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View Full Version : Olio si olio no: Olio SI cappero


Maury
04-04-2005, 20:54
Piccola parentesi, che per quanto mi riguarda smi da una certa soddisfazione personale :D

Criticavate tranto ma tanto la sensazione di unto presente in Far Cry... quando poi da li in poi è diventata una costante nei giochi capaci di spremere per bene i pixel shader, Riddick, Chaos Teory, più un'altra barcata in arrivo ne sn un chiaro esempio :ciapet:

Ehmm ve l'avevo detto :cool: :p

Buona sera signori :fiufiu: :Perfido: :Prrr:

Com4
04-04-2005, 21:08
Chaos Theory per ora è il olioso di tutti :asd:

kikbond
04-04-2005, 21:17
cosa intendete esattamente?:wtf:
texture slavate?

jacopastorius
04-04-2005, 22:05
Originariamente inviato da kikbond
cosa intendete esattamente?:wtf:
texture slavate?
credo che intendano bump mapping e pixel shader....erro?

kikbond
04-04-2005, 22:16
Originariamente inviato da jacopastorius
credo che intendano bump mapping e pixel shader....erro?


bhu...ma l'uso massiccio di pumb mapping pixel e vertex shader suppongo che fosse ampiamente ipotizzabile....se si tratta di questo nn capisco la sorpresa:wtf:

Trabant
04-04-2005, 23:37
Olio si olio no: Olio SI cappero

Direi olio quanto basta, se no ci si alza il colesterolo :D

vingilot
05-04-2005, 00:45
cmq a distanza di tempo devo dire che far cry l'ho rivalutato soprattutto per l'innovazione nel gameplay...
posso dire tranquillamente che tra gli fps è il più divertente che abbia mai giocato.. poi i gusti sono gusti.;)

ps. l'effetto olio a me piace un casino.

Vash88
05-04-2005, 01:00
a me fa un pò schifo l'unto, Far cry e riddick avevano questo neo secondo me. Doom 3 e half life 2 a livello di grafica mi sembrano migliori

MaBru
05-04-2005, 01:05
L'effetto "unto", tanto caro a Maury, è dovuto ad un eccesso di specular mapping. Tutto qui.

david-1
05-04-2005, 09:42
Originariamente inviato da Maury
Piccola parentesi, che per quanto mi riguarda smi da una certa soddisfazione personale :D

Criticavate tranto ma tanto la sensazione di unto presente in Far Cry... quando poi da li in poi è diventata una costante nei giochi capaci di spremere per bene i pixel shader, Riddick, Chaos Teory, più un'altra barcata in arrivo ne sn un chiaro esempio :ciapet:

Ehmm ve l'avevo detto :cool: :p

Buona sera signori :fiufiu: :Perfido: :Prrr:
Grande maury.
Anche a me piace unto! :D

FarCry docet! :cool: :O :p

Xilema
05-04-2005, 09:57
Olio si... ma con moderazione !

Maury
05-04-2005, 10:00
Originariamente inviato da Xilema
Olio si... ma con moderazione !

:winner: :asd:

Maury
05-04-2005, 10:01
Originariamente inviato da david-1
Grande maury.
Anche a me piace unto! :D

FarCry docet! :cool: :O :p


ti quoto tutto david :p

R@nda
05-04-2005, 12:16
Originariamente inviato da Vash88
a me fa un pò schifo l'unto, Far cry e riddick avevano questo neo secondo me. Doom 3 e half life 2 a livello di grafica mi sembrano migliori

:)
Questi sono i migliori shader che ho visto fino ad ora.
Insomma,l'unto ci va dove serve,un muro bagnato può essere unto....ma non tutto quanto indistintamente.

cerbert
05-04-2005, 12:20
Come sempre... MA CHE MI FXXX DELL'OLIO QUANDO MI SPARANO ADDOSSO??
(a meno che non sia incendiario!)
:D

Leron
05-04-2005, 13:46
Originariamente inviato da cerbert
Come sempre... MA CHE MI FXXX DELL'OLIO QUANDO MI SPARANO ADDOSSO??

