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View Full Version : [aspettando] F1 2015


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neongio
19-02-2015, 22:44
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• UN NUOVO E SBALORDITIVO MOTORE DI GIOCO: un nuovissimo motore di gioco, progettato da zero per le console e i PC più recenti, consente ai giocatori di vivere la Formula 1 con dettagli senza precedenti.

• IL MIGLIOR GIOCO DI FORMULA 1 DI SEMPRE: grazie all’uscita anticipata rispetto al calendario di Formula 1 e agli aggiornamenti digitali gratuiti per tenere il gioco sempre aggiornato con il campionato durante la stagione, F1 2015 offre agli appassionati il miglior videogioco di Formula 1 di sempre.

• L’ESPERIENZA DI GARA DI FORMULA 1 PIÙ COINVOLGENTE DI SEMPRE: dotato di un modello guidabile realistico basato sulla fisica con migliorie e aggiunte in oltre 20 aree, F1 2015 è progettato per coinvolgere sia i giocatori esperti sia i principianti della serie.

• CORRI COME UN CAMPIONE: con un’attenzione sulla gara, che tu sia un pilota principiante che gioca con un gamepad o un giocatore esperto che gioca con un volante, il nuovo modello guidabile ti permetterà di correre come un campione.

• AVVICINATI ALLA F1 COME MAI PRIMA D’ORA: sfruttando la potenza del motore della nuova generazione, con una nuova interazione vocale sulle console e una nuova cronaca in stile televisivo, F1 2015 immerge il giocatore nello sport come mai prima d’ora.

• TUTTE LE EMOZIONI DEL 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™: la Honda ritorna e ancora una volta e stringe un’alleanza con la McLaren, che inoltre accoglie di nuovo Fernando Alonso. Sebastien Vettel passa alla Ferrari e, insieme a una nuova generazione di entusiasmanti nuovi piloti sulla griglia, cercherà di fermare il buon debutto che la Mercedes ha fatto nella nuova era della Formula 1. Il calendario del 2015 ha in serbo anche un nuovo circuito, con un ritorno in Messico per la prima volta dopo 20 anni.

• NUOVA STAGIONE DEL CAMPIONATO: con le nuove introduzioni sulla griglia di partenza e la cronaca in stile televisivo, la Stagione del Campionato è l’esperienza di Formula 1 più coinvolgente finora. Riesci a battere i tuoi avversari e a guadagnare l’adulazione del pubblico mentre festeggi sul podio?

• NUOVA STAGIONE PRO: la sfida decisiva… riesci a padroneggiare il gioco con le impostazioni più realistiche?

• PROVE LIBERE ONLINE E ALTRO: affina le tue capacità nella nuova modalità Prove Libere Online, e poi sfida i tuoi amici e concorrenti di tutto il mondo nel Multiplayer Online.

• CONTENUTI BONUS: rivivi l’avvincente stagione dell’anno precedente e divertiti con una versione gratuita completamente giocabile del 2014 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.


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momo-racing
19-02-2015, 23:15
ma il motore del gioco non doveva essere rifatto da zero?

neongio
20-02-2015, 08:05
ma il motore del gioco non doveva essere rifatto da zero?

eh...c'è chi dice si...
non si capisce più nulla

considera inoltre che CM ha subito un forte ridimensionamento organico

sommo89
20-02-2015, 09:12
come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...

neongio
20-02-2015, 09:15
come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...

scusami, volevo dire che saranno auto dal telatio 2014 ma con livree 2015
con gli update, verranno modificate la guidabilità, e i dettagli di sospensioni, alettone ecc...in base ai valori in pista del 2015

*aLe
20-02-2015, 09:17
come esce a giugno con le livree 2014?! che senso ha?! le livree ufficiali delle monoposto le avremo fra 1 mesetto...quindi avrebbero tutto il tempo per implementarle...NEll'immagine della Sauber io ho capito esattamente il contrario in realtà.

La stagione 2014 sarà completa, mentre per la stagione 2015 prenderanno i modelli 3D delle auto 2014, aggiorneranno le livree (che quindi saranno già in versione 2015 al lancio) e poi man mano rifiniranno i modelli 3D aggiornandoli con delle patch.

Quindi al lancio avremo tipo una Ferrari del 2014 con la livrea 2015, poi man mano aggiorneranno il modello 3D andando a mettere il muso 2015 (al posto del 2014 che aveva all'uscita), le ali 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita), le fiancate 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita) e via dicendo.

neongio
20-02-2015, 09:19
NEll'immagine della Sauber io ho capito esattamente il contrario in realtà.

La stagione 2014 sarà completa, mentre per la stagione 2015 prenderanno i modelli 3D delle auto 2014, aggiorneranno le livree (che quindi saranno già in versione 2015 al lancio) e poi man mano rifiniranno i modelli 3D aggiornandoli con delle patch.

Quindi al lancio avremo tipo una Ferrari del 2014 con la livrea 2015, poi man mano aggiorneranno il modello 3D andando a mettere il muso 2015 (al posto del 2014 che aveva all'uscita), le ali 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita), le fiancate 2015 (al posto delle 2014 che aveva all'uscita) e via dicendo.

si concordo, ho editato il primo post

sommo89
20-02-2015, 09:44
scusami, volevo dire che saranno auto dal telatio 2014 ma con livree 2015
con gli update, verranno modificate la guidabilità, e i dettagli di sospensioni, alettone ecc...in base ai valori in pista del 2015

ahhh okk...scusate ma non vedo le immagini...in ogni caso mi sembra comunque una porcata....nel senso che alla fine avremmo un pò come un grand prix 3 con mod 2015 o meglio un f1 2014 con mod 2015....imho spendere 60€ (o anche fossero 30€) per un gioco fatto in questo modo non ne vale assolutamente la pena, anzi sarebbe da lasciare sullo scaffale immediatamente (già con f1 2014 hanno fatto porcate immani, ad esempio io variando l'assatto anche a cavolo perdo solo quei 3-4 decimi rispetto all'assetto standard)....molto meglio grand prix 3 (a livello di simulazione) con mod varie del caso.....mi sembra che ultimamente codmaster non ne stia facendo un gioco fatto in grazia di dio.....vedasi anche grid autosport dove nella visuale interna non si vedeva manco all'inizio il volante.....

supermightyz
20-02-2015, 12:49
Se la Code fallisce anche con F1 2015 chiuderà baracca mi sa...

thegamba
20-02-2015, 22:13
Nell'immagine c'è scritto che la auto 2014 verranno modificate come la sauber... Nel senso che verranno prima apportati i cambiamenti più evidenti al modello 3d per poi essere completato successivamente:) Oltre alle auto 2014. Le livree ci son già tutte, forse qualche altro cambiamento alla sauber. E beh, la redbull che ancora la deve far vedere ma sarà più o meno la stessa degli anni passati scommetto:)

lupin 3rd
21-02-2015, 09:53
Se la Code fallisce anche con F1 2015 chiuderà baracca mi sa...

speriamo, è la volta buona che i diritti passano ad assetto corsa ed avremo un gioco decente di f1

supermightyz
21-02-2015, 12:31
speriamo, è la volta buona che i diritti passano ad assetto corsa ed avremo un gioco decente di f1

Non credo che la Kunos abbia le risorse finanziarie per comprare la licenza della F1....

momo-racing
22-02-2015, 14:20
Non credo che la Kunos abbia le risorse finanziarie per comprare la licenza della F1....

e soprattutto trattandosi di simulatore puro, anche una volta comprasse le licenze non riuscirebbe mai a vendere sufficienti copie per rientrare della spesa visto il bacino d'utenza ridotto rispetto a un simularcade tipo quello codemasters.

lupin 3rd
22-02-2015, 17:06
e soprattutto trattandosi di simulatore puro, anche una volta comprasse le licenze non riuscirebbe mai a vendere sufficienti copie per rientrare della spesa visto il bacino d'utenza ridotto rispetto a un simularcade tipo quello codemasters.

già...quello che non capisco io è perché le software house che producono simulatori non permettono di trasformarlo in arcade tramite gli aiuti e le impostazioni...fino a prova contraria solo un gioco arcade non si può sopraelevarlo a simulatore, ma un simulatore si può trasformare in arcade...

GigoBoso
23-02-2015, 14:25
Ci sono anche io !

Nonostante abbia criticato aspramente le ultime versioni della F1 codemasters, sono qua a sperarare che con F12015 sia veramente la volta buona che avremo un degno successore di F12010 o F12011, che nonostante tutti i bugs che avevano non erano poi male a livello di divertimento nel giocarci.

PS: sarebbe bello fargli capire che se fanno un prodotto valido possono spillarci tutti i soldi che vogliono, altrimenti niente.

Alessiuccio
05-03-2015, 11:54
Se la Code fallisce anche con F1 2015 chiuderà baracca mi sa...

beh oddio, solo F1 2013 ha venduto più copie di tutti e quattro i GP di Geoff Crammond, proprio fallimento non mi pare...

GigoBoso
05-03-2015, 11:59
beh oddio, solo F1 2013 ha venduto più copie di tutti e quattro i GP di Geoff Crammond, proprio fallimento non mi pare...

Infatti secondo me loro guadano solo gli incassi, fregandosene del resto.
E gli incassi gli vanno bene, quindi perchè cambiare modo di operare?

neongio
26-03-2015, 16:26
annunciato ufficialmente
http://blog.codemasters.com/f1/03/f1-2015/

uscita giugno..
a dopo per qualche considerazione

GigoBoso
26-03-2015, 16:28
annunciato ufficialmente
http://blog.codemasters.com/f1/03/f1-2015/

uscita giugno..
a dopo per qualche considerazione

C'è poco da considerare c'è solo da sperare che non sia come al solito...

neongio
26-03-2015, 16:35
Following a dramatic start to this year’s FORMULA ONE™ season and just in time for the second round at the Malaysian Grand Prix we’re pleased to finally share with you some details on the official game of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP™.

F1TM 2015 is launching in June and you’ll be able to play it on PlayStation 4, Xbox One and PC. As we’ve confirmed previously the game has been built on an all new version of EGO tailored to deliver the ultimate FORMULA ONE videogame experience and act as a significant step forward in the game’s visuals and physics-based handling model.

The new model delivers enhancements and additions in over 20 areas including engine and transmission, aero dynamics, fuel tank, force feedback, suspension and most notably a brand new tyre physics model – creating a truly breathtaking and realistic representation of how these cars handle on the track.

F1_2015_announce_screen_1

The buzz and excitement that surrounds each GRAND PRIX™ is incredible, and we wanted to transfer that to F1 2015 with an all-new broadcast style presentation that’ll deliver that unmistakable race-day weekend atmosphere of a GRAND PRIX™, complete with podium and grid sequences. You’ll be seeing all of this in the Championship Season mode, the brand new (and very challenging) Pro Season mode and of course Quick Race and Multiplayer too.

Using the voice recognition technology available for the Xbox One and PlayStation 4 consoles you’ll be able to interact with your race engineer like never before. Through in-game voice commands with Kinect for Xbox One and the PlayStation®Camera or compatible headsets for PlayStation 4 you can ask for race info, updates on the weather, tyre status, request tyres and even front wing changes… And that is just a few of the many options available.

We know a lot of our fans wanted to play F1 TM 2014 on Xbox One and PlayStation 4, so as well as being the official videogame of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP we’re also including the cars, drivers and tracks from the 2014 season as bonus content. All built from the ground up with our updated handling and new game features.

F1_2015_announce_screen_4

Here’s what Game Director, Paul Jeal had to say about the game -

“F1 2015 marks an exciting new chapter for Codemasters and FORMULA ONE; it’s a shift in direction for the game series, on new formats and our brand new game engine, with the game set to be released earlier in the season, launching this June,”

The handling is a vast improvement from our previous games. In particular our new tyre model is a superb step forward towards realism, letting you explore where the limit is and allowing you to instantly feel much more connected with the car. You can now experience the changes in grip caused by temperature changes, wear, car set-up, debris and weather conditions.

F1_2015_announce_screen_5

Our improved vehicle dynamics much more accurately convey the difference in performance and the feel between mechanical and aerodynamic grip. The new Force Feedback system adds to the feeling of connection with the car and track surface. The more natural and realistic nature of the game physics also serves to ensure that the racing experience is more accessible, enjoyable and rewarding for players of all skill levels.”

With the second race of the 2015 FIA FORMULA ONE WORLD CHAMPIONSHIP this weekend in Malaysia, the team is busy modelling the new 2015 cars and drivers in readiness for the game’s summer launch. You can see a tease of our first signed off 2015 content in our debut screenshots, as well as an early glimpse of the Mexican circuit. In addition to the 2015 season, we are also delighted to be able to offer the 2014 season as a bonus selectable season. Even this far out from our games release they truly show the power of our new game engine.”

F1_2015_announce_screen_3

F1 2015 will be launching in June on Xbox One, PlayStation 4 and PC. To keep up to date with all the latest news on F1 2015 and this season’s championship you’ll find us on Twitter, Facebook, Instagram and Google+



ci sono indicazioni che sembrano far sperare per un miglior handling quindi feeling, realismo e hanno sottolineato il fatto che si sente meglio l'altro e i suoi comporatementi
hanno inoltre migliorato le gomme e altri 20 aree...
ancora 3 mesi...

lupin 3rd
26-03-2015, 18:09
ma questo qui è un update di f1 2014 con le stesse macchine (si diceva che avrebbero introdotto una nuova versione per le console next gen) oppure è f1 2015 con le nuove macchine della stagione in corso (cioè lo stesso che esce ad ottobre però anticipato a giugno)?

edit: non avevo letto l'articolo:è la versione che esce ad ottobre non si tratta di un update

Gensi2k
26-03-2015, 19:03
Io avevo capito che ne usciva 2 di cui uno in questo periodo, cannavo?

lupin 3rd
26-03-2015, 22:49
Io avevo capito che ne usciva 2 di cui uno in questo periodo, cannavo?

sta scritto che stanno modellando le monoposto del 2015 e come contenuto bonus metteranno circuiti e monoposto del 2014

*aLe
27-03-2015, 09:02
sta scritto che stanno modellando le monoposto del 2015 e come contenuto bonus siccome non erano sicuri di terminare il contenuto 2015 in tempo, metteranno circuiti e monoposto del 2014Fix'd.

Il motivo per cui è presente il contenuto del 2014 è stato spiegato a inizio thread: all'inizio era prevista una release con modelli 3D del 2014 + livree del 2015, con update rilasciati dopo il lancio che gradualmente (a.k.a. mano a mano che riusciamo a finirli) avrebbero introdotto i modelli 3D della stagione 2015.
Probabilmente sono avanti col lavoro, quindi hanno convertito il contenuto 2014 da "paracadute" a "contenuto bonus". :D

Anyway, visto che F1 2011 per qualche arcano motivo non riesco a farlo partire con Windows 8.1 (girava tutto bene con il 7, giuro), un pensierino ce lo faccio.

keroro.90
27-03-2015, 09:42
iscritto....non sembra tutta questa rivoluzione rispetto al 2014..(almeno per la grafica)...

GigoBoso
27-03-2015, 13:22
iscritto....non sembra tutta questa rivoluzione rispetto al 2014..(almeno per la grafica)...

la vera rivoluzione dovrebbe essere sulla guidabilità.

supermightyz
27-03-2015, 15:56
O la va o la spacca. F1 2015 è l'ultima occasione di Codemasters per far vedere che è ancora capace di fare videogiochi di guida...

Non ho molte aspettative comunque...

GigoBoso
28-03-2015, 11:45
O la va o la spacca. F1 2015 è l'ultima occasione di Codemasters per far vedere che è ancora capace di fare videogiochi di guida...

Non ho molte aspettative comunque...

Se dobbiamo considerare le esperienze passate, sarebeb giusto non avere aspettative. Ma questa volta sempre che siano cambiate le cose in Codemasters, hanno assunto gente tosta, per cui io rinnovo la mia fiducia e spero che finalmente uscirà un gioco di F1 finalmente godibile !

