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View Full Version : Prestazione nel gaming di Athlon64, Core 2 Duo, ed eventualmente Phenom


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blade9722
04-03-2008, 12:09
Come si disattiva il texture streaming, e che risultati apporta la disattivazione?

Grazie, ciao

Un po' di pazienza, quando troveró il tempo aggiorneró la prima pagina con un paio di info a riguardo.

blade9722
04-03-2008, 12:11
ma io il cross l'ho provato anche con il E2180@3Gh e non cambiava nulla, benissimo il 3dmark 2006, una chiavica Crysis.
io lascerei perdere il phenom per il momento: il B2 è un obrobrio ed i bios delle schede madri sono immaturi, inoltre l'impressione che Crysis prediligga dolosamente Intel e Nvidia è più di un sospetto; ritornando al 3Dmark pare che siano in procinto di sviluppare un game vero, e quello potrebbe essere un buon banco di prova se si terranno lontani da sponsorizzazione sospette.

Sul fatto che Crysis prediliga dolosamente Nvidia e Intel, é ben piú che un sospetto, questo thread ne é la dimostrazione.

Il 3dmark assomiglia a Crysis su AMD in quanto a CPU limited, ma perlomeno non é partigiano: tratta male anche il Core Duo.

ghiltanas
04-03-2008, 12:30
Come si disattiva il texture streaming, e che risultati apporta la disattivazione?

Grazie, ciao

per il texturesstreaming vai su tweakguides, precisamente qui:

http://www.tweakguides.com/Crysis_11.html

Kar0nt3
04-03-2008, 12:41
- I test li avete effettuati senza aggiungere nessun system.cfg, non avete per caso disattivato il texture streaming?
- Non é che nel BIOS avete attivato la fix per il TLB bug?

-non ho aggiunto nulla

-per il bug non sono sicuro ma...Cache Mapping Cycle lo ho su enable..pare leggendo in giro che abiliti il TLB...ma devo cercare meglio per avere la certezza..

CPU Tweak e' su ENABLE

Ross me lo confermi?

La descrizione del bios dice:

Enable: Enable memory address translation cache function
Disable: Disable memory address translation cache function

dai diversi settaggi che ho usato nel tempo mi pare e sottolineo mi pare, che abilitandola ho il sistema piu' stabile...quindi potrebbe essere castrato...potrei fare una prova tramite AOD..ma quando l'ho usato mi ha solo dato grattacapi sinceramente...piu' lontano mi sta piu' conento sono..:stordita:

blade9722
04-03-2008, 13:02
-non ho aggiunto nulla

-per il bug non sono sicuro ma...Cache Mapping Cycle lo ho su enable..pare leggendo in giro che abiliti il TLB...ma devo cercare meglio per avere la certezza..

CPU Tweak e' su ENABLE

Ross me lo confermi?

La descrizione del bios dice:

Enable: Enable memory address translation cache function
Disable: Disable memory address translation cache function

dai diversi settaggi che ho usato nel tempo mi pare e sottolineo mi pare, che abilitandola ho il sistema piu' stabile...quindi potrebbe essere castrato...potrei fare una prova tramite AOD..ma quando l'ho usato mi ha solo dato grattacapi sinceramente...piu' lontano mi sta piu' conento sono..:stordita:

E' quello: se sei stabile con l'impostazione attivata, lascialo: l'impatto sulle performance é rilevante, e un bug é tale se si verifica nel tuo sistema, non se viene annunciato da qualche sito (anche se la fonte é autorevole come gli autori del progetto).

Comunque qualsiasi test della cache tipo Sandra puó facilmente rilevare l'impatto (sintetico...) sulle performance.

resta da sapere qual era l'impostazione di Ross74

Ross74
04-03-2008, 14:04
Allora io a differenza di Kar0nt3 sono a 2,60 mentre lui è a 3,00
per il resto

-nemmeno io non ho aggiunto nulla

-ho il Cache Mapping Cycle su enable anche se nemmeno io so se abilita il TLB

CPU Tweak e' su ENABLE

blade9722
04-03-2008, 14:13
Allora io a differenza di Kar0nt3 sono a 2,60 mentre lui è a 3,00
per il resto

-nemmeno io non ho aggiunto nulla

-ho il Cache Mapping Cycle su enable anche se nemmeno io so se abilita il TLB

CPU Tweak e' su ENABLE

Ok, stasera rifaccio i test a 2.6 Ghz e 3.0GHz (con RAM opportuna), con GPU singola per Ross, SLI per Kar0nt3, e con lo streaming attivato.

Piú accurati di cosi' non riesco a fare, poi li sovrappongo.

Kar0nt3
04-03-2008, 14:52
E' quello: se sei stabile con l'impostazione attivata, lascialo: l'impatto sulle performance é rilevante, e un bug é tale se si verifica nel tuo sistema, non se viene annunciato da qualche sito (anche se la fonte é autorevole come gli autori del progetto).

Comunque qualsiasi test della cache tipo Sandra puó facilmente rilevare l'impatto (sintetico...) sulle performance.

resta da sapere qual era l'impostazione di Ross74

provo a vedere stasera disabilitandolo cosa succede....per vedere se ricordavo giusto con le impostazioni provate e riprovate miliardi di volte ormai e' facile che mi confonda...
a questo punto e' interessante vedere se conviene tenerlo attivo a a frequenza superiore o disattivarlo abbassando la frequenza....:mbe:
Hai voglia di provare tu intanto ross?che stasera vedo come si comporta il mio...:D

blade9722
04-03-2008, 22:26
Ho aggiornato la prima pagina:

-rimosso, come concordato con Ghiltanas, il riferimento all'incremento di performance con vista SP1, non più confermato

- ho inserito la descrizione del textures streaming e i problemi che può generare la disattivazione in DX10.

Ho anche rifatto i test comparativi per il Phenom, cloccando l'Athlon64 a 2.6GHz e a 3.0GHz. E' confermata la diversa tendenza fra il sistema di Ross74, che sembra avere perfomance leggermente inferiori all'Athlon64 di pari frequenza, e quello di Kar0nt3, che invece mostra almeno un 10% in più di efficienza per clock.

Se domani mi date conferma che non ci sono stati errori nell'esecuzione dei test pubblicherò i risultati.

Kar0nt3
04-03-2008, 23:39
Ho aggiornato la prima pagina:

-rimosso, come concordato con Ghiltanas, il riferimento all'incremento di performance con vista SP1, non più confermato

- ho inserito la descrizione del textures streaming e i problemi che può generare la disattivazione in DX10.

Ho anche rifatto i test comparativi per il Phenom, cloccando l'Athlon64 a 2.6GHz e a 3.0GHz. E' confermata la diversa tendenza fra il sistema di Ross74, che sembra avere perfomance leggermente inferiori all'Athlon64 di pari frequenza, e quello di Kar0nt3, che invece mostra almeno un 10% in più di efficienza per clock.

Se domani mi date conferma che non ci sono stati errori nell'esecuzione dei test pubblicherò i risultati.

sto rullando il test con CACHE MAPPING CYCLE su disable....

MonsterMash
04-03-2008, 23:45
Dunque ho rifatto il test.
Ecco la configurazione:

Sistema operativo Windows vista 64
Crysis dx10 32bit impostazioni tutto su very high
Texture Streaming abilitato
Driver Catalyst 8.3 beta

Adesso non ne ho il tempo, ma domani provo a rieseguire il test con una sola vga.


=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 90.00s, Average FPS: 22.22
Min FPS: 6.96 at frame 141, Max FPS: 37.56 at frame 66
Average Tri/Sec: -13926921, Tri/Frame: -626680
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.56s, Average FPS: 25.14
Min FPS: 6.96 at frame 141, Max FPS: 39.81 at frame 94
Average Tri/Sec: -15442680, Tri/Frame: -614324
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 87.29s, Average FPS: 22.91
Min FPS: 12.99 at frame 151, Max FPS: 33.64 at frame 66
Average Tri/Sec: -14364648, Tri/Frame: -626932
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 78.81s, Average FPS: 25.38
Min FPS: 12.99 at frame 151, Max FPS: 41.04 at frame 66
Average Tri/Sec: -15585937, Tri/Frame: -614154
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 88.76s, Average FPS: 22.53
Min FPS: 9.83 at frame 144, Max FPS: 32.51 at frame 988
Average Tri/Sec: -13956853, Tri/Frame: -619413
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 83.13s, Average FPS: 24.06
Min FPS: 9.83 at frame 144, Max FPS: 32.51 at frame 988
Average Tri/Sec: -14633057, Tri/Frame: -608254
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 100.93s, Average FPS: 19.82
Min FPS: 9.79 at frame 144, Max FPS: 25.78 at frame 1554
Average Tri/Sec: -7061901, Tri/Frame: -356375
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 92.57s, Average FPS: 21.60
Min FPS: 9.79 at frame 144, Max FPS: 26.34 at frame 1578
Average Tri/Sec: -7448235, Tri/Frame: -344753
Recorded/Played Tris ratio: -2.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.33s, Average FPS: 30.61
Min FPS: 11.56 at frame 791, Max FPS: 63.75 at frame 595
Average Tri/Sec: 31611050, Tri/Frame: 1032552
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.87s, Average FPS: 37.83
Min FPS: 11.56 at frame 791, Max FPS: 75.73 at frame 618
Average Tri/Sec: 38847284, Tri/Frame: 1026897
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 76.45s, Average FPS: 26.16
Min FPS: 11.70 at frame 378, Max FPS: 44.50 at frame 1654
Average Tri/Sec: 26837290, Tri/Frame: 1025819
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 69.73s, Average FPS: 28.68
Min FPS: 6.44 at frame 1050, Max FPS: 50.12 at frame 598
Average Tri/Sec: 29433300, Tri/Frame: 1026215
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 95.47s, Average FPS: 20.95
Min FPS: 5.99 at frame 1204, Max FPS: 33.73 at frame 319
Average Tri/Sec: 21393908, Tri/Frame: 1021198
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.53s, Average FPS: 25.15
Min FPS: 5.99 at frame 1204, Max FPS: 38.83 at frame 473
Average Tri/Sec: 25552098, Tri/Frame: 1016122
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 116.96s, Average FPS: 17.10
Min FPS: 3.76 at frame 791, Max FPS: 31.21 at frame 1645
Average Tri/Sec: -18006862, Tri/Frame: -1053078
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 105.25s, Average FPS: 19.00
Min FPS: 3.76 at frame 791, Max FPS: 31.21 at frame 1645
Average Tri/Sec: -20126258, Tri/Frame: -1059128
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Kar0nt3
04-03-2008, 23:49
io ho avuto problemi in dual boot con vista 64 e xp 32...capitato a qualcun altro?

blade9722
05-03-2008, 00:05
sto rullando il test con CACHE MAPPING CYCLE su disable....

Non era CPU tweak l'impostazione del TLB?

Kar0nt3
05-03-2008, 00:20
E' quello: se sei stabile con l'impostazione attivata, lascialo: l'impatto sulle performance é rilevante, e un bug é tale se si verifica nel tuo sistema, non se viene annunciato da qualche sito (anche se la fonte é autorevole come gli autori del progetto).

Comunque qualsiasi test della cache tipo Sandra puó facilmente rilevare l'impatto (sintetico...) sulle performance.

resta da sapere qual era l'impostazione di Ross74

-non ho aggiunto nulla

-per il bug non sono sicuro ma...Cache Mapping Cycle lo ho su enable..pare leggendo in giro che abiliti il TLB...ma devo cercare meglio per avere la certezza..

CPU Tweak e' su ENABLE

Ross me lo confermi?

La descrizione del bios dice:

Enable: Enable memory address translation cache function
Disable: Disable memory address translation cache function

dai diversi settaggi che ho usato nel tempo mi pare e sottolineo mi pare, che abilitandola ho il sistema piu' stabile...quindi potrebbe essere castrato...potrei fare una prova tramite AOD..ma quando l'ho usato mi ha solo dato grattacapi sinceramente...piu' lontano mi sta piu' conento sono..:stordita:

Non era CPU tweak l'impostazione del TLB?


e' il CACHE MAPPING CYCLE o CPU TWEAK per bypassare il TLB...dimmelo tu... mi son perso..

blade9722
05-03-2008, 00:29
e' il CACHE MAPPING CYCLE o CPU TWEAK per bypassare il TLB...dimmelo tu... mi son perso..

Ehm, io non lo so, sei tu che devi controllare la descrizione del BIOS, quello della mia scheda madre non supporta il phenom.

Kar0nt3
05-03-2008, 00:33
Ehm, io non lo so, sei tu che devi controllare la descrizione del BIOS, quello della mia scheda madre non supporta il phenom.

:muro: manco io lo so...le informazioni sul phenom scarseggiano perche' effettivamente siam in pochi ad averlo/overclocckarlo...e se ne leggono di tutti i colori in giro googlando...

Kar0nt3
05-03-2008, 00:44
cache mapping cycle disabled & CPU tweak enabled
Phenom 9600 @ 3ghz
xp sp2 32bit qualita' elevata senza trick
4gb ram
HD3870X2 @ Default
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.32s, Average FPS: 32.09
Min FPS: 14.31 at frame 146, Max FPS: 51.82 at frame 92
Average Tri/Sec: -28156126, Tri/Frame: -877372
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 53.47s, Average FPS: 37.40
Min FPS: 14.31 at frame 146, Max FPS: 56.15 at frame 80
Average Tri/Sec: -32792002, Tri/Frame: -876721
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 60.34s, Average FPS: 33.14
Min FPS: 17.65 at frame 142, Max FPS: 49.20 at frame 1658
Average Tri/Sec: -29064784, Tri/Frame: -876908
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 53.86s, Average FPS: 37.14
Min FPS: 17.65 at frame 142, Max FPS: 54.95 at frame 87
Average Tri/Sec: -32548386, Tri/Frame: -876468
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.24s, Average FPS: 31.13
Min FPS: 20.39 at frame 1948, Max FPS: 44.85 at frame 1011
Average Tri/Sec: -27448768, Tri/Frame: -881710
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 56.19s, Average FPS: 35.59
Min FPS: 20.39 at frame 1948, Max FPS: 46.35 at frame 97
Average Tri/Sec: -31385866, Tri/Frame: -881808
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.97s, Average FPS: 27.04
Min FPS: 15.26 at frame 142, Max FPS: 39.99 at frame 984
Average Tri/Sec: -18541582, Tri/Frame: -685727
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 66.49s, Average FPS: 30.08
Min FPS: 15.26 at frame 142, Max FPS: 39.99 at frame 984
Average Tri/Sec: -20620164, Tri/Frame: -685500
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.51s, Average FPS: 43.95
Min FPS: 18.65 at frame 1213, Max FPS: 79.26 at frame 759
Average Tri/Sec: 44270116, Tri/Frame: 1007330
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 35.87s, Average FPS: 55.76
Min FPS: 18.65 at frame 1213, Max FPS: 110.96 at frame 672
Average Tri/Sec: 55826312, Tri/Frame: 1001178
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 46.67s, Average FPS: 42.85
Min FPS: 21.11 at frame 1224, Max FPS: 67.73 at frame 726
Average Tri/Sec: 43142740, Tri/Frame: 1006831
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 38.95s, Average FPS: 51.34
Min FPS: 21.11 at frame 1224, Max FPS: 81.55 at frame 606
Average Tri/Sec: 51419160, Tri/Frame: 1001506
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.23s, Average FPS: 33.76
Min FPS: 12.60 at frame 527, Max FPS: 59.84 at frame 612
Average Tri/Sec: 33547740, Tri/Frame: 993588
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.22s, Average FPS: 39.83
Min FPS: 12.60 at frame 527, Max FPS: 62.29 at frame 649
Average Tri/Sec: 39373668, Tri/Frame: 988605
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.73s, Average FPS: 27.13
Min FPS: 10.52 at frame 513, Max FPS: 41.41 at frame 290
Average Tri/Sec: 28684412, Tri/Frame: 1057435
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.75s, Average FPS: 31.87
Min FPS: 10.52 at frame 513, Max FPS: 48.57 at frame 645
Average Tri/Sec: 33762336, Tri/Frame: 1059341
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==========================================================

blade9722
05-03-2008, 00:55
cache mapping cycle disabled & CPU tweak enabled
Phenom 9600 @ 3ghz
xp sp2 32bit qualita' elevata senza trick
4gb ram
HD3870X2 @ Default
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.32s, Average FPS: 32.09
Min FPS: 14.31 at frame 146, Max FPS: 51.82 at frame 92
Average Tri/Sec: -28156126, Tri/Frame: -877372
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 53.47s, Average FPS: 37.40
Min FPS: 14.31 at frame 146, Max FPS: 56.15 at frame 80
Average Tri/Sec: -32792002, Tri/Frame: -876721
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 60.34s, Average FPS: 33.14
Min FPS: 17.65 at frame 142, Max FPS: 49.20 at frame 1658
Average Tri/Sec: -29064784, Tri/Frame: -876908
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 53.86s, Average FPS: 37.14
Min FPS: 17.65 at frame 142, Max FPS: 54.95 at frame 87
Average Tri/Sec: -32548386, Tri/Frame: -876468
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.24s, Average FPS: 31.13
Min FPS: 20.39 at frame 1948, Max FPS: 44.85 at frame 1011
Average Tri/Sec: -27448768, Tri/Frame: -881710
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 56.19s, Average FPS: 35.59
Min FPS: 20.39 at frame 1948, Max FPS: 46.35 at frame 97
Average Tri/Sec: -31385866, Tri/Frame: -881808
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.97s, Average FPS: 27.04
Min FPS: 15.26 at frame 142, Max FPS: 39.99 at frame 984
Average Tri/Sec: -18541582, Tri/Frame: -685727
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 66.49s, Average FPS: 30.08
Min FPS: 15.26 at frame 142, Max FPS: 39.99 at frame 984
Average Tri/Sec: -20620164, Tri/Frame: -685500
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.51s, Average FPS: 43.95
Min FPS: 18.65 at frame 1213, Max FPS: 79.26 at frame 759
Average Tri/Sec: 44270116, Tri/Frame: 1007330
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 35.87s, Average FPS: 55.76
Min FPS: 18.65 at frame 1213, Max FPS: 110.96 at frame 672
Average Tri/Sec: 55826312, Tri/Frame: 1001178
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 46.67s, Average FPS: 42.85
Min FPS: 21.11 at frame 1224, Max FPS: 67.73 at frame 726
Average Tri/Sec: 43142740, Tri/Frame: 1006831
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 38.95s, Average FPS: 51.34
Min FPS: 21.11 at frame 1224, Max FPS: 81.55 at frame 606
Average Tri/Sec: 51419160, Tri/Frame: 1001506
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.23s, Average FPS: 33.76
Min FPS: 12.60 at frame 527, Max FPS: 59.84 at frame 612
Average Tri/Sec: 33547740, Tri/Frame: 993588
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.22s, Average FPS: 39.83
Min FPS: 12.60 at frame 527, Max FPS: 62.29 at frame 649
Average Tri/Sec: 39373668, Tri/Frame: 988605
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 73.73s, Average FPS: 27.13
Min FPS: 10.52 at frame 513, Max FPS: 41.41 at frame 290
Average Tri/Sec: 28684412, Tri/Frame: 1057435
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.75s, Average FPS: 31.87
Min FPS: 10.52 at frame 513, Max FPS: 48.57 at frame 645
Average Tri/Sec: 33762336, Tri/Frame: 1059341
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==========================================================


Ti conviene riattivarla, hai perso 10FPS a bassa risoluzione...

Kar0nt3
05-03-2008, 01:06
Ti conviene riattivarla, hai perso 10FPS a bassa risoluzione...

disattivando il cache mapping cycle ho perso 2000pt al 3DM06...quella nel phenom DEVE restare attivata...:D
provero' disabilitando il cpu tweak...

ghiltanas
05-03-2008, 08:06
io ho avuto problemi in dual boot con vista 64 e xp 32...capitato a qualcun altro?

come fai il dual boot?

ps ricordati con vista 64 di attivare il memory remap da bios

Kar0nt3
05-03-2008, 08:23
come fai il dual boot?

ps ricordati con vista 64 di attivare il memory remap da bios

facendo 2 partizioni del raid 0 e installando i due sis op uno in c: e l'altro in d:
Poi all'avvio win domanda se partire con vista o con la versione precedente di windows ;)

ghiltanas
05-03-2008, 08:25
facendo 2 partizioni del raid 0 e installando i due sis op uno in c: e l'altro in d:
Poi all'avvio win domanda se partire con vista o con la versione precedente di windows ;)
capito, a me piace usare proprio hd separati, cosi vado sul sicuro, e all'avvio seleziono uno o l'altro con f8

Ross74
05-03-2008, 08:32
in teoria dalle prove che ho fatto è il CPU tweak che cambia l'impostazione del TLB Ma non si quadagna anzi si perdono prestazioni.

blade9722
05-03-2008, 09:30
come fai il dual boot?

ps ricordati con vista 64 di attivare il memory remap da bios

Me la spieghi?

A forse a che fare con il fatto che ti trovi la schermata blu all'avvio se hai:

piú di 3GB
una dispositivo che utilizza il miniport.sys driver
una periferica in DMA

fino a quando non installi una patch (KBxxxx) disponibile dal sito della Microsoft ma non inserita nel circuito di windows update?

blade9722
05-03-2008, 09:50
Dunque ho rifatto il test.
Ecco la configurazione:

Sistema operativo Windows vista 64
Crysis dx10 32bit impostazioni tutto su very high
Texture Streaming abilitato
Driver Catalyst 8.3 beta

Adesso non ne ho il tempo, ma domani provo a rieseguire il test con una sola vga.


=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 90.00s, Average FPS: 22.22
Min FPS: 6.96 at frame 141, Max FPS: 37.56 at frame 66
Average Tri/Sec: -13926921, Tri/Frame: -626680
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.56s, Average FPS: 25.14
Min FPS: 6.96 at frame 141, Max FPS: 39.81 at frame 94
Average Tri/Sec: -15442680, Tri/Frame: -614324
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 87.29s, Average FPS: 22.91
Min FPS: 12.99 at frame 151, Max FPS: 33.64 at frame 66
Average Tri/Sec: -14364648, Tri/Frame: -626932
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 78.81s, Average FPS: 25.38
Min FPS: 12.99 at frame 151, Max FPS: 41.04 at frame 66
Average Tri/Sec: -15585937, Tri/Frame: -614154
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 88.76s, Average FPS: 22.53
Min FPS: 9.83 at frame 144, Max FPS: 32.51 at frame 988
Average Tri/Sec: -13956853, Tri/Frame: -619413
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 83.13s, Average FPS: 24.06
Min FPS: 9.83 at frame 144, Max FPS: 32.51 at frame 988
Average Tri/Sec: -14633057, Tri/Frame: -608254
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 100.93s, Average FPS: 19.82
Min FPS: 9.79 at frame 144, Max FPS: 25.78 at frame 1554
Average Tri/Sec: -7061901, Tri/Frame: -356375
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 92.57s, Average FPS: 21.60
Min FPS: 9.79 at frame 144, Max FPS: 26.34 at frame 1578
Average Tri/Sec: -7448235, Tri/Frame: -344753
Recorded/Played Tris ratio: -2.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.33s, Average FPS: 30.61
Min FPS: 11.56 at frame 791, Max FPS: 63.75 at frame 595
Average Tri/Sec: 31611050, Tri/Frame: 1032552
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.87s, Average FPS: 37.83
Min FPS: 11.56 at frame 791, Max FPS: 75.73 at frame 618
Average Tri/Sec: 38847284, Tri/Frame: 1026897
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 76.45s, Average FPS: 26.16
Min FPS: 11.70 at frame 378, Max FPS: 44.50 at frame 1654
Average Tri/Sec: 26837290, Tri/Frame: 1025819
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 69.73s, Average FPS: 28.68
Min FPS: 6.44 at frame 1050, Max FPS: 50.12 at frame 598
Average Tri/Sec: 29433300, Tri/Frame: 1026215
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 95.47s, Average FPS: 20.95
Min FPS: 5.99 at frame 1204, Max FPS: 33.73 at frame 319
Average Tri/Sec: 21393908, Tri/Frame: 1021198
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.53s, Average FPS: 25.15
Min FPS: 5.99 at frame 1204, Max FPS: 38.83 at frame 473
Average Tri/Sec: 25552098, Tri/Frame: 1016122
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 116.96s, Average FPS: 17.10
Min FPS: 3.76 at frame 791, Max FPS: 31.21 at frame 1645
Average Tri/Sec: -18006862, Tri/Frame: -1053078
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 105.25s, Average FPS: 19.00
Min FPS: 3.76 at frame 791, Max FPS: 31.21 at frame 1645
Average Tri/Sec: -20126258, Tri/Frame: -1059128
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================


Il risultato in 1600x1200 non é malvagio, si avvicina al mio. E' a bassa risoluzione che non si capisce perché ottieni cosi' poco, tenendo conto che la tua CPU é praticamente la mia con meno cache.

ghiltanas
05-03-2008, 11:18
Me la spieghi?

A forse a che fare con il fatto che ti trovi la schermata blu all'avvio se hai:

piú di 3GB
una dispositivo che utilizza il miniport.sys driver
una periferica in DMA

fino a quando non installi una patch (KBxxxx) disponibile dal sito della Microsoft ma non inserita nel circuito di windows update?

in che senso scusa? nn ho capito cosi vuoi che ti spieghi...:confused:

se intendi il memory remap, e' un'opzione del bios attivabile con i sistemi 64 bit per far visualizzare correttamente i 4gb e + di ram, tant' e' che quando montai i 4gb la prima volta nn me li vedeva tutti e mi prese un colpo...appena ho attivato il memory remap tutto e' funzionato correttamente.

ps nn tutte le mobo lo permettono, motivo per cui ho evitato ad esempio i chipset nvidia (680 e 650) infatti possono dare problemi con 4gb o + ram, specie se distribuiti in banchi da 1

blade9722
05-03-2008, 11:30
in che senso scusa? nn ho capito cosi vuoi che ti spieghi...:confused:

se intendi il memory remap, e' un'opzione del bios attivabile con i sistemi 64 bit per far visualizzare correttamente i 4gb e + di ram, tant' e' che quando montai i 4gb la prima volta nn me li vedeva tutti e mi prese un colpo...appena ho attivato il memory remap tutto e' funzionato correttamente.

ps nn tutte le mobo lo permettono, motivo per cui ho evitato ad esempio i chipset nvidia (680 e 650) infatti possono dare problemi con 4gb o + ram, specie se distribuiti in banchi da 1

Mmmmh, io ho una MB Nvidia (chipset NF590, ma é della stessa famiglia dei 6xx e 7xx Intel, cambia solo il numero di moduli e il controller della RAM), e non ha tale opzione sul BIOS, ma non ha neanche nessun problema a rilevare 6GB. Credo che sia una fix per un problema specifico del chipset della tua scheda madre.

ghiltanas
05-03-2008, 13:13
Mmmmh, io ho una MB Nvidia (chipset NF590, ma é della stessa famiglia dei 6xx e 7xx Intel, cambia solo il numero di moduli e il controller della RAM), e non ha tale opzione sul BIOS, ma non ha neanche nessun problema a rilevare 6GB. Credo che sia una fix per un problema specifico del chipset della tua scheda madre.

ecco perchè nn conosci il memory remap. le uniche mobo a nn averlo sono proprio quelle basate su chipset nvidia mi pare. Cmq ti posso garantire che in alcuni casi in presenza del chipset 680 si hanno avuto problemi con elevati quantitativi di ram, mi ero informato perchè pensavo di prendere queste scheda per un futuro sli, ma poi ho lasciato perdere proprio per questo problema che poteva verificarsi.Cmq gli avevo detto del memory remap perchè lui passa continuamente da un sistema a 32 a uno 64

blade9722
05-03-2008, 13:39
ecco perchè nn conosci il memory remap. le uniche mobo a nn averlo sono proprio quelle basate su chipset nvidia mi pare. Cmq ti posso garantire che in alcuni casi in presenza del chipset 680 si hanno avuto problemi con elevati quantitativi di ram, mi ero informato perchè pensavo di prendere queste scheda per un futuro sli, ma poi ho lasciato perdere proprio per questo problema che poteva verificarsi.Cmq gli avevo detto del memory remap perchè lui passa continuamente da un sistema a 32 a uno 64

Io ho trovato questo a riguardo:

http://support.microsoft.com/kb/929605

Appurato che da me i 6GB li vede tutti, e con Prime95 uno dei primi test che ho fatto é stato quello di riempirli a poco a poco fino a quando non é cominiciato lo swap dell'hdd, giusto perché non mi fido di ció che riportano i pannellini.

Potrei concludere che:

- sicuramente, da quanto dice l'articolo della Microsoft, il memory remap é supportato dal mio sistema
- potrebbe semplicemente mancare l'opzione per disattivarlo (non necessaria: la feature permette di mappare le porte sopra i 4GB, ma non inibisce la mappatura sotto i 4GB, necessaria per i sistemi a 32bit)
- oppure potrebbe avere un'altro nome.

Interessante anche questo:

http://support.microsoft.com/kb/946003/

Con Vista SP1 32bit hanno deciso di riportare i GB fisicamente installati, e non quelli realmente a disposizione al sistema operativo, perché la gente si faceva troppe domande.

Ovviamente, il SP1 riporterá 4GB, ma utilizzera i soliti 3GB e rotti. I ragazzi della Microsoft hanno tutta la mia comprensione, spesso la soluzione "occhio non vede cuore non duole" é la piú efficace.

ghiltanas
05-03-2008, 13:58
Io ho trovato questo a riguardo:

http://support.microsoft.com/kb/929605

Appurato che da me i 6GB li vede tutti, e con Prime95 uno dei primi test che ho fatto é stato quello di riempirli a poco a poco fino a quando non é cominiciato lo swap dell'hdd, giusto perché non mi fido di ció che riportano i pannellini.

Potrei concludere che:

- sicuramente, da quanto dice l'articolo della Microsoft, il memory remap é supportato dal mio sistema
- potrebbe semplicemente mancare l'opzione per disattivarlo (non necessaria: la feature permette di mappare le porte sopra i 4GB, ma non inibisce la mappatura sotto i 4GB, necessaria per i sistemi a 32bit)
- oppure potrebbe avere un'altro nome.

Interessante anche questo:

http://support.microsoft.com/kb/946003/

Con Vista SP1 32bit hanno deciso di riportare i GB fisicamente installati, e non quelli realmente a disposizione al sistema operativo, perché la gente si faceva troppe domande.

