentuati molto ma molti difetti in alcune testate.
In particolare il voto dato da Eurogamer lo trovo decisamente scandaloso e ancor di più le motivazioni addotte che hanno portato a tale valutazione.

Mi chiedo se fosse stato un blasonato studio di sviluppo occidentale a fare questo gioco se il voto di alcune testate sarebbe stato lo stesso.

Il problema è che a ragionare così sono ancora svariati giocatori, questo per farvi capire il livello di rincoglionimento da From a cui siamo arrivati. :asd:

igiolo
05-09-2024, 12:58
Vi linko l'unica recensione che ho trovato giusta ed equilibrata nel valutare sia gli aspetti negativi sia che i difetti.

https://www.youtube.com/watch?v=3mFyarWo7qA

Secondo me il voto che troviamo su metacritic di 82 non rispecchia il vero valore del gioco. Sono stati accentuati molto ma molti difetti in alcune testate.
In particolare il voto dato da Eurogamer lo trovo decisamente scandaloso e ancor di più le motivazioni addotte che hanno portato a tale valutazione.

Mi chiedo se fosse stato un blasonato studio di sviluppo occidentale a fare questo gioco se il voto di alcune testate sarebbe stato lo stesso.

beh è falco
uno dei pochi dotati di buonsenso ed onestà intellettuale

Cutter90
07-09-2024, 09:06
Sto arrivando alla fine del capitolo 5, con area segreta fatta. Un capitolo "strano" più lineare e spoglio degli altri. ma cmq molto interessante, ambientazione sempre suggestiva. I boss non li ho trovati memorabili in questo capitolo

ray_hunter
07-09-2024, 11:32
Recensione Playerinside
https://www.youtube.com/watch?v=xWHVfz4tS94&t=524s&ab_channel=PLAYERINSIDE

anche loro hanno dato un responso molto simile al buon Falco sia in termini di considerazione che di voto...

Uno dei pochi casi in cui le redazioni hanno dato voto inferiori rispetto agli influencer... L'esatto opposto di SW Outlaws!

Si che tanti dicevano sarebbe stato cazziato dai content creator in quanto hanno mandato le chiave per la recensione pre-lancio solo alle redazioni: è successo l'esatto contrario!!!

DJurassic
07-09-2024, 11:35
Sto arrivando alla fine del capitolo 5, con area segreta fatta. Un capitolo "strano" più lineare e spoglio degli altri. ma cmq molto interessante, ambientazione sempre suggestiva. I boss non li ho trovati memorabili in questo capitolo

Il 6 é ancora peggio, nonostante alcuni boss da proprio l’idea di essere stato rushato perché dovevano chiudere lo sviluppo. Non l’ho trovato di pari livello con quelli precedenti ed è forse uno dei pochi reali difetti di questo gioco. Il finale e il true ending fanno però dimenticare questo scivolone (specialmente il secondo)

Cutter90
07-09-2024, 12:41
Recensione Playerinside
https://www.youtube.com/watch?v=xWHVfz4tS94&t=524s&ab_channel=PLAYERINSIDE

anche loro hanno dato un responso molto simile al buon Falco sia in termini di considerazione che di voto...

Uno dei pochi casi in cui le redazioni hanno dato voto inferiori rispetto agli influencer... L'esatto opposto di SW Outlaws!

Si che tanti dicevano sarebbe stato cazziato dai content creator in quanto hanno mandato le chiave per la recensione pre-lancio solo alle redazioni: è successo l'esatto contrario!!!

Inutile dire che la stampa sia stata condizionata non poco su Wukong. Gioco Cinese e di una SH sconosciuta. Sono stati bassi con i voti e l entusiasmo per questo secondo me.
L avesse sviluppato una grande casa sarebbero piovuti i 10.

