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View Full Version : [Aspettando] Street Fighter V


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michelgaetano
05-12-2014, 13:25
Thread Aspettando


Street Fighter V


http://i.imgur.com/Bs6OT56l.jpg (http://imgur.com/Bs6OT56.jpg)


Data di rilascio: 16 Febbraio 2016

Publisher: Capcom

Developer: Capcom

Piattaforma: PC, PS4 (esclusiva console)

Motore di gioco: Unreal Engine 4

Online multiplayer: Cross-platform PC-PS4

Lingue: Inglese, Giapponese


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Requisiti


Minimi

CPU: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz
RAM: 6 GB DDR3
GPU: Nvidia GTX 480, Nvidia GTX 570, Nvidia GTX 670
DirectX: DirectX 11


Consigliati

CPU: Intel Core i5-4690K @3.50GHz
RAM: 8 GB DDR3
GPU: Nvidia GTX 960
DirectX: DirectX 11


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Nuove Meccaniche


V-Gauge


http://i.imgur.com/HucVlXm.png

La barra che vedete subito sopra l'EX meter è la V-Gauge


• Sostituisce il Revenge meter di SF4

• La V-Gauge si rimpie subendo danno (come in SF4) e grey chip damage (fanno gray chip damage le mosse medie e forti, parate), e andando a segno con le proprie V-Skill

• Ogni personaggio vede un numero diverso di stock V-Gauge (esempio: Ryu ne ha 2, Bison ne ha 3)

• La V-Gauge è utilizzata per attivare V-Trigger (va riempita prima l'intera barra) e V-Reversal (basta 1 solo stock)

• La V-Gauge si resetta al termine di ogni Round



V-Skill

• Sostituisce il Focus Attack di SF4, attivandosi allo stesso modo (MP+MK)

• È però una mossa/abilità unica per ogni personaggio, quindi gli effetti varieranno da PG a PG (esempio: Ryu ha la parry, Chun salta in avanti e scende più rapidamente del normale salto, etc)

• Non ha alcun costo di attivazione o può essere utilizzata all'infinito (come il Focus Attack)

• Se va a segno, oltre ai relativi effetti, aggiunge V-Gauge



V-Trigger

http://i.imgur.com/60PRaptl.jpg (http://imgur.com/60PRapt)

Ryu attiva il suo V-Trigger; lo notate dagli "effetti" aggiuntivi sui suoi pugni


• Si attiva solo a V-Gauge piena, premendo HP+HK

• Il V-Trigger può essere uno stato "potenziato" nel quale il PG entra (attivato il V-Trigger) e che gli conferisce una serie di bonus, oppure una mossa speciale (e relative varianti) da utilizzare

• Per quei PG il cui V-Trigger è uno stato potenziato e non una skill, questo stato è a tempo e si esaurisce dopo un po'

• Alcune mosse usate durante il V-Trigger state, consumano V-Gauge e fanno quindi terminare prima il V-Trigger



V-Reversal

• Si attiva con Avanti + PPP/KKK

• L'attivazione richiede 1 stock di V-Gauge

• Similmente agli Alpha Counter dei precedenti capitoli, è attivato mentre siete in blockstring (state parando) dagli attacchi nemici, per scrollarvi di dosso l'avversario e alleviare la pressione

• L'effetto preciso però varia da PG a PG: potrà semplicemente allontanare il nemico, oppure fare knockdown etc



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Gameplay


http://i.imgur.com/erc7EdAl.jpg (http://imgur.com/erc7EdA.jpg)


• Per la velocità di gioco gli sviluppatori si sono basati su SF2 ST (Super Turbo)

• Novità riguardo il wake up: le uniche mosse che fanno hard knockdown sono le Super (Critical Art); oltre al normale quick rise (PP / Down), si può scegliere al wakeup con un input diverso (KK / Back) di fare una sorta di backroll (il PG fa un balzo all'indietro); la backroll non è possibile dopo Throw o Critical Art

• I ritmi di gioco sono in virtù di questo, e dell'alto danno/stun, molto veloci

• Le animazioni non sono molto diverse come durata da SF4, ma alcune mosse (Heavy soprattutto) sembrano causare molto più hitstun/blockstun

• Quando determinate mosse (quindi non tutte) di un personaggio fanno Counter Hit, si avrà uno speciale tipo di Counter Hit al momento denominato "Crush Counter", che vede maggiore hitstun e possibilità di followup

• Alcune mosse fanno guard break (esempio: Hadoken caricato durante il V-Trigger di Ryu)

• Le normals Medie e Forti fanno "gray chip damage", cioè danno recuperabile se non si viene colpiti per un certo periodo di tempo, similmente al danno assorbito via Focus Attack in SF4; subire gray chip damage rimpie la V-Gauge;

• No KO via gray chip damage e chip damage; possono farlo però le Critical Art (da confermare)

• Nuovo sistema di Stun: come in SF3 è visualizzata ora la barra dello stun, e lo stun subito calerà solo se si cammina in avanti o si attacc

• Tutte le Super (denominate "Critical Art") sono eseguite con doppio QCF (no charge moves); eseguibili con la classica barra piena

• Backdash invincibile solo alla prese

• Maggiore facilità d'esecuzione: i link da 1f sono stati rimossi dalle varie b&b dei personaggi; rimosso p-link e finestra di buffer maggiore per i vari link (da confermare);
Rese più facili le motion di determinate mosse (esempio: Hooligan di Cammy non termina in diagonale alta, è un semplice 180)


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Varie


• Stage transition (per alcuni stage, il corner KO apre una nuova parte dello stage)

• Quando si subisce un cross up, apparirà una scritta (similmente a Counter Hit, First Attack, Combo etc)

• Si iniziano i round successivi dal lato dello stage in cui si è terminato il round precedente


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Roster


Il roster iniziale sarà di 16 PG, con i primi 6 DLC characters (acquistabili o sbloccabili giocando) ad uscire nell'arco del primo anno



Ryu

http://i.imgur.com/NjcMtq9.jpg




Chun Li

http://i.imgur.com/zdqzG4m.jpg




Nash

http://i.imgur.com/yWqZm7D.jpg




M.Bison (Dictator)

http://i.imgur.com/KkFSZdt.jpg




Cammy

http://i.imgur.com/SzWJW5U.jpg




Birdie

http://i.imgur.com/7mukkrz.jpg




Ken

http://i.imgur.com/oOeTwWq.png




Necalli

http://i.imgur.com/HVi7GRb.png




Vega

http://i.imgur.com/K6t60QE.png




R. Mika

http://i.imgur.com/rScHCW8.png




Rashid

http://i.imgur.com/UDr0iQi.png




Karin

http://i.imgur.com/6qOZNvK.png




Zangief

http://i.imgur.com/Oqo20rE.png




Laura

http://i.imgur.com/eaHmdCG.png




Dhalsim



F.A.N.G.



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Online e Beta


• Il gioco vedrà prima del lancio vari periodi di [B]beta online; si può partecipare pre-ordinando

• La prima beta andrà dal 23 al 28 luglio, e sarà esclusiva PS4

• La seconda beta avrà luogo tra il 22 e il 25 Ottobre, per PC sarà solo il 24 e il 25; sarà abilitato il cross-play

• La terza beta avverrà tra il 18 e il 20 Dicembre

• Per l'online, gli sviluppatori stanno creando un nuovo netcode proprietario basato su rollback



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Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)

michelgaetano
05-12-2014, 13:25
Media


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Video


Street Fighter V - Cinematic Story Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=h-BWJ9fUE0M)

Street Fighter V: Laura Reveal Trailer (08/10/15) (https://www.youtube.com/watch?v=Y0U49aqA2MM) - Versione JP (https://www.youtube.com/watch?v=Lche9e69OfQ)

Street Fighter V: Zangief Reveal Trailer (01/10/15) (https://www.youtube.com/watch?v=MQxJVh9iJq0) - Versione JP (https://www.youtube.com/watch?v=vra8E76KAKI)

Street Fighter V: Karin Reveal Trailer (17/09/15) (https://www.youtube.com/watch?v=BfiHt3o10mE) - Versione JP (https://www.youtube.com/watch?v=BsMjpFwm0nc)

Street Fighter V: Rashid Reveal Trailer (12/08/15) (https://www.youtube.com/watch?v=krhjbvCDwRM) - Versione JP (https://www.youtube.com/watch?v=YwpTUrIW3Mc)

Street Fighter V: R. Mika Reveal Trailer (27/08/15) (https://www.youtube.com/watch?v=nbDSvRMc9rQ)

Street Fighter V: Vega Reveal Trailer (03/08/15) (https://www.youtube.com/watch?v=XRcsp0h-sB0)

Street Fighter V: Necalli Reveal Trailer (19/07/15) (https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo)

Street Fighter V: Ken Reveal Trailer (09/07/15) (https://www.youtube.com/watch?v=8lwOe5y8gIk)

Street Fighter V Brazil Stage Reveal (07/07/15) (https://www.youtube.com/watch?v=uw1vaEjhtyg)

Street Fighter V: Birdie & Cammy Reveal - E3 2015 (15/06/15) (https://www.youtube.com/watch?v=nWEoKSF7qRc)

Street Fighter V: Battle System Trailer (11/06/15) (https://www.youtube.com/watch?v=AfrSKt5b-50)

Street Fighter V: M. Bison Reveal Trailer (20/05/15) (https://www.youtube.com/watch?v=TNk4bL6_O-o)

Street Fighter V Announcement Trailer - Exclusive to PS4 & PC (06/12/14) (https://www.youtube.com/watch?v=JfmP1JKjriU)

Street Fighter V Gameplay Trailer (06/12/14) (https://www.youtube.com/watch?v=KIOMBc6E_MQ)

Street Fighter V Gameplay Video Capcom Cup Extended Cut (13/12/14) (https://www.youtube.com/watch?v=Ay-IUE6WlAo&list=UUVg9nCmmfIyP4QcGOnZZ9Qg)

Street Fighter V Capcom Cup Stage Demo - Mike Ross (Ryu) vs Combofiend (Chun Li) (13/12/14) (https://www.youtube.com/watch?v=GIdnJQZ_lkg)



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Articoli


Introducing Karin and the Capcom Fighters Network to Street Fighter V (http://www.capcom-unity.com/haunts/blog/2015/09/17/introducing-karin-and-the-capcom-fighters-network-to-street-fighter-v)

Going Hands-On with Street Fighter V: Cammy and Birdie Conduct Their Very Own British Invasion (http://shoryuken.com/2015/06/15/going-hands-on-with-street-fighter-v-cammy-and-birdie-conduct-their-very-own-british-invasion/)

Going Hands-On with Street Fighter V: Versatility Has Its (V-)Benefits (http://shoryuken.com/2015/06/10/going-hands-on-with-street-fighter-v-versatility-has-its-v-benefits/)

Stage Transitions, Guard Breaks, and Mysterious Power-Ups – What Street Fighter V May Have in Store (http://shoryuken.com/2014/12/06/stage-transitions-guard-breaks-and-mysterious-power-ups-what-street-fighter-v-may-have-in-store/)




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Screenshot (1)



http://i.imgur.com/9n4cY1Ql.jpg (http://imgur.com/9n4cY1Q.jpg)


http://i.imgur.com/xZpfNYXl.jpg (http://imgur.com/xZpfNYX.jpg)


http://i.imgur.com/Kavqq4zl.jpg (http://imgur.com/Kavqq4z.jpg)


http://i.imgur.com/qhmao6sl.jpg (http://imgur.com/qhmao6s.jpg)


http://i.imgur.com/0Yx8uj6l.png (http://imgur.com/0Yx8uj6.jpg)


http://i.imgur.com/Ys7KyDUl.png (http://imgur.com/Ys7KyDU.jpg)


http://i.imgur.com/F681TF7l.png (http://imgur.com/F681TF7.jpg)


http://i.imgur.com/E2cp40ul.jpg (http://imgur.com/E2cp40u.jpg)


http://i.imgur.com/r4q7NIOl.jpg (http://imgur.com/r4q7NIO.jpg)


http://i.imgur.com/96YN9PRl.png (http://imgur.com/96YN9PR.jpg)


http://i.imgur.com/JEntvril.png (http://imgur.com/JEntvri.jpg)


http://i.imgur.com/QcEiB2Nl.png (http://imgur.com/QcEiB2N.jpg)



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michelgaetano
05-12-2014, 13:26
Screenshot (2)



http://i.imgur.com/EfmrkCul.jpg (http://imgur.com/EfmrkCu.jpg)


http://i.imgur.com/dQJFDIOl.jpg (http://imgur.com/dQJFDIO.jpg)


http://i.imgur.com/4bLwWxLl.jpg (http://imgur.com/4bLwWxL.jpg)


http://i.imgur.com/6yh7hPil.jpg (http://imgur.com/6yh7hPi.jpg)


http://i.imgur.com/WsqUsVNl.jpg (http://imgur.com/WsqUsVN.jpg)


http://i.imgur.com/qKbL0aBl.jpg (http://imgur.com/qKbL0aB.jpg)


http://i.imgur.com/5eI8wzdl.jpg (http://imgur.com/5eI8wzd.jpg)


http://i.imgur.com/GAazaXHl.jpg (http://imgur.com/GAazaXH.jpg)


http://i.imgur.com/pWI21Xjl.jpg (http://imgur.com/pWI21Xj.jpg)


http://i.imgur.com/UMAejWml.jpg (http://imgur.com/UMAejWm.jpg)


http://i.imgur.com/gdPBiGJl.jpg (http://imgur.com/gdPBiGJ.jpg)


http://i.imgur.com/lrt64Sal.png (http://imgur.com/lrt64Sa.jpg)


http://i.imgur.com/3bqrZe0l.png (http://imgur.com/3bqrZe0)


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arxangel
05-12-2014, 13:32
Mio pure se costasse 1.000 euro :sofico: , e se si potesse già preordinare lo preordinerei, insieme a Persona e Vampire Bloodlines il mio videogioco preferito.
Mi devo fare ibernare fino a quando non esce :doh: .

michelgaetano
05-12-2014, 13:46
Link per il download diretto (http://www.mediafire.com/watch/7oabpurp1lpw1er/Street_Fighter_5_Teaser_Trailer_(PS4_PC).mp4), divertitevi con lo slo-mo :D

arxangel
05-12-2014, 13:59
Probabilmente il gameplay sarà stile il nuovo Omega mode, e non mi stupirebbe un online crossplatform stile FF XIV fra ps4 e PC.

s12a
05-12-2014, 14:26
Non che abbia tale console, ma perché non su Xbox One? Se esce per PC e PS4...

michelgaetano
05-12-2014, 14:50
News su SRK (http://shoryuken.com/2014/12/05/street-fighter-v-is-coming-exclusive-to-playstation-4-and-pc/)

Non che abbia tale console, ma perché non su Xbox One? Se esce per PC e PS4...

Siamo alla speculazione, ma l'X1 è inesistente in Giappone che è mercato chiave per Capcom/SF5 e ha fin qui performato molto sotto la PS4 globalmente (si è ripresa negli USA solo il mese scorsa per gli sconti), ed essendo una esclusiva console abbiamo Sony a sborsare e neanche poco (come franchise è il più noto nel genere).

Se dovessi scommettere ad oggi direi che come esclusiva è temporale, ma fa comunque piacere perché se come diceva arxangel si riesce a creare il crossplay col PC allora si va ad unificare la scena ed è fantastico :D

Psycho77
05-12-2014, 14:55
C'era già il topic,sei arrivato tardi.:read:

Darkless
05-12-2014, 14:58
credevo che quelli fossero spezzoni del 4 messi nel teaser.
E io che speravo lo facessero in finto 2D come guilty gear

michelgaetano
05-12-2014, 15:10
C'era già il topic,sei arrivato tardi.:read:

Sì se guardi solo l'ora di pubblicazione, avrei potuto postarlo ben prima del tuo con la sola news - son stato invece a creare il thread, uppare gli screen, creare il download diretto (stan tirando giù i mirror :fagiano:) etc.

Ho chiesto ai mod il merge comunque, i replies non li perdiamo :D

credevo che quelli fossero spezzoni del 4 messi nel teaser.
E io che speravo lo facessero in finto 2D come guilty gear

Quello che hai detto sullo stile, ma teniamo presente che questi son modelli pre-alpha o da quelle parti, mancano in vari frangenti effetti, particles (provate a fermare su Chun quando parte lo Shinkuu), e si vedono facilmente i vari asset del 4.

Insomma i soliti placeholder che si usano ad inizio sviluppo, le stesse prime immagini stesse di SF4 sono poi risultate abbastanza diverse :D

Poi sì, SF5 versione Arc non c'è da aspettarselo :/

Prowler81
05-12-2014, 15:20
il netcode lo prendono dall'Ultra? :stordita: :ciapet: :stordita:

Seguo ma mai più day1 :fagiano:

michelgaetano
05-12-2014, 15:32
Un po' di gif da neogaf:

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--vNS8XSdM--/yhphfka7reqbfy8yswlr.gif


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--kyYX2jqK--/jswf3g60exfcqyzi1osc.gif


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--uUc3F8PI--/nfnm26vimgsbzinixgos.gif


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--1h5TrXmC--/s5c7ryq5hymamiayvvoy.gif


http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--1aVuG5SM--/ha7lrzvibsfaks376f3q.gif


il netcode lo prendono dall'Ultra? :stordita: :ciapet: :stordita:

Seguo ma mai più day1 :fagiano:

Se lo prendono dall'Ultra noi lo prendiamo lì dove indica la seconda emote che hai usato :asd:

Necroticism
05-12-2014, 15:35
Il netcode sarà per forza nuovo, visto che stavolta non possono riciclare quello di Xbox Live :asd:

X360X
05-12-2014, 15:51
Non è possibile unire i thread, i post non si ordinano manualmente, sono sempre per data di pubblicazione.
Se li unisco il primo è quello di Psycho77.

