View Full Version : [Thread Aspettando\Ufficiale] Metro Last Light
bodomTerror
15-07-2011, 21:58
http://i.imgur.com/cQyTi.png
http://i.imgur.com/m3OTnl.jpg (http://imgur.com/m3OTn)
Sviluppatore 4A Games
Editore Koch Media
Motore di gioco 4A Engine
Piattaforme Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4
Data di rilascio 17 Maggio 2013
Genere FPS
Modalità Singleplayer
Sito ufficiale http://enterthemetro.com/
GAME INFO
In Metro Last Light vestiremo nuovamente i panni di Artyom, un giovane ragazzo che in seguito ad alcuni inaspettati eventi è costretto ad imbracciare le armi e combattere i Dark Ones, esseri provenienti dalla superficie, dotati di capacità sovraumane, frutto della modifica genetica causata dalla radiazioni e dalle diffusioni di materiale tossico.
A seguito del primo capitolo grazie al nostro intervento i Dark Ones sono stati decimati da un missile lanciato da Artyom nel loro nido. Le tenebre cominciano ad impallidire alla luce del Sole e la coltre di oscurità e pestilenza lentamente scompare, il ghiaccio e la neve iniziano a sciogliersi e la Terra sembra pronta per poter tornare al suo antico splendore.
Ma nell’oscurità si cela ancora un qualche misterioso nemico pronto a cancellare negli animi dei sopravvissuti ogni speranza. Le gallerie della metropolitana tornano a non essere più sicure, segno che tutto il male ancora non è stato debellato. Artyom sarà in grado di sconfiggere i misteriosi nemici che tramano nell’ombra dei sotterranei metropolitani e riuscirà a riportare la civiltà umana ai suoi antichi splendori?
http://i.imgur.com/IW9xE.png
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2011/9/multi/145354/145354_1.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2011/9/multi/145354/145354_2.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2011/9/multi/145354/145354_3.jpg
http://i.imgur.com/1jcAT.png
E3 2011: Gameplay Demo
Part I HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-metro-last/717558)
Part II HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-metro-last/718346)
Part III HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-metro-last/718853)
E3 2011 Full 12-Minute Playthrough HD (http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-metro-last/719880)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------
AGGIORNAMENTI
FOV patch released, also fixes AMD issues (http://www.pcgamer.com/2013/05/16/metro-last-light-fov-patch-released-also-fixes-amd-issues/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0)
New DLC Available - Season Pass (http://store.steampowered.com/news/10651/)
Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5 (http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/it/)
Jon Irenicus
16-07-2011, 00:25
Non è Last Light? Ma sarebbe Metro 2034 (ho appena iniziato il libro)?
Boh, spero non sia uguale al primo che non mi ha esaltato... Forte la minigun... L'ambientazione rimane sempre molto bella però, non c'è che dire....
Cmq per le ricerchè mi sa che è meglio usare google con site:www.hwupgrade.it come prefisso...
Quindi è il seguito di metro 2033? Molto bene.
Th4N4Th0S
16-07-2011, 08:48
non vedo l'ora che esca. cmq il titolo ufficiale è Metro "Last Light" e non "2034".
la stria ruoterà sempre attorno ad Artyom e dovrebbe distaccarsi dalla trama di 2034.
da un lato se fosse cronologicamente dopo 2034 sarei contento per un motivo(spoiler del libro 2034) alla fine di "2034" sembrerebbe che Artyom muore, quindi se fanno un sequel con lui come protagonista significa che si salva :D
ps
voci dicono che è un prequel,voci che è un sequel..voci addirittura che è ambientato nel 2053....insomma non si capisce na mazza :asd: meglio aspettare notizio ufficiali
bodomTerror
16-07-2011, 09:14
E' vero è Last Light, mi sembrava palese che fosse Night...vabbè ero stanco :asd:
Cmq per le ricerchè mi sa che è meglio usare google con site:www.hwupgrade.it come prefisso...
Si basta anche scrivere su google "metro last light hardware upgrade"
Non è Last Light? Ma sarebbe Metro 2034 (ho appena iniziato il libro)?
Boh, spero non sia uguale al primo che non mi ha esaltato... Forte la minigun... L'ambientazione rimane sempre molto bella però, non c'è che dire....
Cmq per le ricerchè mi sa che è meglio usare google con site:www.hwupgrade.it come prefisso...
Com'è metro 2034? te lo chiedo perchè l'ho visto in vendita a 19 euro (come metro 2033, che mi è piaciuto molto) solo che come quantità di pagine sono meno della metà, non vorrei che fosse l'ennesimo seguito di bassa qualità che spera di vendere grazie al nome.
Grazie :D
Ziosilvio
16-07-2011, 10:43
Titolo modificato come da richiesta.
Th4N4Th0S
16-07-2011, 12:32
Com'è metro 2034? te lo chiedo perchè l'ho visto in vendita a 19 euro (come metro 2033, che mi è piaciuto molto) solo che come quantità di pagine sono meno della metà, non vorrei che fosse l'ennesimo seguito di bassa qualità che spera di vendere grazie al nome.
Grazie :D
Metro 2034 è un titolo un pò diverso dal primo dal punto di vista narrativo, dal punto di vista qualitativo è un gradito sotto al primo ma è sempre un buon libro. per gli amanti della serie lo consiglio.
il commento ifnale da everyeye è questo :
Metro 2034 non riesce a tenere il passo del primo capitolo, offrendo un ritorno alla metropolitana di Mosca che sa di già visto, condito con personaggi che sono tutt’altro che perfetti.
E’ rimasta però l’atmosfera magica, che alterna momenti horror e d’azione ad altri di pura introspezione, con un mix che tutt’ora risulta esplosivo.
Chi aveva apprezzato Metro 2033 e ha voglia di tornare nei cunicoli sporchi e pericolosi della metropolitana russa si sentirà sicuramente a casa, anche se la trama di questo seguito è sicuramente più debole e meno incisiva rispetto alla precedente.
Un buon antipasto per Metro: Last Light, in arrivo per PC e Console nei prossimi mesi.
non ti posto la recensione xke mi sembra che spoileri un po la storia del libro.
Metro 2034 è un titolo un pò diverso dal primo dal punto di vista narrativo, dal punto di vista qualitativo è un gradito sotto al primo ma è sempre un buon libro. per gli amanti della serie lo consiglio.
il commento ifnale da everyeye è questo :
Metro 2034 non riesce a tenere il passo del primo capitolo, offrendo un ritorno alla metropolitana di Mosca che sa di già visto, condito con personaggi che sono tutt’altro che perfetti.
E’ rimasta però l’atmosfera magica, che alterna momenti horror e d’azione ad altri di pura introspezione, con un mix che tutt’ora risulta esplosivo.
Chi aveva apprezzato Metro 2033 e ha voglia di tornare nei cunicoli sporchi e pericolosi della metropolitana russa si sentirà sicuramente a casa, anche se la trama di questo seguito è sicuramente più debole e meno incisiva rispetto alla precedente.
Un buon antipasto per Metro: Last Light, in arrivo per PC e Console nei prossimi mesi.
non ti posto la recensione xke mi sembra che spoileri un po la storia del libro.
Grazie.
Lo lascio lì, in attesa che scenda di prezzo.
Jon Irenicus
16-07-2011, 22:18
Com'è metro 2034? te lo chiedo perchè l'ho visto in vendita a 19 euro (come metro 2033, che mi è piaciuto molto) solo che come quantità di pagine sono meno della metà, non vorrei che fosse l'ennesimo seguito di bassa qualità che spera di vendere grazie al nome.
Grazie :DGuarda ho letto meno di 30 pagg alle 3 di notte perchè non prendevo sonno, veramente non so ancora dirti!:D Cmq L'ho preso cmq da amazon insieme ad altro perchè 19 euro son tantini (l'ho pagato 12 o 13)... Però ho sentito dire che non è male.
non vedo l'ora che esca. cmq il titolo ufficiale è Metro "Last Light" e non "2034".cutMannaggia a me e alla mia voglia di leggere spoiler!:p
Guarda ho letto meno di 30 pagg alle 3 di notte perchè non prendevo sonno, veramente non so ancora dirti!:D Cmq L'ho preso cmq da amazon insieme ad altro perchè 19 euro son tantini... Però ho sentito dire che merita.
Mannaggia a me e alla mia voglia di leggere spoiler!:p
Ok, grazie.
Poi quando lo hai finito mi dici :D
Antonioplay85
16-07-2011, 22:43
dal video promette bene.....:sperem: :D
Th4N4Th0S
17-07-2011, 03:17
Mannaggia a me e alla mia voglia di leggere spoiler!:p
+ uno scrive SPOILER + viene voglia di sapere che c'è scritto :asd:
non vedo l'ora che esca. cmq il titolo ufficiale è Metro "Last Light" e non "2034".
la stria ruoterà sempre attorno ad Artyom e dovrebbe distaccarsi dalla trama di 2034.
da un lato se fosse cronologicamente dopo 2034 sarei contento per un motivo(spoiler del libro 2034) alla fine di "2034" sembrerebbe che Artyom muore, quindi se fanno un sequel con lui come protagonista significa che si salva :D
ps
voci dicono che è un prequel,voci che è un sequel..voci addirittura che è ambientato nel 2053....insomma non si capisce na mazza :asd: meglio aspettare notizio ufficiali
io l ho letto il libro 2034 ma non e cosi
no no quello e un altro artyom l ho letto su wikipedia russo con traduzione e dice che non e l artyom di metro 2033
ma non capisco come si fare perche poi alla fine se fai il finale buono nel 2033 si vede che artyom capisce che quelli erano buoni ..mha
edit: da wiki:The game is set in 2034 in the same setting as Metro 2033, the Moscow Metro. The game picks up after the "bad" ending from Metro 2033, in which Artyom delivers a devastating attack on the mysterious supernatural race known as the Dark Ones. The station-cities of the Metro struggle for power using weapons found in D6. The player follows Artyom, the main protagonist from Metro 2033, as the supposed “key to survival – the last light in our darkest hour…”
nel libro stessa cosa gli annienta ma si accorge che volevano solo contattarlo
Antonioplay85
02-08-2011, 07:58
Gameplay per Metro: Last Light
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143096/gameplay-per-metro-last-light.aspx
Antonioplay85
17-08-2011, 22:07
Metro: Last Lightin Immagini
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143760/metro-last-lightin-immagini.aspx
be,dai video sto metro mi pare na figata! bello il senso di velocita del terzo video,quello del treno!! :eek:
appleroof
18-08-2011, 12:29
Gameplay per Metro: Last Light
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/143096/gameplay-per-metro-last-light.aspx
azz sto video non lo avevo visto, devo dire che sono rimasto così: :eek:
roccia1234
18-08-2011, 13:03
:eek:
Dai video promette veramente bene... :oink:
Charonte
18-08-2011, 17:10
fatemi capire c'è metro 2033 che è il primo e poi è uscito un metro 2034? e poi usciròà sto light?
CAPT.HOOK
18-08-2011, 20:43
Non mi e' piaciuto il primo, non mi piacera' nemmeno questo. Credo proprio che vi aspetteranno altri 500km di tunnel e buchi sotterranei..:asd:
Non mi e' piaciuto il primo, non mi piacera' nemmeno questo. Credo proprio che vi aspetteranno altri 500km di tunnel e buchi sotterranei..:asd:
I gusti son gusti :asd:
Metro 2034 esiste solo come libro. Questo e fatto a buffo non e tratto da nessun libro a differenza del primo (2033)
Antonioplay85
19-08-2011, 08:29
Non mi e' piaciuto il primo, non mi piacera' nemmeno questo. Credo proprio che vi aspetteranno altri 500km di tunnel e buchi sotterranei..:asd:
:eek:.........:asd:
Antonioplay85
15-09-2011, 22:37
Immagini per Metro: Last Light
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/145354/immagini-per-metro-last-light.aspx
appleroof
11-06-2012, 15:18
riesumo il thread :D http://www.brightsideofnews.com/news/2012/6/7/thq-rekindles-the-horror-with-metro-last-light.aspx
<Masquerade>
11-06-2012, 15:36
riesumo il thread :D http://www.brightsideofnews.com/news/2012/6/7/thq-rekindles-the-horror-with-metro-last-light.aspx
peccato esce nel 2013
appleroof
11-06-2012, 15:51
peccato esce nel 2013
quindi possiamo ritumularlo :stordita:
<Masquerade>
11-06-2012, 15:56
quindi possiamo ritumularlo :stordita:
:fagiano:
A me il primo è piaciuto una cifra! :D Lo prenderò senza dubbio... a 4,99€ ovviamente :O
peccato esce nel 2013
Uscira nei primi mesi del 2013, a conti fatti tra poco più di 6 mesi... :)
Ho ripreso a giocare a Metro 2033 proprio in questi giorni. Maxato in dx11 è su altissimi livelli con un'atmosfera che personalmente mi attira parecchio ed il seguito, soprattutto negli esterni, sembra anche decisamente migliore.
Io mi aspeto un prodotto piacevole... ;)
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FOc9_GWmIjM
http://www.youtube.com/watch?v=7aRMPctJgss&feature=player_embedded
Buona visione!
Antonioplay85
20-06-2012, 20:07
promette bene questo gioco.....:D
bodomTerror
20-06-2012, 21:51
Comparto grafico di primissimo livello, anche l'audio è immersivo e le creature le trovo convincenti per non dire realistiche...davvero un gran bel gioco :oink:
appleroof
11-12-2012, 18:35
ariesumo :asd:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=unN8ItC_rQ4#
Antonioplay85
02-01-2013, 22:54
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0001.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0002.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0003.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0004.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0005.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0006.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0007.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0008.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0009.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0010.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0011.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-02012013/metro-last-light-0012.jpg
Fantomatico
03-01-2013, 16:23
Belle foto... mi sembra abbia colori più "caldi" rispetto al precedente capitolo, perlomeno negli interni... così a primo giudizio penso piacerà a tutti quelli che hanno apprezzato il primo, io sono uno di quelli anche se una volta finito non l'ho più ripreso in mano, se non per fare qualche bench.
Appena conlcuso il predecessore, che mi è piaciuto molto, non posso che attenderlo con impazienza :cool::cool:
ray_hunter
03-01-2013, 17:20
Anche a me è piaciuto tanto il primo, anche se l'ho finito una sola volta: più che altro perchè compro un paio di giochi al mese e ne finisco uno ogni 2:mc:
ma mi sarebbe sempre piaciuto rigiocarlo anche solo per la splendida grafica e per rivivere quell'atmosfera lugubre...
Antonioplay85
01-03-2013, 15:17
ragazzi finalmente c'è una data ufficiale di uscita: 17 maggio 2013 :)
ragazzi finalmente c'è una data ufficiale di uscita: 17 maggio 2013 :)
ottimo :)
Quindi, nonostante le vicissitudini, il lavoro prosegue :fagiano:
SwatMaster
02-03-2013, 16:18
Quindi, nonostante le vicissitudini, il lavoro prosegue :fagiano:
E per fortuna!
Il primo l'ho rigiocato almeno 5 volte, mi è piaciuto molto... Spero che questo seguito riesca a sopperire alle mancanze del precedente.
Intanto, l'ho preordinato :D
Antonioplay85
02-03-2013, 21:24
ieri non potevo lincare la notizia dal cell, lo faccio ora :)
http://www.gamesblog.it/post/102083/metro-last-light-ha-una-data-duscita-ufficiale
non vedo l'ora :fagiano:
Speriamo non sia troppo pesante. :)
Pachanga
03-03-2013, 01:49
ieri non potevo lincare la notizia dal cell, lo faccio ora :)
http://www.gamesblog.it/post/102083/metro-last-light-ha-una-data-duscita-ufficiale
non vedo l'ora :fagiano:
Uhm,hanno cambiato completamente stile nel rappresentare i personaggi,almeno quelli secondari...
E' molto meno realistico,piu' "cartoonesco" se mi passate il termine...
Mi ricorda quello di Rage...
Non che sia necessariamente un male...
Son solo curioso di vedere se questo influenzera' i toni con cui la storia verra' raccontata,d'istinto mi aspetto gia' qualcosa di meno angosciante e cupo...
Ma sto azzardando,e' solo un'ipotesi...;) :D
Fantomatico
20-03-2013, 08:18
http://www.youtube.com/watch?v=XSrEfzcBD3g
Ok, ora il gioco ha la mia attenzione. :D
Dreammaker21
20-03-2013, 08:29
Il trailer mi è piaciuto molto!
GiovyModding
20-03-2013, 10:07
Il trailer è piaciuto anche a me, sono rimasto soddisfatto del vecchio capitolo, adoro quell'atmosfera . Spero in qualche bella innovazione! Comunque non ho notato una "Cartoonizzazione" dei personaggi secondari.
Inviato dalla Zona Contaminata Della Capitale
roccia1234
20-03-2013, 10:34
Spero mantenga le atomosfere del primo e che non diventi uno spara-spara con orde di nemici ad ogni angolo.
Nel primo anche solo un paio di nemici erano sufficienti ad alzare alle stelle la tensione e comunque avevano un buon grado di sfida.
Fantomatico
20-03-2013, 12:23
Spero mantenga le atomosfere del primo e che non diventi uno spara-spara con orde di nemici ad ogni angolo.
Nel primo anche solo un paio di nemici erano sufficienti ad alzare alle stelle la tensione e comunque avevano un buon grado di sfida.
A me basta nn ci siano livelli troppo soffocanti, claustrofobici come quello della biblioteca... praticamente dopo la prima volta che l'ho giocato, non l'ho più ripreso in mano per quel motivo.
Antonioplay85
20-03-2013, 15:14
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=FUjD4a4bOik
:fagiano:
roccia1234
20-03-2013, 15:30
A me basta nn ci siano livelli troppo soffocanti, claustrofobici come quello della biblioteca... praticamente dopo la prima volta che l'ho giocato, non l'ho più ripreso in mano per quel motivo.
