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View Full Version : Thread ufficiale di UNREAL 2 (parte 2)


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Xilema
17-02-2003, 20:59
Ok, dopo varie proteste e reclami, ho deciso di chiudere la vecchia discussione su U2: il 3D non funzionava più correttamente...
Apro questo nuovo thread con una notizia importante, presa da Unreal Italia:



Il team di PlanetNaPali è orgoglioso di annunciare l'inizio dello sviluppo di un mod che permetterà di giocare Unreal 2: The Awakening in cooperation.
Dopo aver dato un'occhiata all'engine ed al gioco, sembra che abbiano deciso che la cosa è fattibile, anche se probabilmente non sarà facile e porterà via un bel po' di tempo.
I ragazzi ci fanno inoltre sapere che stanno cercando gente che sappia programmare i menu (per far partire la modalità coop), e qualcuno che abbia esperienza nei mods e conoscenza del codice di "network replication" di Unreal.
Per altre informazioni o per farvi avanti se ne sapete, fate riferimento al loro sito.

shambler1
17-02-2003, 21:03
mi hai chiuso il 3d sotto il naso. :D

dove sarebbe questo pulsante per vedere aida nuda?!

Furbetto
17-02-2003, 21:04
Molto interessante :D
Però chissà quando se ne parlerà :(

Xilema
17-02-2003, 21:07
Originally posted by "shambler1"

mi hai chiuso il 3d sotto il naso. :D

dove sarebbe questo pulsante per vedere aida nuda?!

Io non l' ho trovato...
Spero vivamente che ci sia, anche se dubito sia una banfa...

P.S. Voglio vedere anche Ne' Ban nudo :D :D :D

P.P.S. Anche Isaak, con un braccio e una gamba metallici !

Legolas84
17-02-2003, 22:33
Originally posted by "shambler1"

mi hai chiuso il 3d sotto il naso. :D

dove sarebbe questo pulsante per vedere aida nuda?!

Sbav!!! :sofico:

shambler1
17-02-2003, 22:46
se non esiste mettiamo una nude pacht. vi ricordate hunter e minx nude colle grandi lab.. emh cioè.. :pig: :pig: :pig: :D
aida esige una nude patch!!!

Entropy
17-02-2003, 23:29
Originally posted by "Xilema"

Il team di PlanetNaPali è orgoglioso di annunciare l'inizio dello sviluppo di un mod che permetterà di giocare Unreal 2: The Awakening in cooperation.

Li AMO!!! Giocandoci è ESATTAMENTE quello che ci vorrebbe per renderlo ancora più bello. Pensare che ho scritto al Producer/Designer del team U2 alla Legend proprio su questo argomento e mi ha risposto :eek: che "era impossibile implementare il Cooperative a causa di varie ragioni tra cui una storia basata su di un solo protagonista, molto focused ma che lo trovano un tipo di modalità interessante e vorrebbero esplorarla in futuro...
Non ci sarà bisogno di aspettare (non che la Legend si dia da fare, almeno)!!!

Buone notizie!!! :) :)

OverK
17-02-2003, 23:31
Dico la mia su sto unreal2 :)

Sarò MOLTO sintetico :D

Voto 9 :sofico: , non si becca il 10 solo perchè lo trovo un po cortino

Miciomiao
17-02-2003, 23:47
Raga ma possibile che in tutto il forum l'ho trovato solo io? O_o
Il tasto segreto si trova alla destra della macchina spara ologrammi, giusto un pelo dietro al bancone (scusate i termini tecnici :D :D :D ), vederlo lo si vede facilmente, "selezionarlo" è un'altra cosa, una volta inquadrato dovete fare avanti indietro colla visuale finchè non potete "usarlo"!
Premetelo e... e... e....
:sofico: :sofico: :sofico: :sofico:
LOL
Ma passiamo alle cose serie... ho maxato fino all'inverosimile la grafica, e devo dire che anche se mi fa 15 fps nelle scene incasinate è davvero un bel vedere! Beato chi si può permettere i settaggi al max! Certo in alcuni momenti ci sono dei cali mostruosi, un esempio sono i modelli degli umani che fanno un po' pietà :P aida in primis, per accorgersene basta spostare un po' lo sguardo dalle tette, lol
Cate Archer è tutta un'altra cosa :cool: Avrà un poligono per ogni sopracciglio ;)
Cmq io non mi lamenterei affato... anzi, IMHO col passare del tempo da 'sto motore ne vedremo delle belle!
Ah, se ancora non lo avete fatto sparate un po' di fuoco col lanciafiamme su degli oggetti, l'effetto è troppo realistico, la fiamma rimbalza o avvolge l'oggetto che è una bellezza! (però non lascia segni di bruciato :( avrò qualche impostazione disattivata?)

Miciomiao
17-02-2003, 23:58
Che il cooperative se lo debbano inventare degli appassionati però è davvero deludente da parte di epic :P Dei lvlini cooperative scemi ce li potevano pure mettere, e sarebbero stati favolosi... co' tutto il background dei marine!... Ve lo immaginate il lvl sniper rifler fatto con un amico? O_O SBAV
Edit: volevo aggiungere questo commento al post precedente ma ho fatto casino, scusate!

grey.fox
18-02-2003, 01:45
Originally posted by "Miciomiao"

i modelli degli umani che fanno un po' pietà :P aida in primis, per accorgersene basta spostare un po' lo sguardo dalle tette
Cooosa?? No!! Tutto,ma non mi toccare Aida!!! :mad:
Io la AAAAAAAAAAMOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!! :D

Simon82
18-02-2003, 06:39
Stasera provo il bottone.. :o


:D:D:sofico::D

nestle
18-02-2003, 06:44
io ho provato la patch eax ma il suono mi va un po' a scatti dopo averla messa (se seleziono eax), a voi fa così?
P.S. ho un live 5.1

Minax79
18-02-2003, 07:10
Finito ieri sera ... e devo ammettere che il gioco si è ripreso negli ultimi livelli.

L'ultimo pianeta alieno è assolutamente spettacolare (sarebbe stato bello se tutti i pianeti fossero stati su questo livello). Sono stato 10 minuti a vedere la stanza con quella specie di torre colpita da fulmini e scariche elettriche varie ... bellissimo.

Bello anche l'ultimo livello (...........SPOILER............... con una delle armi più originali della storia degli fps IMHO)

SPOILER 2:










che bello sarebbe stato se alla fine il pod di salvataggio si fosse scontrato con la navicella di salvataggio del primo Unreal :sofico: :D

riccardone
18-02-2003, 08:30
Aiutatemi ad uccidere il ragno gigante, proprio non ce la faccio! Sono in modalità Unreal, help! C'è qualche trucco particolare?

sider
18-02-2003, 08:58
Vai di lanciafiamme e brucia tutto

Redvex
18-02-2003, 09:05
Giusto vai di lanciafiamme e spostati a destrra e sinistra e non ti preoccupare degli altri. Cmq io ho finito il livello di janus manco poco alla fine? se la risposta fosse positiva giocherei + piano x non finirlo subito.... dato ke sono scoperto in fatto di giochi....

Minax79
18-02-2003, 09:22
Per il ragno basta se ti trovi in difficoltà risalire sulla trave da cui sei sceso ... là non ci arriva e puoi bersagliarlo di granate.

Per Redvex:

rallenta ... non manca moltissimo ormai :(

J-Ego
18-02-2003, 09:23
Raga mi uppo a voi per restare agigornato su Unreal 2!
Lo sto trovando un gran giocone!

Ciauzzzzzz

Antonio85
18-02-2003, 09:58
ho premuto il pulsante sul bancone ma niente aida nuda.... :( :pig: :pig:

luckye
18-02-2003, 10:12
Ragazzi ho smanettato l ini per cercare di sistemare l audio che mi si si sente un pò.... e smanettando con i settaggia grafici ho preso almeno 5fps questa volta sono sicuro !!! nei livelli in cui prima mi rallentava non rallenta + !!!!!!!

[Engine.GameEngine]
IgnorePaths=0
-------------> CacheSizeMegs=128
UseSound=True
ServerActors=IpDrv.UdpBeacon
;ServerActors=IpServer.UdpServerQuery
;ServerActors=IpServer.UdpServerUplink MasterServerAddress=unreal.epicgames.com MasterServerPort=27900
ServerActors=UWeb.WebServer
ServerPackages=U2Pawns
UseStaticMeshBatching=False

[D3DDrv.D3DRenderDevice]
UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True
UsePrecaching=True
UseTrilinear=False
UseVSync=False
-------------> UseTripleBuffering=True
UseCubemaps=True
ReduceMouseLag=True
AdapterNumber=-1
MaxTextures=0
MaxBlendStages=0
DesiredRefreshRate=75
---------------> UseStencil=True
DetailTextures=true
Use16bit=False
Use16bitTextures=False
----------------> UseCompressedLightmaps=True
LevelOfAnisotropy=0
DetailTexMipBias=0.800000
DefaultTexMipBias=-0.500000
AvoidHitches=False
DescFlags=0
Description=
HighDetailActors=false

[WinDrv.WindowsClient]
WindowedViewportX=800
WindowedViewportY=600
WindowedOffsetX=-1
WindowedOffsetY=-1
FullscreenViewportX=800
FullscreenViewportY=600
TextureDetail=High
SkinDetail=High
Brightness=0.855853
Contrast=0.804521
Gamma=1.099670
MipFactor=1.000000
UseJoystick=False
RemapMouseEvents=False
CaptureMouse=True
StartupFullscreen=True
ScreenFlashes=True
NoLighting=False
DeadZoneXYZ=True
DeadZoneRUV=False
InvertVertical=False
ScaleXYZ=1000.000000
ScaleRUV=2000.000000
------------> MinDesiredFrameRate=20.000000
Decals=True
NoDynamicLights=False
ParticleDensity=122
ParticleSafeMode=0
;ParticleSafeMode=1 //disable particle serialization
;ParticleSafeMode=2 //verify inner object deletion
;ParticleSafeMode=3 //disable force particle serialization
StatsOffsetX=0
StatsOffsetY=96
LightSourceShadows=false
MasterShadowDetail=0
BlobShadows=false
BlurShadows=True
MaxShadowsStatic=0
MaxShadowsDynamic=0
ShadowResolution=128
ShadowCullDistance=1024.000000
ShadowTraceDistance=512
GoreDetailLevel=3
MaxDetailLevel=2
FluidSurfaceDetail=1
NoFractalAnim=false
NoFilter=false
bEliminateHighMIP=false
bLowDetailGeometry=false
NoneDetail=High
MasterDetailLevel=0
MaxNumDecals=0
MaxClientTickRate=0
IrisRadius=0.000000
MouseSpeed=1.858268

[Engine.GameInfo]
bAllowGore=true
bInfiniteAmmo=false
bReloadsEnabled=true
PlayerControllerClassName=U2.U2PlayerNetTestController
Difficulty=1
bChangeLevels=true
GameFlags=0
AutoAim=0.930000
-------------> GameSpeed=1.500000
MaxSpectators=2
MaxPlayers=16
bLocalLog=true
bWorldLog=true

Disattivando l eax e impostando 32 canali non solo il gioco si velocizza ma almeno nel mio causo aumenta in qualità audio senza saltellamenti

Kmq l'ho terminato oggi.........era da tanto che non mi facevo prendere così da un game..fantastici gli ultimi 3 schemi.......

Meth
18-02-2003, 12:42
guardate che di guide all'ini del motore epic ne trovate una marea, tanto i comandi che servono a qualcosa son pochissimi ( non è il cfg di q3:) )...
restando IT, mi aspetto molto da Neil Manke, il creatore di Mod sp per Half Life come They Hunger e di free expansion pack come USS Darkstarr...da quello che ho letto sta studiando l'editor di Unreal, speriamo esca un bel Mission pack.
Sito di Manke (http://www.planethalflife.com/manke/)

luckye
18-02-2003, 13:03
Originally posted by "Meth"

guardate che di guide all'ini del motore epic ne trovate una marea, tanto i comandi che servono a qualcosa son pochissimi ( non è il cfg di q3:) )...
restando IT, mi aspetto molto da Neil Manke, il creatore di Mod sp per Half Life come They Hunger e di free expansion pack come USS Darkstarr...da quello che ho letto sta studiando l'editor di Unreal, speriamo esca un bel Mission pack.
Sito di Manke (http://www.planethalflife.com/manke/)

si lo so........ma erano cose banali e boh......a me funziona meglio cos'ì... volevo rendervi parteticipi :mc:
Kmq finito unreal2 mi dedico a mafia......altro giocone !!

Darkman
18-02-2003, 13:39
Ieri ho provato la patch per l'eax... il gioco non scatta più mostruosamente non appena si attiva l'audio posizionale.
Perde cmq qualcosa abilitando l'eax, ma almeno posso godermi il suono della mia Audigy con il DTT2500...

Altre Easter eggs oltre a quella che ho trovato io (quella per intenderci di Lincoln e dell'animaletto)????

Hyperion
18-02-2003, 13:44
Scartabellando fra le vecchie cose, ho ritrovato i nomi di TUTTI gli schemi di Unreal:

0- Intro
1- Vortex Rikers
2- Nyleve's Fall
3- Arajigar Mine
4- Depth Of Arajigar
5- Sacred Passage
6- Chizra - Nali Water God
7- The Cerimonial Chambers
8- Dark Arena
9- Harobed Village
10- Terraniux Underground
11- Terraniux
12- Noork's Elbow
13- Temple Of Vandora
14- The Trench
15- ISV-Kran Deck 4
16- ISV-Kran Deck 3 And Deck 2
17- ISV-Kran Deck 1
18- Spire Village
19- The Sunspire
20- Gateway To Na Pali
21- Na Pali Haven
22- Outpost 3J
23- Velora Pass
24- Bluff Eversmoking
25- Dasa Mountain Pass
26- Cellars at Dasa Pass
27- Serpent Canyon
28- Nali Castle
29- Demonlord's Lair
30- Demoncrater
31- Mothership Basement
32- Mothership Lab
33- Mothership Core
34- Skaarj Generator
35- Illumination
36- The Darkening
37- The Source Antechamber
38- The Source
39- Ending Sequence

Riscrivendo i nomi, mi sono ricordato degli schemi ... una volta tanto la parola indimenticabile ha valore ...

E per finire, un bel benchmark:
P225 MMX, Voodoo2 @ 100MHz: 640x480 35 fps, 800x600 26 fps .... :eek:

Ciao!!

PS come si fa a mettere le musiche di Unreal su un cd ??? Da .umx a .wav ...

spk
18-02-2003, 13:48
Originally posted by "Hyperion"

E per finire, un bel benchmark:
P225 MMX, Voodoo2 @ 100MHz: 640x480 35 fps, 800x600 26 fps .... :eek:



Ma allora quando scherzavo sul fatto che il gioco andrebbe pure su un 286 avevo ragione!!!!!!!! :sofico:


Be sicermente non credo a quello che dici, ma se così fosse.........giù granate alla Epic :p

Hyperion
18-02-2003, 13:51
Ti faccio presente che è riferito al 1° Unreal .... ;)

Ciao!!

Miciomiao
18-02-2003, 14:06
Originally posted by "Darkman"


Altre Easter eggs oltre a quella che ho trovato io (quella per intenderci di Lincoln e dell'animaletto)????
Quale sarebbe? Cmq svuoto il sacco, pigiando il bottone compare l'ologramma dell'animaletto che si rimpicciolisce/ingrandisce!
Ci speravo in aida nuda però :cry: :cry: :cry:

J-Ego
18-02-2003, 14:14
Ciauzzzzzzz raga, lo so che tanto non mi credete, ma anche mettendo EAX Ureal 2 mi gira fluido e con un framerate elevato!
Devo veramente ringraziare il giga di ram!