Mi sembra meglio lasciare questo essendo già sistemato meglio, poi se non vi sta bene decidete tra voi in privato e fatemi sapere.

michelgaetano
05-12-2014, 15:57
Qui (http://webmshare.com/done/mDR69) potete vedere direttamente i 5 secondi di footage.

Se volete levi le gif (diventano ridondanti) per far caricare prima la pagina ditemelo :D

Il netcode sarà per forza nuovo, visto che stavolta non possono riciclare quello di Xbox Live :asd:

E si spera abbiano finito i tirocinanti polacchi cui darglielo per provare a sistemare :asd:

Non è possibile unire i thread, i post non si ordinano manualmente, sono sempre per data di pubblicazione.
Se li unisco il primo è quello di Psycho77.

Mi sembra meglio lasciare questo essendo già sistemato meglio, poi se non vi sta bene decidete tra voi in privato e fatemi sapere.

Ah capito. Se Psycho ha da ridire ci fa sapere allora :D

Psycho77
05-12-2014, 16:30
Qui (http://webmshare.com/done/mDR69) potete vedere direttamente i 5 secondi di footage.

Se volete levi le gif (diventano ridondanti) per far caricare prima la pagina ditemelo :D



E si spera abbiano finito i tirocinanti polacchi cui darglielo per provare a sistemare :asd:



Ah capito. Se Psycho ha da ridire ci fa sapere allora :D

Ad essere sincero mi ha dato fastidio questo:"Sì se guardi solo l'ora di pubblicazione, avrei potuto postarlo ben prima del tuo con la sola news - son stato invece a creare il thread, uppare gli screen, creare il download diretto (stan tirando giù i mirror ) etc."

Da persona corretta non mi permetterei mai di chiedere la chiusura di un topic nato prima del mio,per qualsiasi motivo.Comunque fate come volete,non mi cambia certo la vita.

arxangel
05-12-2014, 16:46
credevo che quelli fossero spezzoni del 4 messi nel teaser.
E io che speravo lo facessero in finto 2D come guilty gear

Sembra ancora agli inizi dello sviluppo uscirà insieme a The last guardia e FF XV probabilmente :sofico:

ManuDJ
05-12-2014, 17:08
Count me in!!! :D

il netcode lo prendono dall'Ultra? :stordita: :ciapet: :stordita:

Seguo ma mai più day1 :fagiano:Idem.


Qui (http://www.dailymotion.com/video/x2btm3z_street-fighter-v-in-game-footage_videogames) il video inerente le gif postate sopra da michelgaetano ;) (1080p rulez! :Perfido:)

Raven
05-12-2014, 18:07
Iscrittissimo!!! :O

(in ritardo... non avevo proprio trovato il thread.. :sob: )


Comunque, sul gioco.... beh... ho cambiato le mutande :O..... due volte! :O :O


http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/000/272/578/190.jpg

Raven
05-12-2014, 18:09
Vedendo il video... e le immagini....
Certo che i modelli sono dettagliatissimi!... vedi i denti di Ruy modellati separatamente uno a a uno con illuminazione dinamica ben distinta uno dall'altro! :cry:

Claus89
05-12-2014, 18:20
Arrivo sul forum e leggo sto THREAD

http://www.reactiongifs.com/wp-content/gallery/omg/amazing.gif

michelgaetano
05-12-2014, 18:28
Ti rispondo qui Raven così rimaniamo in tema


ppps: prego iddio che lascino Honda :cry: (ok... gameplay schifoso, PG badile, PG monodimensionale, PG "furto",... ma è l'unico con cui riesco a combinare qualcosa senza sfasciare una tastiera per conclamata assenza della benché minima manualità...)

Honda e con lui alcuni dei vari World Warriors penso sia tra quelli che non torneranno facilmente: si rischia troppo l'overlap con Street Fighter 4, e considerando che certa gente volente o nolente l'hai dentro (Ryu, Chun etc) e devi creare un po' di personaggi nuovi, qualcuno fuori ci rimane per forza - e saranno quelli con meno "appeal".

Più sul personale, spero questo giro di vedere PG un po' più offensivi: dopo i cambiamenti dell'Ultra ai tornei è quasi totalmente zoning e footsies, e pure se SF è sinonimo di quello (per l'aggressione pura ci sono altri giochi), un po' di offense serve...

arkantos91
05-12-2014, 18:47
Col fatto che recentemente è uscito l'Ultra a momenti dimenticavo che il vanilla è del 2008 :D

Curioso di vedere come sarà e in cosa si distinguerà!

Raven
05-12-2014, 18:51
Col fatto che recentemente è uscito l'Ultra a momenti dimenticavo che il vanilla è del 2008 :D

Curioso di vedere come sarà e in cosa si distinguerà!

Dal teaser non si capisce... di gioco vero e proprio ci saranno 5 secondi (e poco significativi! :D)

Secondo me, azzardo, ci saranno di sicuro Ryu e Chun-li, tra i PG... :O

michelgaetano
05-12-2014, 18:55
Articolo di SRK sulla possibile posizione temporale del 5 nella serie (http://shoryuken.com/2014/12/05/street-fighter-v-may-take-place-after-street-fighter-iii/)

:D

Z.e.t.
05-12-2014, 19:37
Frega ZERO della storyline e dei modelli 3D uber Powa.
Se il gameplay sarà retarded come quello della Serie IV, scaffale.

Aspetto KOF XIV piuttosto o mi butto su un titolo a caso della ARCSys

Darkless
05-12-2014, 19:41
Certo che i modelli sono dettagliatissimi!... vedi i denti di Ruy modellati separatamente uno a a uno con illuminazione dinamica ben distinta uno dall'altro! :cry:

Ma sei serio ?

Spaw
05-12-2014, 19:47
Frega ZERO della storyline e dei modelli 3D uber Powa.
Se il gameplay sarà retarded come quello della Serie IV, scaffale.
what?! mi sa che ci hai giocato un po troppo poco ;)

cmq come detto nell'altro thread, spero vivamente che sia esclusiva temporale...

Z.e.t.
05-12-2014, 19:51
what?! mi sa che ci hai giocato un po troppo poco ;)

cmq come detto nell'altro thread, spero vivamente che sia esclusiva temporale...

Più di 1000ore sono poche tra Online e Offline?
Mi sà che TU non hai giocato ad altro che Lame Fighters 4 ;)

arxangel
05-12-2014, 20:09
Più di 1000ore sono poche tra Online e Offline?
Mi sà che TU non hai giocato ad altro che Lame Fighters 4 ;)

Che ti piaccia o no ok sono questioni di gusti, è comunque il picchia 2D di punta nella scena competitiva nonchè il gioco che secondo molti ha resuscitato l' intero genere, ma giocare 1000 ora e passa ad un gioco che fa cagare è da masochisti puri, io resisto al massimo un paio di ore prima di disinstallarlo :D

Z.e.t.
05-12-2014, 20:16
Che ti piaccia o no ok sono questioni di gusti, è comunque il picchia 2D di punta nella scena competitiva nonchè il gioco che secondo molti ha resuscitato l' intero genere, ma giocare 1000 ora e passa ad un gioco che fa cagare è da masochisti puri, io resisto al massimo un paio di ore prima di disinstallarlo :D

dopo l'aggiunta dei gemellini broken, ho quittato e ho giocato ad altri titoli.

Spaw
05-12-2014, 21:47
Più di 1000ore sono poche tra Online e Offline?
Mi sà che TU non hai giocato ad altro che Lame Fighters 4 ;)

va bene...

CammyOwNz
05-12-2014, 22:18
mah non sembra nulla di innovativo, è anche mooooolto simile al 4

Raven
05-12-2014, 23:17
Ma sei serio ?

... scusa... http://digilander.libero.it/arosati76/Animation1.gif

Raven
05-12-2014, 23:19
Se il gameplay sarà retarded come quello della Serie IV, scaffale.


Io spero proprio sia "retarded" almeno quanto il 4!!! http://i.imgur.com/kI4qYcG.png

:sofico:


ps: 606 ore per 6711 incontri! :p

Darkless
06-12-2014, 07:55
... scusa... http://digilander.libero.it/arosati76/Animation1.gif

Ripenso a me a 12 anni al mare, ammassato nel gabbiotto dei videogiochi appena fuori la spiaggia a far la coda per SF2 appena uscito, e mi immagino cosa avrei detto se fosse passato qualcuno a dirmi: "hey lo sai che nel 2014 un tizio vedendo street fighter 5 per la prima volta si esalterà per le luci riflesse sui denti di ryu ?"

Raven
06-12-2014, 08:14
Ripenso a me a 12 anni al mare, ammassato nel gabbiotto dei videogiochi appena fuori la spiaggia a far la coda per SF2 appena uscito, e mi immagino cosa avrei detto se fosse passato qualcuno a dirmi: "hey lo sai che nel 2014 un tizio vedendo street fighter 5 per la prima volta si esalterà per le luci riflesse sui denti di ryu ?"

:rotfl:



... detto così, in effetti, non gioca a mio favore...... :stordita:



ps: io di anni ne avevo 15, al bar della stazione, con cabinati "tarocchi" con cui si giocava con soli 3 pulsanti!.... :cry:

Darkless
06-12-2014, 08:40
No ma almeno avessi parlato delle tette di chun-li :asd:

Raven
06-12-2014, 08:47
No ma almeno avessi parlato delle tette di chun-li :asd:

:cry: mea culpa!... :sob:

ROBHANAMICI
06-12-2014, 10:59
iscritto anch'io, o finalmente un bel po' di picchiaduro per pc insieme all'arrivo degli imminenti dead or alive 5 last round e dragon ball xenoverse (a febbraio), spero che questo sf v arrivi un po' prima... , adesso voglio pure tekken dai dai :D :rolleyes:,

Raven
06-12-2014, 11:14
spero che questo sf v arrivi un po' prima... ,

2018... :stordita:

http://www.gamespot.com/articles/no-street-fighter-v-until-2018-capcom-producer/1100-6412556/


(con la speranza che sia riferito a una situazione non più attuale...)

ROBHANAMICI
06-12-2014, 11:30
Dai sono speranzoso è un articolo di 1 anno e mezzo fa, secondo me il 2016 è un buon compromesso :D :D :D :stordita: :fagiano: , poi, nel mentre, ci possiamo consolare con gli altri 2 (e futuri picchiaduro) di imminente uscita che non credo siano malaccio. Certo che capperata quella dell'uscita dell'online di doa 5 dopo 3 mesi dal lancio ufficiale del gioco, mah...

Necroticism
06-12-2014, 12:40
Che ti piaccia o no ok sono questioni di gusti, è comunque il picchia 2D di punta nella scena competitiva nonchè il gioco che secondo molti ha resuscitato l' intero genere, ma giocare 1000 ora e passa ad un gioco che fa cagare è da masochisti puri, io resisto al massimo un paio di ore prima di disinstallarlo :D

Ha resuscitato i picchiaduro della Capcom, per tutti gli altri produttori, dati di vendita alla mano, non è cambiato niente (anzi, in certi casi la situazione è peggiorata, vedi Tekken).

michelgaetano
06-12-2014, 13:41
Ha resuscitato i picchiaduro della Capcom, per tutti gli altri produttori, dati di vendita alla mano, non è cambiato niente (anzi, in certi casi la situazione è peggiorata, vedi Tekken).

Il discorso è abbastanza ampio, ma la verità secondo me sta più nel mezzo: davvero se leviamo SF4 il genere sarebbe dove è in questo momento?
Su console titoli più mainstream (Tekken, MK, DoA5) li abbiamo ma siamo nell'ambito dei fighters 3D; in ambito 2D c'è solo Marvel, e i vari anime fighter non sono considerati minimamente.
Su PC poi il panorama era letteralmente drammatico, tra il 2009 e il 2013 tolto SF si fa davvero fatica a trovare qualcos'altro (BB:CT?) ...

Guardiamo un attimo a quel che abbiamo oggi (parlo come ovvio del genere, non solo PC) e si è avuto in quel periodo:


- SF4 (varie iterazioni)
- SFxT (http://img.forumfree.net/html/emoticons/sick.gif)
- MvC3 (+Ultimate)
- KOFXIII
- P4A (+Ultimate)
- BlazBlue (iterazioni)
- TTT2
- Tekken Revolution
- MK
- Injustice
- DoA5 (+updates)
- KI
- GG XRD
- Vari Naruto, DBZ, JoJo
- Varie produzioni indie (Skullgirls, Yatagarasu, Divekick)
- Vari remake/port di classici (HD Remix, 3SO, KOF, MvC, vari GG etc)
- Sequel in lavorazione (SF5, T7, TxSF, KOFXIV etc)


Non so se esagero, ma con così tanti titoli il genere mi pare addrittura florido (ma saturo, vedi sotto), e non ci scommetterei che tolto SF4 saremmo oggi allo stesso punto.
È solo merito suo? Non credo davvero, ad esempio la recentissima rinascita su PC non è dovuta ai numeri di SF (scarsi, o tutti a sviluppare MOBA) ma alle case in generale a "capire" che non ci son solo pirati e si posson far soldi anche qui.
Che SF4 abbia venduto in un momento di crisi del genere è però un dato di fatto, e da quando questo è avvenuto il genere ha rialzato un po' la testa.
Soliti discorsi che correlazione ≠ causa, ma se devo azzardare una opinione SF4 il suo contributo l'ha dato (posto che è un primato immeritato, ma qui finirei per divagare), e non mi trovi d'accordo nel dire che siamo dove eravamo nel 2008.

Sul discorso vendite, il problema è appunto questa esplosione ora del genere: se le cifre (vendite) non si raggiungono è perché l'arena si è improvvisamente riempita, ma quello dei picchia è sempre stato un genere di nicchia (auguri a fare proseliti quando la risposta a chi ti chiede "come miglioro?" è "guarda footage, impara 'ste tabelle e chiuditi in training"), e difficilmente le cose possono cambiare da un giorno all'altro. Insomma la gente per assorbire tutta questa produzione non c'è, oggi.

Tekken poi non è a mio avviso qui un buon metro di paragone, perché la serie ha dannatamente bisogno di un overhaul come si deve: se TTT2 non ha venduto è per le scarse novità, non per il valore in sè del titolo (ottimo, escluso quello).

arxangel
06-12-2014, 14:25
No ma almeno avessi parlato delle tette di chun-li :asd:

Infatti ora si vedono i capezzoli sotto la sua divisa :O :oink:
Miracoli della tecnologia moderna.

michelgaetano
06-12-2014, 19:24
Annunciata versione (esclusiva) PS4 di USF4, insomma l'esclusività per il 5 non era inventata :D

Edit: annunciato al Playstation Experience il crossplatform PC-PS4 per Street Fighter V :yeah: :yeah: :yeah:


Gameplay trailer (https://www.youtube.com/watch?v=KIOMBc6E_MQ)


Announcement trailer (https://www.youtube.com/watch?v=JfmP1JKjriU)

Darkless
06-12-2014, 19:39
Infatti ora si vedono i capezzoli sotto la sua divisa :O :oink:
Miracoli della tecnologia moderna.

Sto invecchiando. Non l'avevo notato.

Cmq mi aspettavo un nuovo stile grafico, considerando anche quanto sono a ridosso dell'ultima ultramegagigagalatticasuperpiù edition del 4.
Così mi sembra più un 4 massicciamente patchato.

Raven
06-12-2014, 20:23
Edit: annunciato al Playstation Experience il crossplatform PC-PS4 per Street Fighter V :yeah: :yeah: :yeah:



Ollallà... ma è possibile 'sta cosa?! :eek: ... :stordita: Ma quindi per PC non sarà su steam?... o anche steam permette il crossplatform?! :fagiano:

ps: questo fa ben sperare sul netcode (versione PC! :p)

michelgaetano
06-12-2014, 20:27
Ollallà... ma è possibile 'sta cosa?! :eek: ... :stordita:

Il cross-platform esisteva già dai bei tempi di GFWL con Calamity Trigger :D

Lato PS3/4 c'è ad esempio con Final Fantasy XIV :D

Ma quindi per PC non sarà su steam?... o anche steam permette il crossplatform?! :fagiano:

Non lo sappiamo ancora, ma i trailer dicono PC, non Steam (nota però che Steam su PS3 esiste).

Su Steam ci arriverà sicuro, ma se non è solo lockato a quello (GOG con Galaxy se prendono i diritti ad esempio) è meglio :D


ps: questo fa ben sperare sul netcode (versione PC! :p)

Sì, dovranno rifarlo da zero :D :sperem:

Raven
06-12-2014, 20:37
Gameplay trailer



...?!?!... "Denjin Hadouken"??... Ryu?!.... :mbe:

Darkless
06-12-2014, 20:39
Sì, dovranno rifarlo da zero :D :sperem:

... quindi puo' sempre peggiorare...

michelgaetano
06-12-2014, 20:40
...?!?!... "Denjin Hadouken"??... Ryu?!.... :mbe:

Mai giocato Third Strike eh? :nono: :asd:

... quindi puo' sempre peggiorare...

O si può migliorare, perché altrimenti rischi di fottere 2 piattaforme contemporaneamente :D

Jaguar64bit
06-12-2014, 20:50
Mai giocato Third Strike eh? :nono: :asd:





Io invece ?


http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38903339&postcount=2399


:asd:


cmq , tra SF V e DoA Last Round c'è di che sfregarsi le mani anche su Pc.. in quanto a picchiad.

