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View Full Version : Aspettando Splinter Cell: Conviction [Thread Ufficiale]


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Lino P
07-04-2010, 14:15
consolaro:O

:eek:

Sei passato al lato oscuro anche te?

boooooooni, provata a casa di un amico :p

Lino P
07-04-2010, 14:17
Io lo vedo bene... anche se graficamente sarà scarsino anche su PC (visto che so che a te interessa molto questo aspetto).

sei ben informato vedo :D
Su 360 non mi è parso malaccio, solo che non gioco uno splinter dai tempi di pandora tomorrow, non so se avrei la pazienza di ricimentarmi nuovamente con roba da poca incursione, e tanta cautela...

CAPT.HOOK
07-04-2010, 14:24
sei ben informato vedo :D
Su 360 non mi è parso malaccio, solo che non gioco uno splinter dai tempi di pandora tomorrow, non so se avrei la pazienza di ricimentarmi nuovamente con roba da poca incursione, e tanta cautela...

In realta' hanno semplificato molto il gameplay o meglio ancora lo hanno reso piu' action e meno quiet! Di conseguenza voleranno piu' cazzotti e calci sulle parti basse (:eek: ) dei titoli della serie precedenti.

Graficamente sara' un gioco da 7 scarso a vedere dai video in gameplay.
Come per AC2 anche questo titolo non sfruttera' nemmeno il mouse pad di un PC...
e non e' da esserne troppo felici.

Inoltre faccio una piccola considerazione che potra' trovarvi d'accordo oppure no (per Gaxel nemmeno ci spero oramai :asd:)

Come accade con l'orso che si sveglia da un lungo letargo e si accorge di essere rimasto senza cibo..
ho adesso la sensazione che alla Ubisoft abbiano voglia di chiudere in fretta e furia il bilancio questo quadrimestre. Basti vedere le uscite che vanno in fila indiana come raramente mi sia capitato di osservare nel mercato dei videogames.

Prima AC2 poi Settlers 7. Subito appresso SC:Conviction e a breve anche Pronce of Persia : the Forgotten Sands. Mah...

Un abbuffata di titoli sparati col mitra ma finora in quanto a qualita' eccellenti ZERO!

gaxel
07-04-2010, 14:36
In realta' hanno semplificato molto il gameplay o meglio ancora lo hanno reso piu' action e meno quiet! Di conseguenza voleranno piu' cazzotti e calci sulle parti basse (:eek: ) dei titoli della serie precedenti.

Graficamente sara' un gioco da 7 scarso a vedere dai video in gameplay.
Come per AC2 anche questo titolo non sfruttera' nemmeno il mouse pad di un PC...
e non e' da esserne troppo felici.

Inoltre faccio una piccola considerazione che potra' trovarvi d'accordo oppure no (per Gaxel nemmeno ci spero oramai :asd:)

Come accade con l'orso che si sveglia da un lungo letargo e si accorge di essere rimasto senza cibo..
ho adesso la sensazione che alla Ubisoft abbiano voglia di chiudere in fretta e furia il bilancio questo quadrimestre. Basti vedere le uscite che vanno in fila indiana come raramente mi sia capitato di osservare nel mercato dei videogames.

Prima AC2 poi Settlers 7. Subito appresso SC:Conviction e a breve anche Pronce of Persia : the Forgotten Sands. Mah...

Un abbuffata di titoli sparati col mitra ma finora in quanto a qualita' eccellenti ZERO!

Hai dimenticato Silent Hunter 5 :asd:

Comunque, se la qualità è quella di AC2, ben vengano... The Settlers non l'ho mai provato, ma se inizio... inizio dal due che mi prendo via gog.com.

Splinter Cell Conviction mi è sembrato un ottimo gioco dalla demo, ma era castratissima e semplificata per essere appetibile a chiunque. Il gioco finale sarà diverso, anche se il gameplay è comunque quello...

sertopica
07-04-2010, 14:37
@HOOK: ACII lo trovo eccellente per esempio, ma come ben sai sono un po' di parte con questo genere di giochi... :D

gaxel
07-04-2010, 14:38
sei ben informato vedo :D
Su 360 non mi è parso malaccio, solo che non gioco uno splinter dai tempi di pandora tomorrow, non so se avrei la pazienza di ricimentarmi nuovamente con roba da poca incursione, e tanta cautela...

Conviction usa un motore basato sull'Unreal Engine 2.5, quindi ha dei limiti tecnici strutturali che sono abbastanza evidenti.

Per il resto, hanno cambiato le possibilità che offrono al giocatore... ora può giocare alla Sam Fisher (magari un po' meno stealth che nei vecchi giochi), oppure alla Jason Bourne... o alla Jack Bauer.

CAPT.HOOK
07-04-2010, 14:44
@HOOK: ACII lo trovo eccellente per esempio, ma come ben sai sono un po' di parte con questo genere di giochi... :D

Gia' :D

pero' la mia considerazione e' cmq un fatto reale come puoi benissimo vedere. Di solito le SH non solo si creano il giusto spazio temporale nell'arco dell'anno per piazzare il loro prodotto, ma si guardano bene dal creare un orgia del genere, specialmente con i loro stessi titoli.

Ubisoft sta infrangendo tutte le regole del mercato ultimamente e non mi spiego il perche'...sta forse subendo la crisi piu' del dovuto?
Forse ha puntato troppo sulle console e ci sta rimettendo (magari :asd: aggiungerei, sarebbe la giustizia divina che trionfa sul male) ?
Fatto e' che mi suona strano...molto!

Conviction usa un motore basato sull'Unreal Engine 2.5, quindi ha dei limiti tecnici strutturali che sono abbastanza evidenti.

Per il resto, hanno cambiato le possibilità che offrono al giocatore... ora può giocare alla Sam Fisher (magari un po' meno stealth che nei vecchi giochi), oppure alla Jason Bourne... o alla Jack Bauer.

oppure alla Steven Seagal..:doh:

Lino P
07-04-2010, 14:46
Gia' :D

pero' la mia considerazione e' cmq un fatto reale come puoi benissimo vedere. Di solito le SH non solo si creano il giusto spazio temporale nell'arco dell'anno per piazzare il loro prodotto, ma si guardano bene dal creare un orgia del genere, specialmente con i loro stessi titoli.

Ubisoft sta infrangendo tutte le regole del mercato ultimamente e non mi spiego il perche'...sta forse subendo la crisi piu' del dovuto?
Forse ha puntato troppo sulle console e ci sta rimettendo (magari :asd: aggiungerei, sarebbe la giustizia divina che trionfa sul male) ?
Fatto e' che mi suona strano...molto!



oppure alla Steven Seagal..:doh:

:asd:

gaxel
07-04-2010, 14:55
oppure alla Steven Seagal..:doh:

Bè... c'è una bella differenza tra Steven Seagal e Bourn/Bauer.

CAPT.HOOK
07-04-2010, 14:58
Bè... c'è una bella differenza tra Steven Seagal e Bourn/Bauer.

SI!

Che a mia nonna piace piu' S.Seagal e si guarda tutti i suoi filmacci :asd:

Freisar
07-04-2010, 15:09
Beh almeno noi utenti pc possiamo farci un'idea del gioco visto che esce prima su 360, cosi decidiamo per l'acquisto più tranquillità.

Freisar
07-04-2010, 15:10
doppio.

Xilema
07-04-2010, 15:25
Leggendo la rece di TGM mi sembra di capire che il gameplay sia stato semplificato alla grande e reso più action (c'è addirittura una missione in puro stile TPS), ma la regia e la sceneggatura restano di alto livello.
La grafica sembra sulla falsariga di quella di AC2, ovvero buona ma... nulla di clamoroso.
Boh...

CAPT.HOOK
07-04-2010, 15:36
Leggendo la rece di TGM mi sembra di capire che il gameplay sia stato semplificato alla grande e reso più action (c'è addirittura una missione in puro stile TPS), ma la regia e la sceneggatura restano di alto livello.
La grafica sembra sulla falsariga di quella di AC2, ovvero buona ma... nulla di clamoroso.
Boh...

E' proprio la parola giusta!

TGM cmq sta cadendo in basso con queste recensioni. Non si menziona minimamente l'aspetto tecnico del gioco eccetto che in una foto!
Assurdo :eek:

gaxel
07-04-2010, 15:44
E' proprio la parola giusta!

TGM cmq sta cadendo in basso con queste recensioni. Non si menziona minimamente l'aspetto tecnico del gioco eccetto che in una foto!
Assurdo :eek:

Sai come la penso, l'aspetto tecnico è irrilevante (tant'è che in questo periodo mi sto sparando Minis e PSOne Classics a manetta su PSP, in aggiunta a Morrowind, Deus Ex e altri presi da gog... e non sento la mancanza di giochi "fichi"), ma presumo che TGM abbia accuratamente evitato di menzionarlo, su richiesta di Ubisoft, perché è veramente scarsino tecnicamente... :asd: basta vedersi il trailer di lancio... ed è proprio scarso a livello strutturale, quindi AA, AF, Full HD, ecc... non risolvonon la situazione.

Xilema
07-04-2010, 15:47
E' proprio la parola giusta!

TGM cmq sta cadendo in basso con queste recensioni. Non si menziona minimamente l'aspetto tecnico del gioco eccetto che in una foto!
Assurdo :eek:


In azienda tira un brutta aria (anche per GMC), e la cosa si riflette sulla qualità degli articoli.

DVD2005
07-04-2010, 15:49
boooooooni, provata a casa di un amico :p

mi stava per venire un colpo se ti eri preso la 360 :p

DVD2005
07-04-2010, 15:52
In azienda tira un brutta aria (anche per GMC), e la cosa si riflette sulla qualità degli articoli.

ho visto che dopo molti anni è andato via/mandato via Stefano Silvestri.

gaxel
07-04-2010, 15:54
In azienda tira un brutta aria (anche per GMC), e la cosa si riflette sulla qualità degli articoli.

Ormai le riviste hanno poco da offrire... trovi tutto su internet, anche le demo, i video, ecc... e sempre più gente ha l'adsl.
Senza contare che i videogiochi allegati spesso vengono venduti a prezzi competitivi anche su Steam/Gog.com.

Dovrebbero puntare sull'offire contenuti di qualità che Internet non può garantire...

Lino P
07-04-2010, 15:56
mi stava per venire un colpo se ti eri preso la 360 :p

beh, mi hanno regalato un HD 32'', il pensiero potevo pure farcelo, ma quando mi sono accostato al mondo console, nei vari centri commerciali, o a casa di amici, mi sono reso sempre + conto, di come al massimo su console si possa giocare qualche esclusiva, graficamente + curata, ma non può essere, almeno per i miei gusti, la piattaforma di riferimento.
Se ami il gioco fine a sè stesso, si, ma se ti piace tweakare un minimo, e godere di un briciolo di qualità visiva in +, il pc è d'obbligo.
La console può essere complementare al pc, ma almeno per ciò che mi riguarda, non può essere la piattaforma di riferimento.

Freisar
07-04-2010, 16:31
Io devo valutare la piattaforma ho un lcd 26" HD e mi piacerebbe sfruttarlo...vedrò, il problema è il costo del gioco.

Lino P
07-04-2010, 16:34
Io devo valutare la piattaforma ho un lcd 26" HD e mi piacerebbe sfruttarlo...vedrò, il problema è il costo del gioco.

sei indeciso sulla piattaforma per la quale prendere il gioco?

Freisar
07-04-2010, 16:59
sei indeciso sulla piattaforma per la quale prendere il gioco?

Si probabilmente lo prenderò per PC, almeno il gap delle date di uscità mi chiarirà le idee.
Per la console la scelta era più per la praticità e preferendo il pad per questo genere di gioco.

Certo il prezzo specialmente se uk vince PC....

Poi ho la 360 che fa casino, è che a volte la 360 me la porto via per week al mare e ogni tanto mi fa piacere rilassarmi senza installare e drm vari....

Lino P
07-04-2010, 17:00
Si probabilmente lo prenderò per PC, almeno il gap delle date di uscità mi chiarirà le idee.
Per la console la scelta era più per la praticità e preferendo il pad per questo genere di gioco.

Certo il prezzo specialmente se uk vince PC....

Poi ho la 360 che fa casino, è che a volte la 360 me la porto via per week al mare e ogni tanto mi fa piacere rilassarmi senza installare e drm vari....

casino?:mbe:

gaxel
07-04-2010, 17:14
casino?:mbe:

La console Microsoft ha un lettore DVD particolarmente rumoroso, installando il gioco su hard disk, si risolve il problema.

Lino P
07-04-2010, 17:17
La console Microsoft ha un lettore DVD particolarmente rumoroso, installando il gioco su hard disk, si risolve il problema.

si si, lo sapevo, solo che piazzata lì a centro post, la cosa mi è sembrata un po' ambigua :p
Con questo fatto delle penne usb impiegabili per archiviare da ora in avanti, chissà se sarà possibile installare un gioco sul pen drive...
'

gaxel
07-04-2010, 17:24
si si, lo sapevo, solo che piazzata lì a centro post, la cosa mi è sembrata un po' ambigua :p
Con questo fatto delle penne usb impiegabili per archiviare da ora in avanti, chissà se sarà possibile installare un gioco sul pen drive...
'

Le chiavette garantiscono un massimo di 32GB di spazio, utilizzabile per qualunque cosa... in teoria si può pure togliere l'hard disk e usare solo quelle.

