View Full Version : [Thread aspettando] Star Wars Battlefront (2015)
Ultime news:
Debutto di Star Wars™ Battlefront™ alla Star Wars™ Celebration
Presto la tua pazienza sarà ricompensata, giovane Padawan
Tanto tempo fa, in una conferenza stampa dell'E3 lontana lontana, abbiamo annunciato lo sviluppo di Star Wars™ Battlefront™. In quell'occasione abbiamo promesso di svelare maggiori informazioni sul gioco nella primavera 2015. Ebbene, la primavera è ormai alle porte!
Siamo entusiasti di annunciare che Star Wars Battlefront sarà presente alla Star Wars™ Celebration in programma ad Anaheim, California, dal 16 al 19 aprile. Il grande evento che celebra l'universo di Star Wars e le sue schiere di appassionati in tutto il mondo ci sembra il palcoscenico perfetto per il debutto ufficiale del gioco. Per maggiori dettagli sulla Star Wars Celebration e sulle modalità di partecipazione, vai su http://starwarscelebration.com.
L'unico star wars che ho giocato è stato Jedi Knight II:mondiale.
Non essendo amante della fantascienza, sono totalmente allo scuro di tutta la storia, la saga film e se hanno fatto serie tv. Comincio a recuperare tutto per prepararmi al gioco definitivo :)
Da amante di star wars :ave: non vedo l'ora speriamo che non sia un disastro come bf4. voglio vedere qualche screen in game :sperem:
Mi iscrivo solo per seguire e poi vedere come fallirà la DICE e battlefield. Secondo me, questo sarà il loro ultimo lavoro.
Da amante di star wars e battlefield, SPERO tanto di sbagliarmi.
Ovviamente si basera' sul fros3, e sara' fatto apposta per le console, quindi server da 2 lire, perche' senno' ea fa pochi soldi, netcode delle banane, gioco nutella.
Pero' e sw... ci sono le spade laser, lord casco, yogurt, e lo sforzo...
...secondo me alla dice lavorano troppi "stronzo" :asd: :asd: a no questo e' un altro film.....peccato
MrBrillio
31-03-2015, 09:00
Iscritto, non vedo l'ora di potermici sfondare su :D
EA's Star Wars Community Team
31-Mar-15
La Battaglia ha inizio alla Star Wars™ Celebration
Ci auguriamo che troverete tutto davvero entusiasmante
http://starwars.ea.com/media/cache/full/content/dam/ea/spark-www-starwars-ea/star-developer-wars.jpg
Il team di DICE sta mettendo a punto gli ultimi dettagli per il grande debutto di Star Wars™ Battlefront™ all'imminente Star Wars™ Celebration, come avevamo promesso lo scorso anno.
Non è stato facile mantenere il riserbo con la community, ma siamo entusiasti di annunciare che durante la Celebration presenteremo il primo trailer ufficiale del gioco, più precisamente in occasione di una conferenza fissata il 17 aprile alle ore 10:30 (ora locale, 19:30 in Italia). I posti sono limitati, perciò consigliamo di presentarsi con largo anticipo. Non è finita! Presso il nostro stand ufficiale sarà possibile vedere delle sequenze di gioco a porte chiuse e partecipare ad altre attività che seguiranno la conferenza del 17 aprile.
“ Pronto a partire per una galassia lontana lontana? Segui @EAStarWars il 17 aprile alle 19:30 italiane per il trailer di #StarWarsBattlefront ”
Non puoi partecipare? Sappiamo che gli appassionati di Star Wars Battlefront sono sparsi in tutto il mondo, ma non temere: non ti lasceremo fuori al gelo senza un tauntaun. Continua a seguire i canali ufficiali e il sito web di EA Star Wars per essere tra i primi a vedere il trailer di debutto di Star Wars Battlefront e scoprire di più sul gioco.
http://starwars.ea.com/it_IT/news/bringing-the-battle-to-star-wars-celebration?sf37323606=1
Spero solo che non assomigli a bf ... vorrei un gioco molto piu' ragionato e pulito.
Ho visto che ci sono gia' in giro i preorder.... da gs sparano gia' 70 euro...
Ciauz
MrBrillio
01-04-2015, 09:51
Spero solo che non assomigli a bf ... vorrei un gioco molto piu' ragionato e pulito.
Ho visto che ci sono gia' in giro i preorder.... da gs sparano gia' 70 euro...
Ciauz
Miciob non ci spererei proprio..sarà caciarroso come BF se non di più...ma in ogni caso sarà mio al dayone :D
mi scrivo,sperando che non rovinano questa serie.
no Frostbite 3 http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2011/03/10/article-0-0D902986000005DC-734_634x426.jpg
con Frostbite 3 http://i.imgur.com/G8kqOtq.png
Miciob non ci spererei proprio..sarà caciarroso come BF se non di più...ma in ogni caso sarà mio al dayone :D
Allora in coop a manetta socio :)
mircocatta
15-04-2015, 09:03
molto dispiaciuto che sia stato messo in cantiere un gioco di tale portata per una saga famosa e non per una saga altrettanto blasonata come jurassic park, che si dovrà accontentare di un videogioco della LEGO....ma in ogni caso, mi iscrivo! :D
Dai video di gameplay che si possono trovare su YT, vedo cose davvero brutte.
Ora come ora, DICE, è davvero alla frutta.
Luiprando
15-04-2015, 11:00
non esistono ancora video di gameplay al momento... non è che hai visto i vecchi Battlefront?
ci sono dei leaked video di bf3, anche se vecchi.
Luiprando
15-04-2015, 16:09
ci sono dei leaked video di bf3, anche se vecchi.
tutti fake!
Su una cosa non si può dire male di DICE, che sa fare dei taser della madonna... poi però purtroppo uscirà il gioco :asd:
Spero, MI AUGURO, di sbagliarmi, davvero lo vorrei tanto, un BF/starwars sarebbe perfetto...
Però dopo BF3 (ancora carino), BF4 (la merda assoluta), BFHL (il delirio della demenza... anche se non è dei DICE).... temo bruttissime delusioni.
Più l'hype è elevato, più ci si fa male quando esce il gioco.
Nel frattempo...
GODETE!
https://www.youtube.com/watch?t=10&v=4fpWWq7dFyU
"Ho visto il gameplay su youtube..."
EPIC FAIL :stordita: :stordita: :stordita:
topgun90
18-04-2015, 09:24
no vinnie,come ti ho detto precedentemente i gameplay di battlelfront che hai visot su yt si riferiscono ad altri e non a quello in sviluppo presso DICE! Solo pochi al mondo hanno avuto l'onore di poter vedere qualche video di gameplay anche se speravo che ieri ne mostrassero uno anche se breve! Rainbow six è in alpha e sono usciti una montagna di video,nonostante non si sappia la data certa d'uscita,mentre per battlefront cosa abbiamo? in pratica nulla :(
Si gran bella grafica davvero, grande sensazione quella di vedersi "dentro" a star wars, speriamo almeno in un bel single player a livello di cod4, mw2.....
per il multiplayer direi che non c'e' bisogno di vedere filmati.... sara' la solita conferma DICE/EA, tanto ormai la gente si diverte a premere il mouse a caso, quindi perche' sforzarsi.
Poi lieto di essere smentito.
Si gran bella grafica davvero, grande sensazione quella di vedersi "dentro" a star wars, speriamo almeno in un bel single player a livello di cod4, mw2.....
non ci sarà una campagna single player
non ci sarà una campagna single player
:rotfl: :rotfl: :rotfl:
quindi rimane la figosita' di giocare a star wars....:asd:
l'idea di base non è male.
Forza vs lato oscuro online. FPS con mappe grandi, mezzi terrestri e aerei (anzi, spaziali) di SW, personaggi e tutto il lore famoso di SW.
Peccato che di mezzo ci siano EA e DICE. :D
montabbano_sono
18-04-2015, 13:05
Speriamo ci siano i bot controllati dalla cpu(senza obbligo di giocare contro umani) come negli altri capitoli...
Cmq sia...
BF3, BF4, BFHL.... :asd:
battlefront?
Imho peggio di BFHL!
Tanto dovranno farlo girare su PS4 e XONE. Quindi lo castreranno, come sempre.
Sarà OVVIAMENTE la solita merda EA+DICE!
MATEMATICO!!!!
montabbano_sono
18-04-2015, 14:37
Cmq sia...
BF3, BF4, BFHL.... :asd:
battlefront?
Imho peggio di BFHL!
Tanto dovranno farlo girare su PS4 e XONE. Quindi lo castreranno, come sempre.
Sarà OVVIAMENTE la solita merda EA+DICE!
MATEMATICO!!!!
Trasudi ottimismo :D
Su una cosa non si può dire male di DICE, che sa fare dei taser della madonna... poi però purtroppo uscirà il gioco :asd:
Spero, MI AUGURO, di sbagliarmi, davvero lo vorrei tanto, un BF/starwars sarebbe perfetto...
Però dopo BF3 (ancora carino), BF4 (la merda assoluta), BFHL (il delirio della demenza... anche se non è dei DICE).... temo bruttissime delusioni.
Più l'hype è elevato, più ci si fa male quando esce il gioco.
Nel frattempo...
GODETE!
https://www.youtube.com/watch?t=10&v=4fpWWq7dFyU
Aggiunto il link del trailer in prima pagina
topgun90
18-04-2015, 14:55
quello mostrato è un trailer fatto con il motore grafico del gioco e al 100% non sarà quella la grafica di battlefront.
Per fortuna non c'è il singleplayer: meglio concetrare il lavoro solo sul multy,che su una campagna della durata di 5 ore,scialba e senza senso:rolleyes:
Se EA e DICE sciupano ancora questa occasione sarà meglio che inizino a fare altro...
Alkadia2977
18-04-2015, 15:22
Cmq sia...
BF3, BF4, BFHL.... :asd:
battlefront?
Imho peggio di BFHL!
Tanto dovranno farlo girare su PS4 e XONE. Quindi lo castreranno, come sempre.
Sarà OVVIAMENTE la solita merda EA+DICE!
MATEMATICO!!!!
Spero di no, ma per ora la penso anche io così da possessore di tutti i BF dal 1942 .Da BC2 è stato un trend tremendamente al ribasso. La qualità dei giochi dal puro punto di vista del puro gameplay è stata catastrofica recentemente. Un titolo peggio dell'altro.
Anche fermandoci solo al trailer e facendo un discorso per assurdo, spero che i mezzi non siano bilanciati in modo tale che un singolo giocatore possa abbatterli...
che poi tornando al video, mi chiedo cosa ci fanno dei quadropodi imperiali nella foresta di Endor? :muro:
Se volevano farli vedere potevano inserirli in un contesto più logico, come gli enormi spazi aperti di Hoth.. non mi sembra logico mettere dei bestioni dentro una foresta..
Chiuso piccolo OT da precisino :D
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-17-star-wars-battlefront
si puo mettere questa immagine in prima pagina?
http://images.lazygamer.net/2013/11/death-star.jpg
http://giant.gfycat.com/DemandingBlankIndiancow.gif
https://www.youtube.com/watch?v=eso0NHk-7MY
quello mostrato è un trailer fatto con il motore grafico del gioco e al 100% non sarà quella la grafica di battlefront.
Per fortuna non c'è il singleplayer: meglio concetrare il lavoro solo sul multy,che su una campagna della durata di 5 ore,scialba e senza senso:rolleyes:
Se EA e DICE sciupano ancora questa occasione sarà meglio che inizino a fare altro...
Esattamente, quella vista è una azione scriptata, fatta girare sul motore completo, chissà su quale workstation grafica.
Ma la cosa bella, e qui sono al limite di denuncia per pubblicità ingannevole (già successo con BF4 se vi ricordate), è il trafiletto PS4 prima e dopo il video.
Il gioco, come dici tu, non sarà mai così.
Per farlo girare così, le PS4 in parallelo dovrebbero essere almeno 10, se non 20 :asd:
http://www.eurogamer.net/articles/2015-04-17-star-wars-battlefront
si puo mettere questa immagine in prima pagina?
http://images.lazygamer.net/2013/11/death-star.jpg
http://giant.gfycat.com/DemandingBlankIndiancow.gif
https://www.youtube.com/watch?v=eso0NHk-7MY
:asd:
Operation Sullust :asd:
Cmq saggio: "learn from mistakes, resist the hype"
Cmq sia...
BF3, BF4, BFHL.... :asd:
battlefront?
Imho peggio di BFHL!
Tanto dovranno farlo girare su PS4 e XONE. Quindi lo castreranno, come sempre.
Sarà OVVIAMENTE la solita merda EA+DICE!
MATEMATICO!!!!
Ti quoto... avevo 1000 speranze e al primo video\dichiarazioni mi hanno letteralemente smontato....
Bho io mi sarei aspettato magari qualcosa nella falsa riga di destiny ..... parlo di di singleplayer e evoluzione del pg.... una bella fetta di singleplayer con diverse parti coop... "qualche zona da pvp" ... magari con evoluzioni diverse.... bhoooo
:asd:
Operation Sullust :asd:
Cmq saggio: "learn from mistakes, resist the hype" si è iniziato il plagio della EA/DICE con la loro pubblicità con grafica stellare stra figa ecc ecc
questo gioco venderà molto su console per il semplice non hanno molti giochi,come il PC.abbiamo l'esempio Di HARDLINE un gioco già morto sul PC
http://i.imgur.com/UEk8Plm.jpg
La EA/DICE colpisce ancora qui le info http://www.videogiochi.com/news/2015/04/star-wars-battlefront-nuovi-dettagli-sulla-presenza-degli-at-at/
Alkadia2977
21-04-2015, 16:13
Attualmente, le uniche cose che sappiamo di questo gioco sono quelle che non potremo fare o non ci saranno! A ogni domanda è un "no, non ci sarà" "no, non si potrà fare" etc. quando giochi anche più vecchi offrivano molto di più di questo gioco :D
Attualmente, le uniche cose che sappiamo di questo gioco sono quelle che non potremo fare o non ci saranno! A ogni domanda è un "no, non ci sarà" "no, non si potrà fare" etc. quando giochi anche più vecchi offrivano molto di più di questo gioco :Ddevono accantonare il loro pompato Frostbite,e da BC2 che i giochi li stanno castrando con mappe piccole mezzi senza fisica e netcode rotti
topgun90
21-04-2015, 19:59
Esattamente, quella vista è una azione scriptata, fatta girare sul motore completo, chissà su quale workstation grafica.
Ma la cosa bella, e qui sono al limite di denuncia per pubblicità ingannevole (già successo con BF4 se vi ricordate), è il trafiletto PS4 prima e dopo il video.
Il gioco, come dici tu, non sarà mai così.