Raven
06-12-2014, 21:04
Mai giocato Third Strike eh? :nono: :asd:


emulato sul mame... 15 minuti al massimo..... forse........ :fagiano:

michelgaetano
06-12-2014, 21:41
http://i.imgur.com/x898b1tl.jpg (http://imgur.com/x898b1t.jpg)


http://i.imgur.com/xZpfNYXl.jpg (http://imgur.com/xZpfNYX.jpg)


http://i.imgur.com/bstZqkZl.jpg (http://imgur.com/bstZqkZ.jpg)


http://i.imgur.com/pDTCw6gl.jpg (http://imgur.com/pDTCw6g.jpg)


http://i.imgur.com/9n4cY1Ql.jpg (http://imgur.com/9n4cY1Q.jpg)


http://i.imgur.com/Bs6OT56l.jpg (http://imgur.com/Bs6OT56.jpg)


http://i.imgur.com/PMDzUNDl.jpg (http://imgur.com/PMDzUND.jpg)


Finalmente delle immagini serie :D


Io invece ?


http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=38903339&postcount=2399


:asd:


Bravo, bravo, altro che Raven :O

:asd:

emulato sul mame... 15 minuti al massimo..... forse........ :fagiano:

Che vergogna... :nono: :asd:

Raven
06-12-2014, 21:46
Bravo, bravo, altro che Raven :O


Che vergogna... :nono: :asd:

http://forum.azzurra.org/images/smilies/lingua/lingua46.gif



maaaaa.... hanno smentito il 2018?!... no perché sono più di 3 anni, ancora, eh.... :stordita:

Darkless
06-12-2014, 22:24
emulato sul mame... 15 minuti al massimo..... forse........ :fagiano:

Mame ? Sono rimasto indietro, adesso il mame emula anche le cps3 ?
Sempre usato Final Burn.
Oh cmq io mi son giocato pure gli SF3D dei tempi della prima playstation (gli ex alpaha cosi) voglio vedere qua dentro quanti hanno avuto lo stomaco di fare lo stesso :asd:

Raven
06-12-2014, 22:48
Mame ? Sono rimasto indietro, adesso il mame emula anche le cps3 ?


http://www.passionef1.it/forum/Smileys/PassioneF1/sicuro.gif ... già da un bel po'! ;)


Oh cmq io mi son giocato pure gli SF3D dei tempi della prima playstation (gli ex alpaha cosi) voglio vedere qua dentro quanti hanno avuto lo stomaco di fare lo stesso :asd:

Io ricordo di averci speso un paio di crediti all'epoca in cui erano nelle sale giochi e già allora dissi... "ma che porcata!"
(come tutti i primi giochi 3D faceva davvero schifo... ed è pure invecchiato malissimo)

michelgaetano
06-12-2014, 23:29
Analisi trailer by SRK (http://shoryuken.com/2014/12/06/stage-transitions-guard-breaks-and-mysterious-power-ups-what-street-fighter-v-may-have-in-store/) :D

arxangel
07-12-2014, 00:53
Me lo aspettavo il croos platform, intanto il video di gameplay è molto interessante, prima di tutto sembra ci sia questa nuova caratteristica di questa sorta di "carica elementale" , nel video Chun li acqua e Ryu fulmine, che potenzia special e super, e penso che richiederà barra questo power up.
Poi la possibilità di rompere lo stage e allungarlo, questo oltre ad essere carino esteticamente apre nuove possibilità di gameplay come il fatto per alcuni pg di poter fuggire dall' angolo.

Z.e.t.
07-12-2014, 16:26
Mamma mia che brutta impressione.
Sembra SF X Tk

Raven
07-12-2014, 17:02
Sembra SF X Tk

Non mi pare... :fagiano:

arxangel
07-12-2014, 17:14
Non mi pare... :fagiano:

Ci sono Ryu e Chun li come SfxT quindi sono identici :sofico:
Non ci vedo onestamente nessuna somiglianza, già solo che non usa il tag a coppie lo rende completamente differente, poi non ho visto chain stile piccolo, medio e forte nel video.

Z.e.t.
07-12-2014, 17:28
Ci sono Ryu e Chun li come SfxT quindi sono identici :sofico:
Non ci vedo onestamente nessuna somiglianza, già solo che non usa il tag a coppie lo rende completamente differente, poi non ho visto chain stile piccolo, medio e forte nel video.

io ho visto delle chain orribili...e un ritmo lento.

arxangel
07-12-2014, 17:36
io ho visto delle chain orribili...e un ritmo lento.

Personalmente ho visto solo alcune target classiche di SF come jump hp,hp di Chun li, nell' ultima combo dove Ryu fa mp,cmk, Denjin hadoken sembra chiaramente un link quello fra mp, e cmk, non ne vedo chain.
Poi SF non è mai stato un picchiaduro frenetico, se tu cerchi un picchia alla Marvel o alla Melty blood in uno SF è come cercare delle finezze ruolistiche alla Planescape Torment in Diablo :O .

michelgaetano
07-12-2014, 18:09
Mamma mia che brutta impressione.
Sembra SF X Tk

Come mai così negativo? C'è tanta roba che va contro il lame fighter che dicevi: guard break (addio alle tartarughe perenni), ground bounce e launcher (sistema di combo più flashy), powerup system (da inquadrare, ma è novità e quindi varietà aggiunta), possibile stage transition (non credo però andrà a levare il corner dalle spalle, nel video pare a fine round).

Di elementi "vicini" a SFxT ho visto solo launcher (Chun col D/F+LK, Ryu non so con cosa), hitstun lungo (la tipica sensazione di legnoso, ma siamo in pre Alpha e se ricordi SF4 vide la stessa cosa) e feedback audio che tende al debole.

Chain comunque non ce ne sono, le combo che si vedono sono:

Ryu

- j.MK, cr.LP (bloccato)
- j.HP, Shoryuken (non ho capito qui se è cr.HP xx Shoryuken, oppure direttamente Shoryuken e l'animazione è un mini Shin Shoryuken :D)
- j.HP, st.MP xx Hado (parati e portano a guard break)
- cr.MK xx launcher, Shoryuken
- j.HP, st.MP, far MP (?), cr. MK xx Denjin (non sono sicuro sian queste le normal, ma 100 % non è chain perché lo st.MP o chi per lui c'è sopra e viene cancellato molto prima, qui vedi proprio i frame di recovery)

Chun

- j.HP (2 hit, è il neutral j.HP di SF4), D/F+LK (launch), 3x Stomp xx Tensei Ranka (parte di queste almeno), OTG kick (l'animazione però è un collage e ci sono dei zoom in, forse anche in 2 punti)

Vediamo che ne esce, ma solo il launcher e l'hitstun che cambierà sicuro (come dicevo sopra è già successo in passato) son troppo poco per dire che è SFxT imo.

Comunque il 13 riveleranno altro e la demo sarà giocabile alle finali del Capcom Cup, sicuro sapremo altro :D

Raven
07-12-2014, 18:15
guard break (addio alle tartarughe perenni),

... eh?... chi mi ha chiamato?.... :stordita:


Ah, no... scusate... :O

:sofico:

Z.e.t.
07-12-2014, 18:21
Sul Guard Break ci sarebbe da vedere come viene gestito.
Pensa ad uno YUN in quel sistema. ADDIO

michelgaetano
07-12-2014, 18:22
... eh?... chi mi ha chiamato?.... :stordita:


Ah, no... scusate... :O

:sofico:

Preparati psicologicamente a cambiare main, uomo avvisato... :asd:

Sul Guard Break ci sarebbe da vedere come viene gestito.
Pensa ad uno YUN in quel sistema. ADDIO

Beh lo si bilancia in qualche modo (banalmente: le sue mosse levano meno guard meter), oppure tutti a mainarlo che in ogni gioco dove compare è OP (tranne l'AE 2012 che lo hanno assassinato) :asd:

arxangel
07-12-2014, 21:39
Sul Guard Break ci sarebbe da vedere come viene gestito.
Pensa ad uno YUN in quel sistema. ADDIO

Penso che un pò come lo stun in SF4 la barra della guardia non sarà uguale per tutti i pg, alcuni l'avranno maggiore altri minore.

Davide9
08-12-2014, 08:34
Interessante, appena vado davanti al computer mi guardo foto e video (sono sul cellulare, aspetta che carica)
Spero sia piu bello da vedere del 4 che sia come stile sia tecnicamente era una delusione enorme... molti ficono aveva un single player scarso, a me avrebbe soddisfatto come single ma quella grafica proprio non la reggevo... un po' come il primo episodio degli Alpha..

Il riferimento ai power up mi fa pensare a un gioco che enfatizza di piu la spettacolarita e il divertimento a discapito del tecnicismo, da eterno nabbo dei picchiaduro mi piace spero pero' che non decreti la morte del gioco (la fanbase competitiva a volte e' in grado di annientare una serie se non gli perdona qualche scelta)

Edit: visto il video, bellissimo. Lo stile è vero che non è cambiato molto, ma grazie alla tecnica migliorata TANTISSIMO è valorizzato abbastanza da andarmi bene. Spero ci siano molti stage molto diversi tra loro (anche se soprattutto spero non ci sia nessuna schifezza come lo stage del boss finale del quarto gioco)
Spero anche ritornino i mini giochi tipo barili e automobile che mi sono sempre piaciuti molto e mi è sempre dispiaciuto che dopo il 2 li hanno tolti (anzi ci sono anche certe edizioni del 2 in cui non ci sono!!!! D: )
ogni tanto mi chiedevo se fosse il caso di comprare SF4 per PC e ora so la risposta: NO!!!!!!
Sul 5 mi ci butto di sicuro :D

vincenzo2008
08-12-2014, 11:07
iscritto anch'io, o finalmente un bel po' di picchiaduro per pc insieme all'arrivo degli imminenti dead or alive 5 last round e dragon ball xenoverse (a febbraio), spero che questo sf v arrivi un po' prima... , adesso voglio pure tekken dai dai :D :rolleyes:,

Mi ero perso questa notiziaaaa :D :)

michelgaetano
08-12-2014, 11:25
Interessante, appena vado davanti al computer mi guardo foto e video (sono sul cellulare, aspetta che carica)
Spero sia piu bello da vedere del 4 che sia come stile sia tecnicamente era una delusione enorme... molti ficono aveva un single player scarso, a me avrebbe soddisfatto come single ma quella grafica proprio non la reggevo... un po' come il primo episodio degli Alpha..

Il single player del 4 è completamente nullo (addirittura nelle versioni dopo han levato time attack e survival), specie paragonato ad altri titoli del genere che a confronto offrono l'universo per story mode, challenges, tutorial, customizzazione.

SF4 (con lui SFxT) è totalmente in fondo alla lista dei picchiaduro contemporanei, e se nel 5 riproporranno questo sarà un'altra delusione.

Il riferimento ai power up mi fa pensare a un gioco che enfatizza di piu la spettacolarita e il divertimento a discapito del tecnicismo, da eterno nabbo dei picchiaduro mi piace spero pero' che non decreti la morte del gioco (la fanbase competitiva a volte e' in grado di annientare una serie se non gli perdona qualche scelta)

Non ha senso questo, cosa te lo fa dire? Che hanno l'aura "figa" (che in realtà serve per capire se l'effetto è attivo o meno)?

Dei powerup non sappiamo nessuna condizione di attivazione, e delle proprietà aggiuntive viste (fireball che diventano multihit o fanno knockdown, Tatsumaki con effetto risucchio etc) sembrano ricordare le versioni EX delle mosse - per le quali nessuno che conosce il gioco direbbe sono ora "spettacolari" e "contro il tecnicismo".

:confused:


Spero anche ritornino i mini giochi tipo barili e automobile che mi sono sempre piaciuti molto e mi è sempre dispiaciuto che dopo il 2 li hanno tolti (anzi ci sono anche certe edizioni del 2 in cui non ci sono!!!! D: )
ogni tanto mi chiedevo se fosse il caso di comprare SF4 per PC e ora so la risposta: NO!!!!!!


:mbe:

Il 4 ha esattamente barili e automobili da far fuori come chiedi.

arkantos91
08-12-2014, 12:33
Speriamo in un ritorno del World Tour :) !

Ricordo ancora quando giocavo con un mio amico ad Alpha 3 e - allora nessuno dei due aveva internet - si riuscì a sbloccare Rolento, Evil Ryu e Evil Akuma (che aveva il doppio hadoken aereo :D )

Davide9
08-12-2014, 15:04
SF4 non era SFA3, e' vero, ma lo story mode base e i minigiochi erano sufficienti a farmi divertire.. proprio perche' li hanno ritirati fuori nel 4 mi son venuti in mente mi e' sempre dispiaciuto non vederli nell'Alpha 2, che e' il mio preferito.
Riguardo i power up e' proprio il termine in se che mi richiama alla mente giochi meno tradizionali tipo Smash bros, Power stone o Gem fighter (per rimanere in tema).. poi non sono certo io a poter valutare il tecnicismo visto che anche se mi ci diverto spesso non ci capisco molto di picchiaduro, gioco sempre in single e di solito memorizzo quelle due o tre mosse che mi danno maggiori possibilita di vittoria e basta...
Per me i picchia picchia sono un po' come giocare coi pupazzetti delle Tartarughe ninja o dei Master senza bisogno di fare lo sforzo di inventarsi una storia :P sono competitivo quanto un tegame lasciato a asciugare nello scolapiatti XD

Edit: e quindi comunque anche io sarei felicissimo di un ritorno del World tour :D pero' come sempre per me la rigiocabilita e' ancora piu importante della longevita, quindi spero in un gioco on grado di incollarmi per anni e anni anche senza World tour... poi se c'e' anche quello OTTIMO

PS: SF4 non era un capolavoro ok ma MOLTO, MOLTO MEGLIO di SF X Tekken

Raven
08-12-2014, 16:16
boh... per me il single player (e tutto quello che ci ruota attorno) potrebbero pure toglierlo... :fagiano:

(e ti parla uno che non gioca a NESSUN altro gioco on-line tranne che sf4... anzi... lo odio proprio, l'online, in tutti gli altri giochi! :D)

michelgaetano
08-12-2014, 18:06
Per me i picchia picchia sono un po' come giocare coi pupazzetti delle Tartarughe ninja o dei Master senza bisogno di fare lo sforzo di inventarsi una storia :P sono competitivo quanto un tegame lasciato a asciugare nello scolapiatti XD

Ah capito... Allora direi di lasciare ad altri le considerazioni più "tecniche" ad altri :D


PS: SF4 non era un capolavoro ok ma MOLTO, MOLTO MEGLIO di SF X Tekken

Non mi trovi d'accordo: in entrambi hai il banale arcade, con mezzo minuto di cutscene all'inizio, mezzo alla fine, e una rival battle verso la fine, senza un accenno di storia (SFxT sì ma fa ridere i polli :asd:) e nessun genere di sviluppo.

Entrambi i giochi vedono le solite trials, con SFxT ad avere un mission mode e SF4 ad avere qualcosa del genere tramite Survival e Time Attack, solo queste 2 le hanno eradicate nelle ultime versioni.

SF4 ha poi la distruzione dell'auto e dei barili, roba che ti prende 1 minuto durante l'Arcade e dove non riesci a perdere neanche se ti impegni, non confondiamo "nostalgia" e "contenuti"...

Insomma i due giochi sono la stessa identica cosa, e quanto di peggio puoi trovare come contenuti single player nei picchiaduro moderni :fagiano:

boh... per me il single player (e tutto quello che ci ruota attorno) potrebbero pure toglierlo... :fagiano:


La domanda è... perché? :asd:

Detta così mi viene da pensare che picchiaduro con single player decente non ne avete mai giocati, perché anche a gente che guarda soprattutto ai tornei e al lato competitivo (me in questo caso) avere qualcos'altro con cui svagarsi ogni tanto non è male.

Okay che è un picchiaduro e non un RPG o chi per lui, ma altri giochi riescono a farlo e decentemente, e solo perché Capcom è totalmente incapace in questo (e si è giocato solo roba loro) non vuol dire che non sia valore aggiunto al titolo :fagiano:

arxangel
08-12-2014, 18:13
Sabato ne sapremo di più, magari annunciano il primo pg nuovo della serie.
Spero che stavolta partano con un rooster di 30 pg, 24 ritorni (tutti quelli di SF2,4 dall' alpha, 4 dal III e 4 dal IV) e 6 nuovi preferibilmente.

michelgaetano
08-12-2014, 18:22
Sabato ne sapremo di più, magari annunciano il primo pg nuovo della serie.

Scommessa: demo di Ryu e Chun giocata dai pro, qualche dettaglio sulla roba vista, stop.

Questo perché han detto il leak c'è stato e non avranno molto altro :D


Spero che stavolta partano con un rooster di 30 pg, 24 ritorni (tutti quelli di SF2,4 dall' alpha, 4 dal III e 4 dal IV) e 6 nuovi preferibilmente.

Io il contrario, spero partano con 16-20, basta creare un roster immenso con ricicli su ricicli e cloni vari.
Se si vuole ampliare lo si fa dopo e si dà il tempo alla gente di conoscere meglio i vari personaggi, come in altri picchiaduro.
Non come successo col 4 che dopo 5 iterazioni stiamo ancora con personaggi sottoutilizzati e che si crede siano l'HIV incarnato perché nessuno li prova...

Sui pg spero di averne almeno 5 nuovi, possibilmente inediti ma non ciarpame alla Hakan. Mi aspetto però Ingrid al 100 %, chissà su R. Mika che Ono la voleva...

La gente di SF2 l'abbiamo avuta col 4, come dicevo prima a Raven non ci metterei davvero la firma di rivedere DeeJay, Honda e amici, mi aspetto come nel 3 PG magari simili ma nuovi (Remy, Twelve, Necro etc).

arxangel
08-12-2014, 18:31
Scommessa: demo di Ryu e Chun giocata dai pro, qualche dettaglio sulla roba vista, stop.

Questo perché han detto il leak c'è stato e non avranno molto altro :D



Io il contrario, spero partano con 16-20, basta creare un roster immenso con ricicli su ricicli e cloni vari.
Se si vuole ampliare lo si fa dopo e si dà il tempo alla gente di conoscere meglio i vari personaggi, come in altri picchiaduro.
Non come successo col 4 che dopo 5 iterazioni stiamo ancora con personaggi sottoutilizzati e che si crede siano l'HIV incarnato perché nessuno li prova...

Sui pg spero di averne almeno 5 nuovi, possibilmente inediti ma non ciarpame alla Hakan. Mi aspetto però Ingrid al 100 %, chissà su R. Mika che Ono la voleva...

