PDA

View Full Version : Indiana Jones e l'antico cerchio [by Bethesda/MachineGames]


Pagine : 1 2 [3] 4

Lollauser
15-12-2024, 10:52
Nazisti di Indy~= Stormtroopers

Il problema per quanto mi riguarda è fare vedere gli italiani sempre su un gradino più in basso ancora...ma questo temo che ce lo siamo meritati :asd:

JuanCarlos
15-12-2024, 11:49
Nazisti di Indy~= Stormtroopers

Il problema per quanto mi riguarda è fare vedere gli italiani sempre su un gradino più in basso ancora...ma questo temo che ce lo siamo meritati :asd:

Ma perché, vogliamo dire che i fascisti erano meglio equipaggiati/addestrati dei nazisti? :asd: :asd:

Code-TR
15-12-2024, 12:11
Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.

Salfox
15-12-2024, 12:20
Sul punto 2 invece sono totalmente in disaccordo.

Se prendi i nemici cosí come sono e gli metti una vista a 10\10 e gli togli i tappi dalle orecchie , il gioco sarebbe difficile .
Il lavoro che fanno i dev è proprio cercare di renderlo più facile possibile per evitare che la gente lo molli.


Si ok, ma quella non è IA, quello è un modo di rendere più "sensibili" i nemici, quando parlo di IA io mi riferisco al comportamento dei nemici come aggiramenti, cambio di percorsi etc. (un po' come avveniva in F.E.A.R.) che richiedono molte risorse aggiuntive che in giochi del genere vengono dirottate su altro.

Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?


La prima cosa che gli consiglierei è quella di giocare con il PAD, di solito aiuta molto essendo possibile stare più lontani dal monitor.

fraussantin
15-12-2024, 12:58
Si ok, ma quella non è IA, quello è un modo di rendere più "sensibili" i nemici, quando parlo di IA io mi riferisco al comportamento dei nemici come aggiramenti, cambio di percorsi etc. (un po' come avveniva in F.E.A.R.) che richiedono molte risorse aggiuntive che in giochi del genere vengono dirottate su altro.



La prima cosa che gli consiglierei è quella di giocare con il PAD, di solito aiuta molto essendo possibile stare più lontani dal monitor.Si si quello si , ma sarebbe anche inutile impiegare risorse economichd e carico sui processori per poi dover cmq rendere facile il tutto . Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.Dipende la causa della nausea.

Se il problema è il fov deve trovare il giusto settaggio fra distanza monitor e fov in modo da renderlo più naturale possibile.

Se invece fosse proprio il movimento della camera che gli da fastidio in quanto lui è fermo allora potrebbe provare a concentraesi su un punto fisso , di solito nei giochi in prima persona è il mirino , qui non c'è ma potrebbe averlo nei settaggi del monitor se da gaming.

ulukaii
15-12-2024, 13:00
Un mio amico che soffre di cinetosi purtroppo non riesce a giocarci, in prima persona dopo un pò gli viene la nausea e mal di testa, sta proprio male. È dispiaciuto un sacco perché il gioco gli piace, non ci sono sistemi vero per attutire i sintomi che voi sappiate? Forse ridurre la sensibilità del movimento del mouse o magari aumentare il fov?

Detto questo io sono ancora a Castel Sant'Angelo, ci gioco un poco per volta perché voglio farlo durare il più possibile. È il mio gioco, non c'è niente da fare.
Puntatore/mirino attivo (in Indy c'è di default, quindi ok), poi nelle opzioni grafiche ampliare il FOV (qui il valore è soggettivo, sarebbe da aumentare gradualmente, il taglio offerto dal gioco va da 80/110, provare magari con 90), poi in Accessibilità togliere dal pannello Visuale la sfocatura movimento, mettere la stabilizzare sulla visuale e togliere lo scuotimento dello schermo.

Altri giochi offrono ulteriori impostazioni per ridurre il malessere, qui si può agire solo su queste che comunque rimangono le principali chiamate in causa.

Spleen_Love
15-12-2024, 14:14
Per chi ha una scheda da meno di 12gb e la versione gamepass, c'è un metodo molto semplice per sbloccare i settaggi del Path Tracing.
E' sufficiente creare uno shortcut dell' eseguibile exe, spazio e stringa +pt_supportVRAMMinimumMB 9000

Sulla 3080 si giocherebbe veramente bene con settaggio Path Tracing "medio", ma sia alto che medio sono completamente rotti in molte scene al chiuso e semichiuso. Funziona bene solo il settaggio Path Tracing "completo".

https://youtu.be/lLGP8kqoF68?si=EZZScAqytf1lC1BE

Da 45:47 ci sono i confronti diretti

goma76
15-12-2024, 14:53
Per chi ha una scheda da meno di 12gb e la versione gamepass, c'è un metodo molto semplice per sbloccare i settaggi del Path Tracing.
E' sufficiente creare uno shortcut dell' eseguibile exe, spazio e stringa +pt_supportVRAMMinimumMB 9000

Sulla 3080 si giocherebbe veramente bene con settaggio Path Tracing "medio", ma sia alto che medio sono completamente rotti in molte scene al chiuso e semichiuso. Funziona bene solo il settaggio Path Tracing "completo".

https://youtu.be/lLGP8kqoF68?si=EZZScAqytf1lC1BE

Da 45:47 ci sono i confronti diretti
Gran bel video confronto, a medio sarebbe perfettamente giocabile attorno ai 40fps peccato per le scene al chiuso dove l'illuminazione è completamente sbagliata
Che tu sappia, questi settaggi sono rotti anche per chi non usa il trick ovvero per chi ha una scheda di almeno 12GB di VRAM?
Se così fosse, magari sistemano con una patch.

Spleen_Love
15-12-2024, 15:08
Gran bel video confronto, a medio sarebbe perfettamente giocabile attorno ai 40fps peccato per le scene al chiuso dove l'illuminazione è completamente sbagliata
Che tu sappia, questi settaggi sono rotti anche per chi non usa il trick ovvero per chi ha una scheda di almeno 12GB di VRAM?
Se così fosse, magari sistemano con una patch.

Un mio amico con la 4090 mi disse che aveva i capelli biondi a "mid" in alcune scene, quindi presumo non dipenda dal trick,anche perchè il settaggio massimo "complete" funziona bene come grafica, (certo...24fps, esperienza cinematografica xd). Sarebbe da approfondire meglio in ogni caso, se qualcuno con più vram volesse fare qualche test...
Credo che tutto dipenda dal terzo settaggio dell'illuminazione indiretta.
Fosse così, si una patch potrebbe risolvere, in qualche modo, ma mi chiedo se calerebbe anche gli fps, è troppo giocabile a mid.
Lo dico perchè nei 3 giorni di prelancio alla patch 1 del day one, molti hanno riscontrato un peggioramento delle performance, non perchè fosse peggiorato il gioco, ma perchè molti settaggi EPIC nei 3 giorni di anticipo proprio non funzionavano, giocavi ad high anche se avevi settato epic

fraussantin
15-12-2024, 17:17
Ma quale è il tasto per attivare i pigni se sei senza arma?

Perché devo tutte le volte procurarmentr una altrimenti non posso colpire

vlpt88
15-12-2024, 17:41
Ma sul serio vogliamo credere che questa IA sia una scelta stilistica ?

Dai...

fraussantin
15-12-2024, 18:11
Ma sul serio vogliamo credere che questa IA sia una scelta stilistica ?

Dai...

Non ho detto che sia una scelta stilistica , ma che alla fine ci sta bene così .

non è un gioco stealth e meno male aggiungo.

vlpt88
15-12-2024, 19:26
Ho terminato Roma, con le 4 secondarie più alcuni attività/segreti nei quali mi sono imbattuto girando.

Io dico che forse ci siamo così disabituati alle avventure singleplayer che appena ne esce una corriamo a spalancare la mascella...

Al momento mi sembra un onesto titolo d'avventura da 7 con tantissima cura per la caratterizzazione dei personaggi (e secondo me è quella la vera forza più che la storia...) e qualche (non tutti) enigma ambientale davvero carino...

Mi sta intrattenendo ma personalmente ritengo siamo lontani da quanto leggo in sede di recensioni...

Inoltre stanno facendo capolino le usuali forzature WOKE... buttate lì a caso...

Vediamo andando avanti...

fraussantin
15-12-2024, 21:11
Ho terminato Roma, con le 4 secondarie più alcuni attività/segreti nei quali mi sono imbattuto girando.

Io dico che forse ci siamo così disabituati alle avventure singleplayer che appena ne esce una corriamo a spalancare la mascella...

Al momento mi sembra un onesto titolo d'avventura da 7 con tantissima cura per la caratterizzazione dei personaggi (e secondo me è quella la vera forza più che la storia...) e qualche (non tutti) enigma ambientale davvero carino...

Mi sta intrattenendo ma personalmente ritengo siamo lontani da quanto leggo in sede di recensioni...

Inoltre stanno facendo capolino le usuali forzature WOKE... buttate lì a caso...

Vediamo andando avanti...

Dal poco che ho visto a roma la storia è ancora un abbozzo dovrebbe partire verso la fine
Ma d evo ancora finire la quest principale sempre a roma , ho solo finito gli indizi.

A me per adesso sembra parecchio simile ai film come tipologia di trama.

Se devo trovargli un difetto , secondo me è che ci sono troppo nemici , e il respown è fastidioso.

Ne avrei messi un terzo e una volta uccisi via libera.

DJurassic
15-12-2024, 22:24
Non ho detto che sia una scelta stilistica , ma che alla fine ci sta bene così .

non è un gioco stealth e meno male aggiungo.

No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco che invece è molto curato e riuscito. Un IA così rotta è un limite all'immersione, sia qui che in altri giochi. Non è una questione di semplificazione, ho visto video in cui si abbattevano muri interi a colpi di mazza con la guardia che stava seduta accanto a noi che si chiedeva da dove venisse il rumore o a soldati che passeggiano sui corpi dei loro compagni stesi a terra senza avere nessuna reazione.

E' un aspetto negativo anche piuttosto serio, nonostante il gioco fortunatamente offra tanto altro da riuscire comunque a risultare divertente.

fraussantin
15-12-2024, 22:43
No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco che invece è molto curato e riuscito. Un IA così rotta è un limite all'immersione, sia qui che in altri giochi.

E' un aspetto negativo anche piuttosto serio, nonostante il gioco fortunatamente offra tanto altro da riuscire comunque a risultare divertente.

Ripeto quello che ho detto prima per me tutto questo stealth è il vero problema.
Indy non è 007.

Quindi si concordo sul fatto che il gioco deve offrire altro.
Lo steath deve essere marginale ma purtroppo non lo è.

Per fortuna si riesce a uccidere tutti in poco tempo e dedicarsi al vero gioco. ( E ovviamente a mazzate in testa dopo aver triggerato tutti 🤣)



Non è una questione di semplificazione, ho visto video in cui si abbattevano muri interi a colpi di mazza con la guardia che stava seduta accanto a noi che si chiedeva da dove venisse il rumore o a soldati che passeggiano sui corpi dei loro compagni stesi a terra senza avere nessuna reazione.


Prima ho indicato proprio questo fatto che i memici sono ciechi e sordi volutamente.
Perche per farti vedere o sentire ci volevs poco è mica una ia basta un trigger.
Come i corpi che non vengono considerati o il fatto che ti cambi di abito e non ti riconoscono.

Questi non sono limiti di programmazione , ma scelte ben definite di gameplay sia per il genere sia per il fatto che il gioco è direzionato ai casual.

E non è escluso che con una patch aumentino la reattività dei nemici. Non è che serve chissà che.

Salfox
16-12-2024, 04:08
No non sta bene così. Fà pena e pietà ed è ovviamente un motivo di mancato coinvolgimento e di distacco con il resto del gioco

Esattamente le parole che mi aspettavo da te su questo gioco :D :D :D .
Io te l'avevo detto di non iniziarlo proprio che non faceva per te....
A mio parere invece rimane uno dei migliori giochi mai giocati, ah, ne facessero tanti così....

Pachanga
16-12-2024, 04:16
Ma quale è il tasto per attivare i pigni se sei senza arma?

Perché devo tutte le volte procurarmentr una altrimenti non posso colpire

Semplicemente RT.
Anche quando i pugni non vengono mostrati a schermo,ad esempio quando con Y ti liberi dell'arma che hai equipaggiato,di fatto sono disponibili e pronti per le scazzottate.:D

fraussantin
16-12-2024, 04:39
Semplicemente RT.

Anche quando i pugni non vengono mostrati a schermo,ad esempio quando con Y ti liberi dell'arma che hai equipaggiato,di fatto sono disponibili e pronti per le scazzottate.:DMmm gioco con tastiera .
Per gettare l'arma uso o 1 o 2 o 3 che sono arma base fotocamera o medicine.

Ma nel caso l'arma base è rotta non posso entrare in combattimento con quel tasto.
Boh stasera riprovo a vedere per bene se lo trovo .

La mappatura tastiera è un altro difetto.
Ma ormai di parecchi giochi.

Salfox
16-12-2024, 05:45
La mappatura tastiera è un altro difetto.
Ma ormai di parecchi giochi.

Caro Frauss, è tempo ormai di passare al pad, vedrai che tra poco elimineranno del tutto la possibilità di usare la tastiera.
Se il tuo problema è quello che dici che non riesci a giocare ti dico che anche io la pensavo così e quando presi la xbox360 per giocare a perfect dark impazzivo perchè non riuscivo ad abituarmi.
Ma dopo poco ci ho fatto l'abitudine e ora il solo pensiero di tornare attaccato al monitor con la tastiera mi fa venire l'orticaria :)

igiolo
16-12-2024, 08:18
Beh ovvio, il RAGE basa la sua tecnologia su quella delle mega-texture (non ricordo di preciso come le chiamavano), che consumi un fracco di vRAM è normale.

bravo
non se la ricorda mai nessuno sta cosa

igiolo
16-12-2024, 08:22
Caro Frauss, è tempo ormai di passare al pad, vedrai che tra poco elimineranno del tutto la possibilità di usare la tastiera.


ma quando mai :D


fatto sta che lo sto giocando col pad, effettivamente con tastiera moooolto peggio il feedback (ed è strano eh)

igiolo
16-12-2024, 08:23
Del tipo...


1. I giganti rubano per conto del Vaticano?
2. Il Vaticano è a conoscenza dell'esistenza dei giganti? Sembrerebbe di no nel vedere la reazione di Padre Ventura quando ne vede uno.
3. Come mai Indy e Gina hanno dovuto fare un casino per entrare nella sala dei tesori, fontana, chiave d'argento e chiave d'oro... e poi si vedono entrare Mussolini, Voss e Padre Ventura come se nulla fosse?
4. E' come se Padre Ventura sapesse dell'esistenza della sala dei tesori ma non sapesse dell'esistenza dei gianti...
Non so forse sono tutti dubbi che verranno meno con l'avanzare del gioco...

capirai tutto piu avanti
e cmq Ventura sa tutto , e lascia fare perchè conviene a lui

bonusax
16-12-2024, 08:53
Caro Frauss, è tempo ormai di passare al pad, vedrai che tra poco elimineranno del tutto la possibilità di usare la tastiera.
Se il tuo problema è quello che dici che non riesci a giocare ti dico che anche io la pensavo così e quando presi la xbox360 per giocare a perfect dark impazzivo perchè non riuscivo ad abituarmi.
Ma dopo poco ci ho fatto l'abitudine e ora il solo pensiero di tornare attaccato al monitor con la tastiera mi fa venire l'orticaria :)
Certo che leggere certe boiate il lunedì è pesante.

:muro:

stefano76
16-12-2024, 09:00
Lo sto giocando con Gamepass, con una 3060Ti gira molto bene, sono in Vaticano e oscillo tra i 50 e i 60 fps, in 2K con DLAA attivato e tutto maxato tranne texture medie. La cosa che trovo bizzarra è che non c'è modo di ottenere un livello prestazionale intermedio, quantomeno sulla mia configurazione. Se alzo le texture anche solo ad alto o mi azzardo a provare il 4k, il gioco si inchioda e non riparte più. Non c'è quidni modo, per me, di abbassare gli fps. O viaggio a 50/60 o niente. La cosa è quantomeno curiosa....

Il gioco mi sta piacendo, si sentiva la mancanza di un videogioco di avventura di questo stampo, l'unica cosa che mi sta facendo storcere il naso è la presenza eccessiva della componente stealth e il respawn dei nemici nelle aree già visitate.

Salfox
16-12-2024, 09:45
Certo che leggere certe boiate il lunedì è pesante.

:muro:

Educazione questa sconosciuta :cry: :cry: :cry: :cry: , mamma mia che tempi viviamo :cry: :cry: :cry: :cry:

Timewolf
16-12-2024, 09:59
io ormai non riesco piu' a giocare con la tastiera a nessun gioco che non sia un RTS

igiolo
16-12-2024, 10:29
Educazione questa sconosciuta :cry: :cry: :cry: :cry: , mamma mia che tempi viviamo :cry: :cry: :cry: :cry:

Dai dai è un pò infelice come uscita ma stava scherzando
concordo sul fatto che sia molto comodo col PAD Indiana
ma il gunplay, quando si spara, chiede mouse (molto bello tra l'altro, si vede che "son del mestiere")

FrancoBit
16-12-2024, 10:34
Caro Frauss, è tempo ormai di passare al pad, vedrai che tra poco elimineranno del tutto la possibilità di usare la tastiera.
Se il tuo problema è quello che dici che non riesci a giocare ti dico che anche io la pensavo così e quando presi la xbox360 per giocare a perfect dark impazzivo perchè non riuscivo ad abituarmi.
Ma dopo poco ci ho fatto l'abitudine e ora il solo pensiero di tornare attaccato al monitor con la tastiera mi fa venire l'orticaria :)

ma cheddici :doh:

bonusax
16-12-2024, 10:40
Educazione questa sconosciuta :cry: :cry: :cry: :cry: , mamma mia che tempi viviamo :cry: :cry: :cry: :cry:

Ma non dire c....c...corbellerie

Sto scherzando su, non ne farei un dramma:Prrr:


Certo che però, dire che fra qualche tempo ci sarà solo il pad non è proprio un'uscita felicissima eh, lasciatelo dire:mbe:

FrancoBit
16-12-2024, 10:44
Ma non dire c....c...corbellerie

Sto scherzando su, non ne farei un dramma:Prrr:


Certo che però, dire che fra qualche tempo ci sarà solo il pad non è proprio un'uscita felicissima eh, lasciatelo dire:mbe:

per punizione anche con excel dovrai imparare ad usarlo :Prrr:

Alekos Panagulis
16-12-2024, 10:49
Non è soltanto una questione legata al bassissimo livello di sfida.

A mio parere l'IA primitiva rompe un pò anche quelle atmosfere immersive che il titolo cerca di regalare...

Però voglio andare avanti prima tirare fuori recensioni...

Ci sono scene (tipo nel Vaticano) dove gli NPC sono talmente dementi che non posso fare a meno di storcere il naso. Rompe l'immersione.
Tipo quando sto cercando Padre Antonio, mi imbatto in due suore in una scalinata che dicono :"Quando vorrei una foto di Don Antonio" e l'altra risponde "puoi sempre chiedergliela" e la prima ribatte "mi vergogno". A parte la qualità infima dello scambio di battute, ogni volta che passi dicono la stessa cosa, anche 40 volte. Ma dai.....

