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View Full Version : Aspettando MechWarrior Online (MechWarrior 5) Thread Ufficiale


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!fazz
27-09-2012, 08:56
più siamo mejo è :D

4.700.000CB... sono esausto Q_Q mi sa che di questo passo in 2-3 giorni mi prendo un atlas

però è anche carino il ruba bandiera... ho visto dei raven sfrecciare a 135km orari :eek:

i jen arrivano a 185 con il motore da 400 :eek: :eek: :eek:

oddio il commando 260 o.o

ok appena puoi adda pure me e micheal! che noi ci siamo:d

Intanto aggiungetemi voi (nick Barrett ita con maiuscola e spazio) che stasera vi aggiungo io,

se volete perdere in massa possiamo fare pure qualche partita, il controllo del mezzo non è poi così immediato, ci ho fatto qualche partita di prova ma è abbastanza un casino ho provato catapult e atlas l'atlas è di una lentezza e goffaggine disarmante, poi se trovi contro gente skillata è un casino (in una partita sono stato demolito in 3 secondi netti mi è arrivata contro una salva immensa di missiili e poi un piccolino pieno di mitragliatrici


ps @baboo85 ti ho pure emulato, sono riuscito pure ad autoimplodermi di ovverride (la prima volta che ci ho provato che sfortuna)

però se non mi ricordo male mi sono fatto 250k di cbill e 0 xp lol

michael1one
27-09-2012, 11:10
ps: Qualcuno gentilmente può spiegarmi come si mette il Jump Jets (sempre che sia possibile) su 1 commando?


Non si può, il jump jets non si può comprare per ora


PS.2: Che ne pensate del Dragon? A differenza del Catapult corre sino a 81KM.... che lo rende il più veloce nella sua categoria! Anche se a livello di Design imho (tralasciando il Mad Cat) Il Catapult è il più figo.....
si può far correre un Catapult sui 80-85 cambiando motore?
[/QUOTE]

Io preferisco il Catapult al max con il motore migliore lo riesci a far andare 70-75
più siamo mejo è :D

4.700.000CB... sono esausto Q_Q mi sa che di questo passo in 2-3 giorni mi prendo un atlas

però è anche carino il ruba bandiera... ho visto dei raven sfrecciare a 135km orari :eek:

i jen arrivano a 185 con il motore da 400 :eek: :eek: :eek:

oddio il commando 260 o.o

Ruba bandiera? motore da 400? dove? :fagiano:

Intanto aggiungetemi voi (nick Barrett ita con maiuscola e spazio) che stasera vi aggiungo io,

se volete perdere in massa possiamo fare pure qualche partita, il controllo del mezzo non è poi così immediato, ci ho fatto qualche partita di prova ma è abbastanza un casino ho provato catapult e atlas l'atlas è di una lentezza e goffaggine disarmante, poi se trovi contro gente skillata è un casino (in una partita sono stato demolito in 3 secondi netti mi è arrivata contro una salva immensa di missiili e poi un piccolino pieno di mitragliatrici


ps @baboo85 ti ho pure emulato, sono riuscito pure ad autoimplodermi di ovverride (la prima volta che ci ho provato che sfortuna)

però se non mi ricordo male mi sono fatto 250k di cbill e 0 xp lol
Finche non compri un mmech non hai xp, l'atlas spacca in due tutti :asd:, il piccolino era un raven ?
override e una autodistruzione assicurata le prime volte :asd:

!fazz
27-09-2012, 12:22
Non si può, il jump jets non si può comprare per ora






non ne sarei così sicuro, ho visto un mech nemico saltare con i jumpjet stile gundam in una delle partite che ho fatto

michael1one
27-09-2012, 12:29
non ne sarei così sicuro, ho visto un mech nemico saltare con i jumpjet stile gundam in una delle partite che ho fatto

Ma lo hanno solo raven,jenner e catapult per gli altri mech non c'è ;)

!fazz
27-09-2012, 12:32
Ma lo hanno solo raven,jenner e catapult per gli altri mech non c'è

ok, buono a sapersi :D avevo capito che non erano stati implementati in generale

Bi7hazard
27-09-2012, 14:04
motore da 400? dove? :fagiano:

BETA Guides->BattleMechs->Engine Speed Guide

il catapult arriva quasi a 100

michael1one
27-09-2012, 14:12
BETA Guides->BattleMechs->Engine Speed Guide

il catapult arriva quasi a 100

Capito, fatto sta che non esiste ancora il motore 400, il catapult arriva al 310 ;)
edit: il motore 400 c'è solo che per ora non si può usare per nessun mech

Bi7hazard
27-09-2012, 21:03
Capito, fatto sta che non esiste ancora il motore 400, il catapult arriva al 310 ;)
edit: il motore 400 c'è solo che per ora non si può usare per nessun mech

ah ok .-. cmq ho appena preso il Catapult CPLT-A1... ho tolto 2 healt e aggiunto ulteriori missili per 1 totale di 1080+1080, grazie al uso dei jump set riesco a colpire sfruttando il giochino "prendo la mira, mi alzo e sparò" i missili quasi sempre vanno a segno mentre io mi riparo dietro 1 montagna o palazzo.... fin qui TUTTO OK!!! ho portato 4/4 volte la mia squadra alla vittoria soltanto... (CHE NOIA .-.) vorrei cambiare set di armi ma come faccio? Voglio dire

Posso solo mettere armamenti di tipo missile... niente che riguardi l'energia :rolleyes: non credo sia impossibile

la versione K2 monta 2 pulse...

edit: MA SONO PAZZI ..... solo per rifornire le munizioni e il mezzo a critico (non distrutto) MI HANNO TOLTO 80.000 DI RIPARAZIONI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! .......................... ma siamo pazzi o.o

Mittikk1983
28-09-2012, 06:45
ah ok .-. cmq ho appena preso il Catapult CPLT-A1... ho tolto 2 healt e aggiunto ulteriori missili per 1 totale di 1080+1080, grazie al uso dei jump set riesco a colpire sfruttando il giochino "prendo la mira, mi alzo e sparò" i missili quasi sempre vanno a segno mentre io mi riparo dietro 1 montagna o palazzo.... fin qui TUTTO OK!!! ho portato 4/4 volte la mia squadra alla vittoria soltanto... (CHE NOIA .-.) vorrei cambiare set di armi ma come faccio? Voglio dire

Posso solo mettere armamenti di tipo missile... niente che riguardi l'energia :rolleyes: non credo sia impossibile

la versione K2 monta 2 pulse...

edit: MA SONO PAZZI ..... solo per rifornire le munizioni e il mezzo a critico (non distrutto) MI HANNO TOLTO 80.000 DI RIPARAZIONI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! .......................... ma siamo pazzi o.o
ti serve un mutuo se vuoi pagare tutto :D

!fazz
28-09-2012, 09:01
io devo ancora prendere familiarità con i controlli, cavoli non faccio una kill manco a pagarla oro (al massimo sono riuscito a fare 6 assist in una partita ma 0 uccisioni)

domanda stupida ma i ppc non sono istantanei no? devo sparare avanti al bersaglio in movimento giusto? è l'unica arma a lungo raggio che ho e non ci prendo manco un atlas fermo...

ps quanto costa un catapult missilistico? ho circa 1M di cbills da parte

Kanon
28-09-2012, 09:49
Nel battletech i ppc sono trai pochi (forse unici) beam ad avere una massa per cui calcola unleggero delay tra la partenza e l'arrivo del colpo. Piccolo hint: con i beam tenete sempre d'occhio il lag che avete, se siete, come spesso accade, sopra i 100, a meno che il bersaglio sia immobile o in movimento lungo la direttrice di fuoco, mirate sempre un po' più verso la direzione di movimento del'obiettivo.

Bi7hazard
28-09-2012, 11:30
ti serve un mutuo se vuoi pagare tutto :D

minimo, ora capisco xkè il più della gente va ancora cn i trialmech... che alla fine ho vinto, se avessi perso e distrutto il mech? Sarei andato sotto :\

ps: l'ho venduto .-. la prox volta leggo mejo online <.< era 1 catapult "tutto missili" quindi tra i più costosi da mantenere e nn m piace lo stile...

punto su un Jenner F la quale ho sostituito 4 laser medi con 6 pesanti + 1 healt ( vorrei guadagnare altre tonnellate ma non vorrei lanciare troppi compromessi con l'armatura :\ )

ps: le riparazioni del jenner sono GRATUITE O_O non mi toglie soldiiii D:

anzi mi toglie 2000 se viene distrutto "2000" XD

michael1one
28-09-2012, 12:47
ah ok .-. cmq ho appena preso il Catapult CPLT-A1... ho tolto 2 healt e aggiunto ulteriori missili per 1 totale di 1080+1080, grazie al uso dei jump set riesco a colpire sfruttando il giochino "prendo la mira, mi alzo e sparò" i missili quasi sempre vanno a segno mentre io mi riparo dietro 1 montagna o palazzo.... fin qui TUTTO OK!!! ho portato 4/4 volte la mia squadra alla vittoria soltanto... (CHE NOIA .-.) vorrei cambiare set di armi ma come faccio? Voglio dire


Nessuno che ti è venuto a prendere :sofico:
Io per ora ho solo il Commando che mi diverte un fracco :D, ma per comprare altri mech devo aspettare ancora perché ho solo 2milion, ma non saprei se prendere un medium oppure diretto sul Awesome.
il K2 del catapult mi sembra che puoi montare la balistica ma solo i gaus se non mi sbaglio



edit: MA SONO PAZZI ..... solo per rifornire le munizioni e il mezzo a critico (non distrutto) MI HANNO TOLTO 80.000 DI RIPARAZIONI!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! .......................... ma siamo pazzi o.o

E ancora poco :asd:

io devo ancora prendere familiarità con i controlli, cavoli non faccio una kill manco a pagarla oro (al massimo sono riuscito a fare 6 assist in una partita ma 0 uccisioni)

domanda stupida ma i ppc non sono istantanei no? devo sparare avanti al bersaglio in movimento giusto? è l'unica arma a lungo raggio che ho e non ci prendo manco un atlas fermo...

ps quanto costa un catapult missilistico? ho circa 1M di cbills da parte

L'importante non e killare ma aiutare, poi le prime kill sono sempre le più difficili ;)

il catapult parte dai 6milioni (kkk bho non mi ricordo più le k XD)

Bi7hazard
28-09-2012, 13:31
Nessuno che ti è venuto a prendere :sofico:

un raven mi era venuto a prendere e non avendo armi gli sono andato contro buttandolo giu 1...2 volte poi il resto ci ha pensato l'ally :sofico:


Io per ora ho solo il Commando che mi diverte un fracco :D, ma per comprare altri mech devo aspettare ancora perché ho solo 2milion, ma non saprei se prendere un medium oppure diretto sul Awesome.

il commando l'ho avuto anch'io, carino e tutto ma non regge il confronto con 1 jen .. attualmente più veloce, più armato e più corrazzato (in stock) poi si sa che con i prossimi update il piccolo commando sarà il più veloce in assoluto


il K2 del catapult mi sembra che puoi montare la balistica ma solo i gaus se non mi sbaglio

il K2 lo lascio fermo dove sta, non ha il jet .... altrimenti l'avrei preso d corsa

!fazz
28-09-2012, 13:34
Nessuno che ti è venuto a prendere :sofico:
Io per ora ho solo il Commando che mi diverte un fracco :D, ma per comprare altri mech devo aspettare ancora perché ho solo 2milion, ma non saprei se prendere un medium oppure diretto sul Awesome.
il K2 del catapult mi sembra che puoi montare la balistica ma solo i gaus se non mi sbaglio





E ancora poco :asd:



L'importante non e killare ma aiutare, poi le prime kill sono sempre le più difficili ;)

il catapult parte dai 6milioni (kkk bho non mi ricordo più le k XD)


ok ma almeno la soddisfazione di abbatterne almeno 1 (però c'è da dire che ho fatto 3 catture )
il mio problema è che mi incasino con i tasti perchè non c'è verso di riuscire a far funzionare i tasti aggiuntivi del mouse quindi precisione permettendo riesco a far fuoco abbastanza bene con i 2 ppc (gruppi 1-2 tasto dx e sx del mouse ) ma per i 2 laser e le mitraglie sono nei casini perchè ho sparo o ruoto, dannato setpoint :D

Bi7hazard
28-09-2012, 15:58
ok ma almeno la soddisfazione di abbatterne almeno 1 (però c'è da dire che ho fatto 3 catture )
il mio problema è che mi incasino con i tasti perchè non c'è verso di riuscire a far funzionare i tasti aggiuntivi del mouse quindi precisione permettendo riesco a far fuoco abbastanza bene con i 2 ppc (gruppi 1-2 tasto dx e sx del mouse ) ma per i 2 laser e le mitraglie sono nei casini perchè ho sparo o ruoto, dannato setpoint :D

mmm... io riesco a fare entrambi nello stesso momento o quando effettuo 1 salto, francamente lo trovo fin troppo semplice

tenendo presente che nonostante uso 1 tastiera meccanica meka g-unit che una g110 non ho mai usato alcuna macro

di norma gioco a 3600dpi tranne rare volte che scendo a 2400dpi (mai toccato 800dpi) che in alcuni giochi è proprio fondamentale...

bigboss8888
28-09-2012, 16:01
ok ma almeno la soddisfazione di abbatterne almeno 1 (però c'è da dire che ho fatto 3 catture )
il mio problema è che mi incasino con i tasti perchè non c'è verso di riuscire a far funzionare i tasti aggiuntivi del mouse quindi precisione permettendo riesco a far fuoco abbastanza bene con i 2 ppc (gruppi 1-2 tasto dx e sx del mouse ) ma per i 2 laser e le mitraglie sono nei casini perchè ho sparo o ruoto, dannato setpoint :D

ci sono topic sul forum ufficiale...disinstalla setpoint, con il mio mx1000 vede 3 tasti in più

Bi7hazard
28-09-2012, 16:19
raga ancora non l'ho capito... ma a che serve il tag su energy? :D

michael1one
28-09-2012, 16:22
raga ancora non l'ho capito... ma a che serve il tag su energy? :D

Fa indirizzare i missili sul bersaglio

Bi7hazard
28-09-2012, 16:29
Fa indirizzare i missili sul bersaglio

:stordita: e chi li spara i missili? Quanto tempo c vuole prima che vengano sparati? :mbe:

ps: il jen mi da sempre più soddisfazioni!!! ma come farò a upgradare motore senza sacrificare gli armamenti/corrazza Pesa troppo T_T

michael1one
28-09-2012, 16:39
:stordita: e chi li spara i missili? Quanto tempo c vuole prima che vengano sparati? :mbe:

ps: il jen mi da sempre più soddisfazioni!!! ma come farò a upgradare motore

Errore mio, avevo pensato ad un'altra roba XD

Cmq che tag????

Bi7hazard
28-09-2012, 16:41
Errore mio, avevo pensato ad un'altra roba XD

Cmq che tag????

nel hangar su weapon system di tipo energetiche c'è questo tag che non fa niente d danno... forse velocizza la cattura della base? Mah :rolleyes:

michael1one
28-09-2012, 16:49
nel hangar su weapon system di tipo energetiche c'è questo tag che non fa niente d danno... forse velocizza la cattura della base? Mah :rolleyes:

oggi son fumato XD

Il TAG non spara missili, serve principalmente per far indirizare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato :D

Edit: LRM

Bi7hazard
28-09-2012, 18:52
oggi son fumato XD

Il TAG non spara missili, serve principalmente per far indirizare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato :D

Edit: LRM

tranq sono messo peggio di te :D

mi sono fatto sfuggire 1 occasione straordinaria.....
ero circondato da 1 Raven + Commando + atlas....

sono riuscito a mettere fuori gioco sia il raven che il commando con 1 gioco di jump dribling
mi ero messo addirittura a contare i secondi da 1 colpo al altro (1a1 sia chiaro)

ed ecco apparire un "genio" della mia squadra cn il catapult MI VA CONTRO :mad: :mad: l'atlas mi borbanda e ADDIO T___T

che pacco... dovrebbero darmi il premio dello stronzetto con il jen lolle nessuno riesce a beccarmi, neanche cn il laser :sofico:

michael1one
28-09-2012, 19:23
LOL

La mia squadra era completamente andata ero rimasto solo io col mio commando leggermente danneggiato, la squadra nemica era rimasta con 2 mech uno di questi stava conquistando la nostra base, parto di corsa a mac1 :sofico: raggiungo il nemico un catapult senza munizione lo smembro pezzo dopo pezzo e cade, ne mancava solamente uno parto allora diretto verso la base nemico e con mio stupore vedo un atlas danneggiato, ma ancora armato fino hai denti sfrutto tutta la mia velocita per raggiungerlo e li vado talmente vicino che non mi riusciva a prendere di mira ero diventato la sua ombra, colpo dopo colpo il mech cade e vinciamo :asd::yeah:

Mittikk1983
29-09-2012, 01:17
LOL

La mia squadra era completamente andata ero rimasto solo io col mio commando leggermente danneggiato, la squadra nemica era rimasta con 2 mech uno di questi stava conquistando la nostra base, parto di corsa a mac1 :sofico: raggiungo il nemico un catapult senza munizione lo smembro pezzo dopo pezzo e cade, ne mancava solamente uno parto allora diretto verso la base nemico e con mio stupore vedo un atlas danneggiato, ma ancora armato fino hai denti sfrutto tutta la mia velocita per raggiungerlo e li vado talmente vicino che non mi riusciva a prendere di mira ero diventato la sua ombra, colpo dopo colpo il mech cade e vinciamo :asd::yeah:

minchia, ti voglio in squad ! :D
Cmq inizio a fare bua davvero con un mech medio faccio quasi sempre più danno dei medi/assalto ecco qua! che soddisfazione fare più danno degli Atlas :D
http://i48.tinypic.com/33zg192.jpg
http://i46.tinypic.com/kamj5u.jpg

Bi7hazard
29-09-2012, 18:23
minchia, ti voglio in squad ! :D
Cmq inizio a fare bua davvero con un mech medio faccio quasi sempre più danno dei medi/assalto ecco qua! che soddisfazione fare più danno degli Atlas :D
http://i48.tinypic.com/33zg192.jpg
http://i46.tinypic.com/kamj5u.jpg

Dipende da come si usa, vi è ancora gente che sparà lrm a 50 metri di distanza quando il raggio minimo è sui 240 metri

usi un hunch vero? io sto a 5.6k... sono ancora distante ma credo che m prendero l'atlas, gia con il trial faccio 2-3 kill....

