View Full Version : [Thread Ufficiale] Quantum Break
Thread aspettando: http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2756313
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d9/Quantum_Break_cover.jpg
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E' buona educazione usare gli SPOILER!
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Genere: Action-adventure, third-person shooter
Sviluppatore: Remedy Entertainment
Editore: Microsoft Studios
Directors: Sam Lake, Mikael Kasurinen
Producer: Miloš Jeřábek
Designers: Kyle Rowley
Programmer: Otto Kivling
Artist: Janne Pulkkinen
Writers: Tyler Burton Smith, Mikko Rautalahti
Composers: Petri Alanko, John Kaefer
Data di uscita PC: 05/04/2016
Altre piattaforme: Xbox One
Motore grafico: Proprietario
PEGI: 16+ Linguaggio forte, Violenza accentuata
Lingue: Cinese (semplificato), Cinese (tradizionale), Coreano , Francese
Giapponese, Inglese (Stati Uniti), Italiano, Portoghese (Brasile), Portoghese (Portogallo)
Russo, Spagnolo (Messico), Spagnolo (Spagna), Tedesco
DRM: Microsoft Store\Windows 10
Sito ufficiale: https://www.quantumbreak.com/
Trailer
Quantum Break TV Ad / Cinematic Trailer – Nirvana: Come As You Are (cover) (https://www.youtube.com/watch?v=eU17_kd-e4w&index=1&list=PL0il2l-B_WwZxQYQ-Pn427sqt5vSCOK-G)
Quantum Break “The Cemetery” Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=d4or8YE-6P4&list=PL0il2l-B_WwZxQYQ-Pn427sqt5vSCOK-G&index=2)
Quantum Break - Time is Power Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=CrGK5pker2A&list=PL0il2l-B_WwZxQYQ-Pn427sqt5vSCOK-G&index=3)
Quantum Break - The Game Awards (https://www.youtube.com/watch?v=f9owP9XbusU&list=PL0il2l-B_WwZxQYQ-Pn427sqt5vSCOK-G&index=4)
Quantum Break Cast Announce (https://www.youtube.com/watch?v=vCZffIU6UUk&list=PL0il2l-B_WwZxQYQ-Pn427sqt5vSCOK-G&index=5)
*
Requisiti
http://i.imgur.com/DoFUAek.png
*
Varie
- Il gioco, che utilizza le DX12, funziona solo su Windows 10 ed è acquistabile solo sul suo Store su PC.
- Il gioco è praticamente composto da "gioco+serie TV". I giocatori PC NON possono fare il download dei video (decisamente corposo) al contrario di quelli Xbox One, possono solo visualizzarli in streaming.
- Indubbiamente almeno al momento ci sono problemi nella versione PC, soprattutto con GPU NVIDIA.
- Analisi di DSOgaming: http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/quantum-break-pc-performance-analysis/
- Test gamegpu: http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/quantum-break-test-gpu
- Confronto PC\One: https://www.youtube.com/watch?v=qVtvFwbOsqA
- Analisi Eurogamer.net: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-went-wrong-with-quantum-break-pc
Work in progress...
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Jaguar64bit
06-04-2016, 00:20
Quindi ricapitolando: ti impongono limitazioni nazi sul software, hanno uno store che fa cagare e cercano di promuoverlo con porting che fanno cagare a prezzi che fan cagare ? (ed evito di parlare dell'OS).
Marketing d'urto :asd:
Io ho pure il problema che non riesco a far scaricare i giochi dallo store microsoft sul secondo hd un Samsung M3 da 1 tb hd esterno usb 3.0...
Il fetente di store me li scarica sempre sull'ssd... che ovviamente non voglio riempire...
ps: ho settato nell'archiviazione su Win 10 Pro x64... il disco esterno ma nada..:coffee:
grazie microlol :tapiro:
In ogni caso 60 pietrelle non le vedevano era solo per provare quella tavanata di Killer tamar... che poi non ho capito se è una specie di free to play... free to pacchi...
Jaguar64bit
06-04-2016, 00:27
Si ma neanche sono veritieri, con quella config gira uno schifo. Altro che requisiti Ultra per il 4K.
Tra EA , Sony , Microsoft stanno rovinando parecchi studi di sviluppo... la lista comincia ad essere un pò troppo lunga...
zerothehero
06-04-2016, 00:29
C'è qualche lievissimo problema di stutter
http://s21.postimg.org/a70by0orn/frametimey6a9r.jpg (http://postimg.org/image/a70by0orn/)
Nulla di che :sbonk:
sertopica
06-04-2016, 00:37
Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi, davvero (bisogna impostare 4K da desktop nel mio caso ed il motore renderizzera' la scena a 2K con MSAA4X), ma e' quasi del tutto ingiocabile. Non eravamo ancora pronti per la GI in realtime, e questo gioco ne e' la prova. Temo purtroppo che si potra' far poco per migliorare le performance, magari permettendo di disattivare i filtri la situazione migliorera' nettamente.
Darkless
06-04-2016, 00:38
Io quando sbaglio lo ammetto.
Non è stato messo al prezzo pieno di 60 €...ma di 70.
eh capirai :asd:
Fra MS e la Warner non so chi è andata più fuori di testa con le versioni PC. almeno quest'ultima sembra aver gettato la spugna.
zerothehero
06-04-2016, 00:41
:sbonk: :sbonk: :sbonk:
http://s30.postimg.org/kp5run6rx/Frametimes_R9_Fury_2160p_pcgh.jpg (http://postimg.org/image/kp5run6rx/)
Non che le premesse fossero incoraggianti, onestamente. :stordita:
Vedete il lato positivo: se non svampano i server microsoft, i video di intermezzo dovrebbbero essere godibili. :asd:
Jaguar64bit
06-04-2016, 00:49
C'è qualche lievissimo problema di stutter
http://s21.postimg.org/a70by0orn/frametimey6a9r.jpg (http://postimg.org/image/a70by0orn/)
Nulla di che :sbonk:
Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi, davvero (bisogna impostare 4K da desktop nel mio caso ed il motore renderizzera' la scena a 2K con MSAA4X), ma e' quasi del tutto ingiocabile. Non eravamo ancora pronti per la GI in realtime, e questo gioco ne e' la prova. Temo purtroppo che si potra' far poco per migliorare le performance, magari permettendo di disattivare i filtri la situazione migliorera' nettamente.
Ma si dai "the miracle patch" sarà in arrivo... non ci dormiranno la notte per farla... , confido in Remedy e nella loro reputazione e poi ci sono i beta test a pagamento... non lo sapete ? :asd:
Chi si chiedeva perchè non c'erano anteprime...
ps: per il problema con l'hd esterno... , ovviamente con Steam e Origin zero problemi di directory...già scaricati 300gb di giochi...
zerothehero
06-04-2016, 00:52
Si vergognavano di farla, l'anteprima.
Non è un problema di grafica futuristica oltre le possibilità hardware..l'impressione è che abbiano buttato un porting in pochi mesi su pressione ms fatto alla bella e meglio.
Non c'è giustificazione nel far uscire una roba simile.
Che poi..non va niente..nè g-sink, nè sli/crossfire..lock a 30 fps...inaccettabile.
a 70 euro.. :asd:
Tra EA , Sony , Microsoft stanno rovinando parecchi studi di sviluppo... la lista comincia ad essere un pò troppo lunga...
Mah ti diro', confronto a Microsoft, EA e' una divinita' appartenente ad una galassia lontana lontana. Perlomeno di tutti i giochi da me giocati quelli che erano i meglio riusciti erano appunto quelli targati EA.
Qui con MS siamo nella cloaca del gaming.
Un vero peccato per questo porting, perche' a risoluzione nativa e' uno spettacolo per gli occhi,
Ma scusa dove e' finito il problema del popup, delle texture super blurrate, della vegetazione di merda e degli alberi che sembrano bitmap?
Sono daccordo che in 4K ogni gioco e' una storia a se, ma la res piu' alta certe cagate non le corregge.
cronos1990
06-04-2016, 05:30
Io ancora non sono riuscito a capirla :sofico:La risposta l'hanno data i maniaci dei rebus in una manciata di minuti :asd:
:doh: e' vero! :D
Comunque ragazzi insultatemi pure ma l'ho acquistato. Si', sono un cretino ma fremo dalla voglia di giocarci, e' piu' forte di me. :stordita:
Entro mezzanotte dovrei farcela, vi faro' sapere.Insultarti? Hai tutto il mio rispetto per questa dimostrazione di coraggio estremo :D
Quindi ricapitolando: ti impongono limitazioni nazi sul software, hanno uno store che fa cagare e cercano di promuoverlo con porting che fanno cagare a prezzi che fan cagare ? (ed evito di parlare dell'OS).
Marketing d'urto :asd:Dimentichi di citare tutte le limitazioni nel prendere un gioco sul loro store, ma hai riassunto sinteticamente il succo del discorso :asd:
Io ho pure il problema che non riesco a far scaricare i giochi dallo store microsoft sul secondo hd un Samsung M3 da 1 tb hd esterno usb 3.0...Che fortuna sfacciata, hai un HD che capisce immediatamente cosa non va fatto sul tuo PC :asd:
sertopica
06-04-2016, 08:02
^ Grazie cronos. :D
Ma scusa dove e' finito il problema del popup, delle texture super blurrate, della vegetazione di merda e degli alberi che sembrano bitmap?
Sono daccordo che in 4K ogni gioco e' una storia a se, ma la res piu' alta certe cagate non le corregge.
Quelli restano, a parte le texture che diventano tutt'altra cosa.
Un paio di screen in PNG in res 4K (che in realta' e' 2K).
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483652&authkey=!AJZCqB36xdbiaSM&v=3&ithint=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483651&authkey=!AEjbwLzHGZ02PP4&v=3&ithint=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483650&authkey=!AOXdtihdjuPlGt0&v=3&ithint=photo%2cpng
L'ultima e' un po' sfocata per via del motion blur... Comunque l'illuminazione e' pazzesca e cosi' e' fantastico a vedersi ma e' uno slideshow, sembra che qualunque risoluzione al di sopra dei 1080p fake metta in ginocchio il sistema, chissa' perche'... :stordita:
cronos1990
06-04-2016, 08:06
Il blur uccide la vista, ma per lo meno a 2k il gioco fa la sua figura... almeno qualcosa si salva.
pierluigip
06-04-2016, 08:43
^ Grazie cronos. :D
Quelli restano, a parte le texture che diventano tutt'altra cosa.
Un paio di screen in PNG in res 4K (che in realta' e' 2K).
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483652&authkey=!AJZCqB36xdbiaSM&v=3&ithint=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483651&authkey=!AEjbwLzHGZ02PP4&v=3&ithint=photo%2cpng
https://onedrive.live.com/redir?resid=D0F288E89E9C637E!483650&authkey=!AOXdtihdjuPlGt0&v=3&ithint=photo%2cpng
L'ultima e' un po' sfocata per via del motion blur... Comunque l'illuminazione e' pazzesca e cosi' e' fantastico a vedersi ma e' uno slideshow, sembra che qualunque risoluzione al di sopra dei 1080p fake metta in ginocchio il sistema, chissa' perche'... :stordita:
ma sono in game ?
sono fantastici !
nel primo screen , le scatole mi ricordano max payne
penso che tutto l'engine sia un evoluzione di quello di max payne
Darkless
06-04-2016, 08:59
Dimentichi di citare tutte le limitazioni nel prendere un gioco sul loro store, ma hai riassunto sinteticamente il succo del discorso :asd:
Quale parte di "limitazioni nazi" non hai capito ? :asd:
sertopica
06-04-2016, 09:01
ma sono in game ?
sono fantastici !
nel primo screen , le scatole mi ricordano max payne
penso che tutto l'engine sia un evoluzione di quello di max payne
Si sono ingame. Mai vista una roba cosi'. Shaders ed illuminazione sono ad altissimi livelli... E' un peccato non poterlo giocare perche' nonostante tutto traspare chiaramente la cura riposta nel creare questo gioco, la tipica atmosfera da gioco Remedy c'e' tutta. Quindi sono doppiamente incazzato.
cronos1990
06-04-2016, 09:05
Quale parte di "limitazioni nazi" non hai capito ? :asd:Alle 6:30 del mattino qualche pezzo me lo sono perso :asd:
mirkonorroz
06-04-2016, 09:10
Ma in pratica hanno usato la "fisica quantistica" per prendere per i :ciapet: quelli che (come me) sono assetati di giochi next gen con fisica classica?
C'e' da dire che nello streaming visto ieri si vedeva abbastanza bene la staticita' dell'ambiente circostante, mosso solo da "pezzi scriptati".
Probabilmente una cosa geniale nel bene (se almeno tecnicamemente forsse andato tutto liscio) e nel male.
sertopica
06-04-2016, 09:28
La fisica non e' malvagia ma e' puramente scenografica, a parte qualche spezzone in cui bisogna risolvere piccoli enigmi... E non tutto e' interattivo.
ziopigna
06-04-2016, 09:49
Di codici pc non si vede ombra, lo sto scaricando in versione XO da ieri, mi mancano 5 giga..
sertopica
06-04-2016, 09:55
Giocati quella, tanto prima che la versione PC sia giocabile ci vorranno mesi secondo me.
Darkless
06-04-2016, 09:56
Giocati quella, tanto prima che la versione PC sia giocabile ci vorranno mesi secondo me.
... al di là di quello direi che lo store microsoft è da boicottare a prescindere.
E non perchè faccia cagare o perchè odi Win10 bensì per come ti blinda i giochi, cosa che va contro i fondamenti del gaming PC.
sertopica
06-04-2016, 10:04
Sono d'accordo Darkless, ci sono cascato una volta e non ci ricasco piu'. Se uno come Sweeney ha criticato duramente la piattaforma non si puo' fare altro che dargli ascolto, ma basta un minimo di intelligenza per rendersene conto.
A questo punto alla MS devono solo prendersi una di quelle bastonate sulle gengive epocale e magari capiranno che la strada intrapresa non fa che nuocere a tutti.
Le FAQ dal sito Remedy
http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/260554-quantum-break-windows-10-faq
doctor who ?
06-04-2016, 10:08
Sono d'accordo Darkless, ci sono cascato una volta e non ci ricasco piu'. Se uno come Sweeney ha criticato duramente la piattaforma non si puo' fare altro che dargli ascolto, ma basta un minimo di intelligenza per rendersene conto.
A questo punto alla MS devono solo prendersi una di quelle bastonate sulle gengive epocale e magari capiranno che la strada intrapresa non fa che nuocere a tutti.
Ma tanto potranno sempre esibire dei numeri accettabili... avendo regalato codici agli utenti xbox
Darkless
06-04-2016, 10:18
Ma tanto potranno sempre esibire dei numeri accettabili... avendo regalato codici agli utenti xbox
Si ma i numeri non sono nulla senza l'incasso e se i codici li regali di soldini dal mercato Pc non ne vedi.
sertopica
06-04-2016, 10:23
^ Esatto, si puo' fare tanto marketing ma prima o poi la verita' viene a galla. Ripeto, facessero fuori Spencer per cominciare.
Le FAQ dal sito Remedy
http://community.remedygames.com/forum/games/quantum-break/260554-quantum-break-windows-10-faq
Ho postato anche li' speriamo che almeno alla Remedy ascoltino.
Fantomatico
06-04-2016, 11:57
https://www.youtube.com/watch?v=-q0Wjjic8bY
In questo video...per favore, non lasciate che rimangano SOLO commenti positivi. Esponete la situazione vergognosa della situazione PC..mettiamoci tutti a scrivere... io non ho il gioco ma posso comunque scrivere un post ...se poi si mette mi piace lo facciamo arrivare in alto (sono spartaco08)..fra poco trovate il post
Apprezzo molto quello che stai cercando di fare, sono sincero, ma mi sento di dirti che se i commenti generali sono quello che sono (c'è gente che si è addirittura esaltata per questo schifo) c'è poco da fare.
L'utenza media questa è. Il target questo è. Ci chiediamo perchè certa gente lavora in questo modo o fa scelte discutibili?
Fa quello che può permettersi di fare, tanto vende lo stesso. Boicottare, criticare, fare la guerra... non serve a niente. Tanto il gioco venderà come il pane e prenderà recensioni ottime a destra e sinistra.
Metteteci una pietra sopra e chi non l'ha preso non lo prenda.
The_Silver
06-04-2016, 12:46
Si sta parlando del porting pc e non del gioco in sè giusto?
Le mie critiche sono rivolte chiaramente alla versione PC, ma quando parlo di vendite e apprezzamento generale da parte del pubblico mi riferisco al gioco in generale.
Se anche la versione console fosse il gioco dell'anno (e ho i miei seri dubbi) resta il fatto che non si rilasciano prodotti nelle condizioni in cui è stata rilasciata la versione per PC. E sia chiaro, avrei scritto la stessa identica cosa se fosse successo il contrario.
Il progetto comprende tutte le versioni, trascurarne una o trascurarle entrambe per quanto mi riguarda cambia poco o niente. E' chiaro che hanno combinato un casino, ma poi mi chiedo: tutto sommato il casino dov'è?
Il casino non c'è, perchè venderà bene grazie al marketing e l'ignoranza degli acquirenti. Si leggono commenti di gente che già parla del seguito e lo chiede a gran voce.
Questa è la situazione, ragazzi. Mi spiace dirlo, ma è quello che ci meritiamo tutti quanti.
The_Silver
06-04-2016, 13:19
Ah ho capito, ma non sono d'accordo, secondo me non ha senso dire che anche dove funziona bene devono considerarlo un gioco schifoso e non volerne il seguito ad esempio.
Se su console va bene e su pc no è giusto che SU PC venga massacrato di critiche per il lato tecnico e che non venda niente, ma di certo il resto (storia, gameplay, personaggi, soundtrack, doppiaggio eccetera) non c'entra ed è giusto che sia valutato a sè stante per quello che vale.
Magari così MS finirà per rendersi conto che il gioco in sè era molto bello e quindi una potenziale miniera d'oro anche su pc, ma a causa dalle sue pessime scelte ha finito per diventare un'occasione sprecata, e quindi una cosa da rifare nel modo giusto in futuro.
Invece se il tuo discorso è che SU PC grazie al marketing o alla stupidità la gente lo compra a frotte lo stesso e subisce senza fiatare le magagne tecniche allora si sono d'accordo, a questo punto ce lo meritiamo...
https://www.youtube.com/watch?v=dsvZ9lQPsro
Ma andate a cagare :asd:
Si sono ingame. Mai vista una roba cosi'. Shaders ed illuminazione sono ad altissimi livelli...
Mah, a me sembra buono ma di certo non ottimo. Ho visto decine di video del gioco e sono dell'idea che le ambientazioni non hanno un grande fascino ne brillino particolarmente per mole poligonale. Quello senz'altro che spicca
come nota positiva sono le cutscene e i volti degli attori, ma la cosa la si sapeva gia' da tempo. Il resto non mi pare da strapparsi i capelli, considerando elementi in low res e blur a palate che rende il gioco patinato e sfocato
all'inverosimile e un comparto ombre altalenante che in diverse situazioni fa' davvero piangere sangue dagli occhi per quanto risultano sgranate e pixellose. Il frame rate poi...ma che scherziamo?
Dando uno sguardo al video di Candyland postato poco sopra mi trovo daccordo con te su una cosa...mai vista una robba cosi.
albero77
06-04-2016, 13:34
https://www.youtube.com/watch?v=dsvZ9lQPsro
Ma andate a cagare :asd:
Mah, a me sembra buono ma di certo non ottimo. Ho visto decine di video del gioco e sono dell'idea che le ambientazioni non hanno un grande fascino ne brillino particolarmente per mole poligonale. Quello senz'altro che spicca
come nota positiva sono le cutscene e i volti degli attori, ma la cosa la si sapeva gia' da tempo. Il resto non mi pare da strapparsi i capelli, considerando elementi in low res e blur a palate che rende il gioco patinato e sfocato
all'inverosimile.
Poi dando uno sguardo al video di Candyland postato poco sopra mi trovo daccordo con te, mai vista una robba cosi.
A parte il discorso tecnico...il gioco è una noia mostruosa, una sorta di film interattivo...Delusione massima per me!Il primo quarto d'ora di gioco mi è caduto il pad dalle mani per un colpo di sonno.
A parte il discorso tecnico...il gioco è una noia mostruosa, una sorta di film interattivo...Delusione massima per me!Il primo quarto d'ora di gioco mi è caduto il pad dalle mani per un colpo di sonno.
