View Full Version : [Thread Ufficiale] Alien Isolation
verissimo! Cmq ha il suo perché! Ragazzi, scusate la nubbiaggine, ma come si cambiano le batterie della torcia? ne ho 3/6 (credo, nell'inventario c'è il simbolo del fulmine con su scritto 3/6) ma non me le cambia da solo e non so cosa premere! :stordita:
Devi tenere premuto per qualche secondo il tasto che usi per accendere/spegnere la torcia.
The Pein
25-10-2014, 13:20
Devi tenere premuto per qualche secondo il tasto che usi per accendere/spegnere la torcia.
tieni premuto il tasto F!
Hieicker
25-10-2014, 13:23
Vero! Era abbastanza evidente in effetti... :)
Mi sa che non sono ancora arrivato a quel punto allora :)
Ciao ragazzi, sto giocando ad alien in questi giorni. Ma stasera mi sta dando dei problemi non indifferenti. Ovvero ogni qualvolta il gioco carica, ad esempio quando prendo la navetta o l'ascensore, il gioco si blocca. Ho notato che stasera ha scaricato un aggiornamento molto piccolo, tipo 6,9 mb mi pare. Ed ha iniziato a darmi problemi. In questo modo non posso andare avanti nella storia. Qualcun altro sta avendo il mio stesso problema? In giro non trovo soluzioni in merito
Sai che è capitato anche a me!
Prima dei quel mini-update non avevo mai avuto problemi di questo tipo (tieni presente che il titolo l'ho già finito una volta), ma dopo quell'update mi si è "bloccato" un paio di volte durante il caricamento usando le navette.
Ho messo bloccato tra "..." perché se lo lasci lì a fare apparentemente nulla, dopo un po' il caricamento si sblocca e torna a funzionare.
Credo che con questo update abbiano pasticciato con le stringhe dei nomi dei file dei filmati che il gioco mostra durante il caricamento, cerca qualche stringa che non trova e rimane in attesa. Dopo tot tempo riprende a caricare passando alla successiva e quindi sblocca il tutto.
Nel frattempo GameMag ha recensito Alien Isolation (http://www.gamemag.it/articoli/4190/alien-isolation-riuscirete-a-resistere_index.html) dandogli solo 3.5/5, citando la "grafica spartana" :mbe:
Boh, per me siamo al delirio...
bystronic
25-10-2014, 16:34
Nel frattempo GameMag ha recensito Alien Isolation (http://www.gamemag.it/articoli/4190/alien-isolation-riuscirete-a-resistere_index.html) dandogli solo 3.5/5, citando la "grafica spartana" :mbe:
Boh, per me siamo al delirio...
concordo...:doh: prima di recensirlo devono aver chiuso gli occhi tappato le orecchie e sprangato la mente...:mad:
iacopo84
25-10-2014, 17:40
Sai che è capitato anche a me!
Prima dei quel mini-update non avevo mai avuto problemi di questo tipo (tieni presente che il titolo l'ho già finito una volta), ma dopo quell'update mi si è "bloccato" un paio di volte durante il caricamento usando le navette.
Ho messo bloccato tra "..." perché se lo lasci lì a fare apparentemente nulla, dopo un po' il caricamento si sblocca e torna a funzionare.
Credo che con questo update abbiano pasticciato con le stringhe dei nomi dei file dei filmati che il gioco mostra durante il caricamento, cerca qualche stringa che non trova e rimane in attesa. Dopo tot tempo riprende a caricare passando alla successiva e quindi sblocca il tutto.
Infatti ho reinstallato tutto ma niente, probabilmente scarica direttamente anche la patch. Quindi quello che devo fare è soltanto aspettare il caricamento? Grazie per le info comunque :)
Infatti ho reinstallato tutto ma niente, probabilmente scarica direttamente anche la patch. Quindi quello che devo fare è soltanto aspettare il caricamento? Grazie per le info comunque :)
Esatto, lascialo lì a caricare.
In realtà non sta caricando, semplicemente non trova il filmatino da mostrare durante il load dell'area (infatti rimane a fondo nero con cursore in movimento e scritta sotto) e sta un po' lì in loop, dopo 1 minuto circa si "sblocca", carica il filmato successivo e poi torna al gioco.
Si tratta solo di aspettare.
Sicuramente è un bug dato dall'ultimo update, perché prima i caricamenti avvenivano praticamente quasi istantanei (o comunque questione di secondi).
mi sono rivisto ieri sera Alien.
devo dire che il lavoro svolto dai CA è encomiabile....SPETTACOLO.PUNTO.
The Pein
25-10-2014, 21:04
mi sono rivisto ieri sera Alien.
devo dire che il lavoro svolto dai CA è encomiabile....SPETTACOLO.PUNTO.
concordo...MANIACALE :D
Sembrava di stare nel film!
Raga ma vi è mai capitato il crash alla fine della sesta missione? E' la parte dove dopo l'esplosione nella Medical Bay devi salire sulla scala dentro il condotto dell'aria per poi finire vicino al ascensore che porta alla seguente missione. Cazzo mi crasha proprio durante la schermata di caricamento! :mad: :muro:
iacopo84
25-10-2014, 22:51
Esatto, lascialo lì a caricare.
In realtà non sta caricando, semplicemente non trova il filmatino da mostrare durante il load dell'area (infatti rimane a fondo nero con cursore in movimento e scritta sotto) e sta un po' lì in loop, dopo 1 minuto circa si "sblocca", carica il filmato successivo e poi torna al gioco.
Si tratta solo di aspettare.
Sicuramente è un bug dato dall'ultimo update, perché prima i caricamenti avvenivano praticamente quasi istantanei (o comunque questione di secondi).
Grazie per le rassicurazioni :) domani provo... Speriamo che fixino con una patch, anche perché come hai specificato pure te, prima era velocissimo nei caricamenti...
Raga ma vi è mai capitato il crash alla fine della sesta missione? E' la parte dove dopo l'esplosione nella Medical Bay devi salire sulla scala dentro il condotto dell'aria per poi finire vicino al ascensore che porta alla seguente missione. Cazzo mi crasha proprio durante la schermata di caricamento! :mad: :muro:
Mai avuti crash.
Ma se per crash intendi che si blocca alla schermata di caricamento (e quindi senza uscire a win con mex d'errore) allora leggi quello che ho scritto qui:
Sai che è capitato anche a me!
Prima dei quel mini-update non avevo mai avuto problemi di questo tipo (tieni presente che il titolo l'ho già finito una volta), ma dopo quell'update mi si è "bloccato" un paio di volte durante il caricamento usando le navette.
Ho messo bloccato tra "..." perché se lo lasci lì a fare apparentemente nulla, dopo un po' il caricamento si sblocca e torna a funzionare.
Credo che con questo update abbiano pasticciato con le stringhe dei nomi dei file dei filmati che il gioco mostra durante il caricamento, cerca qualche stringa che non trova e rimane in attesa. Dopo tot tempo riprende a caricare passando alla successiva e quindi sblocca il tutto.
Si tratta di un bug dato dall'ultimo mini-update, lascialo lì, dopo 1 minuto e qualcosina vedrai che caricherà il livello ;)
terranux
26-10-2014, 10:15
Raga ma vi è mai capitato il crash alla fine della sesta missione? E' la parte dove dopo l'esplosione nella Medical Bay devi salire sulla scala dentro il condotto dell'aria per poi finire vicino al ascensore che porta alla seguente missione. Cazzo mi crasha proprio durante la schermata di caricamento! :mad: :muro:
anche a me uguale,e se invece di salire sulla scala giro la stanza mi vanno in crash i driver... hai per caso i 344.48? perchè se cerchi in rete danno problemi con questo gioco e molti hanno rinstallato i 344.11! scrivi su google:alien isolation crash 344.48.
iacopo84
26-10-2014, 10:32
Mai avuti crash.
Ma se per crash intendi che si blocca alla schermata di caricamento (e quindi senza uscire a win con mex d'errore) allora leggi quello che ho scritto qui:
Si tratta di un bug dato dall'ultimo mini-update, lascialo lì, dopo 1 minuto e qualcosina vedrai che caricherà il livello ;)
Confermo. Se si attende circa un minuto durante il caricamento, il gioco riprende a funzionare. Basta avere un po' di pazienza, quella che non ho avuto io :)
momo-racing
26-10-2014, 12:29
sono arrivato al nido credo sia uno dei momenti più snervanti della storia dei videogames
anche a me uguale,e se invece di salire sulla scala giro la stanza mi vanno in crash i driver... hai per caso i 344.48? perchè se cerchi in rete danno problemi con questo gioco e molti hanno rinstallato i 344.11! scrivi su google:alien isolation crash 344.48.
Io ho i 344.48 e non ho avuto crash di driver, solo tempi dilatati nei caricamenti.
Se ti crashano proprio i driver (quindi torni a desktop con relativo messaggio) prova a disabilitare "Dynamic Super Resolution" nel pannello driver (sia in quello generale che in quello specifico per Alien Isolation).
PS: oops, ho visto solo ora che sei tornato ai 344.11, come non detto ;)
Mai avuti crash.
Ma se per crash intendi che si blocca alla schermata di caricamento (e quindi senza uscire a win con mex d'errore) allora leggi quello che ho scritto qui:
Si tratta di un bug dato dall'ultimo mini-update, lascialo lì, dopo 1 minuto e qualcosina vedrai che caricherà il livello ;)
SEI UN GRANDE :)
...dopo un po' ha iniziato a caricare e sono riuscito a salvare...sai che sollievo! :D
Un'ultima domanda: c'è un modo per togliere i singoli componenti dagli oggetti da costruire, quando questi non sono ancora completi/costruiti? Ad esempio mi serviva una pipe bomb ma mi sono accorto che stavo costruendo una molotov, però avevo già inserito 4 componenti dentro lo schema e adesso gli vorrei togliere, ma non so come. :(
sono arrivato al nido credo sia uno dei momenti più snervanti della storia dei videogames
Io ce l'ho fatta al secondo tentativo dopo essere stato baciato da un facehugger :D Cmq, complice il fatto che avevo evitato accuratamente spoiler, devo dire che non me lo aspettavo... quando ho visto il nido mi si è spalancata la mascella per 5 minuti e per 2 minimo sono rimasto immobile sulla porta :eek:
pierluigi74
26-10-2014, 13:45
ragazzi domanda stupidissima: come cavolo si fa a ripristinare la corrente nella 1° missione??
non ho pazienza... ;)
ragazzi domanda stupidissima: come cavolo si fa a ripristinare la corrente nella 1° missione??
non ho pazienza... ;)
Sinceramente non ricordo, ma premi tab, apri la mappa e vai nella zona che ti è indicata... non dovrebbe essere introvabile!
PS: se non hai pazienza hai sbagliato gioco :Prrr:
terranux
26-10-2014, 14:00
Io ho i 344.48 e non ho avuto crash di driver, solo tempi dilatati nei caricamenti.
Se ti crashano proprio i driver (quindi torni a desktop con relativo messaggio) prova a disabilitare "Dynamic Super Resolution" nel pannello driver (sia in quello generale che in quello specifico per Alien Isolation).
PS: oops, ho visto solo ora che sei tornato ai 344.11, come non detto ;)
no non sono tornato ai driver vecchi, i tempi lunghi ce l'ho anch'io,ma per ora ho avuto dei crash video solo alla fine del livello 6 girando per la stanza infuocata. il dsr è disattivato.
pierluigi74
26-10-2014, 14:01
Eheheh...
io sono nel posto giusto, davanti alla porta che per essere aperta ha bisogno di un ripristino corrente che non riesco a fare.
sono due ore che giro intorno.
magari è una stupidata che ho sotto gli occhi ma non trovo...
a proposito di dsr, in 4k è uno spettacolo... (monitor IPS 1440p con drs a 3840*2160)
non pensavo, invece davvero molto molto bello.
Eheheh...
io sono nel posto giusto, davanti alla porta che per essere aperta ha bisogno di un ripristino corrente che non riesco a fare.
sono due ore che giro intorno.
magari è una stupidata che ho sotto gli occhi ma non trovo...
Non so, se c'è una cosa che non manca in questo gioco quelle sono le PORTE! :D
Da un'occhiata qui magari http://www.youtube.com/watch?v=zKYVh0-gARs più o meno al punto in cui sei arrivato... PS: sei hai già il rilevatore di movimento ti basta seguire la barra che compare e ti fa da navigatore GPS verso il prossimo obiettivo. Fin troppo facile!
pierluigi74
26-10-2014, 14:32
ohhhh grazie mille per il suggerimento.
risolto alla grande.
per l'appunto, era una stupidata!! :D
pierluigip
26-10-2014, 18:15
mi sa che ho bisogno di un altra persona vicina per giocarlo ..
sono appena arrivato a sevastopol , tenendo l'audio elevato , ma ho proprio paura di andare avanti , mai capitato con un videogame ,
non voglio incontrarLO
mentre ero impegnato a sfuggire a degli androidi Z, l'alien mi ha grabbato da un condotto all'improvviso...
Ero con le cuffie.
Ero concentrato sugli androidi.
Mi ha scioccato.
Vi odio.
Hieicker
27-10-2014, 08:22
Tensione ad alti livelli :) ! Comunque ho trovato l'arma che stavo aspettando!
Il lanciafiamme, con cui ho già dato una bella bruciacchiata alla bestia :D e ora mi sento un minimo più sicuro :p
Hieicker
28-10-2014, 08:32
Ieri sera ho incontrato una parte particolarmente ostica e decisamente ricca di tensione. La più ostica fin'ora da me incontrata nel gioco.
E' la situazione in cui si è nel laboratorio con l'alieno che gira, pieno di allarmi attivi e sirene, finchè ad un punto quando stiamo per andarcene Waits ci chiude la porta in faccia e stacca il laboratorio da Sevastopool lasciandoci li dentro insieme all'alieno a girovagare per lo spazio... E' stato un mezzo calvario! Se provavo ad entrare in un condotto automaticamente venivo preso. E girare a piedi con le luci ad intermittenza era un gran casino.
Alla fine comunque ce l'ho fatta ed è stato molto gratificante :asd: !
bystronic
28-10-2014, 12:17
ragazzi una domanda sulle stazioni di salvataggio... ma alla domanda vuoi sovrascrivere il salvataggio precedente, se rispondo No mi crea un nuovo salvataggio senza sovrascrivere il vecchio ? oppure Non esegue nessun salvataggio ?
perche io nel timore non salvasse nulla ho sempre sovrascritto, ma se Non fosse cosi quasi quasi lo ricomincio da capo...mi piacerebbe avere i vari salvataggi di particolari missioni da poter rigiocare.
ragazzi una domanda sulle stazioni di salvataggio... ma alla domanda vuoi sovrascrivere il salvataggio precedente, se rispondo No mi crea un nuovo salvataggio senza sovrascrivere il vecchio ? oppure Non esegue nessun salvataggio ?
perche io nel timore non salvasse nulla ho sempre sovrascritto, ma se Non fosse cosi quasi quasi lo ricomincio da capo...mi piacerebbe avere i vari salvataggi di particolari missioni da poter rigiocare.
Credo che in caso di "NO" non salvi nulla... anche perchè non è possibile avere 2 salvataggi di 2 partite diverse in AI.
Hieicker
28-10-2014, 16:20
Credo che in caso di "NO" non salvi nulla... anche perchè non è possibile avere 2 salvataggi di 2 partite diverse in AI.
Non salva neanche secondo me. Metti che hai schiacciato per sbaglio o hai un ripensamento perchè l'alieno è troppo vicino, è giusto che puoi annullare il salvataggio :)
il primo DLC disponibile so 700 mb piu o meno di robba:cool:
CORPORATE LOCKDOWN...
bystronic
28-10-2014, 22:02
ragazzi una domanda sulle stazioni di salvataggio... ma alla domanda vuoi sovrascrivere il salvataggio precedente, se rispondo No mi crea un nuovo salvataggio senza sovrascrivere il vecchio ? oppure Non esegue nessun salvataggio ?
perche io nel timore non salvasse nulla ho sempre sovrascritto, ma se Non fosse cosi quasi quasi lo ricomincio da capo...mi piacerebbe avere i vari salvataggi di particolari missioni da poter rigiocare.
ho scoperto che se selezionando Gioca\Alien Isolation\Carica Partita\Carica Salvataggio Missione si ha 1 salvataggio per ciascuna missione (quello di entrata nella mappa) quindi non ha alcuna importanza la sovrascrittura nelle stazioni di salvataggio, chi vuole rigiocare una missione già fatta deve solo caricare il salvataggio del numero della missione voluta, e potrà rigiocarlo da capo (appena provato e funziona).
per mè perfetto così.
il primo DLC disponibile so 700 mb piu o meno di robba:cool:
CORPORATE LOCKDOWN...
È già uscito?
Già un altro DLC? Non è un po' troppo presto? :confused:
Hieicker
29-10-2014, 08:15
Già un altro DLC? Non è un po' troppo presto? :confused:
Ah be ma magari li hanno già pronti e devono solo abilitarli ;).
Rimango dell'idea che i dlc sono una porcata galattica fatta per spillare solo altri soldi...
paolox86
29-10-2014, 08:58
Per fortuna non ho ancora preso il season pass. A me interessano solo nuove espansioni in modalità storia e non mappe di sopravvivenza. Comunque si è probabile che questo dlc lo avessero finito ancor prima del gioco vero e proprio :)
Dico solo che mi piacerbbe un'espansione un po' più ragionata, magari tra 6 mesi e che introduca nuovi elementi nella storia o nel gamplay, che un prodotto fatto giusto per metterlo fuori a 3 settimane dall'uscita del gioco (con tra l'altro altri 2 DLC disponibili!)
Hieicker
29-10-2014, 17:07
Dico solo che mi piacerbbe un'espansione un po' più ragionata, magari tra 6 mesi e che introduca nuovi elementi nella storia o nel gamplay, che un prodotto fatto giusto per metterlo fuori a 3 settimane dall'uscita del gioco (con tra l'altro altri 2 DLC disponibili!)
Dovrebbero esserci 3 o 4 dlc che parlano di altrettante persone che si trovano su sevastopool quando le cose cominciano ad andar male. Potrebbero essere anche molto interessanti, solo che se sono i classici dlc da 3 ore non si approfondisce praticamente un cavolo...
Fatal Frame
30-10-2014, 11:29
Mi sto distruggendo a DooM3 (è vecchiotto però a dettagli massimi spacca davvero, mentre 10 anni fa ho dovuto giocarlo a dettagli medi ... :( )
Alien Isolation è buono come FPS, è fatto bene, o è una commercialata ??
Come gira sul mio PC ?? E' pesante ??
