DNA_RNA
04-11-2004, 20:28
Ciao;)
So che le schede video Geforce 6800 Ultra hanni il DST che le permette di avvantaggiarsi prestazionalmente quando si tratta di gestire le ombre.
Però so anche che nel caso in cui vengano utilizzati i P.S. 3.0, è forzata la disabilitazione del DST a scapito delle prestazioni.
Quello che non capisco è il perché.
Vorrei che qualche esperto potesse chiarirmi questa incomprensione.:)
So che le schede video Geforce 6800 Ultra hanni il DST che le permette di avvantaggiarsi prestazionalmente quando si tratta di gestire le ombre.
Però so anche che nel caso in cui vengano utilizzati i P.S. 3.0, è forzata la disabilitazione del DST a scapito delle prestazioni.
Quello che non capisco è il perché.
Vorrei che qualche esperto potesse chiarirmi questa incomprensione.:)