La gente di SF2 l'abbiamo avuta col 4, come dicevo prima a Raven non ci metterei davvero la firma di rivedere DeeJay, Honda e amici, mi aspetto come nel 3 PG magari simili ma nuovi (Remy, Twelve, Necro etc).
Ingrid mi sembra difficile la mettano è uno di quei pg dimenticati di Capcom.
Se fai un rooster piccolo molti non lo compreranno dato che diranno "Vabbè è quasi come SF4 ma con 30 pg in meno e non c'è il mio pg preferito" e poi tutti i seguiti hanno sempre rooster corposi vedi il prossimo DoA per PC che ne ha 35 pg, o Tekken che forse è già arrivato a 50.
Infine solo una volta hanno provato ad accantonare i pg storici del 2, con Sf III, capitolo che è stato un floppone e che ha quasi ucciso la serie.

Z.e.t.
08-12-2014, 18:35
prenderanno i restanti da SF Zero e 3rd.

Oro, Q, Necro,Twelve, Sean,Charlie, R.Mika.

Più o meno ricoprono le tipologie di pg viste nei precedenti titoli.

Sean ovviamente avrà il posto di DAN :asd:

Il 3rd è stragiocato, altro che floppone!

arxangel
08-12-2014, 18:39
prenderanno i restanti da SF Zero e 3rd.

Oro, Q, Necro,Twelve, Sean,Charlie, R.Mika.

Più o meno ricoprono le tipologie di pg viste nei precedenti titoli.

Sean ovviamente avrà il posto di DAN :asd:

Il 3rd è stragiocato, altro che floppone!

Come vendite è stato un flop, tanto è vero che la Capcom ha abbandonato il genere per quasi dieci anni, è solo la pazzia di Ono che era l' unico ormai in Capcom che credeva in Street fighter ha resuscitato la serie.
Comunque il precedente di sfxt avvalora la mia ipotesi di un 24-30 pg nella prima versione.

michelgaetano
08-12-2014, 18:45
Ingrid mi sembra difficile la mettano è uno di quei pg dimenticati di Capcom.

Ingrid ha vinto l'ultimo sondaggio Capcom dei pg più voluti, se non l'han messa nel 4 è perché son dei barboni e avevano Elena e compagnia da SFxT :sofico:


Se fai un rooster piccolo molti non lo compreranno dato che diranno "Vabbè è quasi come SF4 ma con 30 pg in meno e non c'è il mio pg preferito" e poi tutti i seguiti hanno sempre rooster corposi vedi il prossimo DoA per PC che ne ha 35 pg, o Tekken che forse è già arrivato a 50.

Rooster =

http://www.whats-your-sign.com/images/SymbolMeaningOfRooster.jpg

:asd:

Per il resto tutti non li accontenterai mai, ma se piazzi i pg del 4 la gente ti dirà che è solo l'ennesimo riciclo e sei punto e da capo.

DoA5 hai presente a quante revisioni siamo (base, Plus, Ultimate, Last Round)? Mica è uscito così eh :asd:


Infine solo una volta hanno provato ad accantonare i pg storici del 2, con Sf III, capitolo che è stato un floppone e che ha quasi ucciso la serie.

Ne ho sentite di teorie sulla crisi del genere e di SF col 3, ma che era perché mancava il cast del 2 è una novità assoluta :asd:

Necroticism
08-12-2014, 18:51
Beh, il cast è solo UNO dei tanti fattori che hanno portato all'insuccesso del 3. Infatti dopo New Generation hanno via via reinserito alcune vecchie conoscenze perchè i fan le volevano. Ma il problema principale era che i giochi 2D erano considerati "vecchi" e molti si erano stufati dopo l'abbuffata di picchiaduro degli anni '90, il grande pubblico era più orientato verso i giochi 3D.

Raven
08-12-2014, 19:18
La domanda è... perché? :asd:
:

Uffff.... Perché se lo fanno come il 4, è uno schifo?!... :stordita:

E aggiusto quanto detto da me prima: il single, se lo fanno come in SF4, potrebbero toglierlo... di MK9 e Injustice, ho giocato SOLO il single player... :O

michelgaetano
08-12-2014, 19:42
Beh, il cast è solo UNO dei tanti fattori che hanno portato all'insuccesso del 3. Infatti dopo New Generation hanno via via reinserito alcune vecchie conoscenze perchè i fan le volevano. Ma il problema principale era che i giochi 2D erano considerati "vecchi" e molti si erano stufati dopo l'abbuffata di picchiaduro degli anni '90, il grande pubblico era più orientato verso i giochi 3D.

Esattamente, è una serie di motivi (la saturazione che hai citato è di solito quel che emerge in questi discorsi), guardare solo al cast è estremamente riduttivo.

Che poi gente come Alex, Q, Urien etc lato gameplay son tanti a volerli, e svariati li abbiamo avuti in SF4 stesso (gemelli, Dudley, Elena, Hugo, Ibuki etc etc), insomma anche lato roster i problemi non c'erano davvero.

Uffff.... Perché se lo fanno come il 4, è uno schifo?!... :stordita:

E aggiusto quanto detto da me prima: il single, se lo fanno come in SF4, potrebbero toglierlo... di MK9 e Injustice, ho giocato SOLO il single player... :O

Bravo, ora ragioniamo, anzi te l'appoggio pure :O :D

Raven
08-12-2014, 21:44
GG al signore qua sopra! :O

Prima prova un po' di PG e mi lascia sfogare per bene.... poi prende akuma e mi mazzuola.... :fagiano:


Decisamente uno che capisce cosa accade sullo schermo!

;)

Davide9
08-12-2014, 21:51
Io non ho comprato SF3 per vari motivi (ero in pausa di riflessione, non avevo il Dreamcast eccetera) ma se lo avessi comprato sarei rimasto deluso dal cast.

Trovo che sia valido e Necro e Q mi hanno sempre affascinato, ma e' troppo diverso da quello storico e, anche se ne riconosco la qualita, in gran parte e' meno vicino ai miei gusti rispetto appunto a quello "storico"

Ovviamente parlo dal punto di vista della caratterizzzione.

Cmq credo non lo avrei acquistato nemmeno se ne avesdi avuto la posdibilita.
Non sara' stato lo scoglio maggiore per le vendite ma penso che almeno un po ha influito...

michelgaetano
08-12-2014, 23:34
Han messo online una versione del video a 60 fps, ma pare avere problemi (vedendola da Youtube)

Qui potete convertirla e scaricarla da Youtube (http://www.clipconverter.cc/download/pEMXucJE/136665593/), o aprire direttamente il link se volete provarla.

Non cambia molto come qualità ma è ovviamente più fluido, confrontato ora col video di ieri :D

GG al signore qua sopra! :O

Prima prova un po' di PG e mi lascia sfogare per bene.... poi prende akuma e mi mazzuola.... :fagiano:


Decisamente uno che capisce cosa accade sullo schermo!

;)

GG (quante craniate nei denti! :sofico:)!

Però abbiam cannato thread :p

Io non ho comprato SF3 per vari motivi (ero in pausa di riflessione, non avevo il Dreamcast eccetera) ma se lo avessi comprato sarei rimasto deluso dal cast.

Trovo che sia valido e Necro e Q mi hanno sempre affascinato, ma e' troppo diverso da quello storico e, anche se ne riconosco la qualita, in gran parte e' meno vicino ai miei gusti rispetto appunto a quello "storico"

Ovviamente parlo dal punto di vista della caratterizzzione.

Cmq credo non lo avrei acquistato nemmeno se ne avesdi avuto la posdibilita.
Non sara' stato lo scoglio maggiore per le vendite ma penso che almeno un po ha influito...

Sono chiaramente di parte, però dagliela una chance al 3S, è di quei titoli che più lo giochi e più lo apprezzi ;)

Gouki-R
09-12-2014, 19:37
Iscritto!

Dal video sembra uno spettacolo :eek:

Ken ci sarà ancora? :stordita:

arxangel
09-12-2014, 20:01
Han messo online una versione del video a 60 fps, ma pare avere problemi (vedendola da Youtube)

Qui potete convertirla e scaricarla da Youtube (http://www.clipconverter.cc/download/pEMXucJE/136665593/), o aprire direttamente il link se volete provarla.

Non cambia molto come qualità ma è ovviamente più fluido, confrontato ora col video di ieri :D



GG (quante craniate nei denti! :sofico:)!

Però abbiam cannato thread :p




Qual'è il tuo profilo Steam?

Master.Jimmy
12-12-2014, 10:33
non vedo molte differenze grafiche col IV, magari sono cieco. Si erano stufati di fare patch (super-ultra-mega-giga-tera-peta-esa.....), aggiungere automi copia incolla e hanno furbescamente pensato di chiamarlo V.
Voglio farmi due risate va

arxangel
12-12-2014, 11:23
non vedo molte differenze grafiche col IV, magari sono cieco. Si erano stufati di fare patch (super-ultra-mega-giga-tera-peta-esa.....), aggiungere automi copia incolla e hanno furbescamente pensato di chiamarlo V.
Voglio farmi due risate va
Si vede che non sei addentro ai picchiaduro se credi che sia uguale al 4, neanche graficamente è così simile.

Z.e.t.
12-12-2014, 11:55
Si vede che non sei addentro ai picchiaduro se credi che sia uguale al 4, neanche graficamente è così simile.

LOL

Davide9
12-12-2014, 11:56
Graficamente il 4 era quasi indecente, questo non sara' un mostro ma almeno e' adeguato ai tempi

Davide9
12-12-2014, 11:56
Graficamente il 4 era quasi indecente, questo non sara' un mostro ma almeno e' adeguato ai tempi

Raven
12-12-2014, 13:47
Graficamente il 4 era quasi indecente, questo non sara' un mostro ma almeno e' adeguato ai tempi

Considerando che è uscito nel 2008 è TUTT'ALTRO che indecente (si può discutere sullo stile utilizzato nel design, ma non sulla qualità del motore grafico, che, per l'epoca, risultava nel contempo leggerissimo ma visivamente appagante!) :fagiano:

Master.Jimmy
12-12-2014, 14:34
A me il design sembra esattamente lo stesso, magari è colpa dei miei occhi. Sarà che il 3d appiattisce tutto ma

sf1 -> sf2 grossi cambiamenti grafici design
sf2 -> sf3 grossi cambiamenti grafici design
sf3 -> sf4 grossi cambiamenti grafici design
sf4 -> sf5 cambiamenti relativi grafici e design.... identico. Per lo meno dalle foto mostrate sui primi post

vedendolo esteticamente... mi aspettavo non di meglio, ma qualcosa di diverso come lo è stato nei precedenti cambi versione.
Non mi resta che confidare nel gioco in se

Master.Jimmy
12-12-2014, 14:36
Graficamente il 4 era quasi indecente, questo non sara' un mostro ma almeno e' adeguato ai tempi

non è affatto indecente, anzi sicuramente d'impatto, a parte la dubbia ma redditizia scelta del 3d

Davide9
12-12-2014, 14:45
Mah a me sembra che vi accontentate di poco... io non mi stupirei di veder girare questo su PS3 o 360... magari la versione PC del 4 e' meglio ma su console la versione base era orribile, non in linea con la media. Certo poi con le versioni dopo i contenuti in aggiunta erano migliori, pero cosi la pochezza degli stage originali era ancora piu evidente

Dicendo che non mi stupirei di vedere QUESTO su PS3 non intendo denigrarlo, mi basta che sia bello e dal video lo trovo bello, se non spreme troppo l'hw non e' grave e mi sta bene... il problema del 4 e' che non arrivava a spremere l'hw nemmeno quanto bastava per esser bello da vedere...

Mi fate quasi venire voglia di provarla la versione PC... tra poco ci sono i saldi Steam :P

Z.e.t.
12-12-2014, 14:47
Mah a me sembra che vi accontentate di poco... io non mi stupirei di veder girare questo su PS3 o 360... magari la versione PC del 4 e' meglio ma su console la versione base era orribile, non in linea con la media. Certo poi con le versioni dopo i contenuti in aggiunta erano migliori, pero cosi la pochezza degli stage originali era ancora piu evidente

Dicendo che non mi stupirei di vedere QUESTO su PS3 non intendo denigrarlo, mi basta che sia bello e dal video lo trovo bello, se non spreme troppo l'hw non e' grave e mi sta bene... il problema del 4 e' che non arrivava a spremere l'hw nemmeno quanto bastava per esser bello da vedere...

Mi fate quasi venire voglia di provarla la versione PC... tra poco ci sono i saldi Steam :P

Fosse quello il problema di questo gioco :rolleyes:

Comunque vedendo Tekken 7, e gia dal TT2, SF ci fà una figura misera

Master.Jimmy
12-12-2014, 15:05
Mah a me sembra che vi accontentate di poco... io non mi stupirei di veder girare questo su PS3 o 360... magari la versione PC del 4 e' meglio ma su console la versione base era orribile, non in linea con la media. Certo poi con le versioni dopo i contenuti in aggiunta erano migliori, pero cosi la pochezza degli stage originali era ancora piu evidente

Dicendo che non mi stupirei di vedere QUESTO su PS3 non intendo denigrarlo, mi basta che sia bello e dal video lo trovo bello, se non spreme troppo l'hw non e' grave e mi sta bene... il problema del 4 e' che non arrivava a spremere l'hw nemmeno quanto bastava per esser bello da vedere...

Mi fate quasi venire voglia di provarla la versione PC... tra poco ci sono i saldi Steam :P
penso tu abbia ragione, credo che potrebbe girare tranquillamente su ps3.
Ma come dicevo prima il 3d appiattisce molto. Parlavo solo di "stile" più che resa dei personaggi, se ri"disegnati" da zero.
Beh ora questo è il capostipite di altre 500 patch non gratuite, altri personaggi dlc copia incolla. Vuoi mettere? Non ho capito se parte il gameplay da dove parte, se prende spunto da Usf4 o è rifatto da capo. Ci sono dei videoz in giro oltre foto?

EDIT: trovato il video, stava pochi post sopra

Z.e.t.
12-12-2014, 19:34
penso tu abbia ragione, credo che potrebbe girare tranquillamente su ps3.
Ma come dicevo prima il 3d appiattisce molto. Parlavo solo di "stile" più che resa dei personaggi, se ri"disegnati" da zero.
Beh ora questo è il capostipite di altre 500 patch non gratuite, altri personaggi dlc copia incolla. Vuoi mettere? Non ho capito se parte il gameplay da dove parte, se prende spunto da Usf4 o è rifatto da capo. Ci sono dei videoz in giro oltre foto?

EDIT: trovato il video, stava pochi post sopra

Tornerai a giocare ai Beat em up?

ManuDJ
13-12-2014, 02:17
Forse una data d'uscita c'è gia:
31 marzo 2016! :D
Tutto da confermare, però è già qualcosa :)

Fonte:
Shoryuken (http://shoryuken.com/2014/12/12/street-fighter-v-amazon-listing-places-release-in-2016/)
Amazon (http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/B00QXJFE08/6740124-20/)

ROBHANAMICI
13-12-2014, 09:52
uhm pensavo nella solita "estate" (agosto) dell'anno prossimo, però meglio così se fosse marzo :D

Gouki-R
13-12-2014, 12:08
Il IV indecente?? Secondo me era ed è ancora dapaura! Per l'Ultra sono d'accordo.. è una zozzeria vera!

Z.e.t.
13-12-2014, 12:44
Il IV indecente?? Secondo me era ed è ancora dapaura! Per l'Ultra sono d'accordo.. è una zozzeria vera!

il 4 Vanilla è rotto come gioco.

LoL Sagat e Loop Akuma confermano.
Per non parlare dell Ultra Unblockable

arxangel
13-12-2014, 13:48
Il IV indecente?? Secondo me era ed è ancora dapaura! Per l'Ultra sono d'accordo.. è una zozzeria vera!

Perchè è una zozzeria l' Ultra?

Gouki-R
13-12-2014, 17:04
il 4 Vanilla è rotto come gioco.

LoL Sagat e Loop Akuma confermano.
Per non parlare dell Ultra Unblockable

Quoto, ha svariati problemini.. intendevo come grafica e "giocabilità".

Prima del IV ho giocato solo all'I e al II in sala giochi/bar, stavo in fissa e avevo più o meno 13 anni, poi basta fino al IV... percui il IV per me è come una sorta di "ritorno in grande stile" :read: :asd:

Poi molte cose non le so, e nemmeno ho voglia di informarmi sui vari thread dedicati su come affrontare i vari personaggi. So na mezza pippa, il mio ken è de coccio come me e fa sempre le solite caxxate.. però alla fine mi diverto :asd:

Gouki-R
13-12-2014, 17:12
Perchè è una zozzeria l' Ultra?

Non riesco a giocare, il mio ken pesa come una panda! :muro:

michelgaetano
13-12-2014, 21:51
Non riesco a giocare, il mio ken pesa come una panda! :muro:

Il gioco non è una "zozzeria" perché uno non si trova col personaggio però :mbe:

Ken poi è migliorato letteralmente in ogni versione di SF, al Topanga 10 giorni fa Momochi con Ken è arrivato secondo e di Ken ce ne erano 2 nella top 6 (Michael-tan oltre Momochi), nessun altro personaggio ne ha avuti 2 così in alto. Non sarà il più forte del gioco ma è tutt'altro che scarso...

Peraltro gli han pure migliorato la walkspeed, come fa a "pesare come un panda" ora? :stordita:

Gouki-R
13-12-2014, 22:38
Il gioco non è una "zozzeria" perché uno non si trova col personaggio però :mbe:

Ken poi è migliorato letteralmente in ogni versione di SF, al Topanga 10 giorni fa Momochi con Ken è arrivato secondo e di Ken ce ne erano 2 nella top 6 (Michael-tan oltre Momochi), nessun altro personaggio ne ha avuti 2 così in alto. Non sarà il più forte del gioco ma è tutt'altro che scarso...

