View Full Version : [Guida] Disporre di tutti gli algoritmi surround virtuale
Oirasor_84
30-10-2025, 18:25
Adesso sto giocando a South of Midnight, e attivando l'Atmos, l'audio è di un altra categoria. Si sentono proprio i suoni provenire dall'alto.
Ovviamente il gioco per l'appunto è stato programmato con microsoft spatial sound.
Io in qualsiasi gioco sfrutti l'api spaziale di Microsoft ho sempre trovato migliore il Dolby rispetto al dtsx nei suoni provenienti dall' alto e il dtsx migliore del dolby nel posizionamento dei suoni attorno.
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@Abiak ciao ho bisogno del tuo aiuto,non so se hai provato Battlefiled 6,ho qualche dubbio perché il menù audio sembra poco chiaro, praticamente a differenza dei precedenti Battlefield a sto giro ci sono tutte le configurazioni audio possibili,dal mono all' audio spaziale,la modalità cuffie3d che nei precedenti battlefiled si riferiva all' audio hrtf del gioco, su battlefiled 6 diventa la modalità audio che ha bisogno per funzionare dell' api spatial di Microsoft, quindi sonic,dolby o dts,poi scorrendo nel menù c'è un altra opzione che si chiama "3d spaziale" ,ecco qui iniziano i miei dubbi,l'ho provata e a me sembra essere proprio l'audio hrtf proprietario del gioco,solo che sempre nel menù del gioco ,mi dice che la scheda audio è in formato non supportato ,ovvero stereo, perché il gioco riconosce com'è settata la scheda e lo fa vedere nel menù nella riga sotto l'impostazione audio scelta,non so se hai presente il menù di battlefiled in questione, eventualmente metto lo screenshot.
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Provato adesso, cioè da ieri che sto testando, visto che è gratuito per qualche giorno.
Che schifo d'audio! E' un pastrocchio.
La modalità cuffie (che sarebbe l'audio 3d proprietario) è una cagata pazzesca. Cerca solo di "espandere" lo stereo ma non ci riesce per niente. :doh:
Lo stereo anche, niente di eccezionale.
L'unica modalità che ti da un minimo di separazione è : Cuffie 3D e quindi Dolby Atmos o DTS attivo da windows.
Niente a che vedere con Insurgency Sandstorm, dove l'audio 3D proprietario è qualcosa che battlefield 6 non può minimamente competere!
@Oirasor_84
se riesci a provare Insurgency sandstorm, vedrai come è fatto un vero audio
3d posizionale. :fagiano:
Oirasor_84
30-11-2025, 15:59
Provato adesso, cioè da ieri che sto testando, visto che è gratuito per qualche giorno.
Che schifo d'audio! E' un pastrocchio.
La modalità cuffie (che sarebbe l'audio 3d proprietario) è una cagata pazzesca. Cerca solo di "espandere" lo stereo ma non ci riesce per niente. :doh:
Lo stereo anche, niente di eccezionale.
L'unica modalità che ti da un minimo di separazione è : Cuffie 3D e quindi Dolby Atmos o DTS attivo da windows.
Niente a che vedere con Insurgency Sandstorm, dove l'audio 3D proprietario è qualcosa che battlefield 6 non può minimamente competere!
@Oirasor_84
se riesci a provare Insurgency sandstorm, vedrai come è fatto un vero audio
3d posizionale. :fagiano:
Vado a documentarmi su questo insurgency sandsrorm.
Mentre per Battlefiled 6 mi trovi d'accordo ,l'audio non è granché e l'audio spaziale non è nella sua migliore implementazione, c'è un minimo di separazione solo usando il dtsx,con il dolby non si capisce nulla.
Ma sei sicuro che la modalità cuffie sia l'audio 3d del gioco? perché a me non sembra l'audio 3d del gioco,come nei precedenti capitoli che era pazzesco tra le altre cose.
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Vado a documentarmi su questo insurgency sandsrorm.
Mentre per Battlefiled 6 mi trovi d'accordo ,l'audio non è granché e l'audio spaziale non è nella sua migliore implementazione, c'è un minimo di separazione solo usando il dtsx,con il dolby non si capisce nulla.
Ma sei sicuro che la modalità cuffie sia l'audio 3d del gioco? perché a me non sembra l'audio 3d del gioco,come nei precedenti capitoli che era pazzesco tra le altre cose.
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Si credo di si. Se noti appena si attiva cerca ci creare un surround virtuale, ma ne esce una porcheria.
Il dts non ce l'ho, quindi non ti so dire. Il dolby si, è l'unico che si salva rispetto agli altri. Ma come dici tu, è implementato male rispetto ad altri giochi che ho provato.
Insurgency è incredibile a livello audio, immersivo e realistico
Cioè riesci a sentire i caricatori e i bossoli che cadono per terra a secondo della loro direzione.
Quando ti headshottano senti il cranio frantumarsi. Assurdo sembra veramente che ti stiano sparando alla testa :D
Metti le cuffie: :fagiano:
https://www.youtube.com/watch?v=Hlft6DQl580
Oirasor_84
03-12-2025, 23:20
Si credo di si. Se noti appena si attiva cerca ci creare un surround virtuale, ma ne esce una porcheria.
