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View Full Version : Half Life 2 Online? Solo a pagamento.


MatriXxxX
03-09-2003, 12:30
A fan by the name of Kamakiri mailed Valve's Gabe Newell about those "pay to play" rumors, and received the following response (which has been confirmed as being legit):
As I'm sure you are aware the HL2 community is going crazy with the rumour that HL2 is going to be like a MMORPG and you will have to pay a fee each month via Steam to play HL2 multiplayer.
I don't believe this to be true but can you please put it to rest once and for all. PLEEEEEEASE.

Gabe Newell: Here's my current thinking: Some people want to buy Half-Life 2 in a store. Right now we have three SKUs planned at three price points. One will have single-player only and not play MODs and we think of that as the mass market SKU (sold mainly at the Costcos and Walmarts of the world). The second is our traditional single-player plus multiplayer SKU that runs MODs and is sold at places like EBX. The third is the collector's edition SKU with lots of cool bonus stuff for people who like cool bonus stuff.

In the Steam world, some people will want to buy it once, like the middle SKU above. Other people will want to buy the game on subscription (e.g. $9.95/month). The good news for the "buy it once" crowd is, well, they only have to pay once. The bad news is that when we come out with new content (expansion products, TF 2, and presumably other games) then they have to pay separately for those. We're pretty sure that the $9.95 guys are going to get the better value, as we've been pretty good over the years at generating a lot of content.

Now nobody has done this before, so we're scratching our heads and massaging the plans to make sure we've got the best set of options. We've had some feedback that we should sell the top SKU (single-player only no MODs) on Steam, and my reaction has been "yeah, right, for the three people in the world who have a broadband connection, are sophisticated enough to purchase software over the Internet, but DON'T want to play MODs and multiplayer". Some people have said "I want a subscription, but I think the box and the manual are cool, so what about sending me those" and I think that's pretty interesting and we're trying to figure out what to do for them (needless to say Sierra isn't exactly jumping for joy at the idea of selling us boxes so people don't buy Half-Life 2 in stores).

But nowhere has there been a suggestion that people pay in the store and then pay a monthly fee on top of that a la the MMORPG.

And Gabe makes this follow-up response in this forum thread:
The various SKUs will be available at the other stores. It's just how we think of them (we think of the lowest price one as the "Walmart" SKU even though Walmart will probably be the biggest single seller of all three SKUs given their volume).
TF2 isn't a MOD, correct. However the subscription will be for anything we make. So when TF2 ships, the subscribers get it as part of their subscription.

We've been talking with retailers about the retail SKUs for a long time. Steam pricing was what I was trying to explain. Steam options seemed to require an explanation of the retail SKUs.

This clears up a lot, and I think this is the first public mention of the collector's special super edition. Oh, if you don't know what an SKU is, "SKU stands for Stock Keeping Unit and is a number associated with a product for inventory purposes. Each product must have a SKU, and each SKU must be unique."

Fonte planethalflife :cry: :cry: :cry:

thotgor
03-09-2003, 12:48
Dubito che sia vera. :)
Troppo grossa, I fake non li sanno più fare ormai :(

MatriXxxX
03-09-2003, 12:49
sembra confermata dallo stesso Gabe Newell :cry:

prova
03-09-2003, 12:57
Bene, allora lo scarico.

Visto che originale mi servirebbe solo per giocare online e non ho certo intenzione di pagarci 10$ al mese.

MatriXxxX
03-09-2003, 13:03
io spero tanto che sia un fake perchè cmq nella mail ci sono cose che poco quadrano....però se fosse vero....direi che l'era del gioco online free è finito... (prima di decollare).

andretta
03-09-2003, 13:17
Infatti... sarebbe una grande stronzata... hanno già provato a farlo in passato, come la ten.com, sono tutte fallite... :rolleyes:

mvld
03-09-2003, 13:57
Originariamente inviato da MatriXxxX
But nowhere has there been a suggestion that people pay in the store and then pay a monthly fee on top of that a la the MMORPG.


Quindi, se tutto fosse vero, si potrebbe scegliere di comprarlo in negozio con la versione completa (single-multi-mod) senza poi dover pagare nulla per giocare, oppure pagare una subscription per avere continui aggiornamenti e mod (compresi quelli a pagamento) on line....

Cosi' sembra di capire, e non sarebbe una follia. Magari la subscription non sarebbero una folla a farla, ma forse nemmeno pochissimi.

