Ma guarda, concordo anche io, secondo me un DRM non influenza poi tanto la % di gente che decide di piratare o comprare, però queste uscite:
Quote:
Originariamente inviato da sintopatataelettronica
But instead of worrying about sales, DRM, Iwinski says developers should focus on the games themselves. "All in all, our job is to make each of our games a must-have ... the only thing which can increase our sales is the quality of the overall experience the gamer has.""[/i]
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Ehhhh... è sempre la stessa storia, è marketing
Non è che a decidere di mettere denuvo o altro siano i game designer o i programmatori, sono scelte che vengono dall'alto e se un'azienda è grande è verosimile che in alto ci siano economi che né sanno nulla informatica, né giocano, ma se dati alla mano, una buona fetta dei guadagni arriva nel periodo della release, mettere denuvo è, tutto sommato, una cosa che ha senso.