Andiamo bene :doh:
Lo stai giocando su console? Noioso in che senso?
albero77
06-04-2016, 13:40
Andiamo bene :doh:
Lo stai giocando su console? Noioso in che senso?
si io ho scelto di giocarlo su one.è un continuo di cutscene e scontri noiosi tutti uguali.i poteri ti rendono "superman" tant'è che ho dovuto reimpostare la difficolta da normale a difficile.poi alla fine del primo atto mi sono dovuto sciroppare un filmatino con attori in carne e ossa...a quel punto ho pensato :"mi vado a vedere la season finale di walking dead":D :D
Tecnicamente impressionante per essere su one e a maggior ragione presumo che su pc si potesse fare mooooooooooolto di più e qui stiamo parlando dei remedy....mamma mia che delusione!
Ah ho capito, ma non sono d'accordo, secondo me non ha senso dire che anche dove funziona bene devono considerarlo un gioco schifoso e non volerne il seguito ad esempio.
Se su console va bene e su pc no è giusto che SU PC venga massacrato di critiche per il lato tecnico e che non venda niente, ma di certo il resto (storia, gameplay, personaggi, soundtrack, doppiaggio eccetera) non c'entra ed è giusto che sia valutato a sè stante per quello che vale.
Magari così MS finirà per rendersi conto che il gioco in sè era molto bello e quindi una potenziale miniera d'oro anche su pc, ma a causa dalle sue pessime scelte ha finito per diventare un'occasione sprecata, e quindi una cosa da rifare nel modo giusto in futuro.
Invece se il tuo discorso è che SU PC grazie al marketing o alla stupidità la gente lo compra a frotte lo stesso e subisce senza fiatare le magagne tecniche allora si sono d'accordo, a questo punto ce lo meritiamo...
Il mio è un discorso di coerenza, di serietà e di rispetto. Già il fatto stesso di aver rilasciato una versione in queste condizioni ti fa capire con chi abbiamo a che fare e per me è più che sufficiente per farmi un'idea piuttosto chiara di come comportarmi in futuro.
Se la versione console va bene non posso che esserne felice, ma ricordatevi bene che le fregature ormai bisogna aspettarsele da tutti, indistintamente. Non è che se un gioco lo fa "il tizio di..." o "quelli di..." allora ci si debba aspettare chissà cosa.
Non a caso il titolo del thread porta il nome "Remedy" così come in altri forum certe (pessime) serie TV portano il nome "JJ Abrams", quasi a mettere in chiaro da subito quali aspettative bisognerebbe avere.
Non è assolutamente una critica personale a chi ha aperto il thread, ma ha sempre funzionato così e se ne stanno approfittando tutti, persino quelli finora ben quotati e considerati da tutti noi.
si io ho scelto di giocarlo su one.è un continuo di cutscene e scontri noiosi tutti uguali.i poteri ti rendono "superman" tant'è che ho dovuto reimpostare la difficolta da normale a difficile.poi alla fine del primo atto mi sono dovuto sciroppare un filmatino con attori in carne e ossa...a quel punto ho pensato :"mi vado a vedere la season finale di walking dead":D :D
Scusa eh ma sono cose che si sapevano fin dall'inizio. Ad ogni termine di capitolo c'è l' episodio di 25min
Scusa eh ma sono cose che si sapevano fin dall'inizio. Ad ogni termine di capitolo c'è l' episodio di 25min
Ha parlato anche degli scontri e dei super poteri.
Scusa eh ma sono cose che si sapevano fin dall'inizio. Ad ogni termine di capitolo c'è l' episodio di 25min
Spero ci sia il tasto Pause almeno :stordita:
25 minuti a episodio ?
Non credo forse 5 minuti a episodio per un totale di 25 minuti .
Ha parlato anche degli scontri e dei super poteri.
Li questioni di gusti. Ho dei conoscenti che si stanno divertendo da pazzi sia a difficile sia a normale. Lui ha espresso un giudizio.
Non a caso il titolo del thread porta il nome "Remedy" così come in altri forum certe (pessime) serie TV portano il nome "JJ Abrams",
Ma come, dopo il super nuovo capitolo di Star Wars che ci ha regalato ancora lo denigrate? :asd: :mc:
25 minuti a episodio ?
Non credo forse 5 minuti a episodio per un totale di 25 minuti .
No no :D
Sapete vita morte e miracoli del gioco a livello tecnico ma non sapete nulla su come è fatto??
Deformazione pc gaming :D
A me il titolo piacerebbe un sacco (anche se francamente non in questo stato) ma ormai per giocare si deve essere imparentati con il sultano del Brunei.
A 30, molto probabilmente, l'avrei anche preso al D1 (cioè oggi)...
albero77
06-04-2016, 13:52
25 minuti a episodio ?
Non credo forse 5 minuti a episodio per un totale di 25 minuti .
25 minuti di filmato a episodio
75 GB di roba da scaricare...:rolleyes:
Ma come, dopo il super nuovo capitolo di Star Wars che ci ha regalato ancora lo denigrate? :asd: :mc:
Non per andare OT... ma c'è stato un periodo in cui rilasciava serie TV a rotta di collo, una peggio dell'altra. Non aveva importanza quanto fossero brutte, la gente era pronta a far nottata per vedere il pilota e cercava di farsele piacere per forza. E' una impostazione mentale, alcuni non riescono a farci niente.
Con i giochi succede la stessa identica cosa, ma si perdono anche bei soldi però. :D :ciapet:
Non per andare OT... ma c'è stato un periodo in cui rilasciava serie TV a rotta di collo, una peggio dell'altra. Non aveva importanza quanto fossero brutte, la gente era pronta a far nottata per vedere il pilota e cercava di farsele piacere per forza. E' una impostazione mentale, alcuni non riescono a farci niente.
Con i giochi succede la stessa identica cosa, ma si perdono anche bei soldi però. :D :ciapet:
Si ma tu hai perfettamente ragione su questo. Basta pensare a Bethesda e ai milioni di copie vendute del loro Failout4 :D
Sappiamo tutti come funziona, non serve ripetere certe cose.
Spero che sistemino la versione PC, resto sintonizzato per aggiornamenti.
Perdonate lo sfogo ma questo mercato ormai mi fa vomitare.
The_Silver
06-04-2016, 14:19
Sappiamo tutti come funziona, non serve ripetere certe cose.
Spero che sistemino la versione PC, resto sintonizzato per aggiornamenti.
Perdonate lo sfogo ma questo mercato ormai mi fa vomitare.
No ma figurati concordo, io dicevo solo che bisogna giudicare le cose per quello che sono, distinguendo bene gli "elementi" e le loro influenze. Il fatto che sia di Remedy non deve magicamente renderlo un bel gioco per forza, ma così come la reputazione di Abrams non rende magicamente una sua serietv bellissima allo stesso modo i problemi tecnici della versione pc (ringraziate MS) non rendono magicamente QB un brutto gioco a tutto tondo, ma provano solo che è un pessimo porting su pc. Saranno casomai le vautazioni appunto su trama, personaggi, gameplay, soundtrack ecc a renderlo un brutto gioco. Tutto qua. ;)
Vorrei far notare che Remedy non è che sia poi sta gran software house. Max Payne a parte che è stato ed è tutt'oggi uno shooter di ottimo livello il resto sono produzioni del tutto mediocri. Possono piacere per stile, storytelling e carisma dei personaggi ma dal punto di vista del gameplay puro hanno SEMPRE mostrato il fianco a difetti piu' o meno palesi che ne hanno sempre inficiato il voto finale complessivo.
albero77
06-04-2016, 15:54
A livello tecnico il lavoro che é stato fatto é incredibile.Su pc non lo so ma avevo fiutato che ci sarebbero stati problemi,così come é stato per gears of war.una volta fixato in 4k penso che sarà uno spettacolo.
zerothehero
06-04-2016, 16:03
Cmq sarà interessante capire quanto venderanno su PC a queste - per ora indecedenti - condizioni.
Non c'è manco la scusa della pirateria, visto che il gioco è protetto da denuvo, che al momento non è stato neanche scalfito dai crackers. :D
Cmq sarà interessante capire quanto venderanno su PC a queste - per ora indecedenti - condizioni.
Non c'è manco la scusa della pirateria, visto che il gioco è protetto da denuvo, che al momento non è stato neanche scalfito dai crackers. :D
Notizia uscita da poco http://www.gamespot.com/articles/this-is-what-happens-if-you-pirate-quantum-break/1100-6438293/ :asd:
A questo almeno hanno lavorato :D
A parte gli scherzi, come molti di voi resto in attesa ...
mirkonorroz
06-04-2016, 16:40
Notizia uscita da poco http://www.gamespot.com/articles/this-is-what-happens-if-you-pirate-quantum-break/1100-6438293/ :asd:
A questo almeno hanno lavorato :D
A parte gli scherzi, come molti di voi resto in attesa ...
Gli conviene fare un dlc per la benda, altrimenti la gente lo pirata solo per averla :D
Darkless
06-04-2016, 17:02
Ma come, dopo il super nuovo capitolo di Star Wars che ci ha regalato ancora lo denigrate? :asd: :mc:
Nuovo ? Non era quello vecchio rifatto in hd ?
amepunti
06-04-2016, 17:08
Non so se è già stato postato: https://www.youtube.com/watch?v=MWceJErQhgY xD
Cercando un po' in rete sembra che il porting modesto sia indiscutibile, ma che il gioco sia ampiamente giocabile su un PC simile al mio se non si va oltre i 1080p e si abbassa qualche opzione.
Io aspetto qualche patch, ma il gioco in realtà sembra meno peggio di quello che si credeva all'inizio, basta non voler sparare le opzioni a palla ad ogni costo e non giocare a megarisoluzioni.
29Leonardo
06-04-2016, 17:49
A me sembra un insulto all'intelligenza che con quella config non giri almeno in 2k a 60fps fissi, però mi raccomando continuate a comprare al d1 e incentivare questo schifo di pratiche.
Nuovo ? Non era quello vecchio rifatto in hd ?
Con la differenza che quello vecchio gli fa' letteralmente il culo a strisce :asd:
Cercando un po' in rete sembra che il porting modesto sia indiscutibile, ma che il gioco sia ampiamente giocabile su un PC simile al mio se non si va oltre i 1080p e si abbassa qualche opzione.
Io aspetto qualche patch, ma il gioco in realtà sembra meno peggio di quello che si credeva all'inizio, basta non voler sparare le opzioni a palla ad ogni costo e non giocare a megarisoluzioni.
Non per essere puntiglioso ma Sertopica ha un PC nettamente superiore al tuo e il gioco va di merda anche in 1080p. Come pensi di poterlo giocare tu con il tuo?
L'ottimismo purtroppo non basta a far andare i giochi buggati. Lascia perdere per ora.
Quantum Break PC Update: Technology Test of DX-12 game and 50 Ultra-HD Screenshots (http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/)
Non per essere puntiglioso ma Sertopica ha un PC nettamente superiore al tuo e il gioco va di merda anche in 1080p. Come pensi di poterlo giocare tu con il tuo?
L'ottimismo purtroppo non basta a far andare i giochi buggati. Lascia perdere per ora.
Mah, guardando questo video non direi che il gioco vada male e che sia ingiocabile: https://www.youtube.com/watch?v=rT338rEjWuA
Mah, guardando questo video non direi che il gioco vada male e che sia ingiocabile: https://www.youtube.com/watch?v=rT338rEjWuA
Ma se scatta da paura e si nota (specie nelle zone all'aperto).
Con una 970 devi giocarci a dettagli medi per avere qualche chance di stare sul filo dei 60fps, altrimenti scendi pure sotto i 30. Lo confermano ovunque, non sono io a dirlo.
Fantomatico
06-04-2016, 18:55
Una curiosità...ma chip come la 760 e 7950 (tutt'ora chip grafici di rispetto, sebbene siano considerati sottotono dai detentori di hardware di fascia alta) in questo gioco sono demolite? Non c'è nemmeno possibilità di scaling?
Finora la situazione "peggiore" l'ho vista in Arkham Knight, ma i 30 fissi a 1080p con medio/alto li tenevo.
doctor who ?
06-04-2016, 19:06
Una curiosità...ma chip come la 760 e 7950 (tutt'ora chip grafici di rispetto, sebbene siano considerati sottotono dai detentori di hardware di fascia alta) in questo gioco sono demolite? Non c'è nemmeno possibilità di scaling?
Finora la situazione "peggiore" l'ho vista in Arkham Knight, ma i 30 fissi a 1080p con medio/alto li tenevo.
Io ho una 760, ho fatto un paio di ricerche e non ho trovato nulla, ma non mi ci sono messo più di tanto per molteplici motivi (non ho ancora win10, non voglio usare lo store, non ha minimamente senso)
Ma se scatta da paura e si nota (specie nelle zone all'aperto).
Con una 970 devi giocarci a dettagli medi per avere qualche chance di stare sul filo dei 60fps, altrimenti scendi pure sotto i 30. Lo confermano ovunque, non sono io a dirlo.
Scatta da paura?
Dimmi a che minuto perchè non ho capito precisamente dove.
Per il resto... per me non sarebbe un problema abbassare un po' il livello di dettaglio, in passato l'ho fatto un sacco di volte quando non avevo i soldi per configurazioni pompate.
E non pretendo neppure i 60 fps, me ne bastano 40-45.
Scatta da paura?
Dimmi a che minuto perchè non ho capito precisamente dove.
Per il resto... per me non sarebbe un problema abbassare un po' il livello di dettaglio, in passato l'ho fatto un sacco di volte quando non avevo i soldi per configurazioni pompate.
E non pretendo neppure i 60 fps, me ne bastano 40-45.
Se sei disposto a pagare 70€ per questo schifo accomodati pure, credo che ne io ne tanti altri utenti capiremo mai il motivo che vi spinge ad accettare simili trattamenti pur di giocarsi quelle 7 ore scarse che dura il gioco.
Cosi facendo non fate altro che assecondare la mente bacata di chi ci prende per deficienti sviluppando porting in questa maniera.
Senza offesa alcuna, potevo capire chi lo ha acquistato prima di venire a conoscenza dei fatti, ma non chi lo compra dopo.
Per quanto riguarda quel video mi riferisco a scene all'aperto come quelle al minuto 25:30, a malapena stai sui 25fps e si notano tutti.
Einhander
06-04-2016, 19:19
A livello tecnico il lavoro che é stato fatto é incredibile.Su pc non lo so ma avevo fiutato che ci sarebbero stati problemi,così come é stato per gears of war.una volta fixato in 4k penso che sarà uno spettacolo.
Mi permetto di non concordare, ovvero sicuramente per il botolo e' un signor gioco -tecnicamente- ma a livello di grafica dura e pura mi impressiono' di piu' quella ciofeca di battlefront per dirti -idem per l'illuminazione- poi on magari sono io ma a parte una palette cromatica che non digerisco proprio io quello che vedo e' blur ovunque e se devo essere onesto a parte il motion capture per le espressioni facciali il resto lo giudico nella norma -certo nella parte alta della mandria di produzioni che rientrano nella norma-.
Niente di lontanamente INCREDIBILE su, non raccontiamoci cose che non esistono non e' manco na' roba come fu crysis al tempo eh..cioe' ma manco un decimo.
Per correttezza specifico che mi riferisco solo alla parte visiva eh..
Allora UNCHARTED che dovrebbe essere? fuori scala ??:°D
Mi permetto di non concordare, ovvero sicuramente per il botolo e' un signor gioco -tecnicamente- ma a livello di grafica dura e pura mi impressiono' di piu' quella ciofeca di battlefront per dirti -idem per l'illuminazione- poi on magari sono io ma a parte una palette cromatica che non digerisco proprio io quello che vedo e' blur ovunque e se devo essere onesto a parte il motion capture per le espressioni facciali il resto lo giudico nella norma -certo nella parte alta della mandria di produzioni che rientrano nella norma-.
Niente di lontanamente INCREDIBILE su, non raccontiamoci cose che non esistono non e' manco na' roba come fu crysis al tempo eh..cioe' ma manco un decimo.
Per correttezza specifico che mi riferisco solo alla parte visiva eh..
Allora UNCHARTED che dovrebbe essere? fuori scala ??:°D
Uncharted è un cartoon al confronto, dai :asd:
Uncharted è un cartoon al confronto, dai :asd:
Ma lascia proprio perdere va' :rolleyes:
Einhander
06-04-2016, 19:28
si puo' fare dannatamente meglio di cosi' su pc e senza manco stare a tirare fuori le ultime dx...non pretendo na roba alla crysis, ma e' anche vero che se pompo quel motore -il cryengine- per muovere 4 oggetti come in questo caso con la fisica applicata agli oggetti aventi l'ID number disparo in teoria mi basterebbero le vetuste dx 9 per fare molto di piu' e molto meglio, poi boh..magari sono io che non mi impressiono piu', ma di certo per quanto sia anti-console mi pare fatto meglio -e di molto- un qualsiasi uncharted sinceramente -rimanendo nell'ecosistema console-.
Non capisco sinceramente dove sia tutta sta gran cosa visivamente, proprio non lo capisco, mm boh
Einhander
06-04-2016, 19:29
Uncharted è un cartoon al confronto, dai :asd:
questo che cos'e'? la versione quantum di "underworld" con filtro blu a palla???
: D
Se sei disposto a pagare 70€ per questo schifo accomodati pure, credo che ne io ne tanti altri utenti capiremo mai il motivo che vi spinge ad accettare simili trattamenti pur di giocarsi quelle 7 ore scarse che dura il gioco.
Cosi facendo non fate altro che assecondare la mente bacata di chi ci prende per deficienti sviluppando porting in questa maniera.
Senza offesa alcuna, potevo capire chi lo ha acquistato prima di venire a conoscenza dei fatti, ma non chi lo compra dopo.
Non compro praticamente mai al day 1, e neppure per QB farò eccezioni.
Aspetterò che lo sistemino con qualche patch e farò in modo di trovarlo scontato da qualche parte.
Non compro praticamente mai al day 1, e neppure per QB farò eccezioni.
Aspetterò che lo sistemino con qualche patch e farò in modo di trovarlo scontato da qualche parte.
Allora siamo in 2, perche' anche io resto incuriosito dal gioco. Dopotutto dai Remedy mi aspetto una bella storyline e colpi di scena, il tutto condito da un background intrigante e che tiene alto l'interesse.
Ma come dissi giorni fa', e prima di sapere che il porting sarebbe stato uno scempio, sono tanti, troppi i compromessi che al momento dovrei accettare per togliermi tale sfizio. A 70€ poi!?!
Assolutamente no.
Allora siamo in 2, perche' anche io resto incuriosito dal gioco. Dopotutto dai Remedy mi aspetto una bella storyline e colpi di scena, il tutto condito da un background intrigante e che tiene alto l'interesse.
Ma come dissi giorni fa', e prima di sapere che il porting sarebbe stato uno scempio, sono tanti, troppi i compromessi che al momento dovrei accettare per togliermi tale sfizio. A 70€ poi!?!
Assolutamente no.
Il giocatore intelligente è quello che sa aspettare.
Per Arkham Knight ho aspettato 6 mesi o giù di li, e si è rivelata una scelta saggia.
Tanto di robe buona ce n'è, sto finendo Tomb raider, sono in arrivo Doom, il nuovo Mirror's edge, ho ancora fermi Satellite reign e Wasteland 2, ci sono Fallout 4, Soma, Stasis, TC The division...
Non morirò d'inerzia, no.
wolverine
06-04-2016, 21:18
Allora siamo in 2, perche' anche io resto incuriosito dal gioco. Dopotutto dai Remedy mi aspetto una bella storyline e colpi di scena, il tutto condito da un background intrigante e che tiene alto l'interesse.
Ma come dissi giorni fa', e prima di sapere che il porting sarebbe stato uno scempio, sono tanti, troppi i compromessi che al momento dovrei accettare per togliermi tale sfizio. A 70€ poi!?!
Assolutamente no.
Io sto ancora aspettando il codice per windows 10, comunque questo è stato il primo e ultimo acquisto sul loro store.
Steam, Uplay, Origin o Galaxy GOG vanno tutti bene per me, questo sistema del windows store no, per come hanno promosso il loro prodotto e per il prezzo consolaro. :stordita:
sertopica
06-04-2016, 21:20
Mah, guardando questo video non direi che il gioco vada male e che sia ingiocabile: https://www.youtube.com/watch?v=rT338rEjWuA
Fidati Xilema, e' una MERDA. Non c'e' nient'altro da aggiungere. Stuttera, rallenta, il frame pacing e' pessimo e la precisione dell'input penosa. Lascialo perdere, mi dispiace dirlo ma evitatelo! Sto considerando di rifarmi dare i soldi indietro.