A 9,95$ se poi come sembra suggerire Gabe hai anche roba tipo team fortress ed eventuali espansioni di hl2, che poi in negozio pagheresti 50-55 € in un anno probabilmente avresti solo rateizzato l'acquisto a tasso zero. Questo IMHO

optic
03-09-2003, 16:34
confermato ..era una BUFALA (http://nerdsahoy.com/articles/view.php?articleID=166) :)

-=Krynn=-
03-09-2003, 16:39
mi pareva ovvio...era troppo grossa per essere vera.

MatriXxxX
03-09-2003, 17:55
dove ti sembra confermato che si tratta di una bufala?
nel link che hai dato non vedo nessun riferimento a quello che ho scritto io.

Puoi essere più preciso?

Redvex
03-09-2003, 19:44
Se è così lo scarico, pago il gioco e pure il multy? non esiste proprio

MatriXxxX
03-09-2003, 19:54
Una precisazione di Gabe Newell:

il gioco si potrà comprare :

Nei negozi:

1)in versione single player
2)in versione SP + MP
3)edizione speciale

Via Steam

1)comprare il gioco SP
2)comprare il gioco SP + MP
3)sottoscrivere un abbonamento con Steam e scaricare tutti i giochi valve e modS ufficiali e pagare mensilmente circa 10 dollari.

Così facendo in pratica non compri Team Fortress 2 , ipotetici Day of Defeat 2 , Counterstrike 2 ecc...ma te li "spediscono" loro non appena disponibili.

La cosa dovrebbe essere così + o - ;)

shambler1
03-09-2003, 21:01
si attaccano..

Yagami
03-09-2003, 21:23
Originariamente inviato da shambler1
si attaccano..

Quoto. Personalmente vedo i fps in multy gratuiti, non a pagamento...vorrà dire che giochero in singolo e basta.

Cmq mi sembra stranissimo....

MatriXxxX
03-09-2003, 21:26
leggete l'ultimo mio post ci sono dei chiarimenti ;)
non si pagherà per giocare a quanto pare.

Redvex
03-09-2003, 21:35
Originariamente inviato da MatriXxxX
leggete l'ultimo mio post ci sono dei chiarimenti ;)
non si pagherà per giocare a quanto pare.

si non si paga ma paghi il multy in +, ma stiamo skerzando? Se single player + multy costa quanto costa un giorno normale è ok, ma se costa di + come ha detto qualcuno si attakkano :mad:

prova
03-09-2003, 22:25
MA CHE STRONZI !!

Ragazzi, se cominciano a farci pagare anche i mod, son ca**i per tutti.

Ma che infami ! ! !

chris redfield
03-09-2003, 22:36
Ma pensa che infami loro quando sanno che almeno 1 milione di utenti se lo scaricheranno e non andranno in negozio facendo perdere il solito 70% di introiti:rolleyes: Infami loro perchè vogliono dare servizi a pagamento che esistono in america da anni cercando di dare servizi migliori:rolleyes: Strano che molti si lamentino di ping e server quando non pagano una cippa per avere questi a disposizione mentre loro propongono almeno di pagare per avere qualcosa di certo mah!:rolleyes: Io resto dell'opinione che è ora che non ci sia più il free anche se spererei a prezzi onesti. Almeno avremo delle reti più valide su cui giocare.:)

Spike
03-09-2003, 22:50
Ragazzi, calma! :rolleyes:

In pratica la storia è questa: comprando Half Life 2 in versione tradizionale, cioè al costo di circa 50 euro (mannaggia :mad:) poi non pagheremmo più nulla. Se però usciranno dei "mod" come potrebbero essere counter strike 2 Team Fortress 2 oppure dei seguiti tipo Opposing Force 2 bisognerà comprarli a parte (SE VORREMO OVVIAMENTE) cioè come è stato fino ad ora.

The good news for the "buy it once" crowd is, well, they only have to pay once. The bad news is that when we come out with new content (expansion products, TF 2, and presumably other games) then they have to pay separately for those.

Mi sa che da oggi in poi i mod supportati ufficialmente da Valve (tipo CS e DOD) bisognerà pagarli in ogni caso, e non sarà possibile scaricarli gratuitamente.



IN ALTERNATIVA A QUESTO TRADIZIONALE METODO DI PAGAMENTO c'è la possibilità di iscriversi a Steam (www.steampowered.com) e con un abbonamento di 10 USD/mese giocare e scaricare tutte le espansioni prodotte da valve.