JuanCarlos
16-12-2024, 10:49
Certo che però, dire che fra qualche tempo ci sarà solo il pad non è proprio un'uscita felicissima eh, lasciatelo dire:mbe:

Più che altro, per risolvere la questione, potremmo fare che ognuno gioca con la periferica che preferisce e gli altri non sentono il bisogno di metterci bocca :asd: :asd:

Salfox
16-12-2024, 10:52
Ma non dire c....c...corbellerie

Sto scherzando su, non ne farei un dramma:Prrr:


Certo che però, dire che fra qualche tempo ci sarà solo il pad non è proprio un'uscita felicissima eh, lasciatelo dire:mbe:

Io stavo esprimendo una mia opinione che credo prima o poi si verificherà, se non siete d'accordo lo potete dire ma certamente non potete permettervi di dire che dico boiate, ragazzi anche se sembra superata la cosa, l'educazione e il rispetto per il prossimo sono valori che non vanno mai persi, io sono grandicello ormai, ma ricordatevi che quello che scrivete lo leggono anche i ragazzini che poi purtroppo ripetono a pappagallo.
Detto questo, scuse accettate e vi ripeto che circa dieci anni fa ero esattamente come voi e non avrei mai pensato che fosse possibile per me abbandonare l'accoppiata mouse tastiera.
Proprio, come dicevo, per provare una esclusiva console ho voluto imparare a usare il pad e incredibilmente non tornerai mai più indietro, troppo comodo avere tutti i comandi a portata di mano e pensati per quello, potere giocare seduto sul divano o alla scrivania.
Sono convinto che, come me se provaste e vi ci abituaste non tornereste più indietro, provare per credere.
Tutt'altra cosa sono gli sparatutto competitivi che ovviamente giocati con il pad vi mettono in svantaggio, ma nel mio caso la cosa è superata perchè non mi piacciono e non li gioco.

Lollauser
16-12-2024, 10:57
Io piuttosto gioco a Gothic col volante :O

stefano76
16-12-2024, 10:59
Ci sono scene (tipo nel Vaticano) dove gli NPC sono talmente dementi che non posso fare a meno di storcere il naso. Rompe l'immersione.
Tipo quando sto cercando Padre Antonio, mi imbatto in due suore in una scalinata che dicono :"Quando vorrei una foto di Don Antonio" e l'altra risponde "puoi sempre chiedergliela" e la prima ribatte "mi vergogno". A parte la qualità infima dello scambio di battute, ogni volta che passi dicono la stessa cosa, anche 40 volte. Ma dai.....

Devi portargli la foto e la smettono :D

bonusax
16-12-2024, 11:07
Io stavo esprimendo una mia opinione che credo prima o poi si verificherà, se non siete d'accordo lo potete dire ma certamente non potete permettervi di dire che dico boiate, ragazzi anche se sembra superata la cosa, l'educazione e il rispetto per il prossimo sono valori che non vanno mai persi, io sono grandicello ormai, ma ricordatevi che quello che scrivete lo leggono anche i ragazzini che poi purtroppo ripetono a pappagallo.
Detto questo, scuse accettate e vi ripeto che circa dieci anni fa ero esattamente come voi e non avrei mai pensato che fosse possibile per me abbandonare l'accoppiata mouse tastiera.
Proprio, come dicevo, per provare una esclusiva console ho voluto imparare a usare il pad e incredibilmente non tornerai mai più indietro, troppo comodo avere tutti i comandi a portata di mano e pensati per quello, potere giocare seduto sul divano o alla scrivania.
Sono convinto che, come me se provaste e vi ci abituaste non tornereste più indietro, provare per credere.
Tutt'altra cosa sono gli sparatutto competitivi che ovviamente giocati con il pad vi mettono in svantaggio, ma nel mio caso la cosa è superata perchè non mi piacciono e non li gioco.
Guarda, io la penso come il nostro amico juancarlos, alla fine, salvo giochi in cui è naturalmente e oggettivamente meglio una specifica periferica (fps con il mouse, calcio con il pad e via dicendo) si tratta di abitudine.

Io gioco da sempre con mouse e tastiera, ho fatto qualche mese fa una run su ps4 di bloodborne ma sono tornato di corsa a mouse e tastiera, ho odiato certe cose e non toccherò mai più un pad.
Per me è impareggiabile la precisione e libertà che il mouse mi dà nel gestire la camera, oltre a poter gestire più tasti contemporaneamente senza sovrapporre due input con lo stesso dito.

Per cui è soprattutto abitudine :)

Code-TR
16-12-2024, 11:27
Puntatore/mirino attivo (in Indy c'è di default, quindi ok), poi nelle opzioni grafiche ampliare il FOV (qui il valore è soggettivo, sarebbe da aumentare gradualmente, il taglio offerto dal gioco va da 80/110, provare magari con 90), poi in Accessibilità togliere dal pannello Visuale la sfocatura movimento, mettere la stabilizzare sulla visuale e togliere lo scuotimento dello schermo.

Altri giochi offrono ulteriori impostazioni per ridurre il malessere, qui si può agire solo su queste che comunque rimangono le principali chiamate in causa.

Grazie a mille a te e anche agli altri che mi hanno risposto. Farò delle prove :)

Code-TR
16-12-2024, 11:36
Guarda, io la penso come il nostro amico juancarlos, alla fine, salvo giochi in cui è naturalmente e oggettivamente meglio una specifica periferica (fps con il mouse, calcio con il pad e via dicendo) si tratta di abitudine.

Io gioco da sempre con mouse e tastiera, ho fatto qualche mese fa una run su ps4 di bloodborne ma sono tornato di corsa a mouse e tastiera, ho odiato certe cose e non toccherò mai più un pad.
Per me è impareggiabile la precisione e libertà che il mouse mi dà nel gestire la camera, oltre a poter gestire più tasti contemporaneamente senza sovrapporre due input con lo stesso dito.

Per cui è soprattutto abitudine :)

Idem, ho provato in più di un'occasione a usare il pad, mi può andare bene nei giochi platform del tipo avanza, salta, gira, raccogli. Ma in giochi come questo ma nemmeno a pensarci, mouse e tastiera tutta la vita. Speriamo diano sempre la possibilità di usarla e poterla configurare con i giochi PC, ma secondo me non c'è pericolo.

Tornando al gioco, sono anche io a Roma a fare tutto quello che offre, punto per punto, non me ne andrò finché non ho esplorato l'ultimo angolo della mappa.

Timewolf
16-12-2024, 12:26
....
Tornando al gioco, sono anche io a Roma a fare tutto quello che offre, punto per punto, non me ne andrò finché non ho esplorato l'ultimo angolo della mappa.

per alcune cose e' meglio tornarci dopo quando si ha piu' stamina/energia ;)

igiolo
16-12-2024, 13:30
Ci sono scene (tipo nel Vaticano) dove gli NPC sono talmente dementi che non posso fare a meno di storcere il naso. Rompe l'immersione.
Tipo quando sto cercando Padre Antonio, mi imbatto in due suore in una scalinata che dicono :"Quando vorrei una foto di Don Antonio" e l'altra risponde "puoi sempre chiedergliela" e la prima ribatte "mi vergogno". A parte la qualità infima dello scambio di battute, ogni volta che passi dicono la stessa cosa, anche 40 volte. Ma dai.....

vero
ogni tanto loop
in generale, il vaticano come IA e NPC è l'area dove performano peggio
dopo è molto meglio, quasi tutto normale, nei canoni

floyd2
16-12-2024, 13:41
Ci sono scene (tipo nel Vaticano) dove gli NPC sono talmente dementi che non posso fare a meno di storcere il naso. Rompe l'immersione.
Tipo quando sto cercando Padre Antonio, mi imbatto in due suore in una scalinata che dicono :"Quando vorrei una foto di Don Antonio" e l'altra risponde "puoi sempre chiedergliela" e la prima ribatte "mi vergogno". A parte la qualità infima dello scambio di battute, ogni volta che passi dicono la stessa cosa, anche 40 volte. Ma dai.....


Sono delle attività che sei invitato a completare (magari non in maniera elegantissima, ma tant’è).
Nello specifico, ti ritrovi a dover scattare una foto a don Antonio e quando passi da lì gliela puoi cedere. Non ricordo se la cosa ti dia qualche punto avventura o meno. Ricordo sicuramente ci sia qualcosa anche con la cappella sistina più altre sparse in giro.

ulukaii
16-12-2024, 13:47
Esatto, sono delle micro-quest non marcate, si potrebbero definire al più come eventi, ma non sono routine IA. Sono messi lì per far interagire l'utente dando l'oggetto X-Y, quindi gli NPC in questione spariscono e si ricevono una manciata di punti EXP oppure si ottenga la nota relativa alla posizione di un collezionabile, etc.
Rimanono lì a ripetere la scena all'infinito fintanto che non si compie l'azione o nel caso si sia già trovato il collezionabile per conto suo. Esempio, sempre nel Vaticano, i due preti che stanno sulle scale a raddrizzare il quadro. Finché non li si fotografa quelli restano lì in loop a farlo.

vero
ogni tanto loop
in generale, il vaticano come IA e NPC è l'area dove performano peggio
dopo è molto meglio, quasi tutto normale, nei canoni
Oddio, molto meglio, direi piuttosto un po' meno peggio perché le aree più aperte rendono meno evidenti le routine molto basilari, ma non è che migliora, il livello resta lo stesso.

Lollauser
16-12-2024, 14:00
Omg sta scelta di design da come la descrivete è un po cringe...

Code-TR
16-12-2024, 14:57
per alcune cose e' meglio tornarci dopo quando si ha piu' stamina/energia ;)

Grazie per il consiglio :)

stefano76
16-12-2024, 15:03
Comunque a me sta piacendo di brutto, le parti in cui ci si cala davvero nei panni di Indiana Jones, esplorando sotterranei, cunicoli e catacombe con la torcia in mano e risolvendo enigmi (mai troppo complessi), sono davvero ben fatte. Se a ciò ci aggiungiamo l'atmosfera scanzonata tipica della saga, con scenette quasi comiche, qui perfettamente ricreata e una colonna sonora azzecatissima e ispirata...Tanto di cappello, hanno fatto un gran lavoro.

LL1
16-12-2024, 15:56
Per quanto mi riguarda, invece, di sicuro non mi ha travolto complice probabilmente una grafica che non mi ha fatto gridare a chissà quale miracolo e una certa ripetitività anche se, nel complesso, la storia non mi è dispiaciuta.

7

igiolo
16-12-2024, 15:58
Esatto, sono delle micro-quest non marcate, si potrebbero definire al più come eventi, ma non sono routine IA. Sono messi lì per far interagire l'utente dando l'oggetto X-Y, quindi gli NPC in questione spariscono e si ricevono una manciata di punti EXP oppure si ottenga la nota relativa alla posizione di un collezionabile, etc.
Rimanono lì a ripetere la scena all'infinito fintanto che non si compie l'azione o nel caso si sia già trovato il collezionabile per conto suo. Esempio, sempre nel Vaticano, i due preti che stanno sulle scale a raddrizzare il quadro. Finché non li si fotografa quelli restano lì in loop a farlo.


Oddio, molto meglio, direi piuttosto un po' meno peggio perché le aree più aperte rendono meno evidenti le routine molto basilari, ma non è che migliora, il livello resta lo stesso.
beh sono anche piu "attenti" e aggressivi eh

dantess
16-12-2024, 16:35
Quindi chi ha la 4090 come lo ha impostato per tenerlo sui 60fps?

Ho provato con il RT in completo ma non si va oltre i 30 (dlss qualità) ... Che differenza c'è tra i vari path tracing?

Salfox
16-12-2024, 16:49
Quindi chi ha la 4090 come lo ha impostato per tenerlo sui 60fps?

Ho provato con il RT in completo ma non si va oltre i 30 (dlss qualità) ... Che differenza c'è tra i vari path tracing?

Quello che fa la differenza non è il path tracing che puoi tenere tranquillamente al max possibile ma le ombre, mettile a medio e vedrai che manterrà sempre i 60fps a fronte di una perdita di qualità trascurabile

ulukaii
16-12-2024, 17:51
beh sono anche piu "attenti" e aggressivi eh
Più aggressivi giusto per il fatto che man mano che vai avanti quelli girano armati di armi da fuoco o più archetipi di nemici di secondo/terzo livello, mentre in vaticano girino per lo più un manganelli o armi contundenti (vuoi anche perché il Vaticano fa pure da intro in tal senso), ma per il resto son sempre tordi...

DJurassic
16-12-2024, 20:48
Quindi chi ha la 4090 come lo ha impostato per tenerlo sui 60fps?

Ho provato con il RT in completo ma non si va oltre i 30 (dlss qualità) ... Che differenza c'è tra i vari path tracing?

La prima sezione, quella della giungla, è forse la più pesante dell'intero gioco e con la 4090 liscia senza oc, in 4K Dlss quality con path tracing maxato sto sui 45fps che diventano 80 attivando il frame gen.

Per stare sui 30fps o hai qualche problema (magari non hai aggiornato i driver) oppure la tieni in downclock. Tieni comunque presente che finito l'intro il gioco guadagna tranquillamente 30/40fps.

Alekos Panagulis
16-12-2024, 20:59
Sono delle attività che sei invitato a completare (magari non in maniera elegantissima, ma tant’è).
Nello specifico, ti ritrovi a dover scattare una foto a don Antonio e quando passi da lì gliela puoi cedere. Non ricordo se la cosa ti dia qualche punto avventura o meno. Ricordo sicuramente ci sia qualcosa anche con la cappella sistina più altre sparse in giro.

Esatto, sono delle micro-quest non marcate, si potrebbero definire al più come eventi, ma non sono routine IA. Sono messi lì per far interagire l'utente dando l'oggetto X-Y, quindi gli NPC in questione spariscono e si ricevono una manciata di punti EXP oppure si ottenga la nota relativa alla posizione di un collezionabile, etc.
Rimanono lì a ripetere la scena all'infinito fintanto che non si compie l'azione o nel caso si sia già trovato il collezionabile per conto suo. Esempio, sempre nel Vaticano, i due preti che stanno sulle scale a raddrizzare il quadro. Finché non li si fotografa quelli restano lì in loop a farlo.


Oddio, molto meglio, direi piuttosto un po' meno peggio perché le aree più aperte rendono meno evidenti le routine molto basilari, ma non è che migliora, il livello resta lo stesso.

Ma pensa, non l'avrei mai detto che scattando una foto a don Antonio potevo portare a termine la micro quest.
VAbbè cmq molto cringe :asd:
Per il resto lo sto trovando bello graficamente ma banale su tutto il resto....Sarà che non sono fan del genere cinematografico.

Code-TR
16-12-2024, 21:33
Deve essere davvero una questione di gusti perché banale è l'ultimo aggettivo che utilizzerei. Alcuni sembra che lo facciano passare quasi per un film interattivo ma io ci vedo molto di più, non so il motivo per cui alcuni non riescano a vederlo: il senso di scoperta, di esplorazione, la curiosità di risolvere un enigma, la differenziazione delle varie locations, il senso di avventura, l'ironia di indy, i dettagli dei paesaggi, le mille cose da fare... io ieri giocando davvero non mi sono reso conto che mi sono passate le ore. È proprio vero che ognuno ha le sue percezioni e vibrazioni.

ulukaii
16-12-2024, 22:19
All'inizio è così, poi incontri Gina e diventa peggio che esser sposati :asd:

fraussantin
17-12-2024, 06:52
All'inizio è così, poi incontri Gina e diventa peggio che esser sposati :asd:

:asd:

Code-TR
17-12-2024, 07:57
All'inizio è così, poi incontri Gina e diventa peggio che esser sposati :asd:

Ma poi ti sta sempre appresso per tutto il resto dell'avventura?

ulukaii
17-12-2024, 08:19
Ma poi ti sta sempre appresso per tutto il resto dell'avventura?
Per buona parte del tempo, per quanto riguarda la progressione, una volta che te la accolli diventa uno zaino a tracolla (di quelli che dan fastidio). Grazie al cielo, almeno per la roba di contorno, si parcheggia da sola qualche parte (tipo a Giza) o la puoi mollare sulla zattera (Siam). Quindi diciamo che nella roba extra/secondaria puoi tornar tranquillo e ricordare quanto era bello esser single ;)

Il Todd non era mai riuscito a ricreare un "mariage" dove doveva essere presente (vedi in TES o Starfield) e ci è riuscito in Indiana Jones :asd:

Alekos Panagulis
17-12-2024, 08:32
All'inizio è così, poi incontri Gina e diventa peggio che esser sposati :asd:
Sono fidanzato da 19 anni e sposato da 7, sono già al limite. :mc:

dantess
17-12-2024, 09:07
La prima sezione, quella della giungla, è forse la più pesante dell'intero gioco e con la 4090 liscia senza oc, in 4K Dlss quality con path tracing maxato sto sui 45fps che diventano 80 attivando il frame gen.

Per stare sui 30fps o hai qualche problema (magari non hai aggiornato i driver) oppure la tieni in downclock. Tieni comunque presente che finito l'intro il gioco guadagna tranquillamente 30/40fps.

Hai ragione faccio 45-55 nella foresta avevo letto male :D

Lanzus
17-12-2024, 10:00
La prima sezione, quella della giungla, è forse la più pesante dell'intero gioco e con la 4090 liscia senza oc, in 4K Dlss quality con path tracing maxato sto sui 45fps che diventano 80 attivando il frame gen.

Per stare sui 30fps o hai qualche problema (magari non hai aggiornato i driver) oppure la tieni in downclock. Tieni comunque presente che finito l'intro il gioco guadagna tranquillamente 30/40fps.

Per poi perderli di nuovo in nel Sukhothai dove si torna nella giungla.

Senza FG quella parte sarebbe al limite del giocabile.

ferro75
17-12-2024, 11:12
Non so se l'argomento è già stato trattato... ho scaricato il pacchetto texture hd e impostato la qualità delle texture sul massimo visto che la mia scheda ha 16gb, ma non vedo nulla che mi faccia gridare al miracolo, mi sembra tutto abbastanza nella norma se non sotto ad altri giochi recenti. Nin ho provato altri settaggi sulla qualità delle texture ma non vorrei che fosse un bug.
Qualcun altro ha avuto questa impressione?

edit: sono passato dalla cappella sistina e sembrava un video super8 anni '80... se sono texture superHD queste...

