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Originariamente inviato da calabar
Certo, l'alternativa sarebbe un taglio di compatibilità con la maggior parte (al momento) dei sistemi PC o, al più, la necessità di realizzare il gioco due in due modi (costo che dubito uno sviluppatore si accollerebbe).
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Però l'articolo finisce dicendo il contrario è che i giochi potranno comunque girare anche sui sistemi non compatibili con DirectStorage.
Imho, DirectStorage è una tecnologia concepita per le console e per far fronte alla (relativamente) poca ram di queste ultime, su pc credo serva a poco, e comunque credo arriverà proprio tramite i titoli sviluppati per le xbox series