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View Full Version : [XboxOne] Aspettando Forza Motorsport 5


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davide22
21-05-2013, 22:23
Visto che circolano le prime immagini ci stà il thread...
Poi è l'unica cosa che potrebbe farmi cedere, e la piazzano pure al lancio :cry: :cry:

Clicca per ingrandire..

http://i.imgur.com/VK0aWy0l.jpg (http://i.imgur.com/VK0aWy0.jpg)

http://i.imgur.com/ntvvJgMl.jpg (http://imgur.com/ntvvJgM)

http://i.imgur.com/w8LyCtHl.jpg (http://i.imgur.com/w8LyCtH.jpg)

http://i.imgur.com/DASoG8Vl.jpg (http://i.imgur.com/DASoG8V.jpg)

http://i.imgur.com/MrJPNfol.jpg (http://i.imgur.com/MrJPNfo.jpg)

http://i.imgur.com/QLzCEbIl.jpg (http://i.imgur.com/QLzCEbI.jpg)

che dire... :cry:

http://www.youtube.com/watch?v=r46D1lRpO1k&feature=player_embeddedhttp://i.imgur.com/ntvvJgM.jpg

crasydemon
21-05-2013, 23:02
e si ho visto anch'io il video e anche la presentazione della xbox one.... a quanto pare uscira come uno dei giochi al lancio della x.......

Malek86
21-05-2013, 23:25
A quanto ha detto MS, queste sono immagini reali, non filmati. Certo bisogna vedere se sono state ritoccate... però le premesse sono buone :fagiano:

alexbands
21-05-2013, 23:46
Io ho cercato di dirlo nell'altro thread, ma sono tutti in preda agli isterismi da social e si sono concentrati nello smontare la console senza motivi validi :p

Avere forza 5 al lancio è una botta non da poco per sony... le sue vendite (di ps4 intendo) saranno frenate sia dalla presenza di forza 5, sia addirittura dalla presenza di gt6 su ps3.

Mi spiego, tutti gli appassionati di questo tipo di giochi, o resta su ps3 che tanto gt6 esce li, o va su xbox one e prende forza 5. Della ps4 non se ne farebbe niente. E non ditemi che si tratta di una cerchia di giocatori, si vendettero un sacco di ps3 con la sola promessa di gt5 (che poi tutti sappiamo come è andata a finire)...

Tornando prettamente in topic, dal trailer son riuscito solo a vedere una nuova pista cittadina, la nuova mclaren p1, e un tizio che urlava stile telecronista... non è che mi diventa un arcade no? :D

Rox87
22-05-2013, 06:24
Tanta roba..!!! :D
Si sa niente se i fanatec saranno compatibili con la one.!?!? :D :sofico:

tecnologico
22-05-2013, 07:18
Io ho cercato di dirlo nell'altro thread, ma sono tutti in preda agli isterismi da social e si sono concentrati nello smontare la console senza motivi validi :p

Avere forza 5 al lancio è una botta non da poco per sony... le sue vendite (di ps4 intendo) saranno frenate sia dalla presenza di forza 5, sia addirittura dalla presenza di gt6 su ps3.

Mi spiego, tutti gli appassionati di questo tipo di giochi, o resta su ps3 che tanto gt6 esce li, o va su xbox one e prende forza 5. Della ps4 non se ne farebbe niente. E non ditemi che si tratta di una cerchia di giocatori, si vendettero un sacco di ps3 con la sola promessa di gt5 (che poi tutti sappiamo come è andata a finire)...

Tornando prettamente in topic, dal trailer son riuscito solo a vedere una nuova pista cittadina, la nuova mclaren p1, e un tizio che urlava stile telecronista... non è che mi diventa un arcade no? :D

va che forza non se lo fila nessuno, guarda le vendite. la promessa di gt7 fa hype, la presenza di fm5...niente o quasi

tecnologico
22-05-2013, 07:19
considera poi che entrambe hanno project cars come gioco di lancio

Goofy Goober
22-05-2013, 07:37
va che forza non se lo fila nessuno, guarda le vendite. la promessa di gt7 fa hype, la presenza di fm5...niente o quasi

penso lo stesso. e non perchè forza sia peggiore, ma evidentemente è ancora meno conosciuto.

se sony non sta attenta però potrebbe perdere questo "vantaggio" storico... già per me GT5 resta una grossa delusione rispetto alla concorrenza.

vedremo come sarà questo Forza 5 (e GT6 che prenderò subito per PS3).

PhoEniX-VooDoo
22-05-2013, 07:37
c'e un FSAA pazzesco, chissa nella final invece .. :fagiano: :mc:

torgianf
22-05-2013, 07:43
va che forza non se lo fila nessuno, guarda le vendite. la promessa di gt7 fa hype, la presenza di fm5...niente o quasi

come il tavernello e il greco di tufo....

tecnologico
22-05-2013, 07:58
esatto :asd:
più che tavernello direi san matteo

Pan
22-05-2013, 08:17
ok, scimmia.. :O

crasydemon
22-05-2013, 10:35
Si sa una data?

[?]
22-05-2013, 10:43
Si sa una data?

IMHO la console uscirà verso fine Novembre e il gioco anche.

oasis90
22-05-2013, 10:46
Le immagini sono impressionanti..Aspetto video di gameplay comunque..

CapodelMondo
22-05-2013, 11:02
spero addirittura nel bundle...che farò mio al day 0.

Pan
22-05-2013, 11:50
Alla presentazione dicevano che era disponibile al lancio.. se non ho inteso male

alexbands
22-05-2013, 12:16
Lo dicevo anche io che gt ha il suo seguito, nel relativo aspettando, e che forza purtroppo è poco seguito...

Ma qui il discorso è che sarà in primis gt6 stesso a togliere clienti alla ps4, che per i fan della serie sarà inutile per il momento visto che gt7 non gli è stato manco promesso, d'altronde ancora uscire il 6. I non fanboy invece, ora possono scegliere tra gt6 e forza 5, e se vogliono qualcosa di next gen, la scelta è forzata.

Io stesso allo stato attuale delle cose forse prendo gt6 perchè non sono sicuro di prendere subito una console nuova, ma appunto, non prendo certo la ps4.

Quindi la scelta di poliphony è validissima, venderà un fottìo con gt6, ma la sony rrischia di rimanere col cerino in mano con la ps4.

Comunque tralasciando sti discorsi, ho letto "una brutta cosa", e cioè che l'xbox one non supporta i volanti fanatec attualmente in giro per xbox 360. Io ho felicemente scelto di abbandonare il volante su xbox, ma è una brutta botta per tanta gente se è vero

-Mariello-
22-05-2013, 12:17
Poi è l'unica cosa che potrebbe farmi cedere, e la piazzano pure al lancio :cry: :cry:

This.

Sono più indirizzato alla ps4, ma FM5 è una brutta tentazione....

alexbands
22-05-2013, 12:22
considera poi che entrambe hanno project cars come gioco di lancio

pcars più passano le build più somiglia a uno shift 3... prevedo floppone, poi lieto di essere smentito

sephiroth_85
22-05-2013, 12:50
scimmiaaa ^o^

tecnologico
22-05-2013, 15:28
vabè al lancio su ps4 possono fare un gt 3000 come fu su ps2 come si chiamava tokyio drift? :asd: prendono il 6 buttano qualche effetto ed eccoti il gioco di auto in 5 minuti.

crasydemon
22-05-2013, 16:46
ci stavo giusto pensando ma alla fine avendo entrambi alla fine prendere gt6... quando esce la ps4 prendero la ps4 e fm5 x forza con la xbox one.... alla fine dico sempre o una o l'altra e alla fine prendo tutto... magari non tutto su una volta ma a breve una dall'altra... credo che cosi si hanno le cose migliori di entrambe le cose... si capisco che puo' sembrare costoso ma non sono piu' le cifre di una volta tipo all'uscita della ps3.... o le prime ps2 che costavano una follia....

davide22
22-05-2013, 16:49
in quest' altra immagine si vedono delle piccole squadrettature sulla carrozzeria... il che fà presumere che possano essere in game.. o al massimo della modalità foto...

http://i.imgur.com/b2Rkfghl.jpg (http://i.imgur.com/b2Rkfgh.jpg)

crasydemon
22-05-2013, 16:50
e sti cazzi aggiungerei io... in senso buono si intende....:D :D :D

alexbands
22-05-2013, 16:58
gente microsoft ha assicurato che questi screen erano in "grafica di gioco"

tra l'altro guardate come sembra finta la griglia posteriore (o meglio, si vede che è finta XD)

crasydemon
22-05-2013, 17:00
quindi delle foto durante il gioco...allora notevole direi.. o no?

oasis90
22-05-2013, 17:00
Se sono ingame, tanta tanta tanta roba..

crasydemon
22-05-2013, 17:11
appunto ma su una nuova generazione era da aspettarselo...

davide22
22-05-2013, 17:27
gente microsoft ha assicurato che questi screen erano in "grafica di gioco"

tra l'altro guardate come sembra finta la griglia posteriore (o meglio, si vede che è finta XD)

Non che non mi fidi, però se nell'immagine compare qualche cenno che realmente identifichi il fatto che sia in game è decisamente più confortante..
Anche nel video del 3 (il video di lancio) si vedeva una grafica delle autovetture decisamente più spinta , e come non dimenticarsi la ford GT che si disintegrava nel muretto a positano.. :asd:
il 4 (trailer di lancio) invece era tutto ciò realmente abbiamo trovato.
Comunque massima fiducia.. :ave:

crasydemon
22-05-2013, 19:23
qual'e' il video della ford gt che non credo di averlo mai visto?

alexbands
22-05-2013, 19:28
Non che non mi fidi, però se nell'immagine compare qualche cenno che realmente identifichi il fatto che sia in game è decisamente più confortante..
Anche nel video del 3 (il video di lancio) si vedeva una grafica delle autovetture decisamente più spinta , e come non dimenticarsi la ford GT che si disintegrava nel muretto a positano.. :asd:
il 4 (trailer di lancio) invece era tutto ciò realmente abbiamo trovato.
Comunque massima fiducia.. :ave:

si infatti, perciò anche io ho voluto dare risalto alla bruttezza della griglia (credo che sia illuminata malissimo per sembrare così finta XD)

nik0nik0nik0
23-05-2013, 13:43
gli do fiducia e credo (dato l'hardware "leggermente" migliore di 360 :D) che siano reali! senò che next gen sarebbe? eheh

in ogni caso vedremo video del gameplay direttamente all'e3, e se sarà così sfido chiunque a resistere al signor forza motorsport 5 :p

p.s. mi son visto il trailer già 5 volte ahaha

davide22
23-05-2013, 13:53
qual'e' il video della ford gt che non credo di averlo mai visto?

il video è questo, era quello della presentazione del 3 all'E3 2009
https://www.youtube.com/watch?v=DPjLU9TK8vk

Verso il minuto vedrai come avevano esagerato un pò le cose :asd:

----------------


Altre immagini di Forza 5
Un non so che di PGR ce l'ha :D

http://i.imgur.com/tsX3AvGl.jpg (http://i.imgur.com/tsX3AvG.jpg)

http://i.imgur.com/4eVwNRJl.jpg (http://i.imgur.com/4eVwNRJ.jpg)

http://i.imgur.com/DfNULz1l.jpg (http://i.imgur.com/DfNULz1.jpg)

http://i.imgur.com/YI3uvq5l.jpg (http://i.imgur.com/YI3uvq5.jpg)

http://i.imgur.com/fn7esp1l.jpg (http://i.imgur.com/fn7esp1.jpg)

http://i.imgur.com/BAStg2gl.jpg (http://i.imgur.com/BAStg2g.jpg)

e la scimmia inizia a crescere... :(

davide22
23-05-2013, 14:03
Questa nuova pista credo sia sicuramente ambientata a Praga.

http://i.imgur.com/vVq5hKYl.jpg (http://imgur.com/vVq5hKY)

http://i.imgur.com/xJIQ24bl.jpg (http://imgur.com/xJIQ24b)

Gigibian
23-05-2013, 14:23
Se fossero in game è una presa per i fondelli allucinante per i giocatori pc. :/
L'xbox one utilizza una GPU vecchia di 2 anni, ed una cpu 3 volte più lenta di un sandy bridge i7 2600 @ 3.4ghz. (ricordiamo che l'architettura jaguar è un'evoluzione di bobcat che concorreva con gli atom intel )

Questo ti fa palesemente capire come i modelli poligonali li sviluppano ottimizzati per console, e per pc fin'ora hanno pompato i giochi con filtri e texture più pesante...ma sempre con i soliti, pochi, poligoni :/

Questa era un grafica che su pc si poteva raggiungere tranquillamente 2 anni fa (o anche 3).
Invece tocca aspettare la nuova "next-gen" per console...:rolleyes:

[?]
23-05-2013, 14:26
gente microsoft ha assicurato che questi screen erano in "grafica di gioco"

tra l'altro guardate come sembra finta la griglia posteriore (o meglio, si vede che è finta XD)

Infatti, la griglia è fatta da schifo, non ha profondità :asd:
Ovvio che in game ste cose non le noti e farà paura giocarci

FunnyDwarf
23-05-2013, 14:31
Questa nuova pista credo sia sicuramente ambientata a Praga.

Yep :)


http://i.imgur.com/tsX3AvGl.jpg (http://i.imgur.com/tsX3AvG.jpg)





http://i.imgur.com/Z7Hoydp.jpg

crasydemon
23-05-2013, 14:32
il video è questo, era quello della presentazione del 3 all'E3 2009
https://www.youtube.com/watch?v=DPjLU9TK8vk

Verso il minuto vedrai come avevano esagerato un pò le cose :asd:

----------------


Altre immagini di Forza 5
Un non so che di PGR ce l'ha :D



e la scimmia inizia a crescere... :(

Che circuito e' quello in montagna che di vede nel video e c'è anche nel 4?

davide22
23-05-2013, 14:41
Che circuito e' quello in montagna che di vede nel video e c'è anche nel 4?

Elimina le immagini dal quote.. meglio evitare di quotarle tutte :D

Cmq al minuto

0:16 --> Camino Viejo De Montserrat
0:23 --> Sedona Raceway Park
0:34 --> Fujimi Kaido
0:45 --> Positano

CapodelMondo
23-05-2013, 14:46
per come la vedo io la miglior aggiunta che si può far oltre ai miglioramenti fisici che ci saran sicuro è l aggiunta di un buon numero di piste che danno tanto alla longevità. con un buon sistema di crediti poi le macchien uno se le compra ma i dlc solo macchine li odio.

come aggiuntone che se ci fossero credo le avrebbero già mostrare rimangono pioggia e notte e delle due l unica che mi interessa se fatta a modo è la pioggia.

alexbands
23-05-2013, 15:09
Se fossero in game è una presa per i fondelli allucinante per i giocatori pc. :/
L'xbox one utilizza una GPU vecchia di 2 anni, ed una cpu 3 volte più lenta di un sandy bridge i7 2600 @ 3.4ghz. (ricordiamo che l'architettura jaguar è un'evoluzione di bobcat che concorreva con gli atom intel )

Questo ti fa palesemente capire come i modelli poligonali li sviluppano ottimizzati per console, e per pc fin'ora hanno pompato i giochi con filtri e texture più pesante...ma sempre con i soliti, pochi, poligoni :/

Questa era un grafica che su pc si poteva raggiungere tranquillamente 2 anni fa (o anche 3).
Invece tocca aspettare la nuova "next-gen" per console...:rolleyes:

Ci sarebbe il discorso ottimizzazione da considerare (ossia non è veramente detto che un pc di oggi sia in grado di avere grafica come questa o superiore), ma per ora voglio metterlo da parte partendo dall'ipotesi che sia esattamente come dici tu.