Per farlo girare così, le PS4 in parallelo dovrebbero essere almeno 10, se non 20
Quoto appieno...piu' si va in avanti e piu' si torna indietro! Distruttibilità? NO Libertà d'azione?NO questo punto posso benissimo reinstallare il vecchio battlefront :rolleyes: I camminatori non avranno liberta' d'azione(andranno sui binari) per questioni di game design: ma scusate,se questi vanno su un percorso prestabilito,una volta che ho capito dove vanno sarà un gioco da ragazzi buttarlo giu' :muro: Forse non volevano renderlo troppo OP? Cavolo è un mezzo corazzato contro la fanteria,per definizione deve cambiare le sorti di una battaglia! L'importante è creare una classe che abbia un lanciarazzi o dell'esplosivo,ossia dotare la fanteria di mezzi per contrastarlo!
devono accantonare il loro pompato Frostbite,e da BC2 che i giochi li stanno castrando con mappe piccole mezzi senza fisica e netcode rotti
Il frostbyte possiede la "fisica",soltanto che noi non la vediamo perchè è castrata! L'alpha di bf3 aveva molta piu' distruttibilità rispetto a bf4 e anche bc2 ne aveva da vendere: devono accantonare le scatolette e non il motore in se'! Il netcode rotto è dovuto al fatto che non vogliono i server dedicati al 100%,sempre per risparmiare!:rolleyes:
L'hype per questo gioco,giorno dopo giorno,sta calando...piu' leggo notizie e piu' mi viene voglia di non prenderlo! Voglio proprio vederela beta XD
altre info dei veterani https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpt1/v/t34.0-12/11169033_1568639486720008_1714261952_n.jpg?oh=cf7c85841bd7bbe945194d2b39c1c331&oe=55396AE5&__gda__=1429823886_9ca32311240735875bfdb5fb894423cb
topgun90
21-04-2015, 22:52
altre info dei veterani https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.n...fdb5fb894423cb
tristezza a palate
topgun90
22-04-2015, 07:41
http://www.gamemag.it/news/star-wars-battlefront-prima-persona-e-mappe-distruttibili_56917.html
I diretti interessati confermano che quello era il gioco elaborato in tempo reale e che andrà a 60 fps sulle scatolette....un tempo si faceva a gara a chi eleborava il motore grafico migliore,ora si sfidano a quante piu' cavolate possano dire :doh:
http://www.gamemag.it/news/star-wars-battlefront-prima-persona-e-mappe-distruttibili_56917.html
I diretti interessati confermano che quello era il gioco elaborato in tempo reale e che andrà a 60 fps sulle scatolette....un tempo si faceva a gara a chi eleborava il motore grafico migliore,ora si sfidano a quante piu' cavolate possano dire :doh:
Infatti! Ma come si fa a bere certe cose quando sono loro stessi (per evitare rogne future) a specificare nel trailer "NOT ACTUAL GAMEPLAY" :fagiano:
La EA/DICE colpisce ancora qui le info http://www.videogiochi.com/news/2015/04/star-wars-battlefront-nuovi-dettagli-sulla-presenza-degli-at-at/
:asd:
In una recente conversazione con i fan su Reddit gli sviluppatori hanno però dato alcuni chiarimenti spiegando che non sarà possibile muoversi liberamente a bordo degli AT-AT poichè il percorso sarà su rotaie.
Un’affermazione piuttosto significativa che implica quindi un percorso limitato e precisamente stabilito per i Camminatori.
- See more at: http://www.videogiochi.com/news/2015/04/star-wars-battlefront-nuovi-dettagli-sulla-presenza-degli-at-at/#sthash.IHCMX73w.dpuf
Tipo l'AC130 di BF3/4
Quoto appieno...piu' si va in avanti e piu' si torna indietro! Distruttibilità? NO Libertà d'azione?NO questo punto posso benissimo reinstallare il vecchio battlefront :rolleyes: I camminatori non avranno liberta' d'azione(andranno sui binari) per questioni di game design: ma scusate,se questi vanno su un percorso prestabilito,una volta che ho capito dove vanno sarà un gioco da ragazzi buttarlo giu' :muro: Forse non volevano renderlo troppo OP? Cavolo è un mezzo corazzato contro la fanteria,per definizione deve cambiare le sorti di una battaglia! L'importante è creare una classe che abbia un lanciarazzi o dell'esplosivo,ossia dotare la fanteria di mezzi per contrastarlo!
Il frostbyte possiede la "fisica",soltanto che noi non la vediamo perchè è castrata! L'alpha di bf3 aveva molta piu' distruttibilità rispetto a bf4 e anche bc2 ne aveva da vendere: devono accantonare le scatolette e non il motore in se'! Il netcode rotto è dovuto al fatto che non vogliono i server dedicati al 100%,sempre per risparmiare!:rolleyes:
L'hype per questo gioco,giorno dopo giorno,sta calando...piu' leggo notizie e piu' mi viene voglia di non prenderlo! Voglio proprio vederela beta XD
Per quello che mi riguarda da quasi preorder prima degli annunci ( hype a manetta) sono passato all'inverso (e non so come definirlo)..... non voglio nemmeno sentir piu' parlare di battlefront... dice... bf ....
Rimango sempre del mio parere... gioco da 26 anni e siamo passati da giochi da gamer a giochi per bimbiminkia... da softwarehouse che si modificano per venire incontro ai gamers a softwarehouse che cercano il business dei bimbiminkia.... vedi i primi cod e bf rispetto a questi...
Vorrei prorpio vedere i famosi monkey Island... al giorno d'oggi...
altre info dei veterani https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpt1/v/t34.0-12/11169033_1568639486720008_1714261952_n.jpg?oh=cf7c85841bd7bbe945194d2b39c1c331&oe=55396AE5&__gda__=1429823886_9ca32311240735875bfdb5fb894423cb
Allucinante.
Io poi che desideravo poter prendere un x-wing e fare battaglie spaziali... nada...
ma dai che gufi che siete...
ma ci sono le spade laser... dart vater.....:asd:
Un altro gioco distrutto,mi raccomando comprate il gioco a prezzo pieno non fatevi fregare come "HARDLINE"
questo discorso vale per i giocatori PC.,le console non hanno molta scelta.
altre info DICE general manager Patrick Bach said that destruction on the level seen in Battlefield games would not be authentic to Star Wars.
http://www.vg247.com/2015/04/22/star-wars-battlefront-dlc/
Un altro gioco distrutto,mi raccomando comprate il gioco a prezzo pieno non fatevi fregare come "HARDLINE"
questo discorso vale per i giocatori PC.,le console non hanno molta scelta.
altre info DICE general manager Patrick Bach said that destruction on the level seen in Battlefield games would not be authentic to Star Wars.
http://www.vg247.com/2015/04/22/star-wars-battlefront-dlc/
Il commento di uno mi ha fatto morire.... :asd:
Yeah right. No space battles. Vehicles on rails. No starship troop infiltration. This is not the Battlefront that you are looking for. *waves hand*
waves hand :asd:
Cmq mi han tolto una delle cose più belle del vecchio battlefront 2.
Le space battles.
Davvero non ci voglio credere. In EA/DICE si sono fottuti il cervello; più di quanto mi immaginavo.
Alkadia2977
22-04-2015, 13:01
Però ci sarà la "grafica più bella di sempre"!!! :stordita:
Tanto venderanno lo stesso per via del film, dell'hype e per il blasone del nome...ma a livello di marketing fra gli AMA e i vari comunicati sul gioco è stato un disastro. Il livello di scetticismo è altissimo nella community. (giustamente , tra l'altro)
https://www.youtube.com/watch?v=QIWc1_FbaGI
https://www.youtube.com/watch?t=12&v=MXNMb2iFIfY
topgun90
22-04-2015, 19:26
Cmq mi han tolto una delle cose più belle del vecchio battlefront 2.
Le space battles.
Davvero non ci voglio credere. In EA/DICE si sono fottuti il cervello; più di quanto mi immaginavo.
Il peggio è avere i camminatori che stanno sui binari:muro: :muro: nessuna distruzione,ma che gioco è?!
Potenziale: pianeta di Hoth, attaccanti che devono lasciare il pianeta, difensori (impero) che lo devono impedire. Fanteria, xwing, camminatori, battaglia che si sposta nello spazio quando le navi cargo lasciano l'atmosfera e incontrano gli incrociatori imperiali.
Gioco: mappetta con fanteria con armi lock-on anche contro i fanti :asd:, camminatori su rotaie. Netcode fallato. 2 veicoli volanti che si sfidano in un dogfight inutile nello spazio di 2kmq con la contraerea che li frigge. 70€ + 60€ di premium. Fine.
MrBrillio
23-04-2015, 07:35
Cmq mi han tolto una delle cose più belle del vecchio battlefront 2.
Le space battles.
Davvero non ci voglio credere. In EA/DICE si sono fottuti il cervello; più di quanto mi immaginavo.
E io che ero tutto gasato proprio perchè avevo visto i gameplay di battlefront 2 che ai tempi mi ero perso (ero un consolaro mannaro :cry: ), e speravo di beccarmi un prodotto del genere ma con grafica odierna...delusione davvero..alla fine sarà l'ennesimo DLC mancato di BF e via
topgun90
23-04-2015, 08:07
Potenziale: pianeta di Hoth, attaccanti che devono lasciare il pianeta, difensori (impero) che lo devono impedire. Fanteria, xwing, camminatori, battaglia che si sposta nello spazio quando le navi cargo lasciano l'atmosfera e incontrano gli incrociatori imperiali.
Gioco: mappetta con fanteria con armi lock-on anche contro i fanti , camminatori su rotaie. Netcode fallato. 2 veicoli volanti che si sfidano in un dogfight inutile nello spazio di 2kmq con la contraerea che li frigge. 70€ + 60€ di premium. Fine.
Non avevo mai pensato che potesse essere così bello,avevo pretese minori e nonostante ciò sono state anche queste disattese :asd: Fosse stato come l'hai descritto tu vinnie lo avrei già preordinato!
E io che ero tutto gasato proprio perchè avevo visto i gameplay di battlefront 2 che ai tempi mi ero perso (ero un consolaro mannaro ), e speravo di beccarmi un prodotto del genere ma con grafica odierna...delusione davvero..alla fine sarà l'ennesimo DLC mancato di BF e via
Eravamo tutti gasati e in attesa,puntualmente disattesa....sarà un battlefield monco in salsa spaziale: prendono tutto quello che è stato con bf e sostiuiscono le mappe e i personaggi con quelli di star wars. Minimo sforzo,massima resa (per loro). Ancora sto pensando ai camminatori sui binari,non li utilizzara' nessuno a meno chenon abbianoarmi nucleari lock on :asd: :asd:
Mi chiedo se sia EA che spinge su certi aspetti, non credo che Dice si sia abbassata a così tanto negli ultimi anni.
Mi chiedo se sia EA che spinge su certi aspetti, non credo che Dice si sia abbassata a così tanto negli ultimi anni.
ea e dice fanno il loro giusto lavoro, ci meritiamo questo e ben altro, visto che c'e' gente che si diverte a giocare ad hardline....
Il gioco che stanno castrando la principale causa e il Frostbite
ea e dice fanno il loro giusto lavoro, ci meritiamo questo e ben altro, visto che c'e' gente che si diverte a giocare ad hardline....
come dicevo in un post polemico poche righe sopra... sono la media dei giocatori che vogliono questi tipi di giochi e sono mosche bianche i giochi creati per chi ama veramente i giochi....
Quando ero piccolo 25-15 anni fa e si parlava di giochi, si parlava della cultura dei giochi... vedi monkey Island... Baldur's gate... ora se mi trovo con degli amici il 90% hanno cod o bf o AC e non sanno nemmeno cos'e' the witcher... half life...etc...
Percio' e' logico che le case vanno verso il guadagno maggiore percio' verso quella fetta di giocatori che sono diciamo i casual....
topgun90
23-04-2015, 10:44
ea e dice fanno il loro giusto lavoro, ci meritiamo questo e ben altro, visto che c'e' gente che si diverte a giocare ad hardline....
Non credo che hardline sia l'esempio calzante in quanto è stato messo in sconto a due settimane dal lancio,cosa mai vista per un videogioco e soprattutto uno tripla A! Secondo me bisogna ragionare a livello piu' generale:il livello di qualità media dei videogiochi si è notevolmente abbassato.Il massimo sviluppo è stato toccato con crysis: motore grafico pesante,ma ha una resa visiva eccezionale,motore fisico prestante e libertà d'azione. Io pensavo che con quest'ultimo si aprisse una frontiera nuova dei videogiochi in cui bastava un colpo di lanciarazzi per passare attraverso un muro,oppure dell'esplosivo per crearsi varchi dove aggirare il nemico(altro esempio è stato company of heroes,sempre del 2007). Dopo il nulla...solo bc2 a livello tecnico (distruttibilità e grafica) possono un minimo reggere il passo,ma il resto è da buttare tutto a mare.Anzi si torna indietro: vengono reintrodotti i binari:doh:
E' evidente che si trovano fra incudine e martello: non possono non mettere i mezzi (altrimenti che star wars sarebbe?) ma devono limitarli perchè altrimenti il nabbo consolaro di turno morirebbe in continuazione,stufandosi del suo giochino e non comprando i cari dlc di EA.
Il gioco che stanno castrando la principale causa e il Frostbite
Cipici non è il frostbyte,sono le scatolette che non possono farlo girare e per accontentare tutti su quei bendetti 60 fps,bisogna tagliare a piu' non posso.
Non credo che hardline sia l'esempio calzante in quanto è stato messo in sconto a due settimane dal lancio,cosa mai vista per un videogioco e soprattutto uno tripla A! Secondo me bisogna ragionare a livello piu' generale:il livello di qualità media dei videogiochi si è notevolmente abbassato.Il massimo sviluppo è stato toccato con crysis: motore grafico pesante,ma ha una resa visiva eccezionale,motore fisico prestante e libertà d'azione. Io pensavo che con quest'ultimo si aprisse una frontiera nuova dei videogiochi in cui bastava un colpo di lanciarazzi per passare attraverso un muro,oppure dell'esplosivo per crearsi varchi dove aggirare il nemico(altro esempio è stato company of heroes,sempre del 2007). Dopo il nulla...solo bc2 a livello tecnico (distruttibilità e grafica) possono un minimo reggere il passo,ma il resto è da buttare tutto a mare.Anzi si torna indietro: vengono reintrodotti i binari:doh:
E' evidente che si trovano fra incudine e martello: non possono non mettere i mezzi (altrimenti che star wars sarebbe?) ma devono limitarli perchè altrimenti il nabbo consolaro di turno morirebbe in continuazione,stufandosi del suo giochino e non comprando i cari dlc di EA.
Cipici non è il frostbyte,sono le scatolette che non possono farlo girare e per accontentare tutti su quei bendetti 60 fps,bisogna tagliare a piu' non posso.Ti sei riposto da solo.Ti dico cosa succede
1)gioco totalmente limitato
2)da 32VS32 sono passati 20vs20
3)mezzi limitati se no le console e i PC non di nuova generazione scoppiano
4)netcode sarà sempre rotto.basta vedere BC2 BF3 e BF4.
5)Frostbite è un ottimo motore grafico ma nello stesso tempo e un Software pesante per i PC figurati per le scatole.
topgun90
23-04-2015, 15:26
Ti sei riposto da solo.Ti dico cosa succede
1)gioco totalmente limitato
2)da 32VS32 sono passati 20vs20
3)mezzi limitati se no le console e i PC non di nuova generazione scoppiano
4)netcode sarà sempre rotto.basta vedere BC2 BF3 e BF4.
5)Frostbite è un ottimo motore grafico ma nello stesso tempo e un Software pesante per i PC figurati per le scatole.
cipici ti sbagli di grosso,il forstbyte NON e' pesante,anzi è uno dei motori grafici/fisici meglio ottimizzati: ho giocato a battlefield 3 e 4 con un amd x4 620 e una ati 5770( il primo a 2.6 ghz vedi tu :rolleyes: ),il primo ad alto e il secondo a medio alla risoluzione di 1280*1024. I pc non di nuova generazione lo reggono benissimo,a patto di scalare dettagli e risoluzione,mantenendo un buon frame rate e una discreta qualità visiva! Il gioco viene limitato perchè l'obiettivo di DICE è quello dei 60 fps in risoluzione prossime a quella dei 1080 e l'hardware sia di xone e ps4 NON è minimamente sufficiente per raggiungere l'obiettivo.