CM690 II + Corsair 550W + PhenomII X4 955 + M4A785TD-V + 8GB DDr1600 + Sapphire 5870 1GB Vapor-x + SB X-Fi Titanium
Mi sto distruggendo a DooM3 (è vecchiotto però a dettagli massimi spacca davvero, mentre 10 anni fa ho dovuto giocarlo a dettagli medi ... :( )
Alien Isolation è buono come FPS, è fatto bene, o è una commercialata ??
Come gira sul mio PC ?? E' pesante ??
CM690 II + Corsair 550W + PhenomII X4 955 + M4A785TD-V + 8GB DDr1600 + Sapphire 5870 1GB Vapor-x + SB X-Fi Titanium
Alien Isolation non é un FPS :)
É un Survival Horror vecchio stile, e dovrebbe sicuramente girare sul tuo PC, anche se magari non al massimo dettaglio.
Fatal Frame
30-10-2014, 11:35
Alien Isolation non é un FPS :)
É un Survival Horror vecchio stile, e dovrebbe sicuramente girare sul tuo PC, anche se magari non al massimo dettaglio.
In prima persona ??
In prima persona ??
Avojja.
Fatal Frame
30-10-2014, 11:38
E non si spara mai ??
E non si spara mai ??
Ci sono armi da fuoco e puoi usarle contro vari... ostacoli... se vuoi che l'Alieno senta gli spari e venga a farti fuori all'istante. O se sei fortnato, fará fuori prima i tizi contro cui stavi sparando e POI ti fará a pezzi.
Fatal Frame
30-10-2014, 12:03
Ci sono armi da fuoco e puoi usarle contro vari... ostacoli... se vuoi che l'Alieno senta gli spari e venga a farti fuori all'istante. O se sei fortnato, fará fuori prima i tizi contro cui stavi sparando e POI ti fará a pezzi.
È tipo Amnesia TDD ??
È 99% Stealth ??
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
È tipo Amnesia TDD ??
È 99% Stealth ??
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
É 75% stealth.
momo-racing
30-10-2014, 12:43
È tipo Amnesia TDD ??
È 99% Stealth ??
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
sparare puoi sparare ai robot, quelli riesci a ucciderli. Ma hai sempre le armi contate quindi devi centellinare i colpi.
l'alieno invece è invulnerabile, devi sempre girargli intorno in modalità stealth, eventualmente creare dei diversivi ( tipo far suonare allarmi ma non sempre ci casca ) e se ti vede è praticamente morte certa. Più avanti nel gioco puoi giusto tenerlo a bada col fuoco ma non ferirlo o ucciderlo.
il gioco così a occhio è un
60% stealth
30% esplorazione
10% combattimenti
e va affrontato con molta pazienza, molti che si aspettavano un FPS sono rimasti molto frustrati mentre per chi si aspettava esattamente ciò che il gioco offre è un capolavoro.
Dovrebbero esserci 3 o 4 dlc che parlano di altrettante persone che si trovano su sevastopool quando le cose cominciano ad andar male. Potrebbero essere anche molto interessanti, solo che se sono i classici dlc da 3 ore non si approfondisce praticamente un cavolo...
Purtroppo l'ho comprato e confermo che è una mezza porcata. Zero storia. Praticamente 3 mappe survivor attaccate.
Fatal Frame
30-10-2014, 13:12
Ho visto che è la Ripley Edition, ma ha i DLC inclusi ??
LukeIlBello
30-10-2014, 15:38
E non si spara mai ??
ma co tutti i giochi di merda alla cod, tutto sto abuso di fps,
esce un prodotto da paura (in tutti i sensi) e ancora mi tocca leggere se "si spara mai"
ma meno male dico io :sofico:
bystronic
30-10-2014, 15:47
io aggiungo che se è possibile è consigliabile Non farlo...a meno che non si desideri il bacio della buona notte dal nostro carissimo Amico:D
io aggiungo che se è possibile è consigliabile Non farlo...a meno che non si desideri il bacio della buona notte dal nostro carissimo Amico:D
Pensa che per me il lanciafiamme è introdotto anche troppo presto nel gioco e rovina un po' la tensione nella seconda parte! :D
Cmq direi che, in alcuni casi, ci si può arrischiare a sparare ad umani ed androidi... con tutti i rischi del caso, è ovvio :fagiano:
Ho visto che è la Ripley Edition, ma ha i DLC inclusi ??
I primi 2 sì
Fatal Frame
30-10-2014, 16:55
ma co tutti i giochi di merda alla cod, tutto sto abuso di fps,
esce un prodotto da paura (in tutti i sensi) e ancora mi tocca leggere se "si spara mai"
ma meno male dico io :sofico:
Era solo per sapere, preferisco infatti come l'hanno fatto, visto che pensavo fosse il solito FPS noioso, e invece sembrerebbe di no :asd:
bystronic
30-10-2014, 19:39
Pensa che per me il lanciafiamme è introdotto anche troppo presto nel gioco e rovina un po' la tensione nella seconda parte! :D
Cmq direi che, in alcuni casi, ci si può arrischiare a sparare ad umani ed androidi... con tutti i rischi del caso, è ovvio :fagiano:
he...he... probabilmente dipende da come di sviluppa il comportamento dell'alien...
io ad esempio se non lo avessi avuto non sarei mai riuscito a terminare la missione Gemini era un continuo uscire dai condotti aggredirmi e poi risalire ogni 10 secondi ti giuro pensa che non avevo il tempo di aprire la porta che a metà dell'opera dovevo interrompre per rintuzzare l'attacco.:D
mentre nella parte medica anche non avevendolo non ne ho sentito l'esigenza.;)
mentre per i sintetici è vero si possono eliminare anche con le armi da fuoco quando si è certi della mancanza nell'area dell'alien.
Pensa che per me il lanciafiamme è introdotto anche troppo presto nel gioco e rovina un po' la tensione nella seconda parte! :D
Cmq direi che, in alcuni casi, ci si può arrischiare a sparare ad umani ed androidi... con tutti i rischi del caso, è ovvio :fagiano:
Ti dirò che invece io molte volte l'ho affrontato face to face con la molotov in mano,lo guardo negli occhi che non ha e appena accenna lo scatto gliela lancio senza pietà facendolo scappare nei condotti.
LukeIlBello
31-10-2014, 09:17
comunque l'alieno nei dlc è ancora più stronzo,
se resto 30 secondi in un qualsiasi condotto, anche se l'alieno non mi ha visto entrare, mi percepisce e mi tende l'agguato entrando appositamente nel mio condotto :asd:
questo nel gioco normale non mi capitava, a meno di restare in quei condotti piu grossi che comunicano con il suo percorso..
comunque l'alieno nei dlc è ancora più stronzo,
se resto 30 secondi in un qualsiasi condotto, anche se l'alieno non mi ha visto entrare, mi percepisce e mi tende l'agguato entrando appositamente nel mio condotto :asd:
questo nel gioco normale non mi capitava, a meno di restare in quei condotti piu grossi che comunicano con il suo percorso..
decisamente....:help:
acc, primo bug forse, mi si blocca nel caricamento nel livello in cui devo andare verso la navetta (o così dice la missione), scappo dagli androidi schivandoli stile football americano ed appena premo il pulsante dell'ascensore appare la schermata di caricamento e poi si blocca....ora faccio il ricontrollo della cache e speriamo bene :(
paolox86
02-11-2014, 19:50
acc, primo bug forse, mi si blocca nel caricamento nel livello in cui devo andare verso la navetta (o così dice la missione), scappo dagli androidi schivandoli stile football americano ed appena premo il pulsante dell'ascensore appare la schermata di caricamento e poi si blocca....ora faccio il ricontrollo della cache e speriamo bene :(
Hanno fatto qualche casino con l'ultima patch, devi solamente aspettare qualche minuto e il caricamento riparte
ok riprovo subito allora
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Mi è capitato un bug ieri nel punto in cui Bisogna bruciare un gruppo di androidi con le molotov e prendere da uno la tessera di accesso. Ebbene i cadaveri erano scomparsi e ho dovuto ripetere il livello.
Snip
Io quel pezzo l'ho ripetuto diverse volte perché é parecchio divertente :)
admireroma
03-11-2014, 10:29
Salve a tutti del forum, sono bloccato in un punto e non riesco ad andare avanti. Dopo la missione in esterna con tutto l'equipaggio, mi ritrovo la scena con la nave sullo sfondo. In quel momento parte il caricamento e li si blocca. E' successo a qualcun altro ? credo sia il livello 9 ..Grazie
Salve a tutti del forum, sono bloccato in un punto e non riesco ad andare avanti. Dopo la missione in esterna con tutto l'equipaggio, mi ritrovo la scena con la nave sullo sfondo. In quel momento parte il caricamento e li si blocca. E' successo a qualcun altro ? credo sia il livello 9 ..Grazie
Benvenuto su HWUpgrade!
Come hanno detto altri, é un problema dell'ultima patch - se aspetti circa 1 minuto dovrebbe continuare a caricare.
admireroma
03-11-2014, 10:46
Grazie per la celere risposta ..Ho aspettato ben oltre il minuto, ma niente. ..Riprovo e vi faccio sapere .. :)
Fidati, devi semplicemente aspettare finché non carica.
A quanto pare il problema potrebbe non essere imputabile all'ultima patch (come si era ipotizzato all'inizio), ma potrebbe essere dato da alcuni bug lato codec/render degli ultimi driver nVidia (344.48).
I 344.11 avevano un bug:
The latest NVIDIA graphics driver 344.11 has a bug that can cause playback to fail for files that contain 10-bit H.264 video. This type of video is not very common, it is mostly only used for Anime videos.
Questi driver non davano alcun problema con Alien Isolation, tuttavia come spesso capita, tappi una falla e ne apri un'altra. Con i 344.48 hanno corretto quel bug, ma ne hanno aggiunti alcuni altri:
The 344.48 driver works again, but is still broken with a few other renderers.
Da quello che ho potuto constatare, Alien Isolation è l'unico titolo che presenta questo problema, proprio perché carica dei filmati durante il loading delle aree.
Al momento non ho voglia di reinstallare i vecchi WHQL per fare una contro-verifica e non ho una GPU AMD per verificare se il problema si presenta anche lì.
Questo é consistente con la mia esperienza - con scheda Radeon non l'ho mia incontrato.
micencronin
03-11-2014, 12:26
Io invece ho un bug nelle prime missioni, quando ti dice di vestirti e poi di parlare con i due del tuo equipaggio.
io mi vesto, poi vado a parlare con il tipo e la tipa e invece che iniziare a parlare il gioco mi dice subito che ho completato la missione e mi manda alla successiva, solo che non hanno detto una parola.
Me lo fa sia con il tipo vicino al lettino, con la tipa seduta al tavolo della mensa e con tutti gli altri membri nella sala dove devi prendere il dossier della missione sopra al tavolo.
ho provato a rifarlo anche in altri ordini, tipo parlare prima con loro e poi vestirsi o il contrario ma nulla.
e in più andando avanti nel gioco quando trovo un registratore in giro per la stazione Sepastopol o come si chiama, che ti dice premi A e riproduci, io premo solo che non si sente nulla, cioè il registratore fa un rumore e poi stop non spiccica una parola.
MEH :confused:
admireroma
03-11-2014, 13:16
Purtroppo niente. Ho lasciato caricare per più di un'ora senza risultati. Cosa suggerite?
bystronic
03-11-2014, 13:33
Purtroppo niente. Ho lasciato caricare per più di un'ora senza risultati. Cosa suggerite?
a me è successo 2 volte il caricamento infinito, la prima volta ho risolto premendo ESC la seconda invece solo con Invio, ma non garantisco... potrebbe essere solo stato un caso che abbiano funzionato.
admireroma
04-11-2014, 08:44
bystronic proverò in questo modo, speriamo bene :stordita:
con l'amd 270x dell'alien ha caricato perfetto
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Hieicker
05-11-2014, 08:26
Sono arrivato al
Reattore principale di Apollo... Mi sa che ne vedrò delle belle. E' tutto abbastanza buio e sembra quasi sospeso a mezz'aria in un'enorme cupola di metallo... Ci sono parecchi androidi che ci girano intorno, sarà un bel casino mi sa :asd:
Ieri sera giocato il dlc "Crew Expendable"... finito in un'oretta, ma sono morto parecchie volte, probabilmente si riuscirebbe addirittura in una ventina di minuti. A parte il piacere di ripercorrere alcuni passaggi del film originale direi che si possono tranquillamente risparmiare quei 4€ (a meno che non l'abbiate incluso nel gioco originale)... Cmq non guasterebbe un po' più di impegno per questi contenuti! :rolleyes:
Sono arrivato al
Reattore principale di Apollo... Mi sa che ne vedrò delle belle. E' tutto abbastanza buio e sembra quasi sospeso a mezz'aria in un'enorme cupola di metallo... Ci sono parecchi androidi che ci girano intorno, sarà un bel casino mi sa :asd:
Facci sapere quando scendi di sotto...
:D
bystronic
05-11-2014, 19:38
Ieri sera giocato il dlc "Crew Expendable"... finito in un'oretta, ma sono morto parecchie volte, probabilmente si riuscirebbe addirittura in una ventina di minuti. A parte il piacere di ripercorrere alcuni passaggi del film originale direi che si possono tranquillamente risparmiare quei 4€ (a meno che non l'abbiate incluso nel gioco originale)... Cmq non guasterebbe un po' più di impegno per questi contenuti! :rolleyes:
concordo...
io invece ho cominciato Ultimo sopravissuto, ma porca pupazza ho incontrato un alien Iperattivo, non stà fermo un attimo :D
Fatal Frame
05-11-2014, 20:32
concordo...
io invece ho cominciato Ultimo sopravissuto, ma porca pupazza ho incontrato un alien Iperattivo, non stà fermo un attimo :D
Quando mai hai avuto l'idea di invitarlo a cena :asd:
bystronic
06-11-2014, 07:52
Quando mai hai avuto l'idea di invitarlo a cena :asd:
Beh mi sembrava carino visto che si trovava in casa...solo pensavo rispettasse le buone maniere e conversasse un pò prima di terminare la cena:D
e invece pronti via...:D
Hieicker
06-11-2014, 08:08
Facci sapere quando scendi di sotto...
:D
Sarà fatto :sofico: !
admireroma
06-11-2014, 18:31
Ragazzi, niente ..Le ho provate tutte : attesa , avviato il gioco come amministratore, modalità finestra , ma niente , il caricamento dura un'eternità senza risultati. Quella rotellina che carica comincia a diventare un incubo :mad: Ho aggiornato i driver della scheda video .ho una Amd Radeon HD 7800.. Qualcuno mi illumini .. :muro:
Hack3rAttack
09-11-2014, 11:16
Ragazzi scusate una domanda.
Io sto giocando con mouse e tastiera e mi trovo bene...
Siccome uso per giocare a PES il pad della ps3 con adattatore USB, c'è il modo di utilizzarlo per giocare ad Alien Isolation ?
Nella configurazioen dei tasti vedo che c'è la mappatura per il pad della 360, c'è qualche modo ?
Ragazzi scusate una domanda.
Io sto giocando con mouse e tastiera e mi trovo bene...
Siccome uso per giocare a PES il pad della ps3 con adattatore USB, c'è il modo di utilizzarlo per giocare ad Alien Isolation ?
Nella configurazioen dei tasti vedo che c'è la mappatura per il pad della 360, c'è qualche modo ?
Puoi usare MotionInJoy (http://motioninjoy.com/) per far vedere il pad PS3 come pad XBox.
Io lo uso da anni, funziona alla grande!
Sinceramente non vedo perchè usare un joypad: la configurazione mouse+tastiera è decisamente più comoda.
Sinceramente non vedo perchè usare un joypad: la configurazione mouse+tastiera è decisamente più comoda.
Per l'immersione quando gioco con l'Oculus Rift... tanto la precisione del mouselook ce l'ho con la testa :)
In effetti sì! Io non so se mi azzarderei a giocare ad AI con l'Oculus neppure se lo avessi... :eek:
bystronic
10-11-2014, 19:37
quoto...
io lo gioco con un monitor da 30" ed è già un bel vedere... ma con l'oculus deve essere da brivido puro, come esserci dentro:D
quoto...
io lo gioco con un monitor da 30" ed è già un bel vedere... ma con l'oculus deve essere da brivido puro, come esserci dentro:D
In effetti sì! Io non so se mi azzarderei a giocare ad AI con l'Oculus neppure se lo avessi... :eek:
Oh si, é un'esperienza "da paura" in tutti i sensi! Siamo agli stessi livelli di Dreadhalls (https://www.youtube.com/watch?v=fl7fz__6B-4) in alcuni punti - diverse volte dopo una sessione di gioco mi tremavano le gambe! :D
wolverine
11-11-2014, 19:11
Ragazzi, niente ..Le ho provate tutte : attesa , avviato il gioco come amministratore, modalità finestra , ma niente , il caricamento dura un'eternità senza risultati. Quella rotellina che carica comincia a diventare un incubo :mad: Ho aggiornato i driver della scheda video .ho una Amd Radeon HD 7800.. Qualcuno mi illumini .. :muro:
Qualche antivirus/firewall che blocca?
Hieicker
12-11-2014, 13:23
Facci sapere quando scendi di sotto...
:D
Alla fine sotto ci sono sceso :D ! E devo dire che è stata una spiacevole sorpresa hahahah! Però ci stava tutto! E' stato molto divertente bruciacchiare i ragnazzi con il lanciafiamme :D ! E l'ambientazione aumenta ulteriormente la tensione. Comunque ho completato il gioco. Molto bella anche l'ultima parte. Confermo che ogni tanto si ha l'impressione che il gioco sia stato un po "forzato" ad andare avanti con la trama, ma solo nella fase finale...
Troppo bello ... da fan posso dire che è qualcosa di merdavigioso.
Peccato per l'AI degli umani inesistente ... ne ho killati 4 armati semplicemnte stando in un angolo dietro una porta con il piede di porco e aspettando che arrivassero uno dopo l'altro :D
Bello invece usare i gadget per attirare l'attenzione ... tipo ho usato l'altoparlante per attirare degli androidi e sgattaiolare via ma non mi azzardo a farlo con l'alieno perchè mi fa paura lol ...
in realtà sono fermo alla clinica da un botto di tempo ... mi fa troppa paura sto pezzo e passo il tempo dentro un armadietto ahahahah ... poi mi muovo e crepo e dato che non voglio che diventi ripetitivo faccio passare un po di giorni prima di riprovarci .
Restless
18-11-2014, 18:02
Scusate ma a che servono gli armadietti se ti becca sempre?