Lino P
07-04-2010, 17:28
Le chiavette garantiscono un massimo di 32GB di spazio, utilizzabile per qualunque cosa... in teoria si può pure togliere l'hard disk e usare solo quelle.

ne ho viste anche da 64, però mi pare che su x box si possano impiegare solo quelle fino a 16 gb a porta, quindi dici 32 in totale?

gaxel
07-04-2010, 17:31
ne ho viste anche da 64, però mi pare che su x box si possano impiegare solo quelle fino a 16 gb a porta, quindi dici 32 in totale?

Sì... ci puoi attaccare chiavette di qualunque dimensione, ma Xbox360 ti permette di fare una partizione dedicata al massimo di 16GB per chiavetta... e permette di gestirne solo due contemporaneamente (ha due porte, ma potevi usare un hub per attaccarci 4 chiavette... non le gestisce comunque).

Per il resto, puoi anche metterci una chiavetta da 64... 16GB se li riserva Xbox360, gli altri puoi utilizzarli per altro.

Custode
07-04-2010, 17:33
Letta or ora per benino la recensione di TGM :): segnalo un piccolo errore del buon CAPT.HOOK, Conviction ha preso 90, 91 lo ha preso Metro 2033 :D.

Facezie a parte, posso dire che personalmente la recensione mi ha convinto: tolto il lato estetico/tecnico di cui, come detto, non si fa alcun accenno tranne che in un trafiletto di una immagine, quello che mi ha convinto è la bontà della storia narrata e l'incastro perfetto dei nuovi elementi con il genere stealth.
Non solo: nella recensione -ma già a partire dall'editoriale della rivista-, si dice più volte che il gioco dura mediamente sulle 8 ore. Questo lo abbiamo capito e segnalato tutti: quello che, tuttavia, nessuno ha segnalato, ma che è palesemente scritto nella recensione ed anche nell'editoriale, è che queste 8 ore di gameplay offrono il massimo che ci si può aspettare da un titolo del genere, là dove aggiungere anche solo un'altra missione avrebbe allungato inutilmente la minestra, creato ripetitività o snaturato l'ottima trama che in 8 ore circa racconta tutto quel che si deve raccontare, senza raffazzonamenti o espedientini.

Sarò un sempliciotto o uno che va controcorrente, ma una scelta simile mi sento di condividerla: ai tempi che furono, Max payne 2 soffrì delle stesse problematiche, il gioco era, a detta di tutti, troppo corto. Eppura la sua durata era perfetta in base a quel che aveva da dire e offrire: Conviction ha una trama cinematografica con un inizio ed una fine, non si chiama Mass Effect 2 -anche se si chiamasse tale, non ci azzecca nulla con il genere-, quindi non può avere 50 ore di gioco, ma nemmeno 20. Ne ha 8, più 4 di prologo cooperativo che non vedo l'ora di provare: se, come dice la recensione, sono così ben orchestrate, me le godo e non ci penso più.

Ultima cosa: non accostatemi Steven Seagal con Jason Bourne, vi prego -sono anche un fan sfegatato di Jack Bauer, ma considero solo le prime tre serie di 24, nelle restanti si cade nella sindrome del ridicolo ^__^-.

gaxel
07-04-2010, 17:45
Letta or ora per benino la recensione di TGM :): segnalo un piccolo errore del buon CAPT.HOOK, Conviction ha preso 90, 91 lo ha preso Metro 2033 :D.

Ho capito tutto...
Non leggerò più una recensione... :asd:

Ultima cosa: non accostatemi Steven Seagal con Jason Bourne, vi prego -sono anche un fan sfegatato di Jack Bauer, ma considero solo le prime tre serie di 24, nelle restanti si cade nella sindrome del ridicolo ^__^-.

Infatti Day4, Day5 e Day7 sono le migliori stagioni :asd:

Lino P
07-04-2010, 17:50
Sì... ci puoi attaccare chiavette di qualunque dimensione, ma Xbox360 ti permette di fare una partizione dedicata al massimo di 16GB per chiavetta... e permette di gestirne solo due contemporaneamente (ha due porte, ma potevi usare un hub per attaccarci 4 chiavette... non le gestisce comunque).

Per il resto, puoi anche metterci una chiavetta da 64... 16GB se li riserva Xbox360, gli altri puoi utilizzarli per altro.

ok, ricordavo bene

Custode
07-04-2010, 17:50
Infatti Day4, Day5 e Day7 sono le migliori stagioni :asd:

Considera che le ho viste facendo finta fossero le stagioni di una sit com :D

Lino P
07-04-2010, 17:55
Considera che le ho viste facendo finta fossero le stagioni di una sit com :D

:D

gaxel
07-04-2010, 18:11
Considera che le ho viste facendo finta fossero le stagioni di una sit com :D

Sono le migliori. Punto. :D
Il Day 3 poi, assieme al Day6 è veramente 'na merda...

wolverine
08-04-2010, 07:36
sei ben informato vedo :D
Su 360 non mi è parso malaccio, solo che non gioco uno splinter dai tempi di pandora tomorrow, non so se avrei la pazienza di ricimentarmi nuovamente con roba da poca incursione, e tanta cautela...

Senza questo particolare il gioco si può anche non chiamare Splinter Cell.. :fagiano: :mbe:

Lino P
08-04-2010, 08:00
Senza questo particolare il gioco si può anche non chiamare Splinter Cell.. :fagiano: :mbe:

lo so, perciò mi chiedevo che impatto ne avrei avuto RIPRENDENDO in mano dopo anni un gioco simile :)

CAPT.HOOK
08-04-2010, 12:05
Letta or ora per benino la recensione di TGM :): segnalo un piccolo errore del buon CAPT.HOOK, Conviction ha preso 90, 91 lo ha preso Metro 2033 :D.

Facezie a parte, posso dire che personalmente la recensione mi ha convinto: tolto il lato estetico/tecnico di cui, come detto, non si fa alcun accenno tranne che in un trafiletto di una immagine, quello che mi ha convinto è la bontà della storia narrata e l'incastro perfetto dei nuovi elementi con il genere stealth.
Non solo: nella recensione -ma già a partire dall'editoriale della rivista-, si dice più volte che il gioco dura mediamente sulle 8 ore. Questo lo abbiamo capito e segnalato tutti: quello che, tuttavia, nessuno ha segnalato, ma che è palesemente scritto nella recensione ed anche nell'editoriale, è che queste 8 ore di gameplay offrono il massimo che ci si può aspettare da un titolo del genere, là dove aggiungere anche solo un'altra missione avrebbe allungato inutilmente la minestra, creato ripetitività o snaturato l'ottima trama che in 8 ore circa racconta tutto quel che si deve raccontare, senza raffazzonamenti o espedientini.

Sarò un sempliciotto o uno che va controcorrente, ma una scelta simile mi sento di condividerla: ai tempi che furono, Max payne 2 soffrì delle stesse problematiche, il gioco era, a detta di tutti, troppo corto. Eppura la sua durata era perfetta in base a quel che aveva da dire e offrire: Conviction ha una trama cinematografica con un inizio ed una fine, non si chiama Mass Effect 2 -anche se si chiamasse tale, non ci azzecca nulla con il genere-, quindi non può avere 50 ore di gioco, ma nemmeno 20. Ne ha 8, più 4 di prologo cooperativo che non vedo l'ora di provare: se, come dice la recensione, sono così ben orchestrate, me le godo e non ci penso più.

Ultima cosa: non accostatemi Steven Seagal con Jason Bourne, vi prego -sono anche un fan sfegatato di Jack Bauer, ma considero solo le prime tre serie di 24, nelle restanti si cade nella sindrome del ridicolo ^__^-.

E' vero ho fatto un errore, chiedo scusa! :D

Ha preso 90 e non 91 :doh:

...ma per me sempre troppo per quello che offre.

Una recensione dovrebbe tenere conto di tutti gli aspetti e formulare poi un voto stile globale che funga da media. Se graficamente fa schifo allora 90 NON LO PUOI DARE a prescindere.
Lo potrebbe dare un utente o un appassionato ma NON UNA RIVISTA del settore come TGM!
Questi slanci di generosita' mi piacciono sempre meno!

Passo e chiudo Roger! ;)

Custode
08-04-2010, 16:44
Sono le migliori. Punto. :D
Il Day 3 poi, assieme al Day6 è veramente 'na merda...

Ehehe, eccettidevodì, io ormai ho perso il conto dei perimetri violati, delle talpe tutte all'interno del CTU -in pratica, il CTU è il luogo più pericoloso del mondo-, di tutti gli agenti morti accanto al buon Bauer -ormai si grattano appena lo vedono entrare in scena-, del fatto che Los Angeles abbia subito più attacchi nucleari che Tokio invasa dai mostri spaziali -:D- del buon Berus e, soprattutto di Almeida redivivo. Ho ringraziato per la soppressione del Day 8, nonostante l'action figure di Jack mi guardi dalla scrivania. Era ora che un simile scempio avesse termine secondo me.
Almeno nelle prime tre serie si vedeva quella gnocca di Kim :D.

gaxel
08-04-2010, 17:03
Ehehe, eccettidevodì, io ormai ho perso il conto dei perimetri violati, delle talpe tutte all'interno del CTU -in pratica, il CTU è il luogo più pericoloso del mondo-, di tutti gli agenti morti accanto al buon Bauer -ormai si grattano appena lo vedono entrare in scena-, del fatto che Los Angeles abbia subito più attacchi nucleari che Tokio invasa dai mostri spaziali -:D- del buon Berus e, soprattutto di Almeida redivivo. Ho ringraziato per la soppressione del Day 8, nonostante l'action figure di Jack mi guardi dalla scrivania. Era ora che un simile scempio avesse termine secondo me.
Almeno nelle prime tre serie si vedeva quella gnocca di Kim :D.

E appunto... 24 riciclava molte situazioni del passato, infatti il Day8 mi è sembrato (ma non ho finito fi guardarlo) molto dejavu... però il Day4 e soprattutto il Day5 sono talmente girati e recitati bene che c'è poco da fare, sono le stagioni migliori. Tra l'altro nel Day4 succede più roba che nelle tre stagioni precedenti... il Day7 non è niente di originale (ma per me l'originalità nelle storie è finita qualche centinaio di anni fa, basta solo dimenticarsene, che tutto torna originale), ma è fatto veramente bene.

Custode
08-04-2010, 18:49
Carrellata di video, buona visione :):
http://ve3d.ign.com/articles/news/54132/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Video-Overload

Lino P
08-04-2010, 19:54
Carrellata di video, buona visione :):
http://ve3d.ign.com/articles/news/54132/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Video-Overload

;)

DVD2005
08-04-2010, 21:55
Carrellata di video, buona visione :):
http://ve3d.ign.com/articles/news/54132/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Video-Overload

E' ben differente da ciò che è sempre stato per me SC, cmq sono curioso di giocarlo.

Lino P
08-04-2010, 22:03
E' ben differente da ciò che è sempre stato per me SC, cmq sono curioso di giocarlo.

graficamente non mi è parso male neppure su 360, per cui suppongo che per pc si possa raddrizzarlo ulteriormente, fosse pure solo per la riso.

DVD2005
08-04-2010, 22:08
graficamente non mi è parso male neppure su 360, per cui suppongo che per pc si possa raddrizzarlo ulteriormente, fosse pure solo per la riso.

speriamo :) i modelli dei personaggi in game vedendo quei video non mi sono parsi eccelsi, comunque pare avere un bel taglio cinematografico che ti spinge ad avanzare, speriamo però non in modo troppo guidato ed aiutato.

Lino P
08-04-2010, 22:16
speriamo :) i modelli dei personaggi in game vedendo quei video non mi sono parsi eccelsi, comunque pare avere un bel taglio cinematografico che ti spinge ad avanzare, speriamo però non in modo troppo guidato ed aiutato.

non parliamo di guide, che costatare che su console basta pigiare un tasto per attaccare in un certo modo, è stato decisamente traumatico... un po' come vedere in gow, che il protagonista, distante 2 metri da una parete, si lancia, e si posiziona spalle al muro stesso, con la sola pressione di un tasto...:doh:
non sarebbe + naturale, arrivare a passetti alle spalle di un nemico e calibrare tutto click dopo click? :muro:

john18
08-04-2010, 22:17
non parliamo di guide, che costatare che su console basta pigiare un tasto per attaccare in un certo modo, è stato decisamente traumatico... un po' come vedere in gow, che il protagonista, distante 2 metri da una parete, si lancia, e si posiziona spalle al muro stesso, con la sola pressione di un tasto...:doh:
non sarebbe + naturale, arrivare a passetti alle spalle di un nemico e calibrare tutto click dopo click? :muro:


Vabè gli deve dare la direzione.:D

Lino P
08-04-2010, 22:20
Vabè gli deve dare la direzione.:D

:muro: :mad:

ciccio er meglio
08-04-2010, 23:49
Conviction usa un motore basato sull'Unreal Engine 2.5, quindi ha dei limiti tecnici strutturali che sono abbastanza evidenti.


