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View Full Version : maya 4.5 fur shading


Tetrahydrocannabin
26-11-2002, 15:07
qualcuno di voi conosce maya? sto disperatamente cercando di riprodurre un prato con il fur, ma il problema è che i fili d'erba non emettono nessuna ombra!!:(
aiutatemi vi prego

ooooppps ho sbagliato sezione
x i MOD me la potreste spostare in computer graphics? grazie

Tetrahydrocannabin
26-11-2002, 15:47
risolto:D

ora vi posto un nuovo lavoretto vediamo se vi piace:)

Fred Krueger
26-11-2002, 17:46
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[B]risolto:D

ora vi posto un nuovo lavoretto vediamo se vi piace:)

Cazz!
Direi che i problemi di erba e ombre sono risolti, no? :)





p.s.: spada, erba, Tetrahydrocannabin...che sia un messaggio subliminale? :D

Tetrahydrocannabin
26-11-2002, 17:56
decisamente si :D :D
ma l'immagine in se ti piace? io ho dei dubbi sull'impugnatura... quella non sembra per niente stoffa:(

Fred Krueger
26-11-2002, 18:23
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[B]decisamente si :D :D
ma l'immagine in se ti piace? io ho dei dubbi sull'impugnatura... quella non sembra per niente stoffa:(

Se aumentassi di poco il bump? Poco poco

Tetrahydrocannabin
26-11-2002, 19:29
ottimo consiglio adesso sembra molto più realistico!!:D
adesso il Pc-schiavo sta renderizzando tra un po' posterò il render semidefinitivo :)

blackmagic9000
27-11-2002, 00:02
io di maya per il momento non so ancora niente...quindi non saprei come consigliarti....:(

ma visto che stiamo parlando di spade...avrei bisogno di una consulenza dai lightwavers....

http://digilander.libero.it/kryo3d/sword1.jpg

dove la spada si conficca nella roccia...beh...non capisco come mai mi abbia fatto quel mini rettangolo + chiaro...

(tenete conto che è solo una prova di rendering..il pomo sopra non è neanche centrato...)

il render l'ho fatto in radiosity + immagine hdr

aspetto consigli...

blackmagic9000
27-11-2002, 00:08
Originariamente inviato da Tetrahydrocannabin
[B]
ooooppps ho sbagliato sezione
x i MOD me la potreste spostare in computer graphics? grazie


scusa ma dove l'avevi postato il 3d? :D :D

cmq, fossi in te assottiglierei leggermente la lama della spada..dall'immagine che hai postato sembra un parallelepipedo (ma forse è solo un effetto della luce....)

Fred Krueger
27-11-2002, 00:09
Ad occhio e croce dovrebbe essere il riflesso della roccia :confused:

blackmagic9000
27-11-2002, 00:13
Originariamente inviato da Fred Krueger
[B]Ad occhio e croce dovrebbe essere il riflesso della roccia :confused:

lo sai che hai ragione...:eek:...e io che pensavo fosse un errore di rendering....:rolleyes:

[depression mode on]
sigh...
[/depression mode off]

blackmagic9000
27-11-2002, 00:14
Originariamente inviato da Fred Krueger
[B]
erba, Tetrahydrocannabin...che sia un messaggio subliminale? :D

ho levato la spada.....:D :D

Tetrahydrocannabin
27-11-2002, 00:27
avevo postato in "processori" :P
cmq la lama è sottile se nell'immagine sembra un parallelepipedom è sicuramente un problema di illuminazione, infatti nei rendering semidefinitivi che ho fatto il problema non c'è, a proposito, per aggirare il limite dei 25k per gli allegati come faccio?

blackmagic9000
27-11-2002, 00:35
la devi postare su uno spazio web tipo digiland o simili poi clicki su
img nel post editing e dai l'url

Tetrahydrocannabin
27-11-2002, 01:01
ho trovato il modo :D :D

http://tetrahydrocannabinol1.supereva.it/Index.html?p

blackmagic9000
27-11-2002, 13:21
l'eskazzibur...no
l'esquallibur...no

ah ecco l'Excalibur....:D

Complimenti....ritiro quello che avevo detto....ottimo lavoro...moolto meglio del mio.....:(

l'ideale sarebbe farla uscire dall'acqua con una mano che la protende verso l'alto...

Tetrahydrocannabin
27-11-2002, 13:22
uff... la tua lama sembra davvero di metallo mentre la mia assomiglia più ad una pietra:(
che parametri hai impostato per ottenere quel materiale?

blackmagic9000
27-11-2002, 13:34
io ho utilizzato una immagine che ritraesse dell'alluminio..aspe che te la posto...e poi ci ho giocato un po' su con riflessioni e balle varie...ma guarda che comunque dal punto di vista realistico..è più reale una spada come la tua...resa tale dall'usura del tempo...

http://digilander.libero.it/kryo3d/texturelama.jpg

l'ho leggermente modificata in photoshop per bumpizzarla un po'

salvatela sul pc...poi la ridimensioni quanto vuoi....;)

Tetrahydrocannabin
27-11-2002, 13:36
mmmhhh. fammi pensare... il mio problema è che ho i canali "bump" e "diffuse" già mappati... dove la potrei mettere secondo te? nel canale "reflected color"?

cmq se davvero ti piace il materiale te lo posso postare