Mittikk1983
29-09-2012, 20:26
Dipende da come si usa, vi è ancora gente che sparà lrm a 50 metri di distanza quando il raggio minimo è sui 240 metri

usi un hunch vero? io sto a 5.6k... sono ancora distante ma credo che m prendero l'atlas, gia con il trial faccio 2-3 kill....

Si, ho già preso le 3 varianti per sbloccare i bonus ELITE, per ora ho sbloccato tutti i bonus BASIC di tutti e 3 e solo di 1 i bonus ELITE, sto cercando di sbloccare gli elite del 2°.

Un bel giro di parole :stordita: !

I miei 3 mech sono: Il 4G + 4P + 4J tutti Hunckback.!
Nel 4P ci ho messo 9 medium laser quindi 5*9=45 di danno concentrato in un punto, quando becco uno in shout down gli salta sempre qualcosa perchè il danno lo faccio in un punto! (non come i missimi che colpisco tutto il corpo o quasi "diluendo il danno" ).
In più gli ho messo il motore 200 XL in modo da avere +5 tons da usare come Heat Skin! :D cle cald BURDIL! :D

Bi7hazard
30-09-2012, 17:44
Si, ho già preso le 3 varianti per sbloccare i bonus ELITE, per ora ho sbloccato tutti i bonus BASIC di tutti e 3 e solo di 1 i bonus ELITE, sto cercando di sbloccare gli elite del 2°.

Un bel giro di parole :stordita: !

I miei 3 mech sono: Il 4G + 4P + 4J tutti Hunckback.!
Nel 4P ci ho messo 9 medium laser quindi 5*9=45 di danno concentrato in un punto, quando becco uno in shout down gli salta sempre qualcosa perchè il danno lo faccio in un punto! (non come i missimi che colpisco tutto il corpo o quasi "diluendo il danno" ).
In più gli ho messo il motore 200 XL in modo da avere +5 tons da usare come Heat Skin! :D cle cald BURDIL! :D

minchia sei 1 fanboy del hbk :D io per il momento mi sono preso il 4P... 1 goduria a "9" Laser Medi con 22 heat dissipanti, confesso che i danni " si sentono" riesco quasi sempre a polverizzare 1 dei bracci degli atlas con 1 solo colpo che mi porta via un 36h +10(circa) di movimento

volevo mettere 9 pulse (che fanno fighi) ma pesano troppo, dovrei sicuramente depotenziare il motore con uno più leggero se non voglio dimezzare la resistenza e finirei per rendere il mecha più lento di 1 atlas :doh:

le possibilità sono infinite, questo gioco sta diventando 1 vera e propria droga... nonostante le soli 4 mappe e i mecha che mancano al appello.

l'unica cosa che fa storcere 1 pò il maso è il gran numero di disconessioni nei match che non vengono nemmeno punite, capita spesso di trovarsi numericamente in svantaggio (raramente anche di 2) e non sempre si può compensare lo svantaggio

ps: 200XL? Cavolo non ci avevo pensato :O Xkè non hai preso il 195XL? Pesa 1.5t in meno e nn avresti risentito molto di velocità

michael1one
30-09-2012, 17:53
Io voglio prendermi 3 commando :asd:, con calma perchè non ci gioco molto Xd

Bi7hazard
30-09-2012, 19:00
Io voglio prendermi 3 commando :asd:, con calma perchè non ci gioco molto Xd

quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi

http://img341.imageshack.us/img341/869/launcher201209302021499.png

per pochissimo >___> quasi 4 KILL.... mancava 1 secondo che l'heat mi scendeva..

n.b: motore 200 di default! Ora monto l'xl ringraziando il suggerimento di Mit

edit: Ho optato per il 195XL perdendo 1.6km di velocità ma guadagnando 1.5tonnellate rispetto il 200XL in modo da mettere 1 altro heat e forse qualcosina

25/26 heat
8 laser medi
1 medium pulse (torretta)

sembra carino <.<

efficacia raffreddamento: 1.00 tondo tondo
338/350 corrazza

consumo di tutte le armi: 49/100 ... mmm proprio al limite (da fermo lol) però il pulse fa fiqo

edit: il pulse medio arriva a un massimo di 360 metri contro i 540 del medio, vendo il pulse e di fare il fiqo ne riparleremo 1 altra volta XD

michael1one
30-09-2012, 19:33
quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi


ma forse cambio idea, non so :O

Mittikk1983
30-09-2012, 19:38
quando occupi tt i 4 slot le vendi? può sempre capitare che 1 light ti stanchi

http://img341.imageshack.us/img341/869/launcher201209302021499.png

per pochissimo >___> quasi 4 KILL.... mancava 1 secondo che l'heat mi scendeva..

n.b: motore 200 di default! Ora monto l'xl ringraziando il suggerimento di Mit

Np, sei on line?

Cmq ho messo il 200Xl perchè cmq quei 1,5 tons me li caverebbe si è vero il 195 come motore, ma è vero che ha anche 14 heat skin(-1tons) con i 15 heat skin del 200 e andrebe 5 Km in meno quindi meglio il 200 :D che a me ne servono tanti visto i 9 laser!

Bi7hazard
30-09-2012, 21:09
Np, sei on line?

Cmq ho messo il 200Xl perchè cmq quei 1,5 tons me li caverebbe si è vero il 195 come motore, ma è vero che ha anche 14 heat skin(-1tons) con i 15 heat skin del 200 e andrebe 5 Km in meno quindi meglio il 200 :D che a me ne servono tanti visto i 9 laser!

sn appena uscito t.t cmq guarda la differenza d velocità sarà neanche 1km/h

non ho controllato ma sperò che possa andare bene anche per il jenny...

Mittikk1983
30-09-2012, 22:06
sn appena uscito t.t cmq guarda la differenza d velocità sarà neanche 1km/h

non ho controllato ma sperò che possa andare bene anche per il jenny...

Ti ho invitato agli amici guarda domani appena puoi.!
Cmq sta sera 6 game con Micheal 6/6 VINTI! con il Commander mittik!
Se ceri anche te magari :D.

P.S.: ho venduto tutti e 3 gli Hunk per prendere l'Atlas D.
AC/20 + 4 medium laser + LRM 20 + Srm 6, dove appena avrò un pò di dindi:
Gauss rifle + 4 medium laser + 2 Streak SRM2.

Bi7hazard
01-10-2012, 10:06
Ti ho invitato agli amici guarda domani appena puoi.!
Cmq sta sera 6 game con Micheal 6/6 VINTI! con il Commander mittik!
Se ceri anche te magari :D.

P.S.: ho venduto tutti e 3 gli Hunk per prendere l'Atlas D.
AC/20 + 4 medium laser + LRM 20 + Srm 6, dove appena avrò un pò di dindi:
Gauss rifle + 4 medium laser + 2 Streak SRM2.

anche a me non dispiacerebbe 1 atlas anche xkè riesco a beccare benissimo 1 light senza farmi prendere dal panico, sarà che ormai ne conosco i movimenti usando spesso il jen

http://imageshack.us/a/img838/4217/12408837.jpg
atlas k.o ( prima gli avevo distrutto i bracci )
http://imageshack.us/a/img248/1154/31721308.jpg
hbk k.o
http://imageshack.us/a/img88/7048/83494818.jpg
super jenny :D

se non era per quella stupida penalità prendevo ben 147k :mad:

vojo la serie XL 295 sul jen, kissa quanto rulla Q_Q risparmierei anche 2 tonnellate con 1 aumento prestazionale di velocità

mentre nella medesima serie risparmierei ben 6 tonnellate....

ps: Sto provando 1 ibrido hbk con 9 leggeri, il risultato è molto meglio di quanto mi aspettassi.. non si sovraccarica quasi mai.... ovviamente un ams è consigliato... sono riuscito a montargli ben 29 heat (ams incluso) ... kissa con 9 flamer cosa esce O.O

AHUAUHHUAUHA è la 2 volta che uccido zero neutral, stavolta usava 1 hbk laser medi, sconfitto dal mio hbk laser leggeri rotfl incredibile che fino a 5 laser posso anche non farlo raffreddare :D

ps.2: non vorrei dire 1 stronzata ma vedo sempre più gente che si disconette, non sarà 1 modo x fare soldi? Vi spiego, se ci si disconette si prendono sempre comunque soldi, non molti si ma se si usano 4 mech il tempo di attesa è nullo

speriamo che fixino al più presto

michael1one
01-10-2012, 11:40
La prima volta che vedo un team kill :asd:

Cmq e vero sto notato che si disconnettono molto più spesso, qui urge penalità.

Kanon
01-10-2012, 13:22
Noto con piacere che con la beta a regime il topic si fa sempre più specifico e tecnnico tanto che.comincia ad essere difficile seguirlo. Che ne dite di spostare le discussioni squisitamente tecniche su altri lidi dedicati? (In realtà possiamo anche conttinuare, ma presto o tardi la migrazione andrà fatta, dato che gli argomenti specifici (tattiche, armi, mech, mappe etc) si moltiplicheranno).

michael1one
01-10-2012, 13:49
Per ora non credo che serva c'è ancora troppa roba da sistemare nel gioco, forse quando sarà open Beta un pensierino andrebbe fatto ;)

PS:ma basterebbe sistemare un'pò la prima pagina :D

Mittikk1983
01-10-2012, 17:33
ma differenze fra TAG E NARC?

michael1one
01-10-2012, 17:41
Il TAG è un mini laser, serve principalmente per far indirizzare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato.

Il NARC è un mini missili che aggancia il nemico e ti segna sempre la sua posizione ovunque vada anche se spegne il mech, tutto questo per un tot di tempo, però non so se lo fa lockare per lanciarli i missili LMR.

Mittikk1983
02-10-2012, 06:41
Il TAG è un mini laser, serve principalmente per far indirizzare i missili LRM sul bersaglio sia lanciati da te o di un alleato.

Il NARC è un mini missili che aggancia il nemico e ti segna sempre la sua posizione ovunque vada anche se spegne il mech, tutto questo per un tot di tempo, però non so se lo fa lockare per lanciarli i missili LMR.

A ok, visto allora molte volte sui commando, si vede a occhio praticamente è un laserino rosso che gli esce.... tipo quelle della armi :D
Con L'Atalsoone quasi record, quasi i 1000 DI DANNO in un match !!! ;D bua bua!:ciapet:

http://i49.tinypic.com/2hduo46.jpg

E notare i 1500 xp + 500 xp del 2° :D

!fazz
02-10-2012, 09:19
A ok, visto allora molte volte sui commando, si vede a occhio praticamente è un laserino rosso che gli esce.... tipo quelle della armi :D
Con L'Atalsoone quasi record, quasi i 1000 DI DANNO in un match !!! ;D bua bua!:ciapet:

http://i49.tinypic.com/2hduo46.jpg

E notare i 1500 xp + 500 xp del 2° :D


bene, il il massimo che sono riuscito a fare è 180 danni e non sono mai riuscito a portare a casa una kill al massimo assist su assit

ps le machine gun non fanno un kaiser di danno avrò tenuto un hungback (o come cavolo si scrive) sotto fuoco continuo per quasi un minuto ma nisba nonostante pure qualche colpo di medium laser mentre i ppc proprio non mi vanno giù è difficile colpire qualcuno a 400 metri e fanno comunque poco danno, need training e a new catapult (sto pensando di prendere quello da 4 bay missilistiche 2 energia e 1 ams

michael1one
02-10-2012, 09:58
Dobbiamo cercare di organizzare un match di gruppo :D

il massimo che son riuscito ha fare col commando sono 3 mech abbattuti i danni non meli ricordo se mi ricapita faccio uno screen :D

Le machine gun servono solo per far scena :sofico:, perché praticamente fanno un danno minimo quasi nullo.

Il PPC ha una gittata minima di 90m max 1080m, fanno male e fanno sovraccaricare l'avversario.

Bi7hazard
02-10-2012, 16:43
i laser leggeri sono troppo sgravi, guardate 1 pò :stordita:
http://imageshack.us/a/img96/8093/laserlowrox.jpg

qualcuno ha provato 9 flame? D:

cmq si anch'io non sono mai andato oltre 3 mech ... ci vuole anche culo nel colpire nel momento giusto nella parte più danneggiata :D

concorco cn michael ma poi che gusto c sarebbe a vincere sempre? <.<

Mittikk1983
02-10-2012, 17:35
i laser leggeri sono troppo sgravi, guardate 1 pò :stordita:
http://imageshack.us/a/img96/8093/laserlowrox.jpg

qualcuno ha provato 9 flame? D:

cmq si anch'io non sono mai andato oltre 3 mech ... ci vuole anche culo nel colpire nel momento giusto nella parte più danneggiata :D

concorco cn michael ma poi che gusto c sarebbe a vincere sempre? <.<
Cosa sei con l'hunkbak 9 laser?
Non ti preoccupare, io mi accontento :D visto che per sbloccare i bonus ELITE devo comprare altri 2 Atlas neddo tanti dindi! circa altri 20.000.000 CBILL

Ps con la gtx 580 (normal o occata?)tieni tutto al max? e a che risoluzione?

A rallenta a volte fino a 40fps con i7 2600k @4500mhz|GTX670 2gb jestream@gpu1202mhz ram@6500Mhz|8 Gb ddr3 @2133mhz|Asus P8 z68-V Pro|2 hdd sata2 in raid 0, 640GB|mouse LogitecMx518.
Samsung 22" di 1680*1050.

Mittikk1983
02-10-2012, 17:42
qualcuno cè sta sera per fare PREMADE :cool: ?

Bi7hazard
02-10-2012, 19:55
Cosa sei con l'hunkbak 9 laser?
Non ti preoccupare, io mi accontento :D visto che per sbloccare i bonus ELITE devo comprare altri 2 Atlas neddo tanti dindi! circa altri 20.000.000 CBILL

Ps con la gtx 580 (normal o occata?)tieni tutto al max? e a che risoluzione?

A rallenta a volte fino a 40fps con i7 2600k @4500mhz|GTX670 2gb jestream@gpu1202mhz ram@6500Mhz|8 Gb ddr3 @2133mhz|Asus P8 z68-V Pro|2 hdd sata2 in raid 0, 640GB|mouse LogitecMx518.
Samsung 22" di 1680*1050.

eh si è 1 hunk, con il gen e i suoi 6 laser mi sarei dovuto ammazzare <.< ( la gente tende a investirmi .-. )

http://images.pricerunner.com/product/465x377/196499076/ASUS-GeForce-GTX-580-ENGTX580-DCII-2DIS-1536MD5.jpg
no il mio mattone non è mai stato overcloccato, sta bene cosi com'è
gioco a 1920x1080 con settaggi massimi (tranne ombre, 1 tacca in meno) a 60 fps ma capita a volte che il framerate scenda a 55-50 non oltre quindi ultragiocabilissimo ( solo 1 volta ha toccato 46-47 e nn ne capisco il xkè)

come mai giochi a 1680x1050? Limiti del monitor?

stranissimo che t rallenti cosi tanto.... forse i driver di quella serie non sono ancora maturi

giochi in fullscreen vero???

nel prox update dovrebbero aggiungere le directx11 oltre a 3 moduli 3 skils 1 mech medio 1 nuova mappa

Mittikk1983
03-10-2012, 08:26
eh si è 1 hunk, con il gen e i suoi 6 laser mi sarei dovuto ammazzare <.< ( la gente tende a investirmi .-. )

http://images.pricerunner.com/product/465x377/196499076/ASUS-GeForce-GTX-580-ENGTX580-DCII-2DIS-1536MD5.jpg
no il mio mattone non è mai stato overcloccato, sta bene cosi com'è
gioco a 1920x1080 con settaggi massimi (tranne ombre, 1 tacca in meno) a 60 fps ma capita a volte che il framerate scenda a 55-50 non oltre quindi ultragiocabilissimo ( solo 1 volta ha toccato 46-47 e nn ne capisco il xkè)

come mai giochi a 1680x1050? Limiti del monitor?

stranissimo che t rallenti cosi tanto.... forse i driver di quella serie non sono ancora maturi

giochi in fullscreen vero???

nel prox update dovrebbero aggiungere le directx11 oltre a 3 moduli 3 skils 1 mech medio 1 nuova mappa

Si gioco full screen e a 1680*1050 perche è il max del mio monitor.
Cmq calano cazz ma la gpu rimane max a 65% utilizzo forse devono ancora ottimizzarlo a volte ho visto 40 fps= 60% utilizzo gpu..

Cmq ieri hanno patchato come si a fa capire cosa hanno messo su ?
Già queste modifiche forse?

!fazz
03-10-2012, 10:16
Ieri sono riuscito, previo cambio dei controlli a fare un pelo meglio, ancora nessuna kill (me ne hanno fregata una all'ultimo, stavo completamente demolendo un commando girato di schiena e tutto rosso quando un pcc chilometrico me lo ha fatto scoppiare all'ultimo mentre aspettavo che si ricaricassero i laser :-( )
però in quella partita bombardando da 700 per quasi tutto il game ho preso 7 assist support catapult ftw

michael1one
03-10-2012, 11:04
Cmq ieri hanno patchato come si a fa capire cosa hanno messo su ?
Già queste modifiche forse?