:doh: tutti questi anni di sviluppo e non usano nemmeno l'UE3???:mc:

ciccio er meglio
08-04-2010, 23:56
Ufficializzata la data PC per il 29 aprile.

Inoltre:
Il nuovo episodio di Sam Fisher,Splinter Cell Conviction a differenza degli scorsi episodi non avrà l'abilità di poter trasportare i corpi dei nemici morti, così Ubisoft non avendo avuto modo di implementarla a causa di mancanza di tempo di sviluppo del gioco, ha pianificato il rilascio di DLC con livelli aggiuntivi dove sarà possibile usufruire di tale abilità. Ricordiamo che l'uscita del gioco è prevista il prossimo 16 aprile su Xbox 360, mentre il 29 aprile uscirà quella PC.

Se sarà a pagamento sono semplicemente ridicoli.

:doh: r i d i c o l i

e basta con sti DLC!

Prossimamente faranno i giochi senza audio, se lo vuoi ti compri il DLC!:muro:

Dragon2002
09-04-2010, 00:00
:doh: tutti questi anni di sviluppo e non usano nemmeno l'UE3???:mc:

No ci risiamo per risparmiare usano il vecchio motore grafico U2.5, ma l'U3.0 è un altro pianeta.
:mad: :mad: :mad: :mad:
Stessa storia di Bioshock.:mad: :mad: :mad:

ciccio er meglio
09-04-2010, 00:15
No ci risiamo per risparmiare usano il vecchio motore grafico U2.5, ma l'U3.0 è un altro pianeta.
:mad: :mad: :mad: :mad:
Stessa storia di Bioshock.:mad: :mad: :mad:

* che tra le altre cose ho finito un'oretta fa :D

Custode
09-04-2010, 07:34
E ancora video:
http://ve3d.ign.com/articles/news/54152/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Video

http://ve3d.ign.com/articles/news/54175/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Trailers

gaxel
09-04-2010, 08:42
:doh: tutti questi anni di sviluppo e non usano nemmeno l'UE3???:mc:

Si vede a occhio... counque è pesantemente modificato, tant'è che non si chiama neppure più Unreal Engine, ma LEAD... ed è un engine studiato appositamente Conviction.

ciccio er meglio
09-04-2010, 09:14
Si vede a occhio... counque è pesantemente modificato, tant'è che non si chiama neppure più Unreal Engine, ma LEAD... ed è un engine studiato appositamente Conviction.

ok ma credo che ubisoft abbia soldi a sufficienza per comprarsi la licenza dell'ue3...

gaxel
09-04-2010, 09:27
ok ma credo che ubisoft abbia soldi a sufficienza per comprarsi la licenza dell'ue3...

Splinter Cell Conviction è in sviluppo da prima che uscisse l'Unreal Engine 3, probabilmente, quando hanno deciso di "rifare" il gioco, non hanno voluto buttare via quello che avevano fatto fino ad allora.

Ci sono altri giochi Ubisoft che utilizzano UE3: I'Am Alive, Rainbow Six Vegas 1 e 2, EndWar 1 e 2 e Brother's in Arms: Hell's Highway (sebbene quest'ultimo sia sviluppato da Gearbox). Senza contare quelli Ubisoft sviluppa internamente molti engine proprietari: IRISZOOM (R.U.S.E.), Anvil/Jade (PoP, PoP: The Forgotten Sands, Assassin's Creed 1 e 2), LyN (Beyond Good & Evil 2) e il Dunia (Far Cry 2).

Diciamo che è stata una scelta dovuta più al fatto che avessere tempi ristretti... passare all'UE3 l'avrebbe probabilmente ritardato di diversi mesi... e Ubisoft vuol far uscire tutto entro questo anno fiscale.

ciccio er meglio
09-04-2010, 10:14
comunque come grafica non sembra male ma credo che sarò piu pesante dei vari giochi usciti con l'unreal engine 3.

sertopica
09-04-2010, 10:59
Ma per l'engine c'è solo da vedere come l'hanno modificato e migliorato, basti vedere cosa riuscirono a tirar fuori con Double Agent, un gioco che ho finito a distanza di due anni ma che faceva ancora la sua bella figura...

john18
09-04-2010, 12:23
Splinter Cell Conviction è in sviluppo da prima che uscisse l'Unreal Engine 3, probabilmente, quando hanno deciso di "rifare" il gioco, non hanno voluto buttare via quello che avevano fatto fino ad allora.

Ci sono altri giochi Ubisoft che utilizzano UE3: I'Am Alive, Rainbow Six Vegas 1 e 2, EndWar 1 e 2 e Brother's in Arms: Hell's Highway (sebbene quest'ultimo sia sviluppato da Gearbox). Senza contare quelli Ubisoft sviluppa internamente molti engine proprietari: IRISZOOM (R.U.S.E.), Anvil/Jade (PoP, PoP: The Forgotten Sands, Assassin's Creed 1 e 2), LyN (Beyond Good & Evil 2) e il Dunia (Far Cry 2).

Diciamo che è stata una scelta dovuta più al fatto che avessere tempi ristretti... passare all'UE3 l'avrebbe probabilmente ritardato di diversi mesi... e Ubisoft vuol far uscire tutto entro questo anno fiscale.



Mi permetto di correggerti su I am alive,visto che è stato interrotto lo sviluppo e ripreso con lo stesso motore di convinction.:)

TheInvisible
09-04-2010, 12:43
Ma per l'engine c'è solo da vedere come l'hanno modificato e migliorato, basti vedere cosa riuscirono a tirar fuori con Double Agent, un gioco che ho finito a distanza di due anni ma che faceva ancora la sua bella figura...

Ciao,
bel gioco anche se non sono riuscito mai a finirlo perchè se mi ricordo bene aveva un problema di "compatibilità" con le schede Nvidia...anzi vedrò di ri-comprarmelo(l'avevo venduto) e controllare se è stato risolto.

Per caso, tu ne sai qualcosa?

EDIT: oppure era Chaos Theory...mi sta venendo un dubbio!!!

Grazie 1000

Ciao e Buona giornata

sertopica
09-04-2010, 13:24
Quel gioco era un bug ambulante, soprattutto in ambito grafico... :asd:
Aveva parecchi problemi nella gestione delle ombre e dell'illuminazione, ma per il resto sono riuscito a finirlo senza intoppi. :)

TheInvisible
09-04-2010, 13:26
Quel gioco era un bug ambulante, soprattutto in ambito grafico... :asd:
Aveva parecchi problemi nella gestione delle ombre e dell'illuminazione, ma per il resto sono riuscito a finirlo senza intoppi. :)

Ciao,
ma parli di Double Agent? o dell'altro?

Perchè non mi ricordo chi aveva il bug

Ciao e Buona giornata

gaxel
09-04-2010, 13:30
Mi permetto di correggerti su I am alive,visto che è stato interrotto lo sviluppo e ripreso con lo stesso motore di convinction.:)

Se scrivo cavolate, puoi correggermi tranquillamente ;)
Non avevo letto del cambio, si vede che l'Unreal Engine 3 non lo digeriscono... oppure il LEAD è effettivamente milgiore per fare quello che vogliono fare con I Am Alive.

sertopica
09-04-2010, 13:34
Ciao,
ma parli di Double Agent? o dell'altro?

Perchè non mi ricordo chi aveva il bug

Ciao e Buona giornata

Parlo di DA, quell'altro non l'ho mai giocato... :D

gaxel
09-04-2010, 13:36
Parlo di DA, quell'altro non l'ho mai giocato... :D

Chaos Theory è il migliore :D

sertopica
09-04-2010, 13:45
Chaos Theory è il migliore :D

Ah sì? Pensa che io ho giocato solo il primo e DA... Che vergogna! :stordita:
Dici che si trova ancora in qualche shop?

gaxel
09-04-2010, 13:48
Ah sì? Pensa che io ho giocato solo il primo e DA... Che vergogna! :stordita:
Dici che si trova ancora in qualche shop?

Lo trovi sia retail che in digital delivery

sertopica
09-04-2010, 13:50
Lo trovi sia retail che in digital delivery

Ottimo, grazie. ;)

gaxel
09-04-2010, 13:53
Ottimo, grazie. ;)

TheHut te lo tira dietro, ma se lo preferisci in dd, Steam è di poco più costoso... lascia perdere play.com che ormai è andato.

Freisar
09-04-2010, 14:20
E ancora video:
http://ve3d.ign.com/articles/news/54152/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Video

http://ve3d.ign.com/articles/news/54175/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Trailers

Beh direi che uno se lo può giocare come vuole puro assalto o puro sthealt e quest'ultimo come risulta dalla demo su 360 risulterà più difficile di suo.

Lino P
09-04-2010, 14:29
Chaos Theory è il migliore :D

a me piacciono molto le location; gradisco il misto tra esterno, ed interno discretamente riprodotto, e stando a quanto visto nella demo, la cosa si ripete anche qui.
Certo, come detto in precedenza, dovrò vedere che voglia avrò di rigiocare dopo anni, qualcosa che prevede quasi + ragionamento che azione :p

Custode
10-04-2010, 11:33
Video Review della versione 360, un bel 9.3:
http://ve3d.ign.com/videos/65044/Xbox-360/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction/Trailer/IGN-Video-Review

gaxel
10-04-2010, 11:35
a me piacciono molto le location; gradisco il misto tra esterno, ed interno discretamente riprodotto, e stando a quanto visto nella demo, la cosa si ripete anche qui.
Certo, come detto in precedenza, dovrò vedere che voglia avrò di rigiocare dopo anni, qualcosa che prevede quasi + ragionamento che azione :p

Va bé... non è che ci sia poi così da ragionare in uno Splinter Cell. Al massimo c'è da avere pazienza :D

Lino P
10-04-2010, 11:47
Va bé... non è che ci sia poi così da ragionare in uno Splinter Cell. Al massimo c'è da avere pazienza :D

eh si, anche...:p

Lino P
10-04-2010, 11:51
beh la giocabilità sembra esserci tutta... sembra un ottimo titolo,
speriamo che su pc la grafica sia migliore e la fluidità rimanga ottima... come nella videoreview x xbox.

magari graficamente non vedremo un engine dedicato, ma sicuramente, fosse anche solo per riso e filtri applicabili, si potrà ambire a qualcosa di meglio che su console.

Lino P
10-04-2010, 12:02
ecco spero che i filtri siano gestibili nativamenti dal pannello grafico in-game... non vedo l'ora di sparare un bell'AA8X. :D

:asd:

Race Driver_89
11-04-2010, 19:10
Ma per l'engine c'è solo da vedere come l'hanno modificato e migliorato, basti vedere cosa riuscirono a tirar fuori con Double Agent, un gioco che ho finito a distanza di due anni ma che faceva ancora la sua bella figura...

quoto, double agent cmq (a parte i bug) è spettacolare da vedere ancora oggi!!:)
guardate cosa ho trovato:
nel canale c'è in partica la videosoluzione di conviction!! incredulo, ho fatto una ricerca in rete e ho visto che già si trova piratato per 360, com'è possibile visto che esce il 16???:confused:
http://www.youtube.com/user/GAMESLATESTvideos

Race Driver_89
11-04-2010, 19:19
Ah sì? Pensa che io ho giocato solo il primo e DA... Che vergogna! :stordita:
Dici che si trova ancora in qualche shop?

io li ho giocati tutti e 4 e ti consiglio di giocare a chaos theory, si è forse il più bello:)
cmq per quanto riguarda la grafica, (ho letto la rece su tgm) i requisiti parlano di un dual core sia tra i minimi che tra i consigliati e una 8800gt o ati equivalente per giocarlo al meglio, dato che come gioco nn è molto pesante e nn sfrutta per bene la potenza bruta dei pc di oggi essendo una conversione 360;)

Race Driver_89
11-04-2010, 19:23
E' proprio la parola giusta!

TGM cmq sta cadendo in basso con queste recensioni. Non si menziona minimamente l'aspetto tecnico del gioco eccetto che in una foto!
Assurdo :eek:

si è vero:muro:

ho visto che dopo molti anni è andato via/mandato via Stefano Silvestri.

purtroppo si, dirige un'altra rivista del gruppo

Lino P
11-04-2010, 19:33
quoto, double agent cmq (a parte i bug) è spettacolare da vedere ancora oggi!!:)
guardate cosa ho trovato:
nel canale c'è in partica la videosoluzione di conviction!! incredulo, ho fatto una ricerca in rete e ho visto che già si trova piratato per 360, com'è possibile visto che esce il 16???:confused:
http://www.youtube.com/user/GAMESLATESTvideos

credo sia possibile, però evitiamo di parlarne ;)

DVD2005
11-04-2010, 23:06
si è vero:muro:



purtroppo si, dirige un'altra rivista del gruppo

Quale ?

