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Old 21-09-2012, 11:29   #1
lausent
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maya-3ds max effetti particelle, esplosioni, fumo, energia

Vedendo un po su internet trovo più tutorial su 3ds max in cui si usano plugin in cominbinazione come krakatoa e fumefx (con ottimo realismo). Mentre lato Maya (dovrebe essere disponibile fumefx anche per maya) non ho trovato video ne altro di soddisfacente (quelo poco che c'era non era molto realistico). Vorrei capire se strettamente nell'ambito particellare è meglio 3ds max di maya.



P.S Attualmente la mia idea sarebbe creare effetti particellari siano essi energia, fumo, esplosioni e bla bla e poi portarmi il tutto in AE per poi agganciarli ad oggetti in movimento del tipo non so..... il movimento della mano di una persona o di un piede o della persona intera oppure un'auto ecc ecc.......
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