La conclusione purtroppo significa che ci vorrà ancora parecchio tempo per vedere giochi di "nuova generazione", ossia costruiti dalle fondamenta per sfruttare queste tecnologie.
Certo, l'alternativa sarebbe un taglio di compatibilità con la maggior parte (al momento) dei sistemi PC o, al più, la necessità di realizzare il gioco due in due modi (costo che dubito uno sviluppatore si accollerebbe).
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