Dreammaker21
11-04-2010, 23:34
Quale ?

si è vero:muro:



purtroppo si, dirige un'altra rivista del gruppo

No, dirige un portale online dedicato ai video game e non di proprietà SPrea..

Race Driver_89
12-04-2010, 11:49
credo sia possibile, però evitiamo di parlarne ;)

ok:)

No, dirige un portale online dedicato ai video game e non di proprietà SPrea..

ah ok

Lino P
12-04-2010, 11:51
ok:)



ah ok

;)

ghimmy
13-04-2010, 22:46
Mi ero dimenticato di iscrivermi!

Quanto aspetto questo gioco :fagiano:

DVD2005
14-04-2010, 08:36
Mi ero dimenticato di iscrivermi!

Quanto aspetto questo gioco :fagiano:

se ti eri dimenticato, non lo aspettavi tantissimo eh ? :O

Custode
14-04-2010, 09:02
Ancora una carrellata di video e immagini -più immagini che video-:
http://ve3d.ign.com/articles/news/54236/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction-Screenshots-Artwork-Trailers

ghimmy
14-04-2010, 12:59
se ti eri dimenticato, non lo aspettavi tantissimo eh ? :O

Avevo dimenticato a scrivermi nel thread...il gioco c'è l'ho ben fisso in testa :O

Vertex
14-04-2010, 13:07
Ho letto la rece si Spaziogames e non c'è da essere entusiasti per come si sta "evolvendo" la saga. Livelli lineari, azione predominante sulla componente stealth, armi a go-go e interrogatori scenografici ma poco interattivi, comparto grafico sotto la media... altro gioco massificato come era facile prevedere :(

gaxel
14-04-2010, 13:34
Ho letto la rece si Spaziogames e non c'è da essere entusiasti per come si sta "evolvendo" la saga. Livelli lineari, azione predominante sulla componente stealth, armi a go-go e interrogatori scenografici ma poco interattivi, comparto grafico sotto la media... altro gioco massificato come era facile prevedere :(

I recensori i giochi li fanno a facile tutti perché devono finirli in fretta e furia. Vi voglio vedere a finire Conviction a "Realistico" senza giocare stealth...

E il nuovo sistema di "combattimento" con coperture, marking e ghost rende l'esperienza estremamente più tattica delle precedenti. Bisogna osservare l'ambiente, decidere chi colpire, come colpirlo e quando e avere bene in mente cosa fare dopo, altrimenti addio... anche perché si possono marcare nemici/oggetti solo una volta, dopodiché non si potrà più farlo fino a che non si effettuerà un'atterramente in corpo a corpo.

Chiaro che a facile uno può giocarlo come Gears of War, ma come disse CliffyB (giusto per restare in tema GoW), i giochi dovrebbero avere diversi livelli di difficoltà... dal Casual, che permette a chiunque di finirlo come fosse un film, a quello che accontenta anche gli hardcore gamers.

SWITCH2006
14-04-2010, 14:51
La data di uscita è domani?
Per tutte le piattaforme?

gaxel
14-04-2010, 14:53
La data di uscita è domani?
Per tutte le piattaforme?

No, per PC arriva a fine mese, domani esce su Xbox360, su PS3 non esce.

Custode
14-04-2010, 14:56
La data di uscita è domani?
Per tutte le piattaforme?

30 Aprile la versione PC -o 29 facendo il preorder su alcuni siti di digital download-.

SWITCH2006
14-04-2010, 15:04
Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?

gaxel
14-04-2010, 15:09
Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?

Solo su Xbox360, ma avevo postato un video col il walkthrough della demo giocata stealth, se ti interessa...

Custode
14-04-2010, 15:09
Grazie della rapida risposta.
Ma vi è una demo? Da dove la posso scaricare?

Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.

Pachanga
14-04-2010, 15:21
I recensori i giochi li fanno a facile tutti perché devono finirli in fretta e furia. Vi voglio vedere a finire Conviction a "Realistico" senza giocare stealth...

Chiaro che a facile uno può giocarlo come Gears of War, ma come disse CliffyB (giusto per restare in tema GoW), i giochi dovrebbero avere diversi livelli di difficoltà... dal Casual, che permette a chiunque di finirlo come fosse un film, a quello che accontenta anche gli hardcore gamers.

Vero!Il recensore spesso ha piu' giochi,anche in contemporanea,che deve finire entro un certo limite di tempo per presentare la recensione,e' normale che giochi al livello minimo...
Per quanto riguarda quest'ultimo argomento concordo con CliffyB,anche se,come gia' qualche volta abbiamo detto,gli sviluppatori si concentrano nel loro lavoro sulla difficolta' media e poi tarano,a volte modificando i parametri in maniera rozza,i rimanenti livelli...
In questo senso i primi due Stalker erano allucinanti...
Come saprai,visto che sei un appassionato della serie,secondo una ricerca di Valve pubblicata attraverso Steam,la percentuale dei giocatori che hanno terminato HL2 al massimo livello di difficolta' erano attorno al 7-8%.
Questo conferma che per i programmatori la cosa piu' saggia sia di concentrare i loro sforzi sullo sviluppo del gioco a difficolta' intermedia...;)

HD4870X2
14-04-2010, 16:08
Sto per ordinare questo gioco dal sito della Ubisoft, ma mi è venuto un dubbio sulla lingua, ovvero, è in italiano? Non mi ha fatto scegliere la lingua (come sul sito della EA) e dove devo inserire i miei dati è tutto in inglese...non vorrei fare una cazzata, qualcuno di voi ha mai comprato lì?

Vertex
14-04-2010, 16:40
I recensori i giochi li fanno a facile tutti perché devono finirli in fretta e furia. Vi voglio vedere a finire Conviction a "Realistico" senza giocare stealth...

E il nuovo sistema di "combattimento" con coperture, marking e ghost rende l'esperienza estremamente più tattica delle precedenti. Bisogna osservare l'ambiente, decidere chi colpire, come colpirlo e quando e avere bene in mente cosa fare dopo, altrimenti addio... anche perché si possono marcare nemici/oggetti solo una volta, dopodiché non si potrà più farlo fino a che non si effettuerà un'atterramente in corpo a corpo.

Chiaro che a facile uno può giocarlo come Gears of War, ma come disse CliffyB (giusto per restare in tema GoW), i giochi dovrebbero avere diversi livelli di difficoltà... dal Casual, che permette a chiunque di finirlo come fosse un film, a quello che accontenta anche gli hardcore gamers.

Beh quantomeno loro lo hanno giocato, tu lo puoi affermare? :D

Cmq alcuni aspetti del gameplay non cambiano al variare della difficoltà, come la linearità dei livelli. Se ho solo una strada per arrivare al mio obiettivo, le scelte per portarlo a termine non possono che essere limitate.Negli episodi precedenti sai bene che non era così.
Cmq aspetto di provarlo di persona per avere un idea più precisa su cosa è cambiato rispetto al passato...

CAPT.HOOK
14-04-2010, 16:43
Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.

Che strano...:asd:

gaxel
14-04-2010, 16:52
Beh quantomeno loro lo hanno giocato, tu lo puoi affermare? :D

Ho finito più volte la demo...

Lino P
14-04-2010, 17:50
Che strano...:asd:

:asd:

Race Driver_89
14-04-2010, 17:55
Nessuna demo per PC: c'è solo la demo per 360.

:muro:

SWITCH2006
14-04-2010, 18:46
Ho finito più volte la demo...

Peccato solo per 360.
Aspetti? Pareri?

Lino P
14-04-2010, 19:01
Peccato solo per 360.
Aspetti? Pareri?

niente male. considerando che su pc puoi giocare di filtri, riso, e di qualche dettaglio pompato in +, almeno graficamente, ci sono i presupposti per qualcosa di decente.

ghimmy
14-04-2010, 22:09
I requisiti per giocarlo quali sono?

ShineOn
15-04-2010, 02:30
Ho letto la rece si Spaziogames e non c'è da essere entusiasti per come si sta "evolvendo" la saga. Livelli lineari, azione predominante sulla componente stealth, armi a go-go e interrogatori scenografici ma poco interattivi, comparto grafico sotto la media... altro gioco massificato come era facile prevedere :(

Altro che "non c'è da essere entusiasti"...è un crollo verticale. Ormai Ubisoft è diventata sinonimo di distributore per casual gamer. La rece di spaziogames parla di semplificazione per la TROPPA COMPLESSITA' degli altri SC dovuta all'uso dei gadget e alle missioni poco lineari...c'è da rimanere schifati da una simile situazione.

Se gli splinter cell sono stati giochi troppo complessi (quasi mi vien da ridere a scriverlo :D ) non so come andrebbero inquadrati il primo Ghost Recon o, per parlare di complessità in senso assoluto, giochi come Falcon 4 che avevano tasti da mappare che richiedevano 2 tastiere :asd:

DavidM74
15-04-2010, 05:52
I requisiti per giocarlo quali sono?

Ecco quello che serve per impersonare ancora una volta quel ragazzaccio di Sam Fisher:

Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Scheda video: 256 MB con supporto DirectX 9.0c (512 MB consigliati), schede supportate: Nvidia serie GeForce 7800/7900/8/9/GTX, ATI Radeon serie X1800/X1900/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000 series
scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
DirectX Version: DirectX 9.0c
DVD-ROM: DVD-ROM drive
Hard Drive Space: 10 GB
Periferiche supportate: Mouse, tastiera, microfono, controller a 12 tasti con stick anaogici

Per far funzionare i DRM e sbloccare i contenuti esclusivi è inoltre necessaria una connessione a abanda larga pressoché costante e un account Ubisoft



fonte: Multiplayer.it

ghimmy
15-04-2010, 06:50
Ecco quello che serve per impersonare ancora una volta quel ragazzaccio di Sam Fisher:

Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU: 1.8 GHz Intel Core2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon X2 64
RAM: 1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista, Windows 7
Scheda video: 256 MB con supporto DirectX 9.0c (512 MB consigliati), schede supportate: Nvidia serie GeForce 7800/7900/8/9/GTX, ATI Radeon serie X1800/X1900/HD 2000/HD 3000/HD 4000/HD 5000 series
scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
DirectX Version: DirectX 9.0c
DVD-ROM: DVD-ROM drive
Hard Drive Space: 10 GB
Periferiche supportate: Mouse, tastiera, microfono, controller a 12 tasti con stick anaogici

Per far funzionare i DRM e sbloccare i contenuti esclusivi è inoltre necessaria una connessione a abanda larga pressoché costante e un account Ubisoft



fonte: Multiplayer.it

Ok, ma per quanto riguarda la pesantezza del gioco, si sa già che tipo di scheda video ci vorrà per farlo girare bene oppure si deve per forza attendere un test degli utenti?

DavidM74
15-04-2010, 07:12
Ok, ma per quanto riguarda la pesantezza del gioco, si sa già che tipo di scheda video ci vorrà per farlo girare bene oppure si deve per forza attendere un test degli utenti?

si parla solo di 512Mb di memoria video consigliati, ma credo anche una serie 8800 andra benone..

Custode
15-04-2010, 08:30
Ok, ma per quanto riguarda la pesantezza del gioco, si sa già che tipo di scheda video ci vorrà per farlo girare bene oppure si deve per forza attendere un test degli utenti?

Credo che, salvo sfaceli di programmazione, il tuo sistema lo farà girare ad occhi chiusi: non ho prove per sostenere la mia tesi, ma considerando che il gioco gira su 360, che usa una evoluzione dell'UE2.5 o quel che era e che i video e le immagini mostrano sì una buona grafica, ma nulla per cui strapparsi i capelli -non è nè Crysis, nè Metro 2033, ma nemmeno Just Cause 2-, direi che potremmo star tranquilli sul fatto che stresserà ben poche configurazioni :)

Certo, poi come detto all'inizio, all'umana incompetenza non c'è mai limite, ma spero non sia questo il caso.

gaxel
15-04-2010, 08:47
Altro che "non c'è da essere entusiasti"...è un crollo verticale. Ormai Ubisoft è diventata sinonimo di distributore per casual gamer. La rece di spaziogames parla di semplificazione per la TROPPA COMPLESSITA' degli altri SC dovuta all'uso dei gadget e alle missioni poco lineari...c'è da rimanere schifati da una simile situazione.

Se gli splinter cell sono stati giochi troppo complessi (quasi mi vien da ridere a scriverlo :D ) non so come andrebbero inquadrati il primo Ghost Recon o, per parlare di complessità in senso assoluto, giochi come Falcon 4 che avevano tasti da mappare che richiedevano 2 tastiere :asd:

Gli Splinter Cell non sono mai stati complessi, ma proprio mai... e sono sempre stati giochi "console", tant'è che io a parte il primo, li ho giocati tutti su console (per limiti dei PC che avevo quando sono usciti).

I gadget ci sono anche in questo, hanno semplicemente eliminato le tre "visioni", che non servivano a una mazza, mettendoci un sonar utilissimo... e hanno creato un level design e un gameplay che permette al giocatore di "scegliere" come comportarsi... al massimo livello di difficoltà, Realistico, diventa veramente dura non giocare stealth.