Code-TR
17-12-2024, 11:20
Per buona parte del tempo, per quanto riguarda la progressione, una volta che te la accolli diventa uno zaino a tracolla (di quelli che dan fastidio). Grazie al cielo, almeno per la roba di contorno, si parcheggia da sola qualche parte (tipo a Giza) o la puoi mollare sulla zattera (Siam). Quindi diciamo che nella roba extra/secondaria puoi tornar tranquillo e ricordare quanto era bello esser single ;)

Il Todd non era mai riuscito a ricreare un "mariage" dove doveva essere presente (vedi in TES o Starfield) e ci è riuscito in Indiana Jones :asd:

Grazie, meno male che almeno nel contorno me ne sto per conto mio. Però peccato che per le missioni principali poi bisogna sempre averla dietro, avrei preferito di no. Qualche momento va bene, ma è anche bello vivere l'avventura in solitaria, almeno per quanto mi riguarda. Pazienza.

stefano76
17-12-2024, 13:00
Grazie, meno male che almeno nel contorno me ne sto per conto mio. Però peccato che per le missioni principali poi bisogna sempre averla dietro, avrei preferito di no. Qualche momento va bene, ma è anche bello vivere l'avventura in solitaria, almeno per quanto mi riguarda. Pazienza.

Hanno voluto ricreare fedelmente le atmosfere dei film, dove Indiana Jones aveva sempre qualche donzella al seguito con relativi siparietti comedy. :D

FirstDance
17-12-2024, 13:16
Sono fidanzato da 19 anni e sposato da 7, sono già al limite. :mc:

Non ti preoccupare, dopo sette anni è tutto in salita...

igiolo
17-12-2024, 13:24
La prima sezione, quella della giungla, è forse la più pesante dell'intero gioco e con la 4090 liscia senza oc, in 4K Dlss quality con path tracing maxato sto sui 45fps che diventano 80 attivando il frame gen.

Per stare sui 30fps o hai qualche problema (magari non hai aggiornato i driver) oppure la tieni in downclock. Tieni comunque presente che finito l'intro il gioco guadagna tranquillamente 30/40fps.

con un 5900X leggermente occato, ed una 4090, mediamente sto tra i 45/60Fps
poi ho il cap a 60, quindi oltre non va
cmq si, Thailandia pesante assai

igiolo
17-12-2024, 13:25
Deve essere davvero una questione di gusti perché banale è l'ultimo aggettivo che utilizzerei. Alcuni sembra che lo facciano passare quasi per un film interattivo ma io ci vedo molto di più, non so il motivo per cui alcuni non riescano a vederlo: il senso di scoperta, di esplorazione, la curiosità di risolvere un enigma, la differenziazione delle varie locations, il senso di avventura, l'ironia di indy, i dettagli dei paesaggi, le mille cose da fare... io ieri giocando davvero non mi sono reso conto che mi sono passate le ore. È proprio vero che ognuno ha le sue percezioni e vibrazioni.

fai te
perfettamente d'accordo, c'è meraviglia continua
mia figlia (9 anni) s'è attaccata a me come una cozza, le piacciono Indy, i dialoghi e pure Gina
è stupendo e questo vale 2 volte il biglietto

igiolo
17-12-2024, 13:26
Hai ragione faccio 45-55 nella foresta avevo letto male :D

si circa uguale io
45/60
poi ho cappato a 60, quindi non va mai oltre
c'è da dire che con il mouse sarebbe una tragedia, con il pad me ne accorgo molto meno del lag

ulukaii
17-12-2024, 13:27
Hanno voluto ricreare fedelmente le atmosfere dei film, dove Indiana Jones aveva sempre qualche donzella al seguito con relativi siparietti comedy. :D
Sì, ma senza avere la capacità di scriverli però, col risultato che le sequenze con lei (e i relativi botta e risposta) sono uno strazio :asd:

igiolo
17-12-2024, 14:33
Sì, ma senza avere la capacità di scriverli però, col risultato che le sequenze con lei (e i relativi botta e risposta) sono uno strazio :asd:

no dai
scritti bene lo sono
è che vengono triggerati troppe volte, quello si

goma76
17-12-2024, 16:29
Today we’re releasing Update 2 for Indiana Jones and the Great Circle, which includes additional fixes.

General
Fixed an issue where users Game Slot may be reported as being damaged, or may appear to be completely missing, when no actual problem had occurred.

Gameplay
Fixed an issue where player may be unable to equip Indy’s whip.
Fixed an issue where a player may end up with Indy’s camera permanently equipped.
Fixed an issue where player may drop and lose their camera if they use the quick-equip (“key item”) prompt to equip their camera while they are inspecting another nearby pick-up item.

Graphics
Fix to prevent “Double vision” getting stuck on screen when Indy has almost drowned. To players who have already encountered this issue, repeating the near-drown should clear the issue.
Some further improvements to reduce “stutter” from duplicated frames during cutscenes.

Missions and quests – Please note this section contains some small spoilers
Fixed an issue where Gina may not approach the secret entrance to the Vatican Treasure Chamber, blocking the mission from progressing.
Fixed an issue where Gina may go to pick the lock to the exit from the Vatican Treasure Chamber as soon as you enter the room, meaning you may miss some very important story developments.
Fixed a big hole in the floor collision around the edge of the wall around the Ziggurat in Sukhothai that the player could fall through.

PC Specific fixes
Fixed an issue where Nvidia DLSS may cause performance problems when enabled.
Fixed an issue where Nvidia Frame Generation wasn’t activated properly if HDR is in use.
Fixed an issue where Nvidia Low Latency Mode could cause performance problems when used with Frame Generation.
Fixed an issue where global illumination may be completely disabled when playing with below minimum VRAM graphics cards.
Fixed an issue where Lighting may be over bright in interior spaces if Path Tracing (Full Ray Tracing) is set to Medium or High Quality.
Known Issue: Nvidia Frame Generation may be temporarily disabled if HDR is activated for the first time. To work around this issue, disable and then re-enable DLSS. This only needs to be done once.

Xbox Specific fixes
Improvements to Global Illumination on Xbox, to fix issues where shadowed areas had appeared brighter than expected.

ray_hunter
17-12-2024, 17:06
Parrebbe abbiano fixato il problema dell'FG.
Stasera provo in tempo zero

goma76
17-12-2024, 17:15
Parrebbe abbiano fixato il problema dell'FG.
Stasera provo in tempo zero
Hanno anche sistemato il PT per le impostazione medie ed alto

ulukaii
17-12-2024, 17:38
C'è da sperare che con la patch non abbiano fixato questo, perché è interessante > https://www.gamesradar.com/games/adventure/in-a-happy-accident-one-indiana-jones-and-the-great-circle-player-discovered-third-person-mode-all-thanks-to-a-bug/

JuanCarlos
17-12-2024, 17:46
C'è da sperare che con la patch non abbiano fixato questo, perché è interessante > https://www.gamesradar.com/games/adventure/in-a-happy-accident-one-indiana-jones-and-the-great-circle-player-discovered-third-person-mode-all-thanks-to-a-bug/

Neanche troppo brutte le animazioni, lo avrei giocato volentieri in terza

fraussantin
17-12-2024, 19:34
C'è da sperare che con la patch non abbiano fixato questo, perché è interessante > https://www.gamesradar.com/games/adventure/in-a-happy-accident-one-indiana-jones-and-the-great-circle-player-discovered-third-person-mode-all-thanks-to-a-bug/Se funziona con un bug prob uscirá una mod .

ray_hunter
17-12-2024, 19:40
Confermo che il problema con FG è stato totalmente risolto!

Pachanga
18-12-2024, 00:05
Noooo porella, pentole e bicchieri :(:asd:

Comunque a farlo passare per un film interattivo ce ne vuole, il vaticano è praticamente Dishonored x Hitman x Uncharted.

Guarda,si può discutere se effettivamente ai Machine Games non fregasse nulla di prendere ispirazione dai giochi da te citati.
E se fosse così andrebbe bene,con buona pace di tutti.
In caso contrario si potrebbe tranquillamente dire che non ci sono riusciti per niente.
Lo stealth dei Dishonored e degli Hitman è un modello distante anni luce da quello raffazzonato di Indy,in cui le ronde dei nemici sono praticamente inesistenti.
Spesso questi poi stanno in posizioni che non possono essere aggirate e questo costringe a scazzottate che finiscono per attirare altri avversari.
No,nei Dishonored e negli Hitman ‘sta roba,fortunatamente,non succede mai.
Quelli sono appunto giochi stealth,questo,se non all’acqua di rose,no.
Per quanto riguarda il riferimento agli Uncharted sì,ci sono le scalate,c’è l’esplorazione e le similitudini finiscono lì.
Fortunatamente non si spara come nei prodotti di ND,e le scazzottate,sempre fortunatamente visto che qui si parla di un game con caratteristiche decisamente diverse,sono molto ridotte rispetto agli stessi.

Insomma,con tutto il rispetto trovo la tua analisi decisamente ottimistica.
E,sì,concordo:l’Antico Cerchio è sostanzialmente un film interattivo.
A mio personale gusto di alto livello ed assai piacevole da vedere(ed in parte giocare)ma sempre film interattivo,sostanzialmente,rimane.

fraussantin
18-12-2024, 05:59
.
Insomma,con tutto il rispetto trovo la tua analisi decisamente ottimistica.
E,sì,concordo:l’Antico Cerchio è sostanzialmente un film interattivo.
A mio personale gusto di alto livello ed assai piacevole da vedere(ed in parte giocare)ma sempre film interattivo,sostanzialmente,rimane.

Ma infatti .

È quello che deve essere.

Indiana jones non mi sembra come personaggio sia mai stato una agente della cia specializzato che si infiltra rendendosi invisibile uccide in modo silenzioso i nemici.

È sostanzialmente un "arrangione" che un po si nasconde un po con scazzotta, parecchio va di fortuna e arriva al risultato come già detto grazie anche alla deficenza dei nemici.

ulukaii
18-12-2024, 06:16
In realtà sì, tecnicamente è stato un agente anche se non in pianta fissa. Ha preso parte sia ad operazioni di spionaggio (avventure da giovane) che fatto parte dell'OSS ;)

fraussantin
18-12-2024, 06:41
In realtà sì, tecnicamente è stato un agente anche se non in pianta fissa. Ha preso parte sia ad operazioni di spionaggio (avventure da giovane) che fatto parte dell'OSS ;)Boh questo non lo sapevo ma nei film è goffo e arrangione.
Va piu avanti a "culo" che per capacità.

ulukaii
18-12-2024, 06:47
Sì, non è mai stato un MacGyver. E anche in archeologia o insegnamento non è che sia da manuale :asd:

stefano76
18-12-2024, 07:18
Ieri sera, presumo dopo l'aggiornamento, ho dovuto reinstallare il gioco. :doh: Non c'è stato verso di farlo ripartire, le ho provate tutte, anche il "verifica e ripara". Ovviamente sul MerdaPass, che presumo sia stato l'aggravante del problema.

ray_hunter
18-12-2024, 07:41
Ieri sera, presumo dopo l'aggiornamento, ho dovuto reinstallare il gioco. :doh: Non c'è stato verso di farlo ripartire, le ho provate tutte, anche il "verifica e ripara". Ovviamente sul MerdaPass, che presumo sia stato l'aggravante del problema.

Mi è successa la stessa cosa con Starfield e Forza Horizon 5, sempre e solo su Gamepass.
In teoria dovrebbero fare un aggiornamento in cui cambieranno completamente motore e UI. Speriamo facciano meglio.

A me da il problema che rispetto agli altri client scarica a un quarto della velocità...

igiolo
18-12-2024, 07:43
mia figlia è stata presa tantissimo da Indy, dal tono, dal tipo di gioco scenografico e dal fatto che sia molto cinematografico
fa la 4a elementare, ed ha appena fatto la verifica sui Sumeri, mezzaluna fertile ecc
immaginate la sua faccia quando siamo arrivati qui

https://i.ibb.co/1GLBhr6/ziggurat.jpg (https://ibb.co/nMb4Z7C)


già mi aiutava e stava li con me con costanza , risolvendo assieme puzzle ed enigmi, ma qui è saltata sulla sedia quando l'ha letto"LA ZIGGURAT DI RE UR-NAMMU", era un re Sumero del 2000 avanti cristo e bla bla bla
:sofico: :sofico: :sofico:
che potenza che ha questo medium (i videogames)

stefano76
18-12-2024, 07:54
A me da il problema che rispetto agli altri client scarica a un quarto della velocità...

A me anche meno di un quarto... Ho la banda ultralarga e con loro viaggio come se avessi una 200 mega. :muro:

Alekos Panagulis
18-12-2024, 09:03
mia figlia è stata presa tantissimo da Indy, dal tono, dal tipo di gioco scenografico e dal fatto che sia molto cinematografico
fa la 4a elementare, ed ha appena fatto la verifica sui Sumeri, mezzaluna fertile ecc
immaginate la sua faccia quando siamo arrivati qui

https://i.ibb.co/1GLBhr6/ziggurat.jpg (https://ibb.co/nMb4Z7C)


già mi aiutava e stava li con me con costanza , risolvendo assieme puzzle ed enigmi, ma qui è saltata sulla sedia quando l'ha letto"LA ZIGGURAT DI RE UR-NAMMU", era un re Sumero del 2000 avanti cristo e bla bla bla
:sofico: :sofico: :sofico:
che potenza che ha questo medium (i videogames)


Fantastico!

JuanCarlos
18-12-2024, 09:16
Io sto ancora completando il Vaticano, che sto trovando molto divertente, con tutti i suoi difetti. Non arriverei a definirlo un film interattivo, ma di certo lo stealth non è paragonabile a tutti quei giochi che ne fanno il centro del loro gameplay.

dantess
18-12-2024, 11:02
Niente a me dopo l'ultimo aggiornamento se abilito dlss 3 va a scatti... Suggerimenti?

Sto usando la versione m$ store.. Sembrerebbe che i problemi siano dovuti al fatto che quella versione non accetta il full screen.. Una possibilità è mettere i driver 566.14

igiolo
18-12-2024, 12:24
Io sto ancora completando il Vaticano, che sto trovando molto divertente, con tutti i suoi difetti. Non arriverei a definirlo un film interattivo, ma di certo lo stealth non è paragonabile a tutti quei giochi che ne fanno il centro del loro gameplay.

il vaticano è bellissimo
ma come gameplay il peggiore forse
dopo migliora, o meglio, i deficit di IA si notano moooolto meno

fraussantin
18-12-2024, 12:52
Ieri sera, presumo dopo l'aggiornamento, ho dovuto reinstallare il gioco. :doh: Non c'è stato verso di farlo ripartire, le ho provate tutte, anche il "verifica e ripara". Ovviamente sul MerdaPass, che presumo sia stato l'aggravante del problema.Spesso baste cancellare i file piccoli vicino all'exe e l'exe stesso e poi fare un verifica e ripara.

Ma mai successo con gamepass solo con steam.

Stasera forse riesco a giocare un po vediamo se a me funziona.

stefano76
18-12-2024, 13:00
Spesso baste cancellare i file piccoli vicino all'exe e l'exe stesso e poi fare un verifica e ripara.

Ma mai successo con gamepass solo con steam.

Stasera forse riesco a giocare un po vediamo se a me funziona.

A me prima volta che mi succede, e uso GamePass da 15 giorni, dubito possa trattarsi di una coincidenza :asd:

Con Steam che uso da almeno 15 anni mai successo. Grazie della dritta, se mi ricapita proverò.

ulukaii
18-12-2024, 13:16
Tranquillo è una delle features del app Xbox, ereditata per altro dal Microsoft Store, tutto normale. A volte dimentica pure dove i giochi sono installati e non vede una cippa ;)

Essendo roba Microsoft è inutile porsi domande, dato che ben poche cose hanno senso, del resto basta vedere Windows stesso.

Per quanto riguarda Steam, la possibilità che riscarichi da zero c'è, ma avviene nel caso si stia scaricando un gioco e nel mentre lo stiamo facendo esce un suo update. Se mettiamo in pausa il download e chiudiamo il clieny, al successivo riavvio riscaricherà da zero perché non troverà coerenza tra la build in scaricamento e quella disponibile sul server.

igiolo
18-12-2024, 13:28
A me prima volta che mi succede, e uso GamePass da 15 giorni, dubito possa trattarsi di una coincidenza :asd:

Con Steam che uso da almeno 15 anni mai successo. Grazie della dritta, se mi ricapita proverò.

ah lo fanno lo fanno
:sofico:

alexxx19
18-12-2024, 13:50
a me invece (sempre su game pass) non va sempre il frame generator...se lo attivo da 70-80 fps mi scende a 15 fps....mah

anche se tolgo hdr non cambia nulla

dantess
18-12-2024, 13:53
a me invece (sempre su game pass) non va sempre il frame generator...se lo attivo da 70-80 fps mi scende a 15 fps....mah

anche se tolgo hdr non cambia nulla

Anche a me fa cose strane.. Inizio a pensare che la patch sulla versione m$ non è risolutiva.. Molti dicono che passando a driver precedenti va meglio... Altri che il problema è dovuto al fatto che non c'è il full screen tra le opzioni ed il FG non funziona bene con finestra

FrancoBit
18-12-2024, 14:00
Anche a me fa cose strane.. Inizio a pensare che la patch sulla versione m$ non è risolutiva.. Molti dicono che passando a driver precedenti va meglio... Altri che il problema è dovuto al fatto che non c'è il full screen tra le opzioni ed il FG non funziona bene con finestra

Questo mi sembra strano, perché sto giocando Starfield in versione gamepass, anche lui non ha schermo intero, ma FG funziona. Poi per carità le combinazioni di bug che ha sto gioco sono parecchio fantasiose :ciapet:

dantess
18-12-2024, 15:50
Ho trovato una soluzione....mettendo il vsync (anche se da pannello nvidia ho messo gsync) funziona una favola...penso che il problema sia lì. Infatti attivando FG disattiva il vsync è si impalla tutto... Bel bug insomma..

Code-TR
18-12-2024, 16:26
Bisognerebbe capire dove sta il problema, perché io con vsync disattivato e gsync attivo fortunatamente mi funziona tutto bene da quel punto di vista, pur vero che giocando su Steam ho impostato modalità schermo intero, ma mi sembra che anche mettendo finestra va tutto ok con il FG. Grossi problemi non li riscontro se non a livello prestazionale se uso il patch tracing ma vabbè, ho capito che c'è poco da fare e lo tengo disattivato.

igiolo
18-12-2024, 21:17
che tuffo negli anni 80 gente, c'è tutto, ma dico TUTTO Indiana Jones
l'umorismo, la leggerezza anche nei momenti teoricamente piu tragici, quel non so che di "fanciullesco"

scrittura, sceneggiatura, art design , character design, MUSICHE!
spettacolare, appena finito, 41 ore tonde completato all'80% circa
che giocone, fatelo vostro in qualche modo

Spleen_Love
18-12-2024, 21:17
a me invece (sempre su game pass) non va sempre il frame generator...se lo attivo da 70-80 fps mi scende a 15 fps....mah

anche se tolgo hdr non cambia nulla

Con la 3080 scusami ? Usi FG mod ? Optiscaler ?
Ad ogni modo, il FG consuma grandi risorse di VRAM, se la sfori succede quello che hai descritto.