Ovviamente, il SP1 riporterá 4GB, ma utilizzera i soliti 3GB e rotti. I ragazzi della Microsoft hanno tutta la mia comprensione, spesso la soluzione "occhio non vede cuore non duole" é la piú efficace.

qui nn sono pienamente d'accordo, se si lasciasse campo totalmente libero alla microsoft e gli si permettesse di seguire in pieno quella filosofia staremmo fraschi :rolleyes: :muro: ...
cmq torniamo in thread sennò si divaga :)

giusto per concludere il disc, questo l'ho preso dal primo post delthread ufficiale dell'asus p5n32-e sli (la mobo a cui avevo fatto un pensierino):
"P5N32-E SLI e 4 x 1Gb di Ram

La main in questione sembra non gradire molto la configurazione della ram nella modalità 4 x 1GB (4 banchi da 1GB, cioè tutti gli slot occupati). La main infatti potrebbe non risultare stabile dopo aver effettuato tale upgrade. L'instabilità è da ricercarsi molto spesso nella frequenza di lavoro delle ram. Infatti a 800mhz, la probabilità di essere instabili è molto alta (rilevato con i miei 4 banchi di Super-Talent), mentre con frequenze inferiori agli 800mhz, come ad esempio 700/720mhz la main risulta essere perfettamente stabile. E' chiaro che ogni modello ram potrebbe operare in modo diverso ma in genere quanto detto sopra è valido. Non serve a molto aggiornare il bios della main, almeno fino a questo momento, in quanto il difetto mi si è presento fino alla release 1205, dato che poi ho venduto la scheda."

nn so se le cose sono cambiate, ma nn credo e avendo 4 banchi da 1 preferisco nn rischiare

blade9722
05-03-2008, 14:11
qui nn sono pienamente d'accordo, se si lasciasse campo totalmente libero alla microsoft e gli si permettesse di seguire in pieno quella filosofia staremmo fraschi :rolleyes: :muro: ...
cmq torniamo in thread sennò si divaga :)

Ti spiego la mia posizione: chi ha un po' di dimestichezza, non si fa incantare dall'indicazione di 4GB, e cerca di capire il reale sfruttamento della RAM.

In compenso, la dicitura attuale puó creare falsi allarmismi ai meno esperti, e portarli ad inutili richieste di RMA....

E di fatto non stanno prendendo in giro nessuno: la maggior parte degli utenti crede che quella sia la RAM fisicamente installata, semmai é equivoca la dicitura attuale.

ghiltanas
05-03-2008, 14:16
Ti spiego la mia posizione: chi ha un po' di dimestichezza, non si fa incantare dall'indicazione di 4GB, e cerca di capire il reale sfruttamento della RAM.

In compenso, la dicitura attuale puó creare falsi allarmismi ai meno esperti, e portarli ad inutili richieste di RMA....

E di fatto non stanno prendendo in giro nessuno: la maggior parte degli utenti crede che quella sia la RAM fisicamente installata, semmai é equivoca la dicitura attuale.

ah si forse da questo punto di vista hai ragione. cmqper fortuna con windows 7 si chiude definitivamente con i 32 bit, che tanto sono ormai quasi obsoleti ed è ora di andare avanti

MonsterMash
05-03-2008, 15:53
Il risultato in 1600x1200 non é malvagio, si avvicina al mio. E' a bassa risoluzione che non si capisce perché ottieni cosi' poco, tenendo conto che la tua CPU é praticamente la mia con meno cache.

Considera che io sono con windows vista 64. A giudirare da quello che vedo in prima pagina comunque tu hai più o meno i miei stessi risultati a 800x600, e 4-5 fps in meno a 1600x1200:

http://img220.imageshack.us/img220/755/ippogislandcorenn8.jpg

blade9722
05-03-2008, 16:13
Considera che io sono con windows vista 64. A giudirare da quello che vedo in prima pagina comunque tu hai più o meno i miei stessi risultati a 800x600, e 4-5 fps in meno a 1600x1200:

http://img220.imageshack.us/img220/755/ippogislandcorenn8.jpg

Guarda che i risultati in prima pagina sono stati presi con l'Athlon 3800+ che sto vendendo.

Adesso in 1600x1200 faccio 22FPS a livello Island, 24FPS a livello Core.

In 800x600 sono oltre i 30FPS sull'isola, non ricordo sul Core. I risultati con la nuova CPU sono qualche pagina addietro.

Konrad76
05-03-2008, 16:22
Iscritto, molto interessante.....se serve qualche test;) ...

ghiltanas
05-03-2008, 16:25
Iscritto, molto interessante.....se serve qualche test;) ...

cacchio uno sli con le gts nuove montate sul nuovo chipset nvidia, e con un procio intel? :eek:

direi che i test sono obbligatori nel tuo caso :asd:

ghiltanas
05-03-2008, 16:27
una premessa: che sistema op e driver usi? e che monitor hai?

Konrad76
05-03-2008, 16:28
cacchio uno sli con le gts nuove montate sul nuovo chipset nvidia, e con un procio intel? :eek:

direi che i test sono obbligatori nel tuo caso :asd:

Hehehehehe bene, allora dò una lettura più approfondita della prima pagina, studio le impostazioni obbligatorie e vi faccio qualche screen....;)

Konrad76
05-03-2008, 16:29
una premessa: che sistema op e driver usi? e che monitor hai?

Il problema sarà il monitor....visto che è solo un 19 quindi 1280x1024......però potrei organizzarmi......So Xp...

blade9722
05-03-2008, 16:31
Il problema sarà il monitor....visto che è solo un 19 quindi 1280x1024......però potrei organizzarmi......So Xp...

Non é un problema, a parte che modificare lo script é facile: semplicemente l'ultimo test verrá rifatto in 1280x1024.

Konrad76
05-03-2008, 16:33
Non é un problema, a parte che modificare lo script é facile: semplicemente l'ultimo test verrá rifatto in 1280x1024.

A ok, il monitor più grande arriva a fine mese....perfetto mi metto in lettura allora....;)

ghiltanas
05-03-2008, 16:34
Hehehehehe bene, allora dò una lettura più approfondita della prima pagina, studio le impostazioni obbligatorie e vi faccio qualche screen....;)

Il problema sarà il monitor....visto che è solo un 19 quindi 1280x1024......però potrei organizzarmi......So Xp...

grazie, si inizia col leggere la prima pagina che sono spiegate le tipologie dei test.
Per il disc monitor credo che lanciando lo script in prima pagina, se trova unaris superiore a quella massima, riesegue un altro test alla ris massima supportata quindi nn ci dovrebbero essere problemi. Certo un test con una risoluzione + alta sarebbe stato utile.

ps i driver video quali hai?

Konrad76
05-03-2008, 16:40
grazie, si inizia col leggere la prima pagina che sono spiegate le tipologie dei test.
Per il disc monitor credo che lanciando lo script in prima pagina, se trova unaris superiore a quella massima, riesegue un altro test alla ris massima supportata quindi nn ci dovrebbero essere problemi. Certo un test con una risoluzione + alta sarebbe stato utile.

ps i driver video quali hai?

Guarda stamattina ho provato i beta 174.12 ma non ho visto particolari migliorie rispetto ai miei vecchi 169.21.....devo verificare se danno fastidio a qualche titolo, li testerò per qualche gg...

ippo.g
05-03-2008, 16:56
Guarda stamattina ho provato i beta 174.12 ma non ho visto particolari migliorie rispetto ai miei vecchi 169.21.....devo verificare se danno fastidio a qualche titolo, li testerò per qualche gg...

mi pare di ricordare che mi davano problemi i 174,12
Blade mi aveva fatto notare che sono solo per G94

Konrad76
05-03-2008, 17:05
mi pare di ricordare che mi davano problemi i 174,12
Blade mi aveva fatto notare che sono solo per G94

Pure! Hahahahahaha vabbe, li toglierò....cmq un paio di loop di 3d 06 e una mezzora di gioco se la sono fatta....era per cambiare un pochino essendo rimasto ancora ai 169.21 da un bel pò...;)

Konrad76
05-03-2008, 17:08
No ho verificato, i 174.12 sono per le serie 6,7,8....quindi anche se beta dovrebbero per lo meno supportare le gts....cmq verificherò meglio...

blade9722
05-03-2008, 17:10
Guarda stamattina ho provato i beta 174.12 ma non ho visto particolari migliorie rispetto ai miei vecchi 169.21.....devo verificare se danno fastidio a qualche titolo, li testerò per qualche gg...

Io ho provato gli ultimi per Vista: quando cerchi di attivare l'SLI, ti fa riavviare. Dopo il riavvio, l'SLI é ancora disattivato. Se cerchi di attivarlo, ti fa riavvviare...

:mbe:

Direi di usare i cari vecchi 169.21 su XP e 169.25 su Vista.

ghiltanas
05-03-2008, 17:14
Io ho provato gli ultimi per Vista: quando cerchi di attivare l'SLI, ti fa riavviare. Dopo il riavvio, l'SLI é ancora disattivato. Se cerchi di attivarlo, ti fa riavvviare...

:mbe:

Direi di usare i cari vecchi 169.21 su XP e 169.25 su Vista.

Si almeno sono whql e sono quelli usati maggiormente dai partecipanti al thread per eseguire i test, cosi abbiamo tutti gli stessi driver e i risultati sono molto attendibili

Konrad76
05-03-2008, 17:15
Io ho provato gli ultimi per Vista: quando cerchi di attivare l'SLI, ti fa riavviare. Dopo il riavvio, l'SLI é ancora disattivato. Se cerchi di attivarlo, ti fa riavvviare...

:mbe:

Direi di usare i cari vecchi 169.21 su XP e 169.25 su Vista.

Quello l'ho verificato, io utilizzo Ntune, lo Sli lo abiliti e funge tranquillamente, verificato nei 3d 06 con i vari punteggi in oc.....e nei vari programmi tipo gpu-z....invece in rinatuner 2.07 ancora non riesco a fare l'oc sulla seconda scheda....che invece ntune mi permette tranquillamente...

blade9722
05-03-2008, 17:18
Quello l'ho verificato, io utilizzo Ntune, lo Sli lo abiliti e funge tranquillamente, verificato nei 3d 06 con i vari punteggi in oc.....e nei vari programmi tipo gpu-z....invece in rinatuner 2.07 ancora non riesco a fare l'oc sulla seconda scheda....che invece ntune mi permette tranquillamente...

Con il 2.07 l'overclock ora é OK anche su XP. Io comunque parlavo dei 174.10 per Vista x64.

Usate i WHQL, alla fine sono i piú affidabili, questi non sono direttamente inkati da Nvidia nemmeno come beta....

MonsterMash
05-03-2008, 17:30
Guarda che i risultati in prima pagina sono stati presi con l'Athlon 3800+ che sto vendendo.

Adesso in 1600x1200 faccio 22FPS a livello Island, 24FPS a livello Core.

In 800x600 sono oltre i 30FPS sull'isola, non ricordo sul Core. I risultati con la nuova CPU sono qualche pagina addietro.

Hai ragione, non ho seguito tutto il thread.

Cmq ho provato a chiudere un po' di processi in background, e ho guadagnato 1-2 fps. Ora direi che siamo allineati sulle alte risoluzioni, però effettivamente sono molto basso a quelle inferiori. E la cosa mi suona strana...
Possibile che la cache conti tanto per crysis?

=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 83.57s, Average FPS: 23.93
Min FPS: 9.09 at frame 138, Max FPS: 39.59 at frame 71
Average Tri/Sec: -15015306, Tri/Frame: -627389
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.67s, Average FPS: 26.43
Min FPS: 9.09 at frame 138, Max FPS: 43.07 at frame 96
Average Tri/Sec: -16230186, Tri/Frame: -614079
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.26s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 10.80 at frame 141, Max FPS: 40.91 at frame 72
Average Tri/Sec: -15442473, Tri/Frame: -627406
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.00s, Average FPS: 26.67
Min FPS: 10.80 at frame 141, Max FPS: 43.72 at frame 79
Average Tri/Sec: -16372837, Tri/Frame: -614018
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 82.40s, Average FPS: 24.27
Min FPS: 11.96 at frame 138, Max FPS: 36.86 at frame 998
Average Tri/Sec: -15034133, Tri/Frame: -619385
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 77.31s, Average FPS: 25.87
Min FPS: 11.96 at frame 138, Max FPS: 37.93 at frame 979
Average Tri/Sec: -15735714, Tri/Frame: -608277
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 93.51s, Average FPS: 21.39
Min FPS: 9.73 at frame 141, Max FPS: 28.69 at frame 977
Average Tri/Sec: -7617706, Tri/Frame: -356169
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 85.91s, Average FPS: 23.28
Min FPS: 9.73 at frame 141, Max FPS: 30.83 at frame 983
Average Tri/Sec: -8014103, Tri/Frame: -344251
Recorded/Played Tris ratio: -2.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 56.58s, Average FPS: 35.35
Min FPS: 20.70 at frame 816, Max FPS: 71.34 at frame 620
Average Tri/Sec: 36432316, Tri/Frame: 1030627
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 46.94s, Average FPS: 42.61
Min FPS: 20.70 at frame 816, Max FPS: 80.30 at frame 652
Average Tri/Sec: 43711600, Tri/Frame: 1025909
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.02s, Average FPS: 31.24
Min FPS: 13.63 at frame 1205, Max FPS: 58.97 at frame 612
Average Tri/Sec: 32254852, Tri/Frame: 1032413
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 57.19s, Average FPS: 34.97
Min FPS: 13.63 at frame 1205, Max FPS: 58.97 at frame 612
Average Tri/Sec: 35956584, Tri/Frame: 1028247
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.33s, Average FPS: 24.59
Min FPS: 9.80 at frame 1202, Max FPS: 39.00 at frame 476
Average Tri/Sec: 25110466, Tri/Frame: 1021111
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 76.19s, Average FPS: 26.25
Min FPS: 9.80 at frame 1202, Max FPS: 41.61 at frame 1660
Average Tri/Sec: 26669684, Tri/Frame: 1016007
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 109.40s, Average FPS: 18.28
Min FPS: 7.73 at frame 539, Max FPS: 30.40 at frame 487
Average Tri/Sec: -19411090, Tri/Frame: -1061781
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 87.35s, Average FPS: 22.90
Min FPS: 7.73 at frame 539, Max FPS: 33.59 at frame 634
Average Tri/Sec: -24276650, Tri/Frame: -1060284
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

blade9722
05-03-2008, 17:37
Hai ragione, non ho seguito tutto il thread.

Cmq ho provato a chiudere un po' di processi in background, e ho guadagnato 1-2 fps. Ora direi che siamo allineati sulle alte risoluzioni, però effettivamente sono molto basso a quelle inferiori. E la cosa mi suona strana...
Possibile che la cache conti tanto per crysis?

=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 83.57s, Average FPS: 23.93
Min FPS: 9.09 at frame 138, Max FPS: 39.59 at frame 71
Average Tri/Sec: -15015306, Tri/Frame: -627389
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.67s, Average FPS: 26.43
Min FPS: 9.09 at frame 138, Max FPS: 43.07 at frame 96
Average Tri/Sec: -16230186, Tri/Frame: -614079
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.26s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 10.80 at frame 141, Max FPS: 40.91 at frame 72
Average Tri/Sec: -15442473, Tri/Frame: -627406
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.00s, Average FPS: 26.67
Min FPS: 10.80 at frame 141, Max FPS: 43.72 at frame 79
Average Tri/Sec: -16372837, Tri/Frame: -614018
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 82.40s, Average FPS: 24.27
Min FPS: 11.96 at frame 138, Max FPS: 36.86 at frame 998
Average Tri/Sec: -15034133, Tri/Frame: -619385
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 77.31s, Average FPS: 25.87
Min FPS: 11.96 at frame 138, Max FPS: 37.93 at frame 979
Average Tri/Sec: -15735714, Tri/Frame: -608277
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 93.51s, Average FPS: 21.39
Min FPS: 9.73 at frame 141, Max FPS: 28.69 at frame 977
Average Tri/Sec: -7617706, Tri/Frame: -356169
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 85.91s, Average FPS: 23.28
Min FPS: 9.73 at frame 141, Max FPS: 30.83 at frame 983
Average Tri/Sec: -8014103, Tri/Frame: -344251
Recorded/Played Tris ratio: -2.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 56.58s, Average FPS: 35.35
Min FPS: 20.70 at frame 816, Max FPS: 71.34 at frame 620
Average Tri/Sec: 36432316, Tri/Frame: 1030627
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 46.94s, Average FPS: 42.61
Min FPS: 20.70 at frame 816, Max FPS: 80.30 at frame 652
Average Tri/Sec: 43711600, Tri/Frame: 1025909
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.02s, Average FPS: 31.24
Min FPS: 13.63 at frame 1205, Max FPS: 58.97 at frame 612
Average Tri/Sec: 32254852, Tri/Frame: 1032413
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 57.19s, Average FPS: 34.97
Min FPS: 13.63 at frame 1205, Max FPS: 58.97 at frame 612
Average Tri/Sec: 35956584, Tri/Frame: 1028247
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.33s, Average FPS: 24.59
Min FPS: 9.80 at frame 1202, Max FPS: 39.00 at frame 476
Average Tri/Sec: 25110466, Tri/Frame: 1021111
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 76.19s, Average FPS: 26.25
Min FPS: 9.80 at frame 1202, Max FPS: 41.61 at frame 1660
Average Tri/Sec: 26669684, Tri/Frame: 1016007
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 109.40s, Average FPS: 18.28
Min FPS: 7.73 at frame 539, Max FPS: 30.40 at frame 487
Average Tri/Sec: -19411090, Tri/Frame: -1061781
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 87.35s, Average FPS: 22.90
Min FPS: 7.73 at frame 539, Max FPS: 33.59 at frame 634
Average Tri/Sec: -24276650, Tri/Frame: -1060284
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Non credo, passando da 2.7GHz a 3.45 ho incrementato del 25% la frequenza, ed il valore é aumentato di pari passo. Io 26 FPS a bassa risoluzione li avevo quando ero a 2.7GHz, con 512KB di Cache per Core.

MonsterMash
05-03-2008, 17:40
Non credo, passando da 2.7GHz a 3.45 ho incrementato del 25% la frequenza, ed il valore é aumentato di pari passo. Io 26 FPS a bassa risoluzione li avevo quando ero a 2.7GHz, con 512KB di Cache per Core.

Spero di non andare OT, ma mi faresti un cpu test di 3dmark06 sotto windows vista per vedere se si discosta molto dal mio?

Grazie, ciao

blade9722
05-03-2008, 17:48
Spero di non andare OT, ma mi faresti un cpu test di 3dmark06 sotto windows vista per vedere se si discosta molto dal mio?

Grazie, ciao

Adesso sono in ufficio, se non ricordo male era circa 2650....su XP Ma non é molto indicativo: il 3dmark2006 é 100% CPU limited, ma tratta allo stesso modo AMD e Intel.

MonsterMash
05-03-2008, 18:47
Adesso sono in ufficio, se non ricordo male era circa 2650....su XP Ma non é molto indicativo: il 3dmark2006 é 100% CPU limited, ma tratta allo stesso modo AMD e Intel.

Io parlo del solo cpu test, non dell'intero 3dmark (che penso valga meno di niente ormai per valutare la bontà di un sistema da gioco).
Io faccio circa 2450 punti al cpu test. Si tratta comunque di un test abbastanza imparziale, a quelle che so io. Gli intel fanno punteggi più alti degli amd di quello che solitamente si sente essere la loro superiorità in IPC (circa 25-30% a parità di clock), e sfrutta appieno anche i quad core.

Konrad76
05-03-2008, 18:52
Adesso sono in ufficio, se non ricordo male era circa 2650....su XP Ma non é molto indicativo: il 3dmark2006 é 100% CPU limited, ma tratta allo stesso modo AMD e Intel.

Ne faccio in quantità di 3d 06......non sò a che frequenza cpu e con che cosa fai tu i test ma dire che è 100% cpu limited è una barzelletta......che dipenda molto dalla frequenza e dal tipo di cpu è sicuro, ma per il resto non sono per niente d'accordo...

blade9722
05-03-2008, 21:04
Ne faccio in quantità di 3d 06......non sò a che frequenza cpu e con che cosa fai tu i test ma dire che è 100% cpu limited è una barzelletta......che dipenda molto dalla frequenza e dal tipo di cpu è sicuro, ma per il resto non sono per niente d'accordo...

Allora: sono passato da un Athlon64 2.7GHz ad uno a 3.45 GHz, ed il punteggio è aumentato da 10660 a 13211. 25% in più di frequenza della CPU... 25% in più sul risultato. Più CPU limited di così non si può.

La cosa l'avevo ben notata in uno dei miei primi thread:

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1514992

In cui avevo evidenziato come l'unica scena che non è CPU limited è quella del canyon.

La cosa è anche evidente se scali la classifica dell'ORB: praticamente chi riesce ad overcloccare di più il Core Duo ottiene il risultato più elevato.

Oltretutto, le scene renderizzate sono single core, solo il test della CPU è multi-core, ed infatti i quad core ottengono un risultato superiore ai dual core di pari frequenza solo per il test della CPU.

Ovviamente sto parlando delle impostazioni di default, 1280x1024 senza AA, le uniche disponibili senza pagare la licenza, e di GPU di potenza pari o superiore ad un G80. Se poi tu esegui i test in 1920 x1600 AA 8x è un altro paio di maniche.

E se sei talmente scettico a riguardo da ritenere l'affermazione una barzelletta.... allora forse questo intero thread potrebbe risultarti altrettanto grottesco.

blade9722
05-03-2008, 22:14
Per MonsterMash

ho rifatto i test su Vista, 32bit DX10 Very High Texture Streaming on. Come nel tuo caso, la massima risoluzione è 1600x1200 e non 1680x1050.


=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 67.36s, Average FPS: 29.69
Min FPS: 12.74 at frame 139, Max FPS: 46.19 at frame 1001
Average Tri/Sec: -18620490, Tri/Frame: -627182
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.37s, Average FPS: 33.13
Min FPS: 12.74 at frame 139, Max FPS: 55.59 at frame 80
Average Tri/Sec: -20456096, Tri/Frame: -617457
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 70.06s, Average FPS: 28.55
Min FPS: 14.95 at frame 141, Max FPS: 42.59 at frame 85
Average Tri/Sec: -17924560, Tri/Frame: -627890
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 61.23s, Average FPS: 32.66
Min FPS: 14.95 at frame 141, Max FPS: 55.91 at frame 81
Average Tri/Sec: -20098718, Tri/Frame: -615300
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 79.13s, Average FPS: 25.27
Min FPS: 12.88 at frame 146, Max FPS: 35.69 at frame 104
Average Tri/Sec: -15642324, Tri/Frame: -618913
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 69.72s, Average FPS: 28.69
Min FPS: 12.88 at frame 146, Max FPS: 41.79 at frame 94
Average Tri/Sec: -17442178, Tri/Frame: -608045
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 103.10s, Average FPS: 19.40
Min FPS: 13.01 at frame 145, Max FPS: 25.98 at frame 105
Average Tri/Sec: -9828468, Tri/Frame: -506665
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 89.12s, Average FPS: 22.44
Min FPS: 13.01 at frame 145, Max FPS: 30.12 at frame 61
Average Tri/Sec: -11106204, Tri/Frame: -494912
Recorded/Played Tris ratio: -1.85
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 47.26s, Average FPS: 42.31
Min FPS: 18.26 at frame 1217, Max FPS: 74.10 at frame 307
Average Tri/Sec: 43647544, Tri/Frame: 1031497
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 35.25s, Average FPS: 56.73
Min FPS: 18.26 at frame 1217, Max FPS: 93.70 at frame 645
Average Tri/Sec: 58217136, Tri/Frame: 1026208
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.43s, Average FPS: 38.89
Min FPS: 16.76 at frame 1210, Max FPS: 62.95 at frame 316
Average Tri/Sec: 40211632, Tri/Frame: 1034013
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.85s, Average FPS: 48.96
Min FPS: 16.76 at frame 1210, Max FPS: 69.25 at frame 636
Average Tri/Sec: 50285424, Tri/Frame: 1027060
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.81s, Average FPS: 31.34
Min FPS: 17.46 at frame 542, Max FPS: 45.04 at frame 1976
Average Tri/Sec: 31977960, Tri/Frame: 1020199
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.96s, Average FPS: 33.36
Min FPS: 17.46 at frame 542, Max FPS: 46.84 at frame 464
Average Tri/Sec: 33832164, Tri/Frame: 1014274
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 87.52s, Average FPS: 22.85
Min FPS: 9.16 at frame 537, Max FPS: 34.99 at frame 1596
Average Tri/Sec: 23580932, Tri/Frame: 1031851
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 81.07s, Average FPS: 24.67
Min FPS: 9.16 at frame 537, Max FPS: 34.99 at frame 1596
Average Tri/Sec: 25316802, Tri/Frame: 1026200
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================


I risultati ad alta risoluzione sono simili, è a bassa che c'è una certa differenza.

Ho inoltre eseguito il 3dmark2006 su Vista, come da richiesta (a proposito: per farlo funzionare devi aggiornare l'OpenAL, è successo solo a me?).

Troverai il risultato qua:
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=5588333

Come puoi notare, il test della CPU riporta un risultato simile al tuo.

ippo.g
05-03-2008, 22:22
Per MonsterMash

ho rifatto i test su Vista, 32bit DX10 Very High Texture Streaming on. Come nel tuo caso, la massima risoluzione è 1600x1200 e non 1680x1050.



I risultati ad alta risoluzione sono simili, è a bassa che c'è una certa differenza.

Ho inoltre eseguito il 3dmark2006 su Vista, come da richiesta (a proposito: per farlo funzionare devi aggiornare l'OpenAL, è successo solo a me?).

Troverai il risultato qua:
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=5588333

Come puoi notare, il test della CPU riporta un risultato simile al tuo.

a me il cpu test mi da poco meno di 2300 @default, inoltre non solo mi installa openAL , bensì mi installa anche le DX9 in Vista :confused: altrimenti non parte.
Cmq bisogna trovare altri giochi per testare altrimenti poi i partigiani si lamentano

blade9722
05-03-2008, 22:29
a me il cpu test mi da poco meno di 2300 @default, inoltre non solo mi installa openAL , bensì mi installa anche le DX9 in Vista :confused: altrimenti non parte.
Cmq bisogna trovare altri giochi per testare altrimenti poi i partigiani si lamentano

Ippo.g, ignora pure i partigiani...non è che dobbiamo cercare per forza un test dove AMD va meglio per accontentarli.

blade9722
05-03-2008, 22:35
Per Ghiltanas,

ecco gli screenshot degli errori di rendering quando imposti l'affinità ad 1 su Vista SP1.

Questa è la situazione normale:

http://img175.imageshack.us/img175/4983/crysis2008030523211678ui9.jpg

Questo invece è quello che accade quando si forza il funzionamento uniprocessore:

http://img179.imageshack.us/img179/6625/crysis2008030523241150gk1.jpg

Il motivo per cui non si perdono prestazioni pur passando da multi-core a single-core è chiaro.....

MonsterMash
05-03-2008, 23:05
Per MonsterMash

ho rifatto i test su Vista, 32bit DX10 Very High Texture Streaming on. Come nel tuo caso, la massima risoluzione è 1600x1200 e non 1680x1050.



I risultati ad alta risoluzione sono simili, è a bassa che c'è una certa differenza.

Ho inoltre eseguito il 3dmark2006 su Vista, come da richiesta (a proposito: per farlo funzionare devi aggiornare l'OpenAL, è successo solo a me?).

Troverai il risultato qua:
http://service.futuremark.com/compare?3dm06=5588333

Come puoi notare, il test della CPU riporta un risultato simile al tuo.

Questo è molto strano, sembrerebbe un'anomalia solo del mio crysis. Io ho il gioco patchato alla versione 1.1, ma immagino che tutti qui stiano usando il gioco patchato, quindi non credo che sia questo a fare la differenza...

Booo..

ippo.g
06-03-2008, 00:44
Io suggerirei bioshock, gears of war, Call of duty 4 e altri, magari usando degli script fatti con software di terze parti (tipo autohotkey), da avviare in una precisa posizione di gioco (magari appena cominciato un livello), così da far compiere sempre le stesse azioni e gli stessi movimenti.
Misurando infine gli fps monitorati da fraps.

Ma qui siamo pesantemente OT, continuiamo nell'altro thread, please.

Ciao

hai ragione, dovrebbe uscire anche il nuovo Stalker, credo che Blade preferisca giochi con Bench integrati, e non ha tutti i torti, fraps lascia troppi margini ad errori e furboni.
intanto mi chiedevo se da bios si possono disattivare i core :confused: in modo da non modificare gli eseguibili, e poi non vedo perché non fare anche i test in multithread.

Kar0nt3
06-03-2008, 00:57
hai ragione, dovrebbe uscire anche il nuovo Stalker, credo che Blade preferisca giochi con Bench integrati, e non ha tutti i torti, fraps lascia troppi margini ad errori e furboni.
intanto mi chiedevo se da bios si possono disattivare i core :confused: in modo da non modificare gli eseguibili, e poi non vedo perché non fare anche i test in multithread.

con i phenom puoi disabilitare i core da bios...min 1 max 3...disabilitati ovviamente..

blade9722
06-03-2008, 07:58
hai ragione, dovrebbe uscire anche il nuovo Stalker, credo che Blade preferisca giochi con Bench integrati, e non ha tutti i torti, fraps lascia troppi margini ad errori e furboni.
intanto mi chiedevo se da bios si possono disattivare i core :confused: in modo da non modificare gli eseguibili, e poi non vedo perché non fare anche i test in multithread.
Ippo.g, il motivo per cui vogliamo effettuare i test single thread è perchè vogliamo confrontarli con quelli multi-thread per vcalutare l'efficienza multi-processore, come descritto in prima pagina.

P.S. è corretto che ti aggiorni le DX9 in Vista, le DX10 sono API separate. In altre parole su vista ci sono due serie di API: DX9 (retrocompatibili a versioni precedenti) e DX10.

blade9722
06-03-2008, 09:02
Per quanto riguarda il discorso "fare test su altri titoli", non è facile trovare un'alternativa.

I requisiti sono stringenti:

1) Deve una demo (non si può pretendere che qualcuno spenda soldi o violi i diritti d'autore per partecipare and un test) e una modalità di benchmark integrata anche nella demo. Uno script di benchmark di terze parti può sostituire quello integrato.