Comunque, a proposito di gadegt armi, Ubisoft ogni giovedì rilascerà nuovi contenuti free per Splinter Cell: Conviction... oggi arriva l'MP7A1:

http://sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc3/hs438.snc3/25172_377524124887_62688139887_3796036_7119996_n.jpg

DVD2005
15-04-2010, 08:57
@gaxel, lo hai poi preso per la 360 o aspetti la versione pc ?

gaxel
15-04-2010, 09:05
@gaxel, lo hai poi preso per la 360 o aspetti la versione pc ?

Visto la vicinanza con Red Dead Redemption, c'è proprio caso che non lo prenda ora, ma tra qualche mese, quando scende di prezzo... sto aspettando anche Uncharted 2 per questo motivo, così facevo un ordine unico, nel caso lo prenda per console. Se però arriva un'offerta valida in digital delivery, lo prendo lì... tanto uPlay c'è ovunque.

Lino P
15-04-2010, 09:05
si parla solo di 512Mb di memoria video consigliati, ma credo anche una serie 8800 andra benone..

quoto

DVD2005
15-04-2010, 09:06
Visto la vicinanza con Red Dead Redemption, c'è proprio caso che non lo prenda ora, ma tra qualche mese, quando scende di prezzo... sto aspettando anche Uncharted 2 per questo motivo, così facevo un ordine unico... nel caso lo prenda per console, se arriva un'offerta valida in digital delivery, lo prendo lì... tanto uPlay c'è ovunque.

ok :)

ghimmy
15-04-2010, 13:10
si parla solo di 512Mb di memoria video consigliati, ma credo anche una serie 8800 andra benone..

Ah ok, speriamo bene allora! :)

Credo che, salvo sfaceli di programmazione, il tuo sistema lo farà girare ad occhi chiusi: non ho prove per sostenere la mia tesi, ma considerando che il gioco gira su 360, che usa una evoluzione dell'UE2.5 o quel che era e che i video e le immagini mostrano sì una buona grafica, ma nulla per cui strapparsi i capelli -non è nè Crysis, nè Metro 2033, ma nemmeno Just Cause 2-, direi che potremmo star tranquilli sul fatto che stresserà ben poche configurazioni :)

Certo, poi come detto all'inizio, all'umana incompetenza non c'è mai limite, ma spero non sia questo il caso.

Quello sicuramente, a me basta una grafica decente, perchè poi secondo me nella saga di splincer cell c'è altro di più importante.

;)

Lino P
15-04-2010, 13:12
Ah ok, speriamo bene allora! :)



Quello sicuramente, a me basta una grafica decente, perchè poi secondo me nella saga di splincer cell c'è altro di più importante.

;)

apprezzo sempre questo genere di precisazioni

MetalSnake
15-04-2010, 14:05
Attendo il gioco. Comunque sbirciando un pò sulla trama, ho notato che Sam è stato trasformato praticamente in una sorta di " Punisher" rendendo la trama molto cruda e articolata.
Una ragione in più per attendere l'uscita del gioco :D

Lino P
15-04-2010, 14:10
Attendo il gioco. Comunque sbirciando un pò sulla trama, ho notato che Sam è stato trasformato praticamente in una sorta di " Punisher" rendendo la trama molto cruda e articolata.
Una ragione in più per attendere l'uscita del gioco :D

io non mi esprimo perchè non gioco un titolo della serie da anni, però mi sta tornando la voglia. Sono pronto a valutarlo seriamente.

Freisar
15-04-2010, 14:38
Io ho qualche dubbio, a parte il discorso tecnico dove mi dovrebbe girare bene; ho provato la demo non è malvagio ma a volte sembra costringerti allo scontro violento o comunque action.
Perciò dubbi inerenti al gameplay, non mi aspetto chaos teory ovviamente.

gaxel
15-04-2010, 14:47
Io ho qualche dubbio, a parte il discorso tecnico dove mi dovrebbe girare bene; ho provato la demo non è malvagio ma a volte sembra costringerti allo scontro violento o comunque action.
Perciò dubbi inerenti al gameplay, non mi aspetto chaos teory ovviamente.

Ubisoft ha specificato che la demo è stata volutamente semplificata, per andare incontro a tutti i tipi di giocatori... il gioco finale dovrebbe permettere sia un'approccio da assalto che quello stealth, a discrezione del giocatore... con in più la modalità realistica che paga maggiormente un approccio stealth.

In ogni caso, il gioco assume un tatticismo tutto nuovo per la serie, per via del fatto che si può usare il sistema di targeting solo una volta, poi per ricaricarlo si deve effettuare un atterramento corpo a corpo... è quindi richiesta una precisa pianificazione delle azioni da eseguire in successione, osservando l'ambiente (e trovando gli elementi interagibili) e i nemici.

L'IA poi mi è sembra discretamente valida, i nemici tendono a non muoversi mai in gruppo, ma ad accerchiarti... sfruttando poi l'ultima posizione conosciuta (con il modello "ghost" di Fisher) è possibile anche creare tattiche diversive. Il sistema che informa quanto si sia visibile è un'altra gradita (a me) novità... si riesce subito a capire quale sia il nemico che abbiamo messo in allarme e quando tempo abbiamo prima che ci scopra definitivamente.

kilobite
15-04-2010, 17:09
su xbox 360 esce oggi,su pc quando esce:confused: chi fa da cavia x vedere come va visto che ultimamente ci sono delle conversioni da console pc fatte da cani castrati

Lino P
15-04-2010, 17:10
su xbox 360 esce oggi,su pc quando esce:confused: chi fa da cavia x vedere come va visto che ultimamente ci sono delle conversioni da console pc fatte da cani castrati

:asd:

Race Driver_89
15-04-2010, 18:14
su xbox 360 esce oggi,su pc quando esce:confused: chi fa da cavia x vedere come va visto che ultimamente ci sono delle conversioni da console pc fatte da cani castrati

esce a fine mese:muro:

ghimmy
15-04-2010, 19:47
apprezzo sempre questo genere di precisazioni

Spero non sia una presa per il :ciapet:

:D

Lino P
15-04-2010, 19:58
Spero non sia una presa per il :ciapet:

:D

no no, mai stato + serio.
Odio chi parla delle proprie preferenze come fossero verità assolute :)

ghimmy
15-04-2010, 21:55
no no, mai stato + serio.
Odio chi parla delle proprie preferenze come fossero verità assolute :)

Ok ;)

Lino P
16-04-2010, 00:08
Ok ;)

;)

uv1980
17-04-2010, 10:09
Ciao a tutti, leggendo le varie recensione su questo game non sono riuscito a trovare risposta al mio dubbio:
Nel multiplayer si è obbligati a giocare con un amico o si può giocare con un giocatore random di qualsiasi paese?
Non vorrei che chi non avesse la possibilità di giocarci con amici gli fosse precluso l’utilizzo della componente multiplayer. Un pò come in call of duty MW2 nella campagna special mission dove si è obbligati a giocare alcuni livelli cooperativi con SOLO amici

[Alex]
17-04-2010, 10:24
Ciao a tutti, leggendo le varie recensione su questo game non sono riuscito a trovare risposta al mio dubbio:
Nel multiplayer si è obbligati a giocare con un amico o si può giocare con un giocatore random di qualsiasi paese?
Non vorrei che chi non avesse la possibilità di giocarci con amici gli fosse precluso l’utilizzo della componente multiplayer. Un pò come in call of duty MW2 nella campagna special mission dove si è obbligati a giocare alcuni livelli cooperativi con SOLO amici

con chi vuoi

uv1980
17-04-2010, 10:58
;31655027']con chi vuoi

in altri forum scrivono
nella co-op è previsto il matchmatching quindi si puoi giocare con sconosciuti.

[Alex]
17-04-2010, 11:09
in altri forum scrivono
nella co-op è previsto il matchmatching quindi si puoi giocare con sconosciuti.
appunto, puoi giocare con chi vuoi

uv1980
17-04-2010, 11:19
;31655543']appunto, puoi giocare con chi vuoi

L'ho trovato a €28.49 in digital delivery (su game.co.uk) voi dite che conviene? il prezzo è ottimo rispetto ad altri posti, unico "dubbio" che sia o meno multilanguage anche se credo che lo sia molto probabilmente, penso che tra le varie lingue sia comprensivo di lingua ita

neongio
17-04-2010, 13:00
L'ho trovato a €28.49 in digital delivery (su game.co.uk) voi dite che conviene? il prezzo è ottimo rispetto ad altri posti, unico "dubbio" che sia o meno multilanguage anche se credo che lo sia molto probabilmente, penso che tra le varie lingue sia comprensivo di lingua ita

attenzione che la copia presa da play.com ad esempio, copia fisica spedita NON avrà l'ìitaliano ma solo l'inglese...fonte forum ubi.com

Lino P
17-04-2010, 13:36
attenzione che la copia presa da play.com ad esempio, copia fisica spedita NON avrà l'ìitaliano ma solo l'inglese...fonte forum ubi.com

vero

ghimmy
17-04-2010, 13:44
Allora dove conviene prenderlo :mbe:

Lino P
17-04-2010, 14:02
Allora dove conviene prenderlo :mbe:

non si può dire...:asd:

Custode
17-04-2010, 14:05
Allora dove conviene prenderlo :mbe:

Guarda, se non hai particolar fretta, io l'ho preordinato proprio da game.co.uk, quindi il 29 in serata conto di aver finito il download e di averlo installato, per cui potrò dirti se quella versione è multilingua o meno.

DVD2005
17-04-2010, 15:23
Allora dove conviene prenderlo :mbe:

io ho fatto il preorded da the hut (€ 33.08)

non si può dire...:asd:

lol :asd:

Lino P
17-04-2010, 15:29
io ho fatto il preorded da the hut (€ 33.08)



lol :asd:

:D

ghimmy
17-04-2010, 15:51
Guarda, se non hai particolar fretta, io l'ho preordinato proprio da game.co.uk, quindi il 29 in serata conto di aver finito il download e di averlo installato, per cui potrò dirti se quella versione è multilingua o meno.

Ok, quindi ancora non si sa nulla se il gioco venduto in UK sarà anche in ITA.

io ho fatto il preorded da the hut (€ 33.08)




Credo che sia infatti il prezzo più basso.

neongio
17-04-2010, 17:45
Ok, quindi ancora non si sa nulla se il gioco venduto in UK sarà anche in ITA.




Credo che sia infatti il prezzo più basso.

ma se ho appena detto che la versione Uk avrà audio solo UK!....fate come volete..auguri!

ghimmy
17-04-2010, 18:54
ma se ho appena detto che la versione Uk avrà audio solo UK!....fate come volete..auguri!

Calmo eh :O

Non avevo letto!

Ziosilvio
18-04-2010, 12:23
non si può dire...:asd:
Ecco, bravo: non dirlo, così ti e ci risparmi un sacco di seccature.

uv1980
18-04-2010, 12:44
Guarda, se non hai particolar fretta, io l'ho preordinato proprio da game.co.uk, quindi il 29 in serata conto di aver finito il download e di averlo installato, per cui potrò dirti se quella versione è multilingua o meno.

ok allora aspetto tue notizie cosi nel caso acquisto :D

The_Kraker
18-04-2010, 13:27
Dannata Ubisfot.

Ho fatto un voto di castità, mai più acquisti in negozi in italiani (tranne i giochi del "cestone" in offerta). Aspetto con pazienza (anche se fremo :fagiano: )

Freisar
18-04-2010, 14:50
attenzione che la copia presa da play.com ad esempio, copia fisica spedita NON avrà l'ìitaliano ma solo l'inglese...fonte forum ubi.com

Ahia questa non ci voleva se lo prendo, perciò bisogna ripiegare su shop italiani.
Strano cmq i titoli ubi erano tutti multilingua.

DVD2005
18-04-2010, 17:15
Ahia questa non ci voleva se lo prendo, perciò bisogna ripiegare su shop italiani.
Strano cmq i titoli ubi erano tutti multilingua.

infatti, pure gli episodi precedenti di SC ed è per questo che ho fatto il preorder all'estero :fagiano:

Freisar
18-04-2010, 17:25
infatti, pure gli episodi precedenti di SC ed è per questo che ho fatto il preorder all'estero :fagiano:

Mal che vada me lo gioco in inglese...o spendo 10€ (circa) in più..?!

DVD2005
18-04-2010, 17:26
Mal che vada me lo gioco in inglese...o spendo 10€ (circa) in più..?!

in rete si preordina a 33.00€, spero vi siano i sottotitoli in ita o si trovi poi la conversione, tutto in inglese non so se afferrerei bene lo svolgimento degli eventi.

kilobite
18-04-2010, 18:58
leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.

The_Kraker
18-04-2010, 19:15
leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.