Lo sto per cominciare su One. Fanculo sti porting del cazzo che tra l'altro manco mandano il codice pc.
sertopica
06-04-2016, 21:36
http://i.imgur.com/Zc9DDBD.jpg
:asd:
http://i.imgur.com/Zc9DDBD.jpg
:asd:
Bella, molto nitida come immagine :sofico:
sertopica
06-04-2016, 21:44
Il logo vettoriale dello Store lo e' sicuramente... Ben fatto MS!
amepunti
06-04-2016, 21:47
Il motivo di tutto sto motion blur? Bleah.
doctor who ?
06-04-2016, 21:48
Fidati Xilema, e' una MERDA. Non c'e' nient'altro da aggiungere. Stuttera, rallenta, il frame pacing e' pessimo e la precisione dell'input penosa. Lascialo perdere, mi dispiace dirlo ma evitatelo! Sto considerando di rifarmi dare i soldi indietro.
Siamo su pc, alla prossima generazione di schede video ci giocheremo in 4k senza problemi pagando il gioco 5€ :O
sertopica
06-04-2016, 21:52
^ Intendi affittando un film al blockbuster con un gamepad in mano e fingendo di giocare? Fra 5 anni sto gioco ce lo saremo scordato. :D
PS: l'articolo di PCGH sul gioco e' stato aggiornato, pare che -guardacaso- giri meglio su HW AMD: http://www.pcgameshardware.de/Quantum-Break-Spiel-15745/Specials/Technik-Test-1191358/
Fidati Xilema, e' una MERDA. Non c'e' nient'altro da aggiungere. Stuttera, rallenta, il frame pacing e' pessimo e la precisione dell'input penosa. Lascialo perdere, mi dispiace dirlo ma evitatelo! Sto considerando di rifarmi dare i soldi indietro.
Ne resterò alla larga fino ad una patch risolutiva.
wolverine
06-04-2016, 23:06
Lo sto per cominciare su One. Fanculo sti porting del cazzo che tra l'altro manco mandano il codice pc.
C'è tempo fino al 15 aprile per il codice pc (dai 7-10 giorni dopo il day one), spero però che si diano una mossa al :ciapet: il prima possibile. :fagiano:
^ Intendi affittando un film al blockbuster con un gamepad in mano e fingendo di giocare? Fra 5 anni sto gioco ce lo saremo scordato. :D
Credo molto prima di cinque anni.. :fagiano: :uh:
sertopica
06-04-2016, 23:26
Gia'. :asd:
Per come e' messo manco una Pascal puo' farlo girare degnamente.
Peccato perche' senza sta porcata dello scaling sarebbe tutt'altra cosa, ora sono andato un po' avanti, ho rallentamenti mostruosi talvolta e non si riesce a mirare bene con l'arma perche' i comandi arrivano in ritardo. :doh:
Un altro screen spalmato di burro:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pPahFhf83M1QY_42OmSuaElhNNzJDtIxrIRi3xCgOFBUOs7-z4hcbH3GtYMsG4VSVWGGTELnQCj_w1v6M-LIVCCG4Segds5mL2LQKa6DUztaNTInL-D_tKsskfI7U7i9zavGejrxRlbibEgJMyh7Y0oY87D6wxwZlFLnq7QjPFWw/Quantum%20Break%2007_04_2016%2000_08_49.png?psid=1
cronos1990
07-04-2016, 06:23
Magari lo hanno programmato in Pascal, a questo punto tutto può essere :asd:
magic carpet
07-04-2016, 07:46
Ma è vero che i video della serie TV sono solo in 4K??!! 😲
Darkless
07-04-2016, 08:00
Magari lo hanno programmato in Pascal, a questo punto tutto può essere :asd:
Credo in Cobol
cronos1990
07-04-2016, 08:12
Credo in CobolLo sai che queste citazioni servono a far capire che siamo vecchi, vero? :D
A me sembra un insulto all'intelligenza che con quella config non giri almeno in 2k a 60fps fissi, però mi raccomando continuate a comprare al d1 e incentivare questo schifo di pratiche.
E' fiato sprecato, fattene una ragione. Già cominciano a fioccare i commenti del tipo "Beh, però graficamente fa la sua figura", "Hanno fatto un gran lavoro", "Quando lo patcheranno sarà un giocone!", "Ho letto sul sito X che con una configurazione Y (uber :ciapet: ) e i dettagli su medio tiene QUASI i 60 fps!".
Io la vedo come te, ma ripeto: è fiato sprecato. Con chi ha deciso di prenderlo DOPO aver letto certe cose non c'è nemmeno da discutere, passa oltre.
doctor who ?
07-04-2016, 08:14
Lo sai che queste citazioni servono a far capire che siamo vecchi, vero? :D
Non necessariamente purtroppo :asd:
E' fiato sprecato, fattene una ragione. Già cominciano a fioccare i commenti del tipo "Beh, però graficamente fa la sua figura", "Hanno fatto un gran lavoro", "Quando lo patcheranno sarà un giocone!", "Ho letto sul sito X che con una configurazione Y (uber :ciapet: ) e i dettagli su medio tiene QUASI i 60 fps!".
Io la vedo come te, ma ripeto: è fiato sprecato.
Beh di cacate colossali dal lato tecnico che meritano ugualmente di essere giocate ce ne sono.
Dark Souls funziona comelammerda su pc, non ci giochi senza stare mezz'ora di orologio a ritoccarlo con svariate patch amatoriali.
Deadly Premonition uguale, ha una bella storia, ma su tutto il resto è imbarazzante.
Con questo non voglio assolutamente dire di comprarlo a 70€, il contrario, bisogna avere un po' di orgoglio e non farsi trattare così, ma se qualche anno, quando avrà un hw capace di farlo girare, se lo dovessi trovare a 5€ su steam, lo comprerei senza pensarci due volte.
Oggi, in questo stato, assolutamente no.
ray_hunter
07-04-2016, 08:53
Lo sai che queste citazioni servono a far capire che siamo vecchi, vero? :D
Concordo!!!:mc:
ray_hunter
07-04-2016, 08:57
Io son curioso di provarlo... Non a 70€ però!
Mi spiace molto di come stiano andando le cose dopo la politica di convertire per pc le esclusive xbox one...
La cosa mi faceva molto piacere ma se continuano a distribuire solo sul windows store con tutte le rogne che ha mi sa che non si venderà abbastanza da poter giustificare questa politica!
In particolare lo stile di quantum break mi piace molto e se devo essere onesto anche l'impatto grafico mi piace davvero molto...
Quello che invece non è ammissibile è la scarsa ottimizzazione!
Cmq ho visto una comparazione dei vari livelli di dettaglio! Da Medium a ultra cambia veramente poco, ma distinguere le differenze da high a ultra e veramente molto molto difficile...
ziopigna
07-04-2016, 09:28
Sulla One gira fluidissimo, qualche rallentamento solo nei filmati, ma sti cazzi.
Graficamente devo dire è notevole, ammetto che non ho voluto usare il mio monitor 4k perche risalta la bassa risoluzione, quindi lo sto giocando su un proiettore fullhd, gioco splendido.. non oso immaginare cosa potrebbe essere stato in 4k nativi.
Crysis90
07-04-2016, 09:55
Gia'. :asd:
Per come e' messo manco una Pascal puo' farlo girare degnamente.
Peccato perche' senza sta porcata dello scaling sarebbe tutt'altra cosa, ora sono andato un po' avanti, ho rallentamenti mostruosi talvolta e non si riesce a mirare bene con l'arma perche' i comandi arrivano in ritardo. :doh:
Un altro screen spalmato di burro:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pPahFhf83M1QY_42OmSuaElhNNzJDtIxrIRi3xCgOFBUOs7-z4hcbH3GtYMsG4VSVWGGTELnQCj_w1v6M-LIVCCG4Segds5mL2LQKa6DUztaNTInL-D_tKsskfI7U7i9zavGejrxRlbibEgJMyh7Y0oY87D6wxwZlFLnq7QjPFWw/Quantum%20Break%2007_04_2016%2000_08_49.png?psid=1
Quindi un PORTING fatto parecchio male.
Che belle notizie per il PC-gaming. :doh: :doh:
Darkless
07-04-2016, 10:45
Lo sai che queste citazioni servono a far capire che siamo vecchi, vero? :D
Mi mancano giusto le schede perforate.
Più che altro strano che non sia tornato in auge il vecchio mantra del programmarli in assembly :asd:
sertopica
07-04-2016, 10:54
Quindi un PORTING fatto parecchio male.
Che belle notizie per il PC-gaming. :doh: :doh:
Si, tutta colpa di MS che da un momento all'altro ha deciso di farlo arrivare su PC a soli due mesi dall'annuncio ufficiale, o almeno credo sia andata cosi'. È un vero disastro quello che ne e' scaturito.
Peraltro sui forum Remedy qualcuno chiedeva se questa cosa dello scaling fosse disattivabile e la risposta del PR sembra a meta' fra la presa per i fondelli ed uno "scordatevelo":
I gotta admit that reading through Ari's and Ville's great SIGGRAPH presentation (http://advances.realtimerendering.com/s2015/SIGGRAPH_2015_Remedy_Notes.pdf) feels like cramming for a math test, in a foreign language, while running a marathon. After surviving that and our also reading our graphics wizards' explanation "Quantum Break’s 1080p output is a temporal reconstruction from four previous 720p 4x MSAA frames. This approach gets us high pixel quality in combination with complex shading and effects, allowing us to achieve a cinematic look." tells me that changing anti-aliasing from MSAA to another one would make the time-space continuum wibble and wobble in a dangerous way.
In poche parole il trucchetto della res upscalata resta. Meglio a sto punto giocarselo sulla One.
ray_hunter
07-04-2016, 10:55
Mi mancano giusto le schede perforate.
Più che altro strano che non sia tornato in auge il vecchio mantra del programmarli in assembly :asd:
Oh frak:D :D
Io l'ho cominciato ieri sulla One. Fatti 3 capitoli del primo atto. Non è male devo dire anche tecnicamente. Ma mi piange il cuore giocarlo lì sopra e vedere il mio pc che grida vendetta. Non so se aspettare a questo punto che lo ottimizzino per bene, visto che tra poco esce anche ds3, oppure giocarlo su one.
Einhander
07-04-2016, 11:55
Io l'ho cominciato ieri sulla One. Fatti 3 capitoli del primo atto. Non è male devo dire anche tecnicamente. Ma mi piange il cuore giocarlo lì sopra e vedere il mio pc che grida vendetta. Non so se aspettare a questo punto che lo ottimizzino per bene, visto che tra poco esce anche ds3, oppure giocarlo su one.
Giocatelo perche' tanto per quello che vedo non bastera' la patch da 8 giga per sistemarlo, mi paiono problemini un tantinello piu' radicati di quanto eliminabile con una sola patch ad un mese max dal lancio e del resto se cosi' fosse rimarcherebbe la poverata della cosa :(
P.s.: piccolo OT su windows store: ieri ho voluto provare -essendo un cojone- killer instinct in versione free, ebbene dopo aver cambiato le directory di installazione di default -non ho abbastanza spazio sul SSD primario- e averle spostate su un altro hardisk dove tengo tutti i restanti giochi, beh il download del gioco -ma mettere la velocita' di download e il tempo residuo no eh?!?!- mi si e' piantato a circa 12,5 gb su 21..
il problema e' che mi ha freezato tutto il pc facendo mi comparire una schermata blu dove regnava incontrastata una faccetta ": (" e cosi' dopo per ogni riavvio dell'os anche senza avviare lo store o riprendere il download.
Tutto cio' entro i primi 2-5 dall'avvio di win10.
Dopo 40 minuti di bestemmie ho rimesso le cartelle di default per le app e tutto liscio. Fortuna che avevo seguito la guida microsoft su come cambiarle :rolleyes:
Che dire uno store fatto con il cul0 e' dire poco :mad:
per me possono bruciare :muro:
P.p.s.: chiaramente per cancellare le vecchie cartelle windowsApp e Co. ci vogliono i permessi di Amon-Ra e la Benedizione di Amunet, perche' con i permessi standard di amministratore di sistema non si puo', esse sono invincibili, anche se non le usi piu' :rolleyes:
Sempre meglio e certo che persino quella roba oscena di Uplay e gestito meglio :doh:
wolverine
07-04-2016, 12:33
Credo in Cobol
Qualche parte pure in Ada, tanto per gradire. :D
Sempre meglio e certo che persino quella roba oscena di Uplay e gestito meglio :doh:
Uplay è codice scritto dalla mano di Dio al confronto di stammer** di Store MS.
Veramente, non osate nemmeno accostarli.
albero77
07-04-2016, 12:33
Sulla One gira fluidissimo, qualche rallentamento solo nei filmati, ma sti cazzi.
Graficamente devo dire è notevole, ammetto che non ho voluto usare il mio monitor 4k perche risalta la bassa risoluzione, quindi lo sto giocando su un proiettore fullhd, gioco splendido.. non oso immaginare cosa potrebbe essere stato in 4k nativi.
Come già detto confermo.Ci sono alcuni passaggi in cui stento a credere che si tratti di one.Su pc sapevo che sarebbe finita così...E infatti si attaccano, finchè non vedo segnali di cambiamento io non compro nient'altro, ne hardware ne software.Sta storia che fanno uscire i giochi in questo stato non si può più tollerare.Ormai è diventata una regola.
Avessi letto una recensione di una qualsiasi stampa di settore che avverta i giocatori PC del porting disastroso prodotto dai Remedy. Non c'e' un corno. Finora tutto tace come a voler nascondere le evidenze venute a galla sui forum di mezzo mondo grazie agli utenti che hanno fatto l'errore di acquistare il gioco ad occhi chiusi. Giusto qualche news qua e la' ma ancora troppo poco per quello che invece una situazione del genere avrebbe dovuto scaturire tra i media.
A me sta cosa fa' girare le palle piu' di ogni altra cosa. La salvaguardia del consumatore all'ultimo posto, sempre e comunque. E ste testate di merda che ancora una volta evidenziano come siano solo ed esclusivamente a servizio del publisher e del marketing, ma mai dell'utente e lettore. Ora sono piu' che mai curioso di vedere i voti con cui bolleranno questa mondezza.
Avessi letto una recensione di una qualsiasi stampa di settore che avverta i giocatori PC del porting disastroso prodotto dai Remedy. Non c'e' un corno. Finora tutto tace come a voler nascondere le evidenze venute a galla sui forum di mezzo mondo grazie agli utenti che hanno fatto l'errore di acquistare il gioco ad occhi chiusi. Giusto qualche news qua e la' ma ancora troppo poco per quello che invece una situazione del genere avrebbe dovuto scaturire tra i media.
A me sta cosa fa' girare le palle piu' di ogni altra cosa. La salvaguardia del consumatore all'ultimo posto, sempre e comunque. E ste testate di merda che ancora una volta evidenziano come siano solo ed esclusivamente a servizio del publisher e del marketing, ma mai dell'utente e lettore.
Its a shame!
Per sapere come erano fatti i Porting io l'unico che ho sempre seguito è Totalbiscuit, che può essere tante cose (sbruffone, atezzoso, a volte opinabile etc.) ma in tutte le cose che recensisce ci mette una buona dose di informazioni sul lato tecnico pc.
Purtroppo da quando è malato produce molti meno video (e vorrei anche vedere..).
Endy.
albero77
07-04-2016, 12:49
Avessi letto una recensione di una qualsiasi stampa di settore che avverta i giocatori PC del porting disastroso prodotto dai Remedy. Non c'e' un corno. Finora tutto tace come a voler nascondere le evidenze venute a galla sui forum di mezzo mondo grazie agli utenti che hanno fatto l'errore di acquistare il gioco ad occhi chiusi. Giusto qualche news qua e la' ma ancora troppo poco per quello che invece una situazione del genere avrebbe dovuto scaturire tra i media.
A me sta cosa fa' girare le palle piu' di ogni altra cosa. La salvaguardia del consumatore all'ultimo posto, sempre e comunque. E ste testate di merda che ancora una volta evidenziano come siano solo ed esclusivamente a servizio del publisher e del marketing, ma mai dell'utente e lettore. Ora sono piu' che mai curioso di vedere i voti con cui bolleranno questa mondezza.
Si ma poi 70 pippi?!?!
Ecco di cosa parlo, 0 Review per la versione PC.
http://i.imgur.com/Bb86bsI.jpg
Chissa' che cazzo aspettano. I miracoli forse? O l'ok di MS? Il permesso di dire quello che gia' in tanti sanno e cioe' che sto gioco e' una chiavica?
Le recensioni di DarkSouls 3 sono gia' uscite da quasi una settimana e il gioco non arrivera' prima del 12 aprile. Se per voi questo e' modo di lavorare e di tenere alta l'informazione, ah beh. :fagiano:
Einhander
07-04-2016, 12:56
Come già detto confermo.Ci sono alcuni passaggi in cui stento a credere che si tratti di one.Su pc sapevo che sarebbe finita così...E infatti si attaccano, finchè non vedo segnali di cambiamento io non compro nient'altro, ne hardware ne software.Sta storia che fanno uscire i giochi in questo stato non si può più tollerare.Ormai è diventata una regola.
il problema e' che sta diventando la regola anche su console : D
Ricordiamo tutti le patch del dayone pls :rolleyes:
Einhander
07-04-2016, 13:00
Ecco di cosa parlo, 0 Review per la versione PC.
http://i.imgur.com/Bb86bsI.jpg
Chissa' che cazzo aspettano. I miracoli forse? O l'ok di MS? Il permesso di dire quello che gia' in tanti sanno e cioe' che sto gioco e' una chiavica?
Le recensioni di DarkSouls 3 sono gia' uscite da quasi una settimana e il gioco non arrivera' prima del 12 aprile. Se per voi questo e' modo di lavorare e di tenere alta l'informazione, ah beh. :fagiano:
Oh niente sul sito del multigiocatore itaGliano l'avevo pure scritto ad uno dei recensori di scrivere due righe e oggi pare abbiano fatto un articolo sulle prestazioni INDECENTI su pc, ma con il tono a mo' di "console war2 only click bait, ma tanto ormai da quando il mercato guadagna dai click e dalle pubblicita' e le esclusive che riceve e' chiaro il conflitto di interessi COSMICO che si e' venuto a generare :rolleyes: :rolleyes:
Fantomatico
07-04-2016, 13:18
Apprezzo molto quello che stai cercando di fare, sono sincero, ma mi sento di dirti che se i commenti generali sono quello che sono (c'è gente che si è addirittura esaltata per questo schifo) c'è poco da fare.
L'utenza media questa è. Il target questo è. Ci chiediamo perchè certa gente lavora in questo modo o fa scelte discutibili?
Fa quello che può permettersi di fare, tanto vende lo stesso. Boicottare, criticare, fare la guerra... non serve a niente. Tanto il gioco venderà come il pane e prenderà recensioni ottime a destra e sinistra.
Metteteci una pietra sopra e chi non l'ha preso non lo prenda.
Grazie per l'appoggio.
COMUNQUE...la CARA Remedy Entertainment ha tolto il mio commento dal video di ringraziamento di Sam Lake...chiaramente non ho scritto in tono offensivo né scocciato...ma solamente per far presente che dei problemi gravi della versione PC non ne parla nessuno... raga non dategli un euro ...sono come tutti gli altri che a causa del passaggio al multipiattaforma hanno fatto lo "sforzo" (pessimo sia chiaro) di sfornare la versione pc...potevano tenersela.
Io personalmente ne intravedo un gesto in mala fede...per scocciare l'utenza pc e far passare qualche disperato di turno alla One...sarebbero capaci di tutto...sono diventati tutto d'un colpo incompetenti?
Oh niente sul sito del multigiocatore itaGliano l'avevo pure scritto ad uno dei recensori di scrivere due righe e oggi pare abbiano fatto un articolo sulle prestazioni INDECENTI su pc, ma con il tono a mo' di "console war2 only click bait, ma tanto ormai da quando il mercato guadagna dai click e dalle pubblicita' e le esclusive che riceve e' chiaro il conflitto di interessi COSMICO che si e' venuto a generare :rolleyes: :rolleyes:
Si l'ho letto quell'articolo ma conta come 1 e di certo non ha lo stesso peso di una review che a questo punto dovrebbe stroncare il prodotto. A volte puo' capitare che non tutti ricevano il codice review in anticipo o che si creino alcune problematiche per cui la recensione slitti di qualche giorno, ma qui e' diventata ormai la prassi che i giochi nati storti passino in cavalleria o non vengano presi in esame come si dovrebbe.