scivoli :O

Bako
05-04-2005, 14:08
Originariamente inviato da cerbert
Come sempre... MA CHE MI FXXX DELL'OLIO QUANDO MI SPARANO ADDOSSO?? (a meno che non sia incendiario!) :D Giusto! Io eliminerei tutto (texture, colori, ...) tanto che ti frega degli effetti mentre ti sparano addosso??? I giochi vanno giocati così e basta:

http://www.planetquake.com/polycount/cottages/frankie/portfolio/dark_knight/wireframe.jpg

La grafica non ha senso, mentre ti sparano addosso!

:asd:

oscuroviandante
05-04-2005, 14:58
Ma chi se ne frega dei poligoni , del bump mapping dello specularperpixelbombammanotrikketrakke shading quando ci sono i buoni vecchi pixel?

http://www.kudla.org/raindog/spcarcade.gif

Xilema
05-04-2005, 15:00
Originariamente inviato da Maury
:winner: :asd:


Non sto dicendo che FC è un mito.
Un po' d' olio va bene, ma sarebbe giusto contenerlo... proprio come successe con D3 o HL2.
Ecco, l' Unreal engine 3 mi pare tecnicamente clamoroso... pur essendo poco oleoso.

BonOVoxX81
05-04-2005, 15:02
http://www.labadiola.it/english/images/olio.jpg

oscuroviandante
05-04-2005, 15:04
:asd:


http://vigorgen.com/female_rx_oil/images/female_rx_oil.jpg

R@nda
05-04-2005, 15:05
Originariamente inviato da Xilema
Non sto dicendo che FC è un mito.
Un po' d' olio va bene, ma sarebbe giusto contenerlo... proprio come successe con D3 o HL2.
Ecco, l' Unreal engine 3 mi pare tecnicamente clamoroso... pur essendo poco oleoso.

Ma non è il motore in se quanto l'uso che se ne decide di fare.
Se io ad una sfera in 3d aumento la specularità diventerà più sbrillucicosa,se la diminuisco il contrario.

oscuroviandante
05-04-2005, 15:08
a me l'effetto oleoso mi urta un po' , è decisamente irreale

da questo punto di vista HL2 e D3 sono maestri


Riddick è fin esagerato...forse l'olio è messo per risaltare i muscoli di VIn Diesel ;)

cerbert
05-04-2005, 15:13
Originariamente inviato da Bako
Giusto! Io eliminerei tutto (texture, colori, ...) tanto che ti frega degli effetti mentre ti sparano addosso??? I giochi vanno giocati così e basta:



La grafica non ha senso, mentre ti sparano addosso!

:asd:

pffff... risposta vecchia come il mondo.

Il primo Splinter Cell, senza olio, ha qualcosa da invidiare ai suoi sequel?
Non penso proprio, anzi i sequel si salvano non certo grazie all'olio ma al miglioramento dell'interfaccia utente e delle azioni possibili in gioco.

Dopo di che, non dico di rimanere all'età della pietra... ma dover sempre rincorrere i produttori di HW... pensavo che dopo un po' uno si rompesse anche...

Leron
05-04-2005, 15:14
cmq una cosa bisogna darne atto agli sviluppatori di crytek: si sono impegnati veramente molto a fare il motore di far cry

hanno usato molto olio di gomito :asd:

Xilema
05-04-2005, 15:20
Originariamente inviato da R@nda
Ma non è il motore in se quanto l'uso che se ne decide di fare.
Se io ad una sfera in 3d aumento la specularità diventerà più sbrillucicosa,se la diminuisco il contrario.


Certo, e allora... che si moderino !