Beh hai spiegato il motivo per il quale mi "scontro" spesso con chi sostiene che il pc è la macchina ideale di gioco. Falso. Il pc è qualcosa per smanettoni, dove i produttori di hardware si "allenano" con schede video sempre più potenti, che nell'uso pratico salvo a qualche professionista di grafica 3d servono a poco. Con questa potenza a disposizione, è OVVIO che i giochi li fai girare e anche bene. Ma i giochi saranno sempre sviluppati su console, è quello il terreno fertile. Col tuo bel pc super potente, se prendi assassin's creed 3, avrà sicuramente una resa migliore, ma "i poligoni", per dirla sempre come l'hai esposta tu la questione, son quelli. Certo, hai una risoluzione più elevata, più filtri, texture migliori, ma la sostanza cambia davvero poco. E a quel punto a me videogiocatore chi me lo fa fare che per applicare tutti sti filtri al massimo ogni anno o 2 devo aggiornare l'hardware del pc spendendo vagonate di soldi, litigando con i drivers e i settaggi, quando spendo 400 euro (ipotesi di prezzo di lancio di queste nuove console) e campo tranquillo per 6-7 anni? Ed ho anche esclusive che su pc non vedrei mai. Non è una presa per i fondelli, il mercato va così e andrà così sempre.

L'unico senso che ha per me attualmente il pc in campo videogiochi, è nei settori di nicchia. Simulatori di guida e di volo (con periferiche altrettanto costose ma supportate divinamente, non come i volanti supportati così e così dalle console) mmorpg e altri settori che non mi vengono in mente perchè non mi interessano.

E abituatevi anche all'idea che il pc, inteso come la solita postazione fissa nel nostro bel tower sotto la scrivania, probabilmente in futuro scomparirà gradualmente dalle nostre case, restando confinato a scopi prettamente professionali. Il pc era bello perchè faceva "di tutto", ma oramai questo "di tutto" lo fanno diversi altri tipi di apparecchi portatili e/o meno costosi... e a rifletterci l'xbox one va proprio in questa direzione (come anche la ps4 credo)...

Vabè, ho decisamente divagato :sofico:

Gigibian
23-05-2013, 15:14
Ci sarebbe il discorso ottimizzazione da considerare (ossia non è veramente detto che un pc di oggi sia in grado di avere grafica come questa o superiore), ma per ora voglio metterlo da parte partendo dall'ipotesi che sia esattamente come dici tu.

Beh hai spiegato il motivo per il quale mi "scontro" spesso con chi sostiene che il pc è la macchina ideale di gioco. Falso. Il pc è qualcosa per smanettoni, dove i produttori di hardware si "allenano" con schede video sempre più potenti, che nell'uso pratico salvo a qualche professionista di grafica 3d servono a poco. Con questa potenza a disposizione, è OVVIO che i giochi li fai girare e anche bene. Ma i giochi saranno sempre sviluppati su console, è quello il terreno fertile. Col tuo bel pc super potente, se prendi assassin's creed 3, avrà sicuramente una resa migliore, ma "i poligoni", per dirla sempre come l'hai esposta tu la questione, son quelli. Certo, hai una risoluzione più elevata, più filtri, texture migliori, ma la sostanza cambia davvero poco. E a quel punto a me videogiocatore chi me lo fa fare che per applicare tutti sti filtri al massimo ogni anno o 2 devo aggiornare l'hardware del pc spendendo vagonate di soldi, litigando con i drivers e i settaggi, quando spendo 400 euro (ipotesi di prezzo di lancio di queste nuove console) e campo tranquillo per 6-7 anni? Ed ho anche esclusive che su pc non vedrei mai. Non è una presa per i fondelli, il mercato va così e andrà così sempre.

L'unico senso che ha per me attualmente il pc in campo videogiochi, è nei settori di nicchia. Simulatori di guida e di volo (con periferiche altrettanto costose ma supportate divinamente, non come i volanti supportati così e così dalle console) mmorpg e altri settori che non mi vengono in mente perchè non mi interessano.

E abituatevi anche all'idea che il pc, inteso come la solita postazione fissa nel nostro bel tower sotto la scrivania, probabilmente in futuro scomparirà gradualmente dalle nostre case, restando confinato a scopi prettamente professionali. Il pc era bello perchè faceva "di tutto", ma oramai questo "di tutto" lo fanno diversi altri tipi di apparecchi portatili e/o meno costosi... e a rifletterci l'xbox one va proprio in questa direzione (come anche la ps4 credo)...

Vabè, ho decisamente divagato :sofico:

No ma infatti ti do ragione :)
E' che _purtroppo_ le game house non sfruttano l'hardware pc perchè targettizzano i loro prodotti su console.
Ed una grafica che si poteva raggiugere 2 anni fa e passa su PC, deve aspettare anni ed anni perchè nessuno si sforza a creare un motore scalabile che sfrutti i millemila shader della nuova GTX o RADEON.

Sul discorso ottimizzazione, se parlavamo di powerpc o cell, ci potevo anche stare, ma visto che l'xbox one è un PC rimarchiato (x86, windows, directx e radeon) parlare di ottimizzazione nelle console che non c'è su pc è assolutamente assurdo.
Casomani sul pc hai qualche processo in più che ti occupa cicli di cpu...ma parliamo veramente di inezie...

Yngwie74
23-05-2013, 15:16
Siete completamente OT! Ci sono ben tue threads Aspettando piu' uno di rumors sulle console next-gen per parlare di queste cose.
Questo e' il thread di FM5. Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.

davide22
23-05-2013, 15:17
Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.

:asd:

Mi sembra il minimo

CapodelMondo
23-05-2013, 15:18
No ma infatti ti do ragione :)
E' che _purtroppo_ le game house non sfruttano l'hardware pc perchè targettizzano i loro prodotti su console.
Ed una grafica che si poteva raggiugere 2 anni fa e passa su PC, deve aspettare anni ed anni perchè nessuno si sforza a creare un motore scalabile che sfrutti i millemila shader della nuova GTX o RADEON.

Sul discorso ottimizzazione, se parlavamo di powerpc o cell, ci potevo anche stare, ma visto che l'xbox one è un PC rimarchiato (x86, windows, directx e radeon) parlare di ottimizzazione nelle console che non c'è su pc è assolutamente assurdo.
Casomani sul pc hai qualche processo in più che ti occupa cicli di cpu...ma parliamo veramente di inezie...

non è assurdo ma reale. al di la di ciò che c'è dentro alla console si parla di gente che passa a programmare 8h al giorno quando va bene sullo stesso identico HW e sw di base.

son d accordo che il tipo di hardware è quello ma parliamo proprio dello stesso hw.


ho letto solo ora il post del mod pardon.

alexbands
23-05-2013, 15:20
Siete completamente OT! Ci sono ben tue threads Aspettando piu' uno di rumors sulle console next-gen per parlare di queste cose.
Questo e' il thread di FM5. Che tra l'altro su PC non dovrebbe vedere la luce come i predecessori.
Son d'accordo, infatti l'ho detto che avevo divagato... però in effetti questi screen ti invogliano a fare queste considerazioni (sempre che siano "realistici")
;)

crasydemon
23-05-2013, 16:30
x il circuiito grazie... per praga nel circuito che fine ha fatto quel monumento in mezzo? :D

FunnyDwarf
23-05-2013, 17:36
x il circuiito grazie... per praga nel circuito che fine ha fatto quel monumento in mezzo? :D

lo Jan Hus memorial :) se guardi bene è al centro dello screenshot, un po' sfocato ma c'è :D

crasydemon
23-05-2013, 17:41
si si poi me ne sono accorto ma non sta dove dovrebbe :D :D :D

CapodelMondo
23-05-2013, 21:00
http://www.mondoxbox.com/images/copertine/big/2826.jpg

bella

oasis90
23-05-2013, 22:21
Bella! :cool:

skassa
25-05-2013, 00:20
Trailer a 1080P:

http://dlovh.gamersyde.com/secdl/abfb47b934bb9fa37996c5a5a052c6ed/519ff518/FM5_1080p_Trailer.wmv

:eek:

nik0nik0nik0
25-05-2013, 19:18
Trailer a 1080P:

http://dlovh.gamersyde.com/secdl/abfb47b934bb9fa37996c5a5a052c6ed/519ff518/FM5_1080p_Trailer.wmv

:eek:

non mi funzia il link :(

Jon_Snow
25-05-2013, 21:31
Per quel pochissimo che si è visto una cosa non mi ha entusiasmato. Se avessero intenzione di inserire un motore per gli incidenti e una gestione climatica credo che nel trailer si sarebbe visto... :(

Certo graficamente attira e Turn5 sono una garanzia di qualità...

-Mariello-
25-05-2013, 23:14
http://abload.de/img/forzaone9rzq7.gif

skassa
25-05-2013, 23:53
non mi funzia il link :(

prova con questo:

http://www.gamersyde.com/news_forza_motorsport_5_1080p_trailer-14081_en.html

non usare lo stream scarica il wmv o mp4.

Mandrillo Corp
26-05-2013, 09:41
http://abload.de/img/forzaone9rzq7.gif

Scusate, non ho ancora capito: queste immagini (il trailer) sono CGI come Gran Turismo fregava l'anno prima del lancio del 5... o è ingame?
Se è ingame è 3 generazioni avanti e devo rivedere le mie strategie di acquisto... sarebbe mostruoso.
Nel video della Nissan (che casualità!) che mi ha impressionato le gomme neanche si distinguono quasi.

Goofy Goober
26-05-2013, 09:54
Scusate, non ho ancora capito: queste immagini (il trailer) sono CGI come Gran Turismo fregava l'anno prima del lancio del 5... o è ingame?
Se è ingame è 3 generazioni avanti e devo rivedere le mie strategie di acquisto... sarebbe mostruoso.
Nel video della Nissan (che casualità!) che mi ha impressionato le gomme neanche si distinguono quasi.

personalmente non credo siano in-game. non tanto per l'elevata qualità, ma piuttosto perchè tutta la scenetta imbastita, se fosse presa da un replay di gioco, allora potevano anche mostrare il giro su cui si basa come gameplay dimostrativo.

torgianf
26-05-2013, 10:00
personalmente non credo siano in-game. non tanto per l'elevata qualità, ma piuttosto perchè tutta la scenetta imbastita, se fosse presa da un replay di gioco, allora potevano anche mostrare il giro su cui si basa come gameplay dimostrativo.

eh ? col motore di gioco puoi farci quello che ti pare, anche costruire un video non per forza di cose preso dal gioco reale.... fin' ora non hanno detto nulla, non si sa nulla e non si e' visto nulla tranne che il filmatino mostrato alla conferenza di qualche giorno fa. pero' bisogna tenere conto che questi non hanno mai sbagliato ne un gioco e ne un motore grafico, quindi....

Goofy Goober
26-05-2013, 10:09
eh ? col motore di gioco puoi farci quello che ti pare, anche costruire un video non per forza di cose preso dal gioco reale....

certo. infatti puoi fare un video con un motore grafico settato a qualità altissima, qualità che poi magari non è mantenibile in gioco, per esempio.
dicevo solo questo, di solito i filmati buttati giù in stile così "cinematografico" come quel breve trailer si basano sempre su una qualcosa creato fuori dal dettaglio che l'utenza avrà alla fine in mano durante il gameplay.
che poi, guardando le belle riprese col bullet time delle ruote e dei detriti, bello bello, ma anche ci fossero o meno in gioco non so in quanti durante la guida ci farebbero caso :D

a me cmq è venuto subito in mente l'esempio dell'autovista di Forza 4 VS modelli delle vetture e dettaglio grafico in game.

torgianf
26-05-2013, 10:14
certo. infatti puoi fare un video con un motore grafico settato a qualità altissima, qualità che poi magari non è mantenibile in gioco, per esempio.
dicevo solo questo, di solito i filmati buttati giù in stile così "cinematografico" come quel breve trailer si basano sempre su una qualcosa creato fuori dal dettaglio che l'utenza avrà alla fine in mano durante il gameplay.
che poi, guardando le belle riprese col bullet time delle ruote e dei detriti, bello bello, ma anche ci fossero o meno in gioco non so in quanti durante la guida ci farebbero caso :D

a me cmq è venuto subito in mente l'esempio dell'autovista di Forza 4 VS modelli delle vetture e dettaglio grafico in game.

l' autovista e' una modalita' a se, e' ovvio che quel dettaglio non e' lontanamente impiegabile nel gioco vero e proprio, e qualcosa di simile succedera' anche con le nuove console, cioe' modelli ultradettagliati che poi andranno a scalare nelle diverse modalita' di gioco, video o replay

Filodream
26-05-2013, 20:01
Ma ci sarà un buon volante compatibile, o dovremo giocarlo col Kinect?

alexbands
26-05-2013, 21:40
Ma ci sarà un buon volante compatibile, o dovremo giocarlo col Kinect?

sinceramente, e ne sai qualcosa visto che un pò hai seguito la mia scelta del volante su drivingitalia, non me ne potrà fregar di meno di comprare di nuovo un volante in particolare solo per questo gioco. Ho fatto l'errore una volta e non lo ripeto. Certo se miracolosamente uscisse un volante DAVVERO convincente (si legga più convincente del T500) con tutti i giochi e tutte le piattaforme, il discorso cambierebbe

Filodream
26-05-2013, 23:29
Ma quindi xbox one non sarà compatibile coi nostri "amati" Fallatec ? :D

Un peccato dover giocare Forza 5 col pad, anche se...... Forza col pad se l'è sempre cavata alla fine. Sarà anche perché il pad della Microsoft s'addice particolarmente alle sim di guida.

alexbands
26-05-2013, 23:33
Ma quindi xbox one non sarà compatibile coi nostri "amati" Fallatec ? :D

Un peccato dover giocare Forza 5 col pad, anche se...... Forza col pad se l'è sempre cavata alla fine. Sarà anche perché il pad della Microsoft s'addice particolarmente alle sim di guida.

Non sono entrati nel dettaglio, ma dichiarare che "tutti i controller per 360 non saranno compatibili con la xbox one" non è una cosa che promette bene :D

Alla fine è quel che ho pensato io passando al T500... forza per quello che offre è godibile col pad, quindi chi me lo far fare di andarmi a comprare volanti che non mi convincono al 100% (csr elite) solo per sto gioco? E alla fine se l'xbox one non supporterà il csr elite sarò doppiamente convinto di aver fatto la scelta giusta (in quanto nel caso si sarebbe rivelata una scelta al 100% insensata)

CapodelMondo
27-05-2013, 09:37
io a sto giro un volante me lo piglio...e lo farò velocemente perchè visto che ogni gen sembra non essere compatibile con la precedente voglio dare al volante il più lungo ciclo di vita possibile.

spero un fanatec sarà a budget, non mi preoccupo delle piattaforme perchè gioco 98% su xbox e 2% (forse meno) su ps3 ad ora. sicuro non lo prendo per gt5.1

Jon_Snow
27-05-2013, 09:58
Io al solito spero nel regalo di microsoft: compatibilità con il mio buon vecchio G25! Ma ci spero poco so già che dovrò comunque usare il pad. Ma devo dire che in forza i tempi li ho sempre fatti. Non è rFactor, tutto sommato va bene lo stesso.

davide22
06-06-2013, 00:11
Forza 5: An Xbox One Game Ten Years in the Making

http://www.gamespot.com/forza-motorsport-5/videos/forza-5-an-xbox-one-game-ten-years-in-the-making-6409324/

"Fun fact from that video: Forza 5 will run at 60FPS in 1080p, and the trailer was all in-engine"

http://i.imgur.com/E4tiOXcl.jpg (http://i.imgur.com/E4tiOXc.jpg)

guardate i danni

:eek:

Jon_Snow
06-06-2013, 00:57
:eek: oddio non ho parole! Per scaramanzia non dico niente!:eek:

alexbands
06-06-2013, 00:59
uhm in realtà da quel poco che vedo mi sembrano i soliti danni stile "carrozzeria martellata ma telaio indeformabile"

Pan
06-06-2013, 08:21
mi fa piacere, sembra stiano facendo un lavoro egregio e perdipiù su un gioco disponibile al lancio e non anni dopo..
credo che se dopo l'E3 le nubi si diraderanno un po sulle varie voci ancora non definite potrei prenderla con in bundle questo :)

Custode
06-06-2013, 08:22
uhm in realtà da quel poco che vedo mi sembrano i soliti danni stile "carrozzeria martellata ma telaio indeformabile"

Confermo, anche se è pur sempre solo un disegno preparatorio.
Se volete avere idea di cosa si possa fare a livello danni con la next gen, dovreste vedere la pre-alpha di pCars: mai visto nulla di simile a livello di deformazione della carrozzeria, e devono ancora implementare il modello definitivo, più avanzato.