L'unica cosa che mi preoccupa caso mai è l'abbandono totale dello sviluppo del gioco dopo la sua uscita, come ormai ci hanno abituato a vedere e a subire, con gli ultimi titoli usciti.

momo-racing
28-03-2015, 19:51
beh oddio, solo F1 2013 ha venduto più copie di tutti e quattro i GP di Geoff Crammond, proprio fallimento non mi pare...

vogliamo parlare di cos'era il mercato dei videogame ai tempi di crammond?

keroro.90
29-03-2015, 16:03
la vera rivoluzione dovrebbe essere sulla guidabilità.

mmm...credo la filosofia resti arcade.....più che altro si spera in un IA di livello superiore anche come strategie....

smoicol
29-03-2015, 16:35
O la va o la spacca. F1 2015 è l'ultima occasione di Codemasters per far vedere che è ancora capace di fare videogiochi di guida...

Non ho molte aspettative comunque...

detto da chi come te vinceva col 2013 i vari campionati online è davvero rimasto deluso dal 2014?

supermightyz
29-03-2015, 18:29
detto da chi come te vinceva col 2013 i vari campionati online è davvero rimasto deluso dal 2014?

Dal 2014 sì, son rimasto mooolto deluso. Giocabilità col pad orribile. :mad:

Senza scordare gli eterni problemi online che ci si porta avanti da 5 anni....

GigoBoso
30-03-2015, 13:25
Dal 2014 sì, son rimasto mooolto deluso. Giocabilità col pad orribile. :mad:

Senza scordare gli eterni problemi online che ci si porta avanti da 5 anni....

Ma va? Quando lo dicevo io, venni trattato coemuna persona da emarginare. Complienmenti !

Comunque in F12015 io ci credo, se poi sarà l'ennesima delusione, pace.

neongio
01-04-2015, 11:54
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00V9KW2DS/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1634&creative=6738&creativeASIN=B00V9KW2DS&linkCode=as2&tag=f1fa-21&linkId=R7AFRYAQZIMW75CC

32.99 sterline

12 giugno 2015

supermightyz
01-04-2015, 16:23
http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00V9KW2DS/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1634&creative=6738&creativeASIN=B00V9KW2DS&linkCode=as2&tag=f1fa-21&linkId=R7AFRYAQZIMW75CC

32.99 sterline

12 giugno 2015

PRIMA leggo almeno una ventina di recensioni....POI in caso lo piglio....a saldo però.....:stordita:

GigoBoso
02-04-2015, 14:30
Chi mi conosce sa che io mi sono fermato a F12012, per motivi dei validissimi motivi, che non voglio raccontare (basta andarsi a leggere i difetti di F12013 o 14 per scoprirli).

Però questa volta, se le persone di cui mi fido, mi daranno l'ok. Lo comprerò a scatola chiusa. Non posso dire altro ma sappiate che ho un aggancio dentro Codemaster :)

neongio
02-04-2015, 14:52
Chi mi conosce sa che io mi sono fermato a F12012, per motivi dei validissimi motivi, che non voglio raccontare (basta andarsi a leggere i difetti di F12013 o 14 per scoprirli).

Però questa volta, se le persone di cui mi fido, mi daranno l'ok. Lo comprerò a scatola chiusa. Non posso dire altro ma sappiate che ho un aggancio dentro Codemaster :)

si mi ricordo, lo dissi nel thread f1_14

neongio
16-04-2015, 10:35
ne parlano bene

http://www.teamvvv.com/en/news/comments/F1-2015-Preview

goma76
16-04-2015, 10:38
http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/215107/f1-2015-torna-a-mostrarsi-con-alcune-immagini.aspx

neongio
16-04-2015, 10:41
aggiunti screen in prima pagina, mi spiace per le dimensioni, spero di riuscire a fare un resize a breve

neongio
16-04-2015, 10:42
altra preview

http://appygamer.mobilesrepublic.com/Web/ArticleWeb.aspx?regionid=4&articleid=40322471

neongio
16-04-2015, 16:57
incollo un grezzo copia incolla di un'altra preview...anche qui non sembra male

'è un mondo di appassionati di Formula 1 e videogiochi che stanno aspettando il prossimo giugno in trepidazione. Finalmente la serie targata Codemasters farà il suo debutto sui sistemi di nuova generazione, oltre che su PC, segnando il passo con la precedente iterazione e, si spera, mostrando un deciso passo in avanti. Da una parte ogni nuovo capitolo della serie ha il naturale compito di adeguare l'offerta alla stagione corsistica in termini di livree, piloti e circuiti ma anche di regolamento e tecnologia montata sulle vetture. Dall'altra, avere a disposizione nuovi hardware vuol dire poter fare affidamento su una potenza di calcolo spendibile sia per un lavoro di rifinitura puramente estetico, sia per rendere più credibile un modello fisico da sempre scalabile e pensato per venire incontro tanto ai giocatori più casual, quanto a quelli più fanatici, esigenti. Dopo una lunga attesa e insolitamente a ridosso dell'uscita, fissata a un paio di mesi da oggi, abbiamo potuto vedere in azione e provare F1 2015.

twittalo! F1 2015 farà finalmente sbarcare la serie Codemasters su PlayStation 4, Xbox One e PC
Tutto nuovo?

"Quando abbiamo deciso di concentrarci sulle nuove piattaforme lo abbiamo fatto innanzitutto per i benefici che avrebbero portato al gameplay. Abbiamo un nuovo modello fisico, una simulazione degli pneumatici più accurata e una rappresentazione generale della disciplina, anche grazie alla maggiore risoluzione e fluidità, molto migliore che in passato". Pole position Pole position Così inizia a spiegarci Lee Mather, lead game designe del progetto che abbiamo raggiunto telefonicamente. La maggior potenza degli hardware è stata quindi l'occasione per rivedere il sistema di rilevamento dei danni: sono più precisi, influenzano un numero maggiori di parti della vettura e vengono meglio rappresentati a schermo. "Ovviamente abbiamo dei limiti su quello che possiamo mostrare, ad esempio non possiamo far saltare per aria una macchina, però ci sono stati notevoli passi in avanti". Purtroppo la nostra prova è avvenuta su un codice misto, che utilizzava sì il nuovo Ego Engine 3, ma che ancora ci faceva correre sulle monoposto e i circuiti del 2014. I giri che abbiamo completato a Singapore, comunque, danno ragione a Mather: il progresso fatto è piuttosto evidente e, quantomeno su PC, F1 2015 fa bella figura pur senza magari avvicinarsi alla resa dello spettacolare Forza Horizon 2. Titolo che ad ogni modo presenta macchine e piste estremamente diverse. L'obiettivo è di raggiungere 1080p e 60 frame al secondo sia su PlayStation 4 che su Xbox One, due valori che farebbero la differenza e segnerebbero di certo un importante balzo in avanti. Per fare in modo che le piste abbiano un aspetto più curato che in passato, i tecnici Codemasters sono partiti dall'illuminazione, fondamentale per ottenere il giusto realismo visivo. Siamo ovviamente curiosi di vedere come quelle più complesse, ad esempio Montecarlo, si distingueranno dall'edizione 2014 per console di passata generazione; un confronto per cui dovremo aspettare ancora un po'. Questo lavoro a cavallo tra tecnico e ludico si è esteso anche al meteo: le probabilità che questo muti durante la corsa meglio rispecchiano il luogo dove si svolge la gara. Quando viene a piovere o torna il sole, il passaggio da uno stato meteorologico all'altro è più progressivo, ci sono diverse fasi. Inoltre adesso il clima influenza in maniera precisa la temperatura delle gomme, dando al giocatore un'ulteriore variabile da tenere in considerazione. Pole position
Attorno alla pista

In termini di opzioni di gioco, il team inglese ha pensato di partire dalla base videoludica a cui i fan sono oramai da anni abituati, per poi installarci sopra una serie di interessanti novità. In qualsiasi momento della gara è innanzitutto possibile comunicare con il proprio ingegnere di pista. Le informazioni che possono essere scambiate con lui sono di natura tattica e tecnica, quindi relative alle strategie, al cambio gomme e così via. Per i più appassionati e minuziosi è anche possibile parlare delle regolazioni del musetto, ad esempio, in modo da avere il massimo controllo sulla vettura. L'intelligenza artificiale, ci spiega Mather, è stata rilavorata in modo che al tasso di sfida richiesto da diverse tipologie di giocatori si unisse anche la giusta virtualizzazione delle caratteristiche dei piloti. Pole position Pole position "Utilizzando dei piloti realmente esistenti come avversari non possiamo implementare un sistema simile a quello dei Drivatars di Forza Motorsport. Ognuno ha i propri punti di forza quando si parla di variabili come la gestione delle ruote e noi vogliamo rappresentare questi elementi peculiari in modo preciso. La maggior memoria che abbiamo ha disposizione ci ha comunque permesso di implementare un'intelligenza artificiale più aggressiva ma soprattutto più consapevole di ciò che gli accade intorno. I corridori sanno lo stato della macchina, la temperatura degli pneumatici, la posizione dei contendenti diretti e così via, guidando di conseguenza. Vogliamo che diano una grande sensazione di realismo". Tra le modalità ci sarà ovviamente la Championship Season che darà modo di prendere il controllo di un atleta realmente esistente e di accompagnarlo verso la vittoria del titolo. Il tutto sarà introdotto da due commentatori, in stile televisivo, che daranno un contesto alla "storia del campionato". "Abbiamo realizzato nuove sequenze di intermezzo che accompagnano dall'inizio del weekend e fino al podio. Per noi sono un'aggiunta importante perché aggiungeranno parecchia sostanza in termini di atmosfera e coinvolgimento". L'altra voce principale sarà la Pro Season: in questo caso la visuale sarà bloccata all'interno del cockpit e non ci saranno aiuti a schermo sotto forma di interfaccia, questo per mettere nelle condizioni più simili a quelle dei veri piloti. In questo contesto già di per sé impegnativo ci saranno tutti gli aiuti disattivati, la difficoltà dell'intelligenza artificiale al massimo e bisognerà passare obbligatoriamente attraverso tutte le fasi del weekend della corsa. Uno degli aspetti più interessanti di F1 2015 sarà la presenza sul disco dei contenuti dell'edizione precedente, oltre a quelli inediti. Questo darà modo di testare con mano le differenze che intercorrono tra le macchine, la simulazione delle tecnologie e così via. Non ci sarà anche per questa volta, invece, la modalità Classica che per motivi di licenza resterà esclusa anche dall'edizione 2015. Ci sono comunque sufficienti spunti da rendere il gioco un interessante nuovo punto di partenza. Certo il tempo è poco e prima di capire se F1 2015 sarà una rivoluzione oppure un sostanzioso upgrade ci vorrà ancora qualche settimana. Le luci verdi stanno per riaccendersi.

Gensi2k
16-04-2015, 17:27
Sì in pratica dice tutto e niente. Andrà provato, come al solito.

supermightyz
16-04-2015, 17:32
dubbioso...

neongio
16-04-2015, 17:53
Sì in pratica dice tutto e niente. Andrà provato, come al solito.

leggi le preview estere...mi sembrano migliori

supermightyz
16-04-2015, 18:44
Rimango dubbioso..

neongio
16-04-2015, 19:17
Rimango dubbioso..

anche io ma alla fine la passione chiama :) e io rispondo

http://www.gamemag.it/articoli/4341/la-ferrari-e-tornata-a-vincere-ci-riuscira-anche-codemasters_index.html

ora leggiamo questa preview
di solito è piu' critica

neongio
16-04-2015, 19:22
Rimango dubbioso..

ho parlato troppo presto

Modello di guida

In realtà, e bastano pochi giri per rendersene conto, F1 2015 non è questa grande rivoluzione rispetto al passato, come invece Codemasters voleva far intendere al momento dell'annuncio del gioco. Anzi, a primo impatto sembra che quasi nulla sia cambiato, sia dal punto di vista della fisica che per la gestione delle gomme e il comportamento della monoposto. Disabilitando tutti gli aiuti, infatti, saremo chiamati a gestire l'esubero di potenza in accelerazione e l'effetto pendolo, ma sono tutte regolazioni che Codemasters ha avuto modo di fare nel corso degli anni da F1 2010 in poi.

Tutto questo, impostando il livello di difficoltà Elite e giocando (ahinoi, era allestita così la postazione) con il gamepad, rende controllare la vettura particolarmente difficoltoso. Ancora di più se si abilita la pioggia, visto che la presenza dell'acqua aumenta il fattore di scivolamento dell'auto, così come eravamo abituati con le precedenti edizioni del gioco di guida di Codemasters.

Il problema è che, come al solito, si ha la sensazione di assistere a una specie di festival dello script, che evidenzia ancora una volta la natura più da gioco arcade che da simulazione di F1. Ad esempio, quella perdita di aderenza causata dall'esubero di potenza in accelerazione sembra abilitare ogni volta un pattinamento verso destra o verso sinistra fin troppo simile rispetto al precedente. Stesso discorso per le condizioni di pista bagnata, quando il giocatore si sente artificiosamente penalizzato per aver sbagliato assetto o la scelta degli pneumatici.

Ma di situazioni del genere, come abbiamo visto negli anni passati con le varie anteprime e recensioni di F1, nei giochi Codemasters se ne trovano a decine, per cui è superfluo puntare il dito ancora in questa direzione. Quello che ci preme dire qui è che il modello di guida è rimasto praticamente immutato rispetto agli anni passati, a giudicare perlomeno da questa build alpha, così come non cambiano le approssimative collisioni e la scarsa intelligenza artificiale.

Le vetture si incastrano tra di loro e sembrano rimbalzare l'una con l'altra. Nei replay, poi, come sempre, sembrano volare sull'asfalto, soprattutto in condizioni di pioggia. Tutto questo comporta un feeling alla guida praticamente del tutto immutato rispetto a quello di F1 2014, in barba alle tantissime novità alla fisica declamate da Codemasters al momento dell'annuncio.

L'unica cosa è che gli pneumatici danno la sensazione di avere un po' meno di aderenza quando fortemente sollecitati. Il consumo della mescola sembra essere effettivamente gestito con un sistema nuovo ed essere maggiormente dinamico rispetto a quelli degli anni passati. E questo riguarda anche la componente visiva, con la gomma che si degrada in maniera non uniforme a seconda dello stress a cui la sottopone il giocatore. Bisogna, ovviamente, considerare ancora una volta come questo elemento sia cruciale per Codemasters, perché la software house di Birmingham vuole spingere il giocatore a dover gestire con parsimonia la vettura durante la lunga gara. La gestione del consumo degli pneumatici è diventata l'elemento discriminante tra il successo e la sconfitta in gara, e deve essere così anche nella simulazione.

D'altronde, sembra un sistema nuovo che però interagisce con elementi di vecchia generazione, e ci riferiamo al rapporto tra pneumatici stessi e asfalto, così come alle collisioni, incredibilmente approssimative rispetto a quelle di altri titoli Codemasters con Ego Engine come Grid 2 e Grid Autosport.

In fase di annuncio Codemasters parlava addirittura di miglioramenti e novità in oltre 20 fattori, tra cui motore e trasmissione, aerodinamica, serbatoio, ritorno di forza, sospensioni, di cui però non ci siamo accorti dopo la prova di questa prima alpha.

E per quanto riguarda la grafica? Come detto, l'alpha consentiva di giocare solo sul circuito di Singapore e solo nella modalità gara. Di default era impostata l'opzione "heavy rain", che ovviamente offre un maggior numero di effetti di luce, con riflessioni che interagiscono con le gocce di pioggia. Ma si poteva correre anche sull'asciutto, e in questo caso abbiamo notato, ancora una volta, ben poche novità rispetto al passato, con miglioramenti grafici marginali.

