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Originariamente inviato da nickname88
Blizzard finchè monetizza grazie a chi ancora gioca a WoW non ha bisogno di impegnarsi in nient'altro.
Il massimo che son riusciti a tirar fuori è stata la remastered di Warcraft 3 ma senza toccare in alcun modo il gioco, se non qualche piccolo cambiamento nella campagna per allineare qualche lore a WoW. Siamo nel 2018, con CPU octo core su mainstream e ancora dobbiamo giocare con una manciata di unità a schermo. 
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Un vero peccato che lo unit cap basso era il vero punto di forza di wc3. Ogni unità aveva abilità attive e passive, relativi punti di forza e counter, dati dalla presenza di soli 3 tipi di danni e armature. Era il perfetto mix tra microgestione e macrogestione. Quality>quantity. Per fortuna questa di warcraft è solo una remaster, non oso immaginare cosa potrebbero combinare pur di sifonare soldi