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View Full Version : Aspettando Tomb Raider Underworld [Thread Ufficiale]


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ScreamingFlower
08-08-2008, 11:05
DVD e John, entrambi messi al bando dal thread :O

Permesso di sparare a vista :D

Qui

http://www.megaupload.com/it/?d=XS0NTKPB

c'è il filmato in hd.

john18
08-08-2008, 11:16
DVD e John, entrambi messi al bando dal thread :O

Permesso di sparare a vista :D

Qui

http://www.megaupload.com/it/?d=XS0NTKPB

c'è il filmato in hd.




Non ci prenderete MAI...:ops: :D

arxangel
08-08-2008, 12:23
Un po' tardi ma c'è un nuovo video demo da Gamespot.
http://www.gamespot.com/video/936842/6194468/tomb-raider-underworld-e3-2008-stage-show-demo
anche HD 330mb per chi è registrato, ma quello da 86mb si vede benissimo lo stesso, molto consigliato...
http://www.gamespot.com/pages/gamespace/download_alt.php?pid=936842&sid=6194468&id=6194468
I movimenti sono molto migliorati e legati, anche se ancora molto veloci, in fondo è anche un gioco d'azione...

Ma la cosa migliore sono le nuove immagini del livello in Thailandia:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131480
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131402

http://i176.photobucket.com/albums/w189/tampico_album/TR%20Underworld/Computer%20hoy/Sinttulo-1.jpg

Kung Fu Lara... :D

Notte... :ronf:
Si i movimenti sono migliorati ma ancora fra un animazione e l'altra si vedono degli scatti,come se Lara avesse qualche tic nervoso.Però si vedono i passi in avanti.
Bello anche il gattino,chissà se se lo porta a casa cosi gli fa conoscere Zip e Allister :Perfido:

arxangel
08-08-2008, 12:44
Ho visto il filmato e continuo a pensare che i movimenti sono innaturali ed accelerati, se questi sono i risultati della motion capture, erano meglio le animazioni di Legend. Non c'è assolutamente l'effetto "attenuazione" nell'acqua ed è tutto poco fluido, secondo me.

Sarà che dopo aver visto come si muove Altair (ma anche il nuovo Principe dai filmati), tutto il resto è nulla :D
Ma anche se hanno usato il motion capture le transizioni da un animazione all'altra evono essere comunque rifinite a mano,infatti se noti bene fra gli stacchi vi sono miniscatti.
Poi nuota malissimo,sembra quei pupazetti sub che si vendevano una volta :fagiano:

CarloR1t
09-08-2008, 18:03
Comunque è stata annunciata un grossa sorpresa per ferragosto... :sofico:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131610

ScreamingFlower
09-08-2008, 18:09
Da come l'hanno annunciata, pare che uscirà fuori Lara in carne e ossa :D

arxangel
09-08-2008, 18:11
Sento puzza di demo :fiufiu:

ScreamingFlower
09-08-2008, 18:23
Secondo me qualcosa che ha a che fare con altri livelli, in questi ultimi tempi sono uscite fuori un bel po' di cose sulla Thailandia, qui ci sono degli screen niente male :D

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131477

arxangel
09-08-2008, 19:10
Ottima grafica e su pC dovrebbe essere anche meglio rispetto alla PS3 (sferical harmonics)

Riepilogando finora abbiamo visto:

Il sud america (Bolivia ? :confused: )
Il mediterraneo con il nostro amico polpo :D
La Thailandia
Ci dovrebbe essere anche l'europa del nord mi sembra?

Marko#88
09-08-2008, 19:20
Secondo me qualcosa che ha a che fare con altri livelli, in questi ultimi tempi sono uscite fuori un bel po' di cose sulla Thailandia, qui ci sono degli screen niente male :D

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=131477

non male in effetti...:)

CarloR1t
09-08-2008, 19:55
Un indizio c'è (almeno credo...) ma solo uno di voi si è avvicinato ;)

ScreamingFlower
09-08-2008, 19:57
Ottima grafica e su pC dovrebbe essere anche meglio rispetto alla PS3 (sferical harmonics)
Cosa sono? :sofico:
Riepilogando finora abbiamo visto:

Il sud america (Bolivia ? :confused: )
Il mediterraneo con il nostro amico polpo :D
La Thailandia
Ci dovrebbe essere anche l'europa del nord mi sembra?

Messico :O

Manca l'ambientazione tra le nevi, che dovrebbe essere il Mare Artico (prima pagina rulez :read: )

:D

CarloR1t
09-08-2008, 20:03
due... :D

arxangel
09-08-2008, 20:16
Un indizio c'è (almeno credo...) ma solo uno di voi si è avvicinato ;)
Bè il Mammouth non mi fa pensare alla Thailandia :D ,quindi..

Cosa sono? :sofico:

Messico :O

Manca l'ambientazione tra le nevi, che dovrebbe essere il Mare Artico (prima pagina rulez :read: )

:D
Ci sono varie teorie sulle Sferical harmonics,dalle sfere di Lara anteriori,a quelle posteriori,ma ormai si pensa sia un nuovo sistema di illuminazione che calcola anche la luce riflessa sugli oggetti.
so che lo sai,ma bisogna diffondere il verbo c'è molta gente che ancora vive ignara dell'esistenza delle sferical harmonics e nostro sacro compito è informarli :O .
Vero ,me l'ero scordato esistesse una prima pagina :doh: :D

sidekick_3
09-08-2008, 23:11
Ma qui su wikipedia cita un sacco di luoghi per underworld. Sarà vero? Poi ci sono anche altre cose che fanno sicuramente piacere RILEGGERE... ;)

http://it.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider:_Underworld

john18
10-08-2008, 11:39
La grossa sorpresa sono i requisiti di sistema altro che demo...:D

ScreamingFlower
10-08-2008, 11:48
Ma qui su wikipedia cita un sacco di luoghi per underworld. Sarà vero? Poi ci sono anche altre cose che fanno sicuramente piacere RILEGGERE... ;)

http://it.wikipedia.org/wiki/Tomb_Raider:_Underworld
Le altre ambientazioni non sono mai state confermate (ma neanche smentite, credo :D )

La grossa sorpresa sono i requisiti di sistema altro che demo...:D

Doppio quad core e Ati 5850X2 o Nvidia 10000GTX++X2 :asd:

john18
10-08-2008, 11:50
Doppio quad core e Ati 5850X2 o Nvidia 10000GTX++X2 :asd:




....20 gb di ram ddr40000 e 8 TB di spazio su disco.
Abbordabili...:O

ScreamingFlower
10-08-2008, 11:57
Uhm sì, direi che si può fare :O


:D

ippo.g
11-08-2008, 01:11
due... :D

tre
se me lo spieghi :sofico:

ScreamingFlower
11-08-2008, 15:51
Un regalino a tutti i maschietti, la nuova modella per Underworld :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200808/20080811165234_smallscreen001.jpg (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/alisoncarroll/uk_photocall_01.html)

grey.fox
11-08-2008, 16:09
Grande!!!!

arxangel
11-08-2008, 16:10
Un regalino a tutti i maschietti, la nuova modella per Underworld :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200808/20080811165234_smallscreen001.jpg (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/alisoncarroll/uk_photocall_01.html)

Preferivo Karima o la Lara di Hwupgrade :D ma neanche questa è male anzi :oink:

http://img378.imageshack.us/img378/2596/larahumanzc5.jpg

29Leonardo
11-08-2008, 16:14
Un regalino a tutti i maschietti, la nuova modella per Underworld :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200808/20080811165234_smallscreen001.jpg (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/alisoncarroll/uk_photocall_01.html)

Carina, ma che ha al ginocchio sinistro?! :(

ScreamingFlower
11-08-2008, 16:15
Questi a quanto pare non sono veri e propri scatti ufficiali, però mi piace il fatto che sia una ginnasta e non una modella, approved :O

grey.fox
11-08-2008, 17:01
Si ma....ci vorrebbe Screaming con quel costumino lì!

Marko#88
11-08-2008, 18:09
Un regalino a tutti i maschietti, la nuova modella per Underworld :D

http://www.pctunerup.com/up/results/_200808/20080811165234_smallscreen001.jpg (http://www.tombraiderchronicles.com/lara/alisoncarroll/uk_photocall_01.html)

Belloccia devo dire...:D

john18
11-08-2008, 18:27
Si ma....ci vorrebbe Screaming con quel costumino lì!




E non lo sò...:O

CarloR1t
11-08-2008, 19:25
tre
se me lo spieghi :sofico:
Che cosa?

ScreamingFlower
12-08-2008, 09:46
Qualche immagine in movimento, oltre che approvata è anche promossa a pieni voti :O

http://news.bbc.co.uk/1/hi/england/7555124.stm

TheZeb
12-08-2008, 10:08
Qualche immagine in movimento, oltre che approvata è anche promossa a pieni voti :O

http://news.bbc.co.uk/1/hi/england/7555124.stm


ma sculetta in costume da bagno..... :oink: vedo che i programmatori hanno curato tutti i dettagli

sidekick_3
12-08-2008, 23:43
ma sculetta in costume da bagno..... :oink:

eh no???? :oink:. Mamma mia che ginnasta! Non ce la faccio più ad aspettare! :D :D :D

ippo.g
13-08-2008, 01:00
Che cosa?

appunto, non lo so :confused:

CarloR1t
15-08-2008, 18:39
appunto, non lo so :confused:
Neanch'io! :sofico:

Forse ti sono sfuggiti i post precedenti sulle novità di questa settimana che si prospettano 'grandi come un mammut'.
Vedremo nei prossimi giorni se i 'due' (arxangel e scream) hanno indovinato di che si tratta... ;)

In tal caso assegneremo loro in premio il mammut d'orato e la zanna dargento! :D (ma finora niente...)

Intanto... voici le nouveau trailèr! ;)

SD
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017763/tomb_raider_underworld_f1q0.htm
http://www.tombraiderchronicles.com/od/underworld_04.html

HD
http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0001/00017763/tomb_raider_underworld_f1q1.htm

1280x800
Lunedì prossimo...

Buon ferragosto a tutti... :)

sidekick_3
15-08-2008, 18:53
Che spettacolo! :eek:

CarloR1t
15-08-2008, 19:03
Il trailer inglese finisce con una voce che dice:
'I am very pleased to see you again Lara..."
http://uk.youtube.com/watch?v=g9EjV_hGJdk
Se è Natla, come sembra (http://www.youtube.com/watch?v=9quCRiIlh_Q), ecco perchè han dovuto rifare tr1 prima.
Vuol anche dire che questo episodio sarà almeno alla stessa altezza del precedente (pertiche comprese a quanto pare...)

ScreamingFlower
15-08-2008, 19:07
Io l'ho visto in inglese su Gamespot ma ora il link non è più attivo, qui:
http://uk.youtube.com/tombraiderchronicles
su YouTube.
Rimando a domani qualsiasi commento perchè ho ancora la frittura di pesce che mi nuota in pancia :asd:

Qui
http://www.videogamer.com/pc/tomb_raider_underworld/screenshots.html
ci sono degli screen della Thailandia, la vegetazione e l'illuminazione generale sono molto suggestive anche se come ambienti non sembra niente di particolarmente nuovo, un incrocio tra il Ghana di Legend e l'India di TR3.

sidekick_3
15-08-2008, 19:08
Ma poi nello scontro finale di legend con Amanda si vedono le casse con scritto su NATLA... forse c'entra qualcosa!?

CarloR1t
15-08-2008, 19:16
Io l'ho visto in inglese su Gamespot ma ora il link non è più attivo, qui:
http://uk.youtube.com/tombraiderchronicles
su YouTube.
Rimando a domani qualsiasi commento perchè ho ancora la frittura di pesce che mi nuota in pancia :asd:

Qui
http://www.videogamer.com/pc/tomb_raider_underworld/screenshots.html
ci sono degli screen della Thailandia, la vegetazione e l'illuminazione generale sono molto suggestive anche se come ambienti non sembra niente di particolarmente nuovo, un incrocio tra il Ghana di Legend e l'India di TR3.
Però sono bellissimi, giungla e i templi sono più o meno così, anzi se si vuol essere realistici le rovine vere sarebbero ancor più banali per un gioco, se non si vuol creare niente di marziano.

http://i36.tinypic.com/67uxz6.jpg

http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/tomb_raider_underworld/screens/tomb_raider_underworld_25.jpg

http://static.videogamer.com/videogamer/images/xbox360/tomb_raider_underworld/screens/tomb_raider_underworld_24.jpg

Male che vada potrà vendere cartoline...

Ma poi nello scontro finale di legend con Amanda si vedono le casse con scritto su NATLA... forse c'entra qualcosa!?
La risposta è 3 post sopra... ;)

sidekick_3
15-08-2008, 19:33
La risposta è 3 post sopra... ;)

:doh:.... :D
Comunque mi piace molto la parte della thailandia. Ma in questo trailer la grafica è completamente in game?

CarloR1t
15-08-2008, 19:41
:doh:.... :D
Comunque mi piace molto la parte della thailandia. Ma in questo trailer la grafica è completamente in game?
A me sembra di si, inoltre nel forum Keir (rappresentante eidos) consigliava di vedere la versione HD (che sarà rilasciata al più presto qui (http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/trailers_01.html)) per apprezzare gli effetti d'acqua, affermazione che non vale per dei filmati.

trentemoller
15-08-2008, 19:43
inizia lo sbav :eek:

sidekick_3
15-08-2008, 19:57
Dai che mancano "solo":D 98 giorni.....:cry:.
Il suono delle granate è sempre quello.. :D. Comunque quando si arrampica mi pare che i movimenti sono sempre un pò scattosi, oppure è una mia impressione.

Kharonte85
15-08-2008, 20:10
Qualche immagine in movimento, oltre che approvata è anche promossa a pieni voti :O

http://news.bbc.co.uk/1/hi/england/7555124.stm

Il trailer inglese finisce con una voce che dice:
'I am very pleased to see you again Lara..."
http://uk.youtube.com/watch?v=g9EjV_hGJdk
Se è Natla, come sembra (http://www.youtube.com/watch?v=9quCRiIlh_Q), ecco perchè han dovuto rifare tr1 prima.
Vuol anche dire che questo episodio sarà almeno alla stessa altezza del precedente (pertiche comprese a quanto pare...)
Appero' :oink:

arxangel
15-08-2008, 20:29
Il trailer inglese finisce con una voce che dice:
'I am very pleased to see you again Lara..."
http://uk.youtube.com/watch?v=g9EjV_hGJdk
Se è Natla, come sembra (http://www.youtube.com/watch?v=9quCRiIlh_Q), ecco perchè han dovuto rifare tr1 prima.
Vuol anche dire che questo episodio sarà almeno alla stessa altezza del precedente (pertiche comprese a quanto pare...)