Code-TR
18-12-2024, 23:21
che tuffo negli anni 80 gente, c'è tutto, ma dico TUTTO Indiana Jones
l'umorismo, la leggerezza anche nei momenti teoricamente piu tragici, quel non so che di "fanciullesco"

scrittura, sceneggiatura, art designo , character design, MUSICHE!
spettacolare, appena finito, 41 ore tonde completato all'80% circa
che giocone, fatelo vostro in qualche modo

Beh dai 41 ore e c'era ancora qualcosa da fare per platinarlo non è male, tutto sommato una durata più che accettabile.

ulukaii
19-12-2024, 06:26
Anche io l'ho finito intorno alle 40 ore, però, facendo già tutto. Il problema è il non aver il 100% causa bug, quindi mi tocca aspettare delle patch, anche se ho il sospetto che alcune cosette non verranno fixate a ritroso, a meno di riprenderlo da capo...
- College, Vaticano e Himalaya 100%
- Giza 99%, 1 nota della Tomba della Regina Madre buggata, non viene registrata dal gioco (per la precisione quella che l'archeologo da durante la sequenza, quindi non è recuperabile in seguito)
- Shanghai 99% perché non mi segna come recuperata la chiave, anche se l'ho già presa e ci ho aperto pure il cassone a Siam
- Siam... un disastro. L'ultima nota radio persa per sempre perché Gina non ha interagito con la radio dopo che l'ho posata sulla cassa. Nella caccia al tesoro nel villaggio 1 delle bottiglie persa perché per sbaglio ho interagito con un personaggio mentre ce l'aveva in mano. 1 foto marcata che non c'è modo di scattare (quindi annotazioni ferme al 99%).

In aggiunta anche le reliquie, pur avendole prese tutte e pure usate (con relativo filmato reveal), niente achievement.

fraussantin
19-12-2024, 06:38
40 ore per il gioco è una durata ottima.

Io sono credo verso la fine di roma.
Ma non farò collezionabili almeno non prima di averlo finito . Il tempo è quello che preferisco usarlo per giocare .
Quante location ci sono dopo roma?

ulukaii
19-12-2024, 06:52
5 dopo Roma. Ti metto i nomi in sequenza nello spoiler, tieni presente che locations come il Vaticano (quindi una macro area) sono solo 3 (contando anche lui), le altre sono più piccole o guidate (tipo la sequenza con l'idolo iniziale per capirsi).
Intro > College > Vaticano (grande) > Giza (grande) > Himalaya > Shanghai > Siam (grande) > Iraq
Ah, e puoi comunque tornarci. Lo fai dal diario.

PS: segnalo una cosa, se tornando ad una locations già vistata la storia di quel luogo viene fatta ripartire, non è voluto, ma si tratta di un bug. Se capita, riaprite subito il diario e tornate dove eravate prima (la location dove stavate andando avanti con la main) perché altrimenti rischiate di incasinare diario, annotazioni, etc.

fraussantin
19-12-2024, 07:35
4 dopo Roma. Ti metto i nomi in sequenza nello spoiler, tieni presente che locations come il Vaticano (quindi una macro area) sono solo 3 (contando anche lui), le altre sono più piccole o guidate (tipo la sequenza con l'idolo iniziale per capirsi).
Intro > College > Vaticano (grande) > Giza (grande) > Himalaya > Shanghai > Siam (grande)
Ah, e puoi comunque tornarci. Lo fai dal diario.

PS: segnalo una cosa, se tornando ad una locations già vistata la storia di quel luogo viene fatta ripartire, non è voluto, ma si tratta di un bug. Se capita, riaprite subito il diario e tornate dove eravate prima (la location dove stavate andando avanti con la main) perché altrimenti rischiate di incasinare diario, annotazioni, etc.

Ok nel caso aspetto a tornarci magari fixano . anche perche il backup del save non mi pare si possa fare .

ulukaii
19-12-2024, 07:52
E' raro, a me non è mai capitato e di avanti/indietro ne ho fatti ;)

In pratica quando lasci un livello per un altro, lui congela la situazione in cui ti trovavi. Esempio, se da una tomba a Giza torni in Vaticano e ti infili in una catacomba e poi decidi di tornare a Giza, ti ritroverai nella tomba in cui eri (così come se torni di nuovo in Vaticano sarai ancora in quella catacomba). Vedili come livelli separati, ciascuno coi suoi checkpoints (sempre automatici, non c'è save manuale).


PS: nel computo sopra ho dimenticato fuori una location :asd:

dantess
19-12-2024, 08:13
Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.

igiolo
19-12-2024, 08:22
Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.

ma voi reflex lo usate?
xkè io sempre sempre tenuto spento

alexxx19
19-12-2024, 11:31
Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.

ottimo, provo pure io

Code-TR
19-12-2024, 11:47
Ho trovato definitivamente il problema. È la modalità bassa latenza del pannello nvidia che mi generava problemi con vsync disattivato. Se la si disattiva funziona tutto compreso FG. Quindi per chi ha problemi di FG o altro deve disattivare la modalità dal pannello nvidia.

Si, lo avevo segnalato qualche pagina addietro. Anche a me con nvidia reflex abilitato su pannello nvidia stutterava in un modo pazzesco, da renderlo ingiocabile, disattivandolo funziona benissimo. Chissà il motivo, strano tra l'altro che non sia un impostazione presente nelle impostazioni grafiche del gioco, forse attivando FG il gioco lo attiva internamente in modo autonomo e magari lasciando quello del pannello nvidia si crea un conflitto, boh.

Code-TR
19-12-2024, 11:49
ma voi reflex lo usate?
xkè io sempre sempre tenuto spento

Io lo tenevo attivo dal pannello nvidia ma mi sa che d'ora in poi, ondevitare problemi di questo tipo, lo terrò disattivato e lo attivo direttamente nel gioco se possibile, in caso contrario se necessario lo attivero' dal pannello nvidia specificatamente per quel gioco.

Timewolf
19-12-2024, 14:09
comunque con questo update molti bug sono stati risolti, ora riesco a stare con texture alte e RT 2/3 ed avere 60fps con 4070super e 7800x3d

Hellhound
19-12-2024, 16:58
Concordo.
Comunque sono felice per la scelta della prima persona, sebbene sarei stato felice anche della terza: lascio ai designer il loro lavoro e a me resta solo da godermi il gioco per quello che può offrire.

Boh io avrei preferito la terza onestamente

Timewolf
19-12-2024, 17:22
qualcuno mi mette sotto spoiler la spiegazione del rompicapo delle luci? l ho risolto totalmente a caso

ulukaii
19-12-2024, 18:45
qualcuno mi mette sotto spoiler la spiegazione del rompicapo delle luci? l ho risolto totalmente a caso
Semplicemente >
bastava puntare i tre fasci di luce degli specchi così da illuminare i sigilli laterali fino a comporre di volta in volta il simbolo raffigurato sui tre sigilli al centro.

I simboli al centro sono in pratica delle composizioni dei simboli che stanno ai lati. Tutto qui ;)

Timewolf
19-12-2024, 19:11
Semplicemente >
bastava puntare i tre fasci di luce degli specchi così da illuminare i sigilli laterali fino a comporre di volta in volta il simbolo raffigurato sui tre sigilli al centro.

I simboli al centro sono in pratica delle composizioni dei simboli che stanno ai lati. Tutto qui ;)

sto invecchiando

Lanzus
19-12-2024, 19:13
Con l'ultima patch quando la frame gen si stacca per le cutscene poi non si riattiva più... devo o morire oppure riavviare il gioco. Che palle...

DJurassic
19-12-2024, 19:41
Con l'ultima patch quando la frame gen si stacca per le cutscene poi non si riattiva più... devo o morire oppure riavviare il gioco. Che palle...

Con questo lo sistemi.

https://github.com/Lyall/GreatCircleFix/releases/tag/v0.0.3

Code-TR
19-12-2024, 20:20
Con questo lo sistemi.

https://github.com/Lyall/GreatCircleFix/releases/tag/v0.0.3

Interessante questa piccola mod, grazie.

mich9366
19-12-2024, 21:44
attivando il fg ho crash abbastanza frequenti, la schermata rimane bloccata.. a qualcuno di voi capita?

mich9366
19-12-2024, 22:20
attivando il fg ho crash abbastanza frequenti, la schermata rimane bloccata.. a qualcuno di voi capita?

mi correggo, succede anche senza fg..specialmente in ambienti chiusi..

Timewolf
20-12-2024, 00:58
ho appena trovato un bug "divertente"...nel 4 livello dopo Roma quindi a

sukothai, dopo che arrivate in barca nel villaggio, se vi buttate in acqua il gioco si bugga con indy che tenta di risalire di continuo a filo acqua..si deve solo ricaricare il checkpoint non c'e' altro modo

ulukaii
20-12-2024, 07:17
Lato bugs il Siam è il più disastrato, è appunto lì che si verificano i principali glitch (tipo quello della terza persona) o nella raccolta dei collezionabili (roba marcata che non si può raccogliere, gatti* fantasma, etc.).

Praticamente lato pulizia e QA son arrivati fin lì e il resto con le prossime patch ;)

Tra l'altro ieri sera sono riuscito a sfruttare un glitch per risolvere un altro glitch che mi impediva di ottenere un achievements sul completamento :asd:


*poi sta cosa dei gatti in questo mi ricorda le marmotte dell'intro del teschio di cristallo.

Lanzus
20-12-2024, 07:40
Con questo lo sistemi.

https://github.com/Lyall/GreatCircleFix/releases/tag/v0.0.3

Grazie per la segnalazione!

Lato bugs il Siam è il più disastrato, è appunto lì che si verificano i principali glitch (tipo quello della terza persona) o nella raccolta dei collezionabili (roba marcata che non si può raccogliere, gatti* fantasma, etc.).

Praticamente lato pulizia e QA son arrivati fin lì e il resto con le prossime patch ;)

Tra l'altro ieri sera sono riuscito a sfruttare un glitch per risolvere un altro glitch che mi impediva di ottenere un achievements sul completamento :asd:


*poi sta cosa dei gatti in questo mi ricorda le marmotte dell'intro del teschio di cristallo.

Non solo. Mi sono già capitati due freeze di cui uno ha mandato in freeze il PC totalmente (probabilmente ha fatto saltare i driver Nvidia). Ho dovuto forzare il riavvio con il tasto di accensione...

Per non parlare delle performance che calano di un buon 20/30% nell'ultima zona.

igiolo
20-12-2024, 08:26
ho appena trovato un bug "divertente"...nel 4 livello dopo Roma quindi a

sukothai, dopo che arrivate in barca nel villaggio, se vi buttate in acqua il gioco si bugga con indy che tenta di risalire di continuo a filo acqua..si deve solo ricaricare il checkpoint non c'e' altro modo

era un bug noto direi
dovrebbero averlo fixato
dovrebbero

Timewolf
20-12-2024, 09:08
era un bug noto direi
dovrebbero averlo fixato
dovrebbero
non con la patch 2...

Timewolf
21-12-2024, 09:06
scusate ma sono il solo che ha ancora problemi tra DLSS, RT e FG con la versione gamepass?
spesso riavivando il gioco mi parte con 3-4 fps e devo stare li a disabilitare riabilitare tutto...

mimi8384
21-12-2024, 19:22
Con questo lo sistemi.

https://github.com/Lyall/GreatCircleFix/releases/tag/v0.0.3
Non proprio, non stacca il FG ma girano una m***da le cutscene :muro:

ulukaii
22-12-2024, 06:58
Non solo. Mi sono già capitati due freeze di cui uno ha mandato in freeze il PC totalmente (probabilmente ha fatto saltare i driver Nvidia). Ho dovuto forzare il riavvio con il tasto di accensione...

Per non parlare delle performance che calano di un buon 20/30% nell'ultima zona.
Ma pure su Xbox l'ho visto crashare, ma la sensazione generale è che progredendo l'ultimo terzo dell'avventura non sia stato ancora ripulito a dovere. Vedasi Gina che si impianta impedendo la progressione (o sparendo del tutto) oppure anche il diario che arrivato ad una certa % di collezionabili comincia a marcare sulla mappa roba che non esiste o che è già stata raccolta.

fraussantin
22-12-2024, 07:23
Non proprio, non stacca il FG ma girano una m***da le cutscene :muro:Sul mio sistema sono bloccate a 60 fps

Granitici , ma il calo da 150 si vede e da fastidio.

Non capisco ste scelte assurde.

Sempre sul mio sistema è impossibile settare qualcosa dal driver nvidia.
Se lo faccio io gioco inizia a stutterare. Non ho chiaro se è colpa del gioco o del game pass. Ovviamente con altri giochi su steam no problem.

ulukaii
22-12-2024, 07:26
Può darsi sia una scelta dovuta alle animazioni, sinceramente non saprei.

vlpt88
22-12-2024, 08:07
Sto andando avanti a Giza...

Rispetto a Roma mi sembra siamo un pò "scesi" sotto tanti aspetti...

Besk
22-12-2024, 11:40
scusate ma sono il solo che ha ancora problemi tra DLSS, RT e FG con la versione gamepass?
spesso riavivando il gioco mi parte con 3-4 fps e devo stare li a disabilitare riabilitare tutto...

Stesso problema con la versione Steam.
Molti hanno questo problema.
Hai una scheda con 8 giga di RAM?

Sto andando avanti a Giza...

Rispetto a Roma mi sembra siamo un pò "scesi" sotto tanti aspetti...

Beh Roma l'hanno fatta meravigliosa è difficile che in mezzo al deserto ci sia l'equivalente però vedrai all'interno delle varie zone

vlpt88
22-12-2024, 12:10
Beh Roma l'hanno fatta meravigliosa è difficile che in mezzo al deserto ci sia l'equivalente però vedrai all'interno delle varie zone

Si.

Adesso sono (presumo) nella parte finale del livello (a tunnel) e si torna ad un maggiore livello di intrattenimento e coinvolgimento. Peraltro enigma ambientale proprio figo.

Parlando di gameplay (e non solo di scorci...), dal mio punto di vista, questo titolo "perde smalto" nelle fasi open world (ed è la ragione per la quale le secondarie che ti sbattono da punto a punto sono gran poca roba...) e tira fuori il lato più bello dell'esperienza proprio nelle fasi a tunnel...

Probabilmente ciò è legato alla scarsa qualità del gameplay... nelle fasi aperte i difetti vengono messi più in luce rispetto a quelle "a binario"...

Pachanga
22-12-2024, 12:46
Si.

Adesso sono (presumo) nella parte finale del livello (a tunnel) e si torna ad un maggiore livello di intrattenimento e coinvolgimento. Peraltro enigma ambientale proprio figo.

Parlando di gameplay (e non solo di scorci...), dal mio punto di vista, questo titolo "perde smalto" nelle fasi open world (ed è la ragione per la quale le secondarie che ti sbattono da punto a punto sono gran poca roba...) e tira fuori il lato più bello dell'esperienza proprio nelle fasi a tunnel...

Probabilmente ciò è legato alla scarsa qualità del gameplay... nelle fasi aperte i difetti vengono messi più in luce rispetto a quelle "a binario"...

Io sto trovando maggiore difficoltà nella gestione dello stealth rispetto al livello del Vaticano.
Negli spazi aperti rimanere invisibili ai nemici per poi attaccarli da dietro diventa a volte un’impresa.
Quindi si finisce per andare di cazzotti sperando di non allarmare troppi nemici.
In tal caso,a livello “difficile “,è quasi sempre game over.
In questo senso ho preferito senz’altro la location romana.

vlpt88
22-12-2024, 13:29
Io sto trovando maggiore difficoltà nella gestione dello stealth rispetto al livello del Vaticano.
Negli spazi aperti rimanere invisibili ai nemici per poi attaccarli da dietro diventa a volte un’impresa.
Quindi si finisce per andare di cazzotti sperando di non allarmare troppi nemici.
In tal caso,a livello “difficile “,è quasi sempre game over.
In questo senso ho preferito senz’altro la location romana.

Lo stealth non da soddisfazione in questo titolo... e non mi riferisco alla difficoltà...

Data la stupidità artificiale, se ti metti a correre in mezzo ai nemici, arrivi dove devi e ti nascondi dietro qualcosa dopo 30 secondi tutto il mondo si dimentica di te...

Timewolf
22-12-2024, 13:44
Stesso problema con la versione Steam.
Molti hanno questo problema.
Hai una scheda con 8 giga di RAM?

-cut

4070super con 12 gb.

come metto il RT diventa totalmente ingiocabile

ulukaii
22-12-2024, 15:03
Indiana Jones e il Gatto di Cristallo :asd:

http://i.imgur.com/v771xhAl.jpg (https://imgur.com/v771xhA)

Code-TR
22-12-2024, 15:28
Approfitto del gioco per chiedere una cosa, se qualcuno ha idea, che riguarda i giochi in prima persona, spero di riuscire a spiegarmi: partendo dal presupposto che preferisco quelli in terza, comunque ho imparato ad apprezzare anche quelli in prima, però noto che in alcuni giochi quando muovo il mouse e osservo l'ambiente il movimento è molto naturale e si sposta in modo gradevole, restituendomi una sensazione di fluidità, mentre in altri, come indy, mi da l'idea di un movimento più scattoso, se fermo l'occhio sul muro e mi muovo in orizzontale vedo un leggero scatto nel passare al frame successivo, togliendo parzialmente quel senso di fluidità. Non mi sembra un fattore legato alla sensibilità del movimento del mouse, ma qualcos'altro, forse strettamente legato alla programmazione del gioco. Per caso qualcuno ci ha fatto caso e sa se ci sono impostazioni che giocano su questo aspetto?

Poi un'altra cosa che non capisco è perché non permettono di disattivare il movimento della testa quando cammino, pur mettendo stabilizzazione immagine nelle opzioni di accessibilità si muove comunque su e giù.

Grazie mille come sempre.

vlpt88
22-12-2024, 17:12
Dopo Giza il titolo (finalmente) decolla in termini di "epicness"... evito ogni spoiler ma un paio di "trovate", dal punto di vista scenico, risultano davvero top...

Quando si fa "film interattivo" questo titolo mi piace... ed anche parecchio...

Spleen_Love
22-12-2024, 18:24
Approfitto del gioco per chiedere una cosa, se qualcuno ha idea, che riguarda i giochi in prima persona, spero di riuscire a spiegarmi: partendo dal presupposto che preferisco quelli in terza, comunque ho imparato ad apprezzare anche quelli in prima, però noto che in alcuni giochi quando muovo il mouse e osservo l'ambiente il movimento è molto naturale e si sposta in modo gradevole, restituendomi una sensazione di fluidità, mentre in altri, come indy, mi da l'idea di un movimento più scattoso, se fermo l'occhio sul muro e mi muovo in orizzontale vedo un leggero scatto nel passare al frame successivo, togliendo parzialmente quel senso di fluidità. Non mi sembra un fattore legato alla sensibilità del movimento del mouse, ma qualcos'altro, forse strettamente legato alla programmazione del gioco. Per caso qualcuno ci ha fatto caso e sa se ci sono impostazioni che giocano su questo aspetto?

Poi un'altra cosa che non capisco è perché non permettono di disattivare il movimento della testa quando cammino, pur mettendo stabilizzazione immagine nelle opzioni di accessibilità si muove comunque su e giù.

Grazie mille come sempre.