2) Deve essere un titolo che evidenza limiti della CPU a frame inferiori a 50FPS. Andare a cercare il limite della CPU a 200FPS su un motore leggero come il source engine all'atto pratico non è così interessante.


Allo stato attuale mi viene in mente solo la scena Cave di Lost Planet...

Tempo fa avevo scaricato un tool che permetteva di eseguire benchmark con script su alcuni titoli recenti, compreso Crysis (non è il Crysis benchmark tool), ma non so dove l'ho messo sull'hdd e non ricordo il nome. Peccato, poteve rilevarsi utile all'uopo

MonsterMash
06-03-2008, 11:46
Per quanto riguarda il discorso "fare test su altri titoli", non è facile trovare un'alternativa.

I requisiti sono stringenti:

1) Deve una demo (non si può pretendere che qualcuno spenda soldi o violi i diritti d'autore per partecipare and un test) e una modalità di benchmark integrata anche nella demo. Uno script di benchmark di terze parti può sostituire quello integrato.

2) Deve essere un titolo che evidenza limiti della CPU a frame inferiori a 50FPS. Andare a cercare il limite della CPU a 200FPS su un motore leggero come il source engine all'atto pratico non è così interessante.


Allo stato attuale mi viene in mente solo la scena Cave di Lost Planet...

Tempo fa avevo scaricato un tool che permetteva di eseguire benchmark con script su alcuni titoli recenti, compreso Crysis (non è il Crysis benchmark tool), ma non so dove l'ho messo sull'hdd e non ricordo il nome. Peccato, poteve rilevarsi utile all'uopo

Volevo solo sottolineare che sono proprio i titoli "che fanno più fps" quelli più cpu limited, e quindi quelli che evidenziano meglio i limiti delle cpu.
Nell'altro thread tu ti riferivi al source come una cattiva base per fare benchmark. Ma ti sbagli, perchè proprio per la sua leggerezza, non viene limitato dalle vga (almeno quelle di fascia alta), e dipende quindi in massima parte dalla cpu. Del resto basta guardare i test: a meno di non giocare a 2500x1600 con AA8X, qualsiasi vga si utilizzi a partire dalla 3870, gli fps sono gli stessi o quasi a parità di cpu, mentre aumentano notevolmente con l'aumentare della potenza della cpu.

Ciao!

P.S. Se poi volevi solo dire che non sei interessato alla limitazione della cpu quando i frame sono comunque più che sufficenti per giocare in modo perfetto, allora hai ragione. Ma non troverai nessun gioco che sia cpu limited già a 40fps... apparte crysis.

ghiltanas
06-03-2008, 11:53
Blade ora sono sul portatile e nn ho il gioco sottomano quindi, però ( se me lo fa) nn me lo fa in maniera cosi marcata mi pare :confused: ...oggi riguardo per sicurezza

blade9722
06-03-2008, 11:54
Volevo solo sottolineare che sono proprio i titoli "che fanno più fps" quelli più cpu limited, e quindi quelli che evidenziano meglio i limiti delle cpu.
Nell'altro thread tu ti riferivi al source come una cattiva base per fare benchmark. Ma ti sbagli, perchè proprio per la sua leggerezza, non viene limitato dalle vga (almeno quelle di fascia alta), e dipende quindi in massima parte dalla cpu. Del resto basta guardare i test: a meno di non giocare a 2500x1600 con AA8X, qualsiasi vga si utilizzi a partire dalla 3870, gli fps sono gli stessi o quasi a parità di cpu, mentre aumentano notevolmente con l'aumentare della potenza della cpu.

Ciao!

P.S. Se poi volevi solo dire che non sei interessato alla limitazione della cpu quando i frame sono comunque più che sufficenti per giocare in modo perfetto, allora hai ragione. Ma non troverai nessun gioco che sia cpu limited già a 40fps... apparte crysis.

Sono d'accordo, ma l'engine é veramente leggero(la demo girava tranquillamente su una GeForce4, e con dettagli bassi, su una GeForce 256), ed é datato (non credo che la demo scaricabile abbia gli aggiornamenti). Dire che la CPU ti limita a 200FPS.... equivale a dire che non ti limita.
Oblivion all'esterno evidenzia un bel limite della CPU, ma non c'é verso di avere un test ripetitivo.

Nel week-end proveró Lost Planet, vediamo cosa salta fuori.

ghiltanas
06-03-2008, 13:41
Blade forse ci sono "importanti" sviluppi e sono riuscito a ottenere risultati interessanti col test cpu1, quello che avevo provato solo una volta (trall'altro solo con l'exe patchato)
guarda che differenza di fps tra l'exe patchato e quello nn modificato:

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.13s, Average FPS: 28.23
Min FPS: 15.82 at frame 208, Max FPS: 46.79 at frame 86
Average Tri/Sec: 24756774, Tri/Frame: 876915
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.32s, Average FPS: 28.67
Min FPS: 15.21 at frame 1096, Max FPS: 52.14 at frame 103
Average Tri/Sec: 25175600, Tri/Frame: 878094
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 41.70s, Average FPS: 35.97
Min FPS: 4.40 at frame 231, Max FPS: 53.80 at frame 339
Average Tri/Sec: 31567818, Tri/Frame: 877537
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.18s, Average FPS: 40.35
Min FPS: 4.40 at frame 231, Max FPS: 54.17 at frame 107
Average Tri/Sec: 35402180, Tri/Frame: 877464
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

il 35 lascialo perdere, il fatto è che in quel ciclo ho effettuato uno screenshot che ha causato un rallentamento del framerate, il che ovviamente si è ripercosso nel risultato finale. Certo servono test + precisi, però mi sembra che questo test sia anche + affidabile (e ripetitivo) , mentre col test cpu2 tra il primo e il secondo loop avevo sempre 4-5 frame di differenza.

blade9722
06-03-2008, 13:53
Blade forse ci sono "importanti" sviluppi e sono riuscito a ottenere risultati interessanti col test cpu1, quello che avevo provato solo una volta (trall'altro solo con l'exe patchato)
guarda che differenza di fps tra l'exe patchato e quello nn modificato:

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.13s, Average FPS: 28.23
Min FPS: 15.82 at frame 208, Max FPS: 46.79 at frame 86
Average Tri/Sec: 24756774, Tri/Frame: 876915
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.32s, Average FPS: 28.67
Min FPS: 15.21 at frame 1096, Max FPS: 52.14 at frame 103
Average Tri/Sec: 25175600, Tri/Frame: 878094
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 41.70s, Average FPS: 35.97
Min FPS: 4.40 at frame 231, Max FPS: 53.80 at frame 339
Average Tri/Sec: 31567818, Tri/Frame: 877537
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.18s, Average FPS: 40.35
Min FPS: 4.40 at frame 231, Max FPS: 54.17 at frame 107
Average Tri/Sec: 35402180, Tri/Frame: 877464
Recorded/Played Tris ratio: 0.82
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

il 35 lascialo perdere, il fatto è che in quel ciclo ho effettuato uno screenshot che ha causato un rallentamento del framerate, il che ovviamente si è ripercosso nel risultato finale. Certo servono test + precisi, però mi sembra che questo test sia anche + affidabile (e ripetitivo) , mentre col test cpu2 tra il primo e il secondo loop avevo sempre 4-5 frame di differenza.

Bisognerebbe capire dallo screenshot se il rendering é OK. Se lo posti con imageshack ora non posso vederl, perché é bloccato dal filtro aziendale....

ghiltanas
06-03-2008, 13:54
allora questo è uno screenshot (ne farò altri perchè questo nn è chiarissimo) effettuato durante il test:

http://img145.imageshack.us/img145/3747/screenshot0049xp4.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=screenshot0049xp4.jpg)

e queste sono le impostazioni usate nel test:

cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 45
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 0
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = "multiplayer/ia/armada"
g_quickGame_min_players = 1
g_quickGame_mode = "InstantAction"
g_quickGame_prefer_favorites = 1
g_quickGame_prefer_lan = 1
g_quickGame_prefer_mycountry = 1
g_startFirstTime = 0
hud_crosshair = 6
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 600
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.015
r_VSync = 0
r_Width = 800
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_MotionBlur = 2
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 2
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Water = 2

+ queste del file system.cfg:

con_restricted = 0

r_texturesstreaming = 1

e_hw_occlusion_culling_objects = 0

r_useedgeaa = 2

e_vegetation_wind = 1

e_phys_foliage = 2

sys_ai = 0

ghiltanas
06-03-2008, 13:56
Bisognerebbe capire dallo screenshot se il rendering é OK. Se lo posti con imageshack ora non posso vederl, perché é bloccato dal filtro aziendale....

ah già...allora ne farò altri se ce la faccio e stasera li posto.

ho visto cmq i tuoi screen e li hai effettuati "troppo presto" diciamo. è normale che all'inizio nn siano presenti tutte le texture in crysis, le alloca sempre dopo pochi secondi, almeno con me lo ha sempre fatto, anche in gioco

blade9722
06-03-2008, 13:58
allora questo è uno screenshot (ne farò altri perchè questo nn è chiarissimo) effettuato durante il test:

http://img145.imageshack.us/img145/3747/screenshot0049xp4.th.jpg (http://img145.imageshack.us/my.php?image=screenshot0049xp4.jpg)

e queste sono le impostazioni usate nel test:

cl_bob = 1
cl_invertController = 0
cl_invertMouse = 0
cl_sensitivity = 45
cl_voice_volume = 1
dt_enable = 0
g_blood = 0
g_buddyMessagesIngame = 1
g_displayIgnoreList = 1
g_enableAlternateIronSight = 0
g_PSTutorial_Enabled = 0
g_quickGame_map = "multiplayer/ia/armada"
g_quickGame_min_players = 1
g_quickGame_mode = "InstantAction"
g_quickGame_prefer_favorites = 1
g_quickGame_prefer_lan = 1
g_quickGame_prefer_mycountry = 1
g_startFirstTime = 0
hud_crosshair = 6
hud_showAllObjectives = 0
hud_subtitles = 0
i_forcefeedback = 1
i_mouse_smooth = 0
net_enable_voice_chat = 1
r_Brightness = 0.5
r_Contrast = 0.5
r_Fullscreen = 1
r_Gamma = 1
r_Height = 600
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.015
r_VSync = 0
r_Width = 800
s_DialogVolume = 1
s_MusicVolume = 0.6
s_SFXVolume = 1
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_MotionBlur = 2
sys_spec_ObjectDetail = 3
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_Physics = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_Shading = 2
sys_spec_Shadows = 2
sys_spec_Sound = 4
sys_spec_Texture = 2
sys_spec_VolumetricEffects = 4
sys_spec_Water = 2

+ queste del file system.cfg:

con_restricted = 0

r_texturesstreaming = 1

e_hw_occlusion_culling_objects = 0

r_useedgeaa = 2

e_vegetation_wind = 1

e_phys_foliage = 2

sys_ai = 0

Lo screenshot fino a stasera non lo posso vedere....

Non ho capito il fine della modifica dei dettagli. Se il rendering risultasse visibilmente corrotto il single thread con quelli default, agire sui dettagli per ripristinarlo non renderebbe comunque il test affidabile.

ghiltanas
06-03-2008, 14:03
Lo screenshot fino a stasera non lo posso vedere....

Non ho capito il fine della modifica dei dettagli. Se il rendering risultasse visibilmente corrotto il single thread con quelli default, agire sui dettagli per ripristinarlo non renderebbe comunque il test affidabile.

ah no i dettagli li ho postati per completezza, nn per dire che possono correggere eventualmente il rendering. siccome sono alla ricerca di settaggi per andare in cpu limited, o cmq adatti per il test cpu ed eventualmente gpu, e questi mi hanno dato una discreta differenza fra l'exe single e multi core.
ho appena rieffettuato il test multicore e confermo che quel 35 era sballato, ora ho ottenuto 39 e 42.

ps di secondi per caricare le texture se ce ne mette 1 è già tanto e cmq solo al primo loop

blade9722
06-03-2008, 14:53
ho visto cmq i tuoi screen e li hai effettuati "troppo presto" diciamo. è normale che all'inizio nn siano presenti tutte le texture in crysis, le alloca sempre dopo pochi secondi, almeno con me lo ha sempre fatto, anche in gioco

In realtá é il textures_streaming attivato che fa questo scherzo, se lo disattivi non c'é l'effetto (ma da me in DX10 é un disastro, mentre in DX9 sfrutta bene i 6GB).

Non farti ingannare dal fatto che gli screen sono stati presi "presto", in single core rimane cosi' fino alla fine del test.......

!!!!! Forse non é il SP1 (o meglio quello influisce perché non accetta piu il -u di imagecfg), i vecchi test in DX10 li avevo fatti con textures streaming disattivato !!!!! Stasera verifico.

Non stare a sbatterti piú di tanto, ho intenzione di chiedere a qualcuno con Core 2 Duo di fare i test su XP. Gli eseguibili patchati glieli forniró io.

ghiltanas
06-03-2008, 15:04
In realtá é il textures_streaming attivato che fa questo scherzo, se lo disattivi non c'é l'effetto (ma da me in DX10 é un disastro, mentre in DX9 sfrutta bene i 6GB).

Non farti ingannare dal fatto che gli screen sono stati presi "presto", in single core rimane cosi' fino alla fine del test.......

!!!!! Forse non é il SP1 (o meglio quello influisce perché non accetta piu il -u di imagecfg), i vecchi test in DX10 li avevo fatti con textures streaming disattivato !!!!! Stasera verifico.

Non stare a sbatterti piú di tanto, ho intenzione di chiedere a qualcuno con Core 2 Duo di fare i test su XP. Gli eseguibili patchati glieli forniró io.

ma infatti io nn ho ben chiaro perchè il texture streaming lo vuoi mettere su on...nel senso, anche se guardi gli screen comparativi su tweak guides si vede che se è attivo le texture risultano + slavate e meno dettagliate, mentre (specie per quelle distanti) sono migliori se è disattivato...
ok cmq allora per ora metto in freeze i test, anche perchè molto a breve è prevista l'uscita della seconda patch :D

blade9722
06-03-2008, 15:06
ma infatti io nn ho ben chiaro perchè il texture streaming lo vuoi mettere su on...nel senso, anche se guardi gli screen comparativi su tweak guides si vede che se è attivo le texture risultano + slavate e meno dettagliate, mentre (specie per quelle distanti) sono migliori se è disattivato...
ok cmq allora per ora metto in freeze i test, anche perchè molto a breve è prevista l'uscita della seconda patch :D

Vai in prima pagina e lo capisci: in DX10 da me causa rallentamenti del tipo da 23FPS a 7FPS, soprattutto nel livello reckoning.

ghiltanas
06-03-2008, 15:09
Vai in prima pagina e lo capisci: in DX10 da me causa rallentamenti del tipo da 23FPS a 7FPS, soprattutto nel livello reckoning.

:muro: ... direi che allora forse indx10 è meglio attivarlo :asd:

ps per la patch forse domani

blade9722
06-03-2008, 15:12
:muro: ... direi che allora forse indx10 è meglio attivarlo :asd:

ps per la patch forse domani

Comunque in Vista non c'é bisogno di patchare l'exe.

Basta inserire:

START /AFFINITY 1 Crysis.exe ........

nella linea dello script.

MonsterMash
06-03-2008, 15:39
Una domanda: durante i bench di crysis in alto a sinistra dello schermo di tanto in tanto appaiono 2 dischetti: 1 verde e uno blu. Da quello che vedo quello blu appare quando viene letto o scritto qualcosa su HD (si accende la luce dell'hd in concomitanza), mentre quello verde non sembra legato al lavoro dell'hard disk. Tra l'altro è proprio quando si accende quello verde che noto i maggiori rallentamenti. Chi mi sa dire che cosa significano esattamente quei due dischetti?

Grazie, ciao

blade9722
06-03-2008, 15:42
Una domanda: durante i bench di crysis in alto a sinistra dello schermo di tanto in tanto appaiono 2 dischetti: 1 verde e uno blu. Da quello che vedo quello blu appare quando viene letto o scritto qualcosa su HD (si accende la luce dell'hd in concomitanza), mentre quello verde non sembra legato al lavoro dell'hard disk. Tra l'altro è proprio quando si accende quello verde che noto i maggiori rallentamenti. Chi mi sa dire che cosa significano esattamente quei due dischetti?

Grazie, ciao

Non saprei, ma la tua intepretazione é plausibile

ghiltanas
06-03-2008, 15:57
Una domanda: durante i bench di crysis in alto a sinistra dello schermo di tanto in tanto appaiono 2 dischetti: 1 verde e uno blu. Da quello che vedo quello blu appare quando viene letto o scritto qualcosa su HD (si accende la luce dell'hd in concomitanza), mentre quello verde non sembra legato al lavoro dell'hard disk. Tra l'altro è proprio quando si accende quello verde che noto i maggiori rallentamenti. Chi mi sa dire che cosa significano esattamente quei due dischetti?

Grazie, ciao

io avevo pensato a una cosa del genere: il progr di bench per stabilire gli fps medi fa una media fra 2 checkpoint, quello in concomitanza del dischetto blu e gli fps medi ottenuti alla fine...ovviamente è solo un'idea mentre nn so proprio quel vuol dire quello verde :boh:

ghiltanas
06-03-2008, 18:38
vai con un pò di refresh nei test: è uscita la patch 1.2 per crysis :D , una mega patch direi, visto che occupa ben 360mb :eek: . speriamo bene che migliori qualcosa per davvero

blade9722
07-03-2008, 10:13
Allora ragazzi,

se volete fare alcune verifiche, vi riporto le mie esperienze di ieri sera.

Dalla descrizione della patch, risultavano alcune fix di "memory leak". Ho sperato che risolvessero il baco della disattivazione del texture streaming in DX10, ma niente da fare, il baco troneggia. In Vista, exe a 32bit è anche comparso un comportamento della versione 1.0, di cui nonsentivo la mancanza: il gioco parte in una finestra non attiva, costringendomi a selezionarla con alt-tab e metter in full-screen con alt-invio.

Per contro, i test non hanno rilevato alcun guadagno significativo di performance.

Vediamo al discorso driver: tempo fa erano usciti varie versioni 174.xx. Io avevo provato quelli che su questo sito venivano nominate come 147.20, ma che in realtà sono risultati essere 174.10. Subito disinstallati perchè non mi permettevano di attivare l'SLI.

Sono usciti anche i 174.16 WHQL per G94. Ippo.g li ha provati sulle 8800GTS e ha riscontrato strani comportamenti (il benchmark dava un risultato decrescente ad ogni loop).

Su www.tweakforce.com c'è la versione di questi driver (extreme-G) modificata per funzionare su tutte le schede.

Li ho provati sia su XP, con il very High trick:


=================================
Island 800x600 to 1600x1200 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.74s, Average FPS: 38.66
Min FPS: 20.90 at frame 156, Max FPS: 53.64 at frame 1666
Average Tri/Sec: -24516292, Tri/Frame: -634187
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 46.26s, Average FPS: 43.23
Min FPS: 20.90 at frame 156, Max FPS: 63.16 at frame 105
Average Tri/Sec: -27101972, Tri/Frame: -626933
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.91s, Average FPS: 39.29
Min FPS: 27.11 at frame 1942, Max FPS: 58.38 at frame 1750
Average Tri/Sec: -24832500, Tri/Frame: -632079
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.97s, Average FPS: 43.51
Min FPS: 25.64 at frame 1954, Max FPS: 63.86 at frame 76
Average Tri/Sec: -27213012, Tri/Frame: -625482
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 52.03s, Average FPS: 38.44
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 50.37 at frame 996
Average Tri/Sec: -23999194, Tri/Frame: -624288
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.24s, Average FPS: 41.46
Min FPS: 23.88 at frame 154, Max FPS: 54.85 at frame 69
Average Tri/Sec: -25607756, Tri/Frame: -617712
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.17s, Average FPS: 31.17
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 38.62 at frame 998
Average Tri/Sec: -16023851, Tri/Frame: -514151
Recorded/Played Tris ratio: -1.78
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.14s, Average FPS: 33.26
Min FPS: 23.67 at frame 158, Max FPS: 39.88 at frame 63
Average Tri/Sec: -16848650, Tri/Frame: -506626
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 43.45s, Average FPS: 46.03
Min FPS: 18.43 at frame 1218, Max FPS: 83.94 at frame 633
Average Tri/Sec: 46437084, Tri/Frame: 1008779
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 34.74s, Average FPS: 57.57
Min FPS: 18.43 at frame 1218, Max FPS: 102.99 at frame 621
Average Tri/Sec: 57900376, Tri/Frame: 1005679
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.05s, Average FPS: 44.39
Min FPS: 23.89 at frame 1212, Max FPS: 80.39 at frame 320
Average Tri/Sec: 44645704, Tri/Frame: 1005679
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.39s, Average FPS: 53.48
Min FPS: 23.89 at frame 1212, Max FPS: 80.93 at frame 650
Average Tri/Sec: 53759196, Tri/Frame: 1005147
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 56.73s, Average FPS: 35.26
Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 54.55 at frame 1958
Average Tri/Sec: 35282324, Tri/Frame: 1000716
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.59s, Average FPS: 39.53
Min FPS: 17.83 at frame 1510, Max FPS: 57.43 at frame 457
Average Tri/Sec: 39412120, Tri/Frame: 996921
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 69.01s, Average FPS: 28.98
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 42.19 at frame 1639
Average Tri/Sec: 29338594, Tri/Frame: 1012331
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.50s, Average FPS: 32.00
Min FPS: 16.77 at frame 835, Max FPS: 47.60 at frame 500
Average Tri/Sec: 32177840, Tri/Frame: 1005582
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================



sia su Vista in DX10 Very High:


=================================
Island 800x600 to 1600x1200 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.68s, Average FPS: 30.45
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 44.77 at frame 1002
Average Tri/Sec: -19076400, Tri/Frame: -626466
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.67s, Average FPS: 37.97
Min FPS: 16.51 at frame 141, Max FPS: 59.17 at frame 104
Average Tri/Sec: -23351944, Tri/Frame: -614965
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.06s, Average FPS: 30.74
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 44.54 at frame 965
Average Tri/Sec: -19237388, Tri/Frame: -625772
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.59s, Average FPS: 38.03
Min FPS: 16.23 at frame 141, Max FPS: 57.90 at frame 72
Average Tri/Sec: -23407758, Tri/Frame: -615506
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.06s, Average FPS: 31.71
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 41.86 at frame 987
Average Tri/Sec: -19616296, Tri/Frame: -618547
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 56.36s, Average FPS: 35.49
Min FPS: 21.08 at frame 137, Max FPS: 43.59 at frame 86
Average Tri/Sec: -21592174, Tri/Frame: -608464
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 80.69s, Average FPS: 24.79
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.65 at frame 985
Average Tri/Sec: -12571311, Tri/Frame: -507211
Recorded/Played Tris ratio: -1.81
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 73.25s, Average FPS: 27.30
Min FPS: 15.75 at frame 153, Max FPS: 30.76 at frame 984
Average Tri/Sec: -13586459, Tri/Frame: -497581
Recorded/Played Tris ratio: -1.84
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1600x1200 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.11s, Average FPS: 39.13
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 73.49 at frame 300
Average Tri/Sec: 40101260, Tri/Frame: 1024861
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.13s, Average FPS: 51.12
Min FPS: 23.85 at frame 1226, Max FPS: 89.77 at frame 647
Average Tri/Sec: 52590664, Tri/Frame: 1028866
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 54.76s, Average FPS: 36.52
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 64.92 at frame 476
Average Tri/Sec: 37399720, Tri/Frame: 1023992
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.13s, Average FPS: 46.37
Min FPS: 23.52 at frame 1226, Max FPS: 66.92 at frame 646
Average Tri/Sec: 47684216, Tri/Frame: 1028231
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.74s, Average FPS: 30.90
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 45.77 at frame 1986
Average Tri/Sec: 31429692, Tri/Frame: 1017305
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.81s, Average FPS: 33.44
Min FPS: 10.48 at frame 798, Max FPS: 47.30 at frame 463
Average Tri/Sec: 34144120, Tri/Frame: 1021095
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 86.42s, Average FPS: 23.14
Min FPS: 12.66 at frame 544, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 23724742, Tri/Frame: 1025182
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 79.67s, Average FPS: 25.10
Min FPS: 12.13 at frame 540, Max FPS: 34.48 at frame 469
Average Tri/Sec: 25825496, Tri/Frame: 1028792
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================



Il risultato è sconcertante: nel test dell'isola su XP in 1280x1024 sono passato da 36 FPS a 41.5FPS, quasi il limite della CPU. In 1600x1200 sono passato da 26 FPS a 33 FPS. Su Vista è ancora più sorprendente: 5FPS in più a tutte le risoluzioni, con innalzamento del limite della CPU di pari valore.

Per contro, nel livello Core nulla è cambiato.

Mi chiedo se tali brillanti risultati non siano dovuti a qualche tweak all'interno dei driver.

Se volete indagare...

ghiltanas
07-03-2008, 10:22
il guadagno è troppo bello per essere vero :mbe: , ho la brutta impressione che ci sia qualcosa sotto :rolleyes:

ghiltanas
07-03-2008, 10:24
Blade l'altra volta è stato l'exe a 64 bit a ricevere i maggiori benefici, e ancora mi pare nessuno l'abbia testato. te l'hai mica provato?

blade9722
07-03-2008, 10:36
Dunque, procedo con ordine:

prima di installare la patch, ho effettuato qualche test single core con il texture streaming disattivato su Vista. La situazione é nettamente migliorata rispetto allo screenshot precedente, avvicinandosi tantissimo quello di Ghiltanas, ma ho comunque avuto la sensazione che mancasse qualcosa.

Dopodiché e uscita la patch, che dal mio punto di vista non ha cambiato nulla, ne a 32bit, ne a 64bit.

I driver 174.16 modificati non mi sembra abbiano i problemi di qualitá dei riflessi descritti da Ippo.g, e sicuramente non hanno quell'effetto per cui ad ogni loop successivo il risultato cala. L'incremento di performance a bassa risoluzione su Vista non é dovuto ad un aumento dei frame nei "campi lunghi" dove ho spesso denunciato i limiti della CPU, ma piuttosto ad un aumento generalizzato di tutte le altre scene, limitate comunque dalla CPU ma ad un frame rate piú elevato.

L'unica cosa strana, ma é solo un'impressione, é che mi sembra di aver visto qualche oggetto "apparire dal nulla" piú spesso, ma potrebbe anche essere la patch.

ghiltanas
07-03-2008, 10:46
insomma sei soddisfatto dei driver modificati che hai provato?

ippo.g
07-03-2008, 14:10
Dunque, procedo con ordine:

prima di installare la patch, ho effettuato qualche test single core con il texture streaming disattivato su Vista. La situazione é nettamente migliorata rispetto allo screenshot precedente, avvicinandosi tantissimo quello di Ghiltanas, ma ho comunque avuto la sensazione che mancasse qualcosa.

Dopodiché e uscita la patch, che dal mio punto di vista non ha cambiato nulla, ne a 32bit, ne a 64bit.

I driver 174.16 modificati non mi sembra abbiano i problemi di qualitá dei riflessi descritti da Ippo.g, e sicuramente non hanno quell'effetto per cui ad ogni loop successivo il risultato cala. L'incremento di performance a bassa risoluzione su Vista non é dovuto ad un aumento dei frame nei "campi lunghi" dove ho spesso denunciato i limiti della CPU, ma piuttosto ad un aumento generalizzato di tutte le altre scene, limitate comunque dalla CPU ma ad un frame rate piú elevato.

L'unica cosa strana, ma é solo un'impressione, é che mi sembra di aver visto qualche oggetto "apparire dal nulla" piú spesso, ma potrebbe anche essere la patch.

ho controllato,quelli che avevo provato io erano i 174.12, i 174.16 non li ho mai provati, adesso scarico questi moddati e poi ti dico

ecco con la versione 1.1 del gioco w l'ali non si è spento

=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 67.38s, Average FPS: 29.68
Min FPS: 20.50 at frame 1955, Max FPS: 47.77 at frame 78
Average Tri/Sec: -18584204, Tri/Frame: -626097
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.02s, Average FPS: 36.35
Min FPS: 20.50 at frame 1955, Max FPS: 52.11 at frame 72
Average Tri/Sec: -22318350, Tri/Frame: -613992
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.16s, Average FPS: 30.69
Min FPS: 21.09 at frame 1945, Max FPS: 45.43 at frame 1758
Average Tri/Sec: -19226794, Tri/Frame: -626401
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.48s, Average FPS: 36.71
Min FPS: 21.09 at frame 1945, Max FPS: 50.43 at frame 100
Average Tri/Sec: -22518312, Tri/Frame: -613434
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.76s, Average FPS: 24.46
Min FPS: 15.95 at frame 1275, Max FPS: 30.74 at frame 971
Average Tri/Sec: -15116979, Tri/Frame: -617986
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 77.14s, Average FPS: 25.93
Min FPS: 15.95 at frame 1275, Max FPS: 30.74 at frame 971
Average Tri/Sec: -15726361, Tri/Frame: -606537
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 106.92s, Average FPS: 18.71
Min FPS: 12.87 at frame 1102, Max FPS: 22.01 at frame 990
Average Tri/Sec: -6632421, Tri/Frame: -354573
Recorded/Played Tris ratio: -2.59
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 100.07s, Average FPS: 19.99
Min FPS: 12.87 at frame 1102, Max FPS: 22.91 at frame 994
Average Tri/Sec: -6860789, Tri/Frame: -343266
Recorded/Played Tris ratio: -2.67
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.63s, Average FPS: 35.95
Min FPS: 20.70 at frame 1223, Max FPS: 62.41 at frame 322
Average Tri/Sec: 37162720, Tri/Frame: 1033638
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 41.99s, Average FPS: 47.64
Min FPS: 20.70 at frame 1223, Max FPS: 64.99 at frame 480
Average Tri/Sec: 49013872, Tri/Frame: 1028927
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 66.67s, Average FPS: 30.00
Min FPS: 5.97 at frame 1203, Max FPS: 50.09 at frame 607
Average Tri/Sec: 30936000, Tri/Frame: 1031290
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 53.64s, Average FPS: 37.29
Min FPS: 5.97 at frame 1203, Max FPS: 53.32 at frame 358
Average Tri/Sec: 38287944, Tri/Frame: 1026798
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 89.44s, Average FPS: 22.36
Min FPS: 10.86 at frame 799, Max FPS: 35.79 at frame 490
Average Tri/Sec: 22838708, Tri/Frame: 1021358
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 80.70s, Average FPS: 24.78
Min FPS: 10.86 at frame 799, Max FPS: 35.79 at frame 490
Average Tri/Sec: 25144976, Tri/Frame: 1014573
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 115.62s, Average FPS: 17.30
Min FPS: 3.68 at frame 573, Max FPS: 33.68 at frame 608
Average Tri/Sec: -18270100, Tri/Frame: -1056181
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 103.47s, Average FPS: 19.33
Min FPS: 3.68 at frame 573, Max FPS: 33.68 at frame 608
Average Tri/Sec: -20529308, Tri/Frame: -1062082
Recorded/Played Tris ratio: -0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Mister Tarpone
07-03-2008, 21:16
Dunque, procedo con ordine:

L'unica cosa strana, ma é solo un'impressione, é che mi sembra di aver visto qualche oggetto "apparire dal nulla" piú spesso, ma potrebbe anche essere la patch.

confermo. l'ho notato subito. con la nuova patch il popup è aumentato :doh: :cool:

MonsterMash
08-03-2008, 01:14
Per MonsterMash

ho rifatto i test su Vista, 32bit DX10 Very High Texture Streaming on. Come nel tuo caso, la massima risoluzione è 1600x1200 e non 1680x1050.