Volevo chiedervi se da voi quando mettete EAX vanno tutte e 5 le casse!
A me le posteriori non vanno!
Ho scaricato gli utlimi driver per Auudigy... con Ut 2003 nessun problema... ma con U2 non vanno!
Ho bisogno di quella patch di cui parlate?

Ciauzzzzzzzz

Legolas84
18-02-2003, 15:48
Ciao,
Posto qua nella speranza di avere più fortuna... :rolleyes:

Qualcuno di voi sa come si fa ad aumentare la velocità del personaggio di unreal2?

P.S.

Lo sto giocando tutto a stecca AA4X Aniso 8X e per ora neanche uno scatto!!! :D :D :D

spk
18-02-2003, 16:17
Originally posted by "Legolas84"

Ciao,
Posto qua nella speranza di avere più fortuna... :rolleyes:

Qualcuno di voi sa come si fa ad aumentare la velocità del personaggio di unreal2?

P.S.

Lo sto giocando tutto a stecca AA4X Aniso 8X e per ora neanche uno scatto!!! :D :D :D


che pc hai? Quanti frame fai? :(

io non riesco a giocarci col pc in signature

Legolas84
18-02-2003, 16:54
Aspetta mi corrago dopo aver fatto un pezzo della prima missione mi sono messo in AA4x e Aniso 2X e tutto a palla e ora va fluidissimo!

Il pc è:

Pentium 4 Northwood 2,53@3.00Ghz (Volcano 7+)
Asus P4PE
512 Mb DDR 333 Pc 2700
Hercules Radeon 9700PRO @ 392Mhz e 358Mhz

shambler1
18-02-2003, 18:02
ho trovato il pulsante segreto: l'ho premuto e si è sentito un rumoraccio. mi alzo e aida è anncora vestita.ricaricando il livello il pulsante non è più attivo..esigo una nude patch fatta bene. :pig: :pig:

spk
18-02-2003, 18:24
Originally posted by "shambler1"

ho trovato il pulsante segreto: l'ho premuto e si è sentito un rumoraccio. mi alzo e aida è anncora vestita.ricaricando il livello il pulsante non è più attivo..esigo una nude patch fatta bene. :pig: :pig:

:rolleyes: LOL :pig:

Ma secondo voi dei programmatori metterebbero un segreto del genere in un gioco???Così potrebbero passare in qualche guaio?

grey.fox
18-02-2003, 18:45
Occhio,che quello che avete trovato voi non è l'unico pulsante segreto della nave!! :D Stanotte mi sono dedicato alla ricerca dei pulsanti segreti!! :D

X Hyperion:
per farti un cd con le musiche di unrel,ut,ecc, devi usare l'UnrealEd,selezionare la traccia che vuoi e poi dal menù File fai esporta (o qualcosa del genere... :D ).

Legolas84
18-02-2003, 18:46
Ragazzi, Ho un problema grave :cry: :cry:

Oggi ho caricato un salvataggio, e finchè muovo il mouse tutto ok, ma quando muovo le frecce per spostarmi il gioco torna a windows e mi da il seguente errore critico:

Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]

Storia: UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000200CC 256 <- MessagePump <- MainLoop

Build: Jan 7 2003 18:16:21


AIUTO!!! :cry: :cry:

grey.fox
18-02-2003, 18:50
Originally posted by "Legolas84"

Ragazzi, Ho un problema grave :cry: :cry:

Oggi ho caricato un salvataggio, e finchè muovo il mouse tutto ok, ma quando muovo le frecce per spostarmi il gioco torna a windows e mi da il seguente errore critico:

Assertion failed: iKey>=0&&iKey<IK_MAX [File:UnIn.cpp] [Line: 441]

Storia: UInput::Process <- UEngine::InputEvent <- UWindowsViewport::CauseInputEvent <- WM_KEYDOWN <- UWindowsViewport::ViewportWndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000200CC 256 <- MessagePump <- MainLoop

Build: Jan 7 2003 18:16:21


AIUTO!!! :cry: :cry:
Prova a disintallare il gioco e reinst. Perdi l'elenco delle missioni che hai fatto,ma non i tuoi salvataggi. Alla missione successiva si rigenererà l'elenco completo delle missioni. ;)

Darkman
18-02-2003, 22:27
Originally posted by "Miciomiao"


Quale sarebbe? Cmq svuoto il sacco, pigiando il bottone compare l'ologramma dell'animaletto che si rimpicciolisce/ingrandisce!
Ci speravo in aida nuda però :cry: :cry: :cry:

Vai nella prima parte del topic, verso la fine c'è uno screenshot di un "coso" dentro una botola sull'Atlantis. Se gli rispondi "spam" per tre volte e poi selezioni la terza frase ti comparirà la scritta "Lincoln is pleased".
Vai nella sala breafing dove c'è Aida ed invece di comparire il tizio che lancia il may day compare il presidente Lincoln!

Legolas84
19-02-2003, 08:26
Originally posted by "grey.fox"


Prova a disintallare il gioco e reinst. Perdi l'elenco delle missioni che hai fatto,ma non i tuoi salvataggi. Alla missione successiva si rigenererà l'elenco completo delle missioni. ;)

Ho capito dove stava il problema!!!

Il gioco con fraps attivato mi va in botta!! :eek:

Quindi ora dovreste dirmi quale è il comando per attivare gli fps sullo schermo :)

mirage12345
19-02-2003, 09:44
Originally posted by "Legolas84"



Ho capito dove stava il problema!!!

Il gioco con fraps attivato mi va in botta!! :eek:

Quindi ora dovreste dirmi quale è il comando per attivare gli fps sullo schermo :)

entra nella console e digita

stat fps ;)

Legolas84
19-02-2003, 09:59
Originally posted by "mirage12345"



entra nella console e digita

stat fps ;)

Grazie!

Sono al livello dei ragni... Ho dovuto comprare un reggi mascella se no non riesco a giocare! ;)

Bellissimo il punto in cui le pale di un tubo di areazione fanno ombra su una porta mentre girano!!! :eek: :eek: :sofico:

Bardak
19-02-2003, 10:29
e a quando la demo giocabile da scaricare???

Hyperion
19-02-2003, 10:46
Originally posted by "grey.fox"

X Hyperion:
per farti un cd con le musiche di unrel,ut,ecc, devi usare l'UnrealEd,selezionare la traccia che vuoi e poi dal menù File fai esporta (o qualcosa del genere... :D ).

Molte grazie ;)

Si mette una copia del file unreal2.ini modificato ???

Ciao!!

J-Ego
19-02-2003, 12:57
Wow! :eek: Adesso il sonoro mi è migliorato di molto!
Ho installato patch piccola per l'EAX.
Bhè spettacolo! :eek:
Un gioco grandioso!
Adesso xerò lo metto da parte... aspetto la Ti 4600 per giocarci al meglio... credo... spero! ;)
Magari nel frattempo esce una bella patch!

Ciauzzzzzzzzz

neogen
19-02-2003, 13:46
Come supero quel livello ambientato nel deserto, dove al centro sorge un imponente edificio ?

Quello in cui l'obiettivo è annientare i sistemi di sorveglianza.

Hyperion
19-02-2003, 13:52
Originally posted by "neogen"

Come supero quel livello ambientato nel deserto, dove al centro sorge un imponente edificio ?

Quello in cui l'obiettivo è annientare i sistemi di sorveglianza.


Spoiler

Una volta entrato nell'edificio, devi andare nella torre di controllo sulla destra, prendi l'ascensore e disattivi il messaggio di auto.
Poi inizia una gran bella missione ;)[/size]

Ciao!!

riccardone
19-02-2003, 13:57
Sono arrivato ai soldati di guardia... ma avete visto come si muovono bene? Questi si che sono ben fatti, altro che i ragni!

neogen
19-02-2003, 18:42
Originally posted by "Hyperion"




Spoiler

Una volta entrato nell'edificio, devi andare nella torre di controllo sulla destra, prendi l'ascensore e disattivi il messaggio di auto.
Poi inizia una gran bella missione ;)[/size]

Ciao!!


Fin qui ci ero arrivato, ci mancherebbe.

Ho ucciso tutto e tutti.

Che faccio ^

Hyperion
19-02-2003, 18:56
Spoiler


Dopo avere interrrotto la richiesta di aiuto ed essere sceso dalla torre, ti dirigi sulla dx; appeni entri nella stanza le guardie nemiche cercano di far saltare un computer per impedirti che tu possa aver accesso ad informazioni segrete; devi ammazzare il tecnico che prova a far saltare il pc PRIMA che ce la faccia ... Può darsi che tu sia arrivato tardi ...[/siz]

Ciao!!

Hyperion
19-02-2003, 18:58
Xilema, ma la tua recensione ???

So' curioso ...

Ciao!!

neogen
19-02-2003, 19:00
Originally posted by "Hyperion"

Spoiler


Dopo avere interrrotto la richiesta di aiuto ed essere sceso dalla torre, ti dirigi sulla dx; appeni entri nella stanza le guardie nemiche cercano di far saltare un computer per impedirti che tu possa aver accesso ad informazioni segrete; devi ammazzare il tecnico che prova a far saltare il pc PRIMA che ce la faccia ... Può darsi che tu sia arrivato tardi ...[/siz]

Ciao!!


Come faccio a riavviare il livello ?

Hai tu il save ?

Hyperion
19-02-2003, 19:05
Carica >> Missioni

e ti scegli Sulferon .... che poi è l'ultimo per te disponibile ...

Ma ci sono 8 slot per salvare , e tu sovrascrivi sempre lo stesso ???? :eek:

Voto 4 al videogiocatore .... :p :D

Ciao!!

Meth
19-02-2003, 19:17
non so se avete notato qunt'è facile da usare l'editor dei dialoghi...
chissà che bei mappack free usciranno :)

maxbreak
19-02-2003, 20:38
ciao ragazzi ho un problema con u.2! vedi allegato....
mi si blocca subito tornando a windows! appena apro la porta x scendere le scale e iniziare il tutorial...

che devo fare? abbassare qualche dettaglio?

xfavore aiutatemi........
grazie

ps.. ho su i catalyst 3.1 e la sk.video a 284/284mhz

neogen
19-02-2003, 21:26
Originally posted by "Hyperion"

Carica >> Missioni

e ti scegli Sulferon .... che poi è l'ultimo per te disponibile ...

Ma ci sono 8 slot per salvare , e tu sovrascrivi sempre lo stesso ???? :eek:

Voto 4 al videogiocatore .... :p :D

Ciao!!

Si diciamo che sovrascrivo sempre lo stesso.

Che faccio ?

maxbreak
19-02-2003, 21:32
Originally posted by "maxbreak"

ciao ragazzi ho un problema con u.2! vedi allegato....
mi si blocca subito tornando a windows! appena apro la porta x scendere le scale e iniziare il tutorial...

che devo fare? abbassare qualche dettaglio?

xfavore aiutatemi........
grazie

ps.. ho su i catalyst 3.1 e la sk.video a 284/284mhz

vi prego help me!!!!!!!!

grey.fox
19-02-2003, 22:13
Originally posted by "maxbreak"



vi prego help me!!!!!!!!
Prova a togliere eventuali overclock. Anche della vga!

X neogen:
segui le istruzioni che ti ha dato Hyperion per ricominciare la missione. Sono esatte.

Xilema
19-02-2003, 22:17
Originally posted by "Hyperion"

Xilema, ma la tua recensione ???

So' curioso ...

Ciao!!

Domani la rece: oggi ho avuto un esame (25... fiuuu).

grey.fox
20-02-2003, 01:01
Nooooo.... :cry: Per favore ragazzi,ditemi che non è vero... Ditemi che il problema riguarda soo me,e non la programmazione del Gioco. Osservate l'immagine qui sotto,tagliata x motivi di spazio. Sono appena sbarcato dalla mia navetta.....il cielo,le montagne,tutto compare orribilmente ad ogni passo che faccio,mentre in lontananza si vedono obbrobri del genere!! :cry: Addirittura si vedono gli spigoli che compongono i confini della mappa!!! Ma anche da voi fà così?????

grey.fox
20-02-2003, 01:05
Questa e' sempre della stessa mappa! Se faccio un passo indietro non si vede l'edificio,ma tutto vuoto!! Se vado avanti l'edificio si compone fino a diventare molto grande. Tremenda tristezza!!! :( :cry: :cry:

Maury
20-02-2003, 07:47
Non ho rilevato nulla di simile, mi dispiace :confused:

sauzer80
20-02-2003, 08:55
E' successo anche a me però non in quel livello

Legolas84
20-02-2003, 09:45
Originally posted by "Maury"

Non ho rilevato nulla di simile, mi dispiace :confused:

Maury, come è clokkata latua 9700pro?

Ora ho messo le impostazioni che mi consigliavi e gioco molto bene però la shceda sta a 392-716....

Simon82
20-02-2003, 10:01
Raga... il quadro in cui bisogna difendere la nave dall'attacco con torrette e barriere e' devastante.. non riesco a terminarlo.. :(

Paolo312
20-02-2003, 10:35
Ciao :)
Ho installato il gioco due giorni fa e ho un problema molto strano:
Ogni tanto il gioco va in crash e windows ritorna al desktop.
La cosa assurda è che ogni volta che succede mi ritrovo a dover reinstallare i driver della scheda video :mad:
Ho installato la patch per l'eax ma non cambia nulla.
Quando non crasha, il gioco gira impeccabilmente.

Avete qualche suggerimento?

questa è la mia configurazione:
Athlon 2700+
Asus A7n8x (nforce2)
Radeon 9500@9700 + catalyst 3.1
512mb ram (pc2700)
Sound blaster Live! Value 4.1
DirectX 9
Win 98se
- Non ho problemi in nessun altro gioco .

Ciao

andreaxol
20-02-2003, 12:06
Quanti livelli ci sono escludendo le sequenze di intermezzo e il tutorial?

:)

Maury
20-02-2003, 13:40
Originally posted by "Legolas84"



Maury, come è clokkata latua 9700pro?

Ora ho messo le impostazioni che mi consigliavi e gioco molto bene però la shceda sta a 392-716....

Default :)

Legolas84
20-02-2003, 14:13
Scusa ma non riesco a capire come fai a giocare ad Unreal2 come mi hai detto... io facevo 45FPS - 55.
Quando combattevo andavo anche a 23... :eek:

Che procio monti? :confused:

Legolas84
20-02-2003, 14:15
Tra l'altro ora mentre gioco sto sui 75-80 Fps ma nei combattimenti scendo a 30-37Fps negli esterni....

Pensi che abbia dei problemi?

wolverine
20-02-2003, 16:24
Originally posted by "grey.fox"

Questa e' sempre della stessa mappa! Se faccio un passo indietro non si vede l'edificio,ma tutto vuoto!! Se vado avanti l'edificio si compone fino a diventare molto grande. Tremenda tristezza!!! :( :cry: :cry:


http://photos.msn.it/imageserver/image.aspx?Image=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTUZ7R1GLw7xCPSjiuJYe4WS9yLclyoUifn4rr35rrMJ2fElDT!QOwieewm5m5oO1z6dusbHXjzpl!Uys6fQd2kXgUt5IHaN9UWtj79Ho5txNjz8!bxeG5jw$$

Nessun artefatto... ;)

STICK
20-02-2003, 16:48
Originally posted by "Paolo312"

Ciao :)
Ho installato il gioco due giorni fa e ho un problema molto strano:
Ogni tanto il gioco va in crash e windows ritorna al desktop.
La cosa assurda è che ogni volta che succede mi ritrovo a dover reinstallare i driver della scheda video :mad:
Ho installato la patch per l'eax ma non cambia nulla.
Quando non crasha, il gioco gira impeccabilmente.