Anche se, ovviamente, non credo che un gioco come Forza 5 abbia bisogno di un sistema di danni così avanzato e complesso nell'economia del suo gameplay e da questo punto di vista quanto mostrato in quel disegno per me sarebbe più che sufficiente :).

CapodelMondo
06-06-2013, 09:39
Confermo, anche se è pur sempre solo un disegno preparatorio.
Se volete avere idea di cosa si possa fare a livello danni con la next gen, dovreste vedere la pre-alpha di pCars: mai visto nulla di simile a livello di deformazione della carrozzeria, e devono ancora implementare il modello definitivo, più avanzato.

Anche se, ovviamente, non credo che un gioco come Forza 5 abbia bisogno di un sistema di danni così avanzato e complesso nell'economia del suo gameplay e da questo punto di vista quanto mostrato in quel disegno per me sarebbe più che sufficiente :).

sempre che projectr cars si decida ad uscire. se continua così i sui avversari saranno fm6 e gt7 sulle console

Custode
06-06-2013, 12:42
sempre che projectr cars si decida ad uscire. se continua così i sui avversari saranno fm6 e gt7 sulle console

Senza andare troppo OT, è in uscita per il 2014 per PS4 o XBone, oltre che per PC e WiiU: stanno discutendo se continuare lo sviluppo per 360 e PS3 o lasciar perdere.
Non vedo quale sia il problema se esce nei primi mesi del 2014 :).

CapodelMondo
07-06-2013, 09:05
Senza andare troppo OT, è in uscita per il 2014 per PS4 o XBone, oltre che per PC e WiiU: stanno discutendo se continuare lo sviluppo per 360 e PS3 o lasciar perdere.
Non vedo quale sia il problema se esce nei primi mesi del 2014 :).

di problemi nn ce ne sono mai. solo che 2014 è lungo, una data non c'è e come dicevo potrebbero non essere i titoli attuali i suoi competitor (parlo di fm5, e gt6).

stiamo parlando del nulla ovviamente ma secondo me un confronto con un prgetto del genere ad ora vale poco.

Custode
07-06-2013, 09:18
di problemi nn ce ne sono mai. solo che 2014 è lungo, una data non c'è e come dicevo potrebbero non essere i titoli attuali i suoi competitor (parlo di fm5, e gt6).

stiamo parlando del nulla ovviamente ma secondo me un confronto con un prgetto del genere ad ora vale poco.

Era semplicemente per dire che c'è un titolo che arriverà anche sulle nuove console che ad ora, anche se in fase pre-alpha, ha un sistema di modellazione dei danni mai visto prima in nessun altro titolo.
Magari per il 2014 ci sarà qualcun altro che avrà implementato lo stesso livello di danni, forse meglio, non lo so, non ho la palla di vetro.
Dico che è un inizio per vedere, con questa nuova generazione, qualcosa di veramente notevole anche in campi fino ad oggi non esplorati se non marginalmente per manifesta mancanza di potenza di calcolo.
Fermo restando, lo ribadisco, che giochi come Forza 5 non hanno alcun bisogno di avere un modello di danni così avanzato, anzi.

Verro
07-06-2013, 10:34
guardate i danni

:eek:

mi sono sorbito 10 minuti di chiacchere...ma dove sono i danni? :( :cry:

Custode
07-06-2013, 12:02
mi sono sorbito 10 minuti di chiacchere...ma dove sono i danni? :( :cry:

Nell'immagine con gli artworks postata da davide22.

Verro
07-06-2013, 16:00
Nell'immagine con gli artworks postata da davide22.

:muro: :muro: :stordita: :stordita: Grazie! E pensare che l'avevo anche ingrandita quella foto! :D

crasydemon
07-06-2013, 17:43
Sembrerebbero migliorate tantissimo! Vedremo

bronzodiriace
07-06-2013, 21:36
Forza 5: An Xbox One Game Ten Years in the Making

http://www.gamespot.com/forza-motorsport-5/videos/forza-5-an-xbox-one-game-ten-years-in-the-making-6409324/



http://i.imgur.com/E4tiOXcl.jpg (http://i.imgur.com/E4tiOXc.jpg)

guardate i danni

:eek:
Sono praticamente gli stessi di F4

crasydemon
08-06-2013, 08:39
non mi pare dato che sul 4 si ammacca e svernicia e saltano i paraurti ma non si piegano così.....

davide22
08-06-2013, 12:22
A parte il fatto che come si può vedere da quello screen, la modellazione degli urti questa volta sembra che sia stata applicata ai modelli poligonali che provengono dallo showroom..
Non sò se sarà cosi' , ma come avevo detto a suo tempo nell'uscita del 4, i turn avevano già la base poligonale per un gioco next gen.. infatti nel 4 i modelli nello showroom vantano poligoni esagerati. Ora credo che abbiano usato questi anche per il vero gameplay.. ovviamente incorporandoli con un diverso sitema di Lod..)

poi comunque al di sotto delle 2 bmw (ammaccata e sporca ) ci sono delle piccole immagini dove si vedono dei danni nello specifico, e per quel poco che si vede sembrano decisamente diversi dal 4..
(in un riquadro si vede un'auto col parabrezza disintegrato...sembra una Lamborghini Countach)

torgianf
08-06-2013, 13:41
devono implementare sempre meglio i danni meccanici, quando scali dalla sesta alla prima in 2 decimi di secondo e scoppia il motore io godo troppo :asd:

bronzodiriace
08-06-2013, 15:07
devono implementare sempre meglio i danni meccanici, quando scali dalla sesta alla prima in 2 decimi di secondo e scoppia il motore io godo troppo :asd:

però concordi che un motore non da f1 non si può rompere alla prima cambiata sballata no?

alexbands
08-06-2013, 15:10
però concordi che un motore non da f1 non si può rompere alla prima cambiata sballata no?

se in autostrada ai 130 riesci a infilare la seconda, credo che qualcosa di brutto al cambio e/o al motore succederà :asd:

torgianf
08-06-2013, 16:09
però concordi che un motore non da f1 non si può rompere alla prima cambiata sballata no?

provaci, nessuno te lo vieta

tecnologico
08-06-2013, 16:50
provaci, nessuno te lo vieta

partono i pistoni tipo razzo di natale :asd:

-simo91
08-06-2013, 20:36
Escono, come minimo, i pistoni dal cofano :asd:

crasydemon
09-06-2013, 05:32
Oppure invece della seconda metti la retro! Sembra l'ultimo dell'anno dai fuochi!!!! :)

davide22
09-06-2013, 12:04
New footage
al minuto 11:30

http://www.gamespot.com/e3/2013-preview/?tag=Topslot;Slot1

http://i.imgur.com/hHauf7E.jpg


http://abload.de/img/forza1d2bdf.gif

http://i.minus.com/iFxCywnhJkpgd.gif

http://i.minus.com/iUqFN68WpHYxE.gif

Custode
09-06-2013, 12:12
Zio Faustino!!!

torgianf
09-06-2013, 13:12
l' xbox one e' 2 volte meno potente di ps4 ma forza motorsport non lo sa, e spacca :asd:

sephiroth_85
09-06-2013, 13:38
l' xbox one e' 2 volte meno potente di ps4 ma forza motorsport non lo sa, e spacca :asd:

:asd:

Jon_Snow
09-06-2013, 23:58
Notevole! Davvero notevole! :eek:

tecnologico
10-06-2013, 08:47
l' xbox one e' 2 volte meno potente di ps4 ma forza motorsport non lo sa, e spacca :asd:

sarebbe potuto essere 2 volte più bello :O

Pan
10-06-2013, 09:33
l' xbox one e' 2 volte meno potente di ps4 ma forza motorsport non lo sa, e spacca :asd:

sarebbe potuto essere 2 volte più bello :O

:sofico:

torgianf
10-06-2013, 12:40
sarebbe potuto essere 2 volte più bello :O

vabbe', bastava anche solo ps3

bronzodiriace
10-06-2013, 12:57
Mio al lancio.

Ma i tracciati? Ecco questa è la mia paura più grossa :(

tecnologico
10-06-2013, 17:22
vabbe', bastava anche solo ps3

se forza lo metti su ps, e hai dentro i salvataggi di gt, il br di forza si suicida autograffiandosi

davide22
10-06-2013, 19:57
:eek: http://www.gametrailers.com/netstorage/e3/live.html

diretta di dan su gametrailer ora!!


Edit.. finito :(
cmq Dan ha annunciato un nuovo volante che sarà disponibile per la One..:muro:

crasydemon
10-06-2013, 20:24
spero che il consumo gomme esisti sul 5 e anche la benza.... che nel online ci sia da settare le auto e prove libero con pol...

davide22
10-06-2013, 20:28
http://i.imgur.com/HNBoeafl.jpg (http://i.imgur.com/HNBoeaf.jpg) http://i.imgur.com/TzdnuWIl.jpg (http://i.imgur.com/TzdnuWI.jpg)
http://i.imgur.com/hz9jqBml.jpg (http://i.imgur.com/hz9jqBm.jpg) http://i.imgur.com/V0jN6ctl.jpg (http://i.imgur.com/V0jN6ct.jpg)
http://i.imgur.com/XRO93Jal.jpg (http://i.imgur.com/XRO93Ja.jpg) http://i.imgur.com/9Pnikz3l.jpg (http://i.imgur.com/9Pnikz3.jpg)
http://i.imgur.com/54ztRORl.jpg (http://i.imgur.com/54ztROR.jpg) http://i.imgur.com/ZeuUd3Sl.jpg (http://i.imgur.com/ZeuUd3S.jpg)
http://i.imgur.com/tzvJSgel.jpg (http://i.imgur.com/tzvJSge.jpg) http://i.imgur.com/p7ajdAyl.jpg (http://i.imgur.com/p7ajdAy.jpg)
http://i.imgur.com/RUN4Oq7l.jpg (http://i.imgur.com/RUN4Oq7.jpg) http://i.imgur.com/zguPFXpl.jpg (http://i.imgur.com/zguPFXp.jpg)
http://i.imgur.com/LtEVUnpl.jpg (http://i.imgur.com/LtEVUnp.jpg) http://i.imgur.com/SHeUAwEl.jpg (http://i.imgur.com/SHeUAwE.jpg)
http://i.imgur.com/3FRaEKdl.jpg (http://i.imgur.com/3FRaEKd.jpg) http://i.imgur.com/yVMAWJWl.jpg (http://i.imgur.com/yVMAWJW.jpg)
http://i.imgur.com/jVVfoH8l.jpg (http://i.imgur.com/jVVfoH8.jpg) http://i.imgur.com/U270p14l.jpg (http://i.imgur.com/U270p14.jpg)

Zodd_Il_nosferatu
10-06-2013, 20:31
se la grafica sarà davvero questa, mi risulterà difficile riuscire a giocare con tutte e 2 le mani sul joypad :eek:

davide22
12-06-2013, 00:17
Forza 5 - Gameplay Footage (CAM)

http://www.vandal.net/video/23589/forza-motorsport-5-jugabilidad-vandal-tv

E3: Showfloor gameplay

http://www.gamersyde.com/stream_forza_motorsport_5_e3_showfloor_gameplay-30222_en.html

davide22
12-06-2013, 00:27
Forza Motorsport 5: no night, no weather, no storefront, no auction house #1

All confirmed tonight on Twitch by Dan.



Oddio :cry:
Aspetto notizie in merito , ma è assurdo...

alexbands
12-06-2013, 00:47
Oddio :cry:
Aspetto notizie in merito , ma è assurdo...

secondo me, sta prendendo una piccola deriva arcade

davide22
12-06-2013, 01:04
secondo me, sta prendendo una piccola deriva arcade

:cry:
no ...hanno annunciato l'autovista per ogni autovettura ... (cosa bella ok ) ma in parte non necessaria...
Ora non sò il sistema di guida... Ma ca@@o non mi puoi non mettere o la notte, o la pioggia... (almeno 1... Ci lavorano dal 4 su questo ,da quel che avevo letto) .. su next gen...
per me è da pazzi .. sembra sia stato fatto in fretta e furia cosi'...

alexbands
12-06-2013, 01:18
comunque nel video gi gameplay con la f12, si vede un volante camuffato... ma, non vorrei illudermi, sembra il mio volante (thrustmaster t500). Ha la t di thrustmaster al centro, la corona è identica a quella della 458 (add on uscito di recente) con la variante del logo T al posto di quello ferrari e un pò di plastica sopra con scritto demo hardware, e poi dietro un grosso scatolone maschera il volante... grosso, come necessario per mascherare un t500.

http://gamingshogun.com/wp-content/uploads/2013/05/Thrustmaster-FerrariGTEWheelAdd-458_4.jpg

quindi o hanno dato il supporto al t500 (seh, col culo che ho io ne ora ne mai) o uscirà una versione compatibile xbox one

davide22
12-06-2013, 01:30
CUT

quindi o hanno dato il supporto al t500 (seh, col culo che ho io ne ora ne mai) o uscirà una versione compatibile xbox one

sicuramente la seconda :rolleyes: , hanno già annunciato un nuovo volante per One per l'occassione.
Cmq se la notizia fosse vera, davvero un'opportunità buttata alle ortiche, senza senso... mi spiace molto...
Vedremo domani che si dice..:(

alexbands
12-06-2013, 01:42
sicuramente la seconda :rolleyes: , hanno già annunciato un nuovo volante per One per l'occassione.
Cmq se la notizia fosse vera, davvero un'opportunità buttata alle ortiche, senza senso... mi spiace molto...
Vedremo domani che si dice..:(

Anche perchè il t500rs nasce come volante ufficiale di gt5... anche se già comprando la versione f1 integral questa denominazione sparisce...

boh, vedremo... Se fosse un nuovo t500 identico in tutto al mio, con compatibilità xbox, potrei anche fare il cambio vendendo il mio... ma deve valerne la pena. Ho già deciso che forza 5 se lo giocherò andrò di pad, ma potendo uno lo sfizio se lo toglie :D

Jon_Snow
12-06-2013, 02:17
Ma perché?????? Perché la pioggia no!? Ma diamine non capisco! L'ho sempre reputata una lacuna grave di Forza! :(

andreasperelli
12-06-2013, 07:16
Forza 5 è l'unica esclusiva Xbox One che realmente m'interessa, speriamo non facciano casini. La notte m'interessa poco ma la pioggia deve esserci.