Video splendido se è anche leggero è un motore da favola.
Comunque come al solito sarà la mia previsione a vincere :O , la zanna di Mammouth sarà mia :D

ippo.g
15-08-2008, 22:49
Belloccia devo dire...:D
è il termine giusto, minuta, ma belloccia
Neanch'io! :sofico:

Forse ti sono sfuggiti i post precedenti sulle novità di questa settimana che si prospettano 'grandi come un mammut'.
Vedremo nei prossimi giorni se i 'due' (arxangel e scream) hanno indovinato di che si tratta... ;)

In tal caso assegneremo loro in premio il mammut d'orato e la zanna dargento! :D (ma finora niente...)

Intanto... voici le nouveau trailèr! ;)
http://www.tombraiderchronicles.com/od/underworld_04.html

Buon ferragosto a tutti... :)

buon ferragosto anche a te e tutti gli amici;
tieni presente che io, ormai, non ricordo più neanche quello che ho mangiato a mezzogiorno :sofico:
ho visto solo gli screen ché sono in vacanza in GPRS, peccato per le pertiche :mbe: ma che ci azzeccano?

ScreamingFlower
16-08-2008, 09:38
Però sono bellissimi, giungla e i templi sono più o meno così, anzi se si vuol essere realistici le rovine vere sarebbero ancor più banali per un gioco, se non si vuol creare niente di marziano.
Sìsì certo, sono molto belli, non lo mettevo in dubbio :)
Poi prendi un tempio e un po' di verde, il risultato non può che essere simile :D
ho visto solo gli screen ché sono in vacanza in GPRS, peccato per le pertiche :mbe: ma che ci azzeccano?

Quelle sono state messe appositamente per te :flower:

:D

Ho riguardato il video, la versione HD dovrebbe essere disponibile lunedi, comunque secondo me Lara deve mettere il mondo sottosopra per uccidere Natla (con il martello di Thor) per poter arrivare ad Avalon e riprendersi la mamma, resta da vedere quale potrebbe essere il collegamento tra Natla e Avalon :D

ippo.g
16-08-2008, 14:28
Quelle sono state messe appositamente per te :flower:

:D



:flower: ........ :eh:

:mbe:

CarloR1t
16-08-2008, 15:07
Sìsì certo, sono molto belli, non lo mettevo in dubbio :)
Poi prendi un tempio e un po' di verde, il risultato non può che essere simile :D

Tre tigri contro tre trigri, meglio di sandokan :D

http://img84.imageshack.us/img84/9126/93684220080815screen008rg4.jpg

http://img374.imageshack.us/img374/1001/93684220080815screen001oe6.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2008/227/reviews/936842_20080815_screen003.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2008/227/reviews/936842_20080815_screen005.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2008/227/reviews/936842_20080815_screen006.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2008/227/reviews/936842_20080815_screen007.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2008/227/reviews/936842_20080815_screen010.jpg

Altre immagini qui:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=132189

Forse mancano un po' di effetti su alcune superfici, un responsabile eidos aveva accennato che lo sviluppo attuale del livello appare anche meglio di così, ma è comunque bellissimo. Anche le sporgenze non sembrano così evidenti.

john18
16-08-2008, 17:12
Le texture mi sembrano particolarmente poco definite...:O Le tigri invece sembrano vere...:eek:

ulukaii
16-08-2008, 17:26
Le texture mi sembrano particolarmente poco definite...:O Le tigri invece sembrano vere...:eek:

Vere?! Ma hai mai visto una tigre?

john18
16-08-2008, 17:33
Vere?! Ma hai mai visto una tigre?



Diverse volte...:stordita:

Mister Tarpone
16-08-2008, 17:38
Vere?! Ma hai mai visto una tigre?

vere no ma cmq mi sembran realizzate bene.

anche il fondale nell'insieme mi sembra bello...

DVD2005
16-08-2008, 17:40
vere no ma cmq mi sembran realizzate bene.

anche il fondale nell'insieme mi sembra bello...

soprattutto se paragonate alle ultime tigri di Tomb Raider.

Mister Tarpone
16-08-2008, 17:51
soprattutto se paragonate alle ultime tigri di Tomb Raider.

infatti ;)

john18
16-08-2008, 17:55
Vabè,facciamo quasi vere,per la gioia di qualcuno...:D

CarloR1t
16-08-2008, 17:56
Le texture mi sembrano particolarmente poco definite...:O Le tigri invece sembrano vere...:eek:
Alcune superfici slavate qua e là c'erano anche per l'altro livello ma sono la minoranza, forse le sistemano, per le tigri concordo, è solo che i colori di questo livello sono un po' saturi e mancano alcuni effetti di superficie in questo stadio di sviluppo, ma il dettaglio è molto buono senza notare il pelo nell'uovo. A proposito di peli, i ciuffi sulle zampe e sul collo delle tigri di tru sono animati (come la treccia di lara, fonte eidos) non si può vedere dalle immagini statiche in cui sembrano congelati e poco realistici. Ma non direi che i modelli sono molto dissimili dall'originale:

http://www.itsnature.org/thumbs/siberian_tiger10.jpg

Esempio più realistico con meno saturazione:

http://img237.imageshack.us/img237/9527/trutigersateq7.jpg

o come in TR III: :D

http://img237.imageshack.us/img237/2653/trutigersatky9.jpg

Infine la 'nostra' tigre in una giungla vera, non mi sembra che sfiguri...

http://img291.imageshack.us/img291/3233/trutigerinrealjungleoh7.jpg

Marko#88
16-08-2008, 18:40
è il termine giusto, minuta, ma belloccia


già...:D

il motore grafico comunque sembra fatto benone, speriamo non abbia problemi di stuttering e robaccia varia...:sperem:

Sam Jones III
16-08-2008, 18:47
qunato sto attendendo questo gioco :oink:
però la grafica non mi sembra molto diversa da anniversary

arxangel
16-08-2008, 18:52
qunato sto attendendo questo gioco :oink:
però la grafica non mi sembra molto diversa da anniversary

Vedila in movimento

<^FRA^>
16-08-2008, 21:23
Ma è sempre lo stesso motore grafico utilizzato per Anniversary?

bobby10
16-08-2008, 22:10
Uno dei giochi da me più atteso!:D

Speriamo solo che sia bello tosto con dei bei enigmozzi.. Anniversary con tutto quel camminare camminare,tira leva e uccidi pipistrello mi ha un pò annoiato.....

ScreamingFlower
17-08-2008, 09:54
Esempio più realistico con meno saturazione:

http://img237.imageshack.us/img237/9527/trutigersateq7.jpg

Ecco così sembra davvero un'altra cosa, la mia gatta è gelosa, dice che vuole fare anche lei la bestia feroce contro Lara :asd:
Ma è sempre lo stesso motore grafico utilizzato per Anniversary?
Anniversary utilizzava lo stesso di Legend, per Underworld inizialmente avevano parlato di un motore del tutto nuovo anche se, almeno a quanto pare, probabile che sia più un adattamento e miglioramento di quello precedente, più l'aggiunta del motion capture per le animazioni di Lara.

DVD2005
17-08-2008, 12:33
Infine la 'nostra' tigre in una giungla vera, non mi sembra che sfiguri...

http://img291.imageshack.us/img291/3233/trutigerinrealjungleoh7.jpg

la tigre di TRU nella jungla di Crysis :sofico:

arxangel
17-08-2008, 12:37
Anniversary utilizzava lo stesso di Legend, per Underworld inizialmente avevano parlato di un motore del tutto nuovo anche se, almeno a quanto pare, probabile che sia più un adattamento e miglioramento di quello precedente, più l'aggiunta del motion capture per le animazioni di Lara.
Peccato che i risultati siano altalenanti, chi avranno utilizzato come modella del motion capture?
:confused:

Marko#88
17-08-2008, 13:05
la tigre di TRU nella jungla di Crysis :sofico:

:asd:

Phlmos
17-08-2008, 13:23
Il Legend mi è piaciuto parecchio dopo quello schifo di AoD.

Speriamo ;) .

CarloR1t
18-08-2008, 13:57
A proposito di AoD, c'è qualcuno/a disposto ad aiutare una ragazza che l'ha installato con Windows Vista? Non riesce a individuare la cartella del programma per mettere dei savegame, non avendo vista non so se dipende da questo o da altro, chi usa vista ci può raggiungere qui? Grazie...
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=438534&goto=newpost

L'ultimo trailer in qualità 1280x720p (ma mi sembra inferiore) si può scaricare qui:
http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/trailers_01.html
Versione WMV 163MB, QuickTime 120MB

CarloR1t
19-08-2008, 19:06
Gli ultimi screen in formato gigante...

http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/screenshots_360_07.html

(rinnovo l'appello sopra... :help: )

ScreamingFlower
19-08-2008, 20:19
Gli ultimi screen in formato gigante...

http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/screenshots_360_07.html

(rinnovo l'appello sopra... :help: )

Scusa ma mi sembra un caso disperato :D

Su Vista comunque i salvataggi sono in documenti/my games oppure in una sottocartella del profilo utente... forse :D

CarloR1t
19-08-2008, 20:30
Scusa ma mi sembra un caso disperato :D

Su Vista comunque i salvataggi sono in documenti/my games oppure in una sottocartella del profilo utente... forse :D
è il forse che ci frega... :D ma dovrebbe essere la stessa cosa per anniversary e legend su vista o no? Se uno mette dei savegame nella giusta cartella il gioco li vede, o no? :mbe:

CarloR1t
19-08-2008, 21:52
la tigre di TRU nella jungla di Crysis :sofico:
Non vi sembra infatti che sia un po'degradata la qualità dai primi screen? Gli effetti delle superfici e della pelle soprattutto negli scenari sotto il sole sembrano quasi come in legend.

http://i220.photobucket.com/albums/dd273/MintyMouth/comparison.jpg
http://i48.photobucket.com/albums/f214/WraithStar/TRULara.jpg
http://i35.tinypic.com/2edp75f.jpg

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/899/899787/tomb-raider-underworld-20080818024741708.jpg

Complimenti al magnifico design dell'ambiente e della vegetazione, ma spero non abbiano diminuito gli effetti perchè aveva troppa difficoltà a girare...

ScreamingFlower
19-08-2008, 22:00
è il forse che ci frega... :D ma dovrebbe essere la stessa cosa per anniversary e legend su vista o no? Se uno mette dei savegame nella giusta cartella il gioco li vede, o no? :mbe:

Sì credo che, una volta individuata la cartella giusta, la cosa funzioni normalmente, tra l'altro l'ho fatto senza problemi sia su Xp che Win98 (ah che tempi :D )
Su Vista ho solo due giochi installati, uno ha i save nella cartella Documenti/My Games, l'altro in Saved Games nella cartella dell'utente, altri giochi li seminano tra varie sottocartelle.

Per gli screen che hai appena messo, a questo punto mi viene da pensare che la "prima" Lara potrebbe essere più un modello in cgi, negli ultimi effettivamente sembra più "appiattita" e l'effetto globale è molto più simile a Legend, boh :D

CarloR1t
19-08-2008, 22:16
Sì credo che, una volta individuata la cartella giusta, la cosa funzioni normalmente, tra l'altro l'ho fatto senza problemi sia su Xp che Win98 (ah che tempi :D )
Su Vista ho solo due giochi installati, uno ha i save nella cartella Documenti/My Games, l'altro in Saved Games nella cartella dell'utente, altri giochi li seminano tra varie sottocartelle.
Le avevo consigliato di cercarli in tutto il pc, proverò a segnalarle queste cartelle grazie... ;)

Per gli screen che hai appena messo, a questo punto mi viene da pensare che la "prima" Lara potrebbe essere più un modello in cgi, negli ultimi effettivamente sembra più "appiattita" e l'effetto globale è molto più simile a Legend, boh :D
Il primo modello non doveva essere in cgi perchè c'era stato un demo di quel livello e l'avrebbero notato se non era uguale, come risultava anche in altre immagini del gioco di allora. Secondo me il motore rende al meglio in condizoni di alto contrasto, superfici bagnate o sporche mentre in condizioni normali è ancora un po' piatto, non avendo niente da renderizzare sopra alle texture che forse sono loro un po' troppo piatte. Con qualche ritocco e un po' più di sudore e polvere dovrebbe migliorare, aggiungeranno qualcosa altrimenti a cosa servono i 12 layer della pelle di Lara?
Cmq nelle stesse condizioni di luce anche il primo modello non appare molto meglio:
http://i36.tinypic.com/25tzzuq.jpg

arxangel
19-08-2008, 22:29
Non può darsi che le varie piattaforme abbiano grafiche diverse , e su PC avremmo la Lara generosa e più dettagliata dei primi screen?
Se non sbaglio gli screen postati prima (quelli thailandesi) sono della versione PS3

CarloR1t
19-08-2008, 22:47
Non può darsi che le varie piattaforme abbiano grafiche diverse , e su PC avremmo la Lara generosa e più dettagliata dei primi screen?
Se non sbaglio gli screen postati prima (quelli thailandesi) sono della versione PS3
Non che offrano poco le ps3/x360, per ottenere di più che pc ci vuole?

Il dettaglio del modello in sè è identico al primo vedendo gli screen giganti:
http://i37.tinypic.com/fa3m91.jpg

Per me sono i layer che la fanno apparire diversamente, sotto al sole in un ambiente lindo e pulito che cosa possono aggiungere? Probabilmente hanno tenuto le texture della pelle un po' piatte per compensare coi layer dopo, ma non li hanno ancora realizzati per tutti gli ambienti diversi.

CarloR1t
19-08-2008, 22:51
Scusa ma mi sembra un caso disperato :D

Su Vista comunque i salvataggi sono in documenti/my games oppure in una sottocartella del profilo utente... forse :D
Ce l'ha fatta! ;)

Fine OT

arxangel
19-08-2008, 22:57
Non che offrano poco le ps3/x360, per ottenere di più che pc ci vuole?

