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Originariamente inviato da beuna
Pensate ora a bf3: il 99% degli edifici sono inaccessibili per gran parte dei loro piani; o si sale sul tetto, o si sta al piano terra, i piani intermedi non esistono, tutti cementati.
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in BF3, a differenza di BC2, doveva esserci la super mega iper distruzione 2.0
che si č ridotta in una decina di edifici, in cui crolla solo la facciata, e inspiegabilmente inaccessibili nonostante la super uber potenza del super mitico frostbite
Per non parlare dello stile delle mappe, soprattutto della mitica metro. Quanto amo il fatto che su RO2 non ci sono RPG