Avete qualche suggerimento?

questa è la mia configurazione:
Athlon 2700+
Asus A7n8x (nforce2)
Radeon 9500@9700 + catalyst 3.1
512mb ram (pc2700)
Sound blaster Live! Value 4.1
DirectX 9
Win 98se
- Non ho problemi in nessun altro gioco .

Ciao


Ciao,un mio amico ha un problema simile,solo che il crash glielo fa in un punto preciso del gioco,ovvero nel livello del laboratorio con i ragni,dove dopo attivato il ventolone per risucchiare le fiamme dall' altro lato del passaggio,appena si oltrepassa il fuoco e si incontra il tizio,tutto si blocca e il pc torna al desktop,ma con windows in modalita' provvisoria.
Il pc e' un portatile ASUS serie L3 (mi pare) con pentium 4 2GHz,scheda video ATI Mobility Radeon 7500 M7 e Windows XP.
La cosa strana pero' e' che quel problema di texture che sui personaggi erano assenti con le schede nVidia,qui ci sono. :confused:

Per il resto il gioco gira molto bene!

Questione di driver???

BazookA
20-02-2003, 17:00
mio fratello ha lo stesso portatile e lo stesso problema.
consigli?

Paolo312
20-02-2003, 17:29
Il fatto è che io non ho nessun artefatto!!
Prima di piantarsi, il gioco gira che è una meraviglia, con tutti i dettagli al max.
Inoltre non si pianta mai nello stesso punto e mai nello stesso modo.
La prima volta è andato in crash prima di iniziare il tutorial :cry:
A volte riesco a giocare per un'oretta senza problemi poi magari crasha dopo un caricamento o in situazioni non eccessivamente stressanti, senza nemici o in stanze chiuse con basso dettaglio geometrico.

Avevo paura che il problema fosse dovuto a win98se (che con la asus a7n8x mi ha dato qualche grattacapo) o ai 512mb di ram, ma se mi dite che succede anche con Xp... :(

Ma poi, è possibile che sia uscita una sola patch (quella per l'eax)?
C'è qualcuno con una configurazione simile alla mia che riesce a giocare senza problemi (l'ho postata qualche qualche messaggio fa)?

Ciao

-Peccato, il gioco mi piace molto :cry: :cry: (anche i 45 euro che ho dato al negoziante mi piacevano :cry: :cry: :cry: )

Fabry79
20-02-2003, 17:33
Ciao a tutti,

scusate tanto la mia ignoranza, ma come faccio a visualizzare il numero di fps? Magari l'avete già detto nella vecchia sezione...ma devo essermelo perso. Grazie :D

Fabry79
20-02-2003, 17:37
Per Paolo 312:

anch'io ho avuto un problema analogo su una configurazione molto simile, stessa MB, stesso OS ecc... e l'ho "risolto" impostando il gioco a 16 bit nella zona dove mi si inchiodava. Spero che ti sia utile. Ciao.

wolverine
20-02-2003, 17:46
Originally posted by "Fabry79"

Ciao a tutti,

scusate tanto la mia ignoranza, ma come faccio a visualizzare il numero di fps? Magari l'avete già detto nella vecchia sezione...ma devo essermelo perso. Grazie :D

Apri la console ~ e dgt stat fps ;)
già che ci sei dgt anche setspeed 2 :D

andreaxol
20-02-2003, 17:47
Originally posted by "andreaxol"

Quanti livelli ci sono escludendo le sequenze di intermezzo e il tutorial?

:)

up :)

wolverine
20-02-2003, 17:49
Originally posted by "andreaxol"



up :)

12

Fabry79
20-02-2003, 17:53
Grazie mille wolverine, proverò appena mio fratello si leva dalle p@ll&... :D

wolverine
20-02-2003, 17:57
Originally posted by "Fabry79"

Grazie mille wolverine, proverò appena mio fratello si leva dalle p@ll&... :D

Setspeed 2 per tornare alla "normalità" setspeed 1 ;)

:D

STICK
20-02-2003, 18:02
Originally posted by "BazookA"

mio fratello ha lo stesso portatile e lo stesso problema.
consigli?

penso che sia dovuto alle schede ATI,ma credo che ci vorrebbe qualche patch per Unreal2 per evitare tali crash.

Io ho un XP 2000+ e un geffo Ti4200 e ho finito il gioco senza problemi con quasi tutto il dettaglio al max;nessun crash o puntamento,neanche nelle scene piu' impegnative.

comunque sul sito ufficiale www.unreal2.com c'e' la sez. support dove c'e' un elenco dei problemi che possono capitare col gioco.

ciao

albys
20-02-2003, 18:12
Su, Xilema, anche io aspetto la rece con impazienza e curiosità! :)

albys
20-02-2003, 18:15
Originally posted by "Hyperion"

Scartabellando fra le vecchie cose, ho ritrovato i nomi di TUTTI gli schemi di Unreal:

0- Intro
1- Vortex Rikers
2- Nyleve's Fall
3- Arajigar Mine
4- Depth Of Arajigar
5- Sacred Passage
6- Chizra - Nali Water God
7- The Cerimonial Chambers
8- Dark Arena
9- Harobed Village
10- Terraniux Underground
11- Terraniux
12- Noork's Elbow
13- Temple Of Vandora
14- The Trench
15- ISV-Kran Deck 4
16- ISV-Kran Deck 3 And Deck 2
17- ISV-Kran Deck 1
18- Spire Village
19- The Sunspire
20- Gateway To Na Pali
21- Na Pali Haven
22- Outpost 3J
23- Velora Pass
24- Bluff Eversmoking
25- Dasa Mountain Pass
26- Cellars at Dasa Pass
27- Serpent Canyon
28- Nali Castle
29- Demonlord's Lair
30- Demoncrater
31- Mothership Basement
32- Mothership Lab
33- Mothership Core
34- Skaarj Generator
35- Illumination
36- The Darkening
37- The Source Antechamber
38- The Source
39- Ending Sequence

Riscrivendo i nomi, mi sono ricordato degli schemi ... una volta tanto la parola indimenticabile ha valore ...

E per finire, un bel benchmark:
P225 MMX, Voodoo2 @ 100MHz: 640x480 35 fps, 800x600 26 fps .... :eek:

Ciao!!




Ah, Hyperion, tu si che sei un vero poeta....;)
NyLeve's fall, Harobed village, Noork's Elbow, The Trench, The Sunspire, Gateway to NaPali, Na pali Haven, Velora Pas, Bluff Eversmoking (immenso), il mitico Nali Castle....dio, che livelli!!!!

Io usavo spesso il cheat Flymode, per vagare su quelle lande mitiche...

Io poi ho giocato anche il bel expansion pack Return to Na pali, dove c'era un livello ambientato in villaggio nali di notte davvero eccezionale.
Sono stato diei minuti in silenzio, immerso nell'acqua del laghettto vicino al villaggio a contemplare il cielo che scorreva sopra di me con i suoi colori magici....
Mancava solo una fig@ Nali, eheheh:D :p




Per quanto riguarda poi il tuo benchmark dell'epoca, come ho sempre pensato voi esagerate a considerare necessari almeno 50 fps per giocare bene.
Ma siete matti?
In single player 30 sono più che sufficienti.
Fino all'avvento delle Voodoo2 (e il bench di Hyperion lo conferma) non si riusciva a giocare con più di 30 fps, ed abbiamo tutti giocato a Quake1 e 2, SiN, Hlaf Life, Unreal e compagnia bella.
Piantatela di piangere perchè il gioco non gira a 50-60 fps....a 30 si gioca benissimo. (in single player, lo preciso ancora)

ciao! :)

wolverine
20-02-2003, 18:17
Fino all'avvento delle Voodoo2 (e il bench di Hyperion lo conferma) non si riusciva a giocare con più di 30 fps, ed abbiamo tutti giocato a Quake1 e 2, SiN, Hlaf Life, Unreal e compagnia bella.
Piantatela di piangere perchè il gioco non gira a 50-60 fps....a 30 si gioca benissimo. (in single player, lo preciso ancora)

Parole sante... :)

superOC
20-02-2003, 18:18
Originally posted by "grey.fox"

Questa e' sempre della stessa mappa! Se faccio un passo indietro non si vede l'edificio,ma tutto vuoto!! Se vado avanti l'edificio si compone fino a diventare molto grande. Tremenda tristezza!!! :( :cry: :cry:
sti problemi li da solo a te

grey.fox
20-02-2003, 18:40
Ta ta ta tàaaaaaaaaa!!! Ho risolto!!!! :D :D Semplicemente installando i cata 3.1,prima avevo i 3.0. Il problema era praticamente che non si vedeva la nebbia!! Ad ogni passo si vedeva l'immagine che si generava,ma ora è tutto cupo con la nebbia e l'effettaccio non si vede più perchè l'immagine viene composta al di la della nebbia. Ho giocato così anche il secondo livello,quello nella foresta,ma alloa il problema non era così marcato! Ora gioco coi dettagli massimi e le ombre al minimo!! :D

andreaxol
20-02-2003, 18:46
Originally posted by "wolverine"



12


:cry:

wolverine
20-02-2003, 19:41
Originally posted by "andreaxol"




:cry:

Poche? :D ;)

kaj2001
20-02-2003, 20:33
il gioco più bello che io abbia mai visto e giocato!!!!


Però c'è un problema.... pare che dovremo lasciare le care, vecchie ma velocissime 256mb DDR...... :cry:

grey.fox
20-02-2003, 20:41
Allora,avete trovato il secondo pulsante segreto?? ;)

wolverine
20-02-2003, 21:32
Originally posted by "grey.fox"

Allora,avete trovato il secondo pulsante segreto?? ;)

Quello di Lincoln si... :D

Hyperion
20-02-2003, 22:01
Originally posted by "albys"

Piantatela di piangere perchè il gioco non gira a 50-60 fps....a 30 si gioca benissimo. (in single player, lo preciso ancora)

Sì e no .... purtroppo i frame non sono costanti , ed inoltre danno molta noia i picchi bassi ... Se poi hai il confronto diretto con alti fps, la differenza la si nota ancora di più ...
Io ho giocato gli interni con 30 fps .... ma gli esterni anche con cifra singola .... ne valeva la pena .... però ...

CMQ oggi ho visto unreal 2 su un pc con xp1800+, 256 ram ddr e GF2 pro .... ed era perfettamente giocabile ....
Faceva molti più frame lui di quanti non ne facessi io con la 8500 ed i 2000 MHz della cpu ... (ovviamente, con un'altra grafica...lui 800x16 tutto minimo o medio, io 1024x32, tutto al max , ini tweakato).

Sono rimasto stupito .... proprio non me l'aspettavo ...
Forse dovrei rivedere i miei discorsi sull'assenza di scalabilità ....

Ciao!!

Miciomiao
20-02-2003, 22:13
Originally posted by "grey.fox"

Allora,avete trovato il secondo pulsante segreto?? ;)
NO ;_______;
Do sta?^^
Cmq io quel problema colla 7500 non l'avevo, avevo il problema delle ombre incasinate, ora completamente risolto colle 3.1!

Darkman
20-02-2003, 22:14
Ma mi dite quali e dove sono questi pulsanti segreti?
A parte il giochino con il tritone che ti fa comparire lincoln su monitor?

fantasma313
20-02-2003, 22:20
signori, so che vi daròuna grossa delusione,ma ieri sera ho avuto una serata di fuoco con Aida..... :pig: :pig: e devo darvi una brutta notizia..... le tette sono rifatte... tutte false... snif snif :sofico:

wolverine
20-02-2003, 22:23
Originally posted by "fantasma313"

signori, so che vi daròuna grossa delusione,ma ieri sera ho avuto una serata di fuoco con Aida..... :pig: :pig: e devo darvi una brutta notizia..... le tette sono rifatte... tutte false... snif snif :sofico:

Nel senso che Aida a preso Grace e ha fatto fuocoooo... a ripetizione! :D :D

andreaxol
21-02-2003, 09:14
Originally posted by "wolverine"



Poche? :D ;)


Si :D

Io sono al livello della base avanzata degli Izanaghi....è il 6°?

andreaxol
21-02-2003, 09:22
Originally posted by "kaj2001"



il gioco più bello che io abbia mai visto e giocato!!!!





A parte i primi due livelli :cool:


Comunque il livello in cui bisogna posizionare i cannoni e le barriere e sensazionale :D

andreaxol
21-02-2003, 10:22
Originally posted by "Meth"

guardate che di guide all'ini del motore epic ne trovate una marea, tanto i comandi che servono a qualcosa son pochissimi ( non è il cfg di q3:) )...
Sito di Manke (http://www.planethalflife.com/manke/)


Dove posso trovarli?

:)

grey.fox
21-02-2003, 12:41
Originally posted by "Hyperion"



Sì e no .... purtroppo i frame non sono costanti , ed inoltre danno molta noia i picchi bassi ... Se poi hai il confronto diretto con alti fps, la differenza la si nota ancora di più ...
Io ho giocato gli interni con 30 fps .... ma gli esterni anche con cifra singola .... ne valeva la pena .... però ...

CMQ oggi ho visto unreal 2 su un pc con xp1800+, 256 ram ddr e GF2 pro .... ed era perfettamente giocabile ....
Faceva molti più frame lui di quanti non ne facessi io con la 8500 ed i 2000 MHz della cpu ... (ovviamente, con un'altra grafica...lui 800x16 tutto minimo o medio, io 1024x32, tutto al max , ini tweakato).

Sono rimasto stupito .... proprio non me l'aspettavo ...
Forse dovrei rivedere i miei discorsi sull'assenza di scalabilità ....

Ciao!!
La vedi la mia config? Ci gioco coi dettagli al max tranne le ombre che sono basse.....e non ho mai visto cifra singola.....mai sotto i 20,tranne qualche volta che è sceso a 15 ma per problemi di swap! Forse hai qualcosa che non và....

I tasti segreti sono uno nella sala del macchinario olografico,l'altro che ho trovato e nella sala delle armi di Isaak. ;)

Darkman
21-02-2003, 12:45
Un fa vedere il tritone, l'altro?
Esattamente la posizione giusta qual'è???

Hyperion
21-02-2003, 12:48
Originally posted by "grey.fox"


La vedi la mia config?

No. :)

Ciao!!

grey.fox
21-02-2003, 12:51
:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: Ma che fine ha fatto la mia sign?????????

X Hyperion: cmq ho atlhonXP 1600+ con 384ddr e radeon7500 @ 315/290.

X Darkman: il secondo è nella stanza della armi,appena entri a destra della porta,ti metti di fronte ai primi tasti disegnati della console,proprio vicino alla porta. Occhio,che il tasto non è visibile come l'altro!!

grey.fox
21-02-2003, 12:52
Ora la sign è ricomparsa.....ma che c.....

Hyperion
21-02-2003, 12:54
Adesso la vedo ....

Beh, vai nela pannello di controllo, metti tutto al max meno che l'AA, metti il file ini modificato, metti tutte le impostazioni al max (dettagli, texture, ombre, anche la difficoltà :) ), e poi vedi se ti gira come me ... ;)

Ciao!!