Il dettaglio del modello in sè è identico al primo vedendo gli screen giganti:
http://i37.tinypic.com/fa3m91.jpg

Per me sono i layer che la fanno apparire diversamente, sotto al sole in un ambiente lindo e pulito che cosa possono aggiungere? Probabilmente hanno tenuto le texture della pelle un po' piatte per compensare coi layer dopo, ma non li hanno ancora realizzati per tutti gli ambienti diversi.
Però solitamente le versioni PC hanno texture in risoluzione maggiore ed in alcuni casi, come questo, anche l'illuminazione migliorata.
Tuttavia potrebbe anche dipendere dalla fonte d'illuminazione, in Neverwinter nights 2 la grafica alcune volte sembra dettagliatisima, altre volte scialba proprio a seconda della fonte d' illuminazione.
Però in movimento sembra molto più gradevole rispetto agli screen

CarloR1t
19-08-2008, 23:10
Però solitamente le versioni PC hanno texture in risoluzione maggiore ed in alcuni casi, come questo, anche l'illuminazione migliorata.
Non ho abbastanza esperienza di giochi, credevo che le texture fossero più dettagliate sui pc rispetto alla generazione ps2/xbox, ma che fossero uguali a quelli delle attuali console. Eccetto i giochi solo per pc, crysis ecc. ma se non è così su pc potrebbe essere più dettagliato degli screen che vediamo adesso.
Tuttavia potrebbe anche dipendere dalla fonte d'illuminazione, in Neverwinter nights 2 la grafica alcune volte sembra dettagliatisima, altre volte scialba proprio a seconda della fonte d' illuminazione.
Però in movimento sembra molto più gradevole rispetto agli screen
Per me è così, non che sia io a pretendere ma ricordo sempre dei 12 strati per la pelle di Lara che hanno dichiarato loro, se è vero serviranno pure a qualcosa...(per non fare paragoni con altri giochi recenti)

arxangel
19-08-2008, 23:36
Solitamente sono migliori le texture nella versione PC , poi dipende dalla qualità della conversione, comunque graficamente non è così male, se sistemano le animazioni del nuoto è perfetta.
Sul Mammouth nulla?

gaxel
20-08-2008, 08:41
Non ho abbastanza esperienza di giochi, credevo che le texture fossero più dettagliate sui pc rispetto alla generazione ps2/xbox, ma che fossero uguali a quelli delle attuali console. Eccetto i giochi solo per pc, crysis ecc. ma se non è così su pc potrebbe essere più dettagliato degli screen che vediamo adesso.

Le texture sono sempre più dettagliate su pc che su console, anche parlando di questa generazione, per il semplice fatto che su Xbox360, ad esempio, ci sono 512MB di ram condivisa da tutto il sistema, mentre su PC 512MB di ram (e spesso di più) ce li ha solo la scheda video. Quindi i programmatori sono costretti a utilizzare texture a risoluzione minore per evitare caricamenti frequenti, cosa che su console è particolarmente pesante dato che l'hard disk viene usato in minima parte. Il vantaggio del PC non è tanto la potenza di calcolo, che non viene mai sfruttata a fondo, ma nella maggiore quantità di memoria, oltre che all'utilizzo pesante dell'hard disk.

john18
20-08-2008, 10:22
Invece vi sbagliate...La qualità delle texture su pc potrebbe essere superiore ma in realtà è uguale ai giochi che escon su console.Il discorso della poco ram non è affatto corretto,poichè su console non cìè da gestire un sistema operativo ma il tutto è più ottimizzato.

gaxel
20-08-2008, 10:39
Invece vi sbagliate...La qualità delle texture su pc potrebbe essere superiore ma in realtà è uguale ai giochi che escon su console.Il discorso della poco ram non è affatto corretto,poichè su console non cìè da gestire un sistema operativo ma il tutto è più ottimizzato.

Non è vero...

Se gli sviluppatori, essendo il mercato incentrato sulle console, decidono di utilizzare ovunque texture alla stessa risoluzione è un altro discosro, ma l'unica cosa che influisce sulla qualità delle texture, che sono delle semplici bitmap da "appiccicare" sui poligoni, è la memoria video.

Su console questa è condivisa con quella di sistema, quindi, per forza di cose è (di molto) inferiore a quella totale. Su pc è quella della scheda video, che oggi giorno è spesso superiore alla memoria totale delle console nextgen. Chiaro che i 64MB totali della prima Xbox risentivano maggiormente del confronto col PC, rispetto ai 512MB dell'ultima console MS.

Il sistema operativo, i programmi residenti in memoria e tutte le ciappinate che ci sono in Windows, occupano esclusivamente la ram di sistema, non quella video... quindi, semmai, sono altre cose che vengono influite negativamente su pc (ram, hard disk, cpu), che poi sono quelle cose che rendono le console, sebbene tecnicamente inferiori, allo stesso livello se non superiore del pc.

john18
20-08-2008, 11:41
Non è vero...

Se gli sviluppatori, essendo il mercato incentrato sulle console, decidono di utilizzare ovunque texture alla stessa risoluzione è un altro discosro, ma l'unica cosa che influisce sulla qualità delle texture, che sono delle semplici bitmap da "appiccicare" sui poligoni, è la memoria video.

Su console questa è condivisa con quella di sistema, quindi, per forza di cose è (di molto) inferiore a quella totale. Su pc è quella della scheda video, che oggi giorno è spesso superiore alla memoria totale delle console nextgen. Chiaro che i 64MB totali della prima Xbox risentivano maggiormente del confronto col PC, rispetto ai 512MB dell'ultima console MS.

Il sistema operativo, i programmi residenti in memoria e tutte le ciappinate che ci sono in Windows, occupano esclusivamente la ram di sistema, non quella video... quindi, semmai, sono altre cose che vengono influite negativamente su pc (ram, hard disk, cpu), che poi sono quelle cose che rendono le console, sebbene tecnicamente inferiori, allo stesso livello se non superiore del pc.




Se sei convinto di quello che dici,postami dei giochi con queste differenze di qualità texture tra versione console e pc.

ScreamingFlower
20-08-2008, 11:51
Non per intromettermi nel vostro OT :stordita:

Ma credo che il succo del discorso sia che su pc le texture potrebbero essere potenzialmente migliori se i programmatori si sbattessero di più per farne diverse versioni a seconda della piattaforma.

Ma poi lo sappiamo come va a finire...

gaxel
20-08-2008, 11:58
Se sei convinto di quello che dici,postami dei giochi con queste differenze di qualità texture tra versione console e pc.

Non è che devo esserne convinto... è così. Trovami un gioco console che abbia texture più definite (o almeno allo stesso livello) di Crysis.

Comunque, ti ripeto, il problema è negli sviluppatori, come dice ScreamingFlower... su PC ci sarebbe la possibilità di livelli più ampi, texture più definite e molto altro, ma il target di sviluppo attuale sono le console e, nella maggior parte dei casi, i tempi (e i soldi) non permettono di sviluppare un gioco per due piattaforme differenti.

Così quello che viene prodotto per console è identico a quello prodotto per PC, anche se quest'ultimo ha poptenzialità maggiori... cavoli, i livelli di Bad Company sono inferiori a quelli di Far Cry... è tutta questione di memoria, mica di altro (anche perché le console nextgen, a gpu e soprattutto a cpu, stanno messe benino).

Fine OT ;)

john18
20-08-2008, 12:02
Non per intromettermi nel vostro OT :stordita:

Ma credo che il succo del discorso sia che su pc le texture potrebbero essere potenzialmente migliori se i programmatori si sbattessero di più per farne diverse versioni a seconda della piattaforma.

Ma poi lo sappiamo come va a finire...



Hai colto in pieno quello che volevo dire...;) Infatti ho messo nel mio post un "potrebbe".

arxangel
20-08-2008, 12:06
Invece vi sbagliate...La qualità delle texture su pc potrebbe essere superiore ma in realtà è uguale ai giochi che escon su console.Il discorso della poco ram non è affatto corretto,poichè su console non cìè da gestire un sistema operativo ma il tutto è più ottimizzato.
Dipende dal gioco, solitamente migliorano la grafica per la versione PC vedi Lost Planet.
E poi mi sembra che per quanto riguarda TRU i programmatori introduranno le Sferical harmoincs che miglioreranno l'illuminazione, e penso che avrà txture a risoluzioni maggiori

john18
20-08-2008, 12:08
Non è che devo esserne convinto... è così. Trovami un gioco console che abbia texture più definite (o almeno allo stesso livello) di Crysis.

Comunque, ti ripeto, il problema è negli sviluppatori, come dice ScreamingFlower... su PC ci sarebbe la possibilità di livelli più ampi, texture più definite e molto altro, ma il target di sviluppo attuale sono le console e, nella maggior parte dei casi, i tempi (e i soldi) non permettono di sviluppare un gioco per due piattaforme differenti.

Così quello che viene prodotto per console è identico a quello prodotto per PC, anche se quest'ultimo ha poptenzialità maggiori... cavoli, i livelli di Bad Company sono inferiori a quelli di Far Cry... è tutta questione di memoria, mica di altro (anche perché le console nextgen, a gpu e soprattutto a cpu, stanno messe benino).

Fine OT ;)



Io non ho parlato di texture più definite,ma uguali.Crysis è un caso a parte perchè è un gioco only pc,ma il resto poi è multipiattaforma! Oltretutto non mi sembrano poi questa gran qualità...:stordita: Diciamo che sono gli shader a renderle "falsamente migliori",grazie ad una illuminazione migliore ed altri effetti che non stò ad elencare.Prova ad impostare crysis al minimo con le sole texture su massimo e poi vediamo quanto sono realmente definite!;) La seconda parte del tuo post è un insieme di "se" che non c'entrano nulla con il discorso che ho fatto io.:)


fine OT anche per me

john18
20-08-2008, 12:12
Dipende dal gioco, solitamente migliorano la grafica per la versione PC vedi Lost Planet.
E poi mi sembra che per quanto riguarda TRU i programmatori introduranno le Sferical harmoincs che miglioreranno l'illuminazione, e penso che avrà txture a risoluzioni maggiori



Io penso che tomb raider underworld avrà la stessa identica qualità delle texture
delle console HD ad eccezione della versione ps2.:)

gaxel
20-08-2008, 12:17
Io non ho parlato di texture più definite,ma uguali.Crysis è un caso a parte perchè è un gioco only pc,ma il resto poi è multipiattaforma! Oltretutto non mi sembrano poi questa gran qualità...:stordita: Diciamo che sono gli shader a renderle "falsamente migliori",grazie ad una illuminazione migliore ed altri effetti che non stò ad elencare.Prova ad impostare crysis al minimo con le sole texture su massimo e poi vediamo quanto sono realmente definite!;) La seconda parte del tuo post è un insieme di "se" che non c'entrano nulla con il discorso che ho fatto io.:)


fine OT anche per me

Tu dici che Tomb Raider Underworld avrà le texture identiche per tutte le versioni? Ok, meglio, tanto io lo prendo per Xbox360. ;)

Ma questo non è una prerogativa di tutti i giochi... quello che volevo dire è che su PC lo stesso gioco può girare con texture di risoluzione maggiore, quindi che occupano più memoria, rispetto alle console. E' un dato di fatto... tant'è che per giocare al Cinematic Mod di HL2, che aggiunge solo texture ad altissima risoluzione, vengono richiesti 4GB di ram e un sistema (processore+os) a 64bit in grado di indirizzare in memoria quelle texture così grandi... su console nextgen sarebbe impossibile (a meno di non fare caricamenti ogni 10 secondi).

arxangel
20-08-2008, 12:18
Io penso che tomb raider underworld avrà la stessa identica qualità delle texture
delle console HD ad eccezione della versione ps2.:)
Non penso che inseriscono un nuovo metodo di illuminazione e poi si facciano problemi per implementare texture di dimensioni superiori,poi vedremmo in game comunque.

gaxel
20-08-2008, 12:19
Dipende dal gioco, solitamente migliorano la grafica per la versione PC vedi Lost Planet.
E poi mi sembra che per quanto riguarda TRU i programmatori introduranno le Sferical harmoincs che miglioreranno l'illuminazione, e penso che avrà txture a risoluzioni maggiori

Le sferical harmonics ci saranno solo sulla versione PC?

arxangel
20-08-2008, 12:22
Le sferical harmonics ci saranno solo sulla versione PC?
dalle interviste sembrerebbe di sì

gaxel
20-08-2008, 12:34
dalle interviste sembrerebbe di sì

Uhm... allora mi sa che opto per la versione PC. Speriamo però che non sia troppo più pesante di Legend. Con gli effetti nextgen in 1680x1050 con AA4x non è fluidissimo con una 8800GT.

[Alex]
20-08-2008, 12:37
Uhm... allora mi sa che opto per la versione PC. Speriamo però che non sia troppo più pesante di Legend. Con gli effetti nextgen in 1680x1050 con AA4x non è fluidissimo con una 8800GT.

dagli una cloccatina :asd:

gaxel
20-08-2008, 12:49
;23744967']dagli una cloccatina :asd:

Non clocco mai nulla... :D

[Alex]
20-08-2008, 12:54
Non clocco mai nulla... :D

sbagliatissimo :O :D

john18
20-08-2008, 13:18
Le sferical harmonics ci saranno solo sulla versione PC?



Non ho notizie a riguardo,ma IMHO non sarà un'esclusiva pc! Non dimentichiamoci che le SH cercano di puntare al mercato console di questi tempi,e di certo il non introdurre una caratteristica abbastanza importante,su console,non mi sembra una scelta "al passo coi tempi".:)

gaxel
20-08-2008, 13:26
Non ho notizie a riguardo,ma IMHO non sarà un'esclusiva pc! Non dimentichiamoci che le SH cercano di puntare al mercato console di questi tempi,e di certo il non introdurre una caratteristica abbastanza importante,su console,non mi sembra una scelta "al passo coi tempi".:)

Bisogna vedere "se" le console nextgen permettono l'implementazione di determinate feature con facilità. Magari le Spherical Harmonics sono implementabili facilmente mediante DX10 e richiedono un lavoro eccessivo per essere implementate anche sulle console nextgen.

Mister Tarpone
20-08-2008, 13:30
perchè tomb raider è anche dx10?? :confused:

gaxel
20-08-2008, 13:32
perchè tomb raider è anche dx10?? :confused:

Non lo so, era solo un esempio del perché, eventualmente, alcune feature verranno implementate solo su pc....

Mister Tarpone
20-08-2008, 13:37
Non lo so, era solo un esempio del perché, eventualmente, alcune feature verranno implementate solo su pc....

ah ho capito... mahh.. cmq per adesso gli effetti dx10 si son rivelati una gran cagata..sono perfettamente replicabili in dx9.... vedi crysis..

gaxel
20-08-2008, 13:44
ah ho capito... mahh.. cmq per adesso gli effetti dx10 si son rivelati una gran cagata..sono perfettamente replicabili in dx9.... vedi crysis..