7 ore sono oneste, aspetterò qualche mese fino a quando scenderà a 15€ :sofico:

gaxel
19-04-2010, 09:22
in rete si preordina a 33.00€, spero vi siano i sottotitoli in ita o si trovi poi la conversione, tutto in inglese non so se afferrerei bene lo svolgimento degli eventi.

Su Game.co.uk lo vendono (in dd) a 25 sterline (28€)... su Steam c'è anche l'italiano, quindi presumo sia così per tutte le versioni in dd (altrimenti si trovano i file da qualche parte... o il modo per convertirlo).

gaxel
19-04-2010, 09:25
leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.

Sono 7 ore la campagna principale e basta però... ci sono anche le sfide, la modalità coop e il multiplayer. Senza contare gli achievements Uplay (che sbloccano nuovi gadget, e ogni giovedì arriveranno anche ulteriori gadgets/armi a gratis) e la modalità "realistica"... a facile finisci in 7 ore anche Mass Effect 2.

futu|2e
19-04-2010, 10:41
leggevo un po di commenti sul forum xbox 360 e dicono che dura intorno alla 7 ore ,molte recensioni gli danno come voto tra 8 e 9 ma chi ci sta giocando dice che i voti sono un po gonfiati al massimo si merita un 7 e nulla piu.

7 ore a modalità difficile forse, ma forse.

DVD2005
19-04-2010, 16:05
Su Game.co.uk lo vendono (in dd) a 25 sterline (28€)... su Steam c'è anche l'italiano, quindi presumo sia così per tutte le versioni in dd (altrimenti si trovano i file da qualche parte... o il modo per convertirlo).

Ok, grazie gaxel ;)

Lino P
19-04-2010, 16:17
7 ore sono oneste, aspetterò qualche mese fino a quando scenderà a 15€ :sofico:

:asd:

Freisar
20-04-2010, 10:59
7 ore a modalità difficile forse, ma forse.

Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

:(

ghimmy
20-04-2010, 11:05
Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

:(

Quello a prescindere :O

Lino P
20-04-2010, 11:12
Quasi quasi conviene ri-giocarsi chaos teory.

:(

vabè non esageriamo dai

CAPT.HOOK
20-04-2010, 11:45
E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!

gaxel
20-04-2010, 11:46
E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!

Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements :asd:

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...

Lino P
20-04-2010, 11:50
Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements :asd:

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...

vero anche questo.

CAPT.HOOK
20-04-2010, 11:52
Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements :asd:

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa...

Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata :asd:

P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo! :D

gaxel
20-04-2010, 12:00
Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata :asd:

Ma anche no... sono entrambi (Max Payne 1 e 2, Splinter Cell 1 e Chaos Theory) giochi di qualità paraognabile, seppure molto diversi tra loro.

P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo! :D

Su molte cose, ma non sul discorso degli achievements... sono una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione, perché (quando ben fatti, e non è facile trovarne di ben fatti) "costringono" il giocatore a provare tutto quello che il gioco ha da offrire. Io poi, salto a piè pari quelli multiplayer, perché spesso non gioco online, e quelli pallosi o virtualmente impossibili... ma Mass Effect 1 e 2, Batman AA, AC2, Oblivion, Fallout 3, ecc... hanno achievements che, completarli tutti, significa vedere buona parte del gioco, come farebbe uno a cui quel gioco piace.

ShadowMan
20-04-2010, 12:55
Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema :asd:
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.

gaxel
20-04-2010, 13:03
Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema :asd:
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.


Infatti ho scritto "quando sono fatti bene"... e ho pure specificato che sono poche le volte in cui sono fatti bene.

Uno può tranquillamente finire Mass Effect senza mai usare un'arma diversa dal fucile d'assalto, però... se vuole tutti gli achievements, deve uccidere nemici anche con le altre armi... il che "costringe" a provarle tutte a lungo e in diverse situazioni... e siccome ognuna porta a un gameplay leggermente diverso, si riesce a gustarsi tutto quello che gli sviluppatori hanno messo.

Gli achievements degli Half Life non sono un granché... io non li ho mai completati e non sto certo a rigiocarli per completarli.

Custode
20-04-2010, 13:11
Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema :asd:
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Di certo uno non deve essere "costretto" a ri-giocare il gioco perché <<dannazione non ho la medaglietta "salta fuori come un coniglio dall'uovo di pasqua ed uccidi una guardia che in quel momento sta mangiando la cioccolata" altrimenti il mio vicino è più pro>> ma perché vuole ri-giocare un gioco e scoprire cose non viste al primo giro, un po' come rivedere un film e notare nuove cose.

Quelli su steam hanno nomi più simpatici e in un certo senso posso essere visti come obiettivi "quandohaifinitotuttoenonhaiveramentealtrodafare".
Ad esempio io ho finito HL2-Ep2 2 volte [o forse 3] ma non lo rigiocherò mai perché non ho ucciso 20 nemici con l'auto! Questo non aggiunge nulla al gioco, è una specie di farming fine a se stesso e nulla più.

Per quando riguarda SC, sarà corto.
Il multiplayer lo salva per quanto riguarda la longevità.

Ovviamente ci sono achievement ed achievement, molti completamente inutili o fuori di testa, altri perfettamente ragionati al loro scopo, quello di farti percepire più contenuti possibili del gioco: Gaxel, giustamente, citava Mass Effect 2, i cui achievement sono tutti fattibili e spronano a "scoprire" il gioco, costringendoti a setacciare pianeti per scoprire almeno 5 missioni secondarie, o ti spronano ad usare più armi possibili o più poteri possibili, facendoti così provare con mano la diversità di ogni azione offensiva.

Altro esempio sono alcuni achievement di World of Warcraft, che costringono letteralmente il giocatore a visitare ogni angolo del mondo od ogni istanza a vari livelli di difficoltà: certo, lì si è fatto un lavoro decisamente più certosino, perchè si è cercato di accontentare tutti, dal giocatore più folle e capace di fare le cose più insensate per sbloccare un obiettivo senza senso in più, a quello più pacioso e rilassato, che magari unisce l'utile al dilettevole.

Insomma, come in tutte le cose non esiste solo il bianco e il nero: gli achievement possono sì essere senza senso o fuori di testa, così come avere uno scopo ben preciso nell'economia del gioco e nel rafforzare ed appagare l'esperienza del giocatore.

Gli achievement Uplay -quindi anche quelli di Conviction- hanno una marcia in più, fornendoti punti da poter implementare in gingilli aggiuntivi da sbloccare in questo gioco od in altri facenti parti del catalogo Uplay, a mio avviso sino ad oggi l'interpretazione più geniale di questo fenomeno e che spero prenda sempre più piede -tanto a tornare indietro, statene certi, non si torna- :).

ShadowMan
20-04-2010, 13:18
Uno gioca come preferisce\vuole e non deve essere costretto a giocare in un determinato modo. Se il gioco è ben fatto il giocatore è stimolato a provare più cose senza esserne "costretto" per un'inutile medaglietta.

Comunque ho appena notato che non c'è il salvataggio libero ma è checkpoint. :muro:

EDIT [appena letto il messaggio di Custode]
Il mercato dei giochi si sta sempre più orientando sulle micro-transazioni, quindi DLC & achievemts sotto questo punto di vista vanno a braccetto e sono strumenti utili ma non aggiungono nulla al gioco\gameplay. Le stesse cose una anno fa sarebbero state servite in maniera diversa.

gaxel
20-04-2010, 13:26
Uno gioca come preferisce\vuole e non deve essere costretto a giocare in un determinato modo. Se il gioco è ben fatto il giocatore è stimolato a provare più cose senza esserne "costretto" per un'inutile medaglietta.

Non è detto... tu diresti che Ep2 sia fatto bene o fatto male? Io dico che è il miglior fps uscito post Bioshock... eppure gli achievement sono quasi completamente inutili.

Oblivion invece, che ha parecchi difetti (anche se è comunque un buon action rpg), come achievements ha di completare la main quest, l'arena, la gilda dei ladri, quella dei guerrieri, quella dei maghi e la fratellanza oscura... uno può anche girare ad minchiam (come succede sempre con gli Elder Scrolls) finché non si stanca), ma se prova a raggiungere i 1000 punti, si godrà il meglio che il gioco ha da offrire, sia come sistema di combattimento (Arena) che come quest (Fratellanza Oscura).

Personalmente, trovo che gli achievements siano ben fatti (e quindi convenga provare a raggiungerli tutti) nei due Mass Effect, in Fallout 3/Oblivion, Assassin's Creed 2, Batman AA, Heavy Rain, Dragon Age: Origins, in parte anche RE5... in tutti questi giochi, completare gli obiettivi, significa aver visto tutto e fatto tutto quello che il gioco ha da offrire, in alcuni casi anche aver preso padronanza con sistema di combattimento (come in Batman AA, che ha un sistema di combattimento eccezionale e che vale la pena essere capito a fondo).

Poi, uno può anche fregarsene... io solitamente finisco il gioco, poi... se è valido, lo ricomincio andando a caccia di achievements.

Comunque ho appena notato che non c'è il salvataggio libero ma è checkpoint. :muro:

Bè... in uno stealth il salvataggio libero non è che sia indispensabile, non averlo spinge a giocare con più attenzione

gaxel
20-04-2010, 13:30
EDIT [appena letto il messaggio di Custode]
Il mercato dei giochi si sta sempre più orientando sulle micro-transazioni, quindi DLC & achievemts sotto questo punto di vista vanno a braccetto e sono strumenti utili ma non aggiungono nulla al gioco\gameplay. Le stesse cose una anno fa sarebbero state servite in maniera diversa.

Non è sempre vero... con Uplay, in Splinter Cell si potranno avere gadget e armi altrimenti non utilizzabili. Alcuni DLC aggiungono funzionalità interessanti (ad esempio, quello di Oblivion che fa apparire a random libri che insegnano magie, spesso non presenti nel gioco originale).

Certo, ci poteva stare tutto subito nel gioco, ma non sempre è possibile... magari un'idea salta fuori quando ormai il gioco deve essere completato. Poi, c'è sempre il guadagno in più e la possibilità di utilizzare i DLC come deterrente per il mercato dell'usato.

gaxel
20-04-2010, 13:37
Per me sono inutili, se a qualcuno piace il gioco comunque proverà di tutto.
A chi non piace ma comunque completa tutti gli achievements allora...scusate ma ha qualche problema :asd:
Tu puoi trovarli belli\utili ma addirittura "una delle migliori invenzioni ludiche di questa generazione" è un esagerazione!

Ah, dimenticavo... a parte che in questa generazione di "invenzioni" ludiche se ne sono viste poche, ma la genialata che ebbe Microsoft con gli achievements è stata una delle maggiori. Non tanto per il giocatore, ma per Microsoft stessa... come tu hai scritto, c'è una marea di gente che compra giochi solo per ottenere punti completando gli achievements... ed è tutto grasso che cola per MS... grande invenzione :asd:

Lino P
20-04-2010, 13:47
Ah, dimenticavo... a parte che in questa generazione di "invenzioni" ludiche se ne sono viste poche, ma la genialata che ebbe Microsoft con gli achievements è stata una delle maggiori. Non tanto per il giocatore, ma per Microsoft stessa... come tu hai scritto, c'è una marea di gente che compra giochi solo per ottenere punti completando gli achievements... ed è tutto grasso che cola per MS... grande invenzione :asd:

sotto il profilo commerciale, non c'è dubbio...

gaxel
20-04-2010, 13:52
sotto il profilo commerciale, non c'è dubbio...

Infatti... anche Sony e Valve (con Steam) hanno iniziato a metterli... su Steam addirittura, se un gioco ha achievements, viene indicato tra le feature del gioco stesso. Ubisoft poi si è spinta oltre con Uplay...

ShadowMan
20-04-2010, 14:16
Commercialmente sono utili e non l'ho negato. :O
Al gioco non aggiungono nulla.

Non è detto... tu diresti che Ep2 sia fatto bene o fatto male? Io dico che è il miglior fps uscito post Bioshock... eppure gli achievement sono quasi completamente inutili.

Oblivion invece, che ha parecchi difetti (anche se è comunque un buon action rpg), come achievements ha di completare la main quest, l'arena, la gilda dei ladri, quella dei guerrieri, quella dei maghi e la fratellanza oscura... uno può anche girare ad minchiam (come succede sempre con gli Elder Scrolls) finché non si stanca), ma se prova a raggiungere i 1000 punti, si godrà il meglio che il gioco ha da offrire, sia come sistema di combattimento (Arena) che come quest (Fratellanza Oscura).

Saga di HL sempre piaciuta e rigiocati più volte per scoprire dettagli persi precedentemente.
Gli Elder Scrolls\GTA mai piaciuti più di tanto per il tipo di gameplay.
Cioè non so se sia capito che a me dli achievements non importa nulla per valutare un gioco perché non aggiungono nulla al gioco stesso [al limite potrebbero aggiungere qualcosa alla longevità].

Poi, uno può anche fregarsene...

mi tocca quotarti :asd:
E fatto questo io mi fermo che stiamo andando troppo ot.

CAPT.HOOK
20-04-2010, 15:41
E fatto questo io mi fermo che stiamo andando troppo ot.