Nota importante che ci tengo a sottolineare e che perme da mezzo punto un più: è un gioco in cui FINALMENTE non c'è la benché minima traccia del politicamente corretto forzato.

alfri
07-09-2024, 16:05
Sarei proprio curioso di provarlo per testare il nuovo monitor
Ma costa troppo ancora per quanto so che ci giocherei :muro:

NeverKnowsBest
07-09-2024, 18:27
Inutile dire che la stampa sia stata condizionata non poco su Wukong. Gioco Cinese e di una SH sconosciuta. Sono stati bassi con i voti e l entusiasmo per questo secondo me.
L avesse sviluppato una grande casa sarebbero piovuti i 10.

Nota importante che ci tengo a sottolineare e che perme da mezzo punto un più: è un gioco in cui FINALMENTE non c'è la benché minima traccia del politicamente corretto forzato.
I fantomatici voti bassi dati forzatamente dalla stampa vengono equilibrati dai voti alti forzatamente dati da un'utenza ossessionata da woke e politically correct. Fosse stato lo stesso gioco con un unico e solo riferimento LGBT probabilmente sarebbe stato stroncato da chi oggi lo vede come il gioco perfetto.

Cutter90
07-09-2024, 18:34
I fantomatici voti bassi dati forzatamente dalla stampa vengono equilibrati dai voti alti forzatamente dati da un'utenza ossessionata da woke e politically correct. Fosse stato lo stesso gioco con un unico e solo riferimento LGBT probabilmente sarebbe stato stroncato da chi oggi lo vede come il gioco perfetto.

Ma per favore. L ossessione è di chi vuole a tutti i costi ostentare il pilitically correct. Si certo non siamo noi utenti il problema.
Fortunatamente nelle recensioni e nei pareri dei creator non c'è traccia di valutazioni in tal senso. Quindi le tue accuse sono campate in aria.
Per quanto invece mi riguarda, reputo la non presenza del politically correct " a tutti i costi" un plus (torno a ripeterlo), in un mondo dove ormai fare contenuti liberi pare sia diventato un problema .

Iniziato il 6 con una gradita sorpresa di "trasporto"! Nell aria sento un gran finale in arrivo!

NeverKnowsBest
08-09-2024, 10:18
Ma per favore. L ossessione è di chi vuole a tutti i costi ostentare il pilitically correct. Si certo non siamo noi utenti il problema.
Fortunatamente nelle recensioni e nei pareri dei creator non c'è traccia di valutazioni in tal senso. Quindi le tue accuse sono campate in aria.
Per quanto invece mi riguarda, reputo la non presenza del politically correct " a tutti i costi" un plus (torno a ripeterlo), in un mondo dove ormai fare contenuti liberi pare sia diventato un problema .

Iniziato il 6 con una gradita sorpresa di "trasporto"! Nell aria sento un gran finale in arrivo!
Si, siete voi utenti il problema. Perché quando la qualità di un gioco non viene più giudicata in base al giudizio oggettivo ma in base a quali contenuti “wooooke” racconta allora si, il problema è l’utenza. Ripeto, se wukong avesse avuto contenuti woke sarebbe stato stroncato dall’utenza che oggi lo venera e che prima di comprare un gioco isterizza sulla community di Steam chiedendo “questo gioco ha contenuti woke?”.

andry18
08-09-2024, 10:52
Ma che palle con questo woke. Siamo nel 2024, è normale per dei giochi, film o altro rappresentare aspetti più sfaccettati della realtà (che lo è comunque molto di più di quanto venga proposta)
Lamentarsi della cosa significa solo vivere in una bolla

Comunque aspetto uno sconticino e lo prendo pure io u.u

Cutter90
08-09-2024, 10:57
Si, siete voi utenti il problema. Perché quando la qualità di un gioco non viene più giudicata in base al giudizio oggettivo ma in base a quali contenuti “wooooke” racconta allora si, il problema è l’utenza. Ripeto, se wukong avesse avuto contenuti woke sarebbe stato stroncato dall’utenza che oggi lo venera e che prima di comprare un gioco isterizza sulla community di Steam chiedendo “questo gioco ha contenuti woke?”.
Ma quando mai sarebbe stato stroncato. Vedi una realtà assurda. Avrebbe ricevuto critiche, a mio modo di vedere sacrosante, se i contenuti Woke fossero stati forzati e non contestualizzati adeguatamente, come nel 90% delle produzioni video moderne.
Chi crea un contenuto deve farlo in maniera libera. Non può e non deve essere costretto a rappresentare minoranze e/o generi di alcun tipo.
Cmq chiudo qui perché preferisco parlare del gioco che è.

alfri
08-09-2024, 14:05
https://youtu.be/pXwh0w8O20M

Che ne pensate?

