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Originariamente inviato da Black"SLI"jack
il fatto della "memoria saturata" imho, deriva proprio dai driver. oggi in pausa pranzo ho fatto delle prove con altri giochi che ho installato sul pc. Mentre crysis e cod4 mi presentano tale problema, giochi come ut3 e gears of war vanno lisci come l'olio e non presentano il minimo problema di calo di frame. infatti tutto al massimo 60fps fissi (l'unreal engine è lockato massimo a 60 fps). con gli altri giochi invece indipendetemente dalla scena mi ritrovo con cali di frame rate anche a 0, per poi ritornare ad avere il frame rate di prima. stasera vedrò di fare le prove anche con stalker e pro-street.
in ogni caso direi che la patch ha apportato migliorie. frame rate più costante e in certi punti anche più elevato. maggiore illuminazione, soprattuto con tutto su very high si nota maggiormente.
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we ma te cn la skeda fisica noti dei miglioramenti prestazionali?