Con Gears of War UE e' stato lo stesso e anzi, la recensione di SG una volta uscita gli diede pure un 7.5 assolutamente regalato che non fece altro che confermare lo schifo che provo per quella rivista da ormai tanti anni.
il problema e' che sta diventando la regola anche su console : D
Ricordiamo tutti le patch del dayone pls :rolleyes:
Quello è il problema minore, se fosse uscita una patch d1 risolutiva (manco la madonna de lourdes :asd:) ora eravate tutti felici (più o meno)...
Mah io sono rimasto ancora ai divani indistruttibili... 70 euro li darei solo se mi spedissero un di quei divani, che con le bestie a casa, non mi durano molto quelli convenzionali.
Per il resto, altro buon motivo per continuare a denigrare w10, le dx12 e lo store.
GG ms
Einhander
07-04-2016, 13:25
Grazie per l'appoggio.
COMUNQUE...la CARA Remedy Entertainment ha tolto il mio commento dal video di ringraziamento di Sam Lake...chiaramente non ho scritto in tono offensivo né scocciato...ma solamente per far presente che dei problemi gravi della versione PC non ne parla nessuno... raga non dategli un euro ...sono come tutti gli altri che a causa del passaggio al multipiattaforma hanno fatto lo "sforzo" (pessimo sia chiaro) di sfornare la versione pc...potevano tenersela.
Io personalmente ne intravedo un gesto in mala fede...per scocciare l'utenza pc e far passare qualche disperato di turno alla One...sarebbero capaci di tutto...sono diventati tutto d'un colpo incompetenti?
E' impossibile. Cioe' sicuramente c'e' lo zampino di microsoft e si vede lontano un miglio, ma francamente non mi e' chiaro quale sia lo scopo di lanciare esclusive PC così mal fatte e mal gestite...non attirano utenti su pc ne si fanno una buona pubblicità. Molto meglio aspettare qualche mese in piu' o anche un anno ed avere una buona versione allora. Non torna utile ne a microsoft ne a Remedy e per questo capisco che l'idea e' di entrambe le parti, fosse stata di una soltanto sicuramente l'altra avrebbe fatto in modo di averne qualcosa di ritorno, ma messe cosi' le cose e' chiaro come il sole che la malafede e' in entrambe.
P.s.: Che i remedy si fossero venduti alle console era chiaro da Alan Wake, ma dagli esordi di questo titolo eh..
Einhander
07-04-2016, 13:26
Quello è il problema minore, se fosse uscita una patch d1 risolutiva (manco la madonna de lourdes :asd:) ora eravate tutti felici (più o meno)...
si la patch doveva comprendere pure il windows store pero' :asd:
magic carpet
07-04-2016, 13:26
Chi lo sta giocando su PC potrebbe dirmi se la risoluzione dei video è fissa a 2160p?
Grazie
M_C
Fantomatico
07-04-2016, 13:29
E' impossibile. Cioe' sicuramente c'e' lo zampino di microsoft e si vede lontano un miglio, ma francamente non mi e' chiaro quale sia lo scopo di lanciare esclusive PC così mal fatte e mal gestite...non attirano utenti su pc ne si fanno una buona pubblicità. Molto meglio aspettare qualche mese in piu' o anche un anno ed avere una buona versione allora. Non torna utile ne a microsoft ne a Remedy e per questo capisco che l'idea e' di entrambe le parti, fosse stata di una soltanto sicuramente l'altra avrebbe fatto in modo di averne qualcosa di ritorno, ma messe cosi' le cose e' chiaro come il sole che la malafede e' in entrambe.
P.s.: Che i remedy si fossero venduti alle console era chiaro da Alan Wake, ma dagli esordi di questo titolo eh..
Esatto...a sto punto meglio se avessero replicato la situazione di Alan Wake...esclusiva temporale su One...e solamente DOPO su PC, ma con una conversione fatta bene... non buttata là....
Esatto...a sto punto meglio se avessero replicato la situazione di Alan Wake...esclusiva temporale su One...e solamente DOPO su PC, ma con una conversione fatta bene... non buttata là....
Che tra l'altro ha venduto benissimo anche su PC. Non dimentichiamocelo.
Dragon2002
07-04-2016, 13:38
Avessi letto una recensione di una qualsiasi stampa di settore che avverta i giocatori PC del porting disastroso prodotto dai Remedy. Non c'e' un corno. Finora tutto tace come a voler nascondere le evidenze venute a galla sui forum di mezzo mondo grazie agli utenti che hanno fatto l'errore di acquistare il gioco ad occhi chiusi. Giusto qualche news qua e la' ma ancora troppo poco per quello che invece una situazione del genere avrebbe dovuto scaturire tra i media.
A me sta cosa fa' girare le palle piu' di ogni altra cosa. La salvaguardia del consumatore all'ultimo posto, sempre e comunque. E ste testate di merda che ancora una volta evidenziano come siano solo ed esclusivamente a servizio del publisher e del marketing, ma mai dell'utente e lettore. Ora sono piu' che mai curioso di vedere i voti con cui bolleranno questa mondezza.
Nessun sito tra i più famosi almeno in Italia ha le palle per far uscire una recensione di quantum break su pc,se gli danno un voto alto,tutti gli danno dei venduti,se gli danno un voto bassissimo un bel 4 temono la reazione di microsoft. Ultimo sito a bastonare una pessima conversione pc,spazio games e il suo 4 a batman arkham knight.
P.s.: Che i remedy si fossero venduti alle console era chiaro da Alan Wake, ma dagli esordi di questo titolo eh..
Molti team si sono "venduti" alle console sfornando titoli di qualità (TW2-3), quindi il problema non è vendersi (se si vuole sopravvivere...) il problema è che chi ha fatto il porting lo ha fatto con il :ciapet:
Crysis90
07-04-2016, 13:42
Meglio a sto punto giocarselo sulla One.
Giammai. Piuttosto mi sparo.
Anche perché finanzieresti ancora di più Microsoft dovendo spendere 300 euro per comprarti quel catorcio di scatoletta ed il gioco.
Mi conforta il fatto che finalmente state aprendo gli occhi anche voi su sta questione, il che non mi fa più passare come un antipatico "messia" denigratore di MS. :D :D
Einhander
07-04-2016, 13:51
Molti team si sono "venduti" alle console sfornando titoli di qualità (TW2-3), quindi il problema non è vendersi (se si vuole sopravvivere...) il problema è che chi ha fatto il porting lo ha fatto con il :ciapet:
Vendersi non era inteso in senso negativo, ma nel voler dare la precedenza allo sviluppo per i titoli console E SOLTANTO DOPO fare il porting su pc, intendevo solo questo :)
Dragon2002
07-04-2016, 13:52
Giammai. Piuttosto mi sparo.
Anche perché finanzieresti ancora di più Microsoft dovendo spendere 300 euro per comprarti quel catorcio di scatoletta ed il gioco.
Mi conforta il fatto che finalmente state aprendo gli occhi anche voi su sta questione, il che non mi fa più passare come un antipatico "messia" denigratore di MS. :D :D
Ma perché invece se compri la Ps4 non finanzi Sony?
Se vuoi giocare Quantum Break l'unica è la One.
Cmq qui si parla della conversione pc che fa schifio.
The_Silver
07-04-2016, 14:08
Giammai. Piuttosto mi sparo.
Anche perché finanzieresti ancora di più Microsoft dovendo spendere 300 euro per comprarti quel catorcio di scatoletta ed il gioco.
Mi conforta il fatto che finalmente state aprendo gli occhi anche voi su sta questione, il che non mi fa più passare come un antipatico "messia" denigratore di MS. :D :D
Eh si finalmente stanno capendo che il gioco non vale perchè è corto, proprio come diceva l'oracolo con le idee chiare... :asd: :doh:
Ahimè invece ciò che preoccupava tutti fin dal principio, cioè il porting e lo store si sono rivelati esattamente come tutti già temevano, altro chè aprire gli occhi, si era già visto con GoW purtroppo. :(
sertopica
07-04-2016, 14:09
Chi lo sta giocando su PC potrebbe dirmi se la risoluzione dei video è fissa a 2160p?
Grazie
M_C
Che vuoi dire?
Necroticism
07-04-2016, 14:26
COMUNQUE...la CARA Remedy Entertainment ha tolto il mio commento dal video di ringraziamento di Sam Lake...chiaramente non ho scritto in tono offensivo né scocciato...ma solamente per far presente che dei problemi gravi della versione PC non ne parla nessuno... raga non dategli un euro ...sono come tutti gli altri che a causa del passaggio al multipiattaforma hanno fatto lo "sforzo" (pessimo sia chiaro) di sfornare la versione pc...potevano tenersela.
Io personalmente ne intravedo un gesto in mala fede...per scocciare l'utenza pc e far passare qualche disperato di turno alla One...sarebbero capaci di tutto...sono diventati tutto d'un colpo incompetenti?
Molto più semplicemente, i Remedy si sono fatti un culo quanto una capanna per far girare il gioco su X1, poi all'ultimo momento MS ha cambiato strategia e gli ha detto "il gioco deve uscire anche su PC, cagate fuori un port, deve uscire lo stesso giorno della versione console". Loro hanno fatto quello che potevano, riscrivere tutto l'engine di rendering (per di più uno così complesso) in qualche mese non era fattibile. Anche i problemi dello store sono probabilmente dovuti a un cambio di rotta imprevisto dettato dal management. Fino a ieri serviva per app e giochini da cellulare, oggi hanno dovuto adattarlo per vendere AAA da 50GB a botta. Chiaro che saltano fuori problemi ovunque.
La risposta è sempre la stessa: state alla larga finchè il prezzo non è adeguato a ciò che state comprando. Io fino a quando non scende a 10€ o meno lo lascio sui server MS.
Einhander
07-04-2016, 14:34
Molto più semplicemente, i Remedy si sono fatti un culo quanto una capanna per far girare il gioco su X1, poi all'ultimo momento MS ha cambiato strategia e gli ha detto "il gioco deve uscire anche su PC, cagate fuori un port, deve uscire lo stesso giorno della versione console". Loro hanno fatto quello che potevano, riscrivere tutto l'engine di rendering (per di più uno così complesso) in qualche mese non era fattibile. Anche i problemi dello store sono probabilmente dovuti a un cambio di rotta imprevisto dettato dal management. Fino a ieri serviva per app e giochini da cellulare, oggi hanno dovuto adattarlo per vendere AAA da 50GB a botta. Chiaro che saltano fuori problemi ovunque.
La risposta è sempre la stessa: state alla larga finchè il prezzo non è adeguato a ciò che state comprando. Io fino a quando non scende a 10€ o meno lo lascio sui server MS.
Eri li? :p
Io credo che la microsoft abbia una parte in questo, ma altresì credo che fossero d'accordo pure i remedy che non e' che siano privi di voce in capitolo eh...
magic carpet
07-04-2016, 14:37
Che vuoi dire?
Se la risoluzione della serie TV in game è modificabile.
Su un altro forum ho letto che è bloccata su 4K e lo streaming con connessioni normali impiega un'ora...
polli079
07-04-2016, 14:43
Non penso che abbiano puntato a spostare l'utenza pc verso la Xone, ipotizzo che sarebbero veramente pochi coloro che comprerebbero una Xone solo per questo titolo.
Secondo me si stanno cercando chissà quali motiviazioni quando probabilmente altro non è che un porting fatto con i piedi come tanti altri.
Sui piani poi di Ms cosa dire, tra xone, windows phone non c'è da stupirsi delle scelte azzardate della stessa.
sertopica
07-04-2016, 14:46
Se la risoluzione della serie TV in game è modificabile.
Su un altro forum ho letto che è bloccata su 4K e lo streaming con connessioni normali impiega un'ora...
Ahhh, pensavo il gioco. :doh:
No, e' in 4K e stop, posso dirti che a streamare non ci mette molto (ho una connessione da circa 2MB/s) ma il video e' un po' scattoso a prescindere.
Un po' di test, che non fanno altro che rimettere in luce lo stato pietoso di questo porting:
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_1920.jpg http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_2560.jpg http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_3840.jpg http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_proz.jpg
http://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/quantum-break-test-gpu
magic carpet
07-04-2016, 15:32
Ahhh, pensavo il gioco. :doh:
No, e' in 4K e stop, posso dirti che a streamare non ci mette molto (ho una connessione da circa 2MB/s) ma il video e' un po' scattoso a prescindere.
Un po' di test, che non fanno altro che rimettere in luce lo stato pietoso di questo porting:
Scusa setopica, con la 980Ti con dettagli su Medio quanti fps fa in 4K?
Ho la tua stessa VGA e schermo 4K; sono indeciso se comprarlo o no (quasi certamente passo...)
Crysis90
07-04-2016, 17:17
Ma perché invece se compri la Ps4 non finanzi Sony?
Se vuoi giocare Quantum Break l'unica è la One.
Cmq qui si parla della conversione pc che fa schifio.
Io non compro né l'una, né l'altra.
Ma almeno SONY non è colpevole di certe schifezze di videogiochi. Microsoft SI.
Eh si finalmente stanno capendo che il gioco non vale perchè è corto, proprio come diceva l'oracolo con le idee chiare... :asd: :doh:
Ahimè invece ciò che preoccupava tutti fin dal principio, cioè il porting e lo store si sono rivelati esattamente come tutti già temevano, altro chè aprire gli occhi, si era già visto con GoW purtroppo. :(
Sentivo la mancanza delle tue amorose "attenzioni" nei miei confronti.
Quello che ha scritto l'altra sera il MOD manco l'hai letto.:mbe:
sertopica
07-04-2016, 17:19
^ Mettetevi in ignore e passa la paura, che ve punzecchiate a fa'? :D
Scusa setopica, con la 980Ti con dettagli su Medio quanti fps fa in 4K?
Ho la tua stessa VGA e schermo 4K; sono indeciso se comprarlo o no (quasi certamente passo...)
I 4k non se li puo' permettere nessuno, se non andando a minare pesantemente la qualita' visiva. Fra dettagli medi e alti non c'e' quasi alcuna differenza di frames, l'unica e' mettere su Low ma poi a vedersi fa pena ed il gioco non vale la candela... Comunque blur a parte a mio avviso merita molto a livello di gameplay, i combattimenti sono si' piuttosto semplici -si e' sempre ad un passo dallo schiattare ma non succede quasi mai- ma divertenti ed appaganti, ma soprattutto si svolgono in situazioni davvero originali... Non voglio spoilerare nulla. Ed il motore grafico in se' ha molti assi nella manica se venisse ulteriormente sistemato. Non ho mai visto una illuminazione cosi' realistica in un VG. A tratti gira piuttosto bene e me ne sono meravigliato, ma ho anche notato che le frequenze della vga non vanno al max. Il boost clock 2 della Ti non viene "attivato" e le ram restano a 3500 anziche' andare a 3800.
Sara' una catastrofe tecnica ma per il resto ci siamo... :asd:
È tutto estremamente ben dosato, sequenze action inframezzate da intermezzi esplorativi che rivelano parti della trama e delle vicende dei personaggi, e le ambientazioni sono spettacolari e curatissime a mio modo di vedere.
The_Silver
07-04-2016, 17:44
...
Comunque blur a parte a mio avviso merita molto a livello di gameplay, i combattimenti sono si' piuttosto semplici -si e' sempre ad un passo dallo schiattare ma non succede quasi mai- ma divertenti ed appaganti, ma soprattutto si svolgono in situazioni davvero originali... Non voglio spoilerare nulla. Ed il motore grafico in se' ha molti assi nella manica se venisse ulteriormente sistemato. Non ho mai visto una illuminazione cosi' realistica in un VG. A tratti gira piuttosto bene e me ne sono meravigliato, ma ho anche notato che le frequenze della vga non vanno al max. Il boost clock 2 della Ti non viene "attivato" e le ram restano a 3500 anziche' andare a 3800.
Sara' una catastrofe tecnica ma per il resto ci siamo... :asd:
È tutto estremamente ben dosato, sequenze action inframezzate da intermezzi esplorativi che rivelano parti della trama e delle vicende dei personaggi, e le ambientazioni sono spettacolari e curatissime a mio modo di vedere.
Mi fa piacere che il videogioco in sè sia molto bello, Remedy si conferma ancora una volta capace di creare esperienze molto valide, e quindi è ancora di più un peccato che su una delle piattaforme su cui è stato rilasciato sia un obrobrio tecnico tale da impedire ai più di giocarci praticamente... :( Non ci sono scuse, Microsoft ha fatto delle mosse di (pessimo) marketing decisamente poco azzeccate ultimamente, con quella che sembra una fretta rovinosa e immotivata.
Microsoft ha fatto delle mosse di (pessimo) marketing decisamente poco azzeccate ultimamente, con quella che sembra una fretta rovinosa e immotivata.
Epic fail di microsoft di questo decennio:
-Windows Vista
-Games for windows live
-Windows Phone
-Windows 8
-Xbox One
-UWP (almeno per ora ...)
Un azienda normale (non capitalizzata come loro e non sostanzialmente monopolista) sarebbe già fallita probabilmente ...
Epic fail di microsoft di questo decennio:
-Windows Vista
-Games for windows live
-Windows Phone
-Windows 8
-Xbox One
-UWP (almeno per ora ...)
Un azienda normale (non capitalizzata come loro e non sostanzialmente monopolista) sarebbe già fallita probabilmente ...
senza il probabilmente
zerothehero
07-04-2016, 18:59
Molto più semplicemente, i Remedy si sono fatti un culo quanto una capanna per far girare il gioco su X1, poi all'ultimo momento MS ha cambiato strategia e gli ha detto "il gioco deve uscire anche su PC, cagate fuori un port, deve uscire lo stesso giorno della versione console". Loro hanno fatto quello che potevano, riscrivere tutto l'engine di rendering (per di più uno così complesso) in qualche mese non era fattibile. Anche i problemi dello store sono probabilmente dovuti a un cambio di rotta imprevisto dettato dal management. Fino a ieri serviva per app e giochini da cellulare, oggi hanno dovuto adattarlo per vendere AAA da 50GB a botta. Chiaro che saltano fuori problemi ovunque.
La risposta è sempre la stessa: state alla larga finchè il prezzo non è adeguato a ciò che state comprando. Io fino a quando non scende a 10€ o meno lo lascio sui server MS.
Mi sembra una ricostruzione plausibile.
A ogni modo i giochi UWP sono funestati da limiti e castrazioni...quindi direi che sono da evitare a meno di non poterne fare proprio a meno.
Molto più semplicemente, i Remedy si sono fatti un culo quanto una capanna per far girare il gioco su X1, poi all'ultimo momento MS ha cambiato strategia e gli ha detto "il gioco deve uscire anche su PC, cagate fuori un port, deve uscire lo stesso giorno della versione console". Loro hanno fatto quello che potevano, riscrivere tutto l'engine di rendering (per di più uno così complesso) in qualche mese non era fattibile. Anche i problemi dello store sono probabilmente dovuti a un cambio di rotta imprevisto dettato dal management. Fino a ieri serviva per app e giochini da cellulare, oggi hanno dovuto adattarlo per vendere AAA da 50GB a botta. Chiaro che saltano fuori problemi ovunque.
La risposta è sempre la stessa: state alla larga finchè il prezzo non è adeguato a ciò che state comprando. Io fino a quando non scende a 10€ o meno lo lascio sui server MS.
Ti quoto perchè la penso allo stesso modo.
Credo che Remedy abbia usato codice alieno per riuscire a muovere Quantum Break su quell'aborto di console MS, aggirando limiti e inventando soluzioni geniali.
Io credo che nelle loro intenzioni, QB su PC avrebbe dovuto subire le sorti di Alan Wake, uscire molto dopo e con un porting pressochè perfetto.
Ma si sà, chi comanda ha altre idee, o meglio, forse non ne ha nessuna perchè da mesi e mesi sta mischiando le carte in tavola per cercare di cambiare tutto affinchè non cambi una mazza.