A me quel livello ha messo un'ansia che non ti dico... appena l'ho finito ho tirato un sospiro di sollievo e ho pensato: WOW.
Per quanto mi riguarda, ben vengano livelli del genere: "bruttissimi" da fare e con rischio di infarto alle stelle, ma quando li finisci la soddisfazione è immensa :D .
Ah, io quel livello l'ho finito col metodo "senza sparare nemmeno un colpo": dovevo guardare negli occhi quei bestioni finchè non se ne andavano http://www.hwupgrade.org/public/style_emoticons/default/afraid.gif
Del primo non mi sono piaciuti i livelli all'aperto dove bisogna preoccuparsi di trovare anche i filtri d'aria per la maschera. Una vera seccatura.
Ho visto Adolf Hitler nel video lmao
roccia1234
20-03-2013, 16:38
Del primo non mi sono piaciuti i livelli all'aperto dove bisogna preoccuparsi di trovare anche i filtri d'aria per la maschera. Una vera seccatura.
Invece secondo me sono chicche che aiutano parecchio nell'immedesimazione e aggiungono elementi al gameplay, rendendolo meno piatto e noioso.
Filtri da cambiare, maschera che si rompe, generatore a mano con cui caricare la batteria per luce, visore notturno e simili... io li ho apprezzati tutti, fino all'ultimo. Anche quando mi sono trovato con un nemico che mi girava intorno e la lampada si è pian piano spenta: non vi dico la strizza e le maledizioni che ho tirato per non aver caricato la batteria quando ne avevo la possibilità.
È anche questo il bello di metro 2033.
Sarei parecchio deluso se non riproponessero queste cose nel seguito.
ray_hunter
20-03-2013, 17:22
Invece secondo me sono chicche che aiutano parecchio nell'immedesimazione e aggiungono elementi al gameplay, rendendolo meno piatto e noioso.
Filtri da cambiare, maschera che si rompe, generatore a mano con cui caricare la batteria per luce, visore notturno e simili... io li ho apprezzati tutti, fino all'ultimo. Anche quando mi sono trovato con un nemico che mi girava intorno e la lampada si è pian piano spenta: non vi dico la strizza e le maledizioni che ho tirato per non aver caricato la batteria quando ne avevo la possibilità.
È anche questo il bello di metro 2033.
Sarei parecchio deluso se non riproponessero queste cose nel seguito.
QUOTO
Antonioplay85
20-03-2013, 22:33
giusto, questo sono caratteristiche importanti di Metro :)
Alekos Panagulis
21-03-2013, 09:08
giusto, questo sono caratteristiche importanti di Metro :)
Se non ci fossero queste soluzione a renderlo più interessante sarebbe di un piattume insopportabile.
Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2
Trovare i filtri per la maschera antigas è una seccatura perché costringe a finire il livello in fretta e furia per non correre il rischio di restare senza.
Mi è capitato più volte di dover ricominciare un intero livello solo perchè mi ero intrattenuto troppo ed ero rimasto a secco.
Vivere in un ambiente contaminato da radiazioni è una seccatura ;) se si vuole giocare a Megaman basta farsi una xbox.....
Sono tutti elementi survival che aumentano la sfida e quindi la soddisfazione una volta portaati a termine, giocandolo una sola volta a difficile non l'ho trovato frustrante, impegnativo in qualche punto si ma nulla di incredibilmente complicato......
Sto alla finestra comunque, magari l'anno prossimo........
p.s: invece ho avuto la nausea giocando qualche ora al primo stalker....il continuo bip delle radiazioni alla fine lo ritenevo veramente frustrante....dopo un ora che giocavo mi veniva il mal di testa.....e mi è dispiaciuto perchè era un gioco di "spessore".....al di là che non capivo una sega del parlato eheheh
Vivere in un ambiente contaminato da radiazioni è una seccatura ;) se si vuole giocare a Megaman basta farsi una xbox.....
Eh?
Sono tutti elementi survival che aumentano la sfida e quindi la soddisfazione una volta portaati a termine, giocandolo una sola volta a difficile non l'ho trovato frustrante, impegnativo in qualche punto si ma nulla di incredibilmente complicato......
Non ho detto che sia frustrante o complicato, ho detto che è una seccatura, è scocciante. E non mi ha dato soddisfazione averlo portato a termine, anzi non vedevo l'ora di tornare nelle gallerie per andare più rilassato.
Antonioplay85
21-03-2013, 22:35
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5mOr8-I2H70
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0001.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0002.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0003.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0004.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0005.jpg
http://static.blogo.it/gamesblog/metro-last-light-21032013/metro-last-light-0006.jpg
mi è piaciuto particolarmente il primo e comincio a pregustarmi il secondo... speriamo non deluda le aspettative!
GiovyModding
22-03-2013, 10:11
Non sembra male, dai... Ispira xD
Inviato dalla Zona Contaminata Della Capitale
SwatMaster
11-04-2013, 09:09
Consigli su come sopravvivere nel mondo di Metro
http://www.youtube.com/watch?v=pTqqL8QWXP0
Antonioplay85
14-04-2013, 22:38
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2013/4/multi/172962/172962_1.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2013/4/multi/172962/172962_2.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2013/4/multi/172962/172962_3.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2013/4/multi/172962/172962_4.jpg
http://www.spaziogames.it/images/notizie/2013/4/multi/172962/172962_5.jpg
Alekos Panagulis
14-04-2013, 22:52
Mi sembra la solita pappa noiosa di tunnel e mostri. :rolleyes:
MrBrillio
15-04-2013, 14:01
Mmmmm interessante...il primo vorrei raccattarlo nei prossimi mesi per giocarlo...posso godermelo liscio o devo scaricarmi ventordicimila mods per poterlo giocare decentemente? Almeno arrivo al 2° preparato (manco fosse un esame :D )
SwatMaster
15-04-2013, 15:10
Mmmmm interessante...il primo vorrei raccattarlo nei prossimi mesi per giocarlo...posso godermelo liscio o devo scaricarmi ventordicimila mods per poterlo giocare decentemente? Almeno arrivo al 2° preparato (manco fosse un esame :D )
Sinceramente non credo nemmeno esistano delle mod.
L'importante è non giocarlo in DX10/11 a meno che tu non abbia un pc di fascia alta... Come gioco è molto godibile, e l'atmosfera post-apocalittica è davvero fantastica.
Personalmente l'ho amato e finito 3 volte. Tanto in 8 ore circa lo si finisce senza problemi.
Sinceramente non credo nemmeno esistano delle mod.
L'importante è non giocarlo in DX10/11 a meno che tu non abbia un pc di fascia alta... Come gioco è molto godibile, e l'atmosfera post-apocalittica è davvero fantastica.
Personalmente l'ho amato e finito 3 volte. Tanto in 8 ore circa lo si finisce senza problemi.
io me lo sto rigiocando in attesa del Last Light....sempre bello da giocare anche se tosto tosto , ma il bello e' proprio quello in un modo di videogame sempre piu' facilitati metro2033 resta uno dei piu' ostici che io ricorda insieme ai condemned titoli che ti fanno smadonnare e cagare sotto come pochi...speriamo che last light sia all'altezza del primo e che sia meno buggato
SwatMaster
16-04-2013, 13:37
io me lo sto rigiocando in attesa del Last Light....sempre bello da giocare anche se tosto tosto , ma il bello e' proprio quello in un modo di videogame sempre piu' facilitati metro2033 resta uno dei piu' ostici che io ricorda insieme ai condemned titoli che ti fanno smadonnare e cagare sotto come pochi...speriamo che last light sia all'altezza del primo e che sia meno buggato
Quoto.
Spero che, oltre che meno buggato, sia anche un poco più ottimizzato.
Da giocare comunque alla massima difficoltà per incrementare l'immedesimazione.
Altro video di gameplay, per smorzare l'attesa: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-VFuFm_gIOc
SwatMaster
16-04-2013, 18:20
Seconda parte del video dedicato alla sopravvivenza: http://www.youtube.com/watch?v=h4WSE4za6VE
SwatMaster
17-04-2013, 17:41
Requisiti per la versione PC, come al solito buttati lì alla membro di segugio:
Metro: Last Light - Configurazione minima
- Processore Intel Core 2 Duo da 2,2 GHz
- 2 GB di RAM
- Scheda video NVIDIA GTS 250 o AMD Radeon serie 4000, NVIDIA GTX 275 per il supporto 3D Vision con monitor a 120 Hz
- Sistema operativo Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Metro: Last Light - Configurazione raccomandata
- Processore Intel Core i5 da 2,6 GHz
- 4 GB di RAM
- Scheda video NVIDIA GTX 580/660 Ti (va bene anche per 3D Vision), AMD Radeon HD 7870
- Sistema operativo Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Metro: Last Light - Configurazione ottimale
- Processore Intel Core i7 da 3,4 GHz
- 8 GB di RAM
- Scheda video NVIDIA GeForce GTX 690 / NVIDIA Titan (va bene anche per 3D Vision)
- Sistema operativo Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Fonte: http://multiplayer.it/notizie/117498-metro-last-light-deep-silver-rivela-i-requisiti-della-versione-pc-di-metro-last-light.html
Antonioplay85
19-04-2013, 06:58
stavolta la mia povera Gtx 580 soffrirà.....:(
Fantomatico
19-04-2013, 08:11
stavolta la mia povera Gtx 580 soffrirà.....:(
Se gli dai una overcloccata, e non attivi il Physix di gioco, penso che giocherai più che bene..;)
http://fc03.deviantart.net/fs70/f/2013/082/9/3/metrolastlightphysx_by_teddyterror-d5z1byf.gif
:eek:
29Leonardo
19-04-2013, 09:01
Pignolo mode on :
Per essere delle semplici coperte si muovono in maniera troppo innaturale, come se fossero fluidi.
Cmq non saranno un paio di coperte svolazzanti a farmi comprare uno sli di titan :asd:
NeverKnowsBest
19-04-2013, 09:54
Sinceramente non credo nemmeno esistano delle mod.
L'importante è non giocarlo in DX10/11 a meno che tu non abbia un pc di fascia alta...
No no, il primo è giocabilissimo anche in dx11 a meno che non si giochi su un pc da ufficio, con la mia conf che è tutto fuorchè di fascia alta, faccio parecchi frame (40, 50) giocando su molto alto @1080p, basta disattivare il dof avanzato e mettere l'aa normale.
Pignolo mode on :
Per essere delle semplici coperte si muovono in maniera troppo innaturale, come se fossero fluidi.
Cmq non saranno un paio di coperte svolazzanti a farmi comprare uno sli di titan :asd:
male, ne vale la pena :asd:
Phenomenale
19-04-2013, 09:59
Mi sembra la solita pappa noiosa di tunnel e mostri
Finalmente qualcuno che la pensa come me!!! :D
Temevo di essere l'unico poverello a non svenire dalla voglia di giocarlo...
Pignolo mode on :
Per essere delle semplici coperte si muovono in maniera troppo innaturale, come se fossero fluidi.
Cmq non saranno un paio di coperte svolazzanti a farmi comprare uno sli di titan :asd:
Mosso da PhysX (speriamo che sia davvero visibile, non come Metro2033 in cui non c'era nulla :asd::asd:), di certo una sola VGA avrà difficoltà, vediamo come andrà con una di appoggio (almeno si sveglia un po' la mia GTX650 :D:D)
Fantomatico
19-04-2013, 19:26
Ammetto che quella gif vista nella pagina precedente mi ha sconvolto. Pensavo a primo impatto che fosse una gif che riprendesse una scena vera...
Ah, ovviamente, se qualcuno si compra un paio di nVidia ed ha da avanzare un codice per l'attivazione del gioco... :D:D
Ah, ovviamente, se qualcuno si compra un paio di nVidia ed ha da avanzare un codice per l'attivazione del gioco... :D:D
:D :D
io l'ho scritto per primo, quindi il primo codice è mio :O:O
Fantomatico
20-04-2013, 10:43
C'è qualche commento sul web da parte di chi lo ha già provato, come ad esempio da parte di un recensore? Vorrei sapere come gira...
29Leonardo
20-04-2013, 11:35
sono pronto a scommettere sul nuovo tormentone estivo...ci gira metro ? :asd:
male, ne vale la pena :asd:
Quoto dal pena in poi :asd:
SwatMaster
21-04-2013, 16:53
So che ormai ce l'avranno tutti, ma se a qualcuno interessa, ho una chiave Steam di Metro 2033 da regalare...
Scrivetemi pure qui o in pm. ;)
(ho postato anche su thread di Steam)
EDIT: già data all'utente sussulimano
Fantomatico
21-04-2013, 20:42
Sapete se si appoggia a Steam?
il gioco è steamworks, come il suo predecessore
No no, il primo è giocabilissimo anche in dx11 a meno che non si giochi su un pc da ufficio, con la mia conf che è tutto fuorchè di fascia alta, faccio parecchi frame (40, 50) giocando su molto alto @1080p, basta disattivare il dof avanzato e mettere l'aa normale.
Spero sia ottimizzato in maniera decente il primo faceva schifo in merito ... io propio non mando giu i cali di fps inspiegabili che fanno venire il malessere ... 40, 50 con cali a casa mia vuol dire cacca
djmatrix619
13-05-2013, 18:23
Video Recensione da SPAZIOGAMES disponibile da qualche minuto fa:
http://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_multi_piattaforma/14638/metro-last-light.aspx
Non so se sia già stato scritto, vi è la geniale trovata di rendere a parte e a pagamento il livello di difficoltà maggiore, come se fosse un dlc :asd:
Comunque dalle recensioni che ho letto, il gioco sembra essere simile al predecessore, con qualche miglioria qua e là.
shaka444
13-05-2013, 18:58
Non so se sia già stato scritto, vi è la geniale trovata di rendere a parte e a pagamento il livello di difficoltà maggiore, come se fosse un dlc :asd:
Comunque dalle recensioni che ho letto, il gioco sembra essere simile al predecessore, con qualche miglioria qua e là.
Mamma mia questa è pessima ma pessima ma pessima proprio come cosa :muro:
Ma come si fa, tra poco inizieranno a vendere i vari capitoli come dlc :mad:
Pachanga
13-05-2013, 20:02
Recensione su IGN Italia:
http://it.ign.com/recensione/5535/gli-orrori-mutanti-di-metro-last-light-
purtroppo le aspettative personali sono calate parecchio,rimango alla finestra per ora...:stordita: :D
Fantomatico
13-05-2013, 20:08
Ho letto 4 recensioni.... e sono parecchio discordanti tra di loro. :p
Le valutazioni si discostano non poco in riferimento allo stealth e all' intelligenza artificiale. Se c'è qualcuno che lo gioca fin da subito, faccia un favore e metta qua per iscritto i suoi pareri, così magari ci si capisce meglio.
Cmq, nelle rece viene in generale riconosciuto come il gioco offra una buona storia, oltre ad aver ricevuto diverse correzioni sul lato gameplay rispetto a Metro 2033. Sembra avere una buona longevità superiore alle 10 ore, in termini tecnici ha un ottimo motore tecnico, anche se su quest'ultimo punto preferisco provare con mano per farmi una idea ben precisa. Sembrerebbe che il Phsyx aggiunga quei effetti da renderlo ancora più spettacolare, ma disattivati quelli dovrebbe girare bene pure su AMD (come viene detto su eurogamer, che lo ha provato anche su una 7790). Antialiasing a parte, il gioco fila liscio anche su pc di fascia media.
Ho letto 4 recensioni.... e sono parecchio discordanti tra di loro. :p
Le valutazioni si discostano non poco in riferimento allo stealth e all' intelligenza artificiale. Se c'è qualcuno che lo gioca fin da subito, faccia un favore e metta qua per iscritto i suoi pareri, così magari ci si capisce meglio.
Cmq, nelle rece viene in generale riconosciuto come il gioco offra una buona storia, oltre ad aver ricevuto diverse correzioni sul lato gameplay rispetto a Metro 2033. Sembra avere una buona longevità superiore alle 10 ore, in termini tecnici ha un ottimo motore tecnico, anche se su quest'ultimo punto preferisco provare con mano per farmi una idea ben precisa. Sembrerebbe che il Phsyx aggiunga quei effetti da renderlo ancora più spettacolare, ma disattivati quelli dovrebbe girare bene pure su AMD (come viene detto su eurogamer, che lo ha provato anche su una 7790). Antialiasing a parte, il gioco fila liscio anche su pc di fascia media.
ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/lightbox/post/19960281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
mikael84
13-05-2013, 23:56
ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/lightbox/post/19960281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
E' lo stesso motore grafico di 2033, uguale, dove una 6950 se la giocava quasi con una 580, ed 7950 con la 680. Da questo primo bench vediamo una 560 ti doppiare una 6970, ed una 670 umiliare una 7970ghz.:eek:
Non mi faccio problemi avendo una configurazione ben al di sopra, ma sinceramente qualcosa non mi quadra su questa ottimizzazione
Fantomatico
14-05-2013, 08:37
ecco un po' di test:
http://www.overclock.net/t/1388654/lightbox/post/19960281/id/1458398
Direi in linea col predecessore.
Sarà gestibilissimo fino al livello alto, poi da lì in su cambierà ben poco in qualità, ma solo in fps, tanto per, come sempre, giustificare la necessità di hardware high end per maxarlo.
Ad ogni modo sembra molto "nvidia oriented"
Troppo per non farci caso.
Ti ringrazio del bench postato, mi fa capire che ora come ora anche se volessi prenderlo all' istante per giocarci, non sarebbe un acquisto sensato. A dire il vero non lo sarebbe per nessuno che è utente AMD. Penalizza eccessivamente le proposte AMD e son sicuro che i driver contino davvero poco in questo caso (sono ottimi con tutti i giochi e sono penosi con Metro Last Light? Non ci credo), dietro ci sta una particolare pubblicità/ottimizzazione a favore di nVidia.