Il dts non ce l'ho, quindi non ti so dire. Il dolby si, è l'unico che si salva rispetto agli altri. Ma come dici tu, è implementato male rispetto ad altri giochi che ho provato.
Insurgency è incredibile a livello audio, immersivo e realistico
Cioè riesci a sentire i caricatori e i bossoli che cadono per terra a secondo della loro direzione.
Quando ti headshottano senti il cranio frantumarsi. Assurdo sembra veramente che ti stiano sparando alla testa :D
Metti le cuffie: :fagiano:
https://www.youtube.com/watch?v=Hlft6DQl580Ma nel menù del gioco quando si seleziona la modalità cuffia non parla di audio 3d,io da quello che ho capito bf6 è sprovvisto di audio 3d proprietario come nei precedenti capitoli.
La modalità cuffie a me sembra solamente buggata e non separa destra e sinistra.
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Ma nel menù del gioco quando si seleziona la modalità cuffia non parla di audio 3d,io da quello che ho capito bf6 è sprovvisto di audio 3d proprietario come nei precedenti capitoli.
La modalità cuffie a me sembra solamente buggata e non separa destra e sinistra.
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Su youtube se cerchi migliori impostazioni audio per bf6 c'è da spararsi, gente che attiva windows sonic con la modalità cuffie, gente che gioca in mono :asd:
Comunque occhio che il DTS lo aggiornano spesso e resetta le impostazioni nell'app, dagli uno sguardo ogni tanto.
Oirasor_84
04-12-2025, 23:31
Su youtube se cerchi migliori impostazioni audio per bf6 c'è da spararsi, gente che attiva windows sonic con la modalità cuffie, gente che gioca in mono :asd:
Comunque occhio che il DTS lo aggiornano spesso e resetta le impostazioni nell'app, dagli uno sguardo ogni tanto.
Se cerchi miglior audio battlefiled 6 esce anche il video che ho fatto io 🤣🤣 non è che hai visto quello?
Si ho scoperto da me che da qualche settimana ha sto problema che si resetta e a volte scompare dalle impostazioni dell' audio spaziale di Windows, bisogna aprire l'app per farlo riapparire.
Dici che è perché lo aggiornano spesso?a me sembra più il contrario che non lo aggiornano da tempo, sembra più un bug.
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https://m.youtube.com/watch?v=rogQiDZ7sTw
Direi che l'opzione cuffie è chiaramente stereo ma equalizzata in modo diverso dallo stereo delle casse, è sempre stato così in tutti i giochi e non avrebbe senso avere un HRTF integrato perché supporta mssapi (black ops 6 che supporta 2 audio spaziale diversi è un caso più unico che raro).
Magari la tua opzione cuffie si è buggata quando hai cambiato e dovevi resettare qualcosa o riavviare.
Stranamente nel video dice che non è riuscito ad attivare "3d spatial" nemmeno con un dispositivo che supporta Dolby Atmos ma su steam un tizio dice 2 cose strane ossia che che è riuscito ad attivarlo nella campagna e poi che è riuscito ad attivarlo con hdmi
https://steamcommunity.com/app/2807960/discussions/0/599667545349389744/
Molti commenti dicono che dolby atmos per cuffie non funziona se lo imposti a 96.000hz.
Stranamente quelli di immerse dicono di impostare cuffie nel gioco e non ha senso perché il loro software è 7.1, infatti negli altri giochi hanno sempre consigliato 7.1
https://embody.co/blogs/gaming-with-immerse/immerse-gaming-battlefield-6-sound-settings?currency=USD
N.B. L'HRTF integrato non è sempre proprietario per esempio Tarkov usa(va) steam audio che è lo stesso di counter strike.
OK_computer
03-01-2026, 16:59
Ragazzi ho acquistato una scheda audio SoundblasterX AE-5 e ho aperto un topic per cercare aiuto, vi copio il post (anche se successicamente ci sono stati degli sviluppi)
"Ragazzi ho acquistato una scheda audio SoundblasterX AE-5. I collegamenti sono i seguenti:
Dal kenwood krf v5200d parte il cavo spdif, che entra nel convertitore (il seguente: https://it.aliexpress.com/item/10050...yAdapt=glo2ita) e poi convertendo il segnale da coassiale a ottico, entra nella sound blasterx AE-5. Purtroppo il segnale viene equalizzato solo nelle cuffie jack (e devo dire che l'equalizzazione, rispetto alla scheda precedente: Asus xonar U5 è di un altro livello assolutamente), mentre nelle cuffie bluetooh o direttamente all'impianto kenwood krf v5200d non viene equalizzato. Come posso risolvere? Avevo un programma delle razer che davano il surround 7.1 ma l'ho tolto per evitare conflitti.
I profili di equalizzazione sbx della scheda tramite sound blaster command non vanno su impianto kenwoood e cuffie bluetooth, come risolvo questo problema, cosa sto sbagliando?
Grazie mille anticipatamente a chiunque riesca a darmi una mano o quanto meno ci prova <3
ps: buon anno a tutti!"