Peraltro gli han pure migliorato la walkspeed, come fa a "pesare come un panda" ora? :stordita:
Allora sarà un problema solo mio.. ci ho giocato due o tre giorni poi l ho abbandonato. Il "pesa come una panda" era per far capire la difficoltà che ho nei movimenti. Non riesco a fare nulla.
Se mi dici che è meglio dell'Arcade Edition come torno a casa provo a ri-installarlo o magari smanetto un po nelle impostazioni... boh ho come una sorta di ritardo, input lag ma ho un monitor da 1ms :stordita:

michelgaetano
13-12-2014, 23:10
Allora sarà un problema solo mio.. ci ho giocato due o tre giorni poi l ho abbandonato. Il "pesa come una panda" era per far capire la difficoltà che ho nei movimenti. Non riesco a fare nulla.
Se mi dici che è meglio dell'Arcade Edition come torno a casa provo a ri-installarlo o magari smanetto un po nelle impostazioni... boh ho come una sorta di ritardo, input lag ma ho un monitor da 1ms :stordita:

Guarda quanta roba gli han dato :D



Walk Speed: Forward and backward walk speeds increased
Close MK: Hitbox expanded downward, easier to connect on crouching opponents
Crouch HK: Startup reduced back to 7 frames from 8 frames; On block now -8 from -6
Thunder Kick (F + HK): On hit now 0 from -1; on block now -1 from -4
Hadoken: Light, Medium, and Hard versions damage increased to 70 from 60
EX Hadoken: Damage increased to 100 (50 + 50) from 90 (50 + 40)
Shoryuken: Medium version 1st hit now causes Soft Knockdown on grounded opponents
Shoryuken: Hard version damage increased to 150 (70 + 50 + 30) from 140 (70 + 40 + 30)
Airborne Tatsumaki Senpukyaku: Light, Medium, Hard and EX versions now lose momentum when performed during the beginning of a forward jump to prevent escape from corners
Guren Senpukyaku (UC2): Movement distance of first several frames slightly increased
L, M and H Shoryuken --> EX Focus Cancel --> Forward Dash: is now -5 on block at best

Shoryuken: Hard version's 2nd hit --> EX Focus Cancel --> Forward Dash is now -7F on block at best
Shinryuken (UC1): Non-cinematic damage increased to 360 from 330



La roba in arancione l'han cambiata per tutti i personaggi del gioco, anzi Ken è l'unico che può cancellare la seconda hit dello Shoryuken permettendogli di confermare la mashata, rendendolo il migliore sotto quell'aspetto.

Tutto quello che gli han levato è la sweep più facile da punire, ma ora parte più veloce e comba (molto meglio), e la porcheria della fuga automatica dagli col Tatsumaki, che han levato a tutti gli shoto a partire dal Super.

Come "movimenti", input o altro non è cambiato assolutamente nulla poi, chiedi a chiunque ma ti diranno questo. Se hai problemi riguardano il tuo setup o te semplicemente.

michelgaetano
14-12-2014, 03:38
Abbiamo portato fortuna a Ken :D

Momochi vince la Capcom Cup :D
Tanta roba lato gameplay per SF5 comunque, e confermato Charlie come terzo personaggio.

Immagino upperanno a breve i video, domani chi lo ha perso vedrà di più :D

Edit: Street Fighter V Gameplay Video Capcom Cup Extended Cut (https://www.youtube.com/watch?v=Ay-IUE6WlAo)

Raven
14-12-2014, 08:40
Già smentito il guard meter?!... :stordita:

ps: solo io trovo orrendo il rumore dei colpi di SFxT (e ripreso in SF5)? Sembra un cozzare di lamiere... :fagiano:

Davide9
14-12-2014, 11:15
Io mi sono sempre trovato male con la velocita in Street fighter, piu lento e' piu gioco bene (infatti uso quasi solo Zangief)
Sono contento per Charlie mi piace come pg ma non riesco proprio a usarli i personaggi con quel tipo di mosse speciali (un po indietro poi avanti, un po in basso poi in alto... e' un macello non me ne viene mai una buona)
SFXTekken l'ho giocato su PSVita non ho notato nulla di particolare riguardo agli effetti sonori ma su portatile uno non e' che va molto per il sottile..

Raven
14-12-2014, 11:21
Io mi sono sempre trovato male con la velocita in Street fighter, piu lento e' piu gioco bene (infatti uso quasi solo Zangief)
Sono contento per Charlie mi piace come pg ma non riesco proprio a usarli i personaggi con quel tipo di mosse speciali (un po indietro poi avanti, un po in basso poi in alto... e' un macello non me ne viene mai una buona)
SFXTekken l'ho giocato su PSVita non ho notato nulla di particolare riguardo agli effetti sonori ma su portatile uno non e' che va molto per il sottile..
Io esattamente viceversa... I pg a carica riesco a usarli (oddio... usarli... diciamo che, a parte Honda, riesco a fare le special) mentre gli shoto o peggio ancora i grappler sono improponibili (con la tastiera non puoi fare le motion circolari, se sei umano) ...

Spaw
14-12-2014, 12:32
ho visto il match di esibizione, non mi è piaciuto perniente, sembra lentissimo. a quanto pare ci han messo le target combo a gogo.
ho notato che con ryu non si riesce neanche a fare, che so: clp+clp+cmp+hadoken, oppure clp+chp+shoryuken. non so, mi sembra lento, sembra sia sf4xtekken.
per adesso abbastanza deluso, lo so, manca ancora molto è non si è visto tantissimo, però...

arxangel
14-12-2014, 13:10
ho visto il match di esibizione, non mi è piaciuto perniente, sembra lentissimo. a quanto pare ci han messo le target combo a gogo.
ho notato che con ryu non si riesce neanche a fare, che so: clp+clp+cmp+hadoken, oppure clp+chp+shoryuken. non so, mi sembra lento, sembra sia sf4xtekken.
per adesso abbastanza deluso, lo so, manca ancora molto è non si è visto tantissimo, però...

Come fai a sapere che non si può fare clp-chp-srk lo hai provato? :asd:

Gouki-R
14-12-2014, 13:55
Guarda quanta roba gli han dato :D



La roba in arancione l'han cambiata per tutti i personaggi del gioco, anzi Ken è l'unico che può cancellare la seconda hit dello Shoryuken permettendogli di confermare la mashata, rendendolo il migliore sotto quell'aspetto.

Tutto quello che gli han levato è la sweep più facile da punire, ma ora parte più veloce e comba (molto meglio), e la porcheria della fuga automatica dagli col Tatsumaki, che han levato a tutti gli shoto a partire dal Super.

Come "movimenti", input o altro non è cambiato assolutamente nulla poi, chiedi a chiunque ma ti diranno questo. Se hai problemi riguardano il tuo setup o te semplicemente.
Ammazza.. lo hanno bombato forte!!
Comunque dato che seguo sempre i consigli di chi ne sa più di me, dopo che hai postato questo messaggio ho voluto provare a smanettarci un po... pare che la lentezza era dovuta al vsinc attivato e credo anche all'nvidia shadowplay dato che ora va nettamente meglio.
Il problema della "lag" nella sala in classificata quando ricerca gli utenti e in single player è rimasta...comunque già è tutt altra cosa rispetto a quando lo avevo installato la prima volta.
Ps. Ma che sistema di chat usa steam? Come funziona? Non riesco a contattare nessuno..

michelgaetano
14-12-2014, 14:57
Torno più tardi sul gameplay che ora sono alle prese con l'Ultra, nel mentre: notate qui niente? :D


http://i.imgur.com/o2B6j6wl.jpg (http://imgur.com/o2B6j6w.jpg)


Nulla?

Proviamo così :D


http://i.imgur.com/WtxR42y.png


Per quelli del "non sappiamo niente della storia", Charlie è

morto in SF Alpha 3, dove si è sacrificato per tener fermo Bison mentre la base di Shadaloo esplodeva.
Vi ricordo che cronologicamente Alpha si pone prima di Street Fighter 2, e la sequenza cronologica è questa:

SF1 -> SF Alpha -> SF2 -> SF4 (se non lo avete fatto, giocate l'Arcade con Guile e guardate la rival battle con Abel) -> SF3 (se ricordate qui Ryu è più vecchio e ha accenno di barba etc :D)

SF5 come collocazione insomma dovrebbe essere insomma nell'arco di tempo tra SF2 e SF3; le prime ipotesi vogliono sia successivo a SF4 e non a SF3, visto che Ryu non pare troppo invecchiato. Non dovrebbe però essere lontano cronologicamente da SF3 vista la questione Gill-Urien-Charlie-Illuminati.

Cosa significa l'immagine di sopra (per Charlie) dovrebbe grossomodo essere chiaro. No? Ricordate cosa fa la Super di Gill allora, punti bonus a chi risponde :sofico: :D

cut

Siamo OT, ripostalo nel thread ufficiale del 4 in firma ;)

Gouki-R
14-12-2014, 15:24
Siamo OT, ripostalo nel thread ufficiale del 4 in firma ;)


ahhh c'hai ragione :doh:

Z.e.t.
14-12-2014, 17:29
Resuscita Charlie per la gioia di Giulio :asd:
Almeno così verrà smentito il rumor che voleva Abel come un Charlie smemorato.

Spaw
14-12-2014, 18:36
Come fai a sapere che non si può fare clp-chp-srk lo hai provato? :asd:

mmm, no ma allo stesso tempo si :asd:
basta vedere mike ross che provava a fare le combo basiche di ryu e non riusciva, si vedeva proprio la lentezza...

Darkless
14-12-2014, 18:58
Vi ricordo che cronologicamente Alpha si pone prima di Street Fighter 2, e la sequenza cronologica è questa:

SF1 -> SF Alpha -> SF2 -> SF4 (se non lo avete fatto, giocate l'Arcade con Guile e guardate la rival battle con Abel) -> SF3 (se ricordate qui Ryu è più vecchio e ha accenno di barba etc :D)


Si ma quale dei 3 alpha e quale dei 3 sf3 ? :asd:

Master.Jimmy
15-12-2014, 06:41
Tornerai a giocare ai Beat em up?

potrei... non dipende solo da me. A parte che da mesi sono un po' incasinato e sto seguendo anche altre cose, ma un gioco deve valere la pena altrimenti perdo lo stimolo.
Già se le dinamiche sono quelle del IV è un motivo per non iniziare nemmeno

ROBHANAMICI
15-12-2014, 10:14
ottimo mi fa piacere che ritorni charlie nel 5, lo sapevo utilizzare abbastanza bene nell'alpha 3 ;)

Z.e.t.
15-12-2014, 11:08
Legnoso e lento come Sf X TK.

Spero cambi e di MOLTO da quanto visto nella Demo.

ROBHANAMICI
15-12-2014, 11:43
ma a me da prima vista sembra assomigliare molto al street fighter 3rd strike, almeno sarà più semplice fare le combo e le varie chain. Molto simpatica l'animazione di chun li con la ciotola di ramen in testa, spero ce ne siano molte altre :D

arxangel
15-12-2014, 12:10
Si ma quale dei 3 alpha e quale dei 3 sf3 ? :asd:

SF non ha mai avuto una trama, speriamo ne mettano una in questo capitolo fatta come in MK o Blazblue, quindi come modalità a parte rispetto all' arcade e sarebbe belo mettessero 3 finali a pg come in Blazblue ma forse chiedo troppo.

Z.e.t.
15-12-2014, 12:22
ma a me da prima vista sembra assomigliare molto al street fighter 3rd strike, almeno sarà più semplice fare le combo e le varie chain. Molto simpatica l'animazione di chun li con la ciotola di ramen in testa, spero ce ne siano molte altre :D

Assolutamente no...io lo vedo sistante anni luce.

Poi la ciotola sulla testa di chun mi è parsa ridicola fin da subito :nono:

ROBHANAMICI
15-12-2014, 12:32
vabbè ma come gameplay non assomiglia ad alcun altro street fighter, almeno al 3rd ci si avvicina un pò, almeno dalla demo, poi bisogna vedere con pad o arcade stick in mano: non parlo tanto di movimento dei personaggi, ma di animazioni relative alle mosse effettate (lo shoryuken di ryu è identico)

Davide9
17-12-2014, 14:54
SF non ha mai avuto una trama, speriamo ne mettano una in questo capitolo fatta come in MK o Blazblue, quindi come modalità a parte rispetto all' arcade e sarebbe belo mettessero 3 finali a pg come in Blazblue ma forse chiedo troppo.
Solo perche' non ha una modalita apposita non significa che SF non ha trama... purtroppo direi...
Se c'e' per fortuna non e' troppo invasiva, di sicuro pero' il contesto e' ben delineato...
A me sembra un controsenso mettere una trama in un gioco in cui ho la posdibilita' di scegliere il personaggio che voglio e in cui si sviluppa una saga di vari episidi...

Il torneo numero pinco palla nel canon lo vince Ryu (mettiamo)
A tutti quelli che usano spesso il personaggio X che non e' Ryu che gliene puo' fregare? Per gli stessi che usano Ryu, e' una cosa tanto importante? La storia nei picchiaduro peggiora solo l'esperienza finale: puoi scegliere quello che vuoi, il canon pero' e' uno solo... allora o non mi frega del canon (come a me) e quindi e' fatica sprecata inventarsi una storia, oppure tanto vale non farmi nemmeno scegliere

E tutti i mega sprecati per registrarci sequenze finali che stando agli sviluppatori stessi sono false (in un torneo non possono vincere tutti)

Lasciando perdere poi la modalita storia di MK9 che e' un gioco davvero molto bello ma quella modalita' in particolare era una vera palla...

Un torneo e' comunque una competizione agonistica e richiamerebbe comunque partecipanti, non e' necessaria una storia per motivarlo o giustificarlo... per come la vedo io, e parlo da accanitissimo ESCLUSIVAMENTE SINGLE (EVITO come la peste ogni tipo di online, persino in Animal crossing mi crea problemi, figuratevi), se smettessero di fare le trame per i picchiaduro sarebbe molto meglio

Z.e.t.
17-12-2014, 15:02
Solo perche' non ha una modalita apposita non significa che SF non ha trama... purtroppo direi...
Se c'e' per fortuna non e' troppo invasiva, di sicuro pero' il contesto e' ben delineato...
A me sembra un controsenso mettere una trama in un gioco in cui ho la posdibilita' di scegliere il personaggio che voglio e in cui si sviluppa una saga di vari episidi...

Il torneo numero pinco palla nel canon lo vince Ryu (mettiamo)
A tutti quelli che usano spesso il personaggio X che non e' Ryu che gliene puo' fregare? Per gli stessi che usano Ryu, e' una cosa tanto importante? La storia nei picchiaduro peggiora solo l'esperienza finale: puoi scegliere quello che vuoi, il canon pero' e' uno solo... allora o non mi frega del canon (come a me) e quindi e' fatica sprecata inventarsi una storia, oppure tanto vale non farmi nemmeno scegliere

E tutti i mega sprecati per registrarci sequenze finali che stando agli sviluppatori stessi sono false (in un torneo non possono vincere tutti)

Lasciando perdere poi la modalita storia di MK9 che e' un gioco davvero molto bello ma quella modalita' in particolare era una vera palla...

Un torneo e' comunque una competizione agonistica e richiamerebbe comunque partecipanti, non e' necessaria una storia per motivarlo o giustificarlo... per come la vedo io, e parlo da accanitissimo ESCLUSIVAMENTE SINGLE (EVITO come la peste ogni tipo di online, persino in Animal crossing mi crea problemi, figuratevi), se smettessero di fare le trame per i picchiaduro sarebbe molto meglio

Mai giocato a KOF?
Per me ciò che dici è quasi privo di senso, anche se gioco pochissimo single player e moltissimo Online.
Però ammetto che il Lore mi intrippa se strutturato bene.

Davide9
17-12-2014, 15:17
Si giocato a KOF e tanto per fare un esempio se mi creo una squadra personale non prevista dal canon la sequenza finale scompare ed e' sostituita da una robettina banalissima che si adatta a tutti...
Ora non so se succede in tutti gli episodi, magari hanno studiato qualche altro metodo, ma in quelli che ho provato io era cosi
E' legato piu all'avere un team di varie persone che alla trama in se', ma ci si ricollega e fa capire comunque cosa intendo.

In SF come ho detto non mi e' mai pesata molto (anche se Bison a volte e' un pg un po' troppo ingombrante rispetto agli altri) ma in altri giochi e' gestita meno bene e considerata la natura di un picchiaduro a incontri con liberta' di scelta del personaggio trovo sia nella migliore delle ipotesi inutile
Magari la cosa migliore e' gestirla in modo meno invasivo come appunto succede in SF, per me e' fatica sprecata ma non peggiora comunque niente, per quelli come te a cui piace c'e' e ve la potete godere

Darkless
17-12-2014, 16:02
E' solo un problema tuo.
C'è un fottìo di gente che gioca in single e quei problemi non se li pone.

michelgaetano
17-12-2014, 17:32
Solo perche' non ha una modalita apposita non significa che SF non ha trama... purtroppo direi...cut

Il problema di quel che dici è che stai partendo da un presupposto sbagliatissimo, e cioè che single player in un picchiaduro = arcade mode, la classica roba dove ogni pg deve arrivare in fondo, solitamente al boss.

Non è scritto da nessuna parte che il single player debba essere così solo perché Capcom sa solo propinare questo dall'alba dei tempi, puoi creare tranquillamente uno story mode dove non sei libero di scegliere chi vuoi (quindi stabilire binari ben precisi), o dove magari ogni personaggio non principale ha un suo arco che si va a legare con le vicende principali. E ti dirò di più, puoi fare quanto di sopra e avere comunque l'arcade mode: KOFXIII è un esempio, qui l'arcade è interessante perché hai dialoghi personalizzati per ogni singolo personaggio che si affronta che ne espandono caratterizzazione e relazioni. (E c'è comunque lo Story mode, dove i team sono fissi, non personalizzati.)

