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Con le Glut di fatto usi direttamente OpenGL tranne alcune funzioni che sono wrappate per rendere la creazione e la gestione della finestra grafica più semplici...
Ora come ora le DirectX sono molto più avanti (come supporto all'hardware recente intendo), ma le OpenGL possono ancora dire la loro in progetti medio-piccoli, ma soprattutto possono garantire la portabilità fra sistemi operativi diversi.
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