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mi attacco a questa discussione per chiedere un consiglio:
sto iniziando anche io a "programmare" utilizzando l'ambiente DirectX
per iniziare ho sviluppato un applicazione per "navigare" in una scena 3d creata con 3d studio max e poi converita in formato X
la scena al momento è praticamnete vuota ci sono solo 3 cubi senza texture
nonostate questo ho un problema di "Frame al secondo" ... più di 60 non riesco a fare. l'applicazione è stata fatta in Visual Basic DotNet
non capisco dove sia il problema i frame devono per forza essere molti di più
secondo voi è un problema di linguaggio che non è adatto a questo dipo di elaborazione ? un problema di parametre di compilazione dell' exe ?
che linguaggio dovrei usare per avere maggiore velocità di esecuzione ?? c++ ? c# ??
ci sono differenze tra c++ e il c++ dentro al visual studio 2008 ??
grazie
Ultima modifica di ricasir : 29-09-2008 alle 13:47.
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