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View Full Version : Videogame in vc6++ direct3d directx 8.01


okay
27-02-2004, 21:25
Ho fatto una demo da dove nè farò un tutorial per tutti quelli che come me hanno avuto difficoltà a reperire info per fare videogame o motori grafici.

tWgame.exe
Studio VideoGame [Motore grafico]

Caratteristiche di sviluppo:

- tool di sviluppo VC6++
- direct3d
- directx 8.01
- tool grafca 3d StudioMax 4.0

Sonoro:
- wav, midi e mp3

DirectInput:
- Keyboard e mouse

Oggetti:
- Castello
- 2 cubi
- Albero
- Effetti particolari
- Terreno (l'avevo postato anche quì nel forum, ora camminando sul terreno si rimane a contatto del suolo senza oltreppassarlo sono diventato matto ma l'ho risolto!)
- Satellite

Bitmap:
- Sfondi (inizio game non miei)
- Sprite (navicella)

N.B.
sul video non l'ho messo, ma premendo il tasto 'n' si può osservare l'effetto nebbia.
Il tutto è corredato da 2 file di log Log.htm e Log.txt basta aprirli per vedere come è stato inizializzato il motore o cosa può essere andato storto nell'inizializzazione.

Funzionamento:
All'avvio scelta del modo in window mode o fullscreen
Premi F1 per cambiare lo sprite
Premi F2 per cambiare lo sfondo
Premi n per l'effetto nebbia

Se lo volete provare lo dovete scaricare quì:
http://www.twork.it/work/box/twgame_utenti.zip
sono 7mb (solo eseguibile, oggetti e bmp)

Dovete aver installate le directx 8.1

Sarei curioso di sapere cosa ne pensate.........................

L'ho provato su altri pc dotati di scheda grafica e funziona benissimo, un problema che ho notato e che in modo fullscreen non tutte le schede lo supportano................. vero cionci?

grazie a cionci per la disponibilità.............


In particolare se non riuscite ad andare in fullscreen potete postare che tipo di adapter scheda grafica avete??????

grazie e a presto

cionci
28-02-2004, 01:57
Ehm...non mi funziona... Mi si vede il primo sfondo (quello con il cavallo) e poi non succede più niente...

cionci
28-02-2004, 02:15
Funzina...sono bischero io...

okay
29-02-2004, 14:19
cionci:
ma non avevi detto che non ti funzionava in fullscreen?

nessuno a riscontrato problemi con la scheda grafica
..... sono sicuro che alcune schede grafiche non funzionano in fullscreen, perciò dovremmo sapere che tipo di adapter assegnare per l'inizializzazione del motore!

PGI
29-02-2004, 14:44
Provato, in fullscreen funziona (R9700Pro).

okay
29-02-2004, 14:55
PGI:

devo capire se con schede non acceleratrici, il perchè non funzioni e quindi cosa assegnare come parametro!

PGI
29-02-2004, 14:56
Hercules 3D Prophet 9700 Pro 128m

okay
29-02-2004, 14:58
PGI:

devo capire se con schede non acceleratrici, il perchè non funzioni e quindi cosa assegnare come parametro!

PGI
29-02-2004, 15:28
Vorrei poterti aiutare, ma io uso Java, dell'hardware se ne occupa la macchina virtuale.

cionci
29-02-2004, 16:58
Comunque in FullScreen funziona anche a me...

A me non funzionava lo switch fra fullscreen e finestra durante l'esecuzione...

okay
29-02-2004, 17:38
Ora infatti funziona