Speriamo anche in un volante "economico" da 100-200€, cosa che mi sembra quel thrustmaster non sia. Forza senza volante, per me, non ha ragione di esistere.

neuralhub
12-06-2013, 08:06
FM5 sarà il primo della serie ad avere monoposto a ruote scoperte...su Twitter l'indycar ha annunciato che sarà nel gioco. Bene così, si è sempre sentita la mancanza delle open wheel su forza. :)

EDIT: ci saranno anche le F1 storiche, figata :eek:
http://www.playerinside.it/news/60208-e3-2013-forza-motorsport-5-due-auto-gp-storiche-e-le-indycar-disponibili-al-lancio.html

CapodelMondo
12-06-2013, 09:20
:cry:
no ...hanno annunciato l'autovista per ogni autovettura ... (cosa bella ok ) ma in parte non necessaria...
Ora non sò il sistema di guida... Ma ca@@o non mi puoi non mettere o la notte, o la pioggia... (almeno 1... Ci lavorano dal 4 su questo ,da quel che avevo letto) .. su next gen...
per me è da pazzi .. sembra sia stato fatto in fretta e furia cosi'...

avevo il sentore che saqrebbe andata così. una cosa così 'nuova' come la pioggia (unica cosa che desideravo se fatta a modo, e i turn10 sono convinto l avrebbero fatta a modo) l avrebbero almeno mostrata in una cippa di immagine.

concordo con la delusione perchè poteva esser ciò che segnava il salto generazionale e sarebbe stato utile come presentazione di x1.

penso che sia dovuto ai tempi imposti da Microsoft per l uscita, han dovuto/voluto giocar sul sicuro senza rischiare di non esserci al day one. non ho i mezzi per dire 'di tempo ce ne era eccome' anche se lo penso.

lo prendo comunque ma peccato davvero peccato. spero in un buon numero di circuiti in più rispetto al 4 almeno (non 2 per capirci)

andreasperelli
12-06-2013, 09:39
Se proprio dovessi chiedere qualcosa a questo Forza 5 più che la piogga sarebbero le qualifiche opzionali. Sia per il divertimento di farle che per avere una posizione di partenza equa sulla griglia.

tecnologico
12-06-2013, 10:16
io credo che forza 5 sarà in realtà forza 4next gen, partono da quella base e alzano tutto quello che possino per via della potenza uber. un po come forza 2

davide22
12-06-2013, 12:19
io credo che forza 5 sarà in realtà forza 4next gen, partono da quella base e alzano tutto quello che possino per via della potenza uber. un po come forza 2

Incomincio a pensarla anch'io cosi'...
Alla fine sembra proprio che abbiano preso il 4 e farcito in salsa next..
Poi non capisco perchè sia siano sbattuti cosi' tanto nel fare l'autovista per tutte le vetture... per me non era assolutamente una priorità...:(
Lo screen sopra della Pagani Huayra dall'alto è impressionante sia per illuminazione per per poligoni...Hanno davvero spinto ancor di più sul lato Autovista, ma poi ovviamente in game la differenza si nota , sebbene rimanga comunque un gran bel vedere... ma cosi' sembra il classico specchietto per le allodole... Cosa che avevano fatto anche col 4...
Contento per l'introduzione delle Indycar, ma non puoi non mettere almeno la pioggia..
Se si continua a dire " preferisco che sia fatta bene o meglio che non ci sia" ci ritroveremo ancora senza pioggia anche in Forza 9.. per me dovevano osare di più, la One non è certo la 360..

Forza Motorsport 5 - Offscreen Gameplay - McLaren P1
http://www.youtube.com/watch?v=Lu_1rysu5_Q&feature=youtu.be

Forza Motorsport 5 : Indy Car Trailer E3
http://www.youtube.com/watch?v=QMzC6iicgeE

Forza 5 Gameplay 4 E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=D_NJoUQFh34&feature=player_embedded

Forza 5 Gameplay 6 E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=XU_tQv8cdmw&feature=player_embedded

Forza 5 Gameplay 1 E3 2013
http://www.youtube.com/watch?v=qgkpv5igXHA

http://i.imgur.com/iODk4Xil.jpg (http://imgur.com/iODk4Xi)

http://i.imgur.com/J3jdkcLl.jpg (http://imgur.com/J3jdkcL)

http://i.imgur.com/y12n5CIl.jpg (http://imgur.com/y12n5CI)

http://i.imgur.com/b2tym98l.jpg (http://imgur.com/b2tym98)

http://i.imgur.com/MfBUBe0l.jpg (http://imgur.com/MfBUBe0)

http://i.imgur.com/eV9zhJOl.jpg (http://imgur.com/eV9zhJO)

http://i.imgur.com/nUI0WqLl.jpg (http://imgur.com/nUI0WqL)

alexbands
12-06-2013, 13:24
dalle due ultime foto risulta palese che si tratti proprio di un T500...

Che poi sia un t500 o un t501, solo il tempo ce lo dirà :D

tecnologico
12-06-2013, 13:29
se non è quello sono da plagio :asd:

Jon_Snow
12-06-2013, 13:29
Io continuo a sperare nel supporto al g25 (ma anche il g27 così con la scusa cambio)!

alexbands
12-06-2013, 13:45
Plagio no, c'è la T di thrustmaster sopra quindi sicuro che come minimo è lo stesso marchio.

G25? Beh, se all'improvviso fossero diventati intelligenti, dare un supporto al t500 potrebbe voler dire dare un supporto anche a tutti i volanti che funzionano col pc. Ed avrebbe anche senso visto che ora c'è il kernel di windows 8

davide22
12-06-2013, 14:51
Altro gameplay

http://www.vandal.net/video/23589/forza-motorsport-5-jugabilidad-vandal-tv

tecnologico
12-06-2013, 15:31
non elimineranno mai i circuiti cittadini vero? se voglio correre in città prendo grid!

davide22
12-06-2013, 15:45
non elimineranno mai i circuiti cittadini vero? se voglio correre in città prendo grid!

bèh in grid non è che si corre.. :asd:
Nell'ultimo si va più veloci derapando che guidando puliti :asd:
difficile poi guidar pulito visto come hanno concepito la guidabilità..

Comunque sembra la tipica propaganda fatta nel 4 con la pista delle Alpi Bernesi...
Ora avviene con Praga...
Chissà se ci saranno nuovi altri circuiti...
Avevano promesso che col 4 i circuiti in dlc sarebbero usciti... ma sappiamo come è andata a finire....

Jon_Snow
12-06-2013, 16:13
Plagio no, c'è la T di thrustmaster sopra quindi sicuro che come minimo è lo stesso marchio.

G25? Beh, se all'improvviso fossero diventati intelligenti, dare un supporto al t500 potrebbe voler dire dare un supporto anche a tutti i volanti che funzionano col pc. Ed avrebbe anche senso visto che ora c'è il kernel di windows 8

Bravissimo! La stessa cosa che ho pensato anche io. Ora non dovrebbero avere problemi di compatibilità.

CapodelMondo
12-06-2013, 17:11
a me i cittadini piacciono parecchio a parte new york della cui eliminazione fui felice.

montecarlo non sarà bello da guidare ma io lo vorrei davvero. l importante è che il numero sia congruo, per me sono un fattore molto influente sulla longevità. a differenza dei dlc solo di macchine che non reggo.

davide22
12-06-2013, 17:28
Cockpit Pagani
http://www.youtube.com/watch?v=AzVSgwmctzU

crasydemon
12-06-2013, 17:45
Io continuo a sperare nel supporto al g25 (ma anche il g27 così con la scusa cambio)!

io ho il g27 e lo uso per gt5 ma spero di poterlo usare anche qua...

per la pioggia e notte mi viene da ridere quando qualcuno spalava merda su altro....

alexbands
12-06-2013, 18:01
io ho il g27 e lo uso per gt5 ma spero di poterlo usare anche qua...

per la pioggia e notte mi viene da ridere quando qualcuno spalava merda su altro....

se l'altro è gt5 è giusto che se ne continui a spalare, perchè la pioggia è uno schifo inguardabile e inguidabile :asd:

Io credo che i turn 10 come già detto da qualcuno con questo capitolo di lancio si siano trattenuti andando sul sicuro. Difatti l'unica cosa nuova è la grafica pompata (e il drivatar forse). Forse se l'intenzione di aggiungere il meteo ce l'hanno, lo vedremo in un capitolo successivo dove avranno tempi meno stretti

crasydemon
12-06-2013, 18:05
non mi riferivo a gt5 ma a altre cose... nel senso di cose non di altri giochi...
ma avrebbero potuto implementarle anche qua... magari la il ciclo giorno notte per fare le 24h

e cmq un consumo gomme e benza secondo te non ci deve essere?

alexbands
12-06-2013, 18:14
non mi riferivo a gt5 ma a altre cose... nel senso di cose non di altri giochi...
ma avrebbero potuto implementarle anche qua... magari la il ciclo giorno notte per fare le 24h

e cmq un consumo gomme e benza secondo te non ci deve essere?

certo... è uno dei motivi per cui alla fine mi ha scocciato :D Un altro sono i danni areodinamici incongruenti con alcune collisioni, inverosimilmente penalizzanti e irreparabili ai box (dove invece ti fanno un motore nuovo in 10 secondi)

e come prima ho detto, mano a mano che si va avanti i dettagli simulativi li tolgono invece di aggiungerli... a forza 1 c'erano le gare di notte, a forza 2 sceglievi marca e mescola gomme (e anche le marche dei componenti tuning), a forza 3 le gomme si consumavano poco ma in maniera più credibile rispetto al 4...

E la cosa mi fa arrabbiare perchè va in controtendenza con un motore fisico che di capitolo in capitolo diventa più raffinato e realistico

crasydemon
12-06-2013, 19:48
io purtroppo ho esperienza solo con il 4 ma se mi dici cosi concordo con te.... cresciuto da un parte ma calato totalmente da tante altre....

davide22
13-06-2013, 14:29
Sembra non ci saranno le Porsche.. (Faranno i dlc? :rolleyes: )
Si aspettano notizie più ufficiali..

Porsche apparently confirmed out with no plans to add them according to fm.net forums.

"Unprecedented Partnership"
http://forums.forzamotorsport.net/forums/thread/6147223.aspx


Edit..

Posted in the E3 2013: We Ask Turn 10 Your Forza 5 Questions! thread, by Motorworldhype, at 7:55 in the interview:
"Unfortunately at this time, [Porsche] will not be in the game. That's not to say they might not be in the game in the future, but, as of now, there is no Porsche in Forza Motorsport 5 and as I found, there are no plans to do a DLC pack with Porsche. But, things can change." (that's Motorworldhype paraphrasing the talk with Dan)

-simo91
13-06-2013, 15:40
Non conviene contrattare ora, meglio in seguito, così spillano altre 20€ come in Forza Motorsport 4.

alexbands
13-06-2013, 16:05
certo che sta porsche ha rotto, pare che ce l'abbia solo lei (l'abilità di fare macchine, che avete capito). Fossi in chi fa i giochi, non gli andrei più dietro. Voglio vedere EA cosa se ne fa della licenza con gli arcadozzi :sofico:

crasydemon
13-06-2013, 19:09
che poi le porsche manco le uso...


contrattare in che senso?

neuralhub
16-06-2013, 10:42
Qualche speculazione sui tracciati presenti:

http://img.gawkerassets.com/img/18qlxzg0p2x0fjpg/ku-xlarge.jpg

Il secondo quadrettone in alto a sinistra raffigura l'eau rouge...che sia finalmente giunta l'ora? :oink: :oink:

Custode
16-06-2013, 11:19
Cockpit Pagani
http://www.youtube.com/watch?v=AzVSgwmctzU

Di questo video mi piaciono moltissimo i giochi di luce sul cockpit, soprattutto il riflesso di esso sul vetro, molto realistico.
Di contro, noto un pò di scalettature, segno che il mostruoso antialiasing degli screenshot rilasciati è fasullo e, soprattutto, l'effetto pendolo della vettura: non solo, ma si è tanto criticato la serie Shift per il comportamento a saponetta delle auto, qui mi pare di vedere lo stesso identico scivolio.

Non so, io appena ho visto i primi video ho gridato al miracolo e al day one, ma come sempre, più si analizzano i dettagli col passare dei giorni, più si scoprono le magagne e cala l'hype.

Sarà sicuramente un titolo sbalorditivo, ma per ora mi pare, come detto e appurato da altri, un voler giocare con l'hype della next gen senza rischiare e aggiungere nulla: se togli l'impatto grafico, da quella demo non rimane granchè di positivo, anzi, mi sembra un netto passo indietro.

-simo91
16-06-2013, 11:36
che poi le porsche manco le uso...


contrattare in che senso?

In pratica se non erro EA ha i diritti per far apparire le porsche nei videogiochi, e se si vuole una sottolicenza bisogna trattare con EA stessa. Con FM4, dissero che le Porsche non sarebbero state presenti per questo problema di licenza, perchè non si trovava forse accordo con EA.... Ma poi dopo alcuni mesi l'accordo si trovò e fecero uscire il DLC, con le porsche che dovevano essere presenti già all'inizio del gioco, poichè erano state modellate ma non inserite per i problemi di licenza, alla modica cifra di 1600MP (Aggiunsero obiettivi in più e un paio di eventi in carriera per giustificare il prezzo, ma non so a quanti siano interessate ste cose).

neuralhub
16-06-2013, 11:45
Di questo video mi piaciono moltissimo i giochi di luce sul cockpit, soprattutto il riflesso di esso sul vetro, molto realistico.
Di contro, noto un pò di scalettature, segno che il mostruoso antialiasing degli screenshot rilasciati è fasullo e, soprattutto, l'effetto pendolo della vettura: non solo, ma si è tanto criticato la serie Shift per il comportamento a saponetta delle auto, qui mi pare di vedere lo stesso identico scivolio.

Non so, io appena ho visto i primi video ho gridato al miracolo e al day one, ma come sempre, più si analizzano i dettagli col passare dei giorni, più si scoprono le magagne e cala l'hype.

Sarà sicuramente un titolo sbalorditivo, ma per ora mi pare, come detto e appurato da altri, un voler giocare con l'hype della next gen senza rischiare e aggiungere nulla: se togli l'impatto grafico, da quella demo non rimane granchè di positivo, anzi, mi sembra un netto passo indietro.

Penso che il gameplay sia non giudicabile finché tutti gli aiuti sono impostati, soprattutto lo sterzo assistito incide parecchio...In giro chi l'ha provato dice che è sotto il profilo della guidabilità è un FM4 migliorato un po' nel feeling anche grazie al nuovo pad.

crasydemon
16-06-2013, 11:57
Domanda forse scontata! I punti che ora ho e non uso poi quando arriva la x one si potranno usare giusto?

^[H3ad-Tr1p]^
16-06-2013, 17:32
up :p

crasydemon
19-06-2013, 07:21
Domanda forse scontata! I punti che ora ho e non uso poi quando arriva la x one si potranno usare giusto?

:mbe:

alexbands
19-06-2013, 12:08
sulla One sono stati aboliti, ci saranno soldi "veri" (un pò come su ps3). Mi auguro che il saldo in microsoft points venga convertito

crasydemon
19-06-2013, 12:11
Appunto altrimenti col cazzo che spendo soldi per prenderla!

alexbands
19-06-2013, 12:14
Appunto altrimenti col cazzo che spendo soldi per prenderla!

credo che sarà fatto sicuramente, ci metto solo il beneficio del dubbio.