C'è un maggior numero di luci colorate, che ovviamente ricostruiscono l'effetto da grande città moderna che Singapore dà anche alla TV. Abbiamo notato un maggior numero di detriti a terra quando si sbatte, ma veramente poco altro. Se Codemasters intende questo per next-gen, allora la next-gen è veramente ben poca cosa.

qua il redattore forse è anche troppo critico...

Gensi2k
16-04-2015, 20:10
Accidenti stroncato pieno...:cry:

neongio
16-04-2015, 20:19
Accidenti stroncato pieno...:cry:

si ma lo ha fatto pari pari per tutti gli altri titoli f1 quindi penso sia un pò troppo un giocatore simulativo/competitivo

lupin 3rd
17-04-2015, 09:47
praticamente da un edizione all' altra codemasters si fa dare i file in autocad, li converte, ci mette le livree ed i colori nuovi ed esce il gioco successivo... vabbè, mi rassegno, difficilmente vedrò un gioco di f1 decente :(

GigoBoso
17-04-2015, 10:43
si ma lo ha fatto pari pari per tutti gli altri titoli f1 quindi penso sia un pò troppo un giocatore simulativo/competitivo

Non so chi sia chi ha scritto quell'articolo, e conoscendo Codemasters ci sta che abbia anche ragione, ma giudicare un modello di guida giocando con il pad non mi sembra il massimo dell'affidabilità.

GvN82^^
17-04-2015, 10:52
Eppure in Grid Autosport erano riusciti a fare un buon lavoro, lato modello di guida.

Perchè non partono da quella base?

GigoBoso
17-04-2015, 11:54
Eppure in Grid Autosport erano riusciti a fare un buon lavoro, lato modello di guida.

Perchè non partono da quella base?

Il modello di grid autosport è carino, ma è sia molto arcade che da pad, il che va molto in contrasto con i propositi dichiarati da Codemasters per F12015

supermightyz
17-04-2015, 13:41
Non basta prendere un bravo sim-driver come collaudatore per fare un gran gioco di corse....

GigoBoso
17-04-2015, 13:43
Non basta prendere un bravo sim-driver come collaudatore per fare un gran gioco di corse....

sopratutto se non si da seguito ai suggerimenti ed alle critiche del suddetto colladuatore.

supermightyz
17-04-2015, 14:25
sopratutto se non si da seguito ai suggerimenti ed alle critiche del suddetto colladuatore.

Ah! Pure! :doh:

Bè se è così davvero questo gioco è la fine videoludica per codemasters nei giochi di guida.

neongio
17-04-2015, 15:21
cmq il team vvv non ne parla male nella sua recensione e non sono gli ultimi casual gamers

Gensi2k
17-04-2015, 15:24
Purtroppo la F1, nonostante il numero di persone che la segue, non è un brand di nicchia e il gioco viene comprato anche da chi magari non è proprio appassionato e potrebbe giudicarlo male se fosse troppo difficile/simulativo.

E' la legge del grande mercato. Poi che difficoltà e guidabilità siano scalabili con eventuali aiuti, ecco, quello sarebbe meglio...mi sembra però che come al solito stiano badando piu' al contorno che ad altro (anche se non ho mai ritenuto fossero cattivi titoli)

supermightyz
17-04-2015, 17:58
cmq il team vvv non ne parla male nella sua recensione e non sono gli ultimi casual gamers

Bè ovvio è un youtuber che vive con le visualizzazioni dei suoi video. Più visualizzazioni ha, più prodotti ottiene dalle software house da recensire...più prodotti ha da recensire più ha visualizzazioni...vuoi che ne parli male dei prodotti che gli danno da "campare"...?

Lu Maniak
17-04-2015, 19:19
sopratutto se non si da seguito ai suggerimenti ed alle critiche del suddetto colladuatore.

Quindi neanche hanno ascoltato David su ogni punto? :doh:
In effetti è una mazzata sulle balle...però se devo dire, una vettura a ruote scoperte moderna, è quanto di più terribile e incredibilmente complesso da sviluppare come fisica se si vuole evolvere un videogioco in un simulatore con la S maiuscola.

GigoBoso
20-04-2015, 14:07
Quindi neanche hanno ascoltato David su ogni punto? :doh:
In effetti è una mazzata sulle balle...però se devo dire, una vettura a ruote scoperte moderna, è quanto di più terribile e incredibilmente complesso da sviluppare come fisica se si vuole evolvere un videogioco in un simulatore con la S maiuscola.

Immagino che David non possa parlare pubblicamente.

Per quanto riguarda la simulazione hai ragione, comunque io mi accontenterei anche di ruote scoperte non ultra moderne. Mi spiego meglio, potrebbero fare un gioco dove l'attrazione principale sono le F12015 fatte come si dice in giro e quindi adatte a tutti, ma potrebbero ad esempio inserire anche le Gp2 o qualche altra categoria minore, magari un pò più simulativa dove ci sarebbe il vero divertimento per gli appassionati delle corse. Tanto alla fine chi è che sale subito su una F1? E' consigliabile iniziare dal basso.

Gensi2k
20-04-2015, 15:47
Nei giochi multicategoria in cui dovevi "tentare la scalata", solitamente piu' la categoria era inferiore più le auto/moto venivano rappresentate peggio a livello di guidabilità :muro: :muro:

GigoBoso
21-04-2015, 11:50
Nei giochi multicategoria in cui dovevi "tentare la scalata", solitamente piu' la categoria era inferiore più le auto/moto venivano rappresentate peggio a livello di guidabilità :muro: :muro:

infatti la mia era un specie di proposta innovativa/rivoluzionaria.

neongio
27-04-2015, 15:12
44.90 su steam


http://store.steampowered.com/app/286570/

supermightyz
27-04-2015, 18:24
Dirt della CM in early access...ho detto tutto...:sofico:

Ste1727
27-04-2015, 18:29
Ho giocato a Fifa 2014, e l'ho trovato veramente bello. Non vedo l'ora di vedere come sarà questo e la sua giocabilità.

supermightyz
27-04-2015, 18:30
Ho giocato a Fifa 2014, e l'ho trovato veramente bello. Non vedo l'ora di vedere come sarà questo e la sua giocabilità.

Continua a giocare a Fifa 2014 e lascia stare la serie F1...:D

neongio
27-04-2015, 22:35
Continua a giocare a Fifa 2014 e lascia stare la serie F1...:D

:sofico: :sofico: :sofico: :sofico:

Ste1727
27-04-2015, 22:54
No vabbè, ho scritto Fifa, portate pazienza sono proprio rimbambita.:cry:

Ste1727
27-04-2015, 22:57
No vabbè, ho scritto Fifa, portate pazienza sono proprio rimbambita.:cry: dovrei dormire di più o drogarmi meno, detto questo intendevo F1, altro che FIFA -.-

supermightyz
28-04-2015, 00:29
No vabbè, ho scritto Fifa, portate pazienza sono proprio rimbambita.:cry: dovrei dormire di più o drogarmi meno, detto questo intendevo F1, altro che FIFA -.-

Io invece intedevo proprio FIFA...:sofico: :sofico: :sofico:

keroro.90
28-04-2015, 21:00
No vabbè, ho scritto Fifa, portate pazienza sono proprio rimbambita.:cry: dovrei dormire di più o drogarmi meno, detto questo intendevo F1, altro che FIFA -.-

:D :D :D :D .....

GigoBoso
29-04-2015, 14:21
Dirt della CM in early access...ho detto tutto...:sofico:

Che bello! mi immagino la cura e la dedizione dedicata a F12015.....

La fiducia è ormai andata, spero solo di essere smentito con i fatti, anche se viste le premesse sarebbw una bella sorpresa.

KingZuZu
29-04-2015, 21:46
dirt rally non è affatto male nonostante è in ea, magari f1 2015 sarà così

GigoBoso
30-04-2015, 11:43
dirt rally non è affatto male nonostante è in ea, magari f1 2015 sarà così

E speriamo ! Prima giocavo a tanti giochi di guida, ora mi è rimasto solo Assetto Corsa, il quale oltre ad essere bello sta diventando noioso.

supermightyz
30-04-2015, 12:03
E speriamo ! Prima giocavo a tanti giochi di guida, ora mi è rimasto solo Assetto Corsa, il quale oltre ad essere bello sta diventando noioso.

Tutti i giochi, giocato solo in single player prima o poi stufano....l'online organizzato è l'unica maniera per dare "longevità" al prodotto.

GigoBoso
30-04-2015, 12:22
Tutti i giochi, giocato solo in single player prima o poi stufano....l'online organizzato è l'unica maniera per dare "longevità" al prodotto.

Si ma l'online non lo dobbiamo organizzare noi, è un dovere di chi fa i giochi.

supermightyz
30-04-2015, 12:29
Si ma l'online non lo dobbiamo organizzare noi, è un dovere di chi fa i giochi.

Dovere?...e dove sta scritto che è un dovere? :read:

Te quando poi hai mai organizzato qualcosa online? :mc:

GigoBoso
30-04-2015, 13:00
Dovere?...e dove sta scritto che è un dovere? :read:

Te quando poi hai mai organizzato qualcosa online? :mc:

Che è un dovere dovrebbe essere scritto nella mente di chi produce giochi.

E il noi era riferito a noi clienti, e poi che ne sai tu di cosa organizzo io?

supermightyz
30-04-2015, 17:38
E il noi era riferito a noi clienti, e poi che ne sai tu di cosa organizzo io?

Tempo perso....:muro:

GigoBoso
04-05-2015, 12:03
Tempo perso....:muro:

comunque il concetto era:

se l'online fosse fatto in una certa maniera, non ci sarebbe bisogno di organizzare neinte, o meglio l'organizzazione sarebbe una cosa in più di cui si potrebbe anche fare a meno. E' il discorso dell'essere obbligatorio organizzare che non mi convince.

KingZuZu
04-05-2015, 21:14
comunque il concetto era:

se l'online fosse fatto in una certa maniera, non ci sarebbe bisogno di organizzare neinte, o meglio l'organizzazione sarebbe una cosa in più di cui si potrebbe anche fare a meno. E' il discorso dell'essere obbligatorio organizzare che non mi convince.

speriamo in Project, e di questo f1 non mi aspetto niente dopo il disastro del 2014 sono sempre tutti uguali, vedendo però come sta venendo su bene dirt rally avrei messo anche f1 in early access!!

GigoBoso
07-05-2015, 12:49
speriamo in Project, e di questo f1 non mi aspetto niente dopo il disastro del 2014 sono sempre tutti uguali, vedendo però come sta venendo su bene dirt rally avrei messo anche f1 in early access!!

in teoria questo f12015 dovrebbe essere una rottura col passato in modo da piacere anche agli appassionati della simulazione e non solo agli arcadisti da pad. David dice che i cambiamenti si notano.

zioigna
07-05-2015, 15:45
Salve a tutti.
Premetto che sono uno che già dal 2010 ho sempre investito i miei 50 Euro nel gioco di CM, sperando che il gioco migliorasse di anno in anno, ma come ho già letto in giro, c'è un po di scoraggiamento per la prossima versione.
Come ho già scritto, ho sempre comprato a prezzo pieno (il lavoro va premiato, dietro alla pirateria c'è sempre qualche dipendentete viene lizenziato) sperando che i soldi vadano a migliorare sia il gioco che le persone che lo fanno, alla luce ci ciò oggi ho comprato e installato ProjectCars, e...... la prima impressione e che se CM (anche Kumos) non si da un radrizzata, quiesti li fanno neri!
Non tanto per la giocabilità (lo scoprirò più avanti) ma il motore grafico e veramente impresiodabile, ho letto che la giocabilità va da arcadazzo a simulatore.
Spero che fra un mese di rimangiarmi tutto, alla lude del F1 2015 CM.
Ciao.

GigoBoso
07-05-2015, 16:09
Salve a tutti.
Premetto che sono uno che già dal 2010 ho sempre investito i miei 50 Euro nel gioco di CM, sperando che il gioco migliorasse di anno in anno, ma come ho già letto in giro, c'è un po di scoraggiamento per la prossima versione.
Come ho già scritto, ho sempre comprato a prezzo pieno (il lavoro va premiato, dietro alla pirateria c'è sempre qualche dipendentete viene lizenziato) sperando che i soldi vadano a migliorare sia il gioco che le persone che lo fanno, alla luce ci ciò oggi ho comprato e installato ProjectCars, e...... la prima impressione e che se CM (anche Kumos) non si da un radrizzata, quiesti li fanno neri!
Non tanto per la giocabilità (lo scoprirò più avanti) ma il motore grafico e veramente impresiodabile, ho letto che la giocabilità va da arcadazzo a simulatore.
Spero che fra un mese di rimangiarmi tutto, alla lude del F1 2015 CM.
Ciao.

hai letto male, visto che come ho detto sopra sembra proprio che quest'anno sia l'anno della svolta. Sembra che Codemasters si sia rotta delle continue critiche e lamentele dei sui clienti ed abbia finalmente assunto gente esperta di simulazioni.

zioigna
07-05-2015, 16:11
hai letto male, visto che come ho detto sopra sembra proprio che quest'anno sia l'anno della svolta. Sembra che Codemasters si sia rotta delle continue critiche e lamentele dei sui clienti ed abbia finalmente assunto gente esperta di simulazioni.

Speriamo!

Skaff@
07-05-2015, 17:51
Scusate, a quanto ho capito non esiste un manuale del gioco (parlo di F1 2014 e presuppongo sia la stessa cosa per il 2015).

Per chi come me non segue la F1 ormai da anni, come puo' fare per capire i nuovi regolamenti?

Mi spiego, non ho ben capito che modifiche posso fare alla vettura dal giorno di practice fino alla gara, oppure come funzionano i set di gomme e come faccio ad impostarne uno di partenza per la gara...

keroro.90
07-05-2015, 21:12
Scusate, a quanto ho capito non esiste un manuale del gioco (parlo di F1 2014 e presuppongo sia la stessa cosa per il 2015).

Per chi come me non segue la F1 ormai da anni, come puo' fare per capire i nuovi regolamenti?

Mi spiego, non ho ben capito che modifiche posso fare alla vettura dal giorno di practice fino alla gara, oppure come funzionano i set di gomme e come faccio ad impostarne uno di partenza per la gara...

SU Steam non c'è il manuale di supporto?...
In breve...
L'assetto con cui inizi le qualifiche è quello che userai in gara (fatta eccezione per l'ala anteriore che puoi variare)...
Gomme....hai 3 set di morbide+dure...ti devono bastare per qualifiche e gara...i gara devi usare entrambe le mescole e puoi partire con quella che vuoi...

supermightyz
07-05-2015, 22:35
Sembra che Codemasters si sia rotta delle continue critiche e lamentele dei sui clienti ed abbia finalmente assunto gente esperta di simulazioni.


"La codemasters si è rotta delle continue critiche e lamentele dei suoi clienti...."

Ora ci dilettiamo anche coi sofismi......:sofico:

La CM è con l'acqua alla gola, già far uscire Dirt rally in early access è un grave segno. Si sta parlando di una software house che da oltre 6 anni paga i diritti della F1 per farne giochi.....

GigoBoso
08-05-2015, 11:06
"La codemasters si è rotta delle continue critiche e lamentele dei suoi clienti...."

Ora ci dilettiamo anche coi sofismi......:sofico:

La CM è con l'acqua alla gola, già far uscire Dirt rally in early access è un grave segno. Si sta parlando di una software house che da oltre 6 anni paga i diritti della F1 per farne giochi.....