Il netcode,e lo ripeto per la centesima volta,non è dovuto al frostbyte ma al fatto che il gioco non ha al 100% il supporto ai server dedicati...è un ibrido che utilizza server scrausi e tutto il lavoro su netcode e tickrate è solamente un tirare la coperta a destra e a manca per cercare di coprire tutti quelli che ci sono sotto e basta. Lo fanno solo per risparmiare soldi per affitto e manutenzione di server prestanti :muro:
cipici non ha del tutto torto, il frostbite pur essendo un ottimo motore lato client, l'implementazione del multiplayer e della parte server e' alquanto bacata, infatti sul cte ho letto che se aumentano oltre i 60hz il rate del server sorgono altri tipi di problematiche legati proprio alla complessita' dei dettagli del motore del gicoo, inteso non solo dal punto di vista grafico.
Sicuramente rimane il fatto che server dedicati sarebbero piu' adeguati, ma siamo d'accordo che ormai il target e' il consolaro che paga per usare dart vater o l'atat quando fa' le killstrike/serie di punti
cipici non ha del tutto torto, il frostbite pur essendo un ottimo motore lato client, l'implementazione del multiplayer e della parte server e' alquanto bacata, infatti sul cte ho letto che se aumentano oltre i 60hz il rate del server sorgono altri tipi di problematiche legati proprio alla complessita' dei dettagli del motore del gicoo, inteso non solo dal punto di vista grafico.
Sicuramente rimane il fatto che server dedicati sarebbero piu' adeguati, ma siamo d'accordo che ormai il target e' il consolaro che paga per usare dart vater o l'atat quando fa' le killstrike/serie di punti
Parliamo del netcode ridicolo?
Parliamo del netcode ridicolo?
scusa in che senso, puoi spiegarti?
Il netcode ridicolo e' appunto il risultato di quanto sopra:
motore buggato (dice)
server iperfrazionati per risparmiare (ea) e quindi
hit detection client side
tickrate 10hz (anche se ora sono 30hz)
topgun90
23-04-2015, 16:19
cipici non ha del tutto torto, il frostbite pur essendo un ottimo motore lato client, l'implementazione del multiplayer e della parte server e' alquanto bacata, infatti sul cte ho letto che se aumentano oltre i 60hz il rate del server sorgono altri tipi di problematiche legati proprio alla complessita' dei dettagli del motore del gicoo, inteso non solo dal punto di vista grafico.
Sicuramente rimane il fatto che server dedicati sarebbero piu' adeguati, ma siamo d'accordo che ormai il target e' il consolaro che paga per usare dart vater o l'atat quando fa' le killstrike/serie di punti
Non so di che tipo di problematiche si parli,ma se è dovuto alla complessità del gioco,la prima cosa che mi viene in mente e' che i server non sono solo frazionati,ma anche limitati dal punto di vista prestazionale.Bisogna poi vedere come è stato implementato bf4: se è nato perchè il tickrate è di 10 Hz e poi lato server lo porti a 60 Hz,è ovvio che qualcosa poi va storto e devi riscrivere parti di codice. Il frostbyte è l'ultimo responsabile di tutti i disastri visti ultimamente...la principale colpa è delle scatole,punto. Sono il punto di riferimento della programmazione,dello sviluppo e degli investimenti(un conto è affittare un certo numero di server per soddisfare laclientela pc,un altro è per tutti i nutellosi consolari del mondo)...chiedi a vinnie per conferma ;)
Ti dico io che e' successo, il frostbite e' nato con bf3, iniziato e pensato per i pc, come si poteva vedere sull'alpha appunto di bf3, hitdetection server side, successivamente lo sviluppo e' stato incentrato sulle console, con tutte le problematiche che ci ritroviamo oggi.
Non guardarlo solo come motore grafico, il frostbite e' l'insieme di tante funzionalita', ma a parte questi discorsi sulle definizioni, cambia poco, il problema di fondo sono, come dici tu, le console.
Non so di che tipo di problematiche si parli,ma se è dovuto alla complessità del gioco,la prima cosa che mi viene in mente e' che i server non sono solo frazionati,ma anche limitati dal punto di vista prestazionale.Bisogna poi vedere come è stato implementato bf4: se è nato perchè il tickrate è di 10 Hz e poi lato server lo porti a 60 Hz,è ovvio che qualcosa poi va storto e devi riscrivere parti di codice. Il frostbyte è l'ultimo responsabile di tutti i disastri visti ultimamente...la principale colpa è delle scatole,punto. Sono il punto di riferimento della programmazione,dello sviluppo e degli investimenti(un conto è affittare un certo numero di server per soddisfare laclientela pc,un altro è per tutti i nutellosi consolari del mondo)...chiedi a vinnie per conferma ;)lo so bene che il FB non centra nulla col netcode era un discorso del insieme.Il frostbite è perfetto ma con le attuali macchine che girano e pesante,lascia perdere le console sono vecchie da secoli,secondo te la grafica dei mezzi Battlefront chi la fa?
poi l'Evolution del BF4 poi basta che fai la prova fai esplodere la torre o fai cadere il gratta cielo vedi come si comporta il processore è scheda video.
poi ti ripeto e un ottimo motore grafico ma quello che viene dopo no e per farlo girare viene tutto castrato
@zerotre è nato con BFBC2
scusa in che senso, puoi spiegarti?
Il netcode ridicolo e' appunto il risultato di quanto sopra:
motore buggato (dice)
server iperfrazionati per risparmiare (ea) e quindi
hit detection client side
tickrate 10hz (anche se ora sono 30hz)
Era una battuta per dire qualcuno vuole dire che non era ridicolo?
Era per darti ragione in grande scala...
Il bello che al posto di migliorarlo lo hanno reso sempre piu' ridicolo....
topgun90
23-04-2015, 19:21
lo so bene che il FB non centra nulla col netcode era un discorso del insieme.Il frostbite è perfetto ma con le attuali macchine che girano e pesante,lascia perdere le console sono vecchie da secoli,secondo te la grafica dei mezzi Battlefront chi la fa?
poi l'Evolution del BF4 poi basta che fai la prova fai esplodere la torre o fai cadere il gratta cielo vedi come si comporta il processore è scheda video.
poi ti ripeto e un ottimo motore grafico ma quello che viene dopo no e per farlo girare viene tutto castrato
viene castrato per le console...se lo ottimizzi e ci lavori bene,su pc andrebbe da dio! Ripeto io ci ho giocato con ati 5770 e un athlon x4 620
Come dice Topgun, il panorama videoludico attuale è alquanto disarmante.
L'avvento delle console, con la loro pochezza in termini computazionali e il loro seguito di casual gamer, ha portato il mercato PC a dividersi sostanzialmente in due parti.
Giochi finiti, giochi non finiti.
I giochi finiti sono quelli che escono anche e soprattutto per console: BF, COD, FIFA, GTA ecc.
Devono uscire almeno una volta l'anno (tranne qualche eccezione), non è importante come, ma devono farlo.
Su questi giochi le major investono milioni di dollari in pubblicità e marketing. Questi soldi devono rientrare. Il gioco deve quindi essere appetibile, giocabile per tutti, deve divertire presto e stufare altrettanto presto. La stragrande maggioranza dei videogiocatori target non si accorge dei problemi, compra il gioco, si diverte per due, tre settimane, un mese, massimo due, poi abbandona il gioco per passare ad altro fino all'uscita del capitolo successivo.
Il risultato è un gioco dalle enormi potenzialità; castrato per poter girare sulle scatolette, incompleto perchè tanto nessuno se ne accorge, con un casino di problemi che tanto a nessuno frega nulla. Su questi giochi poi va massimizzato il profitto, se vendi poco nel mese del lancio, hai fallito.
Un pò come le cantine che producono spumante: se falliscono la vendita a Natale hanno un buco che si ripercuote per tutto l'anno. Poi ovviamente ti fanno i DLC o i premium (ovviamente già pronti) per fotterti altri soldi.
Sorvolando sul fatto che spesso e volentieri questi giochi non escono finiti ma in versione alpha o beta, andiamo a vedere i giochi dichiaratamente non finiti.
DayZ e Star Citizen su tutti.
Con una formula interessante invogliano il giocatore ad acquistare il gioco nella sua fase di programmazione.
La premessa è quella di sostenere la software house andando a coprire parte delle spese in fase di realizzazione. Praticamente è come quando si compra casa nuova e ancora prima di andarci ad abitare si pagano le spese di costruzione. Il vantaggio è che paghi il prodotto un pochino meno ma stai dichiaratamente facendo da tester.
Tutte queste belle speranze vengono vanificate quando ti accorgi che ti stanno bellamente prendendo per il culo.
Dopo anni di test, il gioco è sempre fermo lì. Non fa grandi progressi, ma per far vedere che ci stanno lavorando inseriscono qua e la delle modifiche; modifiche che sono ovviamente totalmente inutili ai fini della realizzazione del gioco che non sarà MAI finito.
Prendiamo DayZ stand alone. Nasce come MOD di arma2, viene sviluppato e riscuote successo. Come guadagnarci sopra?
Prendiamo un nuovo engine e ci piazziamo sopra gli script (quelli originali) adattandoli. Facciamo poi spendere un botto di soldi ai giocatori.
Il gioco lo facciamo pagare 20€ ma un server da 40 persone lo facciamo pagare 120€/mese.
Dichiaratamente early alpha (ormai da più di un anno, alla faccia dell'alpha) ci si trova con un engine per nulla ottimizzato. Che tu abbia un PC ninja da 5000€ con un quad-sli di titan-x o un core 2 duo con una gtx570 non cambia una benemerita ceppa.
60 fps quando, in mezzo al nulla, guardi per aria.
10 fps quando sei in mezzo alle città.
Mi pare poi giusto che in un survival-horror dove il problema principale è trovare gli equipaggiamenti e le armi, dopo una faticata di decine di ore per trovare tutto, scontri a fuoco dove rubi le armi ecc.... di punto in bianco, entrando in un server, magari quello bello che ti piace tanto e dove giochi sempre... PUFF... respawn e pg brasato. Eh ma è una alpha.
Benissimo, ma allora invece di inserire nel gioco delle cazzate come le mine anticarro quando in una mappa di 200km/q ci sono 4 mezzi che spawnano random e spesso senza benzina per cui devi procurati la tanica, andare al distributore e poi quando torni il mezzo non c'è più.... magari si concentrassero a risolvere bug grandi come una casa che rovinano il gameplay.
Eh no, troppo comodo, più facile intascarsi i soldi e mettere una nuova giacca da pompiere che fa cagare, non ha nulla in più di una giacca normale e che quindi non usa nessuno.
Ho visto parte del codice (che non è editabile via server, in quanto i cfg sono bloccati solo in lettura) dove sono indicati i punti di respawn.
10 in una mappa di 200km/q e tutti attaccati o quasi. Ma cristo.
Per non parlare di Sar Citizen dove la gente ha speso un botto di soldi e non ha ancora visto un cazzo se non un paio di astronavi con le calcomanie che possono essere usate per una singola missione.
Solo che a differenza di DayZ, quando escono le nuove modifiche... ti fanno pagare pure quelle.
Su altri generi invece paghi mensilmente il servizio: WOW ecc...
Oppure tutta la schiera di videogames nati come "free2play" che sono poi diventati "pay2win".
Diciamolo chiaramente:
HANNO ROTTO I COGLIONI!
Come dice Topgun, il panorama videoludico attuale è alquanto disarmante.
L'avvento delle console, con la loro pochezza in termini computazionali e il loro seguito di casual gamer, ha portato il mercato PC a dividersi sostanzialmente in due parti.
Giochi finiti, giochi non finiti.
I giochi finiti sono quelli che escono anche e soprattutto per console: BF, COD, FIFA, GTA ecc.
Devono uscire almeno una volta l'anno (tranne qualche eccezione), non è importante come, ma devono farlo.
Su questi giochi le major investono milioni di dollari in pubblicità e marketing. Questi soldi devono rientrare. Il gioco deve quindi essere appetibile, giocabile per tutti, deve divertire presto e stufare altrettanto presto. La stragrande maggioranza dei videogiocatori target non si accorge dei problemi, compra il gioco, si diverte per due, tre settimane, un mese, massimo due, poi abbandona il gioco per passare ad altro fino all'uscita del capitolo successivo.
Il risultato è un gioco dalle enormi potenzialità; castrato per poter girare sulle scatolette, incompleto perchè tanto nessuno se ne accorge, con un casino di problemi che tanto a nessuno frega nulla. Su questi giochi poi va massimizzato il profitto, se vendi poco nel mese del lancio, hai fallito.
Un pò come le cantine che producono spumante: se falliscono la vendita a Natale hanno un buco che si ripercuote per tutto l'anno. Poi ovviamente ti fanno i DLC o i premium (ovviamente già pronti) per fotterti altri soldi.
Sorvolando sul fatto che spesso e volentieri questi giochi non escono finiti ma in versione alpha o beta, andiamo a vedere i giochi dichiaratamente non finiti.
DayZ e Star Citizen su tutti.
Con una formula interessante invogliano il giocatore ad acquistare il gioco nella sua fase di programmazione.
La premessa è quella di sostenere la software house andando a coprire parte delle spese in fase di realizzazione. Praticamente è come quando si compra casa nuova e ancora prima di andarci ad abitare si pagano le spese di costruzione. Il vantaggio è che paghi il prodotto un pochino meno ma stai dichiaratamente facendo da tester.
Tutte queste belle speranze vengono vanificate quando ti accorgi che ti stanno bellamente prendendo per il culo.
Dopo anni di test, il gioco è sempre fermo lì. Non fa grandi progressi, ma per far vedere che ci stanno lavorando inseriscono qua e la delle modifiche; modifiche che sono ovviamente totalmente inutili ai fini della realizzazione del gioco che non sarà MAI finito.
Prendiamo DayZ stand alone. Nasce come MOD di arma2, viene sviluppato e riscuote successo. Come guadagnarci sopra?
Prendiamo un nuovo engine e ci piazziamo sopra gli script (quelli originali) adattandoli. Facciamo poi spendere un botto di soldi ai giocatori.
Il gioco lo facciamo pagare 20€ ma un server da 40 persone lo facciamo pagare 120€/mese.
Dichiaratamente early alpha (ormai da più di un anno, alla faccia dell'alpha) ci si trova con un engine per nulla ottimizzato. Che tu abbia un PC ninja da 5000€ con un quad-sli di titan-x o un core 2 duo con una gtx570 non cambia una benemerita ceppa.
60 fps quando, in mezzo al nulla, guardi per aria.
10 fps quando sei in mezzo alle città.
Mi pare poi giusto che in un survival-horror dove il problema principale è trovare gli equipaggiamenti e le armi, dopo una faticata di decine di ore per trovare tutto, scontri a fuoco dove rubi le armi ecc.... di punto in bianco, entrando in un server, magari quello bello che ti piace tanto e dove giochi sempre... PUFF... respawn e pg brasato. Eh ma è una alpha.