Questo cambio di valuta venne ventilato già un paio di anni fa come novità per 360 e all'epoca fu chiarito che ci sarebbe stata la conversione. Poi non si è più fatto nulla fino ad ora

tecnologico
19-06-2013, 12:21
Appunto altrimenti col cazzo che spendo soldi per prenderla!

vabè che hai 3000 euro in punti?!?

crasydemon
19-06-2013, 12:38
Il discorso non è se io ho o non ho 3000€ in punti , il discorso e' che se non lo fanno a loro vengono in tasca molto più di 3000€ inculandoli a tutti

CapodelMondo
23-06-2013, 22:10
http://www.mondoxbox.com/anteprima/1703/forza-motorsport-5--provato-all-e3.html

hands on interessante e promettente.

Jon_Snow
24-06-2013, 00:28
Da segnalare una chicca possibile solo con il nuovo pad: l’introduzione dei motorini nei grilletti aiuta non poco a comprendere il comportamento della vettura,


A quanto pare i grilletti sul pad aiutano davvero a reagire tempestivamente alle reazioni della macchina. :)

dani&l
24-06-2013, 08:11
Il discorso non è se io ho o non ho 3000€ in punti , il discorso e' che se non lo fanno a loro vengono in tasca molto più di 3000€ inculandoli a tutti

hanno detto che i punti vengono convertiti in euro, ma credo che faranno stà cosa anche su xbox 360, nel senso che al lancio convertiranno tutto e toglieranno i Mpoints (altrimenti che faccio, se accedo su xbox one ho i soldi, se accedo su xbox 360 ho i microsoft points).

Stà cosa un pò mi scassa, sopratutto perchè i punti si trovavano a meno :asd:

Credo che un buon investimento sia comprarsi una valanga di punti prima della conversione in euro :D

Pan
24-06-2013, 09:00
hanno detto che i punti vengono convertiti in euro, ma credo che faranno stà cosa anche su xbox 360, nel senso che al lancio convertiranno tutto e toglieranno i Mpoints (altrimenti che faccio, se accedo su xbox one ho i soldi, se accedo su xbox 360 ho i microsoft points).

Stà cosa un pò mi scassa, sopratutto perchè i punti si trovavano a meno :asd:

Credo che un buon investimento sia comprarsi una valanga di punti prima della conversione in euro :D

:sofico:

CapodelMondo
24-06-2013, 09:07
A quanto pare i grilletti sul pad aiutano davvero a reagire tempestivamente alle reazioni della macchina. :)

in un gioco del genere diventa davvero u implementazione utile alla prestazione. poi gli ambiti fuffosi si sprecano volendo ma in questo caso penso sia un ottima trovata.

tecnologico
24-06-2013, 10:06
bello è bello..però che porta di nuovo? sembra la versione uber del 4...ma i tempi non sono maturi per pioggia, tempo dinamico, danni fatti come si deve (e non usciamo la storia che le case non vogliono perchè grid 2 le auto le disintegra)?

dani&l
24-06-2013, 10:20
bello è bello..però che porta di nuovo? sembra la versione uber del 4...ma i tempi non sono maturi per pioggia, tempo dinamico, danni fatti come si deve (e non usciamo la storia che le case non vogliono perchè grid 2 le auto le disintegra)?

la grafica uber... non è quello che vuoi ? :Perfido:


:asd:

tecnologico
24-06-2013, 10:23
la grafica uber... non è quello che vuoi ? :Perfido:


:asd:
era detto in senso negativo. sembra la grafica da x360 con effetti e migliori texture, ma niente di pazzesco. (e solita palette di colori della minghia) del resto a me anche forza 2 ha fatto pietà, i titoli di esordio sono sempre un po a cavallo tra le 2 generazioni

http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg

cmq si sa quante auto tiene in pista? si è parlato di qualifiche?

dani&l
24-06-2013, 10:45
era detto in senso negativo. sembra la grafica da x360 con effetti e migliori texture, ma niente di pazzesco. (e solita palette di colori della minghia) del resto a me anche forza 2 ha fatto pietà, i titoli di esordio sono sempre un po a cavallo tra le 2 generazioni

http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg

cmq si sa quante auto tiene in pista? si è parlato di qualifiche?

si ma cosa ti aspetti da console che hanno quantuplicato la potenza hw e basta ?

Grafica della xbox 360 con texture migliori, risoluzione più alta ed effetti grafici.... qesta è la differenza che cerca la massa :D

tecnologico
24-06-2013, 10:59
si ma cosa ti aspetti da console che hanno quantuplicato la potenza hw e basta ?

Grafica della xbox 360 con texture migliori, risoluzione più alta ed effetti grafici.... qesta è la differenza che cerca la massa :D

e va bè cacchio..
la possibilità di creare campionati offline, decidendo piste, auto e numero di giri,
voglio le qualifiche
pioggia dinamica alla f1 di codemaster
voglio finire la mia gara perchè sgarrando una staccata ho centrato un avversiario e mi si è scassato un asse
voglio accartocciare l' auto contro un muro se sbaglio l' entrata in curva con tanto di ruota che si stacca
NON voglio la classe c e b che diavolo ci faccio con la yaris e la golf?
NON voglio i suv
voglio meno cittadini e più circuiti veri del giro della f1 anni 90
voglio una palette di colori che non sia della pixar..

e altro che ora non mi viene in mente :O

sephiroth_85
24-06-2013, 10:59
si ma cosa ti aspetti da console che hanno quantuplicato la potenza hw e basta ?

Grafica della xbox 360 con texture migliori, risoluzione più alta ed effetti grafici.... qesta è la differenza che cerca la massa :D
lq f..a che esce dallo schermo ahahah

CapodelMondo
24-06-2013, 11:17
imho con il meteo accontentavano entrambi , sia massa che gente che cerca la simulazione.

fa molto colpo d occhio da una parte e introduce uan componente simulativa dall altra. peccata se ne sian sbattuti :asd:

dani&l
24-06-2013, 11:22
e va bè cacchio..
la possibilità di creare campionati offline, decidendo piste, auto e numero di giri,
voglio le qualifiche
pioggia dinamica alla f1 di codemaster
voglio finire la mia gara perchè sgarrando una staccata ho centrato un avversiario e mi si è scassato un asse
voglio accartocciare l' auto contro un muro se sbaglio l' entrata in curva con tanto di ruota che si stacca
NON voglio la classe c e b che diavolo ci faccio con la yaris e la golf?
NON voglio i suv
voglio meno cittadini e più circuiti veri del giro della f1 anni 90
voglio una palette di colori che non sia della pixar..

e altro che ora non mi viene in mente :O

non comprare forza, compra f1 2013 :D

anche a me piaciono i circuiti, tempo dinamico, "realismo" nelle collisioni, qualifiche, assetti etc.. infatti non ho manco un forza :D

Capozz
24-06-2013, 11:37
era detto in senso negativo. sembra la grafica da x360 con effetti e migliori texture, ma niente di pazzesco. (e solita palette di colori della minghia) del resto a me anche forza 2 ha fatto pietà, i titoli di esordio sono sempre un po a cavallo tra le 2 generazioni

http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg

cmq si sa quante auto tiene in pista? si è parlato di qualifiche?

Graficamente è pazzesco, ma per il resto (almeno giudicando dal video) non mi sembra entusiasmante... l'angolo di sterzo è troppo ridotto (nemmeno una F1 curva così tanto girando così poco il volante) ed i movimenti dell'auto non mi sembrano molto verosimili.

e va bè cacchio..
la possibilità di creare campionati offline, decidendo piste, auto e numero di giri,
voglio le qualifiche
pioggia dinamica alla f1 di codemaster
voglio finire la mia gara perchè sgarrando una staccata ho centrato un avversiario e mi si è scassato un asse
voglio accartocciare l' auto contro un muro se sbaglio l' entrata in curva con tanto di ruota che si stacca
NON voglio la classe c e b che diavolo ci faccio con la yaris e la golf?
NON voglio i suv
voglio meno cittadini e più circuiti veri del giro della f1 anni 90
voglio una palette di colori che non sia della pixar..

e altro che ora non mi viene in mente :O

Allora lascia perdere Forza e buttati su Assetto Corsa e Project Cars :D

-simo91
24-06-2013, 11:44
bello è bello..però che porta di nuovo? sembra la versione uber del 4...ma i tempi non sono maturi per pioggia, tempo dinamico, danni fatti come si deve (e non usciamo la storia che le case non vogliono perchè grid 2 le auto le disintegra)?

In grid 2 le auto si disintegrano perchè sono auto da gara, le auto di serie non lasceranno mai che si disintegrino (purtroppo). Ad esempio BMW, ai tempi di NFS Pro Street, non aveva concesso la rottura dei cristalli sulle sue vetture in gioco....

tecnologico
24-06-2013, 11:45
In grid 2 le auto si disintegrano perchè sono auto da gara, le auto di serie non lasceranno mai che si disintegrino (purtroppo). Ad esempio BMW, ai tempi di NFS Pro Street, non aveva concesso la rottura dei cristalli sulle sue vetture in gioco....

perfetto. allora voglio un forza con sole r1 r2 r3 e rs :O

affancuffia le auto da strada

CapodelMondo
24-06-2013, 13:22
io le R1 le godo davvero poco, dovessi scegliere cosa 'accoricare' toglierei solo i due estremi della lista: R1 ed f (forse pure E) di li in po le voglio tutte con preferenza per A,B, S ed R3

Goofy Goober
24-06-2013, 14:52
In grid 2 le auto si disintegrano perchè sono auto da gara, le auto di serie non lasceranno mai che si disintegrino (purtroppo). Ad esempio BMW, ai tempi di NFS Pro Street, non aveva concesso la rottura dei cristalli sulle sue vetture in gioco....

ma ci sono motivi particolari (economici, di markenting, di immagine?) dietro questa scelta di vietare il fracassamento delle auto di serie/non da corsa?

in grid 2 cmq auto come la SLR McLaren si disintegra, ed è un'auto da strada come concezione... Poi anche altri modelli come la Giulietta perdono pezzi... Certo in maniera un po' poco realistica, ma li perdono.

wrad3n
24-06-2013, 15:05
Graficamente è pazzesco, ma per il resto (almeno giudicando dal video) non mi sembra entusiasmante... l'angolo di sterzo è troppo ridotto (nemmeno una F1 curva così tanto girando così poco il volante) ed i movimenti dell'auto non mi sembrano molto verosimili.

Si, l'ho notato anch'io, inoltre a 2:33 c'è un vistoso pop-up di un'albero sulla sinistra. cmq graficamente ottimo...

Jon_Snow
24-06-2013, 16:25
in un gioco del genere diventa davvero u implementazione utile alla prestazione. poi gli ambiti fuffosi si sprecano volendo ma in questo caso penso sia un ottima trovata.

Assolutamente sì perché non avendo le sensazioni "reali" si deve per forza usare solo l'aspetto visivo e sonoro per capire se si è al limite. Questo piccolo tocco in più potrebbe non tanto far scendere il proprio tempo limite nel time trial, ma aumentare la sicurezza con cui si affrontano le curve in gara.

davide22
25-06-2013, 12:20
io le R1 le godo davvero poco, dovessi scegliere cosa 'accoricare' toglierei solo i due estremi della lista: R1 ed f (forse pure E) di li in po le voglio tutte con preferenza per A,B, S ed R3
Ieri 12:45

Io non vedo il problema..
Il fatto di poter guidare anche auto tradizionali è un fattore aggiunto al gioco.. Se non le volete usare potete comunque scegliere di non usarle, ma perchè toglierle?! Come dissi molto tempo fà, è anche grazie a questo punto che si riesce a valutare se la fisica della vettura è stata migliorata adattandosi alle controparti reali..
se poi voi andate in giro ogni giorno su Ferrari, koenigsegg ecc..beati voi :asd:



http://www.youtube.com/watch?v=08fIrWr9Zvg


Da questo video si vedono diverse cose...
La prima su tutte è che devono ancora lavorare un bel pò sul pop-up..
In entrambi gli specchietti retrovisori si assiste alla loro sagra...

Si vedono 8 auto in pista... :( / spero ce ne siano di più..
La visuale usata è sempre quella interna ...ciò mi fà presupporre che sia stata una cosa intenzionale..In tutti i video dell'E3 si vede che la demo mostrata proponeva il solito giro in solitaria...
Ho il presentimento che come in forza 4 , anche qui' girando da soli si avrà un dettaglio dell'auto ai massimi livelli.. diverso da quello che si ha gareggiando con altri.. quindi ,sapientemente, non hanno mostrato l'esterno per evitare confronti coi video in solitaria dell'E3..

Per il resto gli effetti di luce sono ottimi, cosi' come la grafica , e anche la deficienza artificiale :asd: (peccato continuino a frenar ancora troppo in entrata curva)

Comunque anch'io lo vedo come un forza4 + .... :( ...almeno per ora..
Le novità che mi aspettavo non ci sono... cosi' come ho il timore dei tracciati..

Sta di fatto che sarebbe il solo motivo che potrebbe farmi cedere all'acquisto della One al lancio (cosa che sicuramente però no farò, a meno che non venissero alla luce cose nuove sul gioco da farmi ritornare la scimmia..



ecco un primo shot che mostra bene i danni..

http://abload.de/img/cju09.jpg

CapodelMondo
25-06-2013, 14:08
non ho detto che voglio toglierle, ho detto se dovessi scegliere rinuncerei a quelle. poi è ovvio che più ce ne son e più gente accontenti.

personalmente proprio perchè guido macchinacce ogni giorno non voglio guidarle pure in game. ok valutare la fisica ma poi una volta valutata non ci risalgo certo su.

de gustibus, quello che trovo fastidioso è aver amplaito l odiato autovista senza concentrarsi su altre aggiunte (meteo) quello che temo invece è un numero esiguo di piste tipo fm4+2

Aleila89
25-06-2013, 15:07
Fm5 può invogliare già solo lui all'acquisto al dal one della x1...la migliore serie automobilistica in campo video ludico di sempre

Aviatore_Gilles
25-06-2013, 15:16
Il comportamento della vettura mi lascia alquanto perplesso, specialmente nella fase di ingresso curva, la trovo strana e poco naturale.
Inoltre odio le corse su strada, secondo me fanno vedere maggiormente le pecche della fisica e dell'IA.

neuralhub
25-06-2013, 15:30
Preview di SimHQ: http://simhqmotorsports.com/wp/feature-e3-2013-recap-part-ii-forza-motorsport-5/

Come si capisce da questa preview, è inutile giudicare il gameplay...lo sviluppo non è neanche a metà, addirittura la demo all'e3 soffriva di un fastidiosissimo input lag. Era una demo più tecnica che altro.

davide22
25-06-2013, 15:57
non ho detto che voglio toglierle, ho detto se dovessi scegliere rinuncerei a quelle. poi è ovvio che più ce ne son e più gente accontenti.

personalmente proprio perchè guido macchinacce ogni giorno non voglio guidarle pure in game. ok valutare la fisica ma poi una volta valutata non ci risalgo certo su.

de gustibus, quello che trovo fastidioso è aver amplaito l odiato autovista senza concentrarsi su altre aggiunte (meteo) quello che temo invece è un numero esiguo di piste tipo fm4+2

Ma si infatti ... Per me uno capisce realmente i progressi sulla fisica, almeno all'inizio ,dal comportamento delle "macchinacce" che dici tu..
Poi comunque anche nelle varie classi basse F ed E ci sono pezzi di "antiquariato" divertenti da guidare ...

Il discorso parco auto per me non deve far altro che andare in una direzione, ovvero l'ampliamento... che poi uno ne usi 2 o 3 durante tutto il gioco, poco importa...loro devono intraprendere quella strada ,come è giusto che sia...
Già non introducono cose nuove, se poi si mettessero pure a ridurre il parco autovetture, la vedrei tragica..

