Quote:
Originariamente inviato da end.is.forever
Quello che intendo dire è che le ottimizzazioni fatte da un linguaggio dinamico sono svolte dalla macchina virtuale o dal jit del computer dell'utente finale, e quindi saranno sempre migliori di quelle che hai fatto tu staticamente sul tuo computer.
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Mah...questo è opinabile... Ci sono le librerie multipiattaforma apposta per questo... La maggior parte delle ottimizazzioni vengono fatte da chi compila le librerie...ed ecco che il tuo programma è ottimizzato e renderà prestazionalmente molto di più di un programma interpretato...
Ti parlo di SDL, Glut + OpenGL... Usando librerie del genre il porting del tuo programma diventa uno scherzo...