Benissimo, ma allora invece di inserire nel gioco delle cazzate come le mine anticarro quando in una mappa di 200km/q ci sono 4 mezzi che spawnano random e spesso senza benzina per cui devi procurati la tanica, andare al distributore e poi quando torni il mezzo non c'è più.... magari si concentrassero a risolvere bug grandi come una casa che rovinano il gameplay.
Eh no, troppo comodo, più facile intascarsi i soldi e mettere una nuova giacca da pompiere che fa cagare, non ha nulla in più di una giacca normale e che quindi non usa nessuno.
Ho visto parte del codice (che non è editabile via server, in quanto i cfg sono bloccati solo in lettura) dove sono indicati i punti di respawn.
10 in una mappa di 200km/q e tutti attaccati o quasi. Ma cristo.
Per non parlare di Sar Citizen dove la gente ha speso un botto di soldi e non ha ancora visto un cazzo se non un paio di astronavi con le calcomanie che possono essere usate per una singola missione.
Solo che a differenza di DayZ, quando escono le nuove modifiche... ti fanno pagare pure quelle.
Su altri generi invece paghi mensilmente il servizio: WOW ecc...
Diciamolo chiaramente:
HANNO ROTTO I COGLIONI!
Senza offesa oltre ad aver generalizzato secondo me e' una analisi pressopochista e sbagliata.....
Nella tua distinzione di giochi dove metti un pillars of eternity?
Dove metti un the witcher 3?
Ti posso dar ragione solo nel discorso che i grossi publisher non vogliono piu' fare il gioco per i gamers ma voglio fare giochi per la massa.
Possiamo parlare di cod, bf, AC quanto vogliamo ma ne faranno ancora a decine se gli utenti comprano ad occhi chiusi e al posto di aprire una richiesta per un bug la sfruttano... Vedi Ubisoft... al day one non c'e' una volta che il gioco funzioni bene ma ancora vendono... di chi e' la colpa?
Passando al secondo argomento, i progetti kickstarter si devono vedere come un finanziamento che puo' essere positivo o negativo in base alla loro realizzazione... Io ho ancora molta fiducia in Sc e sono un finanziatore ma si deve capire che sono dei progetti da realizzare e non progetti gia' realizzati.
Poi ci sono molti progetti indipendeti o quasi molto interessanti dove il budget non permette un marketing degno di nota .... vedi secondo me Ori, pillars, valiant .....
Per ultimo troviamo ancora delle case come CD Project che credonjo ancora nello sviluppo vecchio stile. Usciamo quando vogliamo noi e quando il gioco e' finito anche se significa uno slittamento di mesi...
Ciauz
Ps scusatemi OT
Tornando Ot da oggi MW ha in preorder Battlefront .... un gioco della loro lista +9.90 (pc-ps4-xbox)
Senza offesa oltre ad aver generalizzato secondo me e' una analisi pressopochista e sbagliata.....
Nella tua distinzione di giochi dove metti un pillars of eternity?
Dove metti un the witcher 3?
Ti posso dar ragione solo nel discorso che i grossi publisher non vogliono piu' fare il gioco per i gamers ma voglio fare giochi per la massa.
Possiamo parlare di cod, bf, AC quanto vogliamo ma ne faranno ancora a decine se gli utenti comprano ad occhi chiusi e al posto di aprire una richiesta per un bug la sfruttano... Vedi Ubisoft... al day one non c'e' una volta che il gioco funzioni bene ma ancora vendono... di chi e' la colpa?
Passando al secondo argomento, i progetti kickstarter si devono vedere come un finanziamento che puo' essere positivo o negativo in base alla loro realizzazione... Io ho ancora molta fiducia in Sc e sono un finanziatore ma si deve capire che sono dei progetti da realizzare e non progetti gia' realizzati.
Poi ci sono molti progetti indipendeti o quasi molto interessanti dove il budget non permette un marketing degno di nota .... vedi secondo me Ori, pillars, valiant .....
Per ultimo troviamo ancora delle case come CD Project che credonjo ancora nello sviluppo vecchio stile. Usciamo quando vogliamo noi e quando il gioco e' finito anche se significa uno slittamento di mesi...
Ciauz
Ps scusatemi OT
The Witcher, Metro 2033 ecc... sono mosche bianche, sempre più rare....
per Witcher 3... vediamo quando esce (manca poco).
Per Sc, non mi pronuncio più di tanto, ma conosco finanziatori come te.
Alcuni sono perdutamente fanboy per cui non ci si discute proprio. Altri si sono davvero rotti e temono in una (ormai) improbabile uscita in tempi decenti (2/3 anni minimo). La loro sensazione è quella di aver cestinato TANTI... ma TANTI soldi, si parla dell'ordine di più di 1000€... a mio avviso una follia, ma tant'è. Io li sputtano in viaggi in giro per il mondo ergo non sono qui per fare la morale a nessuno. Ognuno i suoi soldi li spende come vuole.
Detto questo, lo vedo come un fattore ad altissimo rischio e alcuni, per ora, si stanno pentendo di aver speso così tanto per non avere in mano... praticamente nulla....
Come dice Topgun, il panorama videoludico attuale è alquanto disarmante.
L'avvento delle console, con la loro pochezza in termini computazionali e il loro seguito di casual gamer, ha portato il mercato PC a dividersi sostanzialmente in due parti.
Giochi finiti, giochi non finiti.
I giochi finiti sono quelli che escono anche e soprattutto per console: BF, COD, FIFA, GTA ecc.
Devono uscire almeno una volta l'anno (tranne qualche eccezione), non è importante come, ma devono farlo.
Su questi giochi le major investono milioni di dollari in pubblicità e marketing. Questi soldi devono rientrare. Il gioco deve quindi essere appetibile, giocabile per tutti, deve divertire presto e stufare altrettanto presto. La stragrande maggioranza dei videogiocatori target non si accorge dei problemi, compra il gioco, si diverte per due, tre settimane, un mese, massimo due, poi abbandona il gioco per passare ad altro fino all'uscita del capitolo successivo.
Il risultato è un gioco dalle enormi potenzialità; castrato per poter girare sulle scatolette, incompleto perchè tanto nessuno se ne accorge, con un casino di problemi che tanto a nessuno frega nulla. Su questi giochi poi va massimizzato il profitto, se vendi poco nel mese del lancio, hai fallito.
Un pò come le cantine che producono spumante: se falliscono la vendita a Natale hanno un buco che si ripercuote per tutto l'anno. Poi ovviamente ti fanno i DLC o i premium (ovviamente già pronti) per fotterti altri soldi.
Sorvolando sul fatto che spesso e volentieri questi giochi non escono finiti ma in versione alpha o beta, andiamo a vedere i giochi dichiaratamente non finiti.
DayZ e Star Citizen su tutti.
Con una formula interessante invogliano il giocatore ad acquistare il gioco nella sua fase di programmazione.
La premessa è quella di sostenere la software house andando a coprire parte delle spese in fase di realizzazione. Praticamente è come quando si compra casa nuova e ancora prima di andarci ad abitare si pagano le spese di costruzione. Il vantaggio è che paghi il prodotto un pochino meno ma stai dichiaratamente facendo da tester.
Tutte queste belle speranze vengono vanificate quando ti accorgi che ti stanno bellamente prendendo per il culo.
Dopo anni di test, il gioco è sempre fermo lì. Non fa grandi progressi, ma per far vedere che ci stanno lavorando inseriscono qua e la delle modifiche; modifiche che sono ovviamente totalmente inutili ai fini della realizzazione
...
Diciamolo chiaramente:
HANNO ROTTO I COGLIONI!
totalmente d'accordo.
Senza offesa oltre ad aver generalizzato secondo me e' una analisi pressopochista e sbagliata.....
Nella tua distinzione di giochi dove metti un pillars of eternity?
Dove metti un the witcher 3?
Per ultimo troviamo ancora delle case come CD Project che credonjo ancora nello sviluppo vecchio stile. Usciamo quando vogliamo noi e quando il gioco e' finito anche se significa uno slittamento di mesi...
Ciauz
Ps scusatemi OT
sicuramente ci sono eccezioni ma per esempio a me la modalita' di gioco di pillars of eternity non piace... la maggior parte dei titoli molto conosciuti ha fatto una fine molto magra, vedi cos'e' diventato diablo 3...
Ormai scordiamoci di giocare per anni allo stesso gioco perche' e' impossibile.
totalmente d'accordo.
sicuramente ci sono eccezioni ma per esempio a me la modalita' di gioco di pillars of eternity non piace... la maggior parte dei titoli molto conosciuti ha fatto una fine molto magra, vedi cos'e' diventato diablo 3...
Ormai scordiamoci di giocare per anni allo stesso gioco perche' e' impossibile.
Pillars non ti piace ma e' fatto per un bacino di utenti particolari.... non e' fatto per cercare di imbrigliare la massa ma solo quelli che amano un determinato tipo di gameplay. E chi come me ama quel tipo di gameplay non puo dire che pillars sia fatto male.... anzi... sono contento di averlo preso direttamnte dal sito dei produttori....
Oramai il dio denaro comanda ci sono moltissimi casi dove si parte bene e poi ci si abbandona al marketing e alla massa....
Hai fatto bene a dire di Diablo... 1 e 2 divorati... ho fatto il preorder del 3 (lo aspettavo da anni) e poi si sono distrutti l'immagine che avevano con me e se dovesse uscire il 4 non lo prendo per principio...
si mi sono espresso male, pillars e' un gran gioco, purtroppo non rientra nelle mie corde...
Oramai il dio denaro comanda ci sono moltissimi casi dove si parte bene e poi ci si abbandona al marketing e alla massa....
Hai fatto bene a dire di Diablo... 1 e 2 divorati... ho fatto il preorder del 3 (lo aspettavo da anni) e poi si sono distrutti l'immagine che avevano con me e se dovesse uscire il 4 non lo prendo per principio...
È proprio questo il punto.
Quanti brand sono stati disintegrati per questo motivo?
A parer mio: troppi.
Esempio di battlefield: meraviglia fino a bf2/2142, poi un lento declino con BC2 nonostante tutto divertente, bf3 appena decente ma ancora può dire la sua, bf4 il delirio, bf hl.... di che parliamo a fare? :asd:
Siamo nel thread di BFront, visto cosa probabilmente diventerà?
Sono d'accordo con te che esistono progetti validi, molti dei quali però, purtroppo (volendo) non coincidono coi miei gusti.
Ma se vediamo quanti e quali progetti sono davvero validi e vediamo sull'altro piatto della bilancia cosa esce ogni anno e come... beh, parliamone.
È proprio questo il punto.
Quanti brand sono stati disintegrati per questo motivo?
A parer mio: troppi.
Esempio di battlefield: meraviglia fino a bf2/2142, poi un lento declino con BC2 nonostante tutto divertente, bf3 appena decente ma ancora può dire la sua, bf4 il delirio, bf hl.... di che parliamo a fare? :asd:
Siamo nel thread di BFront, visto cosa probabilmente diventerà?
Sono d'accordo con te che esistono progetti validi, molti dei quali però, purtroppo (volendo) non coincidono coi miei gusti.
Ma se vediamo quanti e quali progetti sono davvero validi e vediamo sull'altro piatto della bilancia cosa esce ogni anno e come... beh, parliamone.
il giocatore medio di 10 anni fa e piu' era il Nerd (lasciatemi il termine) il giocatore medio oggi e' bimbominchia....
Le case hanno solo capito quello che ho scritto sopra e sono passati da cercare di accontentare dei Nerd ad accotentare dei bimbiminchia.
Metti in una trama DRAGO - open world - arma infuocata e vendi un botto.... una volta si compravano i giochi leggendo recensioni e quando si era sicuri....
ciauzzz
ps battlefront sara' un hardline con polizia jedi e rapinatori sith...
topgun90
24-04-2015, 22:14
È proprio questo il punto.
Quanti brand sono stati disintegrati per questo motivo?
A parer mio: troppi.
Esempio di battlefield: meraviglia fino a bf2/2142, poi un lento declino con BC2 nonostante tutto divertente, bf3 appena decente ma ancora può dire la sua, bf4 il delirio, bf hl.... di che parliamo a fare?
Siamo nel thread di BFront, visto cosa probabilmente diventerà?
Sono d'accordo con te che esistono progetti validi, molti dei quali però, purtroppo (volendo) non coincidono coi miei gusti.
Ma se vediamo quanti e quali progetti sono davvero validi e vediamo sull'altro piatto della bilancia cosa esce ogni anno e come... beh, parliamone.
Fosse solo bf....e il mitico command&conquer????? :cry: :cry: :cry:
Poi per forza si va OT : ma nel 2015 si può leggere che i camminatori vanno sui binari?!!! L'ac130 di bf3 aveva senso: era un oggetto in piu' e soprattutto volava! Ma se un camminatore ha un percorso prestabilito cosa ci vuole ad abbatterlo? Quali saranno le sue armi di difesa? A questo punto possono uscire fuori due cose: o che nessuno lo utilizza perchè è carne da macello,oppure è talmente OP da fare strage anche se ha un percorso prestabilito. Nel 2015 devo ancora vedere muri subire colpi di cannone senza andare giu'?!
Fosse solo bf....e il mitico command&conquer????? :cry: :cry: :cry:
Poi per forza si va OT : ma nel 2015 si può leggere che i camminatori vanno sui binari?!!! L'ac130 di bf3 aveva senso: era un oggetto in piu' e soprattutto volava! Ma se un camminatore ha un percorso prestabilito cosa ci vuole ad abbatterlo? Quali saranno le sue armi di difesa? A questo punto possono uscire fuori due cose: o che nessuno lo utilizza perchè è carne da macello,oppure è talmente OP da fare strage anche se ha un percorso prestabilito. Nel 2015 devo ancora vedere muri subire colpi di cannone senza andare giu'?!il gioco è limitato all'osso
soluzione non comprare il gioco sul PC
http://i.imgur.com/CgJIQNV.png
seguite questo stupendo gioco
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?p=42415339&posted=1#post42415339 mi scuso con tutti voi per OP
Ziosilvio
28-04-2015, 12:55
seguite questo stupendo gioco
CUT mi scuso con tutti voi per OP
Questo non è il gioco che stiamo discutendo.
Questo non è il gioco che stiamo discutendo.ok scusami
il gioco è limitato all'osso
soluzione non comprare il gioco sul PC
http://i.imgur.com/CgJIQNV.png
i precedenti capitoli erano cmq piuttosto limitati come ampiezza delle mappe e grafica in generale. I duelli nello spazio non si potevano guardare per quanto erano ridicoli. Secondo me è meglio non farle certe ambientazioni oppure offrire mille pianeti se poi vengono cosi' male. Cmq aspettiamo l'uscita del gioco.
i precedenti capitoli erano cmq piuttosto limitati come ampiezza delle mappe e grafica in generale. I duelli nello spazio non si potevano guardare per quanto erano ridicoli. Secondo me è meglio non farle certe ambientazioni oppure offrire mille pianeti se poi vengono cosi' male. Cmq aspettiamo l'uscita del gioco.
esatto...
topgun90
01-05-2015, 14:52
i precedenti capitoli erano cmq piuttosto limitati come ampiezza delle mappe e grafica in generale. I duelli nello spazio non si potevano guardare per quanto erano ridicoli. Secondo me è meglio non farle certe ambientazioni oppure offrire mille pianeti se poi vengono cosi' male. Cmq aspettiamo l'uscita del gioco.