Qualcuno si è svegliato la mattina, ha visto che la loro console ha un installato che è la metà della concorrenza, che il loro store Win qualcosa latita da anni, serviva un'idea, et voilat, Universal App ed esclusive di richiamo a nerchia!
MS: Remedy, tu da domani lavori anche ad una versione PC di QB, deve essere DX12 perchè ci serve spingerle anche se non servono a una mazza.
Deve essere una Universal App e non un exe, perchè deve esser venduto sul nostro store, nostro perchè probabilmente ci entrano e ci acquistano solo Phil Spencer e qualche disgraziato familiare che lavora in MS sotto minaccia di licenziamento.
R: Va bene, ok, che finestra temporale abbiamo, 2017 proprio a voler correre?
MS: No, deve uscire il 5 Aprile.
R: Bè, 5 Aprile 2017, un pò presto, ma dovremmo farcela con un buon prodotto...
MS: No, 5 Aprile tra 2 settimane.
R: :eek: :eek: :eek:
sertopica
07-04-2016, 19:08
^ :asd: :asd: Mi sa che e' proprio andata cosi'!
Qualche altro screen, dopo un po' ci si fa l'abitudine alla smarmellamento... :asd:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pjl80rUbn3GANci2-EGA3O1qEFrfKW7ljA-EdGvBPSURGmdYhVF6E_B40mMhiwpvA2iHB8Ndgr6SMRpFNabQYHFMybXbNDogZLSTz5jKhTv_bjY4GFdYCcBH01dZ0IDdBsjJLsnjzlNl727kUsNGF4R3Y6AIJX38PONtkNP1VaxY/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_28_17.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pj4MLLDIcG2oCKBX8B0NzbWSOXuZwb0gK6FEMuYf9x8zjarlmvomiHiAdFZ0MqH2Hok3D8atBEEx1uJzQG6hzFL0MRTFv8DzQLmxHuHxqnF9peiXsFn4dyl-Zmu2eoXujji61K3RwksgbdiCulNzLtF63I1eZOS3hhSbJ9b8JdR8/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_28_43.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pcZFYdtQSMQesER55T4jKKWSezNJk3a728j-AlCv7dcOo7tGHAJoSZlBjlEDl_SOoyZcOy2islR84ciCmeV1S4BgZI-luub0HIXelUDsJ7IaVFP5lEjKZp-KdG48AXWE5fFG0cNKcDw9dlADiwPf0Fk3doJ_-Ia9wFUkHbLJCpKA/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_39_36.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pwEYGOANuriO2W56ImvRDYJDvbGVDms6U5gQRJjbbPE8YWregqY1CudPRAxcabKS2KYvIuXOHT3_Wq9pxtdkZTbpDiCgplZy708jbZV3_E02FPHfwiCA7ldJIUIyFZZDNrmeBugOiv0eATUYkftAGJcVSRuxPl5SLeHaqOYcB6vY/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_44_53.png?psid=1
Sta GI e' fenomenale. :O
wolverine
07-04-2016, 19:19
Mi è arrivato il codice per Alan Wake American Nightmare su xbox360, il codice per QB pc non ancora.. che felicità! :D :stordita:
Fantomatico
07-04-2016, 19:21
Ho visto i bench sopra....son contento che le 7900/280 ancora si difendano bene e che vadano meglio delle avversarie...si risente ovviamente del fatto che l'engine sia stato adattato al meglio su architettura GCN, visto che è quella che c'è su One...
NeverKnowsBest
07-04-2016, 19:35
Pur comprendendo che la situazione sia brutta per l'utenza pc, e quindi comprendendo le reazioni anche in questo forum, sinceramente stento però a capire perchè i vari topic dei giochi usciti sullo store devono diventare degli inutili topic di "shitstorm" su MS, che sembra essere diventata un pò la moda degli ultimi tempi. E' una cosa costruttiva?
The_Silver
07-04-2016, 19:45
Ti quoto perchè la penso allo stesso modo.
Credo che Remedy abbia usato codice alieno per riuscire a muovere Quantum Break su quell'aborto di console MS, aggirando limiti e inventando soluzioni geniali.
Io credo che nelle loro intenzioni, QB su PC avrebbe dovuto subire le sorti di Alan Wake, uscire molto dopo e con un porting pressochè perfetto.
Ma si sà, chi comanda ha altre idee, o meglio, forse non ne ha nessuna perchè da mesi e mesi sta mischiando le carte in tavola per cercare di cambiare tutto affinchè non cambi una mazza.
Qualcuno si è svegliato la mattina, ha visto che la loro console ha un installato che è la metà della concorrenza, che il loro store Win qualcosa latita da anni, serviva un'idea, et voilat, Universal App ed esclusive di richiamo a nerchia!
MS: Remedy, tu da domani lavori anche ad una versione PC di QB, deve essere DX12 perchè ci serve spingerle anche se non servono a una mazza.
Deve essere una Universal App e non un exe, perchè deve esser venduto sul nostro store, nostro perchè probabilmente ci entrano e ci acquistano solo Phil Spencer e qualche disgraziato familiare che lavora in MS sotto minaccia di licenziamento.
R: Va bene, ok, che finestra temporale abbiamo, 2017 proprio a voler correre?
MS: No, deve uscire il 5 Aprile.
R: Bè, 5 Aprile 2017, un pò presto, ma dovremmo farcela con un buon prodotto...
MS: No, 5 Aprile tra 2 settimane.
R: :eek: :eek: :eek:
:asd: Ho idea che ti ci abbia azzeccato in pieno. :stordita:
Einhander
07-04-2016, 21:00
^ :asd: :asd: Mi sa che e' proprio andata cosi'!
Qualche altro screen, dopo un po' ci si fa l'abitudine alla smarmellamento... :asd:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pjl80rUbn3GANci2-EGA3O1qEFrfKW7ljA-EdGvBPSURGmdYhVF6E_B40mMhiwpvA2iHB8Ndgr6SMRpFNabQYHFMybXbNDogZLSTz5jKhTv_bjY4GFdYCcBH01dZ0IDdBsjJLsnjzlNl727kUsNGF4R3Y6AIJX38PONtkNP1VaxY/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_28_17.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pj4MLLDIcG2oCKBX8B0NzbWSOXuZwb0gK6FEMuYf9x8zjarlmvomiHiAdFZ0MqH2Hok3D8atBEEx1uJzQG6hzFL0MRTFv8DzQLmxHuHxqnF9peiXsFn4dyl-Zmu2eoXujji61K3RwksgbdiCulNzLtF63I1eZOS3hhSbJ9b8JdR8/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_28_43.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pcZFYdtQSMQesER55T4jKKWSezNJk3a728j-AlCv7dcOo7tGHAJoSZlBjlEDl_SOoyZcOy2islR84ciCmeV1S4BgZI-luub0HIXelUDsJ7IaVFP5lEjKZp-KdG48AXWE5fFG0cNKcDw9dlADiwPf0Fk3doJ_-Ia9wFUkHbLJCpKA/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_39_36.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pwEYGOANuriO2W56ImvRDYJDvbGVDms6U5gQRJjbbPE8YWregqY1CudPRAxcabKS2KYvIuXOHT3_Wq9pxtdkZTbpDiCgplZy708jbZV3_E02FPHfwiCA7ldJIUIyFZZDNrmeBugOiv0eATUYkftAGJcVSRuxPl5SLeHaqOYcB6vY/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_44_53.png?psid=1
Sta GI e' fenomenale. :O
continuo a non capire il perche' di tanto stupore O_O
Cioe' salvo l'ultima immagine, ma quelle precedenti che avrebbero di incredibile? oh poi magari e' perche' non lo vedo in movimento, ma boh...
sertopica
07-04-2016, 21:09
continuo a non capire il perche' di tanto stupore O_O
Cioe' salvo l'ultima immagine, ma quelle precedenti che avrebbero di incredibile? oh poi magari e' perche' non lo vedo in movimento, ma boh...
In movimento rende meglio, l'interazione delle superfici con le fonti di luce e' la cosa che impressiona maggiormente, per il resto ci sono brutture come il LOD estremamente aggressivo, soprattutto negli spazi aperti. I primi due screen li ho fatti semplicemente per dare un'idea della qualita' di textures e shaders, che perlopiu' sono di alta qualita'. ;)
Analisi di DSOgaming: http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/quantum-break-pc-performance-analysis/
Analisi di DSOgaming: http://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/quantum-break-pc-performance-analysis/
Uno dei pochi siti Web che seguo con interesse. Me la vado a leggere va' :D
*** Ok letta. Buona l'analisi ma la parte finale mi ha fatto rodere abbastanza ed e' fuoriviante nel paragonare QB ad Arkham Knight definendolo migliore solo perche' c'e' la possibilita' di godersi il gioco rinunciando
a qualche setting. In Batman era lo stesso e di fatto una volta tolti di mezzo gli effetti Gameworks il gioco andava benone anche in 2k con una singola 980Ti, e parliamo del gioco pre patch. Qui al contrario pur
abbassando le Volumetric lights e qualche altro osceno effetto si e' sempre costretti ai 1080p con una 980Ti che e' assolutamente ridicolo. Non gioco in 1080p da ormai 3 anni e non vedo il motivo per cui debba
costringermi un gioco buggato come questo a simili costrizioni. Non ho provato il gioco di persona e non credo che lo faro' per ancora diverse settimane, ma sono assolutamente daccordo nel definire QB il peggiore
gioco al momento del lancio degli ultimi anni per quanto riguarda i tripla A.
Anche senza le dovute patch Batman era di tutt'altro stampo, il che e' tutto dire.
In definitava DSOgaming e' stata piuttosta bonaria, contrariamente alle mie aspettative, e i commenti sotto l'articolo sembrano non aver gradito come il sottoscritto tale generosita' ingiustificata.
E quella lasciatemelo dire non e' utenza alla Spaziogames che si fa' infinocchiare dalle parole dell'autore :asd:
sertopica
07-04-2016, 21:29
Non che voglia giustificarli ma qui hanno creato un motore grafico davvero complesso e soprattutto dotato di ambientazioni dinamiche che cambiano in un attimo sotto gli occhi del giocatore (va visto in movimento, a me ha lasciato talvolta di stucco), ma soprattutto cio' che pesa di piu' e che probabilmente li ha costretti ad usare questo approccio della "reconstruction" sono l'illuminazione e questa doppia ambientazione (ovvero dove il tempo scorre normalmente e dove ci sono i cosiddetti time stutters)... Ci hanno impiegato anni per farlo andare stabilmente a 30 frames su xbox a 720p, e purtroppo ci sarebbe voluto molto altro tempo ancora per ottimizzarlo come si deve su PC. Comunque alla Remedy dicono che stanno raccogliendo piu' dati possibile dall'utenza in modo da correggere i problemi di cui il gioco soffre. Almeno questo lo stanno facendo, speriamo sia vero. Una cosa e' vera riguardo alla rece di dsogaming, ed e' che ad oggi e' il titolo piu' pesante in commercio. :D
Un altro paio di screen a caso:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3p3XKzps23Vt0kqL1qBuebsxvrMPLmxXJFxJdCDU5PZumdrL2eNRasuCM8hmegSaWioGPfGP79s5x00uwKFTHJ2xdK35BPJ7AuZFAmfawmKnvaYEQFbeUtGzNSV8-BmbKIevj9MgXhOCFGUkoD91ODTgjQekhR1YFVZFjPX-drKKc/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_22_43.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pMBPy3F_0_IMW5LeU5BfG8Q_OXFFXevyq2Cwl_zG6zj2p4EveD3CpOPjhTXwCTKENN0qub1flSOgDvXQ9PlkJNnoqMCiNvCmvk5SoaP91EjE-H8dWtEElelIzpnzUNPYOYrw5xsaWUXPbPkHlx51b4maK2lWEbMSZCncWOJD52R8/Quantum%20Break%2007_04_2016%2002_08_21.png?psid=1
Non che voglia giustificarli ma qui hanno creato un motore grafico davvero complesso e soprattutto dotato di ambientazioni dinamiche che cambiano in un attimo sotto gli occhi del giocatore (va visto in movimento, a me ha lasciato talvolta di stucco), ma soprattutto cio' che pesa di piu' e che probabilmente li ha costretti ad usare questo approccio della "reconstruction" sono l'illuminazione e questa doppia ambientazione (ovvero dove il tempo scorre normalmente e dove ci sono i cosiddetti time stutters)... Ci hanno impiegato anni per farlo andare stabilmente a 30 frames su xbox a 720p, e purtroppo ci sarebbe voluto molto altro tempo ancora per ottimizzarlo come si deve su PC. Comunque alla Remedy dicono che stanno raccogliendo piu' dati possibile dall'utenza in modo da correggere i problemi di cui il gioco soffre. Almeno questo lo stanno facendo, speriamo sia vero. Una cosa e' vera riguardo alla rece di dsogaming, ed e' che ad oggi e' il titolo piu' pesante in commercio. :D
Un altro paio di screen a caso:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3p3XKzps23Vt0kqL1qBuebsxvrMPLmxXJFxJdCDU5PZumdrL2eNRasuCM8hmegSaWioGPfGP79s5x00uwKFTHJ2xdK35BPJ7AuZFAmfawmKnvaYEQFbeUtGzNSV8-BmbKIevj9MgXhOCFGUkoD91ODTgjQekhR1YFVZFjPX-drKKc/Quantum%20Break%2007_04_2016%2019_22_43.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pMBPy3F_0_IMW5LeU5BfG8Q_OXFFXevyq2Cwl_zG6zj2p4EveD3CpOPjhTXwCTKENN0qub1flSOgDvXQ9PlkJNnoqMCiNvCmvk5SoaP91EjE-H8dWtEElelIzpnzUNPYOYrw5xsaWUXPbPkHlx51b4maK2lWEbMSZCncWOJD52R8/Quantum%20Break%2007_04_2016%2002_08_21.png?psid=1
Ok ma la pesantezza e' dovuta al solo fatto che e' uscito castrato e iperbuggato tanto da andare male pure sulle migliori GPU oggi in commercio e di certo non perche' il gioco rasenti il fotorealismo o cazzi vari.
Il perche' o il per come a me non interessa. Tanti altri giochi hanno saputo stupirmi girando in maniera del tutto diversa a parita' di HW e gia' questo la dice lunga.
Per la questione del va' visto in movimento, ci sono i video e so' bene di cosa stai parlando. E' senz'altro molto bello a vedersi e molto cinematografico, ma siamo alle solite... Non saro' mai disposto a scendere a tali richieste pur di giocarmi questo gioco, anche se questo si dimostrasse uno dei migliori che Remedy abbia mai creato.
E non esiste alternativa Xone nel mio caso, visto che schifo la console targata MS.
sertopica
07-04-2016, 21:42
No ma ripeto, allo stato attuale non si merita un soldo bucato, e' una presa per il cul... Per me la curiosita' era troppa e alla fine ho ceduto ma ho fatto anche da cavia per salvarvi... :D
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/232185/quantum-break-remedy-e-al-lavoro-sui-problemi-della-versione-pc.aspx
L'ottimismo Gianni e' il profumo della Vita :asd:
Che figata quando dice "come molti di voi gia' sapranno", quando e' palesemente risaputo che loro in primis non abbiano mai postato una sola news a riguardo per non aggredire il gioco MS...
E alla fine dell'articolo rimanda alla rece della versione XOne a cui hanno dato un sonoro 9. Fate vomitare!
sertopica
07-04-2016, 21:48
Mai aperto quel sito, a parte quando postate voi i link. :asd:
E quando li apro... :eekk:
ziopigna
07-04-2016, 22:01
Dopo averlo iniziato ho deciso, basta non vado avanti con la One, il gioco ti fa vedere effetti mai visti in un videogioco,:eek: :eek: scene pazzesche che meritano di essere viste ad alte risoluzioni a 60 fps, in alcuni momenti "complessi e concitati" i 30 fps non mi bastano, non mi importa quanto ci metteranno, lo mollo ed aspetto.
Anzi secondo me hanno esagerato con gli effetti grafici, troppi e tutti insieme, incredibile deve essere stata l'ottimizzazione per la One, devono aver sudato molto per riuscirci.
Quantum Break ci rivediamo nel 2017:D
incredibile deve essere stata l'ottimizzazione per la One, devono aver sudato molto per riuscirci.
Ora ho capito perche' la versione PC va' di merda, non avevano piu' sudore da sprecarci :asd:
wolverine
07-04-2016, 22:20
Ora ho capito perche' la versione PC va' di merda, non avevano piu' sudore da sprecarci :asd:
Si sono disidratati? :eek: :D
Si sono disidratati? :eek: :D
Esatto :asd:
ziopigna
07-04-2016, 22:51
Si sono disidratati? :eek: :D
:D :D :D
Dopo averlo iniziato ho deciso, basta non vado avanti con la One, il gioco ti fa vedere effetti mai visti in un videogioco,:eek: :eek: scene pazzesche che meritano di essere viste ad alte risoluzioni a 60 fps, in alcuni momenti "complessi e concitati" i 30 fps non mi bastano, non mi importa quanto ci metteranno, lo mollo ed aspetto.
Anzi secondo me hanno esagerato con gli effetti grafici, troppi e tutti insieme, incredibile deve essere stata l'ottimizzazione per la One, devono aver sudato molto per riuscirci.
Quantum Break ci rivediamo nel 2017:D
Stesso pensiero mio.
Domanda stupida...ma qualcuno ha ricevuto sti benedetti codici per la versione PC???? :mc:
sertopica
08-04-2016, 08:45
Arriveranno entro il 12 aprile. ;)
Oh comunque HWU non spende UNA parola riguardo alla versione PC di Quantum Break... :doh:
Bella l'informazione.
Ah, e il gioco si trova sui canali piratosi. Ma non era incraccabile sta piattaforma?
Arriveranno entro il 12 aprile. ;)
Oh comunque HWU non spende UNA parola riguardo alla versione PC di Quantum Break... :doh:
Bella l'informazione.
Ah, e il gioco si trova sui canali piratosi. Ma non era incraccabile sta piattaforma?
Oh grazie mille! :)
Già preso in DD su One...ma voglio aspettare il codice PC...magari con lo Sli di 980 Ti mi gira bene! :D :mc:
sertopica
08-04-2016, 08:59
L'SLI con le Universal Windows Apps non va, mi spiace.
Guardate cosa disse Phil Spencer qualche tempo fa:
"In the case of things like (...) Quantum Break, (...) we started those games before we really looked at expanding into Windows in the way that I wanted to bring as part of becoming head of Xbox.
"Going to those teams mid-cycle and saying: ‘Hey, by the way, I want to add a platform,’ didn’t really feel like necessarily the best way to end up with the best result for the game. They had a path that they were on. It’s not to say those games could never come to Windows, but right now we’re on the path to finish the great games that they’ve started, and I want that to be the case.
http://www.pcgamer.com/why-scalebound-crackdown-3-and-quantum-break-arent-coming-to-pc/
:doh: :asd:
Se questa non e' una ulteriore prova della fretta a cui i Remedy sono stati sottoposti da MS...
L'SLI con le Universal Windows Apps non va, mi spiace.
Guardate cosa disse Phil Spencer qualche tempo fa:
http://www.pcgamer.com/why-scalebound-crackdown-3-and-quantum-break-arent-coming-to-pc/
:doh: :asd:
Se questa non e' una ulteriore prova della fretta a cui i Remedy sono stati sottoposti da MS...
Allegria! :D
sertopica
08-04-2016, 09:37
https://www.youtube.com/watch?v=-GKoitm2lEg
Un bel documentario sulla storia dei Remedy.
L'SLI con le Universal Windows Apps non va, mi spiace.
Guardate cosa disse Phil Spencer qualche tempo fa:
http://www.pcgamer.com/why-scalebound-crackdown-3-and-quantum-break-arent-coming-to-pc/
:doh: :asd:
Se questa non e' una ulteriore prova della fretta a cui i Remedy sono stati sottoposti da MS...
L'articolo è di agosto 2015 ... mi piacerebbe sapere cosa li ha spinti all'inversione a U. Purtroppo possiamo solo fare supposizioni ...
sertopica
08-04-2016, 09:55
L'articolo è di agosto 2015 ... mi piacerebbe sapere cosa li ha spinti all'inversione a U. Purtroppo possiamo solo fare supposizioni ...
Probabilmente per spingere a piu' non posso Win 10+Store e renderli appetibili anche per i videogiocatori. Ma come si e' visto il risultato e' stato catastrofico, lo Store e' una versione hi res di un'interfaccia per telefoni cellulari, allo stato attuale.