Scusate ma a che servono gli armadietti se ti becca sempre?
Se trattieni il respiro e se non usi il tracciatore di posizione non ti becca praticamente mai... a meno che non ti nascondi sempre negli armadietti nella stessa zona.
io mi fermo, troppa pupu :D
Scusate ma a che servono gli armadietti se ti becca sempre?
A me non è mai successo di essere beccato in un armadietto... piuttosto è ridicola l'enfasi con cui sbatte il portello chiudendosi dentro :D
A me non è mai successo di essere beccato in un armadietto... piuttosto è ridicola l'enfasi con cui sbatte il portello chiudendosi dentro :D
Dici così perché non ti hanno mai beccato dentro un armadietto :D
Restless
19-11-2014, 09:43
A me non è mai successo di essere beccato in un armadietto... piuttosto è ridicola l'enfasi con cui sbatte il portello chiudendosi dentro :D
E' vero, sbattendo lo sportello potrebbe fare molto rumore, così come aprendolo all'improvviso. :D
Comunque a me diciamo su 10 volte che mi sono nasconsto dentro un armadietto, 9 volte mi ha beccato, l'ultima volta era persino ad una distanza assurda e in una stanza lontana.
Se trattieni il respiro e se non usi il tracciatore di posizione non ti becca praticamente mai... a meno che non ti nascondi sempre negli armadietti nella stessa zona.
OK! Ma per il "trattenere il fiato" era un modo di dire o c'è davvero un'apposita funzione? :)
E poi se anche il tracciatore rileva la tua posizione all'alieno a che serve?
Forse i miei armadietti sono più "sicuri" avendo giocato a difficoltà normale, in difficile... sarà più difficile :D (geniale)
Si, c'é un prompt che compare quando l'alieno sta annusando l'armadietto.
Restless
19-11-2014, 13:34
Cmq no dai, bellissimo gioco per carità, hanno ricreato un'atmosfera eccezionale, chi ha avuto da piccolo gli incubi dopo aver visto Alien lo troverà sicuramente agghiacciante! Però non è proprio il classico gioco tranquillo da prendere in tutto relax, francamente è un'esperienza un po' pesante!
pierluigip
22-11-2014, 16:08
Cmq no dai, bellissimo gioco per carità, hanno ricreato un'atmosfera eccezionale, chi ha avuto da piccolo gli incubi dopo aver visto Alien lo troverà sicuramente agghiacciante! Però non è proprio il classico gioco tranquillo da prendere in tutto relax, francamente è un'esperienza un po' pesante!
eccomi !
, visto al cinema a 7 anni ( mia mamma credeva che fosse un film come incontri ravvicinati del 3 tipo )
e uscito di corsa dal cinema dopo la risata generale nel cinema , quando il piccolo alien appena uscito dalla pancia digrigna i denti ..
e proprio per questo sto gioco mi fa impazzire , sono solo all'inizio ma faccio una fatica boia dalla paura di incontrare la bestia ....
mai saltato cosi' sulla sedia solo per la classica lampadina che inizia a lampeggiare in mezzo al fumo :D
bystronic
22-11-2014, 17:36
he he questo gioco è tutto un crescendo bellissimo...mi è piaciuto che appena finito il primo Run ho cominciato subito il secondo e mi sono divertito come la prima volta.
a proposito in questa seconda ho cambiato tattica ho scelto una porta diversa nei laboratori Gemini e anche il comportamento dell'alieno è stato diverso, ora ho potuto fare tutto con le dovute cautele, la prima volta era un vero delirio qull'allieno:D
niente da fare, mi sono arenato a metà della missione 10 quando
bisogna ripristinare l'energia al sistema di distribuzione
con molta difficoltà riesco ad entrare nella postazione del sintetico evitando di far scattare l'allarme, poi gli mando una richiesta di servizio tramite un terminale per spostarlo dal suo, a quel punto entro nel terminale e ripristino la corrente. . Poi ripercorro a ritroso la via e raggiungo la stanza con una leva che deve essere attivata ma.. l'alien è sempre in agguato delle volte non basta il lanciafiamme.
E' il punto piu' difficile che ho trovato finora e non riesco a superarlo.
Il problema è che non ti fa salvare dopo aver già fatto mille cose.
peppotex
25-11-2014, 11:53
Ciao ragassi, chi ha l'oculus mi consiglierebbe le impostazioni ottimali per giocarci al meglio? Tipo FOV e qualche filtro da evitare (se ce n'è)
Ciao ragassi, chi ha l'oculus mi consiglierebbe le impostazioni ottimali per giocarci al meglio? Tipo FOV e qualche filtro da evitare (se ce n'è)
Togli il Motion Blur, sicuramente - il FOV non é alterabile con l'Oculus, per ovvi motivi :)
Oh, e gioca con un pad - con mouse e tastiera non puoi resettare la visuale attualmente, che é un grosso problema.
peppotex
25-11-2014, 15:12
Togli il Motion Blur, sicuramente - il FOV non é alterabile con l'Oculus, per ovvi motivi :)
Oh, e gioca con un pad - con mouse e tastiera non puoi resettare la visuale attualmente, che é un grosso problema.
Grazie :)
Quindi nessun particolare accorgimento? ...Oltre quelli da te citati.
Grazie :)
Quindi nessun particolare accorgimento?
Fammi pensare... Oh, quando ci ho giocato il Volumetric Lightning per qualche motivo si disattivava ogni volta che lanciavo il gioco, e il SSAO (che va disabilitato per migliorare le prestazioni) si riattivava. Ogni volta che giocavo andavo nelle opzioni video, attivavo il primo e disattivavo il secondo.
Lavati la faccia prima di mettere il Rift ma asciugati bene perché altrimenti l'acqua che evapora appanna le lenti, e pulisci lo schermo con un panno in microfibra... la visibilitá ti serve tutta in questo gioco!
Io consiglio di giocare in piedi, aumenta ancora di piú l'immersione e rende piú facile sbirciare oltre gli angoli e sopra i tavoli... con cuffie e pad wireless ancora meglio!
Ragazzi ma sto gioco è mozzafiato!! o_o Finito ieri sera....una cura dei dettagli pazzesca o_o Dico una cosa: se doom4 erediterà metà della passione che ci hanno messo a fare questo gioco...sarà un capolavoro.
No sul serio consigliatissimo, erano anni che non mi sentivo così immerso in un gioco. Straordinario.
bystronic
25-11-2014, 20:08
he he per me è stato un sogno che si è avverato... "Alien" punto.
peccato che molti o abbiano snobbato...:rolleyes:
peppotex
25-11-2014, 20:21
Fammi pensare... Oh, quando ci ho giocato il Volumetric Lightning per qualche motivo si disattivava ogni volta che lanciavo il gioco, e il SSAO (che va disabilitato per migliorare le prestazioni) si riattivava. Ogni volta che giocavo andavo nelle opzioni video, attivavo il primo e disattivavo il secondo.
Lavati la faccia prima di mettere il Rift ma asciugati bene perché altrimenti l'acqua che evapora appanna le lenti, e pulisci lo schermo con un panno in microfibra... la visibilitá ti serve tutta in questo gioco!
Io consiglio di giocare in piedi, aumenta ancora di piú l'immersione e rende piú facile sbirciare oltre gli angoli e sopra i tavoli... con cuffie e pad wireless ancora meglio!
Ok grazie :)
Purtroppo ci devo giocare seduto perché la telecamera l'ho piazzata sul mio simulatore di guida e spostarla sarebbe un casino.
Cuffie e pad ovviamente:D
paolox86
26-11-2014, 00:11
Io lo sto rigiocando a facile, per vedere se riesco a completarlo senza mai morire e mi sono beccato l'alieno prima di quando credevo fosse possibile
mi è sceso nella stanza dove si trova il revolver prima ancora di trovare la scatola nera del Nostromo e di disattivare l'isolamento
Proprio non me lo aspettavo, mi è preso un colpo! :)
paolox86
09-12-2014, 18:20
È uscita una patch che tra le cose implementa la nightmare mode... Chi ha il coraggio? :)
È uscita una patch che tra le cose implementa la nightmare mode... Chi ha il coraggio? :)
Nightmare mode? Cos'è? Alien e Freddy Krueger alleati in giro per i condotti della Sevastopol :sofico:
pierluigip
09-12-2014, 18:54
io sto giocando
quale antialiasing mi consigliate nelle opzioni , fxaa o mlaa ?
oppure devo forzarlo da pannelo ?
ho una 7970
paolox86
09-12-2014, 21:11
Sinceramente le differenze sono risibili, tra l'altro agiscono malino entrambi. Le scalettature rimangono comunque ben visibili e non serve a niente forzare l'aa da pannello
Darth Mike
09-12-2014, 22:29
È uscita una patch che tra le cose implementa la nightmare mode... Chi ha il coraggio? :)
Cosa cambia con questa modalità?
L'alieno appare anche nei condotti?
Cosa cambia con questa modalità?
L'alieno appare anche nei condotti?
Perché non l'hai mai incontrato nei condotti finora? :mbe:
cuoresportivo86
09-12-2014, 22:45
Cosa cambia con questa modalità?
L'alieno appare anche nei condotti?
Quoto..........che roba è ?
paolox86
09-12-2014, 22:56
Cosa cambia con questa modalità?
L'alieno appare anche nei condotti?
Beh, cosa cambia di preciso non lo so, purtroppo ora sto giocando altri titoli e non ho tempo di guardare ma appena posso ricomincerò la partita da capo.
Spero che abbiano migliorato l'ia di umani e droni, e perché no, reso ancora più bastardo l'alieno. :)
Mi auguro che non siano stati solo modificati i danni inflitti a livello di barra vitale.
L'alieno entra di già nei condotti
È uscita una patch che tra le cose implementa la nightmare mode... Chi ha il coraggio? :)
Implementa anche la modalità ultraeasy :ciapet:
alexbilly
10-12-2014, 07:45
tratto da un altro sito:
In Nightmare Mode, survivors don't drop ammo, fuel for your flamethrower is scarce and burns faster, and the Alien's upgraded AI makes it an even more hostile and adaptive foe.
For those not up to the challenge, there's Novice Mode, created after players requested more "breathing space" to explore the game's setting.
Novice Mode tones down the Alien's intelligence, making it less quick to adapt to your behavior, less aggressive, and easier to hide from or distract. Resources are also more plentiful, and enemies are easier to beat.
Ok, allora ho già capito che mi preparo per il terzo giro :Perfido:
paolox86
10-12-2014, 12:06
Implementa anche la modalità ultraeasy :ciapet:
Vabbè questa non l'ho proprio considerata di proposito! Giocare a Alien Isolation a ultra easy è come entrare in chiesa col bazooka. Non ha proprio senso, giusto per platinare/guadagnare achievements più facilmente. Se lo fai nel primo walkthrough ti rovini tutto il gioco imho, e diventerebbe un'esperienza da 5 in pagella
Fatal Frame
10-12-2014, 13:01
Vabbè se uno gioca la seconda volta per gustarsi le location può anche servire
Giocare a Alien Isolation a ultra easy è come entrare in chiesa col bazooka. Non ha proprio senso, giusto per platinare/guadagnare achievements più facilmente. Se lo fai nel primo walkthrough ti rovini tutto il gioco imho, e diventerebbe un'esperienza da 5 in pagella
Conosco gente che è entrata nella chiesa del mio paese con una doppietta, un fallo e una vagina di plastica e una iguana :D
Ho fatto la prima run a normale che per il mio standard già e difficile, sto facendo la seconda a difficile ed è quasi impossibile per me, puro terrore. :stordita:
Quoto..........che roba è ?
http://www.alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_Difficulty_Nightmare.jpghttp://www.alienisolation.com/sites/default/files/images/AI_Difficulty_Novice.jpg
pierluigip
11-12-2014, 20:55
possibile sequel
http://www.everyeye.it/multi/notizia/alien-isolation-potrebbe-avere-un-sequel_212358
a me piacerebbe un dlc dove siamo noi l'alien ....
possibile sequel
http://www.everyeye.it/multi/notizia/alien-isolation-potrebbe-avere-un-sequel_212358
Farlo senza rischiare di essere ripetitivi (e già AI è un po' ripetitivo, pur nella sua bellezza) sarà mooooooooooooooolto difficile
Finito ... la parte finale è un crescere di emozioni ... fantastico .
Poi ho scoperto di avere addestrato l'alieno !! ... quando mi individua mi basta puntarlo col lancia fiamme e si ferma a riflettere e aspettare il momento migliore ... intanto indietreggio e guadagno metri preziosi ... tanto cazzo ne sa che ho solo 15 nel caricatore ... ... ... ... rip
Finito ... la parte finale è un crescere di emozioni ... fantastico .
Poi ho scoperto di avere addestrato l'alieno !! ... quando mi individua mi basta puntarlo col lancia fiamme e si ferma a riflettere e aspettare il momento migliore ... intanto indietreggio e guadagno metri preziosi ... tanto cazzo ne sa che ho solo 15 nel caricatore ... ... ... ... rip
A me al contrario il finale ha un po' annoiato, mi pare che abbiano voluto allungare un po' troppo il brodo... Gran gioco cmq!:D
A me al contrario il finale ha un po' annoiato, mi pare che abbiano voluto allungare un po' troppo il brodo... Gran gioco cmq!:D
La penso come te su questo - e poi (spoiler sul finale) non si capisce come sia possibile che gli alieni possano agire liberamente esposti al vuoto dello spazio! Tutto il finale é troppo forzato per sembrare piú "cinematografico" e rompe un pó il realismo che fino a quel momento aveva il gioco.
A parte questo, gran gioco.
PaulGuru
14-12-2014, 11:45
Non capisco come abbiate fatto a definirlo il miglior survival horror degli ultimi 10 anni !!!!
Gioco carino ma nulla di più, il lato survival horror fà palesemente ridere.
E sono già alla missione 7 e la AI degli umani fà veramente ribrezzo, sono proprio ridicoli.
Ho usato il livello di difficoltà medio ma se consideriamo che non sono un assiduo giocatore di titoli horror nè stealth ..........
Non capisco come abbiate fatto a definirlo il miglior survival horror degli ultimi 10 anni !!!!
Gioco carino ma nulla di più, il lato survival horror fà palesemente ridere.
E sono già alla missione 7 e la AI degli umani fà veramente ribrezzo, sono proprio ridicoli.
Ho usato il livello di difficoltà medio ma se consideriamo che non sono un assiduo giocatore di titoli horror nè stealth ..........
No, non fa "palesemente" ridere se cosí tante persone lo acclamano.
Cos'hai trovato di discutibile, a parte l'AI degli umani?
PaulGuru
14-12-2014, 19:48
No, non fa "palesemente" ridere se cosí tante persone lo acclamano.
Cos'hai trovato di discutibile, a parte l'AI degli umani?
A parte l'AI degli umani assurda, proprio ridicola ho trovato l'atmosfera non così angosciante ! Ben fatta sicuramente e con musiche ottime però se parliamo di angoscia e paura siamo proprio fuori, non è nemmeno minimamente paragonabile ad Outcast.
E gli spaventi non così frequenti e soprattutto gestibili, basta trattarlo come un normalissimo stealth action e via.
Adesso che ho pure il lanciafiamme poi posso mettere io in fuga lo xenomorfo ed evitare pure di prestare attenzione a non far rumore, se mi trova basta na vampata e scappa.
A parte l'AI degli umani assurda, proprio ridicola ho trovato l'atmosfera non così angosciante ! Ben fatta sicuramente e con musiche ottime però se parliamo di angoscia e paura siamo proprio fuori, non è nemmeno minimamente paragonabile ad Outcast.
E gli spaventi non così frequenti e soprattutto gestibili, basta trattarlo come un normalissimo stealth action e via.
Adesso che ho pure il lanciafiamme poi posso mettere io in fuga lo xenomorfo ed evitare pure di prestare attenzione a non far rumore, se mi trova basta na vampata e scappa.
La tua valutazione é estremamente soggettiva, e radicalmente opposta a quella della stragrande maggioranza delle persone che l'hanno giocato.
Posso essere d'accordo sull'IA degli umani, ma quanti umani armati si incontrano in tutto il corso del gioco? 10? 12? Penso in 3 o 4 gruppetti al massimo... la loro incidenza sulla totalità del gameplay è davvero pari allo 0,1%.
Che il gioco spaventi o meno è una questione del tutto personale, c'è da dire che Alien Isolation ha avuto il coraggio di non puntare sui classici spaventi pilotati e sugli eventi fissi (stile "bubusettete!") presenti in quasi tutti i giochi horror e che li rendono davvero poco rigiocabili. Il non sapere che nel tal punto ci sarà il tal evento contribuisce non poco a creare un'atmosfera di tensione continua perchè l'alieno non sarà mai nello stesso posto della partita o salvataggio precedente.
Nhirlathothep
15-12-2014, 13:55
Non capisco come abbiate fatto a definirlo il miglior survival horror degli ultimi 10 anni !!!!
Gioco carino ma nulla di più, il lato survival horror fà palesemente ridere.
E sono già alla missione 7 e la AI degli umani fà veramente ribrezzo, sono proprio ridicoli.
Ho usato il livello di difficoltà medio ma se consideriamo che non sono un assiduo giocatore di titoli horror nè stealth ..........
A parte l'AI degli umani assurda, proprio ridicola ho trovato l'atmosfera non così angosciante ! Ben fatta sicuramente e con musiche ottime però se parliamo di angoscia e paura siamo proprio fuori, non è nemmeno minimamente paragonabile ad Outcast.
E gli spaventi non così frequenti e soprattutto gestibili, basta trattarlo come un normalissimo stealth action e via.
Adesso che ho pure il lanciafiamme poi posso mettere io in fuga lo xenomorfo ed evitare pure di prestare attenzione a non far rumore, se mi trova basta na vampata e scappa.
lo avevo detto anche io molti post fa, per me e' stata una noia questo gioco, ma in effetti a me annoiano il 99% delle uscite degli ultimi anni, quindi alla fine capisco che a chi si gioca la maggioranza dei polpettoni AAA propinati annualmente, questo gioco piaccia e tanto.
Trovato orrendo pure io
Sull'IA imbarazzante (soprattutto quella degli umani) si può anche passar sopra, ma non sopporto che sia scriptato da far schifo (per esempio quando si incontra il primo gruppetto di umani, ci sono porte che si aprono o chiudono magicamente, persone che spariscono e che riappaiono col teletrasporto il tutto in base al fatto che si abbia recuperato o meno un oggetto......meh :doh: erano almeno 15 anni che non vedovo una cosa simile in un videogioco)
Odioso anche il level design in stile FPS anni '90: con le porte chiuse dalle chiavi gialla, rossa e blu (qui c'erano il piede di porco, il sintonizzatore, e cazzate varie)
Cestinato dopo aver tirato avanti qualche ora di troppo nella speranza di trovare il gran gioco che tutti millantavano. :(
De gustibus......