Cutter90
08-09-2024, 16:18
https://youtu.be/pXwh0w8O20M

Che ne pensate?

Che Synergo di videogiochi capisce meno di zero e alle volte fa il bastian contrario di proposito. Fa ridere ed è simpatico. Ma lui è quell altro, anche lui mi fa sbragare, non sono seri come "videogiocatori" e hanno gusti davvero molto particolari che spesso non mi trovano d accordo
Io penso questo

bonusax
10-09-2024, 07:58
Che Synergo di videogiochi capisce meno di zero e alle volte fa il bastian contrario di proposito. Fa ridere ed è simpatico. Ma lui è quell altro, anche lui mi fa sbragare, non sono seri come "videogiocatori" e hanno gusti davvero molto particolari che spesso non mi trovano d accordo
Io penso questo

Però ha detto cose oggettive.
I boss hanno gran parte dei pattern composti da caricamenti lunghi e callout immediati,di pochissimi frame, oltre ad una persistenza di fasi in cui spariscono e volano in giro con aoe o raggi laser da fuori schermo.
Può piacere o meno ma gran parte degli scontri si basa su quelle meccaniche, synergo o meno.
Cio non toglie che sia un gran bel gioco, ma con dei limiti per me.

igiolo
10-09-2024, 08:41
Però ha detto cose oggettive.
I boss hanno gran parte dei pattern composti da caricamenti lunghi e callout immediati,di pochissimi frame, oltre ad una persistenza di fasi in cui spariscono e volano in giro con aoe o raggi laser da fuori schermo.
Può piacere o meno ma gran parte degli scontri si basa su quelle meccaniche, synergo o meno.
Cio non toglie che sia un gran bel gioco, ma con dei limiti per me.

con callout intendi i frame per il parry/schivata?

Cutter90
10-09-2024, 09:01
Però ha detto cose oggettive.
I boss hanno gran parte dei pattern composti da caricamenti lunghi e callout immediati,di pochissimi frame, oltre ad una persistenza di fasi in cui spariscono e volano in giro con aoe o raggi laser da fuori schermo.
Può piacere o meno ma gran parte degli scontri si basa su quelle meccaniche, synergo o meno.
Cio non toglie che sia un gran bel gioco, ma con dei limiti per me.

Ha detto cose oggettive anche no. Ha solo fatto critiche senza senso, paragonandolo a giochi che non 'centrano una fava.
Infatti nemmeno lies of p gli è piaciuto indice che è proprio il genere che non gli piace. Nessun problema con gli attacchi nemici, vanno imparati come in tutti gli action souls. I boss che OGNI TANTO spariscono sono si e no 4 su 80 e sono tutti pattern facilmente imparabili dopo la prima volta. Sotto il loro video ho commentato così:

"Ma che razza di critiche, davvero. Vi concentrate sugli unici difetti minuscoli della produzione. i muri invisibili dopo 2 volte che li pigli non ci fai più caso perchè semplicemente poi il gioco ti mostra chiaramente dove puoi o non puoi andare. Con i boss poi è una critica che NON esiste visto che durante tutte le boss fight di tutti i giochi non puoi scappare.
"accettabilissimo lato tecnico", su pc è solo uno dei giochi migliori di sempre lato tecnico al momento….
"lineare" mica tanto. Nel secondo e terzo capitolo la linearità è abbastanza assente. C'è moltissimo da esplorare. Ma molto molto. E' uno dei pochi giochi in cui esplorare serve davvero perché le ricompense sono importanti e le battaglie molto stimolanti quando si trova il boss segreto di turno. Cosa c'entra poi con "l'esplorazione" di elden ring scusa? Wukong è un action RPG LINEARE, non OW. Il fatto che in qualche capitolo ci sia esplorazione è un plus non da poco per un lineare…. non hai proprio capito il tipo di gioco.
Le pose sono molto importanti perché in base al nemico ti rendono più o meno efficace. Tu non hai affatto provato a fondo il CS di Wukong che è uno dei migliori mai visti.
SYnergo, questi non sono semplicemente giochi per te, fidati. Limitati a dire "non mi piace" e basta. Non analizzare tecnicamente il CS di wukong perché semplicemente lo fai con pregiudizio negativo di un genere che non ti piace.
Poi ragazzi Wukon non c'entra una fava con Elden ring e con i souls. Prende solo l'elemento falò e la difficoltà fissa. BASTA"

