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View Full Version : Info sulla prossima generazione di bench 3D Mark


Redazione di Hardware Upg
21-04-2004, 14:49
Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/12276.html

Futuremark si prepara ad introdurre, nei prossimi mesi, una nuova versione del popolare tool di benchmarking per schede video

Click sul link per visualizzare la notizia.

wlinux
21-04-2004, 14:51
Primo!

matteos
21-04-2004, 14:54
@wlinux
:doh: :nonsifa: :muro:

ritornando in tem speriamo non sia sospettamente di parte come le versioni precedenti

Crisidelm
21-04-2004, 14:56
Mah...una cosa rigidamente uguale per tutti, o una cosa diversa adattata a seconda della specifiche abilità di ognuno? Non saprei dire cos'è meglio sinceramente (o forse sarebbe più corretto dire, cos'è meno peggio)...

dvd100
21-04-2004, 14:56
e co sta storia del primo....

cmq molto interessante nn vedo l'ora di provarlo!

Jaxoon
21-04-2004, 15:05
questa volta le ottimizzazioni saranno personalizzate sia x schede ATI che x schede NVIDIA? :D :D

MaxFactor[ST]
21-04-2004, 15:10
te lo spiego io, è una cosa che è stata vietata tempo fa, e ora WLINUX verrà sospeso!

Dark Schneider
21-04-2004, 15:10
Cmq per quanto inutile mi possa sembrare il 3d mark...direi che è meglio se un bench DX9 tsta solo le DX9.

Anche se a mio parere questa mossa di Futuremark è solo per spingere la gente a spendere più soldi. Infatti vi immaginate quante persone si faranno le pippe mentali perchè la loro scheda video che va bene con i giochi..NON fa girare il 3d mark?:asd:

Allora come risolvere: spendere soldi per una nuova scheda video. :asd:

Nino Grasso
21-04-2004, 15:29
il fatto che cmq non supporta i PS e i VS 3.0 mi sembra un po' di parte. capisco che un bench del genere ha il compito di valutare le schede con le tecnologie maggiormente usate nei giochi del momento, ma dovrebbe fare capolino anche per le tecnologie disponibili ma non usate ancora in maniera massiccia..

dwfgerw
21-04-2004, 15:31
se non fa girare il 3d mark è ovvio che spenderanno soldi dato che la maggior parte dei titoli che stanno per arrivare userano shader dx9

pg08x
21-04-2004, 15:32
Problemi di ottimizzazione eccessiva = problemi di taroccamenti eccessivi.

Speriamo che il programma preveda di effettuare le stesse operazioni senza "ottimizzazioni" e poi confrontare il risultato ottenuto con e senza.

In pratica 2 rendering uno con ed uno senza poi un confronto bit per bit dell'output. :D

LASCO
21-04-2004, 15:59
L'ottimizazione del software di Futuremark per le schede video ha ancora più senso se i giochi sono o saranno ottimizzati per una particolare serie di schede di una certa marca. Ad esempio HL2 e Doom3 saranno ottimizzati rispettivamente per Ati ed nVidia ?
Speriamo che il programma preveda di effettuare le stesse operazioni senza "ottimizzazioni" e poi confrontare il risultato ottenuto con e senza
Dalla news:
Gli shader verranno costruiti e compilati dinamicamente utilizzando le migliori ottimizzazioni per lo specifico hardware in uso, così da ottenere le migliori performances a seconda della scheda video utilizzata mantenendo identico il risultato in termini di rendering Mi sembra di capire che dovranno comunque essere utilizzate informazioni "per lo specifico harware in uso", che chiaramente saranno ottimizzate al meglio, ovvero driver aggiornati ecc.. Ditemi se sbaglio.

Max Power
21-04-2004, 16:19
Non supportare le sk con dx 8.1 è una caxxata immane!

Se imparassero a programmare prima di fare i bench.....


il vero 3dMark 2004 è FARCRY!

lasa
21-04-2004, 16:20
Preferisco i bench basati su games reali tipo farcry...e poi sono ancora legato sentimentalmente al 3dmark2001se.....cmq ben vengano nuovi test.....tanto poi a smanettarci saranno i redattori che testano l'hw non certo io.......