Other people will want to buy the game on subscription (e.g. $9.95/month).

Ora le mie domande che sorgono spontanee sono:
Ma se io volessi interrompere questo contratto "pay to play", half life 2 single player mi resterebbe comunque?
Se il prezzo sarà davvero 10 dollari al mese, cioè 120 USD/anno allora valve dovrà sfornarne di roba perchè a quel prezzo non vedo dove sarebbe la convenienza!!!! Potrei capire pagare 120 dollari per avere 3-4 giochi/espansioni all'anno ma non credo sia fattibile realmente.

Redvex
04-09-2003, 08:22
Originariamente inviato da chris redfield
Ma pensa che infami loro quando sanno che almeno 1 milione di utenti se lo scaricheranno e non andranno in negozio facendo perdere il solito 70% di introiti:rolleyes: Infami loro perchè vogliono dare servizi a pagamento che esistono in america da anni cercando di dare servizi migliori:rolleyes: Strano che molti si lamentino di ping e server quando non pagano una cippa per avere questi a disposizione mentre loro propongono almeno di pagare per avere qualcosa di certo mah!:rolleyes: Io resto dell'opinione che è ora che non ci sia più il free anche se spererei a prezzi onesti. Almeno avremo delle reti più valide su cui giocare.:)

Si e poi c'era la marmotta che confezionava la cioccolata :D
Prezzi onesti? in italia? :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

A parte gli skerzi, qui si dovrebbe seguire il xcorso contrario. tipo unreal 2003 ke dovrebbe uscire a 10 euro in versione budget altro ke far pagare dei mod

mvld
04-09-2003, 08:38
Originariamente inviato da Spike
Se il prezzo sarà davvero 10 dollari al mese, cioè 120 USD/anno allora valve dovrà sfornarne di roba perchè a quel prezzo non vedo dove sarebbe la convenienza!!!! Potrei capire pagare 120 dollari per avere 3-4 giochi/espansioni all'anno ma non credo sia fattibile realmente.

Beh... non son d'accordo...

Ne bastano 2,5 all'anno circa. Se compri hl2 a 50€, tf2 a 50€ sei gia' a circa 100$ (si lo so che e' meno, ma il dollaro potrebbe pure salire di quotazione). Se a questo aggiungi i vari mod a pagamento che possono sfornare loro, in un anno hai ripagato l'investimento di sicuro.

E d'altronde Newell (sempre che sia lui e non un fake) dice che chi fa la sottoscrizione deve fidarsi della loro comprovata capacita' di generare valore.....

E' un esperimento che stanno facendo, probabilmente destinato a successi minori di quel che pensano e che e' mirato credo a quei soggetti che su win xp lasciano gli aggiornamenti in automatico. Lanci steam e stai connesso=hai tutto aggiornato alle ultime versioni, salvo poi magari avere pure cose di cui non ti frega nulla..... Scelte dell'acquirente direi.

Io personalmente mi pigliero' la versione 2 (quella completa senza extra), non tanto per il multi a cui non gioco, quanto per poter usare i mod, che sicuramente usciranno anche gratuiti IMHO

The Joker 2k
04-09-2003, 09:06
in definitiva, sta news è una bufala o no?
xchè se è vera, prevedo di procurarmi il gioco in maniera diversa...

MatriXxxX
04-09-2003, 09:12
no nessuna bufala.

chris redfield
04-09-2003, 10:14
Originariamente inviato da Redvex
Si e poi c'era la marmotta che confezionava la cioccolata :D
Prezzi onesti? in italia? :rotfl::rotfl::rotfl::rotfl:

A parte gli skerzi, qui si dovrebbe seguire il xcorso contrario. tipo unreal 2003 ke dovrebbe uscire a 10 euro in versione budget altro ke far pagare dei mod

Appunto in Italia
:rolleyes: Ma vi fa schifo pagare un servizio di cui usufruite? Mah!:confused: Se poi il servizio fa pena almeno sai con chi rivalerti. Se lo hai gratis allora non puoi lamentarti del servizio. Io trovo più giusto avere un servizio e poter avere spiegazioni su di esso e garanzie. Se volete le versioni budget esistono sempre gli altri mezzi:cool: Poi vabbè un prezzo più basso ma almeno corretto dai 30 ai 40 euro e ci sono negozi con questi prezzi;)

prova
04-09-2003, 10:27
Originariamente inviato da chris redfield
Appunto in Italia
:rolleyes: Ma vi fa schifo pagare un servizio di cui usufruite? Mah!:confused: Se poi il servizio fa pena almeno sai con chi rivalerti. Se lo hai gratis allora non puoi lamentarti del servizio. Io trovo più giusto avere un servizio e poter avere spiegazioni su di esso e garanzie. Se volete le versioni budget esistono sempre gli altri mezzi:cool: Poi vabbè un prezzo più basso ma almeno corretto dai 30 ai 40 euro e ci sono negozi con questi prezzi;)

Chris, non ci siamo e non fare finta di non capire.

