managed Direct3D: da dove partire?
Considerando che ho una discreta conoscenza di C# e dell'ambiente .NET, e che ho una licenza studenti di Visual Studio 2005, cosa mi consigliate per iniziare? Intendo sia come documentazione che come ambiente di sviluppo... grazie!
ps: non ho in mente niente di specifico da programmare, è solo curiosità
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