Bako
05-04-2005, 15:27
Originariamente inviato da cerbert
Il primo Splinter Cell, senza olio, ha qualcosa da invidiare ai suoi sequel? Non penso proprio, anzi i sequel si salvano non certo grazie all'olio ma al miglioramento dell'interfaccia utente e delle azioni possibili in gioco.E allora che facciamo,,,, restiamo su Splinter Cell per sempre? :)

Dopo di che, non dico di rimanere all'età della pietra... ma dover sempre rincorrere i produttori di HW... pensavo che dopo un po' uno si rompesse anche... Per me invece è la strada giusta. Capita che qualcuno esageri ma sinceramente i problemi dei giochi attuali per me sono altri (in primis la mancanza di novità nel gameplay).

cerbert
05-04-2005, 15:45
Originariamente inviato da Bako
E allora che facciamo,,,, restiamo su Splinter Cell per sempre? :)


Non ho detto questo, ma avendo giocato ad entrambi posso dire che non è stato certo "l'olio" a fare la differenza...


Per me invece è la strada giusta. Capita che qualcuno esageri ma sinceramente i problemi dei giochi attuali per me sono altri (in primis la mancanza di novità nel gameplay).

E la mia personale riflessione è proprio che se gli sviluppatori vengono continuamente dirottati sullo sviluppo di nuovi e più fighi motori grafici non ci saranno le risorse per riflettere su come migliorare ed innovare il gameplay.
Mi sembra una semplice questione di "curva delle risorse", se impiego ore uomo a spargere olio (comincia a piacermi questo termine :D ) non le impiego a ponderare nuove sfide... restando su SC, il secondo mi è parso, rispetto al primo, cortissimo.
Spero davvero di non aver pagato in ore di gioco l'olio in più...
:wtf:

Bako
05-04-2005, 15:55
Originariamente inviato da cerbert
Non ho detto questo, ma avendo giocato ad entrambi posso dire che non è stato certo "l'olio" a fare la differenza...Nel caso da te citato d'accordo, in generale però ben venga l'innovazione anche se all'inizio crea dubbi. Qualcuno sperimenta nuove vie e magari gli scivola via una boccetta d'olio di troppo :D

E la mia personale riflessione è proprio che se gli sviluppatori vengono continuamente dirottati sullo sviluppo di nuovi e più fighi motori grafici non ci saranno le risorse per riflettere su come migliorare ed innovare il gameplay.Non so esattamente cosa cerchino oggi i giocatori, sinceramente. A vedere la mostruosa quantità di schede grafiche 3D che vengono mensilmente sfornate e vendute (oltre ai nuovi modelli continuamente in uscita) si direbbe che il giocatore medio è molto attendo all'hardware... e di conseguenza al software che lo utilizza (cioè motori 3d di nuova generazione, presumo). Recentemente è uscito BrothersInArms. Gameplay dicono interessante (io purtroppo ormai i giochi sulla ww2 non li reggo più) ma grafica ferma a qualche anno fa (zero effetti "moderni" e animazioni abbastanza basiche, niente fisica, ecc...). Lo hai provato? Come lo hai trovato?

Maury
05-04-2005, 16:01
Originariamente inviato da Leron
cmq una cosa bisogna darne atto agli sviluppatori di crytek: si sono impegnati veramente molto a fare il motore di far cry

hanno usato molto olio di gomito :asd:


Wow che battutona paura :sofico:

cerbert
05-04-2005, 16:11
Originariamente inviato da Bako
Nel caso da te citato d'accordo, in generale però ben venga l'innovazione anche se all'inizio crea dubbi. Qualcuno sperimenta nuove vie e magari gli scivola via una boccetta d'olio di troppo :D


Il fatto è che questa sperimentazione spesso viene spacciata come una cosa "rivoluzionaria" e "indispensabile" quando, invece, si tratta di una frontiera appena aperta, cosicchè i giocatori si ritrovano i requisiti pompati al di là del sensato senza una contropartita adeguata e vengono incentivati al comportamento che ben descrivi:


Non so esattamente cosa cerchino oggi i giocatori, sinceramente. A vedere la mostruosa quantità di schede grafiche 3D che vengono mensilmente sfornate e vendute (oltre ai nuovi modelli continuamente in uscita) si direbbe che il giocatore medio è molto attendo all'hardware... e di conseguenza al software che lo utilizza (cioè motori 3d di nuova generazione, presumo).