Confronto fra One e PC: https://www.youtube.com/watch?v=qVtvFwbOsqA
Cosa cambia in sostanza? Ombre e luci volumetriche.
PPS: https://twitter.com/remedygames/status/718354329502162945
Ah, e il gioco si trova sui canali piratosi. Ma non era incraccabile sta piattaforma?
E' quello che si meritano una volta tanto :O
In ogni caso non si tratta della versione crakkata ma di un escamotage per giocarlo offline e mediante un Windows Store fasullo. Peccato che ti perda totalmente la serie tra un livello e l'altro e che il protagonista
abbia una bella benda sull'occhio e pochissima vita. Se c'e' gente a cui sta bene giocarlo cosi faccia pure, a me fa' semplicemente schifo. Piuttosto aspettero12 mesi per vederlo patchato a dovere e per poterci giocare
con tutti i crismi del caso.
sertopica
08-04-2016, 12:11
Ma scusa l'eyepatch non ti basta? :asd:
Ma scusa l'eyepatch non ti basta? :asd:
Immagino sia una cosa da ridere, ma non so' cosa sia l'eyepatch :asd:
Immagino sia una cosa da ridere, ma non so' cosa sia l'eyepatch :asd:
La benda da pirata sull'occhio :)
E credo sarà l'unica "patch" che vedremo per molto tempo :D
Usciranno più fix/proper/reloaded pirata degli aggiornamenti ufficiali, mi ci gioco le palle. Per non parlare delle mod degli utenti...
Il gioco ve lo terrete così, fatevene una ragione, in fondo lo sapevate.
Usciranno più fix/proper/reloaded pirata degli aggiornamenti ufficiali, mi ci gioco le palle. Per non parlare delle mod degli utenti...
Il gioco ve lo terrete così, fatevene una ragione, in fondo lo sapevate.
Guarda, io mi sento di dire questo: se son riusciti a rendere PER ME -lo sottolineo gridandolo così non evoco le ire del buon _RED_ ^__^- perfetto Arkham Knight dopo un anno di patch, credo i Remedy abbiano decisamente più cuore e anima e non lasceranno in questo stato una loro creatura.
Certo, le magagne dello store non possono correggerle loro, ma per tutto il resto io credo che tra un 6 mesi potremo già riparlarne.
Anche Ubilol con Guardia Cani, è riuscita a migliorare in modo netto le prestazioni e ad eliminare lo stuttering dopo varie patch tardive uscite un 3/4 mesi dopo il lancio.
Siamo positivi ;)
Lo shitstorm lo lascio a MS, anche se dal mio punto di vista, per rispondere velatamente, ma neanche tanto, ad un utente qualche post dietro, lo shitstorm lo ha fatto MS nei miei confronti, annientando anni di promesse e possibilità nel gaming PC.
Chi meglio di MS potrebbe fare del gaming PC un baluardo?
Ad oggi solo letame in faccia a me consumatore.
sertopica
08-04-2016, 12:49
Usciranno più fix/proper/reloaded pirata degli aggiornamenti ufficiali, mi ci gioco le palle. Per non parlare delle mod degli utenti...
Il gioco ve lo terrete così, fatevene una ragione, in fondo lo sapevate.
Ma perche'? Sono passati tre giorni dall'uscita ufficiale e gia' ieri il PR Remedy ha detto che si sta lavorando ai problemi di cui la versione PC soffre. Non mi sembra il caso di parlare gia' in questi termini.
Eeeeeee.... Articolo di Eurogamer/DF: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-went-wrong-with-quantum-break-pc
Una cosa mai vista in un videogioco, QB gira con un refresh pari a 5/6 di quello impostato... :asd:
Che tecniche sopraffine!
Guarda, io mi sento di dire questo: se son riusciti a rendere PER ME -lo sottolineo gridandolo così non evoco le ire del buon _RED_ ^__^- perfetto Arkham Knight dopo un anno di patch, credo i Remedy abbiano decisamente più cuore e anima e non lasceranno in questo stato una loro creatura.
Certo, le magagne dello store non possono correggerle loro, ma per tutto il resto io credo che tra un 6 mesi potremo già riparlarne.
Anche Ubilol con Guardia Cani, è riuscita a migliorare in modo netto le prestazioni e ad eliminare lo stuttering dopo varie patch tardive uscite un 3/4 mesi dopo il lancio.
Siamo positivi ;)
Lo shitstorm lo lascio a MS, anche se dal mio punto di vista, per rispondere velatamente, ma neanche tanto, ad un utente qualche post dietro, lo shitstorm lo ha fatto MS nei miei confronti, annientando anni di promesse e possibilità nel gaming PC.
Chi meglio di MS potrebbe fare del gaming PC un baluardo?
Ad oggi solo letame in faccia a me consumatore.
Ma tu hai ragione, e infatti Arkham Knight ora gira piu' che bene rispetto al D1. Ci sono rimasto comunque di merda quando lo avviai la prima volta e ovviamente la reazione non fu' delle migliori quando gettarono la spugna annunciando che lo SLi non sarebbe mai stato supportato. Credo che WB e Rocksteady con l'ultimo capitolo dell'uomo pipistrello si sono giocati la reputazione e tra virgolette se la sono cercata.
Ma se e' vero che in quel caso c'era l'aggravante che il gioco girava sull'UE 3.5, ovvero il piu' tarato e sfruttato engine degli ultimi 10 anni, dall'altro e' altrettando vero che togliendo gli effetti Gameworks la situazione era comunque migliore rispetto a questo QB.
Batman Arkham Knight l'ho giocato e finito in 4K 2 mesi fa' con una frame rate medio di 50fps. Con QB dite che ci riusciro' mai? :stordita:
Un gioco sistemato dopo un anno di patch, per chi lo prese al D1 o poco dopo, è un gioco "che te lo sei tenuto così".
C'è poco da discutere sul quanto lo hanno patchato bene e quanto è bellerrimo adesso, te lo hanno venduto che non era finito, a prezzo pieno, e te lo sei tenuto così per un anno, che in ambito videoludico è tantissimo. E nel frattempo lavoravano su altra roba da vendere ad altri polli, chiaramente.
Se lo hai preso per giocarlo subito, hai preso una fregatura colossale.
Se non lo hai preso per giocarlo subito sei pazzo o hai soldi da buttare.
Scegli tu... :)
Comprare le cose al D1, sapendo bene a cosa si andava incontro come in questo caso e ripetere a sè stessi "quando lo patcheranno sarà un capolavoro" è una cosa da pazzi schizofrenici, con tutto il rispetto per i poveri schizofrenici.
Per quanto mi riguarda possono anche patcharlo oggi pomeriggio e renderlo perfetto, sono un branco di pagliacci comunque. Non si vende roba in queste condizioni, io li manderei a cogliere la cicoria.
...
Batman Arkham Knight l'ho giocato e finito in 4K 2 mesi fa' con una frame rate medio di 50fps. Con QB dite che ci riusciro' mai? :stordita:
Piccolo OT: Sto finendo il city, poi preparati perché se ho rogne a farlo andare in 4K ti contatterò per info! :D
Un gioco sistemato dopo un anno di patch, per chi lo prese al D1 o poco dopo, è un gioco "che te lo sei tenuto così".
C'è poco da discutere sul quanto lo hanno patchato bene e quanto è bellerrimo adesso, te lo hanno venduto che non era finito, a prezzo pieno, e te lo sei tenuto così per un anno, che in ambito videoludico è tantissimo. E nel frattempo lavoravano su altra roba da vendere ad altri polli, chiaramente.
Se lo hai preso per giocarlo subito, hai preso una fregatura colossale.
Se non lo hai preso per giocarlo subito sei pazzo o hai soldi da buttare.
Scegli tu... :)
Comprare le cose al D1, sapendo bene a cosa si andava incontro come in questo caso e ripetere a sè stessi "quando lo patcheranno sarà un capolavoro" è una cosa da pazzi schizofrenici, con tutto il rispetto per i poveri schizofrenici.
Per quanto mi riguarda possono anche patcharlo oggi pomeriggio e renderlo perfetto, sono un branco di pagliacci comunque. Non si vende roba in queste condizioni, io li manderei a cogliere la cicoria.
Me l'hanno regalato tramite un coupon con la 980Ti.
Faccio anche io lo stesso tipo di discorso e infatti il tono che ho usato nel mio post sottolinea che per me WB e Rocksteady hanno chiuso con una bella torta in faccia. Ma visto che l'avevo ormai installato dopo le prime patch mi e' sembrato quantomeno onesto giocarci e finirlo, anche perche' tralasciando i difetti osceni del porting e' un gran bel gioco.
Poi stai parlando con uno che fissato per le mega risoluzioni e per il frame rate, non a caso ho uno Sli di 980ti, ma posso benissimo dirti che se mi fossi accontentato dei 1080p il gioco con la mia configurazione girava bene da subito e sicuramente anche con gpu di poco inferiori. Questo lo dico solo per farti un quadro complessivo, non per altro.
Ma perche'? Sono passati tre giorni dall'uscita ufficiale e gia' ieri il PR Remedy ha detto che si sta lavorando ai problemi di cui la versione PC soffre. Non mi sembra il caso di parlare gia' in questi termini.
Eeeeeee.... Articolo di Eurogamer/DF: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-went-wrong-with-quantum-break-pc
Una cosa mai vista in un videogioco, QB gira con un refresh pari a 5/6 di quello impostato... :asd:
Che tecniche sopraffine!
ma l'hanno sviluppato dimenticandosi delle nvidia?
Crysis90
08-04-2016, 17:02
Eeeeeee.... Articolo di Eurogamer/DF: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-went-wrong-with-quantum-break-pc
"UWP is the way (for destroying PC-Gaming)!!"
:muro: :doh: :asd:
wolverine
08-04-2016, 17:39
ma l'hanno sviluppato dimenticandosi delle nvidia?
Visto che le xbox one montano apu amd :D comunque bella cazzata se è così. :mbe:
sertopica
08-04-2016, 19:04
Il tipo di Eurogamer comunque parla di crash dei driver video, io fortunatamente non ne ho avuti, se il gioco ha problemi di prestazioni perlomeno non mi si e' mai impallato, ne' sono incorso in bug. Sotto questo punto di vista va senza fare una piega. Ad essere onesto le prestazioni migliorano andando avanti ed il gioco e' estremamente giocabile, pur restando alcuni rallentamenti. Altri due screens:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pnwlo5fDOVwWUVPMPcNjYdd4dkJ7WmNlBFr-TVXB6hX9JwW1kSAaaQ9RGC1OPNOI_FRZQAo_QkeeoT-gYK6kcy_AyLcf6oWa2gaLXmr9GrhNYkcrbM_TtaK_Das_rCJp4Omhu0Sn2v28gWvhV-vSoRGaSIPa2JXK8LHosnjGX5LE/Screenshot%20%283%29.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pC-Zk6Ca92Lu0Wks7ZHaCfD_e4n13w0iq9phmyEZTntNa7TlHbdxFm-BOeMBh8urqp_dm5WeyKNMeQSXEkrpfThmZqVnRx2uywcqLxvKUL4lWD4145OXF29hAb8yiGEE_QwYjkqoYw8Zm4907YssOA3l4QJJfxdsvtBtH1PRCwcA/Quantum%20Break%2008_04_2016%2017_30_41.png?psid=1
Fantomatico
08-04-2016, 19:15
ma l'hanno sviluppato dimenticandosi delle nvidia?
Leggendo l'articolo di eurogamer il gioco ha un sacco di problemi... il fatto che vada peggio sulle nvidia è solo una delle tante cose da sistemare.... in parte è "giustificato" dal fatto che il gioco essendo stato tarato principalmente per One, deve far leva sui punti di forza delle gcn...per quello sulle amd sembra adattarsi e andar meglio...mancando un lavoro di ottimizzazione, le nvidia ne risentono di più... mi ha ricordato qualcosa che accadde con Ryse son of Rome, ottimizzato bene ma fortemente pro amd (io registrai prestazioni uguali e/o superiori alla Titan originale, per dire...).
Il tipo di Eurogamer comunque parla di crash dei driver video, io fortunatamente non ne ho avuti, se il gioco ha problemi di prestazioni perlomeno non mi si e' mai impallato, ne' sono incorso in bug. Sotto questo punto di vista va senza fare una piega. Ad essere onesto le prestazioni migliorano andando avanti ed il gioco e' estremamente giocabile, pur restando alcuni rallentamenti. Altri due screens:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pnwlo5fDOVwWUVPMPcNjYdd4dkJ7WmNlBFr-TVXB6hX9JwW1kSAaaQ9RGC1OPNOI_FRZQAo_QkeeoT-gYK6kcy_AyLcf6oWa2gaLXmr9GrhNYkcrbM_TtaK_Das_rCJp4Omhu0Sn2v28gWvhV-vSoRGaSIPa2JXK8LHosnjGX5LE/Screenshot%20%283%29.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pC-Zk6Ca92Lu0Wks7ZHaCfD_e4n13w0iq9phmyEZTntNa7TlHbdxFm-BOeMBh8urqp_dm5WeyKNMeQSXEkrpfThmZqVnRx2uywcqLxvKUL4lWD4145OXF29hAb8yiGEE_QwYjkqoYw8Zm4907YssOA3l4QJJfxdsvtBtH1PRCwcA/Quantum%20Break%2008_04_2016%2017_30_41.png?psid=1
belle foto...per curiosità come le salvi? Intendo, senza fraps, né msi ab...cosa utilizzi?
sertopica
08-04-2016, 19:17
L'overlay xbox (combinazione tasti win+alt+print), quello funziona senza problemi. Peraltro potrei anche registrare video volendo. Le salva in PNG piuttosto voluminose, quindi non c'e' perdita di qualita'.
Altri 2:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pKMnaZ3DlKeNagIPI53NNLz-Y8Y6WAWDuKXFkW3hD1OGpGt7N8VTg7sTCFz5W_Pjrcks3q-5FzhNhsLeaCCorbYeGz2ZQqbULd0IdGfCUT4OZNeDIBWsTH-U_jclo5miDwDnPCajMSIxI7jwWgKcxA0ogJRuKlenbMtzO_EOUpog/Quantum%20Break%2008_04_2016%2019_21_20.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3p5Yp0Ux7qxGRshl-nHrBi7RKmmV-27kbhoni4rxWgfS90xo3EOAxBYesgyogTZ9SdPeUAi6LWyuHyrYn0Hiti2iI0voD2GpC_oqwT_GOTy2X7yFKKLTyE-bRpVmzKAqHSA61yxjGR_BXV6elXck4eElX2h6MXZBF9UE4ghGQq3JU/Quantum%20Break%2008_04_2016%2019_26_05.png?psid=1
Il tipo di Eurogamer comunque parla di crash dei driver video, io fortunatamente non ne ho avuti, se il gioco ha problemi di prestazioni perlomeno non mi si e' mai impallato, ne' sono incorso in bug. Sotto questo punto di vista va senza fare una piega. Ad essere onesto le prestazioni migliorano andando avanti ed il gioco e' estremamente giocabile, pur restando alcuni rallentamenti. Altri due screens:
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pnwlo5fDOVwWUVPMPcNjYdd4dkJ7WmNlBFr-TVXB6hX9JwW1kSAaaQ9RGC1OPNOI_FRZQAo_QkeeoT-gYK6kcy_AyLcf6oWa2gaLXmr9GrhNYkcrbM_TtaK_Das_rCJp4Omhu0Sn2v28gWvhV-vSoRGaSIPa2JXK8LHosnjGX5LE/Screenshot%20%283%29.png?psid=1
https://vjwira.dm2301.livefilestore.com/y3pC-Zk6Ca92Lu0Wks7ZHaCfD_e4n13w0iq9phmyEZTntNa7TlHbdxFm-BOeMBh8urqp_dm5WeyKNMeQSXEkrpfThmZqVnRx2uywcqLxvKUL4lWD4145OXF29hAb8yiGEE_QwYjkqoYw8Zm4907YssOA3l4QJJfxdsvtBtH1PRCwcA/Quantum%20Break%2008_04_2016%2017_30_41.png?psid=1
E menomale che non avevi bug :asd:
http://i.imgur.com/pERbRMv.jpg
ok questa mi e' venuta malissimo :ops:
sertopica
08-04-2016, 19:59
Tranquillo, quella e' solo la scheda video che si sta friggendo. :asd:
Buttando un occhio ai test di Digital Foundry, oltre alla scarsa ottimizzazione è emersa una notevole difficoltà delle schede nVidia a far girare il gioco rispetto alle soluzioni AMD.
Queste ultime infatti sembrano avere driver DX12 decisamente più maturi e performanti: in un confronto fra GTX 970 e R9 390, scheda dal potenziale più o meno simile, è emerso che la seconda riesce a fare in molti casi più di 15 FPS della concorrente, un'enormità se si pensa a cifre tipo 30 vs 45.
Non solo Remedy quindi dovrà lavorare sul gioco, ma nVidia è ora che rilasci driver DX12 più stabili e performanti.
Sembra infine che l'opzione riguardante i fasci di luce sia la vera framerate killer per questo gioco.
Darkless
08-04-2016, 20:08
... oppure nvidia se ne fregherà e punterà tutto sulle imminenti Pascal.
sertopica
08-04-2016, 20:21
Mica tanto imminenti, se va bene arriveranno durante la seconda meta' del 2016...
Comunque (e purtroppo) e' proprio l'architettura delle schede Maxwell a non essere la migliore per l'asynchronous compute, mentre la controparte AMD ne e' gia' in parte predisposta. Se da un lato i driver potranno fare qualcosa non sara' mai abbastanza.
http://www.extremetech.com/extreme/213519-asynchronous-shading-amd-nvidia-and-dx12-what-we-know-so-far per esempio.
Forse bisognerà aspettare davvero Pascal...
Forse bisognerà aspettare davvero Pascal...
O godot :muro:
Se pero' prendiamo in esame le Fury vs 980Ti tutto sto divario non esiste, e si traduce al max a 3/4 fps. Per quanto mi riguarda me ne frego ampiamente delle DX12, tanto non credo che le vedremo sfruttate in modo concreto fino a meta' del prossimo anno...forse.
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_2560.jpg
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_1920.jpg
zerothehero
08-04-2016, 20:56
Di certo non si va a cambiare una scheda per un gioco che dura un paio di giorni, eh.
Cmq qui video..nvidia ha grossi margini di miglioramento su questo gioco. evidentemente uscito in versione alpha. :fagiano:
https://www.youtube.com/watch?v=zK2BUeYqLVI&nohtml5=False
29Leonardo
08-04-2016, 21:09
Di certo non si va a cambiare una scheda per un gioco che dura un paio di giorni, eh.
Cmq qui video..nvidia ha grossi margini di miglioramento su questo gioco. evidentemente uscito in versione alpha. :fagiano:
https://www.youtube.com/watch?v=zK2BUeYqLVI&nohtml5=False
Ma con che programma si può vedere quel grafico del framerate?
Darkless
08-04-2016, 21:10
Mica tanto imminenti, se va bene arriveranno durante la seconda meta' del 2016...
3 mesetti e arrivano. Fai 4-5 per avere qualche modello in più.
http://www.extremetech.com/extreme/213519-asynchronous-shading-amd-nvidia-and-dx12-what-we-know-so-far per esempio.[/QUOTE]
Forse bisognerà aspettare davvero Pascal...
Per i 4K di sicuro.
Einhander
08-04-2016, 21:27
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_pc/232185/quantum-break-remedy-e-al-lavoro-sui-problemi-della-versione-pc.aspx
L'ottimismo Gianni e' il profumo della Vita :asd:
Che figata quando dice "come molti di voi gia' sapranno", quando e' palesemente risaputo che loro in primis non abbiano mai postato una sola news a riguardo per non aggredire il gioco MS...
E alla fine dell'articolo rimanda alla rece della versione XOne a cui hanno dato un sonoro 9. Fate vomitare!
come non ricordare la loro recensione di TW3 in cui asserivano che in diversi aspetti avevano preferito e ritenevano migliore dragon age inquisition e che alla fine i due giochi non erano poi cosi' distanti a livello tecnico e narrativo...
MENTECATTI in cerca di una casa :rolleyes:
3
Per i 4K di sicuro.
Vabbe' ma questo solo perche' il gioco e' un colabrodo. Se poi ci mettiamo che manco lo Sli funziona viene da se' che il 4K e' un miraggio che nessuno al momento puo' permettersi.