Gli sviluppi sono i seguenti:
Sono riuscito a utilizzare gli effetti del programma sound blaster command, dopo aver smanettato per ore fra impostazioni, e programma creative. Quindi per quanto riguarda l'hifi sono riuscito a risolvere. Volevo provare a fare lo stesso con le cuffie bluetooth, ma qui credo che la sfida sia ardua, l'unica cosa in questo caso sarebbe utilizzare un equalizzatore esterno come APO, ma non credo di essere in grado di configurarlo correttamente, senza studiarci un pò su, quindi ho deciso di comprare queste cuffie: Logitech G Pro X SE che hanno il loro cavo jack, con il jack si riesce a sfruttare il programma e le equalizzazioni del software creative command e poi ha anche il suo dac usb con il quale poter sfruttare il 7.1 e il clear voice.
Adesso l'unico dubbio è il seguente, ovvero: quando seleziono le cuffie dal programma, sento sia le cuffie che l'impianto hifi (che ovviamente suona diversamente rispetto a quando è la sorgente principale), avete soluzioni in merito? Altrimenti quando uso le cuffie, dovrò spegnere l'impianto audio per risolvere il problema.
Questa è la foto del della gestione audio attuale:
https://imgur.com/a/f5e9wjZ
Sì l'impianto o lo spegni o lo muti.
Per il surround viruale ho preso le Logitech G Pro X SE...che posso usare tramite jack classico e se voglio 7.1 uso il dac usb fornito nella scatola. Cosa ne pensi (anche delle cuffie)?
Tutte le cuffie vanno bene per giocare ma quelle facili da pilotare senza microfono hanno il vantaggio che le puoi usare con qualsiasi scheda audio, incluse quelle da gaming.
Ti stavo spiegando che ci sono 4 da usare, piccolo recap: nel 1997 c'era l'audio spaziale basato sugli oggetti con API DirectSound3D e A3D, nel 2000 è morto A3D ed è stato creato OpenAL, nel 2007 è morto DirectSound3D. Nel 2013 hanno creato AMD TrueAudio e nel 2015 la mod X3DAudio HRTF, nel 2016 AMD TrueAudio è stato sostituito da AMD TrueAudio Next, nel 2017 hanno creato Microsoft Spatial Sound.
Ora tu devi usare un software diverso in tutti questi.
Con DirectSound3D e A3D, nonostante siano morti, si può ripristinare l'audio spaziale con i wrapper che traducono le chiamate in OpenAL e la virtualizzazione sarà fatta tramite libreria OpenAL ma ovviamente sarà un po' diversa da quella originale. AMD TrueAudio non è ripristinabile.
Oltre a questi ci sono anche i giochi che hanno l'audio spaziale integrato che si attiva dal menù di gioco, e qui non devi usare nessun software, e poi ci sono i giochi che non hanno l'audio spaziale ma che hanno invece il surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali.
I principali da usare sono questi:
1. DTS:X o Dolby Atmos (versioni Microsoft Store) per l'API Microsoft Spatial Sound;
2. OpenAL Soft (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API OpenAL e con i wrapper per A3D e DirectSound3D;
3. X3DAudio HRTF (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API X3DAudio;
4. HeSuVi (HRTF SADIE o personalizzati) per il surround 7.1 oppure la virtualizzazione della scheda audio come alternativa.
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48686123&postcount=471
Come impostarli correttamente:
1. DTS:X/Dolby Atmos = menù gioco audio spaziale (se presente), pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie;
2. OpenAL Soft/X3DAudio HRTF = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie (le opzioni del menù di gioco vengono bypassate tranne quella che attiva l'API DirectSound3D);
3. Audio spaziale integrato nel gioco = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie;
4. HeSuVi = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1, pannello scheda 7.1 o cuffie, content format automatico (a meno che tu non voglia usare l'upmix);
5. Surround 7.1 della scheda audio = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1/5.1/4.0, pannello scheda 7.1/5.1/4.0 o cuffie;
6. Surround 7.1 con periferica virtuale = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), periferica virtuale 7.1/5.1/4.0, pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie.
OK_computer
04-01-2026, 17:16
Sì l'impianto o lo spegni o lo muti.
Tutte le cuffie vanno bene per giocare ma quelle facili da pilotare senza microfono hanno il vantaggio che le puoi usare con qualsiasi scheda audio, incluse quelle da gaming.
Ti stavo spiegando che ci sono 4 da usare, piccolo recap: nel 1997 c'era l'audio spaziale basato sugli oggetti con API DirectSound3D e A3D, nel 2000 è morto A3D ed è stato creato OpenAL, nel 2007 è morto DirectSound3D. Nel 2013 hanno creato AMD TrueAudio e nel 2015 la mod X3DAudio HRTF, nel 2016 AMD TrueAudio è stato sostituito da AMD TrueAudio Next, nel 2017 hanno creato Microsoft Spatial Sound.
Ora tu devi usare un software diverso in tutti questi.
Con DirectSound3D e A3D, nonostante siano morti, si può ripristinare l'audio spaziale con i wrapper che traducono le chiamate in OpenAL e la virtualizzazione sarà fatta tramite libreria OpenAL ma ovviamente sarà un po' diversa da quella originale. AMD TrueAudio non è ripristinabile.