Può dipendere da molti fattori, in generale nei gioco in prima persona 60fps sono il minimo sindacale poiché percepisci molto di più gli scatti, sarebbe meglio giocarli a fps superiori sopratutto su un tv grande dove ti stanchi prima, consigliabile un monitor, almeno per la mia esperienza. Ho avuto un fastidio simile a quello che hai detto nel vaticano, risolto attivando il v-sync dal gioco, abbinato al G-sync, di solito lo faccio dal pannello di controllo ma con questo gioco non ho avuto il risultato sperato, sarà perchè è la versione gamepass, non lo so... Già il fatto che la versione di Microsoft manca dell'opzione a schermo interno, mi fa venire voglia di scaricare quello xxx
Su altre impostazioni nel gioco, sinceramente non saprei, sicuramente il FOV molto diverso da altri giochi simili può dare fastidio, Stalker 2 ad esempio dà molto più sensazione di fluidità nonostante abbia un frame rate molto più irregolare.

EDIT: Sembra ci siano problemi di frame pacing con gli ultimi driver, per questo appare meno fluido, si dovrebbe risolvere modificando una stringa su NVIDIA Inspector
https://youtu.be/R0YFFrqsNDs?si=dvkIBSidVmq8JCQK

ulukaii
23-12-2024, 19:04
Per chi ha GPU nvidia, son stati pubblicati nuovi drivers 566.45 hot-fix (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5608). Sono basati sempre sui precedenti 566.36 WHQL, ma integrano un paio di fix, uno dei quali per Indy >
- Indiana Jones and the Great Circle: Some users may experience intermittent micro-stuttering [5015165]
- Improved stability for UBISoft games using the Snowdrop engine [4914325]
Il primo fix è esplicativo, il secondo riguarda invece i problemi di stabilità dello Snowdrop Engine su Windows 11 24h2.

Timewolf
23-12-2024, 19:08
Per chi ha GPU nvidia, son stati pubblicati nuovi drivers 566.45 hot-fix (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5608). Sono basati sempre sui precedenti 566.36 WHQL, ma integrano un paio di fix, uno dei quali per Indy >

Il primo fix è esplicativo, il secondo riguarda invece i problemi di stabilità dello Snowdrop Engine su Windows 11 24h2.

mah...vediamo, a me con RT e' diventato totalmente ingiocabile

edit

pare che sia tornato tutto funzionante, grazie.

Preset Alto + RT 2 su 3, 60 fps stabili con DLSS automatico

Besk
23-12-2024, 20:41
Completato al 100% e sbloccato tutti gli achievement di Steam.

https://i.imgur.com/4KXKNZK.jpeg

Adoro Indiana Jones da quando ero bambino e questo gioco è stato un'emoziozione unica.
Meraviglioso

Code-TR
24-12-2024, 08:52
Per chi ha GPU nvidia, son stati pubblicati nuovi drivers 566.45 hot-fix (https://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5608). Sono basati sempre sui precedenti 566.36 WHQL, ma integrano un paio di fix, uno dei quali per Indy >

Il primo fix è esplicativo, il secondo riguarda invece i problemi di stabilità dello Snowdrop Engine su Windows 11 24h2.

Grazie, li ho installati anche perché sto giocando anche ad Avatar per cui va a toccare aspetti che mi interessano. Però ora con indy con FG attivato ci sono microscatti durante il movimento della visuale che prima non avevo, se disattivo FG va liscio come l'olio. Questo FG su questo gioco ha qualche difficoltà, un po' problema di driver, un po' problema di ottimizzazione del gioco probabilmente. Tuttavia mi sembrano migliorate le prestazioni, anche con FG disattivato ottengo più che discrete prestazioni con tutto al massimo e PT sempre disattivato. Intanto lo tengo così, poi vediamo con i prossimi driver o patch del gioco.

ray_hunter
24-12-2024, 09:20
Ragazzi che spettacolo questo gioco. E' ancora meglio di quanto me lo aspettassi. Il gameplay è identico a Riddick ed erano anni che avevo voglia di una esperienza simile. Al succitato gameplay ci hanno aggiunto una bellissima trama arricchita di cut-scene realizzate benissimo, personaggi caratterizzati con grandissima cura e delle ambientazioni spettacolari.
Non saprei cosa chiedere di più a un videogioco. Sulla basilarità dello stealth ci passo volentieri sopra quando si è avvolti in un atmosfera del genere con un'esplorazione da brividi.

ulukaii
24-12-2024, 09:34
Ragazzi che spettacolo questo gioco. E' ancora meglio di quanto me lo aspettassi. Il gameplay è identico a Riddick ed erano anni che avevo voglia di una esperienza simile. Al succitato gameplay ci hanno aggiunto una bellissima trama arricchita di cut-scene realizzate benissimo, personaggi caratterizzati con grandissima cura e delle ambientazioni spettacolari.
Non saprei cosa chiedere di più a un videogioco. Sulla basilarità dello stealth ci passo volentieri sopra quando si è avvolti in un atmosfera del genere con un'esplorazione da brividi.
Che Gina se ne stia un attimo zitta, mi basterebbe quello :asd:

JuanCarlos
24-12-2024, 13:13
Che Gina se ne stia un attimo zitta, mi basterebbe quello :asd:

Io sono ancora all'inizio (ho appena incontrato Gina) ma sospetto che la penserò come te. Un po' troppo chiacchierona... e tra l'altro in Vaticano mi ha pure fatto scoprire dalle guardie un paio di volte, salta allo scoperto e credevo fosse stile Uncharted, con il companion che non allerta i nemici, invece no

Lights_n_roses
24-12-2024, 13:43
Ho appena scoperto che con le schede video AMD non si può neppure abilitare il ray tracing su questo gioco. Che delusione, ho una 7900 XT e non poter neppure attivarlo è scandaloso.

Mi chiedo se lo sbloccheranno in futuro o se al solito lo farà qualche mod.

fraussantin
24-12-2024, 13:53
Ho appena scoperto che con le schede video AMD non si può neppure abilitare il ray tracing su questo gioco. Che delusione, ho una 7900 XT e non poter neppure attivarlo è scandaloso.

Mi chiedo se lo sbloccheranno in futuro o se al solito lo farà qualche mod.Il raytracing è attivo e obbligatorio.
Quello che non puoi attivare prob è il patch tracyng . E anche se riuscissi ad attivarlo avresti performance pessime. Che Gina se ne stia un attimo zitta, mi basterebbe quello :asd:
Cioè manco faccio in tempo a guardarmi intorno che mi hanno già detto dove andare . Ok mettere aiuti ma mettetelo facoltativi.
Cosí veramente perde senso il giocare boh.

ulukaii
24-12-2024, 14:03
Io sono ancora all'inizio (ho appena incontrato Gina) ma sospetto che la penserò come te. Un po' troppo chiacchierona... e tra l'altro in Vaticano mi ha pure fatto scoprire dalle guardie un paio di volte, salta allo scoperto e credevo fosse stile Uncharted, con il companion che non allerta i nemici, invece no
Esatto, inizia a pestare gente (tra l'altro facendo delle facce :asd: ), ma te te ne puoi fregare, lascia pure che gliele diano, in genere finisce che li stende direttamente lei, quindi ti ritorna appresso e gli altri dopo un po' si dimenticano (se ne è ancora rimasto qualcuno). Tanto non esiste il concetto di rinforzi, anche se scatta l'allarme i nemici che vengono sotto son quelli che ci sono nell'area, non ci son porte da cui escono nemici in respawn o rinforzi cazzuti che arrivano da fuori.

A volte poi prende e va, sparendo nel nulla. Quella è la cosa che ti deve preoccupare se avviene durante una delle missioni in cui lei deve essere presente perché il proseguimento di quelle sezioni della storia è dato da trigger che innesca lei. Ancora adesso è una delle principali cause di soft-lock nella progressione.

In ultimo (ma non nei fastidi) è quello di piazzartisi davanti quando stai risolvendo enigmi (interrompendo l'azione) oppure quando stai scattando foto per il diario. L'apice lo raggiunge nell'enigma finale (da leggere solo se si è finito il gioco), nel quale...
si vanno a mettere i dildoni sulla mega-parete. Lei non fa altro che scorrerci davanti interrompendo l'azione e considerando che son 50 quei cosi, è abbastanza intuibile quanto sia fastidiosa la cosa.
Il dubbio viene che sia fatto apposta per trollare.


Cioè manco faccio in tempo a guardarmi intorno che mi hanno già detto dove andare . Ok mettere aiuti ma mettetelo facoltativi.
Cosí veramente perde senso il giocare boh.
Per farla breve è un condensato del peggio dei companions di Starfield (imho, del codice è condiviso).

Però sì, quello che da più fastidio è proprio non poter star tranquillo un attimo quando c'è lei. Neanche in tempo ad inquadrare bene l'enigma o esplorare un filo l'area per secreti/manufatti che lei inizia a sparare a mitraglietta soluzioni, indicar percorsi o mandare in loop le frasi per proseguire. A una certa (già in vaticano) staccavo l'audio quando c'era lei.

Salvatore Besso
24-12-2024, 14:16
buongiorno a tutti,

ho trovato il posto giusto per dissipare i miei dubbi, ma temo che questo gioco me lo potrò scordare con il mio "antiquato" computer di soli sette anni fa.

Ho appena scoperto che con le schede video AMD non si può neppure abilitare il ray tracing su questo gioco. Che delusione, ho una 7900 XT e non poter neppure attivarlo è scandaloso.

Mi chiedo se lo sbloccheranno in futuro o se al solito lo farà qualche mod.

ecco, le cose vanno ancora peggio. Tra l'altro sembra che siano richieste anche istruzioni o driver di tipo Vulkan, o qualcosa del genere, driver o istruzioni che la mia attuale scheda video non possiede, anche se usa i driver Adrenalin. Per farla breve, questo sarebbe il mio antico computer:

ASUS ROG Maximus IX Formula, I7 7700K, 16 GB di ram, AORUS Radeon RX580 8GB di ram, due SSD NVME M.2 Samsung Pro, Windows 11 Pro.

Secondo voi, aggiornando la sola scheda video con una nella gamma compresa tra 350 e 400 euri con almeno 16 GB di RAM (ne ho viste), sarebbe fattibile (spesa a parte)? Buttare a mare un computer che va ancora benissimo ed è realmente veloce mi sembra un abominio.

E stando a quanto affermato nel quoting, dovrei lasciare Radeon per NVidia, corretto?

Ma mi lascia perplesso anche il fatto che le attuali schede video siano PCI Express 4 e la Maximus IX è PCI Express 3, sempre se non ricordo male. Una scheda video attuale funzionerebbe su questa scheda madre?

Grazie per gli eventuali consigli e auguri di buon Natale a tutti.

Sal

ndrmcchtt491
24-12-2024, 14:20
Ho appena scoperto che con le schede video AMD non si può neppure abilitare il ray tracing su questo gioco. Che delusione, ho una 7900 XT e non poter neppure attivarlo è scandaloso.

Hai scoperto male, l' RT è abilitato a default, con le AMD lo puoi giocare e anche bene, ma non puoi attivare il Path Tracing

buongiorno a tutti,
ASUS ROG Maximus IX Formula, I7 7700K, 16 GB di ram, AORUS Radeon RX580 8GB di ram, due SSD NVME M.2 Samsung Pro, Windows 11 Pro.


Cambia tutto, saresti cpu limited e di brutto anche, in alcuni giochi e situazioni sono cpu limited anche con la 1060...

Alekos Panagulis
24-12-2024, 15:41
Ciao a tutti,

sto provando a vedere come gira sul mio notebook con 4060.
Non ho alcun beneficio dall'attivazione del FG, la gpu gira al 50% del carico e non ho alcuna opzione per attivare il path tracing (non che io speri di usarlo sul notebook, era solo per provare).

Come potrei risolvere questi 3 problemi?
Grazie

Timewolf
25-12-2024, 00:09
Ciao a tutti,

sto provando a vedere come gira sul mio notebook con 4060.
Non ho alcun beneficio dall'attivazione del FG, la gpu gira al 50% del carico e non ho alcuna opzione per attivare il path tracing (non che io speri di usarlo sul notebook, era solo per provare).

Come potrei risolvere questi 3 problemi?
Grazie

da quanto ho capito FG semplicemente non funziona
il path tracing si abilita da 12gb di vram in su

Alekos Panagulis
25-12-2024, 07:53
Ok grazie.

Inviato dal mio CPH2581 utilizzando Tapatalk

JuanCarlos
25-12-2024, 08:07
In ultimo (ma non nei fastidi) è quello di piazzartisi davanti quando stai risolvendo enigmi (interrompendo l'azione) oppure quando stai scattando foto per il diario. L'apice lo raggiunge nell'enigma finale (da leggere solo se si è finito il gioco), nel quale...
si vanno a mettere i dildoni sulla mega-parete. Lei non fa altro che scorrerci davanti interrompendo l'azione e considerando che son 50 quei cosi, è abbastanza intuibile quanto sia fastidiosa la cosa.
Il dubbio viene che sia fatto apposta per trollare.


Beh ma almeno al lancio i companion di Starfield erano stronzi uguale (non l'ho giocato molto a lungo, ma all'inizio erano sempre in mezzo, si saranno fatti dare le routine da Bethesda :asd:)

Besk
25-12-2024, 10:44
Io ho sbloccato la parete al termine del gioco così lei non era più in mezzo alle scatole :asd:

ulukaii
25-12-2024, 12:51
Infatti, contando che devi piazzare...
50 di quei cosi :sofico:

fraussantin
26-12-2024, 10:31
La parte un oriente in guerra è alquanto imbarazzante.

Pachanga
26-12-2024, 11:45
La parte un oriente in guerra è alquanto imbarazzante.

Se fosse un film la sospensione dell’ incredulità sarebbe andata a farsi benedire…:D
Ma è un videogame,quindi chiudiamo un occhio.;)

ulukaii
26-12-2024, 12:30
Si, è messa lì un po' caso, era anche evitabile o potevano giocarsela un po' meglio, perché è sostanzialmente un tunnel action. Ma alla fine qualche rimando carino lo ha, tipo al Tempio Maledetto...
dato che c'è una sorta di revenge su Lao Che, visto che si passa dentro ciò che resta del suo locale ;)
E anche all'Ultima Crociata, se...
con la mitraglietta spariamo alla coda del nostro aereo :asd:
Si riprende nel Siam, dove ci sono delle locations nella giungla (rovine da esplorare) che sono interessanti, meno gli accampamenti di soldati pieni di tordi, visto che ci han rimesso i nemici più scrausi, i fascisti. C'è anche qualche nazi qua e là, ma già il fatto che siano in tenuta invernale nella giungla non gioca a loro favore lato astuzia ;)

fraussantin
26-12-2024, 15:42
Si, è messa lì un po' caso, era anche evitabile o potevano giocarsela un po' meglio, perché è sostanzialmente un tunnel action. Ma alla fine qualche rimando carino lo ha, tipo al Tempio Maledetto...
dato che c'è una sorta di revenge su Lao Che, visto che si passa dentro ciò che resta del suo locale ;)
E anche all'Ultima Crociata, se...
con la mitraglietta spariamo alla coda del nostro aereo :asd:
Si riprende nel Siam, dove ci sono delle locations nella giungla (rovine da esplorare) che sono interessanti, meno gli accampamenti di soldati pieni di tordi, visto che ci han rimesso i nemici più scrausi, i fascisti. C'è anche qualche nazi qua e là, ma già il fatto che siano in tenuta invernale nella giungla non gioca a loro favore lato astuzia ;)Si si più che altro era un riferimento allo spreco di risorse per creare un livello praticamente dove non giochi.

Già la vetta innevata è un po uno spreco ma almeno li qualcosina fai.

Sembra proprio che abbiano tagliato a metà lavoro per budget e tempi.

vlpt88
26-12-2024, 15:43
Finito.

A mio modo di vedere, l'intera produzione poggia esclusivamente su due pilastri: ambientazioni e caratterizzazione.

La trama non è nulla di che... anzi... ma Indiana, Gina e sopratutto il nazistone duro e puro Voss riescono ad intrigare ed intrattenere...

A parte la stradiscussa IA, l'immersività è rovinata tanto da sparatorie in cui i nemici ingoiano pallottole su pallottole rimanendo impassibili sino alla morte istantanea quanto da combattimenti corpo a corpo assolutamente rozzi e gran poco appaganti.

Il gioco alterna fasi dove la qualità complessiva è più alta (o dove le pecche riescono meglio a restare nascoste sotto al tappeto) e fasi dove ciò che si vede non di rado sfiora il ridicolo (generalmente quelle a mondo aperto).

Nella recensione in itinere avevo dato 7... in virtù della grande varietà di luoghi e situazioni che contraddistingue la campagna, soprattutto nelle fasi a tunnel scriptato, lo elevo a 7,5... qui però ci fermiamo, ben lontani dalla recensioni che gridano al capovaloro che si sono lette in giro...

fraussantin
26-12-2024, 16:56
Finito.

A mio modo di vedere, l'intera produzione poggia esclusivamente su due pilastri: ambientazioni e caratterizzazione.

La trama non è nulla di che... anzi... ma Indiana, Gina e sopratutto il nazistone duro e puro Voss riescono ad intrigare ed intrattenere...

A parte la stradiscussa IA, l'immersività è rovinata tanto da sparatorie in cui i nemici ingoiano pallottole su pallottole rimanendo impassibili sino alla morte istantanea quanto da combattimenti corpo a corpo assolutamente rozzi e gran poco appaganti.

Il gioco alterna fasi dove la qualità complessiva è più alta (o dove le pecche riescono meglio a restare nascoste sotto al tappeto) e fasi dove ciò che si vede non di rado sfiora il ridicolo (generalmente quelle a mondo aperto).

Nella recensione in itinere avevo dato 7... in virtù della grande varietà di luoghi e situazioni che contraddistingue la campagna, soprattutto nelle fasi a tunnel scriptato, lo elevo a 7,5... qui però ci fermiamo, ben lontani dalla recensioni che gridano al capovaloro che si sono lette in giro...

ormai si urla a capolavoro troppo spesso , e di capolavori sono anni che non se ne vede uno.

Ormai tutti i giochi hanno difetti piu o meno gravi indipendentemente dal voto che prendono quindi continuo come sempre a fregarmene dando come esmpre 0 peso al voto e a giocare cosa mi diverte che sia un gioco da 5 come un gioco da 10

fraussantin
26-12-2024, 16:58
cmq ti permettono di scavalcare il bacone e entrare in camera di gina ma lei non c'è :doh: :ciapet:

ulukaii
26-12-2024, 18:36
Sembra proprio che abbiano tagliato a metà lavoro per budget e tempi.
Sì, è molto probabile. Shanghai potrebbe derivare da un concept di un'ulteriore ambientazione che è stata poi scartata, ma piuttosto che tagliare il tutto, han preferito creare un tunnel che sfruttasse gli assets tanto per dare un ulteriore senso di viaggio, senza però allungare troppo il brodo.

ndrmcchtt491
26-12-2024, 23:09
Finito.

A mio modo di vedere, l'intera produzione poggia esclusivamente su due pilastri: ambientazioni e caratterizzazione.

La trama non è nulla di che... anzi... ma Indiana, Gina e sopratutto il nazistone duro e puro Voss riescono ad intrigare ed intrattenere...

