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View Full Version : C&C Generals: problemi di fluiditā!


ShadowMan
27-09-2003, 19:27
Ho dei problemi di fluitā con Generals: o mi va lento [ma non a scatti] oppure molto veloce!

Prima ho diminuito l'AA da 4x@2x e la situazione č migliorata ma non come speravo!

Quando gioco con + di 2 awersari Brutal il gioco rallenta molto e qualche volta scatta anche! Disattivando l'AAx2 la situazione migliora ma non molto: quando ci sono molte unitā ed esplosioni gli fps scendeno di nuovo.

La situazione migliora quando inizio a dirtuggere i vari nemici ed il gioco torna normale...ma dura poco! Quando rimango con un solo nemico che ha solo 2\3 edifici il gioco mi sembra che vada non veloce ma velocissimo!

Questa cosa č normale?

Nelle opzioni la velocitā di gioco č su 30, e C&C settato con dettagli max č aggionato alla versione 1.4.

Sistema= AthlonXP2000@10.5x170=1785, 512DDR 333, Asus a7n8x Deluxe 2.0, IBM GXP180 80Gb, Sapphire 9500Pro@315\305 Catalyst3.6, WinXP Pro.

Charlie77
28-09-2003, 00:04
Originariamente inviato da ShadowMan
Ho dei problemi di fluitā con Generals: o mi va lento [ma non a scatti] oppure molto veloce!

Prima ho diminuito l'AA da 4x@2x e la situazione č migliorata ma non come speravo!

Quando gioco con + di 2 awersari Brutal il gioco rallenta molto e qualche volta scatta anche! Disattivando l'AAx2 la situazione migliora ma non molto: quando ci sono molte unitā ed esplosioni gli fps scendeno di nuovo.

La situazione migliora quando inizio a dirtuggere i vari nemici ed il gioco torna normale...ma dura poco! Quando rimango con un solo nemico che ha solo 2\3 edifici il gioco mi sembra che vada non veloce ma velocissimo!

Questa cosa č normale?

Nelle opzioni la velocitā di gioco č su 30, e C&C settato con dettagli max č aggionato alla versione 1.4.

Sistema= AthlonXP2000@10.5x170=1785, 512DDR 333, Asus a7n8x Deluxe 2.0, IBM GXP180 80Gb, Sapphire 9500Pro@315\305 Catalyst3.6, WinXP Pro.



il gioco č molto CPU dipendente e se provi a calare i dettagli non cambia molto...l'unica cosa che influisce č il dettaglio PARTICELLE che evidentemente sono gestite dalla CPU...

io ho un 2400+ che va 2.4 giga effettivi e scatticchia anche a me...

ShadowMan
29-09-2003, 21:45
Originariamente inviato da Charlie77
il gioco č molto CPU dipendente e se provi a calare i dettagli non cambia molto...l'unica cosa che influisce č il dettaglio PARTICELLE che evidentemente sono gestite dalla CPU...

io ho un 2400+ che va 2.4 giga effettivi e scatticchia anche a me...

Funziona!!!!:)

Ora ho un fluiditā ottima senza strani sbalzi!

Grazie dell'aiuto. :)

Ciao.