A me non sembra "attenzione" quanto proprio "reazione"


Recentemente è uscito BrothersInArms. Gameplay dicono interessante (io purtroppo ormai i giochi sulla ww2 non li reggo più) ma grafica ferma a qualche anno fa (zero effetti "moderni" e animazioni abbastanza basiche, niente fisica, ecc...). Lo hai provato? Come lo hai trovato?

Non è il mio genere, io sono più un giocatore che si muove tra gli RPG e gli stealth-adventure e, se posso dire, Final Fantasy VII e Torment mi hanno dato tutta la grafica di cui avevo bisogno per la mia passione "rpgistica" mentre "Deus Ex", "Max Payne" e "Splinter Cell" sono tutto ciò di cui avevo bisogno per sentirmi "dentro l'azione".
Sarò strano io...
:D

Max Power
05-04-2005, 16:12
http://www.carapelli.com/img/3_bottiglie_go_big.jpg

http://www.hormel.com/images/brands/Ethnic/Carapelli/carapelli.jpg

Già L'olio di Colza x i Diesel!!!!

http://www.ingrabrozzi.it/img/colzag.jpg

Boooooo Booooooo Boooooo!

http://www.spammers.it/var/18.gif

Fantasma diablo 2
05-04-2005, 16:20
Avete mei provato a pulire i monitor........:p

A parte gli scherzi se non mi sbaglio lo stesso effetto c'è anche in Prince of Persia 2.......

oscuroviandante
05-04-2005, 16:27
Originariamente inviato da Fantasma diablo 2
Avete mei provato a pulire i monitor........:p

A parte gli scherzi se non mi sbaglio lo stesso effetto c'è anche in Prince of Persia 2.......


boh non mi sembra.... anche se sono bloccato allo str...zo fatto di corvi :mad:

Fantasma diablo 2
05-04-2005, 16:32
Originariamente inviato da oscuroviandante
boh non mi sembra.... anche se sono bloccato allo str...zo fatto di corvi :mad:
Se vuoi un consiglio devi attacarlo ripetutamente con la mossa suggerita dal gioco (sempre che tu abbia il tutorial attivato)....In caso contario te lo spiego: mi sebra che devi correre verso di lui e poi schicciare attacco+salto, in questo modo lo scavachi e lo colpisci alle spalle....è "l'unico" modo per sconfiggerlo altrimenti ti para tutti gli altri tipi di colpi....

Bako
05-04-2005, 16:35
Originariamente inviato da cerbert
Non è il mio genere, io sono più un giocatore che si muove tra gli RPG e gli stealth-adventure e, se posso dire, Final Fantasy VII e Torment mi hanno dato tutta la grafica di cui avevo bisogno per la mia passione "rpgistica" mentre "Deus Ex", "Max Payne" e "Splinter Cell" sono tutto ciò di cui avevo bisogno per sentirmi "dentro l'azione". Sarò strano io... :D Non sei strano, ma se nVidia e ATI vendono palate di schede 3D ultracostose (mentre per giochi meno esagerati basterebbe una tranquillissima Geforce3 da pochi euro) evidentemente il mercato vuole altro... :D

cerbert
05-04-2005, 16:48
Originariamente inviato da Bako
Non sei strano, ma se nVidia e ATI vendono palate di schede 3D ultracostose (mentre per giochi meno esagerati basterebbe una tranquillissima Geforce3 da pochi euro) evidentemente il mercato vuole altro... :D

Ma, sai, io questo mito del "mercato" che sembra dotato di un'anima propria non lo riesco a capire molto.

Vedo, piuttosto, sviluppatori che fanno accordi con produttori hardware, recensori che pompano le tecnologie ancora prima di avere uno straccio di gioco su cui metterle alla prova dilungandosi per articoli ed articoli su quanto sia figo il demo di accompagnamento della scheda video... interminabili discussioni sui poligoni al secondo e sulla realisticità dell'acqua...

Poi però noto che c'è gente che continua a giocare sulla Playstation 2 e non sembra molto annoiata...

