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Originariamente inviato da Albi89
Visto che penso proprio di aver capito che siete dei principianti assoluti, prendetevi un buon manuale di C# e chiudetevi in stanza per un annetto.
Poi quando vi sentite pronti iniziate a dare un occhio a XNA.
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@rivky
non è una questione di compilatori, software ecc...
il punto è che dovete sapere programmare molto bene nel linguaggio in cui decidete di scrivere un programma complesso.
Se uno è un professionista programmatore ed è esperto in C++, un giochetto te lo fa anche usando solo il notepad e un compilatore da riga di comando
(ovviamente è un esempio da trattare con le pinze...

) e ci mette comunque molto tempo.
Se avete una media esperienza di c++, potete trovare dei motori grafici free e studiando attentamente la documentazione allegata potreste provare inizialmente a costruire una ambientazione. Ma per arrivare a giochi con la G maiuscola la strada è impegnativa e soprattutto luuuunga.