Cmq, l'ho terminato, sono al boss finale segreto. Quando ho un attimo faccio una bella recensione approfondita, perchè la merita, in modo da aiutare i "dubbiosi" che ancora non l'hanno preso!

igiolo
10-09-2024, 11:48
Ha detto cose oggettive anche no. Ha solo fatto critiche senza senso, paragonandolo a giochi che non 'centrano una fava.
Infatti nemmeno lies of p gli è piaciuto indice che è proprio il genere che non gli piace. Nessun problema con gli attacchi nemici, vanno imparati come in tutti gli action souls. I boss che OGNI TANTO spariscono sono si e no 4 su 80 e sono tutti pattern facilmente imparabili dopo la prima volta. Sotto il loro video ho commentato così:

"Ma che razza di critiche, davvero. Vi concentrate sugli unici difetti minuscoli della produzione. i muri invisibili dopo 2 volte che li pigli non ci fai più caso perchè semplicemente poi il gioco ti mostra chiaramente dove puoi o non puoi andare. Con i boss poi è una critica che NON esiste visto che durante tutte le boss fight di tutti i giochi non puoi scappare.
"accettabilissimo lato tecnico", su pc è solo uno dei giochi migliori di sempre lato tecnico al momento….
"lineare" mica tanto. Nel secondo e terzo capitolo la linearità è abbastanza assente. C'è moltissimo da esplorare. Ma molto molto. E' uno dei pochi giochi in cui esplorare serve davvero perché le ricompense sono importanti e le battaglie molto stimolanti quando si trova il boss segreto di turno. Cosa c'entra poi con "l'esplorazione" di elden ring scusa? Wukong è un action RPG LINEARE, non OW. Il fatto che in qualche capitolo ci sia esplorazione è un plus non da poco per un lineare…. non hai proprio capito il tipo di gioco.
Le pose sono molto importanti perché in base al nemico ti rendono più o meno efficace. Tu non hai affatto provato a fondo il CS di Wukong che è uno dei migliori mai visti.
SYnergo, questi non sono semplicemente giochi per te, fidati. Limitati a dire "non mi piace" e basta. Non analizzare tecnicamente il CS di wukong perché semplicemente lo fai con pregiudizio negativo di un genere che non ti piace.
Poi ragazzi Wukon non c'entra una fava con Elden ring e con i souls. Prende solo l'elemento falò e la difficoltà fissa. BASTA"

Cmq, l'ho terminato, sono al boss finale segreto. Quando ho un attimo faccio una bella recensione approfondita, perchè la merita, in modo da aiutare i "dubbiosi" che ancora non l'hanno preso!

concordo
a volte qdss trollano per il gusto di farlo
Raiden è stato molto piu oggettivo
o cmq, restare indifferenti a Wukong è strano eh...

Cutter90
10-09-2024, 12:50
Sto affrontando il boss segreto finale e penso di aver capito come va affrontato.

Dunque, ora che ho finito Wukong al 100% posso fare una bella disamina, dopo 55 ore di gioco.