E io quoto il tuo istinto di sopravvivenza e di conservazione :D

Con Gaxel dopotutto non si sa mai dove puoi finire spazzato via. Del tipo" Stavo parlando di SC e mi ritrovo a controbbatere sul gusto della cioccolata che e' dentro i Bomboloni di Mr Day" !!! :asd:

gaxel
20-04-2010, 15:42
E io quoto il tuo istinto di sopravvivenza e di conservazione :D

Con Gaxel dopotutto non si sa mai dove puoi finire spazzato via. Del tipo" Stavo parlando di SC e mi ritrovo a controbbatere sul gusto della cioccolata che e' dentro i Bomboloni di Mr Day" !!! :asd:

Veramente... hai iniziato tu :asd:

john18
20-04-2010, 15:48
Stavolta sei stato beccato capt...:asd:

CAPT.HOOK
20-04-2010, 15:54
Veramente... hai iniziato tu :asd:

Stavolta sei stato beccato capt...:asd:

Io ho solo detto che il SC e' un gioco CORTO! :boh:
Che topic e' questo scusate :D ?

gaxel
20-04-2010, 16:03
Io ho solo detto che il SC e' un gioco CORTO! :boh:
Che topic e' questo scusate :D ?

Hai scritto
"E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!"

Io ho risposto
"Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa..."

Tu hai continuato
"Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata

P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo! "

e da qui è partito tutto :asd:

CAPT.HOOK
20-04-2010, 16:04
Hai scritto
"E' inutile farsi 1000 pippe mentali...sto gioco E' CORTO. punto.
Degli achievements io me ne sbatto letteralmente, sono solo paraculate per allungare la longevita' senza muovere un dito!"

Io ho risposto
"Io invece ormai gioco solo a quelli che hanno achievements

Comunque, se è corto come Max Payne 2, ma della stessa qualità, vale tutti i soldi che costa..."

Tu hai continuato
"Non scherziamo con il fuoco pero'....

Splinter Cell messo nella stessa frase di MaX Payne fa la parte della merda e non della cioccolata

P.S. e cmq lo sanno tutti che tu sei schizzato da un bel po' di tempo! "

e da qui è partito tutto :asd:

LA COLPA E' TUA CHE CONTRADDICI SEMPRE TUTTO E TUTTI :asd: :asd:

gaxel
20-04-2010, 16:09
LA COLPA E' TUA CHE CONTRADDICI SEMPRE TUTTO E TUTTI :asd: :asd:

No, io contraddico solo chi considera le console l'origine di tutti i mali, chi non gioca solo su PC un bimbominkia... e Crytek capace di fare videogiochi :asd:

john18
20-04-2010, 16:11
LA COLPA E' TUA CHE CONTRADDICI SEMPRE TUTTO E TUTTI :asd: :asd:



2 a 0 e palla al centro,direi che non puoi più recuperare...:asd:

CAPT.HOOK
20-04-2010, 16:31
No, io contraddico solo chi considera le console l'origine di tutti i mali, chi non gioca solo su PC un bimbominkia... e Crytek capace di fare videogiochi :asd:

E che centro io con il gruppetto? :stordita:

CAPT.HOOK
20-04-2010, 16:31
2 a 0 e palla al centro,direi che non puoi più recuperare...:asd:

La partita non e' finita finche non arriva il fischio finale ;)

Claus89
21-04-2010, 00:25
. e Crytek capace di fare videogiochi :asd:

:asd:

Custode
22-04-2010, 09:01
Uplay in azione con Conviction:
http://ve3d.ign.com/videos/65589/PC/Tom-Clancys-Splinter-Cell-Conviction/Trailer/Uplay-Rewards-Trailer

Lino P
22-04-2010, 09:06
raga scusate ma in questi giorni mi sono un po' perso.
Ci sarà una modalità che consenta movimenti + diretti, per avvicinarlo + ad un fps? O ancora una volta dovremo ragionare anche sul cespuglio + adatto dietro al quale fare pipì? :D

Custode
22-04-2010, 09:11
raga scusate ma in questi giorni mi sono un po' perso.
Ci sarà una modalità che consenta movimenti + diretti, per avvicinarlo + ad un fps? O ancora una volta dovremo ragionare anche sul cespuglio + adatto dietro al quale fare pipì? :D

Da quanto son riuscito ad estrapolare dai post di Gaxel che ci sta giocando su 360: a livelli di difficoltà intermedi, il gioco è molto action e poco stealth.
A livello realistico, il gioco ti costringe a ragionare parecchio sulla tua prossima mossa, pena game over immediato.

Lino P
22-04-2010, 09:14
Da quanto son riuscito ad estrapolare dai post di Gaxel che ci sta giocando su 360: a livelli di difficoltà intermedi, il gioco è molto action e poco stealth.
A livello realistico, il gioco ti costringe a ragionare parecchio sulla tua prossima mossa, pena game over immediato.

la componente stealth me l'aspettavo, ma avendo giochicchiato da un amico con la demo 360, non ebbi il tempo di verificare l'eventuale presenza di modalità d'azione differenti.

gaxel
22-04-2010, 11:03
beh, non so fino a che punto abbia senso in un gioco già di per sè orientato a certe dinamiche :mbe:

Non è orientato a nessuna dimanica... gli sviluppatori hanno creato il gioco (level design, IA, gadget) in maniera che tu possa giocarlo come meglio credi, aggiungendo caratteristiche da gioco d'azione, ma non togliendo nulla alla fase stealth.

Il che mi ricorda il più grande gioco di tutti i tempi, che potevi finirlo bazookando tutti i nemici, come non farti mai vedere (e con la giusta pazienza) senza uccidere o storire nessuno.

Tra l'altro io ho 100 punti spendibili (e mi sa che mi faccio qualcosina di AC2 su PC per ottenerne altri), e quindi posso prendere subito il fucile d'assalto, la tuta e la nuova modalità :D

Lino P
22-04-2010, 11:05
Non ci sto mica giocando... ho provato solo la demo.

Comunque, con 40 punti Uplay, si sblocca una modalità di gioco che richiede di risolvere le missioni senza farsi mai vedere... basta farsi scoprire una volta, che la missione salta.

beh, non so fino a che punto abbia senso in un gioco già di per sè orientato a certe dinamiche :mbe:

gaxel
22-04-2010, 11:05
raga scusate ma in questi giorni mi sono un po' perso.
Ci sarà una modalità che consenta movimenti + diretti, per avvicinarlo + ad un fps? O ancora una volta dovremo ragionare anche sul cespuglio + adatto dietro al quale fare pipì? :D

Puoi giocarlo come vuoi, sempre che tu non metta a Realistico... ha un innovativo sistema di coperture, molte armi particolari (alcune sbloccabili con punti Uplay, altre che arrivano ogni giovedì via DLC gratuiti) e un'impostazione che premia sia lo stealth che l'azione pura.

Puoi giocarlo insomma con un film di Bourne...

gaxel
22-04-2010, 11:07
beh, non so fino a che punto abbia senso in un gioco già di per sè orientato a certe dinamiche :mbe:

Non è orientato a nessuna dimanica... gli sviluppatori hanno creato il gioco (level design, IA, gadget) in maniera che tu possa giocarlo come meglio credi, aggiungendo caratteristiche da gioco d'azione, ma non togliendo nulla alla fase stealth.

Il che mi ricorda il più grande gioco di tutti i tempi, che potevi finirlo bazookando tutti i nemici, come non farti mai vedere (con la giusta pazienza) senza uccidere o stordire nessuno.

MalefiQue1984
22-04-2010, 11:28
ma è uscito per pc? :p non l'hanno rovinato come altri titoli solo perchè il nome sfoggia?scusate la pigrizia ma non ho avuto tempo per leggermi l'intero thread :D

gaxel
22-04-2010, 11:54
ma è uscito per pc? :p non l'hanno rovinato come altri titoli solo perchè il nome sfoggia?scusate la pigrizia ma non ho avuto tempo per leggermi l'intero thread :D

Su PC esce il 30 aprile...

gaxel
22-04-2010, 12:12
Comunque, chi lo ha finito su Xbox360 dice che ha una bella trama, ma lo si finisce in 7-8 ore (non so a che livello di difficoltà).

Io probabilmente lo prenderò su Steam al primo deal, perché comunque c'è da mirare e si riesce a gestire meglio l'eventuale componente multiplayer... poi su Xbox360 avrò Red Dead Redemption e non c'è posto per altro...

Lino P
22-04-2010, 12:40
Comunque, chi lo ha finito su Xbox360 dice che ha una bella trama, ma lo si finisce in 7-8 ore (non so a che livello di difficoltà).

Io probabilmente lo prenderò su Steam al primo deal, perché comunque c'è da mirare e si riesce a gestire meglio l'eventuale componente multiplayer... poi su Xbox360 avrò Red Dead Redemption e non c'è posto per altro...

questo si sapeva :p

[Alex]
22-04-2010, 13:03
Comunque, chi lo ha finito su Xbox360 dice che ha una bella trama, ma lo si finisce in 7-8 ore (non so a che livello di difficoltà).

Io probabilmente lo prenderò su Steam al primo deal, perché comunque c'è da mirare e si riesce a gestire meglio l'eventuale componente multiplayer... poi su Xbox360 avrò Red Dead Redemption e non c'è posto per altro...

in 7 ore a realistico lo si finisce, però poi ci sono almeno altre 5/6 ore di gioco di campagna co-op più le altre modalità.

DavidM74
22-04-2010, 13:04
Su PC esce il 30 aprile...

non era il 29?..:confused:

MalefiQue1984
22-04-2010, 13:12
Su PC esce il 30 aprile...

Grazie gaxel,quindi ne parlano bene?lo valuterò in tal caso.

Lino P
22-04-2010, 13:20
Grazie gaxel,quindi ne parlano bene?lo valuterò in tal caso.

se apprezzi il genere dovrebbe gasarti.

MalefiQue1984
22-04-2010, 13:33
se apprezzi il genere dovrebbe gasarti.

E' da un pò che non mi gaso più,speriamo che la trama sia da film :D il precedente capitolo l'ho divorato sulla 360 ma ne ho già dimenticato già trama ecc su pc com'era?ricordo che era immersivo al massimo come ambientazioni...

gaxel
22-04-2010, 14:34
Ubisoft sta mantenendo la promessa di un nuovo gadget via DLC gratuito ogni giovedì... oggi è la volta della mina di prossimità

http://twitpic.com/1hiaem/full

DavidM74
22-04-2010, 14:37
Ubisoft sta mantenendo la promessa di un nuovo gadget via DLC gratuito ogni giovedì... oggi è la volta della mina di prossimità

http://twitpic.com/1hiaem/full

figa sta cosa dei gadget! :D

gaxel
22-04-2010, 14:38
figa sta cosa dei gadget! :D

Dobbiamo ringraziare i pirati e l'usato se adesso ci riempiono di DLC gratuiti :D

Bisogna solo vedere quanti di questi DLC contengono roba esclusa apposta dal gioco in vendita :asd:

DavidM74
22-04-2010, 14:41
Dobbiamo ringraziare i pirati e l'usato se adesso ci riempiono di DLC gratuiti :D

Bisogna solo vedere quanti di questi DLC contengono roba esclusa apposta dal gioco in vendita :asd:

eh..si.. :asd:

Lino P
22-04-2010, 14:42
Dobbiamo ringraziare i pirati e l'usato se adesso ci riempiono di DLC gratuiti :D

Bisogna solo vedere quanti di questi DLC contengono roba esclusa apposta dal gioco in vendita :asd:

:asd:

Custode
22-04-2010, 17:37
non era il 29?..:confused:

Il gioco sarà disponibile per il download digitale dalle 00:01 del 29 Aprile solo preordinandolo su determinati siti: per tutti gli altri la data ufficiale è il 30 Aprile :).

DVD2005
22-04-2010, 17:39
Dobbiamo ringraziare i pirati e l'usato se adesso ci riempiono di DLC gratuiti :D

Bisogna solo vedere quanti di questi DLC contengono roba esclusa apposta dal gioco in vendita :asd:

:asd:

Lino P
22-04-2010, 17:41
Il gioco sarà disponibile per il download digitale dalle 00:01 del 29 Aprile solo preordinandolo su determinati siti: per tutti gli altri la data ufficiale è il 30 Aprile :).

già:)

DavidM74
22-04-2010, 17:49
Il gioco sarà disponibile per il download digitale dalle 00:01 del 29 Aprile solo preordinandolo su determinati siti: per tutti gli altri la data ufficiale è il 30 Aprile :).

ah ecco :)

cuoresportivo86
22-04-2010, 22:18
Ragazzi perchè non è nell'elenco dei 3d ufficiali del 2010 questo topic?

Inoltre mi servirebbe un aiuto, potete elencarmi l'ordine di uscita dei vari titoli splinter cell?

Grazie

Custode
22-04-2010, 23:46
Ragazzi perchè non è nell'elenco dei 3d ufficiali del 2010 questo topic?