Hanno aggiornato i server(niente a livello di gioco) per prepararli al 9 di ottobre, che sarà il giorno di una grossa patch :D

Ho letto che con la nuova patch quelli che quiterano guadagneranno solo XP/soldi che hanno fatto fino a quel momento :D


Ieri sono riuscito, previo cambio dei controlli a fare un pelo meglio, ancora nessuna kill (me ne hanno fregata una all'ultimo, stavo completamente demolendo un commando girato di schiena e tutto rosso quando un pcc chilometrico me lo ha fatto scoppiare all'ultimo mentre aspettavo che si ricaricassero i laser :-( )
però in quella partita bombardando da 700 per quasi tutto il game ho preso 7 assist support catapult ftw

Sta sera non riusciamo a fare una partitela tutti insieme? :sofico:

Mittikk1983
03-10-2012, 11:21
Hanno aggiornato i server(niente a livello di gioco) per prepararli al 9 di ottobre, che sarà il giorno di una grossa patch :D

Ho letto che con la nuova patch quelli che quiterano guadagneranno solo XP/soldi che hanno fatto fino a quel momento :D




Sta sera non riusciamo a fare una partitela tutti insieme? :sofico:

A ok dove trovo cosa mettono su il 9 ottobre pls micehal me lo linkeresti se lo sai :P?
Sta sera io dalle 18:30 fino alle 24:00 dovrei esserci al 90% (con pause del caso: mangiare, plin plin, cell con morosina :D)

!fazz
03-10-2012, 11:44
Hanno aggiornato i server(niente a livello di gioco) per prepararli al 9 di ottobre, che sarà il giorno di una grossa patch :D

Ho letto che con la nuova patch quelli che quiterano guadagneranno solo XP/soldi che hanno fatto fino a quel momento :D




Sta sera non riusciamo a fare una partitela tutti insieme? :sofico:

stasera dopo le 22-22.30 per me è ok

michael1one
03-10-2012, 12:05
A ok dove trovo cosa mettono su il 9 ottobre pls micehal me lo linkeresti se lo sai :P?
Sta sera io dalle 18:30 fino alle 24:00 dovrei esserci al 90% (con pause del caso: mangiare, plin plin, cell con morosina :D)

Non c'è ancora niente di preciso, ma se vuoi vedere cosa possono mettere vai in Forums------> Beta---> BETA Announcements.



stasera dopo le 22-22.30 per me è ok

spero di esserci :D

bigboss8888
03-10-2012, 12:20
Ragazzi la volete capire che siamo sotto NDA, volete farvi bannare dal gioco ancora prima che esca? io vi avviso per l'ultima volta poi faccio intervenire un moderatore di MWO

michael1one
03-10-2012, 12:24
Ragazzi la volete capire che siamo sotto NDA, volete farvi bannare dal gioco ancora prima che esca? io vi avviso per l'ultima volta poi faccio intervenire un moderatore di MWO

ok, non ti dico più niente :angel:

Mittikk1983
03-10-2012, 12:34
Ragazzi la volete capire che siamo sotto NDA, volete farvi bannare dal gioco ancora prima che esca? io vi avviso per l'ultima volta poi faccio intervenire un moderatore di MWO

Scusa cosa sarebbe NDA di preciso, dettagliato, grazie :D

michael1one
03-10-2012, 12:42
Scusa cosa sarebbe NDA di preciso, dettagliato, grazie :D

Non hai letto il contratto prima di accettarlo?
NDA presente in tutti i giochi che sono in closed beta(altre versioni) ti obbliga a non parlare dei contenuti ne fare degli screen, al di fuori del forum della beta in poche parole.

Bi7hazard
03-10-2012, 16:07
Si gioco full screen e a 1680*1050 perche è il max del mio monitor.
Cmq calano cazz ma la gpu rimane max a 65% utilizzo forse devono ancora ottimizzarlo a volte ho visto 40 fps= 60% utilizzo gpu..

Cmq ieri hanno patchato come si a fa capire cosa hanno messo su ?
Già queste modifiche forse?

con MSI Afterburner mi dava altrettanto carico di gpu :rolleyes: davvero strano, di norma la tua gpu dovrebbe essere pari se NON superiore alla mia dato che non ho sfruttato per niente l'overclock

vedremo se nelle DX11 cambiera qualcosa

ps: Di Cpu mi prende un 67%

09/29/12,11:13:20,4200.05,57,58,58,52,32.5,67
09/29/12,11:13:25,4200.05,59,57,59,54,33.3,67
09/29/12,11:13:30,4200.05,56,57,59,51,34.1,67
09/29/12,11:13:55,4200.05,58,54,57,52,28.6,67
09/29/12,11:14:00,4200.05,59,55,58,54,32.0,67
09/29/12,11:14:05,4200.05,59,60,62,52,31.5,67
09/29/12,11:14:10,4200.05,59,60,59,54,45.1,66

ho notato che se gioco a 1680 appare più pesante... :\

The_Train
03-10-2012, 19:23
Ragazzi la volete capire che siamo sotto NDA, volete farvi bannare dal gioco ancora prima che esca? io vi avviso per l'ultima volta poi faccio intervenire un moderatore di MWO

L'NDA è caduto, ora puoi trovarti un altro passatempo invece di fracassare le bolas :)

Mittikk1983
03-10-2012, 20:02
chi cè sta sera per giocare ? :P

!fazz
03-10-2012, 21:01
io ci sono datemi 5 minuti

greeneye
03-10-2012, 21:13
Come si fa a giocare insieme?

io ci saro' dalle 23

Mittikk1983
03-10-2012, 22:16
caspio, se sapevo che c'eravate sicuro, rimanevo:( se ci sei, dammi nick che ti addo agli amici e proviamo a joinare.

!fazz
03-10-2012, 22:32
caspio, se sapevo che c'eravate sicuro, rimanevo:( se ci sei, dammi nick che ti addo agli amici e proviamo a joinare.

io ti ho già in friend list ma come si fà a joinare proprio nonl'ho capito

ps 3kill e 3 assist in un game, i ppc cominciano a piacermi

Mittikk1983
04-10-2012, 09:07
io ti ho già in friend list ma come si fà a joinare proprio nonl'ho capito

ps 3kill e 3 assist in un game, i ppc cominciano a piacermi

Ieri sera ho fatto 5 game con Michaelone 1 persa le altre 4 vinte! poi lui è dovuto andare via :( ( ci stavamo divertendo lui ha mech il commando, molto veloce che può bakkare indietro se rusciano nel cap nostro cosi da fargli perdere tempo, e io ero il COMMANDER con Atlas e mi pare giusto! :D, dove cercavo di ordinare un pò le tattiche di gioco e chiamare difesa o aiuto).
P.S.: io sta sera ci RISONO.
Praticamente vai in social , clicchi sul tasto group in alto e create group, poi vai nella tua friend list e clicchi su un tuo amico ti viene fuori un sotto menu lo addi al gruppo, poi entrambi dovete dare il ready cliccando su Launch e poi il team leader deve cliccare su group option e fare join group.
Un casino insomma spiegato veloce perchè sono al lavoro dopo scrivo meglio!

Mittikk1983
06-10-2012, 17:54
Sfido a fare di meglio:cool: 160762 CBILL sono paperon de paperoni!
Unico match!
http://i45.tinypic.com/2vj311h.jpg

Bi7hazard
06-10-2012, 19:00
Sfido a fare di meglio:cool: 160762 CBILL sono paperon de paperoni!
Unico match!
http://i45.tinypic.com/2vj311h.jpg

atlas :nonsifa: :asd:

erfinestra
08-10-2012, 09:10
Ieri pomeriggio miracolo :D 3kills in una sola partita :cool:
Prima avevo fatto una trentina di macht con solo sei kills in tutto. Merito del mio "nuovo" Hunchback con 6 pulse laser medi e di un pò di :ciapet:
Ho dovuto motare un motore depotenziato(non supero i 50kmh..), ma perlomeno non mi spiaccico su muri e rocce varie come con i mech più veloci. Mi debbo ancora abituare al mouse, con Mw4 usavo il mio vecchio joy sidewinter. Qualcuno mi può spiegare la differenza tra c-bills, xp ecc.?

Bi7hazard
08-10-2012, 09:51
Ieri pomeriggio miracolo :D 3kills in una sola partita :cool:
Prima avevo fatto una trentina di macht con solo sei kills in tutto. Merito del mio "nuovo" Hunchback con 6 pulse laser medi e di un pò di :ciapet:
Ho dovuto motare un motore depotenziato(non supero i 50kmh..), ma perlomeno non mi spiaccico su muri e rocce varie come con i mech più veloci. Mi debbo ancora abituare al mouse, con Mw4 usavo il mio vecchio joy sidewinter. Qualcuno mi può spiegare la differenza tra c-bills, xp ecc.?

5 medi? Xkè non 9 medi / 9 leggeri? Non hai la versione only laser?

Nel caso ti nascondi bene puoi usare 9 medi, se preferisci esporti meglio i leggeri

michael1one
08-10-2012, 10:09
Ieri pomeriggio miracolo :D 3kills in una sola partita :cool:
Prima avevo fatto una trentina di macht con solo sei kills in tutto. Merito del mio "nuovo" Hunchback con 6 pulse laser medi e di un pò di :ciapet:
Ho dovuto motare un motore depotenziato(non supero i 50kmh..), ma perlomeno non mi spiaccico su muri e rocce varie come con i mech più veloci. Mi debbo ancora abituare al mouse, con Mw4 usavo il mio vecchio joy sidewinter. Qualcuno mi può spiegare la differenza tra c-bills, xp ecc.?


C-Bills e la moneta di Mechwarrios
Xp, l'esperienza di compatimento che puoi spendere per avere piccoli bonus

5 medi? Xkè non 9 medi / 9 leggeri? Non hai la versione only laser?

Nel caso ti nascondi bene puoi usare 9 medi, se preferisci esporti meglio i leggeri

I pulse medi pesano di più, cmq anche io sarei andato con 9medi/leggeri ;)

Ora sto per prendere L'awesome, ma sono indeciso, ma il modello 8V mi sembra il più equilibrato come armamenti.

erfinestra
08-10-2012, 12:05
Sono 6 medi, non potevo montarne di più, ho anche (se ricordo bene) 19 heatsink e sono al limite di peso. Se li uso 3 a 3(tasti sx-dx mouse), surriscalda poco, con tutti e 6 ho disponibili due bordate di alphastrike senza andare in down. Da considerare la possibilità di montare i leggeri;)
Gran gioco, ogni tanto mentre lavoro o guido penso al mio mech :D

greeneye
08-10-2012, 16:01
Bello, ieri ho fatto un paio di partite con Mittikk1983 e mi sono divertito.

Incrociamo le dita per la patch di domani e speriamo che si alleggerisca un pochetto.

erfinestra
08-10-2012, 16:39
Bello, ieri ho fatto un paio di partite con Mittikk1983 e mi sono divertito.

Incrociamo le dita per la patch di domani e speriamo che si alleggerisca un pochetto.
Già, è la prima volta che sono costretto a occare la scheda per stare sopra i 20fps minimi... E meno male che ho un monitor a 1280x1024 :muro:

greeneye
08-10-2012, 18:56
Io aspetto che escano le amd serie 8 prima di upgradare la scheda video anche perchè con la 6850 non c'e' malaccio la ma 5770 che ho nel pc di casa è proprio impiccata.

greeneye
08-10-2012, 18:59
Cambiando argomento e parlando di periferiche di input.
Io ero abituato con i vecchi mw ad usare un joystick a 3 assi.
Ora per motivi di praticità e spazio saro' costretto ad usare tastiera e mouse ma la mancanza di pulsanti mi crea confusione.

Che mouse mi consigliate?

erfinestra
08-10-2012, 22:06
Cambiando argomento e parlando di periferiche di input.
Io ero abituato con i vecchi mw ad usare un joystick a 3 assi.
Ora per motivi di praticità e spazio saro' costretto ad usare tastiera e mouse ma la mancanza di pulsanti mi crea confusione.

Che mouse mi consigliate?
Io mi trovo bene con il Logitech g300, consigliato se hai mani piccole, come il sottoscritto...
A proposito, stasera mi ha disconnesso spesso, con errore di "memory allocation". Non capisco se è il mio pc o il gioco. Lo fa anche a qualcun'altro?

greeneye
09-10-2012, 20:33
aspettiamo le 10......peccato che non ci siano le 11

Bi7hazard
09-10-2012, 21:57
Cambiando argomento e parlando di periferiche di input.
Io ero abituato con i vecchi mw ad usare un joystick a 3 assi.
Ora per motivi di praticità e spazio saro' costretto ad usare tastiera e mouse ma la mancanza di pulsanti mi crea confusione.

Che mouse mi consigliate?

io mi trovo da dio con il Cooler Master Storm Spawn (1 tempo usavo il roccat kone[+] ma quest'ultimo lo trovo nettamente superiore) gioco a 3500dpi / 1800dpi

ps: Sbaglio o in quest'ultimo aggiornamento non ci saranno le directx11 tanto attese ? O meglio, non saranno attive?

greeneye
09-10-2012, 22:04
Cavoli!
Penso che saro' davvero costretto ad un upgrade sostanzioso.

Grafica da leccarsi i baffi ma con un k10 x3 720 + 5770 25fps a 1280x720 a dettagli bassi.

greeneye
09-10-2012, 22:04
io mi trovo da dio con il Cooler Master Storm Spawn (1 tempo usavo il roccat kone[+] ma quest'ultimo lo trovo nettamente superiore) gioco a 3500dpi / 1800dpi

ps: Sbaglio o in quest'ultimo aggiornamento non ci saranno le directx11 tanto attese ? O meglio, non saranno attive?

Esatto upgrade dell'engine alla versione 3.41 ma dx11 (e 3d) disattivati.

Mittikk1983
09-10-2012, 23:15
ha dei riflessi paura, adesso, vedi il riflesso giallastro, stupendo, dei missili lanciati sulle increspature dell'acqua...
La mappa della neve adesso sembra vera bufera nn vedi un ca...!

Qualcuno mi spiega in italiano :D le 3 cose nuove aggiunte? ho cercato ma nn ho capito molto sinceramente:

1)Command Console
2)Guardian ECM
3)Beagle Active Probe

Mi interesserebbe chi ha capito, cosa in PRATICA fanno in game!

Kanon
10-10-2012, 07:27
Ma... come... bap e edc ancora non c'erano? Devo assolutamente installare sta beta che a quel che sento è una chiavica :(

Mittikk1983
10-10-2012, 08:37
Ma... come... bap e edc ancora non c'erano? Devo assolutamente installare sta beta che a quel che sento è una chiavica :(

Quindi sai a cosa servono in game?

Kanon
10-10-2012, 08:53
Il bap estende il range del radar on, velocizza il lock dei missili e il lock enemy quando sei passivo. L'ecm ti rende invisibile ai radar fino a un certo range e allunga il tempo che serve per farti lockare. Gli effetti tendono a neutralizzarsi a vicenda ed amplificarsi nel caso del bap (il tempo di lock tra due mech con bap attivi è quasi istantaneo). Ovviamente questi sono gli effetti nei precedenti mw, magari oggi è dverso ma il principio nel battletech è questo. Immagino che non siano stati implementati ancorra iff, advanced gyro e enhanched zoom...

Mittikk1983
10-10-2012, 09:52
Ok, grazie per le info e invece Il COMMAND CONSOLE? si può mettere solo nei mech pesanti d'assolto e solo nella "testa" del mech

Bi7hazard
10-10-2012, 10:08
mi mangio le dita, per 1 colpo andavo a 5.......... mi mangio davvero le dita.... :doh: che sfiga oh... e dire che il kill me l'ha sciupato un raven alleato che continuava a venirmi contro :cry:

http://img189.imageshack.us/img189/9840/wtf4m.jpg

michael1one
10-10-2012, 10:23
ho avuto problemi prima dell' aggiornamento, perchè l'awesome che avevo presso mi faceva crashare il gioco pensate che mi ha fatto crashare il PC appena lo comprato XD, ma purtroppo dopo quel maledetto acquisto mi crasha ancora, spero che con il nuovo aggiornamento non lo faccia più :cry

Il bap estende il range del radar on, velocizza il lock dei missili e il lock enemy quando sei passivo. L'ecm ti rende invisibile ai radar fino a un certo range e allunga il tempo che serve per farti lockare. Gli effetti tendono a neutralizzarsi a vicenda ed amplificarsi nel caso del bap (il tempo di lock tra due mech con bap attivi è quasi istantaneo). Ovviamente questi sono gli effetti nei precedenti mw, magari oggi è dverso ma il principio nel battletech è questo. Immagino che non siano stati implementati ancorra iff, advanced gyro e enhanched zoom...

Pero queste nuove aggiunte non funzionano ancora, saranno funzionanti nella prossima patch

Bi7hazard
10-10-2012, 10:28
ho avuto problemi prima dell' aggiornamento, perchè l'awesome che avevo presso mi faceva crashare il gioco pensate che mi ha fatto crashare il PC appena lo comprato XD, ma purtroppo dopo quel maledetto acquisto mi crasha ancora, spero che con il nuovo aggiornamento non lo faccia più :cry

l'hai segnalato al forum? Che ti faccia crasha anche al pc è strano .\ xo a me crasha ogni volta che chiudo il game o meglio, sono costretto a chiuderlo dal task

michael1one
10-10-2012, 10:37
l'hai segnalato al forum? Che ti faccia crasha anche al pc è strano .\ xo a me crasha ogni volta che chiudo il game o meglio, sono costretto a chiuderlo dal task

sisi già segnalato, ma nessuna risposta "importante".

Cmq anche dopo aver venduto l'awesome mi ha continuato a far crashare il PC, adesso che mi viene in mente anche l'altra volta che mi ha incominciato a crashare il PC avevo presso l'awesome.

edit: naturalmente intendo dopo aver fatto il login ed essere arrivato alla schermata mech lab, home ecc..

Mittikk1983
10-10-2012, 10:47
l'hai segnalato al forum? Che ti faccia crasha anche al pc è strano .\ xo a me crasha ogni volta che chiudo il game o meglio, sono costretto a chiuderlo dal task

Bio contattami quando sei in game che facciamo premade ultimamente ne ho fatti parecchi anche da 8 player!

Mittikk1983
10-10-2012, 10:48
ho avuto problemi prima dell' aggiornamento, perchè l'awesome che avevo presso mi faceva crashare il gioco pensate che mi ha fatto crashare il PC appena lo comprato XD, ma purtroppo dopo quel maledetto acquisto mi crasha ancora, spero che con il nuovo aggiornamento non lo faccia più :cry



Pero queste nuove aggiunte non funzionano ancora, saranno funzionanti nella prossima patch

Sono curioso cosa hai preso, o sostituito al tuo pc in firma? dimmi tutto nei dettagli, e anche se ti va lento! con TUTTO FULL ATTIVATO!

A me con la 1680*1050 con full attivo mi arriva anche a 38 fps a volte con il mio pc in firma...

michael1one
10-10-2012, 10:55
Sono curioso cosa hai preso, o sostituito al tuo pc in firma? dimmi tutto nei dettagli, e anche se ti va lento! con TUTTO FULL ATTIVATO!

