lucas72
20-10-2004, 18:47
Ciao
Dovrei creare tante foglie per un albero.
Ho modellato una foglia e adesso dovrei moltiplicarle
posizionandole sui rami.
So che bisogna usare il sistema particellare in questi casi e nella fattispecie
Nube part. (nella versione inglese di 3ds max 5 dovrebbe essere PCloud).
Ma è da un pezzo che sto provando e non ho capito come si
moltiplicano le foglie. Dovrei usare Emettitore sfera
ma come si fa a far capire al
programma che si vuole moltiplicate e posizionare
casualmente (a sfera) un determinato oggetto?
Chi mi spiega la procedura passo passo, per piacere.
Grazie anticipatamente.
Dovrei creare tante foglie per un albero.
Ho modellato una foglia e adesso dovrei moltiplicarle
posizionandole sui rami.
So che bisogna usare il sistema particellare in questi casi e nella fattispecie
Nube part. (nella versione inglese di 3ds max 5 dovrebbe essere PCloud).
Ma è da un pezzo che sto provando e non ho capito come si
moltiplicano le foglie. Dovrei usare Emettitore sfera
ma come si fa a far capire al
programma che si vuole moltiplicate e posizionare
casualmente (a sfera) un determinato oggetto?
Chi mi spiega la procedura passo passo, per piacere.
Grazie anticipatamente.