LukeIlBello
16-12-2014, 12:53
Trovato orrendo pure io
Sull'IA imbarazzante (soprattutto quella degli umani) si può anche passar sopra, ma non sopporto che sia scriptato da far schifo (per esempio quando si incontra il primo gruppetto di umani, ci sono porte che si aprono o chiudono magicamente, persone che spariscono e che riappaiono col teletrasporto il tutto in base al fatto che si abbia recuperato o meno un oggetto......meh :doh: erano almeno 15 anni che non vedovo una cosa simile in un videogioco)
Odioso anche il level design in stile FPS anni '90: con le porte chiuse dalle chiavi gialla, rossa e blu (qui c'erano il piede di porco, il sintonizzatore, e cazzate varie)
Cestinato dopo aver tirato avanti qualche ora di troppo nella speranza di trovare il gran gioco che tutti millantavano. :(
De gustibus......
ma lo stile è fatto apposta... raga le cose non le conoscete ci sta, ma non sparate giudizi che veramente mi cascano le balls...
AI è ispirato ad uno dei piu bei film di fantascienza del secolo scorso
precisamente Alien di J.Cameron (1979)
le locations sono APPOSITAMENTE identiche a quelle, quindi non anni 90
, caso mai anni 80 :ciapet:
@PaulGuru: i tuoi giudizi sui giochi lasciano il tempo che trovano, d'altronde
da un giocatore di COD... e non voglio sparare sulla croce rossa...
detto ciò, ho 40 anni gioco da 25, e si Alien Isolation è uno dei più bei survival horror degli ultimi 20 anni...
Non vi risulta così? e vabbè a tanti piacciono i cinepanettoni, tornate pure a giocare a cod :read:
Trovato orrendo pure io
Sull'IA imbarazzante (soprattutto quella degli umani) si può anche passar sopra, ma non sopporto che sia scriptato da far schifo (per esempio quando si incontra il primo gruppetto di umani, ci sono porte che si aprono o chiudono magicamente, persone che spariscono e che riappaiono col teletrasporto il tutto in base al fatto che si abbia recuperato o meno un oggetto......meh :doh: erano almeno 15 anni che non vedovo una cosa simile in un videogioco)
Odioso anche il level design in stile FPS anni '90: con le porte chiuse dalle chiavi gialla, rossa e blu (qui c'erano il piede di porco, il sintonizzatore, e cazzate varie)
Cestinato dopo aver tirato avanti qualche ora di troppo nella speranza di trovare il gran gioco che tutti millantavano. :(
De gustibus......
Beh, hai citato l'UNICO pezzo del gioco che a mio avviso è fatto coi piedi, quell'incontro con gli umani ha effettivamente poco senso. Ma il resto scriptato? Giusto le prime due volte in cui l'alieno "entra in scena" poi boh, non mi sembri attendibile visto che mi pare tu non sia andato molto avanti nel gioco con tutto il rispetto... Poi il gioco può anche non piacere, per carità, ma orribile proprio non lo si può definire :stordita:
Trovato orrendo pure io
Sull'IA imbarazzante (soprattutto quella degli umani) si può anche passar sopra, ma non sopporto che sia scriptato da far schifo (per esempio quando si incontra il primo gruppetto di umani, ci sono porte che si aprono o chiudono magicamente, persone che spariscono e che riappaiono col teletrasporto il tutto in base al fatto che si abbia recuperato o meno un oggetto......meh :doh: erano almeno 15 anni che non vedovo una cosa simile in un videogioco)
Odioso anche il level design in stile FPS anni '90: con le porte chiuse dalle chiavi gialla, rossa e blu (qui c'erano il piede di porco, il sintonizzatore, e cazzate varie)
Cestinato dopo aver tirato avanti qualche ora di troppo nella speranza di trovare il gran gioco che tutti millantavano. :(
De gustibus......
Deici delle cose veramente lollose ... tralasciamo senno mi bannano
Vai pure a ingrassare quei truffatori di cod ... e per compredere l'arte ci vule cultura ... cestinalo ... cod ti aspetta !!
OMG PER aprire delle porte chiuse seve il saldatore che gioco di merda ... ma lol come si fa ... ecco perchè ormai si fanno i miliardi facendo giochi di merda e mettendoci sopra la scritta alpha ...
A rigá, se non gli é piaciuto non gli é piaciuto, non é che uno puó stare a farsi i dispetti sul gradimento soggettivo di un titolo.
Darth Mike
16-12-2014, 18:31
A livello medio è ovvio che ci si lamenti dell'IA.
Va giocato al massimo livello di difficoltà (non quello nightmare che è un livello aggiuntivo), come l'han raccomandato gli stessi sviluppatori.
@PaulGuru: i tuoi giudizi sui giochi lasciano il tempo che trovano, d'altronde
da un giocatore di COD... e non voglio sparare sulla croce rossa...
5 giorni
questi flame qui non sono accettati, ma nemmeno se uno avesse dichiarato che la terra è piatta
Nhirlathothep
17-12-2014, 14:15
siamo persone diverse con abilita' diverse nel gaming, anche se giochiamo da 20 anni, e' normale che lo stesso gioco per alcuni sia troppo facile, e annoi.
Lo script invece lo trovi ad ogni check, e mi sembra una cosa innegabile, ma per molti non credo sia un problema dato che quasi tutti i giochi vanno avanti cosi', quindi e' soggettivo
PaulGuru
17-12-2014, 20:57
@PaulGuru: i tuoi giudizi sui giochi lasciano il tempo che trovano, d'altronde
da un giocatore di COD... e non voglio sparare sulla croce rossa...
COD che piaccia o no è l'unico FPS frenetico moderno fra quelli popolati online, e giusto per chiarirci l'ultimo mio cod è stato BO2.
A cosa dovrei giocare a TF2 e CS ? Che andavano alla grande quando mia nonna ancora faceva la break dance in disco, ma per favore.
Sono un giocare di FPS e al momento esistono solo BF e COD.
Se io sono BB perchè gioco ( o giocavo ) a COD allora chi gioca a roba come GTA ? Approposito te a cosa giochi in MP ?
PaulGuru
17-12-2014, 21:02
Beh, hai citato l'UNICO pezzo del gioco che a mio avviso è fatto coi piedi, quell'incontro con gli umani ha effettivamente poco senso. Ma il resto scriptato? Giusto le prime due volte in cui l'alieno "entra in scena" poi boh, non mi sembri attendibile visto che mi pare tu non sia andato molto avanti nel gioco con tutto il rispetto... Poi il gioco può anche non piacere, per carità, ma orribile proprio non lo si può definire :stordita:
Deici delle cose veramente lollose ... tralasciamo senno mi bannano
Vai pure a ingrassare quei truffatori di cod ... e per compredere l'arte ci vule cultura ... cestinalo ... cod ti aspetta !!
OMG PER aprire delle porte chiuse seve il saldatore che gioco di merda ... ma lol come si fa ... ecco perchè ormai si fanno i miliardi facendo giochi di merda e mettendoci sopra la scritta alpha ...
L'alieno è sempre in posizioni diverse ? A me pare che l'alieno spesso si trovi nella stessa posizione per 2 volte e se muori entrambi alla terza te lo spostano per farti andare avanti.
Vogliamo parlare degli androidi semi morti per terra che all'improvviso si svegliano e ti prendono la gamba ? Lo fanno sempre, 100 volte su 100, oramai è palese e già lo prevedo prima ancora di avvicinarmi all'androide.
Gli script ? Sempre e solo gli stessi, l'affarino della Chicco dove devi indovinare le 5 figure ........ o la saldatrice che segue sempre lo stesso percorso ( cosa serve usare i tasti direzionali ? ).
Quando compravo giochi come COD sai cosa aspettarti, quando ho comprato Alien mi aspettavo un colossal con voti dal 9 al 9.5 ed estramamente pauroso da farti schizzar via dalla sedia e invece ......... fà ridere ! Paura 0 !
The Witcher
17-12-2014, 21:39
L'alieno è sempre in posizioni diverse ? A me pare che l'alieno spesso si trovi nella stessa posizione per 2 volte e se muori entrambi alla terza te lo spostano per farti andare avanti.
Vogliamo parlare degli androidi semi morti per terra che all'improvviso si svegliano e ti prendono la gamba ? Lo fanno sempre, 100 volte su 100, oramai è palese e già lo prevedo prima ancora di avvicinarmi all'androide.
Gli script ? Sempre e solo gli stessi, l'affarino della Chicco dove devi indovinare le 5 figure ........ o la saldatrice che segue sempre lo stesso percorso ( cosa serve usare i tasti direzionali ? ).
Quando compravo giochi come COD sai cosa aspettarti, quando ho comprato Alien mi aspettavo un colossal con voti dal 9 al 9.5 ed estramamente pauroso da farti schizzar via dalla sedia e invece ......... fà ridere ! Paura 0 !
Non conosco il gioco, mi sono limitato a vedere dei gameplay ma credo comunque di poter dare almeno un piccolo giudizio personale.
Quello che dici, ovviamente mi riferisco alla parte in neretto, è tutto soggettivo.
Parliamo di outlast. A me non ha fatto tutta sta paura. Sembrava di rivivere l'esperienza di doom 3. Inizio scoppiettante poi deludente. L'ansia di essere seguiti alla lunga svanisce.
Ma non per questo lo definisco un flop. Avere paura, in un titolo horror, è molto soggettivo.
Per fare un altro esempio, a me ha fatto sorridere dead space ma ad altri è piaciuto.
Dai video che ho visto, e parlo di uno youtuber americano (non ricordo come cacchio si chiama), le scene non mi pare siano scriptate. SE DAVVERO LO SONO, posso dire che almeno hanno avuto la decenza di usare 3-4 script diversi.
Puoi dire la stessa cosa del grande outlast? Non credo.
Quello che ha fatto arrabbiare alcuni è che hai dato un giudizio universale. Se avessi messo un imho, un secondo me etc. non saresti stato attaccato da nessuno.
Saluti!
L'alieno è sempre in posizioni diverse ? A me pare che l'alieno spesso si trovi nella stessa posizione per 2 volte e se muori entrambi alla terza te lo spostano per farti andare avanti.
Vogliamo parlare degli androidi semi morti per terra che all'improvviso si svegliano e ti prendono la gamba ? Lo fanno sempre, 100 volte su 100, oramai è palese e già lo prevedo prima ancora di avvicinarmi all'androide.
Gli script ? Sempre e solo gli stessi, l'affarino della Chicco dove devi indovinare le 5 figure ........ o la saldatrice che segue sempre lo stesso percorso ( cosa serve usare i tasti direzionali ? ).
Quando compravo giochi come COD sai cosa aspettarti, quando ho comprato Alien mi aspettavo un colossal con voti dal 9 al 9.5 ed estramamente pauroso da farti schizzar via dalla sedia e invece ......... fà ridere ! Paura 0 !
L'alieno non é scriptato, salvo in alcuni punti; che io sappia: -quando entra la prima volta nella Med Bay (solo la posizione iniziale);
-quando uccide i tizi nel laboratorio dei sintentici;
-quando scende dalla botola davanti a te nel penultimo capitolo.
A parte questo, non ho mai notato ripetizioni.
Gli android a terra che non sono morti si, sono dei mostri che hanno il comportamento di afferrarti quando gli passi vicino. Se non vedi il tasto per lootare gli spari in testa e via.
EDIT: la paura é soggettiva, ma a me personalmente con l'Oculus Rift ha fatto strippare parecchio - dopo alcune sessioni mi tremavano le gambe (giocavo in piedi). Particolarmente quando ancora non conoscevo per niente la "portata" sensoriale dell'alieno.
paolox86
18-12-2014, 00:45
Di questo gioco possiamo discutere su tutto, ma se tocchiamo pure l'IA dell'alieno evidentemente mi sono perso qualcosa nel panorama video ludico che ha rivoluzionato l'intelligenza del com....
Io personalmente non ho mai trovato un nemico così attivo, dinamico, furbo, cattivo e determinato in nessun gioco mai provato. Non è assolutamente vero che è scriptato, i percorsi sono casuali (ovviamente starà sempre in zona). Giocato a difficile oppure, ancora meglio a incubo, è un'esperienza introvabile imho
Qualcuno ci sta giocando in Nighmare per caso?
PaulGuru
28-12-2014, 19:55
Allora io non ho detto che è un flop, ma è un classico titolo nella media e che a mala pena rientra fra gli horror, visto che poi alla fine di umani morti ce ne sono pochissimi ed anzi gli umani in generale difficilmente ci saranno, niente splatter, pochissime urla, niente comportamenti inquitanti di nessun soggetto.
C'è solo un unico mostro e non è nemmeno tanto brutto.
E se al posto dell'Alien ci fosse stato un grosso androide forzuto ? sarebbe stato lo stesso gioco e non avrebbe avuto la classificazione di horror.
NB : In outlast l'atmosfera è molto più angosciante, buia dove le cose le vedi solo a certe distanze lasciando il senso di ignoto per il resto degli spazi ed i pazienti sono molto inquietanti anche solo da vedere, inoltre l'atmosfera è perennemente accompagnata da suoni e rumori allarmanti ed i mostri quando ti scovano non puoi difenderti e sei costretto a scappare in un ambiente perennemente buio, mentre con l'alien o gli androidi gli puoi sparare.
NB2 : la paura è soggettiva vero, ma se la mettiamo così allora ogni titoli deve essere giudicato diversamente da chiunque e nessuno potrebbe mai lasciare alcun giudizio su nulla.
E' un gioco d'horror e quotato parecchio e si presume che chi recensisce o la maggior parte degli utenti che lo sostengono siano degli intenditori di tal genere e che giudichino secondo l'ottica horror.
NB3 : Outlast infatti non ha preso voti alti e non costava più di tanto nemmeno al debutto.
C'è solo un unico mostro e non è nemmeno tanto brutto.
E se al posto dell'Alien ci fosse stato un grosso androide forzuto ? sarebbe stato lo stesso gioco e non avrebbe avuto la classificazione di horror.
Eh... Ma tu hai visto il film?
L'alieno non è abbastanza brutto? O_o
Cioè, probabilmente hai ragione, anzi a me l'alieno di HR Giger "piace", è un pezzo d'arte con molti significati metaforici... Ma senza aver visto l'opera a cui questo gioco si ispira secondo me si perde il 90% del suo senso.
Poi le definizioni sono spesso svilenti. Horror, non horror... Ma ha davvero importanza? È un gioco con la sua identità, può piacere o meno, ma non lo si può accusare di "non essere abbastanza horror" perché il film originale è un capolavoro della fantascienza prima di tutto il resto.
PaulGuru
28-12-2014, 22:02
Eh... Ma tu hai visto il film?
L'alieno non è abbastanza brutto? O_o
Cioè, probabilmente hai ragione, anzi a me l'alieno di HR Giger "piace", è un pezzo d'arte con molti significati metaforici... Ma senza aver visto l'opera a cui questo gioco si ispira secondo me si perde il 90% del suo senso.
Poi le definizioni sono spesso svilenti. Horror, non horror... Ma ha davvero importanza? È un gioco con la sua identità, può piacere o meno, ma non lo si può accusare di "non essere abbastanza horror" perché il film originale è un capolavoro della fantascienza prima di tutto il resto.
il film l'hanno visto tutti e più volte, anche a chi non piace le repliche sono state talmente tante che ........ anche volendolo evitare finivi col guardarli tutti ed io in primis ho guardato pure il film Prometheus, il film che tratta l'origine della specie a cui forse alcuni non hanno notato che il gioco ne fa riferimento quando comincia a narrare la storia degli altri 3 esploratori.
La riproduzione è spettacolare ma la nave è interamente pulita, non c'è nulla che trasmette angoscia da quel punto di vista.
( Quantomeno nel film c'era il viscidume lasciato dallo xenomorfo e si assistevano a parecchie morti con tanto sbudellamenti e splatter ).
Perchè deve essere un horror a tutti i costi ? Perchè è così che è stato annunciato, come il più grande horror degli ultimi 10 anni ! Ed io l'ho comprato per questo, non di certo per girare in una riproduzione della nave ( sai quanto me ne frega ..... ) scusate ma la critica mi sembra dovuta.
Che ti devo dire... hai parametri altamente soggettivi e specifici per definire cosa sia un horror.
Io non riesco a farmi una ragione della frase "l'alieno non è abbastanza brutto"... :eek:
LukeIlBello
29-12-2014, 11:05
Di questo gioco possiamo discutere su tutto, ma se tocchiamo pure l'IA dell'alieno evidentemente mi sono perso qualcosa nel panorama video ludico che ha rivoluzionato l'intelligenza del com....
Io personalmente non ho mai trovato un nemico così attivo, dinamico, furbo, cattivo e determinato in nessun gioco mai provato. Non è assolutamente vero che è scriptato, i percorsi sono casuali (ovviamente starà sempre in zona). Giocato a difficile oppure, ancora meglio a incubo, è un'esperienza introvabile imho
ma certo che è così, chi dice il contrario O trolla O gioca a robetta come COD o BF4, ai cinepanettoni dei vg insomma :D
LukeIlBello
29-12-2014, 11:09
il film l'hanno visto tutti e più volte, anche a chi non piace le repliche sono state talmente tante che ........ anche volendolo evitare finivi col guardarli tutti ed io in primis ho guardato pure il film Prometheus, il film che tratta l'origine della specie a cui forse alcuni non hanno notato che il gioco ne fa riferimento quando comincia a narrare la storia degli altri 3 esploratori.
La riproduzione è spettacolare ma la nave è interamente pulita, non c'è nulla che trasmette angoscia da quel punto di vista.
( Quantomeno nel film c'era il viscidume lasciato dallo xenomorfo e si assistevano a parecchie morti con tanto sbudellamenti e splatter ).
Perchè deve essere un horror a tutti i costi ? Perchè è così che è stato annunciato, come il più grande horror degli ultimi 10 anni ! Ed io l'ho comprato per questo, non di certo per girare in una riproduzione della nave ( sai quanto me ne frega ..... ) scusate ma la critica mi sembra dovuta.
ma il gioco E' un horror...
cioè non è che se candy candy per te è un Horror, allora solo i manga sono Horror...
esistono dei canoni per definire il genere di appartenenza di un gioco/film/libro, ben definiti e accettati,
non esiste invece alcun criterio "soggettivo"; il gioco o è Horror o non lo è...
e questo lo è a regola d'arte :O
il film l'hanno visto tutti e più volte, anche a chi non piace le repliche sono state talmente tante che ........ anche volendolo evitare finivi col guardarli tutti ed io in primis ho guardato pure il film Prometheus, il film che tratta l'origine della specie a cui forse alcuni non hanno notato che il gioco ne fa riferimento quando comincia a narrare la storia degli altri 3 esploratori.