A me con la 1680*1050 con full attivo mi arriva anche a 38 fps a volte con il mio pc in firma...

Sisi, ma non ho presso niente di nuovo :stordita:

Bi7hazard
10-10-2012, 11:17
Sono curioso cosa hai preso, o sostituito al tuo pc in firma? dimmi tutto nei dettagli, e anche se ti va lento! con TUTTO FULL ATTIVATO!

A me con la 1680*1050 con full attivo mi arriva anche a 38 fps a volte con il mio pc in firma...

Premade? Comunque ora loggo su mwo e vediamo :D

ma com'è possibile che io gioco a 1920x1080 e va quasi sempre a 60-50fps tranne rare occasioni quando ci sono borbandamenti da parte di 6 o 7 mech consegutivi, in quel caso il framerate scende a 45-46
settaggi high 1920x1080 fullscreen

nn vorrei che sia il winmode che ti manda a 38fps, ho guardato vari test e la tua 670 risulta il 23% più veloce della mia o almeno di una 580! La dcii di top ha solo la dissipazione predisposta al oc (che però non ho sfruttato)

boh sto cryengine 3 è strano

cmq sn in game, anche se a tratti faccio partite cn il piccolo jenny

michael1one
10-10-2012, 13:03
Il primo avvio non è andato a buon fine crash totale :cry:, più tardi proverò a fare qualche esperimento

Bi7hazard
10-10-2012, 13:08
Il primo avvio non è andato a buon fine crash totale :cry:, più tardi proverò a fare qualche esperimento

ti vedevo online :mbe:

@Mittikk1983 ti ho mandato 2 mess in social ma nn rispondevi quindi ho quittato u.u

michael1one
10-10-2012, 13:10
ti vedevo online :mbe:

@Mittikk1983 ti ho mandato 2 mess in social ma nn rispondevi quindi ho quittato u.u

LoL, non ero online :sofico:

Mittikk1983
10-10-2012, 14:22
ti vedevo online :mbe:

@Mittikk1983 ti ho mandato 2 mess in social ma nn rispondevi quindi ho quittato u.u

si scusa ero mezzo afk perchè dovevo prepararmi per andare al lavoro, torno domani spero! operativo.
La prossima volta, spaccamo!! :D

Bi7hazard
11-10-2012, 00:12
ho capito male ma dal 16 ottobre con l'apertura del open beta sarà accessibile solo ai founder?

greeneye
11-10-2012, 06:35
No, dal 16 la beta sarà aperta a tutti mentre il programma funders si chiuderà domenica 14.

Sono molto indeciso se prendere quello da 30$.

Mittikk1983
11-10-2012, 07:39
No, dal 16 la beta sarà aperta a tutti mentre il programma funders si chiuderà domenica 14.

Sono molto indeciso se prendere quello da 30$.

E in che cosa consiste il programma founders?

michael1one
11-10-2012, 10:30
E in che cosa consiste il programma founders?

in questo http://mwomercs.com/founders

michael1one
11-10-2012, 11:29
Io ci rinuncio finche non si risolve sta m..... di crash, ero riuscito a fare 2 partite, una nella mappa con la citta notando che la hanno modificata parecchio, poi beh altre cose che mi hanno lasciato un'pò perplesso.
A questo punto aspetto che esca la nuova modalità per riprovarlo.

Bi7hazard
11-10-2012, 14:08
io non capisco cosa intendano $40 in game... quanto sarebbe? 40.000K? Comunque è molto meglio farseli da se anche xkè si sa, è 1 beta prima o poi ci sarà 1 reset.

Ziosilvio
11-10-2012, 14:49
Sono molto tentato di farmi un account MWO anch'io...
Ma girerà sul mio computer? È un HP Pavilion con AMD A6-3410MX, 8 GB RAM, e scheda aggiuntiva Radeon HD6750...

!fazz
11-10-2012, 14:50
Sono molto tentato di farmi un account MWO anch'io...
Ma girerà sul mio computer? È un HP Pavilion con AMD A6-3410MX, 8 GB RAM, e scheda aggiuntiva Radeon HD6750...

dovrebbe girarti, non al massimo ma dovrebbe girarti, il gioco non ha grossi requisiti poi è f2p quindi perchè no

Ziosilvio
11-10-2012, 15:31
dovrebbe girarti, non al massimo ma dovrebbe girarti, il gioco non ha grossi requisiti poi è f2p quindi perchè no
Grazie :mano:
Adesso devo resistere alla tentazione di finanziare il progetto con 60$ per potermi prendere l'Atlas :D

!fazz
11-10-2012, 17:08
Grazie :mano:
Adesso devo resistere alla tentazione di finanziare il progetto con 60$ per potermi prendere l'Atlas :D

l'atlas lo puoi usare anche free fin da subito, uno dei 4 trial mech è proprio un atlas

Bi7hazard
11-10-2012, 17:16
mi si è verificato 1 bug strano, sono andato a 51 tonnellate su 50... tolgo 1 tonnelata, ritorna 50

ora però mi da sempre il solito mess

invalid loadout too many slots used

che uso troppo slot sul hbk?? wtf? ma sono giuste :mbe:

risolto, avevo degli healt nel motore o_O

Mittikk1983
11-10-2012, 18:00
mi si è verificato 1 bug strano, sono andato a 51 tonnellate su 50... tolgo 1 tonnelata, ritorna 50

ora però mi da sempre il solito mess

invalid loadout too many slots used

che uso troppo slot sul hbk?? wtf? ma sono giuste :mbe:

Bio accetta l'invito che joiniamo assieme!

Bi7hazard
11-10-2012, 18:55
è successa 1 cosa pazzesca sul mio hbk mentre ero in game, il gioco improvvisamente è crashato senza riportare alcun errore, starto il game, mi logino ed ecco la sorpresa

HBK: NO Engine

guardo mejo ma del XL 195 nessuna traccia, QUANTITY 0... in pratica ho perso i 3120.000 di motore...... bah :rolleyes: e dire che stavo risparmiando su :(

scusa mitt nn ho molta voglia di giocare, ho segnalato il problema sul forum ufficiale nella speranza che non capiti a qualcun'altro

Mittikk1983
11-10-2012, 20:27
è successa 1 cosa pazzesca sul mio hbk mentre ero in game, il gioco improvvisamente è crashato senza riportare alcun errore, starto il game, mi logino ed ecco la sorpresa

HBK: NO Engine

guardo mejo ma del XL 195 nessuna traccia, QUANTITY 0... in pratica ho perso i 3120.000 di motore...... bah :rolleyes: e dire che stavo risparmiando su :(

scusa mitt nn ho molta voglia di giocare, ho segnalato il problema sul forum ufficiale nella speranza che non capiti a qualcun'altro

np np ci mancherebbe, che prob strano forse gli Xl sono usa e getta :D. linka anche sul forum di mwo che ci guardiamo anche li

Bi7hazard
12-10-2012, 00:58
np np ci mancherebbe, che prob strano forse gli Xl sono usa e getta :D. linka anche sul forum di mwo che ci guardiamo anche li

incredibilmente mi è ritornato il motore!!! Ho aperto il client, 2 patch e BOOM il motore era gia equipaggiato (xl195) :sofico:

Bi7hazard
12-10-2012, 04:39
peccato sia 1 prototipo... avete visto questa periferica?

http://www.geeky-gadgets.com/razer-artemis-prototype-controller-for-mechwarrior-online-unveiled-video-06-06-2012/

Mittikk1983
12-10-2012, 06:48
boys,! mi sono accorto che tutti i bonus BASIC non sono più del 2,5% 5% o del 7%, li hanno cambiati tutti in aumento, alcuni lui hanno portati al 25%, 20% ecc.. e calcolando che se sblocchi, le 3 varianti dello stesso mech ti danno TUTTI I BONUS BASIC moltiplicati per 2, allora incomincia a cambiare la storia fra avere un mech BASIC e un mech ELITE.
P.S.: Mi mancano solo 2.500.000C BILL per il 3° ATLAS :D.

Per esempio fino all'ultima patch avevo come il 2,5% in accelerazione e con i 3 varianti di mech (TUTTI I BASIC moltiplicati per 2) si tramutava al 5% ora ne ho già il 22,5% dopo il cambiamento, e arriverò fino al 45% dopo lo sblocco delle 3 varianti, ed avere acquistato tutti bonus del 3°
E questo vale per tutti i 8 BONUS BASIC che ci sono nei mech, sommandoci i BONUS ELITE, dove però quelli rimangono invariati (non si moltiplicano per 2) in base agli sblocchi dei 3 mech.

Bi7hazard
12-10-2012, 09:55
boys,! mi sono accorto che tutti i bonus BASIC non sono più del 2,5% 5% o del 7%, li hanno cambiati tutti in aumento, alcuni lui hanno portati al 25%, 20% ecc.. e calcolando che se sblocchi, le 3 varianti dello stesso mech ti danno TUTTI I BONUS BASIC moltiplicati per 2, allora incomincia a cambiare la storia fra avere un mech BASIC e un mech ELITE.
P.S.: Mi mancano solo 2.500.000C BILL per il 3° ATLAS :D.

Per esempio fino all'ultima patch avevo come il 2,5% in accelerazione e con i 3 varianti di mech (TUTTI I BASIC moltiplicati per 2) si tramutava al 5% ora ne ho già il 22,5% dopo il cambiamento, e arriverò fino al 45% dopo lo sblocco delle 3 varianti, ed avere acquistato tutti bonus del 3°
E questo vale per tutti i 8 BONUS BASIC che ci sono nei mech, sommandoci i BONUS ELITE, dove però quelli rimangono invariati (non si moltiplicano per 2) in base agli sblocchi dei 3 mech.

ma sei sicuro? 25% è 1 gran bel pezzo della torta :D io sono a 8000... per cominciare volevo puntare su un Atlas AS7-K, come lo reputi? Sempre che rientra nei tuoi acquisti

è anche uno dei pochi a montare un 300XL di default

anche se l'rs ha 1 slot missili in più al posto di un doppio ams

Mittikk1983
12-10-2012, 10:16
ma sei sicuro? 25% è 1 gran bel pezzo della torta :D io sono a 8000... per cominciare volevo puntare su un Atlas AS7-K, come lo reputi? Sempre che rientra nei tuoi acquisti

è anche uno dei pochi a montare un 300XL di default

anche se l'rs ha 1 slot missili in più al posto di un doppio ams

controlla anche te nel pilot lab guarda i bonus, o mi si sono buggati i miei o li hanno aumentati esponenzialmente quasi tutti alla ^10.

Secondo me il più potente di tutti è D (il founder guarda a caso) perchè ha 8 hard point ed è l'unico, ha 4 laser 2 ballistic 2 missili, se devi prendere prendi quello, e poi cominci a veder molti con:

1)2 UAC5 +
2)2 SRM 6 +
3)4 MEDIUM LASER.

Da vicino (sopratutto) ma anche da lontano fai dei danni assurdi e con i 2 UAC5 al nemico colpito, costante, gli fai molto "impulse".

Quello che vuoi prendere te ha solo 6 Hard point poi vedi te hai più tons nelle singole armi quindi puoi mettere su large laser invece che medium, 2 LRM20 invece che 2 LRM 15 nn so.

Io cmq come 3° prenderò il D-DC dove proverò a metterci su 3 LRM 20 e qualche medium laser con le tons rimanenti quindi sopra i 120 DI FIRE POWER!

Bi7hazard
12-10-2012, 10:57
controlla anche te nel pilot lab guarda i bonus, o mi si sono buggati i miei o li hanno aumentati esponenzialmente quasi tutti alla ^10.

Secondo me il più potente di tutti è D (il founder guarda a caso) perchè ha 8 hard point ed è l'unico, ha 4 laser 2 ballistic 2 missili, se devi prendere prendi quello, e poi cominci a veder molti con:

1)2 UAC5 +
2)2 SRM 6 +
3)4 MEDIUM LASER.

Da vicino (sopratutto) ma anche da lontano fai dei danni assurdi e con i 2 UAC5 al nemico colpito, costante, gli fai molto "impulse".

Quello che vuoi prendere te ha solo 6 Hard point poi vedi te hai più tons nelle singole armi quindi puoi mettere su large laser invece che medium, 2 LRM20 invece che 2 LRM 15 nn so.

Io cmq come 3° prenderò il D-DC dove proverò a metterci su 3 LRM 20 e qualche medium laser con le tons rimanenti quindi sopra i 120 DI FIRE POWER!

che si intende per danno impulse? Non critico vero? Mi buttero sicuramente su questo, t ringrazio

greeneye
12-10-2012, 11:09
boys,! mi sono accorto che tutti i bonus BASIC non sono più del 2,5% 5% o del 7%, li hanno cambiati tutti in aumento, alcuni lui hanno portati al 25%, 20% ecc.. e calcolando che se sblocchi, le 3 varianti dello stesso mech ti danno TUTTI I BONUS BASIC moltiplicati per 2, allora incomincia a cambiare la storia fra avere un mech BASIC e un mech ELITE.
P.S.: Mi mancano solo 2.500.000C BILL per il 3° ATLAS :D.

Per esempio fino all'ultima patch avevo come il 2,5% in accelerazione e con i 3 varianti di mech (TUTTI I BASIC moltiplicati per 2) si tramutava al 5% ora ne ho già il 22,5% dopo il cambiamento, e arriverò fino al 45% dopo lo sblocco delle 3 varianti, ed avere acquistato tutti bonus del 3°
E questo vale per tutti i 8 BONUS BASIC che ci sono nei mech, sommandoci i BONUS ELITE, dove però quelli rimangono invariati (non si moltiplicano per 2) in base agli sblocchi dei 3 mech.

Si questa è una modifica importante dell'ultima patch ma considera che hanno gia annunciato che i bonus attuali NON sono definitivi.
Ci saranno degli aggiustamenti come ci saranno (e li si potrà fare ancora più la differenza) con quelli del pilota che ora sono pochi (2) e assolutamente provvisori.

Per ora il client è una tragedia ma dovrebbe migliorare già dalle prossime 2 patch.

Stanotte qualcuno ha partecipato allo stress-test?

Da quanto leggo il risultato è abbastanza deludente e comunque già si era visto che quando i giovatori superano i 2200-2300 il server collassa.

Con l'apertura della beta ne vedremo delle belle.

Bi7hazard
12-10-2012, 11:31
Si questa è una modifica importante dell'ultima patch ma considera che hanno gia annunciato che i bonus attuali NON sono definitivi.
Ci saranno degli aggiustamenti come ci saranno (e li si potrà fare ancora più la differenza) con quelli del pilota che ora sono pochi (2) e assolutamente provvisori.

Per ora il client è una tragedia ma dovrebbe migliorare già dalle prossime 2 patch.

Stanotte qualcuno ha partecipato allo stress-test?

Da quanto leggo il risultato è abbastanza deludente e comunque già si era visto che quando i giovatori superano i 2200-2300 il server collassa.

edit: finalmente il server funziona

Con l'apertura della beta ne vedremo delle belle.

stanotte non laggava per niente mentre poco fa mi ha disconesso e tutt'ora nn riesco a loginarmi (800 playah) lol :\

erfinestra
12-10-2012, 11:33
peccato sia 1 prototipo... avete visto questa periferica?

http://www.geeky-gadgets.com/razer-artemis-prototype-controller-for-mechwarrior-online-unveiled-video-06-06-2012/

Eccezionale!! Se lo faranno in serie mio a qualunque cifra :cool:

Bi7hazard
12-10-2012, 11:40
Eccezionale!! Se lo faranno in serie mio a qualunque cifra :cool:

eh bisogna vedere il display... nn sembra costosissimo o almeno dovrebbe oscillare sotto le 200 sperò :D

cmq il server d mwo è impazzito :rolleyes:

http://www.youtube.com/watch?v=CyEglSoahw4&hd=1

sta theme rokkeggia!!!

il server è impazzito, praticamente ingiocabile.

http://s7.postimage.org/q9igfenyx/Immagine.png

Mittikk1983
12-10-2012, 19:53
Un altra nuova chicca di questo simulatore! (ci sono veramente tanti fattori e mi piace tantissimo)

Foresta Colony:
Nessun bonus o penalità per dissipatori di calore.
Dissipatori di calore nelle gambe sembrano funzionare al 150% di efficienza, mentre si hanno le gambe in acqua (4 gambe dissipatori di calore = 6 dissipatori di calore)

Valle caustica:
Valle caustica è come avere meno 3-4 dissipatori
Dissipatori di calore nelle gambe sembra funzionare al 125% di efficienza, mentre in gambe in acqua (4 gambe dissipatori di calore = 5 dissipatori di calore)

Frozen City:
Frozen City è come avere 5-6 in più dissipatori

ATT.NE: Motore a tutto gas è come avere 2 dissipatori di calore in meno....

Kanon
12-10-2012, 20:07
Mittik: in mw4 sia nelle drop ufficiali che nei game open, usavamo mech specifici per ogni mappa, che si adattavano alla temperatura e al range oltre che per il terreno. Magari la lo stesso mech con lo stesso armamento, ma con più motore e meno heatsink o viceversa, opppure più ammo e meno motore o diversa elettronica. Devil's in details :)

Bi7hazard
12-10-2012, 20:57
Un altra nuova chicca di questo simulatore! (ci sono veramente tanti fattori e mi piace tantissimo)

Foresta Colony:
Nessun bonus o penalità per dissipatori di calore.
Dissipatori di calore nelle gambe sembrano funzionare al 150% di efficienza, mentre si hanno le gambe in acqua (4 gambe dissipatori di calore = 6 dissipatori di calore)

Valle caustica:
Valle caustica è come avere meno 3-4 dissipatori
Dissipatori di calore nelle gambe sembra funzionare al 125% di efficienza, mentre in gambe in acqua (4 gambe dissipatori di calore = 5 dissipatori di calore)

Frozen City:
Frozen City è come avere 5-6 in più dissipatori

ATT.NE: Motore a tutto gas è come avere 2 dissipatori di calore in meno....

si infatti,ha tt le carte in regola per diventare 1 must

trovo 1 pò strano che non vi è alcuna traccia di ost nel game

infatti il più delle volte quando gioco ascolto questa http://www.youtube.com/watch?v=YGoo2g49tRI

senza contare che si ottengono mooolti più punti esperienza che soldi e da quel che mi risulta non possono essere convertiti in denaro.

