si in effetti crysis ha una grafica spettacolare.
e comunque dimenticavo una cosa. la stessa identica scena se renderizzata come render statico da un cpu impiega molto più tempo rispetto alla gpu, come in questo caso per crysis.
come si diceva prima poi si può notare il largo impiego di texture nel real time rendering dei videogiochi (ad esempio nei sacchi sulla sinistra o sul muro, o ancora sulla roccia). sull'illuminazione d'ambiente o sulle hdr tanto di cappello