è questione di punti di vista, io vedo Dirt rally in early access, come una nuovo e migliore modo di lavorare per evitare di fare pasticci alla Grid.

supermightyz
12-05-2015, 17:49
Manca un mese all'uscita del gioco e nemmeno uno straccio di trailer, le ipotesi sono due: o alla CM sono estremamente convinti che F1 2015 sia un successo tale da non dover creare nemmeno un minimo di hype, oppure sono convinti che sarà un flop tale che è meglio non creare nessuna aspettativa.....

neongio
12-05-2015, 17:54
Manca un mese all'uscita del gioco e nemmeno uno straccio di trailer, le ipotesi sono due: o alla CM sono estremamente convinti che F1 2015 sia un successo tale da non dover creare nemmeno un minimo di hype, oppure sono convinti che sarà un flop tale che è meglio non creare nessuna aspettativa.....

penso la seconda ipotesi con l'aggiunta di un basso budget dovuto alla ristrutturazione aziendale

supermightyz
12-05-2015, 18:15
penso la seconda ipotesi con l'aggiunta di un basso budget dovuto alla ristrutturazione aziendale

Avran dovuto pagare liquidazioni a 6 zeri a Steve Hood per i suoi "successi"....

GigoBoso
13-05-2015, 12:41
Avran dovuto pagare liquidazioni a 6 zeri a Steve Hood per i suoi "successi"....

per evitare il flop F12015 dovrà essere per forza buono, vi ricordo che è uscito anche PCARS !

supermightyz
13-05-2015, 13:05
per evitare il flop F12015...

:sofico:
:sofico:
:sofico:

GigoBoso
14-05-2015, 13:09
:sofico:
:sofico:
:sofico:

Come minimo F12015 dovrà essere almeno al pari della Formula A di PCARS, altrimenti arrivederci all'anno prossimo !

neongio
14-05-2015, 13:42
Come minimo F12015 dovrà essere almeno al pari della Formula A di PCARS, altrimenti arrivederci all'anno prossimo !

questa me la segno...da mettere nel primo post del thread!

KingZuZu
15-05-2015, 16:19
speriamo che la f non si trasformi da f1 2015 a FLOP2015

salv9
15-05-2015, 16:25
ma già si sanno i requisiti minimi?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

bodomTerror
15-05-2015, 23:46
ma già si sanno i requisiti minimi?


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

P4 3ghz e radeon 9600, sbaglio o è sempre lo stesso motore grafico?

supermightyz
18-05-2015, 18:30
speriamo che la f non si trasformi da f1 2015 a FLOP2015

Nemmeno un trailer....:stordita:

neongio
19-05-2015, 15:26
Nemmeno un trailer....:stordita:

primo mini teaser uscito oggi non ho capito dove...
lo ha solo mediaworld

https://twitter.com/Media_World/status/600650296994304000

gabrybody
22-05-2015, 17:50
1)Trailer...finalmente...:)


https://www.youtube.com/watch?v=D6_nAZq24vE

uscita posticipata al 10 Luglio

neongio
22-05-2015, 18:10
1)Trailer...finalmente...:)


https://www.youtube.com/watch?v=D6_nAZq24vE

uscita posticipata al 10 Luglio

graficamente non mi pare male...ripeto graficamente

alla fine parlano di uscita in altro periodo come novità assoluta ma da luglio a settembre cambia ben poco
anzi...altro rinvio e si arriva a settembre

supermightyz
23-05-2015, 08:23
Due cent. Verrà rinviato a settembre. Grafica non è male ma aspetto di vedere cosa c'è sotto il cofano...

powervolume
23-05-2015, 14:20
Sarà un gran gioco me lo sento

lupin 3rd
05-06-2015, 08:44
nessuno di voi l'ha notato? :read:

https://www.youtube.com/watch?v=UrUbedkiLEU&feature=player_detailpage#t=54

neongio
05-06-2015, 08:48
nessuno di voi l'ha notato? :read:

https://www.youtube.com/watch?v=UrUbedkiLEU&feature=player_detailpage#t=54

si certo ma qui si parla solo di f1 2015 perdipiù su piattaforma pc...

neongio
05-06-2015, 15:40
nuovi screenshots

notevoli devo ammettere, poi ci sarà da provarlo e li :muro: :muro: :muro:

neongio
11-06-2015, 13:14
http://www.gamemag.it/news/logitech-annuncia-il-successore-del-glorioso-g27_57631.html

grunt911
13-06-2015, 18:02
http://www.gamemag.it/news/logitech-annuncia-il-successore-del-glorioso-g27_57631.html

secondo me resterà sugli scaffali

neongio
16-06-2015, 15:24
primo leak di gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=1t_DTdMmwy0

i riflessi sembrano ottimi
il gioco per il resto mi pare identico

gabrybody
17-06-2015, 07:05
https://www.youtube.com/watch?v=OcqSuM9hk5E


Montecarlo Cockpit

GigoBoso
17-06-2015, 12:32
primo leak di gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=1t_DTdMmwy0

i riflessi sembrano ottimi
il gioco per il resto mi pare identico

va bè per evitare eventuali fregature, basta aspettare che esca e le prime recensioni dei portali di simracing autorevoli per sapere se vale la pena comprarlo o no.
Mai fidarsi dei proclami delle case produttrici o di chi fa recensioni per mestiere.

supermightyz
17-06-2015, 12:41
primo leak di gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=1t_DTdMmwy0

i riflessi sembrano ottimi
il gioco per il resto mi pare identico

La pioggia così la si vedeva su F1 2010(5 anni fa) prima del "downgrade grafico"...

gabrybody
17-06-2015, 17:17
https://www.youtube.com/watch?v=QkRm_5S21rs

Mexico gameplay!





https://www.youtube.com/watch?v=LrYxEJ360yM&feature=iv&src_vid=QkRm_5S21rs&annotation_id=annotation_3166104995

U.s.a. Gameplay!

neongio
17-06-2015, 17:36
https://www.youtube.com/watch?v=QkRm_5S21rs

Mexico gameplay!





https://www.youtube.com/watch?v=LrYxEJ360yM&feature=iv&src_vid=QkRm_5S21rs&annotation_id=annotation_3166104995

U.s.a. Gameplay!

ho visto e non è male, certo che le sterzate di volante col joypad non si possono vedere
meglio cambiare visuale :)

neongio
17-06-2015, 17:41
risposte varie

https://www.youtube.com/watch?v=jISTPBiGQl8

SimoMj23
18-06-2015, 13:33
L'ultimo f1 fu su ps3 e credo fosse il 2010 dite he dopo un po di anni è valido prendere questo 2015? Ho letto che non c'è più la modalità carriera.....

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

neongio
19-06-2015, 16:44
http://blog.codemasters.com/f1/06/f1-2015-supported-wheels-and-controllers/

finalmente supporto nativo per il tx458

neongio
20-06-2015, 11:45
il miglior video in presa diretta

https://www.youtube.com/watch?v=JMEWfWBKuh0&feature=youtu.be

ia leggenda
nessun aiuto

torgianf
20-06-2015, 15:25
hanno segato la peraltada per il solito settorino con le curvettine in successione, dovessero farsi male i piloti in una curva vera....

neongio
25-06-2015, 15:29
spa offscreen e3

https://www.youtube.com/watch?v=IHoUWX48-LU

neongio
26-06-2015, 07:47
video riepilogativo con vari spezzoni e confronto tra pc e xbox one

https://www.youtube.com/watch?v=fkO4Gqbhafo

GigoBoso
26-06-2015, 12:27
Non avrei mai previsto di seguire con poco interesse gli sviluppi di questa nuova F1, in quanto sono molto appassionato di corse e di giochi di guida, forse è perchè ho sia Assetto Corsa che PCARS e probabilmente incosciamente credo di avere già il meglio? Che ne pensate, è normale?

neongio
26-06-2015, 13:06
Non avrei mai previsto di seguire con poco interesse gli sviluppi di questa nuova F1, in quanto sono molto appassionato di corse e di giochi di guida, forse è perchè ho sia Assetto Corsa che PCARS e probabilmente incosciamente credo di avere già il meglio? Che ne pensate, è normale?

è normale penso ma io ci sto facendo un pensierino...sicuramente non a prezzo pieno
mi pare che giri molto fluido questo è da ammettere

momo-racing
26-06-2015, 16:41
Non avrei mai previsto di seguire con poco interesse gli sviluppi di questa nuova F1, in quanto sono molto appassionato di corse e di giochi di guida, forse è perchè ho sia Assetto Corsa che PCARS e probabilmente incosciamente credo di avere già il meglio? Che ne pensate, è normale?

forse perchè sto f1 è fondamentalmente identico agli altri f1 tranne che per le livree

neongio
26-06-2015, 16:48
trailer spot ufficiale

https://www.youtube.com/watch?v=VTencf8vBgw&feature=youtu.be

zioigna
26-06-2015, 20:01
Non avrei mai previsto di seguire con poco interesse gli sviluppi di questa nuova F1, in quanto sono molto appassionato di corse e di giochi di guida, forse è perchè ho sia Assetto Corsa che PCARS e probabilmente incosciamente credo di avere già il meglio? Che ne pensate, è normale?

Io la penso come te.
Chi ha già sul suo PC ProjectCars e/o AC, vede F1 CM 2015 come te e me, forse non ha più come riverimento ludico il brand F1 di CM.
Ma nonostante ho pre-acquistato il gioco, sperand oche mi appassioni come i primi F1.
Spero che la grafica e la IA, siamo all' altezza della concorrenza.
A proposito.. l' uscita per per i primi di Luglio?

neongio
26-06-2015, 20:59
Io la penso come te.
Chi ha già sul suo PC ProjectCars e/o AC, vede F1 CM 2015 come te e me, forse non ha più come riverimento ludico il brand F1 di CM.
Ma nonostante ho pre-acquistato il gioco, sperand oche mi appassioni come i primi F1.
Spero che la grafica e la IA, siamo all' altezza della concorrenza.
A proposito.. l' uscita per per i primi di Luglio?

si il 9 o 10

neongio
30-06-2015, 16:05
nuovo menu setup auto

https://www.youtube.com/watch?v=lPWZhvoifuQ

neongio
06-07-2015, 15:39
Since we announced F1™ 2015 back in March, we’ve had a mountain of questions surrounding the multiplayer experience in the game. We know a lot of you spend a massive amount of your playing time battling wheel to wheel with players from all over the world so we wanted to give you a quick taste of the sort of things that have changed for F1 2015. We asked game designer Steven Embling to give us an outline of multiplayer in F1 2015.

What are the key changes to the online experience in F1 2015?

“We use the new Hopper matchmaking system for F1 2015 meaning we offer players a wide variety of preset session types they can take part in. The session type spans various circuit type preferences, ability levels, race distances and more. Players can easily search for the kind of multiplayer session experience that they want, making the online racing experience in F1 2015 even more exciting.

After you’ve decided what type of session you want to search for, F1 2015 allows you to play other game modes while the game does all the hard work so you never have to wait on a searching screen while matching takes place. Want some last minute practice on a particular circuit? Just queue up for your chosen Hopper and then go set your best lap times in Time Trial mode.

Also new for F1 2015 is an innovative experience we call the Feature Race. This is a specific lobby set up to correspond with the real life Formula One season. As Formula One moves on from circuit to circuit so does the feature race in F1 2015 to recreate the real world championship.”

F1_2015_Hungary_01

What lobby customisation options will be available to players?

“There are a multitude of options available for custom online lobbies in F1 2015. Hosts can choose exact specific details for the lobbies, such as equal car performance, weather, damage on or off and much more. New for F1 2015 is the ability for lobby hosts to include practice sessions for the full weekend experience in addition to qualifying and race sessions.

Being able to independently set up practice and qualifying session lengths alongside the number of options that hosts can change, make the custom lobby perfect for racing with your friends or even setting up your own F1 2015 online league.”

And what’s available for players spectating on a race?

“Should the player join an in-progress session, or retire either by choice or from terminal damage, they can spectate sessions. As well as all the on-board cameras there are also trackside TV cameras available which give a fantastic broadcast style viewing perspective. When in the garage within a Practice or Qualifying session players can even view onboard live feeds of other cars to aid in learning the racing lines directly from the session leaders.

This is an amazing way to learn from other players in your session or to find out where they are weakest!”

F1_2015_Spa_01

So there we have it. The changes to the multiplayer experience in F1 2015 give you more control when finding or creating the type of session that you want to play, giving you the power to race exactly how you want to.

F1 2015 will be released in the UK, Europe and Australia on July 10th, North America on the 21st and Brazil on the 24th.

gabrybody
07-07-2015, 00:31
Oramai manca poco...quest'anno ho dato ancora più fiducia a Codemasters, ho ordinato addirittura le versione Limited..;) .che contiene il cofanetto Metalcase e la guida a tutti i circuiti...:read: vedremo se la fiducia sarà ripagata...:rolleyes:
Qualcuno ha capito se "l'esigenza hardware" è cambiata di molto da F1 2014?
non vorrei che mia "obsoleta" GTX580 arranchi....:confused:

A differenza degli altri anni non si trova praticamente nessun filmato, solo ufficiali, riprese dall'E3 e ancora meno x la visuale interna...tutto molto top secret...:eek:

supermightyz
07-07-2015, 01:33
A differenza degli altri anni non si trova praticamente nessun filmato, solo ufficiali, riprese dall'E3 e ancora meno x la visuale interna...tutto molto top secret...:eek:

Al che si deduce che...

Verro
07-07-2015, 02:06
Al che si deduce che...

eh già...anche io quando ho visto che ancora non sono uscite recensioni, ho sentito una certa puzza nell'aria...e stranamente NON SONO IO...:rolleyes:

momo-racing
07-07-2015, 06:32
Al che si deduce che...

codemasters se non ricordo male aveva detto che quest'anno se floppava abbandonava la formula1.
uniamo questa cosa al fatto che i primi proclami dicevano che la nuova versione avrebbe avuto un motore grafico completamente nuovo e cosa otteniamo?

otteniamo che hanno investito nella versione 2015 il minimo possibile pensando già di abbandonare dal 2016 e che quindi beccatevi sto 2015 copia carbone del 2014 e chi s'è visto s'è visto.

GigoBoso
07-07-2015, 10:52
codemasters se non ricordo male aveva detto che quest'anno se floppava abbandonava la formula1.
uniamo questa cosa al fatto che i primi proclami dicevano che la nuova versione avrebbe avuto un motore grafico completamente nuovo e cosa otteniamo?

otteniamo che hanno investito nella versione 2015 il minimo possibile pensando già di abbandonare dal 2016 e che quindi beccatevi sto 2015 copia carbone del 2014 e chi s'è visto s'è visto.

Se fosse così sarebbe sempre la stessa minestra riscaldata dal 2010, dove starebbero allora le tanto proclamate novità? Purtoppo il tutto è tristemente plausibile, io ho ancora nella mente gli orrori visti con Grid Autosport

oasis90
07-07-2015, 11:57
A dire il vero di filmati ce ne sono molti, non conoscete il team VVV? O intendevate filmati "amatoriali" di utenti? In ogni caso, per chi se li fosse persi:

https://www.youtube.com/watch?v=zd9QQTD1Pqk

https://www.youtube.com/watch?v=Ql3nfmXm4fk

https://www.youtube.com/watch?v=I1YdxgPtP-s

https://www.youtube.com/watch?v=bGzk-dOlekQ

Buona visione :D

lupin 3rd
07-07-2015, 11:57
codemasters se non ricordo male aveva detto che quest'anno se floppava abbandonava la formula1.
uniamo questa cosa al fatto che i primi proclami dicevano che la nuova versione avrebbe avuto un motore grafico completamente nuovo e cosa otteniamo?

otteniamo che hanno investito nella versione 2015 il minimo possibile pensando già di abbandonare dal 2016 e che quindi beccatevi sto 2015 copia carbone del 2014 e chi s'è visto s'è visto.

codemasters secondo me lascerà la f1 quando scadono i diritti che ha acquisito, farlo prima sarebbe ridicolo anche perché a mio avviso i rilasci del gioco altro non sono che un update con le nuove autovetture (i cui progetti sono dati direttamente dalle scuderie a detta della stessa codemasters) e i nuovi sponsor colori (anche questo in teoria potrebbe essere dato direttamente dalle scuderie considerando che oggi avviene tutto su pc)...
codemasters con questo gioco ci guadagnerà sempre meno: tutte le versioni sono quasi uguali, non intende trasformarlo da arcade a simulativo e arcade (perché un simulativo con gli opportuni aiuti può essere un arcade ma un arcade non può essere un simulativo), non aumenta il numero dei circuiti ma, tranne nella versione 2013, mette solo i circuiti della stagione corrente e anche le autovetture si limita a mettere quelle dell'anno corrente, massimo dell'anno prima per non parlare poi del fatto che gli aggiornamenti della grafica sono sempre pochi rispetto agli anni passati: secondo me loro stessi sono scoraggiati...

