View Full Version : nuove console AND monitor
è possibile sapere definitivamente se attaccando tramite vga le nuove console al monitor del pc ci saranno bande nere? E se si, in che misura ridurranno l' area visibile? :muro:
PSYCOMANTIS
23-08-2005, 10:15
è possibile sapere definitivamente se attaccando tramite vga le nuove console al monitor del pc ci saranno bande nere? E se si, in che misura ridurranno l' area visibile? :muro:
Secondo le ultime notizie Xbox 360 adattera' l'immagine pixel-pixel alla risoluzione nativa del monitor o della tv, almeno questo e' quello che ho capito.
torgianf
23-08-2005, 10:21
Secondo le ultime notizie Xbox 360 adattera' l'immagine pixel-pixel alla risoluzione nativa del monitor o della tv, almeno questo e' quello che ho capito.
cosi' sembra una grande notizia e accantonerei subito l'idea della nuova vga,quindi da come hai postato,la 360 andra' a 1280x1024 sul mio 19" lcd,senza interpolazione?
PSYCOMANTIS
23-08-2005, 10:56
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5114
"Nextgame.it: Siamo d'accordo sul fatto che Component sia un buon metodo di connessione, però esistono in commercio display "HD-Ready" che non presentano ingressi Component, ma solamente l'HDMI e, eventualmente, VGA.
Boris Scheneider-Johne: In quel caso, suggeriamo agli acquirenti di Xbox 360 di acquistare il cavo VGA, che per certi versi garantisce una maggiore versatilità: connettendo la console con questo cavo, infatti, sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel. Quindi, chi possiede un display digitale con la risoluzione, per esempio, di 1366*768 pixel (invece della risoluzione HD 720P da 1280*720 pixel) potrà impostare la console per generare l'immagine perfetta per il suo display."
torgianf
23-08-2005, 11:01
http://next.videogame.it/html/articolo.php?id=5114
"Nextgame.it: Siamo d'accordo sul fatto che Component sia un buon metodo di connessione, però esistono in commercio display "HD-Ready" che non presentano ingressi Component, ma solamente l'HDMI e, eventualmente, VGA.
Boris Scheneider-Johne: In quel caso, suggeriamo agli acquirenti di Xbox 360 di acquistare il cavo VGA, che per certi versi garantisce una maggiore versatilità: connettendo la console con questo cavo, infatti, sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel. Quindi, chi possiede un display digitale con la risoluzione, per esempio, di 1366*768 pixel (invece della risoluzione HD 720P da 1280*720 pixel) potrà impostare la console per generare l'immagine perfetta per il suo display."
ok,ma andra' pure a 1280x1024? :mbe:
PSYCOMANTIS
23-08-2005, 11:06
ok,ma andra' pure a 1280x1024? :mbe:
:boh:
torgianf
23-08-2005, 11:11
:boh:
ecco,cosi' e' meglio :D per me e' importante,perche' d iinterpolare non se ne parla e di bande nere neanche,quindi se la 360 va a 1280x1024 la prendo di corsa.
ecco,cosi' e' meglio :D per me e' importante,perche' d iinterpolare non se ne parla e di bande nere neanche,quindi se la 360 va a 1280x1024 la prendo di corsa.
Idem ,se va senza problemi sul mio 17' LCD me la prendo al volo!!
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?
boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?
boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
Scusa ma chi ci giochera' su normali televisori(90% delle persone) come fara'??
Mi sembra scontato che supporti anche i 4/3. :) :)
PSYCOMANTIS
23-08-2005, 12:54
ma se i giochi saranno programmati per una risoluzione 1280x720 o 1920x1080 come si può fare a mapparli 1:1 con risoluzioni 4/3 tipo 1024x768 od altre?
boh, non capisco. o i giochi sono sia in 16/9 che in 4/3 oppure si vedranno le bande nere. il discorso di Boris mi è poco chiaro...