I risultati ad alta risoluzione sono simili, è a bassa che c'è una certa differenza.



Credo di aver capito come mai faccio così poco alle basse risoluzioni: ho tenuto aperto un task manager durante il bench, e ho visto che solo uno dei due core viene utilizzato. Non ne so il motivo, ma a quanto pare con crysis solo il primo core va al 100% di utilizzo, mentre il secondo sta intorno al 10% (probabilmente più che altro utilizzato dai processi in background...).

Boo

blade9722
08-03-2008, 08:32
Credo di aver capito come mai faccio così poco alle basse risoluzioni: ho tenuto aperto un task manager durante il bench, e ho visto che solo uno dei due core viene utilizzato. Non ne so il motivo, ma a quanto pare con crysis solo il primo core va al 100% di utilizzo, mentre il secondo sta intorno al 10% (probabilmente più che altro utilizzato dai processi in background...).

Boo

Il task manager non è affidabile a riguardo, se guardi in prima pagina c'è una trattazione approfondita.

blade9722
08-03-2008, 18:19
Dunque, ho provveduto a scaricare i 169.44 e a confrontarli con i 174.16 x-treme:

http://img363.imageshack.us/img363/3841/xtreme44iy5.jpg

Come potete vedere,nell'isola ad alte risoluzioni i 169.44 sul sistema raggiungono le performance dei 174.16 x-treme. A basse risoluzioni invece, dove il risultato dovrebbe dipendere dalla CPU, coerentemente confermano i risultati dei WHQL. Questo alimenta maggiormente il sospetto che l'incredibile risultato a bassa risoluzione degli extreme possa essere dovuto a qualche tweak. Per questa ragione, siccome alterano sensibilemente i risultati a bassa risoluzione, proprio quelli su cui si basa questo thread per stabilire le perfomance delle CPU, non verranno presi in considerazione. Aggiornerò la prima pagina con le indicazioni sui driver utilizzabili per la raccolta dati.

Nel livello Core, invece di driver danno risultati sovrapponibili, e uguali ai WHQL.

ippo.g
08-03-2008, 18:30
stai usando la versione 1.2 del gioco o la 1.1?
a me sembra che i riflessi sull'acqua siano meno accentuati e definiti.
io uso ancora la versione 1.1del gioco.

ghiltanas
08-03-2008, 18:32
stai usando la versione 1.2 del gioco o la 1.1?
a me sembra che i riflessi sull'acqua siano meno accentuati e definiti.
io uso ancora la versione 1.1del gioco.

la 1.2 fa degli strani giochi, purtroppo devo disinstallare e reinstallare tutto, altrimenti ritornerei di volata alla 1.1 :sob:

Konrad76
08-03-2008, 18:34
Dunque, ho provveduto a scaricare i 169.44 e a confrontarli con i 174.16 x-treme:



Come potete vedere,nell'isola ad alte risoluzioni i 169.44 sul sistema raggiungono le performance dei 174.16 x-treme. A basse risoluzioni invece, dove il risultato dovrebbe dipendere dalla CPU, coerentemente confermano i risultati dei WHQL. Questo alimenta maggiormente il sospetto che l'incredibile risultato a bassa risoluzione degli extreme possa essere dovuto a qualche tweak. Per questa ragione, siccome alterano sensibilemente i risultati a bassa risoluzione, proprio quelli su cui si basa questo thread per stabilire le perfomance delle CPU, non verranno presi in considerazione. Aggiornerò la prima pagina con le indicazioni sui driver utilizzabili per la raccolta dati.

Nel livello Core, invece di driver danno risultati sovrapponibili, e uguali ai WHQL.

Cavolo seguendo i tuoi test li ho messi giusto stamattina.......vabbe provvederò alla rimozione......e scusate il ritardo nei miei test ma è arrivato un nuovo bios x la mobo e gestendo il thread uff stò provvedendo a fare i test annessi....;)
Vedrò di cavarmela prima possibile....:D ;)

Konrad76
08-03-2008, 18:35
la 1.2 fa degli strani giochi, purtroppo devo disinstallare e reinstallare tutto, altrimenti ritornerei di volata alla 1.1 :sob:

Pure?!?!?!?!? stessa cosa che x i driver video...messa questa mattina......se stavo a letto ci guadagnavo:muro: :muro:

ghiltanas
08-03-2008, 18:41
Pure?!?!?!?!? stessa cosa che x i driver video...messa questa mattina......se stavo a letto ci guadagnavo:muro: :muro:

come ha già detto mister t l'effetto pop-up è aumentato (e nn di poco :mad: ) nn so se sia colpa di driver ancora nn ad hoc, però è un dato di fatto almeno per me. Nel test gpu island64bit ho perso un frame a 800*600 e ne ho guadagnati 0,2 a 1280*1024 :rolleyes: . Io ancora uso i 25 whql

blade9722
08-03-2008, 18:48
Beh, c'è un baco che è una comica: uno dei designer della crytek deve aver aperto il modello delle Jeep, gli deve essere scappato un delete sulle ruote posteriori, e deve aver salvato. Tutto questo poco prima che impacchettassero la patch.

Ghiltanas, ho scoperto che start /affinity funziona anche su XP (benchè non sia documentato, nemmeno nell'help del comando). Questo permetterà di sviluppare uno script per i test di efficienza multi-core.

Inoltre ho effettuato i test con Lost Planet, ci vuole davvero poco a farli, l'efficienza multi-core di questo titolo è ottima..... i programmatori Crytek dovrebbero imparare.

blade9722
08-03-2008, 18:53
Cavolo seguendo i tuoi test li ho messi giusto stamattina.......vabbe provvederò alla rimozione......e scusate il ritardo nei miei test ma è arrivato un nuovo bios x la mobo e gestendo il thread uff stò provvedendo a fare i test annessi....;)
Vedrò di cavarmela prima possibile....:D ;)

A livello di performance non cambia nulla fra la patch 1.1 e la 1.2, il boost lo fanno i driver. Per i 174.16 extreme, tieni presente che dai primi driver a quelli odierni (sto parlando dei 169.44), il frame rate in 1600x1200 su Vista DX10 nel mio sistema è aumentato da 16FPS a 27FPS (con in mezzo un cambio di CPU...), ma il valore in bassa risoluzione non è mai cambiato di una virgola.

Poi arrivano gli x-treme che fanno il 20% in più ...... mmmmh troppo sospetto, e soprattutto falsa le valutazioni sul limite della CPU.

ghiltanas
08-03-2008, 18:54
Beh, c'è un baco che è una comica: uno dei designer della crytek deve aver aperto il modello delle Jeep, gli deve essere scappato un delete sulle ruote posteriori, e deve aver salvato. Tutto questo poco prima che impacchettassero la patch.

Ghiltanas, ho scoperto che start /affinity funziona anche su XP (benchè non sia documentato, nemmenon nell'help del comando). Questo permetterà di sviluppare uno script per i test di efficienza multi-core.

Inoltre ho effettuato i test con Lost Planet, ci vuole davvero poco a farli, l'efficienza multi-core di questo titolo è ottima..... i programmatori Crytek dovrebbero imparare.

hai testato lost planet con imagecfg sotto vista? e con quali driver?

per il disc jeep sapevo del problema, ma nn come fosse stato generato...nn se mettermi a ridere o incazzarmi :rolleyes:

blade9722
08-03-2008, 19:11
hai testato lost planet con imagecfg sotto vista? e con quali driver?

per il disc jeep sapevo del problema, ma nn come fosse stato generato...nn se mettermi a ridere o incazzarmi :rolleyes:

Per Lost Planet non c'è bisogno di imagecfg, si può impostare direttamente il numero di core all'interno del gioco. E comunque d'ora in poi utilizzerò start /affinity 1 invece che imagecfg, così non si modifica l'exe. (Per la cronaca, il risultato che si ottiene utilizzando la modalità single thread all'interno del gioco è leggermente superiore di quello ottenuto impostando l'affinità).

Per la jeep, basta ripescare il folder dall'archivio della 1.1 e scovrascriverlo in quello nuovo....

P.S. per Lost Planet il dettaglio dei driver è irrilevante, la scena Cave da me non cambia di un singolo FPS da 640x480 a 1600x1200, e perde 1 FPS da DX9 a DX10....

ghiltanas
08-03-2008, 19:14
ok allora penso che userò anch'io start/affinity che si fa prima :)

blade9722
08-03-2008, 19:23
ok allora penso che userò anch'io start/affinity che si fa prima :)

Guarda, la sequenza corretta è:

start /affinity 1 /b /wait <eseguibile> <opzioni eseguibile>

/b: background serve ad evitare che apra una nuova shell
/wait: indica di attendere il flag di return (se no succede come con la versione a 64bit, che ti lancia 4 processi ion fila...)

P.S. guarda che la sintassi di affinity è binaria: se hai un quad core ed imposti affinità 5 (in binario 0101) userà la CPU 1 e la CPU 3, non gli stai dicendo di utilizzare 5 CPu...

ghiltanas
08-03-2008, 19:35
Guarda, la sequenza corretta è:

start /affinity 1 /b /wait <eseguibile> <opzioni eseguibile>

/b: background serve ad evitare che apra una nuova shell
/wait: indica di attendere il flag di return (se no succede come con la versione a 64bit, che ti lancia 4 processi ion fila...)

P.S. guarda che la sintassi di affinity è binaria: se hai un quad core ed imposti affinità 5 (in binario 0101) userà la CPU 1 e la CPU 3, non gli stai dicendo di utilizzare 5 CPu...

ma il codice binario lo prende in complemento o in modulo e segno? :asd:

no apparte le idiozie simpatico il metodo, lo prende se gli do direttamente il codice binario? oppure vuole per forza il numero che poi lui convertirà?

opzione eseguibile cioè le impostazioni di configurazioni che voglio io? tipo la mappa il motion blur ecc ecc ?

blade9722
08-03-2008, 19:47
ma il codice binario lo prende in complemento o in modulo e segno? :asd:

no apparte le idiozie simpatico il metodo, lo prende se gli do direttamente il codice binario? oppure vuole per forza il numero che poi lui convertirà?

opzione eseguibile cioè le impostazioni di configurazioni che voglio io? tipo la mappa il motion blur ecc ecc ?

Credo che il numero lo interpreti come esadecimale, se gli dai 10 lo intepreta come 00010000. Se hai un sistema con otto core sottomano puoi fare la prova :D

Per opzione eseguibile intendo questo: dopo che incontra l'exe tutti i parametri successivi appartengono all'eseguibile e non a start.

P.S. ho appena finito lo script, lo provo.

ghiltanas
09-03-2008, 15:27
blade ti volevo chiedere 2 cose:

primo nn ho capito a che risoluzione vuoi che si esegua il bench di lost planet, secondo cosa sono gli exe presenti nel rar crysis_uni_multicore?(sleep e runfirst)

ghiltanas
09-03-2008, 15:36
ho editato gli script e guardato i cfg, nn mi pare che tu abbia inserito il discorso texturesstreaming, l'hai fatto volutamente oppure è una dimenticanza? o è legato al fatto che il test è eseguito in dx9?

blade9722
09-03-2008, 15:49
ho editato gli script e guardato i cfg, nn mi pare che tu abbia inserito il discorso texturesstreaming, l'hai fatto volutamente oppure è una dimenticanza? o è legato al fatto che il test è eseguito in dx9?

In DX9 non ci sono problemi, ed inoltre non ho trovato come modificare il textures streaming da linea dei comandi, evitando di sovrascrivere il system.cfg.

Certo, avrei potuto rinominare il file, e tramite script effettuare uno swap per poi rimettere quello dell'utente, ma preferirei non rischiare, immagina cosa succede se il test non giunge alla fine e l'utente ignarfo si trova con un system.cfg non suo.

blade9722
09-03-2008, 15:49
blade ti volevo chiedere 2 cose:

primo nn ho capito a che risoluzione vuoi che si esegua il bench di lost planet, secondo cosa sono gli exe presenti nel rar crysis_uni_multicore?(sleep e runfirst)

E' scritto in prima pagina, nella parte dedicata alla raccolta dati. Per la risoluzione, basta che sia bassa...

ghiltanas
09-03-2008, 16:00
Blade c'è qualcosa che nn va e la colpa imho è di sta patch del cavolo, avevo avviati i test ma mancavo alcune (molte in certi casi) texture, + precisamente in island la metà delle rocce erano piatte e nel test cpu island in un loop ne mancavano parecchie :rolleyes: . si è verificato anche un errore di natura fisica, mentre camminava nomad è allegramente passato attraverso il furgoncino :muro: . Tanto lo volevo già fare, appena posso disinstallo e reinstallo e metto su solo la patch 1.1 che nn mi dava sti problemi

blade9722
09-03-2008, 16:15
Blade c'è qualcosa che nn va e la colpa imho è di sta patch del cavolo, avevo avviati i test ma mancavo alcune (molte in certi casi) texture, + precisamente in island la metà delle rocce erano piatte e nel test cpu island in un loop ne mancavano parecchie :rolleyes: . si è verificato anche un errore di natura fisica, mentre camminava nomad è allegramente passato attraverso il furgoncino :muro: . Tanto lo volevo già fare, appena posso disinstallo e reinstallo e metto su solo la patch 1.1 che nn mi dava sti problemi

Non ho notato questi problemi, quello delle texture con affinità 1 in DX10 c'era ed è rimasto.

ghiltanas
09-03-2008, 18:53
ho reinstallato il gioco e applicato la patch. ho eseguito il bench, ma c'è qualcosa che nn va, nei txt dei risultati sono salvati solo metà dei risultati, mi spiego meglio. Dovrei ottenere in pratica 8 loop totali per ogni test (es 4gpu island single core + i 4 gpu multi core ) giusto? beh io ce n'ho solo 4 :confused: .
Inotre il risultato del test cpu2 è incredibilmente (troppo anzi) basso. Dev'essere successo qualcosa, io l'ho lasciato li e a un certo punto sono andato via a eseguirlo..forse è partito l'aggiornamento dell'antivirus boh...Per il disc texture nn è colpa della pacth ma del comando affinity evidentemente, perchè me l'ha rifatto anche senza la patch 1.2.
Ora provo a rilanciare il bench per la terza volta sperando stavolta funzioni tutto come dovrebbe

blade9722
09-03-2008, 19:12
ho reinstallato il gioco e applicato la patch. ho eseguito il bench, ma c'è qualcosa che nn va, nei txt dei risultati sono salvati solo metà dei risultati, mi spiego meglio. Dovrei ottenere in pratica 8 loop totali per ogni test (es 4gpu island single core + i 4 gpu multi core ) giusto? beh io ce n'ho solo 4 :confused: .
Inotre il risultato del test cpu2 è incredibilmente (troppo anzi) basso. Dev'essere successo qualcosa, io l'ho lasciato li e a un certo punto sono andato via a eseguirlo..forse è partito l'aggiornamento dell'antivirus boh...Per il disc texture nn è colpa della pacth ma del comando affinity evidentemente, perchè me l'ha rifatto anche senza la patch 1.2.
Ora provo a rilanciare il bench per la terza volta sperando stavolta funzioni tutto come dovrebbe

E' strano, comunque questo è l'output corretto del bench:


=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.24s, Average FPS: 37.56
Min FPS: 20.66 at frame 1995, Max FPS: 53.29 at frame 1623
Average Tri/Sec: -32995736, Tri/Frame: -878421
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.41s, Average FPS: 38.16
Min FPS: 19.52 at frame 1952, Max FPS: 60.85 at frame 118
Average Tri/Sec: -33463580, Tri/Frame: -876975
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 51.62s, Average FPS: 38.74
Min FPS: 17.84 at frame 1954, Max FPS: 61.77 at frame 74
Average Tri/Sec: -33962400, Tri/Frame: -876604
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 57.57s, Average FPS: 34.74
Min FPS: 17.84 at frame 1954, Max FPS: 61.77 at frame 74
Average Tri/Sec: -30469664, Tri/Frame: -876995
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 74.90s, Average FPS: 26.70
Min FPS: 15.68 at frame 1941, Max FPS: 44.64 at frame 88
Average Tri/Sec: -23427968, Tri/Frame: -877421
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 68.75s, Average FPS: 29.09
Min FPS: 15.68 at frame 1941, Max FPS: 48.96 at frame 100
Average Tri/Sec: -25490698, Tri/Frame: -876269
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 68.42s, Average FPS: 29.23
Min FPS: 15.68 at frame 1941, Max FPS: 48.97 at frame 67
Average Tri/Sec: -25612788, Tri/Frame: -876165
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 68.46s, Average FPS: 29.21
Min FPS: 15.68 at frame 1941, Max FPS: 48.97 at frame 67
Average Tri/Sec: -25592752, Tri/Frame: -876049
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.43s, Average FPS: 33.02
Min FPS: 20.22 at frame 197, Max FPS: 50.11 at frame 86
Average Tri/Sec: 43899696, Tri/Frame: 1329494
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.67s, Average FPS: 36.88
Min FPS: 20.22 at frame 197, Max FPS: 50.11 at frame 86
Average Tri/Sec: 49319464, Tri/Frame: 1337377
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 41.04s, Average FPS: 36.55
Min FPS: 20.22 at frame 197, Max FPS: 53.36 at frame 113
Average Tri/Sec: 48865268, Tri/Frame: 1336834
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 40.74s, Average FPS: 36.82
Min FPS: 20.22 at frame 197, Max FPS: 53.36 at frame 113
Average Tri/Sec: 49186988, Tri/Frame: 1335782
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 80.17s, Average FPS: 18.71
Min FPS: 10.44 at frame 1089, Max FPS: 33.44 at frame 89
Average Tri/Sec: 24867782, Tri/Frame: 1329032
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.71s, Average FPS: 19.81
Min FPS: 10.38 at frame 1091, Max FPS: 35.29 at frame 105
Average Tri/Sec: 26448202, Tri/Frame: 1334856
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 74.96s, Average FPS: 20.01
Min FPS: 9.82 at frame 1091, Max FPS: 35.29 at frame 105
Average Tri/Sec: 26806958, Tri/Frame: 1339602
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 73.55s, Average FPS: 20.39
Min FPS: 9.82 at frame 1091, Max FPS: 35.29 at frame 105
Average Tri/Sec: 27197112, Tri/Frame: 1333604
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 86.53s, Average FPS: 17.34
Min FPS: 4.83 at frame 475, Max FPS: 32.68 at frame 119
Average Tri/Sec: -6931311, Tri/Frame: -399840
Recorded/Played Tris ratio: 2.09
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 84.36s, Average FPS: 17.78
Min FPS: 4.83 at frame 475, Max FPS: 35.98 at frame 108
Average Tri/Sec: -7488512, Tri/Frame: -421160
Recorded/Played Tris ratio: 1.98
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 79.11s, Average FPS: 18.96
Min FPS: 4.83 at frame 475, Max FPS: 35.98 at frame 108
Average Tri/Sec: -7996114, Tri/Frame: -421711
Recorded/Played Tris ratio: 1.98
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 79.90s, Average FPS: 18.77
Min FPS: 4.46 at frame 473, Max FPS: 35.98 at frame 108
Average Tri/Sec: -7908718, Tri/Frame: -421270
Recorded/Played Tris ratio: 1.98
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 155.06s, Average FPS: 9.67
Min FPS: 3.58 at frame 400, Max FPS: 21.86 at frame 104
Average Tri/Sec: -3886186, Tri/Frame: -401734
Recorded/Played Tris ratio: 2.08
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 146.83s, Average FPS: 10.22
Min FPS: 1.99 at frame 479, Max FPS: 24.65 at frame 97
Average Tri/Sec: -4284101, Tri/Frame: -419367
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 149.50s, Average FPS: 10.03
Min FPS: 1.99 at frame 479, Max FPS: 24.65 at frame 97
Average Tri/Sec: -4190605, Tri/Frame: -417674
Recorded/Played Tris ratio: 2.00
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 148.21s, Average FPS: 10.12
Min FPS: 1.99 at frame 479, Max FPS: 24.90 at frame 97
Average Tri/Sec: -4245334, Tri/Frame: -419464
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================



A me entrambi gli script funzionano sul PC principale, mentre la versione "All-OS" funziona su xp 32 SP2 del muletto...

hai detto che non vengono eseguiti alcuni test. Sulla shell compare qualche messaggio d'errore?

ghiltanas
09-03-2008, 19:26
allora io ho usaro la versione vista-xp64bit, li ha eseguiti tutti tranne l'ultimo, la primo loop del bench cpu2 single core si è impallato tutto di brutto, per fortuna alla fine sono riuscito a terminare il task. I risultati che ho ottenuto sono questi:

Uni_Multi benchmark v1.0 by Blade9722 running
waiting 10secs to allow application to correctly close
waiting 10secs to allow application to correctly close
waiting 10secs to allow application to correctly close
waiting 10secs to allow application to correctly close
waiting 10secs to allow application to correctly close
=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.10s, Average FPS: 39.92
Min FPS: 23.50 at frame 1951, Max FPS: 59.91 at frame 1005
Average Tri/Sec: 40528840, Tri/Frame: 1015245
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 44.81s, Average FPS: 44.63
Min FPS: 23.50 at frame 1951, Max FPS: 71.32 at frame 98
Average Tri/Sec: 45826760, Tri/Frame: 1026740
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 45.42s, Average FPS: 44.03
Min FPS: 23.50 at frame 1951, Max FPS: 71.32 at frame 98
Average Tri/Sec: 45218776, Tri/Frame: 1027004
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 45.50s, Average FPS: 43.96
Min FPS: 23.50 at frame 1951, Max FPS: 71.32 at frame 98
Average Tri/Sec: 45124188, Tri/Frame: 1026556
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.46s, Average FPS: 30.55
Min FPS: 17.53 at frame 1943, Max FPS: 48.33 at frame 94
Average Tri/Sec: 31029696, Tri/Frame: 1015587
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.60s, Average FPS: 31.95
Min FPS: 17.53 at frame 1943, Max FPS: 51.83 at frame 116
Average Tri/Sec: 32808290, Tri/Frame: 1026967
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 63.72s, Average FPS: 31.39
Min FPS: 17.53 at frame 1943, Max FPS: 51.83 at frame 116
Average Tri/Sec: 32241088, Tri/Frame: 1027268
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 64.33s, Average FPS: 31.09
Min FPS: 16.94 at frame 1940, Max FPS: 51.83 at frame 116
Average Tri/Sec: 31915100, Tri/Frame: 1026558
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 42.09s, Average FPS: 35.64
Min FPS: 25.17 at frame 1094, Max FPS: 53.79 at frame 365
Average Tri/Sec: 36546052, Tri/Frame: 1025516
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.35s, Average FPS: 40.17
Min FPS: 25.17 at frame 1094, Max FPS: 57.41 at frame 110
Average Tri/Sec: 41460404, Tri/Frame: 1032236
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 36.90s, Average FPS: 40.65
Min FPS: 25.17 at frame 1094, Max FPS: 57.41 at frame 111
Average Tri/Sec: 41735412, Tri/Frame: 1026625
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 37.05s, Average FPS: 40.48
Min FPS: 25.17 at frame 1094, Max FPS: 57.41 at frame 111
Average Tri/Sec: 41575548, Tri/Frame: 1026973
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.02s, Average FPS: 23.07
Min FPS: 13.37 at frame 926, Max FPS: 38.51 at frame 104
Average Tri/Sec: 23644924, Tri/Frame: 1024969
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.56s, Average FPS: 25.18
Min FPS: 13.37 at frame 926, Max FPS: 39.60 at frame 117
Average Tri/Sec: 25836938, Tri/Frame: 1025901
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 58.61s, Average FPS: 25.59
Min FPS: 13.37 at frame 926, Max FPS: 39.60 at frame 117
Average Tri/Sec: 26228858, Tri/Frame: 1024820
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 60.93s, Average FPS: 24.62
Min FPS: 13.37 at frame 926, Max FPS: 39.60 at frame 117
Average Tri/Sec: 25117578, Tri/Frame: 1020353
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.55s, Average FPS: 18.39
Min FPS: 5.87 at frame 465, Max FPS: 31.82 at frame 108
Average Tri/Sec: -13186973, Tri/Frame: -716911
Recorded/Played Tris ratio: 1.17
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 72.97s, Average FPS: 20.56
Min FPS: 5.87 at frame 465, Max FPS: 34.68 at frame 120
Average Tri/Sec: -15128963, Tri/Frame: -736000
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 70.52s, Average FPS: 21.27
Min FPS: 5.87 at frame 465, Max FPS: 35.09 at frame 106
Average Tri/Sec: -15638164, Tri/Frame: -735201
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 71.60s, Average FPS: 20.95
Min FPS: 5.87 at frame 465, Max FPS: 35.28 at frame 104
Average Tri/Sec: -15437267, Tri/Frame: -736915
Recorded/Played Tris ratio: 1.13
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
Press any key to continue . . .

l'ultimo test lo rieseguo manualmente e guardo se funziona

ghiltanas
09-03-2008, 19:28
nei test cpu single core soffriva veramente tanto, nn so ma anche se nn faceva frame bassissimi la fluidità era veramente poca :confused: , cmq dai test sembra che lo sfruttamento dei core sia parecchio efficiente..

sslazio
09-03-2008, 19:32
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.67s, Average FPS: 31.41
Min FPS: 15.78 at frame 140, Max FPS: 50.22 at frame 985
Average Tri/Sec: -19676970, Tri/Frame: -626422
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.87s, Average FPS: 35.79
Min FPS: 15.78 at frame 140, Max FPS: 58.94 at frame 62
Average Tri/Sec: -21990496, Tri/Frame: -614354
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.92s, Average FPS: 31.79
Min FPS: 16.16 at frame 140, Max FPS: 50.11 at frame 995
Average Tri/Sec: -19912410, Tri/Frame: -626468
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.28s, Average FPS: 36.18
Min FPS: 16.16 at frame 140, Max FPS: 58.82 at frame 85
Average Tri/Sec: -22243040, Tri/Frame: -614819
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.94s, Average FPS: 30.33
Min FPS: 12.65 at frame 1932, Max FPS: 42.60 at frame 882
Average Tri/Sec: -18824582, Tri/Frame: -620629
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 64.76s, Average FPS: 30.88
Min FPS: 12.65 at frame 1932, Max FPS: 42.84 at frame 95
Average Tri/Sec: -18799184, Tri/Frame: -608711
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 83.91s, Average FPS: 23.84
Min FPS: 12.11 at frame 1091, Max FPS: 31.80 at frame 970
Average Tri/Sec: -8486566, Tri/Frame: -356035
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 82.12s, Average FPS: 24.36
Min FPS: 12.11 at frame 1091, Max FPS: 33.48 at frame 1766
Average Tri/Sec: -8377377, Tri/Frame: -343961
Recorded/Played Tris ratio: -2.67
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 49.02s, Average FPS: 40.80
Min FPS: 14.08 at frame 791, Max FPS: 78.57 at frame 304
Average Tri/Sec: 42415428, Tri/Frame: 1039590
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.27s, Average FPS: 53.67
Min FPS: 14.08 at frame 791, Max FPS: 85.83 at frame 671
Average Tri/Sec: 55355800, Tri/Frame: 1031439
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.79s, Average FPS: 37.18
Min FPS: 12.81 at frame 791, Max FPS: 75.42 at frame 492
Average Tri/Sec: 38598900, Tri/Frame: 1038096
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.40s, Average FPS: 42.19
Min FPS: 12.81 at frame 791, Max FPS: 75.42 at frame 492
Average Tri/Sec: 43489496, Tri/Frame: 1030782
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 72.54s, Average FPS: 27.57
Min FPS: 14.91 at frame 543, Max FPS: 43.25 at frame 367
Average Tri/Sec: 28406926, Tri/Frame: 1030280
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 69.63s, Average FPS: 28.72
Min FPS: 14.91 at frame 543, Max FPS: 45.10 at frame 500
Average Tri/Sec: 29397122, Tri/Frame: 1023418
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.01s, Average FPS: 21.74
Min FPS: 6.30 at frame 1202, Max FPS: 34.58 at frame 289
Average Tri/Sec: -22751480, Tri/Frame: -1046689
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 97.29s, Average FPS: 20.56
Min FPS: 6.30 at frame 1202, Max FPS: 34.58 at frame 289
Average Tri/Sec: -21630774, Tri/Frame: -1052226
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

blade9722
09-03-2008, 19:34
nei test cpu single core soffriva veramente tanto, nn so ma anche se nn faceva frame bassissimi la fluidità era veramente poca :confused: , cmq dai test sembra che lo sfruttamento dei core sia parecchio efficiente..

E' normale che sia lentissimo il CPU2 in single core. Guarda in prima pagina, ho appena trovato un modo per separare l'efficienza del motore di rendering da quella del motore fisico, quest'ultima è del 100%, mentre la prima è molto bassa ( e ho il sospetto che sia nulla: su Vista sia a me che a te rimane un residuo del 30% nel test GPU, ma su XP da me scompare, e il frame rate è più elevato).

Se il test CPU2 si impuppa, aspetta che si "spuppi", a volte si freeza per una decina di secondi, ma non viene conteggiato, e comunque faccio eseguire quattro loop apposta per escludere risultati anomali.