A parte la stradiscussa IA, l'immersività è rovinata tanto da sparatorie in cui i nemici ingoiano pallottole su pallottole rimanendo impassibili sino alla morte istantanea quanto da combattimenti corpo a corpo assolutamente rozzi e gran poco appaganti.

Il gioco alterna fasi dove la qualità complessiva è più alta (o dove le pecche riescono meglio a restare nascoste sotto al tappeto) e fasi dove ciò che si vede non di rado sfiora il ridicolo (generalmente quelle a mondo aperto).

Nella recensione in itinere avevo dato 7... in virtù della grande varietà di luoghi e situazioni che contraddistingue la campagna, soprattutto nelle fasi a tunnel scriptato, lo elevo a 7,5... qui però ci fermiamo, ben lontani dalla recensioni che gridano al capovaloro che si sono lette in giro...

Quindi i difetti sono ia e i combattimenti, il gioco si poggia su ambientazioni e carisma del personaggio, praticamente un film interattivo.
Come visto dai vari trailer e demo pre-lancio, oramai i giochi sono così, come vengono mostrati

Code-TR
27-12-2024, 09:31
Forse ho un'idea sbagliata io di film interattivo, non capisco perché continuate a definirlo tale. Nella mia testa un film interattivo è guardo un film e ogni tanto premo qualche pulsante per eseguire un'azione. Qui ci vedo molto di più, fatico proprio a capire, a meno che per chi lo definisce film interattivo il gameplay di un gioco dipende esclusivamente dai momenti action e dalle difficoltà di combattimento. A questo punto anche i primi Tomb Raider erano film interattivi, si sparava ogni tanto con la mira automatica senza alcuna difficoltà e si cercava la strada per proseguire o la chiave per aprire quella porta. Io li ho sempre definiti videogiochi.

Max_R
27-12-2024, 09:36
Forse ho un'idea sbagliata io di film interattivo, non capisco perché continuate a definirlo tale. Nella mia testa un film interattivo è guardo un film e ogni tanto premo qualche pulsante per eseguire un'azione. Qui ci vedo molto di più, fatico proprio a capire, a meno che per chi lo definisce film interattivo il gameplay di un gioco dipende esclusivamente dai momenti action e dalle difficoltà di combattimento. A questo punto anche i primi Tomb Raider erano film interattivi, si sparava ogni tanto con la mira automatica senza alcuna difficoltà e si cercava la strada per proseguire o la chiave per aprire quella porta. Io li ho sempre definiti videogiochi.

Un film interattivo è, difatto, un film con il quale si può interagire. Black Mirror Bandersnatch n'è un esempio.
L'Antico Cerchio non è assolutamente un film interattivo, nemmeno alla lontana.
E nemmeno vuole essere uno sparatutto, ragione per la quale qualcuno non lo comprende e lo "critica".

Salfox
27-12-2024, 09:57
Un film interattivo è, difatto, un film con il quale si può interagire. Black Mirror Bandersnatch n'è un esempio.
L'Antico Cerchio non è assolutamente un film interattivo, nemmeno alla lontana.
E nemmeno vuole essere uno sparatutto, ragione per la quale qualcuno non lo comprende e lo "critica".

Esattamente, film interattivo si può definire solo un gioco come Dragon's lair (chi se lo ricorda?) e questa tipologia non esiste più praticamente.
Indiana Jones è quanto di più lontano da un film interattivo ci possa essere.
Le cut scene (bellissime) sono parte del gioco.
Chi definisce questo gioco come film interattivo evidentemente l'ha visto solo su youtube.

Max_R
27-12-2024, 10:06
Esattamente, film interattivo si può definire solo un gioco come Dragon's lair (chi se lo ricorda?) e questa tipologia non esiste più praticamente.
Indiana Jones è quanto di più lontano da un film interattivo ci possa essere.
Le cut scene (bellissime) sono parte del gioco.
Chi definisce questo gioco come film interattivo evidentemente l'ha visto solo su youtube.

Ce ne sono diversi, in realtà, offerti dal panorama indie.
Late Shift, The Bunker, The Complex, I saw Black Clouds, The Gallery..
Poi chiaramente Dragon's Lair (e seguito), così come Space Ace sono sempre film interattivi ma più incentrati sull'azione.

Pachanga
28-12-2024, 02:23
Forse ho un'idea sbagliata io di film interattivo, non capisco perché continuate a definirlo tale. Nella mia testa un film interattivo è guardo un film e ogni tanto premo qualche pulsante per eseguire un'azione. Qui ci vedo molto di più, fatico proprio a capire, a meno che per chi lo definisce film interattivo il gameplay di un gioco dipende esclusivamente dai momenti action e dalle difficoltà di combattimento. A questo punto anche i primi Tomb Raider erano film interattivi, si sparava ogni tanto con la mira automatica senza alcuna difficoltà e si cercava la strada per proseguire o la chiave per aprire quella porta. Io li ho sempre definiti videogiochi.

Non hai un’idea sbagliata di ciò che possa essere definito film interattivo,semplicemente ti rifai,come negli esempi fatti dagli altri utenti sopra,alla definizione classica del genere,come il citato episodio di Black Mirror.
In questo senso ovviamente l’Antico Cerchio non può rientrare in nessun modo nella categoria.

Se invece volessimo ridefinire il termine considerando che in un videogame le partí fondamentali siano altre che non l’esplorazione,la risoluzione di enigmi e l’atmosfera data soprattutto dal carisma del personaggio,beh…
Allora inesorabilmente si va per forza nella direzione di un’opera che di videoludico ha poco.
Visto che il gunplay,lo stealth ed il combattimento a mani nude qui hanno una valenza puramente accessoria.

Quindi,molto banalmente,come hai appunto analizzato,il definire il prodotto come game vero e proprio,film interattivo o una via di mezzo dipende da quello che noi singolarmente valutiamo come importante o meno per la sua definizione.
In questo senso trovo la tua analisi ineccepibile.;)

vlpt88
28-12-2024, 06:21
Forse ho un'idea sbagliata io di film interattivo, non capisco perché continuate a definirlo tale. Nella mia testa un film interattivo è guardo un film e ogni tanto premo qualche pulsante per eseguire un'azione. Qui ci vedo molto di più, fatico proprio a capire, a meno che per chi lo definisce film interattivo il gameplay di un gioco dipende esclusivamente dai momenti action e dalle difficoltà di combattimento. A questo punto anche i primi Tomb Raider erano film interattivi, si sparava ogni tanto con la mira automatica senza alcuna difficoltà e si cercava la strada per proseguire o la chiave per aprire quella porta. Io li ho sempre definiti videogiochi.

Tomb Raider 2, uscito nel lontanissimo 2009, presentava un livello di sfida piuttosto elevato, tanto nelle fasi platform e di risoluzione degli enigmi ambientali quanto a causa di nemici che, seppure rozzi (data l'epoca), ti mettevano a dura prova.

In Tomb Raider 2, in certi punti si restava "bloccati" a ragionare per ore e si moriva piuttosto spesso.

Possiamo poi discutere se ciò avveniva perché eravamo "acerbi" e non avevamo visto molti prodotti così...

In questo Indiana Jones non si muore praticamente mai (se non in qualche momento in cui l'IA ti scaglia contro artificiosamente e ridicolmente il mondo intero...) e le fasi platform e di rompicapo, tranne rarissimi passaggi, sono sempre piuttosto lineari (e peraltro se stai più di un minuto a guardare arriva Gina a lanciarti il suggerimento sotto forma di qualche frase...)

In questo Indiana Jones quasi tutte le fasi stealth sono banalmente rompibili correndoci in mezzo o menando le mani a caso... questa cosa è brutta...

L'unico punto che mi ha messo un pochino alla prova (e che mi ha spinto ad alzare il voto finale a 7.5) è stato...

la scalata della piramide in mezzo alla giungla
ecco, in questo passaggio, effettivamente ci si è un pò allontanati dal film interattivo e ci si è avvicinati a ciò che per me è un videogioco... ma per TUTTO il resto, di VERO gameplay io ne ho visto poco... troppo poco...

Ed appunto per questo ho amato le fasi a tunnel scriptato ed odiato quelle a mondo aperto... proprio perché questo prodotto regala intrattenimento quando si pone come film interattivo e non come videogioco...

Salfox
28-12-2024, 06:34
Ed appunto per questo ho amato le fasi a tunnel scriptato ed odiato quelle a mondo aperto... proprio perché questo prodotto regala intrattenimento quando si pone come film interattivo e non come videogioco...

Secondo me questi commenti sui film interattivi confermano (purtroppo) quanto sia vero ciò che penso da un po'.
Ormai i videogiochi che hanno successo al momento sono alcuni sparatutto competitivi e i roguelite tutti uguali che propongono all'infinito sempre la stessa formula.
Personalmente, ma mi rendo conto che faccio parte di una minoranza, questo trend mi fa letteralmente orrore e vedere che ci sono persone che criticano Indiana Jones a mio parere una perla rara in questo oceano di giochi tutti uguali mi rende davvero molto triste.
Le stesse critiche sono state fatte ad un altro prodotto che ho amato molto e che ha ricevuto lo stesso trattamento, star wars outlaw che è stato investito dallo stesso shitstorm che ha fatto capire alla Ubisoft che è meglio che si concentri nei prossimi prodotti sui roguelite :( :(.
A mio parere se cercate gunplay e stealth difficile le avventure non sono il prodotto a cui rivolgervi, in queste i nemici ci sono ma per scelta di design sono solo carne da macello perchè l'obiettivo del prodotto è altro, esplorazione e risoluzione degli enigmi.

Alekos Panagulis
28-12-2024, 09:00
Secondo me questi commenti sui film interattivi confermano (purtroppo) quanto sia vero ciò che penso da un po'.
Ormai i videogiochi che hanno successo al momento sono alcuni sparatutto competitivi e i roguelite tutti uguali che propongono all'infinito sempre la stessa formula.
Personalmente, ma mi rendo conto che faccio parte di una minoranza, questo trend mi fa letteralmente orrore e vedere che ci sono persone che criticano Indiana Jones a mio parere una perla rara in questo oceano di giochi tutti uguali mi rende davvero molto triste.
Le stesse critiche sono state fatte ad un altro prodotto che ho amato molto e che ha ricevuto lo stesso trattamento, star wars outlaw che è stato investito dallo stesso shitstorm che ha fatto capire alla Ubisoft che è meglio che si concentri nei prossimi prodotti sui roguelite :( :(.
A mio parere se cercate gunplay e stealth difficile le avventure non sono il prodotto a cui rivolgervi, in queste i nemici ci sono ma per scelta di design sono solo carne da macello perchè l'obiettivo del prodotto è altro, esplorazione e risoluzione degli enigmi.Salfox, non c'è paragone fra Outlaws e Indiana.
Outlaws ha ricevuto una meritata shitstorm perché è un gioco per bambini.
Indiana Jones ha entusiasmato i fan della serie e ha soddisfatto il vasto pubblico, compresi i malati della tecnica.

Inviato dal mio CPH2581 utilizzando Tapatalk

Salfox
28-12-2024, 09:14
Salfox, non c'è paragone fra Outlaws e Indiana.
Outlaws ha ricevuto una meritata shitstorm perché è un gioco per bambini.
Indiana Jones ha entusiasmato i fan della serie e ha soddisfatto il vasto pubblico, compresi i malati della tecnica.


Dubito che i bambini abbiano la costanza di giocarlo come va giocato e esplorare completamente la mappa per trovare tutti i collezionabili.
Io l'ho finito al 100% trovando tutto ma proprio tutto quello che c'era da trovare e ricavandone enorme soddisfazione, così farò anche con Indiana Jones quando tornerò a casa a gennaio e mi ci potrò dedicare con costanza.
Il punto è che chi si aspetta gunplay da avventure grafiche a mio parere ha proprio sbagliato prodotto, se Indiana e Outlaws avessero avuto la stessa difficoltà ad esempio di vukong e Pinocchio, probabilmente io non mi ci sarei avvicinato e come me anche la maggioranza delle persone che invece sono viste dai produttori di questo tipo di giochi come "target".
Ripeto, se volete difficoltà più alte e gunplay più appagante i prodotti per voi ci sono e sono i roguelite e le "avventure" basate sui combattimenti come "Vukong" "sekiro" "Elden Ring" da cui ovviamente io mi tengo bene alla larga.

vlpt88
28-12-2024, 13:01
A mio parere se cercate gunplay e stealth difficile le avventure non sono il prodotto a cui rivolgervi, in queste i nemici ci sono ma per scelta di design sono solo carne da macello perchè l'obiettivo del prodotto è altro, esplorazione e risoluzione degli enigmi.

SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene :D

fraussantin
28-12-2024, 13:03
mi si è corrotto il save



mi carica qui https://i.postimg.cc/YqW3jJ0w/screenshot-686.jpg

ma è bloccato non riesco ne a muovermi ne a aprire l'agenda . mi permette solo di tirare pugni.

ma un save precedente non è possibile aprirlo?

ulukaii
28-12-2024, 13:13
ma un save precedente non è possibile aprirlo?
Sì, tiene 3 checkpoint precedenti a quello attuale, come backup.

Dal menù iniziale scegli "Slot Partita" quindi vai nello slot in cui c'è il save attivo (dovrebbe essere il primo a sinistra di default) e premi il pulsante in basso a sinistra accanto alla scritta "Ripristina il Salvataggio". Ti apre un nuovo menù dove puoi scegliere un checkpoint più vecchio, premi "Ripristina" e te lo sostituisce all'attuale.

fraussantin
28-12-2024, 13:21
Sì, tiene 3 checkpoint precedenti a quello attuale, come backup.

Dal menù iniziale scegli "Slot Partita" quindi vai nello slot in cui c'è il save attivo (dovrebbe essere il primo a sinistra di default) e premi il pulsante in basso a sinistra accanto alla scritta "Ripristina il Salvataggio". Ti apre un nuovo menù dove puoi scegliere un checkpoint più vecchio, premi "Ripristina" e te lo sostituisce all'attuale.

mi sa che ho fatto danni prima di leggere il tuo post


ho provato a togliere i save dalla cartella e vedere se li recuperava dal cloud e ora non me li legge piu manco a rimetterceli

niente ho fatto il danno non mi salva manco puo a ricominciare

ulukaii
28-12-2024, 13:57
Versione Gamepass? E' sempre meglio non toccare i saves perché è già facile che l'app Xbox li corrompi di suo quando fa il caricamento in cloud, figuriamoci se glieli tocchiamo, visto che la può interpretare come "manomissione" (dato che con gli achievements su XBox ci accumuli punti che poi possono esser convertiti anche in moneta).

Ci sarebbe da capire se ha zappato anche il cloud o si è solo incartata l'app locale (in pratica non fa il sync).

Hai un altro PC a portata di mano? In questo modo potresti provare ad avviare il gioco dall'app su quel PC in cloud (quindi senza stare a scaricarlo di nuovo), in modo da vedere se almeno dal cloud li pesca. Teoricamente poi dovrebbe fare il sync con l'altro PC e quindi poi tirar giù di nuovo anche su quello i saves dal cloud.

Se no, si potrebbe provare a fare il logout/login dall'app > https://www.youtube.com/watch?v=pvr8ObAdhko (video a caso dal tubo)

Dovrebbe forzare il refresh e riscaricare dal cloud saves mancanti (o corrotti). Come inconveniente può capitare che non veda il gioco in locale e lo faccia riscaricare, non dovrebbe succedere, ma tienilo presente perché con Windows non si sa mai.

Tutto questo sempre che i saves in cloud li abbia tenuti.

fraussantin
28-12-2024, 14:09
Versione Gamepass? E' sempre meglio non toccare i saves perché è già facile che l'app Xbox li corrompi di suo quando fa il caricamento in cloud, figuriamoci se glieli tocchiamo, visto che la può interpretare come "manomissione" (dato che con gli achievements su XBox ci accumuli punti che poi possono esser convertiti anche in moneta).

Ci sarebbe da capire se ha zappato anche il cloud o si è solo incartata l'app locale (in pratica non fa il sync).

Hai un altro PC a portata di mano? In questo modo potresti provare ad avviare il gioco dall'app su quel PC in cloud (quindi senza stare a scaricarlo di nuovo), in modo da vedere se almeno dal cloud li pesca. Teoricamente poi dovrebbe fare il sync con l'altro PC e quindi poi tirar giù di nuovo anche su quello i saves dal cloud.

Se no, si potrebbe provare a fare il logout/login dall'app > https://www.youtube.com/watch?v=pvr8ObAdhko (video a caso dal tubo)

Dovrebbe forzare il refresh e riscaricare dal cloud saves mancanti (o corrotti). Come inconveniente può capitare che non veda il gioco in locale e lo faccia riscaricare, non dovrebbe succedere, ma tienilo presente perché con Windows non si sa mai.

Tutto questo sempre che i saves in cloud li abbia tenuti.

niente mi fa riscaricare tutto il gioco , ma nel caso ormai il danno è fatto mea culpa anche. orami aspetto qualche offertaccia e lo ricomincio piu in la su steam magari patchato .

peccato perche ero credo quasi alla fine

ulukaii
28-12-2024, 14:24
Può essere però che una volta riscaricato te lo faccia poi partire, perché insieme al gioco ha ritirato giù anche saves e profilo.

UWP fa schifo a così tanti livelli che è inutile stare a discuterci, ma va anche detto che i MG non abbiano reso così intuitivo il recupero di un save precedente in Indy (io avrei affiancato un sistema di salvataggio manuale e non mi sarei affidato al solo checkpoint, dato che i bug bloccanti son proprio dovuti a checkpoint in cui si son sballati i triggers o si è inchiodato l'inventario o viene bloccato il personaggio).

Comunque sì, il Siam è...
l'ultima location davvero esplorativa del gioco, in stile Vaticano/Giza, a seguire c'è solo la location finale che è molto più contenuta, al pari del college per capirsi.

fraussantin
28-12-2024, 14:31
Può essere però che una volta riscaricato te lo faccia poi partire, perché insieme al gioco ha ritirato giù anche saves e profilo.



UWP fa schifo a così tanti livelli che è inutile stare a discuterci, ma va anche detto che i MG non abbiano reso così intuitivo il recupero di un save precedente in Indy (io avrei affiancato un sistema di salvataggio manuale e non mi sarei affidato al solo checkpoint, dato che i bug bloccanti son proprio dovuti a checkpoint in cui si son sballati i triggers o si è inchiodato l'inventario o viene bloccato il personaggio).



Comunque sì, il Siam è...

l'ultima location davvero esplorativa del gioco, in stile Vaticano/Giza, a seguire c'è solo la location finale che è molto più contenuta, al pari del college per capirsi.Beh affidarsi a save personali è sempre la miglior scelta anche non rinunciando ai checkpoint. Ma ormai sono sempre meno a permetterlo.

Va buo nel caso riproverò a riscaticare tutto .

Salfox
28-12-2024, 15:02
UWP fa schifo a così tanti livelli che è inutile stare a discuterci, ma va anche detto che i MG non abbiano reso così intuitivo il recupero di un save precedente in Indy (io avrei affiancato un sistema di salvataggio manuale e non mi sarei affidato al solo checkpoint, dato che i bug bloccanti son proprio dovuti a checkpoint in cui si son sballati i triggers o si è inchiodato l'inventario o viene bloccato il personaggio).