Da quegli anni lì,l'eveluzione tecnologica è stata sorprendente: io avevo una scheda video da 256 mb di ram(ed erano anche troppi all'epoca),ora una da 3 gb:12 volte maggiore. Figurarsi la potenza di calcolo :rolleyes:
I precedenti battlefront forse non brillavano dal punto di vista grafico,ma chissene?! Erano giochi multiplayer in cui la grafica era posta all'ultimo gradino in favore di gameplay ed altro. La verità è semplicemente che per fare un gioco fatto bene,ci vogliono tempo ed investimenti cosa che EA non vuole fare assolutamente(minimo sforzo e guadagno massimo).
per ulteriori news il link a twitter
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/news/twitter-qa-with-design-director-niklas-fegraeus
i precedenti capitoli erano cmq piuttosto limitati come ampiezza delle mappe e grafica in generale. I duelli nello spazio non si potevano guardare per quanto erano ridicoli. Secondo me è meglio non farle certe ambientazioni oppure offrire mille pianeti se poi vengono cosi' male. Cmq aspettiamo l'uscita del gioco.ho letto il reddit dei veterani del gioco e molte cose vengono tolte o limitate,la bilancia cade troppo a destra poi conoscendo EA/DICE che hanno distrutto la serie BF,figuriamoci con l'uscita di balle spaziali
hai un esempio lampante con HARDLINE
https://www.youtube.com/watch?t=360&v=cgjp2ERxUVM
*Spartacus*
06-05-2015, 13:40
DICE dice no l'iron Sight su Battlefront:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/216058/star-wars-battlefront-niente-iron-sight.aspx
topgun90
06-05-2015, 13:49
DICE dice no l'iron Sight su Battlefront:
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/216058/star-wars-battlefront-niente-iron-sight.aspx
Ma cosa significa? che non si può mirare con il classico tasto destro del mouse? E soprattutto,ma cosa diavolo stanno combinando? :muro: :muro: :muro:
T-Duke76
09-05-2015, 14:17
Ma cosa significa? che non si può mirare con il classico tasto destro del mouse? E soprattutto,ma cosa diavolo stanno combinando? :muro: :muro: :muro:
Bah insomma seguono giustamente le indicazioni della massa credo, c'è stata già una mezza sollevazione quando i primi screenshots erano con visuale in prima persona e nel giro di poco tempo gli svillupatori si sono subito affrettati a specificare (magari cambiando idea in corsa chissà...) non solo che la visuale in terza persona era ovviamente presente ma che sarebbe stata anche quella di default, quindi direi che questa notizia sull'iron sight "segua la scia". Ora per quel che mi riguarda la sola idea di un gioco con armi da fuoco e visuale in terza persona mi ripugna ma mi pare che la tradizione del titolo e le indicazioni dei fan vadano appunto in questo senso, inotre , potrei sbagliarmi ma non credo ci fosse l'IS nei precedenti due titoli.
Alkadia2977
09-05-2015, 14:37
i precedenti capitoli erano cmq piuttosto limitati come ampiezza delle mappe e grafica in generale. I duelli nello spazio non si potevano guardare per quanto erano ridicoli. Secondo me è meglio non farle certe ambientazioni oppure offrire mille pianeti se poi vengono cosi' male. Cmq aspettiamo l'uscita del gioco.
Ma cosa c'entra? E' passato più di un decennio...il fatto che allora ci fossero dei limiti non significa che OGGI non si possano sviluppare tutte quelle cose che all'epoca non era possibile implementare al meglio per carenza di risorse e potenza.
E' un discorso che non sta in piedi IMHO.
E' un altro gioco, è un'altra epoca e abbiamo la potenza necessaria per fare un gioco in grado di riprodurre battaglie campali e su vasta scala. Che poi EA/DICE vogliono farci i soldi solo con la grafichina e un gameplay noobfriendly questo è un altro discorso.
Io lascio perdere gioco troppo concentrato sulle console
topgun90
09-05-2015, 21:03
Bah insomma seguono giustamente le indicazioni della massa credo, c'è stata già una mezza sollevazione quando i primi screenshots erano con visuale in prima persona e nel giro di poco tempo gli svillupatori si sono subito affrettati a specificare (magari cambiando idea in corsa chissà...) non solo che la visuale in terza persona era ovviamente presente ma che sarebbe stata anche quella di default, quindi direi che questa notizia sull'iron sight "segua la scia". Ora per quel che mi riguarda la sola idea di un gioco con armi da fuoco e visuale in terza persona mi ripugna ma mi pare che la tradizione del titolo e le indicazioni dei fan vadano appunto in questo senso, inotre , potrei sbagliarmi ma non credo ci fosse l'IS nei precedenti due titoli.
I vecchi battlefront avevano la visuale in terza persone (oltre alla prima) e mi sta anche bene proseguire su questa strada! L'is non c'era nei precedenti titoli, è vero,ma bisogna anche pensare a com'era struttura il gioco,ossia molto piu' vasto di quello che è adesso e i camminatori non avevano il percorso prestabilito! E poi scusate,è passato tanto tempo ed è anche giusto cambiare le cose:rolleyes:
I vecchi battlefront avevano la visuale in terza persone (oltre alla prima) e mi sta anche bene proseguire su questa strada! L'is non c'era nei precedenti titoli, è vero,ma bisogna anche pensare a com'era struttura il gioco,ossia molto piu' vasto di quello che è adesso e i camminatori non avevano il percorso prestabilito! E poi scusate,è passato tanto tempo ed è anche giusto cambiare le cose:rolleyes:cambiare in meglio si,ma cambiare solo per castrare delle modalità o percorsi con binari non vale la pena
topgun90
10-05-2015, 12:30
cambiare in meglio si,ma cambiare solo per castrare delle modalità o percorsi con binari non vale la pena
è quello che ho detto cipici!
Ton90maz
21-05-2015, 15:58
http://www.eastarwars.com/
trollololollolollolollolololo
Hanno tolto pure la mia iron sights
http://gamerant.com/star-wars-battlefront-iron-sights/
Per la serie: spariamo a cazzo, tanto è uguale :asd:
"In confronto a Battlefield, Battlefront sarà più accessibile e tarato per un pubblico di adolescenti"
no comment...
topgun90
25-05-2015, 15:17
"In confronto a Battlefield, Battlefront sarà più accessibile e tarato per un pubblico di adolescenti"
no comment...
Fuori uno avanti un altro...mi sa che prendo solo rainbow six quest'anno :rolleyes:
topgun90
25-05-2015, 15:25
"I modelli poligonali di Star Wars: Battlefront sono stati ridotti per ottenere i 60 fps su console, ma la base di partenza è molto dettagliata e ciò consentirà di ottenere un maggior numero di sfaccettature."
Sempre meglio!
Star Wars: Battlefront - Video del gameplay E3 2015
https://www.youtube.com/watch?t=28&v=jXU5k4U8x20
Pubblicato il 15 giu 2015
Star Wars: Battlefront - Video del gameplay E3 2015
https://www.youtube.com/watch?t=28&v=jXU5k4U8x20
Pubblicato il 15 giu 2015
L'atmosfera della saga c'e' tutta, peccato che manchi tutto il resto. :fagiano:
MrBrillio
16-06-2015, 07:43
Non capisco davvero come facciano a incastrare lo scontro con le spade laser in gioco essendo un multy...ciò non toglie che probabilmente anche solo per curiosità lo acquisterò a occhi chiusi...anche se si rivelasse un BF in salsa Star Wars mi andrebbe bene.
topgun90
16-06-2015, 08:12
Non capisco davvero come facciano a incastrare lo scontro con le spade laser in gioco essendo un multy...ciò non toglie che probabilmente anche solo per curiosità lo acquisterò a occhi chiusi...anche se si rivelasse un BF in salsa Star Wars mi andrebbe bene.
dai video è molto difficile giudicare un'esperienza multiplayer,ma io se fossi per te non lo comprerei nemmeno dopo averlo provato! Sono usciti due video, uno nella neve e uno in mezzo al canyon e in entrambi si vede chiaramente come:
1) ttk ridicolo(pochi colpi e sei giu,considerando anche le armi prive di rinculo visto che non si può mirare)
2) i camminatori vengono abbattuti con una facilità disarmante:doh:
3) già da questi pochi video mi sembra molto confusionario
Imbarazzante.
Classico bel trailer da parte di EA/DICE.
Ma da quello che si può capire:
gameplay confusionario, spawn, spara, uccidi, muori, tutto nel giro di 20 secondi.
TTK praticamente nullo. Tutto si svolge lungo un corridoio (aperto).
Modello di volo delle navi ridicolo.
Davvero... imbarazzo!
Non capisco davvero come facciano a incastrare lo scontro con le spade laser in gioco essendo un multy...ciò non toglie che probabilmente anche solo per curiosità lo acquisterò a occhi chiusi...anche se si rivelasse un BF in salsa Star Wars mi andrebbe bene.
Ma sbaglio o ci sara' anche il solo e il Coop?
Perche' stando a questo video pare proprio cosi.
https://www.youtube.com/watch?v=lg_ht2GfQJU (min. 2.00)
c'e' anche il single (missioni) e il coop splitscreen, ma contro l'IA.
Diciamo che BF4 per loro era troppo simulativo, quindi hanno deciso di fare un titolo accessibile da parte di tutti, per avere un bacino di utenza piu' grande.
Poco altro da dire, chi gioca a bf puo' continuare a giocarci tranquillamente, a chi piace sw e vuole provare l'ebrezza di far parte della saga piu' famosa si accomodi pure.
armi, gameplay, modelli di gioco, bilanciamento, mappe, netcode e hit detection, e altro, sono cose che non c'azzeccano nulla con questo gioco, che punta tutto sul nome e sull'hype.
Tenetene conto quando lo acquistate/acquistiamo.
c'e' anche il single (missioni) e il coop splitscreen, ma contro l'IA.
Diciamo che BF4 per loro era troppo simulativo, quindi hanno deciso di fare un titolo accessibile da parte di tutti, per avere un bacino di utenza piu' grande.
Poco altro da dire, chi gioca a bf puo' continuare a giocarci tranquillamente, a chi piace sw e vuole provare l'ebrezza di far parte della saga piu' famosa si accomodi pure.
armi, gameplay, modelli di gioco, bilanciamento, mappe, netcode e hit detection, e altro, sono cose che non c'azzeccano nulla con questo gioco, che punta tutto sul nome e sull'hype.
Tenetene conto quando lo acquistate/acquistiamo.
Tutto giusto quello che hai scritto e lo condivido pienamente. Inutile fare paragoni con BF e soci, questo e' tutt'altro gioco. Credo che lo prendero' solo in quanto super fan di SW.
mircocatta
16-06-2015, 10:06
Non capisco davvero come facciano a incastrare lo scontro con le spade laser in gioco essendo un multy...ciò non toglie che probabilmente anche solo per curiosità lo acquisterò a occhi chiusi...anche se si rivelasse un BF in salsa Star Wars mi andrebbe bene.
boh magari dopo 8 uccisioni senza morire hai la possibilità di attivare il personaggio con la spada laser e andare a spadare in giro
boh magari dopo 8 uccisioni senza morire hai la possibilità di attivare il personaggio con la spada laser e andare a spadare in giro
forse dico una boiata, ma mi pare che buona parte degli avversari siano bot dell'ia. in questo caso gli "eroi" sarebbero la stessa cosa, solo che sono op e vengono attivati quando si raggiunge un determinato obiettivo nella partita
noi saremo sempre lo stronzo x con il fucile
no si dice chiaramente che potremo impersonare gli eroi, che possono determinare l'esito della partita, sicuramente saranno attivati le serie di killstreak e punti fatti...
no si dice chiaramente che potremo impersonare gli eroi, che possono determinare l'esito della partita, sicuramente saranno attivati le serie di killstreak e punti fatti...
mmh..mi sa che preferivo l'opzione stronzo col fucile
EmanueleMoretti
16-06-2015, 10:57
Attendo di vedere un gameplay giocato in fiera da qualcuno. Quello di ieri è tutto un esplosione e caos per far il video più figo. Io farei un alpha in questi giorni come fecero con BF4 e Hardline
Per quanto mi riguarda i trailer mostrano un gameplay sicuramente più "easy" rispetto ai Battlefield , ma teniamo in considerazione che il mondo di SW è un mondo quasi da "favola".
Certo i fan più incalliti, compreso me, si aspettavano molta più "tattica" nel combattimento... ma il fascino delle battaglie SW è alto purtroppo.
vi ricordo a riguardo due recenti affermazioni di dirigenti ea.
Il Ceo EA qualche mese fa' disse:
bf4 e' troppo difficile per chi si avvicina la prima volta, cercheremo di fare i prossimi giochi con una curva di apprendimento piu' vicina ai desideri dei giocatori.
Uno degli sviluppatori di battlefront qualche mese fa' disse:
Abbiamo creato un prodotto piu' semplice da gestire adatto ad un pubblico di adolescenti
Trailer bellissimo nel montaggio e negli effetti.
Ma come contenuti, lascia molto a desiderare.
Peccato, da fan di SW mi sareppe piaciuto giocare ad un fps come si vede ambientato nell'universo di SW.
Vabbè, mi consolerò guardando il film questo natale :D
Trailer molto interessanti, però già mi immagino le partite su Hoth, dove nelle trincee vengono usati indiscriminatamente i lanciarazzi contro la fanteria o lo spam di granate nei luoghi chiusi…. in stile Metro BF3
topgun90
16-06-2015, 12:41
Per quanto mi riguarda i trailer mostrano un gameplay sicuramente più "easy" rispetto ai Battlefield , ma teniamo in considerazione che il mondo di SW è un mondo quasi da "favola".
Certo i fan più incalliti, compreso me, si aspettavano molta più "tattica" nel combattimento... ma il fascino delle battaglie SW è alto purtroppo.
Non sono d'accordo...i fan piu' incalliti non volevano la tattica: sappiamo che star wars non è battlefield! I problemi che già sono evidenti sono:
1) i camminatori sono bare con le gambe
2) ttk ridicolo
3) confusione e corridoi a gogo!
Ossia tutti fattori per aiutari i nutellosi e guadagnare tanti bei $$$$
L'ambientazione è fantastica. Il sonoro altrettanto: chiudendo gli occhi pare di rivivere le scene del film. Il problema è il concept del gameplay. Non vorrei si ripresentassero i problemi di bilanciamento stile Hardline ...
Di EA per principio al Done non compro mai niente. Io spetteroò le recensioni + 1 settimana di rodaggio per le rogne. :cool:
L'ambientazione è fantastica. Il sonoro altrettanto: chiudendo gli occhi pare di rivivere le scene del film. Il problema è il concept del gameplay. Non vorrei si ripresentassero i problemi di bilanciamento stile Hardline ...
Di EA per principio al Done non compro mai niente. Io spetteroò le recensioni + 1 settimana di rodaggio per le rogne. :cool:
Ottimista a dir poco.
Come se bastasse una settimana per sistemare i bug e quelle che chiami rogne. BF4 dopo quasi 2 anni e' ancora tutto tranne che perfetto. :D
Ottimista a dir poco.