Ok che c'è stata pure per Crysis 3 da parte di AMD, ma non c'è stato alcun ribaltamento nelle posizioni in classifica, per esempio la 670 stava sopra la 7950 boost come fps medi. Forse cambiava qualcosa nei fps minimi a favore di AMD, ma è già un altro discorso, non certo qualcosa da ribaltare le posizioni. Qua invece in Last Light, si vede una differenza che se posso dire è proprio vergognosa...praticamente sembra che solo nvidia abbia hardware di fascia alta per gustarsi il titolo al massimo; in in casi come questi il buon senso mi impone di non comprarlo, ci giocherei come se avessi un pc ben inferiore rispetto a quello che realmente possiedo.
Vediamo se esce qualche patch o driver che migliora la situazione, anche se non ci spero più francamente...delusione totale.
EDIT:
Su eurogamer dicono:
Per darvi un'idea delle prestazioni di Metro: Last Light, tutti i filmati che vedete a corredo di questa recensione sono stati presi su un sistema dotato di una GTX560 da 1 GB di Nvidia montata su un processore quad-core Intel 3.1 GHz con 4 GB di RAM. Tutti i dettagli erano attivati al massimo tranne la sincronia verticale e l'antialias SMAA, impostato a 2X. A 1920x1080 il frame rate oscillava tra i 30 e i 45 fotogrammi al secondo: è bastato aggiungere allo stesso sistema una scheda video più performante come la Radeon HD 7790 da 2GB di RAM per restare quasi sempre ancorati alla fascia dei 50-60 FPS con l'antialias a 4X. Purtroppo in questo abbiamo dovuto sacrificare gli effetti Physix, che devono essere disattivati per gli utenti dotati di schede video AMD, per quanto questo non penalizzi eccessivamente l'esperienza di gioco.
Non so a voi, ma a me pare che le cose non coincidano con cio' che viene riportato da pcgameshardware.de
Qualcosa del genere l'avevo già letto con Far Cry 3, ma sanno valutare per come stanno le cose???
Praticamente non c'è UNA recensione che sia d'accordo con le altre, nemmeno in termini tecnici. Va là...
mikael84
14-05-2013, 09:17
Quel bench e'sicuramente falso, guardate qua che dice
http://www.eurogamer.it/articles/2013-05-13-videogiochi-metro-last-light-review-recensione_0
cito il commento tecnico:
Per darvi un'idea delle prestazioni di Metro: Last Light, tutti i filmati che vedete a corredo di questa recensione sono stati presi su un sistema dotato di una GTX560 da 1 GB di Nvidia montata su un processore quad-core Intel 3.1 GHz con 4 GB di RAM. Tutti i dettagli erano attivati al massimo tranne la sincronia verticale e l'antialias SMAA, impostato a 2X. A 1920x1080 il frame rate oscillava tra i 30 e i 45 fotogrammi al secondo: è bastato aggiungere allo stesso sistema una scheda video più performante come la Radeon HD 7790 da 2GB di RAM per restare quasi sempre ancorati alla fascia dei 50-60 FPS con l'antialias a 4X. Purtroppo in questo abbiamo dovuto sacrificare gli effetti Physix, che devono essere disattivati per gli utenti dotati di schede video AMD, per quanto questo non penalizzi eccessivamente l'esperienza di gioco.
Insomma qua si fanno 50-60fps con addiritura lo SMAA 4x con una 7790 e 30-45 fps con una gtx 560 che mediamente non sono distanti a livello prestazionale.
raga lato prestazionale, io farei semplicemente riferimento al predecessore.
La storia è sempre quella, complessivamente gestibile, perchè è sempre un porting, tranne al settaggio massimo, che killa parecchie vga anche di fascia alta, giusto per dimostrare che servono.
Quanto al divario amd-nvidia è notevole, ma credo si risolva via driver; del resto come ben chiaro è solo un problema di ottimizzazione, non certo di potenza in sè.
Per quanto mi riguarda punto a giocarlo come il primo. Mi bastano 30 fps a dettaglio alto a 1680.
Boh, mi sembrano ci siano pareri molto discordanti in giro per la rete.
TB nel suo WTF is dice che con uno sli di Titan (mica pizza e fichi) ha dovuto disattivare l'ssaa perchè altrimenti non riusciva a rimanere entro i 60fps.
Mi sembra una situazione distante da quella segnalata da eurogamer o sbaglio qualcosa?
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
mikael84
14-05-2013, 10:26
Su Eurogamer riescono a maxarlo con una 7790 e filtro 4x(non cita quale)
Su hwupgrade mantengono i 60 fissi con una 660 ti, ma lamentano l'impossibilita' di attivare lo SMAA, in quanto killer.
Su pc games hardware, la situazione e'preoccupante per le rosse.
Onestamente mi pare impossibile mantenere i 60 fissi su vga di fascia media, oppure c'e' qualche problema col psychs
Fantomatico
14-05-2013, 10:31
raga lato prestazionale, io farei semplicemente riferimento al predecessore.
La storia è sempre quella, complessivamente gestibile, perchè è sempre un porting, tranne al settaggio massimo, che killa parecchie vga anche di fascia alta, giusto per dimostrare che servono.
Quanto al divario amd-nvidia è notevole, ma credo si risolva via driver; del resto come ben chiaro è solo un problema di ottimizzazione, non certo di potenza in sè.
Per quanto mi riguarda punto a giocarlo come il primo. Mi bastano 30 fps a dettaglio alto a 1680.
Sì... però chi ha hardware di fascia alta, e deve giocarlo su "alto" anzichè "molto alto", solamente perchè su amd non gira come dovrebbe, dà fastidio. Sempre che i dati di pcgameshardware.de siano veri, incomincio a dubitarne... non è la prima volta che quel sito o altri generano confusione.
Boh, mi sembrano ci siano pareri molto discordanti in giro per la rete.
TB nel suo WTF is dice che con uno sli di Titan (mica pizza e fichi) ha dovuto disattivare l'ssaa perchè altrimenti non riusciva a rimanere entro i 60fps.
Mi sembra una situazione distante da quella segnalata da eurogamer o sbaglio qualcosa?
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Incomincio a dubitare pure di eurogamer... se intendono SSAA 4x, è ovvio che non possa girare come dicono. Di chi fidarsi? Solo degli utenti...bisogna trovare qualcuno con AMD che ci giochi e che filmi il tutto su youtube.
Comunque... ci pensero' bene prima di prenderlo, da qualche video che ho visto è estremamente claustrofobico, peggio del primo. Non so se faccia ancora per me.
Boh, mi sembrano ci siano pareri molto discordanti in giro per la rete.
TB nel suo WTF is dice che con uno sli di Titan (mica pizza e fichi) ha dovuto disattivare l'ssaa perchè altrimenti non riusciva a rimanere entro i 60fps.
Mi sembra una situazione distante da quella segnalata da eurogamer o sbaglio qualcosa?
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
raga, non capisco il problema, è un dannato porting da console, che scaling può avere? Proprio perchè uno sli di titan non garantisce un rate accettabile, non ha neppure senso parlarne.
Finchè si continua a credere che questa roba sia un banco di prova attendibile, non si va da nessuna parte.
Recensione su IGN Italia:
http://it.ign.com/recensione/5535/gli-orrori-mutanti-di-metro-last-light-
purtroppo le aspettative personali sono calate parecchio,rimango alla finestra per ora...:stordita: :D
Va be le recensioni lasciano sempre il tempo che trovano ... di solitoguardo quella di spaziogames ma sempre con un certo distacco giusto per farmi un idea ... Basta vedere che su IGN crysis 3 ha preso 8.5 e fa schifo a mio parere e Bioshock infinite 9.5 benche avesse gli stessi identici problemi che affibiano a metro ( intelligenza artificiale inesistene ... molto lineare ... ecc ) ... tra arentesi a me personalmente piace molto Bioshock ...
Dal video di TotalBiscuit è chiaro che l'unico AA disponibile è l'SSAA (supersapling) che pensa come un mattone sulle prestazioni. Non è presente nessun SMAA, FXAA o qualsiasi altro tipo di AA. L'unico modo per avere un altro AA è forzarlo tramite il pannello Nvidia o tramite sweetfx. Dice chiaramente infatti che disattivando l'SSAA il gioco vola. Con il suo SLI di Titan fa 120 frame stabili.
http://www.youtube.com/user/TotalHalibut
Guardatevi la prima parte del video dove fa vedere le opzioni e spiega un po' cosa ne pensa. Lasciate stare la fase gameplay se non volete spoiler.
Fantomatico
14-05-2013, 12:46
Dal video di TotalBiscuit è chiaro che l'unico AA disponibile è l'SSAA (supersapling) che pensa come un mattone sulle prestazioni. Non è presente nessun SMAA, FXAA o qualsiasi altro tipo di AA. L'unico modo per avere un altro AA è forzarlo tramite il pannello Nvidia o tramite sweetfx. Dice chiaramente infatti che disattivando l'SSAA il gioco vola. Con il suo SLI di Titan fa 120 frame stabili.
http://www.youtube.com/user/TotalHalibut
Guardatevi la prima parte del video dove fa vedere le opzioni e spiega un po' cosa ne pensa. Lasciate stare la fase gameplay se non volete spoiler.
Grazie.
Ho appena trovato questo, è molto utile ;)
http://www.geforce.co.uk/whats-new/articles/metro-last-light-graphics-breakdown-and-performance-guide#last-light-tessellation
Senza SSAA, c'è un fxaa di base praticamente...basta leggere cosa viene attivato o meno da un setting all' altro.
Ottimo Fantomatico, bel link.
SI infatti sembrerebbe che impostando la qualita a "molto alto" ci sia cmq un FXAA. A questo punto però mi chiedo perché hanno racchiuso tutte quelle impostazioni in un'opzione cosi generica come "quality". Cosi la discrezionalità dell'utente è veramente ai minimi termini.
Pachanga
14-05-2013, 13:49
Va be le recensioni lasciano sempre il tempo che trovano ... di solitoguardo quella di spaziogames ma sempre con un certo distacco giusto per farmi un idea ... Basta vedere che su IGN crysis 3 ha preso 8.5 e fa schifo a mio parere e Bioshock infinite 9.5 benche avesse gli stessi identici problemi che affibiano a metro ( intelligenza artificiale inesistene ... molto lineare ... ecc ) ... tra arentesi a me personalmente piace molto Bioshock ...
In linea di massima c'e' da fidarsi ancor meno quando fioccano voti molto alti a prescindere...:D
Scherzi a parte,nello specifico mi fido,il recensore e' mio amico ed anche se non ho ancora potuto vedere il gioco di persona(dovrei farlo a breve),abbiamo fatto quattro chiacchiere e mi ha spiegato,anche nei particolari,il motivo del giudizio non completamente positivo...
Naturalmente c'e' sempre l'aspetto soggettivo,pero' in questo caso,per me...
Insomma,aspetto a comprare...:D
Fantomatico
14-05-2013, 15:06
Ottimo Fantomatico, bel link.
SI infatti sembrerebbe che impostando la qualita a "molto alto" ci sia cmq un FXAA. A questo punto però mi chiedo perché hanno racchiuso tutte quelle impostazioni in un'opzione cosi generica come "quality". Cosi la discrezionalità dell'utente è veramente ai minimi termini.
Eh sì... un po' come per Metro 2033, siamo là.
Il dof avanzato non l'ho visto nel menù video, su youtube, per cui credo che pure quello si attivi o meno passando da "alto" a "molto alto", stasera con calma provo a leggere tutto l'articolo.
Ora come ora, non posso prenderlo rischiando di non sapere come gira, aspetto...se qualcuno con una amd di fascia alta lo prova, ci faccia sapere. Intanto diamo per scontato che su amd di fascia inferiori, basti scalare il setting video per giocare bene. Io vorrei sapere su una 7900 come si gioca su molto, senza physx.
In linea di massima c'e' da fidarsi ancor meno quando fioccano voti molto alti a prescindere...:D
Scherzi a parte,nello specifico mi fido,il recensore e' mio amico ed anche se non ho ancora potuto vedere il gioco di persona(dovrei farlo a breve),abbiamo fatto quattro chiacchiere e mi ha spiegato,anche nei particolari,il motivo del giudizio non completamente positivo...
Naturalmente c'e' sempre l'aspetto soggettivo,pero' in questo caso,per me...
Insomma,aspetto a comprare...:D
Idem, meglio aspettare... non si capisce ancora bene come gira su amd.
shaka444
14-05-2013, 15:12
Leggevo su qualche recensione che c'è il fov "bloccato" e per ora nn c'è un modo per impostarlo in modo diverso, oltre ad una mira assistita...ma questa si può disabilitare...per quanto riguarda le prestazioni dicono sia ancora più pesante del predecessore, nvidia ha rilasciato dei nuovi driver fatti apposta per metro per caso?
Se non sbaglio sono usciti in giornata i driver beta di nvidia appositamente per Metro.
Il fov è appunto bloccato e da quanto ho letto non credo lo sbloccheranno molto facilmente. Dicono comunque sia meno oppressivo di altri titoli.
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Se non sbaglio sono usciti in giornata i driver beta di nvidia appositamente per Metro.
Il fov è appunto bloccato e da quanto ho letto non credo lo sbloccheranno molto facilmente. Dicono comunque sia meno oppressivo di altri titoli.
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Sempre TotalBiscuit nella sua "videorecensione" fa menzione del fov. Ha detto che ha anche provato a chiedere al publisher ma non ha ricevuto nessuna risposta al riguardo. :rolleyes:
shaka444
14-05-2013, 15:26
Se non sbaglio sono usciti in giornata i driver beta di nvidia appositamente per Metro.
Il fov è appunto bloccato e da quanto ho letto non credo lo sbloccheranno molto facilmente. Dicono comunque sia meno oppressivo di altri titoli.
Endy.
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
Si visto ora, ci sono i 320.14 beta appositamente per metro....ogni gioco che esce bisogna aggiornare sti driver :D
L'uscita per noi europopolani quando è fissata?
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
shaka444
14-05-2013, 15:47
L'uscita per noi europopolani quando è fissata?
Inviato dal mio GT-I9000 con Tapatalk 2
secondo steam il 17
obiwan-80
14-05-2013, 15:57
Beh ragazzi e' normale che un gioco ottimizzato per nvidia e con phsyx, abbia dei driver pronti all'uscita del gioco, la situazione per ati invece e' ben diversa, e non continuate a dire che non e' cosi' perche' nvidia e' 2 passi avanti riguardo ai driver, e lo dico da possessore di ati.
29Leonardo
14-05-2013, 16:07
Infatti era talmente avanti che bruciò anche le sue stesse schede :asd:
Beh ragazzi e' normale che un gioco ottimizzato per nvidia e con phsyx, abbia dei driver pronti all'uscita del gioco, la situazione per ati invece e' ben diversa, e non continuate a dire che non e' cosi' perche' nvidia e' 2 passi avanti riguardo ai driver, e lo dico da possessore di ati.
ma dipende anche dal gioco, per esempio con Tomb Raider rebot e' successo il contrario, noi verdi abbiamo aspettato un pochino per avere drivers ottimizzati mentre con le amd il gioco volava da subito..
Beh ragazzi e' normale che un gioco ottimizzato per nvidia e con phsyx, abbia dei driver pronti all'uscita del gioco, la situazione per ati invece e' ben diversa, e non continuate a dire che non e' cosi' perche' nvidia e' 2 passi avanti riguardo ai driver, e lo dico da possessore di ati.
Tomb raider insegna infatti :asd:
obiwan-80
14-05-2013, 17:12
Non volava affatto nemmeno su ati, ci sono voluti i driver nuovi e le patch del gioco per migliorare la situazione, cmq nvidia sono gia' 2 anni che sta' lavorando sulle latenze delle schede per eliminare micro stuttering e lag, mentre amd ha appena cominciato, e dovrebbe far uscire dei driver "decenti" per giugno, si spera almeno...
Inscritto, in attesa dell'opinione di un possessore di 670 :)
Infatti era talmente avanti che bruciò anche le sue stesse schede :asd:
beh un episodio seppur grave non pregiudica anni di serio sviluppo.
Fantomatico
14-05-2013, 18:25
beh un episodio seppur grave non pregiudica anni di serio sviluppo.
Già...
Comunque con gli ultimi driver (e anche precedenti) pure AMD si comporta bene, perlomeno su single gpu... mi pare strano abbia dei driver non adatti tali da comportare performance sottotono su Last Light...mha vedremo cosa succede, intanto aspetto il commento di chi lo gioca su una 7900 per vedere se i dati di pcgameshardware.de corrispondono a realtà. :fagiano:
Aiuto, lo sto provando sulla mia configurazione ed è una sciagura! c'è un problema grafico con le ombre che spesso compaiono a intermittenza su tutte le texure, ho provato a levare l'overclock della 7970, ma il problema permane, ho settato tutto a dettagli bassi ma permane lo stesso anche se leggermente meno...passando poi al frame rate è troppo altalenante, tutto al massimo ma senza antialiasing il gioco ha picchi di 75 fps(e non mentre guardo a terra) ma spesso cala anche sotto i 20 senza apparenti motivi.
Il problema è che in giro non trovo nessuno con una scheda 7970 o almeno AMD che lo stia giocando e non posso avere riscontri, fatemi sapere come va a voi...
PS: il problema l'ho solo con Metro, Crysis 3 gira perfetto a 30-40fps tutto ad Ultra e con antialiasing 2X, stesso per Tomb Raider...
Aiuto, lo sto provando sulla mia configurazione ed è una sciagura! c'è un problema grafico con le ombre che spesso compaiono a intermittenza su tutte le texure, ho provato a levare l'overclock della 7970, ma il problema permane, ho settato tutto a dettagli bassi ma permane lo stesso anche se leggermente meno...passando poi al frame rate è troppo altalenante, tutto al massimo ma senza antialiasing il gioco ha picchi di 75 fps(e non mentre guardo a terra) ma spesso cala anche sotto i 20 senza apparenti motivi.