Purtroppo il sistema Microsoft tra store e app per i giochi è quanto di peggio la mente umana possa immaginare.
Dopo tanti anni non è possibile ancora fare il benedetto backup delle cartelle dei giochi che nel mio caso (sono ancora in misto fibra) sarebbe una cosa super utile visto che per ogni problema va riscaricato per intero il gioco, oltre a questo c'è la gestione dei salvataggi che è a dir poco ridicola e troppo di frequente porta alla corruzione dei salvataggi, non so quante volte ho segnalato nei vari sondaggi tutti i problemi che affliggono il sistema dei giochi MS ma senza alcuna risposta da parte loro.
Un altro tra i difetti del sistema è che è comunque meglio ad ogni spegnimento del computer sloggarsi sia dallo store sia dall'app perchè se no frequentissimamente quando provi ad avviare un gioco ti dice che ci sono problemi con xboxlive, insomma un vero disastro.
L'unica cosa positiva di questo sistema e che mi sta facendo ancora resistere è il sistema comodissimo del play anywhere che ti permette di giocare su PC e console condividendo i salvataggi.

SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

Risposta : dimmi un gioco di avventura moderna che si comporta in modo diverso, vedrai che non ce ne sono

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

Risposta : Ormai tutti i giochi permettono di fare lo stesso e resettano i nemici dopo un po' che sei uscito dal loro cono di vista

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

Risposta : Vedi la risposta precedente

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

Risposta : tutti i giochi sono così e per caratterizzare gli NPC si affidano a uniformi o colori diversi, se facessero una forma poligonale diversa il gioco risulterebbe pesantissimo

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

Risposta : succede lo stesso in un sacco di giochi primo fra tutti il tanto osannato (anche da me sia ben chiaro :)) RDR2 se sali su una roccia o su un carretto sei al riparo da tutti gli animali feroci

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

Risposta : questa è la scelta più scelta di design :) immagina se il gioco dovesse calcolare anche il punto in cui colpisci i nemici sarebbe pura follia.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.

Risposta : in Far Cry 3 (il primo che mi è venuto in mente) i cani si comportavano esattamente così ma te ne potrei dire tanti altri


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene :D

Risposta : Credo proprio di si ti consiglierei Elden ring o Sekiro se cerchi altro.

fabietto76
28-12-2024, 18:12
SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene :D
Beh però se ti scrivono che l'obiettivo del gioco è l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi e scrivi 112 punti in cui parli dei nemici e dei combattimenti .. forse si, un pò la colpa è tua :D ..

Timewolf
28-12-2024, 19:14
a me si e' corrotto il salvataggio DUE volte, versione gamepass..
l ultima a gioco finito, faccio "viaggio" per tornare in una locazione passata, corrotto.

Il ripristino me lo da a Giza...

vlpt88
29-12-2024, 08:23
@Salfox

Tutti i videogiochi che ai tempi definimmo capolavori, e di cui ancora oggi ci ricordiamo, ebbero il merito di introdurre qualcosa di nuovo, qualcosa di tanto "sconvolgente" da venire poi "copiato" dalla successiva concorrenza ed entrare a far parte dello standard.

Tra i titoli recenti ti potrei citare Baldur's Gate 3, gioco che ci ha fatto vedere cose mai viste prima ed ha settato un nuovo standard.

Di titoli più simili ad Indiana Jones, ti potrei citare Cyberpunk 2077 che, dopo la lunga gestazione post-lancio, ci ha portato una avventura immensa in un mondo open-world.

Questo Indiana Jones, a parte farsi qualche sega giocando con le possibilità offerte dalle GPU di ultima generazione, cosa ci porta come nuovo standard ? Nulla. Anzi, persino al grafica io la definirei come "generazione attuale" e nulla che faccia gridare al salto di specie...

E' un titolo che consiglio ? ASSOLUTAMENTE SI, soprattutto se si ha il pass. Mai a prezzo pieno. E' un titolo di cui ci ricorderemo ? ASSOLUTAMENTE NO.

E' un tributo, fatto bene, alla saga cinematografica (e già questo è raro viste le porcherie che escono fuori quando ci sono di mezzo diritti e licenze molto note...)... è godibilissimo da giocare... punto...


Beh però se ti scrivono che l'obiettivo del gioco è l'esplorazione e la risoluzione degli enigmi e scrivi 112 punti in cui parli dei nemici e dei combattimenti

Infatti io non ho fatto le pulci al combat system.

Io ho messo in luce una serie di elementi talmente grossolani da inificiare l'immersività dell'esperienza esplorativa.

ray_hunter
29-12-2024, 09:04
Ragazzi per me questo gioco è un capolavoro.
Ho appena finito il breve livello di Shanghai e più vado avanti più mi sta piacendo in un crescendo continuo.
Non mi è mai capitato di voler esplorare così tanto le mappe come in questo gioco. Di solito schifo tutto quello che esula da missione principale e al massimo qualche secondaria ma qui mi sto facendo ogni centimetro di mappa.
Lo sto trovando davvero piacevole, coinvolgente e ben fatto.
Si lo stealth non sarà ai livelli di uno Splinter Cell ma devo dire che mi sto divertendo tantissimo a buttar giù tutti i nemici che incontro per nasconderne i corpi.
Si sta rivelando il gioco più bello di questo 2024 per me, assieme al sottovalutato Remnant 2.

Se escludessimo il già citato Riddick sarebbe pure innovativo per impostazione di gameplay. C'è da dire che non ne erano più usciti. A mio avviso questo gioco non è paragonabile ad un Dishonored in quanto c'è molto più focus su esplorazione ed enigmi mentre nel capolavoro Arkane il centro di tutto è lo stealth.

Aggiungo infine che se non fosse per quel capolavoro grafico di Hellblade 2 sarebbe anche il gioco più bello da vedere di quest'anno anche se ritengo sempre superiori Alan Wake 2, Cyberpunk 2077 in PT, Black Myth Wukong e A Plague tale requiem.

ulukaii
29-12-2024, 09:51
E' un tributo, fatto bene, alla saga cinematografica (e già questo è raro viste le porcherie che escono fuori quando ci sono di mezzo diritti e licenze molto note...)... è godibilissimo da giocare... punto...
Però, potevano anche sfruttare meglio la Raiders March, non mi puoi far aspettare i titoli di coda e centellinare giusto qualche nota nel resto dell'avventura :stordita:

Spleen_Love
29-12-2024, 10:04
a me si e' corrotto il salvataggio DUE volte, versione gamepass..
l ultima a gioco finito, faccio "viaggio" per tornare in una locazione passata, corrotto.

Il ripristino me lo da a Giza...

Anche a me purtroppo ... Credo che possa succedere quando torni nelle location precedenti. Mi si è incasinata anche la mappa che mostrava a schermo anche quest già completate.
Risolto (in parte) ripristinando un salvataggio precedente (di due ore prima).
Consiglio a tutti prima di fare backtracking di farsi un backup dei salvataggi.

ulukaii
29-12-2024, 10:32
No, non è solo viaggiare la causa. Ad esempio, io ho fatto avanti e indietro praticamente fin da subito in modo da fare il 100% nelle varie locations ben prima di completare il gioco principale. E parlo della versione versione peggiore gamepass.

Ho dovuto ripristinare il save solo 1 volta, ma quando ormai non viaggiavo più da un pezzo perché avevo completato tutto e stavo semplicemente progredendo in modo normale con l'avventura, facendo le ultime cose (ultimo livello).

E' proprio il sistema di salvataggio a checkpoint che sbrocca, in parte alcune cose son state fixate nelle due patch (crash dei salvataggi con update 1 e corruzione dei save con update 2), ma non del tutto. I devs lo sanno già ed è roba in checklist per i prossimi update.

In generale può capitare in qualsiasi situazione, anche alla semplice chiusura del gioco, non è il solo viaggiare la causa.


PS: l'incasinarsi della mappa (che mostra indicatori per roba che non c'è o che è già stata completata), è un altro problema ancora e capita pure questo anche senza viaggiare. Ci sono utenti che han riportato marker errati sulla mappa pur non avendo fatto il caricamento di un vecchio livello (perché non sapevano nemmeno si potesse fare :asd: ).

fraussantin
29-12-2024, 10:34
Anche a me purtroppo ... Credo che possa succedere quando torni nelle location precedenti. Mi si è incasinata anche la mappa che mostrava a schermo anche quest già completate.
Risolto (in parte) ripristinando un salvataggio precedente (di due ore prima).
Consiglio a tutti prima di fare backtracking di farsi un backup dei salvataggi.Il problema è che non si può ripristinare con il game pass.

Io mi ero salvato tutta la cartella bethesda di appdata . Niente da fare.

Cmq lo ricomincio con calma fra un po di patch , e non dal gamepass.

Timewolf
30-12-2024, 10:16
si ormai lo completero' al 100% tra un po' di tempo quando fixeranno piu' cose, tanto la storia l ho finita, mi mancano da fare gli obiettivi per il 100% ma aspetto

ray_hunter
30-12-2024, 11:20
Sto giocando anch'io sul GP ma non ho trovato manco mezzo bug.
Una volta dopo 20 ore di gioco, mi è successo che dopo una cut-scene non si riattivava l'FG. Ho dovuto ricaricare per risolvere.

Graficamente, ora che sono in Thailandia, posso dire che il livello meno riuscito è il vaticano, non che sia brutto ma qualche difetto lo si nota. Gli altri sono tutti meravigliosi. Dispiace solo che abbiano usato alcune ambientazioni incredibili per costruirci livelli molto piccoli.

A me sta prendendo veramente un botto...

Timewolf
30-12-2024, 11:59
Sto giocando anch'io sul GP ma non ho trovato manco mezzo bug.
Una volta dopo 20 ore di gioco, mi è successo che dopo una cut-scene non si riattivava l'FG. Ho dovuto ricaricare per risolvere.

Graficamente, ora che sono in Thailandia, posso dire che il livello meno riuscito è il vaticano, non che sia brutto ma qualche difetto lo si nota. Gli altri sono tutti meravigliosi. Dispiace solo che abbiano usato alcune ambientazioni incredibili per costruirci livelli molto piccoli.

A me sta prendendo veramente un botto...

e' tutto totalmente casuale, almeno cosi' pare.
Ora a me e' tornato ad essere ingiocabile abilitando il PT, roba che arriva a 3fps

igiolo
30-12-2024, 13:39
Però, potevano anche sfruttare meglio la Raiders March, non mi puoi far aspettare i titoli di coda e centellinare giusto qualche nota nel resto dell'avventura :stordita:

vero
pare avessero paura di abusarne

ulukaii
30-12-2024, 14:29
Un conto è abusarne, un altro è usarla 1 volta sola :stordita:

Esistono vie di mezzo... se avevano paura che ingame divenisse abusata (che poi non ha molto senso, in quanto significa non saper fare il proprio lavoro) bastava metterla nelle sequenze in cui avevano loro il controllo del climax e delle relative situazioni (cutscene), in modo da sapere che si innescasse solo in quel contesto e, al più, qualcosina ingame col compimento di azioni particolari.

Metterci 4 note sparse ogni tanto e poi ficcarla per intero solo nei titoli di coda è tristissima come cosa. Se poi consideri che l'OST originale del gioco non è poi chissà cosa, buona, ma nulla di più, anzi abbastanza dimenticabile.

Indiana Jones è anche la sua OST, è un connubio, ciascuno dei tre film è memorabile in questo, con la Marcia che presenta differenze nell'intro e nel ritmo in ognuno di essi, senza poi contare anche i temi secondari :ave:

Code-TR
31-12-2024, 11:24
A me per ora per fortuna è filato tutto liscio e spero di non incappare nel problema dei salvataggi, perché sarebbe un bel guaio. Quando escono giochi a dicembre poco prima delle feste è sempre un problema, bug da correggere e fix che arrivano tardi perché ci sono le feste di mezzo, durante le quali avresti voluto approfittare proprio per giocarci.

Code-TR
31-12-2024, 11:47
SCELTE DI DESIGN...

1) Il mondo di gioco, godibilissimo alla vista, offre libertà di interazione pari a zero. Qualsiasi azione tu faccia al di fuori del "binario" (ed il gioco comunque ti permette di farla) risulta in esiti che, nel migliore dei casi, sfiorano il ridicolo.

2) Nelle fasi stealth mi metto a correre tra i nemici, allarmo tutto il mondo e poi mi chiudo dentro una casetta o mi rifugio su una altura dove tutti mi hanno visto andare. Nel giro di 30 secondi nessuno mi viene più a cercare e tutto torna alla normalità.

3) Tiro una padellata in testa ad uno e l'intera stanza non si accorge di nulla. Sparo mezzo colpo di pistola nel nulla ed arrivano contro partendo pure dai bordi della mappa e compenetrandosi e compenetrandomi come se non ci fosse un domani.

4) Nemici tra l'altro TUTTI con la stessa faccia e la stessa animazione.

5) I combattimenti corpo a corpo sono anch'essi RIDICOLI. Basta che sali su una cassa o un tavolino ed i nemici fanno fatica a raggiungerti.

6) I nemici assorbono le pallottole manco fossero Robocop. Hai sti tronchi su cui scarichi il caricatore e che vanno giù, istantaneamente, solo quando la loro salute diventa negativa. Sino a quel momento però avanzano senza accennare un barcollamento.

7) I comportamenti dei cani nemici sono tra i più RIDICOLI mai visti in un videogioco ed ordini di grandezza meno realistici dei cani "a poligoni" con cui nel lontanissimo 2009 si confrontava Lara Croft.


No però la colpa è mia perché non mi piacciono le avventure in single ed ormai se non è un multi iper-competitivo non va bene :D

Se ci fai caso hai segnalato tutte problematiche inerenti le fasi di combattimento, che evidentemente per te rappresentano un punto focale del gameplay (non c'è nulla di male), ma che non è il focus di questo gioco. Quello che cercavo in questo gioco personalmente lo sto trovando, tanto da chiudere molto facilmente un'occhio davanti ai problemi da te segnalati. Poi che volendo si poteva fare meglio sotto questo aspetto non c'è dubbio, ma non credo nemmeno io sia un qualcosa che gli sviluppatori non sono stati in grado di fare, ma hanno voluto mettere in evidenza altri aspetti del gioco, rendendo più semplice possibile la fase action prendendo spunto anche dai vecchi giochi con protagonista indy, motivo per cui è un adventure/action e non un action/adventure come ce ne sono tanti.

Spleen_Love
31-12-2024, 12:21
e' tutto totalmente casuale, almeno cosi' pare.
Ora a me e' tornato ad essere ingiocabile abilitando il PT, roba che arriva a 3fps

Puoi scrivere la tua configurazione e settaggi che utilizzi ? Risoluzione, dlss, Pool Size texture ecc ecc

Luka83
31-12-2024, 13:56
Anche a me corrotto il salvataggio per 2 volte, sempre da gamepass. Una volta dopo 16 ore di gioco, ma sono riuscito a recuperare perché avevo una sessione di gioco recente su legion GO. Quindi ho avviato il gioco con i salvataggi in locale e risincronizzato sul cloud
La seconda volta terminato il gioco, volevo tornare alle mappe precedenti ma il salvataggio era corrotto e il primo backup utile era a 5/6 ore indietro nel gioco. Ho lasciato perdere quindi...
Fortunatamente sono riuscito a finirlo almeno :D
Comunque, da fan di indiana jones, il gioco mi è piaciuto parecchio, tenendomi incollato per 25 ore alla TV come non mi succedeva da tanto tempo.
Non è un gioco perfetto o un capolavoro, ma si lascia giocare molto volentieri

ray_hunter
31-12-2024, 16:32
Per me invece è capolavoro, pur riconoscendo i difetti dell'IA nello stealth.
Il senso di scoperta e di avventura è pari ad un Uncharted ma la componente esplorativa per me è impareggiabile.
L'epicità di alcune scene, la caratterizzazione dei personaggi, Villan su tutti, la storia degna di un filmone... Per me c'è davvero poco di cui lamentarsi.
Purtroppo di giochi così' ne escono veramente molto pochi...

goma76
31-12-2024, 18:34
I difetti dell’IA bisogna cercare di aggirarli giocando in una certa maniera, ad esempio utilizzando un approccio che eviti i combattimenti e le situazioni imbarazzanti.

ray_hunter
01-01-2025, 13:22
Finito stamattina, con 39 ore di gioco. Ho fatto tutto a Giza ma mi restano tante cose da fare in Vaticano e nello Siam.

Finale spettacolare. Da una parte l'AI fa pena ma comunque se giocato in una certa maniera la cosa non si sente minimamente.
Mai usato un'arma da fuoco in tutto il gioco.
Ho trovato il gioco davvero molto ma molto vario e le attività di esplorazione interessantissime, con delle quest secondarie che nulla hanno da invidiare alle primarie.
Per me 9/10 granitici.
Aggiungiamoci anche un comparto audio visivo strepitoso!!!

JuanCarlos
01-01-2025, 14:33
Per me capolavoro è un termine di cui non si dovrebbe mai abusare, da riservare davvero a pochissimi giochi. Questo non credo lo sia, nonostante per ora si stia rivelando il gioco che più mi ha divertito da parecchio, anche se sono all'inizio (credo di essere vicino alla conclusione del capitolo sul Vaticano).

I problemi di IA e nei combattimenti sono oggettivi, anche se per me tendono ad avere un valore marginale perché personalmente appena vengo scoperto/allerto i nemici preferisco ricaricare. Lo stealth è anch'esso molto elementare, ma credo sia funzionale a far scorrere il gioco verso le fasi narrative e i puzzle ambientali.

È un prodotto fatto con tanto cuore secondo me, da appassionati di Indiana Jones, e questo tende a dare qualcosa in più.

ray_hunter
01-01-2025, 15:10
Per me capolavoro è un termine di cui non si dovrebbe mai abusare, da riservare davvero a pochissimi giochi. Questo non credo lo sia, nonostante per ora si stia rivelando il gioco che più mi ha divertito da parecchio, anche se sono all'inizio (credo di essere vicino alla conclusione del capitolo sul Vaticano).

I problemi di IA e nei combattimenti sono oggettivi, anche se per me tendono ad avere un valore marginale perché personalmente appena vengo scoperto/allerto i nemici preferisco ricaricare. Lo stealth è anch'esso molto elementare, ma credo sia funzionale a far scorrere il gioco verso le fasi narrative e i puzzle ambientali.

È un prodotto fatto con tanto cuore secondo me, da appassionati di Indiana Jones, e questo tende a dare qualcosa in più.

Secondo me quello che lo rende speciale non è tanto il fatto che sia fatto da appassionati di Indiana Jones, ma è l'impianto di gioco in genere e la cura con cui è realizzato! Tutto IMHO ovviamente!

