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Originariamente inviato da elminister1
Avevo letto su un articolo riferito a enemy territory QW. che la mega texture al al fatto di nn avere texture ripetute 10000000 volte, dovrebbe dare + profondità di campo, e dovrebbe velocizzare le operazione sulla scheda video
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Anche io avevo letto da qualche parte che questa tecnologia verrà impiegata su QWET e più in dettaglio si parlava di
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principalmente per il fatto di essere basato su un'unica texture che costituisce tutto il mondo di gioco.
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però la news dice:
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per vedere i primi giochi basati su Tech 5 bisognerà attendere almeno 2-3 anni.
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