Oltre a questi ci sono anche i giochi che hanno l'audio spaziale integrato che si attiva dal menù di gioco, e qui non devi usare nessun software, e poi ci sono i giochi che non hanno l'audio spaziale ma che hanno invece il surround 7.1/5.1/4.0 basato su canali.
I principali da usare sono questi:
1. DTS:X o Dolby Atmos (versioni Microsoft Store) per l'API Microsoft Spatial Sound;
2. OpenAL Soft (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API OpenAL e con i wrapper per A3D e DirectSound3D;
3. X3DAudio HRTF (HRTF SADIE o personalizzati) per l'API X3DAudio;
4. HeSuVi (HRTF SADIE o personalizzati) per il surround 7.1 oppure la virtualizzazione della scheda audio come alternativa.
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48686123&postcount=471
Come impostarli correttamente:
1. DTS:X/Dolby Atmos = menù gioco audio spaziale (se presente), pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie;
2. OpenAL Soft/X3DAudio HRTF = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie (le opzioni del menù di gioco vengono bypassate tranne quella che attiva l'API DirectSound3D);
3. Audio spaziale integrato nel gioco = pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie;
4. HeSuVi = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1, pannello scheda 7.1 o cuffie, content format automatico (a meno che tu non voglia usare l'upmix);
5. Surround 7.1 della scheda audio = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), pannello windows 7.1/5.1/4.0, pannello scheda 7.1/5.1/4.0 o cuffie;
6. Surround 7.1 con periferica virtuale = menù di gioco 7.1/5.1/4.0 (se presente), periferica virtuale 7.1/5.1/4.0, pannello windows stereo, pannello scheda stereo o cuffie.
Questi sono tutti i miei driver installati con la creative:
https://imgur.com/a/WlaLPHz
Il 7.1 magari lo sfruttero o con la scheda dac usb delle cuffie, o semplicemente sfruttando la scheda audio, con le cuffie collegate tramite jack.
Invece ho una domanda sulla mia scheda audio, per sfruttare i suoi rgb devo usare un molex. Esiste un adattatore sata maschio - molex? Così posso staccare un hd e usare l'alimentazione sata di uno degli hard disk che non mi serve più? Ho i cavi dell'alimentatore modulare, ma significa sfascettare tutto il cablaggio e rifarlo da capo, ma sinceramente non ne ho voglia.
Oirasor_84
06-01-2026, 15:51
https://m.youtube.com/watch?v=rogQiDZ7sTw
Direi che l'opzione cuffie è chiaramente stereo ma equalizzata in modo diverso dallo stereo delle casse, è sempre stato così in tutti i giochi e non avrebbe senso avere un HRTF integrato perché supporta mssapi (black ops 6 che supporta 2 audio spaziale diversi è un caso più unico che raro).
Magari la tua opzione cuffie si è buggata quando hai cambiato e dovevi resettare qualcosa o riavviare.
Stranamente nel video dice che non è riuscito ad attivare "3d spatial" nemmeno con un dispositivo che supporta Dolby Atmos ma su steam un tizio dice 2 cose strane ossia che che è riuscito ad attivarlo nella campagna e poi che è riuscito ad attivarlo con hdmi
https://steamcommunity.com/app/2807960/discussions/0/599667545349389744/
Molti commenti dicono che dolby atmos per cuffie non funziona se lo imposti a 96.000hz.
Stranamente quelli di immerse dicono di impostare cuffie nel gioco e non ha senso perché il loro software è 7.1, infatti negli altri giochi hanno sempre consigliato 7.1
https://embody.co/blogs/gaming-with-immerse/immerse-gaming-battlefield-6-sound-settings?currency=USD
N.B. L'HRTF integrato non è sempre proprietario per esempio Tarkov usa(va) steam audio che è lo stesso di counter strike.Stai rispondendo a me?
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Stai rispondendo a me?
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Dato che avevi il dubbio su cuffie e 3d spatial poi hai detto che col dolby non si capiva nulla.
@rosario alla fine ho provato redsec, a me fa attivare sia cuffie 3d che 3d spatial (con microsoft spatial sound) e sono equalizzate un po' diverse, se metto automatico suona come 3d spatial, mentre "cuffie" è stereo ma come dicevi tu destra e sinistra sono più vicine.
Oirasor_84
09-01-2026, 18:20
@rosario alla fine ho provato redsec, a me fa attivare sia cuffie 3d che 3d spatial (con microsoft spatial sound) e sono equalizzate un po' diverse, se metto automatico suona come 3d spatial, mentre "cuffie" è stereo ma come dicevi tu destra e sinistra sono più vicine.Ti volevo rispondere da 2gg ma non funzionava sto schifo di app,con gli ultimi aggiornamenti quelli di dice hanno cambiato tutto il menù nella sezione audio,e come hai notato anche tu ,ti stavo per scrivere che adesso selezionando sia cuffie 3d che 3d spaziale dal menù risulta attivo lo spatial sound,la cosa buffa sai cos'è che 2 gg fa ho provato a mettere automatico dal gioco,quindi che rileva la configurazione da Windows,vede che è attivo lo spatial sound e si sente diversamente rispetto a quando si sceglie cuffie 3d,assurdo...aumenta il volume e la separazione dei suoni sembra migliore, purtroppo ho provato solo qualche game ma mi è sembrato un altro pianeta,devo approfondire...