Deltaweb73
21-04-2004, 17:15
Aspetto davvero questa nuova versione del 3dmark.
Discorso sulle ottimizzazioni a parte, sono curioso di vedere stavolta il team della ex-madonion cosa riesce a tirare fuori per spremere per bene le schede 3D.

Comunque sia, mi spiace non sia stato implementato l'uso ed il supporto ai PS 3.0, uno dei punti importanti credo, di tutta la nuova generazione di schede video tra poco in commercio.

N.B.
MaxPower "farcry" sarà sicuramente un ottimo esempio di programmazione.. Personalmente preferisco e di un bel pò l'unreal engine e derivati.
Degustibus comunque :)

Rayse
21-04-2004, 17:42
il vero 3dMark 2004 è FARCRY!

Far Cry in termini di grafica nulla da dire,ma come motore grafico ho altissimi dubbi sulla sua ottimizazione,non è umanamente possibile che un 3200+ 9700pro 1 gb di DDR abbia risultati cosi pietosi a frame rate,e non è neanche possibile che il PC ci metta 3 minuti a riprendersi dallo shock quando chiudi FC.

La stessa cosa succedeva a Battlefield prima di essere patchato...quindi io penso che i risultati di Far Cry in termini di bench non siano molto affidabili.

Se lo fossero,Doom3 che ha pure le luci dinamiche (insomma le ombre delle strutture in FC sono fisse) che famo dai 5 a 10 fps?

Raven
21-04-2004, 17:44
Originariamente inviato da wlinux
Primo!

Spiacente... sei sospeso 3gg...

Dark Schneider
21-04-2004, 19:16
Cmq ogni volta che parlate di DX9 non dovete parlare di Doom 3. Doom 3 è OPEN GL.

Rayse
21-04-2004, 19:41
Scusa ma non è piccolo il tuo errore le ogl sono quasi morte se non le rivitalizzano con le DX9.0c

Tutti i giochi in DX9 sono D3D.

Phantom II
21-04-2004, 19:42
Ai tempi di 3dfx erano tutti felici e contenti del fatto che le applicazioni fossero studiate per girare al meglio sulle Voodoo, al giorno d'oggi invece proporre una cosa simile a livello di ottimizzazione del codice puzza d'imbroglio lontano un miglio... io sinceramente non capisco perchè :confused:

Sayan V
21-04-2004, 20:31
Se includevano i PS e VS 3.0 segnavano la morte prematura del R420 ...

DjLode
21-04-2004, 20:48
Eh già... 3d Mark ha un tale volume di vendite che la gente compra le schede video per giocarci. Ah ma porca miseria è un benchmark non è un gioco. E' bello sleggiucchiare i tuoi commenti ora che ti sei tarato su "Nvidia ha i Ps 3 e Ati no". Non fai altro che ripetere che Ati è morta...

Lord Archimonde
21-04-2004, 21:31
Evvai cosi' il 2004 non girera' sulla mia scheda video!
Ma il 2003 non era concepito per testare le prestazioni dei "nuovi giochi":rotfl::muro:

cdimauro
22-04-2004, 05:40
No ai benchmark sintetici, in tutte le salse. Per estrapolare dati tecnici, ok. Ma non per confrontare le prestazioni.

}DrSlump{
22-04-2004, 06:33
E ancora co sti cosi... a forza di benchmark mi si stanno overcloccando i biiiiiiip

barabba73
22-04-2004, 13:35
Quoto cdimauro: un benchmark sintetico può solo dare indicazioni di massima e spesso fuorvianti. Meglio testare le schede con più giochi e più applicazioni, insomma testare le schede nel loro reale ambito applicativo!

cdimauro
22-04-2004, 20:15
Anche perché attualmente esiste una caterva di giochi e di applicazioni, per cui non capisco perché si debba usare un benchmark sintetico che è fine a sé stesso...