das
28-05-2004, 06:58
In maya 4 come si fa a creare cilindri curvilinei?
Vorrei partire da una curva e poi potergli dire che quella curva deve essere l'asse centrale di un cilindro.
Qualcuno sa come si fa?
Grazie
Vorrei partire da una curva e poi potergli dire che quella curva deve essere l'asse centrale di un cilindro.
Qualcuno sa come si fa?
Grazie