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View Full Version : Unità di Vertex Shading & Unità di Pixel Shading


neo571
15-05-2005, 07:55
Che cosa sono?Come funzionano?

ATi7500
15-05-2005, 13:02
tanto per rimanere sul leggero e sul generale, le pipeline sono le catene di montaggio attraverso le quali viene elaborata l'intera scena 3d.
Attraverso le vertex pipeline prende forma l'intera geometria, lo "scheletro" della scena, assieme a vari effetti ottenibili con l'uso dei vertex shader; le pixel pipeline invece si occupano di operare gli effetti sui pixel, quindi tutto cị ke riguarda pixel shader, vari bump mapping, effetti di blur, hdr eccetera :)
detto MOLTO alla buona..se vuoi approfondimenti posta domande più specifiche oppure leggiti uno degli articoli tecnici che trovi su google (purtroppo non ne conosco gli indirizzi)

bYeZ!