Il problema è che in giro non trovo nessuno con una scheda 7970 o almeno AMD che lo stia giocando e non posso avere riscontri, fatemi sapere come va a voi...
PS: il problema l'ho solo con Metro, Crysis 3 gira perfetto a 30-40fps tutto ad Ultra e con antialiasing 2X, stesso per Tomb Raider...
Ma non usciva il 17?
Già acquistabile da qualche parte? Sono ansioso di provare se finalmente mi va lo SLI di 670!
Endy.
Ecco, a quanto pare è un problema di tutti su AMD, ci sarà da aspettare un aggiornamento...
http://www.youtube.com/watch?v=uMTJp_p2NLQ&feature=player_embedded
Ovviamente genio88 ha attivato la versione USA su steam, visto che in Europa non è attivabile che dal 17, vero?....
Ovviamente l'utente genio88 l'avrà scaricato da torrent....
Ovviamente no...
Già...
Comunque con gli ultimi driver (e anche precedenti) pure AMD si comporta bene, perlomeno su single gpu... mi pare strano abbia dei driver non adatti tali da comportare performance sottotono su Last Light...mha vedremo cosa succede, intanto aspetto il commento di chi lo gioca su una 7900 per vedere se i dati di pcgameshardware.de corrispondono a realtà. :fagiano:
ho avuto in prestito una amd per crysis 3, ho provato varie revision di driver sia beta che ufficiali, ed effettivamente non ho riscontrato alcun problema.
Ad ogni modo non mi meraviglierei se in qualche titolo particolare, magari palesemente nvidia, come metro, potessero esserci grane.
Va da sè che possa accadere anche il contrario :)
shaka444
14-05-2013, 19:18
Inscritto, in attesa dell'opinione di un possessore di 670 :)
da quel che ho letto sembra che dalla 670 in sopra ci siano "zero" problemi con i nuovi driver beta.
Basta "solo" mettere su off l'ssaa e si andrà a 60 fps ovunque con qualche calo nelle zone/situazioni più concitate.
Fantomatico
14-05-2013, 19:21
ho avuto in prestito una amd per crysis 3, ho provato varie revision di driver sia beta che ufficiali, ed effettivamente non ho riscontrato alcun problema.
Ad ogni modo non mi meraviglierei se in qualche titolo particolare, magari palesemente nvidia, come metro, potessero esserci grane.
Va da sè che possa accadere anche il contrario :)
E infatti hai indovinato, c'è qualche grana... lo conferma anche un utente nella sezione "articoli", nei commenti della recensione del sito, lo ha provato con una 7850 e c'è un problema di flickering con le ombre. Per il resto sembra girare discretamente senza Physx e SSAA, per cui servono driver "ad hoc" e magari una patch. Comunque il gioco deve ancora uscire ufficialmente da noi, per cui si può benissimo aspettare. In base ai commenti che leggero' decido cosa fare, se prenderlo o meno, per ora i miei dubbi sono solo sul lato tecnico in abbinamento ad hardware AMD.
;)
E infatti hai indovinato, c'è qualche grana... lo conferma anche un utente nella sezione "articoli", nei commenti della recensione del sito, lo ha provato con una 7850 e c'è un problema di flickering con le ombre. Per il resto sembra girare discretamente senza Physx e SSAA, per cui servono driver "ad hoc" e magari una patch. Comunque il gioco deve ancora uscire ufficialmente da noi, per cui si può benissimo aspettare. In base ai commenti che leggero' decido cosa fare, se prenderlo o meno, per ora i miei dubbi sono solo sul lato tecnico in abbinamento ad hardware AMD.
;)
Anche io ho problemi di flickering delle ombre e frame rate ballerino, come ho scritto sopra, sembra che li abbiano tutte le schede AMD, e qui si vede l'attendibilita di alcuni recensori che dicono di averlo giocato su AMD senza problemi...comunque mi chiedevo una cosa, nelle opzioni è possibile attivare il PhysX anche con la 7970, ma se lo attivo si ha un migliore effetto della fisica o non cambia niente?
29Leonardo
14-05-2013, 20:45
beh un episodio seppur grave non pregiudica anni di serio sviluppo.
Vero, però sono stanco di sentire la solita filastrocca dei driver nvidia superiori a quelli amd, hanno entrambi i loro pregi e difetti, titoli in cui vanno meglio e peggio. Ho avuto entrambi i brand nelle passate config quindi ne ho viste di belle per poterlo affermare.
Poi su questo titolo che vien pure venduto in abbinata con le vga nvidia mi pare ovvio e scontato che giri meglio sulle vga verdi. ;)
Io lo prendo sicuramente, appena si potrà, se servono test con una o due 670 ;)
Endy.
Io lo prendo sicuramente, appena si potrà, se servono test con una o due 670 ;)
Endy.
considerando che peserà praticamente quanto il primo, e che per giunta è in partnership con nvidia, ti andrà come dio comanda.
Fantomatico
14-05-2013, 21:27
Anche io ho problemi di flickering delle ombre e frame rate ballerino, come ho scritto sopra, sembra che li abbiano tutte le schede AMD, e qui si vede l'attendibilita di alcuni recensori che dicono di averlo giocato su AMD senza problemi...comunque mi chiedevo una cosa, nelle opzioni è possibile attivare il PhysX anche con la 7970, ma se lo attivo si ha un migliore effetto della fisica o non cambia niente?
Se guardi il link che ho postato nella pagina precedenti, vedi che Physx introduce diverse belle cosette in questo gioco... per chi ha AMD, puoi sempre attivarla MA il carico di lavoro va a influire sulla cpu, per cui perdi molto in termini di fps, anche con cpu belle veloci. Il Physx è stato studiato per girare bene proprio su gpu nVidia, è una mossa di marketing apposita.
Vero, però sono stanco di sentire la solita filastrocca dei driver nvidia superiori a quelli amd, hanno entrambi i loro pregi e difetti, titoli in cui vanno meglio e peggio. Ho avuto entrambi i brand nelle passate config quindi ne ho viste di belle per poterlo affermare.
Poi su questo titolo che vien pure venduto in abbinata con le vga nvidia mi pare ovvio e scontato che giri meglio sulle vga verdi. ;)
anche io le ho avute entrambi, e di tutte le fasce, e le rosse ho smesso di prenderle perchè non mi convincevano + lato driver.
Poi ripeto, fino a qualche giorno fa ho avuto una AMD sotto mano, giusto per finire la campagna di crysis 3, e non mi ha dato un filo di grana.
Magari da qualche anno che le ho abbandonate si sono riprese un po'.
Fantomatico
14-05-2013, 21:30
anche io le ho avute entrambi, e di tutte le fasce, e le rosse ho smesso di prenderle perchè non mi convincevano + lato driver.
Poi ripeto, fino a qualche giorno fa ho avuto una AMD sotto mano, giusto per finire la campagna di crysis 3, e non mi ha dato un filo di grana.
Magari da qualche anno che le ho abbandonate si sono riprese un po'.
Di sicuro... posso confermartelo, altrimenti avrei abbandonato il marchio rosso da un po'. Con la 4850, presa nel 2009, qualche cosa magari ancora non andava come volevo con le ultime novità, ma dall' anno dopo con la 6850 posso dire di aver visto sempre buoni risultati. Ovviamente questo è solo il mio caso, bisognerebbe vedere in generale quanti feedback positivi ci sono stati, ma ripeto, problemi nel vero senso della parola non ne vedo da molto tempo.
Se guardi il link che ho postato nella pagina precedenti, vedi che Physx introduce diverse belle cosette in questo gioco... per chi ha AMD, puoi sempre attivarla MA il carico di lavoro va a influire sulla cpu, per cui perdi molto in termini di fps, anche con cpu belle veloci. Il Physx è stato studiato per girare bene proprio su gpu nVidia, è una mossa di marketing apposita.
per ora non l'ho ancora vista implementata decentemente :mc:
Il Physx è stato studiato per girare bene proprio su gpu nVidia, è una mossa di marketing apposita.
E' un sw proprietario di nVidia, quindi è ovvio che giri al meglio con VGA nVidia (seppur con molte magagne) e sia sviluppato con poco interesse/ottimizzazione per la CPU: perché mai nVida dovrebbe garantire le stesse prestazioni anche con VGA del suo principale concorrente? Non ci vedo nulla di male se tale tecnologia viene utilizzata in alcuni giochi, essendo questi sponsorizzati proprio da nVidia, così come non è anormale che AMD abbia spinto altri giochi, soprattutto recenti, che infatti girano meglio sulle rosse senza particolari accorgimenti driver
Fantomatico
14-05-2013, 22:06
E' un sw proprietario di nVidia, quindi è ovvio che giri al meglio con VGA nVidia (seppur con molte magagne) e sia sviluppato con poco interesse/ottimizzazione per la CPU: perché mai nVida dovrebbe garantire le stesse prestazioni anche con VGA del suo principale concorrente? Non ci vedo nulla di male se tale tecnologia viene utilizzata in alcuni giochi, essendo questi sponsorizzati proprio da nVidia, così come non è anormale che AMD abbia spinto altri giochi, soprattutto recenti, che infatti girano meglio sulle rosse senza particolari accorgimenti driver
I giochi su cui amd ha spinto, vanno benone pure su nvidia...per cui pure non guardando il logo, non ci si accorgerebbe di alcuna differenza. La differenza c'è stata inizialmente, quello è vero, solo nel senso che il gioco era già pronto a livello software con la casa rossa, o lo sarebbe stato molto presto con i successivi driver...penso a crysis 3 che appena uscito, con i driver ufficiali era sottotono, con i beta di quei giorni ha recuperato una buona manciata di fps; con nvidia , Crysis 3 andava già bene, la 670 era ed è sopra la 7950. Con Tomb Raider si è dovuta aspettare più di una release driver, ora gira bene. Molto probabilmente capiterà lo stesso con metro last light, sempre che i grafici visti finora siano attendibili. C'è una bella differenza in termini prestazionali tra schede della stessa fascia. Praticamente sembra che solo nvidia abbia hardware di fascia alta per giocarlo al max.
E' giusto che Physx giri AL MEGLIO su nvidia, come è altrettanto comprensibile sia negata su gpu amd, non è invece giusto che giri DA SCHIFO tramite cpu... servirebbe una via di mezzo. E' da tempo che non provo, ma coi giochi di tempo fa (penso a Batman) giocare con Physx tramite cpu, significava non giocare...crolli totali e frequenti, e questo perchè Physx è stata programmata apposta per non sfruttare la reale potenza delle ultime cpu con le più recenti istruzioni.
Ma cosa volete che me ne freghi della fisica ... a me basta giocalo a medio o alto con un framrate stabile con la mia modesta 6950 ... ma da quel che ho capito sarà una schifezza come il predecessore ... tutto maxato gira alla perfezione in mezzo a mille mila nemici poi cambi stanza e il framrate crolla perchè ci sono luci strane fumi e altre minchiate ottimizzate alla bene e meglio solo per far vedendere piu schede ... balla m....a
Dragon2002
15-05-2013, 02:27
Ma cosa volete che me ne freghi della fisica ... a me basta giocalo a medio o alto con un framrate stabile con la mia modesta 6950 ... ma da quel che ho capito sarà una schifezza come il predecessore ... tutto maxato gira alla perfezione in mezzo a mille mila nemici poi cambi stanza e il framrate crolla perchè ci sono luci strane fumi e altre minchiate ottimizzate alla bene e meglio solo per far vedendere piu schede ... balla m....a
Ma non hai letto l'altro utente artefatti a gogo e 20 fps con la 7970,ogni volta che c'è un gioco ottimizzato Nvidia succedono disastri inenarrabili,su Tomb Raider ottimizzato Ati l'unica differenza erano i capelli di Lara.
Dragon2002
15-05-2013, 02:28
Ma cosa volete che me ne freghi della fisica ... a me basta giocalo a medio o alto con un framrate stabile con la mia modesta 6950 ... ma da quel che ho capito sarà una schifezza come il predecessore ... tutto maxato gira alla perfezione in mezzo a mille mila nemici poi cambi stanza e il framrate crolla perchè ci sono luci strane fumi e altre minchiate ottimizzate alla bene e meglio solo per far vedendere piu schede ... balla m....a
Ma non hai letto l'altro utente artefatti a gogo e 20 fps con la 7970,ogni volta che c'è un gioco ottimizzato Nvidia succedono disastri inenarrabili,su Tomb Raider ottimizzato Ati l'unica differenza erano i capelli di Lara.
29Leonardo
15-05-2013, 07:20
anche io le ho avute entrambi, e di tutte le fasce, e le rosse ho smesso di prenderle perchè non mi convincevano + lato driver.
Poi ripeto, fino a qualche giorno fa ho avuto una AMD sotto mano, giusto per finire la campagna di crysis 3, e non mi ha dato un filo di grana.
Magari da qualche anno che le ho abbandonate si sono riprese un po'.
Ti perdono solo perchè sei rimasto fedele all'haf :asd:
Scherzo eh ;):mano:
Gli utenti che lo stanno provando hanno la versione crackata di skidrow e per me non fanno testo. Aspetto il 17 per vedere come gira nella mia configurazione.
Beh piano. Basta sbloccarlo tramite VPN americano eh ... :rolleyes:
Ti perdono solo perchè sei rimasto fedele all'haf :asd:
Scherzo eh ;):mano:
:D ;)
Ziosilvio
15-05-2013, 08:32
Aiuto, lo sto provando sulla mia configurazione ed è una sciagura! c'è un problema grafico con le ombre che spesso compaiono a intermittenza su tutte le texure, ho provato a levare l'overclock della 7970, ma il problema permane, ho settato tutto a dettagli bassi ma permane lo stesso anche se leggermente meno...passando poi al frame rate è troppo altalenante, tutto al massimo ma senza antialiasing il gioco ha picchi di 75 fps(e non mentre guardo a terra) ma spesso cala anche sotto i 20 senza apparenti motivi.
Il problema è che in giro non trovo nessuno con una scheda 7970 o almeno AMD che lo stia giocando e non posso avere riscontri, fatemi sapere come va a voi...
PS: il problema l'ho solo con Metro, Crysis 3 gira perfetto a 30-40fps tutto ad Ultra e con antialiasing 2X, stesso per Tomb Raider...
Ma non usciva il 17?
Già acquistabile da qualche parte? Sono ansioso di provare se finalmente mi va lo SLI di 670!
Endy.
Ovviamente l'utente genio88 l'avrà scaricato da torrent....
Ovviamente no...
Ecco, questo tipo di polemiche è precisamente il motivo per cui NON ci si deve vantare (e l'abbiamo anche scritto nel regolamento di sezione) di avere un gioco prima della data ufficiale di uscita del gioco.
genio88:
Se puoi giocare in Italia a Metro Last Light la notte del 14 maggio 2013, allora o hai una copia pirata, oppure hai aggirato il regolamento di Steam sull'uso di VPN.
In entrambi i casi sei sanzionabile con cinque giorni di sospensione.
E' giusto che Physx giri AL MEGLIO su nvidia, come è altrettanto comprensibile sia negata su gpu amd, non è invece giusto che giri DA SCHIFO tramite cpu... servirebbe una via di mezzo.
Non sono d'accordo: è un sw proprietario, quindi perché mai nVidia dovrebbe favorire la concorrenza facendolo girare anche su pc in cui non c'è una vga verde? non avrebbe alcun senso dal punto di vista commerciale: e nVidia, come AMD, non è certo un'associazione no profit
Si può discutere sull'utilità di tali effetti nell'ambito del gameplay, ma non si può criticare nVidia perché non migliora il supporto lato CPU.
Ovviamente tutto IMO ;);)
CAPT.HOOK
15-05-2013, 09:28
Gli utenti che lo stanno provando hanno la versione crackata di skidrow e per me non fanno testo. Aspetto il 17 per vedere come gira nella mia configurazione.
E' cmq la stessa identica versione. Crackata o Non quello e' il gioco, non si scappa.
ho visto nei video su youtube, che le readon hanno problemi di shadow flickering, spero risolvano con i nuovi drives...
The_Train
15-05-2013, 10:46
I giochi su cui amd ha spinto, vanno benone pure su nvidia...per cui pure non guardando il logo, non ci si accorgerebbe di alcuna differenza. La differenza c'è stata inizialmente, quello è vero, solo nel senso che il gioco era già pronto a livello software con la casa rossa, o lo sarebbe stato molto presto con i successivi driver...penso a crysis 3 che appena uscito, con i driver ufficiali era sottotono, con i beta di quei giorni ha recuperato una buona manciata di fps; con nvidia , Crysis 3 andava già bene, la 670 era ed è sopra la 7950. Con Tomb Raider si è dovuta aspettare più di una release driver, ora gira bene. Molto probabilmente capiterà lo stesso con metro last light, sempre che i grafici visti finora siano attendibili. C'è una bella differenza in termini prestazionali tra schede della stessa fascia. Praticamente sembra che solo nvidia abbia hardware di fascia alta per giocarlo al max.
E' giusto che Physx giri AL MEGLIO su nvidia, come è altrettanto comprensibile sia negata su gpu amd, non è invece giusto che giri DA SCHIFO tramite cpu... servirebbe una via di mezzo. E' da tempo che non provo, ma coi giochi di tempo fa (penso a Batman) giocare con Physx tramite cpu, significava non giocare...crolli totali e frequenti, e questo perchè Physx è stata programmata apposta per non sfruttare la reale potenza delle ultime cpu con le più recenti istruzioni.