Iniziamo dal comparto tecnico: qui abbiamo punte di eccellenza assoluta. In Path tracing illuminazione, ombre e riflessi sono pazzesche, sicuramente al top al momento su PC. L'ottimizzazione del titolo è bu0ona e la scalabilità presente. Male il fatto di non poter gestire le voce RT distintamente. Anche lo stutter classico di UE5 è presente anche se non così "devastante"! come visto in altri titoli. La modellazione poligonale è eccellente grazie a Nanite. Alcune texture però risultano davvero a basse risoluzione e la poca Vram usata dal titolo ne è la prova. Si poteva fare una scalabilità verso l'alto più "tosta". Il gioco avrebbe però bisogno di po' di rifinitura. Qualche artefatto grafico di troppo sulle ombre e un pop in delle texture davvero inconcepibile epr il 2024 rendono il punto di vista tecnico generale non ilo massimo possibile. Comparto audio soddisfacente come campionatura dei suoni, incredibili ed evocative le musiche, a tratti davvero incalzanti.

Trama e regia: quello che è sicuro è che è un titolo di cui bisogna informarsi lato trama. Il gioco spiega poco a livello di Cutscene (realizzate però davvero bene con ottimi scorci e coinvolgenti). La storia è incredibilmente articolata e viene ripresa dal "viaggio in occidente", con però tante rielaborazioni che richiedono approfondimenti a parte da parte dell'utente. Le vicende raccontate sono molto interessanti perché "distanti" dalle nostre credenze ed usi. Regala una conoscenza molto "spirituale". Lato regia non mi è piaciuto il personaggio muto. Perde tanto carisma così e rende un po' il tutto "irreale". Si poteva fare meglio, magari anche inserendo un documentario breve sulla storia del viaggio in occidente, giusto per farsi un idea. Molti potrebbero pensare che non sia una bella trama, ma se si scava a fondo si scoprono aneddoti incredibili e davvero entusiasmanti.
menzione d'onore per le scenette di fine capitolo con animazioni sempre diverse. Meravigliose, ben realizzate e curate nei minimi particolari. Fanno davvero capire la cura e la voglia degli sviluppatori di creare un esperienza videoludica a tutto tondo. Meravigliosi i comprimari che danno davvero qualcosa in più.

Combat system: che lavoro che hanno fatto. Fulcro dell'opera è incredibilmente " a fuoco". Basato sulla schivata e sull'attacco evidenzia la natura molto action del titolo. La parte rpg è si presente, ma "saper menare" è decisamente più importante. Riuscire a masterare la proprio build è importante e regala davvero ottime soddisfazioni. Il feedback dei colpi è ottimo e gli attacchi più forti si "sentono" tanto. La cosa davvero interessante è che ogni posso lo si può affrontare con la posa che si preferisce. Certo, alcuni vanno giù meglio con una piuttosto che con un altra, ma se si usa con efficacia la propria build nulla è proibitivo. Nonostante al presenza di una sola arma e di poche combo "base" a disposizione la noia non sopraggiunge mai, conseguenza di un CS tarato molto molto bene che spinge e stimola di continuo il giocatore. Ci sono poi le trasformazioni, alcune davvero fortissime, che fomentano il combat ancora di più.

Boss Fight: poco da dire. Qui siamo nel campo dell'eccellenza. I boss hanno una varietà incredibile e quasi insperata. Hanno tutti mosse diverse, i combattimenti avvengono in campi di battaglia spesso diversi tra loro con influenze dirette sullo scontro. La varietà è elevatissima e si vede che hanno studiato ogni boss con molta molta cura. Hanno tutti pattern peculiari per cui una nostra strategia può essere più o meno efficacie. La difficoltà è altalenante ma è ben studiata: i boss segreti, gli ultimi dei capitoli e quelli alla fine delle quest più lunghe sono i più difficili. Gli strumenti che ti mette a disposizione il titolo sono tantissimi e ti permettono di cambiare strategia, oggetti, approcci, armi, bonus ecc ecc in qualunque momento. In tal senso davvero ottimo il fatto di poter riavere punti spesi per le abilità/magie in qualsiasi momento, anche 1 per volta e gratis. Questo fa si che si possa proprio costruire il PG attorno al boss di turno che non riusciamo a battere. Ho trovato ad esempio contro alcuni boss "resistenti" alle magie che la magia "blocca magie" dava un bel vantaggio, visto che potenzia tutto consumandoti tutto il mana. Ovviamente boss finale pazzesco, con una carica emotiva fortissima. Condita da una colonna sonora stupenda. Qualche piccolo problema nel colpire determinati punti dei nemici più grandi. la telecamera si comporta benissimo quasi sempre.