Il tuo punto di vista insomma parte dal fatto che una serie di giochi che non fanno questo o lo fanno male, e per questo motivo (incompetenza) allora affermi che ogni contenuto simile nel genere è "mega sprecati" ed è meglio se li cancelliamo direttamente. Che equivale a dire che ciò che fa parte di un genere lo decide ora chi lavora male, non chi lavora bene :doh: :doh:

Su SF comunque bisogna anche saper leggere tra le righe, ad esempio nel 4 lato storia diversa roba canon si ricava dalle rival battles, non dall'inutile filone principale dove chiunque sconfigge Seth (che poi spesso è direttamente ignorato nelle cutscene). Che poi sia poca roba è per quanto detto sopra sulla casa...

Davide9
17-12-2014, 21:30
No precisiamo, e' proprio che a me piace di piu' cosi, non e' che se lo fa Capcom va bene altrimenti no...
Anzi la maggior parte dei giochi Capcom in genere neanche mi piace, per SF in particolare poi mi piacciono molto anche altri picchiaduro come Real bout fatal fury special (altro gioco in cui mi sento libero di non considerare la storia senza problemi), e per la modalita di cui parli vome ho detto in MK9 non mi e' piaciuta

Puo' darsi che Capcom si avvicini di piu' al mio modo di gustarmi i picchiaduro piu' per scarsa capacita in questo senso che per una visione simile (perche' la trama comunque la mette) ma il risultato finale e' comunque che apprezzo di piu il gioco fatto cosi

michelgaetano
18-12-2014, 18:53
Capcom Utilizing Unreal Engine 4 in Street Fighter V (http://shoryuken.com/2014/12/18/capcom-utilizing-unreal-engine-4-in-street-fighter-v/) :D

angelosss
19-12-2014, 18:29
Troppo bello, quale sono le versioni disponibili su pc?

Davide9
19-12-2014, 18:40
Troppo bello, quale sono le versioni disponibili su pc?
E lo chiedi anche? Se avra' successo tutte le cinquemila che faranno, se sara' un flop commerciale e non vendera' nulla si limiteranno a due o tre proprio il minimo minimo indispensabile insomma lol
(perdonatemi ma questa era troppo servita su un piatto d'argento :P)

angelosss
19-12-2014, 19:58
Grande capo volevo intendere se esisteva una versione precedente cioè street fighter IV.

arxangel
19-12-2014, 20:03
Capcom Utilizing Unreal Engine 4 in Street Fighter V (http://shoryuken.com/2014/12/18/capcom-utilizing-unreal-engine-4-in-street-fighter-v/) :D

Come Tekken 7, vabbè il motore grafico è l' ultimo dei problemi, anche se gli unreal engine danno sempre garanzie, chissà che fine ha fatto il Panta rei di Deep down?

Davide9
19-12-2014, 20:06
Si c'e' da un sacco di tempo

Raven
19-12-2014, 23:25
Grande capo volevo intendere se esisteva una versione precedente cioè street fighter IV.

http://wordpress.carthrottle.com/wp-content/uploads/2012/07/fry-not-sure-if.jpg

ManuDJ
20-12-2014, 00:45
http://wordpress.carthrottle.com/wp-content/uploads/2012/07/fry-not-sure-if.jpgMa sul serio!! :eek:



http://www.troll.me/images/over-9000/his-trolling-level-is-over-9000-thumb.jpg
Spero che Vegeta abbia ragione :asd:

angelosss
20-12-2014, 05:48
Si c'e' da un sacco di tempo
Grazie mi vado a comprare il sega allora!
Ciao

Gouki-R
20-12-2014, 14:22
Grande capo volevo intendere se esisteva una versione precedente cioè street fighter IV.

Qui (http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2373015) trovi il thread delle versioni precedenti. Se hai dubbi posta sul thread che ti ho linkato. Comunque ti consiglio l'Arcade Edition o meglio l'Ultra (che è uscito da poco).. altrimenti aspetta direttamente l'uscita di SF5.

michelgaetano
24-02-2015, 19:28
Street Fighter V Nash Gameplay Trailer - 1080P 60FPS (https://www.youtube.com/watch?v=1JT-IvFkUhA)

Dal video poi, chi pre-ordina avrà accesso alla beta per testare l'online :D

Fan favourite Nash to return in Street Fighter V (http://blog.eu.playstation.com/2015/02/24/fan-favourite-nash-return-street-fighter-v/)

It’s also worth noting that for the first time for a major console release, Capcom will be performing PS4 and PC online beta tests for Street Fighter V.

More details, including timing on the beta program in Europe, will be revealed in the future so stay tuned for updates.

Announcing the Return of Nash and the Street Fighter V Online Beta Program (http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2015/02/24/announcing-the-return-of-nash-and-the-street-fighter-v-online-beta-program)

michelgaetano
24-02-2015, 20:24
Click per ingrandire :D


http://i.imgur.com/5qP4t1Ul.jpg (http://imgur.com/5qP4t1U.jpg)


http://i.imgur.com/bmOpPYql.jpg (http://imgur.com/bmOpPYq.jpg)


http://i.imgur.com/lV0KkUtl.jpg (http://imgur.com/lV0KkUt.jpg)


http://i.imgur.com/wHHOMOUl.jpg (http://imgur.com/wHHOMOU.jpg)


http://i.imgur.com/ReIVpaHl.jpg (http://imgur.com/ReIVpaH.jpg)


http://i.imgur.com/pO7gMefl.jpg (http://imgur.com/pO7gMef.jpg)


http://i.imgur.com/bV2KQCrl.jpg (http://imgur.com/bV2KQCr.jpg)


http://i.imgur.com/TGoKOwvl.jpg (http://imgur.com/TGoKOwv.jpg)


http://i.imgur.com/usarEvFl.jpg (http://imgur.com/usarEvF.jpg)

Raven
24-02-2015, 23:12
uh... se Charlie fa il "cattivo" allora ci sarà (ancora) Guile... :O

Visto anche il video... la velocità mi sembra aumentata rispetto al primo trailer... :fagiano:

Confermato pure Bison (dictator)... :O

egounix
25-02-2015, 00:01
seguo, anche se urgerebbe un'arcade stick :O

Master.Jimmy
25-02-2015, 07:23
la resurrezione degli zombie

Z.e.t.
25-02-2015, 08:56
uh... se Charlie fa il "cattivo" allora ci sarà (ancora) Guile... :O

Visto anche il video... la velocità mi sembra aumentata rispetto al primo trailer... :fagiano:

Confermato pure Bison (dictator)... :O

Evvai :D
Magari fosse come nella Serie Zero :asd:

michelgaetano
19-05-2015, 19:02
Trailer Bison (https://www.youtube.com/watch?v=epPou9RzeKM) :D

Mantello e capelli grigi... :O E le mosse di Omega... :fagiano:

Ah, indovinate che giorno della settimana è oggi... :asd:

Raven
19-05-2015, 19:13
Trailer Bison (https://www.youtube.com/watch?v=epPou9RzeKM) :D

Mantello e capelli grigi... :O E le mosse di Omega... :fagiano:

eh... niente da fare... il dittatore è uno dei boss con più carisma dell'intero panorama videoludico! :O

Ah, indovinate che giorno della settimana è oggi... :asd:

But for me, it was Tuesday!

:sofico:

arxangel
20-05-2015, 00:23
Grande Bison, un pò lo uso nel IV, ma questa versione con le nuove mosse, sembra abbia pure una bolla, pare molto interessante.

Z.e.t.
20-05-2015, 07:41
Grande Bison, un pò lo uso nel IV, ma questa versione con le nuove mosse, sembra abbia pure una bolla, pare molto interessante.

Omega+Zero Bison.

Ok, posso giocarlo per altri 2-3 anni XD

michelgaetano
21-05-2015, 01:15
Non ho tempo ora di ri-uppare altrove, trovate qui (Eventhubs) (http://www.eventhubs.com/imagegallery/2015/may/20/bison-screen-shots/1/) o qui (Capcom Facebook) (https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10153407107452147.1073741830.12040282146&type=1) la galleria con le immagini di Bison.

Si notano cambiamenti e aggiunte al motore di gioco e allo stage pure :D

michelgaetano
11-06-2015, 07:19
Materiale E3 (click per full screen)

http://i.imgur.com/QvGQInml.jpg (http://imgur.com/QvGQInm.jpg)


http://i.imgur.com/jQVFmE7l.jpg (http://imgur.com/jQVFmE7.jpg)


http://i.imgur.com/Kavqq4zl.jpg (http://imgur.com/Kavqq4z.jpg)


http://i.imgur.com/epq4xBZl.jpg (http://imgur.com/epq4xBZ.jpg)


http://i.imgur.com/r4q7NIOl.jpg (http://imgur.com/r4q7NIO.jpg)


http://i.imgur.com/XtSGmSZl.jpg (http://imgur.com/XtSGmSZ.jpg)


http://i.imgur.com/EfmrkCul.jpg (http://imgur.com/EfmrkCu.jpg)


http://i.imgur.com/dQJFDIOl.jpg (http://imgur.com/dQJFDIO.jpg)


http://i.imgur.com/4bLwWxLl.jpg (http://imgur.com/4bLwWxL.jpg)


http://i.imgur.com/6yh7hPil.jpg (http://imgur.com/6yh7hPi.jpg)


http://i.imgur.com/twDSenbl.jpg (http://imgur.com/twDSenb.jpg)


Gallery completa (anche altri artwork) qui (http://imgur.com/a/QYti4#0)


Tra i dettagli emersi sul gioco


The Revenge Bar has been repurposed so that it doesn't activate "Ultras", and now works as the V-Gauge, allowing the activation of V-Trigger.

Confirmation that Nash's teleports are indeed his V-Trigger

New defensive mechanic called V-Skill that gives characters diffferent defensive options (Ryu may execute parries, Bison can reflect fireballs, etc.), no further details announced.

The cinematic special moves we have seen in trailers are called "Critical Arts", and will require a full EX meter to perform (similar to Supers in USFIV)

New stage "King's Cross Station" confirmed in London


Ci saranno poi un botto di tornei/esibizioni all'E3, qui il programma (http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2015/06/10/street-fighter-v-e3-exhibition-details)

:D

Z.e.t.
11-06-2015, 09:05
Finalmente qualcosa si muove.

Hanno riciclato tutte le idee dei precedenti capitoli...ora chi avrà il FOCUS tra i V-Trig? :asd:

Z.e.t.
11-06-2015, 16:31
VIDEO GAMEPLAY

https://www.youtube.com/watch?v=TB9dIfEwwG8

michelgaetano
11-06-2015, 17:47
Street Fighter V: Battle System Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=AfrSKt5b-50)

Street Fighter V Battle System Details (by Combofiend @ Capcom Unity) (http://www.capcom-unity.com/combofiend/blog/2015/06/11/street-fighter-v-battle-system-details)

:D

Raven
11-06-2015, 18:43
... speravo che Bison "fluttuasse"... :O

ps: ha una camminata lentisssssima! :eek:

michelgaetano
11-06-2015, 19:11
Non so voi ma la grafica pare decentemente pulita, tolto lo stage orrendo dove non si vede niente (troppo seppia/effetto polvere, spero lo attenuino) e i background characters usciti dal 1996, fa un buon effetto :D

Non dispiace neanche l'interfaccia e le varie schermate pre e post fight (anche durante, ad esempio la transizione dopo le animazioni iniziali non vede schermate nere).

Deluso invece dalle prime V-Skill: su 4 pg 2 sono anti-bolla, e quella di Ryu può avere lo stesso effetto. Si spera le altre siano più varie...

... speravo che Bison "fluttuasse"... :O

ps: ha una camminata lentisssssima! :eek:

Sì, lo spiegavano nel video di Zet che è lentissimo. Quando va in V-Trigger però il dash diventa un teleport a tutti gli effetti (passa attraverso attacchi, bolle etc) e altre figaggini :sofico:

Z.e.t.
12-06-2015, 07:34
Ryu ha la Parry.

Mi piace il discorso del controattacco usando il V-Gauge quando sei in parata...Mi ricorda tanto SNK :asd:

MadFury
12-06-2015, 10:56
Non so voi ma la grafica pare decentemente pulita, tolto lo stage orrendo dove non si vede niente (troppo seppia/effetto polvere, spero lo attenuino) e i background characters usciti dal 1996, fa un buon effetto :D

Non dispiace neanche l'interfaccia e le varie schermate pre e post fight (anche durante, ad esempio la transizione dopo le animazioni iniziali non vede schermate nere).

Deluso invece dalle prime V-Skill: su 4 pg 2 sono anti-bolla, e quella di Ryu può avere lo stesso effetto. Si spera le altre siano più varie...



Sì, lo spiegavano nel video di Zet che è lentissimo. Quando va in V-Trigger però il dash diventa un teleport a tutti gli effetti (passa attraverso attacchi, bolle etc) e altre figaggini :sofico:

Graficamente che cambia dal precedente SF? A me sembra lo stesso stile e la stessa grafica. :boh:

Z.e.t.
12-06-2015, 11:05
Graficamente che cambia dal precedente SF? A me sembra lo stesso stile e la stessa grafica. :boh:

Stile diverso, guarda gli effetti "Ink"
Anche a livello grafico si vedono miglioramenti.

MadFury
12-06-2015, 11:33
Stile diverso, guarda gli effetti "Ink"
Anche a livello grafico si vedono miglioramenti.

Ma non gli aveva pure il IV?

https://www.youtube.com/watch?v=EkSrP758JFw

Z.e.t.
12-06-2015, 11:34
Ma non gli aveva pure il IV?

https://www.youtube.com/watch?v=EkSrP758JFw

Boh cambia di pochissimo per me, ma sono felice di sbagliarmi eh.

Intendevo le "onde", insomma gli effetti pseudo Acquosi di quando lanciano le bolle o determinati attacchi speciali.

michelgaetano
12-06-2015, 16:10
In questo video (https://www.youtube.com/watch?v=hqnDEpVOf04) han raccolto i match che ci sono fin qui di gente almeno guardabile.

Molto buono per farsi un'idea del ritmo di gioco (hard knockdowns rarissimi etc) e ci sono un paio di combo nuove :D

arxangel
12-06-2015, 16:33
Non so voi ma la grafica pare decentemente pulita, tolto lo stage orrendo dove non si vede niente (troppo seppia/effetto polvere, spero lo attenuino) e i background characters usciti dal 1996, fa un buon effetto :D

Non dispiace neanche l'interfaccia e le varie schermate pre e post fight (anche durante, ad esempio la transizione dopo le animazioni iniziali non vede schermate nere).

Deluso invece dalle prime V-Skill: su 4 pg 2 sono anti-bolla, e quella di Ryu può avere lo stesso effetto. Si spera le altre siano più varie...



Sì, lo spiegavano nel video di Zet che è lentissimo. Quando va in V-Trigger però il dash diventa un teleport a tutti gli effetti (passa attraverso attacchi, bolle etc) e altre figaggini :sofico:
Infatti lo stega londinese come scelta cromatica fa cagare spero lo sistemino, intanto la gola profonda che ha leakato alcune cose qualche mese fa finora le ha prese tutte, quindi probabilmente i 4 pg nuovi ( Laura Brasile, Rachid Africa e Zen India) saranno confermati presto pure loro.

Raven
12-06-2015, 17:05
... io sono ancora sconvolto dalla lentezza immane di Bison (che poi in certe pose, coi capelli bianchi, mi ricorda Magneto)... e comunque il gioco mi appare ancora globalmente lento... o meglio, "legnoso"...

arxangel
12-06-2015, 18:25
... io sono ancora sconvolto dalla lentezza immane di Bison (che poi in certe pose, coi capelli bianchi, mi ricorda Magneto)... e comunque il gioco mi appare ancora globalmente lento... o meglio, "legnoso"...

Ormai è vecchio cosa pretendi :sofico:
Immagina Honda ancora più lento allora :D

michelgaetano
12-06-2015, 19:25
... io sono ancora sconvolto dalla lentezza immane di Bison (che poi in certe pose, coi capelli bianchi, mi ricorda Magneto)... e comunque il gioco mi appare ancora globalmente lento... o meglio, "legnoso"...

Sì, lento non è l'aggettivo adatto (vedi qui: https://www.youtube.com/watch?v=KnBzIi5nchE)

Sul legnoso va provato con mano, sicuro alcune mosse hanno più hit/blockstun.

michelgaetano
13-06-2015, 11:57
http://p.twpl.jp/show/large/VgBqs

:eek:

Raven
13-06-2015, 12:01
... niente... non c'arrivo.... :fagiano:

michelgaetano
13-06-2015, 12:05
... niente... non c'arrivo.... :fagiano:

https://pbs.twimg.com/media/CHV5lOTUYAAsGWw.jpg

Raven
13-06-2015, 12:09
ok... adesso c'arrivo! :sofico:



(meh... PG particolare... e poi bisogna vedere come lo stravolgono :D )

Raven
13-06-2015, 13:06
edit

arxangel
13-06-2015, 13:47
Una rivista tedesca sostiene che saranno Birdie e Cammy i pg presentati all E3, quindi lo screen di Ono ha un senso.

Raven
13-06-2015, 13:49
Una rivista tedesca sostiene che saranno Birdie e Cammy i pg presentati all E3, quindi lo screen di Ono ha un senso.

Birdie ok... Ma perché cammy? (per via della banana? :trollface: )


Inviato dal mio Oneplus One utilizzando Tapatalk

arxangel
13-06-2015, 14:07
Birdie ok... Ma perché cammy? (per via della banana? :trollface: )


Inviato dal mio Oneplus One utilizzando Tapatalk

Non penso che la rivista si basi sui tweet avrà delle fonti o materiale di preview da pubblicare.