Anche tu hai notato quindi questa differenza di equalizzazione con cuffie3d?
Quale ti sembra migliore?
A me piace molto di più in automatico, sembra un altro pianeta...
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No sono uguali, automatico è 3d spaziale, con cuffie 3d gli spari sono più forti. Comunque 3d spaziale è quello delle casse, infatti se metto 7.1 nella scheda audio poi nel gioco tra 7.1 e 3d spaziale non c'è differenza, invece se metto cuffie 3d lo mette nei frontali perché virtualizza nello stereo.
Oirasor_84
09-01-2026, 20:21
No sono uguali, automatico è 3d spaziale, con cuffie 3d gli spari sono più forti. Comunque 3d spaziale è quello delle casse, infatti se metto 7.1 nella scheda audio poi nel gioco tra 7.1 e 3d spaziale non c'è differenza, invece se metto cuffie 3d lo mette nei frontali perché virtualizza nello stereo.Non ho provato a mettere 3d spaziale, ma tra cuffie 3d e automatico c'è una netta differenza di equalizzazione e anche di volume,da quel poco che ho provato preferisco in automatico...
Che poi non ha senso,se attivo l'audio spaziale da Windows non ci dovrebbe essere differenza tra automatico e cuffie3d perché dovrebbe essere la stessa cosa.
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Ti ripeto che automatico è 3d spaziale ma in ogni caso per sicurezza lascia cuffie 3d perché supporta più oggetti https://learn.microsoft.com/it-it/windows/win32/coreaudio/spatial-sound
IlCavaliereOscuro
07-02-2026, 11:55
Salve a tutti,
mi hanno detto di scrivere in questa discussione, quindi riporto qui la mia richiesta:
Dopo la deludentissima esperienza con la mia soundbar Ultimea Nova S70,
vorrei provare il Dolby Atmos (o almeno qualcosa di simile) con le cuffie.
Per quanto riguarda l'uso:
- Giochi XBOX Series X e PS5
- Film e Serie TV (Dolby Atmos e DTS)
Ho visto le Logitech G435 Lightspeed in offertissima e le
Corsair HS80 RGB WIRELESS
Che ne pensate?
Grazie.
Grazie per la risposta, ma ho bisogno di alcuni chiarimenti:
Quindi non ha senso comprare nemmeno le cuffie certificate Dolby Atmos
indicate sul sito Dolby?
Bastano i software indicati in quella discussione e una cuffia stereo?
È marketing, ti dicono compatibile con dolby/dts per attirarti ma tutte le cuffie funzionano. Poi certo ci sono alcune cuffie che hanno una schedina audio 7.1 ma quella funziona solo su Windows.
Se le devi collegare con il jack nel controller ti conviene che siano facili da pilotare, direi driver dinamici, dai 32 ohm in giù, efficienza dai 98dB/mW in su e direi anche di restare sotto ai 200€.
È possibile che la virtualizzazione delle console funzioni solo nell'uscita cuffie del controller (non ho console quindi non sono sicuro).
Come detto se devi guardare blu-ray serve un decodificatore ma questo deve avere anche una virtualizzazione per cuffie come ad esempio Smyth Research A16 Realiser oppure anche i sintoamplificatori Yamaha hanno una virtualizzazione chiamata Silent Cinema (pessima).
Ci sarebbero anche alcune schede audio che hanno la decodifica Dolby Digital tipo le Creative Sound Blaster G6-GC7-G8-X7 per l'ingresso ottico o le cuffie Turtle Beach Ear Force X4.
La Yamaha ZG01 invece ha una virtualizzazione per cuffie e ha un ingresso HDMI ma non so se supporti formati bitstream Dolby/DTS né se funzioni fuori da pc.
Se devi usare Windows invece leggi https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=49195209&postcount=510
Ah ok, perché volevo provarlo visto che la licenza è a 9€.
Ieri ho provato stalker 2 che è compatibile con l'api audio spatial,ma non mi è sembrato granché con il dolby,non sembra implementato bene,non si capisce da dove provengono i suoni.
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Vedo che stalker ora supporta openal https://m.youtube.com/watch?v=ufspj0uSmG0
Apparentemente ora Razer THX supporta 7.1.4 https://github.com/WyvrnOfficial/THX-Spatial-Audio-Wwise/releases
Beccato anche un nuovo 7.1 https://m.youtube.com/watch?v=ME36lG-B0G8
Sono riuscito finalmente a far funzionare al 100% il 7.1 su un DAC STEREO tramite un trick di dolby atmos, senza nessuna latenza o glitch.
LA CATENA è questa:
1) INSTALLARE VB- CABLE: configurare cable input su 7.1 -> su cable output ASCOLTA dispositivo e selezionare il dac, anche qui 8 canali.