Intantop aggiorno i risultati, cerca di farmi avere il dettaglio dell'ultimo test.

ghiltanas
09-03-2008, 19:38
E' normale che sia lentissimo il CPU2 in single core. Guarda in prima pagina, ho appena trovato un modo per separare l'efficienza del motore di rendering da quella del motore fisico, quest'ultima è del 100%, mentre la prima è molto bassa ( e ho il sospetto che sia nulla: su Vista sia a me che a te rimane un residuo del 30% nel test GPU, ma su XP da me scompare, e il frame rate è più elevato).

Se il test CPU2 si impuppa, aspetta che si "spuppi", a volte si freeza per una decina di secondi, ma non viene conteggiato, e comunque faccio eseguire quattro loop apposta per escludere risultati anomali.

Intantop aggiorno i risultati, cerca di farmi avere il dettaglio dell'ultimo test.

ok allora creo uno script per il cpu2 in single e ti posto i risultati. Però dopo il motomondiale :Prrr:

blade9722
09-03-2008, 19:45
ok allora creo uno script per il cpu2 in single e ti posto i risultati. Però dopo il motomondiale :Prrr:

I test sono stati eseguiti in High o Very High (tramite trick)?

blade9722
09-03-2008, 19:47
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.67s, Average FPS: 31.41
Min FPS: 15.78 at frame 140, Max FPS: 50.22 at frame 985
Average Tri/Sec: -19676970, Tri/Frame: -626422
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.87s, Average FPS: 35.79
Min FPS: 15.78 at frame 140, Max FPS: 58.94 at frame 62
Average Tri/Sec: -21990496, Tri/Frame: -614354
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 62.92s, Average FPS: 31.79
Min FPS: 16.16 at frame 140, Max FPS: 50.11 at frame 995
Average Tri/Sec: -19912410, Tri/Frame: -626468
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.28s, Average FPS: 36.18
Min FPS: 16.16 at frame 140, Max FPS: 58.82 at frame 85
Average Tri/Sec: -22243040, Tri/Frame: -614819
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.94s, Average FPS: 30.33
Min FPS: 12.65 at frame 1932, Max FPS: 42.60 at frame 882
Average Tri/Sec: -18824582, Tri/Frame: -620629
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 64.76s, Average FPS: 30.88
Min FPS: 12.65 at frame 1932, Max FPS: 42.84 at frame 95
Average Tri/Sec: -18799184, Tri/Frame: -608711
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 83.91s, Average FPS: 23.84
Min FPS: 12.11 at frame 1091, Max FPS: 31.80 at frame 970
Average Tri/Sec: -8486566, Tri/Frame: -356035
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 82.12s, Average FPS: 24.36
Min FPS: 12.11 at frame 1091, Max FPS: 33.48 at frame 1766
Average Tri/Sec: -8377377, Tri/Frame: -343961
Recorded/Played Tris ratio: -2.67
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 49.02s, Average FPS: 40.80
Min FPS: 14.08 at frame 791, Max FPS: 78.57 at frame 304
Average Tri/Sec: 42415428, Tri/Frame: 1039590
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 37.27s, Average FPS: 53.67
Min FPS: 14.08 at frame 791, Max FPS: 85.83 at frame 671
Average Tri/Sec: 55355800, Tri/Frame: 1031439
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.79s, Average FPS: 37.18
Min FPS: 12.81 at frame 791, Max FPS: 75.42 at frame 492
Average Tri/Sec: 38598900, Tri/Frame: 1038096
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.40s, Average FPS: 42.19
Min FPS: 12.81 at frame 791, Max FPS: 75.42 at frame 492
Average Tri/Sec: 43489496, Tri/Frame: 1030782
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 72.54s, Average FPS: 27.57
Min FPS: 14.91 at frame 543, Max FPS: 43.25 at frame 367
Average Tri/Sec: 28406926, Tri/Frame: 1030280
Recorded/Played Tris ratio: 0.68
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 69.63s, Average FPS: 28.72
Min FPS: 14.91 at frame 543, Max FPS: 45.10 at frame 500
Average Tri/Sec: 29397122, Tri/Frame: 1023418
Recorded/Played Tris ratio: 0.69
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 92.01s, Average FPS: 21.74
Min FPS: 6.30 at frame 1202, Max FPS: 34.58 at frame 289
Average Tri/Sec: -22751480, Tri/Frame: -1046689
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 97.29s, Average FPS: 20.56
Min FPS: 6.30 at frame 1202, Max FPS: 34.58 at frame 289
Average Tri/Sec: -21630774, Tri/Frame: -1052226
Recorded/Played Tris ratio: -0.67
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Due domande:

1) l'SLI è attivo, vero? Quali impostazioni hai utilizzato?

2) Come cavolo fai ad essere CPU limited a 36FPS con un Q6600 a 3.0 GHz?

ghiltanas
09-03-2008, 19:59
I test sono stati eseguiti in High o Very High (tramite trick)?

l' ho fatti ora tanto nn è ancora iniziato,cmq perchè tramite trik :confused: lo si può usare anche con vista? :confused: , io cmq l'ho fatti con vista impostazioni high usando il bat vista-xp64bit.

i risultati del test mancante (cpu2 single core sono questi):

Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 137.39s, Average FPS: 10.92
Min FPS: 4.57 at frame 476, Max FPS: 21.77 at frame 99
Average Tri/Sec: -7753308, Tri/Frame: -710149
Recorded/Played Tris ratio: 1.18
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 118.44s, Average FPS: 12.66
Min FPS: 3.96 at frame 472, Max FPS: 26.11 at frame 115
Average Tri/Sec: -9289231, Tri/Frame: -733488
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 125.01s, Average FPS: 12.00
Min FPS: 3.96 at frame 472, Max FPS: 26.44 at frame 86
Average Tri/Sec: -8815143, Tri/Frame: -734672
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 121.69s, Average FPS: 12.33
Min FPS: 3.41 at frame 473, Max FPS: 26.44 at frame 86
Average Tri/Sec: -9057514, Tri/Frame: -734779
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

ghiltanas
09-03-2008, 20:00
Due domande:

1) l'SLI è attivo, vero? Quali impostazioni hai utilizzato?

2) Come cavolo fai ad essere CPU limited a 36FPS con un Q6600 a 3.0 GHz?

anche a me i risultati suoi nn tornano :mbe: , e penso anch'io abbia qualcosa che nn va con lo sli. che driver usi?

blade9722
09-03-2008, 20:29
l' ho fatti ora tanto nn è ancora iniziato,cmq perchè tramite trik :confused: lo si può usare anche con vista? :confused: , io cmq l'ho fatti con vista impostazioni high usando il bat vista-xp64bit.

i risultati del test mancante (cpu2 single core sono questi):

Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 137.39s, Average FPS: 10.92
Min FPS: 4.57 at frame 476, Max FPS: 21.77 at frame 99
Average Tri/Sec: -7753308, Tri/Frame: -710149
Recorded/Played Tris ratio: 1.18
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 118.44s, Average FPS: 12.66
Min FPS: 3.96 at frame 472, Max FPS: 26.11 at frame 115
Average Tri/Sec: -9289231, Tri/Frame: -733488
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 125.01s, Average FPS: 12.00
Min FPS: 3.96 at frame 472, Max FPS: 26.44 at frame 86
Average Tri/Sec: -8815143, Tri/Frame: -734672
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 121.69s, Average FPS: 12.33
Min FPS: 3.41 at frame 473, Max FPS: 26.44 at frame 86
Average Tri/Sec: -9057514, Tri/Frame: -734779
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

Certo, il trick Very high è per le DX9, non è legato al S.O., e funziona anche su Vista...

Aggiorno la prima pagina.

sslazio
09-03-2008, 21:03
169.44 crysis patchato a 1.2
OS - VISTA 64
SLI attivato senza toccare nulla, l'unica cosa ho messo le gpu a 650, shader 1600 e ram 950

blade9722
09-03-2008, 21:25
169.44 crysis patchato a 1.2
OS - VISTA 64
SLI attivato senza toccare nulla, l'unica cosa ho messo le gpu a 650, shader 1600 e ram 950


Ok, dettaglio? DX10 Very high? Antialiasing?

ghiltanas
09-03-2008, 21:39
ma di test con crysis ne servono altri oppure ti basta quelli che ti ho fatto?
(intendo per la parte cpu)

blade9722
09-03-2008, 22:19
ma di test con crysis ne servono altri oppure ti basta quelli che ti ho fatto?
(intendo per la parte cpu)

Se vuoi divertirti fai anche questi due:

sempre lo script Uni-Multi:

prima dettaglio tutto High, ma con fisica low

poi dettaglio tutto low, ma con fisica high.

Pubblica i risultati, l'interpretazione è...... (non sbirciare in prima pagina....).

ghiltanas
09-03-2008, 22:24
Se vuoi divertirti fai anche questi due:

sempre lo script Uni-Multi:

prima dettaglio tutto High, ma con fisica low

poi dettaglio tutto low, ma con fisica high.

Pubblica i risultati, l'interpretazione è...... (non sbirciare in prima pagina....).

troppo tardi Blade :( , ti ho chiesto apposta se volevi altri test perchè ho guardato quelli effettuati da te in prima pagina :D , va bè faccio finta di nn averli visti :sofico:

sslazio
09-03-2008, 22:43
Ok, dettaglio? DX10 Very high? Antialiasing?

non saprei io non ho toccato nulla ha fatto tutto quello script che mi hai dato.
io comunque lo tengo a dx 10 dettagli massimi a 1600 e devo dire che è piuttosto fluido ora con due schede, a meno che non ho il case chiuso e li rallenta parecchio, le gpu ho visto che arrivano a 104gradi!

blade9722
09-03-2008, 22:52
non saprei io non ho toccato nulla ha fatto tutto quello script che mi hai dato.
io comunque lo tengo a dx 10 dettagli massimi a 1600 e devo dire che è piuttosto fluido ora con due schede, a meno che non ho il case chiuso e li rallenta parecchio, le gpu ho visto che arrivano a 104gradi!

104 in pieno inverno è un po' tantino, se apri il BIOS con Nibitor puoi vedere la temperatura a cui vengono mandate in shutdown, dovrebbe essere 110.

Tornando ai risultati in bassa risoluzione, all'incirca fai 2FPS in più del mio Athlon64 a 3.45 GHz, con un'efficienza per clock superiore del 20%. E' strano, altri utenti arrivano al 35-40%, comunque non è così preoccupante. Lo script esegue i test al dettaglio che hai configurato nel gioco.

ghiltanas
10-03-2008, 08:22
non saprei io non ho toccato nulla ha fatto tutto quello script che mi hai dato.
io comunque lo tengo a dx 10 dettagli massimi a 1600 e devo dire che è piuttosto fluido ora con due schede, a meno che non ho il case chiuso e li rallenta parecchio, le gpu ho visto che arrivano a 104gradi!

104 gradi???????? :eek: hai dei grossi problemi di aereazione e dissipazione, devi ridurre a tutti i costi la temperatura, sotto sforzo massimo con applicazioni apposta durante la rece della gt, qui su hwu hanno raggiunto al massimo 94 gradi. Te ne hai 2 ma e' troppo lo stesso, cerca di sistema i fili nel case, aggiungi qualche ventola in estrazione, e poi ha quanto hai la ventola delle gpu? io la tengo di base al 40%, anche 48 quando gioco a crysis

con queste temp ti posso assicurare che perdi parecchio in quanto a performance

blade9722
10-03-2008, 08:42
Siamo un po' OT, sslazio stava chiedendo consigli sulla configurazione SLI nel thread della guida, io gli ho detto di lanciare lo script e postare il risultato per vedere se c'erano problemi..... ma intendevo nell'altro thread.

SSlazio, ti rispondo nel thread della guida, a questo punto dovrai dire di preciso che case hai. Io ho montato due ventole laterali che soffiano direttamente sulle VGA, purtroppo le 8800GT hanno il dissy su singolo slot...

Quindi spsotiamo di la il supporto alla configurazione SLI. Intanto, visto che hai un succoso Quad Core, sarebbe interessante se ci eseguissi i seguenti test:

vai in prima pagina, ho aggiunto uno script nella sezione raccolta dati, al punto dedicato all'efficienza multi-core.

Dovrai esegurilo come ha fatto questo, postando i risultati in tre differenti condizioni:

- tutto su very high
- tutto su very high, tranne la fisica a low
- tutto su low, tranne la fisica su very high

Per cambiare le impostazioni entra nel gioco, cambiale, e poi esci.

blade9722
10-03-2008, 10:22
Ho aggiornato la prima pagina includendo i test con Lost Planet.

ghiltanas
10-03-2008, 14:43
allora, intanto ho eseguito questi test, usando il trick per la fisica, quindi tutto low a 800*600, tranne fisica in very high tramite trick (quindi in dx9)

Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 21.23s, Average FPS: 70.65
Min FPS: 54.44 at frame 549, Max FPS: 105.93 at frame 303
Average Tri/Sec: 24947408, Tri/Frame: 353093
Recorded/Played Tris ratio: 2.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 18.17s, Average FPS: 82.56
Min FPS: 54.44 at frame 549, Max FPS: 117.15 at frame 148
Average Tri/Sec: 29498286, Tri/Frame: 357296
Recorded/Played Tris ratio: 2.01
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 18.78s, Average FPS: 79.86
Min FPS: 54.44 at frame 549, Max FPS: 120.61 at frame 122
Average Tri/Sec: 28360764, Tri/Frame: 355139
Recorded/Played Tris ratio: 2.03
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 18.89s, Average FPS: 79.40
Min FPS: 51.14 at frame 1126, Max FPS: 121.49 at frame 123
Average Tri/Sec: 28315970, Tri/Frame: 356630
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 35.33s, Average FPS: 42.46
Min FPS: 26.19 at frame 1091, Max FPS: 82.38 at frame 85
Average Tri/Sec: 15235593, Tri/Frame: 358845
Recorded/Played Tris ratio: 2.00
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 31.90s, Average FPS: 47.03
Min FPS: 26.19 at frame 1091, Max FPS: 89.88 at frame 91
Average Tri/Sec: 16914660, Tri/Frame: 359678
Recorded/Played Tris ratio: 2.00
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 30.32s, Average FPS: 49.48
Min FPS: 26.19 at frame 1091, Max FPS: 89.88 at frame 91
Average Tri/Sec: 17734702, Tri/Frame: 358427
Recorded/Played Tris ratio: 2.01
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 30.38s, Average FPS: 49.37
Min FPS: 26.19 at frame 1091, Max FPS: 98.54 at frame 116
Average Tri/Sec: 17546732, Tri/Frame: 355403
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 32.43s, Average FPS: 46.25
Min FPS: 28.27 at frame 435, Max FPS: 70.90 at frame 125
Average Tri/Sec: 25741664, Tri/Frame: 556550
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 30.73s, Average FPS: 48.81
Min FPS: 26.80 at frame 412, Max FPS: 70.90 at frame 81
Average Tri/Sec: 27124210, Tri/Frame: 555664
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 30.21s, Average FPS: 49.65
Min FPS: 26.80 at frame 412, Max FPS: 74.67 at frame 87
Average Tri/Sec: 27648814, Tri/Frame: 556855
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 29.09s, Average FPS: 51.56
Min FPS: 26.80 at frame 412, Max FPS: 74.67 at frame 87
Average Tri/Sec: 28685266, Tri/Frame: 556322
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.79s, Average FPS: 27.88
Min FPS: 16.11 at frame 411, Max FPS: 48.27 at frame 95
Average Tri/Sec: 15651987, Tri/Frame: 561329
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.90s, Average FPS: 28.35
Min FPS: 15.11 at frame 392, Max FPS: 56.84 at frame 79
Average Tri/Sec: 15781285, Tri/Frame: 556596
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 49.42s, Average FPS: 30.35
Min FPS: 13.86 at frame 402, Max FPS: 57.51 at frame 112
Average Tri/Sec: 16876168, Tri/Frame: 556026
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 50.98s, Average FPS: 29.42
Min FPS: 13.08 at frame 408, Max FPS: 57.51 at frame 112
Average Tri/Sec: 16379316, Tri/Frame: 556683
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

la diff di prestazioni fra il single e il multi core test, è intorno al 60% praticamente sempre

ghiltanas
10-03-2008, 14:49
per far prima ho levato i test gpu, ma ho visto che te hai effettuato anche quelli...+ in la li eseguo a parte, intanto oggi completo il disc cpu e cpu2

blade9722
10-03-2008, 17:04
per far prima ho levato i test gpu, ma ho visto che te hai effettuato anche quelli...+ in la li eseguo a parte, intanto oggi completo il disc cpu e cpu2

Intanto aggiorno la prima pagina, per i test nell'altro senso falli a tutto High e fisica low, senza il trick, altrimenti rischi di essere GPU limited.

ghiltanas
10-03-2008, 17:43
Intanto aggiorno la prima pagina, per i test nell'altro senso falli a tutto High e fisica low, senza il trick, altrimenti rischi di essere GPU limited.

è si c'avevo già pensato. stasera dovrei riuscire a farli tutti ;)

blade9722
10-03-2008, 18:02
è si c'avevo già pensato. stasera dovrei riuscire a farli tutti ;)

Occhio che ho appena scoperto che nelle opzioni, il settaggio globale (tutto low, etc.) non cambia il dettaglio degli oggetti. :doh:
Devo rifare i test con tutto low e fisica High,:cry: dato che ci sono li faccio in GPU singola, la gestione della seconda con dettagli così bassi è solo un carico in più sulla CPU.

ghiltanas
10-03-2008, 20:49
stasera ho fatto questi:

800*600 physics very high, others low

=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 21.75s, Average FPS: 91.95
Min FPS: 68.48 at frame 1957, Max FPS: 126.50 at frame 129
Average Tri/Sec: 36408896, Tri/Frame: 395972
Recorded/Played Tris ratio: 2.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 20.73s, Average FPS: 96.49
Min FPS: 67.45 at frame 1967, Max FPS: 129.47 at frame 186
Average Tri/Sec: 38659328, Tri/Frame: 400637
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 20.61s, Average FPS: 97.05
Min FPS: 65.42 at frame 1989, Max FPS: 131.58 at frame 1011
Average Tri/Sec: 38875220, Tri/Frame: 400572
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 20.71s, Average FPS: 96.59
Min FPS: 65.42 at frame 1989, Max FPS: 134.75 at frame 125
Average Tri/Sec: 38684772, Tri/Frame: 400508
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 29.85s, Average FPS: 67.00
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 26520628, Tri/Frame: 395823
Recorded/Played Tris ratio: 2.32
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 28.71s, Average FPS: 69.66
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 27909898, Tri/Frame: 400639
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 28.51s, Average FPS: 70.15
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 28107058, Tri/Frame: 400661
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 28.41s, Average FPS: 70.40
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 105.90 at frame 121
Average Tri/Sec: 28203702, Tri/Frame: 400632
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

qui l'efficienza multi core è intorno al 40%

blade9722
10-03-2008, 20:59
stasera ho fatto questi:

800*600 physics very high, others low

=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 21.75s, Average FPS: 91.95
Min FPS: 68.48 at frame 1957, Max FPS: 126.50 at frame 129
Average Tri/Sec: 36408896, Tri/Frame: 395972
Recorded/Played Tris ratio: 2.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 20.73s, Average FPS: 96.49
Min FPS: 67.45 at frame 1967, Max FPS: 129.47 at frame 186
Average Tri/Sec: 38659328, Tri/Frame: 400637
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 20.61s, Average FPS: 97.05
Min FPS: 65.42 at frame 1989, Max FPS: 131.58 at frame 1011
Average Tri/Sec: 38875220, Tri/Frame: 400572
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 20.71s, Average FPS: 96.59
Min FPS: 65.42 at frame 1989, Max FPS: 134.75 at frame 125
Average Tri/Sec: 38684772, Tri/Frame: 400508
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 29.85s, Average FPS: 67.00
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 26520628, Tri/Frame: 395823
Recorded/Played Tris ratio: 2.32
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 28.71s, Average FPS: 69.66
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 27909898, Tri/Frame: 400639
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 28.51s, Average FPS: 70.15
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 104.08 at frame 1020
Average Tri/Sec: 28107058, Tri/Frame: 400661
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 28.41s, Average FPS: 70.40
Min FPS: 40.58 at frame 1964, Max FPS: 105.90 at frame 121
Average Tri/Sec: 28203702, Tri/Frame: 400632
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

qui l'efficienza multi core è intorno al 40%

Aggiornati...

Su vista la mia CPU e la tua hanno risultati molto simili, sembra che il gap dal 40% di XP in vista scenda un po' (anche facendo riferimento ai 36FPS del Quad Core a 3.0GHz).

ghiltanas
10-03-2008, 21:07
Aggiornati...

Su vista la mia CPU e la tua hanno risultati molto simili, sembra che il gap dal 40% di XP in vista scenda un po' (anche facendo riferimento ai 36FPS del Quad Core a 3.0GHz).

l'efficienza multicore della tua cpu , è superiore alla mia nei test che ho fatto anch'io fin'ora.

io tengo ram e procio in sincrono, quindi le ram mi lavorano a 700, dici che se le porto a 800 (tralasciando che la cpu mi andrebbe a 3,2, parlo per il disc della banda passante delle mem) avrei dei benefici nei risultati?

ghiltanas
11-03-2008, 13:35
Blade ho fatto i test con lost planet, ho usato la versione dx9, impostazioni quelle consigliate da te in prima pagina a 640*480:

risultato concurrent operation (multicore) a 2:

snow: 127

cave: 52

risultato concurrent operation a 1:

snow: 107

cave: 32

blade9722
11-03-2008, 22:22
l'efficienza multicore della tua cpu , è superiore alla mia nei test che ho fatto anch'io fin'ora.

io tengo ram e procio in sincrono, quindi le ram mi lavorano a 700, dici che se le porto a 800 (tralasciando che la cpu mi andrebbe a 3,2, parlo per il disc della banda passante delle mem) avrei dei benefici nei risultati?

Oddio, non direi, tieni conto che se fai 50 in dual core e 25 in single hai il 100%, ma ti basta fare 30 in single per scendere al 66%, è facile perdere punti percentuali in questi test. L'idea è di valutare l'andamento globale.

ghiltanas
11-03-2008, 22:55
in lost planet i tuoi risultati in cave sono mgliori, anche se vorrei anche vedere dato che tra la mia cpu e la tua ci sono 650mhz di diff :p

ippo.g
11-03-2008, 22:55
Blade ho fatto i test con lost planet, ho usato la versione dx10, impostazioni quelle consigliate da te in prima pagina a 640*480:

risultato concurrent operation (multicore) a 2:

snow: 132

cave: 51

risultato concurrent operation a 1:

snow: 97

cave: 31

ghiltanas
11-03-2008, 22:58
cmq ho un dubbio sui test con lost planet: siamo sicuri che nn bisogna mettere su off il parametro concurrent rendering, quando si esegue il test in sigle core? :mbe:

ps cmq è un test molto ripetitivo nei risultati e quindi piuttosto affidabile

blade9722
11-03-2008, 23:25
Per Ghiltanas:

ho appena verificato, pensavo che il concurrent rendering, avendo solo yes/no fosse subordinato al concurrent operations. Invece non è così.

Conviene fare 4 run:

-Concurrent op: 2 Concurrent rendering: yes
-Concurrent op: 2 Concurrent rendering: no
-Concurrent op: 1 Concurrent rendering: yes
-Concurrent op: 1 Concurrent rendering: no

Per quanto riguarda le performance, hai comunque un 10% in più di efficienza per clock.

P.S. mancano i tuoi test su High, ma fisica low, per simmetria :D. Così chiduo l'argomento Core Duo su Crysis, e tampino i Quad Core.

Per Ippo.g: la differenza fra i tuoi risultati e i miei è solo dovuta all'overclock.

ghiltanas
11-03-2008, 23:33
Per Ghiltanas:

ho appena verificato, pensavo che il concurrent rendering, avendo solo yes/no fosse subordinato al concurrent operations. Invece non è così.

Conviene fare 4 run:

-Concurrent op: 2 Concurrent rendering: yes
-Concurrent op: 2 Concurrent rendering: no
-Concurrent op: 1 Concurrent rendering: yes
-Concurrent op: 1 Concurrent rendering: no

Per quanto riguarda le performance, hai comunque un 10% in più di efficienza per clock.

P.S. mancano i tuoi test su High, ma fisica low, per simmetria :D. Così chiduo l'argomento Core Duo su Crysis, e tampino i Quad Core.

Per Ippo.g: la differenza fra i tuoi risultati e i miei è solo dovuta all'overclock.

ok tra domani e giovedi penso di finire i test. buonatotte gente ;)

blade9722
12-03-2008, 22:54
Ho aggiornato i test di Lost Planet con la nuova strategia.

aledarksun
13-03-2008, 14:09
cioè....da sto thread dovrei capire che io con una 8800 GTS da 320 mega con Athlon X2 5000+ sono cpu limited?o forse con la GTS no?qualcuno mi sa dire?

blade9722
13-03-2008, 14:16
cioè....da sto thread dovrei capire che io con una 8800 GTS da 320 mega con Athlon X2 5000+ sono cpu limited?o forse con la GTS no?qualcuno mi sa dire?

Da questo thread dovresti capire che il fatto di essere CPU limited dipende da hardware, applicazione, scenario e risoluzione, e che non esiste una risposta corretta al tuo interrogativo.

Questo thread é fatto per cercare di comprendere il comportamento delle CPU nel gaming, e non per rispondere ad interrogativi generici a cui é impossibile dare una risposta senza ricadere nella superficialitá.

Mercuri0
14-03-2008, 09:34
Ciao Blade, gran bel lavoro.

Stavo pazientemente sfogliando i risultati, ma volevo segnalarti, se non l'avevano già fatto che i driver video su Vista non possono essere multi-threading, e questo potrebbe spiegare parte dei cali di prestazione con le CPU multi-core. (sopratutto nei casi in cui il driver mangia molta CPU, come il Crossfire)


In this context, I asked about the opportunities for multithreading the driver in order to take advantage of multiple CPU cores. Surprisingly, Gotwalt said that although AMD's DirectX 9 driver is multithreaded, its DX10 driver is not—neither for a single GPU nor for multiples. Gotwalt explained that multithreading the driver isn't possible in DX10 because the driver must make callbacks though the DX10 runtime to the OS kernel, and those calls must be made through the main thread. Microsoft, he said, apparently felt most DX10 applications would be multithreaded, and they didn't want to create another thread. (What we're finding now, however, noted Gotwalt, is that applications aren't as multithreaded as Microsoft had anticipated.)
http://techreport.com/articles.x/14284/2

Mr.Gamer
14-03-2008, 11:51
Ciao Blade, gran bel lavoro.

Come non quotare, interessantissimo thread
Per quanto mi riguarda è stato molto interessante vedere le differenze di performance tra diversi OS microsoft, dato che volevo passare a vista :rolleyes:
brutta idea :stordita:

aggiungo una domanda: il test è stato effettuato da blade con il sistema amdX2, giusto ? E' affidabile riguardo un sistema intel ?

ghiltanas
14-03-2008, 12:43
Come non quotare, interessantissimo thread
Per quanto mi riguarda è stato molto interessante vedere le differenze di performance tra diversi OS microsoft, dato che volevo passare a vista :rolleyes:
brutta idea :stordita:

aggiungo una domanda: il test è stato effettuato da blade con il sistema amdX2, giusto ? E' affidabile riguardo un sistema intel ?

primo nn entriamo nella diatriba vista vs xp, vista ha imho molti aspetti positivi e io personalmente mi ci trovo molto bene (parlo della versione 64bit)

per la domanda: Blade ha specificato tutte le config usate nei test (compresa la mia), e all'inizio aveva un 3800x2 occato, poi è passato al 6400+ occato anch'esso a 3,45 mi pare.Che intendi se è affidabile rispetto ad un sistema intel?

blade9722
14-03-2008, 13:10
Ho un attimo di pausa durante una trasferta lavorativa, ne approfitto per un paio di precisazioni.

Riguardo l'interessante osservazione per cui i driver in DX10 non possono essere multi-threaded:
- Con engine di rendering, si intende quella parte di codice che si dedica a pilotare la VGA, fornendole i dati attraverso i driveri. Tale parte può essere multi-thread, anche nel caso in cui il driver (che è un'altro processo) sia single core.
- Il calo di performance fra Vista e XP avviene principalmente in DX9, dove i driver dovrebbero essere, dall'articolo, multi-core. Il calo di performance in Vista fra DX9 e DX10 è assai inferiore che fra DX9 su XP e DX9 su Vista.
- L'affermazione deriva da un rappresentante Ati, a giustificazione della motivazione per cui l'implementazione del Cross-Fire in DX10 risulti single thread. E' comunque una valutazione di parte e va presa con le pinze, a cominciare dal fatto che solitamente chi rilascia interviste al pubblico non è un rappresentante tecnico, ma commerciale.
- Anche se il frame rate è inferiore in Vista, nel mio sistema l'efficienza multi-core è superiore che in XP.
- Tale calo di performance non è comune a tutti i titoli, in Lost Planet e nel 3dmark2006 le prestazioni sono perfettamente sovrapponibili.


- I test sono stati eseguiti sia su sistemi Athlon64, Core Duo e Phenom, come appare evidente a chi ha la pazienza di leggere l'articolo nella sua interezza.

Mercuri0
14-03-2008, 16:45
- Con engine di rendering, si intende quella parte di codice che si dedica a pilotare la VGA, fornendole i dati attraverso i driveri. Tale parte può essere multi-thread, anche nel caso in cui il driver (che è un'altro processo) sia single core.

Non sono esperto di pipeline di rendering, di questo mi fido perché me lo dici, anche se avere più processi per il rendering non mi sembra affatto banale.

- Il calo di performance fra Vista e XP avviene principalmente in DX9, dove i driver dovrebbero essere, dall'articolo, multi-core. Il calo di performance in Vista fra DX9 e DX10 è assai inferiore che fra DX9 su XP e DX9 su Vista.

Io avrei pensato che in Vista ci fosse un solo driver (sia DX9 che DX10) a dire il vero. E' possibile che il calo di prestazioni che noti dipenda da un layer DX9->DX10 presente in Vista?

- L'affermazione deriva da un rappresentante Ati, a giustificazione della motivazione per cui l'implementazione del Cross-Fire in DX10 risulti single thread. E' comunque una valutazione di parte e va presa con le pinze, a cominciare dal fatto che solitamente chi rilascia interviste al pubblico non è un rappresentante tecnico, ma commerciale.
Il tipo sembrava (stranamente) più un tecnico. L'intervista era molto ben approfondita per essere un commerciale, e del resto l'informazione sulla possibilità del multithreading dei driver in Vista dovrebbe essere facile da verificare.