Infatti il vantaggio delle DX10 sarebbe tutt'altro, ma, riprendendo il discorso precedente, siccome sono le console a dettare il mercato, si sfruttano le loro caratteristiche, che sono facilmente replicabili con l'architettura DX9... quindi, le DX10 vengono utilizzate solo per qualche effettuccio, quando si potrebbero creare giochi più belli che richiedono meno risorse.

<^FRA^>
20-08-2008, 15:51
Infatti il vantaggio delle DX10 sarebbe tutt'altro, ma, riprendendo il discorso precedente, siccome sono le console a dettare il mercato, si sfruttano le loro caratteristiche, che sono facilmente replicabili con l'architettura DX9... quindi, le DX10 vengono utilizzate solo per qualche effettuccio, quando si potrebbero creare giochi più belli che richiedono meno risorse.

Quoto appieno...

Mister Tarpone
20-08-2008, 16:22
Quoto appieno...

per esempio crysis non è stato limitato dalle console. eppure anche in questo caso le dx10 si sono rivelate una cazzata... :asd:
cmq..spero che almeno il nuovo stalker (anche questo sviluppato appositamente per pc) non deluda per quanto riguarda le dx10.....

gaxel
20-08-2008, 16:24
per esempio crysis non è stato limitato dalle console. eppure anche in questo caso le dx10 si sono rivelate una cazzata... :asd:
cmq..spero che almeno il nuovo stalker (anche questo sviluppato appositamente per pc) non deluda per quanto riguarda le dx10.....

Il CryEngine 2, come l'Unreal Engine 3, il Source, il Tech 5 o il Dunia sono motori DX9... di motori full/only DX10 ancora non se ne sono visti (e non se ne vedono all'orizzonte) per i motivi di cui sopra.

Mister Tarpone
20-08-2008, 16:26
Il CryEngine 2, come l'Unreal Engine 3, il Source, il Tech 5 o il Dunia sono motori DX9... di motori full/only DX10 ancora non se ne sono visti (e non se ne vedono all'orizzonte) per i motivi di cui sopra.

assolutamente no. per quanto riguarda il cryengine2 i motivi devono essere altri. dato che questo motore grafico è stato pensato per pc. quindi senza le limitazioni delle console a rompere i maroni.

gaxel
20-08-2008, 16:37
assolutamente no. per quanto riguarda il cryengine2 i motivi devono essere altri. dato che questo motore grafico è stato pensato per pc. quindi senza le limitazioni delle console a rompere i maroni.

Ripeto, il CryEngine 2 non è un motore DX10. Tant'è che praticamente solo il Moion Blur le sfrutta "veramente".

L'architettura DX10 è estremamente diversa da quella DX9, semplifica notevolmente la pipeline grafica a tutto vantaggio delle prestazioni, ma richiede lo sviluppo specifico in questa direzione, cosa che taglierebbe fuori le DX9... che in sintesi vuol dire non sviluppare per Windows XP, PS3 e Xbox360, cosa che sarebbe un po' come martellarsi le palle a livello commerciale. ;)

Così, per accontentare Microsoft e spingere la gente a comprare Vista, alcuni sviluppatori sfruttano routine DX10 che permettono di generare effetti più facilmente che con le librerie presenti su PS3, Xbox360 e con le DX9. Questo non significa, come Crysis ha dimostrato, che si possono riprodurre determinati effetti "solo" con DX10, ma che probabilmente è più semplice con le ultime librerie grafiche.

Piccola parentesi
Vista è meglio di XP, anche per giocare. Lo dimostra Crysis che con i driver aggiornati, la patch 1.2 e il Service Pack 1, a parità di settaggi richiede le stesse risorse hardware che sotto XP.

Fine OT

Ritornando IT, se alcune feature saranno presenti solo nella versione PC di Tomb Raider Underworld, è probabile che i motivi siano da riscontrarsi nelle maggiori capacità tecniche del PC o nella possibilità di sfruttare le DX10 in una qualche maniera. In fondo Legend gli effetti NextGen li aveva sia su Xbox360 che su PC.

Mister Tarpone
20-08-2008, 16:52
Ripeto, il CryEngine 2 non è un motore DX10. Tant'è che praticamente solo il Moion Blur le sfrutta "veramente".
pure in dx9 si può mettere il motionblur pompato.

L'architettura DX10 è estremamente diversa da quella DX9, semplifica notevolmente la pipeline grafica a tutto vantaggio delle prestazioni, ma richiede lo sviluppo specifico in questa direzione, cosa che taglierebbe fuori le DX9... che in sintesi vuol dire non sviluppare per Windows XP, PS3 e Xbox360, cosa che sarebbe un po' come martellarsi le palle a livello commerciale. ;)

attenzione.. non è che non concordo con quello che dici... in parte hai ragione, lo sanno anche i muri che molti motori grafici vengan condivisi con le console e per questo motivo la grafica su pc è frenata... te però hai detto che anche nel caso del cryengine 2 la colpa di non esser veramente dx10 è delle console.
ma non è così in questo caso... perchè a differenza del unreal 3 engine etc, questo gioco è stato fatto su misura per sfruttare al max l'hw dei pc... con i risultati che abbiamo visto...e cioè che il very high gira meglio su xp ed ha praticamente la stessa qualità grafica del dx10 + vista.


Vista è meglio di XP, anche per giocare. Lo dimostra Crysis che con i driver aggiornati, la patch 1.2 e il Service Pack 1, a parità di settaggi richiede le stesse risorse hardware che sotto XP.

no. crysis va meglio su xp. sono stati fatti proprio in questi giorni dei nuovi test nel thread di questo gioco:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=23734782&postcount=8993

gaxel
20-08-2008, 17:03
pure in dx9 si può mettere il motionblur pompato.

Pure l'acqua più figa in Bioshock, ma gli sviluppatori hanno optato per le DX10...


attenzione.. non è che non concordo con quello che dici... in parte hai ragione, lo sanno anche i muri che molti motori grafici vengan condivisi con le console e per questo motivo la grafica su pc è frenata... te però hai detto che anche nel caso del cryengine 2 la colpa di non esser veramente dx10 è delle console.
ma non è così in questo caso... perchè a differenza del unreal 3 engine etc, questo gioco è stato fatto su misura per sfruttare al max l'hw dei pc... con i risultati che abbiamo visto...e cioè che il very high gira meglio su xp ed ha praticamente la stessa qualità grafica del dx10 + vista.

Il 90% dei giocatori di pc sul pianeta, quando uscì Crysis, aveva Windows XP e una scheda video DX9.

no. crysis va meglio su xp. sono stati fatti proprio in questi giorni dei nuovi test nel thread di questo gioco:

http://www.hwupgrade.it/forum/showpost.php?p=23734782&postcount=8993

io intendo Vista + DX10 (quindi scheda che le sfrutta).

Mister Tarpone
20-08-2008, 17:14
Pure l'acqua più figa in Bioshock, ma gli sviluppatori hanno optato per le DX10...
le dx10 sono puro marcheting in bioshock....per vendere di +.
oltretutto ho il gioco provato in dx9 ed in dx10 e l'acqua è uguale. :asd:


Il 90% dei giocatori di pc sul pianeta, quando uscì Crysis, aveva Windows XP e una scheda video DX9.

e che significa?? il gioco teneva anche una modalità dx10 per quei giocatori che tenevano vista ed una 8800... peccato si è rivelata una sola.


io intendo Vista + DX10 (quindi scheda che le sfrutta).

XP DX9 Very High Tweak

http://item.slide.com/r/1/136/i/_qxCUSKX1z_xCZa9t791JpohGNXVCwkC/

Vista DX10 Very High

http://item.slide.com/r/1/218/i/LXKWTuKP5z-UIJ6l7FCWEN5xdo9jYnLW/

FAIL

ScreamingFlower
20-08-2008, 17:14
Le sferical harmonics ci saranno solo sulla versione PC?

A memoria non ricordavo che questa caratteristica fosse mai stata annunciata come esclusiva pc, infatti se ne parla indistintamente sulle riviste specializzate delle varie piattaforme.

Come diventare Lara Croft :D

http://it.youtube.com/watch?v=PCedtLGxblY&eurl=http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3499.html

john18
20-08-2008, 17:16
Ripeto, il CryEngine 2 non è un motore DX10. Tant'è che praticamente solo il Moion Blur le sfrutta "veramente".

L'architettura DX10 è estremamente diversa da quella DX9, semplifica notevolmente la pipeline grafica a tutto vantaggio delle prestazioni, ma richiede lo sviluppo specifico in questa direzione, cosa che taglierebbe fuori le DX9... che in sintesi vuol dire non sviluppare per Windows XP, PS3 e Xbox360, cosa che sarebbe un po' come martellarsi le palle a livello commerciale. ;)

Così, per accontentare Microsoft e spingere la gente a comprare Vista, alcuni sviluppatori sfruttano routine DX10 che permettono di generare effetti più facilmente che con le librerie presenti su PS3, Xbox360 e con le DX9. Questo non significa, come Crysis ha dimostrato, che si possono riprodurre determinati effetti "solo" con DX10, ma che probabilmente è più semplice con le ultime librerie grafiche.

Piccola parentesi
Vista è meglio di XP, anche per giocare. Lo dimostra Crysis che con i driver aggiornati, la patch 1.2 e il Service Pack 1, a parità di settaggi richiede le stesse risorse hardware che sotto XP.

Fine OT

Ritornando IT, se alcune feature saranno presenti solo nella versione PC di Tomb Raider Underworld, è probabile che i motivi siano da riscontrarsi nelle maggiori capacità tecniche del PC o nella possibilità di sfruttare le DX10 in una qualche maniera. In fondo Legend gli effetti NextGen li aveva sia su Xbox360 che su PC.




Non diciamo eresie...Ho provato innumerevoli giochi su vista e ce ne fosse stato uno,e dico uno,che andasse come su xp.E nemmeno di poco...:rolleyes:

Mister Tarpone
20-08-2008, 17:17
Non diciamo eresie...Ho provato innumerevoli giochi su vista e ce ne fosse stato uno,e dico uno,che andasse come su xp.E nemmeno di poco...:rolleyes:

idem....

john18
20-08-2008, 17:19
A memoria non ricordavo che questa caratteristica fosse mai stata annunciata come esclusiva pc, infatti se ne parla indistintamente sulle riviste specializzate delle varie piattaforme.

Come diventare Lara Croft :D

http://it.youtube.com/watch?v=PCedtLGxblY&eurl=http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3499.html




E nemmeno io...:O

II ARROWS
20-08-2008, 17:40
L'architettura DX10 è estremamente diversa da quella DX9, semplifica notevolmente la pipeline grafica a tutto vantaggio delle prestazioni, ma richiede lo sviluppo specifico in questa direzione, cosa che taglierebbe fuori le DX9... che in sintesi vuol dire non sviluppare per Windows XP, PS3 e Xbox360.In realtà l'Xbox 360 è molto più simile alle DX10 che alle 9...

arxangel
20-08-2008, 19:16
A memoria non ricordavo che questa caratteristica fosse mai stata annunciata come esclusiva pc, infatti se ne parla indistintamente sulle riviste specializzate delle varie piattaforme.

Come diventare Lara Croft :D

http://it.youtube.com/watch?v=PCedtLGxblY&eurl=http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3499.html
Sicura?
Mi sembra fosse solo nella versione PC, infatti c'era un immagine comparativa che mostrava la grafica con e senza le Sferical harmonics, quindi non è un effetto fisso, ma deve essere attivato dalle impostazioni.
Comunque la grafica mi interessa relativamente, spero solo sia ben ottimizzato, sopratutto per le ATI spesso trascurate in favore di Nvidia dalle software house, e senza bug :sperem:

ScreamingFlower
20-08-2008, 19:57
Sicura?
Mi sembra fosse solo nella versione PC, infatti c'era un immagine comparativa che mostrava la grafica con e senza le Sferical harmonics, quindi non è un effetto fisso, ma deve essere attivato dalle impostazioni.
Comunque la grafica mi interessa relativamente, spero solo sia ben ottimizzato, sopratutto per le ATI spesso trascurate in favore di Nvidia dalle software house, e senza bug :sperem:

Credo di sì, tra l'altro i demo fino ad ora mostrati erano per Xbox se non sbaglio, le immagini a cui ti riferisci sono queste?

http://i27.tinypic.com/2dvjvkm.jpg

Potrebbe essere che per pc l'opzione si possa disattivare o meno e per console sia fissa, boh :D

arxangel
20-08-2008, 20:08
Credo di sì, tra l'altro i demo fino ad ora mostrati erano per Xbox se non sbaglio, le immagini a cui ti riferisci sono queste?

http://i27.tinypic.com/2dvjvkm.jpg

Potrebbe essere che per pc l'opzione si possa disattivare o meno e per console sia fissa, boh :D

può darsi, ma tanto non soffro della sindrome dell invidia della console :D , quindi l' importante che ci siano nella versione PC, tanto so che va a finire che sono troppo pesanti e le devo togliere comunque :D
Comunque mi riferivo proprio a quegli scan

grey.fox
20-08-2008, 20:16
Come diventare Lara Croft :D

http://it.youtube.com/watch?v=PCedtLGxblY&eurl=http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3499.html

Carino il video!

Mi sono innamorato un'altra volta...che uomo volubile... :doh:

<^FRA^>
20-08-2008, 20:18
Come diventare Lara Croft :D

http://it.youtube.com/watch?v=PCedtLGxblY&eurl=http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3499.html

E' davvero bellissima la nuova modella... secondo me molto più della Adebibe...

grey.fox
20-08-2008, 20:20
Non parlo solo di estetica,sennò son tutte fantastiche,il di lei bello è che le acobazie le sa fare veramente,e questa cosa è molto intrigante...

ScreamingFlower
20-08-2008, 20:21
E' davvero bellissima la nuova modella... secondo me molto più della Adebibe...

La Alison ha avuto la mia approvazione con tanto di bollino ufficiale, quindi direi di sì, è bella e brava :O

Seriamente, mi piace il fatto che possa "interpretare" realmente Lara anche nelle acrobazie, e non fare solo la bella statuina come Karima.

arxangel
20-08-2008, 20:23
Non parlo solo di estetica,sennò son tutte fantastiche,il di lei bello è che le acobazie le sa fare veramente,e questa cosa è molto intrigante...