Un'ottima implementazione lato CPU del Physx l'ho riscontrata in Borderlands 2. Con una 5870 ed un I5 750 l'ho maxato tranquillamente, downsamplando da 2560x1440. A parte rarissimi casi in cui c'è il tripudio in detriti ed esplosioni, letteralmente un'orgia, non va sotto i 45FPS.
Ora che ci penso è anche il titolo con la miglior implementazione di Physx, a livello di features, secondo me.
Btw, altri due giorni d'attesa mentre in NA già ci giocano...rosico.
Un'ottima implementazione lato CPU del Physx l'ho riscontrata in Borderlands 2. Con una 5870 ed un I5 750 l'ho maxato tranquillamente, downsamplando da 2560x1440. A parte rarissimi casi in cui c'è il tripudio in detriti ed esplosioni, letteralmente un'orgia, non va sotto i 45FPS.
Ora che ci penso è anche il titolo con la miglior implementazione di Physx, a livello di features, secondo me.
Btw, altri due giorni d'attesa mentre in NA già ci giocano...rosico.
Oddio....non direi proprio, io appena attivavo il physx con il mio 750@3.80ghz e una 7970 il gioco appena uccidevo qualcuno e usciva la gelatina :D mi faceva 20fps e non sto scherzando
The_Train
15-05-2013, 10:57
Oddio....non direi proprio, io appena attivavo il physx con il mio 750@3.80ghz e una 7970 il gioco appena uccidevo qualcuno e usciva la gelatina :D mi faceva 20fps e non sto scherzando
o.o
Buh, uso un custom ConfigUser ma a parte togliere la bordatura da cellshading non ricordo di aver toccato altro.
bo vabbè comunque poco male tanto alla fine per degli effettini non mi pregiudica la giocabilità del titolo (FINE OT).
Tornando IT, secondo me il bello del titolo non è tanto la giocabilità che diciamocelo alla fine è un fps che cavolo di innovazioni voglio in un fps, quello è, spari e uccidi. In questo titolo l'elemento prncipale è l'atmosfera ricreata che sì trasmette al giocatore, quella necessità di non essere mai al sicuro, quella di cercare di risparmiare al massimo le munizioni ecc. Io personalmente se soddisfa queste aspettative lo compro di sicuro.
bo vabbè comunque poco male tanto alla fine per degli effettini non mi pregiudica la giocabilità del titolo (FINE OT).
Tornando IT, secondo me il bello del titolo non è tanto la giocabilità che diciamocelo alla fine è un fps che cavolo di innovazioni voglio in un fps, quello è, spari e uccidi. In questo titolo l'elemento prncipale è l'atmosfera ricreata che sì trasmette al giocatore, quella necessità di non essere mai al sicuro, quella di cercare di risparmiare al massimo le munizioni ecc. Io personalmente se soddisfa queste aspettative lo compro di sicuro.
a me sinceramente la scarisità di munizioni del primo capitolo ha parecchio seccato.
Fantomatico
15-05-2013, 11:52
Non sono d'accordo: è un sw proprietario, quindi perché mai nVidia dovrebbe favorire la concorrenza facendolo girare anche su pc in cui non c'è una vga verde? non avrebbe alcun senso dal punto di vista commerciale: e nVidia, come AMD, non è certo un'associazione no profit
Si può discutere sull'utilità di tali effetti nell'ambito del gameplay, ma non si può criticare nVidia perché non migliora il supporto lato CPU.
Ovviamente tutto IMO ;);)
Rispetto il tuo parere, ha una logica e in effetti non fa una piega...però se ci sono eccezioni come quella riportata dall' utente qui sotto, non mi pare ci sia nulla di negativo per nVidia. Si gioca bene tramite cpu, ma su gpu nVidia ancora meglio, visto che mantiene ugualmente l'esclusiva delle prestazioni migliori tramite Physx.
Un'ottima implementazione lato CPU del Physx l'ho riscontrata in Borderlands 2. Con una 5870 ed un I5 750 l'ho maxato tranquillamente, downsamplando da 2560x1440. A parte rarissimi casi in cui c'è il tripudio in detriti ed esplosioni, letteralmente un'orgia, non va sotto i 45FPS.
Ora che ci penso è anche il titolo con la miglior implementazione di Physx, a livello di features, secondo me.
Btw, altri due giorni d'attesa mentre in NA già ci giocano...rosico.
a me sinceramente la scarisità di munizioni del primo capitolo ha parecchio seccato.
Eh pure a me... il gameplay era sicuramente "legnoso", spero sia un po' più flessibile questa volta...
Rispetto il tuo parere, ha una logica e in effetti non fa una piega...però se ci sono eccezioni come quella riportata dall' utente qui sotto, non mi pare ci sia nulla di negativo per nVidia. Si gioca bene tramite cpu, ma su gpu nVidia ancora meglio, visto che mantiene ugualmente l'esclusiva delle prestazioni migliori tramite Physx.
Eh pure a me... il gameplay era sicuramente "legnoso", spero sia un po' più flessibile questa volta...
non potevi descriverlo meglio :)
Fantomatico
15-05-2013, 12:43
non potevi descriverlo meglio :)
Hehe... nel mio caso, se decido di comprarlo (fix da parte di amd permettendo), lo farei per gustarmi un po' di atmosfera originale, con un motore grafico e un' ambientazione molto validi. Peccato che la giocabilità non sia dello stesso livello, se è come quella di metro 2033.
Hehe... nel mio caso, se decido di comprarlo (fix da parte di amd permettendo), lo farei per gustarmi un po' di atmosfera originale, con un motore grafico e un' ambientazione molto validi. Peccato che la giocabilità non sia dello stesso livello, se è come quella di metro 2033.
sotto questo aspetto non mi attendo novità rispetto al predecessore :mbe:
NeverKnowsBest
15-05-2013, 13:56
gli utenti amd dovrebbero iniziare un pò a boicottare i prodotti marchiati nvidia che per un motivo o un altro penalizzano tantissimo le gpu amd, come batman aa. Anche perchè spesso e volentieri questi "magheggi" per andare a svantaggio delle nvidia si trasformano in veri e propri disagi, a volte gravi per quello che riguarda non solo l'uso di alcuni effetti ma proprio per il gameplay, cosa che poi come nel caso di batman aa si ritorce anche contro nvidia stessa, perchè il gioco con le dx 11 và male pure sulle gpu verdi.
The_Train
15-05-2013, 14:45
Sti discorsi votati al complottismo piu' sfrenato non li ho mai concepiti sinceramente. :fagiano:
gli utenti amd dovrebbero iniziare un pò a boicottare i prodotti marchiati nvidia che per un motivo o un altro penalizzano tantissimo le gpu amd, come batman aa. Anche perchè spesso e volentieri questi "magheggi" per andare a svantaggio delle nvidia si trasformano in veri e propri disagi, a volte gravi per quello che riguarda non solo l'uso di alcuni effetti ma proprio per il gameplay, cosa che poi come nel caso di batman aa si ritorce anche contro nvidia stessa, perchè il gioco con le dx 11 và male pure sulle gpu verdi.
Ma dai!! guarda che amd non è una onlus! :asd:
Io compro una vga per come fa girare i giochi sotto tutti gli aspetti (drivers, problematiche e prestazioni).
Se un gioco va meglio con una vga perchè chi la produce ha strappato un contratto/accordo/mazzetta con chi fa il gioco, a me che mi frega? io compro quella vga e basta! :D Non capisco chi ve lo faccia fare di portare avanti la causa AMD...neanche vi pagasse! :fagiano:
The_Train
15-05-2013, 15:09
Comunque, dalle info che provengono d'oltreoceano a quanto pare in Last Light a parte l'improponibile SSAA hanno adottato altre due soluzioni per far fronte all'Aliasing. Il classicissimo FXAA ed una tecnologia sviluppata ad hoc dai 4A basata sull'AAA. Quest'ultima soluzione è sempre attiva, qualsiasi sia il preset scelto. Ad esso si possono aggiungere l'FXAA e l'SSAA. A quanto pare la combo AAA+FXAA funge parecchio bene eliminando la quasi totalità delle scalette presente in game, in molti si son detti piu' che soddisfatti dalla soluzione adottata dai 4A. Inoltre si potrebbe sempre aggiungere il LumaSharpen tramite SweetFX per far fronte al Blur indotto soprattutto dall'FXAA.
Insomma, sotto questo aspetto hanno lavorato parecchio bene.
Fantomatico
15-05-2013, 18:07
sotto questo aspetto non mi attendo novità rispetto al predecessore :mbe:
No infatti, dicevo che la giocabilità non è dello stesso livello di ciò che ho accennato prima... come ambientazione e grafica sta su alti livelli, ma come meccaniche di scontri a fuoco è un fps normalissimo.
Fantomatico
15-05-2013, 19:24
rece di multiplayer.it
su una 670 e un i7 2600:
"...Con la configurazione di prova, dettagli generali impostati su molto alto (il settaggio massimo), filtro anisotropico su 16x (il settaggio massimo), SSAO a 2x (può arrivare fino a 4x) e tessellazione impostata su normale (può arrivare fino a molto alto), il gioco girava a 30 frame per secondo piuttosto costanti, salvo crollare miserabilmente durante esplosioni e nelle zone all'aperto più complesse."
Ok, non ci capisco più nulla... mi pareva di aver capito che su nvidia volasse, pure sulle 6**. Il SSAO toglie diversi fps ok...ma su ign italia viene detto che una 480 con ssao 2x va dai 37 ai 45 fps di media, non coincide per nulla, qua una 670 dicono faccia 30 fps costanti.... e lo confermano pure i bench di pcgameshardware.de che qualcosa non va
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2013/05/Metro-Last-Light-GPUs-1080p.png
Su multi.it non dicono del Physx, supponiamo sia attivo...lo stesso non può fare la 670 meno fps di una 480, come riportato nell' altro sito. Non c'è alcuna corrispondenza, manco a volerla trovare.
Riepilogando, con una 670, tutto al massimo, tess. normale, SSAO 2x...30 fps costanti... ci credete?
Ale55andr0
15-05-2013, 19:41
Ma dai!! guarda che amd non è una onlus! :asd:
sicuro ;) ma quantomeno non ha messo un'identificativo per le vga in modo da bloccare il treesfx sulle verdi :fagiano:
NeverKnowsBest
15-05-2013, 19:46
Ma dai!! guarda che amd non è una onlus! :asd:
Io compro una vga per come fa girare i giochi sotto tutti gli aspetti (drivers, problematiche e prestazioni).
Se un gioco va meglio con una vga perchè chi la produce ha strappato un contratto/accordo/mazzetta con chi fa il gioco, a me che mi frega? io compro quella vga e basta! :D Non capisco chi ve lo faccia fare di portare avanti la causa AMD...neanche vi pagasse! :fagiano:
lungi da me qualunque discorso da fanboy, semplicemente mi girano le palle se un produttore ottimizza un titolo per un brand impedendo a chi ha schede dell'altro produttore di giocare il titolo tranquillamente. Secondo i vostri discorsi ognuno dovrebbe avere 2 schede, a seconda del gioco e del brand per la quale è ottimizzata. Io il gioco lo pago, ergo lo voglio giocare bene nel limite del possibile, se ho una 7970 non mi posso accontentare, dopo una spesa di 50€ (del gioco) solo perchè nvidia ha il prurito di ostacolare le vendite amd. Una cosa è decidere di comprare le schede video in base ai vari driver, e una cosa è comprare i giochi in base all'hw che si ha, e stiamo parlando di questo.
mikael84
15-05-2013, 20:03
http://www.youtube.com/watch?v=1hd4q7Be6UI
Ho trovato una piccola recensione, e sembrerebbe girare degnamente su una 7970.
Ho notato che la tesselazione la lascia su normale, mentre il problema delle ombre e'certo
Riguardo il marchio per il momento non mi sbilancerei.
The_Train
15-05-2013, 20:04
Vi consiglio questa lettura:
Jason Rubin: Metro: Last Light is the "triumph of an underdog" (http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-15-jason-rubin-metro-last-light-is-the-triumph-of-an-underdog)
Qui' qualche estratto:
And all of this is compounded by the conditions this Ukrainian team works under in Kiev. The entire 4A studio would fit easily in the (underutilized) gym at EA Los Angeles' offices. Yet Last Light's Metacritic score blows away Medal of Honor Warfighter. As undeniably fantastic as competitor BioShock Infinite may be, the team was given whatever resources they needed to make the title. At the same time, 4A's staff sat on folding wedding chairs, literally elbow to elbow at card tables in what looks more like a packed grade school cafeteria than a development studio.
"If 4A had been given a more competitive budget, in a saner environment, hadn't wasted a year-plus chasing the irrational requirement of THQ's original producers...what could 4A have created?"
The budget of Last Light is less than some of its competitors spend on cut scenes, a mere 10 percent of the budget of its biggest competitors
I truly enjoyed Far Cry 3, which deserved its great reviews. But how many times did Ubisoft Montreal lose power for hours or days during development? Power outages are the norm for 4A. All developers have deadlines, but I know of few that had to bring in construction generators to be able to work the weekend before final submission because an extra day meant missing shelf dates by weeks.
NeverKnowsBest
15-05-2013, 20:07
Quoto tutto quanto. Alcuni fanno discorsi molto preoccupanti. Non è affatto normale che con una top di gamma non si riesca a giocare decentemente solo perché la vga è marchiata AMD. Lo scrivessero in bella vista sulla scatola che il gioco su AMD non è fruibile in maniera accettabile cosi almeno la gente meno informata non lo compra.
ecco. Anche perchè sti concetti di esclusività dovute all'hw sono peculiari delle console, notoriamente bistrattate dai puristi del pc :D
rece di multiplayer.it
su una 670 e un i7 2600:
"...Con la configurazione di prova, dettagli generali impostati su molto alto (il settaggio massimo), filtro anisotropico su 16x (il settaggio massimo), SSAO a 2x (può arrivare fino a 4x) e tessellazione impostata su normale (può arrivare fino a molto alto), il gioco girava a 30 frame per secondo piuttosto costanti, salvo crollare miserabilmente durante esplosioni e nelle zone all'aperto più complesse."
Ok, non ci capisco più nulla... mi pareva di aver capito che su nvidia volasse, pure sulle 6**. Il SSAO toglie diversi fps ok...ma su ign italia viene detto che una 480 con ssao 2x va dai 37 ai 45 fps di media, non coincide per nulla, qua una 670 dicono faccia 30 fps costanti.... e lo confermano pure i bench di pcgameshardware.de che qualcosa non va
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2013/05/Metro-Last-Light-GPUs-1080p.png
Su multi.it non dicono del Physx, supponiamo sia attivo...lo stesso non può fare la 670 meno fps di una 480, come riportato nell' altro sito. Non c'è alcuna corrispondenza, manco a volerla trovare.
Riepilogando, con una 670, tutto al massimo, tess. normale, SSAO 2x...30 fps costanti... ci credete?
siamo sempre là raga, non c'è da perderci tempo, lo sappiamo che non si tratta di banchi di prova attendibili, ergo qualsiasi cosa si sia detta, questa roba non sfrutta l'hardware in modo lineare, e per ragioni commerciali è fatta in modo che l'ultimo step del setting metta a sedere qualsiasi vga o quasi.
Ad ogni modo questi numeri sono un po' in linea con i principali visti altrove, che confermano che il SSAO e il dettaglio ultra killano il rate anche di 20 unità.
Poi ovviamente da alto ad ultra non cambia nulla, ed il SSAO fa il suo dovere ma fino ad un certo punto, per un miglioramento complessivo pari al 10%, praticamente come il primo metro.
Per far girare il gioco fluido tutto su alto occorre una piattaforma che costa 1/4 di quella che occorre per maxarlo, e per avere il 10% di resa visiva in +.
Come sempre, a voi le debite considerazioni...
RastaMan92
16-05-2013, 04:37
Ragazzi volevo giocare a questo Metro ma non ho giocato al precedente, le storie sono correlate e se si sarebbe un "grosso" problema non aver giocato al primo se si ha intenzione di giocare al secondo?
29Leonardo
16-05-2013, 07:56
Ragazzi volevo giocare a questo Metro ma non ho giocato al precedente, le storie sono correlate e se si sarebbe un "grosso" problema non aver giocato al primo se si ha intenzione di giocare al secondo?
penso proprio di si dato che questo rappresenta a tutti gli effetti il completamento della trama del primo.
topgun90
16-05-2013, 08:29
si prospetta davvero un gran bel gioco...peccato che da quel poco che ho letto,non sia ottimizzato al meglio!
Fantomatico
16-05-2013, 08:38
siamo sempre là raga, non c'è da perderci tempo, lo sappiamo che non si tratta di banchi di prova attendibili, ergo qualsiasi cosa si sia detta, questa roba non sfrutta l'hardware in modo lineare, e per ragioni commerciali è fatta in modo che l'ultimo step del setting metta a sedere qualsiasi vga o quasi.
Ad ogni modo questi numeri sono un po' in linea con i principali visti altrove, che confermano che il SSAO e il dettaglio ultra killano il rate anche di 20 unità.
Poi ovviamente da alto ad ultra non cambia nulla, ed il SSAO fa il suo dovere ma fino ad un certo punto, per un miglioramento complessivo pari al 10%, praticamente come il primo metro.
Per far girare il gioco fluido tutto su alto occorre una piattaforma che costa 1/4 di quella che occorre per maxarlo, e per avere il 10% di resa visiva in +.
Come sempre, a voi le debite considerazioni...
Eh, è la triste realtà. :p A sto punto se proprio lo prendo, driver nuovi permettendo, lo giochero' su "high" vedendo come gira... pure con Crysis 3 appena uscito ho fatto così, tenendolo su "elevato" e veramente l'esperienza non cambiava affatto.
Adam Jensen
16-05-2013, 08:52
bo vabbè comunque poco male tanto alla fine per degli effettini non mi pregiudica la giocabilità del titolo (FINE OT).