PS per i tasti segreti, mettere uno screenshot no ???

Darkman
21-02-2003, 12:54
Originally posted by "grey.fox"

X Darkman: il secondo è nella stanza della armi,appena entri a destra della porta,ti metti di fronte ai primi tasti disegnati della console,proprio vicino alla porta. Occhio,che il tasto non è visibile come l'altro!!

La sala degli ologrammi che è per caso la sala breafing dove Aida spiega le missioni?

grey.fox
21-02-2003, 13:00
Originally posted by "Hyperion"

Adesso la vedo ....

Beh, vai nela pannello di controllo, metti tutto al max meno che l'AA, metti il file ini modificato, metti tutte le impostazioni al max (dettagli, texture, ombre, anche la difficoltà :) ), e poi vedi se ti gira come me ... ;)

Ciao!!

PS per i tasti segreti, mettere uno screenshot no ???
Eh,tu mi chiedi troppo ragazzo! ;) Ti ho detto che gioco con i dettagli al max tranne le ombre,non che gioco con i filtri. Io parlo del gioco con l'ini di default...la pesantezza te la vai a cercare! Se lo tieni come me non credo che prederesti moltissimo in qualità,ma ci giocheresti meglio. Screenshot per i tasti segrati?? Chi cerca trova!! :)

X Darkman:........si :D

Hyperion
21-02-2003, 13:06
Non cerco la pesantezza, ma la qualità ... Prova, fai uno shot ad una locazione e lo confronti... poi vedi se non c'è un grosso salto in termini di qualità ... ;)

Se fosse stato multiplayer, col cavolo l'avrei tenuto così ...
L'ho terminato con difficoltà Unreal ... vedi un po' se non era giocabile ... :) ... e soprattutto bello, bello, bello ...

Ciao!!

Darkman
21-02-2003, 13:17
Difficoltà in modalità Unreal per me è un pò troppo alta. Soprattutto perchè sono abituato ad giocare con movimenti del personaggio più veloci.
Mi secco non poco dover ricaricare perchè ho perso troppa energia...
Lo gioco a livello intermedio ed è già seccante in quel modo!
Non sono molto abituato a non vedere dov'è il mio nemico (capita)... quindi quando mi spara non ho la velocità necessaria per uno strafe.

wolverine
21-02-2003, 13:19
Quello nella sala delle armi (Isaak) trovato... basta entrare girarsi subito a destra e guardare il bordo del banco.. ;)

Darkman
21-02-2003, 13:24
Ma se ci sono dentro le stanze Isaak o Aida funziona lo stesso queste Easter Eggs?

teppy
21-02-2003, 13:28
SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI! :D
Ma avevo letto che qualcuno aveva trasformato unreal 2 (quello non europeo da 2 cd in inglese) in italiano....

Ma come si faceva?
Non trovo più il post, e la ricerca mi riporta qui....

wolverine
21-02-2003, 13:33
Originally posted by "teppy"

SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI!SCUSATEMI! :D
Ma avevo letto che qualcuno aveva trasformato unreal 2 (quello non europeo da 2 cd in inglese) in italiano....

Ma come si faceva?
Non trovo più il post, e la ricerca mi riporta qui....

Quello che (diciamo) è "uscito" prima... :D :sofico:

teppy
21-02-2003, 13:42
Originally posted by "wolverine"



Quello che (diciamo) è "uscito" prima... :D :sofico:

eh...quello là....
la versione usa....

Darkman
21-02-2003, 15:34
Originally posted by "wolverine"

Quello nella sala delle armi (Isaak) trovato... basta entrare girarsi subito a destra e guardare il bordo del banco.. ;)

E quello l'ho trovato anche io!
Ma l'altro?

Scusami, ma flashback! Oh, Jesus! che vuol dire?

Xilema
21-02-2003, 16:13
Oh, eccomi que per scrivere la mia recensione finale su Unreal 2 [SPOILER all' inerno].


INTRODUZIONE

Dopo molti anni di attesa, ecco finalmente giungere Unreal 2: le aspettative sono elevatissime.
E qui subito la prima delusione: beh, prima e forse ultima.
Il fatto è che se si deve valutare U2 come seguito del primo U, il gioco fallisce miseramente i suoi intenti: in questo seguito, a parte gli Skaarj non c' è assolutamente nulla del primo U, nemmeno l' atmosfera !
Superato (con difficoltà) questo shock iniziale, U2 non mancherà di rivelarsi un gioco di estrema qualità, capace di offrire sensazioni intense ed essere nel suo "piccolo" una sorta di pietra miliare.
Ora procederò con una valutazione campo per campo, basandomi su una scala che va da 1 a 10:

PRESENTAZIONE = 10

Assolutamente sconcertante !
La presentazione iniziale dei marchi è qualcosa di onirico, metafisico, fantasmagorico: il nirvana è raggiunto.
Indescrivibile il tripudio di effetti e colori, qualcosa di magico.
Da sola, questa presentazione dei marchi Epic, Atari e Legend vale i soldi del gioco: l' ho vista almeno 3 volte prima di cominciare il gioco.
E i titoli di coda non sono da meno...

GRAFICA = 9,5

Al giorno d' oggi non c' è videogioco che possa offrire una grafica altrettanto bella: quantità di poligoni a tratti spaventosa, modelli di una bellezza estrema, textures di primissima qualità, strutture architettonicamente meravigliose, e per gran parte del gioco una struttura dei livelli mai banale e assolutamente coinvolgente.
Diciamolo pure: la grafica è il pezzo forte di Unreal 2, i programmatori si sono dati da fare per renderla indimenticabile, e per lunghi tratti ci sono riusciti.
E allora perchè solo 9,5 e non 10 ?
Perche la perfezione non è ancora stata raggiunta !
In primis, infastidisce il NON uso di pixel e vertex shader: nel 2003 è davvero triste non vedere utilizzate queste tecniche, soprattutto da un engine come il Warfare, che con esse avrebbe potuto raggiungere uno splendore abbagliante !
Qualche piccolo appunto può essere fatto anche alle textures, forse un po' troppo discontinue: si passa dalle stelle alle stalle (o meglio... alla normalità).
Per il resto, la grafica convince sotto ogni punto di vista, proponendo effetti di luce pazzeschi, il miglior fuoco che si sia mai visto in un videoG, colori sgargianti e accostamenti riuscitissimi.
Giocare U2 al massimo dettaglio con una buona fluidità, a tratti fa venire le lacrime per la bellezza.

SONORO = 9+

Anche qui siamo a livelli altissimi: se si è muniti di una scheda audio ed un impiato seri, il coinvolgimento raddoppia.
Gli effetti prodotti dalle armi sono azzeccatissimi, soprattutto quelli del fucile mitragliatore e del fucile a pompa.
La localizzazione, pur non raggiungendo le vette di Max Payne e Mafia, è di ottimo livello, con parolacce (che non fanno mai male) incluse !
Ottima pure la colonna sonora, anche se non evocativa come quella del primo U: da qui il voto finale...
Ho avuto la possibilità di provare U2 a casa di un amico dotato di Audigy 2 e sistema audio Altec lansing 5100: non potevo credere alle mie orecchie !!!
Mai sentito nulla di simile, una purezza di suono disarmante.
Giocare in quelle condizioni è davvero appagante !

GAMEPLAY = 8,5

Nessuna persona intelligente si aspettava da U2 un gameplay rivoluzionario, e invece quelli della Legend sono riusciti ad inserire diverse novità, alla faccia di chi diceva che gli FPS non avevano più strade alternative da imboccare.
Il gameplay di U2 è estremamente vario per essere un FPS "classico": ai classici momenti di azione solitaria, si affiancano interessanti momenti dicombattimento in cooperazione, momenti di difesa di un area, momenti di cecchinaggio e momenti di assalto.
L' introduzione di elementi come torrette armate e generatori di campo sono una ventata di aria fresca, e rendono il gameplay meno scontato e più divertente.
Certo, alla fine si deva sparare, sparare e sparare, ma bisogna farlo con intelligenza, soprattutto se si gioco a livello difficile.
Ogni arma è più indicata per un certo avversario: starà a voi scoprire i giusti abbinamenti.
Intearessante anche l' introduzione dei dialoghi con i PNG: intrinsecamente futile, ma ottima per lo sviluppo narrativo (ne parlerò meglio tra poco).
Peccato per l' assenza di qualsivogli veicolo da giudare: avrebbe dato quel tocco di maggior completezza che avrebbe reso U2 un capolavoro assoluto.

ARMI = 9,5

In assoluto uno dei migliori arsenali mai contemplati. anche le armi più classiche come mitragliatori, fucili e lanciarazzi, sorprendono per innovazione e bellezza nell' essere utilizzate.
Andando più nello specifico, come non sottolineare il fuoco secondario del lanciarazzi, che permette di agganciare ben 4 bersagli diversi, quello del fucile a pompa, davvero dirompente, e quello del mitragliatore, una specie di flak meno devastante...
Proseguendo nel gioco, entreremo in possesso di armi davvero meravifliose fino a possedere l' arma perfetta e definitiva: il creatore di buchi neri: non danneggia il nemico, lo fa "semplicemente2 SCOMPARIRE dalla faccia della galassia !!!
Troppo la migliore !
Cosa dire poi del laser drakk: un capolavoro di immaginazione: il caricamento delle munizioni è assolutamente magnifico, fuori parametro, e l' arma stessa è davvero suggestiva.
Superfluo parlare del lanciafiamme, tanto bello quanto utile...
Tanto bello quanto inutile invece il lancia-ragni.
Le animazioni audio e video del nemico ifestato sono bellissime, ma quest' arma mi è sembrata assolutamente irrilevante, come la lancia shock izariana.
Il 10 non potevo proprio darlo...

TRAMA = 7,5

Inizialmente la trama vi sembrerà inesistente, ma proseguendo col gioco, si farò luce su alcuni misteri fino a raggiungere un climax di tutto rispetto, con tanto di ottimi colpi di scena e finale assolutamente degno !
La storia non è originale, ma viene raccontata in modo molto "cinematografico", attraverso molte cut-scene e dialoghi che si possono portare a termine in prima persona: se questi ultimi si rivelano assolutamente ininfluenti nel modificare la trama, sono altrettanto utili nel delineare i tratti cratteritici dei vari personaggi: anche se ben distanti da un romanzo o un film, Unreal 2 è assolutamente il primo gioco che "esplora" i suoi personaggi, non lascindoli piatti come nella quasi totalità di videoG.
I membri dell' atlantis hanno un' anima, non sono puri e semplici personaggi di contorno: hanno delle emozioni, hanno un passato, pensano e agiscono secondo una logica umana e assolutamente possibile.
Non avevo mai visto niente di simile in un FPS, davvero un ottimo lavoro !
Cogliere l' ironia di certi dialoghi, alcune sfumature divertenti, alcuni pensieri edificanti, è davvero sorprendente e gratificante !
Nel complesso non un voto eccezionale solo a causa della banalità complessiva della trama, che tuttavia viene controbilanciata da dialoghi interessanti anche se ininfluenti e da una caratterizzazione davvero buona dei personaggi.

DIVERTIMENTO = 9,5

Eh si, quello che più importa è il divertimento, e io con Unreal 2 mi sono proprio divertito !
C' è poco da fare, la varietà del gameplay, l' esplorazione, i dialoghi... mi sono goduto ogni singolo istante di questo gioco.
Non si può davvero chiedere di più ad un FPS classico (forse qualche veicolo....).

LONGEVITA' = 6

La nota dolente di questo gioco...
Non è proprio cortissimo, visto che mi è durato 12 giorni (giocando un' oretta al giorno più o meno), ma alcuni livelli sono davvero corti, e si terminano in meno di un' ora di gioco.
Andando davvero piano piano... una quaindicina di ore in tutto.
Se poi aggiungiamo che il gioco scatolato non offre ne' multy classico, ne' cooperative mode...

VOTO FINALE (non matematico) = 8,5

Unreal 2 è un gran gioco, a suo modo una pietra miliare per la grafica, per le sue intenzioni di proporre una trama cinematografica, per l' atmosfera che a tratti è strepitosa (vedi la Dorian Gray, il pianeta dei Drakk, quello col nome arabo, Acheron...).
Tante piccole chicche (come i molteplici riferimenti a Star Trek: vei gli scacchi nella stanza di Aida, i Tosc...) e una gran cura ei dettagli: un lavoro eccellente.
Dall' altro lato abbiamo un gioco abbastanza corto, di una pesantezza mostruosa: con la mia configurazione, sono dovuto scendere a diversi compromessi per godermelo, cosa che alla fine non sono riuscito a fare appieno.
Qui serve un processore da 2 giga e mezzo, una Radeon 9700 e oltre mezzo giga di ram per goderselo come DIO comanda !
Potrebbe anche essere il gioco dell' anno, potrebbe anche non esserlo, in ogni caso, questo U2 non delude, dimostrando per l' ennesima volta la bravura di più gruppi (Epic, Legend...), e dimostrando che potenzialmente l' unreal warfare non ha rivali nel futuro (Deus Ex 2 implementerò i pixel e i vertex shader...).
In ogni caso, un gioco da avere !!!

teppy
21-02-2003, 16:16
Metterla ON LINE su www.contenutozero.it????
:)

Xilema
21-02-2003, 17:18
Originally posted by "teppy"

Metterla ON LINE su www.contenutozero.it????
:)

Oddio, non mi sembra così eccezionale, l' ho scritta di botto...
E poi... scrivo già per un altro portale di giochi, non vorrei che si arrabbiassero ;)

grey.fox
21-02-2003, 18:50
Originally posted by "Xilema"



Oddio, non mi sembra così eccezionale, l' ho scritta di botto...
E poi... scrivo già per un altro portale di giochi, non vorrei che si arrabbiassero ;)
Davvero???? Dai dicci quale!!! ;)

wolverine
21-02-2003, 19:39
Io di pulsanti ho trovato quello nella sala della armi... il "flash" e quello nella sala ologrammi... si vede quell'animaletto verde con le corna che gira per l'astronave (SeaGoat) ingrandito e rimpicciolito... :D

Korn
21-02-2003, 20:14
beh i modelli non mi sembrano sta cosa eccezionale, mi rattristato molto la scarsa interazione con gli oggetti

albys
21-02-2003, 22:01
Splendida recensione , Xilema! :):)


Io mi sto per arrendere...ho finito la prima missione (assolutamente non eccezionale...) ed ora sono nella notte sotto un temporale in mezzo agli animali fantastici (bellissimo).
Devo dire che non poter sfruttare al massimo le qualità di questo giocone per la CPU che mi limita mi spiace molto, TROPPO.