2) Facoltativo, se usate equalizzazione cuffie con peace,ma ve lo consiglio ugualmente anche se non equalizzate le cuffie. Questo perchè dovete necessariamente usare su peace un preamp di "sicurezza" di circa -3/4, altrimenti il cavo virtuale sparerà tutti i canali nel dolby con conseguente clipping e forma d'onda tagliata con dinamica compromessa. Su peace impostare come dispositivo ovviamente Cable Input.
3)Qui viene il bello: selezionate il dac come dispositivo predefinito di windows e attivate il dolby headphone. Aprite app dolby e andate nel profilo 1 e DISATTIVATE il virtualizzatore surround. In questo modo dolby processerà l'audio e lo farà uscire sul dac con un downmix stereo secco e senza riverberi.
4) Adesso bisogna passare al CABLE INPUT come dispositivo predefinito.
Lasciando cable input come dispositivo predefinito avviando un gioco esso vedrà 8 canali e invierà tutti i flussi audio per generare l'audio posizionale.
Se vi state chiedendo perchè tutto questo?
Molto semplice:
Alcuni titoli un pò vecchiotti (specialmente in UE4 ma anche qualcuno recente in UE5, se NON VEDONO 8 CANALI NON ATTIVERANNO MAI e dico mai IL LORO AUDIO POSIZIONALE HRTF.
Provare per credere. :fagiano:
Potete avere anche dac stereo e cuffie da centinai di euro e pensare di sentire un audio immersivo, ma in realtà sarà un falso stereo tutto centrato in cuffia.
La differenza è abissale in alcuni titoli passando dall'utilizzare il dac stereo diretto, a soluzione VB Cable 8 canali.
Diobrando_21
22-08-2026, 22:28
Ciao a tutti ragazzi,
premetto che non sono molto ferrato sull'audio quindi chiedo a voi un aiuto. Sono alla ricerca del giusto setup di cuffie, DAC esterno (se necessario) e algoritmo per l'audio spaziale. L'uso prevalente sarebbe gaming ma comunque vorrei qualcosa di versatile e, pur non essendo un audiofilo, ci terrei a prendere dei prodotti di buon livello. Per ora ho fatto delle ricerche e come cuffie ero orientato sulle HiFiMAN ANANDA-NANO o le Sennheiser HD 490 PRO. Tra i DAC ho notato iFi ZEN DAC V3 ma anche i Creative G6, G8, X5. Budget intorno ai 500€. Che ne pensate? Ovviamente ogni consiglio, spiegazione è ben accetta. Grazie ;)
Tralasciando le stupidaggini scritte da Nones (come al solito)
Ciao a tutti ragazzi,
premetto che non sono molto ferrato sull'audio quindi chiedo a voi un aiuto. Sono alla ricerca del giusto setup di cuffie, DAC esterno (se necessario) e algoritmo per l'audio spaziale. L'uso prevalente sarebbe gaming ma comunque vorrei qualcosa di versatile e, pur non essendo un audiofilo, ci terrei a prendere dei prodotti di buon livello. Per ora ho fatto delle ricerche e come cuffie ero orientato sulle HiFiMAN ANANDA-NANO o le Sennheiser HD 490 PRO. Tra i DAC ho notato iFi ZEN DAC V3 ma anche i Creative G6, G8, X5. Che ne pensate? Ovviamente ogni consiglio, spiegazione è ben accetta. Grazie ;)
Allora, tutte le cuffie vanno bene per giocare ma vanno amplificate correttamente, le cuffie facili da pilotare hanno il vantaggio che le puoi usare con le schede audio da gaming poi bisogna vedere anche se vuoi andare in fascia economica, entry-level, bassa, media o alta.
Una scheda audio molto buona sia per musica che per giocare è la Sound Blaster X1 ma va usata con cuffie facili da pilotare.
Per l'audio 3D leggi le mie guide, anche se sono ferme all'anno scorso:
1) https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=49195209&postcount=510
2) https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48686123&postcount=471
Per approfondire leggi pure pagine 19-24-25-26.
Se vuoi restare aggiornato sull'argomento dell'audio spaziale ti conviene seguire il server discord dell'audio binaurale, il forum di Hesuvi, github di OpenAL Soft, subreddit SoundBlasterOfficial, oltre a tutti i siti ufficiali dei vari software e schede audio. Se clicchi i link della mia guida dovresti vedere eventuali aggiornamenti.
Per ora ho solo visto che Razer THX è diventato un audio 3D per API Wwise.
Diobrando_21
22-08-2026, 23:03
Tralasciando le stupidaggini scritte da Nones (come al solito)
Allora, tutte le cuffie vanno bene per giocare ma vanno amplificate correttamente, le cuffie facili da pilotare hanno il vantaggio che le puoi usare con le schede audio da gaming poi bisogna vedere anche se vuoi andare in fascia economica, entry-level, bassa, media o alta.
Una scheda audio molto buona sia per musica che per giocare è la Sound Blaster X1 ma va usata con cuffie facili da pilotare.
Per l'audio 3D leggi le mie guide, anche se sono ferme all'anno scorso:
1) https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=49195209&postcount=510
2) https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48686123&postcount=471
Per approfondire leggi pure pagine 19-24-25-26.