:confused: a me sembra che vadano dove sono andati i 3 della nostromo (lv-426)... non erano certo sul pianeta dove si svolge prometheus (lv-223)
cmq da quello che dici non sembra ti sia piaciuto granchè il film originale...
La riproduzione è spettacolare ma la nave è interamente pulita, non c'è nulla che trasmette angoscia da quel punto di vista.
( Quantomeno nel film c'era il viscidume lasciato dallo xenomorfo e si assistevano a parecchie morti con tanto sbudellamenti e splatter ).
tutti sti sbudellamenti, a parte la scena della "nascita" io non li ho visti, erano più suggeriti che mostrati, da lì la sensazione peggiore... perchè te li dovevi immaginare
Perchè deve essere un horror a tutti i costi ? Perchè è così che è stato annunciato, come il più grande horror degli ultimi 10 anni ! Ed io l'ho comprato per questo, non di certo per girare in una riproduzione della nave ( sai quanto me ne frega ..... ) scusate ma la critica mi sembra dovuta.
ma horror non vuol mica dire che deve grondare sangue da tutte le parti :rolleyes: ci sono talmente tanti generi nell'horror che è possibile soddisfare qualunque palato, evidentemente questo genere non è quello che fa per te. Per la conoscenza che ho io del film e della saga posso dire che IO me la faccio sotto ad andare in giro per la stazione sentendo i passi del bestio che scorrazza di qua e di là, e vederlo, anche se non è "brutto", non mi lascia per niente tranquillo!!!! :stordita:
LukeIlBello
29-12-2014, 15:58
e certo perchè adesso un gioco è horror se ci sta lo splatter? :sbonk:
come dire, una canzone è rock se ci sta la chitarra elettrica :mbe:
OMG
PaulGuru
29-12-2014, 23:08
ma il gioco E' un horror...
cioè non è che se candy candy per te è un Horror, allora solo i manga sono Horror...
esistono dei canoni per definire il genere di appartenenza di un gioco/film/libro, ben definiti e accettati,
non esiste invece alcun criterio "soggettivo"; il gioco o è Horror o non lo è...
e questo lo è a regola d'arte :O
Benissimo, in questo caso vorrei proprio sapere quali sono.
PaulGuru
29-12-2014, 23:13
:confused: a me sembra che vadano dove sono andati i 3 della nostromo (lv-426)... non erano certo sul pianeta dove si svolge prometheus (lv-223)
cmq da quello che dici non sembra ti sia piaciuto granchè il film originale...
Per cortesia non diciamo eresie e poi dite a me che non l'ho visto, vi ricorda qualcosa ? :
http://oi60.tinypic.com/hs1bfb.jpg
L'ambiente era quello, la grande cupola con l'alieno umanoide gigante al centro sulla postazione, tutte le uova attorno e coperte da una fitta nube.
No, non è paro paro al film, anche perchè i 3 non si chiamavano così e ad essere colpito dal ragno non era una donna.
ma horror non vuol mica dire che deve grondare sangue da tutte le parti :rolleyes: ci sono talmente tanti generi nell'horror che è possibile soddisfare qualunque palato, evidentemente questo genere non è quello che fa per te. Per la conoscenza che ho io del film e della saga posso dire che IO me la faccio sotto ad andare in giro per la stazione sentendo i passi del bestio che scorrazza di qua e di là, e vederlo, anche se non è "brutto", non mi lascia per niente tranquillo!!!! :stordita:il bestione che scorrazza è un conto, ma se sai dove scorrazza è un altro.
Se senti il tipo di rumore che fa quando si sposta nel condotto di ventilazione vuol dire che se ti trovi in un piano senza sbocchi in alto lui non potrà raggiungerti e quindi sai a prescindere che a parte il rumore non succede nulla.
Quando invece ti trovi esposto riesci sempre a vederlo e sai sempre dovè con precisione, non è limitato solamente ad un idea vaga a seconda del suono ma lo rilevi proprio e lo vedi ( visto che l'ambiente è sempre ben illuminato ) e per giunta non si volta quasi mai se non a fine percorso.
evidentemente questo genere non è quello che fa per te.Scusa ma i titoli che mi fan paura ci sono, se questo non è stato capace è colpa mia ? :mbe:
The_Silver
29-12-2014, 23:44
Scusa ma i titoli che mi fan paura ci sono, se questo non è stato capace è colpa mia ? :mbe:
Non è una colpa ma si ovviamente dipende da te, per forza è soggettiva la cosa, altrimenti non ci sarebbero così tante persone "impaurite" da questo gioco mentre qualcun'altra no (Outlast ha fatto annoiare certe persone mentre altre urlavano ad ogni Buh!), ad esempio a me non fanno paura gli horror pieni di splatter e frattaglie anzi mi fanno spesso sorridere, mentre quelli dove l'orrore è solo suggerito o peggio è psicologico mi fanno decisamente più effetto, dipende dal genere di horror e dalla persona. ;)
@PaulGuru:
Il "pianeta" e la nave che si vedono in Prometheus....
Non sono quelli mostrati in Alien :read: Si tratta solo di una nave dei medesimi esseri (definiti sin qui "space jockey") visti nel primo film, di conseguenza...
...ci sono dei punti di contatto e molti riferimenti tra Prometheus e Alien, tanto che l'hanno pubblicizzato come un prequel, ma in realtà si tratta (al massimo) di un prequel del prequel, ambientato nel medesimo universo narrativo, cronologicamente 29 anni prima della pellicola originale.
Tutto qui! Detto questo...
Il pianeta dove è ambientato parzialmente il primo Alien (e interamente Aliens: Scontro Finale) è denominato LV-426.
La luna (perché di satellite si tratta e non di pianeta) dove è ambientato Prometheus è chiamato LV-233 :read:
Con tutta probabilità si tratta di un satellite che fa parte dello stesso sistema stellare in cui è collocato il suddetto LV-426.
Ciò che collega Prometheus ad Alien è, per il momento, qualcosa di solo suggerito e non esplicitamente dichiarato.
Potrei stare a parlarne per pagine e pagine, ma si tratta di un argomento ampiamente sviscerato sul web a suo tempo.
il bestione che scorrazza è un conto, ma se sai dove scorrazza è un altro.
Se senti il tipo di rumore che fa quando si sposta nel condotto di ventilazione vuol dire che se ti trovi in un piano senza sbocchi in alto lui non potrà raggiungerti e quindi sai a prescindere che a parte il rumore non succede nulla.
Quando invece ti trovi esposto riesci sempre a vederlo e sai sempre dovè con precisione, non è limitato solamente ad un idea vaga a seconda del suono ma lo rilevi proprio e lo vedi ( visto che l'ambiente è sempre ben illuminato ) e per giunta non si volta quasi mai se non a fine percorso.
Anche questo non è vero, te lo posso tranquillamente dire perché ho fatto il titolo più volte e anche nelle sezioni in cui l'alieno non ci sarebbe, invece c'è e se ti prendi il rivelatore in mano quando senti il rumore, lo puoi fisicamente vedere spostarsi all'interno dei condotti per precederti e beccarti poi nella zona successiva (cosa che non accadrebbe se invece ci si è mossi con la massima attenzione).
Così come non è vero che se sei su in piano senza sbocchi lui non potrà raggiungerti, perché sebbene utilizzi principalmente i sistemi di ventilazione, può tranquillamente spostarsi anche in modo "classico", esattamente come il nostro personaggio.
Altra cosa non vera è che non possa seguirci nei condotti, anzi mi è capitato più volte di doverlo scacciare a fiammate da un condotto.
Non è nemmeno vero che l'ambiente è sempre illuminato, solo nelle fasi iniziali il titolo è concepito per non scaricare sull'utente troppa tensione tutta in una volta, ma cerca (in un certo modo) di ambientarlo gradualmente.
Ovviamente, come per ogni titolo, esistono delle sequenze "preparate a tavolino", in cui sai da copione che il protagonista deve trovarsi in un posto e, di conseguenza, fai in modo che l'alieno lo bracchi in uno specifico luogo (oppure che si trovi più frequentemente lungo il percorso che l'utente deve seguire per risolvere l'obiettivo).
Tutto questo parlando ovviamente di giocarlo a difficile che si tratta appunto anche del livello consigliato dagli stessi sviluppatori per giocare a questo titolo, abbassando il livello di difficoltà le cose saranno anche diverse, ma non è questo il punto.
Alien Isolation è un generatore di tensione, non è pensato per fare paura o per spaventare e non usa jump-scares (cosa che invece fanno titoli come Outlast, anzi basano tutta l'esperienza solo su questo).
La paura è un fattore soggettivo e totalmente individuale, giocando a Isolation si può avere paura come non averne affatto (come il sottoscritto), ma invece la tensione c'è sempre perché il giocatore, passate le prime fasi, è poi sempre messo sotto una pressione costante. Esattamente come accade in Alien di Scott, anzi è proprio questo che eleva il primo film rispetto agli altri sequel.
Personalmente non ho mai (e sottolineo MAI) provato paura guardando un film o giocando a qualcosa. Al massimo mi sono beccato qualche spavento (che non centra nulla con la paura, tutti possono spaventare qualcuno), ma la cosa ormai è estremamente rara, in quanto quasi tutti si basano su cliché da copione (io li chiamo spaventi-programmati), passati 5-10 minuti si capisce l'antifona, non ti "fidi" della "regia" e non ti spaventi più neanche ai jump-scares.
Un esempio su tutti il blasonato Outlast, fatti i primi 5-10 minuti, hai già capito tutte le dinamiche e dove vanno a parare gli sviluppatori. Quel gioco mi ha annoiato e basta, non mi ha trasmesso assolutamente nulla, niente tensione, niente paura e nemmeno spaventi, dato che erano tutti estremamente prevedibili.
Ricordo ancora una dichiarazione di Spielberg in merito alla realizzazione de "Lo Squalo". Durante una proiezione di prova con un montaggio preliminare era riuscito a mantenere una tensione costante fino alla scena in cui lo squalo (verso la fine) sbuca alle spalle di Roy Scheider mentre stava pasturando. In sala disse che ci fu un boato. Lui ne era contento, ma voleva osare qualcosa in più.
Nel montaggio successivo (che è quello definitivo che abbiamo noi oggi), anticipò leggermente la musica in una scena di molto precedente: quando Richard Dreyfuss si tuffa dalla barca per guardare lo scafo di un barchino alla deriva nella notte.
Alla proiezione definitiva, in quel punto ci fu un boato in sala (cosa che nella prima proiezione non avvenne affatto), ma nella scena successiva dello squalo ci fu al massimo qualche sussulto. Questo perché ormai si era giocato la fiducia del pubblico, molta della tensione se l'è persa perché ormai lo spettatore si aspettava di tutto.
Se fai vedere oggi quel film a chi non l'ha mai visto, al massimo si spaventerà nella prima scena, ma non certo nella seconda.
Tutto questo per dire che mantenere una tensione costante è una cosa molto difficile, devi essere estremamente bravo e pianificare bene cosa stai facendo. I ragazzi di The Creative Assembly ci sono riusciti con un titolo che non è affatto corto, anzi per gli standard attuali ha la sua longevità. Io stesso ero molto scettico sulla cosa e, invece, poi mi sono dovuto ricredere.
LukeIlBello
30-12-2014, 10:49
Benissimo, in questo caso vorrei proprio sapere quali sono.
il fatto di essere braccato da un mostro enorme e letale, essendo impossibilitato
a difenderti ma trovandoti invece costretto a nasconderti....
è un classio clichè dell'horror, talmente classico e radicato che è
una delle prime paure che sviluppiamo da bambini,
infatti tutti ci siamo trovati sotto al letto o abbiamo fantasticato al riguardo, da piccoli...
E questo è il cardine più evidente.
ed è talmente ben sviluppato da rendere le tue critiche (assenza di splatter) prive di ogni fondamento...
poi se mi dici che mancano gli sbudellamenti e quindi il gioco non è horror,
allora ti illustro una cosa: Splatter <> Horror...
se cerchi splatter fai bene a restare su outlast (giochino carino),
se cerchi l'Horror allora vai su AI alla grande
PaulGuru
30-12-2014, 12:03
il fatto di essere braccato da un mostro enorme e letale, essendo impossibilitato
a difenderti ma trovandoti invece costretto a nasconderti....
è un classio clichè dell'horror, talmente classico e radicato che è
una delle prime paure che sviluppiamo da bambini,
infatti tutti ci siamo trovati sotto al letto o abbiamo fantasticato al riguardo, da piccoli...
E questo è il cardine più evidente.
ed è talmente ben sviluppato da rendere le tue critiche (assenza di splatter) prive di ogni fondamento...
poi se mi dici che mancano gli sbudellamenti e quindi il gioco non è horror,
allora ti illustro una cosa: Splatter <> Horror...
se cerchi splatter fai bene a restare su outlast (giochino carino),
se cerchi l'Horror allora vai su AI alla grande
Se fosse vero sarei d'accordissimo con te, ma ad Alien Isolation io sono "POSSIBILITATO" a difendermi molto bene ( fin troppo ) e pure a scovare il nemico e controllarlo con precisione a distanza ( e lui non può fare lo stesso ), quando invece uno dei fattori salienti di un horror dovrebbe essere appunto la difficoltà nel vedere il mostro o avere la sensazione di essere osservato senza riuscire a controllarlo.
Non puoi difenderti ad Amnesia o appunto Outcast dove sei disarmato, ma ad Isolation fra lanciafiamme e fucile a pompa mi difendevo alla grandissima.
Prima parlavi di una paura data non dalla visione diretta ma dal presagio riguardo qualcosa di brutto ..... d'accordissimo !
Ma per lasciare presagire queste cose ci devono essere degli indizi, ed io non ricordo nemmeno di aver visto scie di sangue, le uniche cose sono i messaggi dentro i terminali e qualche androide tagliato in 2 per terra ( che si comportavano allo stesso prevedibile modo ).
LukeIlBello
30-12-2014, 12:13
Se fosse vero sarei d'accordissimo con te, ma ad Alien Isolation io sono "POSSIBILITATO" a difendermi e pure a scovare il nemico e controllarlo con precisione.
Non puoi difenderti ad Amnesia o appunto Outcast, ma ad Isolation fra lanciafiamme e fucile a pompa mi difendevo alla grandissima.
Prima parlavi di una paura non sempre visiva ma immaginata, ovvero quando il titolo lascia presagire qualcosa di brutto.
Ma per lasciare presagire queste cose ci devono essere degli indizi, non ricordo nemmeno di aver visto scie di sangue, le uniche cose sono i messaggi dentro i terminali e qualche androide tagliato in 2 per terra.
il lanciafiamme è utile ma dura poco e il mostro scappa solo per pochi secondi..
questa non è difesa, non sei in grado di stare al sicuro finchè l'alieno sa dove ti trovi, altro che lanciafiamme e fucile a pompa :wtf:
ti difendi col fucile a pompa? me sa che hai giocato ad alien vs predator :wtf:
secondo me hai sbagliato livello di difficoltà, anzi ti consiglio di rigiocarlo ora colla modalità INCUBO, dove il lanciafiamme è semi scarico e il mostro è ancora piu feroce, provalo :read:
The_Silver
30-12-2014, 12:17
@PaulGuru: Ma tanto per curiosità, a che livello di difficoltà l'hai giocato? :)
PaulGuru
30-12-2014, 12:35
@PaulGuru: Ma tanto per curiosità, a che livello di difficoltà l'hai giocato? :)
Livello medio, anche se forse viene chiamato in un altro modo.
The_Silver
30-12-2014, 12:50
Livello medio, anche se forse viene chiamato in un altro modo.
Ho capito, probabilmente è una questione di livello di difficoltà allora, magari per chi è più bravo è meglio alzarlo altrimenti è ovvio che diventi facile quindi non pauroso (una cosa facile non può mettere paura secondo me).
Però con la giusta difficoltà è molto più pauroso un gioco che ti da degli strumenti di difesa (come è naturale e coerente che tu possa trovare e usare) e ti mette in condizione di svantaggio pure con quelli, piuttosto di uno che ti priva artificialmente di qualsiasi possibilità di difesa che una persona normale tenterebbe di usare coerentemente al contesto. Insomma è molto peggio "prova pure a spararmi che tanto mi infastidisci solo" piuttosto che "ho deciso a tavolino che non puoi difenterdi, punto, anche se sarebbe da pazzi non farlo".
Livello medio, anche se forse viene chiamato in un altro modo.
Fidati, giocalo a livello difficile (che è anche il livello consigliato dagli sviluppatori), ciò che c'è sotto a difficile è stato inserito per far felici i bimbi nutellosi (o quelli che devono farsi i video su youtube).
Se poi vuoi ancora più sfida allora c'è il nuovo livello incubo ;)
L'ambiente era quello, la grande cupola con l'alieno umanoide gigante al centro sulla postazione, tutte le uova attorno e coperte da una fitta nube.
No, non è paro paro al film, anche perchè i 3 non si chiamavano così e ad essere colpito dal ragno non era una donna.
a questo ti ha risposto ulukaii :D io ero rimasto vago per evitare di fare spoiler, forse lo ero stato troppo e non sono riuscito a spiegarmi, cmq credo che lui abbia dissipato ogni dubbio a riguardo :cool:
ad ogni modo...
http://avp.wikia.com/wiki/LV-426 (luna di alien)
http://avp.wikia.com/wiki/LV-223 (luna di prometheus)
http://avp.wikia.com/wiki/Calpamos (pianeta dove orbitano le due lune di cui sopra)
http://avp.wikia.com/wiki/Zeta_Reticuli (sistema solare di calpamos)
Livello medio, anche se forse viene chiamato in un altro modo.
ulukaii ha detto tutto anche qui... l'esperienza piena di gioco avviene a livello difficile :D a livello incubo penso che non ci giocherò :stordita: son già abbastanza nervoso così... :O
LukeIlBello
30-12-2014, 14:16
Livello medio, anche se forse viene chiamato in un altro modo.
e allora ecco spiegato l'arcano...
su su corri a giocarlo MINIMO a modalità difficile, ma secondo me meglio
ancora INCUBO se sei esperto di giochi stealth, di sicuro giocarla a livelli
inferiori compromette pesantemente la resa in termini di angoscia e "difesa"
(concetto che già a modalità difficile suona ridicolo :D )
PaulGuru
30-12-2014, 15:17
e allora ecco spiegato l'arcano...