Accantonerò il gioco fino al prossimo upgrade....a malincuore, ma Unreal2 merita di esser giocato al top.
Quando lo giocherò, vorrò farlo solo al TOP di grafica, sonoro e velocità.
Ho aspettato 3 anni, aspetterò ancora qualche mese.
Nel frattempo mi farò bastare Serious Sam2, Jedi Knight 2 e tanti altri ancora...

ciao! :)

OverK
21-02-2003, 22:42
Oggi ho montato finalmente una bella 9500pro .... forse perche arrivo da una 7200 ma sono sconvolto dalla potenza di sta scheda :eek:

Con frequenze di default il gioco mi gira fluido a 1280x1024 tutti i dettagli a manetta e con AA x4 Anis x8 ....davvero impressionante!

magoronzo
22-02-2003, 00:49
ciao,
scusate ma mi sa che sono l'unico che si e' bloccato al livello in cui si e' sul tetto di una base...dopo aver alzato l'antenna arrivano ancora un po' di nemici,io gli scanno e poi....aspetto....aspetto...ma nn accade nulla e lo scienziato che devo proteggere mi dice"pirla vai fuori a sparare!!" :muro:

wolverine
22-02-2003, 01:07
Originally posted by "magoronzo"

ciao,
scusate ma mi sa che sono l'unico che si e' bloccato al livello in cui si e' sul tetto di una base...dopo aver alzato l'antenna arrivano ancora un po' di nemici,io gli scanno e poi....aspetto....aspetto...ma nn accade nulla e lo scienziato che devo proteggere mi dice"pirla vai fuori a sparare!!" :muro:

SPOILER






Dopo che hai alzato l'antenna e hai seccato tutti... torna dallo scienziato... ;)

magoronzo
22-02-2003, 01:17
lo ho fatto,mi dice di uscire di nuovo a scannare gli altri, ma nn c'e' nessuno!!!

Hyperion
22-02-2003, 01:49
Originally posted by "Xilema"

Oh, eccomi que per scrivere la mia recensione finale su Unreal 2 [SPOILER all' interno].
...
se si deve valutare U2 come seguito del primo U, il gioco fallisce miseramente i suoi intenti: in questo seguito, a parte gli Skaarj non c' è assolutamente nulla del primo U

Vero, verissimo, andreaxol(a) :) lo aveva già anticipato a tutti ...


Originally posted by "Xilema"


PRESENTAZIONE = 10

Assolutamente sconcertante !
La presentazione iniziale dei marchi è qualcosa di onirico, metafisico, fantasmagorico: il nirvana è raggiunto.

Giudizio molto più personale, questo ....
A parte il sonoro (che mi faceva tremare il pavimento per i bassi ... e non è una frase fatta ... le 6700 sono state un buon investimento), a parte il deja vù per la sigla dell'Atari ... niente di che ... Sarà forse un idillio che non ho capito , però non mi è sembrato questo gran che ....


Originally posted by "Xilema"


GRAFICA = 9,5
...
E allora perchè solo 9,5 e non 10 ?
Perche la perfezione non è ancora stata raggiunta !
In primis, infastidisce il NON uso di pixel e vertex shader

Ma allora questa voe nel Unreal2.ini cosa significa?

UseHardwareTL=True
UseHardwareVS=True

Ok, non è stato usa to in maniera massiccia, ma per lo meno è presente .... (mi viene in mente l'acqua putrida del primo livello ...)



Originally posted by "Xilema"


... alle textures, forse un po' troppo discontinue: si passa dalle stelle alle stalle ...

Verissimo; mi viene in mente il portellone prima dell'astronave drakk (osceno), e le texture dei metalli riflettenti nei livelli del laboratorio in fiamme su hell oppure quelle rugginose su Na Kaji Abad (imperfettibili).



Originally posted by "Xilema"


SONORO = 9+

Qui sono più d'accordo con me stesso ... :) .. musiche nella norma -non me ne ricordo una ....- suono buono, e gestione del 3D senza niente da aggiungere...


Originally posted by "Xilema"


GAMEPLAY = 8,5

Sottoscrivo in toto quello che hai scritto , Concept tradizionale integrato con azzeccate innovazioni....
Unito alle scene di intermezzo, merita mezzo punto di più ... ;)

Originally posted by "Xilema"


ARMI = 9,5

In assoluto uno dei migliori arsenali mai contemplati. anche le armi più classiche come mitragliatori, fucili e lanciarazzi, sorprendono per innovazione e bellezza nell' essere utilizzate.
Andando più nello specifico, come non sottolineare il fuoco secondario del lanciarazzi, che permette di agganciare ben 4 bersagli diversi, quello del fucile a pompa, davvero dirompente, e quello del mitragliatore, una specie di flak meno devastante...

Qui non mi trovi d'accordo .... le armi che ricordo sono il lanciafiamme (bellissimo... ma si usa soltanto nel livello dei ragni ....) e .... e... niente .... non esiste l'analogo del Flak Cannon .....
Sono gusti personali, e quindi insindacabili .... però ....

Originally posted by "Xilema"

il creatore di buchi neri: non danneggia il nemico, lo fa "semplicemente2 SCOMPARIRE dalla faccia della galassia !!!

Più potente del BFG9000 ... ok .... ma a che pro ... lo trovi quando il gioco è già finito ....

Originally posted by "Xilema"

Superfluo parlare del lanciafiamme, tanto bello quanto utile...

Utile ???

Mai usato .... a parte nel livello dei ragni ...

Originally posted by "Xilema"


TRAMA = 7,5

Approvo in toto sia il giudizio sulla trama, che sui personaggi (anche se sono macchiette di se stessi ...)


Originally posted by "Xilema"


DIVERTIMENTO = 9,5

Eh si, quello che più importa è il divertimento, e io con Unreal 2 mi sono proprio divertito !
C' è poco da fare, la varietà del gameplay, l' esplorazione, i dialoghi... mi sono goduto ogni singolo istante di questo gioco.
Non si può davvero chiedere di più ad un FPS classico (forse qualche veicolo....).

Perfetto.

Originally posted by "Xilema"


LONGEVITA' = 6


No. No, No. Bisogna avere il coraggio di dire no.
Voto 4.
Senza se e senza ma.
... che 6 ...

L'ho finito a livello Unreal in due balletti .... e adesso .... ???


Originally posted by "Xilema"


VOTO FINALE (non matematico) = 8,5

...

un gioco da avere !!![/quote]

Io sono stato più magnanimo .... anche se nei giusizi singoli più duro ....

Mi aspettavo un maggiore allineamento .... anche se alla fine la si pensa alla stessa maniera ...

Ciao!!

albys
22-02-2003, 07:07
Ehehehe, sempre il solito Hyperion...;);)

Quando lo finirò (....) giudicherò il gioco e anche le vostre recensioni, dannati fortunati! :D

nestle
22-02-2003, 11:16
Finito al livello medio.

Un bel gioco, ma come già detto un po cortino...

fortunatamente si può rigiocare dall'inizio di ogni missione, così mi rifaccio quelle più divertenti :cool:

Darkman
22-02-2003, 11:36
Sono d'accordo con Hyperion.

Due parole per le armi.

Per quanto si può dire e fare troppe armi sono inutili. E le sto trovando mortalmente mal bilanciate.
Lo shotgun ed il lanciafiamme hanno un range troppo limitato, la colt di Aida è troppo potente. Il lancia Granate mai usato, il lancia missili idem (il fuoco secondario non ha mai funzionato a dovere). Il bios fucile spara ragni inutile. Per adesso ho usato la pistoletta per i ragni o al massimo il lanciafiamme e per distruggere torrette e recinzioni, ed il fucile d'assalto per qualsiasi altra cosa si muova e quella specie di arma aliena (simil ASMD) nella missione dove dovevo recuperare artefatto e marines...
Ottimo lo sniper... ma non agigunge nulla di nuovo, anzi!

Mah, per me sono troppe e mal bilanciate.

magoronzo
22-02-2003, 12:51
ciao,
scusate se mi ripeto, pero' ci ho perso altre 2 ore.....
sono nel livello dove bisogna difendere lo scienziato sul tetto dell'edificio,arivano un po' di nemici,li ammazzo, poi attivo l'antenna e ne ammazzo ancora un po',dopodiche se vado dallo scienziato mi dice di tornare fuori a sparare...posso aspettare nuovi nemi quanto voglio ma nn arriva mai nessuno...cosa diavolo devo fare?che sia un bag del gioco?

francist
22-02-2003, 13:21
...ma diga non è una parola proibita? mitico...

R@nda
22-02-2003, 13:53
Originally posted by "Darkman"

Sono d'accordo con Hyperion.

Due parole per le armi.

Per quanto si può dire e fare troppe armi sono inutili. E le sto trovando mortalmente mal bilanciate.
Lo shotgun ed il lanciafiamme hanno un range troppo limitato, la colt di Aida è troppo potente. Il lancia Granate mai usato, il lancia missili idem (il fuoco secondario non ha mai funzionato a dovere). Il bios fucile spara ragni inutile. Per adesso ho usato la pistoletta per i ragni o al massimo il lanciafiamme e per distruggere torrette e recinzioni, ed il fucile d'assalto per qualsiasi altra cosa si muova e quella specie di arma aliena (simil ASMD) nella missione dove dovevo recuperare artefatto e marines...
Ottimo lo sniper... ma non agigunge nulla di nuovo, anzi!

Mah, per me sono troppe e mal bilanciate.

Sono daccordo solo sullo spararagni...davvero inutile....

Ma il lanciagranate è stupendo e ben fatto,intossicare i nemici con le cariche tossic è uno spettacolo,le bombe elettroniche sono potenti per i nemici robot e le torrette...le incendiarie sono multiuso.
Un'arma davvero utile e ben fatta...strategica se vogliamo.

Ma l'arma più bella di tutti i tempi è quella si prende alla fine....è devastante e fantastica da vedere :eek:

Hyperion
22-02-2003, 14:03
x magoronzo

Spoiler


Se hai già attivato la torretta di comunicazione e sei già tornato indietro dallo scienziato simpatico, allora vuol dire che c'è qualcosa che non quadra ...
Prova a fare un giro dell'edificio, dovresti sopportare l'ultima carica nemica per terminare lo schema ...



x francist

Mi scusando, ma diga non è una parola proibita?
Manca poco affogo dalle risate ... :D

Ciao!!

wolverine
22-02-2003, 17:56
Cmq tasti magici per vedere Aida come mamma l'ha fatta (beh proprio come mamma non direi... :D ) non ci sono...

shambler1
22-02-2003, 20:31
tosk accoppato. ;)

shambler1
23-02-2003, 02:58
ma come ,muore aida?!
ma porca di quella gran...
che volevano fare? un finale adulto per riscattare la pochezza della storia?!
ma guarda,una sorcona così...

wolverine
23-02-2003, 11:16
Originally posted by "shambler1"

ma come ,muore aida?!
ma porca di quella gran...
che volevano fare? un finale adulto per riscattare la pochezza della storia?!
ma guarda,una sorcona così...

Ehm... ehm... EHM... SPOILER... :rolleyes:

P.S. Ma allora è vizio..

MimmoEv
23-02-2003, 11:47
Ma è previsto un seguito?
Arriverà Unreal 3???

wolverine
23-02-2003, 11:56
Originally posted by "MimmoEv"

Ma è previsto un seguito?
Arriverà Unreal 3???

E' appena uscito (da 15 giorni) Unreal 2... e già cerchiamo il 3? Cmq è probabile che esca in un futuro... si ma... mi sa che passeranno almeno un 3 anni... ;)

MimmoEv
23-02-2003, 12:00
;)
Ma lo ho già finito e.... ne voglio ancora!!!!!!!!! :D :D :D
U2 giocato in modalità unreal è più difficile solo perchè i nemii sono più tosti (sparano meglio, nn muiono mai e sono il triplo) oppure cè qualcosa di più?
Vale la pena rigiocarlo?
Ciaooooooooo
Originally posted by "wolverine"


E' appena uscito (da 15 giorni) Unreal 2... e già cerchiamo il 3? Cmq è probabile che esca in un futuro... si ma... mi sa che passeranno almeno un 3 anni... ;)

Maury
23-02-2003, 12:01
Originally posted by "wolverine"



E' appena uscito (da 15 giorni) Unreal 2... e già cerchiamo il 3? Cmq è probabile che esca in un futuro... si ma... mi sa che passeranno almeno un 3 anni... ;)

Il 3 ?

Io a dirte il vero aspetto ancora il seguito del primo :p

wolverine
23-02-2003, 12:06
Originally posted by "Maury"



Il 3 ?

Io a dirte il vero aspetto ancora il seguito del primo :p

Penso (salvo qualche miracolo/sorpresa in futuro) che il seguito di Unreal... non lo vedremo mai... per me resta irripetibile... :)

grey.fox
23-02-2003, 13:38
Originally posted by "wolverine"



Penso (salvo qualche miracolo/sorpresa in futuro) che il seguito di Unreal... non lo vedremo mai... per me resta irripetibile... :)
Lo credo anche io. Credo anche che sia meglio così.....Unreal è un mito per quello che era e per quello che ancora è e non deve essere infangato!!!!

Grazie per lo spoiler non annunciato!!! :mad:

pero
23-02-2003, 13:46
ragazzi BASTA spolilerare!!!|!!
Porca miseria,io non l'ho ancora finito,ma ormai si è detto tutto!!!!
:muro: :muro: :muro: :muro:

wolverine
23-02-2003, 13:49
Originally posted by "pero"

ragazzi BASTA spolilerare!!!|!!
Porca miseria,io non l'ho ancora finito,ma ormai si è detto tutto!!!!
:muro: :muro: :muro: :muro:

Come quando sono entrato nel thread di Mafia (e il gioco non lo avevo appena installato) e praticamente ho letto come finiva... :rolleyes:

Hyperion
23-02-2003, 13:51
Un po' di buon senso basta ed avanza ....

Basta scrivere SPOILER, e scrivere il tutto con il carattere minuscolo, che se anche ti ci cade l'occhio non leggi niente ....

D'altra parte, un solo thread su U2 .... ci partecipano sia quelli che lo hanno finito, sia quelli che lo devono ancora vedere ...

Ciao!!

Darkman
23-02-2003, 14:00
Ieri ho finito Unreal2... l'uncio gioco che riesce ad andare in crash anche sui titoli di coda!!!!! :eek: :eek: :eek:

Non è possibileeeeeeeeeee!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:

MimmoEv
23-02-2003, 14:01
hehehe :D
a me è crasciato subito dopo essere salito sulla navicella!!
mentre caricava mi son visto il desktop....nn ci potevo
credere :eek: :eek: :eek:
fortuna che salvo ogni 20sec :) :)
Ciaooooooo
Originally posted by "Darkman"

Ieri ho finito Unreal2... l'uncio gioco che riesce ad andare in crash anche sui titoli di coda!!!!! :eek: :eek: :eek:

Non è possibileeeeeeeeeee!!!!!!!!! :eek: :eek: :eek:

Hyperion
23-02-2003, 14:03
A me è filato tutto liscio ...

Certo che sui titoli di coda , un po' sf@v@ .... :D

Ciao!!

grey.fox
23-02-2003, 14:05
Originally posted by "Hyperion"

A me è filato tutto liscio ...

Certo che sui titoli di coda , un po' sf@v@ .... :D

Ciao!!
Allora sei riuscito a farti il cd con le musiche di Unreal? :)

Hyperion
23-02-2003, 14:15
Originally posted by "grey.fox"


Allora sei riuscito a farti il cd con le musiche di Unreal? :)

Adesso sono un cincillino "BIZY" -mi sono appena fidanzato (Alice)- e devo mettere a posto tutti i vari programmini ...

Ma lo farò ... a breve ... ;)

Ciao!!