Come se bastasse una settimana per sistemare i bug e quelle che chiami rogne. BF4 dopo quasi 2 anni e' ancora tutto tranne che perfetto. :D
La settimana serve a me per valutare le rogne e capire se comprarlo o meno. Infatti Hardline e BF4 non li presi :sofico:
Stai pur certo che se saltano fuori rogne (piu' o meno grandi) la prima settimana con EA te le porti dietro finché scampi.
altro video, questa volta coop
Star Wars Battlefront: Co-Op Missions Gameplay Reveal | E3 2015 “Survival Mode” on Tatooine
https://www.youtube.com/watch?v=lg_ht2GfQJU
PlayStation 4 is the lead platform for Star Wars Battlefront
:asd:
PlayStation 4 is the lead platform for Star Wars Battlefront
:asd:
Forse e' un bene, con HardLine e BF4 dicevano che era il PC la lead platform e guarda che cavolo ne e' uscito fuori :asd:
Forse e' un bene, con HardLine e BF4 dicevano che era il PC la lead platform e guarda che cavolo ne e' uscito fuori :asd:
veramente il pc e' stato lead platform fino all'alpha di bf3, dalla beta di bf3 sono subentrate le console, infatti guarda che cavolo ne e' uscito fuori
veramente il pc e' stato lead platform fino all'alpha di bf3, dalla beta di bf3 sono subentrate le console, infatti guarda che cavolo ne e' uscito fuori
Certo ma non e' quello che diceva la Dice durante le interviste. Io appunto a quello mi riferivo ;)
ma non ti confondere, e' dalla beta di bf3 che dice apertamente che la piattaforma di riferimento e' la console.
Che poi faccia proclami sulla grafica su pc e' un altro paio di maniche.
ma non ti confondere, e' dalla beta di bf3 che dice apertamente che la piattaforma di riferimento e' la console.
Che poi faccia proclami sulla grafica su pc e' un altro paio di maniche.
Allora forse sbaglio io ma ricordo di interviste in cui si affermava realmente quello che ho scritto. Come dici tu forse si riferivano solo al comparto grafico.
topgun90
19-06-2015, 12:20
veramente il pc e' stato lead platform fino all'alpha di bf3, dalla beta di bf3 sono subentrate le console, infatti guarda che cavolo ne e' uscito fuori
Esatto....se avessero mantenuto l'alpha fino alla versione finale avremmo avuto un bf3 e bf4 differenti e di molto
Allora forse sbaglio io ma ricordo di interviste in cui si affermava realmente quello che ho scritto. Come dici tu forse si riferivano solo al comparto grafico.
Le interviste ci furono all'epoca della preparazione di bf3, e di presentazione/lavorazione del frostbite2, che effettivamente era una bella novita' all'epoca, tenendo conto che dall'altra parte della barricata c'era mw3 con le sue texture a livello di doom2.
Poi siccome i soldi si fanno con le console....
Esatto....se avessero mantenuto l'alpha fino alla versione finale avremmo avuto un bf3 e bf4 differenti e di molto
mi basterebbe l'hit detection server-side presente sull'apha di bf3
Le interviste ci furono all'epoca della preparazione di bf3, e di presentazione/lavorazione del frostbite2, che effettivamente era una bella novita' all'epoca, tenendo conto che dall'altra parte della barricata c'era mw3 con le sue texture a livello di doom2.
Poi siccome i soldi si fanno con le console....
E qui ti correggo io invece. Diciamo che su console si fanno i soldi facili, mentre su PC e' piu' impegnativo conquistare la clientela e la community che di fondo diffida e ha imparato a essere piu' scettica ed esigente rispetto a quella console che piu' abbocca ad ogni trailer in preda all'hype.
E' un dato di fatto che su PC i soldi si possono benissimo fare e pure tanti, se solo si e' un minimo attenti a cio' che il pubblico chiede e ai numerosi feedback che la gente posta di continuo.
si infatti loro vogliono proprio conquistare la clientela...
Mi sa che non ti sei accorto che da parecchio tempo hanno scelto la strada larga e in discesa.
E questo Battlefront sara' l'ennesima consolata, come gia' abbondandemente confermato.
si infatti loro vogliono proprio conquistare la clientela...
Mi sa che non ti sei accorto che da parecchio tempo hanno scelto la strada larga e in discesa.
E questo Battlefront sara' l'ennesima consolata, come gia' abbondandemente confermato.
Proprio perche' costa meno fatica e a conti fatti a loro basta annunciare un gioco per vedere il pubblico console gridare al miracolo e pendere dalle loro labbra. E' gente che se ne frega di termini come Netcode, input lag, ottimizzazione e caxxi vari. Come esce se lo comprano e pazienza se va' a 25fps in 900p o se gli hit vanno a vuoto, l'importante e' che c'e' Darth Vader con la spada laser.
topgun90
19-06-2015, 21:00
Proprio perche' costa meno fatica e a conti fatti a loro basta annunciare un gioco per vedere il pubblico console gridare al miracolo e pendere dalle loro labbra. E' gente che se ne frega di termini come Netcode, input lag, ottimizzazione e caxxi vari. Come esce se lo comprano e pazienza se va' a 25fps in 900p o se gli hit vanno a vuoto, l'importante e' che c'e' Darth Vader con la spada laser.
Alla maggior parte delle persone piace un titolo "facile",ossia mettersi lì e poter competere utilizzando armi facili facili,con mappe a binario dove è impossibile perdersi.I consolari,poi,che hanno una cultura videoulica pari a zero,si fanno coinvolgere da trailer pieni di effettini ed esplosioni :doh:
Se prendiamo come esempio giochi di molti anni fa come mafia o max payne,c'è solo da rabbrividire in termini di trama,gameplay e dettagli tecnici. Sì perchè ciò che manca è la cura del dettaglio che il consolaro non vedrà mai...
EmanueleMoretti
20-06-2015, 09:39
E questo Battlefront sara' l'ennesima consolata, come gia' abbondandemente confermato.
Purtroppo sarà super consolata. Anche perché SONY ha sganciato
Purtroppo sarà super consolata. Anche perché SONY ha sganciato
Ecco perche' il titolo puzza :asd:
topgun90
20-06-2015, 13:58
Purtroppo sarà super consolata. Anche perché SONY ha sganciato
esatto...tant'è che la maggior parte dei giochi "fabbrica denaro" (Cod,AC ecc) è stata mostrata su ps4 e fatta provare su ps4!:rolleyes:
Nikboss1986
20-06-2015, 23:36
esatto...tant'è che la maggior parte dei giochi "fabbrica denaro" (Cod,AC ecc) è stata mostrata su ps4 e fatta provare su ps4!:rolleyes:
Spero in un porting degno per pc
topgun90
21-06-2015, 22:17
Spero in un porting degno per pc
Cosa si intende per porting degno? Forse non è chiara una cosa: il fatto di progettare un videogioco per console significa automaticamente impoverire la qualità del gioco stesso,sia da un punto di vista grafico che di gameplay. Le console limitano in modo eccessivo lo sviluppo tecnico e allo stesso tempo permetteno alla software house di non curare il gameplay. I consolari sono tutto fuorche' esigenti: vedrai che questo nuovo battlefront sarà il gioco piu' venduto in quel periodo,ma su pc si faticherà a raggiungere le duecentomila copie...
Cosa si intende per porting degno? Forse non è chiara una cosa: il fatto di progettare un videogioco per console significa automaticamente impoverire la qualità del gioco stesso,sia da un punto di vista grafico che di gameplay. Le console limitano in modo eccessivo lo sviluppo tecnico e allo stesso tempo permetteno alla software house di non curare il gameplay. I consolari sono tutto fuorche' esigenti: vedrai che questo nuovo battlefront sarà il gioco piu' venduto in quel periodo,ma su pc si faticherà a raggiungere le duecentomila copie...
A parte che non e' detta l'ultima, specie sul comparto grafico secondo me ci troveremo di fronte ad un bel gioco ma poi tu trascuri il fattore Star Wars e i milioni di fan che questo brand attira a se.
Non credo che si conteranno poche copie sulla nostra piattaforma, fosse anche solo per questo motivo.
NeverKnowsBest
21-06-2015, 22:57
Cosa si intende per porting degno? Forse non è chiara una cosa: il fatto di progettare un videogioco per console significa automaticamente impoverire la qualità del gioco stesso,sia da un punto di vista grafico che di gameplay. Le console limitano in modo eccessivo lo sviluppo tecnico e allo stesso tempo permetteno alla software house di non curare il gameplay. I consolari sono tutto fuorche' esigenti: vedrai che questo nuovo battlefront sarà il gioco piu' venduto in quel periodo,ma su pc si faticherà a raggiungere le duecentomila copie...
duecentomila copie? io ti invito a leggere delle stime di vendita di Watch dogs, gioco discreto ottimizzato malissimo, eppure tra i più venduti su pc. Stà storia della master race è una trollata, veramente ci credete?
topgun90
22-06-2015, 15:05
A parte che non e' detta l'ultima, specie sul comparto grafico secondo me ci troveremo di fronte ad un bel gioco ma poi tu trascuri il fattore Star Wars e i milioni di fan che questo brand attira a se.
Non credo che si conteranno poche copie sulla nostra piattaforma, fosse anche solo per questo motivo.
Ma chi se ne importa del comparto grafico? Qui nessuno ha criticato il comparto grafico,il problema è il gameplay che è scadente e lo si vede dai video pubblicati:rolleyes:
duecentomila copie? io ti invito a leggere delle stime di vendita di Watch dogs, gioco discreto ottimizzato malissimo, eppure tra i più venduti su pc. Stà storia della master race è una trollata, veramente ci credete?
Watch dogs ha venduto 960mila copie,meno di half life 1 che nel lontano 1996 vendette piu' di un milione di copie :read: e considera che molte di queste erano in pre order grazie alla pubblicità ingannevole della rubisoft.
maaaa...giusto per curiosità. dai video non mi pare che nessuno abbia mai mirato quando sparava. è una mia cantonata, hanno scelto armi senza mirino perché sono stronzi, oppure non ci saranno mirini nel gioco? (so dell'iron sight, ma i dot?)
Ma chi se ne importa del comparto grafico? Qui nessuno ha criticato il comparto grafico,il problema è il gameplay che è scadente e lo si vede dai video pubblicati:rolleyes:
Eh ma l'hai scritto mica io :p
Forse non è chiara una cosa: il fatto di progettare un videogioco per console significa automaticamente impoverire la qualità del gioco stesso,sia da un punto di vista grafico che di gameplay.
maaaa...giusto per curiosità. dai video non mi pare che nessuno abbia mai mirato quando sparava. è una mia cantonata, hanno scelto armi senza mirino perché sono stronzi, oppure non ci saranno mirini nel gioco? (so dell'iron sight, ma i dot?)
Non ci sara' l'iron sight in Battlefront.
Non ci sara' l'iron sight in Battlefront.
e quello ok. ma intendono mirini in metallo, oppure mirini in genere (e quindi neanche tipo i red dot sight)??
perché io avevo interpretato come mirini in metallo (e ok) ma il dubbio sorge spontaneo
e quello ok. ma intendono mirini in metallo, oppure mirini in genere (e quindi neanche tipo i red dot sight)??
perché io avevo interpretato come mirini in metallo (e ok) ma il dubbio sorge spontaneo
No niente di niente ad eslusione degli fucili sniper credo. Il resto e' spara spara col tasto sx.
No niente di niente ad eslusione degli fucili sniper credo. Il resto e' spara spara col tasto sx.
lol, scaffale :D
topgun90
22-06-2015, 19:39
Eh ma l'hai scritto mica io :p
Non ci sara' l'iron sight in Battlefront.
:D Quello mio di prima era un discorso piu' generale ecco....in battlefront,l'aspetto tecnico sarà l'ultimo dei punti su cui discutere!
topgun90
22-06-2015, 19:40
lol, scaffale :D
esatto
EmanueleMoretti
24-06-2015, 14:53
Speriamo in una bella Beta pubblica verso settembre
Non so' se l'avete visto, ma sembra che l'Iron Sight qui faccia bella mostra di se in un breve video gameplay della versione PC.
http://www.dsogaming.com/videotrailer-news/star-wars-battlefront-first-pc-gameplay-footage-revealed/
Che abbiano deciso di cambiare le carte in tavola?
topgun90
24-06-2015, 15:15
Non so' se l'avete visto, ma sembra che l'Iron Sight qui faccia bella mostra di se in un breve video gameplay della versione PC.
http://www.dsogaming.com/videotrailer-news/star-wars-battlefront-first-pc-gameplay-footage-revealed/
Che abbiano deciso di cambiare le carte in tavola?
Nono...erano stati chiari: le armi con il mirino avrebbero avuto la possibilità di mirare (come si vede nel video),mentre quelle prive di tale oggetto non avrebbero presentato il classico iron sight! Iron sight=mirino metallico,ossia la possibilità di mirare con l'arma senza mirini ottici!
Ma questo è l'ultimo dei problemi...questo battlefront rappresenta un'involuzione rispetto ai precedenti capitoli e non solo: i camminatori si muoveranno solo su binari!!
Nono...erano stati chiari: le armi con il mirino avrebbero avuto la possibilità di mirare (come si vede nel video),mentre quelle prive di tale oggetto non avrebbero presentato il classico iron sight! Iron sight=mirino metallico,ossia la possibilità di mirare con l'arma senza mirini ottici!
Ma questo è l'ultimo dei problemi...questo battlefront rappresenta un'involuzione rispetto ai precedenti capitoli e non solo: i camminatori si muoveranno solo su binari!!
Ricevuto, grazie per la precisazione.
EmanueleMoretti
27-06-2015, 08:46
IL 2 luglio parte l'alpha test
topgun90
27-06-2015, 13:15
è aperta a tutti?
è aperta a tutti?
ristrettissima a pochi. per chi vuole provare:
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/alpha
topgun90
27-06-2015, 14:11
ristrettissima a pochi. per chi vuole provare:
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/alpha
grazie,aspetterò magari la open beta per provarlo!
ristrettissima a pochi. per chi vuole provare:
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/alpha
SORRY BUT YOU DO NOT HAVE ACCESS TO THE STAR WARS™ BATTLEFRONT™ CLOSED ALPHA
maledetti :cry:
c'hai il pc troppo scarso :asd:
o troppo potente :asd:
cmq spero che ci sarà qualche altra occasione per testare il gioco prima dell'uscita. hardline non l'avrei comprato all'80% ed il test ha confermato la mia preferenza nei confronti del portafoglio. con battlefront la percentuale è anche maggiore a causa delle "innovazioni" introdotte, ma testare aggratis è sempre bello :O
topgun90
27-06-2015, 21:09
cmq spero che ci sarà qualche altra occasione per testare il gioco prima dell'uscita. hardline non l'avrei comprato all'80% ed il test ha confermato la mia preferenza nei confronti del portafoglio. con battlefront la percentuale è anche maggiore a causa delle "innovazioni" introdotte, ma testare aggratis è sempre bello :O
Molto probabilmente faranno una open beta...;)
taleboldi
29-06-2015, 11:17
Ovviamente una volta che mi interessa poco e che mi attizza (nonostante tutto) poco, ho l'accesso all'Alpha :muro:
Vabbè lo proverò sperando di non dover scaricare mille mila gb :rolleyes:
cmq spero che ci sarà qualche altra occasione per testare il gioco prima dell'uscita. hardline non l'avrei comprato all'80% ed il test ha confermato la mia preferenza nei confronti del portafoglio. con battlefront la percentuale è anche maggiore a causa delle "innovazioni" introdotte, ma testare aggratis è sempre bello :O
Ci sarà sicuramente piu di un occasione. Per giochi del genere comunque è piu' che sufficiente guardare qualche stream su twitch giocare per farsi un idea abbastanza precisa.
