View Full Version : Che programma 3D usate e perchè?
Keymaker
28-08-2003, 17:19
Ciao raga :)
Ho cominciato l'esplorazione del mondo della computer grafica con Maya (la mela in 3ds max lasciamola stare...), strumento alquanto ostico da imparare, o perlomeno lo è da quello che si legge in giro visto che non ho avuto molta esperienza con altri soft. Ecco, vorrei rimediare, provare magari Lightwave, Softimage o il popolarissimo 3DS Max, forse tra quelli riuscirò a trovare il mio ambiente ideale (non che mi trovi male con Maya, però ci vuole veramente molto tempo e pazienza, considerando soprattutto che la documentazione reperibile sulla grande rete non è proprio il massimo).
Cmq, che ne dite di scrivere il vostro soft 3D preferito specificando anche il perchè? Cosi potrò decidere dove puntare. :cool:
Grasies
dies_irae
28-08-2003, 17:46
io ho scritto un soft di grafica 3d, ma e' un po' una fossa da usare, ti consiglio di usare uno di quelli veri...
Keymaker
28-08-2003, 20:15
Infatti devo decidermi quale altro software cominciare ad aprendere, la scelta è tra SoftImage, Lightwave e 3DS Max.
forse non ti sarò di grande aiuto, ma io uso blender!
forse più per ideologia che per convenienza...
la documentazione in rete è eccellente, e la potenza del software è discreta (ci sono migliaia di immagini su internet se vuoi fatene un'idea).
certamente non è il massimo della facilità e dell'intuitività, ma con un pò di di impegno....
Originariamente inviato da NA01
forse non ti sarò di grande aiuto, ma io uso blender!
forse più per ideologia che per convenienza...
la documentazione in rete è eccellente, e la potenza del software è discreta (ci sono migliaia di immagini su internet se vuoi fatene un'idea).
certamente non è il massimo della facilità e dell'intuitività, ma con un pò di di impegno....
Ma con blender è un casino perchè allo stato naturale non è neanche raytracer O_o
Io uso Lightwave perchè un mio amico che passa anche di qui (Zukk0) mi ha iniziato alla CG con questo prog e l'ho trovato comodissimo (anche per l'interfaccia), lo preferisco di gran lunga a 3d studio max :O
Ma in ogni caso avrei preferito maya
Silvio3d
29-08-2003, 09:59
Io attualmente uso MAYA ed è stato amore a prima vista :D
No scherzo all'inizio non è cosi semplice ma poi quando entri un po nella mentalita è fantastico ed estremamente potente...
poi ha quella strutture a nodi che mi piace moltissimo....
Io ho "iniziato" con 3DMAX e per me è molto più semplice che MAYA ma questo penso sia una cosa personale...
io ti consiglierei uno di questi due anche se devo ammettere che non ho altre esperienze con programmi diversi ma il ragazzo che mi ha "inizziato":D alla GC li ha provati tutti e anche lui si è fermato su questi due.... (lui usa più MAX perchè sono anni che ci lavora)
effector
29-08-2003, 13:07
Lightwave...
perchè?
Perchè tempo fa è stato il software che mi ha maggiormente attratto per la sua flessibilità e anche per il tipo d'interfaccia che molti disdegnano...
lo uso per modellazione architettonica e mi trovo benone ( e altri storceranno il naso...è un modellatore estremamente veloce...sulla precisione si ovvia opportunamente).
Tutto questo....fino a un anno fa...ora mi passa quasi la voglia di apprendere questo software.
perchè?
Il futuro non è affatto chiaro... LW8 dovevano chiamarlo LW7.6...di innovazioni degne di nota..io non ne vedo e poi il software va sempre più distaccandosi dall'utilizzo che ne faccio io.
In compenso Modo il nuovo modellatore sfornato da Luxology (gruppo di programmatori che si è staccato da newtek) sembra rappresentare proprio quel Lw8 mecca che tutti sognavamo...
per ora è solo al primo stadio...ma sembra LW dei desideri.
Io sto fermo e aspetto...se lw o chi per lui non darà buoni frutti...
beh..parlan bene di cinema che negli ultimi tempi ha fatto passi da gigante...
chi vivrà...
dies_irae
29-08-2003, 14:16
non ti consiglio lightwave, se cominci con quello poi non riesci piu' a staccartici :D tutto e' troppo accessibile e intuitivo, diventa una malattia...
non ti consiglio max, se cominci con quello poi non riesci piu' a staccartici tutto e' troppo accessibile e intuitivo, diventa una malattia... :D :D
lightwave perchè mi è sempre piaciuta l' interfaccia testuale e leggera, per la potenza degli stumenti di modellazione organica e soprattutto per la qualità di rendering + alta insieme a xsi...
io uso max 5.
ho iniziato con quello e ne sono soddisfatto.
non ti nascondo che presto inizierò a sfruttare maya per l'animazione e inoltre vorrei tanto buttarmi su Rhino.....
per cominciare da zero il meglio è MAX, poi uno dopo può digerire anche roba più tosta IMHO
tra quelli umani
per le nurbs rhino è fortissimo
per poly se la giocano max lw maya
per il rendering max+vray spacca
dies_irae
30-08-2003, 02:42
i concurr
macphisto
30-08-2003, 10:39
Se proprio devo scegliere un programma lo faccio a seconda dello scopo...