Tornando IT, secondo me il bello del titolo non è tanto la giocabilità che diciamocelo alla fine è un fps che cavolo di innovazioni voglio in un fps, quello è, spari e uccidi. In questo titolo l'elemento prncipale è l'atmosfera ricreata che sì trasmette al giocatore, quella necessità di non essere mai al sicuro, quella di cercare di risparmiare al massimo le munizioni ecc. Io personalmente se soddisfa queste aspettative lo compro di sicuro.
L'atmosfera ci sarà tutta, ma stando a quello che si trova in giro la narrazione sembra meno "stalkeriana" (sensazione di sconforto/desolazione perenne) del primo capitolo. In relazione a questo anche artisticamente hanno cambiato un po' di cose, basta guardare come è Khan (un vero duro con una personalità molto particolare) nel primo capitolo e come è Khan (la versione macha di Nathan Gould di Crysis 2) ora.
Vecchio (e perfetto) Khan: http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110813125419/metro2033/images/7/74/Khan_b.jpg
Nuovo Khan http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20110823193743/metro2033/images/2/28/Khan_metro2034.jpg
Bah Bah Bah, IMHO pessima scelta per un personaggio importante, completamente ridicolizzato.
Orecchini e pure ringiovanito? :asd:
Ragazzi volevo giocare a questo Metro ma non ho giocato al precedente, le storie sono correlate e se si sarebbe un "grosso" problema non aver giocato al primo se si ha intenzione di giocare al secondo?
per capire bene la storia e' consigliabile giocare prima metro2033 che poi a dirla tutta merita tantissimo di essere giocato , anche graficamente si magnia ancora oggi tantissimi titoli appena usciti...per cui te lo consiglio vivamente.
ps...ho letto in giro che tutto maxato ma proprio tutto arranca anche con uno sli di Titan...staremo a vedere.
Eh, è la triste realtà. :p A sto punto se proprio lo prendo, driver nuovi permettendo, lo giochero' su "high" vedendo come gira... pure con Crysis 3 appena uscito ho fatto così, tenendolo su "elevato" e veramente l'esperienza non cambiava affatto.
eh già.
Attendo con ansia le nuove console, sperando che l'hardware di derivazione desktop ci ridia uno sviluppo linerare ed univoco tra le piattaforme, ed il giusto sfruttamento delle risorse hardware...
dai che a mezzanotte si gioca :boxe: :boxe:
The_Train
16-05-2013, 11:26
A patch has been released on Steam to fix issues with ATI cards. It's live now, but might take a few minutes to reach everyone. Restart your client or verify local files if it doesn't download automatically.
Sapete che c'è ? ... se c'è una demo in giro la scarico altrimenti in barba a tutti falsi moralisti lo scarico ... se gira olè son sicuro che valga il prezzo perchè il gioco mi piace al 100 % altrimenti scusate non spendo 1 euro per avere una scatola da mettere nello scaffale
The_Train
16-05-2013, 11:41
yes that patch does include configuration for FOV. look for r_base_fov in user.cfg
New update: AMD fixes and FOV
A patch has been released on Steam to fix issues with AMD hardware, and improve performance for these cards. It's live now, but might take a few minutes to reach everyone. Restart your client or verify local files if it doesn't download automatically.
It also fixes a shadow visual corruption bug on AMD 7xxx cards, and fixes an issue with the game starting only in 3:1 resolution on some TVs.
In addition, you can now customize the FOV this way:
After starting the game up, the user.cfg will be updated with the r_base_fox attribute. You can find this in %LOCALAPPDATA%\4A Games\Metro LL\. Tweak it at your leisure!
maddens23
16-05-2013, 12:19
Sto gioco è na figata altro che quella vaccata di Infinite!
Sto gioco è na figata altro che quella vaccata di Infinite!
http://i.minus.com/ibkJe9eqAWHxxc.gif
maddens23
16-05-2013, 13:41
Commento più inutile della storia.
Ok dato che nn voglio rendere inutile il mio commento vi avviso che ci sto giocando...
Me lo hanno venduto prima e sono riuscito ad attivarlo prima come fanno tra l'altro i recensori di Games...
Detto questo vi spiego perchè sto gioco è na figata...
Partiamo dal fatto che ci ho giocato questa notte ininterrottamente, ovviamente avevo giocato al primo capitolo, l'ho finito restando contento e soddisfatto di un prodotto con un'ambientazione Post-Apocalittica credibile, una storia coinvolgente e un grafica da spaccamascella...
Non vedevo l'ora di tornare li in quel mondo, ricreato maniacalmente in questa Metro sotterranea e questa situazione disperata di sopravvivenza...
Fatto sta che ci risiamo, il prodotto però è più rifinito, con una grafica che è qualcosa di mai visto, con questa art-direction dei paesaggi outdoor e i bassifondi della metro che incutono terrore veramente fantastici...
Per poi passare da questi piccoli ritrovi di gente nella Metro con le varie abitazioni veramente vive e credibili a magari posti oscuri infestati di mostri decisamente più vari rispetto al precedente capitolo e al tempo stesso più credibili nei movimenti e nella fisica...
La fisica è stata migliorata e l'impatto con le armi è finalmente convincente e la varietà appunto di esse è più ampia rispetto al capitolo precedente...
Ovviamente il mio Pc in firma regge tutto al massimo, con antialiasing settato a x2, Physx attivo e il gioco resta fluido e stabile anche nelle situazioni più concitate...
La storia segue praticamente il primo capitolo...
E' un gameplay da survival Horror mescolato ad uno stealth che mescola al tempo stesso fasi di shooting parecchio frenetiche, lo sto giocando a difficile dove bisogna stare attenti a quante munizioni si usano e come dosare bene i vari combattimenti, in certi casi mi son ritrovato a dover riavviare il livello per via della mancanza di munizioni o di filtri per la superficie che permettono di respirare, se finisce il tempo si è morti, quindi tocca calcolare bene i movimenti e il tempo che si ha a disposizione...
Poi le Boss Fight vecchio stile sono parecchio divertenti...
L'audio per ora lo sto giocando in Italiano, però è consigliabile in Russo con sottotitoli, l'ho provato ma ci sono parecchi dialoghi e di stare a leggere anche durante il gameplay vero e proprio sinceramente farei a meno, ovviamente nn è il punto forte il doppiaggio ma nn è neanche troppo tremendo, mentre l'audio in se è decisamente immersivo, giocandolo in cuffia 5.1 è da cagarsi sotto :D
Che dire io ho amato il primo, e questo mi sta piacendo parecchio, di difetti sino ad ora nn ne ho trovati tanti lo consiglio agli amanti del genere per gli altri consiglio almeno di fare un tentativo...
Ovviamente è un titolo che perde parecchio se giocato con postazioni vecchie e computer che nn possono permettersi il massimo...
P.S. Khan è decisamente più convincente ora che nel passato, io lo preferisco così...
maddens23
16-05-2013, 14:09
Il tuo commento è inutile perché infinite non c'entra niente con metro. Che poi lo hai detto come se infinite faccia schifo oggettivamente a tutti cosa che non è vera. A me infinite è piaciuto e pure parecchio.
Infinite è stato definito capolavoro assoluto su tutte le recensioni, io l'ho giocato e finito è un bel prodotto ma nn è di certo questo capolavoro tanto acclamato..
Si salva per una storia e un'art-direction sopra la media ma il gameplay è penoso, ha una grafica datata e una longevità decisamente bassa...
Per questo faccio il paragone, primo perchè cmq è un FPS e secondo perchè ha preso voti superiori a questo Metro che secondo me è decisamente più convincente in sia sul lato gameplay, grafica e longevità...
Per il resto è ovvio che va a preferenze ma dare 9,5 a Infinite e vedere i soliti 8 a Metro solamente perchè nn è stato pubblicizzato a dovere fa storcere un po il naso...
Giocatelo poi mi direte...
Mandest22
16-05-2013, 14:13
Volevo prenderlo pure io ma ho letto di gravissimi problemi di cali di fps...addirittura con una 7870
Cali fino a 12.....speriamo in un fix velocissimo....
inviato dal mio Galaxy W....
Ok dato che nn voglio rendere inutile il mio commento vi avviso che ci sto giocando...
Me lo hanno venduto prima e sono riuscito ad attivarlo prima come fanno tra l'altro i recensori di Games...
Detto questo vi spiego perchè sto gioco è na figata...
Partiamo dal fatto che ci ho giocato questa notte ininterrottamente, ovviamente avevo giocato al primo capitolo, l'ho finito restando contento e soddisfatto di un prodotto con un'ambientazione Post-Apocalittica credibile, una storia coinvolgente e un grafica da spaccamascella...
Non vedevo l'ora di tornare li in quel mondo, ricreato maniacalmente in questa Metro sotterranea e questa situazione disperata di sopravvivenza...
Fatto sta che ci risiamo, il prodotto però è più rifinito, con una grafica che è qualcosa di mai visto, con questa art-direction dei paesaggi outdoor e i bassifondi della metro che incutono terrore veramente fantastici...
Per poi passare da questi piccoli ritrovi di gente nella Metro con le varie abitazioni veramente vive e credibili a magari posti oscuri infestati di mostri decisamente più vari rispetto al precedente capitolo e al tempo stesso più credibili nei movimenti e nella fisica...
La fisica è stata migliorata e l'impatto con le armi è finalmente convincente e la varietà appunto di esse è più ampia rispetto al capitolo precedente...
Ovviamente il mio Pc in firma regge tutto al massimo, con antialiasing settato a x2, Physx attivo e il gioco resta fluido e stabile anche nelle situazioni più concitate...
La storia segue praticamente il primo capitolo...
E' un gameplay da survival Horror mescolato ad uno stealth che mescola al tempo stesso fasi di shooting parecchio frenetiche, lo sto giocando a difficile dove bisogna stare attenti a quante munizioni si usano e come dosare bene i vari combattimenti, in certi casi mi son ritrovato a dover riavviare il livello per via della mancanza di munizioni o di filtri per la superficie che permettono di respirare, se finisce il tempo si è morti, quindi tocca calcolare bene i movimenti e il tempo che si ha a disposizione...
Poi le Boss Fight vecchio stile sono parecchio divertenti...
L'audio per ora lo sto giocando in Italiano, però è consigliabile in Russo con sottotitoli, l'ho provato ma ci sono parecchi dialoghi e di stare a leggere anche durante il gameplay vero e proprio sinceramente farei a meno, ovviamente nn è il punto forte il doppiaggio ma nn è neanche troppo tremendo, mentre l'audio in se è decisamente immersivo, giocandolo in cuffia 5.1 è da cagarsi sotto :D
Che dire io ho amato il primo, e questo mi sta piacendo parecchio, di difetti sino ad ora nn ne ho trovati tanti lo consiglio agli amanti del genere per gli altri consiglio almeno di fare un tentativo...
Ovviamente è un titolo che perde parecchio se giocato con postazioni vecchie e computer che nn possono permettersi il massimo...
P.S. Khan è decisamente più convincente ora che nel passato, io lo preferisco così...
Ma la cagata del primo metro,dove per tirare giù un mutante dovevi sparargli addosso 10 caricatori,c'è anche nel seguito?
maddens23
16-05-2013, 15:24
Ma la cagata del primo metro,dove per tirare giù un mutante dovevi sparargli addosso 10 caricatori,c'è anche nel seguito?
Dipende dalla difficoltà e da che arma si usa, diciamo che i mutanti ce ne sono di vario tipo ora, ci sono quelli a 4 zampe che c'erano anche nel vecchio metro che li affronto con il fucile a pompa e mediamente basta 1 colpo alla testa massimo 2 se si è a distanza maggiore, poi ci sono i gamberoni e delle specie di granchi giganti, i primi anche questi con 3 colpi di fucile ben assestati muoiono i secondi ci vuole un po di più, poi ci sono una sorta di scorpioni giganti che con la luce puntata in faccia scappano ma con il buio si fanno sotto e per questi tra pistole fucili e mitra 1-2-3 colpi muoiono...
Poi ci sono le Boss Fight che li nn so dipende dal boss cmq si consumano parecchie munizioni..
Poi ci sono ovviamente le masse di mostri cioè momenti critici in cui arrivano da tutti i lati ed è facile mancare a volte il bersaglio..
Poi gli umani, colpo in testa morte istant, colpo al petto cascano e da terra possono reagire, poi ci sono quelli grossi corazzati che ci vogliono almeno 3-4 mandate di fucile a pompa ma anche qua dipende dalla distanza e anche dove si colpiscono...
Ovviamente cambiando armi varia molto, il fucile a pompa da vicino è micidiale, ma da lontano meglio al mitraglia, poi ci sono coltelli, bombe, c4 da pizzare a terra a sensore laser, molotov, e tutto l'arsenale di armi da poter personalizzare...
Diciamo che c'è da divertirsi a scegliere tutto...
domani arriva anche per me :)
Per chi lo sta già giocando, vorrei chiedere se c'è ancora quel problema dell'impatto dei colpi sull'avversario, nel primo capitolo si aveva quasi la sensazione di non colpire.
Mi e' arrivato oggi ma non ho avuto tempo di installarlo:D
Ho preso la Limited Edition e vedo che c'e' un contenuto scaricabarile chiamato Modalita' Ranger. Avete idea di cosa sia:confused:
Con le ATI in DX9 come va?:)
Adam Jensen
16-05-2013, 19:12
Mi e' arrivato oggi ma non ho avuto tempo di installarlo:D
Ho preso la Limited Edition e vedo che c'e' un contenuto scaricabarile chiamato Modalita' Ranger. Avete idea di cosa sia:confused:
Poche munizione ma armi che fanno più danno.
In teoria è la modalità con cui giocarlo per come è stato concepito.
Adam Jensen
16-05-2013, 19:15
P.S. Khan è decisamente più convincente ora che nel passato, io lo preferisco così...
Come dicevo prima sembra la versione "macho" di Nathan Gould (del tipo "Non mi ascolta mai nessuno uffa").....prima aveva un'aura di mistero e severità intorno.
E' abbastanza evidente che questo capitolo è stato smussato per strizzare l'occhio a Crysis 2+3.
Bom ... provato e pachato con l'update amd e il fatto di poter cambiare il fov ... va che è un picere e ho un misero core duo e7500 okkato a manetta , una 6950 e 4 gb di ram ... ottimo lavoro :eek:
domani me lo compro assolutissimamente ...
vorrei chiedere se c'è ancora quel problema dell'impatto dei colpi sull'avversario, nel primo capitolo si aveva quasi la sensazione di non colpire.
Molto migliorato ... e anche le fasi in stealth sono fatte meglio e comunque in difficile basta una singola fucilata e uno sputo per morire chissa in ranged mode
Ok dato che nn voglio rendere inutile il mio commento vi avviso che ci sto giocando...
Me lo hanno venduto prima e sono riuscito ad attivarlo prima come fanno tra l'altro i recensori di Games...
a noi non interessa quello che fanno gli altri
non è ammesso aggirare i sistemi di attivazione, è una chiara violazione del contratto
5 giorni
Bom ... provato e pachato con l'update amd e il fatto di poter cambiare il fov ... va che è un picere e ho un misero core duo e7500 okkato a manetta , una 6950 e 4 gb di ram ... ottimo lavoro :eek:
domani me lo compro assolutissimamente ...
Molto migliorato ... e anche le fasi in stealth sono fatte meglio e comunque in difficile basta una singola fucilata e uno sputo per morire chissa in ranged mode
Provato e domani me lo compro? Ti sembra un'azione legittima? 5 giorni anche a te
Thread chiuso lo riapro a mezzanotte così fate 3 ore di pausa
se volete aprire direttamente l'ufficiale fatecelo sapere
per chi lo ha preordinato come me su green man gaming il gioco è già giiocabile.. io ci sto giocando ora..
parte in inglese, ma si può selezionare la lingua italiana.. :D
opzioni grafiche scarne, 4 in croce :(
Adam Jensen
17-05-2013, 00:00
Dato quello che si è saputo ieri sullo sviluppo travagliato è lecito aspettarsi che il gioco sarà scevro da problemi solo dopo un po' di patch.
Sperando che Deep Silver (il publisher) apponga il nulla osta ad esse....
per ora mi sembra tutto a posto, ma ho appena iniziato
Adam Jensen
17-05-2013, 00:56
A riguardo dell'aim assist e dei "tweak" usciti nei giorni scorsi.
E' TUTTO FASULLO.
Quella voce c'è anche in Metro 2033, lasciatela su 1. (non è 1 booleano, i presunti espertoni non hanno visto che c'è un PUNTO dopo l'uno).
Riporto lo user.cfg di Metro 2033:
_show_subtitles 1
.
.
.
.
.
.
.
.
.
aim_assist 1.
unbindall
Jeetkundo
17-05-2013, 08:30
per chi lo ha preordinato come me su green man gaming il gioco è già giiocabile.. io ci sto giocando ora..
parte in inglese, ma si può selezionare la lingua italiana.. :D
opzioni grafiche scarne, 4 in croce :(
Male... quindi non hanno inserito delle opzioni grafiche avanzate dove invece servirebbero. Per la lingua: spero che ci sia anche il russo sub ita perché i doppiatori inglesi con cadenza dell'est imitata non mi piacciono :)
Male... quindi non hanno inserito delle opzioni grafiche avanzate dove invece servirebbero. Per la lingua: spero che ci sia anche il russo sub ita perché i doppiatori inglesi con cadenza dell'est imitata non mi piacciono :)
in effetti le opzioni grafiche sono troppo poche :(
c'è il russo sub ita...
parte in inglese, ma si può selezionare la lingua italiana.. :D
come tutti i giochi steam, si possono scaricare tutte le lingue che vuoi
The_Train
17-05-2013, 09:55
come tutti i giochi steam, si possono scaricare tutte le lingue che vuoi
Nah non bisogna scaricare nulla, alla prima installazione inserisce tutti i doppiaggi. Dopodichè basta andare nel menu' principale e selezionare la combo che si preferisce, io lo sto giocando in russo con sub ita, uno spettacolo.