Francamente non vedo nessun motivo per cui non credergli: una affermazione così tecnica "di parte" è insensata: sarebbe smentita da Microsoft il giorno dopo, con conseguente sputtanamento. E poi perché "di parte"? cosa dovrebbero "giustificare"? Chi lavora in nVidia o AMD è tutto fuorché incompetente: se avessero avuto la possibilità e dei vantaggi, i driver multithreading li avrebbero fatti.

Comunque questa storia potrebbe creare problemi di scalabilità sopratutto per il crossfire, che in alcuni test che ho visto sembra talvolta portare a situazioni CPU-bound. Non pensavo certo di giustificare la differenza di prestazioni Vista/XP solo con questa cosa - del resto non sappiamo se i driver nVidia DX9 per XP siano multithreading - intendevo solo aggiungere un altro ingrediente alla zuppa ;)

ghiltanas
14-03-2008, 18:06
Blade intanto ho finito lost planet:
stessi settaggi dell'altra volta solo ho disattivato il concurrent rending:

con con. operation a 1:

snow 99
cave 31


con con. operation a 2:

snow 124
cave 51


ora finisco crysis

ghiltanas
14-03-2008, 19:40
questi risultati con crysis che mancavano: dx9 tutto high tranne fisica low a 800*600

=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.71s, Average FPS: 38.68
Min FPS: 22.17 at frame 137, Max FPS: 59.45 at frame 1000
Average Tri/Sec: 39284352, Tri/Frame: 1015728
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 45.27s, Average FPS: 44.18
Min FPS: 22.17 at frame 137, Max FPS: 71.94 at frame 79
Average Tri/Sec: 45366356, Tri/Frame: 1026767
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 45.79s, Average FPS: 43.68
Min FPS: 22.17 at frame 137, Max FPS: 71.94 at frame 79
Average Tri/Sec: 44865336, Tri/Frame: 1027096
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 45.70s, Average FPS: 43.76
Min FPS: 22.17 at frame 137, Max FPS: 71.94 at frame 79
Average Tri/Sec: 44931700, Tri/Frame: 1026784
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.98s, Average FPS: 30.78
Min FPS: 17.71 at frame 1951, Max FPS: 49.62 at frame 94
Average Tri/Sec: 31251470, Tri/Frame: 1015325
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.24s, Average FPS: 32.13
Min FPS: 17.25 at frame 1942, Max FPS: 51.40 at frame 85
Average Tri/Sec: 32988572, Tri/Frame: 1026646
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 63.08s, Average FPS: 31.71
Min FPS: 17.25 at frame 1942, Max FPS: 51.40 at frame 85
Average Tri/Sec: 32551080, Tri/Frame: 1026661
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 63.78s, Average FPS: 31.36
Min FPS: 17.23 at frame 1944, Max FPS: 51.40 at frame 85
Average Tri/Sec: 32187914, Tri/Frame: 1026545
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 34.35s, Average FPS: 43.67
Min FPS: 31.62 at frame 839, Max FPS: 59.49 at frame 367
Average Tri/Sec: 44567056, Tri/Frame: 1020570
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 29.60s, Average FPS: 50.68
Min FPS: 31.62 at frame 839, Max FPS: 59.49 at frame 367
Average Tri/Sec: 51809824, Tri/Frame: 1022280
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 29.71s, Average FPS: 50.49
Min FPS: 31.62 at frame 839, Max FPS: 59.49 at frame 367
Average Tri/Sec: 51641320, Tri/Frame: 1022793
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 29.77s, Average FPS: 50.38
Min FPS: 31.62 at frame 839, Max FPS: 59.49 at frame 367
Average Tri/Sec: 51499976, Tri/Frame: 1022141
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 46.40s, Average FPS: 32.33
Min FPS: 21.73 at frame 204, Max FPS: 41.01 at frame 1377
Average Tri/Sec: 32988714, Tri/Frame: 1020516
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 41.45s, Average FPS: 36.19
Min FPS: 21.73 at frame 204, Max FPS: 41.72 at frame 805
Average Tri/Sec: 37016024, Tri/Frame: 1022832
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 41.16s, Average FPS: 36.44
Min FPS: 21.73 at frame 204, Max FPS: 41.80 at frame 779
Average Tri/Sec: 37233964, Tri/Frame: 1021785
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 41.13s, Average FPS: 36.47
Min FPS: 21.73 at frame 204, Max FPS: 41.85 at frame 782
Average Tri/Sec: 37297660, Tri/Frame: 1022610
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.82s, Average FPS: 27.87
Min FPS: 16.98 at frame 651, Max FPS: 35.87 at frame 1240
Average Tri/Sec: -20406490, Tri/Frame: -732157
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.47s, Average FPS: 31.60
Min FPS: 16.98 at frame 651, Max FPS: 37.62 at frame 1249
Average Tri/Sec: -23759888, Tri/Frame: -751958
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 47.57s, Average FPS: 31.53
Min FPS: 16.98 at frame 651, Max FPS: 37.70 at frame 1238
Average Tri/Sec: -23732942, Tri/Frame: -752626
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 47.28s, Average FPS: 31.72
Min FPS: 16.98 at frame 651, Max FPS: 39.04 at frame 1246
Average Tri/Sec: -23887020, Tri/Frame: -752949
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 491.21s, Average FPS: 3.05
Min FPS: 0.05 at frame 697, Max FPS: 28.80 at frame 1239
Average Tri/Sec: -2235602, Tri/Frame: -732101
Recorded/Played Tris ratio: 1.14
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 62.27s, Average FPS: 24.09
Min FPS: 0.05 at frame 697, Max FPS: 30.56 at frame 1247
Average Tri/Sec: -18162968, Tri/Frame: -754021
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 62.46s, Average FPS: 24.01
Min FPS: 0.05 at frame 697, Max FPS: 30.74 at frame 1230
Average Tri/Sec: -18103316, Tri/Frame: -753878
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 62.29s, Average FPS: 24.08
Min FPS: 0.05 at frame 697, Max FPS: 30.74 at frame 1230
Average Tri/Sec: -18160766, Tri/Frame: -754165
Recorded/Played Tris ratio: 1.11
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================


la cosa che mi ha stupito clamorosamente è quel 3 :confused: , nn sono stato a guardare i test mentre venivano eseguiti, cmq gli altri 3 sono molto simili quindi direi che il test è attendibile.

blade9722
14-03-2008, 22:09
Non sono esperto di pipeline di rendering, di questo mi fido perché me lo dici, anche se avere più processi per il rendering non mi sembra affatto banale.

Io avrei pensato che in Vista ci fosse un solo driver (sia DX9 che DX10) a dire il vero. E' possibile che il calo di prestazioni che noti dipenda da un layer DX9->DX10 presente in Vista?

Il tipo sembrava (stranamente) più un tecnico. L'intervista era molto ben approfondita per essere un commerciale, e del resto l'informazione sulla possibilità del multithreading dei driver in Vista dovrebbe essere facile da verificare.

Francamente non vedo nessun motivo per cui non credergli: una affermazione così tecnica "di parte" è insensata: sarebbe smentita da Microsoft il giorno dopo, con conseguente sputtanamento. E poi perché "di parte"? cosa dovrebbero "giustificare"? Chi lavora in nVidia o AMD è tutto fuorché incompetente: se avessero avuto la possibilità e dei vantaggi, i driver multithreading li avrebbero fatti.

Comunque questa storia potrebbe creare problemi di scalabilità sopratutto per il crossfire, che in alcuni test che ho visto sembra talvolta portare a situazioni CPU-bound. Non pensavo certo di giustificare la differenza di prestazioni Vista/XP solo con questa cosa - del resto non sappiamo se i driver nVidia DX9 per XP siano multithreading - intendevo solo aggiungere un altro ingrediente alla zuppa ;)

Allora, neanch'io sono esperto di pipeline, ma la distinzione fra l'engine di rendering nel processo dell'applicazione, e il processo in kernel mode del driver (di cui nel pannello Nvidia si può regolare il funzionamento multi-thread) è abbastanza banale.

In Vista sono presenti due API separate: le DX9 (retrocompatibili con le versioni precedenti) e le DX10. Ci sono tanti modi per vederlo, a cominciare dal fatto che alcuni demo da me hanno richiesto l'aggiornamento delle DX9, nonostante fossero presenti le DX10 ( se fossero un'API unica sarebbero state aggiornate).

Per quanto riguarda il discorso del tipo della ATI: io di professione mi occupo del design di circuiti integrati, e ti posso assicurare che alle domande "esterne" si evita il più possibile di dare dettagli tecnici rilevanti, per una questione di riservatezza rispetto alle proprietà intellettuali, e anche perchè spesso il dettaglio tecnico viene sistematicamente male interpretato dai non addetti. Oltre al fatto che i tecnici sono generalmente più sinceri, e la sincerità non sempre paga. In genere viene sempre mandato qualcuno con buone capacità oratorie, che sa "parlare alla gente" con carisma, non importa se spara delle mine.

Per quanto riguarda il livello di approfondimento di un articolo, esso viene percepito in maniera drammaticamente diversa a seconda della formazione culturale di chi lo legge. La frase del tizio:

Gotwalt explained that multithreading the driver isn't possible in DX10 because the driver must make callbacks though the DX10 runtime to the OS kernel, and those calls must be made through the main thread


mi lascia molto perplesso: soprattutto in ambiente multi GPU AFR, avrebbero potuto avviare un'istanza separata delle DX10 per ogni VGA, anche se single threaded. Con giudizio di parte intendevo dire: forse sono loro che non ci sono ancora riusciti.

Però, lo ammetto, sono tutte speculazioni.

blade9722
14-03-2008, 22:56
questi risultati con crysis che mancavano: dx9 tutto high tranne fisica low a 800*600

la cosa che mi ha stupito clamorosamente è quel 3 :confused: , nn sono stato a guardare i test mentre venivano eseguiti, cmq gli altri 3 sono molto simili quindi direi che il test è attendibile.

Grazie!

Aggiornato, direi che il Core Duo non ha più segreti. Per il 3.05, se noti min a max sono coerenti, per me doveva essere un 23.05. Strano come baco...

C'è una cosa curiosa: sia sul mio sistema che sult tuo l'efficienza multi-core su Vista è sempre almeno circa il 40%. Su XP da me però scende a valori intorno al 10%. Questa sarebbe una buona cosa per Vista, se non fosse che il frame rate è più elevato in XP....

ghiltanas
14-03-2008, 23:20
Grazie!

Aggiornato, direi che il Core Duo non ha più segreti. Per il 3.05, se noti min a max sono coerenti, per me doveva essere un 23.05. Strano come baco...

C'è una cosa curiosa: sia sul mio sistema che sult tuo l'efficienza multi-core su Vista è sempre almeno circa il 40%. Su XP da me però scende a valori intorno al 10%. Questa sarebbe una buona cosa per Vista, se non fosse che il frame rate è più elevato in XP....

se ci si pensa sarebbe anche giusto che vista sfrutti meglio i dual core rispetto a d xp, visto è un sistema molto + recente e aggiornato. Per le prestazioni io continuo a pensare che gran parte della colpa sia dei driver, xp ormai lo conoscono alla perfezione,per vista invece nn si sono ancora applicati a dovere nella realizzazione di driver video efficienti tanto quanto quelli per xp, forse anceh per un disc economico :boh:

ps di nulla ;) , mi sono divertito a fare i test

blade9722
15-03-2008, 09:08
se ci si pensa sarebbe anche giusto che vista sfrutti meglio i dual core rispetto a d xp, visto è un sistema molto + recente e aggiornato. Per le prestazioni io continuo a pensare che gran parte della colpa sia dei driver, xp ormai lo conoscono alla perfezione,per vista invece nn si sono ancora applicati a dovere nella realizzazione di driver video efficienti tanto quanto quelli per xp, forse anceh per un disc economico :boh:

ps di nulla ;) , mi sono divertito a fare i test

Mmmh, se guardi in prima pagina, subito dopo i miei test di efficienza, ho dato un'interpretazione dei risultati, e non risulta così benevola per Vista....

blade9722
15-03-2008, 09:27
Vado OFF-TOPIC, però volevo soffermarmi ancora sul discorso di mercuri0, in quanto ieri sera ero molto stanco e mi sono reso conto di non aver centrato il nocciolo della questione.

Questo thread è impostato con un approccio puramente induttivo, che consiste nel farsi i test in casa e cercare di interpretare i risultati ai fini di formulare una teoria che li possa giustificare. Ciò è in netto contrasto con i canoni tipici di oggettività di un forum, per cui una affermazione è vera se è possibile citare una fonte, ritenuta autorevole, che la riporti; una metodologia che, a mio giudizio, lascia ampio spazio a equivoci e strumentalizzazioni.

Se notate, la prima operazione che è stata effettuata è di cercare di separare i risultati limitati dal processore da quelli limitati dalla scheda video. Operazione fondamentale se si vuole valutare le prestazioni della CPU, ma la cosa non è sempre scontata: spesso vedo i detrattori dell'SLI linkare sistematicamente test CPU-limited per concludere "il multi-GPU è inutile", o simpatizzanti AMD fare riferimento a test GPU-limited per celare la minore efficienza dell' Athlon64.
E' stato fatto anche un passo in più: con il tempo ho scoperto (grazie all'imbeccata di un utente, lo cito in prima pagina) che era possibile isolare le prestazioni dell'engine di rendering da quello fisico.

Ora, ritengo assai improbabile che si possano effettuare test che isolino l'efficienza multi-core del driver all'interno del flusso di rendering. Ragion per cui l'affermazione citata risulta, seppure interessante, non dimostrabile o falsificabile, e quindi esula dagli scopi del thread.

Mercuri0
15-03-2008, 10:08
Questo thread è impostato con un approccio puramente induttivo, che consiste nel farsi i test in casa e cercare di interpretare i risultati ai fini di formulare una teoria che li possa giustificare.

Blade l'informazione che avevo dato era appunto per aiutare a interpretare i risultati sperimentali, (presenti o futuri), in particolare in relazione XP VS Vista, perché avevo visto che nel post di apertura, giustamente, i risultati provi ad interpretarli.

Era semplicemente una informazione in più, e mi meraviglio perché il discorso si sia focalizzato sul dover verificare la veridicità di una cosa così banalmente tecnica. :mbe:

Mercuri0
15-03-2008, 10:27
Allora, neanch'io sono esperto di pipeline, ma la distinzione fra l'engine di rendering nel processo dell'applicazione, e il processo in kernel mode del driver (di cui nel pannello Nvidia si può regolare il funzionamento multi-thread) è abbastanza banale.

C'è questa opzione? Anche in Vista?

In Vista sono presenti due API separate: le DX9 (retrocompatibili con le versioni precedenti) e le DX10. Ci sono tanti modi per vederlo, a cominciare dal fatto che alcuni demo da me hanno richiesto l'aggiornamento delle DX9, nonostante fossero presenti le DX10 ( se fossero un'API unica sarebbero state aggiornate).

Le API per forza di cose devono essere separate, almeno dal lato della applicazione che la usa, ma ciò non toglie che entrambe possano usare lo stesso driver (l'hardware è uno e mi pare strano che per lo stesso hardware possano esserci due driver diversi in esecuzione) o uno stesso layer di astrazione. In caso cerco qualche info, se serve alla discussione.

edit: trovato un bell'articolo da MS
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb173477.aspx
Non vale troppo la pena leggerlo, ma dice che le DX9 su Vista usano la stessa DirectX runtime delle DX10, e lo stesso driver (WDDM), con in più il problema che alcune funzionalità del vecchio modello di driver (XPDM) devo essere emulate.


Per quanto riguarda il discorso del tipo della ATI...
Guarda, su questo discorso secondo me semplicemente sei prevenuto. E poi non capisco perché, cosa dovrebbe giustificare il tipo? :mbe: TechReport gli ha chiesto se si potevano realizzare i driver multithreading, il tipo gli ha risposto "Lo sono già, ma solo quelli di XP, perché il modello di Vista non prevede questa possibilità".

Se uno di AMD dice "Microsoft Vista non prevede un modello multi-threading per i driver video" non rileva nessuna proprietà intellettuale, sta parlando di Vista, un prodotto Microsoft, e sta parlando di specifiche che probabilmente sono pubbliche!

Il dover verificare la veridicità di questa informazione francamente mi sembra paranoico (Ms stessa potrebbe smentirla)

p.s. uèi non tiratemi dentro nelle diatribe rossi vs verdi perché io compro sempre quel che mi capita (e che costi poco :P)

blade9722
15-03-2008, 12:04
Mercuri0, adesso te lo dico in maniera un po' più brusca ma chiara.

Questo è impostato nel seguente modo:

si legge
si scaricano gli script di test
si eseguono i test
si pubblicano i risultati e si cerca di interpretarli.

Si può ovviamente citare qualche articolo come spunto, ma in nessun modo si deve degenerare in una battaglia di Hyperlink.

Quindi ti invito cortesemente ad adeguarti, pubblicando i risultati dei tuoi test, oppure a rinunciare a postare.

P.S: l'impostazione "threaded optimization" del pannello di controllo Nvidia è presente anche in Vista.

P.P.S: riguardo il discorso DX9 - DX10, l'articolo che tu citi ad un certo punto dice:


Therefore, while Direct3D 9 could drive DirectX7-era hardware with many missing capability bits and usage limitations, Direct3D 10 only works on a new generation of video cards. For an application to support older video hardware, it must also support the Direct3D 9 interfaces


Che dal mio punto di vista significa: API separate, retrocompatibilità solo se c'è il supporto DX9. Ma questo non avevo bisogno di leggerlo da nessuna parte: se dai un'occhiata alla guida SLI in firma, noterai che la gestione DX10 dei driver Nvidia è completamente separata da quella DX9, come se fossero due entità diverse.

ippo.g
15-03-2008, 14:11
che caratterini :D
posso dire la mia da ignorante?
a me sembra che in vista siano emulate le dx10 piuttosto che le dx9 :sofico:
a parità di impostazioni sotto vista "Crysis" -DX9 è molto più veloce della versione dx10.
perché?

blade9722
15-03-2008, 18:06
che caratterini :D
posso dire la mia da ignorante?
a me sembra che in vista siano emulate le dx10 piuttosto che le dx9 :sofico:
a parità di impostazioni sotto vista "Crysis" -DX9 è molto più veloce della versione dx10.
perché?

Ippo.g, ho appena rifatto i test del benchmark_GPU in 800x600. Sono stati eseguiti tutti in Very High (in DX9 tramite trick) e con texture streaming attivato (impostazione di default a 32bit).

Risultato:
Win XP DX9: 37.53 FPS
Vista DX9: 32.81 FPS
Vista DX10: 33.46 FPS

Come puoi vedere, il grosso della perdita si ha nel passaggio a Vista in DX9, in DX10 addirittura ottengo mezzo frame in più.

Ora, se si vuole andare più a fondo su questo aspetto, se cioè la penalizzazione in Vista sia da ricondurre totalmente al sistema operativo o alle DX10, ben venga.

Il metodo però deve essere sempre quello di eseguire i test, e non quello di riportare link di dichiarazioni varie. Su questo non transigo.

ippo.g
15-03-2008, 18:29
Ippo.g, ho appena rifatto i test del benchmark_GPU in 800x600. Sono stati eseguiti tutti in Very High (in DX9 tramite trick) e con texture streaming attivato (impostazione di default a 32bit).

Risultato:
Win XP DX9: 37.53 FPS
Vista DX9: 32.81 FPS
Vista DX10: 33.46 FPS

Come puoi vedere, il grosso della perdita si ha nel passaggio a Vista in DX9, in DX10 addirittura ottengo mezzo frame in più.

Ora, se si vuole andare più a fondo su questo aspetto, se cioè la penalizzazione in Vista sia da ricondurre totalmente al sistema operativo o alle DX10, ben venga.

Il metodo però deve essere sempre quello di eseguire i test, e non quello di riportare link di dichiarazioni varie. Su questo non transigo.

non discuto i risultati, ma la metodologia è scorretta: DX9+ trick non è la stessa cosa che directx10 very high.
se mi dici come far partire il test in dx9 sotto vista faccio anche io il test, ma tutto su high e basta.
Se ritieni che tutto ciò sia OT la finiamo qui.

blade9722
15-03-2008, 18:34
non discuto i risultati, ma la metodologia è scorretta: DX9+ trick non è la stessa cosa che directx10 very high.
se mi dici come far partire il test in dx9 sotto vista faccio anche io il test, ma tutto su high e basta.
Se ritieni che tutto ciò sia OT la finiamo qui.

Mmmmh DX9 trick è il trucco per mettere le impostazioni very high in DX9, artificiosamente non disponibili dal pannello di controllo. L'effetto è quello di impostare le variabili di controllo del dettaglio agli stessi valori, sia in DX9 che DX10. Ciò ovviamente non implica che la qualità video sia la stessa in DX9 e DX10.

Se la cosa non ti convince eseguo di nuovo i test in High, ovviamente devono essere High anche in DX10.

ippo.g
15-03-2008, 18:36
Mmmmh DX9 trick è il trucco per mettere le impostazioni very high in DX9, artificiosamente non disponibili dal pannello di controllo. L'effetto è quello di impostare le variabili di controllo del dettaglio agli stessi valori, sia in DX9 che DX10. Ciò ovviamente non implica che la qualità video sia la stessa in DX9 e DX10.

Se la cosa non ti convince eseguo di nuovo i test in High, ovviamente devono essere High anche in DX10.

esatto,vorrei inoltre sapere come fai a far partire il test in dx9 sotto vista? :confused:

blade9722
15-03-2008, 18:59
esatto,vorrei inoltre sapere come fai a far partire il test in dx9 sotto vista? :confused:

Innanzitutto pubblico i risultati, ottenuti in High, sempre con texture streaming attivato:

WIN XP DX9 : 44.08 FPS
Vista DX9: 39.25 FPS
Vista DX10: 40.23FPS

Si conferma la tendenza del caso precedente, con il rendering in DX10 leggermente più veloce in Vista, e con un calo di 4-5 FPS da WIN XP a Vista.

Per quanto riguarda come eseguire i test in DX9, basta aggiungere il termine in neretto nella linea di benchmark_GPU.bat:

@crysis.exe -dx9-DEVMODE +map island +exec benchmark_gpu


Beninteso, se Mercuri0 vuole partecipare alla raccolta dati con i risultati del suo sitema, è il benvenuto.

ippo.g
15-03-2008, 19:19
allora correggi questo in prima pagina

http://img404.imageshack.us/img404/2998/socompareeq2.jpg

blade9722
15-03-2008, 19:30
allora correggi questo in prima pagina

http://img404.imageshack.us/img404/2998/socompareeq2.jpg

Ippo.g....

OK, questi test sono stati eseguiti con la vecchia CPU, la versione 1.1 di Crysis, e prima che scoprissi il problema del texture streaming in DX10, quindi non sono completamente accurati. Però sono stati eseguiti in 1280x1024, quindi non in condizioni di completo limite della CPU, e globalmente confermano la stessa tendenza: il grosso della caduta di performance è dato da Vista, e non dalle DX10.

Se dovessi rifare i test ad ogni aggiornamento non ne uscirei più. Mi riprometto di farlo quando avrò tempo.

ippo.g
15-03-2008, 19:38
mi dispiace fare l'avvocato del diavolo, ma prima che qualcuno in malafede ti faccia notare queste contraddizioni, preferisco farlo io.

blade9722
15-03-2008, 19:46
mi dispiace fare l'avvocato del diavolo, ma prima che qualcuno in malafede ti faccia notare queste contraddizioni, preferisco farlo io.

Se uno fosse in malafede le contraddizioni le troverebbe comunque, anche al costo di fabbricarsele....

Il thread in prima pagina è molto lungo e articolato, non posso tenere aggiornato tutto.

ippo.g
15-03-2008, 19:56
Se uno fosse in malafede le contraddizioni le troverebbe comunque, anche al costo di fabbricarsele....

Il thread in prima pagina è molto lungo e articolato, non posso tenere aggiornato tutto.

non c'è dubbio che stai facendo un gran lavoro, farò i test anch'io appena avrò cloroformizzato i due raptor :mc:
se un test è facilmente riproducibile è meglio, diventa più difficile contraddirlo

blade9722
15-03-2008, 20:04
;)

Siccome hai il mio stesso sistema, la logica suggerisce che dovresti ottenere gli stessi risultati.... Però a volte non è così.

ippo.g
15-03-2008, 22:23
ecco :) le differenze con blade sono:
1)uso la versione 1.1 del gioco
2)il mio procio è @default

Vista 32 bit DX9 800x600 tutto high
Vista 32 bit DX10 800x600 tutto high

blade9722
16-03-2008, 01:04
ecco :) le differenze con blade sono:
1)uso la versione 1.1 del gioco
2)il mio procio è @default

Vista 32 bit DX9 800x600 tutto high
Vista 32 bit DX10 800x600 tutto high

Ho qualche problema nel browser o manca il risultato?

ippo.g
16-03-2008, 01:26
Ho qualche problema nel browser o manca il risultato?
no ho un pupo che sta male, avevo preparato il post ecco il primo tra un po il secondo
ecco :) le differenze con blade sono:
1)uso la versione 1.1 del gioco
2)il mio procio è @default

Vista 32 bit DX9 800x600 tutto high
http://img170.imageshack.us/img170/2992/dx9oo9.jpg (http://imageshack.us)

Vista 32 bit DX10 800x600 tutto high
http://img404.imageshack.us/img404/7056/dx10ao9.jpg (http://imageshack.us)


aspetta

hai ragione tu

ippo.g
16-03-2008, 01:54
per tua comodità ho fatto il test anche a 1280x1024

Vista 32 bit DX9 1280x1024 tutto high
http://img150.imageshack.us/img150/7392/dx9mh8.jpg (http://imageshack.us)

Vista 32 bit DX10 1280x1024 tutto high
http://img150.imageshack.us/img150/3720/dx10rm0.jpg (http://imageshack.us)


cancella questo grafico o rifallo o precisa

http://img404.imageshack.us/img404/2998/socompareeq2.jpg

Mister Tarpone
16-03-2008, 02:18
Ippo ma quel test a 1280x1024 high dx9 è fatto con singola GTS 640??? :confused:
default o OC???

ciao... .. . . ....... . ......

edit:

ahahhhhh :eek:

ma in dx10 va di +?? :confused:

hai messo il texture streaming a 0???

ippo.g
16-03-2008, 02:26
Ippo ma quel test a 1280x1024 high dx9 è fatto con singola GTS 640??? :confused:
default o OC??????
no due in sli


ma in dx10 va di +?? :confused:
così pare, ero convinto del contrario, ma la colpa è di Blade, mi fidavo di quel suo grafico in primo post.... mai fidarsi troppo :p

hai messo il texture streaming a 0???

no

blade9722
16-03-2008, 09:02
no due in sli


così pare, ero convinto del contrario, ma la colpa è di Blade, mi fidavo di quel suo grafico in primo post.... mai fidarsi troppo :p


no

Miiiii, tutti a darmi addosso...:D

Il grafico in prima pagina era stato eseguito con il texture streaming disattivato (che, avendo 6GB, aveva senso). Se Mister Tarpone fa mente locale, mi lamentavo di improvvisi e ingiustificati rallentamenti in DX10. Un paio di mesi dopo ho scoperto che è la disattivazione del textures streaming in DX10 a causare quei rallentamenti...

OK, aggiorno i test, un attimo di pazienza. Però li faccio in Very_high, altrimenti sono CPU limited anche in 1600x1200. Tanto abbiamo verificato come non cambi nulla.

Ippo.g ha fatto i test a default, quindi a 32bit il textures streaming è attivo. Io i test tendenzialmente li facevo con quello disattivato per ridurre lo swap dall'HDD.

blade9722
16-03-2008, 12:04
Ho aggiornato le valutazioni sulle performance DX9-DX10, Vista-XP.

Un'altra cosa, Mister Tarpone: il risultati di Ippo.g in 1280x1024 sono gambizzati dai seguenti fattori

- Test effettuati su vista
- impostazione High: in 1280x1024 sono pesantemente CPU limited

a titolo informativo, su win XP, ma con impostazioni Very high i faccio 38FPS con il texture streaming on, oltre 39 off, ma sono ancora CPU limited. E in 1600x1200, sempre Very High, faccio 32FPS.

ippo.g
16-03-2008, 12:36
il mio errore era anche basato su alcuni test statici che avevo effettuato con fraps

http://img183.imageshack.us/img183/8410/crysis2008031613272101uf6.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613272101uf6.jpg) http://img183.imageshack.us/img183/5509/crysis2008031613295897ly7.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613295897ly7.jpg) http://img183.imageshack.us/img183/2503/crysis2008031613312137ux0.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613312137ux0.jpg)

blade9722
16-03-2008, 12:50
il mio errore era anche basato su alcuni test statici che avevo effettuato con fraps

http://img183.imageshack.us/img183/8410/crysis2008031613272101uf6.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613272101uf6.jpg) http://img183.imageshack.us/img183/5509/crysis2008031613295897ly7.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613295897ly7.jpg) http://img183.imageshack.us/img183/2503/crysis2008031613312137ux0.th.jpg (http://img183.imageshack.us/my.php?image=crysis2008031613312137ux0.jpg)

Ci sono un paio di aspetti da mettere in evidenza:

1) questo risultato avviene dopo svariate release di driver e alcune patch, è possibile che inizialmente si pagasse dazio

2) In generale, la sequenza temporale degli FPS in DX9 e DX10 può non essere la stessa, cioè ci possono essere scenari più performanti in DX9 che in DX10 e viceversa. Se qualcuno è "a caccia" di minori prestazioni in DX10, potrebbe inconsciamente essere molto attento agli scenari sfavorevoli alle nuovi API, ma meno a quelli che penalizzano le DX9.

ghiltanas
16-03-2008, 13:03
mi sto confendendo un pò :confused: , come cavolo lo devo giocare questo titolo con vista?

io direi a 32bit a 1440*900 in dx10 quasi tutto very high col texture streaming on, che ne dite? con queste imp dovrei riuscire ad essere ne cpu limited ne gpu limited, e giocare fluidamente

ippo.g
16-03-2008, 14:47
mi sto confendendo un pò :confused: , come cavolo lo devo giocare questo titolo con vista?

io direi a 32bit a 1440*900 in dx10 quasi tutto very high col texture streaming on, che ne dite? con queste imp dovrei riuscire ad essere ne cpu limited ne gpu limited, e giocare fluidamente

ma cosa vuoi giocarci ancora :Prrr:
ormai è alle nostre spalle, dobbiamo solo aspettare Clear Sky

ghiltanas
16-03-2008, 14:54
ma cosa vuoi giocarci ancora :Prrr:
ormai è alle nostre spalle, dobbiamo solo aspettare Clear Sky

stabbono lo sto aspettando in gloria :D ,cmq nn ne parliamo (ancora) qui che andiamo ot

ippo.g
16-03-2008, 15:30
stabbono lo sto aspettando in gloria :D ,cmq nn ne parliamo (ancora) qui che andiamo ot

faremo i test anche con quello

Mister Tarpone
16-03-2008, 17:08
blade scusa l'ot... ma uno SLI di 9600GT sarebbe una putt...ta farlo con la A8N SLI :confused:

blade9722
16-03-2008, 17:15
blade scusa l'ot... ma uno SLI di 9600GT sarebbe una putt...ta farlo con la A8N SLI :confused:

al di là del fatto che potevi evitare l'OT semplicemente postando nel thread della guida, se ti riferisci al fatto di avere il PCI-e a 8x in SLI, c'era un vecchio sito in cui si faceva qualche test, con le G80 si perdeva un 10-20% di performance.

