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View Full Version : filtro texture


plettro
14-07-2004, 14:02
Ciao ragazzi,

ho una domanda banalissima per voi, ma non per me.

Spesso nei giochi mi si chiede di scegliere, se non scrivo male, tra filtraggio anisotropico, bilineare o trilineare.

Vorrei sapere qual è il milgiore e in cosa differiscono!!!

Grazie

plettro
16-07-2004, 08:59
Nessuno mi sa dare una dritta??

...lo so che è una cavolata però mi interessa!

Ciao ciao

la_piaga
29-07-2004, 08:49
Il migliore come resa visiva è senza ombra di dubbio l'anisotropico, ma purtroppo il prezzo da pagare in termini di performances è sulla maggior parte delle gpu molto elevato.
Fondamentalmente la differenza tra questi filtri risiede nella politica di prelievo dei campioni sulla texture che, nel caso dell'anisotropico, riesce in larga misura ad evitare la resa "sharp" tipica delle superfici molto inclinate.