Mittikk1983
13-10-2012, 01:04
bio scusa stacco ma cosi nn ci gioco ce una lag assurda notte a domani!

Bi7hazard
13-10-2012, 01:08
bio scusa stacco ma cosi nn ci gioco ce una lag assurda notte a domani!

il bello e che la lag è arrivata 2 volte nel momento finale alla vittoria :D np speriamo che sistemino al più presto

02.29: sembra che il problema del lag sia dovuto a 1 bug sul atlas...

su 3 partite

2 senza lag (non vi era alcun atlas)
1 con lag ( vi erano 2 atlas )

dovrebbero rilasciare 1 patch fix :\

@05.25

non posso usare il mio atlas 7d... c'è 1 bug alla corrazza, nel thread del forum se ne parla moltissimo...
Beta -> BETA Feedback -> [BUG] Report: Negative Armor

kissa quando risolvono.... ho lasciato 2 screen in tale sezione

IronFly
13-10-2012, 11:47
lo sto provando ma tempo 2min sono già morto.

laser che si surriscaldano e danni inesistenti per me, eppure mi ricordo i vecchi Mech non mi parevano così.

saranno i mech nabbi che danno all'inizio.

michael1one
13-10-2012, 11:54
lo sto provando ma tempo 2min sono già morto.

laser che si surriscaldano e danni inesistenti per me, eppure mi ricordo i vecchi Mech non mi parevano così.

saranno i mech nabbi che danno all'inizio.

I mech trial che danno sono abbastanza buoni, basta saperli usare bene, infatti le poche partite che sono riuscito a fare le ho vinte coi i mech trial.

Kanon
13-10-2012, 13:04
lo sto provando ma tempo 2min sono già morto.

laser che si surriscaldano e danni inesistenti per me, eppure mi ricordo i vecchi Mech non mi parevano così.

saranno i mech nabbi che danno all'inizio.

Non ho cercato sul forum beta, che voi sappiate esisteranno server lockati su stock mech? La mwl era una lega prettamente stock ed era un buon riferimento per i giocatori: giocare a parità di variant è un ottimo indice di skill :)

Bi7hazard
13-10-2012, 18:09
avere 1 atlas e non poterlo usare per 1 bug è triste :rolleyes: o almeno, potrei mandarlo in campo con 0 tonnellate di difesa

praticamente 1 jen al 1 laser leggero mi ownerebbe :sofico:

Bi7hazard
14-10-2012, 08:31
http://s12.postimage.org/hhg07omm3/xce.jpg

no comment :p

erfinestra
15-10-2012, 08:25
avere 1 atlas e non poterlo usare per 1 bug è triste :rolleyes: o almeno, potrei mandarlo in campo con 0 tonnellate di difesa

praticamente 1 jen al 1 laser leggero mi ownerebbe :sofico:
Per me sarebbe l'unico modo per batterti :D
p.s. non vorrai guidare il tuo mech col g27? :eek:

Bi7hazard
15-10-2012, 20:51
Per me sarebbe l'unico modo per batterti :D
p.s. non vorrai guidare il tuo mech col g27? :eek:

guidare l'atlas cn il g27 ... che idea :sofico:

Mittikk1983
16-10-2012, 06:44
boys ieri sera mi ha crasciato nn so il perchè :(, poi ho deciso di andare direttamente a dormire che ero cotto :D!

Bi7hazard
16-10-2012, 11:45
boys ieri sera mi ha crasciato nn so il perchè :(, poi ho deciso di andare direttamente a dormire che ero cotto :D!

il bello e che ci stavano 3 jenny a colpirti come dei drogati nel momento in cui sei crashato :D

sembrava portassero del rancore... ma che gli hai fatto? :D

Mittikk1983
17-10-2012, 06:35
che games ieri notte OWNED ALL! 100% Vittorie e nn scherzo :D

bigboss8888
17-10-2012, 11:31
Ma voi vi coordinate su un ts o giocate così dove capita capita oppure avete gia una casata/merc corp?

Mittikk1983
17-10-2012, 11:40
Ma voi vi coordinate su un ts o giocate così dove capita capita oppure avete gia una casata/merc corp?

no mi sbatto io :D e al 98% delle volte scrivo e "dirigo" io :D di solito siamo in team da 2 player a 6 circa.
Invitami nella friend list se ti vedo on line ti piglio su!

P.S.: mi sa che stanno patchando qualcosa, nn va nulla! ne sito ne gioco

Bi7hazard
17-10-2012, 16:33
no mi sbatto io :D e al 98% delle volte scrivo e "dirigo" io :D di solito siamo in team da 2 player a 6 circa.
Invitami nella friend list se ti vedo on line ti piglio su!

P.S.: mi sa che stanno patchando qualcosa, nn va nulla! ne sito ne gioco

io mi sono creato delle macro, cosi ti risparmi le dita :D

http://s16.postimage.org/6uhu3tz8z/Immagine.jpg

infine ho impotato i group attack sul mouse... tutta 1 altra storiaaaaaaaaa......

Laser Sinistro
Gaus Destro
Missili Laterale

tutta 1 altra storia e i risultati si vedono, forse ero davvero l'unico pazzo a usare i colpi dalla tastiera

prossimamente impostero gli attacchi via macro, per il momento non ne vedo 1 grande utilità

bigboss8888
17-10-2012, 20:13
mittik ti invito a entrare sul ts non ufficiale di mwo (trovi post con password in forum beta) ieri sera ervamo 2 lance complete di italiani e fidati è tutta un altra storia...così anche per gli altri l'esperienza di gioco con un gruppo coordinato è ampiamente più appagante del gioco solitario

Th4N4Th0S
18-10-2012, 08:44
mi sono iscritto alla beta xke ero curioso di provarlo, sto scaricando il gioco :)

ps ma video/screen possono essere divulgati o no?

bigboss8888
18-10-2012, 09:25
ormai si, l'nda è caduto poco tempo fa

ps:invito anche te a farti trovare sul ts semiufficiale di mwo trovi link e password nel forum beta.

Kanon
18-10-2012, 09:50
mi sono iscritto alla beta xke ero curioso di provarlo, sto scaricando il gioco :)

ps ma video/screen possono essere divulgati o no?

Ciao :) il tuo nick è tutto un programma :p l'associazione a mw è casuale o anche tu non vedi l'ora che il thanathos torni a calcare i campi di battaglia? Insieme al novacat, il thanathos è il mech con cui ho mietuto più vittime :)

Th4N4Th0S
18-10-2012, 11:07
Ciao :) il tuo nick è tutto un programma :p l'associazione a mw è casuale o anche tu non vedi l'ora che il thanathos torni a calcare i campi di battaglia? Insieme al novacat, il thanathos è il mech con cui ho mietuto più vittime :)

:asd: l'associazione è casuale, questo nick lo uso da parecchio ormai :)

Bi7hazard
18-10-2012, 11:29
Davvero si possono divulgare video??? Effettivamente su youtube se ne vedono sempre molti :eek:

alla fine ho infranto l'ennesimo copyright di mittik :eek: catapult + 2 gauss... notevole ... sono riuscito a farci stare un XL295..... 74km senza renderlo troppo vulnerabile... peccato solo che con 40 proiettili ne faccio fuori 3-4 a fatica...

con un XL255 - 245 sicuramente sarebbe molto più alettante... mi mancano ancora sui 3millioncini...

ps: Sbaglio o hanno tolto alcune versioni di mech? Ad esempio del jen non erano presenti 3 versioni? Ne conto solo 2...

erfinestra
18-10-2012, 16:17
http://www.everyeye.it/pc/notizia/i-preordini-di-mechwarrior-online-hanno-gia-superato-i-5-milioni-di-dollari_139022

Th4N4Th0S
18-10-2012, 17:38
c'è qualke guida a cui posso far riferimento xke sono inesperto :asd:

bigboss8888
18-10-2012, 19:06
con i 2 gauss 40 colpi sono un po pochini... per le guide o passi in team speak con gli altri italiani oppure c'è tutto il forum beta da leggere

Mittikk1983
18-10-2012, 19:19
con i 2 gauss 40 colpi sono un po pochini... per le guide o passi in team speak con gli altri italiani oppure c'è tutto il forum beta da leggere

Ciao big mi daresti link diretto se si può del dati? o in pm me li dai :D, grazie Lorenzo.

Bi7hazard
18-10-2012, 19:22
http://www.everyeye.it/pc/notizia/i-preordini-di-mechwarrior-online-hanno-gia-superato-i-5-milioni-di-dollari_139022

entro fine anno? Impossibile

con i 2 gauss 40 colpi sono un po pochini... per le guide o passi in team speak con gli altri italiani oppure c'è tutto il forum beta da leggere

ne sono consapevole e ho dovuto diminuire non di poco la corrazza per farcele stare scordandomi anche gli AMS

purtroppo l'xl 295 era l'unico disponibile quindi mi sono dovuto adattare di conseguenza fino a quando nn ritornero a 4.2m

bigboss8888
19-10-2012, 13:17
ieri fuoco e fiamme

italia vs russia
premade vs premade (formazione 2-2-2-2)

spettacolo puro...li abbiamo asfaltati

Mittikk1983
20-10-2012, 11:36
ho aperto anche nel forum italian di mwo

e lo richiedo pure qua :

CON QUALI PARTI DEL MECH SI "MUORE"?

E' da qualche giorno nel caso di "morte" del mech, nell'istante del colpo di grazia, noto che nell'HUD in basso a sinistra dove ce la vita del tuo mech (armor+vita del pezzo), delle cose anomale.

Prima una premessa: io ho capito che il bordo dell'immagine nell'HUD è l'armatura che da grigia (full HP) diventa, fino a rossa, fino a scomparire (nel caso che te la distruggono al 100%), in aggiunta ce la vita del pezzo al suo interno, (dove non necessariamente, prima di che perda la vita il pezzo interno, debba essere distrutta a priori l'armor, esempio: a volte vanno di pari passo, armor gialla e pezzo giallo).

Io so che per morire, ditemi se sbaglio, deve essere distrutto sicuramente il pezzo dentro o entrambi (armor + pezzo dentro) della:

1)Head del mech
2)Center torso del mech
3)Entrambe le game del mech.

Ma, è diversi giorni che facendo caso (uso un atlas) muoio guardo istantaneamente l'HUD e muoio quando mi distruggono left arm + left torso o (right), ma con head e center torso gialli sia di pezzo che di armor.

C'è qualcosa che nn mi quadra perchè a volte sono con entrambi left + right arm e left + right torso distrutti e sono ancora vivo.. qualcuno mi sa spiegare ?


Ps. le munizioni le tengo nelle game nella head e nel center torso, quindi i non sono quelle.

bigboss8888
20-10-2012, 12:31
motore xl, critico e non regge i danni la parte centrale

Bi7hazard
20-10-2012, 22:28
motore xl, critico e non regge i danni la parte centrale

come pensavo.. allora il critico esiste anche in questo game true? La stessa cosa vale per il motore normale no?

Bi7hazard
22-10-2012, 11:42
Troppo kawai il jen!!!

http://www.youtube.com/watch?v=XKC0L35Efec&hd=1 >___<

michael1one
22-10-2012, 11:50
Togli l'immagine che non è da regolamento ;)

Th4N4Th0S
23-10-2012, 16:19
ma è normale che il mech cammina solo? torso e cambe ruotano separatamente, c'è un modo per farli ruotare assieme?

invece ho notato che c'è un'altro progetto su i mech....Hawken, ho letto che MWO è + tattico rispetto ad HAwken, secondo voi xke uno dovrebbe scegliere MWo?

michael1one
23-10-2012, 16:39
1)ma è normale che il mech cammina solo?2)torso e cambe ruotano separatamente, c'è un modo per farli ruotare assieme?

3)invece ho notato che c'è un'altro progetto su i mech....Hawken, ho letto che MWO è + tattico rispetto ad HAwken, secondo voi xke uno dovrebbe scegliere MWo?

1)Si, perché quando acceleri imposti una velocita e tieni quella velocita fin quando non deceleri.

2)assolutamente no!!!!, sono 2 parti separate del Mech

3)MWo è un simulatore di mech con una forte personalizzazione dei mech, Hawken è un arcade più immediato e semplice da capire in poche parole :sofico:

Th4N4Th0S
23-10-2012, 19:50
ti ringrazio delle info.
ho provato col pad e mi ci trovo meglio.

cmq ho utilizzato il mech bipede(raven se non sbaglio) e non ho capito il sistema della armi. mi va in surriscaldamento il mech in poco tempo.
invece guardando gli altri giocatori noto che la barra loro si alza poco. io quando sparo escono 4 raggi di colori diversi. help pls.

Bi7hazard
24-10-2012, 05:20
FACCIO TROPPO SCHIFO CON IL JEN!!!!!!!!!!!!!!!

ero rimasto solo io!!!

1 Commando ( che per 1 soffio conquistava la base )
1 Atlas a 75% che non riusciva a beccarmi!!! :D
2 Awesome che non volevano lasciarmi la base... alla fine ero rimasto senza missili!!! li ho finiti di laser leggero coprendomi tra i palazzi accanto bersagliandogli il Center Torso Rear nella speranza che esplodesse il motore...

:sofico: :sofico: ecco il risultato

http://img29.imageshack.us/img29/4041/senzatitolo1xx.jpg

:sofico: :sofico: :sofico:

ben 5 kill con un light con di cui 1 non ricordo :stordita:

erfinestra
24-10-2012, 12:35
ti ringrazio delle info.
ho provato col pad e mi ci trovo meglio.

cmq ho utilizzato il mech bipede(raven se non sbaglio) e non ho capito il sistema della armi. mi va in surriscaldamento il mech in poco tempo.
invece guardando gli altri giocatori noto che la barra loro si alza poco. io quando sparo escono 4 raggi di colori diversi. help pls.
Li devi dividere in gruppi, e assegnare ogni gruppo a un tasto. Per esempio i large laser al tasto 1 quando sei a distanza, e gli small al tasto 2 ecc. O andrai in shutdown ogni due strike :D

Th4N4Th0S
24-10-2012, 13:31
Li devi dividere in gruppi, e assegnare ogni gruppo a un tasto. Per esempio i large laser al tasto 1 quando sei a distanza, e gli small al tasto 2 ecc. O andrai in shutdown ogni due strike :D

sono riuscito a capirlo stamattina finalmente :D

cmq tra i comandi oltre a full stop c'è "shut down" a che serve? posso immaginare che fa spegnere il mech e azzera il surriscaldamente, o sbaglio?

michael1one
24-10-2012, 13:52
sono riuscito a capirlo stamattina finalmente :D

cmq tra i comandi oltre a full stop c'è "shut down" a che serve? posso immaginare che fa spegnere il mech e azzera il surriscaldamente, o sbaglio?

Shut-down; fa spegnere il mech, ma il raffreddamento avviene sempre gradualmente, c'è anche override shut-down che disattiva lo spegnimento automatico in caso di surriscaldamento, ma il pericolo e l'autodistruzione :sofico:

greeneye
24-10-2012, 14:18
Il mech spento non è rilevabile dai radar e dalla visione termica, quindi (ovviamente non con un atlas) è possibile per esempio nascondersi tra gli alberi.

Th4N4Th0S
24-10-2012, 15:12
Il mech spento non è rilevabile dai radar e dalla visione termica, quindi (ovviamente non con un atlas) è possibile per esempio nascondersi tra gli alberi.

in pratica se stai scappando o vuoi fare un'imboscata :asd:
cmq spegnimento e accensione sono istantanei o passano qualke secondo?

cmq invece riguardo alle armi per ora ho messo i laser medi al tasto 1, missili al 2 e un'altra che non ricordo al 3.....quindi con questo mech che sto usando per ora 4-5-6 sono inutili per ora.
solo dentro una partita si possono assegnare i vari ocmandi alle armi?

michael1one
24-10-2012, 15:35
in pratica se stai scappando o vuoi fare un'imboscata :asd:
cmq spegnimento e accensione sono istantanei o passano qualke secondo?

cmq invece riguardo alle armi per ora ho messo i laser medi al tasto 1, missili al 2 e un'altra che non ricordo al 3.....quindi con questo mech che sto usando per ora 4-5-6 sono inutili per ora.
solo dentro una partita si possono assegnare i vari ocmandi alle armi?

2 o 3 secondi, solo nella partita li puoi mettere.

Th4N4Th0S
24-10-2012, 16:44
sto iniziando a capirci qualcosa, cmq xke xp non ne guadagno? per via del fatto che uso i trial mech?

michael1one
24-10-2012, 16:55
sto iniziando a capirci qualcosa, cmq xke xp non ne guadagno? per via del fatto che uso i trial mech?

Esatto ;)

greeneye
26-10-2012, 21:58
Ok, grande patch.

E' valsa la pena aspettare, gioco molto piu' stabile, nuovi mech, montagne di correzioni, economia riequilibrata.....

Peccato per il reset parziale ma è ragionevole.

Io penso di ripartire dal commando.....anche se un pochetto mi tenta l'hero mech.

greeneye
26-10-2012, 21:59
Chi c'e a fare una partita stasera?

Th4N4Th0S
27-10-2012, 08:49
raga ma con sto fatto che hanno messo quel mech solo a pagamento non rischia di sbilanciare il gioco e farlo diventare un semplice p2w?

Bi7hazard
27-10-2012, 08:59
Ok, grande patch.

E' valsa la pena aspettare, gioco molto piu' stabile, nuovi mech, montagne di correzioni, economia riequilibrata.....

Peccato per il reset parziale ma è ragionevole.

Io penso di ripartire dal commando.....anche se un pochetto mi tenta l'hero mech.

aggiungerei più pesante... se prima non scendevo sotto i 48 ora si va a 42 41 :rolleyes:

certo ora non prende più molta cpu.......... ma perdere tt questi fps ....

michael1one
27-10-2012, 11:19
raga ma con sto fatto che hanno messo quel mech solo a pagamento non rischia di sbilanciare il gioco e farlo diventare un semplice p2w?

No, tralasciando la skin speciale

aggiungerei più pesante... se prima non scendevo sotto i 48 ora si va a 42 41 :rolleyes:

certo ora non prende più molta cpu.......... ma perdere tt questi fps ....

Sono riuscito a fare una partita, ma dopo le ultim patch lo trovo peggiorato graficamente, hanno fixato un'pò roba, ma per rigiocarci seriamente aspetto le nuove modalità.

greeneye
27-10-2012, 20:26
Ultime news.