Code-TR
02-01-2025, 11:45
Anche il concetto di capolavoro per me è in parte soggettivo: un gioco può essere fatto bene in tutto e per tutto ma se appartiene ad un genere che non mi appassiona difficilmente lo potrò catalogare come capolavoro. Se al contrario un gioco, seppur con alcuni difetti, è un gioco che quando si giunge al termine si è più dispiaciuti che altro, allora lo definirei un capolavoro. Secondo il mio punto di vista, ovviamente. Questo gioco mi sta facendo letteralmente stare incollato allo schermo, devo impormi ad un certo punto di uscire, anche per non rischiare di finirlo troppo presto. Non so se alla fine lo andrò a catalogare come capolavoro, ma mi sa che in ogni caso ci siamo vicini.

ray_hunter
02-01-2025, 13:07
Anche il concetto di capolavoro per me è in parte soggettivo: un gioco può essere fatto bene in tutto e per tutto ma se appartiene ad un genere che non mi appassiona difficilmente lo potrò catalogare come capolavoro. Se al contrario un gioco, seppur con alcuni difetti, è un gioco che quando si giunge al termine si è più dispiaciuti che altro, allora lo definirei un capolavoro. Secondo il mio punto di vista, ovviamente. Questo gioco mi sta facendo letteralmente stare incollato allo schermo, devo impormi ad un certo punto di uscire, anche per non rischiare di finirlo troppo presto. Non so se alla fine lo andrò a catalogare come capolavoro, ma mi sa che in ogni caso ci siamo vicini.

Spesso anch'io son più lucido nel giudicare un titolo dopo qualche mese che l'ho finito.
Per quanto mi riguarda non è la perfezione tecnica o che ogni componente di gioco sia ultra precisa e curata. Quello che maggiormente mi importa è l'impatto "emotivo" che mi lascia un gioco e questo lo posso provare per alcune componenti specifiche di un gioco. Ciò che per il mio gusto è fondamentale e imprescindibile però è l'atmosfera e il pathos che provo in game.

Timewolf
02-01-2025, 16:08
Puoi scrivere la tua configurazione e settaggi che utilizzi ? Risoluzione, dlss, Pool Size texture ecc ecc

7800x3d
4070super
2k

Preset "alto"

DLSS e FG qualsiasi cosa metto non cambia, a volte vado a 60fps con automatico o qualsiasi altra opzione del DLSS, altre volte invece si pianta tutto.

Ovviamente con PT abilitato anche a basso/medio.

Senza PT va a oltre 60fps

Il giochetto di disabilitare il DLSS e rimetterlo non sempre posso farlo, perché a volte crasha tutto.

noldor73
02-01-2025, 18:22
Ciao a tutti, volevo sapere se questo è un bug del gioco o mi manca qualcosa poichè le foto che faccio vedere ad Antonio appaiono tutte nere, come da allegato.

Mickyhood
02-01-2025, 18:43
Ciao a tutti, volevo sapere se questo è un bug del gioco o mi manca qualcosa poichè le foto che faccio vedere ad Antonio appaiono tutte nere, come da allegato.

Purtroppo credo sia un bug. Il gioco è pieno di queste cose, tra l'altro quello più fastidioso è quando devi comprare il respiratore ma ad un certo punto te lo ritrovi già in inventario e la quest principale si blocca. Ne ho parlato qui (https://steamcommunity.com/app/2677660/discussions/0/595135660380182489/)

In pratica basta poi avanzare ugualmente ma è davvero fastidioso. Spero che mettano una pezza prima o poi.

noldor73
02-01-2025, 19:01
Purtroppo credo sia un bug. Il gioco è pieno di queste cose, tra l'altro quello più fastidioso è quando devi comprare il respiratore ma ad un certo punto te lo ritrovi già in inventario e la quest principale si blocca. Ne ho parlato qui (https://steamcommunity.com/app/2677660/discussions/0/595135660380182489/)

In pratica basta poi avanzare ugualmente ma è davvero fastidioso. Spero che mettano una pezza prima o poi.

E quindi in questa parte come si fa a procedere ? :stordita:

JuanCarlos
03-01-2025, 06:12
Sono appena arrivato a Giza, ma anche nell'ultima parte a Roma ho capito quello che diceva ulukaai su Gina :asd: :asd:

Stavo esplorando la stanza in cui trovi la statua del gatto mummificato e Gina è UN CONTINUO ogni 5 secondi "forse devi usare il medaglione/ce l'hai ancora il medaglione?" in loop

Spleen_Love
03-01-2025, 12:16
7800x3d
4070super
2k

Preset "alto"

DLSS e FG qualsiasi cosa metto non cambia, a volte vado a 60fps con automatico o qualsiasi altra opzione del DLSS, altre volte invece si pianta tutto.

Ovviamente con PT abilitato anche a basso/medio.

Senza PT va a oltre 60fps

Il giochetto di disabilitare il DLSS e rimetterlo non sempre posso farlo, perché a volte crasha tutto.

Ti consiglio di disabilitare il Path Tracing, ho sentito di persone che hanno problemi anche con i 16gb di vram su 4080.
Poi c'è pure chi ha il coraggio di dire che la vram non conta un cazzo :
https://youtu.be/NR6Y9DK0GrU?si=Mz1bqZgWlAtYzGJT

Apparte questo, se hai installato anche l'ultimo driver Hotfix non saprei cosa dirti.
Prova questa, come ultima risorsa
https://youtu.be/R0YFFrqsNDs?si=TiuCP7Ww8ugPNML8

Timewolf
04-01-2025, 11:52
Ti consiglio di disabilitare il Path Tracing, ho sentito di persone che hanno problemi anche con i 16gb di vram su 4080.
Poi c'è pure chi ha il coraggio di dire che la vram non conta un cazzo :
https://youtu.be/NR6Y9DK0GrU?si=Mz1bqZgWlAtYzGJT

Apparte questo, se hai installato anche l'ultimo driver Hotfix non saprei cosa dirti.
Prova questa, come ultima risorsa
https://youtu.be/R0YFFrqsNDs?si=TiuCP7Ww8ugPNML8

senza PT va senza problemi, ma non ha senso.
A volte va avolte no

ulukaii
05-01-2025, 12:27
Nel caso foste incappati nel bug delle reliquie-dildo, dove in pratica in una delle missioni a Giza non ottenete 1 dei dildo come ricompensa e rimanete con...
l'impossibilità di aprire la cripta segreta alla fine, perché appunto ne richiede 50 e siete con 49.
In questo video mostra come è possibile risolvere l'enigma pur avendo un dildo in meno > https://www.youtube.com/watch?v=1wl2MZNMgx0

Diciamo che torna utile nel caso in cui con la prossima patch il bug non viene risolto oppure risulta essere non risolvibile a meno di ricominciare da capo (al momento i des non si sono espressi in tal senso).

Alekos Panagulis
06-01-2025, 20:23
Steam mi ha appena scaricato una micro patch da 2.1 mb, di cui non trovo alcuna notizia online.
Sapete cosa sia?

fraussantin
06-01-2025, 20:27
Steam mi ha appena scaricato una micro patch da 2.1 mb, di cui non trovo alcuna notizia online.

Sapete cosa sia?Che sia il dlss 4 :eek:

ulukaii
06-01-2025, 20:43
Steam mi ha appena scaricato una micro patch da 2.1 mb, di cui non trovo alcuna notizia online.
Sapete cosa sia?
Non risultano pubblicate nuove patch > https://steamdb.info/app/2677660/depots/

L'ultimo update risale a 20 giorni fa, quindi dev'essere stato un aggiornamento ai redists oppure ha beccato un file corrotto e l'ha riscaricato :boh:

Alekos Panagulis
06-01-2025, 21:22
Che sia il dlss 4 :eek:

Non risultano pubblicate nuove patch > https://steamdb.info/app/2677660/depots/

L'ultimo update risale a 20 giorni fa, quindi dev'essere stato un aggiornamento ai redists oppure ha beccato un file corrotto e l'ha riscaricato :boh:

Boh.

https://i.ibb.co/g3S4JvJ/Immagine-2025-01-06-221906.png (https://ibb.co/80rY9z9)

Cmq ho giudicato male il gioco, inizialmente.
La scena nella

stanza segreta dei tesori esoterici del Vaticano è magnifica.
La storia è molto bella e raccontata bene.
Graficamente ha qualche difetto, ma è quanto di meglio io abbia mai visto.
Alcuni scorci e alcuni interni sono indistinguibili da un film.

Marsil_Novitio
06-01-2025, 21:38
Ragazzi sono arrivato a Giza, ma credo di avere un bug. In pratica i nazi non mi dicono nulla, posso andare ovunque nelle zone rosse. Per assurdo se metto la divisa da lavoratore, gli ufficiali si insospettiscono quando mi guardano, con la divisa di Indiana invece nulla.
(gioco su xbox Series s, magari è successo a qualcuno anche su pc)

fraussantin
06-01-2025, 21:39
Boh.



https://i.ibb.co/g3S4JvJ/Immagine-2025-01-06-221906.png (https://ibb.co/80rY9z9)



Cmq ho giudicato male il gioco, inizialmente.

La scena nella



stanza segreta dei tesori esoterici del Vaticano è magnifica.

La storia è molto bella e raccontata bene.

Graficamente ha qualche difetto, ma è quanto di meglio io abbia mai visto.

Alcuni scorci e alcuni interni sono indistinguibili da un film.È il gameplay la cosa venuta peggio . Se si passa oltre quello il gioco ben fatto.

ulukaii
06-01-2025, 22:03
Ragazzi sono arrivato a Giza, ma credo di avere un bug. In pratica i nazi non mi dicono nulla, posso andare ovunque nelle zone rosse. Per assurdo se metto la divisa da lavoratore, gli ufficiali si insospettiscono quando mi guardano, con la divisa di Indiana invece nulla.
(gioco su xbox Series s, magari è successo a qualcuno anche su pc)
Capitato anche a me sul Botolo (Series X), ma riavviando il gioco oppure facendo uno spostamento verso una location già visitata (College o al Vaticano) e poi tornando a Giza, dovrebbe tornare apposto.

Lollauser
06-01-2025, 22:15
È il gameplay la cosa venuta peggio . Se si passa oltre quello il gioco ben fatto.

Quindi in sostanza meglio guardare un video che riunisca le cutscene...oppure direttamente riguardarsi uno dei primi 3 film di Indy, mi pare di capire :asd:

fraussantin
06-01-2025, 22:44
Quindi in sostanza meglio guardare un video che riunisca le cutscene...oppure direttamente riguardarsi uno dei primi 3 film di Indy, mi pare di capire :asd:Fra eplorare cercare , e vivere una avventura in prima persona , al giardarla on tv c'è differenza

ferro75
06-01-2025, 22:59
Non ho capito come si usano i kit di riparazione, non che servano visto che di armi improvvisate ce ne sono in abbondanza...

ulukaii
07-01-2025, 05:51
Non ho capito come si usano i kit di riparazione, non che servano visto che di armi improvvisate ce ne sono in abbondanza...
Servono a riparare solo l'arma "d'ordinanza" del completo che indossi nel caso la danneggi. Tipo calcio della revolver di Indy, la pala da scavatore della tunica da operaio egiziano o il bastone da prete. Lo selezioni in inventario e lui lo usa se l'arma è danneggiata.

In pratica lo userai per sbaglio una volta, perché appunto con tutta la roba che c'è in giro, senza contare che hai comunque i pugni nelle mani ;)

floyd2
07-01-2025, 10:27
Steam mi ha appena scaricato una micro patch da 2.1 mb, di cui non trovo alcuna notizia online.
Sapete cosa sia?

Io ho il gioco su steam praticamente dal giorno 1. Fa così tutte le volte che apro steam. Non salta un giorno. Download da poche centinaia di kb

ulukaii
07-01-2025, 18:17
La butto lì: sono updates relativi alla cache degli shaders precompilati che mantiene Steam ;)

Andando in Steam > Impostazioni > Download > Pre-Caricamento degli Shaders, ci sarà attiva la voce relativa alla cache e ai MB occupati.

Se sì, i micro-updates son dati da quello.

Code-TR
07-01-2025, 22:48
A me li scarica praticamente ogni volta che avvio Steam, sarà appunto roba di cache o cloud.

ulukaii
08-01-2025, 06:09
Il cloud lo escluderei, in quanto il check del sync dei saves lo fa indicando le percentuali di avanzamento accanto al nome del titolo in libreria, senza passare nella sezione download.
Imho, l'ipotesi migliore rimane quella dell'aggiornamento della cache oppure l'eventualità di un file corrotto, ma quest'ultimo avverrebbe una tantum o in modo random, quindi non sistematicamente ad ogni avvio.

Provate a disabilitare la cache (il percorso è quello indicato sopra) e non dovreste veder più quei micro update.

PS: disabilitarla non è che faccia chissà che danno, in quanto è di suo ridondante, la cache degli shaders la gestisce già direttamente ciascun gioco e pure i drivers video ne mantengono una.

Code-TR
08-01-2025, 23:07
Proverò, grazie. In ogni caso ultimamente, non so se capita solo a me, ho problemi con il cloud, all'uscita del gioco sistematicamente mi dice "errore nella sincronizzazione del cloud", poi esco da Steam, riavvio, premo su riprova e sincronizza i salvataggi. Ma non solo su questo gioco, in generale. Boh :mbe:

albys
09-01-2025, 17:10
Proverò, grazie. In ogni caso ultimamente, non so se capita solo a me, ho problemi con il cloud, all'uscita del gioco sistematicamente mi dice "errore nella sincronizzazione del cloud", poi esco da Steam, riavvio, premo su riprova e sincronizza i salvataggi. Ma non solo su questo gioco, in generale. Boh :mbe:

Succede varie volte anche a me. Esattamente come a te.

E su Epic anche peggio... per giorni il cloud di Uncharted 4 ha regolarmente funzionato, poi di colpo non c'è più stato verso di farlo caricare, e ho dovuto disattivarlo.
La stessa cosa mi era successa sempre su Epic con Metro Exodus.

JuanCarlos
09-01-2025, 19:03
Oggi primo bug rilevante su Series X, mi si è bloccato nella cutscene alla fine di Giza

Comunque villain davvero azzeccatissimo.

Besk
10-01-2025, 17:54
E aspetta più avanti

Salfox
11-01-2025, 08:31
Ciao ragazzi, finalmente ho iniziato a giocare in maniera seria a questo gioco e vi dico che le già mie ottime impressioni iniziali crescono sempre di più, questo è il più bel gioco che ho provato fino adesso, ha tutto quello che cerco in un gioco e poi ha una grafica stratosferica.
Veniamo alla domanda per il nostro Ulukaii, cosa mi consigli visto che io sono uno di quelli che i giochi li spolpano dall'inizio alla fine e li completo quasi tutti al 100%, che faccio, completo tutte le zone al 100% quando ci sto oppure ci ritorno magari dopo che ho finito la storia per recuperare le ultime cose?

ulukaii
11-01-2025, 12:01
Io ho cercato di completare le varie mappe il più possibile prima di proseguire, ma alla fine è indifferente, quindi ti direi come preferisci. Magari quando ti stufi di una passi alla successiva, tanto puoi andare avanti e indietro tra le locations dal diario. Per alcune cose serve equip che ottieni più avanti durante la storia, quindi non sempre puoi fare il 100% da subito ;)

beatl
11-01-2025, 19:28
Finito ... 35 ore più o meno. Personalmente gi do un 7 pieno. Bel gioco ma non un capolavoro e penso non resterà a lungo installato. Uncharted secondo me resta superiore

Salfox
13-01-2025, 09:20
Altra domanda per il nostro Ulukaii, tu con le medicine al Vaticano, cosa hai comprato? Si può comprare solo un libro dei sei, giusto? Avrei pensato di prendere quello della salute III, che mi consigli?

floyd2
13-01-2025, 10:17
Altra domanda per il nostro Ulukaii, tu con le medicine al Vaticano, cosa hai comprato? Si può comprare solo un libro dei sei, giusto? Avrei pensato di prendere quello della salute III, che mi consigli?


Non ti fare problemi, i libri sono uguali anche nelle mappe successive. Quello che non prendi adesso puoi prenderlo dopo. E puoi prenderli tutti, raccattando tutte le medicine nelle mappe.

Salfox
13-01-2025, 11:07
Non ti fare problemi, i libri sono uguali anche nelle mappe successive. Quello che non prendi adesso puoi prenderlo dopo. E puoi prenderli tutti, raccattando tutte le medicine nelle mappe.

Grazie, era proprio quello che volevo sapere anche se una cosa importante da dire c'è.
Hai 15 medicine al massimo e per completare il capitolo al 100% te ne servono due di quei libri, quindi attenzione.

floyd2
13-01-2025, 14:07
Grazie, era proprio quello che volevo sapere anche se una cosa importante da dire c'è.
Hai 15 medicine al massimo e per completare il capitolo al 100% te ne servono due di quei libri, quindi attenzione.


No, il capitolo lo completi comunque. I libri si trasferiscono nel capitolo successivo, dove avrai altre medicine da trovare. Per completare il capitolo al 100% devi trovare le 15 medicine, il resto si fa avanzando.
Vai tranquillo.

Alekos Panagulis
18-01-2025, 21:08
Arrivato sull'Hymalaya e poi nel Siam il gioco spicca veramente il volo per ambientazione, regia e grafica. Bravi.

Salfox
19-01-2025, 07:27
Sono all'ultimo capitolo e quelli precedenti li ho completati al 100% (ho il diario che ormai non si chiude più per la roba che ci sto mettendo :D :D :D :D :D ) e confermo quello che ho detto prima.
Per me è un capolavoro assoluto ed è il tipo di gioco che io preferisco, Goty senza alcun dubbio per me.
Ovviamente ho già upgradato la mia versione gamepass alla versione premium e non vedo l'ora di godermi i capitoli aggiuntivi dell'espansione.

Code-TR
19-01-2025, 11:26
Anche per i miei gusti rappresenta il titolo quasi perfetto. Sono ancora a Giza nel tentativo di finire tutto, perché questa volta davvero sento il bisogno e la volontà di finirlo al 100%. Tra l'altro non essendo un open world vero e proprio è farribile se uno ha voglia e ci sono missioni secondarie che per estensione e storia vale la pena di fare. Sto cercando di andare avanti più lentamente possibile perché quando sarà finito sarà dura, lo gioco a piccole dosi.

il_joe
19-01-2025, 16:31
ma voi avete problemi con il RT?
a me capita che ogni tanto lancio il gioco e va a 10fps.... poi magari tolgo il RT, esco, rientro e rimetto il RT e mi torna a più di 60fps....
ho provato a modificare pure il file del dlss con l'ultima versione ma continua a farmi sto scherzo....

The Void
19-01-2025, 17:05
ma voi avete problemi con il RT?
a me capita che ogni tanto lancio il gioco e va a 10fps.... poi magari tolgo il RT, esco, rientro e rimetto il RT e mi torna a più di 60fps....
ho provato a modificare pure il file del dlss con l'ultima versione ma continua a farmi sto scherzo....

Il problema è questo?
https://steamcommunity.com/app/2677660/discussions/0/604141990686274604/


Pare che gli sviluppatori consiglino per chi è affetto dal problema di effettuare un passaggio temporaneo da DLSS a TAA per poi ritornare su DLSS. Sembra che al momento non ci sia una soluzione definitiva, nonostante nel messaggio si parli di un fix entro Dicembre 2024.