GigoBoso
07-07-2015, 12:22
infatti è quello che dicevo io con altre parole, sono chiare scelte aziendali, altrrimenti come si spiega che i giochi non vengono suppportati dopo la loro uscita? I bug e le lacune rimangono.
In pratica puntano sul fare un gioco finito investendoci quasi niente ed incassare dalle relative vendite. Fatto questo si passerà a fare proclami, oramai poco credibili da chiunque, sul gioco successivo.

supermightyz
07-07-2015, 12:49
A dire il vero di filmati ce ne sono molti, non conoscete il team VVV? O intendevate filmati "amatoriali" di utenti? In ogni caso, per chi se li fosse persi:

https://www.youtube.com/watch?v=zd9QQTD1Pqk

https://www.youtube.com/watch?v=Ql3nfmXm4fk

https://www.youtube.com/watch?v=I1YdxgPtP-s

https://www.youtube.com/watch?v=bGzk-dOlekQ

Buona visione :D

A me pare uguale ai precedenti episodi, piattaforma PC full hd e 60fps fissi...., l'unica cosa è la pioggia che pare essere TORNATA ai fasti della versione 2010 prima del "famoso" downgrade grafico....

jumpboy8
07-07-2015, 13:03
Comunque con il 2015 secondo me un passo avanti l'hanno fatto, non dico che sia diventato un sim (e non penso che puntino a questo), però l'avere implementato il supporto ai volanti con più di 270° secondo me è già un grosso passo avanti, perlomeno si dovrebbe avere sensazione di avere l'auto in mano utilizzando un volante, al contrario di alcuni (o tutti?) i titoli precedenti che era meglio giocarli col pad.

neongio
07-07-2015, 18:55
buon video su xbox one

https://www.youtube.com/watch?v=FmAVZKd03sw

da notare le particelle molto numerose in caso di incidente (a 3/4 del video)

neongio
07-07-2015, 21:04
video dei menu e del menu regia per vedere gli avversari..
bella idea...

https://www.youtube.com/watch?v=l2_OcmFHu9c

gabrybody
08-07-2015, 14:45
Domani in mattinata f1 2015 in arrivo...Amazon me lo ha già spedito.....ma non era il 10 il giorno della vendita?

zioigna
08-07-2015, 15:20
Su Steam sto pre-caricando 9.8 di Gb.
Non ho capito cosa vuil dire "pre-caricamento". Mi sa che si intende il caricamento completo ma senza licenza.

neongio
08-07-2015, 15:36
Su Steam sto pre-caricando 9.8 di Gb.
Non ho capito cosa vuil dire "pre-caricamento". Mi sa che si intende il caricamento completo ma senza licenza.

scarica tutto il gioco tranne l'exe e pochi altri files

Artik73
09-07-2015, 08:08
ho deciso quest'anno l'ho compro per la One ,ho voglia di spalmarmi sul divano con il mio bel paddino in mano sul 46 pollici, START E GO!!

SimoMj23
09-07-2015, 13:22
È già uscito?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

neongio
09-07-2015, 15:55
È già uscito?

Inviato dal mio GT-P3100 utilizzando Tapatalk

in vendita forse si ma in ogni caso di sblocca alle 24 o oltre

salv9
10-07-2015, 06:40
Qualcuno ha provato come vi sembra ?

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

wolf74
10-07-2015, 08:11
Ho letto che g27 e dfgt non sono supportati e non hanno ff ingame....confermate? Diverse persone hanno riportato questo

neongio
10-07-2015, 08:14
Qualcuno ha provato come vi sembra ?

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

sinceramente devo ancora comprarlo

Ho letto che g27 e dfgt non sono supportati e non hanno ff ingame....confermate? Diverse persone hanno riportato questo

PC
D-Box Thrustmaster Ferrari GT Experience
Fanatec ClubSport Pedals Thrustmaster Ferrari GT F430 Wireless Cockpit
Fanatec ClubSportWheel v1 Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
Fanatec ClubSportWheel v2 (F1 rim) Thrustmaster T100
Fanatec CSR Elite Thrustmaster T300 – F1 rim
Fanatec LEDs Thrustmaster T300 – Ferrari GTE rim
Fanatec Porsche 911 Carrera Thrustmaster T300 – PS rim
Fanatec Porsche 911 GT2 Thrustmaster T300 – TM Leather 28 GT
Fanatec Porsche 911 GT3 RS2 Thrustmaster T500 – F1 rim
Fanatec Porsche 911 Turbo S Thrustmaster T500 – Ferrari GTE rim
Keyboard Thrustmaster T500 – GT rim
Logitech Driving Force GT Thrustmaster T500 – TM Leather 28 GT
Logitech Driving Force Pro Thrustmaster TX – F1 rim
Logitech Formula Force EX/RX Thrustmaster TX – Ferrari 458 rim
Logitech G25 Racing Wheel Thrustmaster TX – Ferrari GTE rim
Logitech G27 Racing Wheel Thrustmaster TX – TM Leather 28 GT
Logitech G29 Racing Wheel Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1 Racing Wheel
Logitech MOMO Racing Force (Racing) Xbox 360 Pad for Windows
Xbox One Controller

nella lista i volanti sono supportati
forse è solo un bug che sistemeranno...

neongio
10-07-2015, 08:16
info sulla prima patch



Hello everyone!



F1 2015 is almost here but as I’m sure you’ve all seen a few people have got hold of early copies and I wanted to just let you know that the version you’re seeing and playing is the un-patched version of the game.



I’m pleased to say that the patch, which will contain all of the updated wheels and liveries to the cars, alongside the addition of the Manor F1 team will be showing up for download very shortly on all platforms.



Alongside the additional content, this patch will also contain a number of bug fixes and tweaks.



We’re excited to see you all finally play F1 2015 and can’t wait for Friday when you can all get your hands on it. :smile:

wolf74
10-07-2015, 08:43
sinceramente devo ancora comprarlo



PC
D-Box Thrustmaster Ferrari GT Experience
Fanatec ClubSport Pedals Thrustmaster Ferrari GT F430 Wireless Cockpit
Fanatec ClubSportWheel v1 Thrustmaster RGT Force Feedback Clutch Edition
Fanatec ClubSportWheel v2 (F1 rim) Thrustmaster T100
Fanatec CSR Elite Thrustmaster T300 – F1 rim
Fanatec LEDs Thrustmaster T300 – Ferrari GTE rim
Fanatec Porsche 911 Carrera Thrustmaster T300 – PS rim
Fanatec Porsche 911 GT2 Thrustmaster T300 – TM Leather 28 GT
Fanatec Porsche 911 GT3 RS2 Thrustmaster T500 – F1 rim
Fanatec Porsche 911 Turbo S Thrustmaster T500 – Ferrari GTE rim
Keyboard Thrustmaster T500 – GT rim
Logitech Driving Force GT Thrustmaster T500 – TM Leather 28 GT
Logitech Driving Force Pro Thrustmaster TX – F1 rim
Logitech Formula Force EX/RX Thrustmaster TX – Ferrari 458 rim
Logitech G25 Racing Wheel Thrustmaster TX – Ferrari GTE rim
Logitech G27 Racing Wheel Thrustmaster TX – TM Leather 28 GT
Logitech G29 Racing Wheel Thrustmaster Universal Challenge 5-in-1 Racing Wheel
Logitech MOMO Racing Force (Racing) Xbox 360 Pad for Windows
Xbox One Controller

nella lista i volanti sono supportati
forse è solo un bug che sistemeranno...
Sì ho visto...ma nel forum molti hanno riscontrato ffb 0. Speriamo risolvano
http://steamcommunity.com/app/286570/discussions/

zioigna
10-07-2015, 10:29
Sì ho visto...ma nel forum molti hanno riscontrato ffb 0. Speriamo risolvano
http://steamcommunity.com/app/286570/discussions/

Confermo:mc: :cry: :muro:

GigoBoso
10-07-2015, 10:38
va bè ma allora, cioè aldilà dei proclami poco credibili, qua siamo ben sotto le aspettative reali.....

zioigna
10-07-2015, 11:12
Sì ho visto...ma nel forum molti hanno riscontrato ffb 0. Speriamo risolvano
http://steamcommunity.com/app/286570/discussions/

Aspettando qualcosa di meglio...
Ho messo i parametri del 2014 sul Profile, portato a 80 il FFB sulle inpostazioni del gioco.
Almeno su sterzata e cordoli la cosa e migliorata, ma c'è da lavoare un po.

Per il resto mi sento deluso, la grafica mi da un impressione molto falsa, dalle cose viste speravo in qualcosa di meglio.
Dovrei fare qualche gara per vedere l'A.I., ma mi è passata la voglia.

GigoBoso
10-07-2015, 11:29
Aspettando qualcosa di meglio...
Ho messo i parametri del 2014 sul Profile, portato a 80 il FFB sulle inpostazioni del gioco.
Almeno su sterzata e cordoli la cosa e migliorata, ma c'è da lavoare un po.

Per il resto mi sento deluso, la grafica mi da un impressione molto falsa, dalle cose viste speravo in qualcosa di meglio.
Dovrei fare qualche gara per vedere l'A.I., ma mi è passata la voglia.

scusa ma è vero quello che si legge in giro? Dicono che non ci sia la carriera ?

lupin 3rd
10-07-2015, 11:35
info sulla prima patch



Hello everyone!



F1 2015 is almost here but as I’m sure you’ve all seen a few people have got hold of early copies and I wanted to just let you know that the version you’re seeing and playing is the un-patched version of the game.



I’m pleased to say that the patch, which will contain all of the updated wheels and liveries to the cars, alongside the addition of the Manor F1 team will be showing up for download very shortly on all platforms.



Alongside the additional content, this patch will also contain a number of bug fixes and tweaks.



We’re excited to see you all finally play F1 2015 and can’t wait for Friday when you can all get your hands on it. :smile:

dopo 8 ore l'uscita l'azienda stessa parla già di patch...:asd: :asd:

Aspettando qualcosa di meglio...
Ho messo i parametri del 2014 sul Profile, portato a 80 il FFB sulle inpostazioni del gioco.
Almeno su sterzata e cordoli la cosa e migliorata, ma c'è da lavoare un po.

Per il resto mi sento deluso, la grafica mi da un impressione molto falsa, dalle cose viste speravo in qualcosa di meglio.
Dovrei fare qualche gara per vedere l'A.I., ma mi è passata la voglia.

cioè sulla grafica non hanno cambiato niente oppure è peggiorata?

a me sembra che questi vendono per la speranza delle persone sulla realizzazione di un gioco migliore piuttosto che sul rilascio di giochi buoni...

neongio
10-07-2015, 11:35
scusa ma è vero quello che si legge in giro? Dicono che non ci sia la carriera ?

c'è una modalità stile "storia" che ti permette di usare un pilota reale ed avanzare nelle stagioni...

gabrybody
10-07-2015, 11:58
dopo 8 ore l'uscita l'azienda stessa parla già di patch...:asd: :asd:



cioè sulla grafica non hanno cambiato niente oppure è peggiorata?

a me sembra che questi vendono per la speranza delle persone sulla realizzazione di un gioco migliore piuttosto che sul rilascio di giochi buoni...

La grafica è migliorata troppo....x quelli come me che hanno una obsoleta:cry: gtx580...sono dolori....i 60 fotogrammi fissi sono diventati un miraggio e il gioco inizia ad essere poco giocabile con i fotogrammi che non sono stabili....:mc:
Come prime impressioni del gioco :solito inizio traumatico...e bestemmie x impostare il volante (non è più possibile mettere personalizza volante ma in pratica riconosce il g27 e a differenza dello scorso anno i parametri sono molto diversi, mi sono dovuto reinventare come guidare....anche la frenata è cambiata molto...va anticipata e la macchina si intraversa parecchio, probabilmente sarà anche colpa degli assetti di default (ero abituato bene con assetti mirati):read:
Tutto ancora da scoprire insomma....aspetto x dare un giudizio....

gabrybody
10-07-2015, 12:01
c'è una modalità stile "storia" che ti permette di usare un pilota reale ed avanzare nelle stagioni...

neongio, a te come va a livello di fotogrammi al secondo, riesci a tenere tutto tutto settato al massimo con la tua 780?e quanti frame ti fa?
inizio già a rendermi conto di quale tipo di upgrade mi toccherà fare..anche se al momento ho altre priorità:doh:

supermightyz
10-07-2015, 12:47
Ancora nessuna RECENSIONE UFFICIALE....?? Strano, molto strano...

umberto busso
10-07-2015, 13:04
Ragazzi nn riesco a configurare il g27, con tutto max in 2k mi gira sempre sui 60 fps con i7 4790k @4600 e 780 ti oc.

GigoBoso
10-07-2015, 13:39
Ancora nessuna RECENSIONE UFFICIALE....?? Strano, molto strano...

Non è strano per fare una recensione seria ci vuole tempo, o preferisci credere ad una recensione fatta dopo averci giocato 1 ora, come si usa fare spesso?

jumpboy8
10-07-2015, 13:46
Non è strano per fare una recensione seria ci vuole tempo, o preferisci credere ad una recensione fatta dopo averci giocato 1 ora, come si usa fare spesso?
Non ti è mai venuto in mente che (quasi sempre) ai vari siti il gioco arriva prima del rilascio ufficiale? :asd:

Comunque qualche recensione di siti abbastanza famosi in giro si trova, anche se in effetti è abbastanza strano che ce ne siano così poche, o hanno fissato l'embargo a qualche ora nella giornata di oggi, o hanno detto di aspettare la day1 patch.

GigoBoso
10-07-2015, 14:17
Non ti è mai venuto in mente che (quasi sempre) ai vari siti il gioco arriva prima del rilascio ufficiale? :asd:

Comunque qualche recensione di siti abbastanza famosi in giro si trova, anche se in effetti è abbastanza strano che ce ne siano così poche, o hanno fissato l'embargo a qualche ora nella giornata di oggi, o hanno detto di aspettare la day1 patch.

Ci vorrà il tempo che ci vuole , ma io mi fido solo delle recensioni dei portali di simracing più autorevoli.

neongio
10-07-2015, 14:22
Non è strano per fare una recensione seria ci vuole tempo, o preferisci credere ad una recensione fatta dopo averci giocato 1 ora, come si usa fare spesso?

io le recensioni le facevo...e se il sito è serio, ti mandano la review copy almeno 3/4 gg prima

forse si son accorti che su hwupgrade il recensore è super critico da f1 2010 in poi :):):):):)

GigoBoso
10-07-2015, 14:34
io le recensioni le facevo...e se il sito è serio, ti mandano la review copy almeno 3/4 gg prima

forse si son accorti che su hwupgrade il recensore è super critico da f1 2010 in poi :):):):):)

3-4 giorni sono un pò pochi c'è d provare tutte lòe varie sfaccettature online compreso.... anche per fare una recensione negativa bisogna comunque provare tutto anche se fosse brutto. Minimo ci vuole una 50ina di ore di gioco.

neongio
10-07-2015, 14:38
3-4 giorni sono un pò pochi c'è d provare tutte lòe varie sfaccettature online compreso.... anche per fare una recensione negativa bisogna comunque provare tutto anche se fosse brutto. Minimo ci vuole una 50ina di ore di gioco.