Need4Speed
17-05-2013, 09:59
Allora..
l'ho visto a casa di un amico, con una configurazione diciamo ottima ma non top: i7 3770 e 7970 OC.
Devo dire..terribile! Senza AA e con AF 4x girava..male. Nel senso che aveva dei drop di frame rate scandalosi a dire poco.
Nella cartella c'e' anche un eseguibile per benchmark, da provare. La parte curiosa e' che l' unico modo per renderlo un po' piu' fluido e' usare la modalità dx10 e disabilitare il vsync.
Insomma..una delusione totale. Male ottimizzato e' un eufemismo, diciamo proprio che sembra una beta ed anche mal riuscita.
Non mi pronuncio sul gameplay vero e proprio, credo sia soggettivo mentre le lacune di programmazione e motore sono oggettive.
Personaggi che si muovono spesso a scatti (vedi scena animazione quando all' inizio di viene fatti prigionieri), senso di 3d inesistente sui personggi secondari.
Bei giochi di luce, ma per me i paesaggi (vedi primo esterno) sono a dir poco disegnati da Ray Charles.
Insomma..per me e' in assoluo una delle cose peggiori viste ultimamente. Al di la' della resa grafica che ritengo ridicola, come ridicole sono le pochissime impostazioni video con cui smanettare.
ora sarei curioso di attendere i feedback dei possessori di gtx varie, ma una cosa e' certa: un gioco DEVE funzionare quantomeno in maniera decente con una scheda da 300 euro. poi magari con una gtx gira un po' più fluido o mi godo extra effetti proprietari. E ci sta.
A questo punto se deve essere un esercizio di stile preferisco 10 volte crysis.
Speriamo in patch ed aggiornamenti vari, ma per ora non esiste che ci spenda i soldi richiesti.
Da notare che l' atmosfera mi piace, arrivato a casa ho preso metro 2033 o comesichiama. meno di 5 euro ci stanno, 40 e passa per quello che ottengo adesso proprio no.
The_Train
17-05-2013, 10:01
Allora..
l'ho visto a casa di un amico, con una configurazione diciamo ottima ma non top: i7 3770 e 7970 OC.
Devo dire..terribile! Senza AA e con AF 4x girava..male. Nel senso che aveva dei drop di frame rate scandalosi a dire poco.
Nella cartella c'e' anche un eseguibile per benchmark, da provare. La parte curiosa e' che l' unico modo per renderlo un po' piu' fluido e' usare la modalità dx10 e disabilitare il vsync.
Insomma..una delusione totale. Male ottimizzato e' un eufemismo, diciamo proprio che sembra una beta ed anche mal riuscita.
Non mi pronuncio sul gameplay vero e proprio, credo sia soggettivo mentre le lacune di programmazione e motore sono oggettive.
Personaggi che si muovono spesso a scatti (vedi scena animazione quando all' inizio di viene fatti prigionieri), senso di 3d inesistente sui personggi secondari.
Bei giochi di luce, ma per me i paesaggi (vedi primo esterno) sono a dir poco disegnati da Ray Charles.
Insomma..per me e' in assoluo una delle cose peggiori viste ultimamente. Al di la' della resa grafica che ritengo ridicola, come ridicole sono le pochissime impostazioni video con cui smanettare.
ora sarei curioso di attendere i feedback dei possessori di gtx varie, ma una cosa e' certa: un gioco DEVE funzionare quantomeno in maniera decente con una scheda da 300 euro. poi magari con una gtx gira un po' più fluido o mi godo extra effetti proprietari. E ci sta.
A questo punto se deve essere un esercizio di stile preferisco 10 volte crysis.
Speriamo in patch ed aggiornamenti vari, ma per ora non esiste che ci spenda i soldi richiesti.
Da notare che l' atmosfera mi piace, arrivato a casa ho preso metro 2033 o comesichiama. meno di 5 euro ci stanno, 40 e passa per quello che ottengo adesso proprio no.
Avete disattivato l'SSAA vero?
Io con una 5870 lo sto giocando maxato [Very High], no Tes, no Physx e no SSAA obv. Sempre oltre la soglia dei 30FPS, la maggior parte del giocato sui 40. L'unico calo l'ho avuto durante una "cutscene" in 3 ore di gioco, sceso a 26FPS per qualche secondo.
Allora..
l'ho visto a casa di un amico, con una configurazione diciamo ottima ma non top: i7 3770 e 7970 OC.
Devo dire..terribile! Senza AA e con AF 4x girava..male. Nel senso che aveva dei drop di frame rate scandalosi a dire poco.
Nella cartella c'e' anche un eseguibile per benchmark, da provare. La parte curiosa e' che l' unico modo per renderlo un po' piu' fluido e' usare la modalità dx10 e disabilitare il vsync.
Insomma..una delusione totale. Male ottimizzato e' un eufemismo, diciamo proprio che sembra una beta ed anche mal riuscita.
Non mi pronuncio sul gameplay vero e proprio, credo sia soggettivo mentre le lacune di programmazione e motore sono oggettive.
Personaggi che si muovono spesso a scatti (vedi scena animazione quando all' inizio di viene fatti prigionieri), senso di 3d inesistente sui personggi secondari.
Bei giochi di luce, ma per me i paesaggi (vedi primo esterno) sono a dir poco disegnati da Ray Charles.
Insomma..per me e' in assoluo una delle cose peggiori viste ultimamente. Al di la' della resa grafica che ritengo ridicola, come ridicole sono le pochissime impostazioni video con cui smanettare.
ora sarei curioso di attendere i feedback dei possessori di gtx varie, ma una cosa e' certa: un gioco DEVE funzionare quantomeno in maniera decente con una scheda da 300 euro. poi magari con una gtx gira un po' più fluido o mi godo extra effetti proprietari. E ci sta.
A questo punto se deve essere un esercizio di stile preferisco 10 volte crysis.
Speriamo in patch ed aggiornamenti vari, ma per ora non esiste che ci spenda i soldi richiesti.
Da notare che l' atmosfera mi piace, arrivato a casa ho preso metro 2033 o comesichiama. meno di 5 euro ci stanno, 40 e passa per quello che ottengo adesso proprio no.
Installa il fix/patch le schede ATI rilasciato da STEAM, la situazione migliora nettamente ;)
Need4Speed
17-05-2013, 10:09
Avete disattivato l'SSAA vero?
Io con una 5870 lo sto giocando maxato [Very High], no Tes, no Physx e no SSAA obv. Sempre oltre la soglia dei 30FPS, la maggior parte del giocato sui 40. L'unico calo l'ho avuto durante una "cutscene" in 3 ore di gioco, sceso a 26FPS per qualche secondo.
ciao.
Si' certo, disabilitato ma comunque ci sono delle situazioni in cui la sensazione è proprio di movimenti "programmati" male. Non riesco a rendere l'idea.
Un calo di frame clamoroso (spero non sia uno spoiler ma e' praticamente la prima missione) l'abbiamo avuta quando devi scappare dal gas, per esempio.
Diventava una cosa ingestibile.
La parte strana e' che il benchmark dava sui 75 fps max e 16 min!!
Stessa modalità grafica tua, af messo a 4x.
Come peraltro assurdo che non possa togliere il blur.
In generale le opzioni grafiche sono decisamente insufficienti, per non dire assurdamente ridicole.
Ripeto, ci sta una ottimizzazione gtx, ma con la configurazione di cui dicevo prima il gioco deve essere fluido e basta. Ossia giocabile, senza grossi cali che purtroppo lo rendono per me ingiocabile o quasi a questo stadio.
Aramis6> passero' la info e poi vedo. :) Al momento pero' mi dedichero' a metro 2033, poi vediamo. Comunque decisamente assurdo.
Poi e' una patch di steam? Curiosità, non dovrebbe essere della SH stessa??
ciao.
Si' certo, disabilitato ma comunque ci sono delle situazioni in cui la sensazione è proprio di movimenti "programmati" male. Non riesco a rendere l'idea.
Un calo di frame clamoroso (spero non sia uno spoiler ma e' praticamente la prima missione) l'abbiamo avuta quando devi scappare dal gas, per esempio.
Diventava una cosa ingestibile.
La parte strana e' che il benchmark dava sui 75 fps max e 16 min!!
Stessa modalità grafica tua, af messo a 4x.
Come peraltro assurdo che non possa togliere il blur.
In generale le opzioni grafiche sono decisamente insufficienti, per non dire assurdamente ridicole.
Ripeto, ci sta una ottimizzazione gtx, ma con la configurazione di cui dicevo prima il gioco deve essere fluido e basta. Ossia giocabile, senza grossi cali che purtroppo lo rendono per me ingiocabile o quasi a questo stadio.
Aramis6> passero' la info e poi vedo. :) Al momento pero' mi dedichero' a metro 2033, poi vediamo. Comunque decisamente assurdo.
Poi e' una patch di steam? Curiosità, non dovrebbe essere della SH stessa??
Si ma le patch passano tutte attraverso steam
Inviato tramite GT-N7100 Note II dal mondo dipinto di Ariamis
Sandro'75
17-05-2013, 10:59
Il tuo commento è inutile perché infinite non c'entra niente con metro. Che poi lo hai detto come se infinite faccia schifo oggettivamente a tutti cosa che non è vera. A me infinite è piaciuto e pure parecchio.
Bioshock Infinite e' IMHO uno dei titoli piu' sopravvalutati della storia dei videogiochi. Recensioni che quasi gridavano al miracolo. Voti altissimi per uno degli sparatutto piu' "ignoranti" e piatti che ho fatto negli ultimi 15 anni e ne ho fatti parecchi dai tempi di Quake,Unreal e Half-Life. Non basta avere un buon livello artistico. Peccato perche' il primo mi e' piaciuto molto pur non essendo eccelso e lo metto tranquillamente tra i giochi che rimangono a memoria.
A me piace poter giocare anche stealth come in Deus Ex o Stalker o altri sparatutto . In metro' fortunatamente si puo' fare. Su youtube con i vari LET'S PLAY si puo' constatare che l'atmosfera di Metro' e' rimasta invariata ma ultimamente questa mania di affiancare il giocatore con personaggi "guida" mi sta seccando ,un altro dei motivi che in bioshock3 mi ha rotto parecchio. Non si puo' mettere la mammina il 95% del gioco tra le balle. Adesso nel museo tra le nuvole faceva da guida turistica ma in metro' spero che questi compagni schiattino subito e non stiano tutto il tempo a blaterare e ripetermi all'infinito il comando che devo eseguire mentre voglio finire di esplorare la zona dove mi trovo.
Need4Speed
17-05-2013, 11:01
Si ma le patch passano tutte attraverso steam
Inviato tramite GT-N7100 Note II dal mondo dipinto di Ariamis
ah grazie. Era per curiosità visto che le patch di solito le scarica appunto in automatico e mi chiedevo se stavolta fosse diverso.
Per adesso come detto passo, aspetto feedback da altri possessori AMD poi vedo.
Sinceramente spero lo mettano a posto perche' le atmosfere sono belle, al di là di alcuni elementi che sinceramente non mi piacciono, ma sono gusti miei personali.
Adam Jensen
17-05-2013, 11:33
Come peraltro assurdo che non possa togliere il blur.
Questo è un problema di molti titoli.
Perchè banalmente il motion blur dell'engine non è usato solo per fare il motion blur che vedi a schermo ma altre cose (ahimè).
Per questo disattivarlo in Crysis 2 - per fare un esempio famoso - porta a tanti problemi in DX11 (schermata nera quando sei ferito gravemente).
Adam Jensen
17-05-2013, 11:35
Al momento pero' mi dedichero' a metro 2033, poi vediamo.
Metro 2033 può anche andarti peggio, ti avviso, in DX11.
Se lo giochi in DX9 va benissimo e il motion blur non c'è.
Need4Speed
17-05-2013, 11:40
Metro 2033 può anche andarti peggio, ti avviso, in DX11.
Se lo giochi in DX9 va benissimo e il motion blur non c'è.
ah..buono a sapersi :D
Cmq saro' accecato io ma tutta questa gran differenza fra dx9 e x11 non l'ho vista su metro LL.
Il motion blur e' il male, ed in ogni caso mi aspettavo delle opzioni grafiche molto piu' articolate su LL.
grassie ancora per le dritte!
Fantomatico
17-05-2013, 11:52
In serata dovrei riuscire finalmente a provarlo sul pc in firma...ovviamente non scriverò solo un commento tecnico, ma anche la prima impressione in termini di impatto con l'ambiente di gioco.
ah grazie. Era per curiosità visto che le patch di solito le scarica appunto in automatico e mi chiedevo se stavolta fosse diverso.
Per adesso come detto passo, aspetto feedback da altri possessori AMD poi vedo.
Sinceramente spero lo mettano a posto perche' le atmosfere sono belle, al di là di alcuni elementi che sinceramente non mi piacciono, ma sono gusti miei personali.
io ho 2 7970 e ho appena ritirato il gioco. solo che prima di giocarlo devo finire tomb rider (capolavoro assoluto)
ah..buono a sapersi :D
Cmq saro' accecato io ma tutta questa gran differenza fra dx9 e x11 non l'ho vista su metro LL.
Il motion blur e' il male, ed in ogni caso mi aspettavo delle opzioni grafiche molto piu' articolate su LL.
grassie ancora per le dritte!
tecnicamente è in linea con il primo, e da buon porting non restituisce nulla di nuovo: pannello dettagli scarno e inutile, anche switchando tra i vari step la differenza è minima, specie da alto a molto alto.
Sinceramente lo sto giocando in modalità "normale", visto che da lì a salire, non vedo nulla che giustifichi 20 fps in meno.
Sono a 1680, ultimi driver beta ottimizzati per il gioco, nessuna grana, fila liscio sui 45-50 fps all'interno, e mai meno di 30 all'esterno, nelle situazioni + concitate, praticamente sempre giocabilissimo.
Un po' come far cry 3 e tutti i sequel del momento: sembra di avere davanti una console, a parte la riso non c'è nulla che ti cambi realmente il volto del gioco anche cambiando settaggio.
Naturalmente, come sempre, chi è disposto a rinunciare a 20 fps per vedere una foglia in +, si accomodi pure.
Noto con piacere che il setting continua a non servire a nulla, viene implementato nel menù solo perchè un gioco per pc non può non averlo, ma di fatto l'unica vera differenza con le versioni console è la risoluzione.
Ecco la comparazione tra i vari step di dettaglio:
http://www.youtube.com/watch?v=s7ZE1jg1-iY
La stessa nvidia si è smazzata per publicare guide e rece relative al motore grafico e alle varie feature; comiche soprattutto le tabelle riepilogative in cui nvidia stessa mostra come settare il gioco in funzione della vga posseduta, partendo da una 560 in su, come se il settaggio fosse linearmente scalare...
Balle, roba da far ridere i polli.
Secondo nvidia devi avere una tian per maxarlo, non conta nulla se l'impatto visivo resta quello degli step inferiori, ti tagliano solo 20 fps :doh:
Del resto era l'unico modo per giustificare l'acquisto di una titan per far girare roba tecnicamente ferma al primo metro...
Senza parole.
Guardate che il blur si puo' togliere: basta andare nelle impostazioni di gioco e disattivarlo (si chiama effetto sfocatura di movimento). Ma prima di lamentarvi non potreste controllare per bene ? :rolleyes:
LinoP:
Ti sembra di avere davanti una console ? Seriamente ? Questo gioco utilizza tecnologie all'ultimo grido dal PDV tecnico: tassellazione applicata ovunque, luci dinamiche tra le migliori mai viste, ambient occlusion e physics. A livello d'impatto grafico è IMHO il MIGLIORE in assoluto, su PC. Altro che porting ...
Fantomatico
17-05-2013, 13:02
Bel commento Lino :). C'è poco da dire, hai detto le cose come stanno obiettivamente...
Io stasera lo provo subito al max, senza filtri...se dovesse girare meno bene di quanto mi aspetto, scendo subito su "high" senza pensarci 2 volte.
<Masquerade>
17-05-2013, 13:14
Guardate che il blur si puo' togliere: basta andare nelle impostazioni di gioco e disattivarlo (si chiama effetto sfocatura di movimento). Ma prima di lamentarvi non potreste controllare per bene ? :rolleyes:
LinoP:
Ti sembra di avere davanti una console ? Seriamente ? Questo gioco utilizza tecnologie all'ultimo grido dal PDV tecnico: tassellazione applicata ovunque, luci dinamiche tra le migliori mai viste, ambient occlusion e physics. A livello d'impatto grafico è IMHO il MIGLIORE in assoluto, su PC. Altro che porting ...
quoto.ovvio che è così.
ma tanto lui ormai è un disco rotto, e non cambierà idea.
paolob79
17-05-2013, 13:23
Il mio è gia pronto per essere provato questa sera quando torno... questa mattina ho visto solo il menu heheeh...
The_Train
17-05-2013, 13:44
Ti sembra di avere davanti una console ? Seriamente ? Questo gioco utilizza tecnologie all'ultimo grido dal PDV tecnico: tassellazione applicata ovunque, luci dinamiche tra le migliori mai viste, ambient occlusion e physics. A livello d'impatto grafico è IMHO il MIGLIORE in assoluto, su PC. Altro che porting ...
Quoto, in Metro ci son varie chicche che è difficile trovare in qualsiasi altro titolo che non sia Crysys 3.
La Tes applicata all'intero scenario, dalle manopole dei PC ai PG, io l'ho vista solo qui' sinceramente, e non parliamo di un applicazione marginale ma parecchio performante a livello qualitativo. Tessellation che va a sommarsi al PoM implementato, da qui' il crollo delle performance con tes applicata presumo. Phsyx con un implementazione degna stranamente. Nebbia/fumo volumetrico, hires particle con fisica in real time, fisica applicata ai tessuti.