Semplicemente eliminando porzioni di area visiva.
PSYCOMANTIS
23-08-2005, 12:56
...o anche mediante zoom.
blamecanada
23-08-2005, 13:04
Scusa ma chi ci giochera' su normali televisori(90% delle persone) come fara'??
Mi sembra scontato che supporti anche i 4/3. :) :)
In america i 16/9 sono più dei 4/3, idem in Giappone. Solo in Europa ci sono più televisioni 4/3, e come ben si sa l'Europa non conta nulla :muro:.
Quindi su un monitor si vedrà un rettangolo 1024*576, 1280*720, etc. Quindi 1/4 dell'area verticale rimarrà nera.
Comunque ricordo che 1280*1024 non è una risoluzione standard, per mantenere il corretto rapporto 4/3 si dovrebbe utilizzare la 1280*960, non ho mai capito perché tutti usino quella... anche i produttori di monitor LCD...
In america i 16/9 sono più dei 4/3, idem in Giappone. Solo in Europa ci sono più televisioni 4/3, e come ben si sa l'Europa non conta nulla :muro:.
Quindi su un monitor si vedrà un rettangolo 1024*576, 1280*720, etc. Quindi 1/4 dell'area verticale rimarrà nera.
Comunque ricordo che 1280*1024 non è una risoluzione standard, per mantenere il corretto rapporto 4/3 si dovrebbe utilizzare la 1280*960, non ho mai capito perché tutti usino quella... anche i produttori di monitor LCD...
Vero, ma per microsoft, l'europa e' il 2° mercato dopo gli usa, visto che in giappone non vende na cippa, dunque........io parlo per noi, gli altri purtroppo stanno tutti meglio, e' inutile fare paragoni....... :) :)
*sasha ITALIA*
23-08-2005, 15:52
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince :mbe:
Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince :mbe:
Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
1366x768 è 16/9 ma non so come mai questa risoluzione è stata adottata da molti produttori :boh:
un gioco a 1280x720 non capisco come possa essere mappato 1:1 su una risoluzione diversa :mbe:
a meno che non impostino bande nere ai 4 lati e si usi poi lo zoom!
ma per i monitor 4/3 la vedo dura eliminare le bande nere... a meno che non si voglia storpiare l'immagine (argh!) oppure tagliarla (ri-argh!).
1366x768 è 16/9 ma non so come mai questa risoluzione è stata adottata da molti produttori :boh:
un gioco a 1280x720 non capisco come possa essere mappato 1:1 su una risoluzione diversa :mbe:
a meno che non impostino bande nere ai 4 lati e si usi poi lo zoom!
ma per i monitor 4/3 la vedo dura eliminare le bande nere... a meno che non si voglia storpiare l'immagine (argh!) oppure tagliarla (ri-argh!).
Io onestamente per il momento usero' il mio monitor 22" pollici(4/3) con le bande nere ma almeno avro' l'immagine alla sua risoluzione ottimale, imho non vedo tutta questa frenesia nell'accaparrarsi un HDTV ancora, sec me e' presto............:) :)
Magari l'anno prossimo con gli stessi soldi o poco piu' ci si piglia un 1080p :D :D
blamecanada
23-08-2005, 18:46
sta storia dei 1366*768 pixel non mi convince :mbe:
Ci sarà un limite di risoluzione no? i giochi non dovevano essere standard a 720p??!
Non convince neanche a me...
Le tv 1366*768 hanno un rapporto giusto, però sappiamo tutti com'è problematico cambiare risoluzione in un monitor LCD...
