Quote:
Originariamente inviato da cionci
Non sono solo semplici giochi quelli che ci sono in Flash, ce ne sono centinaia di migliaia ed anche alcuni a pagamento. Fra avventure grafiche, puzzle, arcade. Si sovrappongono in parte a quelli che si possono acquistare su AppStore. Mi sembra ovvio che Apple non voglia il player flash per questo.
Prima che i giochi in HTML5 siano in quantità accettabile rispetto a quelli Flash ci saranno almeno altre due generazioni di iPhone...quindi non credo che sia un problema da dover affrontare adesso.
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AHAHAHAHAH!
Cosa ci perde Apple dalla concorrenza del flash? Nulla!
Sono gli sviluppatori che vendono, e mettono le applicazioni. Se non volessero vendere, non credi che pubblicherebbero gratis?
Si può guadagnare con la pubblicità anche sull'App Store.
Anzi: è molto meglio
nativo - Flash succhia un fottio di risorse, ed è spesso inutilizzabile a seconda del peso.
Madonna santissima!