Open beta da LUNEDI' ore 12 PDT cioè le 20 ora nostrana.

Reset totale di tutto tranne della friends list e di quello acquistato con i crediti del pacchetto founders.
Per i founders ci sara' anche un pulsante per decidere da quando fare partire i mesi di bonus.

On that as well, Open Beta is our final reset. Once it happens, we will not be resetting everything again. We will be resetting C-Bills, MC, XP, GXP, Mechs, and inventory. The only thing you’ll keep is your friends list. However, if you have a Founders pack, everything will be added from that pack. Also anything you’ve purchased (with MC) will be added back.

55AMG
27-10-2012, 20:58
Ragazzi con che periferiche giocate?

erfinestra
28-10-2012, 09:25
Ultime news.

Open beta da LUNEDI' ore 12 PDT cioè le 20 ora nostrana.

Reset totale di tutto tranne della friends list e di quello acquistato con i crediti del pacchetto founders.
Per i founders ci sara' anche un pulsante per decidere da quando fare partire i mesi di bonus.

Corro a spendere tutto :D

greeneye
28-10-2012, 15:02
Ragazzi con che periferiche giocate?

Io per ora tastiera+mouse.

A breve prenderò un mouse da gioco (molto probabilmente il g300 logitech) per poter avere il comando di tutte le armi sulla mano destra.

greeneye
29-10-2012, 17:36
Ok, server down.

Tra un'ora e mezza inizia la beta pubblica

......speriamo bene.

Mittikk1983
30-10-2012, 06:21
Ok, server down.

Tra un'ora e mezza inizia la beta pubblica

......speriamo bene.

ma non è più possibile prendere i pacchetti founder?

greeneye
30-10-2012, 08:22
ma non è più possibile prendere i pacchetti founder?

Mi pare di no.

Ora che le cose stiano definendo dovremo organizzare meglio il nostro gruppetto.

Th4N4Th0S
30-10-2012, 08:40
No, tralasciando la skin speciale

ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso :mad:


"alpha strike" a che serve?
tonnage(tons) indica il peso, ma a che serve? se già so la velocità del mech cosa mi interessa sapere il suo peso?
per ora utilizzo un mech trial, conviene comprare il mech meno caro inizialmente cosi da prendere punti xp o è meglio aspettare? invece che mech mi consigliate per iniziare? non sono tipo da light.
"hardpoint" sarebbero le possibili armi che è possibile aggiungere al mech quando si configura?

!fazz
30-10-2012, 09:17
ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso :mad:


"alpha strike" a che serve? spari in contemporanea con tutte le armi montate
tonnage(tons) indica il peso, ma a che serve? se già so la velocità del mech cosa mi interessa sapere il suo peso? la velocità è influenzata dalla potenza del motore e dal peso del mezzo
per ora utilizzo un mech trial, conviene comprare il mech meno caro inizialmente cosi da prendere punti xp o è meglio aspettare? invece che mech mi consigliate per iniziare? non sono tipo da light. a tanti piace il commando io preferisco rimanere con il catapult trial
"hardpoint" sarebbero le possibili armi che è possibile aggiungere al mech quando si configura? si punti di montaggio delle armi


ti ho risposto con il poco che so

michael1one
30-10-2012, 10:03
ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso :mad:


No quel tipo di mech c'è, sarebbe un centurion molto simili al modello CN9-A, l'unica cosa che ha di diverso sono i 2 slot per la balistica che li permette di montare l'AC/20, due slot per le armi ad energia e già il motore standard 210, non è niente di speciale, perché con il prezzo che avrebbe in BC potresti prendere Hunckback 4G.

greeneye
30-10-2012, 10:09
ma a parte la skin a me pare che sia un mech completamente diverso, non mi pare giusto che è possibile averlo solo se esci i soldi.
potevo capire un atlas con una skin nuova ma non è questo il caso :mad:



Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.

michael1one
30-10-2012, 10:10
Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.

infatti non e niente di OP

Th4N4Th0S
30-10-2012, 15:30
ti ho risposto con il poco che so
quindi dato che nella descrizione c'è la velocità e il peso, posso dedurre che un mech con stessa velocità ma + pesante ha stessa velocità di punta ma fatica prima ad arrivarci.

Io non mi lamenterei troppo: il gioco è sostanzialmente gratuito e chi paga ha certamente qualcosina in più ma non stravolge l'equilibrio di gioco.

Comunque anche chi ha sottoscritto i founders pack ha avuto mech esclusivi che sono superiori a quelli standard (e anche al Yen Lo Wang).

In fin dei conti monta un ac/20 al posto di un 10 e la colorazione 'a mo di bersaglio' sicuramente aiuta a passare inosservati sul campo di battaglia.

ovvio che chi paga può avere cose in +, ma se quello è un mech unico potevano permettere, a mio parere, di acquistarlo anche per i non paganati ad un prezzo maggiorato con i soldi del gioco, tutto qua.

Badruk
30-10-2012, 15:57
Iscritto oggi :sofico:

greeneye
30-10-2012, 18:31
quindi dato che nella descrizione c'è la velocità e il peso, posso dedurre che un mech con stessa velocità ma + pesante ha stessa velocità di punta ma fatica prima ad arrivarci.

Si esatto, i mech più pesanti hanno maggiore inerzia.


ovvio che chi paga può avere cose in +, ma se quello è un mech unico potevano permettere, a mio parere, di acquistarlo anche per i non paganati ad un prezzo maggiorato con i soldi del gioco, tutto qua.

Qualche 'coccola' in più devono pur farla a chi gli permette di avere uno stipendio, non credi?

Th4N4Th0S
30-10-2012, 23:13
raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.

erfinestra
31-10-2012, 12:03
raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.
A me spesso quando vinco ne dà circa 100.000\110.000

ray_hunter
31-10-2012, 12:09
Scusate ragazzi ma se io volessi rivivere l'esperienza di una campagna single come quella di Mechwarrior 2, o di un Heavy Gear o equivalente ma con grafica attuale potrei trovare qualcosa?

michael1one
31-10-2012, 12:10
Su PC non c'è praticamente niente con una campagna decente, l'unico che mi viene in mente di recente con i mech e Front mission(arcade), ma non è niente di speciale paragonato agli altri front mission

raga ma nei vari incotrni che ho fatto ho notato che bene o male che si vinca o che si perda i punti guidagnati per comprare gli oggetti sono sempre dai 60-80 mila. pensavo ci fosse una maggiore ricompensa x chi vince.

Quando compri il mech guadagnerai di più.

Th4N4Th0S
31-10-2012, 15:34
Quando compri il mech guadagnerai di più.
buono a sapersi :)

cmq la beta fino a quando durerà?

sricecool
02-11-2012, 09:32
volevo iniziare questa esperienza con i Mech... vengo da altri giochi tipo Bf3 ma trovo molto interessante la cosa, mi iscrivo al sito e in giornata scarico
Sricecool (il nome pg)

michael1one
02-11-2012, 10:26
buono a sapersi :)

cmq la beta fino a quando durerà?

non si sa, ma può durare fino a dicembre, ma non ne sono sicuro ;)

greeneye
04-11-2012, 13:08
non si sa, ma può durare fino a dicembre, ma non ne sono sicuro ;)

Purtroppo con la beta pubblica è stato chiuso il forum della beta chiusa che aveva anche alcuni messaggi degli sviluppatori con una sorta di roadmap degli aggiornamenti.

Non li ho salvati ma a memoria arrivavano a marzo del prossimo anno e considerando che sono 2-3 settimane in ritardo penso che l'uscita definitiva sarà verso la prossima primavera avanzata.

Inoltre l'ambientazione e l'intenzione di mappare il tempo 1 a 1 non sono casuali: in fin dei conti il gioco deve essere pronto e rodato per agosto.

michael1one
04-11-2012, 13:31
Purtroppo con la beta pubblica è stato chiuso il forum della beta chiusa che aveva anche alcuni messaggi degli sviluppatori con una sorta di roadmap degli aggiornamenti.

Non li ho salvati ma a memoria arrivavano a marzo del prossimo anno e considerando che sono 2-3 settimane in ritardo penso che l'uscita definitiva sarà verso la prossima primavera avanzata.

Inoltre l'ambientazione e l'intenzione di mappare il tempo 1 a 1 non sono casuali: in fin dei conti il gioco deve essere pronto e rodato per agosto.

Allora mi ricordavo bene, perchè avevo letto da qualche parte che il lancio sarebbe stato verso primavera, ma non ne ero molto sicuro, cmq l'open beta l'avrei fatta partire quando c'era un'altra modalità..

greeneye
04-11-2012, 13:45
....come non detto.....
ho controllato meglio: devono uscire per marzo.....altrimenti non rispettano la timeline.

sfVampiro
04-11-2012, 21:35
ok, ho scaricato la beta e sto iniziando a provarla.
Per ora trovo un po' lunghino il caricamento tra una missione e l'altra, e faccio un po' di fatica con mouse e tastiera (all'epoca usavo il joystick, ma è morto da tempo :D ).
Fatemi solo capire: se non si paga si hanno solo mechs di prova, coi quali ci vogliono generazioni per acquistare gli altri? Ho capito bene?

p.s.: ho già trovato sul forum di là i "vecchi" Evilcow e MrD; Janez lo aspetto. Chi altri c'è, dell'epoca NBT? ;)

greeneye
04-11-2012, 22:35
ok, ho scaricato la beta e sto iniziando a provarla.
Per ora trovo un po' lunghino il caricamento tra una missione e l'altra, e faccio un po' di fatica con mouse e tastiera (all'epoca usavo il joystick, ma è morto da tempo :D ).

E' secondo me anche questione di abitudine.
Anche io usavo un joystick con mw2 e 3, un po' mi manca ma la precisione di tiro che si ha con il mouse è impossibile da raggiungere con il joystick.


Fatemi solo capire: se non si paga si hanno solo mechs di prova, coi quali ci vogliono generazioni per acquistare gli altri? Ho capito bene?

Si.
in realtà non ci vuole un tempio infinito: mediamente in una partita si guadagna 100k. Per un commando ne servono 2.5M quindi sono 25 partite, consideranto 10 partite al giorno in 3 giorni hai il tuo mech.

sfVampiro
05-11-2012, 11:31
Io usavo mouse e joystick. E il meglio era mouse e sidewinder commander...

Vabbè, un Raven l'ho preso, mo vediamo... ;)

greeneye
06-11-2012, 17:20
Ecco quello che dovrebbe esserci nella patch di oggi:

Next Patch - November 6th

New DHS values (1.4) applied to all heatsinks, including engines.
A fix for the glowing mechs and HDR blacking out screens.
A rollback of some netcode changes, hitbox detection improved, but still needs work on faster mechs.
Centurion CN9-D.
Artemis
Cockpit Damage FX
Missile Door Toggle/State Lights (Open, Closed, Destroyed)
Trial Mechs act like purchased mechs and stay locked until match ends. Reduces suicide farming, AFK players.
Phase 1 Matchmaking. Max pre-made group size is now set to 4.

greeneye
06-11-2012, 17:24
Future Patches


The following items are new content being worked on in addition to bug fixing and performance improvements.

ECM

We've had several internal playtests. Overall I'm excited to see this hit the battlefield, as it adds a very interesting tactical component. However, in its current state is very overpowered and makes certain mech builds even more useful (Gausspults). There was some general usability feedback from the team. Some found it hard to visualize, others wanted more indication that a friendly unit had an ECM equipped.

We're keeping it in test until some HUD/BattleGrid changes help smooth out communication, along with making sure the ECM is not OP. For those wanting to hide from LRMs, this will be your must have item.

New Camo Spec

Exciting stuff! Players can customize their mechs skin and pattern for MC. The system is very easy to use, select a skin, select up to 3 colors and hit the save button. Like a paint shop, changes are permanent and erase any previous pain schemes. There will be some free skins, CB only content, but mostly camo spec will require MC to make changes.

Cockpit Items

Some of you have already redeemed your PC Gamer and NVIDIA codes, which gives you access to a skins and bobbleheads. Later this month we`ll be rolling out more items to beautify your in-game experience.

Modules

Two new modules in test. Details Forthcoming.

Bitchin Betty

Currently in the game, available by .cfg command only. Will be turned on in November with new dialogue, which sounds freaking awesome. Anyone seen or heard our new trailer. Hint Hint. Answer: Yes.

Conquest Mode

We've been play testing this for a few weeks now, things are coming along nicely! It's fun and requires lots of team coordination. We're fixing up some balance issues, resource/base locations, and general HUD/BattleGrid messaging to smooth out what's going on. We're taking a look at CB/EXP rewards, focusing on rewarding teamplay above all else. This means a reduction in kill/assist/damage done rewarding, and an increase in holding resources points. With a new mode, comes a new way to launch into matches. A new button will allow players to select/set their default mode to: Quick Play (random), Assault, or Conquest.

.

greeneye
07-11-2012, 15:04
Prime impressioni:

1) artemis: proprio un bel gingillino.....temo che sbilancerà un pochetto il gioco rendendo obbligatorie strategie di attacco più sofisticate.

2) dual heat sink: da verificare, loro sostengono che il nuovo valore è stato scelto per non sbilanciare troppo il gioco: vedremo come si comporteranno con i mech in arrivo.

3) modiche per limitare il lag, migliorare le collisioni ecc... sembra che funzionino sui mech grandi ma con quelli piccoli e veloci è sostenzialmente come prima

4) piccole modifiche grafiche: carine ma niente di che

5) l'abbagliamento c'e' ancora

6) Centurion con artemis: non l'ho provato ma ci ho combattuto contro. Il pilota era abbastanza impedito ma se usato bene mi pare buono. Costa meno di quanto dovrebbe.

legione2
08-11-2012, 12:58
Ragassuoli, avete già creato una bella Gilda ITA? Con canale TS3 (o quello che ve pare) per organizzarsi? Io a giocare con gente random mi sto un po' rompendo le scatole... :)

greeneye
08-11-2012, 21:48
Nuova piccola patch

November 8th at 10AM PDT, we're releasing a hotfix that will do the following:

Reduce LRM damage
Fix LRM 'arc'
Increase Artemis missile spread
Fix 3rd person cockpits showing incorrect

greeneye
08-11-2012, 21:48
Ragassuoli, avete già creato una bella Gilda ITA? Con canale TS3 (o quello che ve pare) per organizzarsi? Io a giocare con gente random mi sto un po' rompendo le scatole... :)

Nome di gioco?

legione2
08-11-2012, 23:31
Legione :)

erfinestra
10-11-2012, 12:44
Anche io non mi trovo con mouse e tastiera: la precisione è sicuramente maggiore del joy, ma nei movimenti sono un disastro. Sto pensando di acquistare questo (http://www.thrustmaster.com/it_IT/prodotti/tflight-hotas-x), lo si trova a €35. Qualcuno lo usa?

sfVampiro
20-11-2012, 12:32
Ho appena comprato il secondo mech (coi c-bills ;) ), e comincio ad avere diversi dubbi; qualcuno mi può consigliare e/o spiegare la reale utilità di AMS, FF e LRM? Non mi pare che i missili facciano tanti danni, e spesso si finisce in brawl, quindi...

Inoltre, non ho visto "vecchi" giocatori NBT a parte Evilcow e MrD, e Janez ha schifato il gioco dopo 5 partite; se ci siete, battete un colpo. ;)

Kanon
20-11-2012, 13:12
Ciao vampiro, io so ancora un po' in standby perché sto riassemblando il pc fisso da gaming proprio intorno a mwo. Salutami tutti da parte di rage, sopratutto yannik (mrd)

greeneye
20-11-2012, 19:08
Ho appena comprato il secondo mech (coi c-bills ;) ), e comincio ad avere diversi dubbi; qualcuno mi può consigliare e/o spiegare la reale utilità di AMS, FF e LRM? Non mi pare che i missili facciano tanti danni, e spesso si finisce in brawl, quindi...

Inoltre, non ho visto "vecchi" giocatori NBT a parte Evilcow e MrD, e Janez ha schifato il gioco dopo 5 partite; se ci siete, battete un colpo. ;)

AMS:
Come sai è il sistema antimissile. Io lo considero indispensabile sui mech leggeri e medi che sono i più vulnerabili ai missili (anche se i più continuano a sparare salve di missili agli athlas facendogli il solletico).
Si presta anche a tattiche evolute come 'l'ombrello di ams' (cioe' più mech attaccano in formazione stando molto vicini proteggendosi l'un l'altro).

FF:
Ferro fibrous: armatura fibrosa. Occupa 14 slot e rende l'armatura più leggera del 12%. Riduce il perso ma sopratutto permette di aumentare la massima armatura installabile (ovviamente della stessa ragione 12%). Utile quasi esclusivamente sui mech leggeri.

LRM:
Missili a lunga gittata. Indispensabili per le tattiche evolute per fornire copertura al gruppo assalitore. Utilissimi per abbattere i mech leggeri (che hanno poca armatura e a volte neppure l'ams).

greeneye
20-11-2012, 19:08
Server down.....in attesa di aggiornamento.

michael1one
20-11-2012, 19:15
Arrivata la nuovo modalità?
non mi ricordo più quando doveva uscire.

greeneye
20-11-2012, 20:14
Oggi ci dovrebbe essere il catapract e (probabilmente) bitching betty.

greeneye
20-11-2012, 22:19
Change Log
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Update

Greetings MechWarriors, Welcome to Open Beta Update 3! This patch includes the Cataphact CTf-1X, 2X, 3D, and 4X (see details Bellow). This is a welcome addition to our Heavy Mech line-up bringing more variety to our battlefield. We have also expanded on our Information warfare pillar with the addition of Beagle active probe and 2 new Modules.