Darkless
08-04-2016, 21:52
Vabbe' ma questo solo perche' il gioco e' un colabrodo. Se poi ci mettiamo che manco lo Sli funziona viene da se' che il 4K e' un miraggio che nessuno al momento puo' permettersi.
Il gioco sarà anche un colabrodo ma ad oggi qualsiasi titolo in 4K mette in crisi anche una 980 e tocca sempre scegliere qualche compromesso. Questo perchè non sono schede progettate espressamente per quello a differenza di pascal.
Il gioco sarà anche un colabrodo ma ad oggi qualsiasi titolo in 4K mette in crisi anche una 980 e tocca sempre scegliere qualche compromesso. Questo perchè non sono schede progettate espressamente per quello a differenza di pascal.
Eh si, ci vuole almeno uno sli di 980ti per il 4K.
Jaguar64bit
08-04-2016, 23:56
Io ho pure il problema che non riesco a far scaricare i giochi dallo store microsoft sul secondo hd un Samsung M3 da 1 tb hd esterno usb 3.0...
Il fetente di store me li scarica sempre sull'ssd... che ovviamente non voglio riempire...
ps: ho settato nell'archiviazione su Win 10 Pro x64... il disco esterno ma nada..
ps: per il problema con l'hd esterno... , ovviamente con Steam e Origin zero problemi di directory...già scaricati 300gb di giochi...
Dovesse succedere a qualcuno... soluzione :
Lasciate settato in archiviazione ( le nuove app verranno salvate in : ) sul disco che avevate selezionato nel mio caso disco E:
Riavviate Win10 in modalità provvisoria e cancellate le 2 cartelle ( WindowsApps e WUDownloadCache ) che lo store vi crea quando iniziate il downolad.
Riavviate e tutto va ok i download vanno sul disco desiderato ;)
Jaguar64bit
09-04-2016, 00:16
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_1920.jpg
Fa sempre un certo effetto vedere una 380x sul livello di una 970 , ovviamente tutti noi sappiamo che le 2 schede hanno prestazioni differenti a favore della 970... che in altri titoli fa pure 10 e più frame della 380x...
finchè non usciranno driver nuovi e il titolo non verrà ottimizzato bene su entrambe le gpu , il sorriso sul volto dei possesori di gpu amd rimarrà bello grande....
Su quello che ha scritto Sertopica ........."l'asynchronous compute" ecc ecc , forse questa è una buona chiave di lettura... poi magari nvidia ottimizza e...
Se pero' prendiamo in esame le Fury vs 980Ti tutto sto divario non esiste, e si traduce al max a 3/4 fps. Per quanto mi riguarda me ne frego ampiamente delle DX12, tanto non credo che le vedremo sfruttate in modo concreto fino a meta' del prossimo anno...forse.
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_2560.jpg
http://gamegpu.com/images/stories/Test_GPU/Action/Quantum_Break_/test/QB_1920.jpg
Ma io leggo crossfire e sli nelle slide...non si era detto che era impossibile farli andare al momento?!? :mc:
sertopica
09-04-2016, 07:21
Infatti guarda i frames. :D
Pare si possa aggiungere il gioco a Steam (e anche gli altri giochi dello Store Win 10) con questo procedimento:
Why do you have to do all of that?
1) Go to your Program Files, click the 'View' tab at the top of your window and select 'Hidden Items'
2) You'll now see a WindowsApp folder. Double click it and it'll say you don't have the permissions. Follow these directions: http://superuser.com/questions/498774/how-to-get-access-to-c-program-files-windowsapps-in-windows-8
3) Go to an explorer bar and type in: %windir%\explorer.exe shell:::{4234d49b-0245-4df3-b780-3893943456e1} Press Enter, find the Windows App you're looking for and make a shortcut on your desktop.
4) Download this bat to exe converter: http://download.cnet.com/Bat-To-Exe-...-10555897.html
5) Open a text document, type in:
@echo off
start [file path]
The path will be something .lnk
6) Go to File > Save As > Change Save as Type to 'All Files' > Change file name to [FileName].bat > Save
7) Open up the bat to exe converter and convert that .bat file to exe
Facile no? :asd:
magic carpet
09-04-2016, 08:15
Interessante questa notizia perché aggiungendole a Steam si potrebbe provare anche a farne il backup.
Io l'ho creato seguendo questo metodo che sembra più semplice:
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/3vgrcu/adding_windows_store_apps_to_steam/
Ovviamente il programmino per convertire i bat in exe l'ho scaricato :)
EDIT: sapete dove sono i savegame?
Nella cartella del gioco non ci sono...
Luiprando
09-04-2016, 19:41
ma considerando il tipo di gioco... giocarlo a 30fps sarebbe così improponibile?
sertopica
09-04-2016, 20:13
Si perche' il frame pacing e' qualcosa di abominevole, bloccarlo a quel framerate equivale ad avere stuttering a manetta.
magic carpet
09-04-2016, 22:11
Allora riporto la mia esperienza: bloccando il frame rate a 30 fps (opzione secondo me FONDAMENTALE) a 2160p su Elevato e AA disattivo a me il gioco va benissimo; nessun rallentamento o stuttering.
Certo la patina del motion blur c'è ed è evidente ma il gioco è fluido e perfettamente giocabile.
Secondo me si è un po' esagerato con le critiche; certo che scendere a compromessi con una 980Ti overcloccata a 1500 ti fa comunque capire che è un gioco convertito male, che avrebbe richiesto tempi di ottimizzazione più lunghi che evidentemente Remedy non ha avuto.
sertopica
09-04-2016, 22:52
Boh beato te (che poi beato che, blocchi i frame a 30 con una 980 Ti non utilizzando neanche la vera risoluzione impostata :D ), ma io se metto il blocco ottengo pessimi risultati, tuttavia maxandolo, al contrario tuo... E pretendo di maxarlo con una scheda del genere, neanche stessi provando a farlo girare a 4K. Comunque sono quasi giunto alla fine e gli ultimi livelli sono dei macigni. Maggiori sono le fonti di luce maggiore e' la batosta.
Ah, per dovere di cronaca oggi il gioco e' stato aggiornato con una minipatch da circa 80MB, ma non si sa cosa corregga, di certo non le prestazioni.
Boh beato te (che poi beato che, blocchi i frame a 30 con una 980 Ti non utilizzando neanche la vera risoluzione impostata :D ), ma io se metto il blocco ottengo pessimi risultati, tuttavia maxandolo, al contrario tuo... E pretendo di maxarlo con una scheda del genere, neanche stessi provando a farlo girare a 4K. Comunque sono quasi giunto alla fine e gli ultimi livelli sono dei macigni. Maggiori sono le fonti di luce maggiore e' la batosta.
Ah, per dovere di cronaca oggi il gioco e' stato aggiornato con una minipatch da circa 80MB, ma non si sa cosa corregga, di certo non le prestazioni.
Si ma non esageriamo con le critiche pero' :asd:
sertopica
10-04-2016, 07:56
Repetita iuvant: http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-what-went-wrong-with-quantum-break-pc
:D
magic carpet
10-04-2016, 10:22
Ma in fin dei conti a me il gioco sta piacendo e questo è quello che conta.
Il gameplay è tipico Remedy, vario e divertente.
La storia è interessante e chissenefrega se sono 30 o 60 fps, basta che non si notino rallentamenti o cali di frame evidenti.
Comunque il blur é legato all'illuminazione volumetrica e all'antialiasing utilizzato. Diminuendo il primo e togliendo il secondo si riduce moltissimo.
sertopica
10-04-2016, 11:01
Certo, se sei contento buon per te, il gioco sta piacendo moltissimo anche a me e purtroppo sono quasi giunto al termine (non e' per niente breve come si dice in giro, e non stiamo parlando di un RPG ma di un TPS) ma me lo sarei voluto gustare al meglio in tutta la sua bellezza e ripeto, nonostante i difetti ed alcuni limiti tecnici resta una delle cose piu' impressionanti che abbia visto ad oggi.
Ad ogni modo l'AA blurra poco o nulla, idem per le luci volumetriche, e' proprio la tecnica di rendering a causare la sfocatura, perche' semplicemente non stai giocando a 4K ma a 2K con un MSAA 4X, quindi la res non e' nativa ma upscalata a quella del tuo monitor. Le GPU attuali non ce la fanno a gestire l'illuminazione (full dynamic GI piu' qualche "trucchetto" come le Screen Space Reflections) di cui questo gioco dispone, e temo che una patch o dei driver non faranno miracoli. Perlomeno avremmo potuto essere avvisati in anticipo sulle prestazioni del prodotto e non ricevere dei requisiti di sistema altissimi ma allo stesso tempo fasulli. Chiunque non abbia un HW high end e' praticamente tagliato fuori.
Consiglio questa lettura per avere un'idea del Northlight Engine: https://mediatech.aalto.fi/~ari/Publications/SIGGRAPH_2015_Remedy_Notes.pdf
Fantomatico
10-04-2016, 11:17
Certo, se sei contento buon per te, il gioco sta piacendo moltissimo anche a me e purtroppo sono quasi giunto al termine (non e' per niente breve come si dice in giro, e non stiamo parlando di un RPG ma di un TPS) ma me lo sarei voluto gustare al meglio in tutta la sua bellezza e ripeto, nonostante i difetti ed alcuni limiti tecnici resta una delle cose piu' impressionanti che abbia visto ad oggi.
Ad ogni modo l'AA blurra poco o nulla, idem per le luci volumetriche, e' proprio la tecnica di rendering a causare la sfocatura, perche' semplicemente non stai giocando a 4K ma a 2K con un MSAA 4X, quindi la res non e' nativa ma upscalata a quella del tuo monitor. Le GPU attuali non ce la fanno a gestire l'illuminazione (full dynamic GI piu' qualche "trucchetto" come le Screen Space Reflections) di cui questo gioco dispone, e temo che una patch o dei driver non faranno miracoli. Perlomeno avremmo potuto essere avvisati in anticipo sulle prestazioni del prodotto e non ricevere dei requisiti di sistema altissimi ma allo stesso tempo fasulli. Chiunque non abbia un HW high end e' praticamente tagliato fuori.
Consiglio questa lettura per avere un'idea del Northlight Engine: https://mediatech.aalto.fi/~ari/Publications/SIGGRAPH_2015_Remedy_Notes.pdf
Mi attengo a quanto dici, avendo il gioco... però mi permetto di fare delle osservazioni magari condivisibili...
Io direi che puoi pensare a finirlo senza farti ulteriori problemi, in futuro una seconda giocata con patch e driver recenti ti permetteranno di godertelo in tutto il suo splendore. Diversi giochi soprattutto i più notevoli a livello tecnico, quali i Crysis per dire i più famosi, me li sono goduti al meglio proprio dopo anni dalla loro uscita...
Questa cosa che non viene applicata la ris. nativa mi infastidisce non poco xD...se sistemano quella , e spero lo facciano su PC, allora il gioco rende sicuramente meglio ed è più nitido. Sul discorso che sia così avanzato tecnicamente e che le vga recenti siano in difficoltà non mi convince...basti pensare a quanto gira efficientemente su One, che è davvero sottotono a livello hardware rispetto non dico al tuo pc ma anche solo al mio. Ci son palesi problemi di ottimizzazione, non a caso su una 390 ho visto fare tipo +15fps rispetto alla 970... ci son notevoli margini di miglioramento a mio modo di vedere, su un pc come il tuo pretendere fps abbondanti a livello ultra direi è imperativo o quasi. Anche perché mi pare di capire che su high o ultra non è affatto tutto un altro mondo dalla qualità su One...son le solite cose impercettibili o quasi a cambiare visivamente, mentre a livello prestazionale la resa è destinata a crollare.
sertopica
10-04-2016, 11:26
Esatto, proprio partendo da Crysis che introdusse feature grafiche mai viste al tempo, posso dirti che anche QB ne introduce una che vale il prezzo del biglietto -ovviamente in senso metaforico :asd: - ed e' la GI. Se ci pensi su One gira a 30 fps a dettagli bassi a 720p, su PC invece gia' provare a farlo andare a 2K reali comporta l'esplosione della GPU. :D
La GI non sara' avanzata come il ray tracing ma fidati, e' una delle cose a cui attualmente si avvicina di piu'... Per crearne una dinamica e non precalcolata servono moltissime risorse HW, solo far rimbalzare un raggio di luce un paio di volte su una superficie metterebbe in ginocchio qualsiasi sistema gaming, tant'e' che sono tecniche utilizzate nella CG in cui lavorano schede professionali da migliaia di euro l'una... Aggiungici pure che e' uno dei primi engine full DX 12, o cosi' almeno dicono, e le nVidia si trovano penalizzate perche' Maxwell non supporta appieno alcune delle sue funzioni principali, da qui a mio avviso i 15 fps in piu' che si possono ottenere con la controparte AMD, oltre al fatto che le architetture console sono appunto rosse e con GCN in mente.
Comunque mi basterebbe abbassare le luci volumetriche da ultra ad high ed avrei gia' un consistente guadagno prestazionale, quelle pesano di piu' in assoluto.
Ma in fin dei conti a me il gioco sta piacendo e questo è quello che conta.
Il gameplay è tipico Remedy, vario e divertente.
La storia è interessante e chissenefrega se sono 30 o 60 fps, basta che non si notino rallentamenti o cali di frame evidenti.
Comunque il blur é legato all'illuminazione volumetrica e all'antialiasing utilizzato. Diminuendo il primo e togliendo il secondo si riduce moltissimo.
Scusa ma il dire "basta che non si notino rallentamenti o cali di frame evidenti" in un gioco uscito castrato e difettato come QB e' una frase buttata li tanto per e non ha nessun riscontro tangibile con la realta'.
Lo scrivono in ogni thread che il gioco e' la fiera dello stuttering e dei cali di frame rate, per non parlare che tu e Sertopica avete la stessa GPU ed e' stato il primo a notarli e a farne presente gli altri. Quindi o cercavi di essere ironico oppure stai giocando ad un altro prodotto. :boh:
Anche perche' i miracoli quando si parla di hw mi dispiace ma non esistono.
Certo, se sei contento buon per te, il gioco sta piacendo moltissimo anche a me e purtroppo sono quasi giunto al termine (non e' per niente breve come si dice in giro, e non stiamo parlando di un RPG ma di un TPS) ma me lo sarei voluto gustare al meglio in tutta la sua bellezza e ripeto, nonostante i difetti ed alcuni limiti tecnici resta una delle cose piu' impressionanti che abbia visto ad oggi.
Ad ogni modo l'AA blurra poco o nulla, idem per le luci volumetriche, e' proprio la tecnica di rendering a causare la sfocatura, perche' semplicemente non stai giocando a 4K ma a 2K con un MSAA 4X, quindi la res non e' nativa ma upscalata a quella del tuo monitor. Le GPU attuali non ce la fanno a gestire l'illuminazione (full dynamic GI piu' qualche "trucchetto" come le Screen Space Reflections) di cui questo gioco dispone, e temo che una patch o dei driver non faranno miracoli. Perlomeno avremmo potuto essere avvisati in anticipo sulle prestazioni del prodotto e non ricevere dei requisiti di sistema altissimi ma allo stesso tempo fasulli. Chiunque non abbia un HW high end e' praticamente tagliato fuori.
Consiglio questa lettura per avere un'idea del Northlight Engine: https://mediatech.aalto.fi/~ari/Publications/SIGGRAPH_2015_Remedy_Notes.pdf
Se non e' High end il tuo pc allora sul serio non so' proprio che cavolo ci voglia per farlo girare.
Poi che le GPU attuali non ce la facciano e' semplicemente una questione di mancata ottimizzazione, e torniamo al discorso che facevamo qualche giorno fa'.
Di sicuro sfruttera' in modo pessimo le risorse o avra' piu' di qualche opzione che sara' stata applicata copincollandola dalla versione botolo senza nessuna accortezza.
Ti ricordo che lo stesso gioco gira su un catorcio come la console Microsfot che ha l'hw di un citofono casalingo e gira MEGLIO di come gira sul tuo PC...Quindi dai, di che stiamo parlando.
Made by ass per dirlo chiaro e tondo. :asd:
Mi attengo a quanto dici, avendo il gioco... però mi permetto di fare delle osservazioni magari condivisibili...
Io direi che puoi pensare a finirlo senza farti ulteriori problemi, in futuro una seconda giocata con patch e driver recenti ti permetteranno di godertelo in tutto il suo splendore. Diversi giochi soprattutto i più notevoli a livello tecnico, quali i Crysis per dire i più famosi, me li sono goduti al meglio proprio dopo anni dalla loro uscita...
Questa cosa che non viene applicata la ris. nativa mi infastidisce non poco xD...se sistemano quella , e spero lo facciano su PC, allora il gioco rende sicuramente meglio ed è più nitido. Sul discorso che sia così avanzato tecnicamente e che le vga recenti siano in difficoltà non mi convince...basti pensare a quanto gira efficientemente su One, che è davvero sottotono a livello hardware rispetto non dico al tuo pc ma anche solo al mio. Ci son palesi problemi di ottimizzazione, non a caso su una 390 ho visto fare tipo +15fps rispetto alla 970... ci son notevoli margini di miglioramento a mio modo di vedere, su un pc come il tuo pretendere fps abbondanti a livello ultra direi è imperativo o quasi. Anche perché mi pare di capire che su high o ultra non è affatto tutto un altro mondo dalla qualità su One...son le solite cose impercettibili o quasi a cambiare visivamente, mentre a livello prestazionale la resa è destinata a crollare.
Ecco, non avevo letto il tuo post ribadendo praticamente le stesse cose.
Esatto, proprio partendo da Crysis che introdusse feature grafiche mai viste al tempo, posso dirti che anche QB ne introduce una che vale il prezzo del biglietto -ovviamente in senso metaforico :asd: - ed e' la GI. Se ci pensi su One gira a 30 fps a dettagli bassi a 720p, su PC invece gia' provare a farlo andare a 2K reali comporta l'esplosione della GPU. :D
La GI non sara' avanzata come il ray tracing ma fidati, e' una delle cose a cui attualmente si avvicina di piu'... Per crearne una dinamica e non precalcolata servono moltissime risorse HW, solo far rimbalzare un raggio di luce un paio di volte su una superficie metterebbe in ginocchio qualsiasi sistema gaming, tant'e' che sono tecniche utilizzate nella CG in cui lavorano schede professionali da migliaia di euro l'una... Aggiungici pure che e' uno dei primi engine full DX 12, o cosi' almeno dicono, e le nVidia si trovano penalizzate perche' Maxwell non supporta appieno alcune delle sue funzioni principali, da qui a mio avviso i 15 fps in piu' che si possono ottenere con la controparte AMD, oltre al fatto che le architetture console sono appunto rosse e con GCN in mente.
Comunque mi basterebbe abbassare le luci volumetriche da ultra ad high ed avrei gia' un consistente guadagno prestazionale, quelle pesano di piu' in assoluto.
Di nuovo in disaccordo pure su questo (evvai eh :D).
Il tuo discorso non regge. Il gioco tiene a malapena i 1080p con una Fury (ho visto video in cui calava e pure di parecchio), che a differenza delle Nvidia non dovrebbe avere problemi con le DX12, e se pensi che dai 720p @30fps del botolo ai 60 in fullhd del PC (dove c'e' un abisso in termini di potenza hardware), vedi tu che non c'e' una corrispondente in ambito visivo. La res non dovrebbe minimamente intaccare il frame rate quando si parla di gpu di questo livello, per di piu' mettendo come target il mero fullhd che ormai e' una risoluzione che su PC viene utilizzata da 15 anni e invece ci troviamo a discutere proprio di questo e di come raggiungere una fluidita' decente con PC che costano 10 volte l'XONE.
Poi di come il gioco e' stato fatto centra poco, per me resta fatto malissimo su PC e benissimo su console ed e' sinonimo solo ed esclusivamente di scarso interesse/ottimizzazzione/tempo a disposizione per il porting/Microsoft trollona.
magic carpet
10-04-2016, 19:26
Scusa ma il dire "basta che non si notino rallentamenti o cali di frame evidenti" in un gioco uscito castrato e difettato come QB e' una frase buttata li tanto per e non ha nessun riscontro tangibile con la realta'.
Scusa RED, ma tu lo hai il gioco?
Scusa RED, ma tu lo hai il gioco?