è tecnicamente impossibile avere una promo con molto anticipo
te lo dico perchè ci ho combattuto fino al 2010 circa con tutti i publisher...

il mondo dei VG ormai è veloce...e i tempi per aver una recensione che attira e fa numeri son questi

supermightyz
10-07-2015, 20:22
3-4 giorni sono un pò pochi c'è d provare tutte lòe varie sfaccettature online compreso.... anche per fare una recensione negativa bisogna comunque provare tutto anche se fosse brutto. Minimo ci vuole una 50ina di ore di gioco.

Non ci devi fare mica un campionato intero per capire se il modello di guida è valido....:stordita:

keroro.90
11-07-2015, 01:30
Provata un oretta....non male dai....modalità pro è bella tosta, mi sembra solo il volante un po' scialbo come grafica....(almeno da quella visuale)....
modalità normale con qualche aiutino in più sembra abbastanza divertente...sarà da verificare un po' il passo gara dell'IA....(che sembra più aggressiva nei sorpassi).....
Grafica purtroppo è sempre quella....con la 970 nessun problema di sorta, anzi credo ge expriene proporrà il downasmpling come x dirt...

gianr9
11-07-2015, 14:25
Provato poco però ffb sul volante non lo sento,non mi sembra ottimizzato graficamente perché scatta abbastanza e poi a modalità leggenda senza aiuti per il momento mi prendo 3,5 secondi dal migliore con tutte le vetture più veloci di me sul dritto anche scaricando l'auto non capisco.voi siete competitivi? Al momento io no e dire k sono abbastanza veloce....

wolf74
11-07-2015, 15:47
Provato poco però ffb sul volante non lo sento,non mi sembra ottimizzato graficamente perché scatta abbastanza e poi a modalità leggenda senza aiuti per il momento mi prendo 3,5 secondi dal migliore con tutte le vetture più veloci di me sul dritto anche scaricando l'auto non capisco.voi siete competitivi? Al momento io no e dire k sono abbastanza veloce....
Che volante hai? Il ffb è proprio assente o lo senti poco?

PaulGuru
11-07-2015, 16:06
Provato poco però ffb sul volante non lo sento,non mi sembra ottimizzato graficamente perché scatta abbastanza e poi a modalità leggenda senza aiuti per il momento mi prendo 3,5 secondi dal migliore con tutte le vetture più veloci di me sul dritto anche scaricando l'auto non capisco.voi siete competitivi? Al momento io no e dire k sono abbastanza veloce....

Domande importanti :

1 )Nei capitoli precedenti gli avversario frenavano molto prima ( sembravano mosci ) e opponevano poca resistenza al sorpasso, quì è ancora così?

2 ) Prima il freno motore era ridicolo e potevi scalare un sacco di marce in mezzo secondo senza che succedesse nulla, è ancora così ?

3) Cosa ancora più importante ...... le gomme si consumano gradualmente o è come prima che da verdi di colpo diventavano gialle e poi sempre di colpo rosse ????

4) Ultima domanda : gli avversari consumano le gomme stavolta ? Nei capitolo precedenti negli ultimi giri facevano i record mentre tu eri alla tela, è ancora così ?


.

PaulGuru
11-07-2015, 16:08
Grafica purtroppo è sempre quella....con la 970 nessun problema di sorta, anzi credo ge expriene proporrà il downasmpling come x dirt...Che vuol dire sempre quella ? Non c'è stato il netto miglioramento next gen ?

skylinegtr34
11-07-2015, 16:48
ciao a tutti, preso ieri, la grafica è cambiata è parecchio, non bisogna credere a chi dice che è sempre quella, anche se è vero che non si piò fridare al miracolo, è evidente il limite imposto da queste cazz di console "spompate", ma ciò che mi urge di più e capire perchè ho la ruota post sx che glitcha cosi come le cut scene, e poi il ffb col mio csr elite è davvero fiacco urge una patch ed un mod per il ffb... per il resto lo ritengo parecchio divertente ed impegnativo, sistemando qua e la 2 cosette potrebbe davvero essere il top...

zioigna
11-07-2015, 17:27
Ho rincominciato il campionato mettendo tutte le sessioni complete, compresa gara, devo dire che ..
La A.I. sembra credibile, anche se come medio livello, se parti nelle retrovie e divertente riuscire a superare per arrivare nei primi 5/4.
Se fai gare complete sia le gomme che il consumo carburante, ti impegna a controllare sia le accellerate sie le frenate.
Bello il diagolo con l'ing.
In poche parole mi sembra che nelle gare lunghe si vede il cambiamento fra i precedenti F1 e questo, non ultimo che in questa gara ho dovuto fare anche un pit stop per una scrosciata di pioggia di 10/15 min.
Un paio di cose...
Se fai il campionato intero non si pùò decidere la lungezza delle gara, cosa che nella 2013/2014 potevi fare il wek-wnd completa ma la la gara al 50%.
Altra cosa.. mi aspettavo la grafica più reale, da CM mia aspettavo un grafica pari ne non meglio di pCars/Assetto.
Il tutto sempre pensando che non è un simulatore, ma devo dire che è un ottimimo gioco per chi si vuole divertire ma con un minimo di impegno.
Aspetto le vostre ....

wolf74
11-07-2015, 19:25
Ho rincominciato il campionato mettendo tutte le sessioni complete, compresa gara, devo dire che ..
La A.I. sembra credibile, anche se come medio livello, se parti nelle retrovie e divertente riuscire a superare per arrivare nei primi 5/4.
Se fai gare complete sia le gomme che il consumo carburante, ti impegna a controllare sia le accellerate sie le frenate.
Bello il diagolo con l'ing.
In poche parole mi sembra che nelle gare lunghe si vede il cambiamento fra i precedenti F1 e questo, non ultimo che in questa gara ho dovuto fare anche un pit stop per una scrosciata di pioggia di 10/15 min.
Un paio di cose...
Se fai il campionato intero non si pùò decidere la lungezza delle gara, cosa che nella 2013/2014 potevi fare il wek-wnd completa ma la la gara al 50%.
Altra cosa.. mi aspettavo la grafica più reale, da CM mia aspettavo un grafica pari ne non meglio di pCars/Assetto.
Il tutto sempre pensando che non è un simulatore, ma devo dire che è un ottimimo gioco per chi si vuole divertire ma con un minimo di impegno.
Aspetto le vostre ....
Si può salvare durante la gara, tipo al 25 giro, e poi riprendere esattamente da lì? Puoi fare una prova perchè nei precedenti se salvavi a metà gara riprendevi dall'inizio della sessione in corso, ossia dall'inizio della gara in quel caso

zioigna
11-07-2015, 19:58
Si può salvare durante la gara, tipo al 25 giro, e poi riprendere esattamente da lì? Puoi fare una prova perchè nei precedenti se salvavi a metà gara riprendevi dall'inizio della sessione in corso, ossia dall'inizio della gara in quel caso
Si, ti confermo, ho dovuto salvare al 30 esimo giro per temperarute un pò alte.

keroro.90
11-07-2015, 20:15
Che vuol dire sempre quella ? Non c'è stato il netto miglioramento next gen ?
No, ci sono sempre i soliti coloro pastello irreali.....il motore grafico di PCars in confronto è avanti anni luce, o anche quello di assetto corsa....mancano completamente tutti i riflessi e i colori accesi....e texture un po' così...
ciao a tutti, preso ieri, la grafica è cambiata è parecchio, non bisogna credere a chi dice che è sempre quella, anche se è vero che non si piò fridare al miracolo, è evidente il limite imposto da queste cazz di console "spompate", ma ciò che mi urge di più e capire perchè ho la ruota post sx che glitcha cosi come le cut scene, e poi il ffb col mio csr elite è davvero fiacco urge una patch ed un mod per il ffb... per il resto lo ritengo parecchio divertente ed impegnativo, sistemando qua e la 2 cosette potrebbe davvero essere il top...
Non poi cosi tanto....ci sono sempre i soliti colori slavati e texture di bassa qualità.....

skylinegtr34
12-07-2015, 01:04
No, ci sono sempre i soliti coloro pastello irreali.....il motore grafico di PCars in confronto è avanti anni luce, o anche quello di assetto corsa....mancano completamente tutti i riflessi e i colori accesi....e texture un po' così...

Non poi cosi tanto....ci sono sempre i soliti colori slavati e texture di bassa qualità.....

no bhè certo, come ho già detto in precedenza, la differenza è evidente dal 2014, purtroppo le console di oggi, non sono più la psx o la ps2 che ti spingevan oltre bensì il contrario, convertendo su pc ci ritroviamo sempre giochi depontenziati e mal convertiti... però tutto sommato disabilitando dal file config il blur che mi fa cagare e il dep field è già molto meglio...

wolf74
13-07-2015, 07:26
Preso ieri. Ma cos'hanno combinato? E' praticamente un gioco in beta!
Ho il dfgt e sebbene sia uno dei volanti supportati ufficialmente, non funziona, ho dovuto reimpostare alcuni assi altrimenti neanche si muoveva la macchina, il ffb è praticamente inesistente, la sesibilità del volante è completamente sballata, non riesco neanche a stare sul dritto, inoltre ha un effetto blur schifoso ed esagerato che sembra di giocare in 320*200, hanno tolto la safety cars, le comunicazioni radio con l'ingegnere a volte funzionano a volte no (quando apro il menù mi si richiude in mezzo secondo e ovviamente non faccio in tempo a selezionare la voce che mi interessa), poi cos'è sta storia del freno/retromarcia??!!, come nei giochi più arcade quando ti fermi e continui a frenare poi vai in retromarcia automaticamente! A quando la prossima patch?

neongio
13-07-2015, 10:11
No, ci sono sempre i soliti coloro pastello irreali.....il motore grafico di PCars in confronto è avanti anni luce, o anche quello di assetto corsa....mancano completamente tutti i riflessi e i colori accesi....e texture un po' così...

Non poi cosi tanto....ci sono sempre i soliti colori slavati e texture di bassa qualità.....

Preso ieri. Ma cos'hanno combinato? E' praticamente un gioco in beta!
Ho il dfgt e sebbene sia uno dei volanti supportati ufficialmente, non funziona, ho dovuto reimpostare alcuni assi altrimenti neanche si muoveva la macchina, il ffb è praticamente inesistente, la sesibilità del volante è completamente sballata, non riesco neanche a stare sul dritto, inoltre ha un effetto blur schifoso ed esagerato che sembra di giocare in 320*200, hanno tolto la safety cars, le comunicazioni radio con l'ingegnere a volte funzionano a volte no (quando apro il menù mi si richiude in mezzo secondo e ovviamente non faccio in tempo a selezionare la voce che mi interessa), poi cos'è sta storia del freno/retromarcia??!!, come nei giochi più arcade quando ti fermi e continui a frenare poi vai in retromarcia automaticamente! A quando la prossima patch?

confermo anche io
i colori sono abbastanza slavati, il rosso ferrari è un rosso chiaro ad esempio in una giornata di sole, in notturna un pò meglio

per il volante, il feedback di default è basso
ho impostato da gioco 90/90/80 e va molto meglio

l'handling è migliorato anche se con TC medio in alcune curve la macchina va continuamente in sovrasterzo anche dosando molto piano il gas

la cosa peggiore è il blur per me, in rettilineo offusca il bordo pista e non si leggono chiaramente neppure i cartelli delle curve 150/100/50mt
si può togliere dalle opzioni?

edit---
Go to Documents -> My Games -> F1 2015 -> hardwaresettings
Open hardware_settings_config.xml
Find Line 22, it should have 'postprocess' at the start of the line
Change motionblur="true" to motionblur="false"
Change depthOfField="true" to depthOfField="false"

supermightyz
13-07-2015, 10:41
.....il motore grafico di PCars in confronto è avanti anni luce, o anche quello di assetto corsa....


Non è solo il motore grafico di Pcars e soprattutto Assetto Corsa ad essere avanti....


L'unica cosa in cui eccelle F1 2015 sono gli orpelli(che però quando sei in pista non servono a nulla) ed i bug(da sempre una costante della serie F1 CM)...

gabrybody
13-07-2015, 10:43
Preso ieri. Ma cos'hanno combinato? E' praticamente un gioco in beta!
Ho il dfgt e sebbene sia uno dei volanti supportati ufficialmente, non funziona, ho dovuto reimpostare alcuni assi altrimenti neanche si muoveva la macchina, il ffb è praticamente inesistente, la sesibilità del volante è completamente sballata, non riesco neanche a stare sul dritto, inoltre ha un effetto blur schifoso ed esagerato che sembra di giocare in 320*200, hanno tolto la safety cars, le comunicazioni radio con l'ingegnere a volte funzionano a volte no (quando apro il menù mi si richiude in mezzo secondo e ovviamente non faccio in tempo a selezionare la voce che mi interessa), poi cos'è sta storia del freno/retromarcia??!!, come nei giochi più arcade quando ti fermi e continui a frenare poi vai in retromarcia automaticamente! A quando la prossima patch?

In effetti anche a me da l'impressione di essere in versione beta......
Non riesco a fare un giro simile al precedente, la stabilità del volante è parecchio imprecisa rispetto al 2014, non si riesce a trovare una sensibilità decente e permanente, anche il frame rate è abbastanza strano, pur avendo una scheda video oramai datata (gtx 580) non capisco xchè anche settando tutto al minimo non cambi praticamente nulla, da ultra a basso non ho grandi benefici e ho notato che se il gioco non mantiene sempre i 60 fotogrammi fissi diventa assolutamente ingiocabile:muro:

supermightyz
13-07-2015, 10:49
http://steamcommunity.com/app/286570/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_


:read: :rolleyes:

keroro.90
13-07-2015, 10:49
Non è solo il motore grafico di Pcars e soprattutto Assetto Corsa ad essere avanti....


L'unica cosa in cui eccelle F1 2015 sono gli orpelli(che però quando sei in pista non servono a nulla) ed i bug(da sempre una costante della serie F1 CM)...
Si ovvio.....ma sono giochi un po' diversi quindi ha meno senso confrontare la fisica....diciamo che è preoccupante avere grafica migliore su titoli che non ricercano la grafica a tutti i costi.....

In effetti anche a me da l'impressione di essere in versione beta......
Non riesco a fare un giro simile al precedente, la stabilità del volante è parecchio imprecisa rispetto al 2014, non si riesce a trovare una sensibilità decente e permanente, anche il frame rate è abbastanza strano, pur avendo una scheda video oramai datata (gtx 580) non capisco xchè anche settando tutto al minimo non cambi praticamente nulla, da ultra a basso non ho grandi benefici e ho notato che se il gioco non mantiene sempre i 60 fotogrammi fissi diventa assolutamente ingiocabile:muro:
Ho come il sospetto ci sia qualche problema con la grafica...!!....a me sinceramente sembra piantato su una qualità inferiore a quella settata....almeno vedendo i video sul tubo della PS4 che sembra abbia quasi una grafica migliore......

neongio
13-07-2015, 10:56
Si ovvio.....ma sono giochi un po' diversi quindi ha meno senso confrontare la fisica....diciamo che è preoccupante avere grafica migliore su titoli che non ricercano la grafica a tutti i costi.....


Ho come il sospetto ci sia qualche problema con la grafica...!!....a me sinceramente sembra piantato su una qualità inferiore a quella settata....almeno vedendo i video sul tubo della PS4 che sembra abbia quasi una grafica migliore......

concordo sulla grafica
le opzioni grafiche sono simili se non identiche a grid autosport ma la grafica sembra un pò meno dettagliata
che dite?

zioigna
13-07-2015, 11:07
Si ovvio.....ma sono giochi un po' diversi quindi ha meno senso confrontare la fisica....diciamo che è preoccupante avere grafica migliore su titoli che non ricercano la grafica a tutti i costi.....


Ho come il sospetto ci sia qualche problema con la grafica...!!....a me sinceramente sembra piantato su una qualità inferiore a quella settata....almeno vedendo i video sul tubo della PS4 che sembra abbia quasi una grafica migliore......