Inoltre mi servirebbe un aiuto, potete elencarmi l'ordine di uscita dei vari titoli splinter cell?

Grazie

Splinter Cell
Pandora Tomorrow
Chaos Theory
Double Agent
Conviction

cuoresportivo86
23-04-2010, 03:30
Splinter Cell
Pandora Tomorrow
Chaos Theory
Double Agent
Conviction

Ti ringrazio :) :)

Conviction è directx 10?

DavidM74
23-04-2010, 04:37
Ti ringrazio :) :)

Conviction è directx 10?

credo sia in 9..

cuoresportivo86
23-04-2010, 05:06
credo sia in 9..


Possibile che un gioco uscito a metà 2010 ancora non sfrutti le dx10? :confused: :confused:

DavidM74
23-04-2010, 05:18
Possibile che un gioco uscito a metà 2010 ancora non sfrutti le dx10? :confused: :confused:

purtroppo ci sono di mezzo le console..

cuoresportivo86
23-04-2010, 05:26
purtroppo ci sono di mezzo le console..

Ma che palle..............qualcuno conferma che è dx9? :(

gaxel
23-04-2010, 08:33
Ma che palle..............qualcuno conferma che è dx9? :(

E basato sull'Unreal Engine 2.5, fai i tuoi conti...

Ma poi, non esistono giochi non basati su DX9... semmai ci sono giochi che utilizzano qualche feature di DX10, ma giochi con engine full DX10 ancora non ne sono usciti... o meglio, ne sono usciti un paio, ma sono esclusive PC, irrilevanti e semi-sconosciuti.

Lino P
23-04-2010, 08:41
E basato sull'Unreal Engine 2.5, fai i tuoi conti...

già :mc:

DVD2005
23-04-2010, 09:33
purtroppo ci sono di mezzo le console..

ho fatto bene a prendere la 470 :p

Lino P
23-04-2010, 09:35
ho fatto bene a prendere la 470 :p

:confused:

gaxel
23-04-2010, 09:42
ho fatto bene a prendere la 470 :p

Purtroppo per questa generazione ci possiamo scordare Shader Model 4 e Geometry Shaders... per il resto DX10/11 sono più una major release per gli sviluppatori, grazie alla fixed pipeline (che è il motivo per cui un engine full DX10, a parità di hardware, garantisce prestazioni migliori di un engine DX9), tessellation (per migliorare la resa visiva di modelli con pochi poligoni), multithread rendering (per sfruttare le CPU/GPU multicore anche per il rendering) e compute shaders (per sfruttare la GPU con compiti diversi dal puro rendering).

Il problema è che tutte queste feature sono incompatibili con DX9 e OpenGL, quindi con Xbox360 e PS3... quindi, o si fa un engine solo per PC o si deve fare un lavoro pesantissimo di design della struttura del motore, cosa che non conviene, viste le vendite risicate dei giochi PC (e Crysis è lì a dimostrarlo... se bastasse fare grafica quasi fotorealistica per vendere, non avrebbe venduto 1-2 milioni di copie)

DVD2005
23-04-2010, 09:49
:confused:
qui sotto la spiegazione :D

Purtroppo per questa generazione ci possiamo scordare Shader Model 4 e Geometry Shaders... per il resto DX10/11 sono più una major release per gli sviluppatori, grazie alla fixed pipeline (che è il motivo per cui un engine full DX10, a parità di hardware, garantisce prestazioni migliori di un engine DX9), tessellation (per migliorare la resa visiva di modelli con pochi poligoni), multithread rendering (per sfruttare le CPU/GPU multicore anche per il rendering) e compute shaders (per sfruttare la GPU con compiti diversi dal puro rendering).

Il problema è che tutte queste feature sono incompatibili con DX9 e OpenGL, quindi con Xbox360 e PS3... quindi, o si fa un engine solo per PC o si deve fare un lavoro pesantissimo di design della struttura del motore, cosa che non conviene, viste le vendite risicate dei giochi PC (e Crysis è lì a dimostrarlo... se bastasse fare grafica quasi fotorealistica per vendere, non avrebbe venduto 1-2 milioni di copie)

Race Driver_89
23-04-2010, 11:59
E basato sull'Unreal Engine 2.5, fai i tuoi conti...

Ma poi, non esistono giochi non basati su DX9... semmai ci sono giochi che utilizzano qualche feature di DX10, ma giochi con engine full DX10 ancora non ne sono usciti... o meglio, ne sono usciti un paio, ma sono esclusive PC, irrilevanti e semi-sconosciuti.

beh perlomeno nn richiederà un computer della nasa per farlo girare al meglio, eppoi graficamente nn è malaccio:)

gaxel
23-04-2010, 12:11
beh perlomeno nn richiederà un computer della nasa per farlo girare al meglio, eppoi graficamente nn è malaccio:)

A me piace, a parte forse le animazioni che sono un po' legnose, ma gli effetti di luce, le ombre, e la fisica sono a livelli decisamente elevati... ed è quello che importa in un gioco come Splinter Cell.

Lino P
23-04-2010, 12:25
A me piace, a parte forse le animazioni che sono un po' legnose, ma gli effetti di luce, le ombre, e la fisica sono a livelli decisamente elevati... ed è quello che importa in un gioco come Splinter Cell.

si, infatti non è parso male neppure a me, ed era su console, quindi...

gaxel
23-04-2010, 12:36
si, infatti non è parso male neppure a me, ed era su console, quindi...

Le feature del LEAD (che è un evoluzione di quello di Double Agent, che era un'evoluzione dell'Unreal Engine 2) sono :

• Amazing lighting engine, all lights are dynamic in the maps and can be dynamically activated and deactivated.
• A fully dynamic environment
• Latest enhancements, such as ambient occlusion or destructible environment
• Powerful to display a large amount of objects on screen
• Crowd management, even if not core to the gameplay

Insomma, ci hanno messo anche roba che si trova negli engine moderni....

Lino P
23-04-2010, 12:41
Le feature del LEAD (che è un evoluzione di quello di Double Agent, che era un'evoluzione dell'Unreal Engine 2) sono :

• Amazing lighting engine, all lights are dynamic in the maps and can be dynamically activated and deactivated.
• A fully dynamic environment
• Latest enhancements, such as ambient occlusion or destructible environment
• Powerful to display a large amount of objects on screen
• Crowd management, even if not core to the gameplay

Insomma, ci hanno messo anche roba che si trova negli engine moderni....

pare di si.

gaxel
23-04-2010, 12:56
pare di si.

Certo che Ubisoft ne fa di engine...

ANVIL
Usato per gli Assassin's Creed e Prince of Persia (quello in Cell Shading)

JADE
Usato per Beyond Good and Evil la prima volta, poi per i primi tre PoP e per PoP: The Forgotten Sands

LyN
Che sarà usato per Beyond Good and Evil 2

LEAD
Usato per Splinter Cell: Conviction

IRISZOOM
Usato per R.U.S.E.

DUNIA
Usato per Far Cry 2

I primi tre sono fondamentalmente lo stesso engine riadattato, tant'è che alcuni giochi come The Forgotten Sands utilizzano sia Jade che Anvil... però...

Praticamente si fanno un engine apposta in base al gioco che dovranno sviluppare.

Lino P
23-04-2010, 13:14
Certo che Ubisoft ne fa di engine...

ANVIL
Usato per gli Assassin's Creed e Prince of Persia (quello in Cell Shading)

JADE
Usato per Beyond Good and Evil la prima volta, poi per i primi tre PoP e per PoP: The Forgotten Sands

LyN
Che sarà usato per Beyond Good and Evil 2

LEAD
Usato per Splinter Cell: Conviction

IRISZOOM
Usato per R.U.S.E.

DUNIA
Usato per Far Cry 2

I primi tre sono fondamentalmente lo stesso engine riadattato, tant'è che alcuni giochi come The Forgotten Sands utilizzano sia Jade che Anvil... però...

Praticamente si fanno un engine apposta in base al gioco che dovranno sviluppare.

il che non guasta affatto...

Dante92
23-04-2010, 14:22
il che non guasta affatto...

Assolutamente no. :D
Ciao a tutti mi sapreste dire quando esce, e più o meno se sapete quanto costerà al lancio?

Lino P
23-04-2010, 14:23
Assolutamente no. :D
Ciao a tutti mi sapreste dire quando esce, e più o meno se sapete quanto costerà al lancio?

esce il 29/30

Dante92
23-04-2010, 14:24
Grazie.

Lino P
23-04-2010, 14:26
Grazie.

;)

cuoresportivo86
23-04-2010, 18:04
E basato sull'Unreal Engine 2.5, fai i tuoi conti...

Ma poi, non esistono giochi non basati su DX9... semmai ci sono giochi che utilizzano qualche feature di DX10, ma giochi con engine full DX10 ancora non ne sono usciti... o meglio, ne sono usciti un paio, ma sono esclusive PC, irrilevanti e semi-sconosciuti.

Be addirittura Metro 2033 e Bad company 2 sfruttano le directx 11 se non erro.

marketto81
23-04-2010, 19:06
Io l'avevo prenotato dal GameStop della mia città quando ho preso Assassin's Creed 2 e mi oggi mi hanno telefonato per andare a ritirarlo! E sorpresa delle sorprese c'era anche il pre-order pack incluso! Lo sto installando ora, a dopo cena per le prime impressioni!

http://img101.imageshack.us/img101/7296/23042010047.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/23042010047.jpg/)

ShadowMan
23-04-2010, 19:44
Quelli al Gamestop hannp DeLorean DMC-12? :fagiano: :mbe:

ghimmy
23-04-2010, 21:07
Io l'avevo prenotato dal GameStop della mia città quando ho preso Assassin's Creed 2 e mi oggi mi hanno telefonato per andare a ritirarlo! E sorpresa delle sorprese c'era anche il pre-order pack incluso! Lo sto installando ora, a dopo cena per le prime impressioni!

http://img101.imageshack.us/img101/7296/23042010047.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/23042010047.jpg/)

Ma dai, che chi@ppe :asd:

DavidM74
23-04-2010, 22:20
Io l'avevo prenotato dal GameStop della mia città quando ho preso Assassin's Creed 2 e mi oggi mi hanno telefonato per andare a ritirarlo! E sorpresa delle sorprese c'era anche il pre-order pack incluso! Lo sto installando ora, a dopo cena per le prime impressioni!

http://img101.imageshack.us/img101/7296/23042010047.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/23042010047.jpg/)

ma come ce l'hai in anticipo?.. ma scusa ma si paga quando si prenota per curiosita non ho mai prenotato magari lo farò in futuro :D

DVD2005
23-04-2010, 22:21
Io l'avevo prenotato dal GameStop della mia città quando ho preso Assassin's Creed 2 e mi oggi mi hanno telefonato per andare a ritirarlo! E sorpresa delle sorprese c'era anche il pre-order pack incluso! Lo sto installando ora, a dopo cena per le prime impressioni!

http://img101.imageshack.us/img101/7296/23042010047.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/23042010047.jpg/)

http://img218.imageshack.us/img218/5797/rosik.jpg

:D

DavidM74
23-04-2010, 22:22
lol :asd:

SWITCH2006
23-04-2010, 22:48
Io l'avevo prenotato dal GameStop della mia città quando ho preso Assassin's Creed 2 e mi oggi mi hanno telefonato per andare a ritirarlo! E sorpresa delle sorprese c'era anche il pre-order pack incluso! Lo sto installando ora, a dopo cena per le prime impressioni!

http://img101.imageshack.us/img101/7296/23042010047.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/23042010047.jpg/)

Daiii :) forte.
Facci sapere.. insomma per pc sei il primo che lo hai. :)
Grandeee....
Leggevo: connessione internet permanente, e chi non ha internet? :(

Lino P
24-04-2010, 01:08
Daiii :) forte.
Facci sapere.. insomma per pc sei il primo che lo hai. :)
Grandeee....
Leggevo: connessione internet permanente, e chi non ha internet? :(

si attacca.

Gabro_82
24-04-2010, 08:50
Purtroppo leggendo le rece e vedendo la Vieorecensione hanno praticamente ammazzato Splinter Cell sul lato Steath. Un vero peccato.

SCAFFALE.

Lino P
24-04-2010, 10:52
Purtroppo leggendo le rece e vedendo la Vieorecensione hanno praticamente ammazzato Splinter Cell sul lato Steath. Un vero peccato.

SCAFFALE.

pensi sia poco stealth?

ghimmy
24-04-2010, 10:54
Purtroppo leggendo le rece e vedendo la Vieorecensione hanno praticamente ammazzato Splinter Cell sul lato Steath. Un vero peccato.

SCAFFALE.

Da quello che ho letto pure io in giro è vera questa cosa, anche da commenti di utenti di questo forum.

Però magari hanno migliorato qualche altro aspetto, bisogna provarlo di persona per averne la certezza.

Lino P
24-04-2010, 10:57
Da quello che ho letto pure io in giro è vera questa cosa, anche da commenti di utenti di questo forum.

Però magari hanno migliorato qualche altro aspetto, bisogna provarlo di persona per averne la certezza.

quoto.