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Old 12-07-2004, 12:17   #9
Hyperion
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Intanto ti ringrazio per il lavoro svolto. .

Poi proverò a capire e motivare le scelte che vengono di volta in volta proposte, ed indicare strade alternative.
C'è anche da dire che queste guide sono per l'attuale versione di sacred, e con la 1.7 avranno vita breve perchè questa inserirà una lunga serie di cambiamenti tali da stravolgere il gioco attuale; ad esempio la destrezza non influirà più sul danno delle trappole (e quindi occorrerà fare le dovute correzioni sull'uso delle trappole), e le mosse speciali risentiranno dell'AR (ovvero i punti che adesso non vengono assegnati al dominio dell'arma, dovranno per forza di cose essere messi, pena le CA che vanno a vuoto).



Ciao!!

EDIT c'è un refuso nella 2° guida:
non mettere nulla in doppia arma e dominio dell'arma >> doppia arma e combattimento con la spada
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger

Ultima modifica di Hyperion : 12-07-2004 alle 12:20.
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