PaulGuru
19-07-2013, 13:41
Apro questo thread per descrivervi un quesito che ho da anni oramai e ancora irrisolto.
Premetto che sono abituato a giocare sempre a 60fps fissi sincronizzati con vsynch perchè generalmente mi restituisce una situazione fluida, e per fluiditità io intendo un movimento uniformemente limpido e perfetto costantemente. Sento però cose che non riesco a spiegarmi se son solo abituate diversamente o altro, che dicono di giocare bene sotto o sopra i 60 con o senza vsynch ( parlo ovviamente di monitor 60Hz ).
Premetto che io sotto i 60fps avverto sempre un calo di fluidità, evidente da subito, alcuni mi dicono che è normale, altri che non se ne accorgono nemmeno, ma è possibile che giocare ad un frames rate NON fisso, nè sincronizzato sia ugualmente fluido ?
Mi parlano di triple buffering o stuttering causato dal taglio di fps a causa del vsynch, ma senza vsynch a me la situazione peggiora sempre per via del tearing costante che si manifesta anche con microscatti, mentre il taglio di frames a me non si è mai verificato, io da 60 non sono mai sceso a 30 o ad altri step predefiniti ma occupavo tutti i valori, molti parlano di triple buffering per evitare questo taglio ma è possibile che in tanti anni a me non è mai successo con nessun titolo guardando il valore di fps sia con fraps che con la feature interna del gioco.
Detto questo sento di gente che gioca senza vsynch a frames molto più alti e altri a frames molto più bassi in modo costante ed entrambi mi dicono che per loro è fluido, mentre io non l'ho mai nemmeno lontamente trovato tale a parte qualche eccezione.
Un altra cosa è l'adaptive vsynch, ma a me non sembra assortire alcun effette rispetto al vsynch normale, forse ultimamente in tomb raider ha funzionato, ma in gran parte dei titoli che ho giocato si è sempre comportate come un normale vsynch in termini di fluidità ; Ad esempio a dead space 3 quando usavo l'adaptive quando mi scendeva a 40-45fps c'era un abisso dall'avere i 60 fissi.
Quindi mi domando dove sbaglio ?
Premetto che sono abituato a giocare sempre a 60fps fissi sincronizzati con vsynch perchè generalmente mi restituisce una situazione fluida, e per fluiditità io intendo un movimento uniformemente limpido e perfetto costantemente. Sento però cose che non riesco a spiegarmi se son solo abituate diversamente o altro, che dicono di giocare bene sotto o sopra i 60 con o senza vsynch ( parlo ovviamente di monitor 60Hz ).
Premetto che io sotto i 60fps avverto sempre un calo di fluidità, evidente da subito, alcuni mi dicono che è normale, altri che non se ne accorgono nemmeno, ma è possibile che giocare ad un frames rate NON fisso, nè sincronizzato sia ugualmente fluido ?
Mi parlano di triple buffering o stuttering causato dal taglio di fps a causa del vsynch, ma senza vsynch a me la situazione peggiora sempre per via del tearing costante che si manifesta anche con microscatti, mentre il taglio di frames a me non si è mai verificato, io da 60 non sono mai sceso a 30 o ad altri step predefiniti ma occupavo tutti i valori, molti parlano di triple buffering per evitare questo taglio ma è possibile che in tanti anni a me non è mai successo con nessun titolo guardando il valore di fps sia con fraps che con la feature interna del gioco.
Detto questo sento di gente che gioca senza vsynch a frames molto più alti e altri a frames molto più bassi in modo costante ed entrambi mi dicono che per loro è fluido, mentre io non l'ho mai nemmeno lontamente trovato tale a parte qualche eccezione.
Un altra cosa è l'adaptive vsynch, ma a me non sembra assortire alcun effette rispetto al vsynch normale, forse ultimamente in tomb raider ha funzionato, ma in gran parte dei titoli che ho giocato si è sempre comportate come un normale vsynch in termini di fluidità ; Ad esempio a dead space 3 quando usavo l'adaptive quando mi scendeva a 40-45fps c'era un abisso dall'avere i 60 fissi.
Quindi mi domando dove sbaglio ?