Se vuoi restare aggiornato sull'argomento dell'audio spaziale ti conviene seguire il server discord dell'audio binaurale, il forum di Hesuvi, github di OpenAL Soft, subreddit SoundBlasterOfficial, oltre a tutti i siti ufficiali dei vari software e schede audio. Se clicchi i link della mia guida dovresti vedere eventuali aggiornamenti.
Per ora ho solo visto che Razer THX è diventato un audio 3D per API Wwise.
Grazie, appena posso approfondisco le guide. Nel frattempo qualche suggerimento sui modelli di cuffie+DAC? Con un budget intorno ai 500€ ero orientato a quei modelli che ho menzionato sopra ma erano solo un punto di partenza...
Grazie, appena posso approfondisco le guide. Nel frattempo qualche suggerimento sui modelli di cuffie+DAC? Con un budget intorno ai 500€ ero orientato a quei modelli che ho menzionato sopra ma erano solo un punto di partenza...
Premetto che non mi sto più aggiornando sulle ultime uscite ma andrei di una combo koss ksc75 o koss porta pro + sound blaster x1, se vuoi fare l'upgrade del soundstage guarda Philips fidelio x2 o x3 (sempre con la x1). Se vuoi fare un reale upgrade prendi le sennheiser hd800s (vanno amplificate). Eventualmente con un fiio k7 ci piloti qualsiasi cosa.
Diobrando_21
23-08-2026, 01:10
Premetto che non mi sto più aggiornando sulle ultime uscite ma andrei di una combo koss ksc75 o koss porta pro + sound blaster x1, se vuoi fare l'upgrade del soundstage guarda Philips fidelio x2 o x3 (sempre con la x1). Se vuoi fare un reale upgrade prendi le sennheiser hd800s (vanno amplificate). Eventualmente con un fiio k7 ci piloti qualsiasi cosa.
Magari le hd800s sono un po' esagerate, 1800€ di cuffie :D, per questo optavo per le hd490 Pro...le hai mai provate? Come dicevo il budget è di 500-600€. Il Fiio k7 non si trova sull'Amazzonia, forse hai qualche altro sito?
Come mai per i Creative consigli X1 e non X5 che credo sia il top?
Poi una domanda cruciale. Stiamo parlando di cuffie aperte ma io non le ho mai provate. se si gioca di sera mentre tutti dormono quanto suono esce all'esterno?
Magari le hd800s sono un po' esagerate, 1800€ di cuffie :D, per questo optavo per le hd490 Pro...le hai mai provate?
Si trovano anche a 1200 su altri oppure vai nell'usato e guardi HD800, HD800S, HD8XX, HD700. E no le 490 non le ho provate.
Fiio k7 non si trova sull'Amazzonia, forse hai qualche altro sito?
C'è, quando cerchi seleziona tutte le categorie.
Come mai per i Creative consigli X1 e non X5 che credo sia il top?
La X1 è il top per giocare, la x5 è spazzatura.
Poi una domanda cruciale. Stiamo parlando di cuffie aperte ma io non le ho mai provate. se si gioca di sera mentre tutti dormono quanto suono esce all'esterno?
Dipende dalle cuffie e dal volume, le hd800s fanno casino come gli altoparlanti.
Tralasciando le stupidaggini scritte da Nones (come al solito)
Ah si ricordo... tu sei quello che giudica per sentito dire :doh: che avevo una scheda audio di mer..a! :asd: e blah blah...
Per la cronaca ho preso il Jcally J20 (CS43131) e non ho bisogno di nient altro , con pochi euro vi portate a casa un ottimo dac.
Non perchè lo dico io, ma su audioscience review ci sono tutte le misurazioni del caso:
https://www.audiosciencereview.com/forum/index.php?threads/jcally-jm20-headphone-dongle-review.58749/
Va bene analizziamo tutte le stupidaggini:
Sono riuscito finalmente a far funzionare al 100% il 7.1 su un DAC STEREO tramite un trick di dolby atmos, senza nessuna latenza o glitch.
La gerarchia non l'ho scritta a caso, devi usare il metodo 1 o 2 (si funzionano senza problemi)
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48768598&postcount=473
3)Qui viene il bello: selezionate il dac come dispositivo predefinito di windows e attivate il dolby headphone. Aprite app dolby e andate nel profilo 1 e DISATTIVATE il virtualizzatore surround. In questo modo dolby processerà l'audio e lo farà uscire sul dac con un downmix stereo secco e senza riverberi.
Mi dispiace deluderti ma se disattivi il virtualizzatore non stai virtualizzando con il dolby, è come se metti 7.1 nella scheda audio senza attivare l'algortimo HRTF, oppure come se su hesuvi metti "none".
Alcuni titoli un pò vecchiotti (specialmente in UE4 ma anche qualcuno recente in UE5, se NON VEDONO 8 CANALI NON ATTIVERANNO MAI e dico mai IL LORO AUDIO POSIZIONALE HRTF.