Sarà ma Karima aveva più talenti secondo me :O :oink:

<^FRA^>
20-08-2008, 20:24
La Alison ha avuto la mia approvazione con tanto di bollino ufficiale, quindi direi di sì, è bella e brava :O

Seriamente, mi piace il fatto che possa "interpretare" realmente Lara anche nelle acrobazie, e non fare solo la bella statuina come Karima.

Hai ragione! Poi anche le varie posizioni sott'acqua... anche il "portamento" complessivo con le pistole in mano... insomma hanno preso la modella giusta, direi;)

CarloR1t
20-08-2008, 21:09
Sicura?
Mi sembra fosse solo nella versione PC, infatti c'era un immagine comparativa che mostrava la grafica con e senza le Sferical harmonics, quindi non è un effetto fisso, ma deve essere attivato dalle impostazioni.
Comunque la grafica mi interessa relativamente, spero solo sia ben ottimizzato, sopratutto per le ATI spesso trascurate in favore di Nvidia dalle software house, e senza bug :sperem:
Che cosa abbiamo scatenato!? :D

Che mi ricordi l'esempio spherical harmonics era solo illustrativo della differenza con giochi privi di tale effetto, non credo intendessero dire che era un effetto opzionale o disattivabile, anche perchè nessuno di eidos ha mai ancora accennato ai requisiti e alle opzioni simili del motore e se per pc ci sarà un'opzione old gen o comunque più leggera.

Per me più che delle texture meglio definite in generale, basterebbe non usare quelle texture slavate a bassissima definizione per simulare tra l'altro solo alcune delle superfici in pietra, ma in bella vista in molti screen.

Per il mammut niente finora, teniamo in serbo i premi per la prossima volta... ;)

gaxel
20-08-2008, 22:52
Non diciamo eresie...Ho provato innumerevoli giochi su vista e ce ne fosse stato uno,e dico uno,che andasse come su xp.E nemmeno di poco...:rolleyes:

Quei pochi che ho provato io giravano meglio, ma ho un processore a 64bit che non sfruttavo con XP (oltre che tutti i 3GB di ram). Forse è quello...

gaxel
20-08-2008, 22:53
Sarà ma Karima aveva più talenti secondo me :O :oink:

Le modelle sono state tutte belle (rima :D), ma questa qui è troppo, troppo inglese perché non sia la mia preferita :D

arxangel
20-08-2008, 23:30
Che cosa abbiamo scatenato!? :D

Che mi ricordi l'esempio spherical harmonics era solo illustrativo della differenza con giochi privi di tale effetto, non credo intendessero dire che era un effetto opzionale o disattivabile, anche perchè nessuno di eidos ha mai ancora accennato ai requisiti e alle opzioni del simili del motore o se per per pc ci sarà un'opzione old gen o comunque più leggera.

Per me più che delle texture meglio definite in generale, basterebbe non usare quelle texture slavate a bassissima definizione per simulare tra l'altro solo alcune delle superfici in pietra, ma in bella vista in molti screen.

Per il mammut niente finora, teniamo in serbo i premi per la prossima volta... ;)
Vediamo effettivamente per ora è altalenante la grafica, il fatto delle rocce mi ricorda Crysis anche lui ha quel problema delle rocce lavate con la candeggina :D

Le modelle sono state tutte belle (rima :D), ma questa qui è troppo, troppo inglese perché non sia la mia preferita :D
Non è che ci sputi su questa anzi :oink:
ma Karima rimane la mia preferita:
http://img20.imageshack.us/img20/755/karima05qi9.jpg

Marko#88
20-08-2008, 23:38
Non diciamo eresie...Ho provato innumerevoli giochi su vista e ce ne fosse stato uno,e dico uno,che andasse come su xp.E nemmeno di poco...:rolleyes:

vero...io sto usando il server 2008 che ha il kernel di vista ma prestazioni identiche axp...cala di pochissimo, nel bench di crysis 0.5fps in meno, oblivion addirittura va meglio...mi sto trovando troppo bene!:D

gaxel
21-08-2008, 08:49
Non è che ci sputi su questa anzi :oink:
ma Karima rimane la mia preferita:
http://img20.imageshack.us/img20/755/karima05qi9.jpg

Io continuo a preferire questa:
http://media.monstersandcritics.com/articles2/1423516/article_images/laracroft2.jpg

;)

Phlmos
21-08-2008, 09:05
Io le voglio entrambe. :stordita:

ScreamingFlower
21-08-2008, 09:20
Le modelle sono state tutte belle (rima :D), ma questa qui è troppo, troppo inglese perché non sia la mia preferita :D

Ecco, ascoltate lui :O

ScreamingFlower
21-08-2008, 13:28
Due nuovi filmati dalla convention di Lipsia :O

- Prove di nuoto:

http://www.gametrailers.com/player/38771.html

i movimenti sembrano già essere un po' più fluidi, chi aveva il pad in mano doveva però avere qualche tic nervoso :asd:

- Immersione nel verde:

http://www.gamersyde.com/news_7000_en.html

anche qui i movimenti scattosi e le transizioni in entrata e in uscita dalle animazioni sembrano migliorate, a tratti Lara è posseduta dal Principe e finalmente si vede scorrere il sangue :oink: :D Però quei ragni non si possono guardare :cry:
Anche il tipo di questo filmato sembra avere qualche problema con il pad :asd: peccato per l'audio assente.

Mi pare che le cose stiano migliorando :stordita:

PS l'auto-grab sembra essere attivo

beppe8682
21-08-2008, 14:51
da questi filmati mi sembra davvero un titolo scarsissimo, spero di sbagliare perchè tombraider è una delle mie serie cult(finiti tutti!)
mentre nuota in superficie nn c'è l'effetto dell'acqua in movimento
mentre nuota sott'acqua lara si muove in maniera scomposta e poi(spero di aver visto male)spara con la pistola(:mbe: )e quando spara sembra rimanere in piedi
quando sale sulla barca...che cacchio combina???sembra di vedere il primo tombraider da come si muove!!!
nooo
speriamo che è solo un brutto sogno!!!
:doh:

gaxel
21-08-2008, 14:55
da questi filmati mi sembra davvero un titolo scarsissimo, spero di sbagliare perchè tombraider è una delle mie serie cult(finiti tutti!)
mentre nuota in superficie nn c'è l'effetto dell'acqua in movimento
mentre nuota sott'acqua lara si muove in maniera scomposta e poi(spero di aver visto male)spara con la pistola(:mbe: )e quando spara sembra rimanere in piedi
quando sale sulla barca...che cacchio combina???sembra di vedere il primo tombraider da come si muove!!!
nooo
speriamo che è solo un brutto sogno!!!
:doh:

"sia" ;)

A me è sembrato pressoché identico a Legend, il chè può essere una cosa positiva, come può essere una cosa negativa.

Comunque queste "demo" bisogna prenderle con le molle. Chissà che versione del gioco è e chissa che "cheat" attivi ci sono... magari è una versione di mesi fa, con attivo un cheat di debug che permette di sparare sott'acqua (tra l'altro c'aveva una resistenza polmonare da record planetario).

ScreamingFlower
21-08-2008, 15:11
Con le pistole sarà possibile sparare in acqua anche nel gioco finale, era stato esplicitamente detto che per rendere il realismo dell'effetto di resistenza, gli spari sarebbero stati attutiti dall'acqua.
Riguardando bene il filmato, in effetti Lara non lascia scie mentre nuota e i movimenti scomposti secondo me sono dovuti alla poca confidenza del tizio con il pad, si vede anche nel filmato nel tempio quando proprio non gli riesce di fare un salto sulla parete :sofico:

PS credo sia superfluo precisare che i filmati sono presi da una cam esterna :D

<^FRA^>
21-08-2008, 17:27
Gli scenari sembrano nettamente più ampi...o forse è solo in occasione del primo filmato che hanno caricato una mappa "gigante" per avere tanta acqua a disposizione e testare meglio i movimenti di Lara mentre nuota...boh...

Comunque sia, l'importante è che ci sia ancora (spero) il superbo Folmann per dirigere la colonna sonora ;)

arxangel
21-08-2008, 17:32
Comunque le animazioni continuano a non convincere proprio, in acqua si muove troppo velocemente e ci sono parecchi scatti fra un animazione e l'altra, la grafica non sembra neanche molto dettagliata, ma neanche scandalosa comunque, dopo i primi screens effettivamente è un pò deludente, comunque come diceva Carlo non escluderei che abbia rendimenti grafici molto diversi fra interni ed esterni, dovute alle differenti fonti di illuminazione.
Penso che il tizio col pad lo facesse apposta a fare l' ubriaco , forse per far vedere la "qualità" delle animazioni?

<^FRA^>
21-08-2008, 17:36
Comunque le animazioni continuano a non convincere proprio, in acqua si muove troppo velocemente e ci sono parecchi scatti fra un animazione e l'altra, la grafica non sembra neanche molto dettagliata, ma neanche scandalosa comunque, dopo i primi screens effettivamente è un pò deludente, comunque come diceva Carlo non escluderei che abbia rendimenti grafici molto diversi fra interni ed esterni, dovute alle differenti fonti di illuminazione.
Penso che il tizio col pad lo facesse apposta a fare l' ubriaco , forse per far vedere la "qualità" delle animazioni?

Eh questi pad tarocchi :D

CarloR1t
21-08-2008, 17:59
Mia opinione...

Sono video tratti da demo del gioco il cui sviluppo è ancora in corso, dubito che il gioco finito sia così.

Il video acquatico:

I movimenti sulla superficie in acqua senza spruzzi credo siano incompleti, anche se eidos è stata responsabile di simili incongruenze nei giochi precedenti come (senza citare AoD) in Anniversary l'acqua che scorre ancora impetuosa nel canale malgrado sia calata la chiusa, i riflessi dell'acqua nella cisterna malgrado sia svuotata, lupi e orsi che scalpitano contro le pareti con zero IA peggio di TR1, tutti bachi dovuti a un gioco che ha dovuto uscire a scadenza prefissata per le solite motivazioni finanziarie. Spero non facciano ancora scherzi del genere.

Il tizio che scalpita sulla barca secondo me vuol far vedere che ci sono muri invisibili che impediscono di saltare sul tavolo...

Il video in Thailandia:

Mi piace come muove le foglie e il braccio per allontanarle.

Quando inizia ad arrampicarsi si intravvede lontano il ruscello il cui scorrere dell'acqua sembra molto buono (da lontano)

Gli effetti sulla pelle ci sono se guardate il primo equilibrismo con Lara in primo piano di schiena.

Un minor realismo delle superfici per me è dovuto anche al fatto che questo livello è molto forse fin troppo colorato di toni gialli e verdi con scarsi toni grigi e carne.

Il sangue...è tomb raider non quake, ho detto tutto. Cmq non sembra rimanere...

L'attuale mirino sembra uscito da un caccia di star wars, per un gioco d'avventura era meglio il vecchio.

I ragni più che altro non si riescono a vedere nel filmato, ma per quel poco che si intravvede del ragno sul muro a sx non sembrano male, sono simili questi, antiche specie del sud est asiatico...
http://en.wikipedia.org/wiki/Spider#Mesothelae
o come il primo in alto nella pagina...

A vedere il percorso temo sarà lineare come gli altri, niente a che vedere con l'intricata giungla di TR3, dopotutto se hanno deciso di bandire i labirinti come gameplay non ci resta altro che saltare...il doppio triplo o salto in free climbing su superficie liscia è appariscente ma viola le leggi della fisica.

Per il resto il filmato thailandese è stupendo, ma anche quello in acqua se sistemano i movimenti.

ScreamingFlower
21-08-2008, 18:05
I ragni più che altro non si riescono a vedere nel filmato, ma per quel poco che si intravvede del ragno sul muro a sx non sembrano male, sono simili questi, antiche specie del sud est asiatico...
http://en.wikipedia.org/wiki/Spider#Mesothelae
o come il primo in alto nella pagina...

Ah :eek: ahhhhh :eek: :eek: aaaaaaaaahhhhhhhhh :eekk: :eekk: :eekk:

Con queste immagini hai attentato alla salute mia e di almeno un'altra persona in questo 3d :cry:

:asd:

Io intendevo che i CD sono brutti e cattivi a mettere quei cosi lì nel gioco :cry:

john18
21-08-2008, 18:05
Lo sviluppo sulla grafica è finito parecchio tempo fà.Ricordate che ci vuole un bel pò di tempo per ottimizzare...

sidekick_3
21-08-2008, 18:30
dubito che il gioco finito sia così.

Lo spero proprio!
Comunque la grafica direi che è ottima però non mi convince il gameplay vedendo sti filmati... :(. Mettere in rete filmati così è un sacrilegio!
Però debbo dire che i salti all'inizio del filmato della Thailandia sono bellissimi :D.

ScreamingFlower
21-08-2008, 18:55
Qui:

http://www.gamekyo.com/video12780_tomb-raider-underworld-new-gameplay-video.html

c'è un altro filmato del gameplay, lo sto scaricando, speriamo che questo qui sia un po' più abile con il pad :D

grey.fox
21-08-2008, 20:08
Che rabbia,anche io voglio vedere i filmati...a 7Kb/s vedo prima il gioco completo però...

CarloR1t
21-08-2008, 20:40
Qui:

http://www.gamekyo.com/video12780_tomb-raider-underworld-new-gameplay-video.html

c'è un altro filmato del gameplay, lo sto scaricando, speriamo che questo qui sia un po' più abile con il pad :D

Che rabbia,anche io voglio vedere i filmati...a 7Kb/s vedo prima il gioco completo però...
Grazie Scream, ben 8 minuti! Scaricato dai file temporanei... ;)

Questi filmati iniziano a diventare invadenti ancora un po' e vediamo tutto il livello della Thailandia...
Bello il ruscello, l'animazione introduttiva delle tigri, i pappagalli...

CarloR1t
21-08-2008, 20:55
Lo spero proprio!
Comunque la grafica direi che è ottima però non mi convince il gameplay vedendo sti filmati... :(. Mettere in rete filmati così è un sacrilegio!
Però debbo dire che i salti all'inizio del filmato della Thailandia sono bellissimi :D.