Allora mi vengono dei dubbi.

majino
05-04-2005, 17:10
io sono d'accordo con cerbert.... il mercato dei videogiochi è "imposto", in quanto se xxxxxxx girasse tranquillo su schede video nn pompate tanta gente nn se le sarebbe comprate, e così via (sostituire a xxxxxxx nome del gioco pesante che più vi aggrada)

Fantasma diablo 2
05-04-2005, 17:15
Originariamente inviato da majino
io sono d'accordo con cerbert.... il mercato dei videogiochi è "imposto", in quanto se xxxxxxx girasse tranquillo su schede video nn pompate tanta gente nn se le sarebbe comprate, e così via (sostituire a xxxxxxx nome del gioco pesante che più vi aggrada)
Non sarebbe meglio far girare lo stesso gioco su schede pompate e non, solo che su quelle più potenti in modo più appagante???

Bako
05-04-2005, 17:27
Originariamente inviato da cerbert
Poi però noto che c'è gente che continua a giocare sulla Playstation 2 e non sembra molto annoiata... Allora mi vengono dei dubbi. Però se ci fai caso anche nel mondo consolaro stanno uscendo le macchine di nuova generazione. Casualmente cosa ci mettono dentro questo meraviglioso hardware? Una cpu capace di generare "gameplay innovativi" OPPURE un po' di hardware di nuova generazione pure lui, per un 3d sbarluccicante e via dicendo? Se veramente bastasse il gameplay con uan grafica "carina" saremmo fermi alla Play1 (o molto molto meno). Ormai il gameplay non basta più, assolutamente.

Il giocatore di Play2 (o Xbox e company) è verissimo che non si annoia... ma è solo per deformazione professionale. Se tu prendi lo stesso identico gioco e lo metti su un PC, magari ci giochi la metà del tempo. Con la Play (ma non solo ovviamente) te ne stai sdraiato sul divano e attaccato alla TV, piluccando due patatine... l'obiettivo secondo me è diverso. Chi si trova bene guardando un gioco seduto sul divano e usando una televisione sen ne frega delle schede video... della tastiera... del mouse. Gli basta il gamepad con la X rossa e il triangolino giallo e via. Chi ha passato mesi a giocare a Halo su Xbox ti guarda come se fossi un androide se gli spieghi che con un mouse e una tastiera è un altro mondo. Ovvio che la Play gli vada bene, è esattamente quello che gli serve e spera che duri il più a lungo possibile.

Io non sono un analista di mercato quindi le mie sono solo considerazioni "da bar", ci mancherebbe altro. Però se è vero che le aziende cercano di imporre l'hardware... è anche vero che la gente sto hardware lo compra. Ho letto di ragazzini (studenti senza lavoro insomma) che magari hanno speso centinaia di euro per una scheda video... che hanno rivenduto 3 mesi dopo per prendere la STESSA scheda magari in versione ULTRA e aggiungendoci qualche euro in più. Ovvio che il mercato sforni mostri di potenza... Esattamente come la televisione che vomita trasmissioni al limite della deficienza mentale. Perchè? Facile: perchè c'è gente che li guarda e ce n'è TANTA :).

dani&l
05-04-2005, 17:31
Originariamente inviato da Leron
cmq una cosa bisogna darne atto agli sviluppatori di crytek: si sono impegnati veramente molto a fare il motore di far cry

hanno usato molto olio di gomito :asd:


:asd:

Ora capisco perchè quando ho giocato a far cry, continuavo a scivolare dalla sedia....

:asd:

*penso di aver superato Leron come squallore di battuta*

:D

Bako
05-04-2005, 17:34
Originariamente inviato da dani&l
:asd: Ora capisco perchè quando ho giocato a far cry, continuavo a scivolare dalla sedia.... :asd: *penso di aver superato Leron come squallore di battuta* :D Tra l'altro risulta evidente il motivo per cui fosse così sbarluccicioso l'oliante che si trova sulla montagna... (*tana libera tutti*)

minchiele
05-04-2005, 18:16
Direttamente da Ulm in Germania vi dico:

"Forza Crytek, per un mondo più unto" :O

Bako
05-04-2005, 18:21
http://img119.exs.cx/img119/7313/farcry2yo.gif = Forza Colza !