Comunque puoi anche provare ad overcloccare il PCI-e, per vedere quanto regge, io ho messo un +35%, che lo farebbe diventare, nel tuo caso, un 11x.

Faccio un piccolo test, ma ti rispondo nella guida.

Mister Tarpone
16-03-2008, 17:17
al di là del fatto che potevi evitare l'OT semplicemente postando nel thread della guida, se ti riferisci al fatto di avere il PCI-e a 8x in SLI, c'era un vecchio sito in cui si faceva qualche test, con le G80 si perdeva un 10-20% di performance.

Comunque puoi anche provare ad overcloccare il PCI-e, per vedere quanto regge, io ho messo un +35%, che lo farebbe diventare, nel tuo caso, un 11x.

Faccio un piccolo test, ma ti rispondo nella guida.

ok!! e scusa per l'OT :ops:

Kar0nt3
16-03-2008, 17:50
Rifatto i test

sistema in firma PHENOM @ 3GHZ WIN XP SP2 32bit

qualita' elevata ma senza trick


TUTTO ELEVATO

=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.51s, Average FPS: 39.60
Min FPS: 18.81 at frame 155, Max FPS: 61.61 at frame 991
Average Tri/Sec: -34762792, Tri/Frame: -877936
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 42.50s, Average FPS: 47.06
Min FPS: 18.81 at frame 155, Max FPS: 74.46 at frame 79
Average Tri/Sec: -41229456, Tri/Frame: -876116
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.43s, Average FPS: 38.89
Min FPS: 12.81 at frame 150, Max FPS: 55.93 at frame 969
Average Tri/Sec: -34105852, Tri/Frame: -877035
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 44.14s, Average FPS: 45.31
Min FPS: 12.81 at frame 150, Max FPS: 62.26 at frame 995
Average Tri/Sec: -39683292, Tri/Frame: -875797
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 56.79s, Average FPS: 35.22
Min FPS: 18.92 at frame 142, Max FPS: 50.50 at frame 998
Average Tri/Sec: -31063600, Tri/Frame: -882086
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.99s, Average FPS: 40.00
Min FPS: 18.92 at frame 142, Max FPS: 50.54 at frame 81
Average Tri/Sec: -35289568, Tri/Frame: -882135
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 66.84s, Average FPS: 29.92
Min FPS: 14.45 at frame 149, Max FPS: 39.85 at frame 971
Average Tri/Sec: -20519586, Tri/Frame: -685756
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.00s, Average FPS: 33.33
Min FPS: 14.45 at frame 149, Max FPS: 41.19 at frame 80
Average Tri/Sec: -22793596, Tri/Frame: -683799
Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 41.10s, Average FPS: 48.66
Min FPS: 22.30 at frame 1206, Max FPS: 83.38 at frame 753
Average Tri/Sec: 48929512, Tri/Frame: 1005593
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 32.01s, Average FPS: 62.49
Min FPS: 22.30 at frame 1206, Max FPS: 115.98 at frame 693
Average Tri/Sec: 62760668, Tri/Frame: 1004358
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 45.11s, Average FPS: 44.34
Min FPS: 23.42 at frame 1207, Max FPS: 71.95 at frame 728
Average Tri/Sec: 44617400, Tri/Frame: 1006358
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 36.72s, Average FPS: 54.47
Min FPS: 23.42 at frame 1207, Max FPS: 84.59 at frame 672
Average Tri/Sec: 54742136, Tri/Frame: 1005021
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 57.68s, Average FPS: 34.68
Min FPS: 12.32 at frame 528, Max FPS: 61.99 at frame 619
Average Tri/Sec: 34607988, Tri/Frame: 998037
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.13s, Average FPS: 39.89
Min FPS: 12.32 at frame 528, Max FPS: 64.41 at frame 604
Average Tri/Sec: 39771728, Tri/Frame: 996974
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 68.57s, Average FPS: 29.17
Min FPS: 10.51 at frame 513, Max FPS: 41.79 at frame 1998
Average Tri/Sec: 31205412, Tri/Frame: 1069826
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 61.86s, Average FPS: 32.33
Min FPS: 10.51 at frame 513, Max FPS: 52.20 at frame 632
Average Tri/Sec: 34557980, Tri/Frame: 1068832
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==========================================================

blade9722
16-03-2008, 17:55
Rifatto i test


Spero di esser stato utile ;)

Ehm karont3,

c'è stato un equivoco, i test

tutto elevato
tutto elevato fisica low
tutto low fisica elevato

andavano eseguiti con l'altro script in prima pagina, quello dell'efficienza multi-core.

ghiltanas
16-03-2008, 18:18
perchè i test li hai fatti col sp1 di xp??? :confused: falli col sp2 ...

Kar0nt3
16-03-2008, 18:25
perchè i test li hai fatti col sp1 di xp??? :confused: falli col sp2 ...

avevo sbagliato a scrivere sorry :D fatto col 2 ovviamente ;)

ghiltanas
16-03-2008, 18:27
avevo sbagliato a scrivere sorry :D fatto col 2 ovviamente ;)

capito ;)

Kar0nt3
17-03-2008, 01:27
TUTTO ELEVATO


=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.22s, Average FPS: 39.05
Min FPS: 20.94 at frame 158, Max FPS: 59.50 at frame 987
Average Tri/Sec: -34246356, Tri/Frame: -877061
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.02s, Average FPS: 46.48
Min FPS: 20.94 at frame 158, Max FPS: 69.72 at frame 104
Average Tri/Sec: -40706104, Tri/Frame: -875682
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 42.85s, Average FPS: 46.68
Min FPS: 20.94 at frame 158, Max FPS: 69.72 at frame 104
Average Tri/Sec: -40814216, Tri/Frame: -874400
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 42.68s, Average FPS: 46.86
Min FPS: 20.94 at frame 158, Max FPS: 70.57 at frame 86
Average Tri/Sec: -41034272, Tri/Frame: -875595
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 58.79s, Average FPS: 34.02
Min FPS: 17.13 at frame 145, Max FPS: 51.84 at frame 999
Average Tri/Sec: -29823370, Tri/Frame: -876616
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.62s, Average FPS: 42.00
Min FPS: 17.13 at frame 145, Max FPS: 61.84 at frame 106
Average Tri/Sec: -36806188, Tri/Frame: -876290
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 47.50s, Average FPS: 42.10
Min FPS: 17.13 at frame 145, Max FPS: 62.76 at frame 97
Average Tri/Sec: -36832508, Tri/Frame: -874834
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 47.12s, Average FPS: 42.45
Min FPS: 17.13 at frame 145, Max FPS: 62.76 at frame 97
Average Tri/Sec: -37140004, Tri/Frame: -874983
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 36.31s, Average FPS: 41.32
Min FPS: 19.02 at frame 196, Max FPS: 63.65 at frame 367
Average Tri/Sec: 54912560, Tri/Frame: 1329106
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 30.21s, Average FPS: 49.65
Min FPS: 19.02 at frame 196, Max FPS: 66.87 at frame 115
Average Tri/Sec: 66328176, Tri/Frame: 1335787
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 30.29s, Average FPS: 49.53
Min FPS: 19.02 at frame 196, Max FPS: 66.96 at frame 117
Average Tri/Sec: 66236744, Tri/Frame: 1337355
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 30.29s, Average FPS: 49.53
Min FPS: 19.02 at frame 196, Max FPS: 66.96 at frame 117
Average Tri/Sec: 66175156, Tri/Frame: 1336089
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 58.00s, Average FPS: 25.86
Min FPS: 11.66 at frame 208, Max FPS: 52.56 at frame 350
Average Tri/Sec: 34373860, Tri/Frame: 1329215
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.99s, Average FPS: 29.42
Min FPS: 11.66 at frame 208, Max FPS: 61.70 at frame 114
Average Tri/Sec: 39269148, Tri/Frame: 1334946
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 51.80s, Average FPS: 28.96
Min FPS: 11.66 at frame 208, Max FPS: 61.70 at frame 114
Average Tri/Sec: 38816664, Tri/Frame: 1340414
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 51.11s, Average FPS: 29.35
Min FPS: 11.66 at frame 208, Max FPS: 61.70 at frame 114
Average Tri/Sec: 39152096, Tri/Frame: 1333961
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 76.09s, Average FPS: 19.71
Min FPS: 5.82 at frame 474, Max FPS: 37.48 at frame 108
Average Tri/Sec: -7849732, Tri/Frame: -398196
Recorded/Played Tris ratio: 2.10
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 64.60s, Average FPS: 23.22
Min FPS: 5.82 at frame 474, Max FPS: 45.05 at frame 118
Average Tri/Sec: -9757257, Tri/Frame: -420210
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 73.18s, Average FPS: 20.50
Min FPS: 5.20 at frame 477, Max FPS: 45.05 at frame 118
Average Tri/Sec: -8658434, Tri/Frame: -422427
Recorded/Played Tris ratio: 1.98
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 74.52s, Average FPS: 20.13
Min FPS: 2.73 at frame 448, Max FPS: 45.05 at frame 118
Average Tri/Sec: -8504820, Tri/Frame: -422494
Recorded/Played Tris ratio: 1.98
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 125.38s, Average FPS: 11.96
Min FPS: 2.98 at frame 477, Max FPS: 23.43 at frame 118
Average Tri/Sec: -4794067, Tri/Frame: -400732
Recorded/Played Tris ratio: 2.08
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 110.92s, Average FPS: 13.52
Min FPS: 2.98 at frame 477, Max FPS: 44.74 at frame 114
Average Tri/Sec: -5678076, Tri/Frame: -419867
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 108.33s, Average FPS: 13.85
Min FPS: 2.98 at frame 477, Max FPS: 44.74 at frame 114
Average Tri/Sec: -5819735, Tri/Frame: -420305
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 111.43s, Average FPS: 13.46
Min FPS: 2.98 at frame 477, Max FPS: 44.74 at frame 114
Average Tri/Sec: -5610246, Tri/Frame: -416779
Recorded/Played Tris ratio: 2.00
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================



TUTTO ELEVATO FISICA BASSA


=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 50.15s, Average FPS: 39.88
Min FPS: 24.56 at frame 163, Max FPS: 61.80 at frame 1633
Average Tri/Sec: -34990332, Tri/Frame: -877361
Recorded/Played Tris ratio: -1.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 42.85s, Average FPS: 46.68
Min FPS: 24.56 at frame 163, Max FPS: 73.95 at frame 82
Average Tri/Sec: -40877012, Tri/Frame: -875735
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 42.70s, Average FPS: 46.84
Min FPS: 24.56 at frame 163, Max FPS: 73.95 at frame 82
Average Tri/Sec: -40966160, Tri/Frame: -874689
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 42.37s, Average FPS: 47.20
Min FPS: 24.56 at frame 163, Max FPS: 73.95 at frame 82
Average Tri/Sec: -41323560, Tri/Frame: -875525
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 57.67s, Average FPS: 34.68
Min FPS: 16.44 at frame 146, Max FPS: 51.05 at frame 860
Average Tri/Sec: -30397468, Tri/Frame: -876534
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.63s, Average FPS: 41.99
Min FPS: 16.44 at frame 146, Max FPS: 58.60 at frame 116
Average Tri/Sec: -36791228, Tri/Frame: -876215
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 47.37s, Average FPS: 42.22
Min FPS: 16.44 at frame 146, Max FPS: 62.44 at frame 105
Average Tri/Sec: -36934412, Tri/Frame: -874758
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 46.85s, Average FPS: 42.69
Min FPS: 16.44 at frame 146, Max FPS: 62.44 at frame 105
Average Tri/Sec: -37395944, Tri/Frame: -876049
Recorded/Played Tris ratio: -1.05
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 32.79s, Average FPS: 45.75
Min FPS: 27.94 at frame 221, Max FPS: 64.80 at frame 723
Average Tri/Sec: 60908996, Tri/Frame: 1331489
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 26.93s, Average FPS: 55.70
Min FPS: 27.94 at frame 221, Max FPS: 66.37 at frame 116
Average Tri/Sec: 74351512, Tri/Frame: 1334940
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 26.92s, Average FPS: 55.71
Min FPS: 27.94 at frame 221, Max FPS: 66.63 at frame 725
Average Tri/Sec: 74322104, Tri/Frame: 1334080
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 26.89s, Average FPS: 55.78
Min FPS: 27.94 at frame 221, Max FPS: 67.63 at frame 116
Average Tri/Sec: 74440128, Tri/Frame: 1334643
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 37.63s, Average FPS: 39.86
Min FPS: 17.59 at frame 208, Max FPS: 58.24 at frame 1389
Average Tri/Sec: 52955200, Tri/Frame: 1328396
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 29.88s, Average FPS: 50.21
Min FPS: 17.59 at frame 208, Max FPS: 61.82 at frame 107
Average Tri/Sec: 67013224, Tri/Frame: 1334751
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 29.93s, Average FPS: 50.11
Min FPS: 17.59 at frame 208, Max FPS: 62.52 at frame 1368
Average Tri/Sec: 66881032, Tri/Frame: 1334701
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 30.07s, Average FPS: 49.89
Min FPS: 17.59 at frame 208, Max FPS: 62.86 at frame 105
Average Tri/Sec: 66600472, Tri/Frame: 1335066
Recorded/Played Tris ratio: 0.54
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 43.95s, Average FPS: 34.13
Min FPS: 19.61 at frame 647, Max FPS: 45.66 at frame 1258
Average Tri/Sec: -14051692, Tri/Frame: -411732
Recorded/Played Tris ratio: 2.03
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 36.13s, Average FPS: 41.52
Min FPS: 19.61 at frame 647, Max FPS: 48.39 at frame 126
Average Tri/Sec: -18265748, Tri/Frame: -439966
Recorded/Played Tris ratio: 1.90
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 37.50s, Average FPS: 40.00
Min FPS: 19.61 at frame 647, Max FPS: 48.39 at frame 126
Average Tri/Sec: -17534786, Tri/Frame: -438345
Recorded/Played Tris ratio: 1.91
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 37.00s, Average FPS: 40.54
Min FPS: 19.61 at frame 647, Max FPS: 48.39 at frame 126
Average Tri/Sec: -17767128, Tri/Frame: -438225
Recorded/Played Tris ratio: 1.91
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.32s, Average FPS: 28.13
Min FPS: 16.56 at frame 647, Max FPS: 41.79 at frame 1243
Average Tri/Sec: -11836767, Tri/Frame: -420720
Recorded/Played Tris ratio: 1.99
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 40.67s, Average FPS: 36.88
Min FPS: 16.56 at frame 647, Max FPS: 44.72 at frame 1245
Average Tri/Sec: -16179336, Tri/Frame: -438662
Recorded/Played Tris ratio: 1.90
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 40.74s, Average FPS: 36.82
Min FPS: 16.56 at frame 647, Max FPS: 44.72 at frame 1245
Average Tri/Sec: -16121224, Tri/Frame: -437880
Recorded/Played Tris ratio: 1.91
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 40.48s, Average FPS: 37.06
Min FPS: 16.56 at frame 647, Max FPS: 44.72 at frame 1245
Average Tri/Sec: -16257607, Tri/Frame: -438686
Recorded/Played Tris ratio: 1.90
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================


TUTTO BASSO FISICA ELEVATA



=============================
Benchmark_GPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 20.57s, Average FPS: 97.25
Min FPS: 76.06 at frame 1958, Max FPS: 142.30 at frame 921
Average Tri/Sec: 38488728, Tri/Frame: 395774
Recorded/Played Tris ratio: 2.32
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 18.83s, Average FPS: 106.24
Min FPS: 76.06 at frame 1958, Max FPS: 142.30 at frame 921
Average Tri/Sec: 42557812, Tri/Frame: 400595
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 18.82s, Average FPS: 106.29
Min FPS: 76.06 at frame 1958, Max FPS: 142.30 at frame 921
Average Tri/Sec: 42582972, Tri/Frame: 400631
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 18.79s, Average FPS: 106.44
Min FPS: 75.58 at frame 1983, Max FPS: 142.30 at frame 921
Average Tri/Sec: 42640584, Tri/Frame: 400614
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_GPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 23.32s, Average FPS: 85.75
Min FPS: 63.53 at frame 1978, Max FPS: 123.30 at frame 126
Average Tri/Sec: 33958164, Tri/Frame: 396001
Recorded/Played Tris ratio: 2.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 22.16s, Average FPS: 90.26
Min FPS: 63.53 at frame 1978, Max FPS: 123.30 at frame 126
Average Tri/Sec: 36160276, Tri/Frame: 400634
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 21.94s, Average FPS: 91.17
Min FPS: 63.53 at frame 1978, Max FPS: 123.30 at frame 126
Average Tri/Sec: 36527572, Tri/Frame: 400632
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 21.72s, Average FPS: 92.06
Min FPS: 63.53 at frame 1978, Max FPS: 123.30 at frame 126
Average Tri/Sec: 36895256, Tri/Frame: 400767
Recorded/Played Tris ratio: 2.29
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
=============================
Benchmark_CPU Multi Core Test
=============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 15.99s, Average FPS: 93.81
Min FPS: 82.97 at frame 1078, Max FPS: 138.78 at frame 354
Average Tri/Sec: 33032644, Tri/Frame: 352137
Recorded/Played Tris ratio: 2.04
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 13.53s, Average FPS: 110.82
Min FPS: 79.54 at frame 1134, Max FPS: 146.32 at frame 176
Average Tri/Sec: 39460320, Tri/Frame: 356060
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 13.15s, Average FPS: 114.04
Min FPS: 79.54 at frame 1134, Max FPS: 149.91 at frame 152
Average Tri/Sec: 40670552, Tri/Frame: 356626
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 13.40s, Average FPS: 111.91
Min FPS: 76.90 at frame 1142, Max FPS: 149.91 at frame 152
Average Tri/Sec: 39706088, Tri/Frame: 354796
Recorded/Played Tris ratio: 2.03
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU Single Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 44.62s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 34.60s, Average FPS: 43.35
Min FPS: 23.24 at frame 898, Max FPS: 114.56 at frame 117
Average Tri/Sec: 15432362, Tri/Frame: 356003
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 28.84s, Average FPS: 52.02
Min FPS: 23.24 at frame 898, Max FPS: 128.52 at frame 130
Average Tri/Sec: 18539044, Tri/Frame: 356406
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 29.93s, Average FPS: 50.12
Min FPS: 23.24 at frame 898, Max FPS: 128.52 at frame 130
Average Tri/Sec: 17872616, Tri/Frame: 356569
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 29.05s, Average FPS: 51.64
Min FPS: 23.24 at frame 898, Max FPS: 128.52 at frame 130
Average Tri/Sec: 18408896, Tri/Frame: 356518
Recorded/Played Tris ratio: 2.02
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
==============================
Benchmark_CPU2 Multi Core Test
==============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 27.48s, Average FPS: 54.58
Min FPS: 24.96 at frame 426, Max FPS: 75.73 at frame 139
Average Tri/Sec: 30459142, Tri/Frame: 558019
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 24.19s, Average FPS: 62.01
Min FPS: 24.96 at frame 426, Max FPS: 82.41 at frame 84
Average Tri/Sec: 34425900, Tri/Frame: 555144
Recorded/Played Tris ratio: -1.51
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 25.53s, Average FPS: 58.75
Min FPS: 21.61 at frame 536, Max FPS: 83.88 at frame 117
Average Tri/Sec: 32682768, Tri/Frame: 556336
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 24.75s, Average FPS: 60.60
Min FPS: 21.61 at frame 536, Max FPS: 84.69 at frame 127
Average Tri/Sec: 33687880, Tri/Frame: 555894
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Benchmark_CPU2 Single Core Test
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1500, Recorded Time: 127.52s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 49.08s, Average FPS: 30.56
Min FPS: 16.38 at frame 419, Max FPS: 68.19 at frame 124
Average Tri/Sec: 17085578, Tri/Frame: 559083
Recorded/Played Tris ratio: -1.49
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.95s, Average FPS: 34.13
Min FPS: 16.38 at frame 419, Max FPS: 74.55 at frame 76
Average Tri/Sec: 19031664, Tri/Frame: 557645
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 2 Finished.
Play Time: 41.38s, Average FPS: 36.25
Min FPS: 16.38 at frame 419, Max FPS: 77.11 at frame 81
Average Tri/Sec: 20176772, Tri/Frame: 556551
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
!TimeDemo Run 3 Finished.
Play Time: 42.28s, Average FPS: 35.48
Min FPS: 14.11 at frame 412, Max FPS: 77.11 at frame 81
Average Tri/Sec: 19745464, Tri/Frame: 556553
Recorded/Played Tris ratio: -1.50
TimeDemo Play Ended, (4 Runs Performed)
==============================================================

Spero di aver fatto giusto stavolta...XP SP2 32bit e sistema in firma ;) catalyst 8.2 vga default

blade9722
17-03-2008, 18:01
Aggiornamento importante:

- aggiunti i test di karont3 con il Phenom in Crysis
- effettuato un test dell'hyper threading con un P4 su Lost Planet, visto che tornerà in auge con il Nehalem
- aggiunti alcune estrapolazioni del database ORB del 3dmark2006.

Sono ancora in attesa per il Quad Core Intel, dopodichè mi prenderò una pausa. Questo thread mi sta portando via un sacco di tempo, anche se a dire il vero personalmente mi è stato utilissimo, in quanto la maggior parte delle cose le ho scoperte man mano che ricevevo i risultati.

ghiltanas
17-03-2008, 19:31
Aggiornamento importante:

- aggiunti i test di karont3 con il Phenom in Crysis
- effettuato un test dell'hyper threading con un P4 su Lost Planet, visto che tornerà in auge con il Nehalem
- aggiunti alcune estrapolazioni del database ORB del 3dmark2006.

Sono ancora in attesa per il Quad Core Intel, dopodichè mi prenderò una pausa. Questo thread mi sta portando via un sacco di tempo, anche se a dire il vero personalmente mi è stato utilissimo, in quanto la maggior parte delle cose le ho scoperte man mano che ricevevo i risultati.

bao, sti test anche se divertenti ci vuole il suo tempo a farli :O

poi cos'è che tornerà in auge con il mio pupillo? (intendo nehalem :D )

blade9722
17-03-2008, 19:32
bao, sti test anche se divertenti ci vuole il suo tempo a farli :O

poi cos'è che tornerà in auge con il mio pupillo? (intendo nehalem :D )

L'hyper threading....

ghiltanas
17-03-2008, 19:41
L'hyper threading....

ah si quello si :)

blade9722
17-03-2008, 19:43
ah si quello si :)

In prima pagina c'è anche una piccola spiegazione qualitativa di cosa sia.... prova a dare un'occhiata se è chiara il concetto è molto semplice, ma in passato ho sentito affermazioni piuttosto confuse a riguardo.

ghiltanas
17-03-2008, 19:59
In prima pagina c'è anche una piccola spiegazione qualitativa di cosa sia.... prova a dare un'occhiata se è chiara il concetto è molto semplice, ma in passato ho sentito affermazioni piuttosto confuse a riguardo.

cavolo hai aggiunto anche i test col 3dmark nn lo sapevo :fagiano:

per l'hyper threading conoscevo solo quello che si proponeva di fare (ovvero la realizzazione si un sistema multi cpu logico, che appariva come un sist multi core fisico per il sistema operativo)e nn come sia implementato precisamente , però sinceramente nn ho ben chiaro perchè lo riprendano con nehalem :confused: , tuttavia a me la cosa che interessa molto è vedere finalmente una cpu intel col controller della memoria integrato :) , speriamo lo implementino alla grande :p .

ps per il 3dmark2006 io faccio 11225 mi pare, cmq ricontrollo per sicurezza perchè c'è una diff di 200 punti tra xp e vista. Inoltre giusto per capire quanto sia limitato dalla cpu sto test, con la cpu overcloccata di 700mhz ho guadagnato 2000 punti netti :eek:

blade9722
17-03-2008, 20:37
Sull'hyper threading:

più che altro direi che non è ben chiaro perchè l'abbiano abbandonato: si sono basati sulla tesi della ARM che sosteneva che abbassasse il rapporto perrformance/potenza (intesa come Watt) rispetto ai Dual Core puri. Che però aveva, a mio modesto avviso, un vizio di fondo: basava tutto sull'ottimizzazione di tale rapporto senza tenere conto dei costi, per loro la cosa migliore era mettere tanti core, e abbassarne la tensione e la frequenza.

Mister Tarpone
17-03-2008, 21:04
=================================
Island 800x600 to 1280x1024 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.45s, Average FPS: 31.03
Min FPS: 6.96 at frame 143, Max FPS: 49.81 at frame 1611
Average Tri/Sec: 31505862, Tri/Frame: 1015205
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.25s, Average FPS: 36.87
Min FPS: 6.96 at frame 143, Max FPS: 51.31 at frame 1649
Average Tri/Sec: 37830312, Tri/Frame: 1026054
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.67s, Average FPS: 31.41
Min FPS: 10.77 at frame 149, Max FPS: 48.42 at frame 982
Average Tri/Sec: 31884328, Tri/Frame: 1015029
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.91s, Average FPS: 36.42
Min FPS: 10.77 at frame 149, Max FPS: 50.98 at frame 78
Average Tri/Sec: 37395332, Tri/Frame: 1026732
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 68.17s, Average FPS: 29.34
Min FPS: 11.70 at frame 138, Max FPS: 37.36 at frame 963
Average Tri/Sec: 29670956, Tri/Frame: 1011309
Recorded/Played Tris ratio: 0.91
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.28s, Average FPS: 33.18
Min FPS: 11.70 at frame 138, Max FPS: 40.52 at frame 1005
Average Tri/Sec: 33907492, Tri/Frame: 1022009
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1280x1024 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.43s, Average FPS: 32.56
Min FPS: 15.17 at frame 1218, Max FPS: 66.25 at frame 300
Average Tri/Sec: 31815304, Tri/Frame: 977167
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.32s, Average FPS: 46.17
Min FPS: 15.17 at frame 1218, Max FPS: 92.57 at frame 622
Average Tri/Sec: 44837616, Tri/Frame: 971243
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.15s, Average FPS: 32.71
Min FPS: 14.40 at frame 791, Max FPS: 49.30 at frame 281
Average Tri/Sec: 31877580, Tri/Frame: 974662
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.50s, Average FPS: 39.60
Min FPS: 14.40 at frame 791, Max FPS: 65.93 at frame 641
Average Tri/Sec: 38525008, Tri/Frame: 972746
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.26s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 14.42 at frame 1217, Max FPS: 41.60 at frame 614
Average Tri/Sec: 23733440, Tri/Frame: 964331
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 72.28s, Average FPS: 27.67
Min FPS: 14.42 at frame 1217, Max FPS: 44.56 at frame 632
Average Tri/Sec: 26582076, Tri/Frame: 960662
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Mister Tarpone
17-03-2008, 22:31
blade dove sei??? :confused: :mc:

blade9722
17-03-2008, 22:50
blade dove sei??? :confused: :mc:


Arrivo, un attimo di pazienza...

allora, se dai un'occhiata alla mia guida, noterai che ad un certo punto dico che se si effettua un SLI in una situazione pesantemente CPU-limited non solo si aumentano le performance, ma si può avere una degradazione in quanto la gestione di due schede è un carico aggiuntivo.

Questo fenomeno è trascurabile in molte applicazioni, ma in alcune è particolarmente evidente. In Crysis, con dettagli very high è particolarmente evidente. Attivando l'SLI ti ritroveresti con prestazioni inferiori.

La seconda scheda sarebbe utile nel caso volessi dare l'assalto al Very High, dove il calo di performance è meno evidente (quasi trascurabile), ma in questo caso sarebbero i maggiori dettagli a caricarti ulteriormente la CPU. Insomma, un SLI di due 9600GT ha bisogno di una CPU adeguata...

Se aspetti, ti pubblico qualche test, ma non è il thread giusto, tutto questo lo sposto nel thread della guida.

Mister Tarpone
17-03-2008, 22:53
si ma i test son buoni?? sono cpu limited??? :confused: :stordita: :stordita: :stordita:


e poi....

.....se avessi la cpu a 2.8ghz lo SLI sarebbe + valido??

ovviamente se più in la lo facessi sarebbe per usare il very high .... . . . o filtri AA ;)


edit:

ho guardato un pò di test nelle pagine di questo 3D...

ed ho notato che un utente con la GTS 320 andava + di un altro con 8800GT.. a parità di impo. su XP

....ma?? com'è possibile???:confused:
qualcuno imho ha sbagliato a mettere le impostazioni... :asd: ???

ghiltanas
18-03-2008, 00:02
Arrivo, un attimo di pazienza...

allora, se dai un'occhiata alla mia guida, noterai che ad un certo punto dico che se si effettua un SLI in una situazione pesantemente CPU-limited non solo si aumentano le performance, ma si può avere una degradazione in quanto la gestione di due schede è un carico aggiuntivo.



forse volevi dire: "nn solo NON si aumentano le performance", altrimenti nn mi torna il discorso :asd:

Kar0nt3
18-03-2008, 09:33
voglio provare stasera i catalyst 8.3 col trick very high su xp per vedere come si comporta la vga...