New BattleMechs:

Cataphract CTF-1X

* Tonnage: 70
* Top Speed: 64.8 kph
* Armor: 352 points
* Weapons: 4 Medium Lasers, 1 PPC, 1 AC/10
* Hardpoints: 5 Energy, 1 Ballistic, 1 AMS
* Jump Jets: n/a

Cataphract CTF-2X

* Tonnage: 70
* Top Speed: 64.8 kph
* Armor: 416 points
* Weapons: 2 Medium Lasers, 1 SRM 4, 1 Large Laser, 1 AC/10
* Hardpoints: 3 Energy, 1 Ballistic, 2 Missile, 1 AMS
* Jump Jets: n/a

Cataphract CTF-3D

* Tonnage: 70
* Top Speed: 64.8 kph
* Armor: 352 points
* Weapons: 4 Medium Lasers, 1 LB 10-X AC, 1 Ultra AC/5
* Hardpoints: 4 Energy, 2 Ballistic, 1 AMS
* Jump Jets: 4

Cataphract CTF-4X

* Tonnage: 70
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 434 points
* Weapons: 1 Large Laser, 2 AC/5s, 1 LRM 5
* Hardpoints: 2 Energy, 4 Ballistic, 1 Missile, 1 AMS
* Jump Jets: n/a


GENERAL

* Beagle Active Probe (increases sensor range by 25%, faster target level acquisition by 25%, allows targeting of unpowered mechs within 120m)
* Back Face Target Retention Module (Allows to see your primary target on radar if they get behind you and are within 200m)
* Sensor Range Booster Pilot Module (Increases sensor range by 15%)
* Players can only exchange XP to GXP after the given Mech has had all BASIC efficiencies unlocked. (Does NOT require elite, just basics for the Mech that has XP on it.)
* Players in a group can now ready up by clicking their status in the group list instead of the master Launch button.
* Proper notification given when the player group is full.
* Tweaked the display of AMS in weapon loadout. (Displays the # of active AMS modules which are displayed at the bottom of your weapon configuration list.)
* Extra information on the BattleGrid is now OFF by default. Press I to turn them back on.
* BattleGrid base markers in spectator mode now displays correctly.
* Jump Jets can no longer be activated when knocked down.
* Coordinates now displayed with F9.
* Weapon Lock system made system authoritative to prevent cheaters from gaining faster locks
* SSRMs were doing less damage than designed, that is now fixed.
* SSRMs will now hit 100% unless something in the way or latency issues.
* A rare crash when loading into level has been addressed.

GAMEPLAY

* Fixed Lock-on reticule not showing up for spectators.
* Cooldown bar stuttering fixed.
* Users can no longer change weapon groups while shut down.
* There is now a warning on the HUD when weapons are jammed.
* Weapons will un-jam automatically after ~3-5 seconds.
* Manual unjamming of weapons is no longer required.

ENVIRONMENTS

* Re-created all level.pak files to substantially reduce filesize
* Tweak ambient temperature of Forest Colony Snow (it is now slightly colder than Forest Colony regular (~-2°c))
* Updated Mini-map image in Forest Colony (standard)
* Performance Optimizations in Forest Colony (standard)

.

greeneye
20-11-2012, 22:54
Non so se capita solo a me ma ho perso ulteriormente prestazioni.

Con un pII 720x3 a 3.2Ghz sono sempre a 90-100% su tutti e tre i core.

Per tornare ad avere un gioco accettabile sono sceso a 1024x768 con la mia 5770

Edit:

E' ingiocabile (almeno per me), con la forest colony appena c'e' un po' di azione arrivo a 10 fps (dettagli tutti al minimo).

Malek86
21-11-2012, 20:53
Il gioco è solo a squadre, oppure c'è una modalità Skirmish Deathmatch di qualche tipo?

michael1one
22-11-2012, 12:59
Il gioco è solo a squadre, oppure c'è una modalità Skirmish Deathmatch di qualche tipo?

L'unica modalita diponibile è una specie di Eliminazione dove ci sono due bandiere che si conquistano, una volta morti si e' morti e si puo' fare da spettatore..

Forse... e dico forse a dicembre esce la Conquest Mode

greeneye
22-11-2012, 17:27
Io la butto li...secondo me il vero gioco inizia con la prossima primavera e l'invasione dei clan.

michael1one
22-11-2012, 17:32
Io la butto li...secondo me il vero gioco inizia con la prossima primavera e l'invasione dei clan.

lo spero vivamente, siccome arriveranno anche i mech più importanti :D

Bi7hazard
23-11-2012, 10:31
Io non ci gioco da 1 pò... ho notato che dopo l'ultimo reset : 30.000.000 Cbills + 1500XP sto proprio a 0!!!

1 RESET TOTALE, Soldi compresi :eek: ma com'è possibile? Fortuna che ho investito 12 dollari :D

greeneye
28-11-2012, 14:38
Open Beta Update #4
Upcoming Patch - Tuesday Nov. 27th @ 10AM – 1PM PDT
Change Log

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Update

Greetings MechWarrior’s and welcome to Open Beta Update 4!

We have some exciting things to talk about in this patch, but first off, we want highlight the start of Banked Premium time button. The Community spoke and we listened! It has been a while coming, but Founder's premium time will now be reset and banked allowing you to activate it when you desire. This won’t stop you from purchasing premium time right now and activating your founders time later. Any of the bonus XP and C-bills you earned while your premium time was active are retained.

http://img10.imageshack.us/img10/3/screenshotly.png

Next up we have Frozen City Night. This relight of the Frozen City map changes things up by creating long clear sightlines and some cool new effects in the sky. It may not be a night map that requires Night vision but that will be in another patch. ;)

I can’t talk about Visual Customization without giving props to Mark Hayden, aka Hayden on the forums. Mark has been customizing Mech patterns on our concept art since the beginning and now he works on the game! So if you want an idea of the kinds of skins are going to be in your future take a look at this thread. http://mwomercs.com/...ed-concept-art/ We are extremely proud that Mark has decided to join our team to give you guys the best options for customization.

It doesn’t stop there either, you have all seen the Coconut Monkey and the nVidia Dawn bobbleheads right? I now present to you HULA GIRL! Along with a bunch of other cockpit customization items and more is in the works!

Last but not least BETTY is in the game! Yes that is Carrol Ruggier’s voice, of MechWarrior 2 fame, in the game! We still have more audio to add (*cough*, start-up sequence, *cough*), and some more system refinement, but we just couldn’t make you wait any longer!

Lastly, I want to let everyone know we are working on networking, performance, and bug fixes. This is the heart of any great game and we are committed to getting the best experience we can for our players. Some things take longer to turn around.

See you on the Battlefield!

- Matt Newman


VISUAL CUSTOMIZATION

Players will now be able to customize the outer visual looks of their BattleMechs. This includes applying patterns and adjusting the colors that make up those patterns.

* Patterns - Patterns are made up of color elements which give them a unique look when applied to a BattleMech. Not all Mechs have skins available to them. Check out the matrix in the link below to see what is currently customizable.
* Paint Colors - The colors that can be applied to a Pattern are broken down into channels. Each pattern has from 1 to 3 channels. Colors can be changed on any channel that is available for the chosen Pattern.
* Cockpit Items - Items can now be purchased for the player's BattleMech cockpits. More items are being implemented and they will be coming out soon.

For more in-depth detail on Visual Customization, follow this link: http://mwomercs.com/...zation-phase-1/

With this, we found a rendering issue that would cause colors to not show up properly. This was fixed and now Mech colors are properly reproduced in the game. You will notice a slight shift in colors for your Mechs including Founder's Mechs and Yen-Lo-Wang.

LEVEL

* Frozen City Night
Dropped into what once was the city centre of a thriving metropolis, expect unpredictable terrain in this now lifeless wasteland. After dropping into the new frozen city environment, you will find challenges the original map did not have. From the gorgeous borealis in the background, to the moonlit night effects, you will have to be much more careful about checking for enemies; the fog has dissipated however.

As with normal frozen city, this map is very cold, and it will affect the way your mech produces heat. Heat will take much longer to buildup allowing for lengthier, more intense battles with less chance of overheating your mech.

GENERAL

* An “Activate” button has been added to the main screen allowing Founders to activate their banked premium time.
* The following applies to Founder's Accounts ONLY:
* Your premium time is now zeroed out.
* If you have purchased premium time with MC during Open Beta, that time will remain in tact.
* Once the "Activate" button is clicked, the amount of premium time that came with your Founder's package is injected into your account.
* Again, if you purchased premium time with MC during Open Beta, and you click the Activate button, your remaining purchase time and your Founder's time will be combined. (i.e. you will not lose any Premium Time).

WEAPONS

* LRM damage has been increased from 1.7 to 1.8 per missile.

GAMEPLAY

* Betty v 1.0
* Your Mech's onboard computer will speak to tell you of the following events:
* a location on your Mech is critically damaged
* a location on your Mech has been destroyed
* a weapon has been destroyed
* a weapon's ammo is at 25%
* a weapon's ammo is depleted
* a weapon's ammo is destroyed
* a heat sink has been destroyed
* jump jet fuel is at 25%
* jump jet fuel is empty
* your Mech is out of bounds
* your heat level is critical
* your Mech has shutdown
* you have overridden shutdown
* your base is being captured
* the enemy base is being captured
* your target an enemy Mech
* you switch to target a different enemy Mech
* The volume of these messages is controlled by the Dialog Volume slider in the options menu
* Some weapons/ammunition announcements are not in yet but they will be added with subsequent patches.

MECHS

* Decreased the horizontal arm movement on the Cataphract's, to avoid clipping the torso cannon
* Added Cataphract's walking backward animation.
* Mechs with jump jets have their take-off animations adjusted to 40 frames.
* The number of weapons seen on the Ravens' right arms changes to properly reflect the number of weapons equipped
* Cockpit/head hit area tweaks: reduced for Cataphract, Cicada and the Awesome

BUG FIXES

* Fixed a desync that could occur when a Mech had a destroyed leg.
* Users will no longer have a blurry screen after they die. This was caused when a user would die from a missile.
* Users will only be able to launch one game client now.
* Fixed Lock-on reticule not showing up for spectators.
* Cool-down bar stutter fix.
* User can no longer change weapon groups while shut down.
* Numerous text updates/corrections.
* Fixed LOD rotation issue on certain buildings in River City
* Minor visual improvements to some rock materials in Forest Colony
* Minor visual improvements to some materials in the Mech Lab
* First art pass of adding buildings to crevasse in Frozen City
* Target bones updated for all Mechs to ensure that S-SRMs will hit the proper enemy locations.
* Jenner/Founder's cockpit materials fixed
* Rear torso hit-unregistered-bug fixes: Dragon

KNOWN ISSUES

MechLab:

* Newly bought Cockpit Items are not always automatically equipped on Mechs.
* You need to re-access the cockpit and re-equip the items manually.
* Colors cannot be changed on default patterns of the Commando, Hunchback, Dragon and Awesome for the moment.
* After purchasing MC, you may receive a ‘Not enough MC’ message if trying to buy a Camo Spec or Cockpit Item without a previous logout/login.
* Restart your game client after Purchasing MCs.
* Rarely, purchasing a Cockpit Item right after exiting a match will cause the game to lock.
* Camo Spec color palette may incorrectly display previous colors after changing patterns and coming back to re-change colors.
* Selecting Cockpit Tab too quickly after saving Cockpit settings may lock the camera outside of the Mech.
* The two first Mech Bays you purchase will not immediately accept new Mechs.
* Select another working Mech Bay and then your newly purchased Mech Bay will function normally.

Ingame:

* Betty is missing certain prompts and repeats “AMS ammo at 25%”.
* Targeted by enemy, Locked by LRMs or Streaks, Flamer Destroyed and Start Up Sequence are missing.
* Frozen City Night can have red/green sky textures in low settings with certain system specs.

We thank you for your patience and we look forward to seeing you on the battlefield!

The MechWarrior® Online™ Team

Che dire, tanti miglioramenti ma sopratutto è arrivata Betty!

erfinestra
03-12-2012, 21:27
Che dire, tanti miglioramenti ma sopratutto è arrivata Betty!
Betty i love you :D
Però manca ancora <all system nominal>

greeneye
04-12-2012, 16:42
Betty i love you :D
Però manca ancora <all system nominal>

Potrebbe arrivare anche stasera.
L'avere la stessa doppiatrice dei mechwarrior di 10 anni fa è stata una bella sorpresa.

michael1one
04-12-2012, 17:00
Potrebbe arrivare anche stasera.
L'avere la stessa doppiatrice dei mechwarrior di 10 anni fa è stata una bella sorpresa.

Anche se non ho ancora potuto sentirla sono stato contento per sto aggiornamento :D

greeneye
04-12-2012, 20:16
Change Log

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ELECTRONIC COUNTER MEASURES (ECM) IS NOW IN

Main Points:

Only available to specific variants. Currently, it can only be equipped on the following variants:

* Commando COM-2D
* Raven RVN-3L
* Cicada CDA-3M
* Atlas AS7-D-DC

Has two different modes. Disrupt and Counter



Disruption Mode:

* ‘Cloaks’ friendlies within 180 meters (reduces detection distance to 25% of normal range).
* Disrupts enemies sensors (targeting system), as well as targeting communication (sharing of targeting information) within 180 meters.
* Disables enemy NARC
* Disables broadcasting of TAG (if friendly is within sphere of influences); However, if you TAG a mech with ECM OUTSIDE of their sphere of influence, it allows you and your friendlies to target
* Slow down weapon locks by 25%
* Slow down target gathering by 25%
* Active Probes do not gain any benefits against ECM equipped enemies

Counter Mode:

* Neutralizes 1 nearby enemy’s ECM in Disruption mode.

NEW SEASONAL COCKPIT ITEMS

* Santa (Standing)
* Snowman (Standing)
* Xmas Tree (Standing)
* Xmas Elf (Standing)
* Xmas Lights (Hanging)
* Gift Boxes (Standing)
* Lump of Coal (Standing)
* Xmas Wreath (Mounted)

NEW HERO MECH:

"Ilya Muromets CTF-IM"

* Cataphract

* Tonnage: 70 tons
* Top Speed: 64.8 kph
* Armor: 432 points
* Weapons: 2 Medium Lasers, 2 AC/5s, 1 AC/10, 1 Small Laser

* Hardpoints:

* Left Arm: 1 Ballistic
* Left Torso: 1 Energy, 1 AMS
* Right Torso: 1 Energy, 1 Ballistic
* Right Arm: 1 Energy, 1 Ballistic
* Jump Jets: n/a
* 30% C-Bill bonus

GENERAL

* Weapon loadout will display ECM status( Disruption / Counter mode) and its effective range. This will appear on the bottom of the Weapon loadout UI.
* Added a Status bar on the Right-centre of the HUD to show if you are under the effects of friendly/enemy disruption ECM or if your ECM module is actively being countered.
* Added ECM Target information.
* Shows if friendly is under enemy/friendly ECM Disruption.
* If enemy has an ECM module, and if the module is actively being countered.

GAMEPLAY

* Damage Resistance System Upgrade (only Weapon Doors for now), now more precise
* Auto-cannon projectile impacts have been reduced with the only exception being the AC/20.
* The number of jump jets effects proportionally equal to jump jets modules get replaced by damaged effects when jump jets get destroyed
* Removed the engine sounds from the Front End to prepare a new system.
* Set the health of the Gauss rifle to 3 points
* Set the chance that the destruction of a Gauss rifle will cause it to explode to 90%

PERFORMANCE FIXES

* Bug fix for HUD to reduce number of draw calls required for cockpit monitors.
* Terrain fixes for Forest Colony and Forest Colony Snow.
* Audio optimization pass.

BUG FIXES

* Fixed an issue the cancel button in Mech Customization would sometimes not work.
* Report the accurate number of heat sinks in the dynamic cockpit screen.
* Fix bug where purchase for 0 MC fails if not having purchased MC before.
* Fixed it so newly bought Cockpit Items are now automatically equipped on Mechs.
* Fixed an issue where a purchase prompt would show when you equipped a cockpit item you already owned.
* Fixed a bug that was preventing the Gauss rifle from exploding properly

KNOWN ISSUES

* If you are using 7.1 you may experience sound issues. Users should play in 5.1 or lower.

Riassumendo:
- ECM (finalmente il raven potrà avere senso)
- decorazioni natalizie (!!)
- il nuovo hero mech (questo sembra avere un po' più di birra rispetto al yeolang)
- gauss rifle più fragile (ora bisognerà fare qualcosa anche per le steak-cat)
- miglioramento prestazioni
- alcuni bug corretti

Non ho capito se sè stato introdotto il nuovo sistema di gestione dei gruppi. poi controllo..

greeneye
04-12-2012, 20:39
Confermo: nuovo sistema di gruppi.

Riassumendo:
Ora quando si crea un gruppo è possibile sceglierlo da 4 mech massimo o da 8.
http://img195.imageshack.us/img195/2924/screenshotkgz.png

I gruppi da 4 funzionano come in passato: si forma un gruppo da 2 a 4 mech e si partecipa ad uno scontro 8 contro 8 bilanciato.

I gruppi da 8 combattono solo con altri gruppi da 8 e il sistema non effettua alcun bilanciamento.

greeneye
18-12-2012, 20:27
Grandissima patch!

Novità:
- nuova modalità "conquest"
- nuova economia (alcune modifiche mi convincono molto poco...vedremo)
- nuovi mech: lo stalker (!!!!) e un paio di hero basati sul dragon
- nuova mappa River City night
- bilanciamento delle armi con una riduzione della potenza dell'ecm (si è passati dal dominio degli steak a renderli sostanzialmente inutili) e un 'potenzialento' di autocannon e ppc (in realtà si è aumentata la velocità dei proiettili).


Open Beta Update #6

Upcoming Patch - Tuesday Dec. 18th @ 10AM – 1PM PDT

Change Log

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Update

Ho! Ho! Ho! MechWarriors. Have you been a good or naughty pilot this year?...Trick Question! It doesn’t matter because everyone gets the same patch!

On the first day of Patch-mas my true love gave to me, CONQUEST MODE! Dun, Dun, DUN! That’s right a new game mode available on every map. You can explore new strategies on this mode over the holidays and let us know what you think. We will be looking to tune it in the new year based on your feedback and the data we will collect. We know you are going to want to try it right away so we added mode selection, allowing you to choose which game type you want to play.

On the second day of Patch-mas, a new economy! Heads up we’ve changed up the way you earn C-bills. First we have taken Repair and Rearm out of the equation. We did this to eliminate people dropping with BattleMechs that are not 100 % health, potentially harming their team. Then we redistributed the way you earn C-bills, because you no longer have to repair and rearm, you keep what you earn. BE WARNED you have to contribute to your team to earn C-bills. We also changed Trial BattleMechs to earn 100% C-Bills and Mech XP. Lastly, There is no better time to invite your friends to play, we added the Cadet bonus for the first 25 matches to accelerate a new players ability to buy their first BattleMech.