Leron
05-04-2005, 18:53
FAR

http://www.crai-supermercati.it/IMAGES/logo_home.jpg



:asd:

minchiele
05-04-2005, 19:01
http://www.reportmotori.it/Faro%20Supp%20Mini%20JCW800.jpg


-o


http://www.valfurva.org/sannicolo/alimentaricrai/g1.jpg -o -o

trecca
05-04-2005, 19:06
meglio quello del Dr. Scotti :O

http://www.risoscotti.it/images/prodotti/foto_prodotti_olio.jpg

Leron
05-04-2005, 19:07
dopo Hl2 Collector' edition dentro una scatola di biscotti.....






http://www.cs-extreme.net/hl2ce1.jpg









arriva FarCry collector's edition :O
















http://www.igpozzo.it/altro/farcry.png

Trabant
05-04-2005, 19:19
:rotfl: :rotfl: :rotfl:

Da notare sulla bottiglia lo sbriluccichio, realizzato in PS 4.0 :D

Il Creativo
29-06-2005, 11:06
Ciao ragazzi ci sono anch'io, anche io mi aggrego agli ADORATORI DEL SACRO UNTO :cincin: :cincin: :cincin:
perchè per me l'unto ci vuole!!! Più unto per tutti. Scusate ma quali sono i privilegi di cui può usufruire un vostro adepto? Tipo più olio gratis sulla pizza oppure ricevere il settimanale "grasso e unto" direttamente a casa? :D

Alastre
29-06-2005, 15:21
Or dunque, intanto salutoni a Maury! :sofico:

Poi, vorrei sapere da lui e dagli adulatori\adoratori dell'unto, che fine hanno fatto quei mod di far cry dei quali erano uscite degli screens stupendi...uno addirittura era un gioco di auto! :mbe: Dai Maury che se mi dai info mi unisco all'ordine degli "untori" :D

Senti ma vale essere figlio di un membro o salvare la vita ad un membro del culto per essere accettati? Un pò come i Tagliapietre insomma! :D

Toglitegli la pietra della vergogna! Yuhu!
Mettetegli la pietra della vittoria! Do'h!


http://tim.rawle.org/simpsons/quiz/images/quiz4pics/q7.gif


:rotfl:

P.S. Che non sta per pixel shader eh? :D

Come mai non si vede la collector's di Far Cry???

lowenz
29-06-2005, 15:21
FAR

http://www.crai-supermercati.it/IMAGES/logo_home.jpg



:asd:
E' quel famoso gioco dove bisogna andare a fare la spesa e la cassiera è il mostro finale? :D

Maury
29-06-2005, 19:37
Ciao ragazzi ci sono anch'io, anche io mi aggrego agli ADORATORI DEL SACRO UNTO :cincin: :cincin: :cincin:
perchè per me l'unto ci vuole!!! Più unto per tutti. Scusate ma quali sono i privilegi di cui può usufruire un vostro adepto? Tipo più olio gratis sulla pizza oppure ricevere il settimanale "grasso e unto" direttamente a casa? :D

segui il mio link in firma :sofico:

Maury
29-06-2005, 19:38
Or dunque, intanto salutoni a Maury! :sofico:

Poi, vorrei sapere da lui e dagli adulatori\adoratori dell'unto, che fine hanno fatto quei mod di far cry dei quali erano uscite degli screens stupendi...uno addirittura era un gioco di auto! :mbe: Dai Maury che se mi dai info mi unisco all'ordine degli "untori" :D



nn ne ho la più pallida idea :sofico:

lowenz
29-06-2005, 20:06
nn ne ho la più pallida idea :sofico:
Obsiadian Edge è in beta (è disponibile pure una demo) e il primo agosto c'è :)

http://www.obsidianedge.net/

trecca
30-06-2005, 00:36
basta colesterolo :O