Maury
23-02-2003, 15:14
Originally posted by "pero"

ragazzi BASTA spolilerare!!!|!!
Porca miseria,io non l'ho ancora finito,ma ormai si è detto tutto!!!!
:muro: :muro: :muro: :muro:

Miiiii come sei lento Pero :sofico:

wolverine
23-02-2003, 15:15
Due immagini dei bei tempi... ;) :D

http://photos.msn.it/imageserver/image.aspx?Image=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTufyM*QlxxyeHZVLCmo79tXrclV9JO!dT2!FitPSbRW!LnF35nWrjcx1YJPRTXi5aBFufyucXZPsQ3R4PrltU0NXOwG4AR0AQ4HC1YZXKJH9B!wQrz01sFg$$


http://photo.msn.s8.com/MS8zLzEwNDYxMDY4NDAvMS80MDE3LzE1NS8zMi9qQnVTNWVsSGloNWpaZDRpcEdDbmV3/92744f74ca31bcfb6726d964354f700c/clbk=HcZNnT9kkUgFtMlgvvKepWy3njw8CPjTTlSRDTHWGetORvV6Hq1RJf64P2SOO2y77jJnmNYEPbg$/jpg.jpg

pozzy666
23-02-2003, 19:24
Corto, privo di originalità e poco (per niente) interattivo!!!

Per coloro ke ammirano l'ultima arma: direi ke è stata copiata da quella di Half-life.....ve la ricordate?

andreaxol
23-02-2003, 19:44
Io ci metto la mano sul fuoco


Nel terzo capitolo il nostro maresciallo, in una missione, dovrà recuperare una navicella alla deriva nello spazio.....indovinate chi ci sarà su?


:D

pero
23-02-2003, 20:23
Originally posted by "Maury"



Miiiii come sei lento Pero :sofico:
maury la mia 9700 mi ha lasciato e sto aspettando che me la cambino...e non vorrei giocare ad u2 con una geffo2...
:mad:

Maury
23-02-2003, 20:26
Originally posted by "pero"


maury la mia 9700 mi ha lasciato e sto aspettando che me la cambino...e non vorrei giocare ad u2 con una geffo2...
:mad:

Come ti ha lasciato ? Ma a quanto l'hai mandata?!! :cry:

jowind
23-02-2003, 20:32
Io ho iniziato a giocarci da qualche giorno...

e prima di riuscire a sparare un po' ho dovuto sudare a causa dei milioni di CRASH :cry: consecutivi


CRITICAL ERROR


Mille e mille volte!!!!

E pure con una GF3 Ti 500 non pensavo di dover mettere la risoluzione a 800x600

ora si blocca un po' meno spesso!!!!

Ma comunque mi da dei grossi problemi di grafica, vedi l'aspetto delle persone....
tutte opache o metalliche con superfici riflettenti!!!!

C'è per caso qualche settaggio particolare da fare???

Ad esempio a MAFIA ho giocato a 1280x1024 con AA x2
con buona fluidità!!!

E possibile che questo famosissimo Motore UNREAL mi costringa al 800x600? :confused:

N.B.
UT2003 --> 1024x768 AA x2 con settaggi a manetta!!!!!


Ciao a tutti!!!

P.S.
dopo 4 missioni mi sta deludendo un po'!!
GRAFICA S.V.
INTERATTIVITA' 4 (è preticamente inutile girare... non si trova niente)
GIOCABILITA' 6 (non c'è neanche la mappa per vedere dove sei)

pero
23-02-2003, 20:51
Originally posted by "Maury"



Come ti ha lasciato ? Ma a quanto l'hai mandata?!! :cry:
niente amico mio,non è stata colpa mia,una bella sera ha deciso di non partire più... e quei baftardi di e££di ce l'hanno da due settimane ma non me la cambiano ancora perchè non hanno NESSUNA 9700 in negozio... sto impazzendo!!!
Ma l'hub dov'è finito?

albys
23-02-2003, 22:24
Originally posted by "jowind"

Io ho iniziato a giocarci da qualche giorno...

e prima di riuscire a sparare un po' ho dovuto sudare a causa dei milioni di CRASH :cry: consecutivi


CRITICAL ERROR


Mille e mille volte!!!!

E pure con una GF3 Ti 500 non pensavo di dover mettere la risoluzione a 800x600

ora si blocca un po' meno spesso!!!!

Ma comunque mi da dei grossi problemi di grafica, vedi l'aspetto delle persone....
tutte opache o metalliche con superfici riflettenti!!!!

C'è per caso qualche settaggio particolare da fare???

Ad esempio a MAFIA ho giocato a 1280x1024 con AA x2
con buona fluidità!!!

E possibile che questo famosissimo Motore UNREAL mi costringa al 800x600? :confused:

N.B.
UT2003 --> 1024x768 AA x2 con settaggi a manetta!!!!!


Ciao a tutti!!!

P.S.
dopo 4 missioni mi sta deludendo un po'!!
GRAFICA S.V.
INTERATTIVITA' 4 (è preticamente inutile girare... non si trova niente)
GIOCABILITA' 6 (non c'è neanche la mappa per vedere dove sei)


Scusa, che driver usi?
Gli errori grafici che citi sembrano tipici dei driver...non è che hai i 40.xx ?
I 41.09 vanno benone.

A 800x600 la grafica fa schifino....devi assolutamente giocarci a 1024x768.

ciao

albys
23-02-2003, 22:30
In effetti la prima missione su Sanctuary non lascia basiti.
Soprattutto la sezione al generatore è poco più che discreta, ed oltretutto a me è sembrata poco limpida e sempre troppo scura, nonostante abbia smanettato col gamma, contratso e luminosità per un'ora.
Meglio la parte notturna nel bosco....molto suggestiva.

Ma è da Hell (seconda missione) che Unreal2 inizia a mostrare le sue meraviglie:
L'atterraggio sul satellite, con quell'atmosfera fredda e quasi onirica data da quelle vette appuntite col pianeta sullo sfondo è quasi leggendario.
Mi sono emozionato.....e la grafica ora è anche più pulita e luminosa.

Splendido, come il lanciafiamme, ancor meglio di quello di RTCW.
Unreal2 inizia a scaldarmi....;);)

ciao

albys
23-02-2003, 22:40
Per quanto riguarda le prestazioni del gioco, a mio parere la sensazione di un gioco estremamente pesante è causata anche dalla scarsa velocità di movimento del personaggio.
Ok, ha la corazza, ma si muove (anche di corsa) molto piano!

Azz, sembra un mech! :)

Furbetto
23-02-2003, 23:01
Originally posted by "albys"

Per quanto riguarda le prestazioni del gioco, a mio parere la sensazione di un gioco estremamente pesante è causata anche dalla scarsa velocità di movimento del personaggio.
Ok, ha la corazza, ma si muove (anche di corsa) molto piano!

Azz, sembra un mech! :)

Hai ragione....si muove così piano che mi dà i nervi :(
Sono abituato a quake3 che è molto veloce/frenetico :p

Grem
24-02-2003, 00:14
Originally posted by "Furbetto"



Hai ragione....si muove così piano che mi dà i nervi :(
Sono abituato a quake3 che è molto veloce/frenetico :p

Si e no, in realtà sono i "nuovi" fps multiplayer only che sono più veloci, però c'è da dire che U2 ha nettamente marcato la distanza quasi a ribadire con forza la sua natura single player.

Undi
24-02-2003, 02:24
Una sola parola:

[/siz]




Un insulto al nome che porta

teppy
24-02-2003, 08:54
Originally posted by "Xilema"



Oddio, non mi sembra così eccezionale, l' ho scritta di botto...
E poi... scrivo già per un altro portale di giochi, non vorrei che si arrabbiassero ;)

:(

Che peccato!
Comunque scrivi bene Xilema!!!!

wolverine
24-02-2003, 09:27
Ok... Unreal 2 peggior gioco del 2003! :D :rolleyes:

P.S. Vedrete quante vere ciofeche usciranno da qui alla fine dell'anno...

Hyperion
24-02-2003, 09:50
Che la grafica di Unreal 2 sia la migliore vista fino ad ora, spero che non ci siano dubbi ....

Ciao!!

PS E a chi mi nomina Doom3, gli faccio un rutto al salame in un orecchio ... :D

wolverine
24-02-2003, 09:55
Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

[/siz]




Un insulto al nome che porta

Ma l'hai giocato tutto?

pero
24-02-2003, 10:14
Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

[/siz]




Un insulto al nome che porta
mah...almeno argomenta la tua affermazione........

Alessandro22
24-02-2003, 11:20
Con la mia configurazione gioco a 1280x1024 , AA Quinc. , e filtro anisontropico 4X e nessuno scatto! ciò che invece avviene in fifa2003 !

motore grafico voto 10 (eccellente)
grafica 10 (eccellente)
audio 8 (buoni effetti)
giocabilità 8,5 (ok, unica pecca la troppa lentezza del gore)
durata 4 (l'ho finito e dopo i 7 pezzi alieni finisce)
intellig. artif. 8 (intelligenti sti alieni)

l'ultima missione fa un pò schifo con quel mostro verde! poi non mi piace il fatto che lo posso ammazzare solo con la sua arma!

di mostri non ce ne sono di molti tipi!

in conclusione è un buon gioco!

Rusticola
24-02-2003, 12:08
Originally posted by "Alessandro22"

Con la mia configurazione gioco a 1280x1024 , AA Quinc. , e filtro anisontropico 4X e nessuno scatto! ciò che invece avviene in fifa2003 !



Non è che hai un pò esagerato io con il P4 occato a 2.7 bus 150 Mhz (600 Mhz) DDR 400 Mhz 9700 alle freq. della PRO con AA 4x Aniso 8x performance e tutti i dettagli al max vado bene a 1024x768 e faccio quasi 15.000 al 3DMark 2001 e 4500 al 3DMark 2003, bohh che dire beato te.

andreaxol
24-02-2003, 12:53
Originally posted by "Undi"

Una sola parola:

[/siz]




Un insulto al nome che porta

Sentivo la mancanza di questi commenti :D

pierpanga
24-02-2003, 17:05
Anche io sono bloccato li', che bisogna fare?
Grazie :muro:

Originally posted by "magoronzo"

ciao,
scusate se mi ripeto, pero' ci ho perso altre 2 ore.....
sono nel livello dove bisogna difendere lo scienziato sul tetto dell'edificio,arivano un po' di nemici,li ammazzo, poi attivo l'antenna e ne ammazzo ancora un po',dopodiche se vado dallo scienziato mi dice di tornare fuori a sparare...posso aspettare nuovi nemi quanto voglio ma nn arriva mai nessuno...cosa diavolo devo fare?che sia un bag del gioco?

pandyno
24-02-2003, 17:26
Finito da poco me lo sono goduto a livello medio (difficilissimo! :eek: ) la storia è carina graficamente è qualcosa di ineccepibile!
Certo i fasti delle glide e di Unreal sono lontani, ma si difende ottimamente ;)

Hyperion
24-02-2003, 17:35
Originally posted by "pandyno"

Finito da poco me lo sono goduto a livello medio (difficilissimo! :eek: )

Difficile direi di no... Prova Serious Sam 2 a livello normale ....
Già basta per avere una buona sfida ....
In Difficile è il festival del salva/carica ...
U2 è obiettivamente facilino ... (te devei allenà dippiù ;) )

Ciao!!

pandyno
24-02-2003, 17:42
Veramente giocavo con UT2003 in rete non so' se rendo l' idea....
l' IA è ben fatta e me lo sono (volutamente) goduto piano piano viste le ripetute lamentele riguardo la brevità del titolo

Hyperion
24-02-2003, 17:51
Non so cosa dirti .... sei il primo che lo reputa difficile ... e per giunta al livello normale ...

X me, tedeviallenàdeppù :)

Ciao!!

PS ce l'hai SS2 ??? Se ti va, ci possiamo sfidare ... ;)

pandyno
24-02-2003, 18:00
Livello medio! non normale! SSAM2 non ce l' ho ho giocato il primo e tutta stà difficolta non mi è sembrato...

Hyperion
24-02-2003, 18:10
Unreal ha 3 livelli di difficoltà: facile, normale e difficile (o unreal, a seconda dei menù ...).

A quale livello lo hai finito ???

Beh, il primo Serious Sam già a livello normal era più impegnativo del difficile di Unreal 2 ... sicuro 100% .... (per lo meno a me e a tutti gli altri ... :) )

Ciao!!

Alessandro22
24-02-2003, 18:15
no non ho esagerato, è la verità, a 1280x1024 con AA Quinc. e filtro anisontr. 4x va fluido, non va a scatti con la mia configurazione.!
questo deduce che unreal 2 ha un buon motore grafico!

Hyperion
24-02-2003, 18:19
Originally posted by "Alessandro22"

...questo deduce che unreal 2 ha un buon motore grafico!

Ora ti lapidano ...

Ciao!!

pierpanga
24-02-2003, 18:33
Nessuno risponde?

Originally posted by "pierpanga"

Anche io sono bloccato li', che bisogna fare?
Grazie :muro:

Mavettor
24-02-2003, 18:35
Ho appena installato il gioco e sinceramente con la configurazione che ho pensavo peggio.............sto giocando a 1152x864 a 100 Hz, quasi tutto a palla...........cosa mi consigliate per alleggerirlo un po' senza perdere molto in grafica?

Byez

pandyno
24-02-2003, 18:38
Originally posted by "Hyperion"

Unreal ha 3 livelli di difficoltà: facile, normale e difficile (o unreal, a seconda dei menù ...).

A quale livello lo hai finito ???

Beh, il primo Serious Sam già a livello normal era più impegnativo del difficile di Unreal 2 ... sicuro 100% .... (per lo meno a me e a tutti gli altri ... :) )

Ciao!!

Normal, cmq la sostanza non cambia beh che ti devo dire? Unreal pure quando ci giocai mi spiazzo' tutto un' altro genere di tattica occorre per affrontarli in SSAM basta impararti 4 mosse per ogni mostro e sei ok :)
Uno skaarji che mi schiva il colpo a pochi metri di distanza è micidiale! :D

Hyperion
24-02-2003, 18:39
Originally posted by "pierpanga"

Nessuno risponde?


Io ho già risposto ... leggi lo spoiler ...
Se è quello bene, altrimenti , fischia :)

Ciao!!

Hyperion
24-02-2003, 18:53
Originally posted by "pandyno"



Normal, cmq la sostanza non cambia beh che ti devo dire? Unreal pure quando ci giocai mi spiazzo' tutto un' altro genere di tattica occorre per affrontarli in SSAM basta impararti 4 mosse per ogni mostro e sei ok :)
Uno skaarji che mi schiva il colpo a pochi metri di distanza è micidiale! :D

In SS è il numero che fa la differenza , e non le dimensioni ...(o come diceva alla fine: The size doesn'tmatter, but the way you use it! :D)
Ok, uno scheletro che ti galoppa in fronte, lo fai con uno strafe oppure lo lasci avvicinare e quando ti salta addosso -e non si ripare con gli artigli- lo secchi con un solo colpo di doubleshotgun ....
Ok .... con 1 .... ma quando te ne trovi di fronte 120 ... (e nel livello Metropolis te ne arrivano 120, non è uno scherzo ...) , che fai , dici squisio ??? :)

A me in U2 mi ha dato molto fastidio il movimento in slow motion del protagonista .... se lo fai camminare poi ...

A livello Unreal, ho avuto molte difficoltà solo nel livello delle Liandri's Angels .... terminato sul filo di lana ... :)

Ciao!!

andreaxol
24-02-2003, 19:18
Originally posted by "Alessandro22"

no non ho esagerato, è la verità, a 1280x1024 con AA Quinc. e filtro anisontr. 4x va fluido, non va a scatti con la mia configurazione.!
questo deduce che unreal 2 ha un buon motore grafico!