Dell'autovista l'avevo detto anch'io...
Rendere tutte le auto disponibili in questa modalità non ha senso...
Forse per loro si', visto che come dicevo è una sorta di specchietto per le allodole..

Spero vivamente in TANTI TANTI nuovi tracciati

Jon_Snow
25-06-2013, 17:12
Io non vedo il problema..
Il fatto di poter guidare anche auto tradizionali è un fattore aggiunto al gioco.. Se non le volete usare potete comunque scegliere di non usarle, ma perchè toglierle?! Come dissi molto tempo fà, è anche grazie a questo punto che si riesce a valutare se la fisica della vettura è stata migliorata adattandosi alle controparti reali..
se poi voi andate in giro ogni giorno su Ferrari, koenigsegg ecc..beati voi :asd:


Stra quotone. Io mi diverto tantissimo a portare al limite auto lente in cui conta tantissimo la pulizia di guida. :)

Ora sono di fretta appena posso do un'occhiata ai link nuovi. Comunque dallo screenshot è palese che i danno sono solo superficiali purtroppo. Essendo al lancio alla fine non mi sento di lamentarmi troppo. Trovo più seccante l'assenza del meteo.

Aleila89
25-06-2013, 22:54
è come trovarsi di fronte a un fm4 + alla fine dei conti....almeno il meteo variabile lo speravo

wrad3n
27-06-2013, 14:01
Qualche info in più da OXM Usa di Agosto:

http://i.picresize.com/images/2013/06/27/AyYB.jpg

http://i.picresize.com/images/2013/06/27/spgPD.jpg

http://i.picresize.com/images/2013/06/27/uyUlg.jpg

alexbands
29-06-2013, 18:48
una traduzione di parte di un'intervista a Dan Greenawalt

Intervistatore - Quindi cosa dice alla gente che vede Forza come un simulatore, e trova che manchi di alcune funzionalità e caratteristiche basilari per un gioco di corse automobilistiche?

Dan - Beh, ognuno ha le sue opinioni naturalmente, ed è fondamentalmente quello che rende Forza ciò che è: si tratta proprio di creare questo dibattito, che alimenta la passione per il genere. A dire la verità non sono a conoscenza di alcuna caratteristica o opzione racing di base che siano assenti da Forza. Può farmi qualche esempio?

Intervistatore - Certo. Simulazione dei pit-stop, consumo delle gomme, consumo del carburante, riparazione dei danni, pace car, sistema di bandiere su pista... giusto per nominarne alcune.

Dan - Mah, credo che abbiamo già la maggioranza di queste cose in qualche forma. Sa, diciamo che il nostro è uno di quei casi in cui ci piacerebbe inserire nel gioco ogni buona idea che c'è, ma dobbiamo anche tracciare una linea da qualche parte, altrimenti ci toccherebbero 5 anni per programmare la successiva versione.

[...]

Intervistatore - Tornando alla mancanza di feature da gara in Forza, pensa che le inserirete o le aggiungerete a FM5?

Dan - (ridendo) beh non condivido la sua premessa. Forza ha tutte o la maggior parte delle feature da gara che ha menzionato.

Intervistatore - Non esattamente. Si, avete i pit-stop, ma sono controllati dal computer. Avete il consumo delle gomme, ma non con un degrado sufficiente. Avete il consumo del carburante, ma a malapena, visto che ogni auto, non importa quanto potente, utilizza lo stesso ridicolo quantitativo di benzina al chilometro. Avete la riparazione dei danni, ma solo meccanici e non aerodinamici.

[...]

Dan - [...] Seriamente, potremmo produrre un simulatore di corse hard core, ma non è quello che ci ha portati qui. Non possiamo prendere la strada che altri di minor successo hanno tracciato; dobbiamo essere noi a fare la nostra strada. Finchè proveremo ad accontentare tutti, che siano appassionati di auto o no, potremo approfondire certe cose solo fino a un certo punto, non so se mi spiego.

A sto punto per me è da scaffale insieme a tutta la console :(
Quelle mancanze per me sono a dir poco irritanti, dopo 4 capitoli ne ho abbastanza...
Per non parlare di come è fastidiosa l'indisponenza del tizio... si vede che è di scuola microsoft.

Jon_Snow
29-06-2013, 20:22
In effetti non si capisce cosa snaturerebbe forza se avesse un consumo carburante e gomme decente. Nessuno ha chiesto rFactor....

alexbands
29-06-2013, 20:27
ma a me fa arrabbiare una cosa come quella dei danni areodinamici... mi dici chi è che scontenti se risolvi sto cacchio di bug? perchè è un bug che ai box mi fai il motore nuovo e l'alettone no, e non credo che al casual dia fastidio riparare tutto, anzi... è come è ora che è frustrante.... organizzi gare di durata e poi se in partenza c'è un contatto devi farti 50 giri di passione perchè il danno te lo tieni. L'alternativa è il ritiro... mi spiace davvero tanto ma se è così questo lo salto o lo prendo più in la se e quando comprerò la one. Stanti così le cose la priorità va su ps4 che ci sono altre esclusive che mi interessano di più :O

tecnologico
29-06-2013, 20:34
ma a me fa arrabbiare una cosa come quella dei danni areodinamici... mi dici chi è che scontenti se risolvi sto cacchio di bug? perchè è un bug che ai box mi fai il motore nuovo e l'alettone no, e non credo che al casual dia fastidio riparare tutto, anzi... è come è ora che è frustrante.... organizzi gare di durata e poi se in partenza c'è un contatto devi farti 50 giri di passione perchè il danno te lo tieni. L'alternativa è il ritiro... mi spiace davvero tanto ma se è così questo lo salto o lo prendo più in la se e quando comprerò la one. Stanti così le cose la priorità va su ps4 che ci sono altre esclusive che mi interessano di più :O

beh, a rigor di logica, se l' auto si spacca si spacca. non è sbagliato che non ti riparano i danni aerodinamici, è sbagliato che ti riparano il motore

wrad3n
29-06-2013, 20:39
Ma in definitiva cosa introdurranno di nuovo? Il meteo non c'è, il giorno/notte nemmeno, manca solo che mantengano le 12 auto a schermo e diventa un forza4 hd + drivatar.

Inviato dal mio GT-N7100 con Tapatalk 2

alexbands
29-06-2013, 20:54
beh, a rigor di logica, se l' auto si spacca si spacca. non è sbagliato che non ti riparano i danni aerodinamici, è sbagliato che ti riparano il motore

l'alettone ammaccato te lo cambiano in qualunque tipo di gara o quasi...

a forza succede che prendi il prototipo organizzi una bella garona lunga a le mans, ti fanno 10% di danno all'alettone anteriore, sul rettilineo perdi dai 10 ai 20 km/h (il che già probabilmente è esagerato) e ai box non puoi farci nulla...

Che poi sia irrealistico il cambio di motore al volo aggrava la situazione, della serie che la gestione dei box è fatta col cuculo.

Non vuoi mettere l'auto che si spacca e la gara è finita? e allora perchè poi non mi ripari l'alettone che invece è realisticamente riparabile? Non ha proprio alcun senso...

crasydemon
29-06-2013, 21:34
ma in effetti se ste cose non le mettono che mettono allora di nuovo?

tecnologico
29-06-2013, 21:35
ma in effetti se ste cose non le mettono che mettono allora di nuovo?

forza 2 che aveva in più dal 1?

alexbands
29-06-2013, 21:41
il 2 è stato il più completo, aveva anche un comparto online fatto con i controca##i... di li in poi un delirio, il 3 e il 4 hanno solo perso caratteristiche invece di guadagnarne... l'unica novità è stata la visuale interna... poi si il motore fisico migliora ad ogni capitolo, ma se il resto peggiora tanto valeva renderlo più arcade :asd:

crasydemon
30-06-2013, 10:09
forza 2 che aveva in più dal 1?

grazie a sto c.... se io ho solo il 4 come faccio a saperlo e allora chiedo...

grazie alex...

allora si spera che nel 5 ritornino caratteristiche del 2....

Jon_Snow
30-06-2013, 11:04
il 2 è stato il più completo, aveva anche un comparto online fatto con i controca##i... di li in poi un delirio, il 3 e il 4 hanno solo perso caratteristiche invece di guadagnarne... l'unica novità è stata la visuale interna... poi si il motore fisico migliora ad ogni capitolo, ma se il resto peggiora tanto valeva renderlo più arcade
Oddio a voler essere sincero qualche difetto sulla fisica è stato limato nel tre sopratutto in ingresso di curva. Il quarto è praticamente lo stesso.

alexbands
30-06-2013, 11:10
Oddio a voler essere sincero qualche difetto sulla fisica è stato limato nel tre sopratutto in ingresso di curva. Il quarto è praticamente lo stesso.

e infatti che ho detto nell'ultima frase? :p

Un' altra cosa aggiunta dal quarto (forse l'unica sensata) son state le 12 vetture offline e le 16 online (prima eravamo fermi ad 8 in entrambi i casi)
Poi vabbè c'è tutta la modalità rivals come vera novità del 4 ma che a me non ha mai interessato...

neuralhub
30-06-2013, 11:45
Non scherziamo...il 4 presentava un motore fisico completamente nuovo, per fortuna. Fm3 non mi era piaciuto per nulla: reazioni dell'auto random, feeling nullo, sembrava di stare su delle saponette. FM4 come feeling è anni luce avanti, a partire dal fatto che bisogna dosare con massima attenzione la sterzata per non andare in sottosterzo; gli stessi trasferimenti di carico sono resi con molta più fedeltà e guidare è finalmente un piacere.
Per quello che mi riguarda, FM5 può anche essere un FM4+: l'introduzione delle open wheel e l'autovista per tutte le vetture (spero anche nell'introduzione di circuiti importanti) mi intratterrà per centinaia di ore.

alexbands
30-06-2013, 12:04
e sono 2 :D
Mi pare di aver ribadito più volte il controsenso di un motore fisico che migliora ogni volta con l'assenza e addirittura la rimozione di alcune caratteristiche "di contorno" ma che alla lunga sono importanti e si fanno sentire

torgianf
30-06-2013, 12:23
forza 2 che aveva in più dal 1?

niente, anzi l' 1 come contenuti era di gran lunga superiore, c'era gia il drivatar da cresciere e una pletora di circuiti che sono andati persi nei capitoli successivi ( l' a1 ring, rio de janeiro, new york in versione lunga e qualcun altro ). anche l' online era piu' completo, ad esempio c'erano i club automolistici gestiti tipo scuderie. da segnalare che il motore ad esempio pigliava pure fuoco

neuralhub
30-06-2013, 12:49
e sono 2 :D
Mi pare di aver ribadito più volte il controsenso di un motore fisico che migliora ogni volta con l'assenza e addirittura la rimozione di alcune caratteristiche "di contorno" ma che alla lunga sono importanti e si fanno sentire

Non sono d'accordo. Il bello di alcuni sim e semi-sim è che proprio per la bontà del motore fisico spesso capita di farsi un giretto in solitaria per migliorare se stessi e il setup dell'auto.
Se voglio un gioco pieno di caratteristiche di contorno mi prendo F1 2012, che guardacaso mi ha ampiamente stancato dopo una ventina di gare, perché il contorno da solo non regge la baracca.
Per quanto quindi le opzioni secondarie potrebbero accontentare alcuni, non ritengo che siano ciò che diversi mesi dopo l'acquisto ti mettono voglia di rimettere il dvd nel lettore.

alexbands
30-06-2013, 14:31
Non sono d'accordo. Il bello di alcuni sim e semi-sim è che proprio per la bontà del motore fisico spesso capita di farsi un giretto in solitaria per migliorare se stessi e il setup dell'auto.
Se voglio un gioco pieno di caratteristiche di contorno mi prendo F1 2012, che guardacaso mi ha ampiamente stancato dopo una ventina di gare, perché il contorno da solo non regge la baracca.
Per quanto quindi le opzioni secondarie potrebbero accontentare alcuni, non ritengo che siano ciò che diversi mesi dopo l'acquisto ti mettono voglia di rimettere il dvd nel lettore.

se ti divertono gare di pochi giri ti fai bastare il motore fisico e te ne freghi del resto, oltre no diventano cose impottanti e non è certo un arcade con le regole come f1 di codemaster a poter colmare questo vuoto...

CapodelMondo
01-07-2013, 09:37
quello che non capisco è come mai alcune cose che si potrebbero aggiungere con relativamente poco impegno non vengono fatte.

il consumo carburante esiste basta tunarlo alla macchina in questione e proporzionarlo all utilizzo. non va introdotto da 0 basta parametrizzarlo. poi se non rispetta al centesimo lo stile di guida posso chiudere un occhio ma deve cambiare se faccio lemans in prima con un r1 rispetto alla punto EVO fatto cambiando.

anche il sistemare un alettone ai box. io la farò facile ma una vota stabilito tipologia ed entità del danno basta far na lista con ciò che si ripara e ciò che non si può.

la faccio facile forse ma son tutte cose che con i mesi che mancano si potrebbero implementare. non posso certo aggiungere il meteo ora ma quelle sopra citate si.

alexbands
01-07-2013, 12:10
quello che non capisco è come mai alcune cose che si potrebbero aggiungere con relativamente poco impegno non vengono fatte.

il consumo carburante esiste basta tunarlo alla macchina in questione e proporzionarlo all utilizzo. non va introdotto da 0 basta parametrizzarlo. poi se non rispetta al centesimo lo stile di guida posso chiudere un occhio ma deve cambiare se faccio lemans in prima con un r1 rispetto alla punto EVO fatto cambiando.

anche il sistemare un alettone ai box. io la farò facile ma una vota stabilito tipologia ed entità del danno basta far na lista con ciò che si ripara e ciò che non si può.

la faccio facile forse ma son tutte cose che con i mesi che mancano si potrebbero implementare. non posso certo aggiungere il meteo ora ma quelle sopra citate si.

Sono cose che non sistemano da varie "generazioni" di forza e come dici tu non si capisce il motivo. Non darebbero NESSUN fastidio ai casual gamers, che vuoi che cambi a chi si diverte con gare di pochi giri o a fare i tempi in solitaria.

Boh, ci vedo solo arroganza e svogliatezza, perchè il senso logico manca. Anche le regole, le bandiere, anche se non le reputo importanti come le cose di cui sopra, basta farle disattivabili. Problemi ai casual 0 :rolleyes:

Larsen
01-07-2013, 13:25
il consumo di carburante influisce non poco su usura delle gomme e sulla guidabilita'... non si tratta solo di un parametro a scalare in base al motore.
metterlo senza che influenzi l'equilibrio e la guidabilita' dell'auto (compreso un maggiore consumo delle gomme) sarebbe francamente inutile.

alexbands
01-07-2013, 13:34
il consumo di carburante influisce non poco su usura delle gomme e sulla guidabilita'... non si tratta solo di un parametro a scalare in base al motore.
metterlo senza che influenzi l'equilibrio e la guidabilita' dell'auto (compreso un maggiore consumo delle gomme) sarebbe francamente inutile.

se il motore fisico è fatto bene come dicono non dovrebbe essere problematico parametrizzare l'influenza dei consumi sulla vettura (alla fine cambia il peso durante la gara). E poi ripeterò fino alla noia l'esempio più banale, quello dei danni areodinamici. Trovatemi una sola spegazione logica al non voler risolvere il problema...