Perche' serve avere il gioco per dire che e' uno dei porting peggiore degli ultimi anni? :mbe:
E comunque abbiamo forum, video, decine di test eseguiti e diversi articoli che ne evidenziano le lacune e con cui documentarsi prima di buttare nel cesso 70€.
magic carpet
10-04-2016, 20:38
Perche' serve avere il gioco per dire che e' uno dei porting peggiore degli ultimi anni? :mbe:
E comunque abbiamo forum, video, decine di test eseguiti e diversi articoli che ne evidenziano le lacune e con cui documentarsi prima di buttare nel cesso 70€.
Vabbè ti sei risposto da solo...
E comunque modera i termini perché io non intendevo fare polemiche sterili.
Ziosilvio
10-04-2016, 21:00
Per l'appunto: le polemiche, da parte di entrambi, finiscono qui.
Einhander
10-04-2016, 21:21
Esatto, proprio partendo da Crysis che introdusse feature grafiche mai viste al tempo, posso dirti che anche QB ne introduce una che vale il prezzo del biglietto -ovviamente in senso metaforico :asd: - ed e' la GI. Se ci pensi su One gira a 30 fps a dettagli bassi a 720p, su PC invece gia' provare a farlo andare a 2K reali comporta l'esplosione della GPU. :D
La GI non sara' avanzata come il ray tracing ma fidati, e' una delle cose a cui attualmente si avvicina di piu'... Per crearne una dinamica e non precalcolata servono moltissime risorse HW, solo far rimbalzare un raggio di luce un paio di volte su una superficie metterebbe in ginocchio qualsiasi sistema gaming, tant'e' che sono tecniche utilizzate nella CG in cui lavorano schede professionali da migliaia di euro l'una... Aggiungici pure che e' uno dei primi engine full DX 12, o cosi' almeno dicono, e le nVidia si trovano penalizzate perche' Maxwell non supporta appieno alcune delle sue funzioni principali, da qui a mio avviso i 15 fps in piu' che si possono ottenere con la controparte AMD, oltre al fatto che le architetture console sono appunto rosse e con GCN in mente.
Comunque mi basterebbe abbassare le luci volumetriche da ultra ad high ed avrei gia' un consistente guadagno prestazionale, quelle pesano di piu' in assoluto.
Allora andrebbe detto che la G.I. e' pesante ovunque eh anche in CGI...rispetto all'illuminazione raytracing o scatter che si voglia -almeno in CGI- pero' e' anche vero che esistono millemila modi diversi per aggirare la sua pesantezza permettendo di ottenere risultati praticamente uguali ad occhio umano o cmq sicuramente non visibili se non analizzando lo stesso frame con settaggi diversi.
Di solito una global illumination qualsiasi calcola come la luce si riflette e "rimbalza"sulle superfici in base ai materiali di cui essa e' composta. quindi se io ho una sorgente luminosa che spara della luce su una superficie tale luce non sara' solo visibile su quella superficie ma anche su tutte le pareti intorno in quanto una parte della luce viene assorbita dal materiale della superficie e una parte diffusa nell'ambiente e a sua volta verra' ri-assorbita e riflessa ancora e ancora per ogni oggetto per diverse volte e per OGNI singola sorgente di luce.
Ora il vantaggio di alcune tecniche di G.I. sta nel fatto che si crei una mappa dei fotoni virtuali che a prescindere da come ti sposti o dal tuo punto di vista non debba essere ricalcolata perche' appunto e' gia' stato fatto -e questo e' un modo per rendere il tutto piu' leggero- ovviamente non e' il piu' fisicamente accurato ma e' accettabilissimo dal punto di vista della qualita' dell'output -immagine-.
Va anche detto che cmq la G.I. potrebbe essere calcolata ad una risoluzione piu' bassa e poi APPLICATA ad una piu' alta, alla fine persino con una risoluzione pari alla meta' per ogni lato dell'immagine si ottengono risultati che sono praticamente identici a quelli con una G.I. calcolata su un immagine di egual risoluzione a quella finale.
Ora secondo me il motivo dello scaling dimmerd@ della res di Quantum Blur sta proprio qui ovvero nel calcolare la G.I. -per altro pesantemente farlocca lasciamelo dire- con una mappatura della stessa applicata ad un immagine di risoluzione in pixel pari alla meta' e poi scalata a quella nativa del monitor.
Il perche'? boh...secondo me sta merd@ di tecnica e' stata CONCEPITA per essere applicata sulla xone, ma a mio modo, non c'e' un solo motivo per cui tale G.I. non debba essere calcolata come sulla one MA applicata ad un render del motore di gioco a risoluzione nativa del monitor.
Cioe' non cambierebbe granche' a livello di prestazioni ma sicuramente, nel caso della scatoletta, collasserebbe alla grande per via delle risorse limitate (se non erro una 970\390 e' piu' o meno il DOPPIO in quanto a potenza di quella roba che vive nella console MS).
In piu' metteteci che la MS abbia voluto usare quella ciofeca del convertitore UWP per fare il porting ed ecco qua che si hanno realizzato la versione pc in pochissimo tempo, ma che di base per quello che offre e richiede e' di fatto una poverata bella e buona.
P.s.: che poi anche vedendo alcuni video in giro per la rete sulla versione pc questo giustificherebbe anche perche' nelle scene dove ci sono piu' luci e piu' superficie riflettenti il gioco tenda a rallentare vistosamente, ma e' anche vero che con una gpu adeguate, in questo caso piu' amd che nvidia, si riesca a tenere botta in qualche modo...ora e' anche vero che non stiamo parlando di raytracing e G.I. utilizzate insieme anche perche' sarebbe da ridere,tuttavia il "problema" di queste tecniche e' che da sole non bastano mai, serve utilizzarle entrambe per ottenere risultati migliori, inoltre tutto questo dovrebbe essere abbinato anche ad una serie di parametri -gestiti dal motore di render- per regolare la luce ambientale INDIRETTA proveniente dalle mappe HDR ambientali.
Tutto cio' senza stare a pensare alla qualita' dei riflessi dura e pura e altri mazzi e lazzi...ed e' per questa serie di motivi che alla fine sta grafica qua non mi convince del tutto, troppo approssimata come tecnica, seppure Remedy abbia dalla sua il fatto di averci provato, ma mi appare come un tentativo mooooooolto approssimato ma comunicato come se fosse sta roba incredibile quando in realta' di G.I. c'e' molto poco.
Chiaro che l'abbiano pubblicizzato a manetta pro-marketing, in quanto pare chissa' quale balzo tecnologico, ma ad oggi mi rimane molto piu' impressionante un cryengine pompato a bestia di tutti i video che ho visto di QB.
Apprezzo il tentativo per aver voluto provare una nuova tecnica ma alla fin fine essa, almeno in questa incarnazione, concede si una bella estetica, ma al prezzo di troppe troppe limitazioni. -grandezza delle location, fisica applicata ecc ecc.- e non e' che parliamo delle foreste di crysis come complessita poligonale eh...
Vabbè ti sei risposto da solo...
E comunque modera i termini perché io non intendevo fare polemiche sterili.
Per l'appunto: le polemiche, da parte di entrambi, finiscono qui.
Rispondo a entrambe dicendo che non era certo mia intenzione fare polemiche, e mi dispiace che qualcuno abbia frainteso.
Chiedere l'intervento di un Moderatore semplicemente perche' c'e' chi non sopporta vedere giochi venduti a 70€ usciti in questo modo pietoso mi lascia comunque di stucco, anche se non mi stupisco piu' di nulla ormai.
NeverKnowsBest
10-04-2016, 22:45
Rispondo a entrambe dicendo che non era certo mia intenzione fare polemiche, e mi dispiace che qualcuno abbia frainteso.
Chiedere l'intervento di un Moderatore semplicemente perche' c'e' chi non sopporta vedere giochi venduti a 70€ usciti in questo modo pietoso mi lascia comunque di stucco, anche se non mi stupisco piu' di nulla ormai.
Avete ragione da vendere dicendo che il gioco non vale il prezzo richiesto, ma come ho detto qualche post dietro, state rovinando il topic. Aspettate che il gioco venga patchato, se verrà patchato, poi lo comprerete e ne parlerete qui. Và bene dire le cose, belle o brutte che siano, ma questi topic che si trasformano in raccoglitori di polemica e di haters sinceramente non servono a nulla, e pare che chi vuole godere di un gioco così com'è (giusto, l'ha pagato se a lui piace meglio così) non possa perchè viene attaccato dai soliti che lo accusano di accontentarsi. Chiedo scusa per l'ot e non andrò oltre, ma lasciate il topic a chi vuole parlare del gioco, la vostra l'avete detta.
sertopica
10-04-2016, 23:17
http://www.tweaktown.com/news/51538/remedy-admits-completely-fix-quantum-break/index.html
Ole'.
Avete ragione da vendere dicendo che il gioco non vale il prezzo richiesto, ma come ho detto qualche post dietro, state rovinando il topic. Aspettate che il gioco venga patchato, se verrà patchato, poi lo comprerete e ne parlerete qui. Và bene dire le cose, belle o brutte che siano, ma questi topic che si trasformano in raccoglitori di polemica e di haters sinceramente non servono a nulla, e pare che chi vuole godere di un gioco così com'è (giusto, l'ha pagato se a lui piace meglio così) non possa perchè viene attaccato dai soliti che lo accusano di accontentarsi. Chiedo scusa per l'ot e non andrò oltre, ma lasciate il topic a chi vuole parlare del gioco, la vostra l'avete detta.
Aprite il thread ufficiale per i pochi eletti che hanno il gioco cosi da tenere chiunque sia in disaccordo al di fuori piuttosto. Io non ho attaccato nessuno (e ci mancherebbe) ne tantomeno mosso accuse.
Non capisco perche' c'e' sempre chi vuole convertire una normale discussione in una caccia alle streghe travisando sempre gli interventi degli altri utenti.
http://www.tweaktown.com/news/51538/remedy-admits-completely-fix-quantum-break/index.html
Ole'.
E poi mi vengono a dire che sono un hater :mc:
NeverKnowsBest
11-04-2016, 05:21
Edit.
Darkless
11-04-2016, 07:13
E poi mi vengono a dire che sono un hater :mc:
Vabbè scusa manco io il gioco ce l'ho e non ne ho nemmeno seguito lo sviluppo quindi sul titolo in sè che sia bello o brutto ovviamente non mi esprimo.
Parlare del livello tecnico del porting però è un altro paio di maniche: sono state fatte fior di analisi tecniche approfondite dai siti più disparati (digital foundry in primis, non parliamo quindi di semplici "voci dai forum") ed è stato verificato al di là di ogni ragionevole dubbio che si tratta di un porting penoso zeppo di problemi. Quindi amen.
Poi quando le cose son così a cazzo ci sarà sempre lo stesso qualche fortunato che per non si sa quale motivo riesce a giocarci anche bene, ma quello è un altro discorso e non fa testo.
E' anche inutile continuare a girarci sopra però. chi vuol giocarci lo stesso lo fa, altri aspetteranno patch e altri ancora (come il sottoscritto) lo eviteranno per principio.
ray_hunter
11-04-2016, 08:12
Rimango fiducioso che in remedy sapranno sistemare il gioco.
Va anche detto che parte della mala ottimizzazione è da imputare ai driver (o ll'HW?) nvidia in DX12... Visto girare su una R9 390 gira più che degnamente!
L'esperienza mi insegna che quando un gioco è pesante per la GPU ha sempre grossi margini di ottimizzazione, mentre quando grava sulla CPU i margini di miglioramento sono inferiori e direi che QB è pesantemente GPU limited.
A mio avviso se fosse renderizzato a risoluzione piena e girasse più fluido sarebbe davvero un gran gioco: tecnicamente e ludicamente parlando!
IMHO:D
Rimango fiducioso che in remedy sapranno sistemare il gioco.
Va anche detto che parte della mala ottimizzazione è da imputare ai driver (o ll'HW?) nvidia in DX12... Visto girare su una R9 390 gira più che degnamente!
L'esperienza mi insegna che quando un gioco è pesante per la GPU ha sempre grossi margini di ottimizzazione, mentre quando grava sulla CPU i margini di miglioramento sono inferiori e direi che QB è pesantemente GPU limited.
A mio avviso se fosse renderizzato a risoluzione piena e girasse più fluido sarebbe davvero un gran gioco: tecnicamente e ludicamente parlando!
IMHO:D
Come stato già indicato, solo alcune cose si potrà sperare in qualche patch/fix, per il resto:
Remedy confirms that many of Quantum Break's performance hiccups are baked into the game's engine and can't be fixed (fonte (http://www.tweaktown.com/news/51538/remedy-admits-completely-fix-quantum-break/index.html) e fonte (http://gamingbolt.com/remedy-collecting-data-regarding-quantum-breaks-pc-performance-issues-talks-about-ghosting-effect))
sertopica
11-04-2016, 08:22
Resto fiducioso anche io, pur avendo quasi finito il gioco. Gli ultimi livelli sono fantastici e mi e' venuta un po' di nostalgia, senza rivelare il perche'... Vedrete. :D
MA, come ho postato, la ricostruzione temporale ce la terremo perche' e' parte integrante del funzionamento dell'engine.
(Intanto HWU ancora tace :stordita: )
si hanno news in merito alle key in regalo per la versione windows?
sertopica
11-04-2016, 08:56
Come gia' detto la settimana prossima, stando alle dichiarazioni di MS, dovrebbero arrivare entro domani.
PS: http://attackofthefanboy.com/news/quantum-break-pc-codes-going-delayed-week/
edit: entro il 15 a quanto pare http://www.windowscentral.com/quantum-break-windows-10-pc-codes-will-arrive-april-15th
ray_hunter
11-04-2016, 09:31
Come stato già indicato, solo alcune cose si potrà sperare in qualche patch/fix, per il resto:
si ma per quanto riguarda ritardo delle texture e ghosting! Sulle performance qualcosa dovrebbero fare!
Crysis90
11-04-2016, 10:17
E poi mi vengono a dire che sono un hater :mc:
Tranquillo, non sei l'unico.
A me sono venuti a dirlo pure coi messaggi privati...:mc: :mc: :mc:
Secondo me ne state facendo tutti una tragedia greca quando non ce n'è bisogno.
Basta giocarlo a 800x600 con i dettagli al minimo e va che è una scheggia! I migliori 70 euro NON spesi della mia vita! :sofico:
Secondo me ne state facendo tutti una tragedia greca quando non ce n'è bisogno.
Basta giocarlo a 800x600 con i dettagli al minimo e va che è una scheggia! I migliori 70 euro NON spesi della mia vita! :sofico:
io lo sto giocando su xbox e mi accontento, pur avendo un pc con sli di 980ti mi sono messo l'anima in pace :D
magic carpet
11-04-2016, 11:24
Metodo temporaneo per visualizzare gli fps in game:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=406821
alexxx19
11-04-2016, 13:32
ciao ragazzi
ieri finalmente ho terminato l' odissea dello scaricamento....:muro: e oggi faccio per farlo partire con notebook in firma
a parte che mi usciva subito il messaggio che non avevo abbastanza vram e già li mi sembrava strano...poi faccio per iniziare la partita e crasha.
riavvio e abbasso i dettagli, avvio la partita e crasha.
allora ho pensato che il messaggio mi esca perchè il gioco parte con la vga integrata di intel e non con la dedicata nvidia
ho provato a forzare l' uso della dedicata ma non trovo l applicazione del gioco e nemmeno la cartella di installazione a dire il vero
voi sapete dove cercarla?
magic carpet
11-04-2016, 13:41
ciao ragazzi
ieri finalmente ho terminato l' odissea dello scaricamento....:muro: e oggi faccio per farlo partire con notebook in firma
a parte che mi usciva subito il messaggio che non avevo abbastanza vram e già li mi sembrava strano...poi faccio per iniziare la partita e crasha.
riavvio e abbasso i dettagli, avvio la partita e crasha.
allora ho pensato che il messaggio mi esca perchè il gioco parte con la vga integrata di intel e non con la dedicata nvidia
ho provato a forzare l' uso della dedicata ma non trovo l applicazione del gioco e nemmeno la cartella di installazione a dire il vero
voi sapete dove cercarla?
Qui
C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.QuantumBreak_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe
p.s:
hai aggiornato i driver della VGA?
alexxx19
11-04-2016, 13:47
Qui
C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.QuantumBreak_1.6.0.0_x64__8wekyb3d8bbwe
p.s:
hai aggiornato i driver della VGA?
grazie provo
si li avevo aggiornati dopo l' uscita di the division
secondo te/voi, giocandoci con il note (sul fisso non ho ancora win10) come lo devo settare? medio ce la faccio?
grazie provo
si li avevo aggiornati dopo l' uscita di the division
secondo te/voi, giocandoci con il note (sul fisso non ho ancora win10) come lo devo settare? medio ce la faccio?
al momento vedendo tutti i problemi che ha il gioco è già buono se riesci a giocarlo a dettagli bassi :D
magic carpet
11-04-2016, 16:27
grazie provo
si li avevo aggiornati dopo l' uscita di the division
secondo te/voi, giocandoci con il note (sul fisso non ho ancora win10) come lo devo settare? medio ce la faccio?
Ripeto che, secondo me, l'opzione fondamentale è attivare il blocco a 30 fps.
Luiprando
11-04-2016, 16:37
ma è normale che anche i video vanno a scatti?:doh:
Crysis90
11-04-2016, 16:39
Secondo me ne state facendo tutti una tragedia greca quando non ce n'è bisogno.
Basta giocarlo a 800x600 con i dettagli al minimo e va che è una scheggia! I migliori 70 euro NON spesi della mia vita! :sofico:
Beh, certo.
Effettivamente la colpa è la nostra, che spendiamo 600 euro per schede video "monster" quando basterebbero 50 euro per giocare a 800 x 600 ed avere 200 FPS. :sofico: :sofico:
wolverine
11-04-2016, 17:14
si hanno news in merito alle key in regalo per la versione windows?
Fino al 15 aprile c'è speranza, che due @@ comunque sta attesa a ondate. :fagiano:
Edit: Mi è appena arrivato il codice di Alan Wake per xbox 360. Che felicità! :stordita:
sertopica
11-04-2016, 21:20
ciao ragazzi
ieri finalmente ho terminato l' odissea dello scaricamento....:muro: e oggi faccio per farlo partire con notebook in firma
a parte che mi usciva subito il messaggio che non avevo abbastanza vram e già li mi sembrava strano...poi faccio per iniziare la partita e crasha.
riavvio e abbasso i dettagli, avvio la partita e crasha.
allora ho pensato che il messaggio mi esca perchè il gioco parte con la vga integrata di intel e non con la dedicata nvidia
ho provato a forzare l' uso della dedicata ma non trovo l applicazione del gioco e nemmeno la cartella di installazione a dire il vero
voi sapete dove cercarla?
Non pasticciare con i file del gioco altrimenti sarai costretto a riscaricarlo tutto. ;)
Comunque con una integrata la vedo brutta, pur essendo una 970.
ma è normale che anche i video vanno a scatti?:doh:
Quelli della miniserie? Si, vanno a scatti pure a me, problema di buffering evidentemente...
alexxx19
11-04-2016, 22:40
Non pasticciare con i file del gioco altrimenti sarai costretto a riscaricarlo tutto. ;)
Comunque con una integrata la vedo brutta, pur essendo una 970.
no no non dovevo modificare nulla dei file di gioco
allora cmq era proprio quello, dovevo forzare l' avvio del gioco con la nvidia, di default partiva con la intel integrata
ora il gioco parte e impostato tutto su medio il gioco mi sembra fluido e carino da vedere
proverò a spingere qualche opzione e vediamo che succede
magic carpet
12-04-2016, 10:48
Anche a me con un'appena sufficiente 6 Mbit, la qualità è scadente e vanno a scatti, soprattutto nelle scene di azione più concitate :(
Luiprando
12-04-2016, 11:17
Anche a me con un'appena sufficiente 6 Mbit, la qualità è scadente e vanno a scatti, soprattutto nelle scene di azione più concitate :(
io ho una 15mega in fibra (sono in Ticino) e la minisera và a scatti, non tantissimo ma è abbastanza irritante... ma ha un'ottima qualità però!
cmq se ritirarono Batman dallo store secondo me dovrebbero fare altrettanto con questo in attesa di una patch...
in attesa di un importante calo dei prezzi e delle necessarie patch...
cioè manco lo streaming funziona bene per ora?
netflix in fullhd e ottima qualità non mi occupa nemmeno tutti i 7MB della connessione e qui ci sono scatti con 15MB...pessimi
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