Lo sviluppo sulla grafica è finito parecchio tempo fà.Ricordate che ci vuole un bel pò di tempo per ottimizzare...
Non sono trailer rilasciati da eidos ma realizzati da chi delle riviste ha provato il demo della versione alpha o beta che sia, e se il gioco è finito meglio ancora, il difficile è il design degli ambenti, con tutte le texture, le mappe, il gameplay, le animazioni e l'acquisizione di motion capture, l'ottimizzazione del motore, i bug, ecc... Il fatto di aggiungere un paio di effetti mancanti lasciati per ultimi come spruzzi dell'acqua in superficie o rifinire un po' le transizioni di alcuni i movimenti, qualche texture slavata, ecc. non penso richieda molto. Non sono i due mesi che mancano che mi preoccupano ma la politica di eidos dati i precedenti, che dubito vorrà rimandarlo a pasqua se necessario per avere un gioco perfetto.
Ah :eek: ahhhhh :eek: :eek: aaaaaaaaahhhhhhhhh :eekk: :eekk: :eekk:

Con queste immagini hai attentato alla salute mia e di almeno un'altra persona in questo 3d :cry:

:asd:

Io intendevo che i CD sono brutti e cattivi a mettere quei cosi lì nel gioco :cry:
Ti chiedo scusa! (allora non ti dico le cose che ho visto su youtube... :stordita: :eek: )

CarloR1t
21-08-2008, 21:55
Qui:

http://www.gamekyo.com/video12780_tomb-raider-underworld-new-gameplay-video.html

c'è un altro filmato del gameplay, lo sto scaricando, speriamo che questo qui sia un po' più abile con il pad :D
Dimenticavo, si vede anche un manufatto. ;)
EDIT tre!
Due coppe e una specie di teiera o coppa da incenso, forse di rame più che d'oro...

CarloR1t
21-08-2008, 22:24
Che rabbia,anche io voglio vedere i filmati...a 7Kb/s vedo prima il gioco completo però...
digital divide o sei in montagna...?
Ci sono anche su youtube, meno voluminosi, puoi scaricarli tramite:
http://www.downloadyoutubevideos.com/

CarloR1t
21-08-2008, 23:09
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=130287

http://www.jeuxvideo.tv/video/tomb-raider-underworld.html (download (http://www.mediafire.com/?ncnjjjm002d))

http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000099/tomb-raider-underworld-gc-2008-premiers-pas-hd.htm

http://gamevideos.1up.com/video/id/20909

scan rivista francese:

http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=132654

(sconsigliata la visione a Scream e all'altro'...)

gaxel
22-08-2008, 08:46
Ah :eek: ahhhhh :eek: :eek: aaaaaaaaahhhhhhhhh :eekk: :eekk: :eekk:

Con queste immagini hai attentato alla salute mia e di almeno un'altra persona in questo 3d :cry:

:asd:

Io intendevo che i CD sono brutti e cattivi a mettere quei cosi lì nel gioco :cry:

Non hai mai giocato a Residente Evil? :asd:

gaxel
22-08-2008, 08:48
Lo sviluppo sulla grafica è finito parecchio tempo fà.Ricordate che ci vuole un bel pò di tempo per ottimizzare...

Beh, dipende cosa si intende per grafica.
Potevano benissimo mancare texture e animazioni (vedi quando sale sulla barca)... il motore, che è quello da ottimizzare, sarà anche finito, ma io sono capace di farti un gioco con l'Unreal Engine 3 che graficamente rende meno che Wolfenstein 3D. Tutto dipende da che texture, da che effetti, dal numero di poligoni e dalle animazioni che inserisco nel gioco.

ScreamingFlower
22-08-2008, 09:17
Ti chiedo scusa! (allora non ti dico le cose che ho visto su youtube... :stordita: :eek: )
No :stordita:
Dimenticavo, si vede anche un manufatto. ;)
EDIT tre!
Due coppe e una specie di teiera o coppa da incenso, forse di rame più che d'oro...
E' un servizio da thè very English :O
Non hai mai giocato a Residente Evil? :asd:
Quale? Ho il 4 in attesa ma se ci sono qui cosi lì lo lascio perdere :asd:

Non credo ne guarderò più di questi video, poi tranne alcuni tratti sono tutti uguali, cambia solo l'abilità del giocatore :asd: ma almeno in questo:
http://www.jeuxvideo.tv/video/tomb-raider-underworld.html
all'inizio si vede un po' di free climbing.

gaxel
22-08-2008, 09:21
Quale? Ho il 4 in attesa ma se ci sono qui cosi lì lo lascio perdere :asd:

Credo non ci siano solo nel quattro :asd:

DVD2005
22-08-2008, 09:28
Ho visto qualche video, sarà contento ippo: salti e pertiche in abbondanza :D

ScreamingFlower
22-08-2008, 10:08
Credo non ci siano solo nel quattro :asd:
Ho solo il 4, i precedenti non li ho mai giocati :D
Ho visto qualche video, sarà contento ippo: salti e pertiche in abbondanza :D

Sì :asd: però è stata introdotta l'animazione di Lara che sbatte contro una parete, magari si compensa con questa :D

gaxel
22-08-2008, 10:14
Ho solo il 4, i precedenti non li ho mai giocati :D

Allora non giocarli.... che quei "cosi" lì sono minuscoli in confronto a quelli che si incontrano a Racoon City e dintorni ;)

arxangel
22-08-2008, 11:29
Allora non giocarli.... che quei "cosi" lì sono minuscoli in confronto a quelli che si incontrano a Racoon City e dintorni ;)
Non ricordo ragni nel 4 li ricordo nel 3, però c' erano creature simili in RE4
Vuoi dire quei cosi che uscivano dalla testa, quando uccidevi i monaci.
Allora Screamig non potrebbe mai giocare a starship troopers, a parte che è un gioco pessimo comunque :D
Ritornando all ultimo filmato, l' impressione è la stessa, almeno hanno messo il pad in mano ad uno che sapesse cosa fosse quel coso che vibra con le levette ed i pulsanti :D

john18
22-08-2008, 11:33
Beh, dipende cosa si intende per grafica.
Potevano benissimo mancare texture e animazioni (vedi quando sale sulla barca)... il motore, che è quello da ottimizzare, sarà anche finito, ma io sono capace di farti un gioco con l'Unreal Engine 3 che graficamente rende meno che Wolfenstein 3D. Tutto dipende da che texture, da che effetti, dal numero di poligoni e dalle animazioni che inserisco nel gioco.



Bhè potrebbero mancare texture ma aggiungere animazioni non è una operazione che richiede poco tempo.Ovviamente dipende...
IMHO stanno ottimizzando,e considerati i tempi che mancano all'uscita,mi sembrano in linea...Diciamo che la parte più divertente del loro lavoro l'hanno concluso,mentre la parte rompi-balle (ottimizzazione) è iniziata.:asd:

gaxel
22-08-2008, 11:45
Non ricordo ragni nel 4 li ricordo nel 3, però c' erano creature simili in RE4
Vuoi dire quei cosi che uscivano dalla testa, quando uccidevi i monaci.

Parlava dei vecchi RE, i ragni giganti c'erano in RE0, 1, 2 e 3 (il Code Veronica non l'ho ancora giocato). IN RE4 non ne ricordo...

gaxel
22-08-2008, 11:49
Bhè potrebbero mancare texture ma aggiungere animazioni non è una operazione che richiede poco tempo.Ovviamente dipende...
IMHO stanno ottimizzando,e considerati i tempi che mancano all'uscita,mi sembrano in linea...Diciamo che la parte più divertente del loro lavoro l'hanno concluso,mentre la parte rompi-balle (ottimizzazione) è iniziata.:asd:

Dipende...
Magari le animazioni sono "incomplete". Comunque creare una animazione, non in motion capture (che richiede di filmare un "attore"), non ci vuole molto quando ti sei fatto un editor di animazioni... e qualunque team di sviluppo, prima di iniziare a creare un gioco, si costruisce (o compra) editor per qualunque cosa... anche per il caffé :D
Altrimenti i designer su cosa lavorano? Mica è detto che siano programmatori ;)

john18
22-08-2008, 11:55
Dipende...
Magari le animazioni sono "incomplete". Comunque creare una animazione, non in motion capture (che richiede di filmare un "attore"), non ci vuole molto quando ti sei fatto un editor di animazioni... e qualunque team di sviluppo, prima di iniziare a creare un gioco, si costruisce (o compra) editor per qualunque cosa... anche per il caffé :D
Altrimenti i designer su cosa lavorano? Mica è detto che siano programmatori ;)



Il punto è capire che tipo di animazioni sono...Da quel che sò quasi tutte le animazioni ingame sono fatte in motion capture,o almeno la percentuale più alta.

gaxel
22-08-2008, 11:58
Il punto è capire che tipo di animazioni sono...Da quel che sò quasi tutte le animazioni ingame sono fatte in motion capture,o almeno la percentuale più alta.

Sì, beh... magari mancava proprio il file che descriveva una particolare animazione, quindi, quando nel codice veniva richiamato quel file, non trovandolo, il gioco è passato all'animazione successiva.

E' una demo beta, può succedere di tutto... dal punto di vista tecnico un gioco non lo si può giudicare finché non esce sugli scaffali, anzi... di questi tempi finché non sono uscite le prime 2-3 patch :asd:

Quello che si può giudicare è il gameplay che, da quello che ho visto, è identico a quello di Legend... nessuna novità si intravede da quei filmati.

john18
22-08-2008, 12:07
Sì, beh... magari mancava proprio il file che descriveva una particolare animazione, quindi, quando nel codice veniva richiamato quel file, non trovandolo, il gioco è passato all'animazione successiva.

E' una demo beta, può succedere di tutto... dal punto di vista tecnico un gioco non lo si può giudicare finché non esce sugli scaffali, anzi... di questi tempi finché non sono uscite le prime 2-3 patch :asd:Quello che si può giudicare è il gameplay che, da quello che ho visto, è identico a quello di Legend... nessuna novità si intravede da quei filmati.



E certe volte non bastano nemmeno queste...Ehm crysis...:fiufiu:

[Alex]
22-08-2008, 12:12
E certe volte non bastano nemmeno queste...Ehm crysis...:fiufiu:
si ma crysis è un gioco a se :asd:

john18
22-08-2008, 12:15
;23770566']si ma crysis è un gioco a se :asd:



:D

arxangel
22-08-2008, 12:15
Sì, beh... magari mancava proprio il file che descriveva una particolare animazione, quindi, quando nel codice veniva richiamato quel file, non trovandolo, il gioco è passato all'animazione successiva.

E' una demo beta, può succedere di tutto... dal punto di vista tecnico un gioco non lo si può giudicare finché non esce sugli scaffali, anzi... di questi tempi finché non sono uscite le prime 2-3 patch :asd:

Quello che si può giudicare è il gameplay che, da quello che ho visto, è identico a quello di Legend... nessuna novità si intravede da quei filmati.
Se i problemi sono gravi, non è che si possa fare poi molto considerando che esce fra un paio di mesi, vedi Gothic 3 che anche lui si vedeva dai filmati che qualcosa non andava.
Se esce la demo ,visti i tempi il se è d'obbligo, potremmo vedere con mano.

Claus89
22-08-2008, 12:21
;23770566']si ma crysis è un gioco a se :asd:

ma crysis, il problema non è cosè ma :http://i.ytimg.com/vi/uPc7ykYidLs/default.jpg PECCHè!!?!!?

ScreamingFlower
22-08-2008, 12:57
Allora non giocarli.... che quei "cosi" lì sono minuscoli in confronto a quelli che si incontrano a Racoon City e dintorni ;)

Ma stranamente mi mettono più agitazione i ragnetti come quelli visti in questi filmati perchè in un certo senso "verosimili" che cosi enormi e improbabili.

Ad esempio mi veniva da scacciarmi i ragni da dosso in stile attacco paranoico nel primo, glorioso Alone in the Dark mentre quelli enormi di Dark Messiah non mi hanno provocato particolari problemi perchè erano molto grossi (della serie, se cercano di infilarsi nei vestiti non ci riescono :asd: ).

Comunque, tornando ad Underworld, il gameplay è quello ormai, c'è poco da girarci attorno, la differenza la possono fare le animazioni e piccoli cambiamenti come il free climbing (neanche tanto free dato che gli appigli anche se mimetizzati sono ben visibili) e il salto da parete a parete preso pari pari da Prince of Persia come lo era stato la corsa sui muri con il rampino di Anniversary.

Poi abbiamo visto pochi minuti di un solo livello dove necessariamente si deve andare avanti e saltare, magari saremo (speriamo) smentiti :D

arxangel
22-08-2008, 13:12
Comunque le promesse di maggior interazione con l' ambiente sono rimaste tali, a parte Lara che si sporca non vedo grosse interazioni.
E non penso che abbiamo messo i filmati peggiori, per vederele varie caratteristiche, anzi se devono promuovere un gioco mettono un filmato apposta dove illustro le varie novità della serie.
Finora meglio il principe, mi sembra più innovativo sopratutto per il fatto che c'è Elika :flower: e lo stile grafico originale.

ScreamingFlower
22-08-2008, 13:14
Comunque le promesse di maggior interazione con l' ambiente sono rimaste tali, a parte Lara che si sporca non vedo grosse interazioni.
E non penso che abbiamo messo i filmati peggiori, per vederele varie caratteristiche, anzi se devono promuovere un gioco mettono un filmato apposta dove illustro le varie novità della serie.
Mi sa che più che altro hanno messo a disposizione l'unico livello pronto :asd:
Finora meglio il principe, mi sembra più innovativo sopratutto per il fatto che c'è Elika :flower: e lo stile grafico originale.
Vade retro :grrr: almeno in questo 3d :D

john18
22-08-2008, 13:21
Comunque le promesse di maggior interazione con l' ambiente sono rimaste tali, a parte Lara che si sporca non vedo grosse interazioni.
E non penso che abbiamo messo i filmati peggiori, per vederele varie caratteristiche, anzi se devono promuovere un gioco mettono un filmato apposta dove illustro le varie novità della serie.
Finora meglio il principe, mi sembra più innovativo sopratutto per il fatto che c'è Elika :flower: e lo stile grafico originale.