Forse ti sei dimenticato di avere la TI4600 ovvero la scheda video più veloce dopo le ATi 9700 e 9500 pro....ci mancherebbe solo che scatti sulla Ti4600....

;)

Athletico
24-02-2003, 20:06
ho letto solo qualche pagina per motivi di tempo...

ho problemi audio (a scatti senza EAX) ma se inserisco l'EAX mi si dimezzano gli fps e il problema del sonoro non si risolve completamente. Cosa devo fare? la sc. audio è la live 5.1..

Gohansupersaiyan4
24-02-2003, 20:11
Originally posted by "Hyperion"

Che la grafica di Unreal 2 sia la migliore vista fino ad ora, spero che non ci siano dubbi ....

Ciao!!

PS E a chi mi nomina Doom3, gli faccio un rutto al salame in un orecchio ...

Unreal2 è molto indietro come tecnologia, basta guardare cosa si può ottenere con un pò di bump e shaders, guarda qua :

http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=404275

U2 sfigura al confronto...

E' una cosa puramente voluta,non investono tanto perchè tanto viene comprato lo stesso e c'è chi crede che sia il massimo della tecnologia...non si ottimizza perchè tanto si prenderàqulprocessore nuovo...

Ciao !

Athletico
24-02-2003, 20:13
Originally posted by "Athletico"

ho letto solo qualche pagina per motivi di tempo...

ho problemi audio (a scatti senza EAX) ma se inserisco l'EAX mi si dimezzano gli fps e il problema del sonoro non si risolve completamente. Cosa devo fare? la sc. audio è la live 5.1..

ho installato la patch che ho trovato sul sito... ma come faccio a sapere se l'ha presa?? :confused:

pierpanga
24-02-2003, 20:20
scusate ancora, ma che e' sto SPOILER?
non capisco......
mi date una mano?

Originally posted by "Hyperion"



Io ho già risposto ... leggi lo spoiler ...
Se è quello bene, altrimenti , fischia :)

Ciao!!

albys
24-02-2003, 20:33
Originally posted by "Hyperion"



Difficile direi di no... Prova Serious Sam 2 a livello normale ....
Già basta per avere una buona sfida ....
In Difficile è il festival del salva/carica ...
U2 è obiettivamente facilino ... (te devei allenà dippiù ;) )

Ciao!!

Eheheheh....indovina, Hyperion?
Sto giocando a Serious Sam2 , a livello NORMALE, ed è diabolicamente impestato! :D
Si, davvero difficilino, ma quel difficile che stimola e ti invita a non mollare.
Nessuno stress da scoramento...anche se a volte dici:
come cazzo farò a far fuori altri 450 nemici in questo livello? :)

Metropolis era in SS1? Quello con i corridoi all'aperto con le centinaia di cavallette?
Azzzo, uno dei livelli più bastardi di ogni tempo. :cool:

Ora in SS2 sono nei giardini, 4° level del messico.
Graficamente impeccabile, armi splendide, giocabilità perfetta.
Lo faccio girare a 1024x768 AA2X, AF4X, all setting max. (sui 40-45 fps).
Questo si che è un motore scalabile!

ciao ciao, una sera magari ci si sfida in DM, ok? :)

albys
24-02-2003, 20:37
Originally posted by "Hyperion"

Che la grafica di Unreal 2 sia la migliore vista fino ad ora, spero che non ci siano dubbi ....

Ciao!!



Nessun dubbio.
Da Hell in poi Unreal2 esprime tutta la sua magnificenza, oscurata nella prima missione su Sanctuary.
Assolutamente la miglior grafica vista su pc, certo bisogna saper settare il gioco....

Devo dire poi che anche grazie alle modifiche al file Unreal2.ini le texture non sono slavate.
Nella prima missione e sulla astronave esse erano assolutamente deludenti, ma con i settaggi spinti diventano discrete e da Hell diventano splendide.

UNREAL2 miglior grafica all time.

pierpanga
24-02-2003, 21:22
:muro: , niente, sono bloccato a sto livello e non capisco cosa debba fare, il professor meyer e' fermo, io ho ucciso tutti, l'antenna e stata alzata, ma non so + che fare, aiuto

Grem
24-02-2003, 22:02
Originally posted by "pierpanga"

:muro: , niente, sono bloccato a sto livello e non capisco cosa debba fare, il professor meyer e' fermo, io ho ucciso tutti, l'antenna e stata alzata, ma non so + che fare, aiuto

Sei tornato indietro dallo scienziato?

pierpanga
24-02-2003, 22:13
Quale scienziato?
Quello che difendo
mi dice na marea di parolacce
Originally posted by "Grem"



Sei tornato indietro dallo scienziato?

Grem
24-02-2003, 22:18
Originally posted by "pierpanga"

Quale scienziato?
Quello che difendo
mi dice na marea di parolacce


Fregatene. Provato a parlarci?

pierpanga
24-02-2003, 22:32
sono 4 ore che ci parlo co sto stràùàò e dice sempre le stesse cose, che debbo fa'?

Originally posted by "Grem"



Fregatene. Provato a parlarci?

wolverine
24-02-2003, 22:44
Originally posted by "pierpanga"

sono 4 ore che ci parlo co sto stràùàò e dice sempre le stesse cose, che debbo fa'?



SPOILER




All'inizio della missione dei piazzare le torrette e le barriere... quando hai fatto.. torni dallo scienziato e gli dai l'ok perchè possa inziare a lavorare sul terminale... nel frattempo tu piazzi i tuoi uomini e li aiuti nel difendere la postazione... dopo la prima ondata di nemici... vai ad alzare l'antenna... fatto questo fronteggi la nuova ondata di nemici... fatto questo torni dallo scienziato... dovrebbe parlarti... poi automaticamente ti metti in contatto con Aida che ti darà istruzioni... dopo la decisione del maresciallo... finisce il livello.[/siz]

pierpanga
24-02-2003, 22:52
.....io ho massacrato tutti, faccio cio' che mi hai detto, ma lo scienziato sempre le stesse cose mi dice
devo riiniziare il livello?

Grem
24-02-2003, 22:58
Originally posted by "pierpanga"

sono 4 ore che ci parlo co sto stràùàò e dice sempre le stesse cose, che debbo fa'?



Azz... non mi ricordo... :confused:

wolverine
24-02-2003, 23:06
Originally posted by "pierpanga"

.....io ho massacrato tutti, faccio cio' che mi hai detto, ma lo scienziato sempre le stesse cose mi dice
devo riiniziare il livello?

E' morto qualche tuo marines? Ti da Missione Fallita?

Grem
24-02-2003, 23:07
Forse non li avrà uccisi tutti... magari ne è rimasto uno incastrato chissà dove... :confused:

wolverine
24-02-2003, 23:16
Originally posted by "Grem"

Forse non li avrà uccisi tutti... magari ne è rimasto uno incastrato chissà dove... :confused:

SEMI-SPOILER




Mah... cmq io a difendere lo scienziato ho messo il marine con lo scafandro (quello che si muove come un mech)

wolverine
24-02-2003, 23:20
Originally posted by "Grem"

Forse non li avrà uccisi tutti... magari ne è rimasto uno incastrato chissà dove... :confused:

Adesso non ricordo... ma quando sei sotto l'attacco delle liadri angels... oltre ad attaccare la postazione... cercano anche di provocare danni all'antenna? magari è lì che c'è qualcuno... [/siz]

Grem
24-02-2003, 23:21
Originally posted by "wolverine"



SEMI-SPOILER




Mah... cmq io a difendere lo scienziato ho messo il marine con lo scafandro (quello che si muove come un mech)

Io ho messo un recinto ed una torretta proprio di fronte alla porta dove c'è il tipo, proprio sotto le scalette! Più il bestione corazzato, s'intende... :p

wolverine
24-02-2003, 23:23
Originally posted by "Grem"



Io ho messo un recinto ed una torretta proprio di fronte alla porta dove c'è il tipo, proprio sotto le scalette! Più il bestione corazzato, s'intende... :p

I recinti non li ho trovati molto efficaci... le torrette invece sono super! :D

grey.fox
24-02-2003, 23:26
Originally posted by "Grem"



Io ho messo un recinto ed una torretta proprio di fronte alla porta dove c'è il tipo, proprio sotto le scalette! Più il bestione corazzato, s'intende... :p
Pure io!! Stessa cosa,però con un marine normale....tanto non ce l'hanno mai fatta ad entrare!! Mi si è cotto l'IBM da 40giga!! :( :cry: Ora ho in maxtor da 20 come sostituto in attesa che me lo cambino...forse riesco a recuperare la mia roba però..... :rolleyes:

wolverine
24-02-2003, 23:28
Originally posted by "grey.fox"


Pure io!! Stessa cosa,però con un marine normale....tanto non ce l'hanno mai fatta ad entrare!! Mi si è cotto l'IBM da 40giga!! :( :cry: Ora ho in maxtor da 20 come sostituto in attesa che me lo cambino...forse riesco a recuperare la mia roba però..... :rolleyes:

Ibm? non mi dire che era un made in hungary? che sfiga però! :(

Hyperion
24-02-2003, 23:36
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"



Unreal2 è molto indietro come tecnologia, basta guardare cosa si può ottenere con un pò di bump e shaders, guarda qua :

http://forum.hwupgrade.it/viewtopic.php?t=404275

U2 sfigura al confronto...

E' una cosa puramente voluta,non investono tanto perchè tanto viene comprato lo stesso e c'è chi crede che sia il massimo della tecnologia...non si ottimizza perchè tanto si prenderàqulprocessore nuovo...

Ciao !

Guarda, non ti faccio il rutto-al-salame-in-un-orecchio giusto perchè hai nominato un gioco diverso da Doom3 .... ma te lo meriteresti .... :pig:
E' un gioco che non è ancora uscito ... mi sembra possa bastare per non giocarci .... o no ???? :)
Ho capito che teconologicamente con Unreal 2 non si sono fatti passi in avanti, che hanno soltanto massimizzato ciò che adesso è disponibile ...
resta il fatto che a tutt'oggi è il gioco con la grafica più bella ...
E per questo si merita il 10 alla grafica ....

non è difficile ....

Quando uscirà, se ne riparlerà .... o ti divert con gli shot, tu .... ???

Ciao!!

PS T'ho da dire una cosa in un'orecchio:
BUUURP :D

Grem
24-02-2003, 23:37
Originally posted by "wolverine"



I recinti non li ho trovati molto efficaci... le torrette invece sono super! :D

Un anno come geniere di un clan di Tribes mi ha insegnato molte cose! http://forum.ngi.it/smiles/roargh.gif

grey.fox
24-02-2003, 23:38
Originally posted by "wolverine"



Ibm? non mi dire che era un made in hungary? che sfiga però! :(
Non ricordo dove l'hanno fatto. Io ho acceso il pc e scricchiolava. Non lo vedeva,neanche da bios....no hd installed!!! Stasera mi ha telefonato il tipo dicendo che lui l'ha messo sù e gli funziona!!! Boh!! Ora ho messo win2000 sp3 in ntfs su questo maxtor,ma mi pare che il pc vada abbstanza più lento!!! :confused:

grey.fox
24-02-2003, 23:40
Originally posted by "Hyperion"



PS T'ho da dire una cosa in un'orecchio:
BUUURP :D
:D LOL :D

wolverine
24-02-2003, 23:44
Originally posted by "Grem"



Un anno come geniere di un clan di Tribes mi ha insegnato molte cose! http://forum.ngi.it/smiles/roargh.gif

:cool: Ottimo! :)

Hyperion
24-02-2003, 23:46
Originally posted by "albys"



Eheheheh....indovina, Hyperion?
Sto giocando a Serious Sam2 , a livello NORMALE, ed è diabolicamente impestato! :D
Si, davvero difficilino, ma quel difficile che stimola e ti invita a non mollare.
Nessuno stress da scoramento...anche se a volte dici:
come cazzo farò a far fuori altri 450 nemici in questo livello? :)

Metropolis era in SS1? Quello con i corridoi all'aperto con le centinaia di cavallette?
Azzzo, uno dei livelli più bastardi di ogni tempo. :cool:

Ora in SS2 sono nei giardini, 4° level del messico.
Graficamente impeccabile, armi splendide, giocabilità perfetta.
Lo faccio girare a 1024x768 AA2X, AF4X, all setting max. (sui 40-45 fps).
Questo si che è un motore scalabile!

ciao ciao, una sera magari ci si sfida in DM, ok? :)


C'è un server -credo italiano... si chiama FIGONA ....- sempre on line, dove si pinga bassino, e si gioca bene ....
Quasi sempre ci partecipano dei ragazzi facenti parte dello stesso clan (figona, appunto...), che vanno dal bravino al molto bravo ....
Sono fissi, ce li trovo a tutte le ore ...
Se vuoi ;)

SS2 l'ho finito al livello hard ... ma è un casino ...
Ho rifatto per curiosità l'ultimo schema a livello normal, e l'ho finito con 4-5 caricamenti .... una goduria pura ....

Ciao!!

PS quando ti va, mandami una mail, e si fa una sfida a SS2 ;)

wolverine
24-02-2003, 23:47
Originally posted by "grey.fox"


Non ricordo dove l'hanno fatto. Io ho acceso il pc e scricchiolava. Non lo vedeva,neanche da bios....no hd installed!!! Stasera mi ha telefonato il tipo dicendo che lui l'ha messo sù e gli funziona!!! Boh!! Ora ho messo win2000 sp3 in ntfs su questo maxtor,ma mi pare che il pc vada abbstanza più lento!!! :confused:

Magari va a 5400rpm... ;) cmq alcuni Ibm made in hungary... hanno dato dei problemi... fra cui un tintinnio tipo scatola di metallo con dentro delle biglie...

Hyperion
24-02-2003, 23:51
[quote="Grem"]
[/siz]

Mi sembra si sia fatto tutti alla stessa maniera ;) ... d'altra parte era la scelta più logica... quel carroarmato non si può muovere tanto vale lasciarlo nel posto di maggior biogno ...
Tra l'altro, ha dimostrato di saper operare delle scelte autonome molto valide ... ottima IA ...

Bello schema, ma l'ho stranamente fatto senza grosse difficoltà ...

Ciao!![/size]

wolverine
24-02-2003, 23:55
Originally posted by "Hyperion"

[/size]

Mi sembra si sia fatto tutti alla stessa maniera ;) ... d'altra parte era la scelta più logica... quel carroarmato non si può muovere tanto vale lasciarlo nel posto di maggior bisogno ...
Tra l'altro, ha dimostrato di saper operare delle scelte autonome molto valide ... ottima IA ...

Bello schema, ma l'ho stranamente fatto senza grosse difficoltà ...

Ciao!!

Infatti fra una torretta e il marine scafandro... hanno difeso alla grande la postazione... ;)

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 00:17
Originally posted by "Hyperion"




Ho capito che teconologicamente con Unreal 2 non si sono fatti passi in avanti, che hanno soltanto massimizzato ciò che adesso è disponibile ...


Ma ciò che è adesso disponibile è ben altro,basta guardare i vari Halo Doom3, splinter cell, moto gp, ecc...

resta il fatto che a tutt'oggi è il gioco con la grafica più bella ...
E per questo si merita il 10 alla grafica ....



Su questo non sono d'accordo, giochi come rallisport , pur non essendo paragonabili come tipo di gioco, hanno una grafica decisamente superiore...

Quando uscirà, se ne riparlerà .... o ti divert con gli shot, tu .... ???



Veramente io è quasi un anno che posso giocare a questi giochi, in attesa della versione pc...u2 hauna buona grafica, ma nulla toglie che sfrutti una tecnologia vecchia...