Mister Tarpone
18-03-2008, 16:03
=================================
Island 800x600 to 1280x1024 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.45s, Average FPS: 31.03
Min FPS: 6.96 at frame 143, Max FPS: 49.81 at frame 1611
Average Tri/Sec: 31505862, Tri/Frame: 1015205
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.25s, Average FPS: 36.87
Min FPS: 6.96 at frame 143, Max FPS: 51.31 at frame 1649
Average Tri/Sec: 37830312, Tri/Frame: 1026054
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 63.67s, Average FPS: 31.41
Min FPS: 10.77 at frame 149, Max FPS: 48.42 at frame 982
Average Tri/Sec: 31884328, Tri/Frame: 1015029
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 54.91s, Average FPS: 36.42
Min FPS: 10.77 at frame 149, Max FPS: 50.98 at frame 78
Average Tri/Sec: 37395332, Tri/Frame: 1026732
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 68.17s, Average FPS: 29.34
Min FPS: 11.70 at frame 138, Max FPS: 37.36 at frame 963
Average Tri/Sec: 29670956, Tri/Frame: 1011309
Recorded/Played Tris ratio: 0.91
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 60.28s, Average FPS: 33.18
Min FPS: 11.70 at frame 138, Max FPS: 40.52 at frame 1005
Average Tri/Sec: 33907492, Tri/Frame: 1022009
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1280x1024 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.43s, Average FPS: 32.56
Min FPS: 15.17 at frame 1218, Max FPS: 66.25 at frame 300
Average Tri/Sec: 31815304, Tri/Frame: 977167
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 43.32s, Average FPS: 46.17
Min FPS: 15.17 at frame 1218, Max FPS: 92.57 at frame 622
Average Tri/Sec: 44837616, Tri/Frame: 971243
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 61.15s, Average FPS: 32.71
Min FPS: 14.40 at frame 791, Max FPS: 49.30 at frame 281
Average Tri/Sec: 31877580, Tri/Frame: 974662
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.50s, Average FPS: 39.60
Min FPS: 14.40 at frame 791, Max FPS: 65.93 at frame 641
Average Tri/Sec: 38525008, Tri/Frame: 972746
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.26s, Average FPS: 24.61
Min FPS: 14.42 at frame 1217, Max FPS: 41.60 at frame 614
Average Tri/Sec: 23733440, Tri/Frame: 964331
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 72.28s, Average FPS: 27.67
Min FPS: 14.42 at frame 1217, Max FPS: 44.56 at frame 632
Average Tri/Sec: 26582076, Tri/Frame: 960662
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

=================================
Island 800x600 to 1280x1024 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 58.33s, Average FPS: 34.29
Min FPS: 17.50 at frame 139, Max FPS: 52.91 at frame 1664
Average Tri/Sec: 34814828, Tri/Frame: 1015333
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 50.12s, Average FPS: 39.90
Min FPS: 17.50 at frame 139, Max FPS: 56.09 at frame 1656
Average Tri/Sec: 40946332, Tri/Frame: 1026182
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.23s, Average FPS: 33.77
Min FPS: 16.85 at frame 156, Max FPS: 50.48 at frame 977
Average Tri/Sec: 34279716, Tri/Frame: 1015147
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 51.10s, Average FPS: 39.14
Min FPS: 16.85 at frame 156, Max FPS: 55.68 at frame 79
Average Tri/Sec: 40166164, Tri/Frame: 1026269
Recorded/Played Tris ratio: 0.89
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.89s, Average FPS: 30.35
Min FPS: 11.13 at frame 144, Max FPS: 37.97 at frame 967
Average Tri/Sec: 30692556, Tri/Frame: 1011148
Recorded/Played Tris ratio: 0.91
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 58.79s, Average FPS: 34.02
Min FPS: 11.13 at frame 144, Max FPS: 40.58 at frame 994
Average Tri/Sec: 34748608, Tri/Frame: 1021356
Recorded/Played Tris ratio: 0.90
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1280x1024 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.29s, Average FPS: 37.53
Min FPS: 17.03 at frame 1202, Max FPS: 65.58 at frame 634
Average Tri/Sec: 36609276, Tri/Frame: 975509
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 41.37s, Average FPS: 48.35
Min FPS: 17.03 at frame 1202, Max FPS: 96.49 at frame 639
Average Tri/Sec: 46992392, Tri/Frame: 971941
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 58.92s, Average FPS: 33.94
Min FPS: 8.83 at frame 798, Max FPS: 52.88 at frame 465
Average Tri/Sec: 33181746, Tri/Frame: 977546
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.18s, Average FPS: 40.67
Min FPS: 8.83 at frame 798, Max FPS: 59.72 at frame 593
Average Tri/Sec: 39516372, Tri/Frame: 971713
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 78.86s, Average FPS: 25.36
Min FPS: 14.43 at frame 1218, Max FPS: 39.60 at frame 599
Average Tri/Sec: 24502650, Tri/Frame: 966125
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 70.93s, Average FPS: 28.20
Min FPS: 14.43 at frame 1218, Max FPS: 43.21 at frame 611
Average Tri/Sec: 27111156, Tri/Frame: 961513
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

xp High driver 174.40 beta 9600GT 740/1800/2000mhz

però rispetto al mio precedente test che ho quotato a sto giro ho messo la CPU Athlon X2 @ 2.6Ghz. mentre prima era a 2.4Ghz :)

ciao.... . .. .. ... :)

blade9722
18-03-2008, 16:12
=================================


xp High driver 174.40 beta 9600GT 740/1800/2000mhz

però rispetto al mio precedente test che ho quotato a sto giro ho messo la CPU Athlon X2 @ 2.6Ghz. mentre prima era a 2.4Ghz :)

ciao.... . .. .. ... :)

36.87*2.6/2.4=39.94 preciso come un orologio svizzero. Non riesci a salire di piú?

Mister Tarpone
18-03-2008, 16:17
36.87*2.6/2.4=39.94 preciso come un orologio svizzero. Non riesci a salire di piú?

arrivo sui 2.7ghz come max...
...purtroppo ho un dissipatore indecente... e non posso andare oltre :stordita:

forse potrei provare ad arrivare a 2.8ghz lasciando il case aperto!!!

boh!! stasera farò sta prova.. ;)

blade9722
18-03-2008, 16:21
arrivo sui 2.7ghz come max...
...purtroppo ho un dissipatore indecente... e non posso andare oltre :stordita:

forse potrei provare ad arrivare a 2.8ghz lasciando il case aperto!!!

boh!! stasera farò sta prova.. ;)

Dovresti indicarmi:

Vcore (da BIOS, non l'output del sensore..)
Temperatura max a cui si stabilizza dopo una ventina di minuti con Orthos...

Kar0nt3
19-03-2008, 15:14
Lost Planet demo
SNOW CAVE
4/yes 105 89
4/no 97 73
1/yes 90 43
1/no 71 37

blade9722
19-03-2008, 15:18
Lost Planet demo
SNOW CAVE
4/yes 105 89
4/no 97 73
1/yes 90 43
1/no 71 37

+240% da uno a quattro core, l'efficienza é del 46% (ottima, comunque), ma a questo punto potresti essere GPU limited anche nella scena Cave.

Per toglierci il dubbio, prova ad eseguire un test in 4/yes in 800x600

Hai anche un +30% di efficienza per clock a singolo core rispetto all'Athlon64, Lost Planet é decisamente un titolo favorevole al Phenom.

Kar0nt3
19-03-2008, 15:47
+240% da uno a quattro core, l'efficienza é del 46% (ottima, comunque), ma a questo punto potresti essere GPU limited anche nella scena Cave.

Per toglierci il dubbio, prova ad eseguire un test in 4/yes in 800x600

Hai anche un +30% di efficienza per clock a singolo core rispetto all'Athlon64, Lost Planet é decisamente un titolo favorevole al Phenom.

ok stasera faccio pure questo...pero' devo capire sto azz di gpu limited con la mia cara X2 :sofico: :muro:

blade9722
19-03-2008, 21:48
+240% da uno a quattro core, l'efficienza é del 46% (ottima, comunque), ma a questo punto potresti essere GPU limited anche nella scena Cave.

Per toglierci il dubbio, prova ad eseguire un test in 4/yes in 800x600

Hai anche un +30% di efficienza per clock a singolo core rispetto all'Athlon64, Lost Planet é decisamente un titolo favorevole al Phenom.

ehm,

c'è un errore: al posto 1/yes mi serve 2/yes, per confronto diretto con i dual core. Ti mando un PM.

Kar0nt3
19-03-2008, 22:03
snow 105 cave 64 ;)

blade9722
19-03-2008, 22:15
snow 105 cave 64 ;)

Sempre altissimo,

fai una prova con 4/yes in 800x600: se ottieni ancora 89 allora sei CPU limited, ma se si abbassa sensibilmente sei limitato dalla GPU.

blade9722
20-03-2008, 22:45
aggiornata la prima pagina con i risultati del Phenom su Lost Planet, che è risultato velocissimo nel test Cave

Kar0nt3
21-03-2008, 01:09
messi i catalyst 8.3....4/yes faccio snow 159 cave 90 ;) risolto il gpu limited...:D

blade9722
21-03-2008, 01:11
messi i catalyst 8.3....4/yes faccio snow 159 cave 90 ;) risolto il gpu limited...:D

Test su Crysis Very High trick (solo il CPU_GPI_limit.bat, quelli di efficienza multi-core vanno bene così)?

Kar0nt3
21-03-2008, 01:12
Test su Crysis Very High trick (solo il CPU_GPI_limit.bat, quelli di efficienza multi-core vanno bene così)?

cos'e' che devo provare?:D nun c'ho capito tanto...

blade9722
21-03-2008, 08:47
cos'e' che devo provare?:D nun c'ho capito tanto...

Ho scritto male:

CPU_GPU_Limit.bat, il primo script che ho sviluppato con i test sull'isola e nel livello Core

Kar0nt3
21-03-2008, 09:27
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 72.06s, Average FPS: 27.76
Min FPS: 13.58 at frame 150, Max FPS: 45.85 at frame 74
Average Tri/Sec: -17621042, Tri/Frame: -634846
Recorded/Played Tris ratio: -1.44
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 65.35s, Average FPS: 30.60
Min FPS: 13.58 at frame 150, Max FPS: 46.79 at frame 67
Average Tri/Sec: -19230030, Tri/Frame: -628368
Recorded/Played Tris ratio: -1.46
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 80.11s, Average FPS: 24.97
Min FPS: 14.92 at frame 153, Max FPS: 32.33 at frame 990
Average Tri/Sec: -15809456, Tri/Frame: -633235
Recorded/Played Tris ratio: -1.45
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 74.06s, Average FPS: 27.00
Min FPS: 14.92 at frame 153, Max FPS: 35.95 at frame 73
Average Tri/Sec: -16890364, Tri/Frame: -625474
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 102.13s, Average FPS: 19.58
Min FPS: 9.78 at frame 140, Max FPS: 23.22 at frame 1191
Average Tri/Sec: -12246879, Tri/Frame: -625409
Recorded/Played Tris ratio: -1.47
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 96.27s, Average FPS: 20.77
Min FPS: 9.78 at frame 140, Max FPS: 23.22 at frame 1191
Average Tri/Sec: -12863503, Tri/Frame: -619206
Recorded/Played Tris ratio: -1.48
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 109.67s, Average FPS: 18.24
Min FPS: 7.55 at frame 143, Max FPS: 25.64 at frame 69
Average Tri/Sec: -6635545, Tri/Frame: -363856
Recorded/Played Tris ratio: -2.52
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 103.50s, Average FPS: 19.32
Min FPS: 7.55 at frame 143, Max FPS: 25.64 at frame 69
Average Tri/Sec: -6900438, Tri/Frame: -357083
Recorded/Played Tris ratio: -2.57
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 48.94s, Average FPS: 40.86
Min FPS: 14.74 at frame 800, Max FPS: 68.48 at frame 1966
Average Tri/Sec: 41133252, Tri/Frame: 1006593
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.58s, Average FPS: 50.53
Min FPS: 14.74 at frame 800, Max FPS: 83.07 at frame 649
Average Tri/Sec: 50806448, Tri/Frame: 1005478
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 57.41s, Average FPS: 34.84
Min FPS: 14.62 at frame 513, Max FPS: 62.14 at frame 1996
Average Tri/Sec: 35060836, Tri/Frame: 1006427
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.94s, Average FPS: 40.05
Min FPS: 14.62 at frame 513, Max FPS: 66.68 at frame 484
Average Tri/Sec: 40232404, Tri/Frame: 1004654
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 81.23s, Average FPS: 24.62
Min FPS: 5.20 at frame 529, Max FPS: 44.80 at frame 1971
Average Tri/Sec: 24643192, Tri/Frame: 1000841
Recorded/Played Tris ratio: 0.70
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 73.61s, Average FPS: 27.17
Min FPS: 5.20 at frame 529, Max FPS: 44.80 at frame 1971
Average Tri/Sec: 27069394, Tri/Frame: 996317
Recorded/Played Tris ratio: 0.71
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 103.54s, Average FPS: 19.32
Min FPS: 4.32 at frame 530, Max FPS: 36.69 at frame 1989
Average Tri/Sec: 20682778, Tri/Frame: 1070770
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 114.25s, Average FPS: 17.51
Min FPS: 4.32 at frame 530, Max FPS: 36.69 at frame 1989
Average Tri/Sec: 18719400, Tri/Frame: 1069367
Recorded/Played Tris ratio: 0.66
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
=========================================================

ecco qua tutto su elevato con trick veryhigh xp sp2 32bit

ghiltanas
21-03-2008, 13:32
quest'intervista è interessante ed è connessa in parte al thread:

http://www.tomshw.it/game.php?guide=200803141 :)

ippo.g
23-03-2008, 01:20
caro Blade ho dei dati nuovi che secondo me dovrebbero farti riflettere:
il sistema è :X2 2350 @2600, X3850 256ram, 2 giga di ram, Catalyst 8.3, risoluzione 1024x768, versione 1.1 del gioco, Vista 32 bit
--------------DX10 very high---DX10 high---DX9 high
GPU test--------16,46-----------24,58-------31,49
CPU test--------17,96-----------25,62-------27,28
CPU 2 test-------8,43-----------10,04-------12,97

blade9722
23-03-2008, 09:02
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================

ecco qua tutto su elevato con trick veryhigh xp sp2 32bit

Ciao karont3, confrontati con i test su Catalyst 8.2,sono migliorati leggermente nel livello Core. Il dettaglio very high continua ad essere indigesto alla tua scheda.

blade9722
23-03-2008, 09:06
caro Blade ho dei dati nuovi che secondo me dovrebbero farti riflettere:
il sistema è :X2 2350 @2600, X3850 256ram, 2 giga di ram, Catalyst 8.3, risoluzione 1024x768, versione 1.1 del gioco, Vista 32 bit
--------------DX10 very high---DX10 high---DX9 high
GPU test--------16,46-----------24,58-------31,49
CPU test--------17,96-----------25,62-------27,28
CPU 2 test-------8,43-----------10,04-------12,97


Ho capito l'antifona: non si ha perdita di performance fra DX9 e DX10 con le schede Nvidia, ma la stessa cosa non si può dire con le Ati. L'impressione è che i driver della casa canadese abbiano problemi con il titolo della Crytek.

Zermak
23-03-2008, 09:46
Eccomi, finalmente, con i miei tests.
AMD Athlon64 4200+ X2 @2860MHz (260MHz x11);
2x1GiB DDR1 @204MHz 2-3-2-5 1T;
8800GTS 512 (GPU 760MHz, shaders 1800MHz, VRAM 2220MHz);
Crysis v1.2, High con AA4x, WinXP Pro SP2, DX9.
800x600 to 1280x1024.
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.35s, Average FPS: 36.13
Min FPS: 21.94 at frame 1948, Max FPS: 56.96 at frame 1628
Average Tri/Sec: 37851860, Tri/Frame: 1047541
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.80s, Average FPS: 40.99
Min FPS: 21.94 at frame 1948, Max FPS: 59.67 at frame 75
Average Tri/Sec: 43428680, Tri/Frame: 1059612
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.98s, Average FPS: 37.05
Min FPS: 22.20 at frame 1948, Max FPS: 50.51 at frame 972
Average Tri/Sec: 38813692, Tri/Frame: 1047605
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.40s, Average FPS: 40.49
Min FPS: 22.20 at frame 1948, Max FPS: 58.70 at frame 74
Average Tri/Sec: 42923896, Tri/Frame: 1060143
Recorded/Played Tris ratio: 0.86
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.23s, Average FPS: 33.77
Min FPS: 21.63 at frame 1957, Max FPS: 43.77 at frame 1013
Average Tri/Sec: 35247816, Tri/Frame: 1043900
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.30s, Average FPS: 36.17
Min FPS: 21.63 at frame 1957, Max FPS: 46.17 at frame 1006
Average Tri/Sec: 38152104, Tri/Frame: 1054836
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.41s, Average FPS: 33.67
Min FPS: 21.83 at frame 1956, Max FPS: 44.55 at frame 1011
Average Tri/Sec: 35155624, Tri/Frame: 1044268
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.22s, Average FPS: 36.22
Min FPS: 21.83 at frame 1956, Max FPS: 45.88 at frame 1004
Average Tri/Sec: 38200268, Tri/Frame: 1054687
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 49.93s, Average FPS: 40.05
Min FPS: 19.71 at frame 1508, Max FPS: 78.76 at frame 609
Average Tri/Sec: 39027768, Tri/Frame: 974397
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.84s, Average FPS: 50.20
Min FPS: 19.71 at frame 1508, Max FPS: 102.63 at frame 619
Average Tri/Sec: 48897108, Tri/Frame: 973996
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.30s, Average FPS: 36.17
Min FPS: 16.54 at frame 802, Max FPS: 72.41 at frame 619
Average Tri/Sec: 35360556, Tri/Frame: 977642
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.52s, Average FPS: 38.08
Min FPS: 16.54 at frame 802, Max FPS: 72.41 at frame 619
Average Tri/Sec: 37156904, Tri/Frame: 975804
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 79.47s, Average FPS: 25.17
Min FPS: 10.74 at frame 533, Max FPS: 48.67 at frame 614
Average Tri/Sec: 24497994, Tri/Frame: 973446
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 86.23s, Average FPS: 23.19
Min FPS: 8.73 at frame 333, Max FPS: 48.67 at frame 614
Average Tri/Sec: 22431510, Tri/Frame: 967126
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 79.67s, Average FPS: 25.10
Min FPS: 13.24 at frame 1497, Max FPS: 45.13 at frame 621
Average Tri/Sec: 24326604, Tri/Frame: 969030
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 85.29s, Average FPS: 23.45
Min FPS: 12.62 at frame 1757, Max FPS: 45.59 at frame 637
Average Tri/Sec: 22694118, Tri/Frame: 967832
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

blade9722
23-03-2008, 10:00
Eccomi, finalmente, con i miei tests.
AMD Athlon64 4200+ X2 @2860MHz (260MHz x11);
2x1GiB DDR1 @204MHz 2-3-2-5 1T;
8800GTS 512 (GPU 760MHz, shaders 1800MHz, VRAM 2220MHz);
Crysis v1.2, High con AA4x, WinXP Pro SP2, DX9.
800x600 to 1280x1024.
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.35s, Average FPS: 36.13
Min FPS: 21.94 at frame 1948, Max FPS: 56.96 at frame 1628
Average Tri/Sec: 37851860, Tri/Frame: 1047541
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 48.80s, Average FPS: 40.99
Min FPS: 21.94 at frame 1948, Max FPS: 59.67 at frame 75
Average Tri/Sec: 43428680, Tri/Frame: 1059612
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 53.98s, Average FPS: 37.05
Min FPS: 22.20 at frame 1948, Max FPS: 50.51 at frame 972
Average Tri/Sec: 38813692, Tri/Frame: 1047605
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 49.40s, Average FPS: 40.49
Min FPS: 22.20 at frame 1948, Max FPS: 58.70 at frame 74
Average Tri/Sec: 42923896, Tri/Frame: 1060143
Recorded/Played Tris ratio: 0.86
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.23s, Average FPS: 33.77
Min FPS: 21.63 at frame 1957, Max FPS: 43.77 at frame 1013
Average Tri/Sec: 35247816, Tri/Frame: 1043900
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.30s, Average FPS: 36.17
Min FPS: 21.63 at frame 1957, Max FPS: 46.17 at frame 1006
Average Tri/Sec: 38152104, Tri/Frame: 1054836
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 59.41s, Average FPS: 33.67
Min FPS: 21.83 at frame 1956, Max FPS: 44.55 at frame 1011
Average Tri/Sec: 35155624, Tri/Frame: 1044268
Recorded/Played Tris ratio: 0.88
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 55.22s, Average FPS: 36.22
Min FPS: 21.83 at frame 1956, Max FPS: 45.88 at frame 1004
Average Tri/Sec: 38200268, Tri/Frame: 1054687
Recorded/Played Tris ratio: 0.87
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 49.93s, Average FPS: 40.05
Min FPS: 19.71 at frame 1508, Max FPS: 78.76 at frame 609
Average Tri/Sec: 39027768, Tri/Frame: 974397
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.84s, Average FPS: 50.20
Min FPS: 19.71 at frame 1508, Max FPS: 102.63 at frame 619
Average Tri/Sec: 48897108, Tri/Frame: 973996
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.30s, Average FPS: 36.17
Min FPS: 16.54 at frame 802, Max FPS: 72.41 at frame 619
Average Tri/Sec: 35360556, Tri/Frame: 977642
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 52.52s, Average FPS: 38.08
Min FPS: 16.54 at frame 802, Max FPS: 72.41 at frame 619
Average Tri/Sec: 37156904, Tri/Frame: 975804
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 79.47s, Average FPS: 25.17
Min FPS: 10.74 at frame 533, Max FPS: 48.67 at frame 614
Average Tri/Sec: 24497994, Tri/Frame: 973446
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 86.23s, Average FPS: 23.19
Min FPS: 8.73 at frame 333, Max FPS: 48.67 at frame 614
Average Tri/Sec: 22431510, Tri/Frame: 967126
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 79.67s, Average FPS: 25.10
Min FPS: 13.24 at frame 1497, Max FPS: 45.13 at frame 621
Average Tri/Sec: 24326604, Tri/Frame: 969030
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 85.29s, Average FPS: 23.45
Min FPS: 12.62 at frame 1757, Max FPS: 45.59 at frame 637
Average Tri/Sec: 22694118, Tri/Frame: 967832
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================


Ciao, i tuoi test confermano il limite della CPU tipico dell'Athlon. Non verranno aggiunti in prima pagina in quanto su questa CPU abbiamo già raccolto tantissimi dati. Mancano invece test sulle CPU Intel Quad Core....

Comuqneu, visti i risultati che ottieni con AA4X in High, non ti conviene forse disattivare l'AA e utilizzare il trick Very High

Zermak
23-03-2008, 10:44
Ciao, i tuoi test confermano il limite della CPU tipico dell'Athlon. Non verranno aggiunti in prima pagina in quanto su questa CPU abbiamo già raccolto tantissimi dati. Mancano invece test sulle CPU Intel Quad Core....

Comuqneu, visti i risultati che ottieni con AA4X in High, non ti conviene forse disattivare l'AA e utilizzare il trick Very High
Crysis non lo gioco perché non mi piace :fagiano:
Ho fatto i tests solo per provare come andasse sul mio hardware e compararlo agli altri sistemi ;)

blade9722
23-03-2008, 10:52
Crysis non lo gioco perché non mi piace :fagiano:
Ho fatto i tests solo per provare come andasse sul mio hardware e compararlo agli altri sistemi ;)

Allora come comparazione è meglio il very high trick senza AA...

Zermak
23-03-2008, 11:28
Allora come comparazione è meglio il very high trick senza AA...
Ok, allora proverò ;)
Il tempo di scaricare i file da sostituire (maledetto rapidshare :muro: ) e riprendo il testing :)

blade9722
23-03-2008, 14:34
Ok, allora proverò ;)
Il tempo di scaricare i file da sostituire (maledetto rapidshare :muro: ) e riprendo il testing :)

lo puoi anche fare a mano:
basta copiare le impostazioni prima di [1] dopo [3] in ogni file contenuto nella cartella CvarGroups

Zermak
23-03-2008, 15:28
lo puoi anche fare a mano:
basta copiare le impostazioni prima di [1] dopo [3] in ogni file contenuto nella cartella CvarGroups
Sono arrivato tardi :p
I fiel da sostituire li ho "già" scaricati...il test lo rifarò più tardi visto che vorrei farlo con RAM ad 1T e per farlo devo levare due banchi di RAM :p

paolo.oliva2
23-03-2008, 15:40
Ciao.
Come da firma sto aspettando il 9850 B3.
Poi effettuerò tutti i test per il tread riferito al Phenom, per togliere un velo (se non sarò preceduto da altri) su sto B3.
Se può essere interessante, posso essere disponibile anche in questo tread, ma sia la mobo che la VGA non sono proprio da "gioco" spinto.
chip-set 770 e 3650 Ati...

blade9722
23-03-2008, 17:30
Ciao.
Come da firma sto aspettando il 9850 B3.
Poi effettuerò tutti i test per il tread riferito al Phenom, per togliere un velo (se non sarò preceduto da altri) su sto B3.
Se può essere interessante, posso essere disponibile anche in questo tread, ma sia la mobo che la VGA non sono proprio da "gioco" spinto.
chip-set 770 e 3650 Ati...

Ehm,cough cough...

ho dato un'occhiata alle performance della tua VGA. E' un po' troppo lenta per la CPU di fascia alta che ti sta per arrivare, dubito che riuscirai ad essere CPU limited in Crysis, anche abbassando il dettaglio a medium o low. Forse con Lost Planet nella scena Cave, nel caso, prima di postare i risultati effettua la verifica controllando che in 800x600 ottieni gli stessi frame che in 640x480.

Zermak
23-03-2008, 23:02
Eccomi con i risultati usando il Very High trick e senza AA.
Solito sistema:
AMD Athlon64 4200+ X2 @2860MHz (260MHz x11);
2x1GiB DDR1 @204MHz 2-3-2-5 1T;
GeForce 8800GTS 512 (GPU 760MHz, shaders 1800MHz, VRAM 2220MHz).
800x600 to 1280x1024
=================================
Island 800x600 to 1680x1050 Tests
=================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 65.92s, Average FPS: 30.34
Min FPS: 15.85 at frame 137, Max FPS: 46.13 at frame 1735
Average Tri/Sec: -20578960, Tri/Frame: -678257
Recorded/Played Tris ratio: -1.35
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 58.89s, Average FPS: 33.96
Min FPS: 15.85 at frame 137, Max FPS: 49.68 at frame 95
Average Tri/Sec: -22808366, Tri/Frame: -671623
Recorded/Played Tris ratio: -1.36
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 64.24s, Average FPS: 31.13
Min FPS: 17.98 at frame 142, Max FPS: 46.21 at frame 992
Average Tri/Sec: -21095442, Tri/Frame: -677598
Recorded/Played Tris ratio: -1.35
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 59.07s, Average FPS: 33.86
Min FPS: 17.98 at frame 142, Max FPS: 49.09 at frame 79
Average Tri/Sec: -22686676, Tri/Frame: -670005
Recorded/Played Tris ratio: -1.37
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 67.84s, Average FPS: 29.48
Min FPS: 16.78 at frame 148, Max FPS: 38.99 at frame 988
Average Tri/Sec: -19737374, Tri/Frame: -669481
Recorded/Played Tris ratio: -1.37
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 63.30s, Average FPS: 31.60
Min FPS: 16.78 at frame 148, Max FPS: 39.36 at frame 1005
Average Tri/Sec: -20937318, Tri/Frame: -662646
Recorded/Played Tris ratio: -1.38
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 68.07s, Average FPS: 29.38
Min FPS: 16.83 at frame 148, Max FPS: 39.07 at frame 991
Average Tri/Sec: -19666386, Tri/Frame: -669322
Recorded/Played Tris ratio: -1.37
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 63.31s, Average FPS: 31.59
Min FPS: 16.83 at frame 148, Max FPS: 39.44 at frame 1006
Average Tri/Sec: -20928416, Tri/Frame: -662439
Recorded/Played Tris ratio: -1.38
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
===============================
Core 800x600 to 1680x1050 Tests
===============================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 51.78s, Average FPS: 38.62
Min FPS: 19.81 at frame 1499, Max FPS: 70.71 at frame 322
Average Tri/Sec: 37864448, Tri/Frame: 980349
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 39.78s, Average FPS: 50.28
Min FPS: 19.81 at frame 1499, Max FPS: 86.13 at frame 620
Average Tri/Sec: 48946948, Tri/Frame: 973456
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 55.48s, Average FPS: 36.05
Min FPS: 20.33 at frame 1512, Max FPS: 57.31 at frame 322
Average Tri/Sec: 35173168, Tri/Frame: 975717
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 47.91s, Average FPS: 41.75
Min FPS: 20.33 at frame 1512, Max FPS: 65.08 at frame 635
Average Tri/Sec: 40739844, Tri/Frame: 975877
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 77.40s, Average FPS: 25.84
Min FPS: 13.70 at frame 1499, Max FPS: 44.94 at frame 469
Average Tri/Sec: 25019568, Tri/Frame: 968262
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 75.18s, Average FPS: 26.60
Min FPS: 13.70 at frame 1499, Max FPS: 44.94 at frame 469
Average Tri/Sec: 25737402, Tri/Frame: 967482
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 118.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 77.66s, Average FPS: 25.75
Min FPS: 12.73 at frame 1202, Max FPS: 44.71 at frame 471
Average Tri/Sec: 25092608, Tri/Frame: 974358
Recorded/Played Tris ratio: 0.72
!TimeDemo Run 1 Finished.
Play Time: 72.46s, Average FPS: 27.60
Min FPS: 12.73 at frame 1202, Max FPS: 44.71 at frame 471
Average Tri/Sec: 26722076, Tri/Frame: 968113
Recorded/Played Tris ratio: 0.73
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================

Mister Tarpone
24-03-2008, 00:18
ma il fix very high dove si scarica?? :confused: in prima pagina non c'è!!!

ed in giro se ne trovano mille di sti fix.... :confused:

Zermak
24-03-2008, 00:27
ma il fix very high dove si scarica?? :confused: in prima pagina non c'è!!!

ed in giro se ne trovano mille di sti fix.... :confused:
Vai sul thread ufficiale di Crysis, sezione giochi per PC ;)

Mister Tarpone
24-03-2008, 00:28
Vai sul thread ufficiale di Crysis, sezione giochi per PC ;)

vado.... ;)



ps: complimenti per i risultati del bench ;)

Zermak
24-03-2008, 00:37
vado.... ;)



ps: complimenti per i risultati del bench ;)
Di niente e grazie :)

Se hai problemi nello scaricarli "fammi un fischio" e te li mando via e-mail.