Seriamente avrei preferito che il personaggio principale andasse lungo la trama da solo...:stordita: Certo potevano mettere come personaggio principale Elika,e sarebbe stato anche meglio...:O

arxangel
22-08-2008, 18:31
Seriamente avrei preferito che il personaggio principale andasse lungo la trama da solo...:stordita: Certo potevano mettere come personaggio principale Elika,e sarebbe stato anche meglio...:O
però le combo sono bellissime e guidare un duo aggiunge una maggior profondità al gameplay e penso che ci saranno enigmi che richiederanno la loro azione combinata, poi bisognerà vedere l'iA di Elika se è ben fatta sarà uno spettacolo

CarloR1t
22-08-2008, 18:48
No :stordita:

E' un servizio da thè very English :O
Very indian semmai! Comunque dal gioco pare che le 2 coppe di rame siano in realtà dei medikit, più di quel che si vede non si sa, il manufatto è solo uno.
Non credo ne guarderò più di questi video, poi tranne alcuni tratti sono tutti uguali, cambia solo l'abilità del giocatore :asd: ma almeno in questo:
http://www.jeuxvideo.tv/video/tomb-raider-underworld.html
all'inizio si vede un po' di free climbing.
Guarda l'ultimo:
http://gamevideos.1up.com/video/id/20909

I colori sono più sbiaditi e reali anche se meno belli, più simili al livello messicano. Soprattutto verso la fine certe inquadrature e movimenti di free climbing, a parte i soliti scatti, sembrano molto più reali. Non sono riuscito a scaricarlo.

alex oceano
22-08-2008, 19:41
in attesa dell'evento grandioso mi giocherò tomb raider anniversary alla grande gustandomelo tutto e finendolo a novembre!!! magari propio il 21

ScreamingFlower
22-08-2008, 20:06
Guarda l'ultimo:
http://gamevideos.1up.com/video/id/20909

I colori sono più sbiaditi e reali anche se meno belli, più simili al livello messicano. Soprattutto verso la fine certe inquadrature e movimenti di free climbing, a parte i soliti scatti, sembrano molto più reali. Non sono riuscito a scaricarlo.

Bello nella parte finale, fa la deviazione per prendere forse un artefatto, nessuno fino ad ora si è fermato a fare un primo piano di Lara? :mbe:

sidekick_3
22-08-2008, 22:47
Vedendo i trailer rilasciati da eidos, il gameplay appare pulito e bellissimo. Ma dai video dei demo giocati, ci sono gli stessi bug di legend con i Next-Gen. Le braccia che scompaiono nel muro, su un filmato pare si affondi nel terreno, e poi quando esce dall'acqua pare che il corpo leviti.... :stordita:.

Max_R
22-08-2008, 23:08
Comunque è il caso di dare il beneficio del dubbio non trattandosi ancora del gioco vero e proprio ;)

arxangel
22-08-2008, 23:20
Comunque è il caso di dare il beneficio del dubbio non trattandosi ancora del gioco vero e proprio ;)
Ovvio, e poi la grafica non è tutto. Anche se il resto sembra la solita ma saporita minestra con l'aggiunta di un pò di polpo, ma ormai un pò tiepida rispetto a qualche anno fà

DVD2005
23-08-2008, 08:24
Comunque è il caso di dare il beneficio del dubbio non trattandosi ancora del gioco vero e proprio ;)

anche se ormai credo ci si debba fare una ragione del fatto che TR è questo, non penso vi saranno sconvolgimenti, sarà un Legend più tirato a lucido.

ippo.g
23-08-2008, 14:59
mah, Legend non era malvagio, era Anniversary che era obrobrioso; però .......Tomb Raider non esiste più :cry:
ci sono speranze che esca quello della Core?

arxangel
23-08-2008, 18:40
mah, Legend non era malvagio, era Anniversary che era obrobrioso; però .......Tomb Raider non esiste più :cry:
ci sono speranze che esca quello della Core?
Spero proprio di no, i Core dopo aver realizzato i primi rivoluzionari capitoli, a mio parere è stato il videogioco più d' impatto mai uscito.
Si sono completamente seduti, mentre gli altri correvano, è il buggato Angel of Darkness è il risultato finale.

CarloR1t
23-08-2008, 19:57
mah, Legend non era malvagio, era Anniversary che era obrobrioso;
Addirittura! :stordita: Per qualche rampinata in più... :D
Pensa a chi l'ha giocato sul wii, altro che fitness...
però .......Tomb Raider non esiste più :cry:
ci sono speranze che esca quello della Core?
Quando sono usciti i video della thalandia ho voluto riprovare la giungla di tr3 e devo dire che è tutta un'altra cosa, la discesa, la vegetazione fitta, i passaggi intricati, le scimmiette buone e quelle che spingono e mordono, il fiume coi piranha, i cancelli nascosti, i trabocchetti, le sabbie mobili...nulla di tutto questo finora si è visto in tru o nei due precedenti.
Almeno Anniversary era più simile ai primi giochi di Legend, dovendo riprodurre gli ambienti chiave di tr1.
Purtroppo sappiamo bene dalle loro testuali parole che alla crystal odiano i labirinti e non c'è speranza di un gameplay tradizionale finchè se ne occupano loro. Ormai tr è tutto grafica e platform, qualche enigma e meccanismi 'fisici' qua e là...

Per TRAE non sono aggiornato, vedi tu qua...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=112577

bobby10
23-08-2008, 20:51
Addirittura! :stordita: Per qualche rampinata in più... :D
Pensa a chi l'ha giocato sul wii, altro che fitness...

Quando sono usciti i video della thalandia ho voluto riprovare la giungla di tr3 e devo dire che è tutta un'altra cosa, la discesa, la vegetazione fitta, i passaggi intricati, le scimmiette buone e quelle che spingono e mordono, il fiume coi piranha, i cancelli nascosti, i trabocchetti, le sabbie mobili...nulla di tutto questo finora si è visto in tru o nei due precedenti.
Almeno Anniversary era più simile ai primi giochi di Legend, dovendo riprodurre gli ambienti chiave di tr1.
Purtroppo sappiamo bene dalle loro testuali parole che alla crystal odiano i labirinti e non c'è speranza di un gameplay tradizionale finchè se ne occupano loro. Ormai tr è tutto grafica e platform, qualche enigma e meccanismi 'fisici' qua e là...

Per TRAE non sono aggiornato, vedi tu qua...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=112577

Mammamia e che ne parliamo a fare...per non parlare del South pacifico e del Neveda! Credo che quei livelli abbiano fatto innamorare un pò tutti...e soprattutto non tutti sono stati in grado di finirli i vecchi TR..

Oggi è diverso..ma io comunque ogni volta che esce un tomb nuovo ci spero sempre in un minimo ritorno al passato..

ippo.g
24-08-2008, 17:10
Addirittura! :stordita: Per qualche rampinata in più... :D
Pensa a chi l'ha giocato sul wii, altro che fitness...

Quando sono usciti i video della thalandia ho voluto riprovare la giungla di tr3 e devo dire che è tutta un'altra cosa, la discesa, la vegetazione fitta, i passaggi intricati, le scimmiette buone e quelle che spingono e mordono, il fiume coi piranha, i cancelli nascosti, i trabocchetti, le sabbie mobili...nulla di tutto questo finora si è visto in tru o nei due precedenti.
Almeno Anniversary era più simile ai primi giochi di Legend, dovendo riprodurre gli ambienti chiave di tr1.
Purtroppo sappiamo bene dalle loro testuali parole che alla crystal odiano i labirinti e non c'è speranza di un gameplay tradizionale finchè se ne occupano loro. Ormai tr è tutto grafica e platform, qualche enigma e meccanismi 'fisici' qua e là...

Per TRAE non sono aggiornato, vedi tu qua...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=112577

purtroppo riesco a star collegato pochissimo che il portatile mi si spegne ogni due per tre :muro:

Wikkle
25-08-2008, 08:58
badodda quante pagine avete scritto, non riesco a leggerle tutte. Tra l'altro sono tutto incriccato a scrivere con la tastiera e continuo ad usare DEL.

Ho priprio bisogno di risistemarmi con alti dosaggi di polase e acutil fosforo, nonchè farmi un massiccia dose di supradyn.

Comunque dando una sfogliata veloce ho visto screen belli tosti rispetto ai primi, spariamo bene perchè ci tengo parecchio a questo titolo.

Anche la nuova stella mi sembra bella violenta... :D

ScreamingFlower
25-08-2008, 09:36
Ho priprio bisogno di risistemarmi con alti dosaggi di polase e acutil fosforo, nonchè farmi un massiccia dose di supradyn.

Vacanze distruttive? :D

Wikkle
25-08-2008, 10:04
Vacanze distruttive? :D
il sole e i 40° del sud li ho sentiti parecchio.
Sono riuscito a passare (e mangiare :D ) anche da Napoli e Pozzuoli... fantastici! Ci tornerei al volo :cry:

ScreamingFlower
25-08-2008, 10:13
il sole e i 40° del sud li ho sentiti parecchio.
Sono riuscito a passare (e mangiare :D ) anche da Napoli e Pozzuoli... fantastici! Ci tornerei al volo :cry:

Sottolineamo mangiare :asd:

Tornando ad Underworld, pare che sia probabile (ma non ancora annunciata ufficialmente) una Collectors Edition, speriamo sia qualcosa di interessante :D

sidekick_3
25-08-2008, 12:31
Sottolineamo mangiare :asd:

Tornando ad Underworld, pare che sia probabile (ma non ancora annunciata ufficialmente) una Collectors Edition, speriamo sia qualcosa di interessante :D

E' mia! :D.
Dato che devo comprarmi anche la PS3 pretendo pure il bundle di Croft! :sofico: .

arxangel
25-08-2008, 12:47
Penso ci sarà una maglietta, un album a colori, una bambola di Lara Croft (ovviamente non gonfiabile :D ) , la solita roba inutile.
Onestamente secondo me sono solo ingombranti, poi sono gusti

<^FRA^>
25-08-2008, 21:14
Sottolineamo mangiare :asd:

Tornando ad Underworld, pare che sia probabile (ma non ancora annunciata ufficialmente) una Collectors Edition, speriamo sia qualcosa di interessante :D

Scusate la mia ignoranza che avanza (e scusate la rima:D), in che cosa differisce la Collectors Edition dalla edizione standard? L'integrità del gioco rimane quella, no?

DVD2005
25-08-2008, 21:44
Scusate la mia ignoranza che avanza (e scusate la rima:D), in che cosa differisce la Collectors Edition dalla edizione standard? L'integrità del gioco rimane quella, no?

il gioco in se è il medesimo, nella CE ci sono più gadget :D

ippo.g
26-08-2008, 00:11
il gioco in se è il medesimo, nella CE ci sono più gadget :D

indispensabili, direi, specie se gonfiabili......:sofico:

Marko#88
26-08-2008, 06:14
indispensabili, direi, specie se gonfiabili......:sofico:

:asd:

DVD2005
26-08-2008, 08:38
indispensabili, direi, specie se gonfiabili......:sofico:

dici che finalmente troviamo il corretto impiego dell'omnigel ? :sofico:

ScreamingFlower
26-08-2008, 10:57
Scusate la mia ignoranza che avanza (e scusate la rima:D), in che cosa differisce la Collectors Edition dalla edizione standard? L'integrità del gioco rimane quella, no?
Di solito dvd bonus, confezione differente in cartone (se la facessero in metallo non sarebbe male :D ), no bambole gonfiabili :O :O
il gioco in se è il medesimo, nella CE ci sono più gadget :D

indispensabili, direi, specie se gonfiabili......:sofico:

:doh: :banned: :D

CarloR1t
26-08-2008, 17:47
Bello nella parte finale, fa la deviazione per prendere forse un artefatto, nessuno fino ad ora si è fermato a fare un primo piano di Lara? :mbe:
Primo piano in fondo... ;)
http://www.gameprotv.com/index.php?s=ver_video&id=5090
o qui...
http://it.youtube.com/watch?v=78u6QX15Lgs

Raccolta video TRU:
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=132733

ippo.g
26-08-2008, 19:27
dici che finalmente troviamo il corretto impiego dell'omnigel ? :sofico:

omnigel? :confused:
:eek:
Sacrilegio

DVD2005
27-08-2008, 09:31
omnigel? :confused:
:eek:
Sacrilegio

ma se stai girando l'universo in cerca del suo corretto impiego :asd:

ScreamingFlower
27-08-2008, 09:33
Ma cos'è 'sto omnigel :cry:

E soprattutto quali sono i suoi impieghi? :sofico:

[Alex]
27-08-2008, 09:35
ma se stai girando l'universo in cerca del suo corretto impiego :asd:

secondo me l'ha già trovato :oink:

DVD2005
27-08-2008, 09:37
;23830699']secondo me l'ha già trovato :oink:

a giudicare dall'avatar si :asd:

ScreamingFlower
27-08-2008, 09:39
Ah ho capito, riguarda lui, l'unico e il solo: http://www.vocinelweb.it/faccine/animali/pag2/30.gif



:asd:

<^FRA^>
27-08-2008, 12:58
Di solito dvd bonus, confezione differente in cartone (se la facessero in metallo non sarebbe male :D ), no bambole gonfiabili :O :O

Ma noooooooooooooooooooooooo!:muro::D:D:D:D

arxangel
27-08-2008, 13:45
Secondo avrebbe alzato le vendite un gadget così :O

Wikkle
27-08-2008, 13:54
;23830699']secondo me l'ha già trovato :oink:

:asd:

ippo.g
27-08-2008, 22:49
:asd:

Omnigel ( non a caso Liara ha il colore della pasticca di Viagra) bambole gonfiabili...., tutta roba sintetica :D
tra dieci giorni torno dalle ferie e potrò vedere i filmati da Voi postati, intanto quali sono le vostre impressioni? lasciando da parte le speranze.

[Alex]
28-08-2008, 06:40
Omnigel ( non a caso Liara ha il colore della pasticca di Viagra) bambole gonfiabili...., tutta roba sintetica :D
lol :asd:

Wikkle
28-08-2008, 07:48
tra dieci giorni torno dalle ferie

ma sei già in ferie da 3 settimane, ancora 10 gg? :eek:
lo sapevo di fare il dottore :doh:


:D

DVD2005
28-08-2008, 08:32
ma sei già in ferie da 3 settimane, ancora 10 gg? :eek:
lo sapevo di fare il dottore :doh:


:D

è vero, ippo fa le ferie più lunghe del forum :sofico:

ippo.g
29-08-2008, 00:59
:mad:
per la verità sono solo 4 settimane di "Passione" con i velociraptor, per fortuna avevo ancora installato TRL e mi consolo così :D

Marko#88
29-08-2008, 06:21
:mad:
per la verità sono solo 4 settimane di "Passione" con i velociraptor, per fortuna avevo ancora installato TRL e mi consolo così :D

4 settimane? onestissimo, io ne ho avuta una...:muro:

sidekick_3
29-08-2008, 13:56
Nuovo video ufficiale...

http://www.tombraiderchronicles.com/od/underworld_06.html

Wikkle
29-08-2008, 14:07
Nuovo video ufficiale...

http://www.tombraiderchronicles.com/od/underworld_06.html

spettacolare. Ho molta voglia di Lara e i suoi tracobetti :D

<^FRA^>
29-08-2008, 14:29
Anche il vecchio Folmann sembra che non manchi;)

DVD2005
29-08-2008, 14:48
Quanto a Tomb Raider: Underworld, ottavo capitolo delle avventure di Lara Croft, è stato mostrato al Games Convention il livello Coastal Thailand su XBox 360. Crystal Dynamics in Underworld darà uguale spazio alle sequenze di avventura e di azione e a quelle di risoluzione degli enigmi. I movimenti di Lara sono adesso molto più fluidi e il nuovo motore grafico è in grado di gestire con maggiore dinamicità le animazioni, il che renderà il tutto più naturale.