Svelato per certo non direi, vedremo.
Io l'ho giocato in normale, ma non l'ho trovato eccessivamente facile, sicuramente lo riproverò fra qualche tempo al livello di difficoltà successivo, ma come prima partita ho voluto qualcosa che mi permettesse anche di ammirare l'ambiente di gioco senza il rischio di finire ammazzato a tempo zero per essermi guardato troppo in giro :D
Non mi inserisco sulla diatriba su cosa è horror perché mi pare con poco senso... esistono decine di generi di horror diverso, e alcuni di essi non mostrano una singola goccia di sangue o quasi.
Per quanto riguarda lo Space Jockey mostrato in AI è evidente che si tratta di quello del primo film e non di Prometheus (film che ho odiato, ma questa è un'altra storia :p )
PaulGuru
30-12-2014, 15:20
Non mi inserisco sulla diatriba su cosa è horror perché mi pare con poco senso... esistono decine di generi di horror diverso, e alcuni di essi non mostrano una singola goccia di sangue o quasi.
Si ok ma comunque piazzano ambientazioni angoscianti visivamente, come roba basata su manicomi o ospedali lugubri in giochi dove ad esempio la trama si basa su attività paranormali o abductions.
Io la torcia su Alien l'ho usata pochissimo, solo all'inizio ma poi gli ambienti erano quasi sempre abbastanza illuminati tranne i condotti di aerazione dove usavi il lanciafiamme per far luce ( senza sparare, solo tenendo premuto il tasto destro del mouse, basta che avesse almeno 1 goccia di carburante e funzionava ).
Si ok ma comunque piazzano ambientazioni angoscianti visivamente, come roba basata su manicomi o ospedali lugubri in giochi dove ad esempio la trama si basa su attività paranormali o abductions.
Io la torcia su Alien l'ho usata pochissimo, solo all'inizio ma poi gli ambienti erano quasi sempre abbastanza illuminati tranne i condotti di aerazione dove usavi il lanciafiamme per far luce ( senza sparare, solo tenendo premuto il tasto destro del mouse, basta che avesse almeno 1 goccia di carburante e funzionava ).
Consiglio: abbassa di molto la luminosità e vedrai che sarai costretto ad utilizzare la torcia
The Witcher
30-12-2014, 20:51
NB : In outlast l'atmosfera è molto più angosciante, buia dove le cose le vedi solo a certe distanze lasciando il senso di ignoto per il resto degli spazi ed i pazienti sono molto inquietanti anche solo da vedere, inoltre l'atmosfera è perennemente accompagnata da suoni e rumori allarmanti ed i mostri quando ti scovano non puoi difenderti e sei costretto a scappare in un ambiente perennemente buio, mentre con l'alien o gli androidi gli puoi sparare.
Seppur l'atmosfera sia ottima, ed è pur vero che non puoi combattere, il gameplay è fatto in maniera pessima. Ogni volta che incontri qualcuno, devi fuggire.
Alla prima, alla seconda e magari alla terza ti spaventi, dopo sai già che praticamente succederanno le STESSE IDENTICHE situazioni:
- trova la chiave, scappa, usa la schiave, scappa;
- gira la valvola, mentre cerchi di evitare il nemico, poi scappa;
- e per finire scappa, scappa e scappa.
Non dico che non sia noioso e non credo a chi dice che non ha avuto un briciolo di tensione ma, con l'andare avanti nel gioco, la tensione scende e di parecchio.
Vedi questo genere di horror, è un po come raccontare una bella barzelletta/battuta. La prima volta che la senti ridi da matti, la seconda ridacchi, la terza ti parte un sorriso. Alla quarta volta ti vien voglia di spararti.
NB2 : la paura è soggettiva vero, ma se la mettiamo così allora ogni titoli deve essere giudicato diversamente da chiunque e nessuno potrebbe mai lasciare alcun giudizio su nulla.
E' un gioco d'horror e quotato parecchio e si presume che chi recensisce o la maggior parte degli utenti che lo sostengono siano degli intenditori di tal genere e che giudichino secondo l'ottica horror.
Non esiste nessun ottica horror. Un gioco se fa paura, lo fa a seconda del soggetto.
Chiunque recensisca un gioco horror (all'epoca su forum lollosi ne facevo parecchi io e quasi nessuno si lamentava), professionista o meno, deve cercare di dare un giudizio imparziale sul titolo. Non è che se non gli ha fatto paura gli da un voto basso, eh? Si cerca di analizzare il titolo per quello che offre e lo si giudica cercando di non farsi influenzare da altri. In parole povere, si da una semplice opinione.
NB3 : Outlast infatti non ha preso voti alti e non costava più di tanto nemmeno al debutto.
Quello perché è un indie. Fosse stato progettato dalle big sarebbe costato 49 eurozzi se non anche 59.
Se fosse vero sarei d'accordissimo con te, ma ad Alien Isolation io sono "POSSIBILITATO" a difendermi molto bene ( fin troppo ) e pure a scovare il nemico e controllarlo con precisione a distanza ( e lui non può fare lo stesso ), quando invece uno dei fattori salienti di un horror dovrebbe essere appunto la difficoltà nel vedere il mostro o avere la sensazione di essere osservato senza riuscire a controllarlo.
Le armi ci sono, vero, ma praticamente fai prima a rimanere inosservato. Vorrei anche ricordarti che se spari, rischi di attirare l'alieno.
Non puoi difenderti ad Amnesia o appunto Outcast dove sei disarmato, ma ad Isolation fra lanciafiamme e fucile a pompa mi difendevo alla grandissima.
Lo sai benissimo che amnesia e outlast, seppur horror, sono 2 titoli completamente diversi l'uno dall'altro. Nel primo, salvo rari casi, devi sempre trovare un nascondiglio altrimenti sei fritto. Se sei inseguito, girarsi per vedere l'inseguitore, vuol dire morte certa.
Il secondo è una corsa continua e raramente serve nascondersi.
C'è anche da considerare che amnesia ha parecchie apparizioni dei nemici in maniera randomica, mentre outlast è tutto scriptato.
Alien mi sembra che abbiano preso il meglio dai 2 con situazioni non scriptate (e qui mi ripeto. Se lo sono, hanno almeno avuto la decenza di metterne almeno 3-4 diverse)
Prima parlavi di una paura data non dalla visione diretta ma dal presagio riguardo qualcosa di brutto ..... d'accordissimo !
Ma per lasciare presagire queste cose ci devono essere degli indizi, ed io non ricordo nemmeno di aver visto scie di sangue, le uniche cose sono i messaggi dentro i terminali e qualche androide tagliato in 2 per terra ( che si comportavano allo stesso prevedibile modo ).
Visto che l'alien sta dappertutto non vedo perché devono necessariamente esserci.
Se posso darti un consiglio, fai come me.
Prima che ti parta l'acquisto compulsivo, prova a cercare su youtube video gameplay, possibilmente senza commenti in gioco (se ne trovi ancora :( ), e guardarti qualche video.
Se ti ritieni soddisfatto, passi all'acquisto, se invece vedi che non ti affascina lascia perdere.
In questi anni io ho fatto così e, a parte due giochi (mi sono fatto prendere dall'impulso dell'acquisto :asd: ), non ho ancora trovato un titolo che mi abbia deluso.
Saluti!
PaulGuru
30-12-2014, 22:33
Seppur l'atmosfera sia ottima, ed è pur vero che non puoi combattere, il gameplay è fatto in maniera pessima. Ogni volta che incontri qualcuno, devi fuggire.Perdonami ma è questo che crea la vera ansia, l'essere rincorsi letteralmente da qualcuno e correre in un posto che a mala pena riesci a vedere ( visto che il buio e la telecamera non proprio così definita ..... ) e per giunta spesso non hai idea di dove stai andando nè sai cosa puoi trovare ad ogni porta che apri.
Ed inoltre non sai dove si trova lo psicopatico perchè la telecamera non mette a fuoco ciò che c'è oltre una distanza di pochi metri, quindi quando sorprendi il tizio è spesso già tardi o è già vicinissimo.
Alla prima, alla seconda e magari alla terza ti spaventi, dopo sai già che praticamente succederanno le STESSE IDENTICHE situazioni:
- trova la chiave, scappa, usa la schiave, scappa;
- gira la valvola, mentre cerchi di evitare il nemico, poi scappa;
- e per finire scappa, scappa e scappa.Anche Alien è così tranne la parte finale ..... vai al punto B, prendi la tessera o aziona il generatore, torna al punto A e apri la porta prima chiusa o prendi l'ascensore.
Le armi ci sono, vero, ma praticamente fai prima a rimanere inosservato. Vorrei anche ricordarti che se spari, rischi di attirare l'alieno.Io in certe aree vedevo che l'alieno non c'era nemmeno più e sparavo tranquillo.
Lo sai benissimo che amnesia e outlast, seppur horror, sono 2 titoli completamente diversi l'uno dall'altro. Nel primo, salvo rari casi, devi sempre trovare un nascondiglio altrimenti sei fritto. Se sei inseguito, girarsi per vedere l'inseguitore, vuol dire morte certa.
Il secondo è una corsa continua e raramente serve nascondersi.Questo è un male ? :stordita:
La paura a te viene di più quando sei stato sgamato o quando sei ancora nascosto ?
A me personalmente al primo caso e presumo sia normale, poi voi non sò. :read:
Se posso darti un consiglio, fai come me.
Prima che ti parta l'acquisto compulsivo, prova a cercare su youtube video gameplay, possibilmente senza commenti in gioco (se ne trovi ancora :( ), e guardarti qualche video.I video li guardo sempre e non mi ha convinto molto guardando Youtube ma pensavo magari a qualcosa impossibile da trasmettere da un canale youtube, e se devo essere sincero da un titolo da 9 - 9.5 ....... mi aspettavo un colossal, qualcosa che mi lasciasse un senso di WOW.
La paura a te viene di più quando sei stato sgamato o quando sei ancora nascosto ?
Direi proprio che l'ansia viene quando hai paura che ti sgamano, sia prima che ti vedano che dopo mentre sei nascosto da qualche parte (soprattutto se non hai armi). c'è poi lo spavento massimo al momento che vieni beccato, quello che se ne abusi hai fatto quella che chiamano un'americanata :asd: perché l'obiettivo dovrebbe essere la tensione crescente, e non il "bu" all'improvviso (lì son bravi tutti)
La tensione in quel modo va spegnendosi, e lo stesso succede con la consapevolezza che se ti beccano il più delle volte scappi (in outlast mi è capitato di giocare ad acchiapparella non sapendo dove andare per dire, e veniva da ridere più che altro :asd: meglio se mi ammazzava )
Poi c'è chi si mette paura pure con film comici come scream per cui è anche soggettivo...
The Witcher
31-12-2014, 12:13
Perdonami ma è questo che crea la vera ansia, l'essere rincorsi letteralmente da qualcuno e correre in un posto che a mala pena riesci a vedere ( visto che il buio e la telecamera non proprio così definita ..... ) e per giunta spesso non hai idea di dove stai andando nè sai cosa puoi trovare ad ogni porta che apri.
La telecamera ti permette di vedere praticamente ovunque. Se non lo sai c'è persino la possibilità di zoomare da lontano e di vedere il nemico prima che lui veda te.
Per quanto riguarda il non saper dove andare, ti do ragione, ma solo se lo giochi la prima volta. Alla seconda è una scemenza colossale.
Ed inoltre non sai dove si trova lo psicopatico perchè la telecamera non mette a fuoco ciò che c'è oltre una distanza di pochi metri, quindi quando sorprendi il tizio è spesso già tardi o è già vicinissimo.
Come ti ho detto, la telecamera ha lo zoom. Perciò il problema non si pone.
Anche Alien è così tranne la parte finale ..... vai al punto B, prendi la tessera o aziona il generatore, torna al punto A e apri la porta prima chiusa o prendi l'ascensore.
Peccato che in outlast devi sempre perennemente correre, in alien ti devi nascondere.
Farsi beccare dall'alieno è morte certa.
Inoltre in outlast è così dall'inizio alla fine. Anzi alla fine è pure peggio.
Io in certe aree vedevo che l'alieno non c'era nemmeno più e sparavo tranquillo.
Peccato che se sono umani, li devi per forza evitare. Gli androidi a fatica li butti giù con il lanciafiamme.
Inoltre l'alieno, gli androidi, non sempre li attacca. ;)
Questo è un male ? :stordita:
La paura a te viene di più quando sei stato sgamato o quando sei ancora nascosto ?
A me personalmente al primo caso e presumo sia normale, poi voi non sò. :read:
E di nuovo. E' soggettivo. Io mi sono terrorizzato di più in amnesia nel cercare continuamente un nascondiglio per nascondermi che in outlast ad essere perennemente rincorso.
Quello di outlast è un trucco usato abusivamente anche in doom 3.
Sono punti di vista, in ogni caso.
Anche doom 3 ad alcuni è piaciuto ad altri no ;)
I video li guardo sempre e non mi ha convinto molto guardando Youtube ma pensavo magari a qualcosa impossibile da trasmettere da un canale youtube, e se devo essere sincero da un titolo da 9 - 9.5 ....... mi aspettavo un colossal, qualcosa che mi lasciasse un senso di WOW.
Bhe allora, perdonami se te lo dico, ma non pensi che te la sei un po andata a cercare? Se già dai video non ti entusiasmava perché l'hai preso? E un nosense mostruoso questo. Youtube è fatto per questo. Se un video non comentato di alien, con cuffie e magari in hd, non ti ha spaventato...bhe non so cos'altro poteva convincerti a NON prenderlo.
Saluti! :)
N.B. Quoto X360X.
PaulGuru
31-12-2014, 15:45
Bhe allora, perdonami se te lo dico, ma non pensi che te la sei un po andata a cercare? Se già dai video non ti entusiasmava perché l'hai preso? E un nosense mostruoso questo. Youtube è fatto per questo. Se un video non comentato di alien, con cuffie e magari in hd, non ti ha spaventato...bhe non so cos'altro poteva convincerti a NON prenderlo.
.10.99€ escluso buono sconto :stordita:
The Witcher
31-12-2014, 16:01
Ho capito, ti sei fatto fregare dall'acquisto impulsivo :asd:
La prossima volta, se vuoi un consiglio, anche se il gioco costa 1€ non prenderlo se non ti piace ;)
EDit= In ogni caso...BUON ANNO A TUTTI!
LukeIlBello
05-01-2015, 10:39
Direi proprio che l'ansia viene quando hai paura che ti sgamano, sia prima che ti vedano che dopo mentre sei nascosto da qualche parte (soprattutto se non hai armi). c'è poi lo spavento massimo al momento che vieni beccato, quello che se ne abusi hai fatto quella che chiamano un'americanata :asd: perché l'obiettivo dovrebbe essere la tensione crescente, e non il "bu" all'improvviso (lì son bravi tutti)
La tensione in quel modo va spegnendosi, e lo stesso succede con la consapevolezza che se ti beccano il più delle volte scappi (in outlast mi è capitato di giocare ad acchiapparella non sapendo dove andare per dire, e veniva da ridere più che altro :asd: meglio se mi ammazzava )
Poi c'è chi si mette paura pure con film comici come scream per cui è anche soggettivo...
quoto tutto... raga Paulguru ha giocato a livello NORMALE,
inutile insistere, prima si rigiocasse il tutto a livello difficile e poi ne riparliamo..
il gioco rulla di brutto, io lo sto rifacendo a modalità incubo...
l'alieno adesso non corre più come un forsennato nelle tubature,
quando non ci sente si ferma e aspetta, un rumore o una porta che si aprono
sono sufficienti a metterlo in movimento, praticamente il segnalatore di movimento non serve quasi più, o ci cerca cammindando piano fino a che non ci trova, oppure si blocca, a terra o dentro ai tubi, e mi è capitato di trovarmelo davanti aprendo una porta quando ero sicuro di essere solo!
IA ai massimi livelli, sto al 3 capitolo ma senza mappa senza indicatori e colla bestia così paracula è una bella sfida :D
giocone del 2014, per me uno dei migliori stealth/survivor degli ultimi 10 anni
Nhirlathothep
09-01-2015, 17:29
tanti discorsi su questo giochino e siamo sempre li, ora sono alla fine, anzi lo finiro' tra poco ed non vedo l' ora, e' stata una noia continua senza spunti di nessun genere.
Pero' di giochi peggiori e' pieno, quindi con i voti e' normale che ci vadano piano a stroncare giochi cosi'.
Io darei quasi tutti voti tra il 3 e il 5 ai giochi che ho provato negli ultimi anni, e questo noioso corridoio e' cmq meglio del 90% dei giochi che girano in questo periodo, forse arriva a 5 per via del sonoro preso dal film.
Sono un fan Sega, anche se in effetti non credo ci sia rimasto molto di quella di 20 anni fa
The_Silver
09-01-2015, 17:47
tanti discorsi su questo giochino e siamo sempre li, ora sono alla fine, anzi lo finiro' tra poco ed non vedo l' ora, e' stata una noia continua senza spunti di nessun genere.
Pero' di giochi peggiori e' pieno, quindi con i voti e' normale che ci vadano piano a stroncare giochi cosi'.
Io darei quasi tutti voti tra il 3 e il 5 ai giochi che ho provato negli ultimi anni, e questo noioso corridoio e' cmq meglio del 90% dei giochi che girano in questo periodo, forse arriva a 5 per via del sonoro preso dal film.
Sono un fan Sega, anche se in effetti non credo ci sia rimasto molto di quella di 20 anni fa
:asd: :muro:
Nhirlathothep
09-01-2015, 18:27
:asd: :muro:
bhe, spiegata così così hai ragione sicuro! :mc: :)
bystronic
09-01-2015, 20:35
bhe, spiegata così così hai ragione sicuro! :mc: :)
lo ha già spiegato pochi post sopra, ma penso che ormai abbia gettato la spugna.:D
sono in molti ad non essere entrati nello spirito del gioco...e quindi ritenerlo brutto e noioso.
io invece all'opposto... tanto che mi sono fatto 2 run di fila, tanto mi è piaciuto...mai successo con nessun'altro gioco:)
tanti discorsi su questo giochino e siamo sempre li, ora sono alla fine, anzi lo finiro' tra poco ed non vedo l' ora, e' stata una noia continua senza spunti di nessun genere.
Pero' di giochi peggiori e' pieno, quindi con i voti e' normale che ci vadano piano a stroncare giochi cosi'.
