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Old 21-11-2004, 15:08   #59
R@nda
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Originariamente inviato da Wizard77
non credo sia solo una questione di ottimizzazioni, come ho già detto prima, il divario è abissale, ed è impossibile che con delle semplici ottimizzazioni ci sia tutto questo divario.
Ed io ti ripeto,perchè FarCry gira bene essendo un titolo FullDx9 e strapieno di shader utilizzando i PS2.0 (e anche 3.0 ora)?
Perchè quotate solo quello che fa comodo a voi e andate sempre nella stessa direzione nei discorsi?

Se vuoi ti dico che l'architettura Nvidia fa cagare così sei contento,ok?

Half life visivamente non ha niente in più di FaCry,quindi il fatto che gira così male me lo spiego in un modo solo:
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