Progressione: 6 capitoli, sei ambientazioni completamente differenti. Foreste, deserti, caverne, ghiaccio, neve, templi….. anche qui la varietà la fa davvero da padrone. Non era semplice, ma si sono davvero impegnati per regalare varietà. Anche i capitoli hanno livelli di esplorazione molto differenti: si va dalla linearità del capitolo 1-5, alle aperture esplorative dei capitoli 2-3. Il capitolo 6 ha poi una modalità di esplorazione diverse dalle altre grazie ad un equipaggiamento "particolare". Esplorare e andare a vedere ogni segreto è molto appagante e le ricompense ci sono. tra boss opzionali interessanti e oggetti utilissimi si scoprono sottotrame molto articolate. Il ritmo poi della progressione è perfetto. Personalmente ho trovato i capitoli 5-6 un po' sottotono rispetto agli altri 3. La pèrogr5essione è scandita dai santuari in stile souls e la difficoltà fissa ne fanno di fatto le uniche cose in comune con i Souls Like. Non si perde niente quando si muore e la difficoltà ben tarata. Ci sono i muri invisibili, ma dopo i primi 2-3 il gioco ti fa chiaramente capire dove puoi o non puoi andare. Si poteva trovare una soluzione più elegante, questo è certo.

Insomma, se dovessi riassumere il tutto con un voto Wukong è un gioco da 9,5 per me. Un capolavoro per gli amanti degli action. Non raggiunge il 10 per qualche difetto di gioventù.

Parte spoiler sul finale:
La battaglia finale contro Wukong è stata davvero incredibile. Mi ha fatto sudare ma è stata gasatissima davvero! Uno dei miglior finale che ricordi onestamente. Come trasformazioni quella del Loon Giallo l'ho trovata incredibile con i suoi controattacchi e il suo danno tuono. Finora, il Loong Giallo, è stato anche il boss che mi ha fatto penare di più. Ora vediamo Erlang se mi farà penare di più

PS: quando ho battuto il Loong Giallo mi era stato detto che "c'era di peggio come difficoltà più avanti". Sono al boss segreto e finora è stato nettamente più difficile il loong giallo di qualsiasi altro per me

Scusate il giga papiro, se qualcuno ha domande chieda pure, ma ragazzi, che gioco che hanno tirato fuori sti Cinesi!

bonusax
10-09-2024, 13:47
Ha detto cose oggettive anche no. Ha solo fatto critiche senza senso, paragonandolo a giochi che non 'centrano una fava.
Infatti nemmeno lies of p gli è piaciuto indice che è proprio il genere che non gli piace. Nessun problema con gli attacchi nemici, vanno imparati come in tutti gli action souls. I boss che OGNI TANTO spariscono sono si e no 4 su 80 e sono tutti pattern facilmente imparabili dopo la prima volta. Sotto il loro video ho commentato così:

"Ma che razza di critiche, davvero. Vi concentrate sugli unici difetti minuscoli della produzione. i muri invisibili dopo 2 volte che li pigli non ci fai più caso perchè semplicemente poi il gioco ti mostra chiaramente dove puoi o non puoi andare. Con i boss poi è una critica che NON esiste visto che durante tutte le boss fight di tutti i giochi non puoi scappare.
"accettabilissimo lato tecnico", su pc è solo uno dei giochi migliori di sempre lato tecnico al momento….
"lineare" mica tanto. Nel secondo e terzo capitolo la linearità è abbastanza assente. C'è moltissimo da esplorare. Ma molto molto. E' uno dei pochi giochi in cui esplorare serve davvero perché le ricompense sono importanti e le battaglie molto stimolanti quando si trova il boss segreto di turno. Cosa c'entra poi con "l'esplorazione" di elden ring scusa? Wukong è un action RPG LINEARE, non OW. Il fatto che in qualche capitolo ci sia esplorazione è un plus non da poco per un lineare…. non hai proprio capito il tipo di gioco.
Le pose sono molto importanti perché in base al nemico ti rendono più o meno efficace. Tu non hai affatto provato a fondo il CS di Wukong che è uno dei migliori mai visti.
SYnergo, questi non sono semplicemente giochi per te, fidati. Limitati a dire "non mi piace" e basta. Non analizzare tecnicamente il CS di wukong perché semplicemente lo fai con pregiudizio negativo di un genere che non ti piace.
Poi ragazzi Wukon non c'entra una fava con Elden ring e con i souls. Prende solo l'elemento falò e la difficoltà fissa. BASTA"

Cmq, l'ho terminato, sono al boss finale segreto. Quando ho un attimo faccio una bella recensione approfondita, perchè la merita, in modo da aiutare i "dubbiosi" che ancora non l'hanno preso!
Davvero a volte mi chiedo se tu sappia leggere bene ciò che si scrive.
È oggettivo che gran parte dei boss non abbiano callout,e cioè l'animazione che sta fra il caricamento dell'arma e il momento in cui ti arriva addosso.
Il 90% dei boss carica il colpo e poi improvvisamente, questione di pochissimi frame, arriva il colpo e tu non puoi fisicamente aver il tempo di schivare, perché feiaappena in tempo a percepire l'animazione di attacco

Quello che schivi lo fai perché hai memorizzato la sequenza di colpi in base al caricamento del colpo, ma non reagisci, vai a memoria in tantissimi casi.
Così come è oggettivo che praticamente ogni boss abbia continue fasi in cui sparisce, vola in aria, atterra con aoe esplosivi sempre a velocità elevatissima.

Se a te piace così tanti o hai i riflessi sotto il decimo di secondo ottimo, nessuno discute questo,ma è oggettivo che i pattern di molti boss siano così, motivo per cui abbiamo le diverse abilità senza le quali il gioco sarebbe molto più difficile, molto.

A me sta mediamente divertendo ma è chiaro che non può piacere a tutti il modo in cui portano la difficoltà.
Se non fosse che molti di essi hanno poca vita e lui uccidi in due o tre tentativi al massimo, sarebbe una strage

Cutter90
10-09-2024, 14:00
Davvero a volte mi chiedo se tu sappia leggere bene ciò che si scrive.
È oggettivo che gran parte dei boss non abbiano callout,e cioè l'animazione che sta fra il caricamento dell'arma e il momento in cui ti arriva addosso.
Il 90% dei boss carica il colpo e poi improvvisamente, questione di pochissimi frame, arriva il colpo e tu non puoi fisicamente aver il tempo di schivare, perché feiaappena in tempo a percepire l'animazione di attacco

Quello che schivi lo fai perché hai memorizzato la sequenza di colpi in base al caricamento del colpo, ma non reagisci, vai a memoria in tantissimi casi.
Così come è oggettivo che praticamente ogni boss abbia continue fasi in cui sparisce, vola in aria, atterra con aoe esplosivi sempre a velocità elevatissima.

Se a te piace così tanti o hai i riflessi sotto il decimo di secondo ottimo, nessuno discute questo,ma è oggettivo che i pattern di molti boss siano così, motivo per cui abbiamo le diverse abilità senza le quali il gioco sarebbe molto più difficile, molto.

A me sta mediamente divertendo ma è chiaro che non può piacere a tutti il modo in cui portano la difficoltà.
Se non fosse che molti di essi hanno poca vita e lui uccidi in due o tre tentativi al massimo, sarebbe una strage

Ancora. Ti ho già detto che sono 4/5 i boss che fanno così. E una volta che impari il timing ce la si cava. Li ho affrontati tutti e sono 4/5 quelli che lo fanno. Me li nomini quelli che fanno così sotto spoiler? Me ne aspetto almeno 70 visto che "quasi tutti i boss"......