Claus89
13-06-2015, 19:52
il mio boxer c'è? posso turtlare safe? la ultracombo la posso sempre likare con la buffalo head? se si a tutto day one :asd:

michelgaetano
13-06-2015, 22:54
SFV: RYU Vs NASH [ Gameplay ] SFV 1080p - 60fps ✔ (https://www.youtube.com/watch?v=OQnshFJedzg)

Questo è facilmente il video con il livello di gioco più alto che han postato, il gioco fa una figura molto migliore in mano a gente più seria :D

Z.e.t.
15-06-2015, 08:51
RYU vs DICTA.
https://www.youtube.com/watch?v=VWO-3UOwUb4

NASH vs DICTA
https://www.youtube.com/watch?v=FPM97Iek1Ro

NASH vs CHUN
https://www.youtube.com/watch?v=CR_9GsDcH74

La walk speed di dicta è lentissima ma il dash sembra invece buono, come si nota nel secondo video.
Il ritmo è veloce ma i pg sembrano legnosi, specialmente on Hit.
Ryu DENJIN :asd:

Raven
16-06-2015, 06:32
https://www.youtube.com/watch?v=2-9abLlPmp0

Birdie ha messo su panza... :O

Z.e.t.
16-06-2015, 08:52
Che palle Cammy :mad:

michelgaetano
16-06-2015, 12:57
Aggiornata la prima pagina, ora è quanto meno passabile :D

Chi non ha ancora approfondito le nuove meccaniche le trova ben sintetizzate in una apposita sezione, quindi dateci una occhiata se volete aggiornarvi in un paio di minuti.

Ricordo poi che stasera alle 22:00 partono ben 5-6 ore di Stream su capcomfighters (http://twitch.tv/capcomfighters); degne di nota


Combofiend sfida una serie di pro
Combofiend farà poi una demo dei vari personaggi
Torneo 3 vs 3 pro (i team sono Madcatz, Razer, EG1 e EG2, coi vari Daigo, Momochi, Xian etc)
Questi eventi che ho citato partono alle 23, alle 22 c'è un'oretta dove gioca il pubblico, frega a nessuno.

Questo è poi solo il primo di una 3 giorni (ma l'ultimo è inutile), nel secondo giorno il torneo dei pro sarà Singles :D

Z.e.t.
16-06-2015, 13:00
Aggiornata la prima pagina, ora è quanto meno passabile :D

Chi non ha ancora approfondito le nuove meccaniche le trova ben sintetizzate in una apposita sezione, quindi dateci una occhiata se volete aggiornarvi in un paio di minuti.

Ricordo poi che stasera alle 22:00 partono ben 5-6 ore di Stream su capcomfighters (http://twitch.tv/capcomfighters); degne di nota


Combofiend sfida una serie di pro
Combofiend farà poi una demo dei vari personaggi
Torneo 3 vs 3 pro (i team sono Madcatz, Razer, EG1 e EG2, coi vari Daigo, Momochi, Xian etc)
Questi eventi che ho citato partono alle 23, alle 22 c'è un'oretta dove gioca il pubblico, frega a nessuno.

Questo è poi solo il primo di una 3 giorni (ma l'ultimo è inutile), nel secondo giorno il torneo dei pro sarà Singles :D

Sono curioso di scoprire il primo PG Rotto/Badile :asd:

michelgaetano
16-06-2015, 21:03
Lo stream è up (http://www.twitch.tv/capcomfighters), ma per ora stan giocando gli scrubs :D

Raven
16-06-2015, 22:36
Comunque boh... Birdie... uno dei PG più insulsi di SFA3... Davvero c'erano molti fan che lo volevano? In questa edizione in pratica hanno preso un po' le pose di Hakan, la panza di Honda, le movenze di Hugo, i grab di Zangief, le fiamme di Dhalsim... e così hanno risparmiato 5 slot e hanno fatto (s)contenti tutti... :fagiano:


:sofico:

arxangel
16-06-2015, 23:07
Comunque boh... Birdie... uno dei PG più insulsi di SFA3... Davvero c'erano molti fan che lo volevano? In questa edizione in pratica hanno preso un po' le pose di Hakan, la panza di Honda, le movenze di Hugo, i grab di Zangief, le fiamme di Dhalsim... e così hanno risparmiato 5 slot e hanno fatto (s)contenti tutti... :fagiano:


:sofico:

Per la serie facciamo un sondaggio e freghiamocene del risultato :sofico:

Penso che saranno 16 i pg, considerando i 4 nuovi rimangono 6 slot per la prima tornata, per ora hanno preso pg solo dall Alpha.

Raven
16-06-2015, 23:16
Penso che saranno 16 i pg, considerando i 4 nuovi rimangono 6 slot per la prima tornata, per ora hanno preso pg solo dall Alpha.

spero vogliano tenere almeno 1 dei nuovi pg introdotti in sf4 (spero in Juri.... o al limite Abel, anche se questo potrebbe andrebbe a "sovrapporsi" a qualche PG di SF3, come stile)

michelgaetano
17-06-2015, 01:08
Aggiunte le movelist in prima :D

Comunque boh... Birdie... uno dei PG più insulsi di SFA3... Davvero c'erano molti fan che lo volevano? In questa edizione in pratica hanno preso un po' le pose di Hakan, la panza di Honda, le movenze di Hugo, i grab di Zangief, le fiamme di Dhalsim... e così hanno risparmiato 5 slot e hanno fatto (s)contenti tutti... :fagiano:


:sofico:

Non credo nessuno (in termini di numeri importanti) lo volesse, ma se scrivi che è un pg riciclato o fatto al risparmio significa che hai guardato mezzo match (vista l'ora del post direi di sì) ed è davvero ingeneroso...

Tra i PG presentati è in assoluto più unico, 3 persone che l'han giocato al torneo lo giocavano in maniera praticamente diversa. Questo perché è fondamentalmente un grappler, ma vede pokes davvero buoni, riesce a creare un gioco di zoning del tutto atipico (lattina di soda che fa da projectile, banana che è la tipica trappola che restringe il movimento, catene che non permettono movimento libero e colpiscono anche in aria), e con la donut/V-trigger ha anche dinamiche di power up con cui mettere pressione all'avversario (pensa ad Hakan). Insomma non solo il solito pg con trilioni di vita che deve entrare e riempirti di prese.

Cosa molto ben fatta poi è come il design del pg va a riflettersi sulle sue mosse: se è grasso c'è un motivo (le soda, le banane, le ciambelle), usa le catene da pseudo metallaro, persino la capigliatura viene sfruttata nel moveset (buon antiair).

Poi chiaro che dà anche a me il ribrezzo a vedersi, ma per quanti altri pg puoi fare questo discorso (gameplay interessante + design intelligente)? Io ci metterei la firma per avere i futuri personaggi su questo livello, la pigrizia assoluta che può uscire da Capcom l'abbiamo vista con SF4... :fagiano:

arxangel
17-06-2015, 06:31
Preorder disponibile, certo non è un gioco economico:

http://store.steampowered.com/app/310950

Raven
17-06-2015, 06:34
Non credo nessuno (in termini di numeri importanti) lo volesse, ma se scrivi che è un pg riciclato o fatto al risparmio significa che hai guardato mezzo match (vista l'ora del post direi di sì) ed è davvero ingeneroso...


Assolutamente sì!... :sofico: (nel senso che ho guardato mezzo match a stento :stordita: )

Z.e.t.
17-06-2015, 08:35
Enjoy:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLbiHEMgy-HocR98xbyeEBTwmwI7OfwvMq

michelgaetano
08-07-2015, 22:20
Dettagli della beta su PS4 (http://shoryuken.com/2015/07/07/capcom-breaks-down-street-fighter-vs-beta-content-and-features/)

Abbiamo poi due nuovi stage, usciti freschi freschi dal 2006 :asd:

Il primo è ispirato ai paesaggi della Nuova Zelanda


http://i.imgur.com/WANT5vGl.jpg (http://imgur.com/WANT5vG)

http://i.imgur.com/reDriYjl.jpg (http://imgur.com/reDriYj.jpg)


L'altro è ambientato in Brasile ha proprio un video (https://www.youtube.com/watch?v=uw1vaEjhtyg)

... :Puke: :cry:

Gira poi voce (SiliconEra, di seguito link a SRK) che nel cast ci saranno Alex, Urien, Karin e R. Mika (http://shoryuken.com/2015/07/08/street-fighter-iiis-alex-and-urien-rumored-to-appear-in-street-fighter-v/)

La lista completa del leak era questa

- Ryu
- Chun-Li
- M.Bison
- Nash
- Cammy
- Birdie
- R.Mika
- Zangief
- Dhalsim
- Juri
- Karin
- Ken
- Urien
- Alex
- Laura (New character from Brazil)
- Rashid (New character from Africa)
- Zen (New character from India)
- New Boss

Lo stage del Brasile e Ono a trollare di bestia sembrerebbero confermare :asd:

C'è comunque da aspettare ottobre per la convention in Brasile :D

Z.e.t.
09-07-2015, 08:03
io prego che ci sia SEAN e non Blanka!

michelgaetano
09-07-2015, 20:50
Oh, finalmente mostrano un po' di attributi :D

http://i.imgur.com/OSroehOl.jpg (http://imgur.com/OSroehO.jpg)

http://i.imgur.com/OROSA74l.jpg (http://imgur.com/OROSA74.jpg)

http://i.imgur.com/HXCEtnrl.jpg (http://imgur.com/HXCEtnr.jpg)

Teaser (https://instagram.com/p/47Twg1p6ZM/)

Prime voci dicono non sia uno shoto :eek:

Edit: Video gameplay (5:10, Ken mirror) (https://www.youtube.com/watch?v=ntGjJhzK4p0)

Reveal Youtube (https://www.youtube.com/watch?v=w3j44QEm8j8)

Chi sarà alla fine del video?

http://i.imgur.com/yonUOlGl.jpg (http://imgur.com/yonUOlG.jpg)

Si specula sia un nuovo personaggio (maori / guerriero haka) collegato allo stage Neozelandese

michelgaetano
09-07-2015, 22:00
http://i.imgur.com/CR2RZDNl.jpg (http://imgur.com/CR2RZDN.jpg)


http://i.imgur.com/z1f8Jv7l.jpg (http://imgur.com/z1f8Jv7.jpg)


http://i.imgur.com/owC5tOGl.jpg (http://imgur.com/owC5tOG.jpg)


http://i.imgur.com/gvYE3Oml.jpg (http://imgur.com/gvYE3Om.jpg)


http://i.imgur.com/RpzV7JKl.jpg (http://imgur.com/RpzV7JK.jpg)


http://i.imgur.com/VIque0yl.jpg (http://imgur.com/VIque0y.jpg)


http://i.imgur.com/r7ro0YMl.jpg (http://imgur.com/r7ro0YM.jpg)


http://i.imgur.com/kgfgWKJl.jpg (http://imgur.com/kgfgWKJ.jpg)


http://i.imgur.com/Q54xm2Xl.jpg (http://imgur.com/Q54xm2X.jpg)


http://i.imgur.com/qKbL0aBl.jpg (http://imgur.com/qKbL0aB.jpg)


http://i.imgur.com/H5dyLrUl.jpg (http://imgur.com/H5dyLrU.jpg)


http://i.imgur.com/rFWEd4Ul.jpg (http://imgur.com/rFWEd4U.jpg)


http://i.imgur.com/i9lYnpAl.jpg (http://imgur.com/i9lYnpA)

Raven
09-07-2015, 22:37
Il "modello" usato per Ken mi piace... ma la pettinatura... mioddio... cosa sono tutte quelle "banane" che gli hanno infilato ovunque?!... :fagiano:

arxangel
10-07-2015, 07:05
Il "modello" usato per Ken mi piace... ma la pettinatura... mioddio... cosa sono tutte quelle "banane" che gli hanno infilato ovunque?!... :fagiano:

Si i capelli non sono il massimo, il prossimo pg sarà finalmente un pg inedito dopo troppi ritorni.

Z.e.t.
10-07-2015, 07:36
Ha il dive Kick :muro:

Z.e.t.
10-07-2015, 07:43
KEN MOVES:

- Heavy Tatsumaki doesnt go straight, starts with a rising kick off the ground and moves in an arc
- EX Air Tatsu = Dive kick
- Light Tatsu is as it was before
- V-Counter is a hit that returns fighters to Neutral
- Can cancel out of Shoryuken with V-Trigger for juggle combos
- V-Trigger adds juggle properties to all Tatsus, makes EX Shoryuken Shoryureppa
- V- Trigger makes EX air tatsu a two hit dive kick
- Can cancel out of EX Hadouken with V-Trigger
- Hadouken appears unchanged
- F + MK command normal causes soft knockdown, sends opponent across the screen
- An announcer can be heard at the K.O. Screen, though faint and clearly early work.

arxangel
10-07-2015, 07:44
Ha il dive Kick :muro:
sembra il tatsu debole.

Z.e.t.
10-07-2015, 07:54
sembra il tatsu debole.

EX Air Tatsu = Dive kick

Raven
10-07-2015, 12:32
Vabbeh... se è EX, almeno non potrà abusarne, dai... ;)

michelgaetano
10-07-2015, 12:59
L'air EX Tatsu attuale è forse "peggio" di un divekick perché col tempismo giusto Ken finisce dove vuole, e ti smonta potendo combare dopo.

Quel poco che si è visto, banane a parte, mi pare positivo (specie la run), a confronto Ryu pare un pg obsoleto :D

Z.e.t.
13-07-2015, 08:07
Aspetto che abbia in mano il gioco un certo Desk, per capire quanto siano Broken alcuni PG :asd:

EDIT: il link più stretto sarà da 3 Frames...TUTTI DESK!

Davide9
14-07-2015, 11:21
Era da tanto che non entravo in questo thread. Allora, io ho sempre odiato Ken e pure io che ho sempre odiato Ken ci sono rimasto male nel vedere come lo hanno conciato...
Se non altro Ryu e gli altri sembrano ok, lo scenario cittadino mi sembra molto bello mentre decisamente insipido e con una regolazione demente della saturazione quello naturale/montanaro della pagina precedente.
Spero ci sia Zangief e spero non lo abbiano stravolto come Ken visto che è quello che uso di più.
Io sono sempre nostalgico dello stile di Alpha 2 ci vedrei benissimo uno Street fighter poligonale con una grafica stile Donkey Kong country returns ma insomma... sembra avere le potenzialità per essere più bello da vedere del 4, che era abbastanza imbarazzante... speriamo le sfrutti.
Spero almeno ci siano tanti stage diversi non li pretendo tutti belli ma almeno una buona percentuale...

Z.e.t.
14-07-2015, 11:25
Era da tanto che non entravo in questo thread. Allora, io ho sempre odiato Ken e pure io che ho sempre odiato Ken ci sono rimasto male nel vedere come lo hanno conciato...
Se non altro Ryu e gli altri sembrano ok, lo scenario cittadino mi sembra molto bello mentre decisamente insipido e con una regolazione demente della saturazione quello naturale/montanaro della pagina precedente.
Spero ci sia Zangief e spero non lo abbiano stravolto come Ken visto che è quello che uso di più.
Io sono sempre nostalgico dello stile di Alpha 2 ci vedrei benissimo uno Street fighter poligonale con una grafica stile Donkey Kong country returns ma insomma... sembra avere le potenzialità per essere più bello da vedere del 4, che era abbastanza imbarazzante... speriamo le sfrutti.
Spero almeno ci siano tanti stage diversi non li pretendo tutti belli ma almeno una buona percentuale...

Ken è il migliore per ora come gameplay.

Davide9
14-07-2015, 11:29
Io parlavo solo di come lo han reso graficamente. Visti alcuni video, lo scenario della stazione da solo fa salire la mia voglia di comprare il gioco di parecchie lunghezze è stupendo!!!!!

Necroticism
19-07-2015, 10:13
Novità dall'EVO:

http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/18/street-fighter-5-will-have-16-fighters-launch-four-them-brand-new-capcom-will-continually-add-characters-post-launch/

Non mi aspettavo un modello di business così generoso, per lo meno hanno imparato qualcosa dal flop di SFxT. Mi fanno quasi venire voglia di provarlo.

Quasi.

michelgaetano
19-07-2015, 12:04
Novità dall'EVO:

http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/18/street-fighter-5-will-have-16-fighters-launch-four-them-brand-new-capcom-will-continually-add-characters-post-launch/

Non mi aspettavo un modello di business così generoso, per lo meno hanno imparato qualcosa dal flop di SFxT. Mi fanno quasi venire voglia di provarlo.

Quasi.

Molto positivo sulla carta, quello che hanno centrato qui di importante è che ai non-hardcore (ed è da questi che si fanno i ricavi) il modello "espansione a pagamento ogni anno/anno e mezzo" non porta a vendite, perché il gioco appare in sostanza lo stesso (il rebalance non aggiunge nulla) e dei nuovi personaggi può non fregare di molti di essi. A quel punto perché spendere 40 €, per (in sostanza) lo stesso gioco?

In qualsiasi news riguardante nuove espansioni su siti non dedicati ai picchiaduro, trovate immancabilmente commenti tipo "Lol when's the Super Turbo Ultra Edition coming out" o "I'll wait for the edition with all the characters" e roba del genere. Insomma è palese che a comprare il gioco è soprattutto chi vi spende tanto tempo, o chi non aveva la versione precedente.

Il modello qui prefigurato pare vincente per l'utente, perché consente a chi è nuovo del franchise di non dover acquistare 5 volte il gioco per giocare coi suoi soli Ryu e Ken, a chi invece vi spende molto tempo di non dover spendere una lira e poter investire questi soldi in cosmetici o altro proprio, e a chi questo tempo non lo ha e vuole subito giocare coi personaggi nuovi di farlo sborsando.

Resta da capire il grind necessario per sbloccare i personaggi, e mi attendo sarà abbastanza pesante perché non parliamo di un MOBA alla LoL dove puoi buttare fuori eroi alla meno peggio e sopperire coi numeri; se ad esempio Capcom rende i personaggi sbloccabili in 2 ore di gioco allora facilmente nessuno pagherà per sbloccarli. In questo senso mi attendo per monetizzare molti più DLC cosmetici (Dota campa solo su quelli), curioso di vedere se lo faranno anche per gli stage.