Lian_Sps_in_ZuBeI
29-06-2015, 23:27
raga io mi sono registrato poco fa,e ho l'icona dentro al launcher origins,vuol dire che mi hanno accettato?
topgun90
30-06-2015, 08:04
Ovviamente una volta che mi interessa poco e che mi attizza (nonostante tutto) poco, ho l'accesso all'Alpha :muro:
Vabbè lo proverò sperando di non dover scaricare mille mila gb :rolleyes:
Provalo e facci sapere com'è!:D
taleboldi
30-06-2015, 08:52
raga io mi sono registrato poco fa,e ho l'icona dentro al launcher origins,vuol dire che mi hanno accettato?
Direi di si, c'era scritto così nelle istruzioni no ?
Provalo e facci sapere com'è!:D
Certamente, a patto di non violare l'EULA :stordita:
Lian_Sps_in_ZuBeI
30-06-2015, 09:08
si io ho ricevuto la mail dalla EA,ora non so se la lotteria era valida solo per chi tentava di registrarsi senza aver ricevuto la mail,oppure hanno mandato la mail a tutti i loro utenti,
cmq ce scritto sopra pre-caricamento 1 luglio,giocabile 2 luglio.penso che se non fossi stato accettato non avrei il gioco in elenco in"nei miei giochi".
WOA non ero mai stato accettato in una Alpha! :cincin:
topgun90
30-06-2015, 10:13
Direi di si, c'era scritto così nelle istruzioni no ?
Certamente, a patto di non violare l'EULA :stordita:
senz'altro....se ci dici com'è il gioco,le tue impressioni e cosa hai provato (senza immagini e video) non credo ci siano problemi! Questo è valido per tutti quelli che potranno provare l'alpha!
Lian_Sps_in_ZuBeI
30-06-2015, 12:13
è vietato divulgare video e foto,ma cio non vuol dire che non possa farle e gustarmele quando non avro piu' possibilita' dell'alpha.
voglio proprio vedere se reggo i 60fps con il mio hardware oramai non piu' giovane.
edit. Precaricamento completato
aspettiamo.......
taleboldi
01-07-2015, 18:34
Azzz 5,8 gb :eek:
Lian_Sps_in_ZuBeI
01-07-2015, 19:23
scometto 1000 lire :D
che la mappa è quella con la neve :)
pero' se invece è quella del deserto o della giungla,oh ancora meglio tutte e tre.
quanti ITA ci sono in Alpha ma soprattutto si san quanti inviti hanno accettato/spedito?
taleboldi
01-07-2015, 19:44
seeee
sarà 1 e neanche tanto rifinita ;)
ma spero almeno due modalità
ciauz
topgun90
01-07-2015, 20:01
non so se avete visto il video leaked off screen della mappa sulla neve: in pratica qualcuno ha ripreso con una telecamera una partita di battlefront (la modalità di gioco e la mappa erano le stesse di quelle mostrate all'E3).Una mappa molto spoglia!
Veramente ad essere leaked non e' piu' solo il video, ma tutta l'alpha :asd:
http://www.dsogaming.com/news/star-wars-battlefront-alpha-build-already-leaked-on-torrent-sites/
topgun90
01-07-2015, 22:35
Veramente ad essere leaked non e' piu' solo il video, ma tutta l'alpha :asd:
http://www.dsogaming.com/news/star-wars-battlefront-alpha-build-already-leaked-on-torrent-sites/
:asd: essendo solo multy non credo serva a molto comunque!
:asd: essendo solo multy non credo serva a molto comunque!
La modalita' survivor non ha bisogno di connessione a quanto pare e serve comunque a farsi un idea del gioco. Credo proprio che entro domani il tubo sara' invaso da ogni genere di video gameplay. :D
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 00:25
e non sarei sorpreso se decidono di rinviare il gioco di 1 anno :D
topgun90
02-07-2015, 07:56
La modalita' survivor non ha bisogno di connessione a quanto pare e serve comunque a farsi un idea del gioco. Credo proprio che entro domani il tubo sara' invaso da ogni genere di video gameplay. :D
Ah bene! Non sapevo ci fosse una modalità del genere! A chi può provare l'alpha,aspettiamo commenti!
Marvsarge1
02-07-2015, 08:02
Io ho fatto il preload ,putrop
Inviato dal mio SM-T805 utilizzando Tapatalk
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 08:10
manca meno di un ora...gioco per 1 oretta poi vi dico come è..
Marvsarge1
02-07-2015, 09:38
Non riesco a giocare, compare un messaggio di errore relativo alla scheda video. Ho una AMD 6970.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
topgun90
02-07-2015, 09:45
Non riesco a giocare, compare un messaggio di errore relativo alla scheda video. Ho una AMD 6970.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
requisito minimo per l'alpha è la 7970 :muro:
Marvsarge1
02-07-2015, 09:56
Peccato perché comunque la prima volta si è avviato impostando di default tutto su high, spero che questa incompatibilità verrà risolta in futuro.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
topgun90
02-07-2015, 09:58
Peccato perché comunque la prima volta si è avviato impostando di default tutto su high, spero che questa incompatibilità verrà risolta in futuro.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Non è una incompatibilità: hanno dichiarato che SOLO per l'alpha,la scheda video minima è la 7970! Ripeto solo per l'alpha! Evidentemente devono provare altri aspetti del gioco e vogliono che solo players con pc molto prestanti prendano parte al test! ;)
taleboldi
02-07-2015, 10:04
Non è una incompatibilità: hanno dichiarato che SOLO per l'alpha,la scheda video minima è la 7970! Ripeto solo per l'alpha! Evidentemente devono provare altri aspetti del gioco e vogliono che solo players con pc molto prestanti prendano parte al test! ;)
Allora non gioco neanche io ... ho una 7950 :muro:
Mah fare un check dell'hw prima di scaricare pare brutto ?
mah ?!?!?!
topgun90
02-07-2015, 10:06
Allora non gioco neanche io ... ho una 7950 :muro:
Mah fare un check dell'hw prima di scaricare pare brutto ?
mah ?!?!?!
prova comunque,magari va!
Marvsarge1
02-07-2015, 10:06
Perdonami ma se arbitrariamente mettono un paletto, escludendo schede che ad oggi permettono di giocare in fhd senza problemi di sorta (battlefront compreso) , mi sentivo di definire il tutto come una voluta incompatibilità temporanea.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 10:11
ok gioco fantastico :D
:ave: dopo una sessione di 1 oretta,posso dire che è un alpha e si nota,bug non ne ho visti,tranne uno momentaneo tra swicciare mouse e pad,(si ho provato anche il pad giusto per vedere se cerano bug)
funziona bene,60 fps da sistemare :)
topgun90
02-07-2015, 10:12
Perdonami ma se arbitrariamente mettono un paletto, escludendo schede che ad oggi permettono di giocare in fhd senza problemi di sorta (battlefront compreso) , mi sentivo di definire il tutto come una voluta incompatibilità temporanea.
Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
tranquillo :)
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 10:58
occato un po la GPU ora funge meglio :D attivare o disattivare i filtro AA non cambia quasi nulla visivamente, anche perche' è tutto un schivare proiettili :D
ok gioco fantastico :D
:ave: dopo una sessione di 1 oretta,posso dire che è un alpha e si nota,bug non ne ho visti,tranne uno momentaneo tra swicciare mouse e pad,(si ho provato anche il pad giusto per vedere se cerano bug)
funziona bene,60 fps da sistemare :)
Gioco fantastico perche' non si sono bug?
Mi pare riduttivo. Mi aspetto un analisi piu' dettagliata. :O
Qui comunque c'e' un video maxato dell'alpha: https://www.youtube.com/watch?v=FNfy9Dr8AGc
Ballislife
02-07-2015, 13:04
Steak-utzy
https://www.youtube.com/watch?v=ZLroaAyQscY
Gioco fantastico perche' non si sono bug?
Mi pare riduttivo. Mi aspetto un analisi piu' dettagliata. :O
Qui comunque c'e' un video maxato dell'alpha: https://www.youtube.com/watch?v=FNfy9Dr8AGc
Mah si ... ennesimo DICE like FPS con skin the star wars. Bello a vedersi comunque. Come sempre d'altronde. :)
Non ci sono stream su twitch ... come mai ? EA ha vietato lo stream di quest'alpha ?
topgun90
02-07-2015, 13:40
EA ha proibito la pubblicazione di immagini e video di questa alpha! Ho visto qualche video sul tubo e mi sembra una grossa stupidata: mappa spoglia e troppo semplice, giocatori che si sparano da due chilometri e veicoli che non possono essere guidati(in un video che ho visto,il camminatore è caduto giu come una pera matura dopo un solo colpo di lanciarazzi). Per poter giudicare dovrei provarlo ,ma ora come ora si annuncia come un flop pazzesco :rolleyes:
Unica nota positiva: il suono.
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 13:46
non sono daccordo sul coso che cade con un colpo,visto che per quello piu' piccolo di cosi,ci voglio 3 colpi di cannone che ha un relay di "X" secondi.
quindi no non cadono al primo colpo.
mappa spoglia? neve e rocce,cosa volevi? palme felci e animali selvatici?:D
[K]iT[o]
02-07-2015, 13:46
Lo sto provando anch'io col pc fisso in firma. Graficamente va bene, niente di speciale (almeno con i contenuti di quest'alpha). E' già stabile pare, nonostante si giochi in 40 persone sulla stessa mappa.
Chi ama il mondo di Star Wars potrebbe apprezzarlo, dato che si tratta di combattere nelle battaglie dei films, ma secondo me come gioco è un po' scontato e già visto.
Lo consiglio agli appassionati sia della saga che dei fps multiplayer, per tutti gli altri magari è meglio prenderlo solo se e quando costerà poco.
mappa spoglia e troppo semplice, giocatori che si sparano da due chilometri e veicoli che non possono essere guidati. Unica nota positiva: il suono.
La mappa non presenta niente che abbia un effetto "wow", è carina la neve che si sposta con i mezzi pesanti e mantiene le impronte. Sì ci si spara a distanze abnormi quindi si tratta sostanzialmente di trovare un buon punto per camperare e sparare chi si ferma per qualche secondo nello stesso punto scoperto, c'è comunque da completare degli obbiettivi altrimenti la partita la perdi. I veicoli si possono usare, astronavi comprese. Il suono è pari pari quello dei films, piacerà sicuramente ai patiti della saga.
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 13:48
la cosa piu lollosa è che sullo schermo è presente in posti random il tuonick name con scritto sotto alpha,ma volendo in postproduzione si puo' togliere e se non si riesce a condividere il video su YT si puo' sempre passare per Whazzap :D
[K]iT[o]
02-07-2015, 13:53
Immagino vogliano evitare 100milioni di streaming compulsivi sul web.
topgun90
02-07-2015, 14:01
non sono daccordo sul coso che cade con un colpo,visto che per quello piu' piccolo di cosi,ci voglio 3 colpi di cannone che ha un relay di "X" secondi.
quindi no non cadono al primo colpo.
mappa spoglia? neve e rocce,cosa volevi? palme felci e animali selvatici?:D
Ho appena visto un camminatore(quello piccolo per intenderci) cadere a terra, distrutto, dopo un colpo di lanciarazzi e precedentemente non era stato colpito da altri razzi!
Qualche animale delle nevi non guasatava xd! In ogni caso ci sono anche le trincee con relativi sistemi di difesa,ma troppo e ripeto troppo poveri!
ERRATA CORRIGE: ho rivisto il video e hai ragione tu,ho detto una cavolata!Ma sai perchè? Prima di essere colpito dal razzo,l' AT AT era stato colpito da dei laseroni a lunghissimissimo raggio e se non guardavo la barra della vita non mi ero accorto che andavano a segno O_o. Le torrette sono stra efficaci rendendo i camminatori inutili!
La mappa non presenta niente che abbia un effetto "wow", è carina la neve che si sposta con i mezzi pesanti e mantiene le impronte. Sì ci si spara a distanze abnormi quindi si tratta sostanzialmente di trovare un buon punto per camperare e sparare chi si ferma per qualche secondo nello stesso punto scoperto, c'è comunque da completare degli obbiettivi altrimenti la partita la perdi. I veicoli si possono usare, astronavi comprese. Il suono è pari pari quello dei films, piacerà sicuramente ai patiti della saga.
d'accordo,ma i camminatori puoi guidarli opppure puoi solo salirci e spararci? ;) (che poi da ciò che vedo, mi sembra molto bf 4 dove i veicoli non riescono a cambiare le sorti della battaglia in quanto inefficaci!)
[K]iT[o]
02-07-2015, 14:59
Gli ATAT se ho capito bene nella mappa dell'alpha sono invulnerabili fin quando la fazione avversaria non completa i suoi obbiettivi, a quel punto diventano danneggiabili (da qualsiasi arma, anche dai fucili). Perdere tutti gli ATAT equivale a finire la partita.
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 15:07
AT T si muovono da soli ma tu puoi salire e sparare,trovi per la mappa delle cose rotonde e dentro ce il disegnino di armi usa e getta,o scudi o appunto i veicoli,ma se trovi quelle dei veicoli,hai x secondi per decidere se usarla oppure sparisce.
topgun90
02-07-2015, 16:03
iT[o];42636173']Gli ATAT se ho capito bene nella mappa dell'alpha sono invulnerabili fin quando la fazione avversaria non completa i suoi obbiettivi, a quel punto diventano danneggiabili (da qualsiasi arma, anche dai fucili). Perdere tutti gli ATAT equivale a finire la partita.
Io non parlo di quelli enormi (che devono essere protetti dalle forze imperiali) ma di quelli piccoli :D
AT T si muovono da soli ma tu puoi salire e sparare,trovi per la mappa delle cose rotonde e dentro ce il disegnino di armi usa e getta,o scudi o appunto i veicoli,ma se trovi quelle dei veicoli,hai x secondi per decidere se usarla oppure sparisce.
ok grazie dell'info che non è proprio positiva: io devo poter guidare il mezzo,altrimenti sarei troppo vulenrabile! Già le torrette fanno tantissimo danno a distanza siderale,se non ho la possibilità di muovermi come faccio a poterli utilizzare per piu' di 2 minuti?
taleboldi
02-07-2015, 18:34
Provato brevemente (funziona anche con una 7950)
e mi ha fatto una più che buona impressione !!!