Ma guarda che tutti i boss del mondo hanno mosse in cui devi imparare i timing. Caricano il colpo e in pochi frame li devi schivare/parare. In altri giochi caricano il colpo e dopo altri frame più lunghi devi parare/schivare. E' la stessa identica cosa, in entrambi i casi li devi imparare. E se fai una fight in cui il boss è perfettamente pèarabile/schivabile al first try il concetto stesso di boss sparisce.
nei boss di Elden ring ad esempio fanno attacchi lenti come al morte ma cmq se non azzecchi il tempismo li subisci. la differenza che non stai minimamente valutando è che in elden ring c'è lo scudo, qui no. Quindi trovo sensato che i boss abbiano pattern basati sulla schivate e quindi di pochi frame. Anche lies of P è così e guardacaso non è piaciutoa Synergo. Semplicemnete vuole un CS lento e ragionato come i souls, evidentemente.
Cioè, i boss hanno quel collut ma da li a definirlo come difetto...anche no. A te piace un altro stile e sei fanatico From. Già con Lies of P si era capito. Nulla di male, ci mancherebbe

Beelzebub
10-09-2024, 14:21
beh è falco
uno dei pochi dotati di buonsenso ed onestà intellettuale

Tipo quando disse che Concord era divertente e "non così male" dopo aver provato la demo, salvo poi dichiarare di averne previsto l'ovvio e clamoroso flop del 6 settembre? :sofico:

DJurassic
10-09-2024, 14:30
Tipo quando disse che Concord era divertente e "non così male" dopo aver provato la demo, salvo poi dichiarare di averne previsto l'ovvio e clamoroso flop del 6 settembre? :sofico:

:asd:

Alekos Panagulis
10-09-2024, 19:44
Tipo quando disse che Concord era divertente e "non così male" dopo aver provato la demo, salvo poi dichiarare di averne previsto l'ovvio e clamoroso flop del 6 settembre? :sofico:Non mi sembrano affermazioni in contraddizione.
Uno può tranquillamente dire "il gioco è bello ma sarà un flop clamoroso perché il modello di business lo farà fallire", che è esattamente quello che ha detto Falco e che poi è successo.

Capire l'italiano invece è molto difficile.

Inviato dal mio CPH2581 utilizzando Tapatalk

ray_hunter
10-09-2024, 21:19
Tipo quando disse che Concord era divertente e "non così male" dopo aver provato la demo, salvo poi dichiarare di averne previsto l'ovvio e clamoroso flop del 6 settembre? :sofico:

Assolutamente falso: ha detto che nonostante il gioco non fosse male era un disastro annunciato e che avrebbero dovuto cambiare modello passando al free to play. Questo è quello che ha detto, citando anche che nonostante non fosse fatto male era anonimo!

Gnubbolo
10-09-2024, 22:47
non puoi fare dei video ed usare un fov così basso, spaventa gli old schooler.
e poi il fov basso fa sembrare il gioco ancora più lento di quello che è.
sono piccole cose ma decisive

Cutter90
12-09-2024, 07:47
Sul boss segreto finale

Battuto Erlang! Almeno, la prima fase, poi ora sono una scimmia gigante che affronta gli dei celesti e ho dovuto staccare (sembra spettacolare sto combat).
Cmq, sono riuscito a batterlo senza snaturare la mia build o usare strategie particolari. A dimostrazione del fatto che anche il più difficili boss è fattibile senza "romperlo". Certo ho dovuto fare parecchi tentativi, ma ne è valsa la pena. Il CS è davvero ben studiato in sto gioco
Stupenda la cosa che se ti trsformi se ti tocca ti annulla la trasformazione, ma se ti trasformi in quel coso lentissimo di pietra non ti attacca e parte un dialogo apposito e ti sfotte ahahaha

Cutter90
12-09-2024, 18:15
Battuto e rifatto il finale per il finale segreto! Gioco CLAMOROSO. 55 ore totali. Goty impossibile da non dare a lui.