Io darei quasi tutti voti tra il 3 e il 5 ai giochi che ho provato negli ultimi anni, e questo noioso corridoio e' cmq meglio del 90% dei giochi che girano in questo periodo, forse arriva a 5 per via del sonoro preso dal film.
Sono un fan Sega, anche se in effetti non credo ci sia rimasto molto di quella di 20 anni fa
Ti quoto in pieno. Noioso e tensione quasi nulla.
Ti quoto in pieno. Noioso e tensione quasi nulla.
Bene. Adesso voglio sentire tu e l'altro genio spiegarci come il gioco potrebbe essere stato bello.
Sono proprio curioso.
The Witcher
10-01-2015, 10:30
Tra l'altro bastava informarsi un attimino per evitare l'acquisto se proprio non piaceva. :muro:
Bene. Adesso voglio sentire tu e l'altro genio spiegarci come il gioco potrebbe essere stato bello.
Sono proprio curioso.
Più azione e libertà, il gioco è lento e totalmente lineare,neanche si può saltare . Le animazioni dell'alieno poi sono sempre uguali, ne hai viste 2 le hai viste tutte
Più azione e libertà, il gioco è lento e totalmente lineare,neanche si può saltare . Le animazioni dell'alieno poi sono sempre uguali, ne hai viste 2 le hai viste tutte
scusa eh, ma per la faccenda più azione...i film di rambo non fanno mica paura :Prrr:
Più azione e libertà, il gioco è lento e totalmente lineare,neanche si può saltare . Le animazioni dell'alieno poi sono sempre uguali, ne hai viste 2 le hai viste tutte
Ci sono giá diverse strade da percorrere; non tantissime, ma il tutto é in parte giustificato dal fatto che in una stazione spaziale lo spazio é limitato.
"Piú azione" é molto generico come termine. É una scelta del gioco di puntare sullo stealth - se a te non piace il problema é nel tipo di gioco, non nella sua realizzazione.
Le animazioni dell'alieno a me sembrano perfette, il fatto che ci siano relativamente poche scene di morte é una questione del tutto minore.
mzanut72
12-01-2015, 00:08
Finito in modalità difficile, complessivamente bello. La prima parte del gioco è un capolavoro per ansia e tensione in quanto non hai niente nè armi nè moltov/bombe nè lanciafiamme per difenderti, il tuo unico modo di sopravvivere e' nasconderti e pregare che non ti becchi fino a quando non raggiungi i punti di salvataggio... molto valida la AI dell' alieno un po' meno quella degli uomini ma vabbe', ho visto di peggio. Purtroppo pero' il lanciafiamme per me segna lo spartiacque nel gioco: prima di esso il gioco e' ansia e adrenalina allo stato puro (erano anni che non mi capitava un gioco così "traumatizzante") ma dopo di esso il gioco a me e' sembrato trasformarsi da Survival Horror ad un classico Action Adventure... molte armi e munizioni con cui stendere androidi/umani e bombe/molotov/lanciafiamme in quantità (anche in modalita' difficile) con cui tenere a bada l'alien; se solo provava ad avvicinarsi una bella bruciacchiata col lanciafiamme e questo scappava con la coda tra le gambe. La grafica: personaggi e alien fatti benissimo, belle sicuramente le ambientazioni maniacalmente ricostruite dal primo film di alien, belli anche gli effetti di luci ma la qualita' e dettaglio delle texture degli ambienti l'ho trovata a volte troppo povera,... in alcuni momenti mi sembrava di stare a giocare ad un gioco sulla vecchia Xbox (prima generazione..).
Nonostante il calo di tensione nella seconda parte e texture non sempre all' altezza gli avrei dato volentieri 8 se non fosse stato per il finale che a me ha un po' deluso...bah...
Comunque il mio voto e' 7.
Finito in modalità difficile, complessivamente bello. La prima parte del gioco è un capolavoro per ansia e tensione in quanto non hai niente nè armi nè moltov/bombe nè lanciafiamme per difenderti, il tuo unico modo di sopravvivere e' nasconderti e pregare che non ti becchi fino a quando non raggiungi i punti di salvataggio... molto valida la AI dell' alieno un po' meno quella degli uomini ma vabbe', ho visto di peggio. Purtroppo pero' il lanciafiamme per me segna lo spartiacque nel gioco: prima di esso il gioco e' ansia e adrenalina allo stato puro (erano anni che non mi capitava un gioco così "traumatizzante") ma dopo di esso il gioco a me e' sembrato trasformarsi da Survival Horror ad un classico Action Adventure... molte armi e munizioni con cui stendere androidi/umani e bombe/molotov/lanciafiamme in quantità (anche in modalita' difficile) con cui tenere a bada l'alien; se solo provava ad avvicinarsi una bella bruciacchiata col lanciafiamme e questo scappava con la coda tra le gambe. La grafica: personaggi e alien fatti benissimo, belle sicuramente le ambientazioni maniacalmente ricostruite dal primo film di alien, belli anche gli effetti di luci ma la qualita' e dettaglio delle texture degli ambienti l'ho trovata a volte troppo povera,... in alcuni momenti mi sembrava di stare a giocare ad un gioco sulla vecchia Xbox (prima generazione..).
Nonostante il calo di tensione nella seconda parte e texture non sempre all' altezza gli avrei dato volentieri 8 se non fosse stato per il finale che a me ha un po' deluso...bah...
Comunque il mio voto e' 7.
Parzialmente d'accordo sul discorso lanciafiamme... Anche secondo me andava maggiormente centellinato, toglie quel senso di precarietà e gran parte della paura che prima la facevano da padrona dopo aver imparato a padroneggiarlo (e ci vuole poco!). andava comunque inserito in quanto iconico del film originale... ma io forse avrei aspettato il nido
LukeIlBello
14-01-2015, 15:21
Più azione e libertà, il gioco è lento e totalmente lineare,neanche si può saltare . Le animazioni dell'alieno poi sono sempre uguali, ne hai viste 2 le hai viste tutte
se ami gli action e ti lamenti di uno stealth dovresti prima di tutto imparare
a "distinguere" i generi a cui ti dedichi...
il fatto di essere lento non è un difetto, è una feature apprezzabile, se devi nasconderti certo non puoi essere "veloce", è un ossimoro ti rendi conto? lol
Beelzebub
15-01-2015, 15:21
Più azione e libertà, il gioco è lento e totalmente lineare,neanche si può saltare . Le animazioni dell'alieno poi sono sempre uguali, ne hai viste 2 le hai viste tutte
Concordo con chi mi ha preceduto, il bello di questo gioco è che ricalca più l'impostazione di Alien di Ridley Scott che non quella di Aliens di James Cameron; già così le poche fasi in cui ci si deve quasi inevitabilmente scontrare con umani e androidi rompono la tensione e fanno sentire più al sicuro rispetto a quando non succede nulla ma si sentono i passi dell'alieno che si aggira per la stazione o nei condotti... Renderlo ancora più action lo trasformerebbe in un FPS spara-spara con elementi stealth, cioè un altro tipo di gioco.
Sulla libertà, dipende cosa intendi: maggior interazione e possibilità di movimento sono sempre ben accette in un gioco, ma renderlo una sorta di "free roaming" ambientato in una stazione spaziale significa complicare enormemente la gestione delle possibili variabili che devono essere calcolate in tempo reale, se ci aggiungiamo la complessa IA dello xenomorfo, preferisco non poter saltare e non poter aprire tutti i cassetti ma avere a che fare con una creatura davvero inquietande e imprevedibile, piuttosto che fare quel che mi pare ma ritrovarmi con un alieno che si inchioda davanti a un muro perchè ho spostato un bidone nel punto sbagliato... :asd:
Sulle animazioni dell'alieno non mi pare ci sia nulla da obiettare, le trovo ottime tranne qualche rarissima incertezza nei cambi di direzione in spazi stretti o con molti oggetti intorno.
In particolare, nella
Missione 6 quando si attiva la procedura di evacuazione, con le sole luci azzurre intermittenti, vedere l'alieno muoversi per i corridoi stando rinchiusi in un armadietto è come essere nel film in prima persona... Non so cosa darei per rigiocare quella parte con Oculus Rift e una scorta di pannoloni... :sofico:
paolox86
16-01-2015, 15:31
Sapete se c'è in programma un dlc che non sia una mappa sopravvivenza? Per quanto carine sono contento di aver preso il season pass solo con gli sconti di Natale
Sapete se c'è in programma un dlc che non sia una mappa sopravvivenza?
Temo proprio di no...
Ciao a tutti. Volevo preso questo gioco ieri e mi sono sparato Una bella partita fino a quando ho perso axel e honfattobil pezzettino della navetta! Mamma mia che ansia quando aspettavo la navetta e continuavo a guardare indietro con la paura che riuscisse dal buco con sta musica che non fa altro ad aumentare l'ansia!! Per la prima volta ho seri dubbi se lo continuo o no il gioco. Non voglio incontrarlo!! :cry:
Ciao a tutti. Volevo preso questo gioco ieri e mi sono sparato Una bella partita fino a quando ho perso axel e honfattobil pezzettino della navetta! Mamma mia che ansia quando aspettavo la navetta e continuavo a guardare indietro con la paura che riuscisse dal buco con sta musica che non fa altro ad aumentare l'ansia!! Per la prima volta ho seri dubbi se lo continuo o no il gioco. Non voglio incontrarlo!! :cry:
Lo sai si che se aspetti troppo tempo prima di salire sulla navetta viene _davvero_ a prenderti, si?
A che livello giochi? Caspita se strippi giá qui non oso immaginare dopo :asd:
Ringrazia di non averlo giocato con l'Oculus Rift...
bystronic
22-01-2015, 09:17
Ciao a tutti. Volevo preso questo gioco ieri e mi sono sparato Una bella partita fino a quando ho perso axel e honfattobil pezzettino della navetta! Mamma mia che ansia quando aspettavo la navetta e continuavo a guardare indietro con la paura che riuscisse dal buco con sta musica che non fa altro ad aumentare l'ansia!! Per la prima volta ho seri dubbi se lo continuo o no il gioco. Non voglio incontrarlo!! :cry:
la parte peggiore e proprio prima di incontrarlo poi una volta fatto, cominci a fare l'orecchio ai rumori che emette e puoi capire quando sta per uscire, e ti puoi gestire se nasconderti o evitarlo sgusciando per altri corridoi.
insomma la tensione continurà a restare molto alta ma sarà più gestibile fidati.
paolox86
22-01-2015, 11:01
Ciao a tutti. Volevo preso questo gioco ieri e mi sono sparato Una bella partita fino a quando ho perso axel e honfattobil pezzettino della navetta! Mamma mia che ansia quando aspettavo la navetta e continuavo a guardare indietro con la paura che riuscisse dal buco con sta musica che non fa altro ad aumentare l'ansia!! Per la prima volta ho seri dubbi se lo continuo o no il gioco. Non voglio incontrarlo!! :cry:
Quella musichetta pulsante mentre si aspetta la navetta è rimasta impressa a molti, io imprecavo affinché arrivasse velocemente :)
Tra l'altro se ti metti a correre qua e là l'alieno arriva veramente
Lo sai si che se aspetti troppo tempo prima di salire sulla navetta viene _davvero_ a prenderti, si?
A che livello giochi? Caspita se strippi giá qui non oso immaginare dopo :asd:
Ringrazia di non averlo giocato con l'Oculus Rift...
Gioco a livello medio. Di solito scelgo sempre il livello intermedio perché da un lato non voglio sia una passeggiata, dall'altro non voglio faticare per avanzare 1 metro all'ora!
E ciao con l'Oculus Rift sarei già morto d'infarto. Tra l'altro vedo che ha fatto una sfilza di errori nel primo post. Maledetto autocorrettore.
LukeIlBello
22-01-2015, 14:29
Gioco a livello medio. Di solito scelgo sempre il livello intermedio perché da un lato non voglio sia una passeggiata, dall'altro non voglio faticare per avanzare 1 metro all'ora!
E ciao con l'Oculus Rift sarei già morto d'infarto. Tra l'altro vedo che ha fatto una sfilza di errori nel primo post. Maledetto autocorrettore.
come medio :wtf:
ma gli sviluppatori consigliano il livello difficile (che manco è l'ultimo)
come medio :wtf:
ma gli sviluppatori consigliano il livello difficile (che manco è l'ultimo)
In che senso? la scelta è tra facile, medio e difficile.
Io ho scelto medio.
Beelzebub
22-01-2015, 16:57
In che senso? la scelta è tra facile, medio e difficile.
Io ho scelto medio.
Ti consiglio anch'io difficile. E' più impegnativo ma anche più gratificante, devi stare attento a ogni passo, l'alieno percepisce ogni rumore e ha delle reazioni fulminee: se ti metti a corre alla disperata o anche solo cammini senza stare accucciato, sei fatto... :asd: Una volta mi ha sgamato pure dentro un armadietto perchè avevo smesso di trattenere il fiato troppo presto, mi sono cagato addosso... :D
Ti consiglio anch'io difficile. E' più impegnativo ma anche più gratificante, devi stare attento a ogni passo, l'alieno percepisce ogni rumore e ha delle reazioni fulminee: se ti metti a corre alla disperata o anche solo cammini senza stare accucciato, sei fatto... :asd: Una volta mi ha sgamato pure dentro un armadietto perchè avevo smesso di trattenere il fiato troppo presto, mi sono cagato addosso... :D
C'è il tasto trattieni il fiato??
alexbilly
22-01-2015, 17:01
Una volta mi ha sgamato pure dentro un armadietto perchè avevo smesso di trattenere il fiato troppo presto, mi sono cagato addosso... :D
bello! così hai cominciato a trattenere il fiato anche fuori dal gioco :asd:
Beelzebub
22-01-2015, 17:18
C'è il tasto trattieni il fiato??
Sì, tasto DX quando sei nello sgabuzzino-armadietto e si avvicina per annusare...
bello! così hai cominciato a trattenere il fiato anche fuori dal gioco :asd:
Più che altro mi si sono strette le chiappe... :asd:
bystronic
23-01-2015, 19:51
Sì, tasto DX quando sei nello sgabuzzino-armadietto e si avvicina per annusare...
Più che altro mi si sono strette le chiappe... :asd:
si all'inizio è così pero dalla metà del gioco in avanti, alla terza volta che ci passa davanti e ti appare il tasto per trattenere il respiro e quello per allontanarsi dalla porta, anche se trattieni il respiro ti sgama lo stesso:D
che poi è anche uno dei suggerimenti del gioco a non nascondersi sempre nello stesso posto...lo fanno per spingere il giocatore ad andare avanti per non farsi prendere dall'ansia di essere scoperto, dato che anche restare chiusi negli armadietti per ore si verrebbe scoperti lo stesso, tanto vale procedere e sperare di trovare un altro luogo nel quale nascondersi o svicolare.
Lo sai si che se aspetti troppo tempo prima di salire sulla navetta viene _davvero_ a prenderti, si?
A che livello giochi? Caspita se strippi giá qui non oso immaginare dopo :asd:
Ringrazia di non averlo giocato con l'Oculus Rift...
:D tu sei un Pazzo dalle coronarie d'Acciaio:asd:
Comunque non so se l'avete notato che l'unica vera incongruenza con il film sono le navi. Nel film la nostromo è più o meno come Sevastopol con 4 torri anche lei, mentre nel gioco all'inizio Sebastian dice che la torrens è molto simile alla nostro, ma vedendola da fuori è un microbo rispetto a Sevastopol.
Quella che vedi nel film è la nostromo più il gigantesco carico dal quale si stacca per atterrare sul pianeta, ovviamente si sono ispirati a quella struttura per il design esterno della sevastopol ;-)
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
Ah ok quindi la nostromo non è tutto quel popò di roba che si vede all'inizio del film
Già.. questa è la nostromo
http://spaceart.de/produkte/alien_1_nostromo_deluxe_modell_al091-a.jpg
Inviato dal mio GT-I9300 utilizzando Tapatalk
e questa invece è la nostromo attaccata al resto del cargo... la nostromo la si vede in basso a destra
http://www.modelermagic.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/b1.jpg
Beelzebub
28-01-2015, 16:24
Finito ieri sera a difficile... Grandissima esperienza di gioco, per fedeltà nella riproduzione stilistica dell'ambientazione, delle atmosfere, del background e dell'alieno. E' stato come viviere in prima persona un'ipotetico sequel alternativo del film di Ridley Scott. In totale ho impiegato 30 ore, ho cercato di esplorare il più possibile ma in alcuni casi la paura era troppa e non credo mi sia mai capitato in un gioco prima d'ora... :eek: :D L'ultima parte è stata massacrante, sono morto una marea di volte in quel maledetto andirivieni per trovare una via di fuga... :mad: :D Il finale mi ha lasciato un pò perplesso:
quando ci risvegliamo nel covo con le uova dischiuse, ero praticamente certo di essere stato inseminato... anche perchè c'è un punto in cui gli alieni sbucano fuori all'improvviso e pur vedendomi non mi attaccano ma scappano via... Anche l'esitazione nella scena dell'espulsione nello spazio, mi ha fatto propendere per questa ipotesi...
Aspetto con ansia il seguito, ora per qualche giorno mi dedicherò a qualcosa di più rilassante... Voto complessivo: 9. Non gli do 10 perchè ci sono stati un paio di momenti a mio avviso evitabili in quanto troppo "androidocentrici", e per un buffissimo glitch che mi ha permesso di sopravvivere nascondendomi dietro a degli scatoloni che mi sono caduti addosso rimanendo in bilico... pur avendo lo xeno a 3 cm non mi ha aggredito... :sofico: Nell'insieme per me è un capolavoro e uno dei migliori giochi degli ultimi anni.
azz io sono ancora fermo alla missione dove devo andare da samuel!
Beelzebub
28-01-2015, 16:47
si all'inizio è così pero dalla metà del gioco in avanti, alla terza volta che ci passa davanti e ti appare il tasto per trattenere il respiro e quello per allontanarsi dalla porta, anche se trattieni il respiro ti sgama lo stesso:D
che poi è anche uno dei suggerimenti del gioco a non nascondersi sempre nello stesso posto...lo fanno per spingere il giocatore ad andare avanti per non farsi prendere dall'ansia di essere scoperto, dato che anche restare chiusi negli armadietti per ore si verrebbe scoperti lo stesso, tanto vale procedere e sperare di trovare un altro luogo nel quale nascondersi o svicolare.
Mai successo, non stavo mai troppo nascosto proprio per evitare che alla lunga mi sgamasse...