Speaking of BattleMechs! Get ready for the triple threat! The new, Twin Dragon Hero BattleMechs, Flame and Fang, with patterns that send fear into the heart of your enemy and a C-bill boost that will send you laughing all the way to the bank. Wait, we didn’t stop there! Introducing The Stalker. Here is what Kyle L. had to say about this Assault class BattleMech. “It’s the blimp ‘o’ death bro!... It’s like the Hindenburg except everyone else is going down in flames!”. Well put my friend...well put. You can also take a look at the latest BattleMech patterns. We have expanded the options and the Phranken is sure to please.

Get ready to battle in River City night version. I mentioned it earlier and we delivered! Finally a night map where night vision is effective!
I love this map and I know you will too.

Finally, ring in 3050 with some entertaining new cockpit customization items. The holographic displays are very cool and, for me, the Urbanmech is a must buy!
We hope you notice we have taken your feedback on pricing and offered the new year’s items at a variety of price points!

We also addressed some key performance and stability issues this patch and we are testing new networking code over the holidays that we are looking to release in January. During test some users noted much improved performance with latest graphics drivers so please if you experience performance issues ensure you are running the latest graphics drivers for your card. Also there is a suspected issue with the patcher we are continuing to investigate where performance for some users is lower when patching vs. a fresh re-install if you suffer from low fps and new drivers don't resolve the issue please try a fresh install as a workaround for now.

So have a safe and Happy Holidays and as always, MechWarriors, see you on the battlefield!

Matt Newman

P.S. This is our last planned patch this year so we will resume our “normal” patch schedule in January


GENERAL

NEW BattleMechs

Stalker STK-3F

* Tonnage: 85
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 432
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Left Torso: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Right Torso: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Right Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Left Torso: 1 Energy, 1 Missile
* Right Torso: 1 Energy, 1 Missile, 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Jump Jets: n/a

Stalker STK-3H

* Tonnage: 85
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 432
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 20
* Left Torso: 1 SRM 6
* Right Torso: 1 SRM 6
* Right Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 20
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Left Torso: 1 Missile
* Right Torso: 1 Missile, 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Jump Jets: n/a

Stalker STK-4N

* Tonnage: 85
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 432
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 2 Medium Lasers
* Left Torso: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Right Torso: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Right Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy
* Left Torso: 1 Energy, 1 Missile
* Right Torso: 1 Energy, 1 Missile, 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Jump Jets: n/a

Stalker STK-5M

* Tonnage: 85
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 464
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Left Torso: 1 Narc, 1 SRM 6
* Center Torso: 1 ER Large Laser
* Right Torso: 1 SRM 6
* Right Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Left Torso: 2 Missile
* Center Torso: 1 Energy
* Right Torso: 1 Missile, 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Jump Jets: n/a

Stalker STK-5S

* Tonnage: 85
* Top Speed: 48.6 kph
* Armor: 432
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Left Torso: 1 Large Pulse Laser, 1 SRM 6, 1 AMS
* Right Torso: 1 Large Pulse Laser, 1 SRM 6
* Right Arm: 2 Medium Lasers, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Left Torso: 1 Energy, 1 Missile, 1 AMS
* Right Torso: 1 Energy, 1 Missile, 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy, 1 Missile
* Jump Jets: n/a

NEW HERO BattleMechs

"Fang" DRG-FANG

* Base Mech: Dragon
* Tonnage: 60
* Top Speed: 81 kph
* Armor: 320
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 1 Medium Laser
* Left Torso: 1 Medium Laser
* Center Torso: 1 SRM 6
* Right Arm: 1 Autocannon/10
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy
* Left Torso: 1 Energy
* Center Torso: 1 Missile
* Right Torso: 1 AMS
* Right Arm: 2 Ballistic
* Jump Jets: n/a
* Internal Structure: Endo Steel
* 30% C-Bill bonus

"Flame" DRG-FLAME

* Base Mech: Dragon
* Tonnage: 60
* Top Speed: 81 kph
* Armor: 320
* Weapons & Equipment:
* Left Arm: 1 Medium Laser
* Left Torso: 1 Autocannon/2
* Center Torso: 1 LRM 5
* Right Arm: 1 ER Large Laser
* Hardpoints:
* Left Arm: 2 Energy
* Left Torso: 1 Ballistic
* Center Torso: 1 Missile
* Right Torso: 1 AMS
* Right Arm: 2 Energy
* Jump Jets: n/a
* Internal Structure: Endo Steel
* 30% C-Bill bonus

NEW MAP

* RiverCity Night Map
* RiverCity Night map enabled.

NEW GAME MODE

Conquest

With the rumblings and rumors of activity, along the Periphery of the InnerSphere, all factions have begun amassing large amounts of Germanium. Germanium is used in the jump drives of the large jump capable ships that transport Mechs over long distances. The unsettling atmosphere that has permeated throughout the InnerSphere has Germanium at an all time high in terms of demand. It is now time that all MechWarriors pitch in to help in this cause.

* Conquest Mode enabled.
* Gather resources by capturing resource extractor points.
* 5 extractor points per map.
* Each team starts with 1 extractor in their possession.
* The more extractor points owned by a team, the faster resources are accumulated.
* Once a team reaches 750 resources, they will win the match.
* A team can still win by destroying all enemy Mechs.
* Win or Lose, each team will receive 25 C-Bills per resource they've gathered. (e.g. if your team gathered 750 resources, you will get an end of match bonus of 18,750 C-Bills).
* Known Issue: There is a problem with Conquest resource rewards not being issued if players/groups select "ANY" as the game mode. If you wish to play Conquest, make sure you or your group's leader selects "Conquest" from the game mode selector. This will be address in the next patch.

NEW NEW YEARS COCKPIT ITEMS

* 3050 Balloons
* 3050 Banner
* Ice bucket with Champagne
* Classy Mech
* Holo '3050' Year
* Champagne Glass
* Top Hat

BANNER ADDED

* Piranha Hunt 'Killed a Dev' banners have been added to the winner's accounts - congratulations!

NEW REWARD SYSTEM

The reward system has gone under a serious revamp. We are removing the Repair and Rearm costs from the game and rebalancing how many C-Bills you will be earning. We are also reducing the amount of C-Bills you earn by default for a win/loss/tie. Non-participation in matches will result in very low C-Bill income. That being said, your participation in matches and playing as a team will now payout at a higher rate.

Below is a detailed summary of the changes to the reward system:

* All mechs will be fully repaired and rearmed after every match at no cost.
* Trial mechs get the same rewards as normal mechs (even mech XP)
* New Bonus called Cadet Bonus: this bonus is rewarded to new users for 25 games. The math is calculated by: log10(gamesremaining) * 300,000 CBills

* This means you will receive 424,492 C-Bills after your first match, decreasing each game until you've played 25.
* After 25 matches you will have received a total of 7,981,686 additional C-Bills.
* If you have already played more than 25 matches, you will be given those 7,981,686 C-Bills as a lump sum (Happy Holidays!) If you've played under it, you'll be given the amount equal to the games you've played.

* Removed Capture Win/Assist CBills Bonus
* Spotting Assists will now only be given if spotted target takes damage from allies

Assault Rewards:

* Win/Loss/Tie = 25,000
* Team Kill = -10,000 * how many teammates you have killed
* Component Destroyed = 2,500 * how many components you have destroyed
* Enemy Kill = 5,000 * how many enemies you have killed
* Enemy Kill Assist =7,500 * how many kill assists you got in the match
* Spotting Assist = 2,500 * how many spotting assists you got in the match
* Damage Done = 25 * how much damage you did in the match

Conquest Rewards:

* Win/Loss/Tie = 25,000
* Team Kill = -10,000 * how many teammates you have killed
* Component Destroyed = 1,250 * how many components you have destroyed
* Enemy Kill = 2,500 * how many enemies you have killed
* Enemy Kill Assist = 3,750 * how many assist you got in the game
* Spotting Assist = 1,250 * how many spotting assist you got in the game
* Damage Done = 25 * how much damage you did in the game
* Resource Bonus = 25 * how many resources you have collected

MECHLAB IMPROVEMENTS

* Heat sink entry in both new Mech detail panel and current Mech detail panel now shows Dbl Heat Sinks when double heat sinks are equipped
* New BattleMech list now organized by class (Hero, Light, Medium, Heavy, Assault)

Jump Jets:

* Removing Jump jet override (now using actual jump jet loadout restrictions)
* Now enforcing and showing maximum number of jump jets as well as current number equipped on a Mech chassis.
* Added Jump jet bar showing maximum jump distance for current configuration (if a Mech is capable of using jump jets)
* What this all boils down to is that the number of Jump Jets on a Mech will now properly affect jump height/distance.
* Players will notice a change in the overall jump trajectory. This will be tuned in future patches.

Modules:

* Now showing how many modules the BattleMech is capable of in the new Mech detail panel
* Now showing module slots available and currently equipped modules in the current Mech detail panel
* Both of the above automatically adjust when Master status is achieved (extra slot is added)

GAMEPLAY


* ECM will now fully counter only the closest enemy Mech.
* Cockpit Camera shake intensity adjusted to be more realistic (Shake = Damage * Impulse)
* HUD will no longer flicker unnaturally when shot with machine gun fire and flamers beyond a certain damage threshold
* Player can now control the brightness in the cockpit using (.) period.
* There is now a 3 second delay at the end of the match before the End of Round Screen shows.

Weapons Tunning:

AUTOCANNON UPDATE:

* AC/20 projectile set to 900m/s (750m/s previous)
* AC/10 projectile set to 1100m/s (850m/s previous)
* UAC/5 projectile set to 1300m/s (900m/s previous)
* AC/5 projectile set to 1300m/s (900m/s previous)
* LBX/10 projectile set to 1100m/s (850m/s previous)

NARC BEACON UPDATE:

* NARC lifespan increased to 20 seconds (15 seconds previously)

TAG UPDATE:

* TAG range increased to 750m (450m previously)

PPC UPDATE:

* PPC projectile speed increased to 2000m/s (matches AC/2) (1200m/s previous)
* ERPPC projectile speed matched to regular PPC (2000m/s) (1200m/s previous)

ARTEMIS UPDATE:

* Artemis now requires line of site to function. In-direct fire will not benefit from Artemis.

PERFORMANCE FIXES

IMPORTANT: Please remember to update to the latest graphics drivers if you are having FPS issues and ensure that you are running low settings with V-Sync disabled and if that doesn't work try a fresh re-install.

* 10% faster ray traces
* Reduced number of client side ray traces Mechs require
* Shadows disabled for low settings
* Foliage swaying disabled for low and medium settings

BUG FIXES

* Refresh MechTree Categories whenever mech ownership changes
* Refresh PilotTalents when GXP Changes via MXP conversion
* Weapon bay door toggle SFX will no longer play when a mech does not have weapon bay doors
* Fixes most issues with penetrating LRM’s (projectiles in general) through static meshes
* Jump Jet effects will no longer float around unattached
* Weapon Bay doors will no longer float unattached
* Mech damage effects will no longer float around unattached
* Bullets will no longer tumble after grazing a static mesh
* CPLT-A1 no longer says that it comes with 6 LRM 15s when purchasing it
* 7.1 Audio issue fixed.
* Visual improvements to ancillary props in River City (Solar panels, billboards, AC units, etc…)
* Fixed minor collision bugs in Forest Colony and Frozen City
* CTD (Crash to Desktop) fixes

We thank you for your patience and we look forward to seeing you on the battlefield!

The MechWarrior® Online™ Team

Bi7hazard
18-12-2012, 21:44
Com'è sta conquest? Qualcuno ha avuto il piacere di provarla?

greeneye
18-12-2012, 22:43
Sto scaricando la patch ora.

Conquest:
http://mwomercs.com/game/modes/conquest

In pratica sulla mappa ci sono 5 risorse.

Quando una risosrsa è catturata accumula punti per la squadra.
Vince chi accumula 750 punti o distrugge tutti i mech nemici.

Parappaman
18-12-2012, 23:51
8 milioni di crediti aggratis per tutti! Vado a fare shopping :sofico:

michael1one
19-12-2012, 12:40
Ecco questa e la patch che aspettavo :D, appena riesco lo scarico, deve essere fantastico vedere i laser rischiarire il buoi di river city night:D .

Parappaman
19-12-2012, 13:26
Concordo... e soprattutto c'è un senso alla visione notturna :fagiano:
Gli Stalker trial comunque li macino come croccantini col mio Raven :sofico:
Sicuramente non era così con l'Awesome...

55AMG
19-12-2012, 14:47
Gli Stalker trial comunque li macino come croccantini col mio Raven :sofico:
...

Ragazzi lo sto provando.
Qualche dritta anti-mosse-da-super-noob?

Ecco perchè con lo Stalker Trial muoio veloce veloce :D
Comuneuq alcune domande:
1. Di default come seleziono i missili a lungo raggio? (LRM 10 se non erro).
2. Per modificare un MechD Default (se è possibile), come si fa? Si deve pagare?
3. Vorrei un Mech lungo raggio. Corpo a corpo non ci vado matto.
4. Varie ed eventuali.


Comunque 2 partite, ho trovato sempre stessa mappa, ma graficamente mi delude :cry: Spero sia la mappa un po' sfigatella.

Parappaman
19-12-2012, 16:35
Innanzitutto non iniziare dallo stalker :D
I mech trial non si modificano. Devi fare cash e comprartene uno per modificarlo. Imparerai che MW non predilige i mech "specialisti", quindi lungo o corto raggio bene o male vanno bilanciati. Impara a padroneggiarlo e poi adeguerai il tuo mech allo stile che preferisci... e non farai caso alla grafica perchè è un grande gioco. :D

SIRONE
11-01-2013, 16:55
Scusate mi sono perso dei passaggi: ma quando esce? :)

michael1one
11-01-2013, 17:02
Scusate mi sono perso dei passaggi: ma quando esce? :)

E ancora in open beta( c'è ancora un grosso margine di miglioramento siccome devono ancora aggiungere parecchie cose),ma basta che fai sul sito e lo scarichi

SIRONE
12-01-2013, 14:40
E ancora in open beta( c'è ancora un grosso margine di miglioramento siccome devono ancora aggiungere parecchie cose),ma basta che fai sul sito e lo scarichi

Ma è strutturato solo con modalità co-op o anche semplice multy?

Grazie

Parappaman
12-01-2013, 15:15
Ma è strutturato solo con modalità co-op o anche semplice multy?

Grazie

Un "deathmatch" singolo è improponibile con le meccaniche del gioco.

michael1one
12-01-2013, 18:51
Ma è strutturato solo con modalità co-op o anche semplice multy?

Grazie

Per ora ci sono due modalità;

1)Una specie di deathmacth, si vince distruggendo tutti i mech nemici o conquistando il punto di partenza del nemico.

2)Conquista, si devono conquistare diverse zone, la prima squadra ad arrivare a 750 risorse vince, una squadra può anche vincere distruggendo tutti i Mech nemici.

In tutte le modalità, se vieni distrutto fai game over :asd:

Parappaman
12-01-2013, 19:24
Per ora ci sono due modalità;

1)Una specie di deathmacth, si vince distruggendo tutti i mech nemici o conquistando il punto di partenza del nemico.

2)Conquista, si devono conquistare diverse zone, la prima squadra ad arrivare a 750 risorse vince, una squadra può anche vincere distruggendo tutti i Mech nemici.

In tutte le modalità, se vieni distrutto fai game over :asd:

Non c'è il respawn ma puoi sempre vincere grazie al resto del team... detta così pare che perdi lo stesso :stordita:

Jacks220984
25-02-2013, 12:13
Scuste se entro nella discussione, ma io ho provato MWO ieri, in pratica mi va a scatti ma tanto, e non credo che sia un problema hardware, ho sli di gtx 570. Ho provato ad usare anche una sola scheda ma niente scatta paurosamente.
Qualcuno ha lo stesso problema?

Parappaman
25-02-2013, 12:24
Allo stato attuale delle cose MWO è un gioco "lag-limited", ossia la resa grafica è limitata dalla latenza della connessione ai server nordamericani su cui il gioco è ospitato. Non ti resta che disabilitare il Vsync e passare un periodo di adattamento alle numerose occasioni in cui il framerate scende sotto i 30 fps, che bene o male comunque non devastano l'esperienza di gioco per come la vedo io. :O

michael1one
25-02-2013, 17:18
Allo stato attuale delle cose MWO è un gioco "lag-limited", ossia la resa grafica è limitata dalla latenza della connessione ai server nordamericani su cui il gioco è ospitato. Non ti resta che disabilitare il Vsync e passare un periodo di adattamento alle numerose occasioni in cui il framerate scende sotto i 30 fps, che bene o male comunque non devastano l'esperienza di gioco per come la vedo io. :O

Quasi mai avuto lag in gioco poi con le ultime patch lo hanno lisciato parecchio ed ora e più fluido.

erfinestra
26-02-2013, 11:34
Quasi mai avuto lag in gioco poi con le ultime patch lo hanno lisciato parecchio ed ora e più fluido.
Quoto. Prima il mio framerate andava dai 15 ai 25, il lag intorno ai 250ms, prendere la mira era una pena infinita. Adesso sono quasi sempre oltre i 30fps, e anche il lag è sceso a 160ms.

Bi7hazard
26-04-2013, 21:23
non ci gioca più nessuno?

erfinestra
26-04-2013, 21:27
non ci gioca più nessuno?
Io ci sono... sono passato tra i migliori di quelli che perdono :D
Beh magari ogni tanto vinco..
TATASU

http://img689.imageshack.us/img689/9614/mwoclient20130312194751.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/689/mwoclient20130312194751.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

Bi7hazard
27-04-2013, 18:17
Io ci sono... sono passato tra i migliori di quelli che perdono :D
Beh magari ogni tanto vinco..
TATASU

http://img689.imageshack.us/img689/9614/mwoclient20130312194751.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/689/mwoclient20130312194751.jpg/)

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idem... 1 volta ero riuscito a far fuori 5 mecha di cui 2 medi con il jen.... ora è gia tanto se non cado dopo il primo gauss :D sarò invecchiato...
la cosa strana e che al inizio mi dava 1 casino di soldi mentre ora 150.000 :rolleyes:

per il resto, ho notato che il gioco è migliorato nettamente quanto framerate anche se prima prendeva meno cpu/gpu