*sasha ITALIA*
23-08-2005, 19:04
ma non per quello! mi chiedo a questo punto che limite avrà la risoluzione dei giochi, se lo standard è 720p, come mai processa l'immagine ad una risluzione maggiore? è solo per i 1366 oppure anche per chi ha risoluzioni ibride maggiori?
ultimate trip
23-08-2005, 19:20
anche perche' se un gioco è pensato per andare a 1280x720 avra' una certa fluidità. ma se poi io lo sparo a una risoluzione diversa maggiore non avrò un carico maggiore in termini di risorse per cpu e gpu? in sostanza dovrebbe essere come nei normali giochi per pc: se mi scatta a una risoluzione l'abbasso e forse va meglio.
blamecanada
23-08-2005, 19:30
Beh, l'immagine verrà evidentemente zoomata, però il problema rimarrà, visto che i pixel del gioco non corrisponderanno più ai pixel dello schermo...
spero che i giochi vengano fatti pensando alla 1920x1080 ;)
e cmq non credo che prenderanno in considerazione risoluzioni diverse da quella e dalla 1280x720, e i giochi dovranno essere fatti in modo da girare perfettamente a quella definizione.
in un modo o nell'altro saranno visualizzabili cmq sui nostri monitor o tv, e chi ha un pannello adatto può già gustarseli subito. penso sia la soluzione migliore.
DRALKO ha ragione, nonostante io sia facilmente influenzabile da qualunque cosa abbia un cartellina con scritto "occasione" :D
i prezzi degli lcd ultimamente sono scesi molto. dovremmo resistere ancora un annetto e troveremo parecchie offerte.
il mio problema è che l'impianto audio non è collegato al mio crt 21" :(
non so quanto resisterò! mi sa che se vedrò la x360 collegata ad un bel pannello firmerò il finanziamento senza neanche pensarci :D
blamecanada
23-08-2005, 21:20
Ah, comunque xbox non avrà uscite digitali, quindi per chi ha un monitor LCD privo di entrata VGA potrebbe esserci qualche problema :mc: :muro:.
Infatti sono disponibili i cavi VGA, component, scart ed s-video (immagino anche rca, e RF... ma vorrebbe proprio volersi male usarli :)), quindi se avete un monitor lcd privo di una di queste entrate e che possiede solo l'entrata DVI dovrete utilizzare convertitori di segnali e quant'altro :mc:.
Comunque su xbox 360 TUTTI i giochi di default dovranno essere programmati in 720p, ma nessuno vieta agli sviluppatori di utilizzare il 1080i. Tuttavia dubito che gli sviluppatori si mettano a programmare in due risoluzioni differenti per far piacere a noi, senza dimenticare che per il 1080i serve una mole di dati superiore, e comunque a mio parere è meglio liberarsi dell'interlacciato una volta per tutte. A mio avviso la possibilità che il 1080i venga utilizzato sono abbastanza remote, visto che comunque gli sviluppatori sono obbligati ad usare il 720p, e dubito converrebbe loro sviluppare il gioco per entrambe le risoluzioni... comunque non si sa mai.
Per quanto riguarda invece ps3 non so di preciso, penso che per anch'essa di default verrà utilizzato il 720p, essa è comunque compatibile non solo col 1080i, ma anche con il 1080p. C'è da dire, però, che non è detto che il 1080i ed il 1080p vengano sfruttati, anzi... rimane il problema di prima.
Tra l'altro attualmente non ci sono televisioni in grado di visualizzare il 1080p, esso per ora è unicamente a 24hz, improponibile per un televisore, ed è disponibile su alcuni proiettori.
Questo per quello che so, sarò lieto d'esser corretto o delucidato in merito.
Ah, comunque xbox non avrà uscite digitali, quindi per chi ha un monitor LCD privo di entrata VGA potrebbe esserci qualche problema :mc: :muro:.