Sul finale ho un pò abusato delle armi, per la foga di arrivare a vedere come finiva e perchè il crescendo di tensione mi stava facendo impazzire, soprattutto quando a un certo punto parte la musica-ansia che oltre all'altoparlante della stazione e ai rumori vari, non mi faceva più capire dove caspita fosse lo xeno... :eek: :D E me ne sono pentito, perchè sono rimasto senza NIENTE, ho dovuto cercare ogni singolo pack per il lanciafiamme altrimenti i facehugger mi segavano inevitabilmente... :cry: :D
bystronic
28-01-2015, 19:27
Mai successo, non stavo mai troppo nascosto proprio per evitare che alla lunga mi sgamasse...
Sul finale ho un pò abusato delle armi, per la foga di arrivare a vedere come finiva e perchè il crescendo di tensione mi stava facendo impazzire, soprattutto quando a un certo punto parte la musica-ansia che oltre all'altoparlante della stazione e ai rumori vari, non mi faceva più capire dove caspita fosse lo xeno... :eek: :D E me ne sono pentito, perchè sono rimasto senza NIENTE, ho dovuto cercare ogni singolo pack per il lanciafiamme altrimenti i facehugger mi segavano inevitabilmente... :cry: :D
a me è successo nel complesso medico c'è stato un momento che mi sono paralizzato per l'ansia e la tensione di essere sgamato e alla terza volta pur facendo tutte le operazioni secondo il tempo richiesto ha sventrato la porta dell'armadietto e mi ha dato un bacione grosso (mortacci sua) cosi ho adottato la tattica delle 2 volte dopo la seconda cambio posto è più sicuro:D
per la parte sotto spoiler in effetti non potendo sempre procedere di soppiatto purtoppo le ricariche servono parecchio e bisogna girare non poco (con tutti i rischi del caso):D
azz io sono ancora fermo alla missione dove devo andare da samuel!
e allora hai ancora un sacco di strizze da prendere...:D
a parte le battute questo gioco è da gustrsi con calma...ogni ambientazione rumore atmosfera rende questo gioco un capolavoro, e se lo ammetto io che non sono certo un fan del genere...;) ma questo Alien mi ha preso moltissimo e non è frustrante come pensavo.
peccato siano in pochi ad averlo aprezzato, :boh: eppure rispetto ai capitoli precedenti che ho giocato questo Isolation è di parecchie spanne sopra.
Sono arrivato al centro medico e nel momento in cui è uscito, porco cane che caga!!! E non avevo neanche un buco per nascondermi. Mi sono messo in un angolo dietro ad una porta e mi è passato davanti guardando dritto, intanto io mi sono spostato dietro uno scatolone sempre alle sue spalle e in quel momento si è girato ed è tornato indietro. Se fosse rimasto nell'angolo mi avrebbe sicuramente visto e si sarebbe messo il bavaglio.
Domanda: la granata flash lo spaventa o si limita a dire bravo, bravo, adesso vengo io!!
Sono arrivato al centro medico
Ah, quel livello é davvero fatto bene... l'IA dinamica dello xenomorfo dá il meglio di sé lá!
Domanda: la granata flash lo spaventa o si limita a dire bravo, bravo, adesso vengo io!!
La granata accecante é probabilmente uno dei modi migliori di invitare l'alieno a cena, direttamente alla tua locazione! :asd:
bystronic
29-01-2015, 18:37
Sono arrivato al centro medico e nel momento in cui è uscito, porco cane che caga!!! E non avevo neanche un buco per nascondermi. Mi sono messo in un angolo dietro ad una porta e mi è passato davanti guardando dritto, intanto io mi sono spostato dietro uno scatolone sempre alle sue spalle e in quel momento si è girato ed è tornato indietro. Se fosse rimasto nell'angolo mi avrebbe sicuramente visto e si sarebbe messo il bavaglio.
Domanda: la granata flash lo spaventa o si limita a dire bravo, bravo, adesso vengo io!!
l'unica bomba da usare con l'alien e quella sonora da lanciare dalla parte opposta a quella dove vuoi andare tu';)
sempre che non ti abbia già visto in quel caso se ne sbatte :D
L'ho appena ricominciato in hard e sono già all'allestimento della trappola... per ora sono stato estramente accorto e l'alieno per ora se ne è stato particolarmente tranquillo. Una cosa che non ho mai capito delle sue routine è se viene attirato o meno dal rumore di una porta che si apre o da cose del genere... :rolleyes:
Beelzebub
30-01-2015, 07:12
Ah, quel livello é davvero fatto bene... l'IA dinamica dello xenomorfo dá il meglio di sé lá!
Concordo, è veramente ben fatto e mette un'ansia pazzesca... Credo sia il livello più rappresentativo del tipo di esperienza che fa vivere questo gioco.
quando ci risvegliamo nel covo con le uova dischiuse, ero praticamente certo di essere stato inseminato... anche perchè c'è un punto in cui gli alieni sbucano fuori all'improvviso e pur vedendomi non mi attaccano ma scappano via... Anche l'esitazione nella scena dell'espulsione nello spazio, mi ha fatto propendere per questa ipotesi...
Il finale in effetti fa un po' ribrezzo, non rispecchia per nulla l'impegno che si vede hanno messo nel resto del gioco, pur con i suoi difetti...
Non mi sembra neppure l'apertura ad un possibile sequel, semplicemente un qualcosa di tirato molto via. Non che volessi per forza un happy ending, ma questo è un grosso punto interrogativo...
Nel caso in cui ci sarà il seguito penso che l'ipotesi di Amanda con un alieno al suo interno sia MOLTO plausibile col rischio di plagiare in tutto Alien 3 (film che tra l'altro adoro e trovo tanto sottovalutato)... Certo che la famiglia Ripley è parecchio sfigata oltre che monotematica :D
Concordo, è veramente ben fatto e mette un'ansia pazzesca... Credo sia il livello più rappresentativo del tipo di esperienza che fa vivere questo gioco.
Perchè tutti si ricordano così bene quel livello? La risposta è: NIENTE LANCIAFIAMME! E questo fa aumentare la tensione a 1000 :cool:
paolox86
30-01-2015, 08:57
Esatto! Il centro medico esprime tutto il meglio di Alien Isolation, niente lanciafiamme, poche bombe, ancora non sappiamo bene cosa aspettarci dall'Alien, etc... Con il lanciafiamme diventa tutto più facile: è vero che l'Alien si abitua e diventa sempre più aggressivo ma basta imparare il giusto timing e con uno schizzetto lo faremo scappare.
e questa invece è la nostromo attaccata al resto del cargo... la nostromo la si vede in basso a destra
http://www.modelermagic.com/wordpress/wp-content/uploads/2012/09/b1.jpg
Grande Embryo, bel modello !
Beelzebub
30-01-2015, 15:00
Il finale in effetti fa un po' ribrezzo, non rispecchia per nulla l'impegno che si vede hanno messo nel resto del gioco, pur con i suoi difetti...
Non mi sembra neppure l'apertura ad un possibile sequel, semplicemente un qualcosa di tirato molto via. Non che volessi per forza un happy ending, ma questo è un grosso punto interrogativo...
Nel caso in cui ci sarà il seguito penso che l'ipotesi di Amanda con un alieno al suo interno sia MOLTO plausibile col rischio di plagiare in tutto Alien 3 (film che tra l'altro adoro e trovo tanto sottovalutato)... Certo che la famiglia Ripley è parecchio sfigata oltre che monotematica :D
Mi è piaciuto talmente tanto che un sequel lo ESIGO! :D
Perchè tutti si ricordano così bene quel livello? La risposta è: NIENTE LANCIAFIAMME! E questo fa aumentare la tensione a 1000 :cool:
Esatto! Il centro medico esprime tutto il meglio di Alien Isolation, niente lanciafiamme, poche bombe, ancora non sappiamo bene cosa aspettarci dall'Alien, etc... Con il lanciafiamme diventa tutto più facile: è vero che l'Alien si abitua e diventa sempre più aggressivo ma basta imparare il giusto timing e con uno schizzetto lo faremo scappare.
Quella parte l'ho fatta tutta senza molotov e senza usare bombe acustiche... procedevo passettin passettino, con l'audio in cuffia sparato a stecca per captare l'avvicinarsi dei passi... L'ansia in certi momenti ti fa veramente sudare freddo, e quando interagisci con i terminali sei lì che preghi di non sentire il sibilo sinistro che vuol dire morte certa... :D In un punto in particolare, verso la fine del livello, ero certo che non fosse in giro perchè non lo sentivo camminare, e invece era fermo dietro una porta, me lo sono ritrovato davanti all'improvviso e quasi mi viene un infarto... :asd:
Bellissima anche
la prima volta che ti prende nei condotti... non si scorda mai... :D
Il lanciafiamme in effetti da una maggior tranquillità, e inconsciamente si gioca in modo meno accorto e più "spregiudicato"... per questo il finale mi ha comunque regalato delle belle emozioni, ero rimasto senza combustibile... :D
Grande Embryo, bel modello !
bello vero? :D l'ho trovato su google images :p
pierluigip
01-02-2015, 17:28
e adesso ? ...
sono arrivato ..
nel livello dell'infermeria , devo cercare la tessera del dott. morley , e dove l'Alieno viene giu dal condotto e inizia a braccarmi ..
qualche dritta ?
io ho visto praticamnete tutte le animazioni di morte ,mi ha anche trascinato fuori dal condotto a diaframma ...
ho usato bombe di suono per distrarlo , ma cosa devo fare , il tipo non mi apre finche' c'e' l'alieno insieme a me ...
grazie
- edit : risolto mi ero perso in un bicchier d'acqua per la troppa ansia da preda ...:D
EdinsonCavani
02-02-2015, 19:45
Ciao a tutti!
Volevo dire la mia su questo gioco ma sono rimasto perplesso leggendo in varie pagine precedenti cose assurde di un tizi fighissimi che se non-vedono-il-sangue-non-è-horror, e che sembrano non avere altro interesse a mostrare al prossimo quanto siano fighi criticando un gioco che , credo ,quasi tutti qui , me compreso, ritengono un capolavoro.
Inizio dicendo che IMHO ci può stare che un ragazzo di nuova generazione non appassionato della saga di Alien dice che l'alieno non è tanto brutto :) ma è come se per un gioco di Star Wars si obiettasse che nello spazio ed in un gioco di "fantascienza" dei tizi che combattono con poteri mentali e spade laser siano poco azzeccati tra astronavi e roba così... per cui consiglio sempre di vedere almeno i primi 2 alien director's cut in modo da cogliere anche il dettaglio della figlia di Ripley.
Ma ho letto cose assurde sul fatto che l'astronave è pulitissima e senza scie di sangue...Beh, proprio stasera una scia di sangue, come varie volte già, mi ha portato ad un cadavere e relativo badge (era stato trascinato in un condotto dal simpaticone) .Ho passato serate in corridoi pieni di cartacce e roba rovesciata alla rinfusa, con luci, scintille di circuiti scoperti e aree molto buie ... e sempre IMHO devo dire che l'ambientazione , i suoni , le musiche e quant'altro è quanto meglio abbia mai visto per quanto riguarda un gioco basato su questa saga.
Cioè...se dovete criticare lo stile dei terminali e dei video senza aver visto i film non ha molto senso, dato che si rifà a quelli.
Io però credo che queste persone non ci abbiano affatto giocato davvero o se lo hanno fatto è stato a difficoltà facile... e forse con qualche cheat pure...non so nemmeno se ne esistono...perchè ,signori ,è vero che il lanciafiamme da un po di sicurezza, ma non tutta questa possibilità di correre all'impazzata e continuamente senza problemi perchè NON ha munizioni infinite... io spesso pure con i caricatori in più se ho davanti un nascondiglio
uso quello...magari troverò situazioni più frustranti in cui mi sarà più utile il lanciafiamme.
Poi effettivamente si può avere più strizza sia correndo continuamente essendo sgamato sia stando nascosto...questione soggettiva...ma la continua tensione di essere sgamato mentre ci si sposta e mentre non ci sono posti per nascondersi, quella si che mi fa venire la strizza...e anche quando sei chiuso negli armadi devi stare attento alle annusate del bestione.
Tutto questo, unito al continuo rumore dell'amicone nelle condutture , e dei passi e dei versi di quando esce allo scoperto (ripeto, magari quando lo siamo anche noi e dobbiamo affacciarci stando attenti a che direzione prende, senza a volte poter rischiare di usare il rilevatore) personalmente a me fa stare continuamente con l'ansia.
Mettiamoci pure che non si può salvare ovunque...anzi...certe parti le ho dovute fare e rifare ,ucciso in vari modi diversi.
Gli androidi a terra poi io onestamente non li ho notati sempre e quando mi hanno afferrato spesso non me lo aspettavo e sobbalzavo, soprattutto quando in giro c'è l'alieno e quegli androidi ti tengono per il piede.
Insomma probabilmente c'è un genere di persone a cui piace... correre... e lo rispetto, ma in questo gioco se corri sei f*****o.
Se poi leggo che l'alieno è scriptato allora signori miei davvero non ho parole e non ho altro da dire che "allora non ci hanno proprio giocato".
Devo dire che a volte è frustrante stare a nascondersi ogni passo, ma se non ci voglio giocare, non ci gioco.Punto.Se non mi piace qualcosa non mi metto a scrivere fiumi di parole sui forum, magari dico la mia e chiudo...e chi si ricorda piu la discussione dove stava?
Insomma a me sembra la classica sboronata/critica-a-tutti-i-costi ... conosco tante persone che dicono il contrario di tutto solo per sfizio, ma per piacere datemi un titolo degli ultimi 10 anni (non 20 o 30 :) ) fatto bene come questo.
(MODALITA' SARCASMO ON)
Detto ciò , preciso che vengo da una vecchia scuola di survival horror in cui tutto era sintetizzato dall'andare dal punto A al punto B, trovare l'oggetto X per aprire il passaggio Y e così via , e l'evitare i nemici a volte era essenziale : si chiamavano Silent Hill e Resident Evil , giochini così passati inosservati :) e dal successo infimo :)
(MODALITA' SARCASMO ON)
Conclusione: se non vi piacciono i survival horror perchè ci giocate? Solo per criticarli? Accetto che ognuno dica la sua ma ho letto pagine e pagine di boiate come se si volesse convincere il prossimo che questo gioco è un pacco. Non sono qui per polemizzare, riaprire discorsi o ma appunto per dire la mia riguardo questo gioco e chi lo trova peggio di titoli sconosciuti o quasi.
P.s..Sull'IA inesistente degli umani siamo tutti daccordo, anzi voglio aggiungere la mia perla :) :in un condotto , passando al di sotto di nemici che non potevano mai vedere me o la luce che producevo, accendo un razzo e sento "chi ha acceso quel razzo" :) "cercate dappertutto"
LukeIlBello
03-02-2015, 14:46
L'ho appena ricominciato in hard e sono già all'allestimento della trappola... per ora sono stato estramente accorto e l'alieno per ora se ne è stato particolarmente tranquillo. Una cosa che non ho mai capito delle sue routine è se viene attirato o meno dal rumore di una porta che si apre o da cose del genere... :rolleyes:
sisi eccome, soprattutto a livello incubo dove si apposta quatto, come apri una porta comincia a muoversi e andare a caccia :D
LukeIlBello
03-02-2015, 14:51
quoto EdisonCavani (non il calciatore :D )
chi non apprezza sto gioco non ha buon gusto, oppure non ci ha giocato proprio
Io una volta finito ho cominciato a rilassarmi un po' con Elite Dangerous... ancora non mi sono messo seriamente a fare le espansioncine... mi viene inquietudine a pensarci :stordita:
LukeIlBello
04-02-2015, 12:39
Io una volta finito ho cominciato a rilassarmi un po' con Elite Dangerous... ancora non mi sono messo seriamente a fare le espansioncine... mi viene inquietudine a pensarci :stordita:
col pad ci giochi a ED? come ti trovi?
JamesTrab
04-02-2015, 13:43
quoto EdisonCavani (non il calciatore :D )
chi non apprezza sto gioco non ha buon gusto, oppure non ci ha giocato proprio
Io penso che chi gioca ad Alien con un approccio molto casual può effettivamente non apprezzarlo.
Immagina di giocarlo su un portatile, con le casse del portatile, di giorno o con la stanza illuminata.. Tutta la magia di questo gioco che ha sul piano delle "sensazioni" va a farsi benedire, e senza di esse questo gioco diventa semplicemente vai da A a B con l'alien che diventa solo un disturbatore.
Poi son dell'idea che se uno non ha gli strumenti per avere un'esperienza completa non può neanche pretendere di dare un opinione valida.
Per me questo gioco è mastodontico, mi rimane l'ultimo capitolo e dopo 30 ore non mi ha annoiato praticamente mai e dei momenti sono semplicemente travolgenti sul piano emotivo. Non avrei potuto pretendere di più dalla Creative Assembly.
col pad ci giochi a ED? come ti trovi?
no, joystick, tastiera e mouse. Su un altro pc solo tastiera e mouse ma giusto per fare un po' di grinding. Se vieni della discussione ufficiale qualcuno che gioca col joypad c'è e si trova anche bene :D
Intanto per non perdere il gusto mi sto rileggendo sul cell mentre vengo al lavoro Alien... :oink:
col pad ci giochi a ED? come ti trovi?
Io gioco con il pad e mi trovo bene - ma uso l'Oculus Rift per il mouse look, quindi il problema maggiore lo elimino cosí.
marneus1961
10-02-2015, 18:54
Scusate la niubbaggine ma sono proprio bloccato ...
grazie
Sono all'obbiettivo "Avvia la procedura di evacuazione del San Cristobal" e dopo aver acceso i due generatori devo accedere al Sintetizzatore al centro della stanza ma il sintetico continua a massacrarmi. Come faccio a renderlo inoffensivo? .
Scusate la niubbaggine ma sono proprio bloccato ...
grazie
Sono all'obbiettivo "Avvia la procedura di evacuazione del San Cristobal" e dopo aver acceso i due generatori devo accedere al Sintetizzatore al centro della stanza ma il sintetico continua a massacrarmi. Come faccio a renderlo inoffensivo? .
6 pistolettate in fronte. Oppure ti fai rincorrere lá intorno, e attivi l'arnese mentre lui é lontano.
cuoresportivo86
10-03-2015, 16:46
Finito..........era da tempo che un gioco survival horror non mi teneva cosi con l'ansia :D Porca pupazza i primi tempi è stato davvero difficile giocarci !!
Comunque l'ho finito.............ma:
cosa è successo a ripley ? è rimasta vagante nello spazio alla fine ? E all'alieno che è con lei l'attimo prima che gli succede quando lei schiaccia quel tasto ? Non ho capito se l'ha fritto o si è solo sganciata lei !
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