Più tardi sintetizzo in un elenco puntato le varie novità per la prima pagina, se non volete aspettare guardatevi le varie immagini della presentazione Capcom a questo link (https://imgur.com/a/zbWvN) così evitate l'inutile stile verbosissimo di Eventscrubs.

michelgaetano
20-07-2015, 04:21
Street Fighter V: Necalli Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=OzrPqNHB1bo)

http://i.imgur.com/m11vHv4l.jpg (http://imgur.com/m11vHv4.jpg)

A New Challenger Joins Street Fighter V: Introducing Necalli (http://blog.us.playstation.com/2015/07/19/a-new-challenger-joins-street-fighter-v-introducing-necalli/)

http://i.imgur.com/9q0Qkz2l.jpg (http://imgur.com/9q0Qkz2.jpg)

http://i.imgur.com/NNqfU15l.jpg (http://imgur.com/NNqfU15.jpg)

http://i.imgur.com/ygk8QiHl.jpg (http://imgur.com/ygk8QiH.jpg)

http://i.imgur.com/5XtNEnOl.jpg (http://imgur.com/5XtNEnO.jpg)

http://i.imgur.com/0J8vVLwl.jpg (http://imgur.com/0J8vVLw.jpg)

http://i.imgur.com/7SwVbywl.jpg (http://imgur.com/7SwVbyw.jpg)

http://i.imgur.com/5eI8wzdl.jpg (http://imgur.com/5eI8wzd.jpg)

http://i.imgur.com/vk9DIS2l.jpg (http://imgur.com/vk9DIS2.jpg)

http://i.imgur.com/BTBxyl7l.jpg (http://imgur.com/BTBxyl7.jpg)

http://i.imgur.com/qnaqi8gl.jpg (http://imgur.com/qnaqi8g.jpg)

http://i.imgur.com/ZIEimjXl.jpg (http://imgur.com/ZIEimjX.jpg)

http://i.imgur.com/qhmao6sl.jpg (http://imgur.com/qhmao6s.jpg)

http://i.imgur.com/Aia2zxWl.jpg (http://imgur.com/Aia2zxW.jpg)

http://i.imgur.com/I0sOzIVl.jpg (http://imgur.com/I0sOzIV.jpg)

http://i.imgur.com/z0Xy4dPl.jpg (http://imgur.com/z0Xy4dP.jpg)

Z.e.t.
20-07-2015, 08:04
Ciao Blankuma.

Il trend di SF5 sarà capelli a cazzo di cane.

arxangel
20-07-2015, 12:41
Tutte le leak list precedenti sono finite nel cesso :O .
Molto interessante e ben fatto il modello poligonale, a questo punto sono curioso di vedere gli altri 3 nuovi, chissà se il boss sarà giocabile.

Raven
20-07-2015, 13:33
Il trend di SF5 sarà capelli a cazzo di cane.

... io ho deciso che mainerò solo un PG completamente calvo... e fottesega di tutte le altre sue caratteristiche! :O

:asd:

arxangel
20-07-2015, 13:37
... io ho deciso che mainerò solo un PG completamente calvo... e fottesega di tutte le altre sue caratteristiche! :O

:asd:

Sagat

Raven
20-07-2015, 19:01
Sagat

.... non credo lo rivedremo mai più :O... si sta ancora nascondendo per la vergogna dopo il filmato finale di ssf4 (in cui sorride (!!!) e tiene un bambino per mano)....

michelgaetano
20-07-2015, 19:03
Breakdown iniziale di Necalli (http://www.eventhubs.com/news/2015/jul/20/necalli-has-dive-kick-command-throw-he-can-combo-after-using-meter-and-much-more-lets-talk-about-sf5s-first-brand-new-character/) :D

Z.e.t.
21-07-2015, 08:37
All you need is Bison:
https://www.youtube.com/watch?v=ZX_oQl2_32c

E le meccaniche del gioco + Fattore V (leggere la descrizione aiuta)
https://www.youtube.com/watch?v=XqHYSotYW8A

queste mancano in prima pagina ;)
- Quick Rise inplace PP / Down
- Quick Rise away KK / Back


DOMANDA:
il Crush Counter come funziona?

michelgaetano
22-07-2015, 12:17
All you need is Bison:
https://www.youtube.com/watch?v=ZX_oQl2_32c

È uscito anche quello di Nash :D


queste mancano in prima pagina ;)
- Quick Rise inplace PP / Down
- Quick Rise away KK / Back

Aggiunto :D


DOMANDA:
il Crush Counter come funziona?

È un counter-hit con proprietà particolari: può jugglare l'avversario, mandarlo in hitstun lunghissimo (ad esempio hai il tempo di fare dash e iniziare una combo) etc.

Vale però solo per specifiche normal dei personaggi, da quanto si sa al momento ogni pg ne avrà solo 1-2 che possono fare Crush Counter (quelle che ricordo erano heavy normals).

Z.e.t.
22-07-2015, 12:19
Vale però solo per specifiche normal dei personaggi, da quanto si sa al momento ogni pg ne avrà solo 1-2 che possono fare Crush Counter (quelle che ricordo erano heavy normals).

Ho dato un occhiata e HK di dicta è CC.

Mi hanno tolto il badile :cry:

PS:
Nash non è a carica?! WTF!

michelgaetano
03-08-2015, 17:16
Vega è l'ultima aggiunta al cast

http://i.imgur.com/17FcIRhl.png (http://imgur.com/17FcIRh.png)

Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=XRcsp0h-sB0)

Mini breakdown su Capcom Unity (http://www.capcom-unity.com/street_fighter/blog/2015/08/03/the-spanish-ninja-claws-his-way-into-street-fighter-v)

Pare abbia due stance (alla Gen), una con l'artiglio e un'altra senza, che modifica il moveset (ad esempio ha una command grab :eek:). L'artiglio poi viene perso permanentemente.

Il suo V-Trigger è un attacco singolo stile Nash (insomma non un power up temporaneo) e vede Vega lanciare una rosa (lo fa sia in difesa come antiair che saltando in avanti), e se colpisce Vega si muove dietro al nemico e continua con una serie di attacchi.

La sua V-Skill invece vede Vega fare una sorta di flip durante il quale è invincibile, e sempre durante il quale il giocatore decide se far partire anche un attacco.

Raven
03-08-2015, 17:36
bon... quindi ci saranno anche Sagat e Balrog... :O

michelgaetano
03-08-2015, 18:33
bon... quindi ci saranno anche Sagat e Balrog... :O

Penso arriveranno coi vari update, ma non metterei la firma saranno tra gli 8 World Warriors, sarebbe troppo Shadaloo.

https://i.imgur.com/WHpNOJw.png

(Immagine di base dal pannello Capcom di poco tempo fa, hanno aggiunto solo Vega)

Claus89
03-08-2015, 20:42
Penso arriveranno coi vari update, ma non metterei la firma saranno tra gli 8 World Warriors, sarebbe troppo Shadaloo.

https://i.imgur.com/WHpNOJw.png

(Immagine di base dal pannello Capcom di poco tempo fa, hanno aggiunto solo Vega)

speriamo boxer...:oink:

Z.e.t.
04-08-2015, 08:46
I Believe in Sodom.

Tanto lo rippano dallo stage di SF x TK :asd:

Raven
04-08-2015, 12:47
Ricapitolando... Vega dicono non essere più charge, Nash non è charge.... Chun-li?... nemmeno lei?... è rimasto ancora qualcuno che carica qualcosa, in 'sto gioco?!... :stordita:

michelgaetano
04-08-2015, 12:53
Ricapitolando... Vega dicono non essere più charge, Nash non è charge.... Chun-li?... nemmeno lei?... è rimasto ancora qualcuno che carica qualcosa, in 'sto gioco?!... :stordita:

Nessun PG fin qui ha Critical Arts a carica, tutti QCF x2 o HCF x2 (Cammy mi pare).

Sui vari PG: Nash non è a carica, Chun è a carica (ma Legs senza piano, per grazia ricevuta), Bison è a carica, Vega non mi pare sia ancora noto, ignoro Necalli.

Z.e.t.
04-08-2015, 13:01
Nessun PG fin qui ha Critical Arts a carica, tutti QCF x2 o HCF x2 (Cammy mi pare).

Sui vari PG: Nash non è a carica, Chun è a carica (ma Legs senza piano, per grazia ricevuta), Bison è a carica, Vega non mi pare sia ancora noto, ignoro Necalli.


Le CA sono come nel 3rd, tutte senza carica :asd:

michelgaetano
05-08-2015, 11:00
Confermato che Vega non è per ora a carica, ma Combofiend ha specificato che la scelta non è ancora definitiva.

Z.e.t.
05-08-2015, 11:16
Confermato che Vega non è per ora a carica, ma Combofiend ha specificato che la scelta non è ancora definitiva.

Sarebbe carino se cambiasse motion alle mosse in base alla stance (con e senza artiglio)

michelgaetano
07-08-2015, 17:30
Moveset di Vega e Necalli

http://i.imgur.com/GGiBybyl.jpg (http://imgur.com/GGiByby.jpg)

http://i.imgur.com/3bGWxm7l.jpg (http://imgur.com/3bGWxm7.jpg)

Z.e.t.
11-08-2015, 08:47
Combofiend non ama i pg a carica.

michelgaetano
11-08-2015, 09:35
Combofiend non ama i pg a carica.

Il problema non è di categorie a mio avviso, ma di identità dei personaggi e gameplay generale del titolo.

Vega è un "ninja spagnolo" (tralasciando l'idiozia del concetto :asd:), in realtà un cage fighter, che come concept di base è agilissimo e va aggrappandosi ai vari punti dell'arena e spostandosi tra questi (i vari dive che fa). Che senso ha ora che un personaggio del genere (che va volando per l'arena), deve stare accucciato a caricare tutto il tempo per eseguire le sue tecniche? Imo il cambiamento è sensato, coi dovuti cambiamenti (è low health qui).

Guardando ai pg a carica puri abbiamo il Dicta, e dal mezzo torneo che c'è stato ha spaccato qualunque cosa, quindi non pare essere svantaggiata una tipologia di personaggio - cosa che invece succede in SF4, dove la tipologia di personaggio è effettivamente svantaggiata, visto che usare Super e Ultra dopo Focus Attack non è la più agevole delle manovre, o non è proprio possibile visti setup e cambi di posizione.

Insomma a me sembra un buon approccio: rivediamo in meglio i personaggi anche nel moveset, (altro esempio è Chun: rimane la carica, ma via l'inutilità del piano per le legs), e non creiamo dinamiche di gameplay che vanno a svantaggiare certe categorie di personaggi (come sopra, quelli a carica col FA, ma anche i grappler, che con dash orrendi del FA non se ne facevano nulla) :D

P.S.: ma qualche partita su PC col dicta st.HK (RIP badile in SF5 :asd:) only? :D

Z.e.t.
11-08-2015, 09:48
Il problema non è di categorie a mio avviso, ma di identità dei personaggi e gameplay generale del titolo.

Vega è un "ninja spagnolo" (tralasciando l'idiozia del concetto :asd:), in realtà un cage fighter, che come concept di base è agilissimo e va aggrappandosi ai vari punti dell'arena e spostandosi tra questi (i vari dive che fa). Che senso ha ora che un personaggio del genere (che va volando per l'arena), deve stare accucciato a caricare tutto il tempo per eseguire le sue tecniche? Imo il cambiamento è sensato, coi dovuti cambiamenti (è low health qui).

Guardando ai pg a carica puri abbiamo il Dicta, e dal mezzo torneo che c'è stato ha spaccato qualunque cosa, quindi non pare essere svantaggiata una tipologia di personaggio - cosa che invece succede in SF4, dove la tipologia di personaggio è effettivamente svantaggiata, visto che usare Super e Ultra dopo Focus Attack non è la più agevole delle manovre, o non è proprio possibile visti setup e cambi di posizione.

Insomma a me sembra un buon approccio: rivediamo in meglio i personaggi anche nel moveset, (altro esempio è Chun: rimane la carica, ma via l'inutilità del piano per le legs), e non creiamo dinamiche di gameplay che vanno a svantaggiare certe categorie di personaggi (come sopra, quelli a carica col FA, ma anche i grappler, che con dash orrendi del FA non se ne facevano nulla) :D

P.S.: ma qualche partita su PC col dicta st.HK (RIP badile in SF5 :asd:) only? :D

Sono digital diviso in questo momento, se ne riparla a fine Estate, quando potrò trovare una scusa alla riduzione della mia vita sociale (maltempo :asd:)

PS:
Sbaglio o dicta dopo l'attivazione del V-Trigger può combare/eseguire special senza carica.

michelgaetano
11-08-2015, 10:04
Sono digital diviso in questo momento, se ne riparla a fine Estate, quando potrò trovare una scusa alla riduzione della mia vita sociale (maltempo :asd:)

:asd:


PS:
Sbaglio o dicta dopo l'attivazione del V-Trigger può combare/eseguire special senza carica.

C'era stata quella voce all'inizio ma l'hanno smentita subito. E mi pare abbiano smentito anche che la carica è più corta durante il V-Trigger, ma non ho indagato su quest'ultimo punto :D

Leorgrium
17-08-2015, 17:59
Sembra un capitolo degno del suo nome ;)

michelgaetano
25-08-2015, 18:28
Stanno riportando questa serie di cambiamenti per l'ultima build, ma non sono tutti confermati

• Kara throws have been removed.

• Light to medium combos have been removed.

• Bison's flame is now a quarter circle back input.

• Bison's cr. HP is now a Crush Counter.

• Ken's back, st.MP, st.HP target combo now knocks down.

• New sound effects for V-Triggers.

• Necalli gains armor on certain EX-attacks.

• Birdie's V-Trigger activation is now an anti-air.

• Nash teleport is nerfed, some combos are not possible anymore.

• Dragon Punches on guard are now on Crush Counter weakness. (We speculate this may mean that you're susceptible to Crush Counter properties if hit during the recovery of a Dragon Punch.)

• Each character now has a kick V-Reversal and a punch V-Reversal.

• Each character now has kick Crush Counter and a punch Crush Counter.

In grassetto i cambiamenti di sistema più importanti.

Bene imo sulle kara throw perché le avevano già tutti i personaggi e diversi con range kilometrico, si tornava alla stessa situazione che vogliono rimuovere con plink ed esecuzione dove per fare una mossa/link banale devi premere 3 o 4 tasti.

Sulla rimozione light -> medium non ho capito se vale per tutti i pg o solo alcuni quindi prendete tutto con le pinze, ma rimane comunque la possibilità di fare roba tipo Light, Light, Light xx Special. Sicuro il gioco è molto più 3rd Strike-ish così. Se confermato, PG che vedono qualcosa di simile in SF sono Gouken ed Abel, se volete allenarvi :D

Mashate DP ora e verrete frantumati, ma spero sia una dinamica universale e che valga per i vari reversal "cheap".

Lato PG leggo più dire che Nash è lammerda ora col cambio al V-Trigger (era forte il teleport creando shenanigan post fireball alla Seth, Dhalsim etc, ma Nash faceva poco danno per le combo lunghe e lo scaling); Bison pareva il PG più forte e ora non gli serve la carica per spammare cr.MP xx Flame :asd: Necalli boh, Birdie pareva spaccare già senza quella roba, son curioso di vedere se toccheranno il danno del normal poke xx special xx CA

michelgaetano
27-08-2015, 16:14
R. Mika :D

Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=nbDSvRMc9rQ)

Street Fighter V welcomes Rainbow Mika to the roster (http://blog.eu.playstation.com/2015/08/27/street-fighter-v-welcomes-rainbow-mika-to-the-roster/)

Raven
27-08-2015, 17:07
Meh...

Inviato dal mio Galaxy Note 4 utilizzando Tapatalk

arxangel
27-08-2015, 17:12
Bellissima, il mio nuovo main :ciapet:

michelgaetano
27-08-2015, 18:39
http://i.imgur.com/pWI21Xjl.jpg (http://imgur.com/pWI21Xj.jpg)


http://i.imgur.com/YtLdHihl.jpg (http://imgur.com/YtLdHih.jpg)


http://i.imgur.com/BMWxVeCl.jpg (http://imgur.com/BMWxVeC.jpg)


http://i.imgur.com/tOHd22Ol.jpg (http://imgur.com/tOHd22O.jpg)


http://i.imgur.com/7Ss0hCjl.jpg (http://imgur.com/7Ss0hCj.jpg)


http://i.imgur.com/wvrtjeQl.jpg (http://imgur.com/wvrtjeQ.jpg)


http://i.imgur.com/pBP7OLYl.jpg (http://imgur.com/pBP7OLY.jpg)


http://i.imgur.com/jlbdGkSl.jpg (http://imgur.com/jlbdGkS.jpg)


http://i.imgur.com/7f5kG7wl.jpg (http://imgur.com/7f5kG7w.jpg)


http://i.imgur.com/CbHJD56l.jpg (http://imgur.com/CbHJD56.jpg)


http://i.imgur.com/YJhk24Ml.jpg (http://imgur.com/YJhk24M.jpg)


http://i.imgur.com/G5X7e51l.jpg (http://imgur.com/G5X7e51.jpg)


http://i.imgur.com/rtEjt6Cl.jpg (http://imgur.com/rtEjt6C.jpg)


http://i.imgur.com/eiIl8q8l.jpg (http://imgur.com/eiIl8q8.jpg)


http://i.imgur.com/HKF7L8Jl.jpg (http://imgur.com/HKF7L8J.jpg)


http://i.imgur.com/aswVb33l.jpg (http://imgur.com/aswVb33.jpg)

michelgaetano
27-08-2015, 18:43
Meh...

Maini Honda, non puoi capire :O

Bellissima, il mio nuovo main :ciapet:

Voglio un alt dove giochi con Nadeshiko e Mika fa da assist :sofico: :D

Situazione roster attuale

http://i.imgur.com/3NjKuNd.png

Raven
27-08-2015, 19:01
Situazione roster attuale

http://i.imgur.com/3NjKuNd.png

brrrr... solo 6 slot liberi e fin'ora niente che mi faccia "sussultare"... :stordita:

Speriamo nel DLC, vah... :O