Ciauz
Lian_Sps_in_ZuBeI
02-07-2015, 23:49
le torrette sono veramente indifese...da distanza molto elevata con un missile teleguidato li seghi con un colpo.
sono scioccato....la nuova generazione grazie alla DICE LOS ANGELES
[K]iT[o]
03-07-2015, 00:34
Io non parlo di quelli enormi
Gli ATST (quelli non enormi) li puoi guidare al 100%, devi trovare dei powerup blu in giro per la mappa per attivarli.
topgun90
03-07-2015, 07:52
iT[o];42637571']Gli ATST (quelli non enormi) li puoi guidare al 100%, devi trovare dei powerup blu in giro per la mappa per attivarli.
ma se Lian_Sps_in_ZuBeI ha detto che puoi solo salirci sopra e sparare,senza poter decidere dove andare!:D
le torrette sono veramente indifese...da distanza molto elevata con un missile teleguidato li seghi con un colpo.
si ma se non le distruggi,distruggono il tuo mezzo con una facilità disarmante
ma se Lian_Sps_in_ZuBeI ha detto che puoi solo salirci sopra e sparare,senza poter decidere dove andare!:D
da quel che ho capito, sugli atat sali e spari, ma sono su rotaie
gli atst puoi invece guidarli
topgun90
03-07-2015, 09:26
da quel che ho capito, sugli atat sali e spari, ma sono su rotaie
gli atst puoi invece guidarli
okok grazie :)
Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 08:27
intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi :D
cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)
credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..
dettagli di rocce eccetera.. :)
topgun90
04-07-2015, 08:37
intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi :D
cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)
credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..
dettagli di rocce eccetera.. :)
comunque è un alpha,quindi se hai dei drasticii cali di frame credo sia dovuto al fatto che manchi il lavoro di ottimizzazione (magari l'hanno già fatto ma nell'alpha rilasciata non è presente)
intendevo quelli grossi raga,portate pazienza è dal 2005 che non gioco a star wars battlefront 2 e chi si ricorda i nomi :D
cmq sto perfezzionando la resa grafica,ancora qualche ora e capiro' quale opzione del menu setting video fa drasticamente calare i frame rate a 40 in alcune zone(con o senza persone che sparano e saltano)
credo sia un bug,e se lo è vuol dire che giocare con setting Ultra non è cosi irraggiungibile con VGA del 2013.ok la mappa è spoglia perche' siamo in mezzo alla neve,ma la seconda mappa non è porprio spoglia..
dettagli di rocce eccetera.. :)
La seconda mappa e' fantastica, sopratutto per la resa del terreno. Davvero notevole.
http://www.dsogaming.com/screenshot-news/star-wars-battlefront-looks-really-beautiful-in-4k-resolutions/
Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 12:22
trovato uno screen,non so come mai senza HUD,visto che i comandi da console sono bloccati.
http://s3.postimg.org/ndtws55pf/battlefront_2015_07_04_12_18_27_961.png
topgun90
04-07-2015, 12:23
Il gioco,graficamente, non si discute,il problema è il gameplay che mi sembra molto consoloso!
Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 12:26
io non riesco a giocare con pad :D
quindi di console non ha nulla :D
trovato uno screen,non so come mai senza HUD,visto che i comandi da console sono bloccati.
http://s3.postimg.org/ndtws55pf/battlefront_2015_07_04_12_18_27_961.png
Meglio quelli postati da me poco sopra, questo secondo me non e' nemmeno ultra quality.
Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 13:05
lo hanno hostato su una merda di sito,ti credo avra' mangiato il 50% della qualita.
cmq oggi strano entro tutto su ultra tranne antialiasing su Low(tanto non cambia da low a high) 60fps fissi..
non ci capisco piu nulla :muro:
allora i casi sono due oh è un bug temporaneo che capita random e devono sistemare,oppure ho raggiuno la soglia della temp GPU credo sia 82 di default e poi parte il downclock... installero afterburn,ma mi pare strano ho il controllo manuale delle ventole impossibile superare i 74 gradi con temp in camera di 28C
[K]iT[o]
04-07-2015, 13:11
Se controlli il carico GPU vedrai che il gioco ogni tanto scende (tipo a 40fps) anche senza arrivare neanche al 80%, quindi è un bug, si risolve (almeno a me) solo riaprendo il gioco daccapo.
Sarà che gioco a TW3 in questo periodo, ma la grafica presente nelle mappe rilasciate non mi dicono niente di particolare, non è brutta, ma neanche lodevole.
Sarà l'età ma ormai questi giochi "competitivi" online non mi divertono più granchè, preferisco di gran lunga l'immersione dei single player ben curati.
Lian_Sps_in_ZuBeI
04-07-2015, 13:31
be la grafica illuminazione di Star Wars per me batte quella di TW3,in fatto di pulizia dell'immagine,
io ho TW3 non ci gioco dalla patch 1.04 ma l'acqua sembra olio o colore a tempera,idem per gli alberi dopo 40 metri e gioco tutto ultra a 1440p tranne iHairwork..ovvio
credo sia un parere pesonale a sto punto :D
vabbe ;)
[K]iT[o]
04-07-2015, 13:33
Boh forse mi baso più sul lato tecnico che artistico, o sono solo gusti, ma metti un trooper a confronto con un personaggio di TW3, non esiste il paragone, poi su TW3 c'è la vegetazione, su questo Battlefront ho visto solo rocce e altre rocce :p
EDIT: Ma poi sinceramente, a pensarci, hai visto qualcosa di lontanamente paragonabile ad una città di TW3 in questo gioco?
topgun90
04-07-2015, 15:07
io non riesco a giocare con pad :D
quindi di console non ha nulla :D
non mi sembra un ragionamento molto razionale.....:rolleyes:
[K]iT[o]
04-07-2015, 15:30
In termini di mira mi è sembrato comportarsi bene usando tastiera e mouse, non ho percepito neanche granchè problemi derivanti dal lag.
topgun90
04-07-2015, 16:38
iT[o];42641809']In termini di mira mi è sembrato comportarsi bene usando tastiera e mouse, non ho percepito neanche granchè problemi derivanti dal lag.
Allora....non è un problema di mira,di mouse e tastiera o lag!
Prima di tutto: lag,netcode difficilmente possono essere testati in quanto il numero delle persone che hanno partecipato all'alpha sono molto poche.
Secondo: è il gameplay ad essere consoloso.Cosa significa? La stessa EA ha ammesso di rendere il gioco molto,ma moolto piu' semplice affinchè tutti possano giocarci. Infatti i veicoli vengono giu' che è una bellezza,razzi e granate infinite :muro: Il gioco è tarato per i casual gamers e consolari.
[K]iT[o]
04-07-2015, 16:56
Ah certo senza dubbio, almeno nella modalità corrente la vita risale dopo alcuni secondi, le munizioni sono infinite sull'arma e le granate e altro si rigenerano dopo la morte, il respawn è immediato.
E' un gioco casual, il che non è sicuramente un difetto, anzi.
Lian_Sps_in_ZuBeI
05-07-2015, 02:09
Ottimo gioco x chi ha più di 30anni e nn ha molto tempo.
Ecco xke mi piace,è immediato. Spegni al volo,giochi 5miniti appena puoi.insomma su altri giochi nn inizi manco se hai solo 5min. a disposizione.
The_Silver
05-07-2015, 14:03
Ottimo gioco x chi ha più di 30anni e nn ha molto tempo.
Ecco xke mi piace,è immediato. Spegni al volo,giochi 5miniti appena puoi.insomma su altri giochi nn inizi manco se hai solo 5min. a disposizione.
Come un Angry Birds praticamente. :asd:
[K]iT[o]
05-07-2015, 14:30
peccato che costi 60 euro... almeno Angry birds è economico :-P
Come un Angry Birds praticamente. :asd:
Che tra l'altro ha pure la versione Star Wars :asd:
Lian_Sps_in_ZuBeI
06-07-2015, 10:31
:ave: cosa ho fatto :ave:
sono saltato sul AT T quello grosso col jetpack,ed ero della ribellione :ave:
mitico peccato che poco dopo mi hanno visto e distrutto :D
da quel poco che sono riuscito a vedere devo dire che mi piace parecchio.
Iscritto! :D
T-Duke76
28-07-2015, 08:13
Ottimo gioco x chi ha più di 30anni e nn ha molto tempo.
Ecco xke mi piace,è immediato. Spegni al volo,giochi 5miniti appena puoi.insomma su altri giochi nn inizi manco se hai solo 5min. a disposizione.
Guarda è tutto soggettivo, x me che ne ho diversi di piu' di 30 (:rolleyes:) leggere queste features mi sa invece da gioco adatto a chi ha meno di 16 anni piuttosto ;) poi, senza polemica, siame alle solito con questi discorsi del "gioco casual per chi ha poco tempo" la stessa "solfa" che sento come scusa per chi gioca a Pes o a Fifa con i comandi assistiti come se stessimo parlando di chissà quale astruso strategico a turni e la stessa cosa vale anche per un fps, renderlo un po' meno arcade non implica letture notturne di manuali o una curva di apprendimento paurosa, poi per carità de gustibus...
KillerITA
30-07-2015, 00:12
Io lo comprerò sicuramente e sono sicuro che otterà un successo maggiore di battelfield hardline. Peccato non aver partecipato alla Alfa test non vedo l'ora che esca
topgun90
30-07-2015, 17:54
Guarda è tutto soggettivo, x me che ne ho diversi di piu' di 30 (:rolleyes:) leggere queste features mi sa invece da gioco adatto a chi ha meno di 16 anni piuttosto ;) poi, senza polemica, siame alle solito con questi discorsi del "gioco casual per chi ha poco tempo" la stessa "solfa" che sento come scusa per chi gioca a Pes o a Fifa con i comandi assistiti come se stessimo parlando di chissà quale astruso strategico a turni e la stessa cosa vale anche per un fps, renderlo un po' meno arcade non implica letture notturne di manuali o una curva di apprendimento paurosa, poi per carità de gustibus...
concordo in toto....
Io lo comprerò sicuramente e sono sicuro che otterà un successo maggiore di battelfield hardline. Peccato non aver partecipato alla Alfa test non vedo l'ora che esca
Un successone :doh:
KillerITA
01-08-2015, 19:47
concordo in toto.... Un successone :doh:
Intendo dire che solo a nominare Star Wars si attrae un esercito di fan della serie, dai collezionisti di ogni genere di prodotto, ai semplice fan del film; quindi mi aspetto sicuramente un boom di vendite a prescindere dal risultato del prodotto finale. Penso che sia stato proprio questo a convincere l'EA a sviluppare un gioco del genere.
Personalmente poi penso che sia un tipo di gioco totalmente diverso dal solito il quale segue la falsariga di battlefield ma inserisce spunti di Titanfall e crysis, un evoluzione di tutto quello che l'EA ha realizzato fino ad oggi......
Almeno le premesse ci sono tutte poi solo il prodotto finito e le sue vendite diranno se è stato un successo o meno.
MrBrillio
02-08-2015, 08:54
Personalmente poi penso che sia un tipo di gioco totalmente diverso dal solito il quale segue la falsariga di battlefield ma inserisce spunti di Titanfall e crysis, un evoluzione di tutto quello che l'EA ha realizzato fino ad oggi......
Almeno le premesse ci sono tutte poi solo il prodotto finito e le sue vendite diranno se è stato un successo o meno.
Ma scusate, non mi sembra che sia un tipo di gioco creato ad hoc pescando un po' dai titoli che dite...cioè mi pare che già anni fa uscì battlefront 2 (che non ho mai giocato) ed era pressoché identico come meccaniche di gioco...o sbaglio?
topgun90
02-08-2015, 11:59
Ma scusate, non mi sembra che sia un tipo di gioco creato ad hoc pescando un po' dai titoli che dite...cioè mi pare che già anni fa uscì battlefront 2 (che non ho mai giocato) ed era pressoché identico come meccaniche di gioco...o sbaglio?
I vecchi battlefront erano stati creati su ispirazione dei vari battlefield in quanto la sh che li sviluppava ammirava profondamente il lavoro fatto da dice.
Questo battlefront non prende NULLA ne' da titanfall ne' da crysis : è un gioco a se' stante ,creato per macinare soldi su soldi come dichiarato dal CEO di EA! Infatti ,come affermato da quest'ultimo,puntano a creare un gioco molto ma molto semplice e adatto a tutti :doh: E secondo voi perchè lo fanno? Per incamerare quattrini e stop...l'unica fonte di ispirazione di questo gioco è il $ :D
Per quanto riguarda hardline: è stato un flop solo su pc! Su console ha venduto bene e la gente continua a giocarci ( non a livello di bf4 o cod,ma è tutto sommato accettabile). La caporetto è avvenuta su pc,dove lo zoccolo duro lo ha, giustamente , lasciato sullo scaffale. Questo battlefront non è tanto diverso: venderà di piu' (come ha detto killerITA) SOLO perchè masse di fans saranno attratti. Per capire,inoltre, l'hype attorno a questo gioco basta guardare il numero di pagine di questo thread: solo 12!
https://www.youtube.com/watch?v=yjqqwZGNHPg
Star Wars Battlefront: Fighter Squadron Mode Gameplay Trailer
Nemmeno un server browser ci mettono. Solo matchmaking.
Sempre più random, sempre più noob oriented, sempre più console mode on, sempre più merda.
GG DICE
topgun90
03-09-2015, 14:35
Nemmeno un server browser ci mettono. Solo matchmaking.
Sempre più random, sempre più noob oriented, sempre più console mode on, sempre più merda.
GG DICE
Alemno stavolta hanno messo le mani avanti affermando che sarebbe stato un gioco piu' semplice e aperto a tutti! Vogliono massimizzare i profitti contando anche sul nome "star wars" !
fraussantin
03-09-2015, 14:38
Non ho capito cosa ci sia di difficile a mettere la lista di server aggiunta alla modalità random..
Forse vogliono evitare server privati ?
MrBrillio
03-09-2015, 14:44
Anche perchè DICE non è che sui suoi prodotti non lo faccia :fagiano:
The_Silver
03-09-2015, 14:47
Nemmeno un server browser ci mettono. Solo matchmaking.
Sempre più random, sempre più noob oriented, sempre più console mode on, sempre più merda.
GG DICE
Ormai sto gioco aveva già scritto CASUAL ovunque, non mi sorprendo minimamente...
Azz, questa del server browser e' un altra mattonata sui testicoli.
Ma perche' amo Star Wars? Perche'? :muro: :cry: :muro:
Titanox2
03-09-2015, 15:14
se assenza di server browser significa anche assenza di battlelog per me è una buona notizia xD
topgun90
03-09-2015, 15:49
se assenza di server browser significa anche assenza di battlelog per me è una buona notizia xD
Il server browser è fatto in modo tale che i babbi si scontrino solo con altri noobs,così da mantenere sempre il livello basso! L'unico modo di migliorare è giocare contro uno che è piu' bravo di te! :p Ma a loro non interessa!
Il server browser è uno degli aspetti migliori di un gioco online: posso decidere su quale server connettermi in base alla latenza ( qui rischiamo pure di agganciarci a data ceter con ping elevati),se gicoare in loop ad una determinata mappa e modalità oppure se proibire determinate armi o imporre alcune regole. Server browser equivale a dire libertà per il videogiocatore ;)
topgun90
03-09-2015, 15:50
Azz, questa del server browser e' un altra mattonata sui testicoli.
Ma perche' amo Star Wars? Perche'? :muro: :cry: :muro:
I soldi per star wars utilizzali per comprare qualcosa di meglio ;)
Titanox2
03-09-2015, 16:31
Il server browser è fatto in modo tale che i babbi si scontrino solo con altri noobs,così da mantenere sempre il livello basso! L'unico modo di migliorare è giocare contro uno che è piu' bravo di te! :p Ma a loro non interessa!
Il server browser è uno degli aspetti migliori di un gioco online: posso decidere su quale server connettermi in base alla latenza ( qui rischiamo pure di agganciarci a data ceter con ping elevati),se gicoare in loop ad una determinata mappa e modalità oppure se proibire determinate armi o imporre alcune regole. Server browser equivale a dire libertà per il videogiocatore ;)
lo so quali sono le comodità di un server browser.
Sinceramente preferisco togliermi d'impiccio drm e programmi vari tipo battlelog al costo di sacrificare il server browser.
Tanto questi qua sono giochi annuali dopo 8 mesi si sbava già dietro al prossimo
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