E poi direi anche di finirla con questa scusa (non dico che sono gli utenti, sono proprio loro ad avere questo atteggiamento) del dire se una cosa non è perfetta non la mettiamo. Posso accettarla per la pioggia (se penso al disastro di gt5), ma allora il motore che si ripara magicamente in box teleguidati è perfetto? Che facciamo figli e figliastri?

Jon_Snow
01-07-2013, 13:38
Nessuno pretende un motore stile rFactor almeno iniziare a migliorare man mano che le versioni avanzano sarebbe auspicabile.

Alessiuccio
09-07-2013, 15:18
Io di pipponi sul mio gioco ideale me ne sono fatti a sfinire...

- una modalità carriera variegata e coerente, invece di 500 similcampionati uno uguale all'altro. Mi piacerebbe sbloccare un certo evento sottostando a un maggior numero di requisiti (e già qui ci si sarebbe da sbizzarrirsi con gli "obiettivi" da raggiungere) che non fossero solo il possedere una certa auto con certe caratteristiche.

- avvicendamento giorno/notte

- un maggior numero di auto storiche

- una sezione tuning più ampia... mi piacerebbero componenti "rari" (ad es. come premio per la tal competizione on line settimanale) e soggetti a usura... magari con un asta dedicata. Ancora più bello sarebbe avere il banco rulli con cui confrontare i vari tuning...

- possibilità di creare un team per l'online di due giocatori... uno guida e basta, l'altro ha sotto controllo una schermata dedicata con cui tiene sotto controllo gli avversari, la telemetria e decide (LUI) quando effettuare la sosta ai box. Che effettua personalmente, con un minigame per il cambio gomme, il rifornimento di carburante, la riparazione dei danni. Il tutto infarcito di achievement, classifiche per i meccanici più veloci e di abilità dedicate da sbloccare. Non so voi, io probabilmente tornerei a fare l'alba solo con una feature del genere.

-Un multiplayer stabile e variegato... con una ladder tipo Forza 2 che però fosse pesata con gli incidenti causati/subiti e le uscite di strada tipo iRacing, oltre che con il livello di abilità degli altri partenti. Un maggior numero di eventi creati direttamente dal publisher... con esclusività a scalare... ad esempio sogno una 24 ore (ovviamente con possibilità di salvataggio e cambio pilota). con eventi di qualificazione che partono il mese prima, riservata solo ai driver top. Ovviamente sarebbe da portare il numero di macchine in pista ad almeno 20 o più. Ma anche la garetta club della domenica pomeriggio riservata alle minibombe degli anni 80 (e quindi tra le auto ci dovrebbero essere Uno Turbo, 205 GTI, R5, ecc.)

vabè mi fermo qui che ho già scritto un bel papiro... ma ne avrei ancora... :sofico:

crasydemon
09-07-2013, 19:54
Io di pipponi sul mio gioco ideale me ne sono fatti a sfinire...

- una modalità carriera variegata e coerente, invece di 500 similcampionati uno uguale all'altro. Mi piacerebbe sbloccare un certo evento sottostando a un maggior numero di requisiti (e già qui ci si sarebbe da sbizzarrirsi con gli "obiettivi" da raggiungere) che non fossero solo il possedere una certa auto con certe caratteristiche.

- avvicendamento giorno/notte

- un maggior numero di auto storiche

- una sezione tuning più ampia... mi piacerebbero componenti "rari" (ad es. come premio per la tal competizione on line settimanale) e soggetti a usura... magari con un asta dedicata. Ancora più bello sarebbe avere il banco rulli con cui confrontare i vari tuning...

- possibilità di creare un team per l'online di due giocatori... uno guida e basta, l'altro ha sotto controllo una schermata dedicata con cui tiene sotto controllo gli avversari, la telemetria e decide (LUI) quando effettuare la sosta ai box. Che effettua personalmente, con un minigame per il cambio gomme, il rifornimento di carburante, la riparazione dei danni. Il tutto infarcito di achievement, classifiche per i meccanici più veloci e di abilità dedicate da sbloccare. Non so voi, io probabilmente tornerei a fare l'alba solo con una feature del genere.

-Un multiplayer stabile e variegato... con una ladder tipo Forza 2 che però fosse pesata con gli incidenti causati/subiti e le uscite di strada tipo iRacing, oltre che con il livello di abilità degli altri partenti. Un maggior numero di eventi creati direttamente dal publisher... con esclusività a scalare... ad esempio sogno una 24 ore (ovviamente con possibilità di salvataggio e cambio pilota). con eventi di qualificazione che partono il mese prima, riservata solo ai driver top. Ovviamente sarebbe da portare il numero di macchine in pista ad almeno 20 o più. Ma anche la garetta club della domenica pomeriggio riservata alle minibombe degli anni 80 (e quindi tra le auto ci dovrebbero essere Uno Turbo, 205 GTI, R5, ecc.)

vabè mi fermo qui che ho già scritto un bel papiro... ma ne avrei ancora... :sofico:


magari.... in un torneo di gt5 avevamo proprio fatto cosi io e un mio amico per la finale.. io in pista e li ai box... via cel..... uno spettacolo unico..... una cosa cosi realmente implementata nel gioca sarebbe incredibile...

madking
10-07-2013, 07:40
magari.... in un torneo di gt5 avevamo proprio fatto cosi io e un mio amico per la finale.. io in pista e li ai box... via cel..... uno spettacolo unico..... una cosa cosi realmente implementata nel gioca sarebbe incredibile...

io c'ero :sofico:

crasydemon
10-07-2013, 09:13
Appunto

matteeo
10-07-2013, 09:48
Visto che rimane pur sempre un gioco di guida (di achievements, autovista e roba simile me ne frega il giusto, per non dire nulla):

- un supporto decente ai volanti; è pazzesco che in una (quasi) simulazione DI GUIDA chi usi il volante debba far scendere i santi dal paradiso per poter guidare decentemente;

- l'annullamento dell'ASSURDA FRIZIONE sulle auto di un certo livello. Ok per le macchine economiche - ci sta - ma pensare di guadagnare decimi utilizzando la frizione (che, per inciso, nella realtà NON ESISTE) con Ferrari, McLaren, DTM e simili è ai limiti del ridicolo;

- implementazione (facoltativa) delle qualifiche e consumo gomme realistico, influenzato non solo dallo stile di guida ma anche da assetti più o meno "spinti". Da questo punto di vista francamente Forza ha sempre dato ben poche soddisfazioni.

crasydemon
10-07-2013, 10:17
Quoto tutto

Goofy Goober
10-07-2013, 10:50
- un supporto decente ai volanti; è pazzesco che in una (quasi) simulazione DI GUIDA chi usi il volante debba far scendere i santi dal paradiso per poter guidare decentemente;

quotissimo.
basta avere solo un brand di volanti supportato.

- l'annullamento dell'ASSURDA FRIZIONE sulle auto di un certo livello. Ok per le macchine economiche - ci sta - ma pensare di guadagnare decimi utilizzando la frizione (che, per inciso, nella realtà NON ESISTE) con Ferrari, McLaren, DTM e simili è ai limiti del ridicolo;

questo io l'ho sempre considerato un BUG :D
spero che risolvano...

matteeo
10-07-2013, 11:24
quotissimo.
basta avere solo un brand di volanti supportato.


Ma guarda... non sono del tutto d'accordo.

Il tanto bistrattato GT5 dalla sua aveva decisamente più supporto ai vari produttori ed i volanti funzionavano come dei VERI volanti (provato sia con Fanatec che con Logitech), non come volevano i Turn10 (un paio su tutte, il controsterzo "controllato" dal software e/o i tornanti che si affrontano con angoli ridicoli di sterzata).

Se ci pensi, escluso il plasticone, Forza gestisce quasi solo i Fanatec e nonostante tutto non è mai riuscito a rendere coerente e "vero" il funzionamento dello sterzo (per cosa vuol dire sfruttare il volante consiglio un giro a iracing o a ferrari virtual academy).

Diamine, anche F12012 è più gratificante con il volante!

Questo per dire che, certo, potrebbero concentrarsi su un solo brand ma - visto quello che hanno fatto fino ad oggi - non ho molta fiducia in un cambiamento di rotta.

-simo91
10-07-2013, 12:09
..... non come volevano i Turn10 (un paio su tutte, il controsterzo "controllato" dal software e/o i tornanti che si affrontano con angoli ridicoli di sterzata).....

Per poi accorgersi che, settando il volante su simulazione e magari impostando 900° di sterzo, sparisce l'aiuto sul constrosterzo e si gira il volante quanto deve.

Diamine, anche F12012 è più gratificante con il volante!
Su xbox360? No perchè l'ho provato lì ed era davvero imbarazzante il supporto ai fanatec...

Sinceramente con tutti i difetti importanti che Forza Motorsport si porta dietro, quelli sul volante sono davvero pochi (magari dovrebbero consentire di modificare parametri più rilevanti sul force feedback).

matteeo
10-07-2013, 13:21
Per poi accorgersi che, settando il volante su simulazione e magari impostando 900° di sterzo, sparisce l'aiuto sul constrosterzo e si gira il volante quanto deve.

Su xbox360? No perchè l'ho provato lì ed era davvero imbarazzante il supporto ai fanatec...

Sinceramente con tutti i difetti importanti che Forza Motorsport si porta dietro, quelli sul volante sono davvero pochi (magari dovrebbero consentire di modificare parametri più rilevanti sul force feedback).

De gustibus.
Ovviamente aiuti tutti off, giusto?

Dopo aver provato simulazioni "vere" su pc (vedo che ti diverti con gli RGT e rFactor, prova anche il Ferrari Virtual Academy e iRacing, come ho detto prima) ti rendi conto di quanto il supporto al volante di Forza sia ai limiti della decenza. Anche a 900° e simulazione si affrontano alcune curve con angoli di sterzo assurdi.

Per F1... ho detto "gratificante" (nel senso di divertente), non parlavo del supporto. Rimane un giochino ma almeno ci si diverte.

Poi, ripeto, son gusti. Ma Forza e volante hanno sempre avuto un matrimonio difficile.

alexbands
10-07-2013, 13:52
Io credo che sia un problema di fanatec (lato supporto a xbox) o dell'xbox stessa... forza è proprio l'unico gioco dove il fanatec funzionava in modo decente, non perfetto ma decente... su qualsiasi altro gioco è tutto una schifezza... e numerosi aggiornamenti firmware non hanno risolto un granchè.

Appurato quindi che forza 5 promette di essere un forza 4.1, ho pensato di lasciar perdere sia fanatec che xbox per quanto riguarda i giochi da usare con un volante :O

Anche se va detto che forza 5 e xbox one son passati a thrustmaster, quindi qualcosa potrebbe cambiare... ma non ci voglio spendere altri soldi sinceramente...

Mi sistemo il pc per rfactor 2 o AC quando uscirà (no project cars che ha preso una brutta deriva) e poi penso che mi prendo una ps4 per gli altri generi di gioco

matteeo
10-07-2013, 14:12
Io credo che sia un problema di fanatec (lato supporto a xbox) o dell'xbox stessa... forza è proprio l'unico gioco dove il fanatec funzionava in modo decente, non perfetto ma decente... su qualsiasi altro gioco è tutto una schifezza... e numerosi aggiornamenti firmware non hanno risolto un granchè.

Appurato quindi che forza 5 promette di essere un forza 4.1, ho pensato di lasciar perdere sia fanatec che xbox per quanto riguarda i giochi da usare con un volante :O

Anche se va detto che forza 5 e xbox one son passati a thrustmaster, quindi qualcosa potrebbe cambiare... ma non ci voglio spendere altri soldi sinceramente...

Mi sistemo il pc per rfactor 2 o AC quando uscirà (no project cars che ha preso una brutta deriva) e poi penso che mi prendo una ps4 per gli altri generi di gioco

D'accordissimo su tutto. Il "vero" next Forza sarà il 6 (spero).

Posso però dirti che quando ho usato i Fanatec (ne ho avuti 2 diversi) su pc mi sono reso conto di quello che potevano realmente dare... ed è stato lì che mi sono cadute le braccia per Forza. Anche su Gt5 imho sensazioni nettamente superiori, ovviamente tralasciando la bontà del gioco.

alexbands
10-07-2013, 14:22
Si, però andando un pò OT appurato che "lontano da xbox" i volanti davano di meglio (avuti 2 anche io), ho preferito cambiare marca... mi ero stufato di stare dietro a dei setup che pare che devi trovare una formula alchemica o aggiornare ogni 2 e 3 i firmware e stare pure col patema che non funzionino quando li accendi :D
La cosa ironica è che microsoft ha fatto la mia stessa scelta (thrustmaster), anche se certamente non sarà compatibile il mio... ma come detto poco me ne frega perchè forza alla lunga mi ha stancato con altri difetti che purtroppo, stando a quella intervista che ho postato qualche giorno fa, non hanno assolutamente intenzione di risolvere... se poi aggiungi il non poter scegliere liberamente un volante fai en plein.

Non nego di essere amareggiato viste le potenzialità del gioco, ma solo se non vendono capiscono cosa devono sistemare (forse) :O

Larsen
10-07-2013, 17:01
il problema dei volanti su xbox non e' legato ai turn10... ma a microsoft...
il supporto e i driver sono ridicoli, ma li decide solo microsoft, facendosi pagare non poco per svilupparne (da qui il fatto che siano pochi ad avere la licenza per fare i volanti per xbox)

-simo91
10-07-2013, 18:01
De gustibus.
Ovviamente aiuti tutti off, giusto?

Dopo aver provato simulazioni "vere" su pc (vedo che ti diverti con gli RGT e rFactor, prova anche il Ferrari Virtual Academy e iRacing, come ho detto prima) ti rendi conto di quanto il supporto al volante di Forza sia ai limiti della decenza. Anche a 900° e simulazione si affrontano alcune curve con angoli di sterzo assurdi.

Per F1... ho detto "gratificante" (nel senso di divertente), non parlavo del supporto. Rimane un giochino ma almeno ci si diverte.

Poi, ripeto, son gusti. Ma Forza e volante hanno sempre avuto un matrimonio difficile.

Ovvio, tutto off. Li ho provati entrambi, ma il miglior force feedback lo offre netkar Pro a mio avviso (similissimo a FVA, entrambi titoli kunos) ;)

Il problema è anche il fatto che non sono settabili parametri di force feedback molto importanti dal gioco, e anche del setup della vettura (ad esempio, l'angolo di sterzata massimo non è settabile). L'unico gioco su cui il volante funziona bene su xbox è proprio forza(con tutti i suoi limiti), gli altri secondo me sono praticamente ingiocabili, a meno forse di perdere ore sui setting, ma non avendo tutto sta voglia ho lasciato perdere dopo qualche tentativo :asd:

In ogni caso io ho preferito allontanarmi dai volanti fanatec, su pc il force feedback sembrava sempre "filtrato", non era bello diretto come piace a me :D

alexbands
10-07-2013, 18:30
il problema dei volanti su xbox non e' legato ai turn10... ma a microsoft...
il supporto e i driver sono ridicoli, ma li decide solo microsoft, facendosi pagare non poco per svilupparne (da qui il fatto che siano pochi ad avere la licenza per fare i volanti per xbox)

la cosa bella è che hanno creato un nuovo sistema di drivers per le periferiche solo per avere il controllo sulle periferiche vendute... roba da papponi :D
Dico bella perchè ovviamente sui pc windows funziona tutto tranquillamente. Spero vivamente che su xbox one, dove ricordiamolo gira in pratica un windows 8 custom, facciano un passo indietro tornando allo standard HUD. Ma la vedo molto molto tosta (direi impossibile) :doh:

wolf74
12-07-2013, 09:08
Ma Forza 5 sarà solo per xbox1 o anche per 360?