Lara adesso si arrampica sulle varie sporgenze in maniera più controllata rispetto al passato. Molti passaggi risultano, infatti, automatici, un po' come accade in Assassin's Creed. Inoltre, Lara adesso può affrontare più di una minaccia contemporaneamente e divincolarsi dagli attacchi con agilità, sfuggendo, scappando o oltrepassandoli a volo. Anche quando combatte con due armi, come le due pistole, basta schiacchiare un solo pulsante per sparare. Nel demo del Games Convention si combatte contro pipistrelli, tigri, leoni, coccodrilli.

Il modello poligonale di Lara si sporca progressivamente a seconda dello sporco con cui entra in contatto. Lara può lasciare delle impronte sul fango ma, in occorrenza dell'acqua piovana, le impronte possono scomparire. Crystal Dynamcs ha provveduto a creare un nuovo sistema di illuminazione che contempla sia illuminazioni dinamiche che le intramontabili light maps.

Le vicende di Underworld seguono quelle raccontate in Legend. Il look di Lara è leggermente differente rispetto al passato: adesso l'eroina più famosa del mondo dei videogiochi ha dei vestiti più sportivi, e anche il suo zainetto risulta leggermente differente. Il mondo di gioco è caratterizzato da un differente livello di interazione: a seconda delle proprie scelte, il giocatore influisce anche sulla durata dell'avventura. La moto di Lara, inoltre, sarà fondamentale per risolvere alcuni enigmi. Gli ambienti di gioco, stavolta, sono di enormi dimensioni: al giocatore toccherà lasciare dei marcatori per riconoscere la strada da dove arriva. In questo senso, risulteranno fondamentali le orme o i cadaveri. Gli ambienti sono più dinamici: se Lara, ad esempio, si aggrappa a una sporgenza bagnata, può rischiare di cadere.

Tomb Raider: Underworld sarà rilasciato nei formati XBox 360, PlayStation 3 e PC nel prossimo autunno.

http://www.hwupgrade.it/articoli/videogiochi/2026/le-novita-dal-games-convention-di-lipsia_5.html

CarloR1t
29-08-2008, 19:33
Articolo di Play e 2 nuovi screen...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=133157
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=133078
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3503.html

http://i132.photobucket.com/albums/q24/b0bb13/tomb-raider-underworld-200808270855.jpg

http://i132.photobucket.com/albums/q24/b0bb13/tomb-raider-underworld-200808270-1.jpg

<^FRA^>
31-08-2008, 10:35
Articolo di Play e 2 nuovi screen...
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=133157
http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=133078
http://www.tombraiderchronicles.com/headlines3503.html
Immagine1
Immagine2


Davvero belle le texture, anche, anche se questi screen non hanno una qualità eccelsa appaiono comunque molto nitide...potremo sfogarci con le risoluzioni e far gioire il monitor:D

sidekick_3
01-09-2008, 12:54
Non sò se lo avete già visto ma, italiani inviati a Lipsia....
Però ancora con i movimenti non ci siamo... :doh:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57447

arxangel
01-09-2008, 13:25
Non sò se lo avete già visto ma, italiani inviati a Lipsia....
Però ancora con i movimenti non ci siamo... :doh:

http://www.multiplayer.it/notizia.php?id=57447
Bella però l' arrampicata quando si aiuta con le gambe, più che altro è la fase del nuoto che non convince al 100%, comunque questo video mi sembra il migliore, se la qualità finale è questa ci metto la firma.
Ma mettere uno capace col pad no? :D

albert75
01-09-2008, 13:34
CERTO CHE QUANDO NUOTA non fa schiuma:rolleyes:

sidekick_3
01-09-2008, 13:59
Ma mettere uno capace col pad no? :D

Potevano chiamare me!!! :D

Comuqnue di questo periodo vedere ancora che lara levita per uscire dall'acqua.... non mi piace affatto la cosa.
Fino ad ora non si è ancora visto lo sprint e riguardo ai movimenti forse dipendono dal giocatore, o forse è così.

sidekick_3
01-09-2008, 14:54
Versione sub ita del secondo trailer ufficiale...

http://www.youtube.com/watch?v=LPTAwQmj4Os

ScreamingFlower
04-09-2008, 15:45
CERTO CHE QUANDO NUOTA non fa schiuma:rolleyes:

E' un problema già noto, si spera che la cosa venga implementata in seguito (possibilmente prima dell'uscita del gioco) :stordita:

Io stavo aspettando questa, un'immagine frontale di Lara in game e non nelle cut scene

http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080904163823_DSC00666.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080904163823_DSC00666.jpg)

Credevo che solo a me capitasse di uscire male in foto, invece a quanto pare succede anche a Lara :fagiano: :D

Wikkle
04-09-2008, 15:46
:asd:




sembra un fake!

ScreamingFlower
04-09-2008, 15:50
Sono foto scattate ad uno schermo tratte dall'ormai famoso demo, qui ce ne sono altre :D

http://larasgeneration.de/galerie/categories.php?cat_id=166

DVD2005
04-09-2008, 15:55
Sono foto scattate ad uno schermo tratte dall'ormai famoso demo, qui ce ne sono altre :D

http://larasgeneration.de/galerie/categories.php?cat_id=166

mi pare diversa dal solito :stordita:

ScreamingFlower
04-09-2008, 15:57
mi pare diversa dal solito :stordita:

Fino ad ora si sono visti artwork e render, immagini frontali in game direi poche, in più lì ha le mani sui fianchi quindi credo l'espressione sia di quelle che compare quando per un po' non la fai muovere, del tipo "mbè che aspetti :O"


:D

arxangel
04-09-2008, 16:14
A me invece piace Lara da questi screen frontali, mi sembra meglio rispetto a legend

DVD2005
04-09-2008, 17:28
Fino ad ora si sono visti artwork e render, immagini frontali in game direi poche, in più lì ha le mani sui fianchi quindi credo l'espressione sia di quelle che compare quando per un po' non la fai muovere, del tipo "mbè che aspetti :O"


:D

si può essere :D

anche il colore è...... rosa pig :D

Kharonte85
04-09-2008, 17:53
si può essere :D

anche il colore è...... rosa pig :D

sicuramente mette in risalto il Decoltè...:oink: :oink: :oink:

sertopica
04-09-2008, 18:02
Scusate se mi intrometto in questo delirio/thread :asd: ...
Attendo anche io con ansia questo nuovo episodio, ma guardando i video precedenti ed alcuni screens, a livello di movimenti/telecamera e di textures stiamo messi piuttosto male purtroppo...
Per il primo problema mi sembra soffra della sindrome di Alone in the dark (non so se mi spiego), mentre per il discorso textures mi sono sembrate eccessivamente slavate e a bassa risoluzione... che riparino con la versione PC??

DVD2005
04-09-2008, 18:03
sicuramente mette in risalto il Decoltè...:oink: :oink: :oink:

il rosa è proprio quello :sofico:

sidekick_3
04-09-2008, 19:28
Alcuni dicono che i video del gameplay fin'ora mostrati sono delle beta, altri dicono alpha... bho.
Si parlava di campagna di depistaggio da parte di Eidos, però perchè mostrare certe cose proprio ora... a 2 mesi di uscita del gioco.
Sta di fatto che ovviamente (e lo spero proprio) il gioco finale non sarà così, perchè altrimenti sarebbe un'immensa delusione per noi fan e missione suicida per CD.
Comunque la storia si fa intrigante... GETTALA ZIP O TI STENDO! Woo doveva essere proprio arrabbiata :D

Marko#88
04-09-2008, 21:05
E' un problema già noto, si spera che la cosa venga implementata in seguito (possibilmente prima dell'uscita del gioco) :stordita:

Io stavo aspettando questa, un'immagine frontale di Lara in game e non nelle cut scene

http://www.pctunerup.com/up/results/_200809/th_20080904163823_DSC00666.jpg (http://www.pctunerup.com/up/image.php?src=_200809/20080904163823_DSC00666.jpg)

Credevo che solo a me capitasse di uscire male in foto, invece a quanto pare succede anche a Lara :fagiano: :D

mi piace un sacco così!!!:eek:

arxangel
04-09-2008, 21:38
Alcuni dicono che i video del gameplay fin'ora mostrati sono delle beta, altri dicono alpha... bho.
Si parlava di campagna di depistaggio da parte di Eidos, però perchè mostrare certe cose proprio ora... a 2 mesi di uscita del gioco.
Sta di fatto che ovviamente (e lo spero proprio) il gioco finale non sarà così, perchè altrimenti sarebbe un'immensa delusione per noi fan e missione suicida per CD.
Comunque la storia si fa intrigante... GETTALA ZIP O TI STENDO! Woo doveva essere proprio arrabbiata :D
Ma io non vedo tutti questi disastri è un Legend migliorato in pratica, quindi se ti è piaciuto Legend non vedo perchè questo ti dovrebbe dispiacere.
Poi speriamo in una demo comunque

mi piace un sacco così!!!:eek:

Allora non sono l' unico a cui piace :D

Marko#88
04-09-2008, 21:40
Ma io non vedo tutti questi disastri è un Legend migliorato in pratica, quindi se ti è piaciuto Legend non vedo perchè questo ti dovrebbe dispiacere.
Poi speriamo in una demo comunque



Allora non sono l' unico a cui piace :D

no, piace parecchio anche a me...e la grafica mi sembra ben fatta...non vedo l'ora che esca...:D

arxangel
04-09-2008, 21:45
no, piace parecchio anche a me...e la grafica mi sembra ben fatta...non vedo l'ora che esca...:D
Secondo me è colpa del'Hype creato dagli stessi Crystal che avevano predetto una rivoluzione, mentre invece realizzeranno "solo un ottimo" gioco.
Non bisogna fidarsi troppo delle promesse di Grandeur dei programmatori, vedi anche Sacred 2 :rolleyes: .

Marko#88
04-09-2008, 21:49
Secondo me è colpa del'Hype creato dagli stessi Crystal che avevano predetto una rivoluzione, mentre invece realizzeranno "solo un ottimo" gioco.
Non bisogna fidarsi troppo delle promesse di Grandeur dei programmatori, vedi anche Sacred 2 :rolleyes: .

:asd:

ScreamingFlower
04-09-2008, 22:46
il rosa è proprio quello :sofico:

Il vero e solo original pink è lui http://www.vocinelweb.it/faccine/animali/pag2/30.gif

E ora basta con i maiali :asd:
Scusate se mi intrometto in questo delirio/thread :asd: ...

Ecco appunto :asd:

Sapete quando esce TR Underworld? :sofico:

sidekick_3
05-09-2008, 00:27
Ma io non vedo tutti questi disastri è un Legend migliorato in pratica, quindi se ti è piaciuto Legend non vedo perchè questo ti dovrebbe dispiacere.
Poi speriamo in una demo comunque

No no mi piace eccome, ma è che forse sono un pò pignolo io.... E' che vedendo quei demo, alcuni punti non mi convincono tanto, ma alla fine bisogna giudicare quando è pronto.

DVD2005
05-09-2008, 08:55
Il vero e solo original pink è lui http://www.vocinelweb.it/faccine/animali/pag2/30.gif

E ora basta con i maiali :asd:


:ave: :asd:

arxangel
05-09-2008, 09:11
E ora basta con i maiali :asd:




Sapete quando esce TR Underworld? :sofico:
Il 21 Novembre, è possibile che ti deba dire tutto io :O

No no mi piace eccome, ma è che forse sono un pò pignolo io.... E' che vedendo quei demo, alcuni punti non mi convincono tanto, ma alla fine bisogna giudicare quando è pronto.
Infatti, potevano tenere Lara all' asciutto se non sapevano implementare le parti acquatiche in maniera perfetta, mi sarebbe dispiaciuto per il mio polpo ma tant'è..
Comunque è normnale essere pignoli per i fan, l' importante è non cadere nella spirale pessimista e disfattista cel: "Tutto fa schifo",2E' bello ma poi vedrete che si guasterà dopo","Si stava meglio quando si stava peggio", "chi va con lo zoppo impara a zoppicare", 2tanto va la gatta al lardo che ci lascia lo zampino"ecc..:D

arxangel
06-09-2008, 15:15
Non so se questa notizia sia già stata data:
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/64026/
Ma sembra che si potrà scegliere se giocare una partita con enigmi più difficili e combattimenti più facili, o il contrario, quindi dovrebbe soddisfare i vari tipi di giocatori dai più riflessivi ai più nevrotici.
Per chi ha giocato i Silent Hill dovrebbe essere una cosa simile

AL-Vetresium
06-09-2008, 17:33
Non so se questa notizia sia già stata data:
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/64026/
Ma sembra che si potrà scegliere se giocare una partita con enigmi più difficili e combattimenti più facili, o il contrario, quindi dovrebbe soddisfare i vari tipi di giocatori dai più riflessivi ai più nevrotici.
Per chi ha giocato i Silent Hill dovrebbe essere una cosa simile

Ottimo.....;)

Sceglierò il livello di difficoltà + difficile !!!!!:D :sofico:

[Alex]
06-09-2008, 17:38
Non so se questa notizia sia già stata data:
http://next.videogame.it/tomb-raider-underworld/64026/
Ma sembra che si potrà scegliere se giocare una partita con enigmi più difficili e combattimenti più facili, o il contrario, quindi dovrebbe soddisfare i vari tipi di giocatori dai più riflessivi ai più nevrotici.
Per chi ha giocato i Silent Hill dovrebbe essere una cosa simile

io metto tutto difficile :D :sofico:

<^FRA^>
07-09-2008, 12:21
;23987920']io metto tutto difficile :D :sofico:

Io metterò "Iperfacile" = "Una passeggiata" :fiufiu: :D