Come ho già scritto, mi allineo alle proteste per la parte grafica, molto indietro rispetto ai precedenti. Mi meraviglio di qualcuno su Steam dice in contrario (http://steamcommunity.com/app/286570/reviews/?browsefilter=toprated&snr=1_5_reviews_)

supermightyz
13-07-2015, 11:08
Si ovvio.....ma sono giochi un po' diversi quindi ha meno senso confrontare la fisica....diciamo che è preoccupante avere grafica migliore su titoli che non ricercano la grafica a tutti i costi....


Attenzione però, che per sviluppare la "fisica" di F1 2015 la CM si è avvalsa di David Greco, questo significa che un minimo hanno capito che la fisica per un gioco di guida è importante! Infatti come guidabilità F1 2015 non è malaccio però permangono sempre i difetti storici della serie: piste con cordoli "limati" e fuoripista decisamente troppo permissivi...Unito quest'anno ad una sensazione della velocità molto bassa ed una grafica con palette di colori molto discutibile.

Soliti e nuovi bug, tagli ai contenuti ed il piatto è servito!
Questo è comunque il prezzo da pagare per avere la licenza F1: ogni anno fare un gioco aggiornato e doverlo farlo passare come qualcosa di nuovo! E' proprio la filosofia sbagliata, invece di cambiare ogni anno menu ed inutili orpelli poteva rimanere tutto così com'era stato concepito nel 2010 e lavorare sulla fisica delle auto ed i necessari aggiornamenti auto/livree, circuiti. Ma ovviamente alla massa sarebbe parso di comprare sempre lo stesso gioco mentre cambiando sempre gli orpelli si ha l'impressione di avere qualcosa sempre di nuovo anche se il nocciolo è sempre quello.

F1 2013 è stato, per me. l'apice della serie.

keroro.90
13-07-2015, 11:08
concordo sulla grafica
le opzioni grafiche sono simili se non identiche a grid autosport ma la grafica sembra un pò meno dettagliata
che dite?

a me sembra che le texture siano di minore qualità....mi sembra di giocare a risoluzione più bassa di quella impostata....

neongio
13-07-2015, 11:18
a me sembra che le texture siano di minore qualità....mi sembra di giocare a risoluzione più bassa di quella impostata....

bho...alcuni riflessi che ricordo in grid autosport mi pare che qui non ci siano..

l'IA almeno non sembra male, a livello medio tirano abbastanza la staccata
mi piace inoltre la possibilità di vedere i giri degli avversari in tv..

wolf74
13-07-2015, 11:44
CMq tutto maxato occupa 3.2 gb di VRAM, impressionante

neongio
13-07-2015, 11:45
CMq tutto maxato occupa 3.2 gb di VRAM, impressionante

sicuro? io maxato a 1920x1080 non ho drop e la mia gtx780amp ha 3gb di vram..

wolf74
13-07-2015, 12:02
sicuro? io maxato a 1920x1080 non ho drop e la mia gtx780amp ha 3gb di vram..

Sicurissimo, 3170 più o meno fissi d vram occupats

gianr9
13-07-2015, 12:23
A mio avviso va migliorata la fluidità generale perché e scattoso e il ffb non esiste io uso un g27 inoltre noto k dopo pochi giri lo schermo diventa più scuro non capisco perché .

keroro.90
13-07-2015, 12:55
sicuro? io maxato a 1920x1080 non ho drop e la mia gtx780amp ha 3gb di vram..

Sicurissimo, 3170 più o meno fissi d vram occupats

é il solito discorso sulla VRAM.....stasera controllo anche io....ma in generale se c'è ram viene sfruttata.....quindi non è detto che servano realmente più di 3gb di ram......

ramses77
13-07-2015, 13:51
Ciao, ho appena provato il titolo.
Con una GTX780 non ho particolari problemi, ma mi da l'impressione di giocare a 800x600.
Persino da fermo in griglia i contorni dell'abitacolo non sono ben delineati.

Mi sembra un buon passo avanti invece l'IA e anche la guida mi da l'impressione della "pastosità" del modello, forse troppo simile a questa F1 plafonata.

Spero in una patch, o almeno in qualche preset di sweetx per dare più contrasto alle fome e birra ai colori.

Per il resto, fluidissimo (grazie al ..)

keroro.90
13-07-2015, 14:13
Ciao, ho appena provato il titolo.
Con una GTX780 non ho particolari problemi, ma mi da l'impressione di giocare a 800x600.
Persino da fermo in griglia i contorni dell'abitacolo non sono ben delineati.

Mi sembra un buon passo avanti invece l'IA e anche la guida mi da l'impressione della "pastosità" del modello, forse troppo simile a questa F1 plafonata.

Spero in una patch, o almeno in qualche preset di sweetx per dare più contrasto alle fome e birra ai colori.

Per il resto, fluidissimo (grazie al ..)

Stessa impressione che ho avuto anche io.....ho perfino controllato se fosse un problema di risoluzione.....

finalsqualo
13-07-2015, 16:41
avrei un problema

utilizzo un vecchio volante logitech che non è nella lista dei volanti compatibili col gioco.
posso mappare senza problemi tutti i tasti dalle impostazioni del gioco.
Il problema è che non posso accedere alle impostazioni avanzate per modificare la zona morta,la linearità di volante e pedaliera.
Nelle scorse edizioni,anche se il volante non appariva nei volanti supportati,funzionava tutto perfettamente.

c'è soluziona a questo mio problema?è possibile modificare la zona morta in altro modo tramite il file action_map_preset_win?

http://i.imgur.com/BM9uPRul.png

Grazie

neongio
13-07-2015, 16:59
avrei un problema

utilizzo un vecchio volante logitech che non è nella lista dei volanti compatibili col gioco.
posso mappare senza problemi tutti i tasti dalle impostazioni del gioco.
Il problema è che non posso accedere alle impostazioni avanzate per modificare la zona morta,la linearità di volante e pedaliera.
Nelle scorse edizioni,anche se il volante non appariva nei volanti supportati,funzionava tutto perfettamente.

c'è soluziona a questo mio problema?è possibile modificare la zona morta in altro modo tramite il file action_map_preset_win?

http://i.imgur.com/BM9uPRul.png

Grazie

non saprei mi spiace

domani online recensione di hwupgrade...mi preparo già a ridere...:doh: :doh:

neongio
13-07-2015, 20:17
lista bug rilevati...

-Huge FPS Drop
-No SLI support
-Cut scene after race all scrambled up
-Graphics settings not saving
-Audio Settings not saving
-Controllers settings not saving
-Ghost cars in multiplayer
-Parc ferme setting [off] only works for some people in the lobby
-Timing screens are off
-Certain people crash multiplayer sessions when they joib
-Huge input lag with Logitech G27
-Massive lag online and cars teleporting back and forth..
-When exiting the game APPCRASH (F1 2015 executable has stopped working)
-When exiting the game , black screens
-Game Freeze
-No spray in the rain, and no champaine spray in podium cut scene
-No FFB for wheels and xbox controller (Force Feedback is so light)
-Weird blurry graphics
-Game crashes everytime trying to run a Benchmark test
-Game crashes at the end of the benchmark test
-Controllers Xbox issues
-Wheels issues with deadzone etc..
-Huge FPS Drop on all tracks
-Permanent yellow flags caused by AI in certain spots
-AI completly ignoring blue flags
-Engine permanently overheating
-AI crashes often
-Cars tyres ingame and in replay become invisible
-Cars becomes ghost when braking or when going off track
-Cars becomes ghost when you slow down under 80km/h
-Stuck in 2 gear when exiting the pitlane
-AI are hitting too often the back
-Pitcrew bug
-Multiplayer, game can't seem to understand who is in what position or what the real time differences are. Was hoping for an AI improvement, but they ignore blue flags, attempt to crash you out, or dive off the track and try to undercut you, then you get the penalty for it.
-Cutting corner bug (you can cut a corner with 4 tyres in)
-AI stuck in the pits just outside the pitbox
-AI go nuts around yellow flags and will turn into you
-AI generally will shunt and try to spin you, then penalty for me
-Engineer telling me I will have to save fuel at my current rate despite having +2 and running in normal
-Fuel Status bug
-Game Crashed to desktop after finishing a session (Race,Qualif,Practice)
-Blackscreen after qualifying
-In practice, AI top time switched to being 00.00.00, no split times showing time from fastest lap but in race director previous fastest lap time still listed.

-no drivers in the car when looking through the mirror of a car
-Multiplayer sync bug
-scoreboards bug
-Ai are stuck at the pitlane exit
-Ai are stuck in wall
-Team-mates always pitting on the same lap
-Tire wear won't reset when you restart a session
-AI are stuck in their pitbox
-In race or in replay cars tyres become invisible
-Engineer voice volume is too low we cant hear him
-Engines Sounds should be more louder
-We can pass over a wall (going into sea etc..)
-rev lights on steering wheel don't work correctly
-Game crashes often
-No safety car
-Cars & tyres textures bug
-Multiplayer lobby freeze
-Chat button (press to talk) doesnt work... in multiplayer we can always hear everyone constantly and we cant hear the engine sound or engineer voice
-TAA & SMAA bug when activate (singleplayer and Multiplayer) , the cars become wierd and ghost

wolf74
13-07-2015, 20:24
Certo la lista è lunga...io però ho rilevato solo una minima parte di quei bug....ora che sono riuscito a settare bene il dfgt mi ci sto divertendo pure parecchio. Per quanto riguarda la grafica, tutto maxato, a me piace (blur a parte), ben fatte le altre auto. Secondo me è già un bel gioco, molto migliore dell'edizione scorsa (a patto di riuscire a settare il volante e potrebbe non essere semplice causa bug), con qualche fix potrebbe diventare anche ottimo.

neongio
13-07-2015, 20:34
Certo la lista è lunga...io però ho rilevato solo una minima parte di quei bug....ora che sono riuscito a settare bene il dfgt mi ci sto divertendo pure parecchio. Per quanto riguarda la grafica, tutto maxato, a me piace (blur a parte), ben fatte le altre auto. Secondo me è già un bel gioco, molto migliore dell'edizione scorsa (a patto di riuscire a settare il volante e potrebbe non essere semplice causa bug), con qualche fix potrebbe diventare anche ottimo.

anche per me il volante è l'ultimo dei problemi
mi da fastidio e affatica gli occhi l'effetto blur
è veramente tutto sfuocato, ad esempio i cartelli rossi santander o i cartelli con i metri dalla curva 150/100/50
ho notato che se tolgo l'antialiasing la cosa migliora ma allo stesso tempo compaiono seghettature ovunque

mi da fastidio perfino un pò gli occhi...

Misterxxx1
13-07-2015, 20:44
Preso! Tutto al max gira alla grande!
Ora devo trovare le giuste impostazioni del volante, default è penoso!

GvN82^^
13-07-2015, 21:43
anche per me il volante è l'ultimo dei problemi
mi da fastidio e affatica gli occhi l'effetto blur
è veramente tutto sfuocato, ad esempio i cartelli rossi santander o i cartelli con i metri dalla curva 150/100/50
ho notato che se tolgo l'antialiasing la cosa migliora ma allo stesso tempo compaiono seghettature ovunque

mi da fastidio perfino un pò gli occhi...

Hai provato a forzare l'antialising dal pannello dei driver e a togliere quello in game? Magari è proprio quello che blurra l'immagine.

keroro.90
14-07-2015, 00:18
Fatto due gare al 50%....
Allora....
Sulla pista che va bagnandosi a un certo punto hanno rallentato di colpo...(quasi fermi in mezzo alla pista) senza un valido motivo....
Vabbè....
Anche con il DSR nvidia la qualità è sempre latitante...

Fabio50
14-07-2015, 00:43
Salve

Io gli ho sempre comprati tutti ma, volevo sapere da voi una cosa !

Questo F1 2015 conviene acquistarlo oppure no ?

Vorrei una risposta sincera !

Grazie

keroro.90
14-07-2015, 07:02
Salve

Io gli ho sempre comprati tutti ma, volevo sapere da voi una cosa !

Questo F1 2015 conviene acquistarlo oppure no ?

Vorrei una risposta sincera !

Grazie

A prezzo pieno secondo me no....se lo trovi sui 29e/35e...

Misterxxx1
14-07-2015, 08:55
Salve

Io gli ho sempre comprati tutti ma, volevo sapere da voi una cosa !

Questo F1 2015 conviene acquistarlo oppure no ?

Vorrei una risposta sincera !

Grazie

solita minestra riscaldata! Risparmia i soldi ;)

Fabio50
14-07-2015, 10:52
Grazie a tutti , vedrò se lo trovo dalle 25 alle 35 euro !

keroro.90
14-07-2015, 11:17
Grazie a tutti , vedrò se lo trovo dalle 25 alle 35 euro !

Forse su GMG tra un pò....o su amazon domani con il prime day...

bantu86
14-07-2015, 11:36
Qualcuno è riuscito a calibrare l xbox 360 gamepad (sensibilità e zona morta) ? Il menu avanzato di controllo non è "cliccabile....."

Aus den Alpen

bantu86
14-07-2015, 11:40
Qualcuno è riuscito a calibrare l xbox 360 gamepad (sensibilità e zona morta) ? Il menu avanzato di controllo non è "cliccabile....."

Aus den Alpen
Oppure esiste qualche programma per settare questi valori fuori dal gioco? In passato ne avevo uno che permetteva di creare profili per ogni gioco, ma non ricordo il nome....
Grazie

Aus den Alpen

supermightyz
14-07-2015, 12:20
Grazie a tutti , vedrò se lo trovo dalle 25 alle 35 euro !

Risparmia anche quelli, il gioco non vale nemmeno 10E....da F1 2013 è stata una parabola discendente paurosa....

keroro.90
14-07-2015, 12:26
Oppure esiste qualche programma per settare questi valori fuori dal gioco? In passato ne avevo uno che permetteva di creare profili per ogni gioco, ma non ricordo il nome....
Grazie

Aus den Alpen

Xpadder??

GigoBoso
14-07-2015, 13:12
non saprei mi spiace

domani online recensione di hwupgrade...mi preparo già a ridere...:doh: :doh:


MA CHI è CHE LA SCRIVE SU hwu?

wolf74
14-07-2015, 13:40
Uscita una piccola patch

•Fixed crash caused when switching between game running in a window to running in full screen

•Fixed crash going to track, or when driving on track when in 800x600 resolution with Ultra high detail preset

•Fixed crash when reducing the resolution of the game

•Fix for game timer running too fast during frame spikes

•Fix for camera speeding up at start of broadcast sequences

•Fix for tyre regulations not correctly working in short Championship weekends

bantu86
14-07-2015, 14:15
Xpadder??
Devo provarlo perché non mi ricordo. Stasera ci do un occhio

Aus den Alpen

keroro.90
14-07-2015, 15:23
Recension HWU

http://www.gamemag.it/articoli/4413/recensione-f1-2015-vera-rivoluzione-o-sterile-riconferma_5.html#commenti

neongio
14-07-2015, 15:59
Recension HWU

http://www.gamemag.it/articoli/4413/recensione-f1-2015-vera-rivoluzione-o-sterile-riconferma_5.html#commenti

colpito e affondato.... :muro: :muro: :muro:

Rysen
14-07-2015, 16:54
Bug a parte a me il gioco piace, ho fatto il Gp d'Australia e di Malesia 15 giri , in Malesia a 3 giri dalla fine è iniziato a piovere ,ero primo mi sono dovuto ritirare, sono andato ai box per cambiare le gomme ma la macchina non stava più in strada, o hanno sbagliato le gomme o sul bagnato non sono capace ma non credo... :muro:
In Australia dopo varie collisioni (gioco con danni ridotti ) ho fatto un buon 5° posto ,particolarità avevo un leggero fumino bianco che mi usciva dal motore, gli ingegneri mi hanno comunicato che avrei avuto un calo di potenza ma sono comunque riuscito a chiudere la gara.
Il gioco ha diversi problemi di gioventù ma nel complesso lo trovo abbastanza imprevedibile e divertente ,sperando che sistemino i vari bug secondo me diventerà un buon prodotto.