Io NON ho nulla da dire contro i giochi che chiedono un fee mensile: leggi a questo proposito il post che ho scritto su un argomento analogo sul forum di Ngi [il nick è *Eroes* ]

qui (http://forum.ngi.it/showthread.php?s=&threadid=250444)

Sono IL PRIMO a dire che un servizio come il gioco online va pagato, dal momento che richiede banda, un server da tenere aggiornato ed uno staff che possa intervenire in ogni momento per qualunque problema o anche solo per apportare nuovi contenuti. Questo però nei mmorpg! E SOLO lì.

I mod sono sempre nati dalle community! E' questa la loro forza!
E adesso viene fuori qualcuno che ce li vuole far pagare.

Facciano pure ... a sto punto io me lo scarico una settimana prima che arrivi nei negozi. :muro:

Ciao!
*Er*

chris redfield
04-09-2003, 12:11
Originariamente inviato da prova
Chris, non ci siamo e non fare finta di non capire.

Io NON ho nulla da dire contro i giochi che chiedono un fee mensile: leggi a questo proposito il post che ho scritto su un argomento analogo sul forum di Ngi [il nick è *Eroes* ]

qui (http://forum.ngi.it/showthread.php?s=&threadid=250444)

Sono IL PRIMO a dire che un servizio come il gioco online va pagato, dal momento che richiede banda, un server da tenere aggiornato ed uno staff che possa intervenire in ogni momento per qualunque problema o anche solo per apportare nuovi contenuti. Questo però nei mmorpg! E SOLO lì.

I mod sono sempre nati dalle community! E' questa la loro forza!
E adesso viene fuori qualcuno che ce li vuole far pagare.

Facciano pure ... a sto punto io me lo scarico una settimana prima che arrivi nei negozi. :muro:

Ciao!
*Er*

Avevo capito il tuo discorso e ti dico che un conto sono i mod delle community fatte a scopo solamente di hobby di programmatori e un conto sono mod derivanti dalla casa di produzione(espansioni). Io credo siano quelle che vengono intese anche perchè non avrebbe senso far pagare qualcosa che non si produce. Paghereste per bid for power la famosa mod per quake 3? Sicuramente no ma pagate per counter strike o opposing force. Mi auguro solo che sia questo che intendo io altrimenti hai pienamente ragione.
:)

mvld
04-09-2003, 12:20
Originariamente inviato da chris redfield
Avevo capito il tuo discorso e ti dico che un conto sono i mod delle community fatte a scopo solamente di hobby di programmatori e un conto sono mod derivanti dalla casa di produzione(espansioni). Io credo siano quelle che vengono intese anche perchè non avrebbe senso far pagare qualcosa che non si produce. Paghereste per bid for power la famosa mod per quake 3? Sicuramente no ma pagate per counter strike o opposing force. Mi auguro solo che sia questo che intendo io altrimenti hai pienamente ragione.
:)

Da quel che ho capito io paghi un servizio che fa si che TUTTI i mod, sia quelli a pagamento (cs, tf2*, of) sia quelli gratuiti che gli sviluppatori daranno a Valve, te li trovi gia' installati sul tuo PC senza dover fare nulla e sempre aggiornati all'ultima versione**.

Ovviamente quelli gratuiti li potresti cmq avere, mentre quelli a pagamento li dovresti prendere a parte. A parte poi il doverli aggiornare...

Newell nei messaggi quotati dice proprio che gli utenti dovrebbero sapere di potersi fidare di loro, che hanno sempre prodotto valore per i loro acquirenti.

* so che tf2 non e' un mod, ma come tale dicono sara' gestito.

** ammazza che banda ti tocca avere su internet per un servizio come quello! A botte di mega e mega di download automatici ti addormenta pure una adsl 640....