Tanto per parlare un pò, riferendomi a fek e a maurizio, quando avete iniziato il vostro lavoro, qual'è la vostra massima aspirazione? Che sò, lavorare con quelli della Crystal Dynamics? Oppure i Criterion Studios (quelli che hanno fatto Burnout per la EA) oppure qualche altra software house?
Nell'ambito di uno sviluppo di un videogioco mi "intrippa" pure l'A.I, generalmente, quante persone lavorano per questo singolo campo nello sviluppo di un videogioco?