Ciao !

Hyperion
25-02-2003, 01:13
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"


Ma ciò che è adesso disponibile è ben altro,basta guardare i vari Doom3, splinter cell, moto gp, ecc...

BuuUURRP :D

Come promesso .... :D
Anzi, ora mi scateno: :pig:

UAAAIOOOOOOMIING[/siz]


Originally posted by "Gohansupersaiyan4"


Veramente io è quasi un anno che posso giocare a questi giochi, in attesa della versione pc...u2 hauna buona grafica, ma nulla toglie che sfrutti una tecnologia vecchia...

Purtroppo il tuo nick non mi faceva presagire nulla di buono ....
Te lo ripeto: la tecnologia di U2 pur non essendo innovativa è la migliore attualmente disponibile nei giochi sugli scaffali....

Giochi a Doom3 ??? E dove l'hai trovato ??? Quanto costa ??? E' in italiano ??? :rolleyes: :rolleyes:

Mi sembra di sentire quello che quello che prese una caterva di schiaffi, e poi disse:
o perchè non si fa a stianti tra 5 mesi, che faccio karate... mi sono segnato adesso... :rolleyes:

Uguale ... stessa logica ...

Ciao!!

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 08:02
Originally posted by "Hyperion"


Anzi



Bah, prova a leggere bene...



Purtroppo il tuo nick non mi faceva presagire nulla di buono ....


Ma il tuo è molto schifoso...



Te lo ripeto: la tecnologia di U2 pur non essendo innovativa è la migliore attualmente disponibile nei giochi sugli scaffali....


Unreal 2 usa tecnologia moltopiùvecchia di rallisport...
Rallisport è decisamente migliore, ed è sugli scaffali, ed anche quella delpianeta anello lo è, ma tanto miligore, e ci gioco da quasi un anno ormai...

Giochi a Doom3 ??? E dove l'hai trovato ??? Quanto costa ??? E' in italiano ???


Si, ilpianeta anello e rallisport sono in italiano e sono 100 volte meglio come effetti del pixel shaers usati...ilpianeta anello usa bump a manetta e quando arriverà su pc graficamente potenziato col supporto delle directx9 sarà decisamente meglio di unreal2...ma perchè sei fissato con doom3?

Mi sembra di sentire quell[/i]



bah , queste cazzate ridicole non mi interssano...

Ciao !

wolverine
25-02-2003, 08:43
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"



Bah, non sai neanche leggere ?



Ma il tuo fa veramente cagare...



Unreal 2 usa tecnologia moltopiùvecchia di rallisport...
Rallisport è decisamente migliore, ed è sugli scaffali, ed anche quella di halo lo è, ma tanto miligore, e ci gioco da quasi un anno ormai...


Si, Halo erallisport sono in italiano e sono 100 volte meglio come effetti del pixel shaers usati...halo il usa bump a manetta e quando arriverà su pc graficamente potenziato col supporto delle directx9 sarà decisamente meglio di unreal2...ma perchè sei fissato con doom3?


bah , queste cazzate ridicole non mi interssano...

Ciao !

Siccome usi spesso come metro di paragone Halo e Doom III... qualcuno alla lunga si stufa un pò... :D ;)

pandyno
25-02-2003, 09:05
Già :rolleyes:

pozzy666
25-02-2003, 09:33
E dopo si litiga...si litiga...e si litiga...!!!

non si dice il tuo nick mi fa ca....e!!! Mi sento offeso da questo linguaggio!!!!! :mad:

duobutch
25-02-2003, 09:46
Ma deus ex 2 ha lo stesso motore di unreal 2?
Scusate ma sono niubbo di queste cose...

Hyperion
25-02-2003, 10:10
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"

.

Scusa se ho tagliato il quote, ma ho voluto riproporre le sole cose interessanti che hai scritto nell'ultimo messaggio... :muro:

Come termine di paragone hai preso, in sequenza:
- Doom3, non ancora uscito
- Splinter Cell, di uscita imminente, ovvero non ancora uscito
- Halo, dell'Xbox

Ci sei o ci fai ???

L'unico gioco su cui si può discutere è Rally Sport Challange, che personalmente non ho giocato, ma viste le immagini a giro non mi sembra da mettere accanto ad Unreal 2 .... ma nemmeno vicino ...
Ma come si sa, de gustibus non disputandum (est), o nel tuo caso de non gustibus...

Vai a guardà Dragonbò, è meglio ... e ritorna quando è uscito Doom3 ...

Ciao!!

PS Quando uscirà Doom3, mettiamo il caso sia bellissimo....
Ma pensate che non mi piacerà solo perchè ho giocato e mi sono divertito in Unreal 2 ???? :confused:

Hyperion
25-02-2003, 10:15
Originally posted by "duobutch"

Ma deus ex 2 ha lo stesso motore di unreal 2?
Scusate ma sono niubbo di queste cose...

Ho scaricato un filmato di deus ex 2: il motore è lo stesso, ma utilizzato in maniera decisamente differente (meno poligoni, ma effetti di luce dinamici) ed interazione con l'ambiente.
Tanto per dire: in una stanza buia, illuminata soltanto da una lampadina, questa viene colpita da un proiettile, iniziando ad oscillare ed irradiando luce da posizioni diverse .... gli effetti di ombre sono calcolati in tempo reale ... e sono ben fatti. ;)

Ciao!!

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 10:26
Originally posted by "wolverine"



Siccome usi spesso come metro di paragone Halo e Doom III... qualcuno alla lunga si stufa un pò...

ho citato :

Rallisport, motogp, splinter cell...


Ciao !

wolverine
25-02-2003, 10:30
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"



ho citato :

Rallisport, motogp, splinter cell...


Ciao !

Visto... purtroppo MotoGP e Rally Sport non li ho visti... Splinter Cell non vedo l'ora che arrivi giovedì! :D

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 10:34
Originally posted by "Hyperion"



Scusa se ho tagliato il quote, ma ho voluto riproporre le sole cose interessanti che hai scritto nell'ultimo messaggio...


Io ripeto,prova a leggere meglio...


L'unico gioco su cui si può discutere è Rally Sport Challange, che personalmente non ho giocato,
ma viste le immagini a giro non mi sembra da mettere accanto ad Unreal 2....


Ma chi vuo prrendere in giro ? Rallisport e motogp usanoledirectX8, Unreal2 usaledirectx7...roba vecchia di 3anni...

Ma quali immagini hai visto?

http://81.112.66.155/html/foto.php?id=2187&tabella=articoli&i=2
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=1962&tabella=screenshot&i=20
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=12743&tabella=news&i=0
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=12743&tabella=news&i=1

Complessivamente comedettaglio poligonale e pulizia dell'immagine rallispot è molto sopra...usa le directx8 e si vede...

La prossima versione dell' unreal engine supporterà le sirectx8...mapotevano farlo prima...

Ciao !

wolverine
25-02-2003, 10:46
Originally posted by "Gohansupersaiyan4"



Io ripeto,prova a leggere meglio...



Ma chi vuo prrendere in giro ? Rallisport e motogp usanoledirectX8, Unreal2 usaledirectx7...roba vecchia di 3anni...

Ma quali immagini hai visto?

http://81.112.66.155/html/foto.php?id=2187&tabella=articoli&i=2
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=1962&tabella=screenshot&i=20
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=12743&tabella=news&i=0
http://81.112.66.155/html/foto.php?id=12743&tabella=news&i=1

Complessivamente comedettaglio poligonale e pulizia dell'immagine rallispot è molto sopra...usa le directx8 e si vede...

La prossima versione dell' unreal engine supporterà le sirectx8...mapotevano farlo prima...

Ciao !

Unreal 2

========================================================================
1 Requisiti di sistema
========================================================================

1.1 Requisiti di sistema minimi
-------------------------------

Sistema operativo: Windows 98/ME/2000/XP

Processore: Intel Pentium III o AMD Athlon 733 MHz

Memoria: 256 MB di RAM

Spazio su disco: 3 GB liberi

Lettore CD-ROM: 8x

Video: NVIDIA GeForce2 MX con 32 MB

Audio: Scheda audio compatibile Windows. NVIDIA nForce o
altre schede madri/schede audio che dispongono di encoder
Dolby Digital Interactive, necessario per l'audio Dolby Digital.*

DirectX: DirectX versione 8.1 (incluso) o superiore

Modem: Per giocare non è necessaria una connessione Internet,
comunque, è possibile condividere e scaricare i file creati
dall'editor di Unreal. Per farlo sono necessari una connessione
Internet e un modem da almeno 33,6 kbps.


1.2 Requisiti di sistema consigliati
------------------------------------

Sistema operativo: Windows 98/ME/2000/XP

Processore: Pentium III o AMD Athlon 1.2 GHz (o superiore)

Memoria: 384 MB di RAM (o di più)

Spazio su disco: 3 GB liberi

Video: NVIDIA GeForce3 con 64 MB o ATI Radeon 8500 (o superiore) *

Audio: Scheda audio Sound Blaster serie Audigy*

DirectX: DirectX versione 8.1 (incluso) o superiore

Modem: Per giocare non è necessaria una connessione Internet,
comunque, è possibile condividere e scaricare i file creati
dall'editor di Unreal. Per farlo sono necessari una connessione
Internet e un modem da almeno 33,6 kbps.

* Indica le periferiche che devono essere compatibili DirectX versione 8.1 o
superiore.

Hyperion
25-02-2003, 10:53
http://forum.hwupgrade.it/download.php?id=5015

http://forum.hwupgrade.it/download.php?id=4448

http://utenti.lycos.it/csbio/Immagini/u2uno.jpg

http://utenti.lycos.it/csbio/Immagini/u2due.jpg

http://utenti.lycos.it/csbio/Immagini/u2tre.jpg

Sono immagini di gioco .... forse ti serve un paio di occhiali .... o forse un cane anche se non la capisci fa uguale[/siz]

DX7 .... tze tze ....

Quando il saggio indica la Luna, lo stolto guarda il dito ....

Ciao!!

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 10:53
Se è per quello mi pare che nell' ini ci sia anche un richiamo a tv e ps però non li usa attivamente...


Ciao !

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 10:59
Originally posted by "Hyperion"

http://forum.hwupgrade.it/download.php?id=5015

http://forum.hwupgrade.it/download.php?id=4448

http://utenti.lycos.it/csbio/Immagini/u2uno.jpg

Sono immagini di gioco ....



Cosa insisti a fare ? Non c'è nessun effetto di riflessione e di bump mapping dot3 tramite pixelshaders in quelle immgini...che sono implementati nelle dix8...niente tipo questo :

http://www.contrabandent.com/abducted_info/images/wallpapers/screenshot5_800.jpg
http://www.contrabandent.com/abducted_info/images/wallpapers/screenshot8_800.jpg
http://www.contrabandent.com/abducted_info/images/wallpapers/screenshot1_800.jpg


Ciao!!

Hyperion
25-02-2003, 11:08
Molto meglio Quake 8

http://www.milfontes.net/images/paint-ball-6.jpg

http://www.rovers.org.nz/waitakere/photos/paintball.jpg

Ciao!!

Gohansupersaiyan4
25-02-2003, 11:10
doppio post ,meglio chiudere qui.

FreeMan
25-02-2003, 11:16
Ne avete ancora per molto?????

:rolleyes:

>bYeZ<

Hyperion
25-02-2003, 11:33
Che è colpa mia se quell'altro parla di Doom3 splinter cell halo in un 2 thread che si intitolano Unreal 2 ????

Per me è il secondo nick di gogeta ... 2 nick presi da DragonBò .... negano l'evidenza ... sono sicuramente la stessa persona :o

Ciao!!

Meth
25-02-2003, 11:43
si dice che con l'età si diventi ripetitivi e quindi pesanti...
ci dev'essere un'ultra centenario in questo thread :D

FreeMan
25-02-2003, 12:02
Originally posted by "Hyperion"

Che è colpa mia se quell'altro parla di Doom3 splinter cell halo in un 2 thread che si intitolano Unreal 2 ????

concordo con te..gliel'ho già detto PIU' E PIU' volte.... ma smettetela entrambi...

>bYeZ<

Hyperion
25-02-2003, 12:12
Ok ... la smetto ...

CMQ non credo che sia sufficiente ignorare per risolvere il problema ....

Ciao!!

andreaxol
25-02-2003, 12:55
Originally posted by "albys"





Devo dire poi che anche grazie alle modifiche al file Unreal2.ini le texture non sono slavate.
Nella prima missione e sulla astronave esse erano assolutamente deludenti, ma con i settaggi spinti diventano discrete e da Hell diventano splendide.




Mi diresti questi settaggi?

Grazie 1000 :)

Hyperion
25-02-2003, 13:04
LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=-2.000000
DefaultTexMipBias=-2.000000

Dovrebbero essere questi ....
Secondo me si può diminuire ancora il bias .... prova ....
la Voodoo 3 arrivava fino a -8 ....

Ciao!!

pozzy666
25-02-2003, 16:16
Il tuo Forum è X-box!

albys
25-02-2003, 17:32
Originally posted by "Hyperion"

LevelOfAnisotropy=1
DetailTexMipBias=-2.000000
DefaultTexMipBias=-2.000000

Dovrebbero essere questi ....
Secondo me si può diminuire ancora il bias .... prova ....
la Voodoo 3 arrivava fino a -8 ....

Ciao!!

Esatto, Andreaxol, i settaggi sono questi indicati da Hyperion.
:)


Hey, Hyperion, perchè smettere con Mister DirectX7?
Iniziavo a divertirmi...eheheheh :D ;)

ciao

FreeMan
25-02-2003, 18:40
Gradirei che l'argomento venga chiuso qui da TUTTI...

grazie

>bYeZ<

albys
25-02-2003, 18:42
Ma come azzo si uccide quella troia di ragnona gigante in Hell?

Ma sarà mai possibile mettere un Boss stronzissimo al SECONDO livello? :pig: :muro:
Tutto il livello Hell è di una facilità estrema (a livello normal), e poi alla fine ti mettono un Boss che neanche in Serious Sam.... :rolleyes: :rolleyes:

Io a volte i programmatori non li capisco.....
Gli ho vomitato addosso di tutto, e non crepa, la troia.

Ora mi rimangono solo le bestemmie.
E voi ;)

p.s.
Io mi rileggo anche i post, ma cercare il consiglio già postato da qualcuno nelle 60 pagine del primo topic ufficiale è troppo anche per me.
Sono arrivato alla 15° pagina, basta.

Che rospa, ragazzi......

vabbè, provo ancora.

grey.fox
25-02-2003, 18:48
Originally posted by "albys"

Ma come cazzo si uccide quella troia di ragnona gigante in Hell?

Ma sarà mai possibile mettere un Boss stronzissimo al SECONDO livello? :pig: :muro:
Tutto il livello Hell è di una facilità estrema (a livello normal), e poi alla fine ti mettono un Boss che neanche in Serious Sam.... :rolleyes: :rolleyes:

Io a volte i programmatori non li capisco.....
Gli ho vomitato addosso di tutto, e non crepa, la troia.

Ora mi rimangono solo le bestemmie.
E voi ;)

p.s.
Io mi rileggo anche i post, ma cercare il consiglio già postato da qualcuno nelle 60 pagine del primo topic ufficiale è troppo anche per me.
Sono arrivato alla 15° pagina, basta.

Che troia, ragazzi......

vabbè, provo ancora.
Hai PVT. ;)