Rysen
14-07-2015, 19:02
In Malesia ho capito cosa era successo ai box mi hanno montato le gomme dure invece che quelle da bagnato o intermedie, uso gli aiuti nei box e non mi ha fatto selezionare il tipo di gomme , se sbagliano e non posso selezionarle è finita... :muro:

Fatto anche il gran premio di Cina ,questo gioco è più imprevedibile della f1 reale tra bug e cose che succedono in pista , ero primo ma a un certo punto mi sono ritrovato in contromano a cercare i box :D e ho chiuso la gara 5 ° ,divertente comunque per fortuna non è piovuto così non c'è stato casino con le gomme, maledetti meccanici ubriachi. :stordita:

wolf74
14-07-2015, 20:47
In Malesia ho capito cosa era successo ai box mi hanno montato le gomme dure invece che quelle da bagnato o intermedie, uso gli aiuti nei box e non mi ha fatto selezionare il tipo di gomme , se sbagliano e non posso selezionarle è finita... :muro:

Fatto anche il gran premio di Cina ,questo gioco è più imprevedibile della f1 reale tra bug e cose che succedono in pista , ero primo ma a un certo punto mi sono ritrovato in contromano a cercare i box :D e ho chiuso la gara 5 ° ,divertente comunque per fortuna non è piovuto così non c'è stato casino con le gomme, maledetti meccanici ubriachi. :stordita:

A che livello di difficoltà giochi?

Rysen
15-07-2015, 02:19
i.a. media senza fb , mi sono trovato a inseguire quei crucchi di m..... ed è stato mooolto divertente.... :oink:

wolf74
15-07-2015, 08:38
i.a. media senza fb , mi sono trovato a inseguire quei crucchi di m..... ed è stato mooolto divertente.... :oink:

Scusa fb" sarebbe?

gianr9
15-07-2015, 11:00
Ieri avevo spettato la grafica in modo soddisfacente il gioco girava fluido, oggi riprendo a giocare e scatta di continuo anche mettendo dettagli bassi,non so k dire ma a voi come gira

keroro.90
15-07-2015, 11:03
Ieri avevo spettato la grafica in modo soddisfacente il gioco girava fluido, oggi riprendo a giocare e scatta di continuo anche mettendo dettagli bassi,non so k dire ma a voi come gira

Io mai avuto problemi...anzi....gira a oltre 80 fps anche con il DSR attivo (1.5x)...
Forse è colpa della patch??

wolf74
15-07-2015, 11:21
Io tutto maxato mi gira benissimo, 60 fps fiss con vsynch. Il gioco mi piace, ma al momento è ingiocabile, ogni due giri succede qualcosa di strano al volante, all'improvviso, la macchina o rimane accelerata al massimo, oppure frenata, oppure va dritta e non risponde il volante. E quando accade, premo il pulsante del flashbak e va tutto a scatti per qualche secondo, anche navigando nei menù devo premere più volte il pulsante per scorrere le varie voci, così è un casino vero.

neongio
15-07-2015, 11:24
io ho il problema grosso del blur che mi offusca l'orizzonte...bho

inoltre se vadoin pausa e torno in pista, il volante non risponde per almeno 2-3 secondi e poi riprende a lavorare...

GigoBoso
15-07-2015, 12:23
io ho il problema grosso del blur che mi offusca l'orizzonte...bho

inoltre se vadoin pausa e torno in pista, il volante non risponde per almeno 2-3 secondi e poi riprende a lavorare...

IL BLUR IN GENERE SI TOGLIE, ESSENDO UN EFFETTO NON REALE.

Per la recensione, tutto come previsto, anche se questa parte finale mi ha lasciato perplesso: "Detto questo, F1 2015 ha comunque un buon modello di guida"...

Ma aspettiamo altri commendi di chi lo ha comprato o dei portali di simracing.

wolf74
15-07-2015, 16:42
Allora oggi l'ho provato un pò più a fondo, facendo una gara della lunghezza reale. Le mie opinioni:
Graficamente se giocato tutto al massimo è un bel vedere, noto un netto miglioramento della grafica in particolare dei modelli delle auto e della loro illuminazione, così come il sistema di illuminazione in generale...non è un altro gioco sotto questo aspetto rispetto al 2014 ma sicuramente un bel passo avanti. La fluidità è ottima, mai un'incertezza, 60 fps fissi sempre maxato. Il tutto però a patto di possedere una scheda da 4gb di vram come la mia...ingame infatti la vram usata si attesta tra 3100 e 3200 fissi. Il blur è soggettivo ma mentre guido non mi da così fastidio.
Sonoro: buono, l'ho collegato ad un distema bose ed il sound dei motori é pieno e corposo.
Handling della vettura. Qui ci ho lavorato, ho un dfgt, ed ora ho risolto completamente tutti i problemi di setting. Il volante è bello fluido anche nel ritorno, il ffb ora si sente abbastanza bene e la maneggevolezza è ottima. All'occorrenza si sente molto bene il sovrasterzo ma riproduce abbastanza bene anche il sottosterzo, chiaramente non a livelli di AC, mi piace la frenata, blocca facilmente, ma regolato la linearita del freno è modulare e si riesce a non andare in bloccaggio applicando una certa sensibilità. Si sente molto bene, giro dopo giro, la vettura che si scarica di peso per via del carburante e si sente anche l'usura delle gomme che fa richiedere interventi continui al ripartitore di frenata durante la gara. Pernotizia il problema a cui accennavo dopra l'ho risolto con la pulizia dei driver video e reinstallazione degli stessi, indice che s volte i problemi non sono dovuti al gioco in sè ma al nostro hardware/doftware/driver.
Mi è piaciuto molto anche la gestione della gara in generale, le comunicazioni continue con l ingegnere, continue ma mai invasive grazie alle quali si fanno continue variazioni al setting di freni e carburante.
L'ia m'è sembrata buona, combattiva e finalmente anche loro sono penalizzati pesantemente dall'usura gomme. Grazie a questo hanno senso le strategie, sono possibili recuperi.....a difficoltà difficile sono arrivato terzo ed ho faticato parecchio perchè ad ogni mio errore erano lì che ne approfittavano.
Tutto questo, però, è relativo ad una gara sulla distanza reale, dove contano le strategie, i consumi carburante, quello delle gomme è più progressivo, dove contano anche doppiaggi. Inoltre l'ai sbaglia come noi, ho visto almeno tre contatti ed un'uscita di pista per testacoda.

Tra i lati negativi metto la fisica dei contatti irrealistica, i doppiati che spesso non danno strada e sospette forature che sembrano scrptate.
Però ripeto, questo é un gioco che va giocato al 100% della distanza reale, é tutta un'altra cosa, non sono solo più giri da fare, ma tutto assume un importanza fonfamentale.
Per me è il migliore della serie, hai dei bug ma un buon potenziale, però bisogna avere un buon hardware, la pazienza di fare weekend reali e accettare la possibilità che molti di questi bug possano dipendere dal nostro sistema...come ho detto sopra non sentivo il volante ed il ffb, qualche regolazione ed ora è a posto; perdevo il controllo della macchina che accelerava da sola, si impiantava, freeze e sruttering, ho risolto completamente disinstallanfo driver video con ddu e rimettendoceli e pensate che strano, questi andavano a sputtanarmi anche il dfgt chissà per wuale motivo (avevo cmq intuitoche potessere essere i responsabili perchè quando il volante si sputtanava notavo freeze e stuttering). Scusate per gli errori ma scrivo dal cellulare.

Rysen
15-07-2015, 16:48
Scusa fb" sarebbe?

flashback , senza ogni errore può essere decisivo..secondo me crea molta più tensione... mi piace non usarlo... :oink:

ashan
15-07-2015, 17:28
Allora oggi l'ho provato un pò più a fondo, facendo una gara della lunghezza reale. Le mie opinioni:
Graficamente se giocato tutto al massimo è un bel vedere, noto un netto miglioramento della grafica in particolare dei modelli delle auto e della loro illuminazione, così come il sistema di illuminazione in generale...non è un altro gioco sotto questo aspetto rispetto al 2014 ma sicuramente un bel passo avanti. La fluidità è ottima, mai un'incertezza, 60 fps fissi sempre maxato. Il tutto però a patto di possedere una scheda da 4gb di vram come la mia...ingame infatti la vram usata si attesta tra 3100 e 3200 fissi. Il blur è soggettivo ma mentre guido non mi da così fastidio.
Sonoro: buono, l'ho collegato ad un distema bose ed il sound dei motori é pieno e corposo.
Handling della vettura. Qui ci ho lavorato, ho un dfgt, ed ora ho risolto completamente tutti i problemi di setting. Il volante è bello fluido anche nel ritorno, il ffb ora si sente abbastanza bene e la maneggevolezza è ottima. All'occorrenza si sente molto bene il sovrasterzo ma riproduce abbastanza bene anche il sottosterzo, chiaramente non a livelli di AC, mi piace la frenata, blocca facilmente, ma regolato la linearita del freno è modulare e si riesce a non andare in bloccaggio applicando una certa sensibilità. Si sente molto bene, giro dopo giro, la vettura che si scarica di peso per via del carburante e si sente anche l'usura delle gomme che fa richiedere interventi continui al ripartitore di frenata durante la gara. Pernotizia il problema a cui accennavo dopra l'ho risolto con la pulizia dei driver video e reinstallazione degli stessi, indice che s volte i problemi non sono dovuti al gioco in sè ma al nostro hardware/doftware/driver.
Mi è piaciuto molto anche la gestione della gara in generale, le comunicazioni continue con l ingegnere, continue ma mai invasive grazie alle quali si fanno continue variazioni al setting di freni e carburante.
L'ia m'è sembrata buona, combattiva e finalmente anche loro sono penalizzati pesantemente dall'usura gomme. Grazie a questo hanno senso le strategie, sono possibili recuperi.....a difficoltà difficile sono arrivato terzo ed ho faticato parecchio perchè ad ogni mio errore erano lì che ne approfittavano.
Tutto questo, però, è relativo ad una gara sulla distanza reale, dove contano le strategie, i consumi carburante, quello delle gomme è più progressivo, dove contano anche doppiaggi. Inoltre l'ai sbaglia come noi, ho visto almeno tre contatti ed un'uscita di pista per testacoda.

Tra i lati negativi metto la fisica dei contatti irrealistica, i doppiati che spesso non danno strada e sospette forature che sembrano scrptate.
Però ripeto, questo é un gioco che va giocato al 100% della distanza reale, é tutta un'altra cosa, non sono solo più giri da fare, ma tutto assume un importanza fonfamentale.
Per me è il migliore della serie, hai dei bug ma un buon potenziale, però bisogna avere un buon hardware, la pazienza di fare weekend reali e accettare la possibilità che molti di questi bug possano dipendere dal nostro sistema...come ho detto sopra non sentivo il volante ed il ffb, qualche regolazione ed ora è a posto; perdevo il controllo della macchina che accelerava da sola, si impiantava, freeze e sruttering, ho risolto completamente disinstallanfo driver video con ddu e rimettendoceli e pensate che strano, questi andavano a sputtanarmi anche il dfgt chissà per wuale motivo (avevo cmq intuitoche potessere essere i responsabili perchè quando il volante si sputtanava notavo freeze e stuttering). Scusate per gli errori ma scrivo dal cellulare.

Quindi visto che per goderlo appieno bisogna fare una gara al 100%,c'è la possibilità di salvare durante un gran premio?

Rysen
15-07-2015, 17:33
si può salvare, ma le gare sono godibili anche con meno giri non c'è bisogno di fare le gare complete.

Misterxxx1
15-07-2015, 17:34
Quindi visto che per goderlo appieno bisogna fare una gara al 100%,c'è la possibilità di salvare durante un gran premio?

si può salvare

Fabio50
15-07-2015, 18:39
Comprato oggi !!!

Scusate come si fa a personalizzare gli OSD dello schermo ?

per esempio a togliere i nomi dei piloti sopra le vetture ?

Misterxxx1
15-07-2015, 18:57
Avete provato la Stagione Pro? Pare una bella sfida! Ho iniziato un campionato con la mercedes setting default, 1 turno di libere mi son qualificato 2° poi ho saltato la sessione 2 e 3 e passato direttamente alle qual sul bagnato, mi hanno tamponato al giro veloce e sono uscito, senza punti di riferimento sullo schermo è molto più coinvolgente e realistico. Appena ho tempo provo meglio

PaulGuru
15-07-2015, 20:47
Scusate ma quindi gli avversari frenano ancora in netto anticipo ?

La scalata delle marce è ancora immune dallo slittamento del posteriore in caso di scalata rapidissima ?

Gli avversari con l'ultimo stint non consumano le gomme vero ?

Misterxxx1
15-07-2015, 21:04
Scusate ma quindi gli avversari frenano ancora in netto anticipo ?

La scalata delle marce è ancora immune dallo slittamento del posteriore in caso di scalata rapidissima ?

Gli avversari con l'ultimo stint non consumano le gomme vero ?

no ho visto frenate anticipate da parte della IA

più di tanto non scala, entra la marcia appena la velocità lo permette così da non bloccare le ruote posteriori, se dovesse entrare probabilmente esploderebbe il motore

PaulGuru
15-07-2015, 21:07
no ho visto frenate anticipate da parte della IA

più di tanto non scala, entra la marcia appena la velocità lo permette così da non bloccare le ruote posteriori, se dovesse entrare probabilmente esploderebbe il motore
Non ho giocato al 2014 ma al 2013 scalavo 5 marce in 1 secondo e non succedeva ASSOLUTAMENTE nulla.

Quindi sotto questo aspetto è "migliorato" ?
Da quel che mi pare di capire sei però assistito, nel senso che se scali troppo velocemente si limita solamente a non inserire le marce giusto ?

Misterxxx1
15-07-2015, 22:02
Non ho giocato al 2014 ma al 2013 scalavo 5 marce in 1 secondo e non succedeva ASSOLUTAMENTE nulla.

Quindi sotto questo aspetto è "migliorato" ?
Da quel che mi pare di capire sei però assistito, nel senso che se scali troppo velocemente si limita solamente a non inserire le marce giusto ?

si confermo che non entrano, non ti so dire se è così anche in real :p

wolf74
15-07-2015, 22:11
Scusate ma quindi gli avversari frenano ancora in netto anticipo ?

La scalata delle marce è ancora immune dallo slittamento del posteriore in caso di scalata rapidissima ?

Gli avversari con l'ultimo stint non consumano le gomme vero ?

Per le prime due non ci ho fatto caso, farò sapere. Per la terza sono quasi sicuro che non sono immuni all'ultimo stint; in quanto a circa 15 giri circa dalla fine ero quarto dietro massa che mi precedeva di una ventina di secondi e giravamo sullo stesso passo più o meno; io però avevo gomme nuove perché avevo appena pittato mentre massa no. Dopo pochi giri lui con le gomme usate ha cominciato ad abbassare il suo ritmo tanto che alla fine gli recuperavo 2 sec al giro e dul finale l'ho superato.

keroro.90
15-07-2015, 23:32
L'IA sembra migliorata.....e anche abbastanza.....non so se è solo un apparenza..ma il passo con le gomme sembra cali anche a loro....
La grafica, mmm, dopo la patch sembra migliorata...specie quando c'è pieno sole...

PaulGuru
16-07-2015, 09:34
si confermo che non entrano, non ti so dire se è così anche in real :p

nella realtà certo che entrano, se scali troppo velocemente ti parte il posteriore.
E' un cambio di tipo quickshift !
Le marce che non entrano servono probabilmente ad evitare che ciò accada, in pratica è un aiuto.

gianr9
16-07-2015, 10:25
Non mi convincono le impostazioni grafiche scatta sempre quando sistemo il giorno dopo riprendo e scatta inoltre se metto impostazioni bassissime va bene ma non noto differenze grafiche rispetto a impostazioni altissime

GigoBoso
16-07-2015, 10:34
per curiosità a quanto lo vendono?