Mi dispiace deluderti ma UE non c'entra nulla ma ecco perché devi usare hesuvi o la virtualizzazione della scheda. Inoltre non ti sembra chiaro che esistono altri "audio spaziale", magari leggiti la mia guida che impari qualcosa.
Potete avere anche dac stereo e cuffie da centinai di euro e pensare di sentire un audio immersivo, ma in realtà sarà un falso stereo tutto centrato in cuffia.
Mi dispiace deluderti ma non tutti i prodotti hanno lo stesso soundstage, imaging e separazione.
Per la scheda audio mi riferivo alla tua vecchia sound blaster. Bellino il tuo nuovo dac, il mio sxfi amp (sound blaster x1) è una navicella spaziale a confronto.
E mi dispiace deluderti ma io ho provato un'infinità di hardware e software (anche high end), oltre ad aver frequentato parecchie community audio (cosa che tu non hai fatto, il fatto che tu non sia entrato nel server discord la dice lunga).
Per il resto da un lato mi sembri un troll, dall'altro mi sembri semplicemente disabile. Un giorno hai fatto una cosa parecchio sospetta, per quanto mi riguarda potresti essere un hacker che scrive in "modalità stupido" apposta.
Va bene analizziamo tutte le stupidaggini:
La gerarchia non l'ho scritta a caso, devi usare il metodo 1 o 2 (si funzionano senza problemi)
https://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=48768598&postcount=473
Mi dispiace deluderti ma se disattivi il virtualizzatore non stai virtualizzando con il dolby, è come se metti 7.1 nella scheda audio senza attivare l'algortimo HRTF, oppure come se su hesuvi metti "none".
Mi dispiace deluderti ma UE non c'entra nulla ma ecco perché devi usare hesuvi o la virtualizzazione della scheda. Inoltre non ti sembra chiaro che esistono altri "audio spaziale", magari leggiti la mia guida che impari qualcosa.
Mi dispiace deluderti ma non tutti i prodotti hanno lo stesso soundstage, imaging e separazione.
Per la scheda audio mi riferivo alla tua vecchia sound blaster. Bellino il tuo nuovo dac, il mio sxfi amp (sound blaster x1) è una navicella spaziale a confronto.
E mi dispiace deluderti ma io ho provato un'infinità di hardware e software (anche high end), oltre ad aver frequentato parecchie community audio (cosa che tu non hai fatto, il fatto che tu non sia entrato nel server discord la dice lunga).
Per il resto da un lato mi sembri un troll, dall'altro mi sembri semplicemente disabile. Un giorno hai fatto una cosa parecchio sospetta, per quanto mi riguarda potresti essere un hacker che scrive in "modalità stupido" apposta.
Torno a ripetere che alcuni giochi su Ue4, (ne ho provati diversi e tutti fanno lo stesso identico problema) vedi Insurgency sandstorm con cui gioco sempre, hanno bisogno di "vedere" windows impostato 8 canali altrimenti non invieranno mai flussi audio su ogni distinto canale.
Su un dac stereo non lo puoi fare, punto! Chi non vuole usare hesuvi ed ha un dac stereo, la soluzione cable input (8canali) + dolby downmix è la soluzione migliore.
Se si attiva la virtualizzazione su dolby o che ne so si attiva direttamente dalla scheda audio, su questo generi di giochi che hanno un loro HRTF, l'audio sarà sovrapposto (eco, rimbombi, etc.) di conseguenza una schifezza. Ecco perché dicevo che bisogna disattivarlo da da atmos e fargli fare a quest’ultimo solo il downmix. E' la stessa cosa di attivare solo 8 canali nelle schede audio 7.1 dove il driver fa downmix oppure utilizzando APO ed attivare il downmix 7.1 nella sezione effetcts, solo che il volume è molto ma molto basso.
Fai una prova installa Insurgency Sandstorm (o un gioco in UE4 vecchiotto) attiva dal gioco solo cuffie, con windows su dac stereo, poi attiva 8 canali sempre su windows con Cable Input + dolby atmos (solo downmix) e ti si apre un mondo.
oltre ad aver frequentato parecchie community audio (cosa che tu non hai fatto, il fatto che tu non sia entrato nel server discord la dice lunga).
Per il resto da un lato mi sembri un troll, dall'altro mi sembri semplicemente disabile. Un giorno hai fatto una cosa parecchio sospetta, per quanto mi riguarda potresti essere un hacker che scrive in "modalità stupido" apposta.
La presunzione è una brutta cosa.
E rispetta i disabili che magari ce ne sono annche su questo forum.
mikael84
23-08-2026, 15:03
Tralasciando le stupidaggini scritte da Nones (come al solito)
Va bene analizziamo tutte le stupidaggini:
Per il resto da un lato mi sembri un troll, dall'altro mi sembri semplicemente disabile. Un giorno hai fatto una cosa parecchio sospetta, per quanto mi riguarda potresti essere un hacker che scrive in "modalità stupido" apposta.
Ti avevo già avvisato di evitare questi toni nei confronti degli utenti, soprattutto certi termini.
Dare del troll o del disabile non è ammissibile.
Per ora ti prendi 10 giorni, gli ultimi, perché ai prossimi insulti non ce ne saranno altri di avvertimento e scatterà il ban!
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