Larsen
12-07-2013, 10:45
solo per la one... e' il titolo di lancio praticamente... non avrebbe senso farlo per 360 ;)

^[H3ad-Tr1p]^
14-07-2013, 14:14
io volevo sapere un paio di cosa

ma con FM5 ci sara' anche il fattore metereologico secondo voi?

a me piacerebbe che ci fosse la possibilita' di guidare con pioggia,neve , gelo ecc ecc anche mentre piove , gestire le gomme da asciutto bagnato ecc ecc

magari anche fondi sterrati non sarebbe male

il profilo FM4 si potra' importare su FM5 ?

[Dune]
14-07-2013, 16:31
Forza Motosport 5 è in bundle con offerta preorder MW
goo.gl/K8LyM

^[H3ad-Tr1p]^
14-07-2013, 17:42
E per le versioni ci sono notizie? Tipo collector ecc?

[Dune]
14-07-2013, 18:35
^;39724608']E per le versioni ci sono notizie? Tipo collector ecc?

non al momento mi spiace, credo per settembre-ottobre verranno rilasciate maggiori dettagli.

tieni presente che nei bundle trovi la versione liscia

Malek86
17-07-2013, 07:10
E' stato confermato che sarà presente un DLC gratuito obbligatorio al lancio, dimensioni sconosciute. Senza quel DLC il gioco non funzionerà, il che praticamente è equivalente a dover attivare il gioco online per usarlo :O

Sembra che vogliano proprio obbligarti a connettere la console almeno una volta.

CapodelMondo
17-07-2013, 08:40
499 incluso fm5 ci può stare. non ho capito però se è prorpio un pack ufficiale o se è la mw che ti da il gioco insieme.

ho sempre preso le limited di fm e vorrei proseguire il trend ma col bundle la vedo dura.

tecnologico
17-07-2013, 09:13
potevano scalare 70 euro dal prezzo finale...avremmo avuto un prezzo simile a quello di ps3, con la consapevolezza del kin in più...tanto chi prende la console un gioco dovrà prenderlo per forza...

Pan
17-07-2013, 09:18
499 incluso fm5 ci può stare. non ho capito però se è prorpio un pack ufficiale o se è la mw che ti da il gioco insieme.

ho sempre preso le limited di fm e vorrei proseguire il trend ma col bundle la vedo dura.

a questo giro non è da escludere che vi sia un cupon per riscattare la versione digitale.. o è stato definito che sarà una copia fisica?
con la spinta di MS sul digitale non sarei certissimo al 100% che sia il disco..
a me andrebbe bene uguale :)

tecnologico
17-07-2013, 09:56
a questo giro non è da escludere che vi sia un cupon per riscattare la versione digitale.. o è stato definito che sarà una copia fisica?
con la spinta di MS sul digitale non sarei certissimo al 100% che sia il disco..
a me andrebbe bene uguale :)

c' è scritto "forza 5 dayone edition"

per voi sarebbe una fesseria un forza motorsport ad abbonamento? 5 euro al mese e via. e loro aggiornano auto, piste, e ogni 2\3 anni anche il motore grafico...

Pan
17-07-2013, 10:01
c' è scritto "forza 5 dayone edition"

che non ci sia scritto DLC già aiuta :)
poi non lo so.. l'ho solo messa li come "alert" non credo sia impossibile come cosa.. anche se da come siamo abituati è sicuramente più improbabile..
ma bundle con giochi "gratta e scarica" non è la prima volta che ci sono.

per voi sarebbe una fesseria un forza motorsport ad abbonamento? 5 euro al mese e via. e loro aggiornano auto, piste, e ogni 2\3 anni anche il motore grafico...

mm no, ma alla fine è un po come compra il gioco e poi ti fai il season pass no?
con la differenza che paghi tutto subito..

petru916
17-07-2013, 10:49
c' è scritto "forza 5 dayone edition"

per voi sarebbe una fesseria un forza motorsport ad abbonamento? 5 euro al mese e via. e loro aggiornano auto, piste, e ogni 2\3 anni anche il motore grafico...

Assolutamente no, anzi sarebbe una gran bella idea!

^[H3ad-Tr1p]^
27-07-2013, 13:45
io l ho prenotata da mediaworld con forza 5

allo stesso prezzo degli altri almeno ho anche forza 5

alexbands
27-07-2013, 14:30
Se non lo sapete è stato detto (da turn 10) che forza 5 non sono riusciti a completarlo in tempo per la pubblicazione su disco... Quindi quando lo comprerete, se lo farete su disco, ci sarà un bel "pacco" di roba da scaricare online come dlc (gratuito ovviamente). E cioè il DLC al lancio di cui parlava Malek ;)

Malek86
27-07-2013, 15:23
Se non lo sapete è stato detto (da turn 10) che forza 5 non sono riusciti a completarlo in tempo per la pubblicazione su disco... Quindi quando lo comprerete, se lo farete su disco, ci sarà un bel "pacco" di roba da scaricare online come dlc (gratuito ovviamente). E cioè il DLC al lancio di cui parlava Malek ;)

Sigh, ormai è la nuova moda: invece di posticipare un gioco, meglio rilasciarlo a metà e obbligarti a scaricare il resto.

D'altra parte capisco che sia un gioco importante per Microsoft, ma mi chiedo se in termini d'immagine, non sarebbe stato meglio rilasciare il gioco "incompleto" e basta. Suppongo che anche GT3 abbia avuto lo stesso problema - infatti era povero di contenuti rispetto a GT2 - però nessuno se ne è lamentato. E poi, dopo il lancio, avrebbero potuto rilasciare macchine e contenuti ulteriori come DLC gratuito per chi li vuole.

Così invece, mettendo tutti i contenuti su DLC, sei effettivamente costretto a collegarti e scaricare un botto di roba il giorno del lancio... altrimenti il gioco non va nemmeno. Mah.

alexbands
27-07-2013, 16:03
Sigh, ormai è la nuova moda: invece di posticipare un gioco, meglio rilasciarlo a metà e obbligarti a scaricare il resto.

D'altra parte capisco che sia un gioco importante per Microsoft, ma mi chiedo se in termini d'immagine, non sarebbe stato meglio rilasciare il gioco "incompleto" e basta. Suppongo che anche GT3 abbia avuto lo stesso problema - infatti era povero di contenuti rispetto a GT2 - però nessuno se ne è lamentato. E poi, dopo il lancio, avrebbero potuto rilasciare macchine e contenuti ulteriori come DLC gratuito per chi li vuole.

Così invece, mettendo tutti i contenuti su DLC, sei effettivamente costretto a collegarti e scaricare un botto di roba il giorno del lancio... altrimenti il gioco non va nemmeno. Mah.

Turn10 dal canto suo ha fatto un discorso che fila (se ripesco il virgolettato lo posto), ha detto io devo presentare un gioco al dayone, per mandare la copia su disco in stampa non posso aspettare novembre, ma deve essere pronto molto prima... Allora che faccio metto sul disco la "base" del gioco e ho tempo fino al giorno prima del dayone per fare tutto quello che devo fare. Tra l'altro secondo me questa cosa l'hanno programmata da tempo, da quando cioè si riteneva che l'xbox sarebbe stata always online, quindi non era affatto un problema la connessione, era richiesta già solo per accendere la console :)

Voglio sperare che sia un eccezione da dayone della console, se no diventa una bella seccatura ogni volta dover scaricare mezzo gioco dal live :doh:

Certo meglio così che rimandare il gioco di continuo come è abituato a fare qualcun altro :fiufiu:


EDIT: ecco il virgolettato:

“So when you first boot up the game, we’re going to ask you to log in,” he explained. “And when you log in you’re going to get the Drivatars and you’re also going to get a whole bunch of content: tracks and cars. Our production schedule is such that we are putting them in as late as possible and that means making them free as downloadable content on Day One.

"We’re not making a launch game. We’re making Forza 5, at launch."

“[But] that is required content to play the game. We basically have designed the game to work with all that content no matter how late is coming in, in order to make the biggest game possible.”

In other words, because games have to be submitted to Microsoft testing, certified, and then pressed onto discs and shipped, Forza 5 has to be done much, much sooner than November. By requiring part of the game as a download on launch day, it gives Turn 10 extra time to finish everything. And so what you get on the disc you buy at the store won’t be the entire game. You’ll need to download the rest of it from Xbox Live (which should be possible to occur as you play, Greenawalt clarified)

Comunque pare sia stato recentemente "chiarito" che il gioco parte anche senza questo dlc, ma ovviamente con dei contenuti in meno, un pò come quando si prova a giocare a forza 4 senza installare il disco 2

Crashman
29-07-2013, 09:43
Scusate ragazzi, ultimamente sto lavorando molto (sigh siamo a luglio ma le campagne pubblicitarie non si fermano mai) e non ho tempo di leggere il thread... sapete qualcosa dei volanti? se è prevista retrocompatibilità o nuovi volanti al dayone... perchè se non fosse prevista nessuna di queste due possibilità di forza5 (e di conseguenza di una x1 al dayone :fagiano: ) non saprei cosa farmene :)

alexbands
29-07-2013, 11:56
si sa che "le vecchie periferiche" non saranno compatibili e che thrustmaster sarà il nuovo partner riguardo i volanti...

Elliux
22-08-2013, 10:47
As we announced last week, “Forza Motorsport 5” will be playable at gamescom this year! In addition to giving thousands of fans the chance to play the game for the first time, we also have a ton of news about “Forza Motorsport 5”, including the announcement of two tracks that will be featured in the game: the return of Mazda Raceway Laguna Seca and, brand new to the Forza series, Spa-Francorchamps!

:D

Ludus
22-08-2013, 13:03
Vabbè se hanno messo spa franchorchamps, mi tocca prenderla al day one questa x1, anche se ero piu ispirato da ps4, ma forza è forza!

Ma cioè il mio fanatec csr non funzionerà con forza 5???

Inviato dal mio GT-I9300 usando Tapatalk 4

Elliux
22-08-2013, 13:11
Vabbè se hanno messo spa franchorchamps, mi tocca prenderla al day one questa x1, anche se ero piu ispirato da ps4, ma forza è forza!

Ma cioè il mio fanatec csr non funzionerà con forza 5???


Io avevo già preordinato, la notizia di Spa è la ciliegina sulla torta!

Per quanto riguarda i volanti sembra proprio che non siano compatibili... fa un pò incacchiare sta cosa visto che anche io ho un CSR, che a sto punto potrò usare solo su PC :(

FM5 credo proprio che lo giocherò al 100% con il pad!

Ludus
22-08-2013, 14:11
Io avevo già preordinato, la notizia di Spa è la ciliegina sulla torta!

Per quanto riguarda i volanti sembra proprio che non siano compatibili... fa un pò incacchiare sta cosa visto che anche io ho un CSR, che a sto punto potrò usare solo su PC :(

FM5 credo proprio che lo giocherò al 100% con il pad!

Queste sono le cose della microsoft che mi mandano in bestia. Assurdo non dare la compatibilità con un volante che era l'ufficiale.

Ma novità in forza 5 rispetto forza 4? Pioggia e notte nada anche questa volta?

Inviato dal mio GT-I9300 usando Tapatalk 4

Elliux
22-08-2013, 14:33
Queste sono le cose della microsoft che mi mandano in bestia. Assurdo non dare la compatibilità con un volante che era l'ufficiale.

Ma novità in forza 5 rispetto forza 4? Pioggia e notte nada anche questa volta?


Assurdo veramente, purtroppo ora sono passati a Thrustmaster.

Niente pioggia, niente notte, sicuramente, ma i fari delle auto saranno funzionanti.

Novità:


1080p 60fps
ruote scoperte (Dallara Indycar confermata + forse F1 anni '70)
consumo delle gomme (sembra possano mettere più di una mescola, si spera non siano più fatte di adamantio estruso...:rolleyes: )
gommatura della pista, con conseguente perdita di aderenza fuori dalla linea ideale
nuovo sistema di danni
detriti e sporco sulle auto, oltre ad usura sulle stesse (azzurramento scarichi, perdita colore)
Spa-Francorchamps
tutte le auto avranno l'autovista (forzavista come lo chiamano ora)


Queste le edizioni:
http://www.forzamotorsport.net/en-US/news/FM5_LE_Announce

Girando sui forum ufficiali ho trovato questo link:
https://rewards.forzamotorsport.net

che mi ha sbloccato un pò di cose in FM4, apparentemente ogni Tot i premi vengono aggiornati.

tecnologico
22-08-2013, 14:35
il vero forza secondo me sarà il prossimo.

sta cacchio di palette di colori non la vogliono cambiare...perchè puntano a un mondo più bello del vero?troppi colori, riflessi, luci, contrasto....tutto troppo.

Elliux
22-08-2013, 14:37
il vero forza secondo me sarà il prossimo.


Anche secondo me, per il 6 possiamo sperare veramente in un bel sistema di meteo dinamico.

Ludus
22-08-2013, 14:38
Vabbè insomma mi sembra di capire che sarà un fm4 @1080p sperando nella mescola delle gomme, sopratutto quelle da gara che durano più del pieno di benzina era pazzesco.

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Pan
22-08-2013, 15:08
il vero forza secondo me sarà il prossimo.

sta cacchio di palette di colori non la vogliono cambiare...perchè puntano a un mondo più bello del vero?troppi colori, riflessi, luci, contrasto....tutto troppo.

probabile, ma questo è un ottimo passatempo secondo me :)

Elliux
22-08-2013, 17:57
Vabbè insomma mi sembra di capire che sarà un fm4 @1080p sperando nella mescola delle gomme, sopratutto quelle da gara che durano più del pieno di benzina era pazzesco.


E sperando anche nella riparazione dei danni aerodinamici ai box!:D

petru916
22-08-2013, 18:01
Assurdo veramente, purtroppo ora sono passati a Thrustmaster.

Niente pioggia, niente notte, sicuramente, ma i fari delle auto saranno funzionanti.

Novità:


1080p 60fps
ruote scoperte (Dallara Indycar confermata + forse F1 anni '70)
consumo delle gomme (sembra possano mettere più di una mescola, si spera non siano più fatte di adamantio estruso...:rolleyes: )
gommatura della pista, con conseguente perdita di aderenza fuori dalla linea ideale
nuovo sistema di danni
detriti e sporco sulle auto, oltre ad usura sulle stesse (azzurramento scarichi, perdita colore)
Spa-Francorchamps
tutte le auto avranno l'autovista (forzavista come lo chiamano ora)


Queste le edizioni:
http://www.forzamotorsport.net/en-US/news/FM5_LE_Announce

Girando sui forum ufficiali ho trovato questo link:
https://rewards.forzamotorsport.net

che mi ha sbloccato un pò di cose in FM4, apparentemente ogni Tot i premi vengono aggiornati.

Buon punto di partenza per un Forza di inizio gen.

Ludus
22-08-2013, 22:58
E sperando anche nella riparazione dei danni aerodinamici ai box!:D

no macchè. cambiare un alettone danneggiato ci vuole troppo, in compenso se vuoi ti cambiamo motore e cambio in 5 secondi :sofico:

-simo91
23-08-2013, 14:59
no macchè. cambiare un alettone danneggiato ci vuole troppo, in compenso se vuoi ti cambiamo motore e cambio in 5 secondi :sofico:

Ma il bello, se hai letto l'intervista a Greenwalt, è che lui dice che questo non è un difetto :asd:

Elliux
23-08-2013, 16:04
Ma il bello, se hai letto l'intervista a Greenwalt, è che lui dice che questo non è un difetto :asd:

Questa me l'ero proprio persa... Dove si trova questa intervista?

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