Texturialmente non credo si possa criticare, il livello medio mantenuto da Metro è il Top a cui siamo stati abituati in questi anni.
Il comparto illuminazione credo sia il top ad oggi, superiore anche a Crysis 3. Non ho fatto caso se la reflection è totalmente in real time, nell'ultimo lavoro di Crytek era in parte real time ed in parte precalcolata.
Insomma, se questo è considerato un porting meh....abbasso le mani e quitto.
Guardate che il blur si puo' togliere: basta andare nelle impostazioni di gioco e disattivarlo (si chiama effetto sfocatura di movimento). Ma prima di lamentarvi non potreste controllare per bene ? :rolleyes:
LinoP:
Ti sembra di avere davanti una console ? Seriamente ? Questo gioco utilizza tecnologie all'ultimo grido dal PDV tecnico: tassellazione applicata ovunque, luci dinamiche tra le migliori mai viste, ambient occlusion e physics. A livello d'impatto grafico è IMHO il MIGLIORE in assoluto, su PC. Altro che porting ...
intendo dire che lascia poco margine di manovra nel settaggio, non che guardando lo schermo sembra di giocarlo su console, sarebbe una bestemmia.
Ovvio che su pc la resa sia di altro livello, ma lo è soprattutto in funzione della riso, della definizione delle texture e naturalmente del framerate, non di certo per le feature da te citate.
Resta evidente che al pari del primo metro, e del 90% dei sequel illustri sul mercato, da far cry a crysis, siamo al cospetto di motori inadatti allo scaling.
NOn ti accorgi che switchando tra i vari step di dettaglio non cambia nulla? In quel senso sembra di avere tra le mani una console.
L'impatto globale è di buon livello, ci mancherebbe, ma tutte le trovate commerciali relative a feature mai implementate in modo maturo, fa sorridere.
Che senso ha parlare di fisica o tassellazione, che dovrebbero essere implementazioni aggiuntive, se poi manca il minimo sindalcale?
NON chiedo un pannello per il setting articolato come i vecchi tempi perchè sarebbe troppo, ma almeno una scalabilità lineare e che coinvolga in egual misura, la resa visiva e le risorse hardware impiegate.
NOn si può come in crysis 3 o far cry e quindi nello stesso last light, aggiungere mezzo detrito volante nel settaggio estremo ma tagliare 20 fps, è anche un affronto nei confronti di chi ha investito in hardware top e si ritrova una veste grafica allineata a quella degli step inferiori.
La verità è che 1 sviluppo dedicato su sponda console, mal si concilia con le feature dei vecchi motori scalari del tempo; siamo tecnicamente fermi ad anni addietro, e l'unico modo per legittimare la vendita di hardware high end è quella di rendere INGIUSTIFICATAMENTE pesante l'ultimo step del settaggio.
Il messaggio è: anche se visivamente non cambia nulla, se vuoi maxare il gioco devi spendere 600 euro per una vga.
E ti sembra logico spendere 6 volte tanto se poi con una vga da 100 euro di mercatino quel motore mi da una resa pari al 15% in + (se tutto va bene) rispetto agli step di dettaglio inferiori?
Prova ad installare doom3, il primo far cry, anche il primo crysis, vedrai che ad ogni settaggio corrisponde una complessità diversa riscontrabile ad occhio, con conseguente ricaduta LINEARE E PROGRESSIVA sulle risorse hardware impiegate.
Qui abbiamo roba di gradevole impatto visivo, ma che resta ancorata ad anni addietro, e che nulla ha a che vedere con il gaming pc vecchia scuola.
I motori si evolvono col contagocce per restare al passo con le obsolete console, ma l'hardware lo fa in modo molto + spedito... come giustificare l'acquisto di un esacore e di una vga top gamma? Semplice, continui ad offrire un impatto visivo allineato a qulche anno fa, con giochi non maxabili da vga che vanno il doppio di quelle di un tempo.
Perchè? Perchè se vuoi maxarlo devi spendere un capitale, anche se ad occhio fai anche fatica a capire che livello di dettaglio hai impostato, visto che son tutti uguali.
A voi le debite considerazioni.
Lino mi spiace ma quello che vuoi non lo rivedrai mai piu. Non puoi parlare di Doom 3 o HL che sono giochi di 10 anni fa. Ai tempi si era ancora troppo distanti dal fotorealismo e aggiungere dettaglio all'aumentare della potenza grafica era ancora estremamente semplice: gli oggetti e le texture a schermo erano talmente pochi che ogni aggiunta faceva la differenza. Senza contare che alle impostazioni piu basse i games da te citati facevano molto piu' schifo rispetto alle impostazioni basse di oggi :D. Oggi invece i giochi sono 10 volte piu' complessi: il dettaglio è talmente alto che la differenza tra uno step e l'altro è difficile da notare, soprattutto quando si è in vetta. E' probabile che la prossima generazione sia ancora peggio sai (sopratutto se i costi di sviluppo dovessero aumentare ancora)? Di certo non si tornerà indietro.
Cmq da uno step a l'altro cambia la res delle ombre, delle luci dimaniche, l'ambient occlusion, la distanza di render e la qualità della tassellation. Dal settings alto a molto alto cambiano 10 frame cmq ... se è tanto, non 20. Il supersampling (che scala la res da 1600p a 1080p internamente) contribuisce solo alla pulizia grafica globale e si puo' tranquillamente tralasciare. Hai provato gli effetti physisc ? In questo aggiungono veramente moltissimo alla resa globale.
Cmq le impostazioni grafiche ci sono, il problema è che sono tutte racchiuse nel setting "quality" senza possibilità di aggiustarle singolarmente (http://www.geforce.com/whats-new/articles/metro-last-light-graphics-breakdown-and-performance-guide). E' una scelta precisa di desing. Non so in base a cosa ... forse per semplificare la vita ai giocatori piu causal. Nel file di configurazione si possono sistemare i settings singolarmente. Per un utente smaliziato non è assolutamente un problema.:rolleyes:
mikael84
17-05-2013, 14:49
intendo dire che lascia poco margine di manovra nel settaggio, non che guardando lo schermo sembra di giocarlo su console, sarebbe una bestemmia.
Ovvio che su pc la resa sia di altro livello, ma lo è soprattutto in funzione della riso, della definizione delle texture e naturalmente del framerate, non di certo per le feature da te citate.
Resta evidente che al pari del primo metro, e del 90% dei sequel illustri sul mercato, da far cry a crysis, siamo al cospetto di motori inadatti allo scaling.
NOn ti accorgi che switchando tra i vari step di dettaglio non cambia nulla? In quel senso sembra di avere tra le mani una console.
L'impatto globale è di buon livello, ci mancherebbe, ma tutte le trovate commerciali relative a feature mai implementate in modo maturo, fa sorridere.
Che senso ha parlare di fisica o tassellazione, che dovrebbero essere implementazioni aggiuntive, se poi manca il minimo sindalcale?
NON chiedo un pannello per il setting articolato come i vecchi tempi perchè sarebbe troppo, ma almeno una scalabilità lineare e che coinvolga in egual misura, la resa visiva e le risorse hardware impiegate.
NOn si può come in crysis 3 o far cry e quindi nello stesso last light, aggiungere mezzo detrito volante nel settaggio estremo ma tagliare 20 fps, è anche un affronto nei confronti di chi ha investito in hardware top e si ritrova una veste grafica allineata a quella degli step inferiori.
La verità è che 1 sviluppo dedicato su sponda console, mal si concilia con le feature dei vecchi motori scalari del tempo; siamo tecnicamente fermi ad anni addietro, e l'unico modo per legittimare la vendita di hardware high end è quella di rendere INGIUSTIFICATAMENTE pesante l'ultimo step del settaggio.
Il messaggio è: anche se visivamente non cambia nulla, se vuoi maxare il gioco devi spendere 600 euro per una vga.
E ti sembra logico spendere 6 volte tanto se poi con una vga da 100 euro di mercatino quel motore mi da una resa pari al 15% in + (se tutto va bene) rispetto agli step di dettaglio inferiori?
Prova ad installare doom3, il primo far cry, anche il primo crysis, vedrai che ad ogni settaggio corrisponde una complessità diversa riscontrabile ad occhio, con conseguente ricaduta LINEARE E PROGRESSIVA sulle risorse hardware impiegate.
Qui abbiamo roba di gradevole impatto visivo, ma che resta ancorata ad anni addietro, e che nulla ha a che vedere con il gaming pc vecchia scuola.
I motori si evolvono col contagocce per restare al passo con le obsolete console, ma l'hardware lo fa in modo molto + spedito... come giustificare l'acquisto di un esacore e di una vga top gamma? Semplice, continui ad offrire un impatto visivo allineato a qulche anno fa, con giochi non maxabili da vga che vanno il doppio di quelle di un tempo.
Perchè? Perchè se vuoi maxarlo devi spendere un capitale, anche se ad occhio fai anche fatica a capire che livello di dettaglio hai impostato, visto che son tutti uguali.
A voi le debite considerazioni.
Con che scheda video lo stai giocando?
Il benchmark sottolinea quanto dici, ovviamente siamo anni luce avanti rispetto alle console, ma texture e modelli poligonali non sono certo il massimo.
Per il momento e'ingiocabile su AMD
La tesselazione non si puo' aumentare oltre il medio altrimenti il frame crolla.
Su 2 hd 7970 e'ingiocabile, con frame che passa da 120fps a 20 solo girando l'inquadratura.
Con una 7970 e'ingiocabile si passa da 60/70 a 15 fps.
Non solo questo, ma le immagini vanno andare al rallentatore.
Per il momento metro 2033 con il dof e'decisamente piu'bello da vedere e piu'ottimizzato
Finalmente il psycs viene sfruttato degnamente.
sulla mia configurazione sembra che il gioco non vada oltre 27 fps...anche se metto tutto al minimo, fa sempre e solo 27 fps con gpu usage che non supera il 30% :mbe:
sulla mia configurazione sembra che il gioco non vada oltre 27 fps...anche se metto tutto al minimo, fa sempre e solo 27 fps con gpu usage che non supera il 30% :mbe:
Con una 670 ? impossibile. C'è qualcosa che non va nella tua conf.
Adam Jensen
17-05-2013, 15:28
Guardate che il blur si puo' togliere: basta andare nelle impostazioni di gioco e disattivarlo (si chiama effetto sfocatura di movimento). Ma prima di lamentarvi non potreste controllare per bene ? :rolleyes:
Si può settare su "low" a quanto vedo, non disattivarlo del tutto.
Poi magari in DX9 (modalità attivabile con tweak) scompare.
shaka444
17-05-2013, 15:34
sulla mia configurazione sembra che il gioco non vada oltre 27 fps...anche se metto tutto al minimo, fa sempre e solo 27 fps con gpu usage che non supera il 30% :mbe:
Hai problemi con il tuo pc, perchè con un i7 e una 670 oc il gioco viaggia a 60 fps fissi a very high con ssaa OFF a 1920x1200.
Adam Jensen
17-05-2013, 15:35
Sono a 1680
Forse è il caso di avvisare gli utenti che questo Metro come il 2033 sono pensati per risoluzioni 16:9.
Le 16:10 se attivate hanno il frame (il quadro) compresso e lo si nota benissimo con i mirini che non sono tondi ma ovali :asd:
Anche tutto il resto è schiacciato però, guarda la parte posteriore della canna di una pistola o della mitraglietta iniziale.....è ovale anche lei
Stesso problema che c'è in Homefront e ahimè tanti giochi.
Hai problemi con il tuo pc, perchè con un i7 e una 670 oc il gioco viaggia a 60 fps fissi a very high con ssaa OFF a 1920x1200.
no, il mio pc non ha problemi
Jeetkundo
17-05-2013, 16:05
Hai problemi con il tuo pc, perchè con un i7 e una 670 oc il gioco viaggia a 60 fps fissi a very high con ssaa OFF a 1920x1200.
Quanti livelli hai testato? 60 fissi mi sembra una prestazione troppo buona, forse sono usciti dei nuovi drivers?
Fantomatico
17-05-2013, 16:06
Con che scheda video lo stai giocando?
Il benchmark sottolinea quanto dici, ovviamente siamo anni luce avanti rispetto alle console, ma texture e modelli poligonali non sono certo il massimo.
Per il momento e'ingiocabile su AMD
La tesselazione non si puo' aumentare oltre il medio altrimenti il frame crolla.
Su 2 hd 7970 e'ingiocabile, con frame che passa da 120fps a 20 solo girando l'inquadratura.
Con una 7970 e'ingiocabile si passa da 60/70 a 15 fps.
Non solo questo, ma le immagini vanno andare al rallentatore.
Per il momento metro 2033 con il dof e'decisamente piu'bello da vedere e piu'ottimizzato
Finalmente il psycs viene sfruttato degnamente.
Va ancora male con la patch? Mha... forse è per colpa del physx, devi toglierlo se hai amd.
no, il mio pc non ha problemi
Anche nella recensione di multiplayer.it dicono di avere quasi sempre 30 fps costanti ...con tutto maxato e SSAO 2x... ma non coincide con altri commenti...guarda nel thread ufficiale della tua scheda video, un utente dice di tenere 50-60 fps...anche se nn ricordo con quale dettaglio... però ha una 660ti.
shaka444
17-05-2013, 16:16
Quanti livelli hai testato? 60 fissi mi sembra una prestazione troppo buona, forse sono usciti dei nuovi drivers?
4-5 capitoli per ora, al max ho visto 50 fps di minimo ma di "norma" sono sempre fisso a 60 fps ovunque.
1920x1200 con preset very high , ssao OFF Bloom "normale" (perchè odio l'effetto e quindi l'ho abbassato tanto per non levarlo del tutto) il resto non ho taccato altro.
Driver gli ultimi beta i 320.14, gioco con vsync on...se invece passo il preset ad high e tolgo il vsync gli fps passano a 80 e passa ovunque.
Il tutto su i7@4.200 più 670 gtx occata pesantemente
Jeetkundo
17-05-2013, 16:28
4-5 capitoli per ora, al max ho visto 50 fps di minimo ma di "norma" sono sempre fisso a 60 fps ovunque.
1920x1200 con preset very high , ssao OFF Bloom "normale" (perchè odio l'effetto e quindi l'ho abbassato tanto per non levarlo del tutto) il resto non ho taccato altro.
Driver gli ultimi beta i 320.14, gioco con vsync on...se invece passo il preset ad high e tolgo il vsync gli fps passano a 80 e passa ovunque.
Il tutto su i7@4.200 più 670 gtx occata pesantemente
Possibile che i driver + il super OC della cpu (complimenti) abbiano migliorato di molto le prestazioni. Grazie per la precisazione :)
Possibile che i driver + il super OC della cpu (complimenti) abbiano migliorato di molto le prestazioni. Grazie per la precisazione :)
No solo le prestazioni e le impostazioni pubblicizzata anche sul sito Nvidia. La sua è una resa assolutamente in linea con l'HW che ha. :)
da me tutto ok ...maxato a palla SSAA x3 60 fps fissi o quasi oscillano 55/60...tutto cio' a 1080 , mentre a 1440 e' diverso SSAA x2 50 fps di media...il gioco e' bellissimo sia graficamente (ai livelli di crysis3 se non meglio per alcune cose) che come giocabilita'...spettacolo
Adam Jensen
17-05-2013, 17:07
1920x1200
Confermi che anche a 1920x1200 il quadro è schiacciato orizzontalmente (Mirini reflx sight ovali invece che perfettamente tondi, cartucce ovali nel fucile a pompa invece che tonde, ecc)?
Non che la cosa sia tragica ma a me fa veramente ridere.....
mikael84
17-05-2013, 17:19
Va ancora male con la patch? Mha... forse è per colpa del physx, devi toglierlo se hai amd
Physx e'disattivo naturalmente, si trova nella barra dei sottotitoli:)
Cmq e'ben implementato, basta avviare il bench, e se non si dispone di una potente nvidia son dolori.
ho risolto il mio problema..una delle cose piu stupide che mi sia capitata...praticamente ho chiuso il programma della logitech che gestisce la mia g19\g500 e i fps sono schizzati...se lo riattivo il gioco va uno schifo. :confused:
ho visto proprio ora che la logitech ha rilasciato un aggiornamento, vediamo se le cose migliorano.
Need4Speed
17-05-2013, 17:44
Siete proprio malefici. L'ho preso :D
Poi stasera lo provi sul mio pc con una 7970oc.
Patchato va meglio, il mio socio me lo conferma.
Resta un curioso effetto rallentatore ma non si capisce se sia voluto visto che non ci sono cali fps in quei frangenti. Come se solo una parte degli elementi in movimento rallentare..
Cmq dicevo che con singola 7970oc a 1200/1500, tessellation media, 1980*1200, settato su high, AF 4x e AA a 2x mi dicono dalla regia che adesso sia perfettamente giocabile.
Fumo o nebbiolina a terra a parte che si muove a scatti!
no, il mio pc non ha problemi
hai installato gli ultimi driver beta specifici per il gioco?
edit
hai risolto, bene ;)
non capisco, è una battuta? bisogna ridere? :confused:
"arrangiati" non è una bella cosa da dire quando uno ha un problema ma vabbe...sono cose che a un certo punto bisogna capire da soli. Cmq sia ho risolto.
non capisco, è una battuta? bisogna ridere? :confused:
"arrangiati" non è una bella cosa da dire quando uno ha un problema ma vabbe...sono cose che a un certo punto bisogna capire da soli. Cmq sia ho risolto.
eh.. però dai anche tu.. nessuno ha problemi di sorta, e tu affermi "il mio pc non ha problemi".. cosa pretendi che ti rispondano?
TheUnpoeticCircle
17-05-2013, 18:57
non capisco, è una battuta? bisogna ridere? :confused:
A me ha fatto ridere. :asd:
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.