1) AutoCAD per l'architettonico
2) SolidEdge per il meccanico
3) Architectural Studio per l'impostazione
4) 3DS per il render e l'animazione + Brazil
Originariamente inviato da effector
Lightwave...
perchè?
Perchè tempo fa è stato il software che mi ha maggiormente attratto per la sua flessibilità e anche per il tipo d'interfaccia che molti disdegnano...
lo uso per modellazione architettonica e mi trovo benone ( e altri storceranno il naso...è un modellatore estremamente veloce...sulla precisione si ovvia opportunamente).
Tutto questo....fino a un anno fa...ora mi passa quasi la voglia di apprendere questo software.
perchè?
Il futuro non è affatto chiaro... LW8 dovevano chiamarlo LW7.6...di innovazioni degne di nota..io non ne vedo e poi il software va sempre più distaccandosi dall'utilizzo che ne faccio io.
In compenso Modo il nuovo modellatore sfornato da Luxology (gruppo di programmatori che si è staccato da newtek) sembra rappresentare proprio quel Lw8 mecca che tutti sognavamo...
per ora è solo al primo stadio...ma sembra LW dei desideri.
Io sto fermo e aspetto...se lw o chi per lui non darà buoni frutti...
beh..parlan bene di cinema che negli ultimi tempi ha fatto passi da gigante...
chi vivrà...
Io infatti mi sono già iniziato a muovere perchè quello che ho sentito su LW 8 è che ci saranno solo nuove caratteristiche riguardati l'animazione, il rigging, eccc il che non mi interessa più di tanto...
speriamo bene
effector
30-08-2003, 12:30
Modo
http://www.luxology.net/index_d.aspx
http://www.cgchannel.com/news/shownews.jsp?newsID=1818
LW8 features
http://www.newtek.com/products/lightwave/lw8.php
Nessuno che dice xsi:(
Non pensavo che fosse così poco utilizzato.
Allora io ho iniziato con max per poi passare a studiare maya e xsi insieme.
Alla fine ho scelto xsi per la sua filosofia eccezionale e per la bellezza dei suoi render. Anche maya è molto bello e potente (soprattutto per le nurbs), ma con xsi è stato amore a prima vista.
Se hai qualche domanda scrivi pure. CIao
Io uso LW.
LW usa Montecarlo come algoritmo Radiosity ma ha un motore Raytracing fenomenale!!
Inoltre integrando Sasquatch Lite ti consente di creare capelli, peli o erba fotorealistici senza rinunciare alla radiosità!!
Stessa cosa per gli Hypervoxel che generano fumo e stessa cosa per SkyTracer che genera cieli!!
Il problema che hanno altri programmi è che usando motori di rendering esterni questi spesso non funzionano perfettamente con tutti i plug-in!!
CMQ a parte questo LW è straordinario per la semplicità e velocità con cui si ottengono i risultati e questo credo sia l'elemento più importante per un software 3D!!
Ciao
enrico
Marsellus
02-09-2003, 18:18
Maya....
A mio parere è il più completo ora con la versione 5 ci sono 4motori di rendering (mental ray 3.2 e render vettoriale da sturbo tipo plasma per 3d max). So usare Rhino(mezza cacca) 3ds (e non mi ha mai entusiasmato) cinema 4D(davvero poca cosa, anche se con la nuova versione, la 8,hanno fatto cose belle), thinkdesign ora vorrei imparare studio tools per la modellazione nurbs...
Lw mi ha sempre attratto soprattutto per l'interfaccia e gli short cuts ma maya secondo me è un altro pianeta soprattutto per modellazione e animazione, basti pensare a i lungometraggi di pixar o blue sky.....
a mio parere è più intuitivo di 3d max, sicuramente più personalizzabile, un prodotto completo
;) De gustibus......
SirioU77
02-09-2003, 18:22
Io uso l'Archicad per l'architettonico e art-lantis per il render
Pandemonio70
02-09-2003, 18:29
Mi piace modellare con le nurbs; quindi:
solidThinking perchè ha strumenti potenti e semplici da usare. rispetto a Rhino ha in più ha la storia di costruzione e diversi altri tools.
se comparato con Alias costa decisamente bene.
Io uso 3DS Max. Ho provato varie volte a staccarmi da Max, sostanzialmente perché credo che non valga i soldi che costa e perché i tipi dell'Autodesk/Discreet sono degli st*****! Nessun rispetto per i propri clienti e mi stanno veramente facendo girare i OO.
Ho provato Maya, ma l'ho trovato un po' troppo macchinoso e nella modellazione poligonale con le subdivision è decisamente lento, e Mental Ray non è integrato poi così bene e spesso fa casino (aspetto maya 5.5 o 6 per rivalutarlo).
Sarei passato a Lightwave 8 se avessero introdotto un po' di novità interessanti per il lavoro che faccio, tipo istanze, global illumination e antialiasing veloce e gli edge nella modellazione. E invece niente.
Cinema4D deve ancora maturare in qualche settore e il fatto che non supporti poligoni con più di 4 lati mi fa andare in bestia, veramente demenziale.
Softimage non lo considero perché non voglio vendermi un rene per comprarlo.
Rhino lo uso per sopperire alle squallidissime nurbs di Max e devo dire che è un buon programma, e per Rhino 3 stanno uscendo dei plug-in veramente interessanti, uno su tutti Power Solids che permette i fillet variabili.
Gli altri cad non li conosco, a parte Autocad che non vale neanche la pena nominare: rapporto qualità/prezzo al limite della truffa.
vBulletin® v3.6.4, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd.