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Old 13-02-2002, 21:15   #4
geng@
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Originariamente inviato da tnt77
[b]AZZZ traditore!!!!!

PS: che sono le rifrazioni e riflessioni mappate? come si fanno? (in 3ds)

PS2: dici che LW = Max+ Final render ..... ma se sono davvero pari la velocità com'è?
Bisogna conoscere il nemico per combatterlo

Riflessioni e rifrazioni mappate in max sono le mappe dei canali reflect e refract nei mat standards... ad esempio vuoi che un oggetto rifletta un lago e non vuoi farlo calcolare da una mappa raytrace... gli metti nel canale reflect una foto del lago.

Comunque credevo ci fossero + lwettari... sveglia gente!!!

Comunque per la velocità non ho testato a sufficienza perchè non sto usando AA nelle prove.
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