Fortunatamente il mio Acer ha anche l'entrata Vga!! :oink:
Con stà storia del 720p stanno creando un gran casino alla microsoft... :rolleyes:
Ecchecazz.....ma non possono una volta per tutte dire qualcosa anche per noi straccioni europei?? :mad:
Che cavolo vuol dire: "sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel"? uno così pensa di poterlo collegare a 1280*1024 senza problemi... e invece?l
Speed399
23-08-2005, 22:16
e invece lo collega senza problemi
ma non puoi trasformare un immagine 16/9 in 4/3 o 5/4 senza tagliare una parte di visuale ai bordi o avere le bande nere sopra o sotto, i miracoli non li possono fare
a meno che la deformi... ma non mi pare proprio il caso :rolleyes:
e invece lo collega senza problemi
ma non puoi trasformare un immagine 16/9 in 4/3 o 5/4 senza tagliare una parte di visuale ai bordi o avere le bande nere sopra o sotto, i miracoli non li possono fare
a meno che la deformi... ma non mi pare proprio il caso :rolleyes:
Ok,ma almeno avere una risposta dalla microsoft in merito...la visuale sarà tagliata o con le bande nere??
Con stà storia del 720p stanno creando un gran casino alla microsoft... :rolleyes:
Ecchecazz.....ma non possono una volta per tutte dire qualcosa anche per noi straccioni europei?? :mad:
Che cavolo vuol dire: "sarà possibile mappare la matrice dello schermo in maniera perfetta, pixel per pixel"? uno così pensa di poterlo collegare a 1280*1024 senza problemi... e invece?l
mappare 1:1 come dice lui ha un senso solo se lo schermo ha la stessa risoluzione del gioco o se si utilizzano le bande nere.
non ci sono differenze tra europa e resto del mondo. il formato sarà 16/9, le risoluzioni 1280x720 o 1920x1080. chi ha monitor o tv non adeguati (io ad esempio) si arrangia: o usiamo quelli attuali con le limitazioni oppure compriamo un display nuovo.
Ah, comunque xbox non avrà uscite digitali, quindi per chi ha un monitor LCD privo di entrata VGA potrebbe esserci qualche problema :mc: :muro:.
cut
:mbe:
sicuro?
giusto nello stralcio dell'intervista riportato ad inizio thread, si chiedeva come fare per quelli che non avessero a disposizione un lcd con ingresso dvi o hdmi.
quindi si dava per scontata l'uscita video digitale nella console. o no?
Allanon Of Shannar
24-08-2005, 11:10
:mbe:
sicuro?
giusto nello stralcio dell'intervista riportato ad inizio thread, si chiedeva come fare per quelli che non avessero a disposizione un lcd con ingresso dvi o hdmi.
quindi si dava per scontata l'uscita video digitale nella console. o no?
Eh si questa voce è anche stata confermata più volte.
A differenza ad esempio dell'altra console next gen, la ps3, la x360 per scelta costruttiva non implementa nessun tipo di uscita digitale quali hdmi o dvi.
Non si capisce bene il motivo per cui non implementarla ma la scelta ricadrà su composito, rgb, component o vga.
Eh si questa voce è anche stata confermata più volte.
A differenza ad esempio dell'altra console next gen, la ps3, la x360 per scelta costruttiva non implementa nessun tipo di uscita digitale quali hdmi o dvi.
Non si capisce bene il motivo per cui non implementarla ma la scelta ricadrà su composito, rgb, component o vga.
no non voglio crederci.
intendo sperare che abbia almeno la dvi fino a quando la comprerò e controllerò le uscite ;)
è come dire che non avrà l'uscita audio digitale: follia!
sta cosa mi infastidisce :(
sono andato a controllare sul sito ufficiale (http://www.xbox.com/en-US/xbox360/factsheet.htm) ma tra le caratteristiche non parlano delle uscite video.
purtroppo però nella descrizione delle versioni full e core non c'è il cavo vga (disponibile solo come accessorio) ma quello component (full) e composito :nono: (core).
il cavo vga è disponibile come accessorio, di quello dvi non c'è traccia.
si saranno sbagliati :stordita:
mettiamo per assurdo :) che non ci sia il dvi: per collegarlo ad un monitor che ha sia vga che component, cos'è meglio?
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd.